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Problemática
para la ubicación por individual de las piezas lo que hace que el resurtido de los contenedores sea
complicado por parte del operario ya que no cuenta con una diferenciación entre estos; variación
de la demanda requerida debido a la naturaleza del producto, la cual se comporta de una forma
Áreas a mejorar
Línea de ensamble.
Producto terminado.
Para la línea de ensamble se ubicará por colores la materia prima dentro del contenedor, la
Definición
producción al ritmo de la demanda del cliente final, variando la carga de trabajo de los procesos
de manufactura.
Evita la sobreproducción.
juguetes
Objetivo
Esta Norma Oficial Mexicana tiene como objetivo establecer la información comercial que deben
ostentar los juguetes que se comercialicen en el territorio de los Estados Unidos Mexicanos.
Campo de aplicación
Esta Norma Oficial Mexicana es aplicable a todos los juguetes elaborados con cualquier material,
inclusive operados con pila, baterías y/o cualquier otra fuente de alimentación, que se
Metodología
consiste en que las máquinas e instalaciones deben disponerse en función al flujo de producto
independiente de que exista más de una secuencia de producción. El diseño que mejor cumple los
concepto de flujo de actividades muy cercanas y que adopta la forma física de “U”, da más
Respecto a los procesos internos, y su relación al tratamiento de la información que afecta el ritmo
complementaria, sin la cual, no puede implementarse Heijunka. Con relación al flujo de materiales,
los principios de la manufactura celular, el uso de celdas de trabajo y su integración con Kanban,
El takt marca el ritmo de trabajo al cual la compañía debe producir sus productos con el fin de
El pitch es la cantidad de piezas por unidad de tiempo basada en el takt time requerido para que
las operaciones realicen unidades que formen paquetes con cantidades predeterminadas de trabajo.
Para establecer la secuencia, tomamos el valor más bajo del pitch y se distribuye en el total de
fabricar
• Horas trabajadas
específico de tiempo. Fue inventado por Toyota para agilizar su sistema de control de producción
en base a heijunka.
Consiste en filas horizontales para cada elemento de una familia de productos y columnas
verticales que representan los intervalos de tiempo idénticos de producción. En diferentes ranuras
de la caja heinjunka, se colocan las tarjetas de control de producción Kanban. El número de tarjetas
Kanban están en proporción del número de elementos que se construirán de un tipo de producto
De esta manera, usando una caja de heinjunka, varios tipos de productos de la misma familia se
los que operan con pila, baterías o cualquier otra fuente de alimentación.
• La información comercial del juguete debe ser veraz, así como presentarse de forma tal
• Deben contener en cualquier superficie del envase el nombre genérico del producto,
razón social y domicilio fiscal del fabricante en el caso de productos nacionales. (5.1.2)
esta información a los consumidores que así lo soliciten cuando existan quejas sobre
• También deberán incluir la leyenda o símbolo que indique la edad del consumidor
para ser armado por un adulto se debe indicar de modo claro esta circunstancia. (5.2.1)
• Debe poseer un instructivo o ir presentado en el empaque con indicaciones claras y
precisas. (6.2)
conexión o ensamble y leyendas de advertencia relativas a las partes del juguete (6.3)