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Práctica 2
Integrantes: Jesús Arturo Flores Zamora, Bernardo José Martínez, Luna, Brian Axel Hernández Ruiz,
Francisco Neftalí San Pedro, correo: arthur14450@hotmail.com., cuatrimestre: Septiembre-
Diciembre 2019, Grupo: “E”
Resumen— Este trabajo se muestra los resultados obtenidos
mediante una serie de entradas digitales para saber cómo
comunicar al robot MOTOMAN HP3JC, con medios externos y
con esto simular una secuencia de arranque y registro de rutinas.
Tomando en cuenta las diferentes maneras de llevar a cabo la
programación utilizando los comandos más eficientes para
realizar la programación de manera más eficiente y rápida. De la
manera utilizando entradas para poder ejecutar un círculo y un Figura 1: Se muestra el Motoman HP 3JC.
triángulo.
B. Entradas y salidas
Abstrac— This work shows the results obtained through a series Las entradas son los datos que recoge un robot. Las salidas son
of digital inputs to know how to communicate to the MOTOMAN las órdenes que este envía, después de procesar los datos de
HP3JC robot, with external means and with this simulate a entrada según un programa que tiene almacenado. Son digitales
sequence of starting and recording routines. Taking into account cuando sólo toman dos valores: nivel alto o bajo.
the different ways of carrying out the programming using the most
efficient commands to perform the programming more efficiently C. Programación Motoman
and quickly. In the way using tickets to be able to execute a circle En la parte de la programación se utiliza el TEACH
and a triangle.
PENDANT en el cual se ejecutan diferentes comandos en esta
programación utilizaremos.
Índice de términos—motoman, cinemática,teach pendant.
WAIT => Espera hasta que el estado de la señal de entrada
I. INTRODUCCIÓN externa coincida con el estado especifico.