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CONTENIDO TEMÁTICO:
PROLOGO ................................................................................................................................. 2
INTRODUCCIÓN AL MÉTODO MBP: EL COMPORTAMIENTO Y SU ADQUISICIÓN ..... 3
1. LA PSICOLOGÍA EVOLUTIVA ............................................................................................. 4
1.1 Asimilación y Acomodación ..................................................................................... 6
1.2 Los periodos del desarrollo cognitivo (Piaget) ................................................. 8
2. LAS ETAPAS LÚDICAS ....................................................................................................... 11
3. ETAPAS DE COMPRENSIÓN DEL JUEGO .......................................................................13
4. EL MODELO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ........................................ 20
5. CONCLUSIONES ................................................................................................................ 24
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PROLOGO El manual de entrenamiento que se
proponen en los distintos niveles de
El fútbol es un deporte practicado por entrenador, siempre va a estar dividido
más de 256 millones de personas, en 4 grandes bloques, que responden a
siendo en la base de éste donde reside la pregunta del Porqué hacemos esto y
el mayor número de jugadores e no otra cosa, Qué hacemos, Cuando lo
iniciándose los practicantes a esta hacemos y cómo lo acabamos
disciplina deportiva cada vez en haciendo. En el caso específico de este
edades más tempranas. La etapa de primer nivel, primero se realiza una
adaptación al fútbol, comprende el Introducción a la Metodología, donde
estadio Egocéntrico 0, en sus sub- hay unas bases teóricas que justifican
estadios pre-fútbol y futbol. el Porqué de la perspectiva, un
segundo gran apartado que llamamos
Después de realizar diversos estudios
Técnica Táctica y Estrategia y donde se
sobre el nivel de comprensión del
establece qué entrenar. En tercer
juego del fútbol con niños en etapa
lugar, tenemos un apartado de
formativa, se ha evidenciado la
planificación y programación, en el
necesidad de un cambio de paradigma
cual se trata el cuándo entrenar cada
conceptual, metodológico y también
aspecto y por último presentamos la
conductual en el entrenamiento de
Metodología del entrenamiento que no
este deporte en edades tempranas.
es otro que el cómo entrenar.
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INTRODUCCIÓN AL MÉTODO lúdicas, las etapas de comprensión
del juego y el modelo de
MBP: EL COMPORTAMIENTO
procesamiento de la información.
Y SU ADQUISICIÓN
Durante la formación del entrenador
Antes de empezar a entrar en de futbol hay que adquirir
materia, es conveniente saber desde habilidades en relación a todos los
qué punto iniciamos este proceso de niveles de futbolista. En nuestro caso,
formación, conocer cuál es el camino se van a ver los diferentes grandes
que vamos a tomar, y sobre todo bloques del método que tienen que
conocer las bases de esta ver con las competencias que tiene
metodología de entrenamiento que tener el entrenador según el
llamada MBP “Making Better Players”, estadio o período que se encuentra el
que no es solo eso sino también una jugador /equipo. Esto irá en relación
forma de entender el futbol y la vida. a la edad y también al nivel de
Estas bases van a ser la luz que nos comprensión de juego. Pero, ¿por
va a dar lógica y respuesta a todo lo qué es un método? Es un método
que vamos a plantear porque sabemos dónde nos
posteriormente. encontramos en cada momento
(periodo, etapa, temporada, mes,
Por tanto, vamos a conocer qué dicen
semana), qué podemos entrenar al
referentes de la evolución humana y
jugador dependiendo del período en
con ello también del deportista desde
el que se encuentre y su maduración
la vertiente psicológica. Ésta va a ser
futbolística, como aplicar todo lo que
vital para realmente conocer al
creemos necesario que el jugador
jugador y así tener más opciones a
debe de aprender o mejorar, tiene
desarrollarlo. En estas teorías nos
que ver con la implementación en
apoyamos a la hora de entender
campo. Y por último, el porqué, que
cómo, qué, cuándo y por qué entrenar
como ya hemos introducido es el
según el método MBP.
