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ING. AGROINDUSTRIAL
INTEGRANTES
o CAJA RUDAS, WILMER
o CORTEZ OLIVARES, RICHARD
o GARCIA ROSAS, EDGAR
o HERRADDA VILLANUEVA, GABRIELA
o SILVESTRE RONDON, VICTOR
DOCENTE
Mg. LUJAN CORRO, MARIANO
INDICE
I. INTRODUCCIÓN:
El vino se ha asociado a los placeres del hombre, más allá de esto, el vino ha hecho parte
de la cultura de los pueblos, no solo como bebida fermentada, sino en la parte culinaria,
donde acompaña los diferentes alimentos, aportándoles aroma y sabores deseables.
Además, últimamente se ha asociado a beneficios sobre salud consumiéndose
moderadamente, atribuyéndole incidencia en la disminución de enfermedades coronarias
y mejoramiento de los movimientos peristálticos. Sin embargo, por su contenido de
alcohol, su exceso es perjudicial para la salud (Galindo; Morales, 2010).
Los simuladores desarrollados nos servirán como una herramienta para facilitar la
realización de un proceso, observando su funcionamiento adecuado y ver como de una u
otra forma se puede mejorar. (Aplicación de LABVIEW en el desarrollo de simuladores
para formación profesional, 2014)
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III. MATERIALES Y METODOS:
MATERIALES:
METODOS:
Antes de realizar el diseño y modelado del sistema, se realizó en primera instancia una
recopilación de información, con la idea de conocer el proceso
En este capítulo se presenta el diseño metodológico que fue utilizado para el desarrollo
de este trabajo en el curso de lenguaje y programación. Por tanto, se indica las
herramientas utilizadas y se especifica el procedimiento o pasos que se realizó para el
diseño del modelo utilizado en el software LABVIEW en nuestra simulación en una
empresa de fabricación de vinos de uva.
IV. HERRAMIENTAS:
1. Panel frontal:
Se trata de la interfaz gráfica del VI. Se puede construir un panel frontal con controle se
indicadores, los cuales son terminales interactivas de entrada y salida de los VI. Se tienen
controles como perillas, botoneras, interruptores y otros dispositivos d entrada. Se tienen
como indicadores como gráficos, LED, entre otros.
2. Diagrama de bloques:
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Fig. N° 2: Imagen de diagrama de bloques
4. Paleta de Funciones:
Structures: Muestra las estructuras de control del programa, junto con las
variables locales y globales.
Numeric: Muestra funciones aritméticas y constantes numéricas.
Comparison: Muestra funciones que sirven para comparar números, valores
booleanos o cadenas de caracteres.
Boolean: Muestra funciones y constantes lógicas.
Time &Dialog: Contiene funciones para trabajar con cuadros de dialogo,
introducir contadores y retardos, etc.
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Fig. N° 4: Imagen de paleta de funciones
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Fig. N° 7: Imagen de Numerics usados en el
proyecto
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Fig. N° 9: Imagen donde indica los slide utilizados
en el proyecto
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Fig. N° 11: Imagen de los boolean utilizados en el
proyecto
5. Symbol Factory
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V. PSEUDOCÓDIGO
PSEUDOCÓDIGO:
Variables Definidas:
Peso
Volumen
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4
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VI. RESULTADOS:
Diagrama de flujo:
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SIMULACIÓN EN LabVIEW
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VII. CONCLUSIONES
VIII. BIBLIOGRAFÍA
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