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INFORMATICA APLICADA
Profesor: Alumnos:
El presente trabajo tiene como finalidad conocer a fondo los sistemas operativos, redes y entre
otras cosas que ayudan a nuestras computadoras a tener un funcionamiento adecuado en este trabajo
conoceremos definiciones, evolución, funcionamiento y características de los sistemas operativos y
redes, también conoceremos la evolución que a tenido Windows desde sus inicios hasta la
actualidad. Es importante saber sobre este tema ya que podríamos saber con qué sistema trabajo
nuestra computadora y que tan avanzada está en la tecnología actual.
Esta investigación va dirigida a las personas que tengan interés o quieran saber un poco más
sobre los sistemas de sus computadoras.
SOFTWARE
Se conoce como softwareal equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más formal
sea la siguiente:
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación
en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a
procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo «no físico» relacionado.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Servidores
Utilidades
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Videojuegos
SISTEMA OPERATIVO
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un
policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo
tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad,
asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
CLASIFICACION DEL SISTEMA OPERATIVO
Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo.
Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS
y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros
programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que
funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo
determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que
también se utilizan, como por ejemplo Linux.
Familia Windows
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows XP
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
PROCESO
Cada proceso tiene su contador de programa, registros y variables, aislados de otros procesos,
incluso siendo el mismo programa en ejecución 2 veces. Cuando este último caso sucede, el sistema
operativo usa la misma región de memoria de código, debido a que dicho código no cambiará, a
menos que se ejecute una versión distinta del programa.
Los procesos son gestionados por el sistema operativo y están formados por:
Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de
la unidad central de procesamiento para dicho programa.
Su memoria de trabajo (memoria crítica), es decir, la memoria que ha reservado y sus
contenidos.
Un proceso se rige en pequeñas porciones, conocidas como páginas, y cada proceso tiene su
propia tabla de paginación, fungiendo como una optimización del sistema operativo ante los fallos
de página.
Los procesos son creados y eliminados por el sistema operativo, así como también éste se debe
hacer cargo de la comunicación entre procesos, pero lo hace a petición de otros procesos
(interrupción o tiempo de reloj). El mecanismo por el cual un proceso crea otro proceso se
denomina bifurcación (fork). El proceso de arranque de GNU/Linux inicia con un sólo proceso
(init) y después comienza a crear los hilos necesarios para tener el sistema listo para su uso. Los
nuevos procesos pueden ser independientes y no compartir el espacio de memoria con el proceso
que los ha creado o ser creados en el mismo espacio de memoria.
PROGRAMA
MONITOR
MULTIPROGRAMACION
Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más procesos pueden alojarse en
la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador o CPU.
Procesador.
Memoria.
Programas.
De tal modo que múltiples usuarios utilizan una única computadora, comparten programas y usan
un sistema operativo unificado, que les están dedicados por completo; teniendo la impresión de que
lo hacen simultáneamente.
SISTEMA MULTITAREA
Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un proceso a la vez para
permitir la ejecución de muchos más programas.
En esta categoría también se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las
necesidades de dos o más usuarios —llamados sistemas multiusuario— que compartan los mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplea especialmente en redes. En resumen, se trata de
fraccionamiento del tiempo (timesharing en inglés).
CONCURRENCIA
ABRAZO MORTAL
Todos los interbloqueos surgen de necesidades que no pueden ser satisfechas, por parte de dos o
más procesos. En la vida real, un ejemplo puede ser el de dos niños que intentan jugar al arco y
flecha, uno toma el arco, el otro la flecha. Ninguno puede jugar hasta que alguno libere lo que tomó.
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios
electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia
es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.
Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en
movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo
largo de diferentes documentos.
Un sistema operativo de red, también llamado N.O.S (del inglés, Network OperatingSystem), es
un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a
los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un
sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema
informático con otros equipos en el ámbito de una red.
INTERNET
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto
de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío
de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
REDES DE COMPUTADORA
Una red de ordenadores (también llamada red de comunicaciones de datos o red informática) es un
conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
TOPOLOGIA
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En
otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto
de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que
una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en
cuestión.
PROTOCOLO
Un protocolo de red designa el conjunto de reglas que rigen el intercambio de información a través
de una red de computadoras.
TCP/IP
El TCP/IP es una denominación que permite identificar al grupo de protocolos de red que
respaldan a Internet y que hacen posible la transferencia de datos entre redes de ordenadores. En
concreto, puede decirse que TCP/IP hace referencia a los dos protocolos más trascendentes de este
grupo: el conocido como Protocolo de Control de Transmisión (o TCP) y el llamado Protocolo de
Internet (presentado con la sigla IP).
FTP
Este servicio utiliza el modelo TCP IP para poder establecer, mediante la utilización de los
puertos de red 20/21 una conexión de altísima velocidad, aunque esto a veces suele estar aparejado
de un riesgo, ya que tanto el inicio de sesión, como también el intercambio de archivos que allí
sucede se realiza sin cifrado alguno.
