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TECNICA DE ARMAS Y TIRO

I. Indique cuales son las características tácticas, técnicas y datos numéricos de


la pistola 9mm Smith & Wesson?
 Características Tácticas:

 Pistola Smith & Wesson calibre 9mm Parabellum. Pistola


semiautomática de uso policial o militar con armazón de polímero y
chasis metálico de acero inoxidable.
 Lomos de empuñadura de distintos grosores adaptables a cualquier
tamaño de mano y con carril picatinny que permite colocar
cualquier tipo de accesorio.
 Totalmente ambidiestra tanto por la doble palanca de retenida de la
corredera como la reversibilidad de la palanca del cargador.

 Características Técnicas:
 Calibre: 9mm
 Capacidad: 18 disparos.
 Peso: 680 gramos.
 Distancia entre miras: 16,5 cm.
 Longitud de cañón: 4.
 Recorrido de disparador: 7mm.
 Recuperación del disparador: 3mm.

 Datos numéricos:
 Peso del arma: 800 gramos.
 Peso del cartucho: 500 gramos.
 Longitud del arma: 64 centímetros.
 Longitud del cañón: 45.5 centímetros.
 Longitud del cilindro rayado: 26 centímetros.
 Alcance efectivo: 200 metros.
 Alcance máximo: 2200 metros.
 Velocidad inicial del proyectil: 435 m/seg.

II. INDIQUE CUALES SON LAS CARACTERISTICAS TACTICAS Y TECNICAS DEL


FUSIL AKT-56
1. CARACTERÍSTICAS
a. Técnicas
- Arma de fácil manejo.
- Arma automática y semiautomática.
- Arma enfriada por aire.
- Arma alimentada por un cargador de 30 cartuchos.
- Arma accionada por toma de gases de la pólvora.
- Arma con culata plegable.
b. Tácticas
- Arma de fácil transporte.
- Arma de dotación individual.
- Dispara desde todas las posiciones del cuerpo.
- Puede utilizarse como arma blanca y contundente.
- Arma con gran precisión y potencia de fuego.

III. Cual es la nomenclatura y partes del fusil AKT-56


2. NOMENCLATURA.

- Grupo del cargador.


- Grupo de la tapa de la corredera.
- Grupo del resorte recuperador.
- Grupo de la corredera.
- Grupo del cilindro de gases.
- Grupo de la vaqueta.
- Grupo del guardamano inferior de la baquelita.
- Grupo del cañón troncocónico.
- Grupo del alza.
- Grupo del mecanismo de disparo.
- Grupo de la culata plegable.
- Grupo de los accesorios.

a. Conjunto del Cargador. –


- Cargador de tipo convexo.
- Plancha elevadora.
- Muelle.
- Base del muelle con su tetón.
- Plancha base.
- Nervadura.
- oidillo de refrigeración.
- Caras laterales.

b. Conjunto de la tapa de la Corredera.


- Tapa del grupo de la corredera.
- Ventanilla de expulsión de vainas.
- Ventanilla del preparador.
- Alojamiento de la corredera.
- oidillo del seguro de La tapa.

c. Conjunto del resorte recuperador.


- Soporte.
- Varilla guía.
- Muelle y resorte recuperador con su seguro.
d. Conjunto de la corredera.
- corredera, preparador.
- Alojamiento del cierre.
- Nervadura con el alojamiento del resorte recuperador.
- Pistón de gases y vástago.
- Cierre y cerrojo.
- Cabeza del cierre y nervaduras.
- Uña extractora de vainas con su resorte pasador.
- Cubeta.
- Aguja percutora y pasador.

e. Conjunto de cilindro de gases.


- Alojamiento del pistón de gases.
- Oidillo de refrigeración.
- Guarda mano superior de baquelita.
- Abrazadera del guarda mano anterior y posterior.
- Ranura de encastre.

f. Conjunto de la baqueta.
- Cabeza de la baqueta.
- Varilla.
- Rosca.

g. Conjunto del guarda mano inferior.


- Tetón con ranura de encastre
- Alojamiento del cañón

h. Conjunto del cañón troncocónico.


- Cañón propiamente dicho.
- Anima con cuatro estrías que giran de izquierda a derecha.
- Boca del cañón.
- Argolla soporte del guión con su cubre guión.
- Soporte de la baqueta.
- Bloque soporte de la toma de gases con argolla del porta fusil.
- Recamara.
- Refuerzo de la recamara.

i. Conjunto del alza.


- Soportes del alza, cañón, cilindro, tapa del cajón de mecanismos
- Soporte de palanca de seguro del cilindro de gases
- Alza con su ranura.
- Tetón regulador del alza.
- Alza graduada.
- Muelle del pasador del alza.
j. Conjunto del grupo de mecanismos de disparo.
- Alojamiento del cargador.
- Pestillo seguro del cargador con su muelle y pasador.
- Palanca selectora de fuego.
- Posición superior seguro del arma L tiro por tiro, D tiro automático o
ráfaga.
- Empuñadura de baquelita con su tuerca y tornillo de sujeción.
- Guarda monte.
- Cola del disparador.
- Interiormente el martillo con su muelle.
- Fiador con su resorte y eje.
- Uña del retén del martillo con su muelle y eje.
- Muelle seguro de los ejes.
- Alojamiento y soporte del resorte recuperador.

k. Conjunto de la culata plegable.


- Culata metálica acanalada.
- Cantonera.
- Lomo.
- Uña.
- Garganta con cachas laterales interiormente alojamiento de estuche
de limpieza con su resorte impulsor.
- El bloque de ensamblaje de la culata, eje, tetón de quiebre.
- Uña seguro.
- Argolla posterior del portafusil.

l. Conjunto de accesorios.
- Porta fusil con argollas metálicas fija regulador en sus extremos.
- Argolla de cuero para sujeción del porta fusil.
- Aceitera plástica.
- Llave tipo L para la limpieza del orificio de la toma de gases.
- Chaleco porta cargadores y munición con siete estuches y porta
talaje.
- El estuche de herramientas contiene; un limpia cañón de cerda y otro
tipo de broca, herramienta múltiple.
IV. Indique cuales son las características Tácticas y Técnicas del fusil GALIL.
A. Características.

