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Theodor Nelson, fue la primera persona en utilizar la palabra hipertexto al establecer estas
características en el manejo de ciertos contenidos y durante su creación se han mantenido dos de
sus principios establecidos originalmente “la capacidad del usuario para mirar y seguir enlaces
arbitrarios entre piezas o textos no secuenciales y la posibilidad para comparar diferentes versiones
de un documento o de un concepto” (Nelson, 1988)
Otras dos características a resaltar son la facilidad en cuanto al contexto del espacio y
tiempo que originan una reinvención en las tecnologías y las diferencia de elementos informativos
como la radio o la televisión, ya que estas últimas son lineales y no pueden alterar su temporalidad
lineal e irreversible, mientras que las otras fuentes, las tecnológicas manejan otra noción de este
mismo concepto y están a disposición en cualquier momento y cualquiera de sus contenidos. En
cuanto al espacio, no se cuenta con una materialidad propia, sólo a través de las pantallas de los
elementos y como localizador en la web existen las URL’s .
En cuanto a los elementos que hacen parte fundamental de los hipertextos, se deben
nombrar a los enlaces que conectan los diferentes contenidos y enrutan al lector en el camino
propuesto por el lector, pero es el lector el que debe contar con habilidades fuertes para establecer
la conexión o intención que el autor quiso establecer y crear líneas narrativas (físicas o imaginarias)
que le permitan seguir llevando el hilo conductor, dicho camino puede ir señalado por imágenes o
videos propuestos pero hay ocasiones en que la fluidez se corta y se desdibuja del objetivo, se
pierde la noción del aprendizaje.
La interconexión, que da acceso infinito a la información, la facilidad a su acceso por medio
de internet y su fácil uso que fomentan un rápido y constante contacto con diferentes puntos de
vista sobre un mismo tema, le otorgan a la lectura la característica de “extensiva”; lo que permite
comparar diferentes textos, sus perspectivas, la transversalidad multidisciplinaria y fomentar
conversaciones entre los lectores, según lo propone Patrick Bazin (Bazin, 1998).
Al realizar una comparación entre ventajas y desventajas; se pueden resumir las primeras
en Su potencial para desarrollar pensamiento asociativo o relacional; la integración significativa
de previos y nuevos conocimientos; el crecimiento de la autonomía en el estudiante; la suma de
diferentes medios o perspectiva multidimensional y polifónica y el desarrollo de habilidades de
búsqueda, acceso y almacenamiento eficiente de información.
Los ambientes educativos son espacios definidos para el desarrollo humano; la naturaleza
de tales ambientes exige la generación, comprensión y compromiso con una cierta teleología
ajustada a una misión y una visión particulares por parte de los sujetos involucrados; y, finalmente,
la interacción en dichos ambientes debe generar alguna de las transformaciones antes
mencionadas.
Los componentes básicos de estos ambientes son tres, los actores, representados en las
personas (estudiantes, docentes, directivos, administrativos y personal de servicios) que están
inmersos en el ambiente y cumplen roles determinados en el interior de éstos. Los dispositivos,
que posibilitan ciertos efectos en términos de productos, comportamientos, conocimientos,
sentimientos, actitudes. Y los procesos, que son los eventos que surgen de la interacción entre los
actores y dispositivos en el interior de los ambientes educativos.
La técnica tiene como fin conocer y producir desde la trayectoria del individuo en el
ambiente educativo, implementando dispositivos para trasformar y producir nuevos conocimiento
que se dan en los diferentes contextos de interacción, como por ejemplo la escuela, que tiene el
deber de actuar sobre las actividades educativas cotidianas de una manera propositiva, productiva
y críticamente con el fin de reflexionar sobre la importancia de utilizar aplicaciones informáticas
en formatos hipertextuales en la que el estudiante o docente no solo la utiliza para buscar
información si no para apropiarse y producir contenidos tecnológicos.
En consecuencia, los docentes y estudiantes son los que mayor producción de hipertexto
generan debido a que se encuentra en ambientes educativos; por lo tanto, es importante que el
docente esté dispuesto a explorar nuevas alternativas pedagógicas y por otra parte que la institución
cuente con una infraestructura tecnológica apropiada para el desarrollo de hipermedia.
Por consiguiente, es relevante realizar un mapa conceptual sobre las diferentes aristas que
tiene el tema, por tanto el mapa contendrá los conceptos, subconceptos claves utilizando círculos
y flechas, en consecución se debe verificar la estructura por un experto que la valide o de nuevas
ideas, como también es fundamental tener en cuenta las referencias bibliográficas.
De igual forma, crear librerías que contengan texto, audio, graficas, videos, animaciones
que respalden el tema del hipertexto, como también construir el mapa conceptual mural que tiene
como base el mapa conceptual inicial, este se complementa con librerías utilizadas y con preguntas
de reflexión; a su vez, se debe elaborar la rutas de navegación donde el lector puede identificar los
diferentes trayectos del hipertexto; ya para finalizar la construcción del hipertexto se debe validar
y depurar colocándolo a prueba con un grupo de posibles usuarios, con el fin de identificar fallas
y problemas que presente para corregirlas, por consiguiente al terminar el hipertexto en un
ambiente educativo se debe evaluar su dimensión pedagógica y didáctica.
Es importante resaltar que el PEH tiene un soporte tecnológico, que intervienen varias
posibilidades comunicativas y como segunda opción tiene que tener como prioridad el avance
teórico respecto a la escritura y la lectura dentro del periódico escolar digital. En pocas palabras
estamos hablando que este avance desarrolla que la imprenta sería una segunda opción de los
canales de comunicación.
Expertos han podido identificar que existen 3 modelos para el diseño del programa digital
PEH:
Referencias
Bazin, P. (1998). “Hacia la metalectura”. En: NUNBERG, Geoffrey (Comp.). El futuro del
libro. ¿Esto matará eso? Barcelona.