Objetivo en este caso nuestro, Crear
tratar las teorías que servirán de base expertos, que nos ayuden a
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1. LA PSICOLOGÍA EVOLUTIVA general de esta teoría puede tomar
forma en cualquier deporte,
Nos encontramos delante de una especialmente si este es colectivo, ya
profesión donde la relación entre que describe comportamientos de la
enseñante y aprendiz (relación persona y claro, estos incluyen
didáctica que involucra procesos de relaciones con los demás (deportes
enseñanza-aprendizaje) es continua y colectivos).
el objetivo del enseñante es
Piaget 1987, que realizó sus estudios
mediante unas formas u otras tratar
sobre la evolución de las personas
de ayudar al aprendiz lo máximo
desde un punto de vista
posible para que aprenda, es decir
constructivista, y afirmó que el
desarrolle o adquiera unas
desarrollo cognitivo del niño va
determinadas habilidades, aptitudes,
relacionado con su esfuerzo por
etc, en un ámbito específico.
comprender y actuar en el mundo
Entonces, va a ser vital el hecho de
que le rodea, ya que, según él, la
conocer bien cómo funciona la
supervivencia requiere adaptación, y
persona, en nuestro caso el
en nuestro mundo, hay cambios
futbolista, sobre todo a nivel mental.
constantes en el entorno. Por tanto y
Para entender cómo funciona la en relación a esto, Piaget consideró el
mente del futbolista, antes debemos desarrollo cognitivo cómo la lucha de
entender cómo funciona y evoluciona un ser complejo, el humano,
la persona psicológicamente durante adaptándose constantemente a un
su vida. Para eso, recorremos a la entorno igual de complejo.
vertiente de la psicología evolutiva,
Según Piaget citado en Sanz (2012), el
que trata de describir esto mismo, la
desarrollo de la cognición humana se
evolución psíquica de la persona
basa en dos componentes distintos:
desde su nacimiento hasta su
el funcional, que se trata de un
madurez. Uno de los máximos
proceso biológico innato y universal
exponentes de las teorías evolutivas
que se encarga del desarrollo
es Jean Piaget, ya en 1987.
humano y que permanece invariable
Nuestro objetivo durante esta última a lo largo de nuestras vidas, y el
década ha sido transferir esta estructural, que es el componente
evolución psicológica presentada por que variará en función del
Piaget a nuestro deporte, el fútbol, crecimiento del niño y de su relación
aunque realmente la aplicabilidad con el mundo y que es discontinua y
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avanza a saltos, de manera irregular. número y en complejidad en la que se
Para entenderlo mejor y relacionarlo organizan (Piaget, citado en Sanz
con el contexto que nos ocupa, el 2012). Por lo tanto, poco a poco el
futbol, vamos a verlo de manera niño va a ser capaz de reconocer,
detallada y a poner algún ejemplo: diferenciar, analizar y resolver de
manera eficaz problemas que se va
encontrando dentro del juego a
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asimilación y acomodación (Piaget aprendizaje de una habilidad,
citado en Sanz, 2012). Entonces, este concepto, u otro.
es el proceso que asegura el
RESUMEN
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se comprenda pero que no pueden es decir, en dirección a portería,
darse el uno sin el otro (Delval, 2000). incluso cuando los defensores
cierran los espacios traseros. El
sub-proceso de la asimilación
requerirá una distorsión de su
realidad para conseguir encajarla
en los esquemas ya existentes.
Situación
Precisaremos pues de mostrarle al
niño que la opción del desmarque
en largo cuando los defensores
ASIMILACIÓN
retrasan su posición no es la única
ni la mejor opción en muchas
Equilibrio ocasiones. De esta manera,
transformará su realidad,
Nueva
preparando sus estructuras
Situación
cognitivas referentes al desmarque
para incorporar nuevos conceptos.
Desequilibrio Esta será una parte imprescindible
para el proceso de adaptación.
ACOMODACIÓN
- Acomodación:
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ventaja en el juego, el niño acomodaciones se estimulará la
incorpora un nuevo concepto a las creación de estructuras cognitivas
estructuras del desmarque, en este cada vez más sofisticadas, es
caso, sumando el desmarque en decir, que la inteligencia de juego
apoyo al ya existente (en del individuo aumentará (Piaget
profundidad). A través de dichas citado a Sanz, 2012).
PROCESO DE
ADAPTACIÓN
ASIMILACIÓN ACOMODACIÓN
Proceso subjetivo por medio del Implica la alteración de los
cual incorporamos nueva esquemas debido a la adquisición
información a los esquemas. de nueva información.