1. Técnicas.
- Arma de fácil manejo.
- Arma automática y semiautomática.
- Arma enfriada por aire.
- Arma alimentada por un cargador de 30 cartuchos.
- Arma accionada por toma de gases de la pólvora.
- Arma con culata plegable.
2. Tácticas.
- Arma de fácil transporte.
- Arma de dotación individual.
- Dispara desde todas las posiciones del cuerpo.
- Puede utilizarse como arma blanca y contundente.
- Arma con gran precisión y potencia de fuego.

V. ¿Cuáles son las partes del fusil Galil?

i. El conjunto del cañón es enfriado por aire, que comprende un


cubrellamas y una mira delantera, tipo poste con anillo protector. El
cubre llamas sirve también como lanzagranadas y monta bayoneta.

ii. La culata plegable es liviana y de construcción resistente. Al


extenderse, se traba en posición, quedando asegurada por un
trabador a resorte.

iii. La corredera del cerrojo, que traba y destraba el cerrojo, corre por
la parte superior de la caja de mecanismos, acomodando así mismo,
el resorte de retroceso.
iv. La palanca selectora de fuego, en posición seguro (S), se traba por
completo el gatillo y cubre la ranura en la cubierta por la cual corre
la manija de recarga, impidiendo en esta forma el amartillamiento del
arma y la entrada de suciedad en el mecanismo.

v. El cañón y la recamara están recubiertos de cromo duro. Paso de


las estrías rayas es 1: 7'. (1 vuelta en 7 pulgadas).

VI. Realice el montaje y desmontaje del fusil Galil cal.5.56 en diferentes situaciones (con
los ojos vendados, con las piezas mezcladas y por tiempo)
a. Montaje y Desmontaje.

i. El desmontaje debe llevarse acabo sobre una superficie limpia y las


piezas desmontadas deben colocarse en el orden que fueron
desmontadas.

ii. El desmontaje debe llevarse acabo con las herramientas


reglamentarias.

iii. Antes de comenzar el desmontaje lleve acabo las operaciones


siguientes:
1. Retire el cargador, quite el cartucho que está en la recámara,
accione el cerrojo y apriete la cola del disparador varias veces
para estar seguro que no hay cartucho alguno en la recámara.
2. Coloque la palanca selectora en la posición automático (A), o
semiautomático (R).

b. Desmontaje.

i. Presione el retén de la cubierta con el pulgar derecho. Con la mano


izquierda vire a la derecha el conjunto de la cubierta y suéltelo el
fusil, desmonte el conjunto amortiguador y del conjunto del cerrojo y
la corredera.

ii. Sujete la empuñadura con la mano izquierda, empuje hacia adentro


el retén de la cubierta con el pulgar derecho, jale hacia arriba y retire
el conjunto amortiguador.

iii. Jale la corredera y sáquela de la caja de los mecanismos. Sujete la


corredera en la mano derecha y saque el cerrojo.

iv. Tome el cilindro de gases por su extremo, jálelo hacia atrás y


levántelo para afuera. Con esto se han llevado todas operaciones de
desmontaje permitido al marinero.

c. Montaje.

i. Encaje bien el cabo de cilindro en las guías que se encuentran entre


el guardamano y la recámara. Encaje la punta en la abertura debajo
de la mira delantera. Luego empújelo tomando cuidado que esté bien
encajado y que no se menea.

ii. Con la mano derecha levante la corredera y con la mano izquierda


el cerrojo. Sujete la corredera con el pistón de gases apuntando en
dirección contraria a la caja de mecanismos y con la manija de
recarga sobre la palma de la mano derecha.

iii. Coloque el cerrojo dentro de la corredera, córralo hacia delante al


mismo tiempo dándole una media vuelta hasta que cerrojo se trabe
dentro de la corredera. Vire el conjunto de una cuarta vuelta a la
izquierda hasta que la manija de recarga esté en posición horizontal
y apuntando hacia la izquierda. Coloque el conjunto de la corredera
y el cerrojo en la caja de mecanismos del fusil dirigiendo el pistón
hacia el cilindro de gases y el cabo de corredera hacia su surco en
la caja de mecanismos.

iv. Sujete el conjunto del amortiguador con la mano derecha encaje la


punta dentro de la abertura en el cabo de la corredera, empuje la
parte trasera contra el resorte y dirija hacia el surco en la caja de
mecanismos. Asegúrese de que la parte trasera del conjunto esté
apoyada contra la caja.

v. Sujete la cubierta con la mano derecha, colóquela encima del


conjunto de la corredera y el cerrojo. Empuje el cabo de la cubierta
contra el retén y al mismo tiempo encaje cuidadosamente la parte
delantera en la ranura semicircular en la base del cilindro de gases.

vi. Empuje con firmeza el borde de la cubierta en la ranura en la parte


trasera en la caja de mecanismos, hasta que el retén del conjunto
del amortiguador se enganche con la cubierta saliendo en esta forma
de la abertura que hay en la cubierta.

VII. ¿Qué es teoría de tiro (Balística)?

La Balística es el estudio de los diferentes proyectiles que se utilizan en las armas


de fuego. En esta disciplina se analiza el peso, la forma y las dimensiones que
tiene un proyectil.

Denominamos “balística” o “teoría de tiro” a la ciencia que estudia todos los fenómenos
relacionados con el comportamiento del proyectil de un arma de fuego, desde el momento
del disparo y hasta su llegada al punto del impacto.
Al producirse el disparo de un arma de fuego, vemos que se producen tres fenómenos
interrelacionados pero al propio tiempo perfectamente diferenciado entre sí, que se
conocen como:
1. Balística interior.
2. Balística exterior.
3. Balística de efectos.

