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Global Mapper
Manual del Curso de Global Mapper
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Manual del Curso de Global Mapper
Presentación
En Master SIG creemos en la innovación y en la excelencia, creemos que enseñar es una de las
labores más loables que existe en el mundo, por lo tanto, debe hacerse con responsabilidad,
trasmitiendo no solo conocimiento, si no, incentivando el constante aprendizaje e
investigación.
Es así que el compromiso de la institución es brindar una formación con los más altos
estándares de calidad; para lo cual, hemos desarrollado una metodología innovadora y el
mejor contenido audiovisual, que se complementa con el presente manual. Todos estos
elementos permitirán transmitir el conocimiento de manera fácil, práctica, amena y sencilla.
Por lo tanto, Master SIG pone a disposición de sus alumnos, el presente Manual del Curso de
Sistemas de Información Geográfica – Global Mapper. Documento que servirá de
complemento a las clases impartidas en el curso.
El presente manual está desarrollado en base a todos los capítulos del Curso de Sistemas de
Información Geográfica – Global Mapper.
Cada clase del curso se encuentra desarrollada, de manera concisa, en este manual.
Se recomienda el uso de ambos para un mejor aprendizaje.
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CONTENIDO
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b) Importancia de la cartografía
La importancia de la cartografía radica en la necesidad y la utilidad de representar espacios
geográficos en mapas, esto para comprender las características del medio, entre ellas sus
altitudes, su topografía, la accesibilidad a recursos y evidentemente para la ubicación de
puntos específicos de la tierra.
c) Sistemas de coordenadas
Coordenadas geográficas
Los paralelos y meridianos forman una red geográfica de líneas imaginarias que permiten
ubicar la posición de un punto cualquiera en la superficie terrestre. Éstas se definen
con coordenadas Geográficas o terrestres, las cuales son la latitud y longitud; se expresan en
grados sexagesimales.
Latitud
Son circunferencias perpendiculares al eje terrestre, con orientación este-oeste cuyo tamaño
va disminuyendo, hasta convertirse en un punto en los polos. A partir del paralelo del ecuador,
se establecieron 90 grados hasta el polo norte y 90 grados hasta el polo sur. Norte (+90°) y Sur
(-90°).
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Longitud
Corresponden a los círculos máximos que pasan por los polos. Se ha determinado como
Meridiano de origen a aquel que pasa por el observatorio Astronómico de Greenwich, en
Inglaterra. El Meridiano de Greenwich divide a la Tierra en dos Hemisferios: Hemisferio Oeste
u Occidental y Hemisferio Este u Oriental. se establecieron 180 grados hasta el hemisferio este
y 180 grados el hemisferio oeste. Este (+180°) y Oeste (-180°).
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Husos UTM
La Tierra se divide en 60 husos de 6º de longitud, la zona de proyección de la UTM se define
entre los paralelos 80º S y 84º N, ya que los paralelos se van separando a medida que nos
alejamos del Ecuador, por lo que al llegar al polo las deformaciones serán infinitas. Cada huso
se numera con un valor entre el 1 y el 60. Cada huso tiene asignado un meridiano central, que
es donde se sitúa el origen de coordenadas, junto con el ecuador.
Zonas UTM
La Tierra se divide en 20 zonas de 8º Grados de Latitud, que se denominan con letras desde la
“C” hasta la “X” excluyendo las letras "I" y "O", por su parecido con los números uno (1) y cero
(0), respectivamente. Puesto que es un sistema norteamericano (estadounidense), tampoco
se utiliza la letra "Ñ".
e) Datum
El datum es el punto tangente o coincidente entre el elipsoide y el geoide.
Geoide
Llamamos geoide a la forma teórica casi esférica que asume el planeta Tierra, en la cual se
tomará como superficie el nivel medio de los mares que la recorren. Se habla de forma casi
esférica porque existe un ligero achatamiento en ambos polos, dado por la superficie
equipotencial del campo gravitatorio terrestre que coincide con el nivel medio de los mares.
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Elipsoide
El elipsoide de revolución (esfera achatada en los polos) es un modelo matemático de la tierra
utilizado para realizar cálculos y que se sitúa lo más cerca posible del geoide. Existen
numerosos modelos de elipsoides.
f) Escala
Relaciona la medida de un elemento en el mapa y en la realidad.