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sin excepción alguna. Estas tienen Etapa de operaciones concretas (de 7
relación cronológica: a 11 años)
sensoriales con una interacción con cuando los hechos sean reales y no
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sobre algo que ocurra en la vida o jugador, ya que no todos maduran las
durante los entrenamientos y experiencias de la misma manera,
partidos. No obstante, estas etapas velocidad, etc.
evolutivas nos hablan precisamente
Por ejemplo, en fútbol, cuando
sobre la evolución psicológica del
realizamos una sesión de
niño, de cómo se relaciona con el
entrenamiento que tiene un objetivo
mundo, pero no de la evolución en la
concreto, como puede ser introducir
comprensión del juego de este. Para
el contenido táctico de la entrada,
ello, es necesario conocer la
seguro que el desarrollo de la sesión
evolución lúdica por la que pasan
podemos observar que hay grandes
todos los niños que practican juegos
diferencias a nivel de absorción de
de tipo colectivo.
aprendizajes. Es decir, hay un jugador
Reforzando esta idea de Piaget en que cuando finaliza la sesión puedes
cuanto a la psicología evolutiva, comprobar que ha sido capaz de
Cañizares (2017) nos dice que el vivenciar múltiples veces y que en
aprendizaje no se produce solo por estas las soluciones que aportaba
estímulos exteriores, por respuestas cada vez eran más óptimas en la
mecánicas o por el despliegue de un utilización de la pierna más cercana
programa genético innato. Lo más al posesor del balón. No obstante,
importante son los procesos hay otros jugadores que aunque
cognitivos que ocurren dentro del hayan experimentado el mismo
niño; representaciones internas, número de situaciones, acaban la
ideas o razonamientos. Ante un sesión sin haber mostrado una
estímulo, asegura, no todos mejora y aunque se haya dado
responden igual porque los mapas feedback, no ha llegado a utilizar
cognitivos son distintos. Todo soluciones muy cercanas a lo más
aprendizaje conlleva otro proceso de óptimo. Todo el tiempo, entraba de
maduración del sistema nervioso y golpe sin fijarse qué pierna utilizaba y
así se va madurando el mapa sacando rendimiento con la pierna
(asimilación-acomodación). Entonces, más alejada.
hay que dar un trato individual al
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RESUMEN
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disfrutar el juego, es decir, aquí Apoyada en estas teorías de
entrarán tanto juegos individuales evolución del niño tanto a nivel
como colectivos. Éstas son las mental cómo a nivel de relación
siguientes: dentro de un espacio de juego
colectivo, Ardá y Casal (2003) con su
1- Período de ludoegocentrismo
propuesta metodológica en el ámbito
(hasta los 6 años): El niño sólo es
del futbol, nos proponen abordar el
capaz de realizar juegos muy
juego des de una dimensión táctica
sencillos, tan solo relacionándose
por encima de una dimensión técnica.
de manera simple y reiterada con
el móvil de juego. Los autores de la propuesta, nos
2- Periodo de coordinación y sugieren de manera muy interesante
cooperación ludomotriz (de 6 a 12 que nos preocupemos del “qué
años): las personas comienzan hacer” (intención táctica; objetivo de
paulatinamente a establecer acción + programa de acción) antes
relaciones simples entorno al del “cómo hacerlo” (estrategia; la
juego. Comienzan a organizar aplicación de la táctica contemplado
acciones en torno a un móvil u lo planeado o según tiempo-
otra persona, dejando de centrar resultado del partido). Primero
la atención tan solo sobre su debemos enseñar al niño a pensar, a
propio cuerpo. analizar el juego y a decidir una
3- Período de establecimiento y actuación según lo que está
desarrollo del acuerdo ludomotor ocurriendo y después, pondremos el
(a partir de los 12 años): las reglas foco de atención en la técnica
son entendidas a nivel grupal, específica (herramienta) sería la
donde poco a poco las relaciones ejecución a través de una acción
irán evolucionando de manera motriz específica del deporte
progresiva hasta llegar a realizar (fundamentos técnicos /tácticos) que
situaciones motrices más también de cómo resolver cada
complejas donde cooperación y situación (estrategia) aquí entran
oposición son entendidos como táctica y estrategia. Entonces, ambas
parte del juego. teorías presentadas, van a ser clave
para conocer donde se encuentra el
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niño para saber cómo aprende y a de qué, aunque ambos serán
partir de ahí, ya nos preocuparemos dependientes, uno del otro.
