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DIDACTICA GENERAL
Etimológicamente se define a la didáctica general como el arte de enseñar, y como tal
es una disciplina que forma parte de las ciencias de la educación. Está destinada al
estudio de todos los principios y técnicas válidas para la enseñanza de cualquier materia
o disciplina. Tiene como objeto de estudio los elementos que intervienen en el proceso
de enseñanza - aprendizaje.
Tiene como finalidad optimizar los métodos, técnicas y herramientas para mejorar la
enseñanza, y con esto lograr una enseñanza efectiva para alcanzar aprendizajes
significativos; orientar las actividades escolares en la realidad y ayudar al alumno a
percibir el fenómeno del aprendizaje como un todo y no como algo fragmentado.
DIDACTICA ESPECIFICA
Las didácticas especiales (o específicas) desarrollan campos sistemáticos del
conocimiento didáctico que se caracterizan por partir de una delimitación de regiones
particulares del mundo de la enseñanza.
Esta disciplina hace referencia a la optimización de métodos, técnicas y herramientas
aplicables a un determinado campo de la educación. Existen una significativa
multiplicidad de categorías y niveles o grados de análisis en su definición. Entre los
criterios más usuales encontramos los siguientes:
1. Didácticas específicas según los distintos niveles del sistema educativo:
Didáctica de la educación inicial, primaria, secundaria, superior y universitaria.
2. Didáctica específicas según las edades de los alumnos:
Didáctica de niños, de adolescentes, de jóvenes adultos, de adultos y adultos mayores,
etc.
3. Didácticas específicas de las disciplinas:
Didáctica de la matemática, de la lengua, de las Ciencias Sociales, de la Educación Física,
etc.
4. Didácticas específicas según el tipo de institución:
Didáctica específica de la Educación Formal o de la Educación No formal, con
subdivisiones según se trate de las escuelas rurales o urbanas en el primer caso.
5. Didácticas específicas según las características de los sujetos:
Inmigrantes, personas que vivieron situaciones traumáticas, minorías culturales o
personas con Necesidades Educativas Especiales (NEE).
PRINCIPIOS DIDACTICOS
1- PRINCIPIO DE INDIVIDUALIZACION
Este principio está centrado en cada alumno, considerándolo como un sujeto
único e irrepetible y para el desarrollo del aprendizaje de cada uno de ellos se
utiliza un método distinto y especifico. El proceso de enseñanza y aprendizaje se
relaciona con las capacidades, aptitudes, intereses y motivaciones del alumno.
2- PRINCIPIO DE SOCIALIZACION
Este principio busca la integración del individuo a la comunidad, educando por y
para la comunidad donde el alumno y el docente se relacionan socialmente, y el
individuo comparte su cultura y valores con los demás, como así también se
retroalimenta.
3- PRINCIPIO DE AUTONOMIA
Define a la autonomía como la capacidad de tomar decisiones y hacerse
responsable de las mismas. La tarea del que hacer educativo ayuda a la
autonomía del niño, ya que en su niñez es libre pero no responsable.
4- PRINCIPIO DE ACTIVIDAD
Se basa en la utilización de la expresividad, comunicación y actividad corporal ya
que son propias del sujeto en sí, y las actividades son guiadas por el educador y
se deben incluir en el plan de trabajo de acuerdo con los objetivos propuestos.
5- PRINCIPIO DE CREATIVIDAD
Tiene como tarea principal impulsar la capacidad de crear empleando la
innovación y preparar al sujeto para vivir en un mundo cambiante.
Esta visión se apoya en modelos explicativos que necesitan ser construidos desde las
concepciones del modo de actuar de los seres humanos, orientados por finalidades
formativas que cada comunidad escolar ha de seleccionar y valorar.
PERSPECTIVA ARTÍSTICA DE LA DIDÁCTICA
La tarea docente y el aprendizaje docente encuentran en la metáfora del arte un nuevo
referente, así la acción de enseñar para que otras personas aprendan es una tarea en
parte artística y en alto grado poética.
La analogía con dos grandes artes, la pintura y la poesía, nos evidencia que ambas
reclaman de sus autores creativas dotes personales, pero sobre todo disciplina y
engrandecimiento de ánimo, esfuerzo continuo y placer ante la obra descubierta.
El docente ha de aprender del pintor su dominio profundo del dibujo y del color, la
Didáctica artística necesariamente ha de ser de deleite, singularización y apertura a los
modos específicos de cada ser humano de vivirse en su camino de mejora integral, de
avances compartidos y de continua búsqueda del sentido más genuinamente humano.
PERSPECTIVA CULTURAL INDAGADORA DE LA DIDÁCTICA
Es la disciplina emergente que se configura y hace realidad desde el trabajo compartido
del profesorado, investigadores y personas (estudiantes, familias, microgrupos)
seriamente comprometidas con el valor y transformación, que una materia pedagógica
de la naturaleza de la Didáctica ha de alcanzar, identidad, rigor y altura académico-
transformadora cuando es capaz de encontrar su propia caracterización, demarcar su
objeto, acuñar los problemas sustantivos, aplicar una metodología heurístico-
comunicativa y afianzar su campo de acción teórico-práctico.
