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CONSOLIDADO FINAL FISICA

Integrantes:

Juan Camilo Zea Correa


Código: 1821980655
Kelly Marcela Sierra Hoyos
Código: 1521980590

Subgrupo 38

INSTITUCION UNIVERSITARIO POLITECNICO GRAN COLOMBIANO

FISICA I
Colombia
2019
OBJETIVOS:

- Calcula la aceleración teniendo en cuenta los valores como gravedad,


ángulo, masa de acuerdo con el experimento de lanzamientos

- Identificar la distancia horizontal del disparo mediante lanzamientos


realizados a diferentes alturas

- Experimentar el movimiento parabólico mediante el disparo de un


cañón.

- Identificar el desplazamiento del tiro y su tiempo de caída


INTRODUCCIÓN.

En los ejercicios realizados y que serán representa gráficamente a


continuación se puede observar que aun cuando se tienen valores constantes
como masa, diámetro, ángulo y rapidez, cambia significativamente valores
como la distancia cuando se altera la altura, generando un mayor
desplazamiento sobre el eje X, pero claramente usando un angulo que
experimenta su trayectoria por el eje Y ejerciendo también lo que se conoce
como movimiento parabólico.

Estos son procedimientos que vienen siendo utilizado incluso por fuerzas
militares dentro del proceso balístico para identificar situaciones como uso de
armas, ya que se pueden reemplazar por ejemplo = masa x calibre realizando
la respectiva conversión de peso, procedencia del mismo por el ángulo y el
punto final de impacto, entre otros.
Punto 1.

Lanzamiento de proyectiles:
Punto 2.
Masa 11.12Kg
Rapidez inicial 15m/s
Diámetro 0.34m
Angulo 42°
Distancia
25.8m 28.2m 30.3m
horizontal
Altura 3m 6m 9m
Distancia
24.89 26.69 29.01
horizontal
Altura 2m 4m 7m
Distancia
28.14 29.49 30.81
Horizontal
Altura del
6m 8m 10m
canon
Las componentes de la velocidad del proyectil en función del tiempo son:
vx=v0·cosθ
vy=v0·sinθ-g·t
La posición del proyectil en función del tiempo es
x= v0·cosθ·t
y= h+v0·sinθ·t-g·t2/2
Estas son las ecuaciones paramétricas de la trayectoria, ya que dado el
tiempo t, se obtiene la posición x e y del proyectil.
El tiempo de vuelo T se obtiene poniendo y=0 en la segunda ecuación y
despejando el tiempo t.
T=v0g(sinθ+√sin2θ+2z)z=ghv20T=v0g(sinθ+sin2θ+2z) z=ghv02
El proyectil llega al punto de impacto en el instante t=T. Sustituyendo t en la
primera ecuación obtenemos el alcance, o distancia horizontal entre el origen
y el punto de impacto, R.
R=v20g(sinθ+√sin2θ+2z)cosθz=ghv20R=v02g(sinθ+sin2θ+2z)cos θ
z=ghv02
La componente vy de la velocidad cuando el cuerpo llega al suelo es
vy=v0sinθ−gT=−v0√sin2θ+2zvy=v0sinθ−gT=−v0sin2θ+2z
La velocidad final vf del proyectil cuando llega al suelo y el ángulo que forma
con la horizontal (véase la primera figura) es
vf=√v2x+v2y=v0√1+2ztanφ=vyvx=−√sin2θ+2zcosθ
Punto 3.

- Un hombre sobre un vagón abierto de ferrocarril que viaja con


rapidez constante de 9.10 m/s, quiere lanzar una pelota a través de
un aro estacionario a 4.90 m sobre la altura de la mano, de modo
que la bola se mueva horizontalmente al pasar por el aro. El
hombre lanza la bola con una rapidez de 10.8 m/s con respecto a sí
mismo.

¿Qué componente vertical debe tener la velocidad inicial de la bola?


La componente vertical que debe tener la velocidad inicial de la bola es de 9.8
m/seg cruzando por el eje X

¿Cuántos segundos después del lanzamiento la bola atravesará el aro?


la pelota atraviesa el aro después de realizado el lanzamiento en 1 seg

¿A qué distancia horizontal del aro se deberá soltar la bola?


