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El trabajo cuenta con todos los planes, fundamento y su cronograma bien esplicito
reglamentariamente para que un niño aprenda y defina su deporte voluntariamente,
desde muy temprana edad, pero con eficiencia,involucrando estrategias lúdicas de
integración y apropiación de elementos éticos y actitudinales, por que estoy dispuesto a
entregarles todo lo que he aprendido en mi carrera como deportista y como licenciado
en el area de eduacion fisica, recreacion y deportes.
META & OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Profesores y técnicos
El personal docente y técnico a cargo de los programas deberá ser integrado por
pedagogos en las áreas de educación física, recreación y deportes, debidamente
capacitados en el trabajo con niños.
Implementación
Las Escuelas de Formación y Tecnificación Deportiva deberán contar con la
implementación y material didáctico básico requerido para el desarrollo de los programas
(esta adquisición es compromiso de cada escuela deportiva).
Deportes
La Escuela de Formación y Tecnificación Deportiva desarrollara trabajo de iniciación,
fundamentación y especialización en los deportes que se considere viable, en especial
aquellos de desarrollo y aceptación regional. El trabajo inicial se estará desarrollando en
Fútbol de Salón.
Calendario
Se desarrollará en jornadas contrarias a la educación formal, y los sábados y domingos,
con una intensidad mínima de tres (3) sesiones semanales.
Ubicación
Se abrirá la escuela de educación en Villa Los Almacigos Santiago Rodrguez, contando
con la disponibilidad del play municipal siento este espacio mas que suficiente y adecuado
para la realización de las actividades.
Antes de jugar fútbol de salón o cualquier otro deporte colectivo, el niño que ingresa
con 5, 6 o 7 años será expuesto en la ESCUELA DE INICIACIÓN DEPORTIVA, a
los siguientes contenidos (estímulos):
- Objetivo: Conocer y dominar todas las actividades del primer y segundo nivel del
modelo de enseñanza - aprendizaje: "FÚTBOL A LA MEDIDA DEL NIÑO O NIÑA"
- Juegos de habilidades y capacidades básicas - Juegos de Mini Fútbol.
ETAPA 2 “APRENDER A JUGAR BIEN AL FÚTBOL " Edades: 11-12 y 13 años
cumplidos
Objetivo: Conocer y dominar todas las actividades del tercer nivel del modelo de
enseñanza - aprendizaje: "FÚTBOL A LA MEDIDA DEL NIÑO O NIÑA" - Juegos de
Fútbol 7
- Objetivo: Conocer y dominar todas las actividades del cuarto nivel del modelo de
enseñanza - aprendizaje: "FÚTBOL A LA MEDIDA DEL NIÑO" -Juegos de Fútbol entre
2 y 2, Juegos para el Fútbol de salón 5 contra 5.
SESIÓN DE TRABAJO Nº 1
Asistencia
Orientaciones generales sobre el trabajo a desarrollar
EJERCICIOS DE CAMINAR
- caminata normal
- caminata en punta de pies, talón, borde interno y externo
- caminata a diferentes ritmos y direcciones:lento , rápido, de espalda, lateralmente,
zancada larga.
- caminatas en parejas: apoyando las manos en la cintura , hombros del compañero
- caminatas por parejas apoyando los pies de uno en los pies del otro.
- caminatas del sapito, el lagarto e imitando a otros animales.
AMBIENTACIÓN CON PELOTAS
JUEGO FINAL
EL TUNEL DE RELEVO
Indicaciones: Se organizan dos grupos de igual número de jugadores, ambos con un niño
que se denominará “gallina líder” , enfrentándose a un forcejeo de manos . La gallina
desplazada perderá sus pollitos y luego con movimientos habilidosos tratará de recuperar
la mayor cantidad de pollitos a su grupo oponente. En un tiempo determinado el equipo
que tenga mayor cantidad de pollitos se designará como ganador.
SESIÓN DE TRABAJO Nº 2
Asistencia
Orientaciones generales
Explicación sobre el manejo de estiramientos y calentamiento.
Explicación de grupos musculares que participan en su movilidad corporal
DINAMICA EL CIEN PIES
Calentamiento:
- Caminar en la cancha dibujando diferentes figuras geométricas
- Desplazamientos laterales a lo ancho de la cancha y de espalda a lo largo de la cancha.
- Trote a diferentes ritmos: pasivo y activo
Estiramientos:
- Elongación general de músculos desde los pies hasta el cuello
EJERCICIOS DE TROTE
ACTIVIDADES
- Balancear el aro de derecha a izquierda en el plano frontal, sujetarlo con las dos manos
, por la parte exterior e interior.
