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Se define como adolescencia la etapa de la vida que empieza hacia los 13 o 14 años
y llega hasta los 18 a 20 años. El elemento inicial que define la adolescencia es la
pubertad y el final de la adolescencia llegaría en el momento en que una persona tiene
una madurez emocional y social que le permite desarrollarse dentro de la llamada vida
adulta. La adolescencia es una etapa crítica, con graves problemas con los adultos,
rebelión social, crisis de personalidad, etc. Sin embargo, los estudios antropológicos
han demostrado que existe una mitificación del conflicto de los adolescentes y unos
prejuicios sociales que hacen que se tienda a ver a los adolescentes como una fuente
de problemas.
El desarrollo emocional de los adolescentes está determinado por una serie de factores
que definen esta etapa evolutiva y que vamos a analizar someramente. Las "crisis"
que generan estos factores afectan directamente al mundo emocional y de hecho se
puede afirmar que la adolescencia es un período clave en el desarrollo y madurez
emocional. Los factores que analizamos son:
• Un cuerpo nuevo
• El descubrimiento de una nueva sexualidad
• Los nuevos y viejos amigos
• Una personalidad nueva y una vida independiente
1. UN CUERPO NUEVO
Durante la adolescencia se producen grandes cambios físicos, regulados por el sistema
hormonal que controla todos estos procesos. El adolescente se encuentra extraño en un
cuerpo nuevo que cambia rápidamente y tiene que aprender a redefinir quién es. Estos
cambios físicos y hormonales y este cuerpo que desconoce conllevan graves crisis
emocionales que van desde un rechazo y casi odio hacia si mismo hasta períodos de gran
narcisismo. También es muy sensible y débil emocionalmente ante las presiones que
provienen de los compañeros, de los padres y de los modelos sociales. Un índice de
madurez emocional del adolescente es la plena aceptación de su nuevo cuerpo.
Otra novedad que va pareja a la nueva sexualidad son las emociones relacionadas con el
sentimiento de culpabilidad en relación con determinadas conductas sexuales, a pesar del
cambio cultural y del mayor grado de libertad de nuestra cultura respecto a antiguos
tabúes. Pero superados estos tabúes, se crea un nuevo conflicto entre la sexualidad como
una relación simplemente física y los elementos emocionales y afectivos que conlleva
una relación sexual. Este dilema se resuelve de manera más o menos favorable
precisamente cuando el adolescente consigue una madurez emocional.
Los adolescentes se están formando como personas y una de las herramientas que utilizan
son los amigos. La amistad sirve al adolescente para:
Por otra parte hay que considerar que un grupo es un organismo vivo y que tiene su
dinámica interna, sus líderes y sus conflictos. La gran influencia y la importancia del
grupo para el adolescente provoca que sea una forma muy fuerte de presión emocional y
que explique conductas emocionales que el adolescente de forma individual no
presentaría.
Definicion de emociones.
Para poder hablar de educación emocional necesitamos saber qué es una emoción y que
implicaciones para la práctica se derivan de este concepto.
Una emoción se produce de la siguiente forma: 1) Unas informaciones sensoriales
llegan a los centros emocionales del cerebro. 2) Como consecuencia se produce una
respuesta neurofisiológica. 3) El neocortex interpreta la información.
De acuerdo con este mecanismo, en general hay bastante acuerdo en considerar que una
emoción es un estado complejo del organismo caracterizado por una excitación o
perturbación que predispone a una respuesta organizada. Las emociones se generan
como respuesta a un acontecimiento externo o interno. En síntesis, el proceso de la
vivencia emocional se puede esquematizar así:
El proceso de valoración puede tener varias fases. Según Lazarus (1991b) hay una
valoración primaria sobre la relevancia del evento: ¿es positivo o negativo para el logro
de nuestros objetivos? En una evaluación secundaria se consideran los recursos
personales para poder afrontarlo: ¿estoy en condiciones de hacer frente a esta situación?
Gran parte de lo que el cerebro realiza cuando se produce una emoción sucede
independientemente del conocimiento consciente; se realiza de forma automática.
Conviene insistir en que la mayoría de emociones se generan inconscientemente.
También es útil distinguir entre reacciones emocionales innatas y acciones emocionales
voluntarias. Las respuestas de evitación se encuentran a mitad de camino entre ambas
(LeDoux, 1999: 293). Cuando hablamos de las acciones emocionales voluntarias nos
referimos a los sentimientos (LeDoux, 1999: 300). Estado de ánimo se refiere a un
estado emocional mantenido durante semanas o más tiempo. Coincidimos con Frijda
(1994) al afirmar que las emociones nos dicen qué hechos son verdaderamente
importantes para nuestra vida.