Pensar la Didáctica como un escenario de reflexión e indagación permanente acerca de
los procesos de enseñanza-aprendizaje, orientados a formar integralmente a los
estudiantes y contribuir al desarrollo profesional de los docentes.
La Didáctica es una disciplina pedagógica centrada en el estudio de los procesos de
enseñanza-aprendizaje, que pretende la formación y desarrollo instructivo-formativo de
los estudiantes.
EL JUEGO – DEFINICION
El juego es una actividad libre, flexible, espontánea y placentera en la que el niño se
impone y acepta sus pautas y propósitos que se pueden cambiar o negociar durante el
desarrollo del juego. Es una actividad no impuesta o dirigida desde afuera, sino que el
niño lo realiza con entusiasmo.
Al jugar lo niños aprenden, actúan, exploran, proyectan y desarrollan su creatividad,
además de comunicarse y establecer vínculos con los demás.
Va a ser un factor esencial para la adaptación afectiva y social de los niños. Va a generar
una conducta espontanea que mueve a los niños a interactuar con las personas y los
objetos por curiosidad innata y por el simple placer de hacerlo.
Supone grandes o pequeños esfuerzos y la superación de retos personales que los ponen
a prueba, satisfacen y afirman su autoestima. (alentar y recalcar cosas buenas para
mejorar).
FUNCIONES DEL JUEGO
COGNITIVA Y SOCIAL: En este caso el niño mientras juega experimenta y descubre la
interacción con otras personas y objetos, lo que le permite ir adquiriendo
conocimientos.
AFECTIVO Y EMOCIONAL: El juego función como equilibrador de emociones y liberador
de tensiones.
Este se utiliza como herramienta para facilitar y dinamizar procesos de enseñanza y
aprendizaje individuales y grupales. Desde la enseñanza se combinan distintos aspectos
como la participación, dinamismo, retroalimentación, iniciativa, obtención del
resultado. Desde el aprendizaje no hay acontecimiento de más valor que descubrir que
el juego puede ser creativo y el aprendizaje divertido.
Si las actividades se planifican conscientemente, el docente aprende y disfruta a la par
que cumple con su trabajo y al incluirse en el juego, en las actividades diarias de los
niños, se les va enseñando que aprender es fácil y que se pueden generar cualidades
como la creatividad, el deseo, el interés por participar, respeto por los demás, cumplir
reglas, ser valorado por el grupo, actuar con seguridad e internalizar los conocimientos
de manera significativa.
El juego en el aula genera disfrute, propicia la integración, contribuye a la capacidad
lúdica (el juego constituye un intenso acelerador y un instrumento trascendental de
muchos aprendizajes).
JUEGOS TRADICIONALES
Manifestación lúdica, arraigada en una sociedad, que se transmite de generación en
generación, pudiéndose considerar específicos o no del lugar determinado. Se ejecutan
con el propio cuerpo y con recursos fácilmente disponibles (palos, cuerdas, madera, etc.)
Condiciones que se tienen en cuenta a la hora de jugar:
Tiempo: previamente establecido.
Material: materiales variados, conocidos y de fácil manipulación.
Espacio: organizado en función de las características del juego y de los niños.
Finalidad con la que yo elijo el juego.
ROL DOCENTE
El docente no debe imponer sino acompañar el juego. Esto implicara estar presente,
saber escuchar, saber entender, captar las inquietudes de los que juegan, observar,
estar al alcance y disponible, facilitar, participar y promover.
PLANIFICACIÓN
Planificación anual: Se elabora al comienzo del año lectivo. Contiene los contenidos que
se desea que aprendan los alumnos y cómo hacer para que el aprendizaje de estos se
facilite. Es importante porque servirá como un organizador de la tarea áulica.
Objetivos: Un objetivo es una descripción de las metas que los alumnos deben alcanzar,
relacionado ya sea con el aspecto cognitivo, social o afectivo; influyendo en la selección
de contenidos, estrategias metodológicas y en la evaluación de los aprendizajes. Los
objetivos deben ser claros y precisos.
Contenidos: Son saberes significativo para la cultura elegidos para ser enseñados en la
escuela. Cuando el saber se traspasa didácticamente se convierte en un contenido.
Implica tener en cuenta los siguientes aspectos:
Actividades: Constituyen las acciones que se seleccionan para desarrollar los contenidos
y para lograr alcanzar los objetivos propuestos.
Recursos didácticos: Los Recursos Didácticos son todos los medios empleados por el
docente para apoyar, complementar, acompañar o evaluar los aprendizajes que
promueve y orienta. Los Recursos Didácticos abarcan una amplia variedad de medios,
instrumentos, materiales, etc., que van desde el pizarrón y el marcador hasta los videos
y las TICs.