- Mover el aro en la parte frontal de derecha a izquierda y sujetarlo con una mano.
- Realizar balanceos en el plano horizontal tomando el aro con las dos manos.
- Ubicar los brazos estirados adelante y con las manos juntas realizar rotaciones por la
parte interna del aro, alrededor de las manos a uno y otro lado.
- Colocar el aro en una pierna y realizar rotaciones alrededor de la misma.
JUEGO FINAL
CUNDE, CUNDAYA
OBJETIVO: Unificar el grupo, recrear, crear comunicación y un ambiente de
familiaridad. GRUPOS: De 30 a 40 personas. INDICACIONES: Se canta lo siguiente:
"Cunde, cunde cunde cunde cunde, cunde cunda ya Ay cunde Ay cundaya" Todo el grupo
de forma en círculo cogidos de la cintura, y se cana la canción, luego se pide la grupo que
den un paso al centro y que se inclinen un poco, y así sucesivamente hasta que queden
bien juntos.
DA 3 PALMAS
OBJETIVO : Motivar la integración – distensionar LUGAR : Salón - campo abierto. NO.
PARTICIPANTES : 25 - 30 Canto : Da 3 palmas, otra vez, nuevamente da 3 palmas, ahí
donde estas parado... DESARROLLO : Se hace un circulo y el que dirige se hace en el
centro y comienza el canto, cuando se dice ahí donde estas parado, se hace lo que se le
ocurre, Ej. : ahí donde estas parado pisa el que esta a tu lado y así sucesivamente.
ACTIVIDADES DE REFUERZO MOTOR
Trabajo con el grupo de niños(as) que no lograron desarrollar adecuadamente los
ejercicios programados en la sesión de entrenamiento
CHARLA DE MOTIVACIÓN FINAL
Orientaciones generales sobre el comportamiento, hábitos higiénicos, hidratación.
Orientaciones sobre el valor de la responsabilidad y puntualidad.
SESIÓN DE TRABAJO Nº 3
CONDUCTA DE ENTRADA Y JUEGO DE INICIACIÓN
Asistencia
Orientaciones generales
Explicación sobre el manejo de estiramientos y calentamiento.
Explicación de grupos musculares que participan en su movilidad corporal
RANITAS AL AGUA
EJERCICIOS DE CARRERA
- Carrera continua en zig - zag
- Carrera con pausas y nuevamente carrera
- Carrera explosiva
- carrera en círculos
- carreras de espalda y en punta de pies
- carreras levantando rodillas
- carreras llevando brazos a al cintura y elevando los pies
- carreras tocando glúteos con talones
AMBIENTACIÓN CON BASTONES
ACTIVIDADES
- Correr sobre los bastones en el piso sin tocarlos
- Por grupos sosteniendo el bastón por parejas a media altura, los compañeros pasaran
por debajo a diferentes ritmos.
- Por parejas lanzar y recibir el aro utilizando ambas manos
- Dos grupos , detrás de una línea de partida , cada integrante con su bastón, organizar
una competencia de carrera con bastones por turnos.
- Correr con el bastón haciendo equilibrio en la mano.
- El grupo reunido cada integrante con un bastón sosteniéndolo en equilibrio con la
superficie del piso con la mano, a una señal, dejar su bastón y tratar de tomar el de otro
compañero antes de que este caiga.
JUEGO FINAL
EL DRAGÓN CHINO
Se organizan dos grupos de igual número de integrantes. Se ubican en columna uno detrás
del otro; a la señal del profesor, el jugador de adelante pasa su mano para atrás, la misma
que es tomada por su compañero formando una cadena; cabe destacar que la mano debe
ir por entre las piernas. El dragón que no suelte las manos y llegue al sitio señalado gana
el juego
LA CAZA DE ZORROS
Los estudiantes forman círculos en cualquier parte de un área determinada, cada uno de
estos círculos representa la cueva del zorro donde este habita. Un cazador persigue a un
zorro sobrante. Cuando el zorro ingresa a una cueva para evitar ser atrapado, el zorro que
estaba inicialmente en la cueva debe salir y buscar otro refugio.
PAPELERIA……………………………………………….. $ 5.000
POBLACIÓN A ATENDER:
80 NIÑOS
50 JOVENES
DURACIÓN DEL PROYECTO: 2 AÑOS
VALOR TOTAL DEL PROYECTO : $260,000.00