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Pablo Correa - Render Eficaz © 2019. Todos os direitos reservados.
Antes de começar a ler eu te peço uma coisa: resete na sua cabeça tudo o
que você já viu até hoje sobre renderização e esteja aberto a uma
. Já te digo logo de cara, não somos mais um curso que vai te ensinar v-
ray para sketchup ou 3d max.
Não vou te mostrar uma coisa que deixa você horas na frente do
computador para ficar pronto.
Pare para pensar um momento, hoje em dia tudo que se destaca preza
basicamente pela de ação. A internet, as redes sociais,
pedimos nossa comida por aplicativos, podemos ir para qualquer lugar da cidade com
alguns toques no celular e o carro aparece na nossa porta.
“ahh mas arquiteto que é arquiteto trabalha até tarde, vira noites..”
Elimine isso da sua vida. É a maior besteira que você ouviu. Se você ainda
continua nessa situação, precisamos conversar. Não é saudável viver e trabalhar assim.
E sabe de uma coisa? Você pode até discordar de mim, mas não pode negar que se
você faz as renderizações no seu escritório, boa parte dessa "hora extra" é porque você
estava esperando o render ficar pronto.
Mas antes de prosseguir, vou te contar um pouco quem eu sou para você
entender o motivo de eu ter decidido me dedicar a este software e compartilhar com
você.
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Pablo Correa - Render Eficaz © 2019. Todos os direitos reservados.
Meu nome é Pablo Correa, sou , trabalho com
projetos de arquitetura e 3D desde que me formei, em 2012. Seguindo o conselho do
meu pai, escolhi estudar a noite para que durante o dia pudesse fazer estágios e
aprender a profissão trabalhando. Comecei como auxiliar de uma maquetaria e no ano
seguinte o professor e arquiteto me convidou para trabalhar em
seu escritório. com ele, sobre arquitetura, desenho e o amor pela
profissão.
Quando me formei em 2012, continuei mais um ano em seu escritório mas
precisava me virar fora de lá também. Comecei a dar aula de desenho e representação
artística na arquitetura na , onde a professora e arquiteta
Giceli Portela me abriu as portas a grandes oportunidades.
Durante esse período eu já fazia algumas modelagens e renders para alguns
escritórios e amigos, foi então que eu decidi criar meu primeiro site, o PC Renders. Foi
um período muito legal, eu sentia que sempre fui e que estava
começando uma carreira fascinante.
Eu trabalhava em um notebook mediano, às vezes para dar conta dos
pedidos ficava várias madrugadas trabalhando, às vezes até virava noites. Por mim
estava tudo bem, mas eu começava a sentir que alguma coisa não estava certa.
Em 2016, decidi profissionalizar ainda mais meu site. Investi em uma
máquina nova e o PCRenders virou o Studio Visual Plus! Pouca gente sabe mas Visual
Plus significa "algo a mais na sua imagem", literalmente um PLUS.
Estava com muitos pedidos de renders (sim, render também dá dinheiro)!
Mas mesmo assim eu ainda ficava horas no computador. Fazia tudo certo,
configurações adequadas mas ainda sim tinha algo errado. Nessa altura do
campeonato já não achava certo trabalhar até 3 da manhã. Você pode dizer “tá mas é
só se organizar, etc”. Quem me conhece sabe o quão metódico sou com agendas e
organização. Mas mesmo assim, a demora do render me incomodava.
Eu precisava de algo mais rápido,
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Paralelamente ao Visual Plus eu ajudava alguns amigos com projetos e ficava
com a parte dos renders.
No final de 2017 e no meio de 2018 (sim, duas vezes) meu corpo começou a
dar sinais. Comecei a ver uma mancha cinza no olho esquerdo, fui diagnosticado com
Corioretinopatia Serosa Central. Um doença causada por stress. Ou, como o que o
médico falou: muitas horas de trabalho e ansiedade.
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Assim como o título desse capítulo, a ideia é que este guia seja
de se assimilar, consultar e pôr em prática. Afinal não
queremos tomar muito do seu tempo.
Utilizando recursos de , vamos explicar o que cada função, botão
ou ferramenta do Enscape faz ou serve.
Criamos este guia com a intenção de ser uma base para você iniciar com
bastante eficiência neste novo software. Eu sei como na nossa área existem milhares
de ferramentas pra se aprender e usar e que às vezes não temos paciência para
aprender algo novo. Eu também já senti isso várias vezes. Mas pelos resultados que
você pode alcançar, eu sinceramente peço pra que você ao menos tente e, se
conseguir, compartilhe conosco.
Nós temos uma comunidade no Facebook chamada e se
você quiser compartilhar lá o que conseguiu fazer, pedimos por gentileza para usar a
hashtag , assim saberemos que você acompanhou o nosso e-book e
poderemos te ajudar a ainda mais.
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O Enscape é um plugin de e
para .
Essa é uma típica tela de trabalho do Enscape no Sketchup:
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Com a palavra, os criadores do Enscape:
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Como vimos no capítulo anterior, o Enscape é baseado na renderização
. De maneira resumida, é a renderização que acontece na .
Antes de tudo, é preciso entender que você precisa de uma boa máquina
para trabalhar com projetos. Isto é, que tenha um bom processador e memória ram.
