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aprende el lenguaje.
las poesías, las rimas y los juegos con sonidos resultan particularmente
del juego
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Los juegos sociodramáticos tienen un carácter sociocultural porque en ellos se
determinada situación junto con otras personas. El guión del baño, por
ejemplo, incluye para muchos niños una secuencia que implica las siguientes
acciones: desnudarse, una mamá u otra persona cercana que abre la canilla,
agua que corre y llena una bañadera, la mamá que enjabona, jugar en el agua
con un pato u otro juguete, salir del agua y secarse con una toalla.
Estas representaciones previas que tienen los niños de los eventos son
objetos pueden bastar. Para hacer “como sí” es más importante la acción que
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el objeto. Es la representación mental que el niño ha construido aquello que
permite la interpretación de los objetos con los que se juega y las acciones
pretendidas Así por ejemplo, mientras barre su casa, Ernestina, una niña
objeto.
dramáticamente sin recurrir a los instrumentos de los que se valen los adultos
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Eduardo: ¡Dale! Me llamaron para hacer una loza.
María: ¿Para hacer qué? ¿Qué es lo que vas a hacer? ¿Una loma?
Eduardo: No, para hacer una loza de una casa y una pared. Albañil,
era.
Eduardo: ¡Eh! ¡Ya vino el perro! Correte perro… Dale que me voy a
Varela. Hasta Varela, tenía que ir, era bien lejos la obra!
Eduardo: Puse arena, puse cemento y las piedras, ahora le tiro agua
Eduardo: Este perro me hace enojar, ¡le voy a pegar una patada!
cemento para que se peguen los que van arriba (pone las cajas de
….
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En el juego, Eduardo pone, por una parte, de manifiesto cuan completa es la
presentes los elementos –albañil, obra, loza, cemento, ladrillos- y las acciones
involucradas –hacer una loza, puse cemento, tiro agua para hacer la mezcla-.
para hacer una loza; María: ¿Para hacer qué? ¿Qué es lo que vas a hacer?
¿Una loma?: Eduardo: Para hacer una loza de una casa y una pared. Albañil,
era.- se muestra el papel del juego, y también del lenguaje para crear una
arena, puse cemento y las piedras, ahora le tiro agua para hacer la mezcla;
Ahora pongo un ladrillo al lado de otro y después encima el cemento para que
se peguen los que van arriba- . También atienden a lo que Bruner (1986)
internos y las motivaciones de los personajes -Este perro me hace enojar, Uf!
Estoy cansado.
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En el juego dramático, el uso de lenguaje imaginativo se realiza en gran
continuación
Niña2: Yo soy una mamá que se pinta. ¡Cuántas cosas hay acá para
pintarse ¿No?
modelo, tapa/rubor-. Para ello las niñas deben recurrir a formas explícitas de
lenguaje; formas en las que priman las referencias endofóricas: los elementos
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que las niñas se refieren puede establecerse atendiendo a las relaciones entre
una mamá que se pinta -. Todas las emisiones que producen los participantes
cohesivo.
exofóricas – poné eso ahí- sacá eso- los participantes regulan su interacción y
elaboración de una trama, aunque pueden dar lugar a ella. En los casos en los
que los niños, por ejemplo, arman una casa grande y luego se van a “vivir” a
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propios de la situación y los registros apropiados al rol que el niño
desempeña.
manejo (hace como que gira un volante). Pero primero mejor, le voy a
poner nafta porque a ver si me quedo sin nafta. (La niña se levanta, y
tanque, por favor. (luego toma su cartera y hace que le paga) Tome…
La niña se sienta a la mesa otra vez y hace como que maneja., girando
el volante.
despertaron
Ya llegamos chicas
que lloran y las calman. Después hacen como que preparan la comida)
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mejor, le voy a poner nafta-, consideren situaciones posibles -porque a ver si
me quedo sin nafta- y recurran al pasado para justificar las acciones que
plantean para hacer avanzar el juego -Vamos rápido a casa que seguro que
inmediato.
los niños
lingüísticos que son la base para el juego se desarrollan y se tornan cada vez
más complejos
diferencias entre los niños en cuanto a los guiones que han construido, en
Habrá niños para los que el guión de comida se resuelva en una secuencia de
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inexorablemente se desarrollará en la casa o en un restaurant junto con su
familia.
mismos a que el agua que llena una bañadera sale de la canilla, cuando una
guión.
también antes y después del mismo. Esto es, mientras que en algunas salas el
juego en rincones tiene tres fases –elegir el tipo de juego, jugar y ordenar los
juguetes-, en otras salas la situación incluye una fase adicional que consiste
reconstrucción verbal por parte de cada uno de los niños del juego que
experimentaron.
subyace al juego.
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...
Maestra: Entonces, ¿pensó Patricia, que era policía, que ustedes eran
ladrones?
Maestra: Entonces ¿por qué les dijo “alto policía”? Los policías les
pasaba por ahí, vi una casa y después yo dije “alto policía” y ellas
gritaron “¡Ahh!”
Maestra:, pero si jugabas a ser el policía, era porque creías que ellos
Patricia: No
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Patricia: Y después ellas gritaban “ ¡Ahh!” Así y después me robaba
...
Podría pensarse que las estrategias de las maestras que promueven, en las
para los niños, que el lenguaje. En otras palabras, a los niños les resulta más
representación cognitiva.
durante una situación de juego en una sala de 3 años, se observa cómo las
intervenciones de la maestra mientras juega con los niños son “un puente”
La maestra se acerca
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Brisa: Yo estoy vendiendo
5$.