RESUMEN
unas conclusiones muy útiles para juego es básica para tener éxito y
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mundo, nos damos cuenta que la centran toda su atención
edad no es un factor en que nos principalmente en el balón y en su
podamos apoyar a la hora de manipulación, procurando por su
plantear qué hacemos y cómo en los único protagonismo y sin importarles
entrenamientos por más de que este las acciones de los demás jugadores.
sea considerado como un factor Este hecho se ejemplifica cuando los
organizador para las divisiones jugadores buscan constantemente
competitivas en la mayoría de tener el balón en su posesión para
ocasiones. Siempre se ha utilizado y poder anotar gol de forma individual,
se utiliza ésta para diferenciar etapas obviando cualquier uso de la
y con ello qué entrenar en cada una coordinación con los compañeros en
de ellas, divididas siempre por este sus acciones de juego (Lasierra y
registro. Un niño de 8 años no Lavega, 1993; Adrá y Casals, 2003).
entiende el juego de la misma forma
Para MBP (2014) en el estadio
dependiendo de su origen (cultura),
denominado egocéntrico el niño no
experiencias anteriores, contexto, etc,
entiende la participación conjunta y
que otro que pueda se ser de la
busca la consecución de sus objetivos
misma cultura y contexto o aún más
individuales. Es común observar
si estos dos parámetros son distintos.
conductas tales como excesiva
Teniendo en cuenta esto, y la
conducción del balón con la cabeza
propuesta de Ardá y Casal, y siempre
agachada, el uso del regate para
apoyándonos en las teorías de Piaget,
resolver situaciones, la mala gestión
y Lasierra y Lavega, establecemos una
del espacio agrupándose todos
división en etapas según el nivel de
alrededor del balón, la desconexión
comprensión del juego: la
de jugadores permaneciendo
egocéntrica, la sumativa y la colectiva
inmóviles cuando el balón está lejos
(MBP, 2014).
de su zona, jugadores que son
superados por entrar de golpe al
Etapa egocéntrica:
jugador con balón, etc.
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Figura 7. Imagen de un partido de futbol 7 donde ambos equipos disputan el balón y tienen un
nivel de comprensión del juego egocéntrico. Fuente: MBP
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en sí mismo y empieza a basar sus las diferentes acciones individuales.
actuaciones en la relación con los En esta etapa, empiezan a aparecer
demás, aunque si esta no es acciones de pase con el objetivo de
estrictamente necesaria, no la buscar un compañero, se activan un
utilizará (Le Bouch, 1991 citado en poco más los jugadores lejanos y la
Lasierra y Lavega, 1993). gestión del espacio (repartimiento
espacial) es mejor a nivel colectivo en
En el estadio denominado como
fase defensiva y ofensiva. Aunque se
sumativo los niños aumentan
empieza a observar algún pase atrás
progresivamente su receptividad a
para no perder la posesión del balón,
entornos cada vez más colectivos. Sin
el uso de conducciones y regates aun
embargo, las acciones de juego no se
es presente en muchas situaciones,
entenderán todavía como colectivas,
así como la prioridad de robar el
sino como el resultado de la suma de
balón enfrente evitar ser superado.
Figura 8. Imagen de un partido de futbol 7 donde ambos equipos disputan el balón y tienen
un nivel de comprensión del juego sumativo. Fuente: MBP
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En ésta imagen de ejemplo podemos dentro del sistema es total (Lasierra y
observar cómo la organización de los Lavega, 1993; Ardá y Casals, 2003).
espacios es mejor que en etapa
En esta etapa, el individuo acepta el
egocéntrica ya que el equipo ofensivo
pacto grupal con todas sus
mantiene una correcta organización a
consecuencias y prefiere actividades
nivel de amplitud y de profundidad,
lúdicas más regladas. Además, la
pero vemos por ejemplo como los
constante cooperación entre los
jugadores que han quedado por
jugadores de un equipo durante el
detrás del balón están desactivados,
juego será la expresión más pura de
en vez de ofrecer apoyos de
la colectividad, es decir, que el
emergencia por ejemplo. Además, los
equipo evolucionará hacia un sistema
movimientos de todos los atacantes
holístico, siendo a partir de entonces
sin balón van dirigidos hacia delante.
siempre mayor el equipo que la suma
de sus jugadores constituyentes.
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Figura 9. Imagen de un partido de futbol 11 donde ambos equipos disputan el balón y tienen
un nivel de comprensión del juego colectivo. Fuente: MBP
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EGO SUMA COL
EGO 0 SUMA I COL I
• EGO 0 PRE-FUTBOL • SUMA I A • COL I A
• EGO 0 FUTBOL • SUMA I B • COL I B
• SUMA I C • COL I C
EGO I
• EGO I A
• EGO I B
• EGO I C SUMA II COL II
• SUMA II A • COL II A
EGO II • SUMA II B • COL II B
• SUMA II C • COL II C
• EGO II A
• EGO II B
• EGO II C
Figura 10. Las etapas y sub-etapas de comprensión del juego. Fuente: MBP
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que este precisa para seguir deberemos de apoyarnos mucho en
evolucionando en su juego. la etapa de comprensión del juego ya
que es la que nos determinará
¿Y entonces? ¿Discriminaremos los
claramente donde se encuentra el
parámetros cronológicos? No, no los
jugador a nivel de conocimientos y
discriminaremos, serán útiles para
aprendizajes y por lo tanto, aquello
determinados aspectos y los
que se deberá de seguir entrenando y
deberemos de tener en cuenta. No
aquello nuevo a incorporar, según el
obstante, des de la visión de MBP,
estado actual del jugador/a.
