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FASE 3. PLANIFICACION
POR
ANDRES SEBASTIAN BRUNAL - CÓD. 1102850682
DARIO JAVIER CHAVEZ - CÓD. 1102841359
BREINER DAVID RINCONES - CÓD. 1121328228
LUIS ENRIQUE BARBOZA - CÓD. 73198472
PRESENTADO A
ALEXANDRA CAROLINA GUERRERO
La siguiente actividad muestra de forma detallada la planificación de una APP software para una
problemática determinada en un municipio, se desarrolla y organiza de manera personal como
propuesta al grupo de trabajo colaborativo, para que sea analizada con las propuestas enviadas
por los compañeros y así consolidar una buena propuesta para el trabajo esta actividad.
1.1.1. Funcionales:
1.1.2. No funcionales:
que se realizaran.
1.2.Definición del alcance.
1.4.1. ENTRADA
1.4.1.1. Aclaraciones:
1.4.3. Salidas.
Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.
Descripción Fase
En esta fase desarrollaremos los requisitos necesarios del producto
desde la perspectiva del usuario, los cuales serán establecidos en el
artefacto Captura de Requerimientos. Los principales casos de uso serán
Fase de Inicio identificados y se hará un refinamiento del Plan de Desarrollo del
Proyecto. La aceptación del cliente / usuario y el Plan de Desarrollo
marcan el final de esta fase.
En esta fase analizaremos los requisitos y se desarrollaremos un
prototipo de arquitectura (incluyendo las partes más relevantes y / o
críticas del sistema). Al final de esta fase, todos los casos de uso
correspondientes a requisitos que serán implementados en la primera
versión de la fase de Construcción deben estar analizados y diseñados
(en el Modelo de Análisis / Diseño).
La revisión y aceptación del prototipo de la arquitectura del sistema
marca el final de esta fase. La primera iteración tendrá como objetivo la
identificación y especificación de los principales casos de uso, así como
Fase de Elaboración su realización preliminar en el Modelo de Análisis / Diseño, también
permitirá hacer una revisión general del estado de los artefactos hasta
este punto y ajustar si es necesario la planificación para asegurar el
cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrán una duración
de semanas.
En la fase de construcción terminan de analizar y diseñar todos los
casos de uso, refinando el Modelo de Análisis/Diseño. El producto se
construye en base a 2 iteraciones, cada una produciendo una versión a la
cual se le aplican las pruebas y se valida con el cliente / usuario.
Fase de Construcción Se comienza la elaboración del material de apoyo al usuario. El hito que
marca el fin de esta fase es la versión de la versión, con la capacidad
operacional parcial del producto que se haya considerado como crítica,
lista para ser entregada a los usuarios.
En esta fase se prepararán dos versiones para distribución, asegurando
una implantación y cambio del sistema previo de manera adecuada.
El hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega de toda la
Fase de Transición documentación del proyecto con los manuales de instalación y todo el
material de apoyo al usuario, la finalización del entrenamiento de los
usuarios.
DISCIPLINAS / ARTEFACTOS
GENERADOS O MODIFICADOS COMIENZO APROBACIÓN
DURANTE LA FASE DE INICIO
Requisitos
Semana 2 Semana 4
Glosario
09/09 – 14/09 23/09–28/09
Semana 2 Semana 4
Visión
09/09 – 14/09 23/09 –28/09
Semana 3
Modelo de Casos de Uso siguiente fase
16/09 –21/09
Semana 5
Especificaciones Adicionales siguiente fase
30/09– 04/10
Análisis / Diseño
Semana 6 y 7
Modelo de Análisis / Diseño siguiente fase
07/10 – 18/010
siguiente fase
Semana 8
Modelo de Datos
21/10– 25/10
Implementación
Semana 11
Modelo de Implementación siguiente fase
11/11 – 15/11
Pruebas
Semana 12
Casos de Pruebas Funcionales siguiente fase
17/10 –23/10
Despliegue
Semana 11
Modelo de Despliegue siguiente fase
11/11 – 15/11
Gestión de Cambios y
Durante todo el proyecto
Configuración
El seguimiento del calendario del proyecto estará a cargo del jefe del
proyecto y será con una intensidad de seguimiento y evaluación semanal, los
defectos detectados en las revisiones y formalizados, tendrán un seguimiento
para asegurar la conformidad respecto de la solución de dichas deficiencias.
3. GESTION DE COSTES
Nombre de la Costo fijo Acumulació Costo total Previsto Variación Real Restante
tares n de costos
fijos
Problema $0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
propuesto
Levantamie $1.000.00 Prorrateo $1.000.00 $0,0 $2.000.00 $0,0 $1.000.000
nto de 0 0 0
Información
Tipo de $0,0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
software
Modelo de $0,0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
desarrollo
Descripción $0,0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
general del
proyecto
Elaboración $800.000 Prorrateo $800.000 $0,0 $800.000 $0,0 $800.000
de la
gestión de
Alcance
Elaboración $500.000 Prorrateo $500.000 $0,0 $500.000 $0,0 $500.000
de la
gestión de
tiempo
Elaboración $500.000 Prorrateo $500.000 $0,0 $500.000 $0,0 $500.000
de la
gestión de
costos
Elección de $0,0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
herramienta
s de diseño
Diseño de $12.000.0 Prorrateo $12.000.0 $0,0 $8.000.00 $0,0 $12.000.000
mapas 00 00 0
Construcció $15.000.0 Prorrateo $15.000.0 $0,0 $15.000.0 $0,0 $15.000.000
n de 00 00 00
programació
n de
eventos e
información
de sitios
turísticos
del
municipio
Construcció $1.200.00 Prorrateo $1.200.00 $0,0 $1.200.00 $0,0 $1.200.000
n de 0 0 0
manuales
Prueba y $6.000.00 Prorrateo $6.000.00 $0,0 $6.000.00 $0,0 $6.000.000
ajustes 0 0 0
Entrega de $0,0 Prorrateo $0,0 $0,0 $0,0 $0,0 $0,0
software
Costo total 37.000.000
3.1. Coste de ciclo de vida.
Software.
Hardware.
Total $4.085.900
Resumen.
Licencias $1.480.000
Software $27.000.000
Hardware $4.085.900
Otros (10%) $1.000.000
Total $33.565.900
3.3.1.1. Licencias.
Para este rubro nos muestra las licencias que las alcaldías deberán adquirir
para la construcción del software. Se sugiere la compra de estas licencias
puesto que el Código fuente de la Aplicación (desde el código fuente del
software y de la base de datos), pertenecerán a la Alcaldía, y se requiere de
su compra para que el municipio tenga el derecho utilizarlas y evitar más
tarde un problema jurídico con la Dian
3.3.1.2. Software.
Para esta parte del costo de análisis, diseño e implementación del desarrollo
del software la misma que se plantea que el desembolso sea en dos
contados, es decir ($ 13,500.00), al inicio de la elaboración de la APP, y el
saldo restante una vez este instalada y en funcionamiento, es de aclarar que
se deben descontar todos los tributos que establezcan las normas legales de
cada municipio.
3.3.1.3. Hardware.
3.3.1.4. Otros.
4. GESTION DE RIESGO
5.1 Riesgos