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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior


Universidad Nacional Experimental
“Simón Rodríguez”.
Cátedra: Introducción al procesamiento de datos
Sección: A

El Computador
electrónico

Facilitador: Integrantes

Luis Figueroa José Moreno C.I: 27917242

Maturín, 2019
Tabla de contenido
Introducción ................................................................................................................... 1
1. Evolución Cronológica de la Computadora .......................................................... 2
1.1 500 AC Ábaco ....................................................................................................... 2
1.2 1622 Oughtred presenta la regla de cálculo ...................................................... 2
1.3 1642 Primera máquina de sumar ..................................................................... 2
1.4 1834 Primera computadora digital programable ............................................... 2
1.5 1850 Primera sumadora de teclado .................................................................... 3
1.6 Generaciones Del Computador ........................................................................... 3
1.6.1 A.C. (Antes De Ordenadores) ........................................................................ 3
1.6.2 Primera generación: C. 1940 – 1955 ............................................................. 3
1.6.3 Segunda generación: C. 1955 – 1964 ........................................................... 4
1.6.4Tercera generación: C. 1964 – 1971 .............................................................. 4
1.6.4 Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE .................................................... 4
1.7 Evolución futura ................................................................................................... 5
2. ¿Qué es una máquina analítica? ............................................................................. 5
3. ¿Cuáles fueron los primeros ordenadores? ........................................................... 6
3.1 El ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator) 1944 ............................ 6
3.2 ENIAC (Electronic Numerícal Integrator and Calculator) 1946 ......................... 6
3.3 SSEC (Selective Sequence Electronic Calculator) 1948 ................................... 6
3.4 Manchester Mark I 1948 ...................................................................................... 7
3.4 ) EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer) 1949 ...................... 7
3.5 BINAC 1949 .......................................................................................................... 7
3.6 Whirlwind 1949 – 1951 ........................................................................................ 7
3.7 MESM 1951............................................................................................................ 8
3.8 IBM 650 1953 ......................................................................................................... 8
3.9 IBM 704 1955 ......................................................................................................... 8
4. ¿Quién fue John von Neuman? ................................................................................ 8
5. ¿Que fue la eniac? ................................................................................................... 10
6. ¿Que son circuitos integrado? ............................................................................... 12
7 Nombre las generaciones de las computadoras ................................................... 13
8. Explique de las funciones de un computador analógico ..................................... 13
9. Explique de las funciones de un computador digital ........................................... 14
10. Explique la estructura del computador ............................................................... 14
10.1 El hardware ....................................................................................................... 14
10.2 Arquitectura del Hardware............................................................................... 14
10.3 Dispositivos de entrada ................................................................................... 15
10.4 Dispositivos de Salida ..................................................................................... 15
10.5 Dispositivos de almacenamiento .................................................................... 15
10.6 Dispositivos de Comunicación ....................................................................... 15
10.7 Dispositivos de Computo ................................................................................ 15
10.8 La Memoria ....................................................................................................... 16
10.8.1 Memoria Ram.............................................................................................. 16
10.8.2 MEMORIA ROM ......................................................................................... 16
10.8.3 Memoria Caché........................................................................................... 16
10.9 Tarjeta Madre o Board ..................................................................................... 16
Conclusión ................................................................................................................... 17
ANEXOS ....................................................................................................................... 18
Bibliografía ................................................................................................................... 20
Introducción
La incorporación del ordenador o computadora en las oficinas, constituyó una
revolución en los sistemas ofimáticos, ya que las máquinas ofrecían el medio para
realizar comunicaciones e intercambio de información instantáneos entre compañeros
de trabajo, recursos y equipos. Los accesorios, como el mouse (ratón), facilitan el
desplazamiento dentro de las aplicaciones (programas de computadora). Los rápidos
avances tecnológicos han mejorado los sistemas informáticos y, al mismo tiempo, han
disminuido los precios, haciendo que los equipos sean más asequibles. Un ordenador o
computadora personal (PC) cuenta con dispositivos para visualizar la información
(monitor e impresora láser), para introducir datos (teclado y ratón o Mouse), para
recoger y almacenar la información (unidades de disco y CD-ROM) y para comunicarse
con otros ordenadores (módem). Una tendencia en el desarrollo de computadoras es el
esfuerzo para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver
problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía
que se está explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea
muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo.