VIII. ¿Qué es la balística interior?

Este proceso se inicia con el disparo del proyectil, partiendo del supuesto cartucho
que se halla correctamente alojado en la recámara o alvéolo, según el arma de
que se trate.
El tirador empieza a presionar la cola del disparador, dando comienzo al ciclo de
disparo. La fuerza se transmite por el mecanismo respectivo hasta el fiador, que
está reteniendo el percutor o martillo y lo libera.
El percutor golpea fuertemente en la cápsula fulminante que se ubica en el centro
del cartucho (fuego central), o en la pestaña del culote (fuego anular), su contenido
estalla y en un tiempo infinitesimal, a través de los oídos de la vaina, entra en
contacto con la carga impulsora.
La misma se incendia, liberando gases de gran volumen y extraordinaria potencia,
que en todos los casos están en relación con el tipo de compuesto y cantidad.
Los gases combustionados se expanden dentro del cartucho en todas direcciones,
ejerciendo una enorme presión. El cartucho dentro de la recámara tiene sus
paredes convenientemente reforzadas y el culote está presionado por el mecanismo
de cierre. El punto más débil, entonces, es el gollete donde se engarza el proyectil
con la vaina.
Los gases ejercen su presión sobre el culote del proyectil, al que impulsa entonces
hacia el interior del cañón, obligándole a desarrollar altísimas velocidades.
Ocurrido el disparo e iniciado el desplazamiento por el interior del cañón, el proyectil
avanza rozando contra el rayado o estriado y, por efecto de éste, recibe un
movimiento de rotación, sobre su eje longitudinal de hélice que lo acompañará
durante todo su recorrido otorgándole dirección, potencia y precisión.
El roce contra el estriado ocurre por ser siempre el proyectil, de un calibre ligeramente
superior al del ánima del cañón, que provoca el desplazamiento forzado, permitiéndole
afirmarse y afianzar ese movimiento. Como hemos visto anteriormente, al tratar lo
referente a cartuchos, siempre el metal del proyectil, encamisado o no, es más débil
que el cañón, y ello hace que el recorrido del estriado se vaya “marcando” otorgándole
identidad. Este efecto tiende a ir desapareciendo en las armas con mucho uso y mal
mantenidas, al extremo de sufrir un descalibramiento. Ante esa alternativa el roce es
muy limitado o inexistente, desapareciendo entonces el movimiento de hélice con el
siguiente perjuicio balístico, que se evidencia en la precisión del disparo, alcance, etc.
En tanto dura el paso del proyectil por el interior del cañón, va recibiendo en su
culote toda la fuerza de la carga impulsora. Por ello, cuanto mayor es la longitud del
cañón, mayor es la potencia del disparo, que se traduce en un mayor alcance y
precisión. No se debe ignorar, sin embargo, que también influye en esto el tipo de
cartucho, de proyectil y de carga impulsora.
Al salir el proyectil por la boca de fuego, el remanente de los gases se expande en
la atmósfera. En las armas automáticas o semiautomáticas, recuérdese que parte
de la energía de los gases se ha utilizado para el proceso de recarga.
Es oportuno recordar que la carga impulsora, como ya se ha mencionado, no
estalla, sino que se quema, y por ende, este proceso continúa incluso en el interior
del cañón y fuera ya de la boca de fuego. De allí que el arma, especialmente en la
recámara y el cañón, retenga parte de esa carga sin consumir, vale decir que
quedan residuos muy perniciosos para la vida útil del arma. Además, y siguiendo al
proyectil pero ahora en el exterior, estos fenómenos producen efectos tales como
el halo de Fich o el golpe de mina de Hofman, sumamente importantes cuando se
estudian la escuela de un disparo de arma de fuego.

IX. ¿Qué es la balística exterior?

Es el estudio de la trayectoria del proyectil, desde el momento en el que abandona


la boca del cañon del arma hasta su arribo al blanco, y los fenómenos que lo
afectan tales como la gravedad, la resistencia de la dirección e intensidad de los
vientos y particularmente los obstáculos que se le interpongan y que en definitiva
son productores de rebotes que modifican la trayectoria.

Ya hemos definido a la balística exterior como “todo lo relativo al


comportamiento del proyectil desde su salida por la boca de fuego hasta
su llegada al punto de arribada”. Este proceso se inicia con:
a. Estampido.
Al abandonar el proyectil el interior del cañón por la boca de fuego,
el remanente de los gases de la carga impulsora entra en contacto
con la atmósfera, de una densidad bastante inferior. También, en
aquellos proyectiles con una velocidad inicial superior a la del
sonido, al pasar la barrera de éste, producen un fuerte ruido. Estos
dos factores combinados provocan el ruido o estallido conocido
como estampido. Cuando el proyectil no supera la barrera del
sonido, la fuerza del estampido es inferior. La tecnología moderna,
para evitar este efecto, ha diseñado elementos tales como el
silenciador y el freno de boca, que actúan sin incidir en la balística.
b. Trayectoria.
Se denomina trayectoria o parábola al camino curvo que recorre el
proyectil en el aire, timado en su centro de gravedad desde el
mismo momento en que abandona el arma y hasta su caída.
c. Elementos de la Trayectoria.
Los elementos de la trayectoria son los siguientes:
Plano horizontal del cañón.- Es la línea imaginaria que pasa por
el centro de la boca del cañón.
1) Origen.- Es el punto donde el proyectil sale por la boca de
fuego del arma al exterior. Allí ocurre el estampido y es el lugar
donde por primera vez el proyectil intercepta la línea del plano
horizontal del cañón.
2) Vértice.- Resulta el punto más elevado alcanzado por el
proyectil en su trayectoria y con relación a la línea del plano
horizontal del cañón.
3) Punto de caída.- Es el lugar en que la trayectoria, en su
descenso a tierra, intercepta por segunda vez la línea del
plano horizontal del cañón.
4) Ordenada o altura.- Es la distancia vertical que media entre
un punto cualquiera de la trayectoria y el plano horizontal de
la boca del cañón.
5) Ordenada mayor.- Así se denomina a la distancia vertical que
existe entre la línea del plano horizontal del cañón y el vértice
de la línea de la trayectoria.
6) Rama Ascendente.- Es la porción más larga y tendida de la
trayectoria entre el vértice y el punto de origen.
7) Rama Descendente.- Es la porción más corta y más curva de
la trayectoria desde el vértice hasta el punto de caída.
8) Angulo de proyección.- se trata del ángulo formado por la
tangente de la trayectoria en el origen de la misma (eje del
ánima del cañón) y el plano horizontal.
9) Angulo de caída.- Es el ángulo formado por la tangente a la
trayectoria en el punto de caída y el plano horizontal.
10) Alcance.- Es la distancia que media entre el lugar donde se
produjo el disparo (boca de fuego) hasta el lugar alcanzado
por el proyectil en el punto de caída.
11) Línea de tiro.- Es la prolongación del eje del anima del cañón,
estando el arma posición de hacer fuego.
Es el estudio de la trayectoria del proyectil, desde el momento en el que abandona
la boca del cañon del arma hasta su arribo al blanco, y los fenómenos que lo
afectan tales como la gravedad, la resistencia de la dirección e intensidad de los
vientos y particularmente los obstáculos que se le interpongan y que en definitiva
son productores de rebotes que modifican la trayectoria.

