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Fecha:
Lunes, 15 de abril de 2018
ARQUEOTIPOS SISTEMICOS
1. COMPENSACION ENTRE PROCESO Y DEMORA
Una persona, un grupo o una organización, actuando con miras a una meta,
adaptan su conducta en respuesta a la realimentación demorada. Si no son
conscientes de la demora, realizan más acciones correctivas de las
necesarias o a veces desisten por que no ven ningún progreso.
EJEMPLO:
Si falla la maquina lavadora de botellas, esta se detiene pero el proceso
continua a partir de ahí hasta que se termine el stock en bandas de las
botellas limpias, lo que puede llevar hasta 3 horas, ya que el proceso de
pasteurización es el más demorado
3. DESPLAZAMIENTO DE LA CARGA
Se usa una "solución" de corto plazo para corregir un problema, con
resultados inmediatos aparentemente positivos. A medida que esta
corrección se usa cada vez más, las medidas correctivas fundamentales se
aplican cada vez menos. Con el tiempo, las aptitudes para la solución
fundamental se atrofian, creando mayor dependencia respecto de la
solución del síntoma.
EJEMPLO:
Un súper mercado disminuye sus ventas debido a la competencia, la
decisión para combatir momentáneamente eso será la de reducir los precios
para así poder competir con ella, ya que para usar estrategias de marketing
tendrá una demora porque se tendrá que realizar un estudio de mercado.
5. EROSION DE METAS
Una estructura de desplazamiento de la carga donde la solución de corto
plazo significa el deterioro de una meta fundamental de largo plazo.
EJEMPLO:
La empresa textil pierde participación en el mercado, a pesar de un
producto magnífico y continuas mejoras. Pero la firma, orientada hacia sus
“genios” del diseño, nunca tiene los planes de producción bajo control. Un
investigador externo descubrió que los clientes estaban cada vez más
insatisfechos con los retrasos, y compraban productos de la competencia.
La compañía se mantuvo en sus trece: “Hemos mantenido un éxito de 91%
en satisfacer el tiempo de entrega prometido al cliente”. Por lo tanto, buscó
el problema en otra parte. Sin embargo, cada vez que la compañía sufría
retrasos en la entrega, reaccionaba alargando el tiempo prometido. El
tiempo de entrega prometido se volvía cada vez más largo.
6. ESCALADA
Dos personas u organizaciones entienden que su bienestar depende de una
ventaja relativa de una sobre la otra. Cuando una se adelanta, la otra se
siente amenazada y actúa con mayor agresividad, así sucesivamente. A
menudo cada parte ve su conducta agresiva como una reacción defensiva
ante la agresión de la otra; pero la defensa de cada parte deriva de una
escalada que escapa a la voluntad de ambas.
EJEMPLO:
El empleador contrata al médico que se ofrece a trabajar por un sueldo más
bajo; esta actitud genera una reacción defensiva del otro médico, quien se
postula para la misma tarea pero con un sueldo aún menor. Así en cada
ciclo, uno y otro competidor es contratado con remuneraciones
decrecientes. Los círculos de causalidad van reduciendo paulatinamente
los ingresos económicos de cada una de las partes. Como en una carrera de
armamentos, cada actor repite la misma conducta y así se perpetúa el
fenómeno de la "escalada".
EJEMPLO:
Supermercados Mayoristas S.A presentaba mucho aforo de publico y
crecía su demanda, más de la que estaba acostumbrada. En vez de poner
más recursos en la capacitación del personal o de crecer más despacio (por
ejemplo, elevando un poco los precios), trataron de superar sus problemas
mediante el crecimiento excesivo. Como consecuencia decayó la calidad
del servicio y el aumento de la competencia, hasta que los clientes dejaron
de venir.