Brisa: No, más barato no puede ser. Hay muchas personas que
….
se sostiene por más tiempo – Maestra: voy a elegir algo para mi hija.
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compró, me vende caro/si no me vende barato - al producirse en
Maestra: ¿Una víbora? ¿Y la pizza? Primero hay que hacer una torta,
¡la comemos!
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que da espacios amplios para la participación de los niños y que a la vez
narrativa de su juego.
casita
Niño 2: Pollo (le acerca una plato con una pata de pollo de plástico)
Maestra: ¡Uh! Se cayó el pollo al piso. ¡qué sucio el piso!, el piso sucio
café?
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elabora un texto que relaciona, integra y narrativiza las acciones aisladas de
los niños, en una historia compartida -¡Uh! Se cayó el pollo al piso. Vamos a
adulto, entornos en los que los niños desarrollan un esquema narrativo bien
Murphy, 1988; Snow, 1983) no sólo porque este registro caracteriza a gran
parte del discurso oral del aula, sino porque además es propio de la modalidad
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Como se señaló en el apartado 2.1., en un texto en el que priman referencias endofóricas,
los elementos que se nombran, se definen y caracterizan dentro del texto y no por medio de
referencias exofóricas al contexto de situación. Aquello a lo que los participantes se refieren
puede establecerse atendiendo a las relaciones entre los diferentes elementos del texto. Estas
relaciones requieren el empleo de frases nominales complejas que incluyen modificadores
directos e indirectos. Las emisiones producidas por los participantes en la situación se van
integrando en un texto cohesivo, esto es, en un texto en el que las relaciones están
explícitamente señaladas.
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destinatario está generalizado y la comunicación no está anclada en un tiempo
describirlos
los objetos tiene lugar antes de que ellos hayan comenzado a aprender palabras
lugar muy relevante la función que cumple el objeto o la persona en el entorno del
que participa el niño -por ejemplo, el vaso es para beber; la cuchara es para comer
la comida-.
comportan en forma predecible. A medida que los niños interactúan con los adultos
y, conjuntamente con ellos, hacen uso del lenguaje para referirse a los objetos,
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logran progresivamente afinar sus categorías lingüísticas y, de este modo,
infantes. Con los más pequeños pueden hacerse juegos destinados a que los niños
objetos mágicos” un objeto “se convierte” en otro cuando se lo usa para otra cosa.
Así por ejemplo, los niños juegan a que “un objeto mágico”, un plato, se convierte
en volante y, entonces, todos se van de viaje en auto por una ruta con muchas
curvas y tienen que doblar usando el volante y volver a doblar. Cuando en el marco
del juego comienza a llover, para bajar del auto, los niños usan el plato como si
También, con los más pequeños el juego dramático “la cajita” lleva a los
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Niños: Sí
Maestra:…Y va a salir ... ay, esta amiga mía ... ¿a ver si la conocen?
Naestras: Noooo
Niños: Ojos
Maestra: Ojos, bueno, el perro también tiene ojos. Miren, ¿saben una
un pelito…. tienen mucho, con muchos rulitos que se llama lana, que
descriptivo.
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El carácter lúdico de las adivinanzas radica en el proceso inverso: se
proporcionan las propiedades de un objeto como pistas para que los niños
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Maestra: tiene un caparazón y unos pies cortitos ¿qué puede ser si digo
Niño: un animal
Niños: tortuga
objetos que hace aparecer el mago en lugar de nombrarlos y los niños tienen
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mago por favor, quiero una banana. Pero el mago hizo magia con su
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varita y en lugar de una banana apareció otra fruta, que era muy
N: naranja!
N: una manzana!
N: una mandarina.
Ns: mandarina!
sobre las propiedades relevantes para reconocer un objeto, -tenía cáscara color
4. Las rimas, las poesías y los juegos con sonidos: su importancia para
español, los niños tienen que descubrir que las letras representan a los
sonidos (fonemas) del habla y no a otras unidades del lenguaje como las
sílabas o las palabras. El dominio del sistema requiere que los niños tomen
conciencia de que las palabras están formadas por sonidos, esto es,
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desarrollen conciencia fonológica (Borzone, 1999) y puedan, de ese modo,
cuesta darse cuenta que los sonidos conforman las palabras. Escuchan una
para los niños como un vidrio (Downing, 1970). Los niños tienen dificultad en
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maravillosa como soy rosa, como la rosa y la rosa es rosa como una
mariposa.
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Hermana: mandarina.
…..
Ovidio: tiza.
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Hermana: tu mamá es una petisa.
Observadora: tiza.
Se ríen.
En las poesías, versos y rimas, los niños empiezan a atender a los sonidos
finales de las palabras, que son aquellos que riman. También jugar al “Eco”
sonido final. Otros juegos muy conocidos, como por ejemplo, “Viene un barco
cargado de….” conducen a los niños a atender al sonido inicial. Un títere que
se equivoca al pronunciar las palabras y al que los niños tienen que corregir
2003). Todos estos juegos que pueden realizarse en el jardín de infantes son
escritura.
5. Bibliografía
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- Borzone, A.M. y Rosemberg, C.R. (2000) ¿Qué aprenden los niños cuando
Barcelona: Paidos.
research, 12.
-Heath, S. (1982) What no bedtime story means: Narrative skills at home and school
-Sarle Tésis??
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- Schank, R.y R. Abelson (1977). Scripts, plans, goals and undestanding.
-Snow, C.E. (1983). Literacy and language: relationships during the preschool
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