X. ¿Qué es la balística de Efecto?

La balística de efecto es aquella que estudia los fenómenos que se suceden desde
que el proyectil impacta en el blanco hasta que se detiene. A ella le conciernen la
Penetración y Deformación del proyectil.
La balística de efecto o de arriba estudia los fenómenos que ocurren desde el momento
mismo en que el proyectil alcanza el blanco se detiene y el daño producido por el
impacto sobre un cuerpo animado o inanimado.
Conforme a la legislación vigente, los proyectiles que se emplean deben ser de una
conformación tal que impacten y hieran, sin que interese el eliminar, (convenios de
Ginebra).
Un proyectil impacta contra un medio relativamente blando, como es la masa del cuerpo
humano, a una elevada velocidad, produce un efecto hidráulico de choque de una
intensidad tal, que paraliza, y anula al oponente, sin llegar a producirle la muerte.
Por ello, la tendencia en el desarrollo de los proyectiles modernos es producir cartuchos
de calibre más pequeño pero de una velocidad realmente importante. Esto en lo que se
refiere a cartuchos de empleo en armas largas

XI. ¿Cuáles son los elementos o factores que influyen en la trayectoria del tiro?

Serán como los factores climatológicos será el movimiento o la reacción q


tengamos cuando hagamos la percusión tambin tendremos la distancia de los
impactos q se quieran alcanzar
Son diversos los elementos o factores que tienen una incidencia fundamental en la curva
parabólica de la trayectoria de un disparo de arma de fuego, sobre el recorrido del
proyectil. Estos son:
Velocidad inicial del proyectil.
Hemos dicho anteriormente que la velocidad inicial del proyectil es la que el mismo lleva
cuando, al finalizar el proceso de la balística interior, abandona el arma por la boca de
fuego. Se expresa en metros por segundos y se toma en consideración a la distancia que
en metros recorre el proyectil en el primer segundo inmediatamente después de salir por
la boca de fuego. Este factor varía en relación con el tipo de pólvora empleado, tipo de
proyectil, calibre, largo del cañón, etc.
La fuerza de la gravedad.
Es la que atrae a todos los cuerpos hacia el centro de la tierra. Ocurrido el disparo e
iniciada la trayectoria, esta fuerza tiene a atraer el proyectil hacia la tierra, incidiendo en
forma notable en el comportamiento del mismo.
La dirección del disparo.
De la mayor o menor inclinación del arma, dependerá la curvatura de la trayectoria y
también la distancia que alcance el proyectil. El alcance mayor se obtiene con una
inclinación cercana a los 45 grados.
La resistencia del aire.
El aire o masa atmosférica ejerce sobre el proyectil una resistencia que se calcula en
1260 kilogramos por metro cúbico de desplazamiento del proyectil. Ello incide en forma
notable en la trayectoria, por cuanto frena la velocidad inicial y en consecuencia la misma
se va perdiendo paulatinamente. Por esta razón el vértice de la trayectoria se encuentra
siempre más cerca del punto de caída que de la boca de salida del cañón. También
actúan sobre la trayectoria elementos como la lluvia, el viento, la humedad, la temperatura
ambiente, la presión atmosférica.
El movimiento de rotación del proyectil sobre su eje longitudinal.
Si un proyectil se dispara con un arma de cañón de anima lisa adoptara en su
desplazamiento una posición transversal o se inclinará e invertirá completamente, por
efecto del roce contra el aire y esto determinará un menor alcance y una precisión muy
deficiente. El estriado hace que el proyectil, mientras se va desplazando por el interior del
cañón, adquiera un movimiento de rotación sobre su eje longitudinal (movimiento de
hélice) que tendrá una influencia decisiva sobre el alcance y la precisión del disparo. Sin
ninguna duda la incorporación del estriado o rayado en las armas de fuego ha significado
uno de los elementos más trascendentes en el progresivo avance y transformación que
fueron sufriendo desde su invención.
La velocidad remanente.
Es la que lleva el proyectil en cualquier parte de la trayectoria. Cuanto mayor es la
distancia de la boca de fuego, menor es la velocidad del proyectil, que se va reduciendo
por efecto del roce con el aire y la atracción de la fuerza de gravedad. De la velocidad
remanente depende el poder de penetración del proyectil y se debe recordar que también
influyen la carga impulsora, peso y tipo del proyectil, largo del cañón del arma, etc. La
velocidad de caída del proyectil es la que el mismo lleva en el momento en que, por
segunda vez, atraviesa el plano horizontal de la trayectoria, y la que lleva al impactar por
primera vez, es la velocidad de impacto.
Fuerza viva.
Se trata de la capacidad que tiene el proyectil para penetrar, pero que depende de la
velocidad remanente y de su propio peso. Cuanto mayor es la distancia entre el blanco y
la boca de fuego, menor es la penetración, ya que si bien el proyectil no ha perdido peso,
sí ha perdido velocidad y fuerza.
El efecto de rebote.
Este elemento que altera notablemente la trayectoria del proyectil, resulta del impacto de
éste en su avance hacia el blanco, con ángulos de pequeño impacto, suelos duros,
césped fino o superficies de agua. Las consecuencias son la pérdida de estabilidad, un
avance irregular, falta de dirección y pérdida de fuerza.