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1. Evolución Cronológica de la Computadora

La necesidad del hombre de encontrar métodos rápidos y efectivos para resolver sus
cálculos y su gran inventiva lo llevaron a través de los siglos al desarrollo de lo que hoy
conocemos como la computadora. Desde el ábaco hasta las computadoras personales
éstas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro diario vivir,
mejorando nuestra calidad de vida y abriendo puertas que antes eran desconocidas
para la humanidad.

1.1 500 AC Ábaco

El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C.
Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas
con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.

1.2 1622 Oughtred presenta la regla de cálculo

Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados
logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división.
Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.

1.3 1642 Primera máquina de sumar

El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó
la primera máquina sumadora del mundo en 1642. Utilizaba un engranaje de ruedas
dentadas como contadores. El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las
decenas y también podía emplearse para restar.

1.4 1834 Primera computadora digital programable

En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un


dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de
propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas
perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un
dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran
reproducidos por unos moldes. Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su
tiempo y nunca se terminó.

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1.5 1850 Primera sumadora de teclado

El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían


sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas. Cada tecla alzaba
un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.

1.6 Generaciones Del Computador

1.6.1 A.C. (Antes De Ordenadores)


Dotación física
Mecánico
Software lógica
Tarjetas o cinta de papel perforadas
Ada Lovelace – primer programador (c. 1840)
Máquina de Turing y Church-Turing Thesis (1937)
Máquinas Especiales
Ábaco
Pascaline – Primera Máquina calculadora Automática (1642)
Telar De Telar jacquar (1805)
Motores De Babbage
Motor De Diferencia (1822)
Motor Analítico (1832)
Hollerith
Máquina De Tabulación (Censo 1890 De los E.E.U.U.)
La máquina de tabulación de las formas Co. (1896) – se convierte la IBM en 1924
Máquina sumadora De Burroughs (1888).

1.6.2 Primera generación: C. 1940 – 1955

Dotación física
Tubos de vacío
Tambores magnéticos
Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)
Software lógica
Programas en terminología de la informática
Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)
1946 – von Neumann publica el documento sobre el ordenador salvado del programa
1950 – Prueba de Turing publicada
Máquinas Especiales
1940 – ABC (1r ordenador electrónico)
1940 – Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)
1946 – Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso general)

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1950 – UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)

1.6.3 Segunda generación: C. 1955 – 1964

Dotación física
Transistores
1947 – Convertido
1955 – Calculadora Del Transistor De IBM’s
Minicomputadoras
Discos magnéticos
Tarjetas de circuito impresas
Software lógica
Lenguajes de alto nivel
1956 – FORTRAN
1959 – COBOL
Máquinas Especiales
1963 — PDP 8 (1ra minicomputadora)

1.6.4Tercera generación: C. 1964 – 1971

Dotación física
Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)
Familias de los ordenadores (1964 – IBM 360)
1970 – Diskette
Software lógica
Los programas entraron directamente en los ordenadores
Lenguajes de un nivel más alto (1965 – BASIC)
Sistemas operativos
Timesharing
Máquinas Especiales
1964 — Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores)

1.6.4 Cuarta generación: C. 1971 – PRESENTE

Dotación física
1971 – Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel
Microordenadores (Ordenadores Personales)
Integración De la Escala Grande (LSI)
Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)
Software lógica
Programación estructurada
Conjuntos de aplicación
Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos — GUIs)

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Programas conviviales
Máquinas Especiales
1971 – (1ra calculadora de bolsillo)
1975 — Altaír 8800 (1ra PC)
1977 — Manzana I (hágala usted mismo kit)
1978 — Manzana II (premontada)
1981 — PC DE LA IBM
1984 — Impermeable

1.7 Evolución futura

Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización,


iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada
vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los
circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la
resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy
bajas.

Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la
tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados
mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red
informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas
intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de
trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una
tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que
acelerarán los dos procesos mencionados.

Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear


computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en
formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando
activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para
realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a
reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y
evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo
que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas
computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en vez
de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes.

2. ¿Qué es una máquina analítica?

Es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor


británico de matemática Charles Babbage,1 que representó un paso importante en la

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historia de la informática. Fue inicialmente descrita en 1837, aunque Babbage continuó
refinando el diseño hasta su muerte en 1871.2 La máquina no pudo construirse debido
a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina
para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina
analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.

3. ¿Cuáles fueron los primeros ordenadores?