HTTP
El http son las siglas de “Hypertext Transfer Protocol” es un protocolo de transferencia donde se
utiliza un sistema mediante el cual se permite la transferencia de información entre diferentes
servicios y los clientes que utilizan páginas web.
WWW
Son las iníciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de
documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de
Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos
sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a
través de ellos mediante los hipervínculos.
HIPERVINCULO
MODEM
ADSL
Línea digital de banda ancha con gran capacidad para la transmisión de datos a través de la red
de telefonía básica.
HOST
El término es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que
proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la
red.
HUB
Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN -
Local Área Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras
relativamente cercanas por medio de cables.
DIRECCION IP
Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número único e irrepetible
con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP.
WIFI
La filosofía de creación de los primeros sistemas operativos fue la de tratar de automatizar los
procesos de trabajo (Mono procesamiento), al principio cuando se realizaba el acceso por operador,
todo el proceso que el operador realizaba logró automatizarlo. El primer sistema operativo que se
conoció como tal era (monousuario y mono programación), por otra parte se buscaba también la
mejora del rendimiento, esto es una vez resuelto el problema de la automatización en la ejecución
de los trabajos, aún quedaba mucho tiempo en que el procesador se encontraba ocioso, lo que
representaba una enorme pérdida económica.
Poco después comenzó a utilizarse como medio de almacenamiento la cinta magnética, esta dio
paso a la forma de trabajo tipo buffering que consiste en utilizar la memoria intermedia como
auxiliar, también denominada buffer, donde la cinta va grabando datos hasta que se llena,
volcándose estos en memoria de una sola vez, y mientras el procesador realiza operaciones con los
datos recibidos, este tipo de programación tenía como finalidad apoyar el programa monitor con
funciones especiales dentro de los dispositivos de E/S, sin los fuffers (memorias intermedias en
CI) del teclado o de las impresoras se tendría un cuello de botella. Con la aparición del disco
magnético como medio de almacenamiento masivo, surgió la técnica de
SPOOL (Simultaneus Peripheral Operation On Line) que permite que la salida de un programa se
escriba en el buffer y posteriormente se lleva a un disco magnético en espera de poder ser iniciada a
una impresora o cualquier otro periférico de salida que en ese momento pueda estar ocupada, de
esta manera el procesador pueda estar ejecutando un trabajo mientras se imprime, pueden
existir spoolers de E/S o de procesos, en espera, listos o en ejecución.
El siguiente paso en la evolución de los sistemas operativos fue el proceso distribuido, que
consiste en la conexión de computadoras entre sí a través de una gran variedad de dispositivos,
existiendo varias modalidades entre las que podemos citar la conexión de varias computadoras
compartiendo un mismo almacenamiento principal o aquellos que se conectan a la misma red
nacional.
FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO
Funciones Generales
1. Máquina virtual: El sistema operativo crea una capa de abstracción que provee a los
programadores una interfaz para la programación del hardware amigable
Funciones Básicas
3. Administración de tareas: control de acceso y tiempo al CPU de cada tarea realizada por
el computador.
Los SO pueden tener diversas características dependiendo del número de usuarios, de recursos y
de herramientas que pueden manejar simultáneamente y de la prontitud con que actualicen la data.
1. Administración de usuarios
Multiusuario: Si solo permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo
tiempo. Algunos SO permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
2. Manejo de recursos
Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora
Distribuido: Si permite utilizar los recursos de memorias, CPU, disco, periféricos y otros
similares de más de una computadora al mismo tiempo
3. Administración de tareas
Multitramo: Si permite que diversas partes de una solo programa funcionen al mismo
tiempo
Tareas Múltiples
Nombres Largos
Canaima .No está limitada al uso en la APN, sino que puede ser
usado por cualquier persona.
Analizando la historia de los Sistemas Operativos notamos que se puede considerar que éstos
surgen desde finales de los 50's con una arquitectura bastante obsoleta comparada con la de la
actualidad. El objetivo de la estructuración es buscar una organización interna que facilite la
comprensión, incremente la portabilidad, extensión y favorecer el mantenimiento de los
Sistemas Operativos. A continuación se describen las distintas estructuras que presentan los
actuales Sistemas Operativos para satisfacer las necesidades que de ellos se quieren obtener. Los
cuatro diseños son:
1. Los sistemas Monolíticos: son la estructura más simple para un Sistema Operativo.
También llamados de Estructura Modular, fue escrito para proporcionar una máxima
funcionalidad dentro del menor espacio posible.
