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JUAN ANTONIO BERNAL

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1. GOOGLE

1.1 ¿QUE ES?

Google es la página web más popular del mundo y el motor de búsqueda más utilizado a nivel mundial.
Se trata de una organización multinacional, que gira en torno al popular motor de búsqueda de la
empresa.

1.2 ¿PARA QUE SE USA?


Dado que es el motor de búsqueda más popular que existe, su función es brindar a los
usuarios acceso a listados de páginas web y referencias de distinto tipo, como una
forma de facilitar su recorrido del vasto mundo de la Internet.
1.3 ¿COMO FUNCIONA?
Para realizar la búsqueda, existen dos grandes opciones: elegir “Buscar con Google” para que el
buscador presente todos los resultados que encuentre en Internet o seleccionar “Voy a tener
suerte”, que lleva al internauta al primer resultado hallado. Google acepta varios comandos y
operadores que permiten perfeccionar las búsquedas. Si el usuario quiere buscar una frase literal,
por ejemplo, deberá escribir los términos entre comillas.
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2. ORDENADOR

2.1 ¿QUE ES?

Un ordenador, también denominado como


computadora, es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos con la misión de
transformarlos en información útil. Se encuentra
compuesto por una serie de circuitos integrados y
otros tantos elementos relacionados que son los
que permiten la ejecución de una variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que indicará el usuario
del mismo.

2.2 ¿PARA QUE SE USA?

Para procesar y ordenar información. También para escuchar


música, jugar, escribir, leer, comunicarnos con otras personas
retocar fotografías, aprender... todas estas cosas se pueden
hacer sin ordenador, pero su ventaja es que se hacen más
rápidamente.

2.3 ¿CÓMO FUNCIONA?

Toma la información (input) en bruto (los datos) por un


lado, los almacena hasta que están listos para trabajar, los
procesa durante un rato, y después suelta los resultados
por el otro extremo (output).
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3. BLOGGER

3.1 ¿QUÉ ES?

Blogger es un servicio fundado originalmente por Pyra Labs con el fin de ofre
una plataforma con la que cualquier usuario pudiera expresarse en internet
través de la publicación de contenidos en blogs propios.

3.2 ¿PARA QUE SE USA?

Blogger sirve como plataforma para elaborar


contenidos de cualquier tipo, con cualquier forma y
para cualquier sector. Es un sistema sencillo que no
tiene otra finalidad más allá de la publicación de
textos o difusión de información, pero que siempre
tiene cierto toque amateur debido a la posibilidad
de uso para cualquier persona.

3.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Dado que es una herramienta de publicación de
bitácora en línea, en vez de escribir a mano el código
HTML y frecuentemente subir las nuevas
publicaciones, el usuario puede publicar a su bitácora
en línea, que se actualiza dinámicamente, llenando
un formulario en el sitio web de Blogger. Esto puede
ser realizado por cualquier navegador web
actualizado y los resultados se reflejan
inmediatamente.
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4. PAGINA WEB

4.1 ¿QUÉ ES?

Se conoce como página Web, página electrónica o


página digital a un documento digital de carácter
multimediático (es decir, capaz de incluir audio,
video, texto y sus combinaciones), adaptado a los
estándares de la World Wide Web (WWW) y a la que
se puede acceder a través de un navegador Web y
una conexión activa a Internet. Se trata del formato
básico de contenidos en la red.

4.2 ¿PARA QUE SE USA?

Las páginas Web cumplen básicamente con la tarea de brindar


información de cualquier índole y en cualquier estilo o grado de
formalidad. Algunas, al mismo tiempo, permiten distintos grado
de interacción entre usuarios o con alguna institución.

4.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Como sabemos una página web es una serie de
códigos que los navegadores pueden leer. En base a la
información que incluye este código, podrán
mostrar la página de forma adecuada. El código le va
diciendo al navegador qué partes son texto, qué
partes son referencias, qué partes son imágenes.
También dónde se debe mostrar cada cosa, los
colores, etc. con esta información, el navegador luego
monta lo que vemos realmente cuando entramos en
una página web.
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5. COMPUTADORA

5.1 ¿QUÉ ES?

Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de


recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una
computadora está programada para realizar operaciones lógicas o
aritméticas de forma automática.

5.2 ¿PARA QUE SE USA?

La computadora le sirve al hombre como una


valiosa herramienta para realizar y simplificar
muchas de sus actividades. En sí es un
dispositivo electrónico capaz de interpretar y
ejecutar los comandos programados

5.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Los computadores actuales no tienen en su interior
mecanismos o ruedas con dientes, sino un laberinto de
microscópicos transistores que reaccionan ante los
impulsos eléctricos que pasan por sus circuitos y que
tienen solo dos posiciones, que corresponden a las cifras
empleadas por el sistema binario, ceros y unos. Si bien las
instrucciones en las primeras máquinas debían ser
ingresadas en ceros y unos, los computadores actuales
son capaces de transformar las palabras, números e
instrucciones que ingresamos a bits (dígitos binarios).
6. SISTEMA OPERATIVO
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6.1 ¿QUÉ ES?