Escala numérica
Se expresa mediante una fracción: en el numerador está la unidad de medida sobre el dibujo
(cm o mm) y en el denominador la del objeto, expresadas ambas en las mismas unidades.
Por ejemplo, una escala 1/50 000, lo que quiere decir es que 1 cm en el mapa representa 50
000 cm en la realidad.
Escala gráfica
La escala gráfica es la representación dibujada en un plano o mapa de la escala unidad por
unidad, donde cada segmento muestra la relación entre la longitud de la representación y el
de la realidad.
Escala Gráfica
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Componentes de un SIG
Elementos de un SIG
En los sistemas de información geográfica existe 2 maneras de representar el mundo real.
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c) Transformación de coordenadas.
Cuenta con la capacidad de realizar transformaciones de coordenadas para todos los formatos
con los que trabaja, y posee una gran variedad de sistemas de coordenadas.
d) Generación de superficies.
Es capaz de crear superficies a partir de todo tipo de orígenes de datos, como archivos de
puntos, ficheros vectoriales, LIDAR.
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i) Simulación de inundación
Esta simulación, permite al usuario simular la cobertura de agua y así reproducir un modelo de
nivel de agua por encima de una determinada profundidad.
j) Comparación de superficies
El comando de combinación de capas de terreno permite al usuario generar una nueva
superficie producto de la combinación de los valores de las 2 capas de entrada.
l) Densidad de Kernel
Global Mapper nos permite hacer cálculos para ver la densidad de Kernel basándonos en un
campo de población de esta manera se puede ubicar o visualizar los centros poblados con
mayor cantidad de población en un área de estudio.
m) Área de visión
Esta herramienta nos permite poder ver qué áreas son visibles desde un punto en la superficie
de nuestro DEM, así podemos ubicar de una mejor manera un mirador o una torre de
vigilancia.
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Permite abrir
archivos en el
programa. Permite
conectarse a
datos en línea.
Permite hacer una
configuración del
entorno de trabajo Carga de manera
1
2
3 4
1. Barra de menú
En la barra de menú se encuentra una variedad de menús las cuales agrupan las herramientas
según el uso de cada una de estas.
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2. Barra de herramienta
Contiene un grupo de herramientas agrupadas según su uso.
3. Centro de control
Es la parte donde se visualizan el listado de archivos que está en el entorno de trabajo de
Global Mapper.
4. Área de visualización
Es donde se muestra la información cargada al entorno de trabajo del programa.
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Manual del Curso de Global Mapper
Se puede hacer la exportación desde el menú File > Export > Export vector posteriormente
seleccionamos el tipo de formato de salida y direccionamos la ruta donde se va guardar el
archivo. (video 3.2)
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Tipo de dato
Tipo de
delimitación de
dato
Orden de
coordenada
Simbología
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Tipo de proyección
Se elige la zona de la
proyección
Se selecciona el tipo
de Datum
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Ruta de
ubicación del
archivo de
salida.
Asignar el
nuevo sistema
de
coordenada
Guarda el sistema de
coordenada de archivo
Para poder georreferenciar una imagen en Global Mapper, nos vamos a la opción Open Data
Files para cargar el archivo, en el cuadro de diálogo que emerge seleccionamos la opción
Manually Rectify Image y clic en OK, en la imagen que se carga en el entorno de Global
Mapper, en la opción Select Projection para asignarle el sistema de coordenada con el que se
va georreferenciar la imagen, para esto es necesario saber el sistema de coordenadas de
generación del mapa, luego comenzamos a agregarle las coordenadas correspondientes a cada
punto, de preferencia estas deben ser colocadas en sentido horario, como mínimo se debe
colocar 4 puntos, una vez que se termine de asignar los puntos damos clic OK para ver la
imagen con el sistema de referencia que le corresponde.
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Para hacer la medición de cualquier elemento en Global Mapper hacemos uso de la barra de
herramienta Tools. (video 5.1)
Herramienta para la
identificación de un elemento
Para hacer la edición de un elemento, se debe seleccionar el archivo que se desee editar, y
hacemos uso de la barra de herramienta Digitizer. (video 5.2)
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a) Azimut
El Azimut se puede medir desde un punto cardinal Norte en sentido horario de 0° a 360°,
cuando se conforman estas coordenadas se conoce como un azimut verdadero o real (Azm).
