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PROYECTO FINAL

JOAN MANUEL GARCIA TRIANA

Código
1013630601

Grupo 243002_12

Presentado a:
GONZALO MEDINA
Tutor

Universidad Nacional Abierta y a Distancia


Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería
Introducción
A lo largo de la historia, el hombre se ha visto en la obligación de realizar un
número constante de tareas para poder sobrevivir. Con el paso del tiempo y el
desarrollo de la tecnología, estas tareas fueron ejerciéndose cada vez con un
mayor grado de productividad.

Dev-c++ es un lenguaje de programación de propósito general que


ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen
conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un
lenguaje pequeño, sencillo y está especializado en un tipo de aplicación.
OBJETIVOS

 Identificar las principales características de la programación orientada a


objetos

 Desarrollar activamente, el planteamiento y el desarrollo del problema

 Identificar los arreglos y bucle.

 Adjuntar todos los programas en uno solo manejado con un menú de 6


opciones.
Unidad x – Tarea Individual
Equipo de pruebas: Amd 10
Sistema Operativo: Windows 10
Entorno de Desarrollo: Laptop

Ejercicios

Problema Planteado: Para el desarrollo de esta actividad, cada estudiante debe


realizar un programa que permita ejecutar de forma selectiva cada uno de
los ejercicios realizados en las Unidades 1,2,3 y 4 del Curso; para ello es
necesario implementar un menú que le permita al usuario acceder a cada
uno de los programas desarrollados, por lo cual es necesario tener presente:

El menú debe de contar con 6 opciones:


 Tarea Unidad 1
 Tarea Unidad 2
 Tarea Unidad 3
 Tarea Unidad 4
 Créditos
 Salir

En el apartado de créditos se deben mostrar los siguientes datos del


estudiante:
 Nombre completo
 Cedula
 Grupo
 Curso
 Ciudad

Requisitos del programa:


 El menú debe ejecutarse de forma cíclica hasta que el usuario elija la
opción de salir.
 Es necesario validar que los datos que está ingresando el usuario por
consola se ajusten a los rangos y categorías solicitados en el menú.
 Todos los datos que se muestren por consola se deben de mostrar
enmarcados dentro de un recuadro elaborado a partir de cualquier
carácter del código ASCII, tal como se muestra en la figura 1 y 2.
 Se debe utilizar la función system() asociada a la librería stdlib para
mejorar la presentación de la información, a partir de instrucciones
como “pause” y “cls”.

 Requerimientos: El menú debe Restricciones:


ejecutarse de forma cíclica hasta que el
No Aplica .
usuario elija la opción de salir.
 Es necesario validar que los datos que
está ingresando el usuario por consola
se ajusten a los rangos y categorías
solicitados en el menú.
 Todos los datos que se muestren por
consola se deben de mostrar
enmarcados dentro de un recuadro
elaborado a partir de cualquier carácter
del código ASCII, tal como se muestra
en la figura 1 y 2.

Variables Procesos Para Datos o variables


Variables de Entrada
Auxiliares Desarrollar de Salida

Para ello es No Aplica El menú debe de


necesario contar con 6
implementar un opciones:
menú que le
permita al usuario  Tarea
acceder a cada Unidad 1
uno de los  Tarea
programas Unidad 2
desarrollados  Tarea
Unidad 3
 Tarea
Unidad 4
 Créditos
 Salir

En el apartado de
créditos se
deben mostrar
los siguientes
datos del
estudiante:
 Nombre
completo
 Cedula
 Grupo
 Curso
 Ciudad

Ejecución del Programa


(Paso a Paso, agregar tantas filas como lo requiera la ejecución de su programa)

Paso 1

Pantallazo: Descripción:
Es este pantallazo nos
muestra la actividad 1 ,
donde nos dice que digite el
promedio acumulado 4.5 , y
que digite el tipo de
ingeniería , después digite
créditos aprobados y cuales
no cumple .

Paso 2

Pantallazo: Descripción:
Este pantallazo nos muestra
sobre la actividad 2 , dice
que presiones una tecla dos
para continuar .
En este otro pantallazo nos
muestra que por favor
ingresemos el tiempo de
duración de vuelta en
segunda: 1 , si deseo dar
otra vuelta presiona si y n
para n .

En este pantallazo nos


muestra que ingrese a la
categoría pertenece el
deportista 2 , nos saldrá las
categorías de : juvenil ,
elite, master .

Seleccionamos la categoría
3 , ingrese el nombre ,
ingrese el puntaje .

En este pantallazo nos


mostrara la actividad
unidad 4, que dice que por
favor ingrese la cantidad de
deportistas que participaron
en el evento de bicicrós.

En este pantallazo nos


mostrara la actividad
unidad 3 , que nos dice que
por favor ingrese la
cantidad de deportistas que
participaron en el evento .
Conclusiones

 Para la programación en Dev-c++ se debe tener muy en cuenta la sintaxis


ya que el lenguaje es muy estricto.

 Para la programación en java se debe tener muy en cuenta la sintaxis ya


que el lenguaje es muy estricto.

 Al finalizar el resumen, aprendimos que existen lenguajes específicos


para cada tipo de comando diferente, que en la actualidad muchos no se
usan mientras que otros han servido como medio de evolución para el
desarrollo de otros lenguajes.

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