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James de Bari Sánchez Pérez

CINEMÁTICA 5.3. DISTANCIA (d)


Se define como el módulo del vector desplazamiento. Su
Estudia el fenómeno del movimiento valor no depende de la trayectoria que sigue el móvil,
independientemente de las fuerzas que lo produce. solo es necesario conocer la posición inicial y final.
1. ¿QUÉ ES UNA PARTÍCULA? 5.4. RECORRIDO (e)
Decimos que un cuerpo es una “partícula” cuando sus Es la longitud de la trayectoria entre dos puntos
dimensiones son muy pequeñas en comparación con las considerados.
demás dimensiones que participan en el fenómeno. Por
ejemplo, un auto de 3 m. de longitud es una partícula,
comparado con la tierra que tiene un radio de curvatura
de 6400 km.
2. SISTEMA DE REFERENCIA
Es aquel cuerpo en el espacio euclidiano tridimensional
5.5. VELOCIDAD-TIEMPO (v-t)
en donde se ubica imaginariamente un observador,
i. El área bajo la recta es igual al recorrido por el
asociado a él un sistema coordenado cartesiano y un
móvil.
reloj. La trayectoria que sigue una partícula depende
𝑨 = 𝒓𝒆𝒄𝒐𝒓𝒓𝒊𝒅𝒐 ⋯ (𝟑. 𝟏𝟐)
del sistema de referencia que se elige. ii. En general, el área bajo la recta es igual al cambio
de posición que experimenta la partícula.

3. DESPLAZAMIENTO
OBSERVACIÓN
Se define como el cambio de posición que experimenta
Pendiente negativa: si la velocidad es negativa
un cuerpo o partícula con respecto a un sistema de
(𝐭𝐚𝐧 𝜽 < 𝟎), entonces el móvil se desplaza en el
referencia. El desplazamiento es una magnitud vectorial
sentido del eje − 𝑿.
4. MOVIMIENTO MECÁNICO
Es el cambio de posición que experimenta un cuerpo con
respecto a un sistema de referencia en el tiempo.

Velocidad negativa: el área negativa – 𝑨, significa


que el móvil se ha desplazado hacia la izquierda, en
el sentido del eje − 𝑿.
𝒙𝟎 : posición inicial (𝒕 = 𝟎)
𝒙𝒇 : posición final
⃗⃗𝒅: desplazamiento (cambio de posición)
𝒅 = 𝒙𝒇 − 𝒙𝟎 ⋯ (𝟑. 𝟏)
𝒅 (+): desplazamiento hacia la derecha
𝒅 (−): desplazamiento hacia la izquierda Ejemplo
5. ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO En el diagrama se muestra la variación de la posición de
5.1. MÓVIL una partícula que se desplaza en línea recta en el eje 𝑿.
Es el cuerpo o partícula en movimiento respecto de un
sistema de referencia.
5.2. TRAYECTORIA
Es aquella línea recta o curva que se consigue al unir los
diferentes puntos por donde el móvil a pasado.

CINEMÁTICA 1
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Ejemplo EJERCICIOS PROPUESTOS


Una partícula inicia su movimiento en x = 5 m, con
velocidad, como indica la figura: 1. Si un móvil se mueve con una velocidad constante
de 5 𝑚/𝑠 y en el instante 𝑡 = 3 𝑠 se halla en la
posición 𝑥 = 25 𝑚, hallarsu posición inicial (𝑡 = 0).
2. Un automóvil va de Lima a La Oroya (200 𝑘𝑚 de
separación) en cuatro horas y el regreso lo hacen
dos horas. Hallar la velocidad media del recorrido
total (ida y vuelta).
6. MOVIMIENTO RECTILÍNEO 3. Un automóvil se dirige de una ciudad A a otra
ciudad B, la mitad de su camino recorre con una
velocidad de 30 𝑘𝑚/ℎ y la otra mitad a 70 𝑘𝑚/ℎ, en
línea recta. Determinar la velocidad media del móvil
entre A y B.
4. Dos personas A y B están separadas una distancia
“Si la partícula se mueve en línea recta y en el mismo 𝑥. En cierto instante la persona A dispara una bala
sentido, entonces el recorrido y la distancia tienen el con una velocidad de 170 𝑚/𝑠 (horizontalmente) en
mismo valor” dirección del blanco que se encuentra junto a la
𝒆=𝒅 persona B. Sabiendo que B escucha el disparo y 3 𝑠
NOTA después percibe el impacto con el blanco,
El recorrido es igual a la suma del valor absoluto de las determinar 𝑥. (𝑣𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = 340 𝑚/𝑠)
áreas. En el diagrama 𝑣 − 𝑡:
𝒆 = |𝑨𝟏 | + |𝑨𝟐 |