RESUMEN
- Estas etapas de comprensión tienen que ver con cómo el jugador disfruta
en el terreno de juego y con ello se relaciona.
Figura 11. Cuadro Resumen de las etapas de comprensión del juego. Fuente: MBP
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Primeramente, toda ejecución motriz los estímulos percibidos y se toma
o acción de juego viene establecida una decisión que va des del cerebro a
por un proceso que implica la los músculos a través del sistema
intervención sistémica de tres nervioso central (Nuviala y Tamayo,
mecanismos que actuarán, de una 2003). Siguiendo con el ejemplo
forma u otra, en función de la anterior, el posesor del balón ha
información que se interprete del interpretado una situación de 1
entorno en cada momento. Estos contra 1 al no recoger correctamente
mecanismos son: el mecanismo la información del entorno. Al no ver
perceptivo, el decisorio y el ejecutor a su compañero, no podrá decidir
(Simth, 1976 citado en Blázquez, 1999). pasarle el balón, solo pudiendo optar
por superar al rival mediante un
Este modelo considera que el
duelo individual.
procesamiento de información por
parte del individuo se podría Finalmente, el mecanismo ejecutor, el
comparar al de un ordenador, ya que único observable de los tres (los
los tres mecanismos citados otros dos solo se pueden inferir),
anteriormente se ejecutan siempre corresponde a la respuesta motriz
de forma lineal. La percepción que se realiza para implantar dentro
empieza con la llegada de uno o más del juego la decisión tomada (Nuviala
estímulos de información llamados y Tamayo, 2003). Finalizando con el
inputs (Smith, 1976 citado en ejemplo anterior, el posesor del
Blázquez, 1999). Por ejemplo, el balón realizará una finta y un cambio
posesor del balón se encuentra de dirección y velocidad para superar
inmerso en una situación de al defensor, pero la acción no
superioridad numérica (2 contra 1) y resultará efectiva y
recoge información del entorno para consecuentemente su equipo perderá
solucionarla de forma adecuada. la posesión del esférico.
Seguidamente, el mecanismo
decisorio entra en acción. Se analizan
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MODELO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
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vaya reestructurando y ejecución de determinados
transformando. movimientos (Edelman, 1998).
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RESUMEN
- Cada uno de los mecanismos tiene influencia directa sobre el otro, es decir,
lo que se perciba, modifica la decisión y la decisión requerirá de una
ejecución. La ejecución y lo que se sepa realizar motrizmente, también
afectará el mecanismo perceptivo (Balaguer y Torrents, 2016).
Figura 13. Cuadro resumen del modelo de procesamiento de la información. Fuente: MBP
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entrenar, en todo el mundo. Donde, la Por último, la teoría del
edad sea relevante pero que no lo procesamiento de la información,
sea todo, ya que la comprensión será ayuda a concebir como aprende el
un indicador clave y muy específico jugador, que tres mecanismos forman
para conocer las intenciones del parte en el proceso y hay que
jugador y con ello qué debe de optimizar. Estos están conectados y
aprender, siempre aprovechando el dependen uno del otro. Serán
período sensible en el que se relevantes para desarrollar al
encuentra y adaptando así las jugador, para que entienda mejor el
enseñanzas al momento concreto en juego.
el que se encuentra.
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BIBLIOGRAFIA: pensamiento biológico, psicológico y
sociológico. Editorial Paidós:
Ardá, T,. Y Casal, Claudio (2003). Barcelona.
Metodologia de la Enseñanza del
Nuviala, A. Tamayo, J. (2003). Las
fútbol. Paidotribo: Barcelona.
tareas motrices en la enseñanza de
Balaguer, N y Torrents, Carlota (2016). los elementos técnico-tácticos de los
Complejidad y deporte. Editorial Inde: deportes. Retos nº 4. Enero-Abril
Barcelona. 2003. Madrid: Gymnos.
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