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TEMA: Probabilidad ALUMNO:

ACTIVIDAD NUM: 3 MATRICULA:


MATERIA: Modelos Matemáticos
GRUPO:
para la Producción.
LUGAR Y FECHA: Tehuacán, Pue
ASESOR:
a 8 de noviembre del 2019

1
Objetivo:
Resolver un ejercicio a partir del cálculo probabilístico, con la finalidad de reforzar las
fórmulas revisadas en el presente bloque.

Instrucciones:
A partir de una situación hipotética que a continuación se describe, el estudiante debe
realizar los cálculos probabilísticos correspondientes para tomar la decisión más
conveniente en función de los resultados del cálculo.

 Lea con atención:

Supongamos que usted hace un viaje de vacaciones a Las Vegas, al entrar al hotel, usted
ve que éste tiene un casino. Al registrarse, el hotel le regala $50 dólares americanos para
jugar en alguno de los siguientes juegos (Usted tiene que jugar en alguno todo el dinero, el
cual sólo podrá retirar como resultado de ganar en alguno de los juegos).
Para fines prácticos, vamos a suponer que todos los juegos pagan igual es decir si usted
gana el pago en cualquiera de los juegos será de 2 x1 (El doble de lo que apueste) Usted
puede elegir entre los siguientes juegos:

 1 tiro de ruleta (Tiene que colocar sus fichas en uno de 36 números más el cero)
 1 juego en Poker (Se le entregan 5 cartas de un juego de naipes de 52, para ganar tiene
que sacar un full (Una tercia y un par)
 1 Juego de Black Jack (Se le entregan 2 cartas con las cuales debe de reunir 21 puntos,
en caso de no reunirlo en las primeras 2 cartas usted podrá pedir solo 1 carta más)
 1 tiro de dados (Usted lanza 2 dados de 6 caras enumerados cada uno del uno al seis,
para ganar usted debe de tirar el número 5)

Usted buscará tomar la decisión que minimice su probabilidad de perder


(independientemente de los gustos por cada uno de los juegos que usted tenga).

 Realice los cálculos correspondientes para cada decisión posible de juego, junto con la
probabilidad de ganar en cada uno y de acuerdo a ello tomará la decisión.
 Presente en un documento digital (Word), los cálculos y sus resultados, su análisis y la
decisión justificada.

2
DESARROLLO

 1 tiro de ruleta (Tiene que colocar sus fichas en uno de 36 números más el cero)

En este juego hay 37 posibles opciones de ganar


P(A)= casos favorables (al evento A)
Casos posibles
P (ruleta) = 1/37 = 0.027 2.7%.

 1 juego en Poker (Se le entregan 5 cartas de un juego de naipes de 52, para ganar
tiene que sacar un full (Una tercia y un par)

52 !___ = 2,598,960 eventos posibles

(52 – 5)! 5!

Calculamos la tercia

total, de cartas = 52

tipos de palos en la baraja = 4

Numero de cartas en cada uno de los palos= 13.

n= 13 k= 1

13 !___ = 13 eventos posibles

(13 – 1)! 1!

Combinaciones posibles de 3 cartas de los 4 palos.

n= 4 k= 3

3
4 !___ = 4 eventos posibles

(4 – 3)! 3!

Calculamos el par considerando que ya salió la tercia.

considerando que ya se escogió un valor de una carta para hacer la tercia, solo queda la
posibilidad de escoger 1 carta entre 12 valores.

n= 12 k= 1

12 !___ = 12 eventos posibles

(12 – 1)! 1!

Combinaciones de tomar 2 cartas de los 4 palos disponibles.

n= 4 k= 2

4 !___ = 6 eventos posibles

(4 – 2)! 2!

Entonces para obtener una tercia y un par (full)

Utilizamos el principio de la multiplicación: 13x4xx12x6= 3744 eventos

Finalmente

P(A)= 3744 = 0.0014 0.14%.

2,598,960

4
 1 Juego de Black Jack (Se le entregan 2 cartas con las cuales debe de reunir 21
puntos, en caso de no reunirlo en las primeras 2 cartas usted podrá pedir solo 1
carta más)

Obtener 21 puntos con 2 cartas.

Total de cartas =52

Cartas con valor de 10 considerando 4 palos= 16

Eventos favorables= 16

Eventos posibles= 4

Eventos posibles de obtener 21= 16x4 = 64

Todas las combinaciones posibles sacando 2 cartas de un total de 52

n= 52 k= 2

52 !___ = 1326 eventos posibles

(52 – 2)! 2!

P (A)= 64/1326 = 0.04827

Probabilidad de sacar 21 puntos al sacar 2 cartas 4.82%

5
Obtener 21 puntos con 3 cartas, considerando que con 2 cartas no se superan los 21
puntos.

COMBINACIONES AA9 A28 A37 A46 A55 1029 1038 1047 10 5 6


VALIDAS JJA JQA JKA J10A QQA QKA Q10A KKA K10A
9J2 9Q2 9K2 993 984 975 966 8J3 8Q3
8K3 885 876 7J4 7Q4 7K4 777 6J5 6Q5
6K5
4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4
Mxnx1 4X3X4 4X4X3 4X4X4
4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4
4X3X4 4X3X4 4X3X4
4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4
4X4X4 4X3X4 4X4X4
4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4 4X4X4
4X3X4 4X4X4 4X4X2
4X4X4
64 64 64 48 64 64 64
Variaciones totales 48 64
64 64 64 48 64 64 64
48 48
64 64 64 64 64 64
64 48 48
64 64 64 64 64 64
48 64 24
64
Total 2,200

Total de eventos favorables para obtener 21 con 3 cartas = 2,200 eventos.

Al calcular los eventos posibles sugiriendo que las primeras 2 cartas no fueron respuesta
en la baraja, esto solo permite encontrar las combinaciones posibles de acomodar 3 cartas
de 50, sabiendo de antemano que 2 cartas se usaron para el evento 1.

n= 50 k= 3

50 !___ = 19,600 eventos posibles

(50 – 3)!3!

Si se repusieran las cartas seria.

n= 52 k= 3

6
52 !___ = 22,100 eventos posibles

(52 – 3)!3!

P= 2,200/19,600 = 0.112 11.22%

P= 2,200/22,100= 0.099 9.9%

 1 tiro de dados (Usted lanza 2 dados de 6 caras enumerados cada uno del uno al
seis, para ganar usted debe de tirar el número 5)

Existen 4 combinaciones que pueden dar el número 5 de 36 opciones de tirar los dados.

Dado 1= 4 + dado 2= 1 = 5

Dado 1= 3 + dado 2= 2 = 5

Dado 1= 2 + dado 2= 3 = 5

Dado 1= 1 + dado 2= 4 = 5

P(A)= casos favorables 4/36 = 0.111 11.1%


Casos posibles

Conclusion:
La mayor probabilidad o el mayor porcentaje de ganar esta en el back
Jack con un 11.22%, muy cerca está la opción de los dados con el 11.1%,
la tercera opción sería la ruleta con el 2.7% y la última opción sería el
póker pues su probabilidad es muy baja con un 0.14%.

7
REFERENCIAS:
1.-Casas M. (1998). problemas de estadística. Madrid: pirámide.

2.-Modelos matemáticos para la producción Unidad 2 Probabilidad IEU online

2.-Baumeister; T., Avallone E., & Baumeister III T. (julio de 1985). Marks Manual del
Ingeniero Mecánico, Volumen III. Oculistas no. 43, Colonia Sifón, Delegación Iztapalapa
09400 México, D.F.: Calypso, S.A., pp. 17-28.

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