5. Un niño situado a 136 𝑚 de una pared emite un


sonido hacia ella. ¿Qué tiempo después escucha el
eco? (𝑣𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = 340 𝑚/𝑠)

7. FÓRMULAS ADICIONALES
7.1. TIEMPO DE ENCUENTRO
Si dos móviles inician su movimiento simultáneamente en
sentido opuestos se cumple que:
𝒅 6. Un avión se dirige de B hacia C, el ruido del motor
𝒕𝒆 =
𝒗𝒂 + 𝒗𝒃 en B alcanza al observador en A en el instante en
que el avión llega a C. Sabiendo que la velocidad del
sonido es de 340 𝑚/𝑠, determinar la velocidad del
avión.
7.2. TIEMPO DE ALCANCE
Si dos móviles inician su movimiento simultáneamente en
el mismo sentido se cumple que:
𝒅
𝒕𝒂 = ; 𝒗𝒂 > 𝒗𝒃
𝒗𝒂 − 𝒗𝒃

7. Una persona ubicada entre dos montañas, emite un


grito y percibe el primer eco a los 3 𝑠 y el segundo
a los 3,6 𝑠 correspondiente a la otra montaña.

CINEMÁTICA 2
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Determinarla distancia de separación entre las 12. Determinar la gráfica, posición versus tiempo, de
montañas. (𝑣𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = 340 𝑚/𝑠) una partícula que se mueve en el eje 𝑋, con
velocidad constante 𝑣𝑥 = 1 𝑚/𝑠. Inicia su
movimiento en la posición 𝑥0 = − 2 𝑚.
13. El gráfico mostrado representa la posición de un
automóvil en el tiempo.

8. Un cazador y su perro se encuentran frente a una


gran montaña, de pronto el cazador ejecuta un
disparo y el perro parte del reposo en sentido
contrario a la dirección de la montaña, acelerando
a razón de 8 𝑚/𝑠 2 . Si 5 𝑠 después el eco alcanza al
perro, hallar la distancia que separaba al cazador a) ¿Cuál era la posición del auto al principio del
de la montaña al momento del disparo. (𝑣𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = movimiento?
340 𝑚/𝑠) b) ¿Cuál era la posición en el instante 𝑡 = 1 ℎ?
c) ¿Qué velocidad desarrolló en esta primera hora
de viaje?
d) ¿En qué posición y por cuánto tiempo
permaneció parado?
e) ¿Cuál es su posición a las 4 ℎ de viaje?
9. Una partícula se mueve con MRU en un plano 𝑋 e 𝑌, f) ¿Cuál es su velocidad en el viaje de regreso?
con velocidad igual a 4 𝑚/𝑠. Sabiendo que el vector 14. Una mosca sigue la trayectoria mostrada, desde A
posición describe un área de 12 𝑚2 en cada hasta B. determinar el desplazamiento y la
segundo, determinar la distancia mínima que acerca distancia entre A y B (en m)
al origen de coordenadas.