Los primeros ordenadores de la historia fueron:

3.1 El ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator) 1944


Construido en Estados Unidos por IBM en 1944, puede considerarse el prototipo
original de los ordenadores modernos. Aunque era básicamente un aparato electrónico,
contenía muchos dispositivos mecánicos emparentados con los presentes en un
extenso linaje de máquinas anteriores, cuya historia se remonta a la máquina de sumar
del matemático francés Blaise Pascal, de 1642, y al aparato bastante más complejo del
alemán Gottfried Leibniz, construido 30 años más tarde.

El ASCC era un auténtico dinosaurio pesaba cinco toneladas, tenía 16 m de longitud y


contenía 800 Km. de cables eléctricos. Para los criterios actuales, su capacidad de
multiplicar dos números de 11 dígitos en 3 segundos resulta poco impresionante, ya
que los tiempos de operación de los ordenadores de hoy en día se miden en
millonésimas de segundo.

3.2 ENIAC (Electronic Numerícal Integrator and Calculator) 1946


El sucesor del ASCC fue el ENIAC (Electronic Numerícal Integrator and Calculator) que,
aparte de algunos conmutadores utilizados para controlar los circuitos, era
completamente electrónico. Fue construido en la Universidad de Pennsylvania por J.P.
Eckert y J.W. Mauchly, con el propósito original de utilizarlo en tiempo de guerra para
calcular tablas balísticas. Sin embargo, no estuvo liste hasta 1946. El ENIAC era
también una máquina gigantesca, dos veces más voluminosa que el ASCC. Contenía
por lo menos 18.000 válvulas termoiónicas y, al rendimiento máximo, consumía 100
kilovatios de electricidad.

3.3 SSEC (Selective Sequence Electronic Calculator) 1948


Esta máquina híbrida está formada por varios sistemas de almacenamiento: 8 tubos de
vacío, 150 palabras sobre una memoria de reles y 66 unidades de cinta de papel que
pueden almacenar en total 20000 palabras de 20 dígitos en formato DCB. Esta máquina
podía leer sus instrucciones de las unidades de papel, incluso en memoria, lo que en
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realidad lo hace un calculador de programa registrado (aunque la capacidad de
memoria era minúscula). Desde el punto de vista de IBM, se trata pues del primer
verdadero ordenador.

3.4 Manchester Mark I 1948


NewMan, Williams y su equipo de la Universidad de Manchester terminan una máquina
prototípo llamada Manchester Mark I, con un nuevo tipo de memoria compuesta de
tubos catódicos: para almacenar un bit de información, un rayo catódico encendía un
punto sobre el tubo que permanecía entonces encendido. Para leerlo, bastaba con
señalar el rayo al mismo lugar y con hacer una medida de voltaje con un electrodo
colocado del otro lado del tubo. Disponía así de una memoria de 1024 bites que tenía
en un único tubo. La máquina se programaba (en binario) con el programa almacenado
en memoria y se leían los resultados sobre otro tubo en binario. Se trata por lo tanto del
primer ordenado

3.4 ) EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer) 1949


Mauricio V. Wilkes y su equipo de la Universidad de Cambridge ponen a punto el
EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer) basado en el diseño EDVAC de
Von Neuman. La memoria, con 512 palabras de 17 bites, estaba constituida por líneas
de retardo en mercurio. Se emitían los bites que deben almacenarse y se convertían en
ondas ultrasónicas y se emitían desde un extremo del tanque de mercurio. Se recibián
en el otro etremo y se reemitían. Sólo los bit bajo forma eléctrica eran accesibles. Este
sistema era más lento pero más fiable que los tubos electroestáticos. La velocidad de
reloj de la máquina era de 0.5 MHz y las entradas y salidas se efectuaban mediante
cinta de papel. El programa informático soportaba el código realojable en el momento
de cargar cada programa.

3.5 BINAC 1949


P. Eckert y J. Mauchly, formando a su propia compañía, ponen a punto el primer
ordenador biprocesador: el BINAC para la Marina de EE.UU:. Los dos procesadores
efectuaban las mismas operaciones en paralelo para aumentar la fiabilidad de los
cálculos.

3.6 Whirlwind 1949 – 1951


Primer ordenador que trabaja en tiempo real: el Whirlwind creado en el MIT por Jay
Forrester, Ken Olsen y su equipo. La búsqueda de prestaciones, la fiabilidad y la
rapidez de respuesta en este ordenador dieron lugar a grandes progresos. Esta
máquina era también el prototipo de los ordenadores utilizados para la red informática
de defensa Americana SAGE (Semi Automated Ground Environment).