XII. ¿Cuáles son los fundamentos de puntería, detalle cada uno de ellos?
Para realizar un puntería exacta, para que el fusilero sea eficiente al realizar el
tiro tenemos q seguir estos fundamentos:

A. ALINEACIÓN
B. CONTACTO DE LA CARA CON EL FUSIL
C. POSICIONES
D. CONTROL DEL DISPARADOR
E. CONTROL DE LA RESPIRACIÓN
F. EL CÉREO
G. FUEGO RAPIDO

ALINEACIÓN:
Se lo denomina alineación el acto de usar correctamente el guión y el alza en el fusil
Máuser y la mira dióptica y el punto de mira en el fusil MI

La alineación es la relación constante que existe entre el guion y la apertura del alza

CONTACTO DE LA CARA CON EL FUSIL:


La Forma de obtener una correcta posición,un contacto de cara y fusil correcto, - El
tirador cuando ponga el arma al hombro para hacer su puntería, deberá tratar de apoyar
su pómulo contra el pulgar firmemente, el contacto firme entre la mejilla y fusil. En caso
de que el tirador tenga el cuello muy corto, no pudiendo apoyar per ésta razón su mejilla
contra el pulgar entonces usará el método de apoyar firmemente la mejilla contra la
madera.
Pero teniendo en cuenta que deberá marcar el lugar donde pone la cara a través de los
dispares, para siempre emplee este apoyo en el mismo lugar, de manera su ángulo
visual de tiro será siempre el mismo.

POSICIONES:
Existen diferentes tipos de posicione el cuan fasilita en la forma de realizar el tiro en
cuanto al terreno donde nos encontramos las posiciones de tendido, sentado de rodillas
y de pie. Normalmente todo tirador en éstas posiciones menos
en la de pie, utiliza sus huesos para sostener el arma, y éstos a su vez están sostenidos
y mantenidos en su sitio por los músculos. Así permanecen en su lugar, durante el
proceso del disparo; cuando el tirador está apuntando desde las diferentes
posiciones deberá usar sus huesos como apoyo, evitan do de ésta manera, hacer alguna
tensión muscular que perjudique la puntería, asimismo, deberá usar en la
mejor forma posible el portafusil.
CONTROL DEL DISPARADOR:
Los instructores saben a través de su experiencia, que la mayoría de los malos
impactos se deben, principalmente, a los problemas que tienen como consecuencia la
falta de control de la respiración. Si un hombre respira mientras apunta; su tórax se
expande y comprime a medida que él respira, entonces de ésta manera, en ningún
momento podrá hacer un buen impacto. Las condiciones para un buen impacto
son varias, pero la principal es SABER CONTROLAR LA RESPIRACIÓN, El instructor
deberá tener muy en cuenta ésta prioridad en la instrucción de tiro. Muchas veces se
exige al soldado que contenga la respiración, pero éste no sabe cuánto ni cómo debe
realizar ésta contención. Aquí comienza la labor del instructor en cuanto a control de
respiración se refiere.

EL CÉREO:
Todos los fusiles que se emplean presentan distintas características, de construcción
que hacen que el arma, al ser disparada, tenga cierto desvío; hacia la derecha, hacia
la izquierda, hacia arriba o abajo; o combinación de éstos desvíos. En consecuencia, es
de suma importancia que el recluta, desde un principio conozca exactamente, el desvío
de su arma. Conociendo ésta podrá hacer las correcciones necesarias para dar en el
blanco haciendo un impacto perfecto.

FUEGO RAPIDO:
Se hace referencia fuego rápido como una serie de varios disparos, apuntados y
disparados muy rápidamente, a intervalos cortos y regulares.

Esta clase de tiro es muy importante, ya que no es lo mismo disparar un cartucho por
minuto que 10 en 50 segundos. En algunas fases de la guerra irregular,, especialmente
en las emboscadas y contra-emboscadas, las operaciones mencionadas hacen que
sea necesario disparar un gran número de cartuchos en el menor tiempo posible, de
tal manera que cada cartucho produzca; una baja en el enemigo» El personal de
fusileros deberá estar adiestrado para poder disparar., y recargar su arma con toda
rapidez y velocidad., desarrollando de ésta manera su habilidad manual en beneficio
de la operación u operaciones que se ejecuten, aprovechando al completo la capacidad
y potencia de fuego de su arma,
a* - En la parte que corresponde al entrenamiento del recluta, en el tiro rápido o de
combate^ se establece un límite de 50 segundos para disparar 10 cartuchos a la
distancia de 200 metros con arma semiautomática y de 60 segundos para todos los
fusiles.

XIII. ¿Qué es el polígono y describa su organización?

Un polígono de tiro o también conocido como campo de tiro es un establecimiento y


utilizado para realizar practicas der tiro con armas de fuego generalmente estos están
al aire libre existen de distintas distancias

La organización de un polígono se divide en:

Organización de un polígono de tiro.