Por mais que o Enscape não utilize a memória ram CPU, recomenda-se pelo menos de
para você ter quando rodar o programa
base do plugin: o Sketchup, Revit, Archicad ou Rhinoceros.
Independente de ser NVIDIA ou AMD, o requerimento é que sua
tenha pelo menos . Seu 3D vai renderizar mas vai ter certa
dificuldade com projetos um pouco mais complexos. A partir de você consegue
ter mais agilidade e versatilidade no plugin. Com ou mais, poderá operar
tranquilamente, inclusive com o óculos de realidade virtual. Em outras palavras:
quanto mais potente sua placa, melhor.
Outras recomendações e observações acompanhe a tabela a seguir:
Requerimentos
Requerimentos
Requerimentos mínimos recomendados para
recomendados
Realidade Virtual
Windows 7 64 bit ou Windows 7 64 bit ou Windows 7 64 bit ou
Sistema operacional
superior superior superior
NVIDIA ou AMD GPU com NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce RTX
2GB ou AMD equivalente com 2070/Quadro RTX 4000 ou
Suporte para OpenGL 4.3 4GB AMD equivalente com 8GB
NVIDIA GeForce GTX
Utilizar os drivers Utilizar os drivers
660/Quadro M2000 ou
atualizados atualizados
Placa de vídeo superior
AMD Radeon R9
260/FirePro W5100 ou
superior
Utilizar os drivers
atualizados
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Para instalar o plugin, acesse o site oficial do Enscape: www.enscape3d.com
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Faça o download e o software vai aparecer
na sua pasta algo como isso:
Clique em
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Clique em para permitir a instalação.
Na tela a seguir, clique em para aceitar a licença e prosseguir.
Então clique em
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Agora escolha a pasta para a instalação.
Então clique em
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Com o Sketchup aberto, clique com sobre sua
e então selecione e .
Então selecione e
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Outra forma de encontrar as funcionalidades do Enscape é indo em
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Vamos ver a 1ª parte das ferramentas do Enscape:
Encontre aqui
os tipos de iluminação artificial, coloque
sons e faça o link com modelos externos.
Carregue um percurso de
câmera para o arquivo atual.
Salve o vídeo
criado!
Renderize
uma imagem panorâmica 360°.
Encontre
aqui seus uploads de imagens 360°
e web standalone.
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Quando clicar em a tela do Enscape vai carregar e se parecer como
essa:
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Este é um dos principais botões do programa, onde você vai encontrar todas
as para os mais diversos tipos de exportação que o Enscape oferece.
Vamos à 1ª aba:
Mude o Não
estilo da sua visualização de edite tudo novamente, salve para
normal para branco, “foam” ou poder usar em outros arquivos.
mapa de luz e ainda controle a
espessura da linha de contorno.
Controle o
“desfoque” da câmera.
Controle a
exposição de luz.
Controle o
“borrão” causado pela
quantidade de luz associado
ao movimento da câmera.
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2ª aba:
Controle os Não
destaques e sombras. Também é edite tudo novamente, salve para
possível habilitar o auto poder usar em outros arquivos.
contraste.
Controle a
quantidade de brilho
ofuscante na cena.
Controle a quantidade de
brilho no interior de um
ambiente.
Determine a
quantidade e intensidade de
raios na lente da câmera.
Defina o quanto
escurecer ao redor da
imagem.
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3ª aba:
Use Não
um céu e sua iluminação a partir edite tudo novamente, salve para
de uma foto HDRI. poder usar em outros arquivos.
Escolha um
horizonte: cidade, floresta,
fundo branco, entre outros,
além de sua rotação.
Configure a
quantidade e a altura da
névoa em seu modelo.
Configure como as
nuvens aparecerão no céu
(quando não utilizar Skybox).
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4ª aba:
Nesta aba as configurações são referentes ao movimento do mouse e a
dinâmica de visualização espacial.
Não
edite tudo novamente, salve para
poder usar em outros arquivos.
Escolha como o
mouse se comporta na
navegação invertendo ou não
os eixos.
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5ª aba:
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6ª aba:
Escolha o local
para salvar.
Defina
entre .png, .jpg, .exr e .tga.
Controle a qualidade e a
quantidade de frames por
segundo.
Defina a resolução
do panorama a ser renderizado.
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7ª aba:
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O enscape conta com sua
própria biblioteca de objetos 3D.
Navegue pelas entre
acessórios, mobiliário, pessoas,
vegetação e veículos. Além de
poder encontrar modelos favoritos
e navegar pelas
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Esta é a janela de edição de materiais do Escape. Basicamente é divida em
duas partes: : lista dos materiais do arquivo, : edição
geral.
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Além da possibilidade de editar cada material presente no seu 3D, o
Enscape tem um sistema inteligente que já habilita características físicas nos materiais,
de acordo com seu nome ou , que estão no próprio
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Confira algumas para agilizar seu processo de edição de
materiais:
Fonte: https://enscape3d.com
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Algum tempo atrás criei um desafio chamado
Foram 5 dias seguidos
usando o programa para produzir no total 25 imagens.
O mais legal de tudo é que eu , então você pode
ver o Enscape em ação! Confira a seguir as imagens e o para assistir no Youtube:
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Espero que você tenha gostado desse material. Ele serve como uma base
para iniciar no Enscape. O programa é muito completo e há muito a se explorar!
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