H) Z4 1950

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El calculador de Konrad Zuse, el Z4 fabricado durante la guerra, finalmente se llevó a la
escuela politécnica de Zurich (Suiza), luego modificado para poder realizar saltos y
conexiones condicionales. En la ejecución de un programa, se leían de antemano dos
instrucciones y eran pretratadas. Se trata de la primera puesta en práctica de una
tubería en un ordenador. La máquina se utilizó hasta 1955 y posteriormente transferida
a Francia y utilizada hasta 1960.

3.7 MESM 1951


Fue el primer ordenador Soviético MESM bajo la dirección de Sergei Alexeevich
Lebedev de la academia de las Ciencias de Ucrania.

3.8 IBM 650 1953


IBM lanza su primer ordenador comercial en serie: el IBM 650, concebido para para ser
compatible con las máquinas de contabilidad mecánica a tarjetas perforadas de la
misma marca. Aunque lento, poco fiable ya que estaba basado en la tecnología de
tubos de vacío y además costoso, se fabricaron mil de ejemplares. Será el primer
ordenador de numerosas universidades Americanas gracias a grandes descuentos fruto
de acuerdo por IBM, con el fin de familiarizar los estudiantes con la informática y sobre
todo fidelizar a la posible futura clientela.

3.9 IBM 704 1955


IBM lanza el IBM 704 desarrollado por Gene Amdahl. Se trata de la primera máquina
comercial que dispone de un coprocesador matemático. Potencia: 5 kFLOPS (millares
de operaciones en coma flotante por segundo). Se considera a menudo que esta
máquina señala el principio de la era de los superordenadores dedicados al cálculo
científico. Utilizaba una memoria de toros de ferrita de 32768 palabras de 36 bit e iba 3
veces más rápida que la IBM 701. Gracias a los toros de ferrita, esta máquina era muy
fiable (para aquella época) y sólo caía averiado una vez por semana. Es sobre esta
máquina que se desarrollará e l lenguaje FORTRAN.

4. ¿Quién fue John von Neuman?

John von Neuman nació en Budapest el 28 de diciembre de 1903, en el seno de una


familia de banqueros acomodada.

De origen húngaro, fue un gran matemático del siglo XX que realizó contribuciones
importantes en la física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de
comunicación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica de expresiones,
estadística y otros campos de las matemáticas.

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Considerado por muchos como “una persona jovial, inteligente, optimista, vividor y
mujeriego”, sus antepasados eran originarios de Rusia, y aunque refugiados y pobres,
prosperaron en un par de generaciones. Su padre poseía el título de hidalguía dado por
José I de Habsburgo, mediante la política aristocrática del imperio, con el fin de servir a
fines políticos.

Desde muy pequeño demostró aptitudes en idiomas y matemáticas, además de tener


una memoria prodigiosa.

Estudio en el colegio luterano Fasori Gimnazium de Budapest, a pesar de su origen


judío. Además, fue instruido por profesores privados que le dieron una educación en
idiomas, memorización y matemáticas.

Desde muy pequeño demostró aptitudes en idiomas y matemáticas, además de tener


una memoria prodigiosa.

Por lo que respecta a su vida profesional, von Neuman tuvo una larga y provechosa
vida (de ahi que se dedique un apartado especial a su vida profesional).

Aparte de ser profesor de universidad, donde tuvo la suerte de participar los proyectos
de desarrollo del ENAIC y EDVAC, fue tutor de Alan Turing en la tesis doctoral de éste.
Y entre 1943 y 1955, fue asesor del laboratorio científico de los alamos de la Marina
norteamericana. Y posteriormente, trabajo en el Special Weapons Project de las fuerzas
aéreas.

Respecto a las diferentes temáticas sobre las cuales se interesó von Neuman destacan
el campo de las matematicas y la lógica computacional, política y asuntos sociales,
economía y mecánica cuántica, entre otras.

La necesidad de automatizar sistemas complejos en unidades de tratamiento y


memorias de flujos de información lo llevaron a plantear cuestiones sobre la posibilidad
de reproducir maquinas autómatas. Lo cual le llevo a participar en la construcción de las
primeras computadoras, de ahí su teoría de la arquitectura von neuman.