15. Dos móviles A y B participan de una competencia


10. Dos partículas A y B se mueven con MRU en un de ida y vuelta, en una pista de 120 𝑚 de largo. Si
plano 𝑋 e 𝑌, iniciando su movimiento en un mismo parten simultáneamente con rapideces de 6 𝑚/𝑠 y
punto 𝑥 = 10 𝑚, con velocidades de 4 𝑚/𝑠 y 3 𝑚/𝑠, 10 𝑚/𝑠, respectivamente, ¿después de cuánto
respectivamente. El vector posición de cada tiempo vuelven a encontrarse?
partícula describe un área de 12 𝑚2, en cada 16. Dos autos que parten simultáneamente de una
segundo, respecto del origen de coordenadas. ciudad A en dirección a la ciudad B, con rapidez de
Determinar el ángulo que forman las trayectorias 50 𝑘𝑚/ℎ y 60 𝑘𝑚/ℎ. Si llegan a la ciudad B con un
A y B. intervalo de 20 𝑚𝑖𝑛, ¿cuál es la distancia entre las
11. La vela se consume uniformemente a la velocidad ciudades A y B?
de 0,8 𝑐𝑚/𝑠. ¿Con qué velocidad se desplaza el 17. Una persona sale del punto A en auto a una
extremo de la sombra que se proyecta en la pared velocidad de 12 𝑘𝑚/ℎ, llega al punto 𝐵 y desea
vertical debido al obstáculo B? regresar caminando a 4 𝑘𝑚/ℎ (siguiendo el mismo
camino). Si todo el recorrido duró 6 ℎ, ¿durante
cuánto tiempo estuvo caminando?

CINEMÁTICA 3
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8. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE Fórmulas del MRUV


VARIADO (MRUV) i. 𝑑 = 𝑣0 ± 𝑎𝑡 2
En este tipo de movimiento la velocidad de la partícula ii. 𝑣𝑓 = 𝑣0 ± 𝑎𝑡
cambia en módulo en cada instante, aumentando o iii. 𝑣𝑓 2 = 𝑣0 2 ± 2𝑎𝑑
disminuyendo progresivamente, con aceleración iv. 𝑑=(
𝑣0 +𝑣𝑓
)𝑡
2
constante.
Signos: (+) movimiento acelerado
8.1. ACELERACIÓN LINEAL ( 𝒂 ⃗ )
(-) movimiento retardado
Es aquella magnitud física vectorial que mide la rapidez
8.4. GRÁFICAS DEL MRUV
de cambio que experimenta la velocidad en módulo
8.4.1. Posición – Tiempo (x – t)
(MRUV)
𝒗𝒕 − 𝒗𝟎 𝑚 𝑐𝑚
𝒂= , unidades: 2 ; 2 ⋯ (3.13)
𝒕 𝑠 𝑠
El movimiento puede ser:
a) Acelerado
Si la velocidad aumenta progresivamente. La
aceleración se representa por un vector que tiene la La curva es una parábola.
misma dirección y sentido de la velocidad, en las La pendiente de la recta tangente trazada a la
fórmulas tendrán signos iguales. curva es igual a la velocidad de la partícula en el
instante 𝑡.
𝑣 = tan 𝜃 ⋯ (3.16)
La curva corta al eje de ordenadas en un punto que
nos da la posición inicial 𝑥0.
b) Retardado
Movimiento Retardado
Si la velocidad disminuye progresivamente. La
La partícula tiene la siguiente ley de movimiento:
aceleración se representa por un vector que tiene la 1
misma dirección pero sentido opuesto que la 𝑥𝑓 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 − 𝑎𝑡 2
2
velocidad, en las fórmulas tendrán signos opuestos.

Condición inicial del movimiento:


8.2. POSICIÓN DE UNA PARTÍCULA EN EL MRUV 𝑣0 : (+) hacia la derecha; 𝑎: (-) hacia la izquierda.
La posición de una partícula en el eje 𝑋, en el instante Casos particulares:
de tiempo 𝑡 se obtiene con la siguiente fórmula: a) 𝑥0 = 0
1
𝑥𝑓 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2 ⋯ (3.14)
2

b) 𝑥0 (negativo)

𝑥0 : posición inicial (𝑡 = 0)
𝑥𝑓 : posición final
𝑣0 : velocidad inicial (𝑡 = 0)
8.4.2. Velocidad – Tiempo (v – t)
8.3. VELOCIDAD INSTANTÁNEA ( 𝒗 ⃗ )
La pendiente de la recta es igual a la aceleración de
La velocidad instantánea de una partícula en el eje 𝑋, en
la partícula.
el instante 𝑡 se obtiene con la siguiente fórmula: 𝑎 = tan 𝛼 ⋯ (3.17)
𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑎𝑡 ⋯ (3.15)