EXPRESIÓN
Azm = 145° 30’ 00’’
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b) Rumbo
El rumbo es una dirección que tiene como origen la línea norte – sur y tiene un valor de 0° a
90° y se identifica con las literales de acuerdo al cuadrante en que se encuentre.
EXPRESIÓN
Rbo = N 45° 30’ 00’’ E
RUMBO A AZIMUT
AZIMUT A RUMBO
c) Cuadrante
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Manual del Curso de Global Mapper
IV I
III II
Para realizar levantamientos en Global Mapper, con ángulos de Azimut y Rumbo se pone como
referencia los cuadrantes, a partir de esta se determinan los ángulos que van a ser ingresados.
Hacemos uso de la herramienta COGO Line para crear polígonos en base a ángulos de Azimut
y Rumbo.
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Damos clic en el punto desde donde se va a comenzar a generar los elementos, en la ventana
que emerge colocamos el ángulo y la distancia de elemento, luego damos clic en Add Point,
para crear el elemento, clic en Done para finalizar, a continuación, se muestra las maneras de
crear una entidad con la herramienta COGO.
Para crear un elemento con un archivo TXT, seleccionando la herramienta COGO Line hacemos
clic en cualquier parte del área de trabajo, luego en Set Start Position cliqueamos, para
cambiar las coordenadas del punto de inicio, luego desde Load from File cargamos el archivo
TXT.
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En Global Mapper se puede generar áreas de influencia haciendo uso de la herramienta buffer
o la herramienta Range Rings, al querer generar áreas de influencia haciendo uso de las
herramientas, primero se debe seleccionar el elemento al cual se va generar el área de
influencia.
Herramienta Buffer
Primero seleccionamos el elemento al cual se va generar el área de influencia, luego hacemos
clic en la herramienta Buffer, en el cuadro que emerge configuramos todos los parámetros del
área de influencia. (video 6.2)
En el siguiente cuadro es donde se asignan todos los parámetros al nuevo polígono de área de
influencia, una vez que se haya configurado simplemente se da clic en OK. (6.2)
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Para cambiar la simbología de la capa creada, seleccionamos el elemento luego clic derecho y
seleccionar la opción Edit Area Feature, en la ventana emergente asignamos la simbología
deseada.
Número de polígonos de
las áreas de influencia.
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Para crear una grilla en Global Mapper, hacemos uso de la herramienta create Grid, escogemos
la herramienta y posteriormente cliqueamos en cualquier lugar del área de trabajo, en la
ventana que emerge asignamos todos los parámetros que tendrá la grilla.
Ángulo de rotación de la
cuadrícula de las grillas
Número de filas y
columnas de la grilla
Medida de la
cuadrícula de grillas
Generación de la
grilla a partir de un
punto definido Generación de la
grilla dentro de un
Genera las grillas área enmarcada
dentro de un área
tomando las medidas
asignadas
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Una vez que se haya asignado todos los parámetros simplemente cliqueamos en ok, para crear
la grilla.
Si esta grilla se desea exportar a un nuevo formato, damos clic derecho sobre la capa, luego
escogemos la opción Layer > Export > Ok, asignamos el nuevo formato a la capa, luego en la
opción File Selection escogemos el tipo de elemento que se va exportar línea, punto o
polígono, y asignamos la ruta de salida.
Tamaño de hoja
Orientación de la hoja
Una vez configurado tamaño de hoja, damos clic en Ok, luego en el área cliqueamos dentro
del área de impresión y ajustamos los elementos dentro de esta, para una mejor visualización.
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Luego hacemos clic derecho en la hoja properties > Map view activamos la opción Draw using
fixed bounds luego cliqueamos en la opción select para enfocar un área de interés.
Luego para cambiar los márgenes de la hoja utilizamos la herramienta View/ Change the
Current Page Properties, en el cuadro que emerge asignamos las medidas de los bordes.
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En esta sesión se insertarán elementos cartográficos como escala, leyenda, norte y título de
mapa. (video 7.2)
Para insertar la grilla, hacemos clic derecho dentro de la hoja luego escogemos la opción
Properties, y en la opción Grid Frame asignamos los parámetros de la grilla que se insertará
en la hoja.