De ahi que diese su nombre a la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todos
los computadores, ya que fue el el que publicó el concepto; aunque muchos piensan
que este nombramiento ignora la contribución al concepto de J.Presper Eckert y John
Willian Mauchly. Virtualmente, cada computador personal, microcomputador,

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minicomputador y supercomputador es una máquina de von Neumann, que más
adelante se nombra en un apartado especial. El termino de máquina de von Neumann
se refiere alternativamente a las maquinas autorreplicativas.

También creo el campo de los autómatas celulares sin computadores, construyendo los
primeros ejemplos de autómatas autorreplicables con lápiz y papel. El concepto de
constructor universal fue presentado en su trabajo póstumo “Teoría de los autómatas
autorreproductivos”. Y, interesándose así por la robótica, en 1952 propuso dos
modelos de máquinas autorreproductoras, una de ellas con la modalidad de
reproducción parecida a la de los cristales, mientras que la otra era más próxima a la
forma de reproducirse los animales.

Más tarde, probó que el camino más efectivo para las operaciones mineras a gran
escala, como mirar una luna entera o un cinturón de asteroides, se debía de hacer a
través del uso de máquinas auto-replicativas, para tomar ventaja en el crecimiento
exponencial de tales mecanismos.

Y también contribuyó al estudio de algoritmos. Donald Knuth denomina a von Neumann


como el inventor en 1945 del “algoritmo de merge sort”.

Y entre 1944 y 1946 colaboró en la elaboración de un informe para el ejército sobre las
posibilidades que ofrecía el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas; de su
contribución destaca la concepción de una memoria que actuase secuencialmente y no
solo registrara datos numéricos de un problema sino que además almacenase un
programa con las instrucciones para la resolución del mismo.

Además investigo en problemas del campo de la hidronamica numérica. Junto con R.D.
Richtmyer desarrollo un algoritmo de viscosidad artificial para entender las ondas de
choque.

5. ¿Que fue la eniac?

El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala. Fue en
su época la máquina más grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vacío,

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esto producía un problema ya que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por
lo que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo
buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo en ello. Tenía dos
innovaciones técnicas, la primera es que combina diversos componentes técnicos
(40000 componentes entre tubos, condensadores, resistencias, interruptores, etc.) e
ideas de diseño en un único sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300
multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de la máquina, para resolver
el problema de los tubos de vacío se aplicaron unos estrictos controles de calidad de
los componentes utilizados. Salió a la luz pública el 14 de febrero de 1946, apareciendo
en la prensa con calificativos como "cerebro electrónico", "Einstein mecánico" o
"Frankenstein matemático", como por ejemplo en el diario Newsweek.

El ENIAC estaba dividido en 30 unidades autónomas, 20 de las cuales eran llamada


acumuladores. Cada acumulador era una máquina de sumar 10 dígitos a gran
velocidad y que podía almacenar sus propios cálculos. El contendido de un acumulador
se visuliazaba externamente a través de unas pequeñas lámparas que producían un
efecto visual muy explotado luego en las películas de ciencia ficción. El sistema
utilizaba números decimales (0 - 9). Para acelerar las operaciones aritméticas también
tenía un multiplicador y un divisor. El multiplicador utilizaba una matriz de resistencia
para ejecutar las multiplicaciones de un dígito y fue diseñado con un circuito de control
adicional para multiplicar sucesivos dígitos. El multiplicador y el multiplicando estaban
almacenados en un acumulador cada uno. Mediante una lectora de tarjetas perforadas
y una perforadora se producía la lectura y escritura de datos.

El ENIAC era controlado a través de un tren de pulsos electrónicos. Cada unidad del
ENIAC era capaz de generar pulsos electrónicos para que otras unidades realizaran
alguna tarea, por eso los programas para el ENIAC consistían en unir manualmente los
cables de las distintas unidades para que realizaran la secuencia deseada. Por eso
programar el ENIAC era un trabajo arduo y dificultoso. Como las unidades podían
operar simultáneamente el ENIAC era capaz de realizar cálculos en paralelo.

Había una unidad llamada "unidad cíclica", que producía los pulsos básicos usados por
la máquina. También había tres tablas de funciones y constantes que transmitían los
números y funciones elegidos manualmente a las unidades para realizar las
operaciones. Una suma la realizaba en 0.2 milisegundos (5000 sumas por segundo),
una multiplicación de dos números de 10 dígitos la realizaba en 2.8 milisegundos, y una
división como mucho la realizaba en 24 milisegundos.