CINEMÁTICA 4
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El área bajo la recta, es igual al espacio recorrido


por la partícula, en un intervalo de tiempo.
En general, el área bajo la recta es igual al cambio
de posición que experimenta la partícula en un
intervalo de tiempo.
El área negativa (− 𝐴) significa que la velocidad está
A = cambio de posición
disminuyendo en módulo 𝑣𝑓 < 𝑣0 .
Aceleración Variable
 La ace3leración varía progresivamente o
linealmente.
 Donde 𝑎0 es la aceleración inicial.
 El área 𝐴 bajo la recta, es igual al cambio de
velocidad.
Aceleración Negativa

𝑎 = tan 𝛼 < 0 8.5. VELOCIDAD MEDIA (𝒗𝒎 )


Condición inicial del movimiento: La relación entre el vector desplazamiento y el intervalo
𝑣0 : (+) hacia la derecha; 𝑎: (-) hacia la izquierda. de tiempo correspondiente, determina la magnitud
Casos particulares: vectorial que se llama “velocidad media” de la partícula.
a) 𝑣0 = 0 (sale del reposo) 𝑑
𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗𝑚 = expresión vectorial ⋯ (3.19)
𝑡
𝑑
𝑣𝑚 = expresión escalar ⋯ (3.20)
𝑡

b) 𝑣0 (negativo)

Caso particular:
Si el movimiento es rectilíneo, en el eje 𝑋, tal que la
partícula se desplaza hacia la derecha y luego hacia la
8.4.3. Aceleración – Tiempo (a – t) izquierda como indica la figura siguiente, la velocidad
La recta es paralela al eje temporal, significa que media se obtiene con la fórmula de la ecuación (3.20).
la aceleración es constante. 𝑑
𝑣𝑚 =
El área bajo la recta, es igual al cambio de 𝑡
velocidad que experimenta la partícula en un
intervalo de tiempo.
𝐴 = 𝑣𝑓 − 𝑣0 ⋯ (3.18)
𝐴: posición inicial; 𝐵: posición final; 𝑡: tiempo
Para calcular la “velocidad media” no es necesario
conocer la trayectoria que sigue la partícula, solo la
posición inicial y final.
Velocidad Media
Si la aceleración es negativa, la gráfica tiene la Cuando la partícula se mueve rectilíneamente en el eje
siguiente forma: 𝑋, el área bajo las rectas nos da el desplazamiento “𝑑”
que experimenta en un tiempo 𝑡.

CINEMÁTICA 5
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𝑑 recorrer el mismo espacio (𝑒 = 𝑑) en el mismo intervalo


𝑣𝑚 =
𝑡 de tiempo que otro móvil que tiene aceleración
constante siempre y cuando el móvil no invierta el
sentido de su movimiento.
8.7. DEDUCCIÓN DE FÓRMULAS QUE
GOBIERNAN EL MRUV
Ejemplos En principio consideramos una partícula que se mueve en
1. La figura siguiente muestra la variación de la línea recta, sin invertir el sentido de su movimiento, por
velocidad de una partícula que se mueve en el eje consiguiente, el espacio recorrido y la distancia tienen
𝑋. Si el móvil inicia (𝑡 = 0) su movimiento en la el mismo valor.
posición 𝑥 = 0 con sentido del eje 𝑋 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜. Disponemos de dos ecuaciones lineales:
𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎= ⋯ (1)
𝑡
𝑣0 + 𝑣𝑓
𝑣𝑚 = ⋯ (2)
2
Secuencia:
a) De la ecuación (1):
𝑎𝑡 = 𝑣𝑓 − 𝑣0 ⋯ (3)
𝑣𝑓 = 𝑣0 + 𝑎𝑡 ⋯ (4)
b) En el MRU:
2. La figura siguiente muestra la variación de la 𝑣0 + 𝑣𝑓
velocidad de una partícula que se mueve en el eje 𝑑 = 𝑣𝑚 𝑡 ⇒ 𝑑 = ( )𝑡 ⋯ (5)
2
𝑋. Si el móvil inicia su movimiento (𝑡 = 0) en la Reemplazando (4) en (5):
posición 𝑥 = 10 𝑚 con sentido del eje 𝑋 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜. 𝑣0 + 𝑣0 + 𝑎𝑡 1
𝑑=( ) 𝑡 ⇒ 𝑑 = 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2 2
c) Multiplicando las ecuaciones (3) y (5):
𝑣𝑓 2 − 𝑣0 2
𝑎𝑡𝑑 = ( ) 𝑡 ⇒ 𝑣𝑓 2 = 𝑣0 2 + 2𝑎𝑑
2
8.8. CONCEPTOS ADICIONALES
8.8.1. Números de Galileo
Si un móvil que tiene MRUV sale del reposo, la distancia
8.6. VELOCIDAD MEDIA PARA EL MRUV (𝒗𝒎 ) que recorre e cada segundo son proporcionales a
Para el MRUV: números impares.
𝑎
𝑑 Donde 𝑘 = 2 ; 𝑎 es la aceleración constante.
𝑣
⃗⃗⃗⃗⃗𝑚 = ⋯ (1)
𝑡

