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COMPUTACIÓN.

Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el


tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los
aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemática,
lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y
la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.
COMPUTACIÓN es la ciencia o tratamiento automático de la información, que puede estar
constituida por un conjunto de símbolos, números o palabras, lo que en general lleva el nombre de
expresión alfanumérica.
Además se puede decir que la computación es la tecnología que permite estudiar el tratamiento de
una información a través de máquinas automáticas computadoras, por esta razón, se conceptualiza
como la ciencia que estudia el funcionamiento de las computadoras, así como su diseño y utilización
en la gestión de información.

PADRE DE LA COMPUTADORA
Alan Mathison Turing nació en Londres el 23 de Junio de 1912. Fue un matemático científico de la
computación y corredor de ultra distancia. Se le considera uno de los padres de la ciencia de la
computación siendo el principal precursor de la informática moderna. Turing realizó grandes avances
en la computación creando lo que conocemos hoy en día como “la máquina de Turing”, además,
formuló su propia versión de la hoy aceptada tesis de de Church-Turing.
Muchos piensan que las computadoras se inventaron cerca de la Segunda Guerra Mundial, por Alan
Turing o por Konrad Zuse (dependiendo si se le preguntaba a Turing o a Zuse). Sin embargo, el
verdadero invento fue mucho antes.
Corría el año 1833. Charles Babbage era un hombre que odiaba los errores (entre otras tantas cosas).
De hecho, los errores y las desprolijidades de los matemáticos le molestaron tanto que decidió
construir una máquina ridiculamente compleja para que los idiotas dejaran de errar en las cuentas.
¿Quién era Charles Babbage?
Las máquinas (nunca terminadas) de Babbage
CHARLES BABBAGE nació el 26 de diciembre de 1791 en Londres. Gracias al dinero de su padre pudo
educarse en distintas escuelas y con varios tutores. Durante su vida fue un matemático, filósofo,
inventor e ingeniero mecánico. Pero más importante que todo esto es que creó el concepto de las
computadoras programables, en una época que no existía nada parecido a la electrónica. Si,
estamos hablando de computadoras completamente mecánicas.

LOS COMPONENTES FISICOS DE UNA COMPUTADORA


Hardware:
Es el conjunto de componentes físicos que conforman el computador. Los computadores
convencionales, también llamadas máquinas de Von Neumann tienen tres principales componentes:
Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPU- Central Processing Unit y Dispositivos periféricos).

Unidad Central de Procesamiento (CPU):


La Unidad Central de Procesamiento (CPU) de una computadora contiene la inteligencia de la
máquina; es donde se realizan los cálculos y las decisiones. El complejo procedimiento que transforma
datos nuevos de entrada en información útil de salida se llama procesamiento. Para llevar a cabo
esta transformación, la computadora usa dos componentes: el procesador y la memoria. El
procesador es el cerebro de la computadora, la parte que interpreta y ejecuta las instrucciones. El
procesador casi siempre se compone de varios circuitos integrados o chips, estos estan insertados en
tarjetas de circuitos, módulos rígidos rectangulares con circuitos que los unen a otros chips y a otras
tarjetas de circuitos.

Almacenamiento:
Disco duro:
El medio de almacenamiento mas común es el disco magnético. El disco es un objeto redondo y
plano que gira alrededor de su centro. Las cabezas de lectura/escritura, son similares a las cabezas
de una grabadora o una videorreproductora, flotan por encima o por debajo de la superficie del
disco. El dispositivo que contiene al disco se llama unidad de disco(drive). Un disco duro, puede
guardar muchos mas datos que un disco flexible y por eso se usa el disco duro como el archivero
principal de la computadora. Los discos flexibles se usan para cargar programas nuevos o datos al
disco duro. Una computadora puede leer y escribir información en un disco duro mucho más rapido
que en un disco flexible.
Memorias USB:

Una memoria USB (Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información.
Las memorias USB son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo,
o viceversa. Teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y escribirse hasta un millón
de veces. Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitual
encontrar en las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a que se
comportan como cualquier otro sistema de archivos.
CD-R: este disco compacto tiene una capacidad de 650 MB y una vez que se grabe contenido en
él, no puede ser modificado y regrabado, esto los hace idóneos para guardar contenido invariable
ya que se los puede leer todas las veces que sea necesario

DVD-ROM: estos tienen una capacidad 7 veces superior a los discos compactos anteriores, que
equivale a 4.7 GB.

Memoria principal o RAM:Se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos
necesarios para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Esta constituida por un
conjunto de celdas(palabras) cada una de las cuales puede almacenar una una porcion de
informacion. El tamaño de una palabra depende de la arquitectura del computador, existiendo
palabras de 8, 16, 32, ó 64 bit. Un bit es la minima informacion almacenable en un digito binario (0 ó
1). A la agrupacion de 8 bit, se le denomina byte. la capacidad de la memoria principal de un
computador (Random Access Memory o RAM) se mide en MB(1 Megabyte = 1024 *1024 bytes).
Unidades internas

Son dispositivos que se montan en el gabinete de la computadora y permiten la lectura y/o


escritura de CD´s.

El monitor o pantalla de computadora:

Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los gráficos del
procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos cotódicos
(CRT), los de pantalla plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (LCD), de paneles de diodos
orgánicos de emisión de luz (OLED), o los laser-TV, entre otros

Teclado:
Un teclado de computadora es un periférico físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o
teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su
origen en los teletipos y las máquinas de escribir, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas).
Aunque físicamente hay una variedad de formas, se suelen clasificar principalmente por la
distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos
los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

Ratón:

El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control
de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida
gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que
correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz
que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico
apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no
desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que
no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.

Impresora:
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de
lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente
unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interna (típicamente Wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan
impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente
como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.

Escáner:
Un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando
multifunciones.

EL MONITOR es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las


imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de permitir
al usuario interactuar con la computadora.

Una computadora típica presenta un monitor con tecnología CRT (tubos de rayos catódicos), la
misma que emplean los televisores; sin embargo, hoy en día existe la tecnología TFT (transistor de
película fina) que reduce significativamente el volumen de los monitores.

También se encuentran la tecnología LCD (dispositivos de cristal líquido), plasma, EL


(electroluminiscencia) o FED (dispositivos de emisión de campo); inicialmente sólo aparecían en las
computadoras portátiles, pero ahora se incluyen también en otros equipos.

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