Está organizado por el servicio de Stand y el servicio de Blancos de la siguiente
manera.
Servicio de Stand.
Comprende desde la línea de preparación, línea de espera y línea de fuego, las cuales
deben estar con una separación de 6 metros de línea a línea dentro de cada espacio,
sobre las cuales el tirador que va a disparar se encuentra a órdenes del Director de Tiro
este servicio comprende también:
 Director de Tiro.
 Jefe del Servicio de Stand.
 Furriel Escribiente.
 Monitores.
 Técnico Armero.
 Sanitario.
Servicio de Blancos.
Comprende desde la línea de fuego, es decir el espacio que queda a partir de esta,
hasta el lugar de la fosa donde se encuentran los marcadores, además comprende:
 Jefe de marcadores
 Marcadores
 Encargado de la bandera
 Mosqueros
 Telefonista o radio operador.
Carriles.
De acuerdo a la nueva organización de la patrulla de Infantería de Marina de 10
elementos se deberá organizar con 10 carriles de 02 metros de frente por carril, hasta
los 300 metros de profundidad.
Otros para I.M. y FF.EE. (BCA).
Por ser un tiro de especialización el tirador cumple las dos funciones, tanto la del Stand
como de Servicio de Blancos. De esta forma el tirador siempre constará de un masquin
y scosh para colocar blancos y tapar una vez disparado de su respectivo bastidor.
Asimismo, deberá tener su propio bastidor y base para cambiar de posición de acuerdo
a la voz de mando del Directo de Tiro. Permitiendo al tirador alcanzar una confianza en
su puntería y corrección personal. Principio fundamental del tirador adquisición de la
“Confianza”.

XIV. ¿Qué tipos de silueta y blancos existe en la materia a de tiro?


Estas se clasificaran en los siguientes:
 Blancos tipo “A”
Se usa en las lecciones de tiro prescritas en el reglamento 20-B y se dispara
sobre este hasta una distancia de 300 mts.
 Blancos tipo “B”.
Este blanco se utiliza para el céreo y lecciones prescritas para
francotiradores desde distancias de 600 mts. hasta los 1000 mts.
 Blancos tipo “A” reducido.
Serán utilizados para tiro de combate y puntería avanzada y no pasará los
100 mts.
 Siluetas tipo “C”, “D” y “E”.
Estas siluetas simulan las posiciones de tendido, arrodillado y de pie de un
combatiente respectivamente, y pueden ser utilizados en los tiros de
combate.
 Siluetas Tipo “D” y sus variantes.
Estas siluetas son utilizadas generalmente para la práctica de tiro de
reacción y concentración, teniendo la figura de medio cuerpo del enemigo, se
podrá disparar hasta los 300 mts. de distancia con fusil, y hasta los 50 mts.
para tiro con pistola.
 Blancos tipo “C” reducido.
Este blanco es utilizado generalmente para competencias de tiro, de la
posición de tendido, distancia 25 mts, en un tiempo de 2 min, 40 impactos.
XV. ¿Cuáles son las posiciones del tirador detalle cada una de ellas?
Las posiciones que puede adoptar un combatiente varían de acuerdo a la
situación y a las características del terreno en el que se encuentre, las posiciones
que adopta el cuerpo deben ser flexibles, cómodas y acomodarse a la formación
del cuerpo de cada tirador, una buena posición debe permitir un adecuado apoyo
del fusil, asegurar la puntería y una protección del adversario. Las condiciones
para una buena posición son:
 Posición natural, cómoda y adecuada al terreno.
 Apoyo de los músculos sobre los huesos o viceversa.
 Ajuste correcto del porta fusil en bandolera táctica, que ira del hombro
derecho a la cadera izquierda, excepto cuando se realice tiro con cambio
de hombro, donde deberá ir al centro, abrazando el cuello apoyado con
un mosquetón en la espalda que soporte el peso del fusil.

POSICIÓN DE ASISTENCIA.

1. Para la posición de Descanso, la vos de mando será “descansen ar.”.


con el fusil apuntando con el cañón hacia abajo al costado derecho,
sosteniéndolo por el pistolete y dejando que caiga, la bandolera del
hombro izquierdo a la cadera derecha que sostendrá el peso del Fusil.
De esta posición, la mano izquierda ira empuñada apegada a la altura de
la cadera cinco dedos más abajo.
2. Para la posición de Firme, la vos de mando será “Atención fir.” con el
fusil apuntando con el cañón hacia abajo al costado derecho,
sosteniéndolo por el pistolete y dejando que caiga, la bandolera del
hombro izquierdo a la cadera derecha que sostendrá el peso del Fusil.
De esta posición, la mano izquierda ira apegada con los cinco dedos
firmes, a la altura de la cadera cinco dedos más abajo, alineando el dedo
del medio con la costura del pantalón.
3. Para la posición de al Hombro, la vos de mando será “al hombro ar.”.
con el fusil se terciara apuntando con el cañón hacia abajo al costado
izquierdo con el codo derecho apegado a la costilla izquierda,
sosteniéndolo por el pistolete con la mano derecha y el guardamanos con
la mano izquierda, la bandolera del hombro izquierdo a la cadera derecha
que sostendrá el peso del Fusil.
4. Para la posición de Atención Presenten Armas, la vos de mando será
“atención presenten ar.”. con el fusil se terciara apuntando con el cañón
hacia abajo al costado izquierdo con el codo derecho 90 grados con
costilla izquierda, sosteniéndolo por el pistolete con la mano derecha y el
guardamanos con la mano izquierda, la bandolera del hombro izquierdo
a la cadera derecha que sostendrá el peso del Fusil. A la voz de mando
primero se realizará el levantamiento de codo y segundo la vista. Para
volver al Hombro será inverso a lo explicado anteriormente

POSICIÓN DE ACUERDO AL TERRENO.


1. Posición de tendido.
Esta posición es considerada como la más adecuada, por la cantidad
de apoyo que tiene el cuerpo, estableciendo todo cuerpo asentado en el
piso, considerando los siguientes puntos:
a. Siendo el arma la extensión del cuerpo, deberá adoptar una
posición como frenando el retroceso de tal manera que la pierna
derecha este recogida.
b. Deberá existir una abertura de las piernas y forma de V o U, de
acuerdo a la comodidad del tirador.
c. Se apoyaran ambos codos en el piso y se sostendrá el arma
apuntando al frente.
d. Para proceder a calentar las armas lo hará de esa posición
cumpliendo las normas de seguridad y apuntando siempre al fondo
del polígono.
Posición de sentado.