El sistema operativo es el software, es decir un
programa informático, definido como el más
importante de los utilizados por las computadoras.
Este software coordina y dirige servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario. Es decir, el
sistema operativo permite que el resto de los
programas funcionen ya que permite que se
reconozcan ciertas conexiones, la seguridad de la
computadora, realizar controles, envíos, etc. Los
más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS.
6.2 ¿PARA QUE SE USA?
Los sistemas operativos permiten que otros programas
puedan utilizarlo de apoyo para poder funcionar. Es por
ello que a partir del sistema utilizado podrán ser
instalados ciertos programas y otros no. Pueden ser
clasificados según la cantidad de tareas que pueden
realizar de manera simultánea, según la cantidad de
usuario que pueden utilizar los programas, el tiempo en el
que actúan, este puede ser real o no, entre otras
clasificaciones posibles.

6.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de
software encima de la cual otros programas, llamados
aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se
programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la elección del sistema
operativo determina en gran medida las aplicaciones que
puedes utilizar.
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7. DISPOSITIVOS DE E/S
7.1 ¿QUÉ ES?
Un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés:
input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico
de un computador capaz de interactuar con los elementos
externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que
permite tanto que sea ingresada información desde un
sistema externo, como emitir información a partir de ese
sistema.

7.2 ¿PARA QUE SE USA?


Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a
la computadora los datos para que esta nos ayude a
la resolución de problemas y por consiguiente
obtener el resultado de dichas operaciones, es decir;
estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la
computadora, para que esta a su vez nos ayude a
resolver los problemas que tengamos y realice las
operaciones que nosotros no podamos realizar
manualmente.

7.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Los dispositivos de entrada son elementos que
permiten al usuario introducir datos, información y
programas a la computadora. Estos dispositivos
convierten los datos introducidos en señales
eléctricas o códigos binarios (ceros y números) que la
computadora reconoce y procesa. Los más utilizados
son el teclado, ratón, escáner, el CD - ROM, el
joystick, el micrófono y las cámaras digitales.
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8. SOFTWARE

8.1 ¿QUÉ ES?


Un Software es la parte lógica, o más bien el
soporte lógico, de cualquier sistema de tipo
informático. Sea un ordenador, un teléfono
móvil o incluso una tablet, es todo aquel
programa que se ejecuta en él gracias a la
coordinación de la parte física, es decir, el
hardware, para llevar a cabo alguna tarea en
concreto o un conjunto de estas a petición del
usuario.

8.2 ¿PARA QUE SE USA?


Un Software sirve para infinidad de cosas, todo dependiendo
del contexto y de la finalidad con la que se haya desarrollado.
Enfocándolo desde el punto de vista del marketing, podemos
hablar de él como la clave para poder usar un navegador web,
un programa de retoque fotográfico, una plataforma de
analítica web o incluso una app para acceder a una red social a
la hora de propagar un contenido.

8.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Los programas (o software) son conjuntos de
instrucciones que le dicen al computador qué
debe hacer. Le da al computador las
instrucciones para que realice tareas
específicas.
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9. HARDWARE

9.1 ¿QUÉ ES?


Hardware es una palabra inglesa que hace referencia a las partes físicas
tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que podemo
tocar con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran varied
de componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos
hardware es el chasis del ordenador, los cables, los ventiladores, los
periféricos y todos los componentes que se pueden encontrar en un
dispositivo electrónico.

9.2 ¿PARA QUE SE USA?


Sirve para facilitarnos el procesamiento de
información y tener acceso al software de un
ordenador. Con él se dispone de un medio físico para
almacenar los datos y emitir órdenes a los diferentes
programas que conforman parte del Software, así
como proceder a diversas operaciones de acuerdo a
la función de cada elemento que lo componen.

9.3 ¿CÓMO FUNCIONA?


Básicamente un computador tiene cuatro elementos, el
dispositivo de entrada (teclado) con el cual introducimos
información al dispositivo de almacenamiento (memoria).
A su vez la memoria contiene los programas necesarios
para que el dispositivo de procesamiento (CPU) trabaje
según sus instrucciones. Finalmente, los resultados de la
tarea ejecutada son mostrados en el dispositivo de salida
(pantalla o monitor).
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10. PROCESADOR
10.1 ¿QUÉ ES?
El procesador es el cerebro del sistema, justamente
procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta todas las
acciones que existen. Cuanto más rápido sea el
procesador que tiene una computadora, más
rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den a la
máquina. Este componente es parte del hardware de
muchos dispositivos, no solo de tu computadora.
10.2 ¿PARA QUE SE USA?
Un procesador, o «microprocesador», es un pequeño chip que
podemos encontrar en las computadoras y en otros dispositivo
electrónicos. Su función principal es la de recibir información y
proporcionar el resultado apropiado. Es el encargado de manej
todas las instrucciones básicas del sistema, como el
procesamiento de aplicaciones de entrada y ejecución de mous
y teclado.