Regulación emocional
Las etapas del desarrollo psicosocial de Erikson responden a una teoría psicoanalítica
integral que identifica una serie etapas por las que un individuo sano pasa a lo largo de
su historia vital. Cada etapa se caracterizaría por una crisis psicosocial de dos fuerzas en
conflicto.
Erikson, al igual que Sigmund Freud, creía que la personalidad se desarrollaba en una
serie de etapas. La diferencia fundamental es que Freud basó su teoría del desarrollo de
una serie de las etapas psicosexuales. Por su parte, Erikson se centró en el desarrollo
psicosocial. Erikson estaba interesado en cómo la interacción y las relaciones sociales
desempeñaban un papel en el desarrollo y crecimiento de los seres humanos.
Cada una de las ocho etapas descritas por Erikson en su teoría del desarrollo psicosocial
se basa en las etapas anteriores, de modo que facilita el camino para los siguientes
períodos de desarrollo. Así, podemos hablar de un modelo que señala de alguna manera
un hilo conductor vital.ç
Erikson propuso que las personas experimentan en cada etapa un conflicto que sirve
como punto de inflexión en el desarrollo, como un estímulo para la evolución. Estos
conflictos se centran en desarrollar una cualidad psicológica o no desarrollar esa
cualidad. Durante la etapa, el potencial de crecimiento personal es alto, pero el
potencial de fracaso también lo es.
Así, si las personas se enfrentan con éxito al conflicto superan esta etapa con fortalezas
psicológicas que les servirán para el resto de sus vidas. Pero si, por el contrario, no logran
superar con eficacia estos conflictos, es posible que no desarrollen las habilidades
esenciales necesarias para encarar con acierto los retos de las siguientes etapas.
En la tercera etapa planteada por Erikson, los niños comienzan a afianzar su poder y
control sobre el mundo a través del juego, marco de un valor incalculable para
las interacciones sociales. Cuando logran un equilibrio ideal de iniciativa individual y la
voluntad de trabajar con otros, surge la cualidad del ego conocida como propósito.
Los niños que tienen éxito en esta etapa se sienten capaces y confiados para guiar a
otros. Aquellos que no logran adquirir estas habilidades es probable que se queden con
un sentimiento de culpa, dudas y falta de iniciativa.
La culpa es buena en el sentido de que demuestra la capacidad de los niños para
reconocer cuando han hecho algo mal. Sin embargo, la culpa excesiva e inmerecida
puede hacer que el niño descarte desafíos por no sentirse capaz de
afrontarlos: el sentimiento de culpa no deja de ser uno de los nutrientes
más ricos del miedo.
Los niños comienzan a realizar tareas más complicadas; por otro lado, su
cerebro alcanza un grado de madurez alto, lo que les permite empezar a
manejar abstracciones. También pueden reconocer sus habilidades, así
como las habilidades de sus compañeros. De hecho, los niños a menudo
insistirán en que se les den tareas más desafiantes y exigentes. Cuando
logran estas tareas, esperan obtener un reconocimiento asociado.
El éxito en la búsqueda de un equilibrio en esta etapa del desarrollo
psicosocial nos lleva a hablar de competencia: los niños desarrollan una
confianza en sus habilidades para manejar las tareas que se les presentan.
Otro logro importante es que empiezan a calibrar de manera más realista
aquellos desafíos que están preparados para afrontar y aquellos que no.
Si los niños que no pueden desempeñarse tan bien como desean, a menudo
aparece el sentimiento de inferioridad. Si este eco de inferioridad no se
aborda adecuadamente y el niño no recibe una ayuda para la gestión
emocional de sus fracasos, puede optar por descartar cualquier tarea que
sea difícil por miedo a volver a vivir esa sensación. De aquí que sea tan
importante considerar el esfuerzo del niño a la hora de valorar una tarea,
separándolo del resultado objetivo.
Una vez que las personas han establecido sus identidades, están listas para
hacer compromisos a largo plazo con los demás. Se vuelven capaces de
formar relaciones íntimas y recíprocas, y voluntariamente hacen los
sacrificios y compromisos que tales relaciones requieren. Si las personas no
pueden formar estas relaciones íntimas, puede aparecer una sensación de
aislamiento no deseada, despertando sentimientos de oscuridad y
angustia.
En esta etapa, las personas reconocen que la vida no se trata solo de ellos
mismos. A través de sus acciones, esperan hacer contribuciones que se
conviertan en legado. Cuando alguien logra este objetivo, recibe una
sensación de logro. Sin embargo, si no siente que ha contribuido al
panorama general, entonces puede pensar que no ha hecho o no está
capacitado para hacer nada significativo.