Esta posición es adecuada para terrenos con pendientes donde el ENO.


ocupa posiciones bajas con referencia al tirador, asimismo tiene mayor
estabilidad, permite disparar fuego rápido y tiene las siguientes
variantes:
a. Posición de sentado con las piernas cruzadas.
b. Posición de sentado con los tobillos cruzados.
c. Posición de sentado con las piernas abiertas.
Para todas las posiciones se establecerán los siguientes puntos:
1) Siendo el arma la extensión del cuerpo, se deberá apoyar
ambos codos sobre las rodillas, creando mayor apoyo y
sostenimiento del arma.
2) De acuerdo a las variaciones deberán asentar sus piernas,
sobre el piso.
3) La posición de descanso será apuntando a 45 grados hacia el
fondo del polígono “Baja lista”.
4) Para proceder a calentar las armas lo hará de esa posición
cumpliendo las normas de seguridad y apuntando siempre al
fondo del polígono.
Posición de rodillas.

Aunque es muy estable para la puntería en dirección permite ser empleada para fuego
lento en el terreno y para operaciones de combate en localidades.
Para esta posición se establecerá los siguientes puntos:
Siendo el arma la extensión del cuerpo, se deberá apoyar un codo sobre la rodilla,
creando mayor apoyo y sostenimiento del arma.
La posición de descanso será apuntando a 45 grados hacia el fondo del polígono “Baja
lista”.
Para proceder a calentar las armas lo hará de esa posición cumpliendo las normas de
seguridad y apuntando siempre al fondo del polígono.
Posición de cuclillas.
Es una posición estable aconsejable para disparar desde terrenos pantanosos, charcos
de agua o áreas contaminadas.
Para esta posición se establecerá los siguientes puntos:
 Siendo el arma la extensión del cuerpo, se deberá apegar los codos al cuerpo,
creando mayor apoyo y sostenimiento del arma.
 Para mantener estabilidad del cuerpo deberá colocar el pie fuerte atrás y el pie
débil adelante.
 La posición de descanso será apuntando a 45 grados hacia el fondo del polígono
“Baja lista”.
 Para proceder a calentar las armas lo hará de esa posición cumpliendo las normas
de seguridad y apuntando siempre al fondo del polígono.

Posición de pie.

Esta posición ofrece menor estabilidad para el arma y su empleo a distancias largas. Es
emplea para combates cercanos, combate en localidades y contra blancos imprevistos.
La posición de pie será denominada del “Pato”, de acuerdo a las siguientes
características:
a. Pies con una abertura misma que de los hombros, el pie fuerte atrás
a la altura del talón del pie débil aprox. pudiendo ser un poco más
atrás, las rodillas ligeramente dobladas hacia adelante y los pies
apuntando al frente.
b. Sacando la cola exageradamente y el torso hacia adelante con un
peso del 60-70 % para absorber el retroceso del fusil.
c. Codos pegados al cuerpo y con la silueta encogida, perdiendo la
misma, como de una persona normal adoptando una táctica
defensiva.
d. Pararse con la cabeza y cuerpo de frente al blanco, dando el pecho
al enemigo, dándole el correcto uso al chaleco táctico y no
descuidando los laterales del cuerpo.
e. Esta posición permite al tirador realizar el movimiento desde la
cintura para abajo y mantener la parte superior casi sin ningún tipo
de movimiento. Asimismo, está comprobado también, que en más
masa corporal existe menor movimiento y más estabilidad en el
agarre del fusil.
Cuando se adopte esta técnica existirán formas de agarrar el fusil:

XVI. ¿Cuáles son las normas de seguridad del área (polígono)?

La seguridad es vital, el tirador debe considerar que su primera norma de seguridad


es la que se da uno mismo.
Normas de Seguridad del Área (Polígono).
1. Señalizar el área con: letreros de prevención, banderas rojas.
Contar con:
2. Vehículo de evacuación (Ambulancia).
3. Ponchillos fosforescentes para la seguridad.
4. Comunicaciones (radio, silbato, linterna, megáfono).
5. Sanitario y/o paramédico.
6. Botiquín de primeros auxilios.
7. Camilla.
8. Chalecos balísticos.
9. Cascos.
10. Plan de evacuación (posta sanitaria, hospital y hospital general)

XVII. ¿Cuáles son las normas de seguridad personales (tirador)?

 Protector de oídos.
 Lentes Antiparras.
 Guantes tácticos.
 Chaleco balístico
 Rodilleras y coderas.
 Casco.

XVIII. ¿Cuáles son las normas de seguridad con las armas?

1. Piense en todo momento que su arma está cargada.


2. Verificar “Arma Libre” después de salir del pañol de armamento.
3. Nunca apunte la boca del cañón del arma hacia algo que no piense destruir.
4. Mantenga los dedos fuera de la cola del disparador hasta que su mira este en
el blanco y haya identificado el mismo.
5. Este seguro de su blanco, saber lo que es, con que está alineado, que
está detrás. Nunca le dispare a algo que posiblemente no lo ha
identificado.
6. Despeje cualquier arma antes de pasarla a otra persona y que esté asegurada.
7. Las armas estarán en seguro excepto cuando estén disparando a un
blanco.
8. Todos los funcionamientos defectuosos serán corregido de la posición de
arrodillado, la boca del cañón del arma apuntando hacia el piso a un
ángulo de 45 grados del cuerpo y apuntando hacia el fondo del polígono.
9. Las armas no serán manejadas después de haber consumido alcohol,
drogas, o medicación que impida el buen juicio de controlar el arma con
seguridad.
10. Si hay alguna diferencia en el sonido o se experimenta algún retroceso,
deje de disparar el arma.