10.3¿CÓMO FUNCIONA?
El funcionamiento del procesador está
determinado por un reloj que sincroniza todos
los bloques funcionales y se encarga de que
todo marche como debe ser o está programado
para ser.
El funcionamiento tiene etapas: Leer la
instrucción de la memoria, Buscar los datos,
Realizar la operación, Pasar a la siguiente
instrucción
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11 MEMORIA
11.1 ¿QUÉ ES?
Una memoria en informática es un dispositivo desarrollado con bas
en circuitos, los cuales van a posibilitar un almacenamiento limitado
de información, para que posteriormente se pueda recuperar. Son
diversos los tipos de memoria y de acuerdo con sus características
van a ser sus funciones, pero a grandes rasgos se resalta que son
claves para que una computadora pueda arrancar, para el
procesamiento de los datos o para la ejecución de instrucciones.

11.2 ¿PARA QUE SE USA?


El proceso completo para que la CPU pueda
realizar una operación es como sigue: la CPU lee
las instrucciones necesarias desde un dispositivo
de entrada, las carga en la memoria y las ejecuta.
El resultado queda almacenado de nuevo en la
memoria y posteriormente se podrá visualizar a
través de un periférico de salida (monitor,
impresora...).
11.3 ¿CÓMO FUNCIONA?
La función
principal de la memoria del computador es
almacenar todos los datos que ingresan al sistema.
Todas las funciones de la memoria están
relacionadas con el almacenamiento de datos, como
por ejemplo la RAM, la ROM, el disco duro y la
memoria flash. Cada una realiza una función
específica para mantener funcionando el
computador.
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12 TARJETA MADRE
12.1 ¿QUÉ ES?
La tarjeta madre también conocida como placa
madre, placa base o motherboard (en inglés),
es la tarjeta principal en la estructura interna
del computador donde se encuentran los
circuitos electrónicos, el procesador, las
memorias, y las conexiones principales, en ella
se conectan todos los componentes del
computador.
12.2 ¿PARA QUE SE USA?
La tarjeta madre es el componente más importante de un
computador. Es el dispositivo que funciona como la
plataforma o circuito principal de una computadora,
integra y coordina todos los sus demás elementos. La
tarjeta madre es un tablero que contiene todos los
conectores que se necesitan para conectar las demás
tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los
conectores del procesador, memoria RAM, Bios, puertas
en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria,
pantalla, teclado, disco duro, enchufes.
12.3 ¿CÓMO FUNCIONA?
La placa base es el lugar de integración y contacto entre
los diversos componentes del sistema informático. Se
trata del módulo principal y más grande, en donde se
distribuyen los datos que surgen del microprocesador
y se transmiten las instrucciones tanto a la memoria, los
sistemas de almacenamiento de información, o los periféricos.
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13. CRACKER
13.1 ¿QUÉ ES?
El término cracker o cráquer (literalmente traducido como rompedor, del
inglés to crack, que significa romper o quebrar) se utiliza para referirse a
las personas que rompen o vulneran algún sistema de seguridad de forma
ilícita. Los crackers pueden estar motivados por una multitud de razones,
incluyendo fines de lucro, protesta, o por el desafío. Mayormente, se
entiende que los crackers se dedican a la edición desautorizada de
software propietario. Sin embargo, debe entenderse que si bien los
ejecutables binarios son uno de los principales objetivos de estas
personas.
13.2 ¿PARA QUE SE USA?
Utilizar ingeniería inversa para realizar seriales,
keygens y cracks, los cuales sirven para modificar el
comportamiento o ampliar la funcionalidad del
software o hardware original al que se aplican, sin
que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario
del mismo.
13.3 ¿CÓMO FUNCIONA?
Mediante ingeniería inversa realiza seriales, keygens y cracks, los cuales
sirven para modificar el comportamiento, ampliar la funcionalidad del
software o hardware original al que se aplican, etc. Se los suele utilizar
para burlar restricciones como, por ejemplo, que un programa deje de
funcionar en un determinado tiempo, o que solo funcione si es instalado
desde un CD original. Viola la seguridad de un sistema informático y
toma el control de este, obtiene información, borra datos, etc. Control
total en el mundo informático.
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14. INTERNET
14.1 ¿QUE ES? es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras,
conocida como ARPANET, entre tres universidades en California(Estados Unidos).

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