Insertar el Norte, nos dirigimos al menú Insert, buscamos la opción Nort Arrow Element. En
el cuadro que emerge escogemos el tipo de norte a insertar.
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Insertar la escala, nos dirigimos al menú Insert, y seleccionamos la opción de Escale Bar
Element, en el cuadro de diálogo que emerge asignamos las características de la barra de
escala.
Insertar la leyenda, nos dirigimos al menú Insert, y seleccionamos la opción de Map Legend
Element, luego en el cuadro de diálogo que emerge asignamos todas las características del
elemento.
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Insertar el título de mapa, nos dirigimos al menú Insert, y seleccionamos la opción de Text
Element, en el cuadro que emerge escribimos el texto y configuramos sus características para
insertar.
Para guardar el diseño del mapa en un formato GeoTIFF, BMP, JPG, PNG u otro, nos dirigimos
al menú File dentro de este menú elegimos la opción Print to File, en la ventana que emerge
asignamos el formato y la ruta de salida del mapa. (video 7.3)
Las plantillas creadas en Global Mapper, pueden utilizarse también en otros proyectos.
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Para poder visualizar mapas en línea con Global Mapper no dirigimos a la opción Connect to
Online Data, desde este entorno podemos visualizar imágenes correspondientes a diferentes
temas, para poder visualizar una imagen de interés simplemente cliqueamos en Connect, para
ver en el entorno de trabajo del programa. Toda la información que se encuentra en la opción
Online Data, se puede descargar de manera gratuita desde el entorno de Global Mapper.
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Para realizar la descarga de una imagen de tipo ASTER, hacemos uso de la herramienta
Connect to Online Data, en la variedad de formatos que presenta esta opción, seleccionamos
worldwide data, en la lista de datos que presenta esta opción seleccionamos el de tipo ASTER
GDEM, y damos clic en Connect para poder agregar el dato al área de visualización.
Posteriormente, nos dirigimos al menu File, y escogemos la opción Export > Export Elevation
Grid Format, para exportar como un archivo que contenga datos de elevación, luego
escogemos el formato del Dato en este caso DEM, en el cuadro de DEM export options, nos
dirigimos a la opción de Export Bounds, damos clic en Draw a Box, para seleccionar solo el
área de interés que queremos exportar y clic en Ok, luego asignamos una ruta de salida al
archivo.
Para generar curvas de nivel en Global Mapper hacemos uso de la herramienta, Create
Contours que se encuentra en la barra de herramientas o Generate Contours que se encuentra
en el menu Analysis, en la ventana que emerge escogemos esta opción asignamos todos los
parámetros para la generación de la curva.
Las curvas de nivel creadas en Global Mapper, se puede exportar en cualquier formato que
tiene este grandioso programa, para ello nos dirigimos al menú File > Export > Export vector
seleccionamos un formato de salida, por ejemplo, “shapefile” y luego seleccionamos el tipo de
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elemento que se va exportar, esto puede ser de tipo línea, polígono o punto, luego
seleccionamos una ruta de salida para el archivo.
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Global Mapper permite también tener una vista en 3D, para agregar la vista de tres
dimensiones, nos dirigimos a la herramienta Map Views, en la opción add seleccionamos Map
3D y la dirección hacia donde se va agregar Rigth, luego clic en Add Map View, para agregar la
vista al entorno de trabajo del programa.
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Para generar un perfil longitudinal hacemos uso de la herramienta Path Profile, luego trazamos
una línea y clic izquierdo para terminar en el área donde se va generar el perfil longitudinal.
Permite acomodar la
ventana en un lugar
específico
La ventana del perfil generado se puede guardar como un formato PDF, BMP, etc. Para ello
damos clic derecho sobre la venta File > Save Bitmap, asignamos una ruta de salida al archivo.
CAPÍTULO 9: MODELAMIENTO 3D
9.1 Simulación de vuelo
Para hacer una simulación de vuelo dentro de Global Mapper, se tiene que contar con una
línea de vuelo, el cual indicará los lugares por donde tendrá que realizarse el recorrido. (video
9.1)
Para crear un elemento de tipo línea activamos la herramienta Digitizer Tool, y hacemos uso
de la herramienta Create Line Feature, con el cual indicamos los lugares por donde tendrá que
realizarse el recorrido del vuelo; clic izquierdo asignamos un nombre y clic en OK para crear el
elemento.