XIX. ¿Cuáles son las normas de seguridad en el polígono de tiro o áreas establecidas?

1. Verifique que su armamento se encuentre asegurado y desasegure a previa


orden del director de tiro.
2. Mantenga la pistola en la funda excepto cuando están disparando o haciendo
un ejercicio que se le indique.
3. No de la vuelta con una pistola o fusil en sus manos apuntado, al menos
que el instructor le indique que lo haga. Primero asegure el fusil o
segundo ponga la pistola en seguro y después en la funda, después de
la vuelta. La única excepción de esta regla es cuando están conduciendo
ejercicios de tiro avanzado y solamente sobre la supervisión del Director
de Tiro.
4. Cuando carguen una pistola, fusil, escopeta, mantenga la boca del cañón
apuntando hacia el fondo del polígono
5. Durante el movimiento, mantenga el dedo afuera del disparador, excepto
cuando se encuentre realizando tiro en movimiento.
6. La seguridad es vital. Si alguien ve algo que va en contra de las medidas
de seguridad, debe gritar "Alto al Fuego".
7. Al verificar cañón despejado no introduzca el dedo, tan solamente
observe detalladamente la recamara y muestre a su yunta.
8. Por ningún motivo apoye la boca del cañón sobre sus botas o coloque
las manos sobre este.
9. Cuando se encuentre realizando tiro con cambio de hombro (lado
izquierdo), el auxiliar deberá verificar que el tirador no coloque el dedo
pulgar derecho a la altura de la palanca de armar. Los tiradores zurdos
deberán practicar con mayor intensidad esta norma de seguridad.
10. El instructor principal o auxiliar deberá asegurarse que las armas están
"despejadas o con el cañón libre" en las siguientes ocasiones:
a. Al salir del pañol de armas.
b. Al llegar al polígono antes de comenzar el entrenamiento.
c. Antes de las prácticas de tiro seco.
d. Después de terminar la instrucción y antes de regresar a la unidad.
11. El instructor y tirador son los responsable de verificar que su fusil no
tenga reforzador antes de disparar munición de guerra.
12. Los ejercicios de disparo serán iniciados por los mandos normales del
director de tiro o auxiliar, escuche las voces de mando y no se anticipe.
13. Dependiendo del ejercicio sí es conducido se les dirá que se queden en
la posición lista o que pongan su secundaria en la funda. Se les dará
instrucciones respecto a lo que harán cada vez que existan ejercicios
diferentes.
14. El tirador en la línea de fuego no se moverá de esta sin la autorización
del Director de tiro o auxiliar.
15. El tirador en la línea de fuego no dispararan a objetos que no están
designados como blancos.
16. En caso de que el arma falle:
a. El tirador pondrá una rodilla en el suelo asegurara su arma y solucionara
en forma inmediata.
b. El director de tiro o auxiliar observara, asistirá y asegurara que la falla esta
corregida y que el arma está en condición buenas antes de comenzar a disparar
de nuevo.
17. Las vainas serán recogida por los tiradores después de terminado el tiro.
18. El director de tiro se asegurara que en el polígono no queden vainas y
que sea devuelta toda la munición de guerra sobrante.

XX. ¿usted ha sido designado como director de tiro indique cuales son las voces de
mando, desde la línea de fuego?

Dando cumplimiento a las Normas de Seguridad y sus atribuciones del Instructor


Principal, se adoptara las siguientes voces de mando.
A. En el polígono.
1. Calentar armas.
Voz de mando que significa: amunicionar, cargar, preparar, verificar y
asegurar el arma.
a. Amunicionar, significa colocar munición en el cargador.
b. Cargar, significa colocar el cargador en su alojamiento del arma.
c. Preparar, significa desasegurar (colocar el selector en tiro por tiro de
acuerdo al fusil), llevar la palanca de armar hacia atrás y soltar.
d. Asegurar, significa colocar el selector de fuego en seguro S,
bloqueando por completo el recorrido de la cola del disparador.
e. Verificar, significa, una vez asegurado llevar la palanca atrás y
observar que el cartucho se encuentre en la recamara. Este ejercicio
nos permite anticipar fallas al principio del tiro.

AMUNICIONANDO EL COLOCANDO EL PREPARANDO EL ARMA Y


CARGADOR CARGADOR VERIFICANDO

2. La línea está caliente.


Voz de mando que significa: desasegurar y abrir fuego hasta que termine
el tiro.
a. Desasegurar, significa colocar el selector de fuego en A, tiro por tiro,
o R, ráfaga, de acuerdo al tiro a realizarse.
b. Abrir fuego, significa percutar la cola del disparador cumpliendo los
fundamentos de puntería.
3. La línea esta fría.
Voz de mando que significa: alto al fuego después de haber culminado el
tiro y mantener asegurado el arma.
4. Despejar armas.
Voz de mando que significa: quitar el cargador, mostrar a un yunta
despejado el cargador, colocar en el porta cargador, desasegurar, llevar
la palanca de armar hacia atrás, mantenerla en esa posición, verificar
que no exista cartuchos en la recamara y hacer verificar a una yunta más,
comprometiéndolo, soltar la palanca de armar, apuntar a un punto
muerto, percutar para verificar el procedimiento, asegurar y mantener el
arma en “control positivo”.
5. Control positivo.
Voz de mando que significa colocarse en posición de discreción con el
arma en bandolera táctica, no soltar la mano fuerte del pistolete o
empuñadura, hacer alinear con el cuerpo y apuntar hacia abajo a un
punto muerto, la mano débil deberá estar agarrando la parte final de la
culata

B. Varios.
1. Arma “LIBRE”.
Término utilizado cuando no se hizo disparo el arma, es decir, al salir del
pañol u otro recinto donde se encontraba guardado, mismo que significa,
verificar que se encuentre despejado, con los procedimientos explicados
anteriormente.
2. Arma “DESPEJADA”.
Término utilizado cuando se hizo disparo el arma, es decir, en las
prácticas de tiro, mismo que significa, verificar que se encuentre
despejado, con los procedimientos explicados anteriormente.
3. Memoria Muscular.
Término utilizado en tiro que significa simplemente la creación de la
reacción involuntaria de un ejercicio, es decir, hacer algo sin pensarlo, y
eso se lo logra con la repetición constante del mismo ejercicio, hasta que
se lo haga naturalmente. Acto inconsciente efecto de mucha repetición.
4. Enemigo.
Termino que significa fuego. Se podrá indicar enemigo con relación a la
técnica del reloj para una mejor ubicación.

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