Las personas que alcanzan una visión íntegra de sus vidas no tienen
problemas a la hora de reconciliarse con aquella persona del pasado que
quizás en algún momento no supo estar a la altura. Reafirman el valor de
su existencia y reconocen su importancia, no solo para ellos mismos, sino
también para otras personas.
Comentarios finales
EL JUEGO
Introducción
Problemas
Contexto de la investigación
En relación con los tipos de habilidades académicas, se han descrito buenos ejemplos
del papel del juego en el aprendizaje de la alfabetización.15 Estos estudios han mostrado
muchos resultados positivos respecto a la interacción lúdica de los niños con materiales
de alfabetización. Kami16 ha demostrado que diversos tipos de conocimiento
matemático, como los conocimientos numéricos, clasificación, y comprensión de
relaciones espaciales y temporales se pueden fomentar mediante la interacción lúdica de
los niños con materiales y juegos que fomentan estos conocimientos. Asimismo,
Griffin, Case y Siegler17 han relacionado actividades lúdicas de matemáticas con un
mayor desarrollo de las estructuras de pensamiento "conceptuales centrales". Otros
investigadores han informado de una mejora de la teoría de la mente mediante el
juego18,19 y hallaron una relación entre las capacidades dramáticas y las capacidades de
teoría de la mente, a pesar de que no está completamente claro si los niños pequeños
ven la actuación como una actividad que requiere acción mental.20 Wyver y
Spence21 estudiaron la resolución de problemas a través del juego, y observaron que la
relación entre el juego cooperativo y la resolución de problemas parece ser recíproca
más que unidireccional. En una revisión reciente sobre los estudios de actuación
dramática, Lillard y sus colaboradores22 informaron que la evidencia mostraba algunos
efectos del juego sobre las habilidades académicas, pero resultados irregulares en
razonamiento, creatividad, y diversas habilidades académicas. A pesar de que todos esos
estudios estaban clasificados como "juego", muchos eran actividades controladas por
adultos, más que juego controlado por niños. Además, la mayoría de los estudios sobre
el juego se realizan a corto plazo, por lo que los resultados relacionados con ganancias
cognitivas a largo plazo a menudo no estaban claros o estaban ausentes.
Lagunas en la investigación
Conclusión
Las decisiones tomadas por todos los grupos relevantes relacionados con servicios y
políticas deben tomarse sobre la base de una comprensión profunda del juego y de su
importancia crucial en las vidas de los niños pequeños. Los padres deben ser
particularmente cuidadosos a la hora de vigilar la cantidad de tiempo de juego que pasan
sus hijos con dispositivos tecnológicos, y asegurarse de que el juego de sus hijos incluye
también materiales de juego tradicionales y tiempo fuera de casa. A pesar de que el
aprendizaje basado en el juego es un aspecto importante en las clases de preescolar,
debería apreciarse no solo en la medida en la que influye sobre el aprendizaje de
habilidades académicas sino también por su influencia positiva a la hora de aprender
autorregulación, control emocional, funcionamiento ejecutivo, comprensión social,
creatividad y otras habilidades cognitivas, así como por la alegría que trae a los niños.
EL JUEGO Y LA CULTURA
El juego tiene claro un valor cultural, los niños y niñas adquieren modelos
de comportamiento y habilidades que les ayudaran a desenvolverse en el
mundo de las personas adultas. Los niños y niñas juegan asumir roles de
mayores papeles que ven en el día a día (hacen de padres, madres,
profesores). Además, no debemos olvidar que con los juegos se
manifiestan los la valores imperantes en la sociedad, por ejemplo el juego
de mesa Monopoly reproduce el funcionamiento del sistema capitalista.
–descanso
–Diversión
–Satisfacción
Desde que el historiador holandés Huizinga dice que todo el entramado del
saber conoce que el juego es para el hombre en general un elemento tan
importante como el trabajo intelectual o el fabril. reconstruyó una imagen
del hombre, distante del ‘homo sapiens’ así como del ‘homo faber’, a la que
denominó ‘homo ludens’.
Homo faber es una locución latina que significa "el hombre que hace o fabrica". Se usa
principalmente en contraposición a Homo sapiens, la denominación biológica de la especie
humana, locución también latina que significa "el hombre que sabe".
Pedagogos y psicólogos reiteran una y otra vez que el juego infantil es una
actividad mental y física esencial que favorece el desarrollo del niño de
forma integral y armoniosa.
¿En qué medida la cultura que vivimos se desarrolla en forma de juego? ¿En
qué medida el espíritu lúdico inspira a los hombres que viven la cultura?
EL JUEGO Y LA EDUCACIÓN