8.8.2. Distancia en el enésimo segundo


La distancia 𝑥 que recorre el móvil en el enésimo
segundo (𝑛) se consigue con la siguiente fórmula:
𝑑 = 𝐴 = á𝑟𝑒𝑎 𝑑𝑒𝑙 𝑡𝑟𝑎𝑝𝑒𝑐𝑖𝑜 1
El desplazamiento que experimenta la partícula, es igual 𝑥 = 𝑣0 ± 𝑎(2𝑛 − 1)
2
al área bajo la recta (inclinada). donde:
𝑣0 + 𝑣𝑓
𝑑=( )𝑡 ⋯ (2) 𝑣0 : velocidad inicial
2
𝑛: enésimo segundo
Reemplazando (2) en (1):
𝑣0 + 𝑣𝑓 𝑎: aceleración del móvil
𝑣𝑚 = (+): cuando alelera
2
La velocidad media se puede interpretar como aquella (−): cuando desacelera
velocidad constante que debe tener un móvil para Teorema

CINEMÁTICA 6
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Si un móvil que describe un movimiento con una


aceleración constante 𝑎, tiene en cierto instante una
velocidad 𝑣 , el desplazamiento experimentado por el
móvil en los últimos 𝑡 segundos es:
1
𝑑 = 𝑣 𝑡 − 𝑎𝑡 2
2
6. Un auto recorre en una pista horizontal con una
EJERCICIOS PROPUESTOS aceleración de 2 m/s2, después de 5 s de pasar por
un punto P, posee una velocidad de 72 km/h. ¿Qué
1. Un ratón se dirige a su hueco en línea recta con velocidad tenía el auto cuando le faltaban 9 m para
velocidad constante de 2 m/s; cuando le faltan 5 llegar al punto P?
metros para llegar, pasa por el lado de un gato que
se encuentra en reposo. Si el gato acelera a razón
de 2 m/s2 en dirección del ratón, ¿el gato logra
alcanzar al ratón?, si lo alcanza, ¿a qué distancia de
7. Un perro se encuentra echado sobre el piso. A 32
su agujero? m de él un motociclista arranca y sale (𝑣0 = 0) con
una aceleración constante 𝑎 = 1𝑚/𝑠 2 . Determinar
la mínima velocidad constante del perro, tal que
puede alcanzar al motociclista.
2. Un móvil parte del reposo y se mueve con MRUV
sobre el eje X. Si transcurrido un tiempo t posee
una velocidad v y luego recorre 15 metros en 3
segundos, siendo su velocidad en ese instante 4v,
hallar el intervalo de tiempo t. 8. A partir de la gráfica v-t, se pide determinar la
velocidad media, del móvil, en el intervalo <4: 12>
segundos.

