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Guía Teórica – Práctica

Institución : Centro de Educación Técnico Productivo - CREAR


Módulo : II – DISEÑO GRÁFICO
Formador : Prof. Helio Franco SALLUCA PERALTA

© HFr@nSP - 2013

Todos los nombres propios de programas, sistemas operativos, capturas de pantalla, etc. que aparecen en
este material son marcas registradas de sus respectivas compañías u organizaciones. Estos se denotan solo
con fines de divulgación
Centro de Educación Técnico Productivo CREAR GUÍA N° 01
© HFr@nSP 2013

CORELDRAW X6
OBJETIVO: Ingresar a la aplicación y conocer su entorno
de trabajo.

I. DEFINICIÓN

CorelDRAW es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas de composición de


página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas. Es parte del paquete de software Corel
Graphics Suite y es desarrollado por Corel Corporation.

La extensión de archivos creados con CorelDraw son: *.cdr, *.cdt, *.cmx

II. ¿CÓMO INGRESAR?

Existen diferentes formas de ingresar a CorelDraw X6,


mencionaremos solo tres de ellas:
3
OPCIÓN A (General):

Realizar los siguientes pasos:


4
1. Clic en Inicio.
2. Seleccionar y/o hacer Clic en Todos los programas.
3. Ubicar y hacer Clic en la carpeta CorelDRAW 2
Graphics Suite X6.
4. Clic en CorelDRAW X6.
1
OPCIÓN B (Buscar):

Realizar los siguientes pasos:

1. Clic en Inicio. 3
2. En Buscar programas y archivos digitar corelDRAW
X6.
3. Clic en CorelDRAW X6.

OPCIÓN C (Acceso directo):

Realizar los siguientes pasos:

1. Ubicar el icono de acceso directo en el Escritorio y


hacer Doble Clic (o clic derecho y clic en Abrir o
clic y presionar la tecla Intro). 2
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III. ¿PARA QUÉ SIRVE CORELDRAW?

CorelDRAW sirve para editar gráficos basados en vectores. Este tipo de gráficos, a diferencia de los
gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o curvas para plasmar las figuras gráficas que
representan. Como ejemplo, pueden ser dibujados —utilizando herramientas vectoriales— una
invitación, logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc. De
igual forma, las imágenes vectoriales están compuestas por un conjunto de curvas, Corel Draw
permite modificar estas curvas para descomponer un dibujo en pequeñas partes y así modificarlo.
Ventajas de las imágenes vectoriales:
 Estas imágenes ocupan muy poca memoria.
 Podemos someter las imágenes vectoriales a grandes transformaciones sin que ello afecte en lo
absoluto su calidad.
Su funcionamiento es similar a Adobe Illustrator.

IV. VENTANA PRINCIPAL – ENTORNO DE TRABAJO (PARTES)

El entorno de trabajo presenta la siguiente estructura:


1. 1. Caja de Barra acoplada con herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del
herramientas dibujo.
2. 2. Barra de El área que muestra el título del dibujo abierto actualmente.
título
3. 3. Barra de Área que contiene opciones de menú desplegable.
menús
4. 4. Barra de Barra acoplable que contiene accesos directos a menús y otros comandos.
herramientas
5. 5. Ventana de El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de
dibujo desplazamiento y los controles de la aplicación.
6. 6. Barra de Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto
propiedades activo. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la barra
de propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto.
7. 7. Ventana Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para
acoplable una herramienta o tarea específica.
8. 8. Reglas Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y
posición de los objetos de un dibujo.
9. 9. Explorador Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que
de documentos contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.
10. 10. Página de El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del
dibujo área de trabajo.
11. 11. Barra de Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene
estado información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno
y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del
cursor.
12. 12. Explorador Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla
más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.
13. 13. Paleta de Barra acoplable que contiene muestras de color.
colores
14. 14. Barras de Horizontal y vertical que nos permiten desplazarnos por el dibujo.
desplazamiento
15. 15. Botones de Minimizar, minimizar tamaño/maximizar y cerrar.
control
16. 16 Flecha de Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de
menú lateral CorelDRAW relacionadas entre sí.

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DIBUJO

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V. REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA

 Windows® XP (con Service Pack 2 o posterior), Windows Vista® (ediciones de 32-bits o 64-bits)
o Windows® 7 (ediciones de 32-bits o 64-bits)
 Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™
 512 MB de RAM (se recomienda 1 GB)
 750 MB de espacio en el disco duro (1 GB para la instalación típica sin contenido). La
instalación del contenido adicional puede requerir hasta 6 GB de espacio en el disco duro
 Resolución de pantalla de 1024 x 768 (768 x 1024 en Tablet PC)
 Unidad DVD

VI. INICIANDO CorelDRAW X6 POR PRIMERA VEZ

La primera vez que iniciemos CorelDRAW X6 debemos


realizar lo siguiente:

1. Clic en Empezar.
2. Clic en Nuevo documento vacío.
3. Modificar algunos parámetros y clic en Aceptar.

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VII. EXPORTAR un DIBUJO VECTORIAL en Formato JPG – PNG:

Cuando se quiere exportar un dibujo vectorial en formato JPG o PNG, debemos realizar lo
siguiente:

1. Seleccionar el o los dibujos (objetos)


2. Clic en Archivo.
3. Clic en Exportar.
4. Indicar, dónde se va exportar.
5. En Nombre, asignar un nombre.
6. En Tipo, seleccionar un formato: JPG o PNG
7. Cuando en una hoja se tenga varios dibujos, marcar la casilla, Sólo lo Selecionado.
8. Clic en Exportar.
9. En la próxima ventana se puede modificar algunos otros parámetros como el Modo de Color y
la Calidad.
10. Por último Clic en ACEPTAR.

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