3. Los sistemas por capas o jerárquica:. En esta estructura el Sistema Operativo queda
definido modularmente por divisiones en capas o niveles, cuya organización está dada
como una jerarquía de capas donde cada una de ellas ofrece una interfaz clara y bien
definida, la capa superior solamente utiliza los servicios y funciones que ofrece la capa
inferior
4. Sistema por modulo: La mayoría de los sistemas operativos modernos implementan este
enfoque. Lo que caracteriza este tipo de estructura es que el kernel se compone por
módulos, y cada uno de estos módulos se encuentra separado de forma independiente, tal
que, si alguna falla no afecta a los otros, ni al núcleo.
Windows Características
Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI privados
para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.
Aparecen por primera vez el menú Inicio, la barra de tareas y los botones
para minimizar, maximizar y cerrar ventanas, y cambio el nombre a los
directorios llamándolos carpetas.
Windows 95
Incorporo el sistema de archivos FAT32, y el primer y novedoso USB
Windows Aero
Internet Explorer 7
Multitarea mejorada
Pantalla táctil
SISTEMAS OPERATIVOS MAS UTILIZADOS EN LA ACTUALIDAD
LAN: (Local Area Network, Red de área local). Una LAN es una red que conecta los
ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un
edificio, o un conjunto de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través
de líneas telefónicas y ondas de radio
MAN: (Metropolitan Area Network, Red de Área Metropolitana). Una red MAN es aquella
que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica
extensa (como una ciudad o un municipio)
WAN: (Wide Area Network, Red de Área Amplia). En concepto se utiliza para nombrar a
la red de computadoras que se extiende en una gran franja de territorio, ya sea a través de
una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red WAN es la propia
Internet.
Servidor: el servidor es aquel o aquellas computadoras que van a compartir sus recursos
hardware y software con los demás equipos de la red.
Estación de trabajo: las computadoras que toman el papel de estaciones de trabajo
aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así como los servicios
que proporcionan los Servidores a los cuales pueden acceder.
Bridges o puentes de red: es un hardware y software que permite que se conecten dos
redes locales entre sí.
El medio: constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes de la
red.
Concentradores de cableado: una LAN en bus usa solamente tarjetas de red en las
estaciones y cableado coaxial para interconectarlas, además de los conectores, sin embargo
este método complica el mantenimiento de la red ya que si falla alguna conexión toda la red
deja de funcionar
Intranet es una tecnología que aprovecha la internet para comunicar ordenadores privados. En otras
palabras la internet es pública y por tanto todos los usuarios tienen acceso a ella, la intranet al ser
privada requiere que los usuarios utilicen un password de entrada. Las arquitecturas son muy
similares sólo que en una intranet se hace una diferencia radical entre un usuario y otro y aún más
de un no usuario, de allí las necesidades de las claves de acceso o password. Todos los demás
recursos de una red son similares sino iguales.
Las redes de difusión tienen un solo canal de difusión compartido por todas las máquinas de la red.
Las redes punto a punto consisten en muchas conexiones entre pares individuales de máquinas y en
una red multipunto sólo existe una línea de comunicación cuyo uso está compartido por todas las
terminales en la red.
1. Red Telefónica Conmutada (RTC): transmite las señales de forma analógica, es necesario
un sistema para remodelar las señales recibidas por el ordenador y estas tareas corren a
cargo de un módem que actúa como dispositivo de enlace entre el ordenador y la red.
2. Red digital RDSI: red que facilita conexiones digitales extremo a extremo para
proporcionar una amplia gama de servicios y a la que los usuarios acceden a través de un
conjunto de interfaces normalizadas.
3. Red digital ADSL: es una técnica de transmisión que, aplicada sobre los bucles de
abonado de la red telefónica, permite la transmisión sobre ellos de datos sobre a alta
velocidad.
4. Conexión por cable: también llamado cable de red, se usa en redes de computadoras o
sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico con otro. El
cable de red también es conocido principalmente por los instaladores como chicote o
latiguillo.
5. Conexión vía satélite: es la solución para acceder a la red a gran velocidad desde lugares
donde no existe cobertura ADSL ni CABLE. En estas páginas encontrará información sobre
esta tecnología.
La informática juega un papel muy importante, ya que es una herramienta para pensar, ver y
relacionar las cosas con el objetivo de obtener un cambio el cual brinda a la empresa metas
espectaculares; es un excelente medio para hacer las cosas más sencillas, sin que exista la necesidad
de manuales. El uso de la informática transforma la administración, contaduría y economía en una
tarea sencilla y de fácil ejecución al grado de automatizarlas totalmente.
CONCLUSION
Este trabajo tuvo la finalidad de enseñarnos que los SO son un programa que gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, el sistema operativo nos ayuda a
tener una interacción con nuestra pc´s ya que satisface nuestra necesidades diarias, también
aprendimos un poco de la evolución que han tenidos estos sistemas y saber que el sistemas
operativo más utilizado en nuestra actualidad es Windows seguido de Android.
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/
http://www.monografias.com/
https://www.mastermagazine.info/
http://conceptodefinicion.com/
http://www.definicionabc.com/