3. Una partícula con MRUV tiene una velocidad


𝑣1 = 10 𝑚/𝑠 en el instante 𝑡1 = 2 𝑠 y una velocidad
𝑣2 = 30 𝑚/𝑠 en el instante 𝑡2 = 7 𝑠. Determinar la
distancia recorrida por la partícula desde el
instante 𝑡 = 0, hasta el instante 𝑡 = 10 𝑠.
9. El tiempo de reacción de una persona (intervalo de
4. Un automóvil que inicialmente se encuentra en
tiempo que transcurre entre la percepción de una
reposo, sale con aceleración constante igual a 1
señal y el momento de la respuesta), es en término
m/s2 en línea recta, alejándose de una montaña. En
medio de 0,35 segundos. Suponiendo que un
el instante que sale, el chofer toca la bocina y
automóvil experimenta una desaceleración máxima
cuando ha recorrido 18 m percibe el eco. Hallar la
de 5 m/s2, calcule la distancia total recorrida antes
distancia de separación inicial entre el auto y la
de detenerse, una vez percibida la señal, para el
montaña. 𝑣𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = 340 𝑚/𝑠.
caso en que la velocidad que llevaba el automóvil sea
5. Una partícula se lanza desde el punto A hacia de 108 km/h.
arriba sobre un plano inclinado con una velocidad
inicial 𝑣0 = 20 𝑚/𝑠. Si después de 9 segundos la
partícula se encuentra bajando con una velocidad
𝑣 = 16 𝑚/𝑠. Hallar a qué distanciad se encuentra
del punto de lanzamiento en ese instante.
Considerar que la partícula en todo momento se
mueve con aceleración constante.

CINEMÁTICA 7
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10. Dos móviles A y B empiezan a moverse desde el aceleración constante, luego con la velocidad
mismo lugar y en el mismo sentido. El móvil A se adquirida hace nula la aceleración del móvil durante
mueve con velocidad constante de 40 m/s, 6 segundos más, con lo cual completa su recorrido.
mientras que B parte del reposo y acelera a razón Hallar la aceleración del móvil durante el primer
de 4 m/s2. Calcular la velocidad de B en el instante segundo.
que alcanza al móvil A. 16. Un automóvil de carrera parte del reposo con una
aceleración constante de 0,8 m/s2, apenas termina
de acelerar empieza a frenar a razón de 0,4 m/s2.
Si en total todo el movimiento duró 5 minutos,
hallar la máxima velocidad que alcanzó el automóvil.
17. Una partícula se mueve en el eje X, mediante la
1 1
siguiente ley: 𝑥𝑓 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 2 𝑎0 𝑡 2 + 6 𝐶𝑡 3 . Sus
11. Un policía de tránsito ve que un automóvil se le
gráficas v-t y a-t son:
aproxima a una velocidad no permitida de 100 km/h
(constante). En el instante que pasa frente a él,
sube a la moto y sale en su persecución. La moto
después de acelerar durante 10 segundos alcanza
su velocidad tope de 120 km/h. Calcular cuánto ha
tardado el policía en alcanzar al auto.
12. Se tiene el gráfico v-t de un automóvil que se Si la partícula inicia su movimiento (𝑡 = 0) en la
mueve sobre el eje X-Y, que en el instante 𝑡 = 0 su posición 𝑥0 = −2 𝑚, determinar su posición en el
posición es 𝑥0 = 5 𝑚. ¿En qué instante pasará por instante 𝑡 = 4 𝑠.
segunda vez por el origen? 18. Se tiene el gráfico a-t de un móvil que se mueve en
línea recta. Si en el instante 𝑡 = 0 su velocidad es
𝑣 y para 𝑡 = 4 𝑠 la velocidad es 3𝑣, determinar su
velocidad para 𝑡 = 6 𝑠.
19. Un móvil que tiene MRUV se mueve en el eje X, pasa
por el punto A con velocidad 40𝑖 (m/s), pero 50
segundos después su velocidad es 60𝑖 (m/s).
13. Una partícula se mueve sobre el eje X, en el
Sabiendo que el móvil parte del reposo en el punto
instante 𝑡 = 0, su posición es 𝑥0 = −2 𝑚. La figura
P, ¿qué distancia recorre desde el punto de partida
muestra su gráfica v-t. Determinar su posición en
hasta el punto A?
el instante 𝑡 = 6𝑠.
20. Un auto parte del reposo desde el punto P con
MRUV y recorre entre los puntos A y B de su
trayectoria la distancia de 1 km durante 10
segundos, si al pasar por el punto B su rapidez es el
triple de la que tuvo en el punto A. Determine la
distancia que recorre entre el punto de partida y
14. La gráfica v-t, describe el movimiento de una
el punto A.
partícula. S para 𝑡 = 24 𝑠, el recorrido es 96 m,
¿qué velocidad máxima alcanzó la partícula?

15. Un automóvil parte del reposo y recorre una


trayectoria recta de 270 m. La trayectoria fue:
durante los tres primeros segundos tiene una

CINEMÁTICA 8

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