Nunca pudo funcionar las 24 horas todos los días, y normalmente se ejecutaban dos
veces un mismo cómputo para comprobar los resultados y se ejecutaba periódicamente
cálculos cuyos resultados se conocían previamente para comprobar el correcto
funcionamiento de la máquina. Aunque en un principio el ENIAC estaba construido para
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fines militares, al finalizar la Segunda Guerra Mundial se utilizó para numerosos
cálculos de investigaciones científicas. El ENIAC estuvo en funcionamiento hasta 1955
con mejoras y ampliaciones, y se dice que durante su vida operativa realizó más
cálculos matemáticos que los realizados por toda la humanidad anteriormente.

Antes de finalizar su construcción, los autores se dieron cuenta de sus limitaciones,


tanto a nivel estructural como a nivel de programación. Por eso en paralelo a su
construcción empezaron a desarrollar las nuevas ideas que dieron lugar al desarrollo de
la estructura lógica que caracteriza a los ordenadores actuales.

6. ¿Que son circuitos integrado?

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura
de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos
milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos
electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un
encapsulado de plástico o de cerámica.1 El encapsulado posee conductores metálicos
apropiados para hacer conexión entre el circuito integrado y un circuito impreso.

Los CI se hicieron posibles gracias a descubrimientos experimentales que mostraban


que artefactos semiconductores podían realizar las funciones de los tubos de vacío, así
como a los avances científicos de la fabricación de semiconductores a mediados del
siglo XX. La integración de grandes cantidades de pequeños transistores dentro de un
pequeño espacio fue un gran avance en la elaboración manual de circuitos utilizando
componentes electrónicos discretos. La capacidad de producción masiva de los
circuitos integrados, así como la fiabilidad y acercamiento a la construcción de un
diagrama a bloques en circuitos, aseguraba la rápida adopción de los circuitos
integrados estandarizados en lugar de diseños utilizando transistores discretos.

Los CI tienen dos principales ventajas sobre los circuitos discretos: costo y rendimiento.
El bajo costo es debido a los chips; ya que posee todos sus componentes impresos en
una unidad de fotolitografía en lugar de ser construidos un transistor a la vez. Más aún,
los CI empaquetados usan mucho menos material que los circuitos discretos. El
rendimiento es alto ya que los componentes de los CI cambian rápidamente y
consumen poco poder (comparado sus contrapartes discretas) como resultado de su
pequeño tamaño y proximidad de todos sus componentes. Desde 2012, el intervalo de
área de chips típicos es desde unos pocos milímetros cuadrados a alrededor de 450
mm2, con hasta 9 millones de transistores por mm2.

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Los circuitos integrados son usados en prácticamente todos los equipos electrónicos
hoy en día, y han revolucionado el mundo de la electrónica. Computadoras, teléfonos
móviles, y otros dispositivos electrónicos que son parte indispensables de las
sociedades modernas, son posibles gracias a los bajos costos de los circuitos
integrados.

7 Nombre las generaciones de las computadoras

 Primera Generación (1951 - 1958)

Bulbos

 Segunda Generación (1959 - 1964)

Transistores

 Tercera Generación (1964 - 1971)

Circuito integrado (chips)

 Cuarta Generación (1971 - 1982)

Microcircuito integrado

Quinta Generación y la Inteligencia Artificial (1982 - Actualidad)

8. Explique de las funciones de un computador analógico

Es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos


en términos de, por ejemplo, niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de
hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la
regla de cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para
facilitar la multiplicación, la división y otras funciones.

En el típico ordenador analógico electrónico, las entradas se convierten en tensiones


que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de diseño
especial. Las respuestas se generan continuamente para su visualización o para su
conversión en otra forma deseada.

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Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas
situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos
oscilatorios en mecánica y el análisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos
problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse términos
entre uno y otro problema para obtener una solución satisfactoria.

9. Explique de las funciones de un computador digital

Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de


procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza
este procedimiento gracias al hardware y software. Una PC es capaz de realizar gran
cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de
instrucciones, llamadas programas o software, que son las órdenes que la computadora
debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato
entendible por sus usuarios.

Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos subsistemas, el


hardware y el software, donde el primero de ellos comprende la computadora
propiamente dicha y todos sus periféricos de entrada y salida, incluyendo teclado, ratón,
monitor, impresora y otros, mientras que el subsistema de software comprende el
sistema operativo, el cual se encarga de traducir lo que queremos hacer con la PC al
hardware, es decir procesar las peticiones, y todos los demás programas de usuario, es
decir suites ofimáticas, programas de diseño, modelado, software matemáticos y
muchos otros.

10. Explique la estructura del computador

Un computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software.

10.1 El hardware
Es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar
del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de
instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar.

10.2 Arquitectura del Hardware

El Hardware es la parte tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los
componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios
que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos
externos, tales como, monitor, impresora, teclado, mouse, cornetas. Si vemos el

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computador como una estructura de hardware, notaremos que esta constituido por
dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen.

10.3 Dispositivos de entrada

Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos
encontramos: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador
de y firma digitales o lápices ópticos, memorias usb, cd, dvd.

10.4 Dispositivos de Salida

Son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y que tienen como finalidad
comunicar información al usuario. Se distinguen de los dispositivos de entrada, que son
aquellos mediante los cuales el usuario incorpora información al ordenador. Los
dispositivos de salida muestran información que ya ha sido ingresada y procesada,
información que es devuelta al mundo real. En los comienzos de la informática fueron
extremadamente rudimentarios, pero con el paso del tiempo fueron evolucionando
hasta ofrecer un altísimo grado de precisión. En la actualidad podemos encontrar varios
tipos de dispositivos de estas características, como por ejemplo monitores, impresoras,
parlantes, etc

10.5 Dispositivos de almacenamiento

Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Ente estos
ncontramos: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria
USB, etc.

10.6 Dispositivos de Comunicación

Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del
computador.Entre estos encontramos: la Unidad Central de Procesamiento, la memoria
y el bus de datos.

10.7 Dispositivos de Computo

Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del
computador. Entre estos encontramos: CPU (Unidad Central de Procesamiento),
CPU de un núcleo, CPU de dos núcleos, CPU de cuatro núcleos, CPU de seis y ocho
núcleos,etc

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10.8 La Memoria

Es la encargada de almacenar toda la información que el computador está usando.

Las hay de tres tipos y son:

10.8.1 Memoria Ram

La memoria RAM tiene como función cargar toda aquella información que se esté
usando mientras trabajamos en el ordenador, una vez apaguemos el equipo ésta se
borra.

10.8.2 MEMORIA ROM

Su funcionalidad, tal como hemos dicho, es la de verificar el correcto funcionamiento de


un Hardware específico, o bien realizar tareas de gestión que permitan reconocer e
iniciar un Sistema Operativo, además de verificar la presencia o ausencia de
determinados Dispositivos de Entrada (por el caso de que no tengamos un Teclado
conectado, por ejemplo, emitiendo una alerta de este problema) o bien de un
Dispositivo de Salida.

10.8.3 Memoria Caché

Su funcionamiento consiste en generar un Almacenamiento Duplicado de Datos, esto


es, que un dato accede por primera vez a esta memoria, y es almacenado
temporalmente para agilizar un futuro acceso al mismo, renovándose constantemente a
medida que agregamos más información, y agilizando notoriamente los procesos.

10.9 Tarjeta Madre o Board

Conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es
una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora u ordenador.

La Bios
Circuito integrado de configuración de la board, este posee toda información de la placa
madre, si este se daña es difícil su reparación ya que no se encuentran en el mercado
esté integrado.

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Conclusión
Una Computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una tendencia constante en el desarrollo de los
ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más
elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Hardware:
corresponde a todas las partes físicas y tangibles[1] de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[2] sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
Software[1] se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora
digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer
posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes
físicos del sistema, llamados hardware.

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ANEXOS

Periféricos de entrada

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Periféricos de salida

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Bibliografía
Referencias

https://tecnologia-informatica.com/funciones-de-la-computadora/

https://grupo4herramientasinformatica.blogspot.com/2014/05/estructuras-
del-computador.html

grupo4herramientasinformatica.blogspot.com

www.areatecnologia.com

https://www.ecured.cu/Computadora_anal%C3%B3gica

https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_anal%C3%ADtica

https://historiaybiografias.com/primeros_ordenadores/

https://www.nextu.com/blog/generaciones-de-las-computadoras/

https://histinf.blogs.upv.es/2010/11/03/bibliografia-de-john-von-neumann-
1903-1957/

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