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Manual del Curso de Global Mapper
Para la simulación de vuelo se debe abrir una vista 3D, para ello hacemos clic en la herramienta
Show 3D View, se puede agregar también presionando las teclas Ctrl + 3; en la vista 3D
hacemos clic en la opción Play Fly, para iniciar con el recorrido.
Cancela el
recorrido del
vuelo
Guarda el
Vista previa de recorrido del
vuelo vuelo
Inicia el
recorrido del
vuelo
Para guardar el video de recorrido del vuelo, hacemos clic en la opción Save Fly, en la ventana
emergente asignamos la resolución y el formato del video, luego hacemos clic en Ok, y
direccionamos una ruta de salida al video si se ha activado la opción de crear imagen se tendrá
que asignar una ruta.
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Se define
el área de
visibilidad
Se selecciona el
archivo de elevación
Se define la
dirección de
visibilidad
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Manual del Curso de Global Mapper
Posteriormente seleccionamos las curvas de nivel que se encuentran dentro de la capa “área
de corte”, luego damos clic izquierdo sobre el elemento seleccionado y escogemos Delete;
luego creamos un nuevo modelo de superficie, para ello seguimos los mismos procesos que el
ejercicio anterior.
Para hacer la comparación de las superficies creadas hacemos uso de la herramienta Combine,
luego hacemos clic en OK, en la ventana que sale al ejecutar la herramienta, en la siguiente
ventana seleccionamos los modelos de superficie que van a ser comparados en la opción
Operation seleccionamos el de tipo Subtraction (diference), para calcular la diferencia de
superficies entre ambos modelos.
Podemos cambiar la simbología del archivo resultante haciendo que se muestre solo la sección
de diferencia entre ambos modelos, para esto hacemos clic derecho sobre el archivo,
seleccionamos Options, luego en la ventana que sale escogemos la pestaña de Alter Elevation
Values, y buscamos la opción Minimum Valid Elevation colocamos en valor de 1, y damos clic
en OK.
Para realizar el cálculo de volúmenes en Global Mapper, nos dirigimos al menu Analysis,
dentro de la lista de opciones de esta seleccionamos Measure Volumen, en el cuadro que sale
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Manual del Curso de Global Mapper
al ejecutar la herramienta seleccionamos los modelos digitales con los que se va hacer el
cálculo del volumen, y clic en OK.
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Para enmarcar el
área donde se va
crear el polígono.
Se selecciona
cuando se quiere
crear el polígono
dentro de un área.
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Identifica el orden de
causes de los ríos
Las correcciones de los cauces de ríos, generado con el programa se puede corregir utilizando
imágenes satelitales o áreas con buena resolución espacial.
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Seleccionar el elemento.
Incremento del
elemento
Incremento desde
el área
seleccionado
Resolución del
archivo resultante
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Nubes de puntos
Los datos LIDAR organizados espacialmente post procesados se conocen como datos de la
nube de punto. Las nubes de punto inicial son grandes colecciones de puntos de elevación 3D,
que incluyen x, y, z, junto con atributos adicionales como marcas de tiempo GPS. Las entidades
de superficie específicas que el láser encuentra se clasifican después de que la nube de punto
LIDAR inicial es post procesada. Las elevaciones de la tierra, los edificios, canopea forestal,
pasos elevados de autopista, y todo lo demás que el rayo láser encuentra durante la encuesta
constituye los datos de nube de punto.
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Nos dirige a una nueva pestaña, dentro de página hacemos clic sobre la opción Point Clound
Data > Point Cloud Dowload > Agree and acces dat, hacemos clic en cualquiera de las opciones
para realizar la descarga.
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Para visualizar el archivo descargado en Global Mapper, simplemente nos dirigimos a la opción
open Data File y cargamos el archivo, en la ventana que emerge hacemos clic en OK, para
cargar al entorno de trabajo.
Extrae automáticamente
Clasifica automáticamente los información vectorial de tipo punto
puntos de tipo suelo a partir de puntos LIDAR
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Después de que se hayan extraído elementos de archivo LIDAR en formato vectorial, estos
pueden ser exportados a cualquier formato vectorial ( kmz, shp, etc.) desde el entorno de
Global Mapper.
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