La distancia horizontal a la que se debe soltar la pelota es de 4.54m

d) Cuando la pelota sale de la mano del hombre,


¿Qué dirección tiene su velocidad relativa al marco de referencia del
vagón?
¿Y relativa al marco de referencia de un observador parado en el suelo?
La dirección que tiene la velocidad de la pelota cuando es soltada por el
hombre, relativa al marco de referencia del vagón, será la misma que la
relativa al marco de referencia del hombre y tiene un valor de 65.14º
generando un movimiento parabólico.
El movimiento relativo hace referencia al que presenta la pelota respecto a un
sistema de referencia, llamado referencial relativo por estar en movimiento
con respecto a otro sistema de referencia , de la siguiente manera :

a) Vf² = Vo² + 2* a* ( hf - ho)


Vo² = Vf² - 2*a*(hf-ho)
Vo² = (o)² -2* -9.8m/seg²* ( 4.90m -0m)
Vo= 9.8 m/seg

b) Vf =Vo + a*t
t = (Vf -Vo)/a
t = ( 1 m/seg - 9.8m/seg )/-9.8 m/seg²
t = 1 seg

c) Vop/H² = VoxpH ²+ VoypH²


(10.8m/seg )² = VoxpH² + ( 9.8m/seg)²
VoxpH = 4.54m/seg
x = xo + Vo*t
- Una escopeta dispara muchos perdigones hacia arriba. Algunos
viajan casi verticalmente, pero otros se desvían hasta 1.0º de la
vertical. Suponga que la rapidez inicial de todos los perdigones es
uniforme de 150 m/s e ignore la resistencia del aire.

En que radio del punto de disparo caerán los perdigones?


X = 0,35 m. Es el punto donde caerán los perdigones
Si hay 1000 perdigones y se distribuyen uniformemente en un círculo del
radio calculado en el inciso que probabilidad hay de que al menos un perdigón
caiga en la cabeza de quien disparo? (Suponga que la cabeza tiene 10 cm de
radio.)
La probabilidad de que los perdigones caigan en la cabeza de quien dispara es
del 8.1%, de 1000 perdigones, 81 pueden caer en la cabeza.
la resistencia del aire tiene varios efectos: frena los perdigones al subir,
reduce la componente horizontal de su velocidad y limita la rapidez con que
caen. Cual efecto tenderá a hacer el radio mayor que el calculado en a), y cual
tenderá a reducirlo?. Qué efecto global cree que tendrá la resistencia? (Su
efecto sobre una componente de velocidad se incrementa al aumentar la
magnitud de la componente.)

Cuando disminuye el radio, los perdigones alcanzan mayor altura y en su


mayoría caen en un área más reducida, muy cerca a la persona que esta
realizando el disparo.
La resistencia, disminuye la altura, la velocidad de caída y el radio que pueden
alcanzar los perdigones.
Datos:
Velocidad inicial: V₀ = 150 m/s.
Ángulo con la vertical: θ = 1º
Aceleración de gravedad: g = 9,8 m/s².
Procedimiento:
El radio en el que se dispersan los perdigones se pueden calcular a partir de la
formula de velocidad de un movimiento variado. Con la velocidad final cero,
al regresar al suelo (V = 0), la velocidad inicial tiene componente vertical
representada por el seno del ángulo (θ) y como la aceleración de la gravedad
se opone al movimiento, esta es negativa:
La probabilidad de un evento se calcula dividiendo el número de casos
posibles entre los casos totales:
Los casos posibles, se determinan a partir del área que ocupa la cabeza de
quien dispara con un radio de 0,1 metros.
Los casos totales, será el área total en donde se distribuyen los perdigones con
un radio de 0,35 metros.
Obtenemos la probabilidad:
Finalmente podemos representar la probabilidad representada en porcentaje, al
multiplicar por cien. Esto significa que de 1.000 perdigones, 81 pueden caer
en la cabeza (1.000 × 0,081).

disparo de perdigón:

secuencia disparo de perdigón (inicio y trayecto)


CONCLUSION:

- Por medio de los resultados obtenidos podemos identificar la variación


que existe en los disparos solo afectando la altura, lo cual permite que el
desplazamiento sea más extenso, claramente es fundamental valores
como la masa o diámetro del proyectil ya que como se mencionó
anteriormente se puede asemejar a procesos de balística en los que estos
pueden variar ya sea por tamaño o peso aplicándolo a lo que podrían ser
calibres.

- También aporta significativamente para el desplazamiento del proyectil


y es quizá el factor más importante seguido de la gravedad ya que esta
ultima tiene un valor estándar, hablamos precisamente del ángulo que
refleja la inclinación del disparo y genera el movimiento parabólico
desplazando entre los ejes y obteniendo de este sumado a la velocidad el
recorrido y tiempo de caída de la bala.

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