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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS “ESPE-L”

NOMBRE: Jiménez León Marlon Bolívar. CARRERA: Electrónica e Instrumentación.

CURSO: 6to Nivel. FECHA: 20 de agosto del 2019.

TEMA: ¿Que son Redes?, Tipos de Redes, Dispositivos de Red, ¿Qué es un dato?, ¿Qué es una
señal analógica y digital?, ¿Qué es un estándar o protocolo?.

TRABAJO DE CONSULTA

¿QUE SON REDES?

Se entiende por redes informáticas, redes de comunicaciones de datos o redes


de computadoras a un número de sistemas informáticos conectados entre sí mediante una serie
de dispositivos alámbricos o inalámbricos, gracias a los cuales pueden compartir información en
paquetes de datos, transmitidos mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio físico.

Las redes informáticas no son distintas en su lógica de intercambio de los demás procesos
de comunicación conocidos: cuentan con un emisor, un receptor y un mensaje, así como un medio
a través del cual transmitirlo y una serie de códigos o protocolos para garantizar su comprensión.
Claro que en este caso, quienes envían y reciben mensajes son sistemas computacionales
automatizados.

Cuando se dispone de computadores en red, es posible crear


una comunicación interna, compartir un punto de acceso a Internet o la administración de
periféricos (impresoras, escáneres, etc.), así como el envío veloz de datos y archivos sin necesidad
de dispositivos de almacenamiento secundario. Esto se logra gracias a una serie de estándares de
comunicación, que “traducen” a un mismo idioma los procesos de los diversos computadores (el
más común de ellos es el TCP/IP).

TIPOS DE REDES

Comúnmente, las redes informáticas se clasifican según su tamaño en:

Redes LAN.- Siglas de Local Area Network (en inglés: “Red de Área Local”), se trata de las
redes de menor tamaño, como las que existen en un locutorio o cyber café, o un departamento.

Redes MAN.- Siglas de Metropolitan Area Network (en inglés: “Red de


Área Metropolitana”) designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas en los campus
universitarios o en grandes bibliotecas o empresas, que conectan distintas áreas alejadas entre sí.

Redes WAN. Siglas de Wide Area Network (en inglés: “Red de Área Amplia”), alude a las
redes de mayor envergadura y alcance, como lo es la red global de redes, Internet.
También suelen clasificarse según la tecnología con que estén conectados los computadores, de la
siguiente manera:

Redes de medios guiados. Aquellas que entrelazan los computadores mediante algún
sistema físico de cables, como el par trenzado, el cable coaxial o la fibra óptica.

Redes de medios no guiados. Conectan sus computadores a través de medios dispersos y


de alcance de área, como las ondas de radio, el infrarrojo o las microondas.

Tipos de redes informáticas según su topología:

1. BUS O EN LÍNEA

Son aquellas que están conectadas a un mismo tronco o canal de comunicación, a través
del cual pasan los datos. Los dos extremos del cable coaxial acaban con un “terminador”, que lleva
una resistencia que impide la “impedancia”. Además habrá una serie de derivadores T, que son las
ramas a las que se conectan los equipos informáticos.

Es la más fácil de montar, pero tiene varios inconvenientes: si se rompe el cable, toda la
red deja de estar operativa. Además, a medida que añadimos nuevos equipos, con la desventaja
de requerir más espacio, la red tiende a degradarse y pierde señal.

2. ANILLO

Es aquella donde un equipo está conectado a otro, y éste al siguiente, en forma de círculo
o anillo, hasta volver a conectarse con el primero. Cada estación tiene un transmisor y un
receptor. En ocasiones, pueden venir unidas por dos cables, y se llaman de doble anillo.

Podemos utilizarla con muchos ordenadores, de manera que no se pierde tanto


rendimiento cuando los usamos todos a la vez. Pero el problema una vez más es que un solo fallo
en el circuito deja a la red aislada.
3. ESTRELLA

La topología en estrella es donde los nodos están conectados a un “hub”. Hablamos de un


dispositivo que recibe las señales de datos de todos los equipos y las transmite a través de los
distintos puertos.

Tiene la ventaja de que cuando algún cable se rompe, sólo una computadora quedaría
aislada de la red y la reparación es más fácil. El repetidor nos permite añadir fácilmente equipos.
La única desventaja es el coste (requiere un cable para cada equipo + el hub) y la posibilidad de
que falle el hub.

4. ESTRELLA EXTENDIDA

Muy parecida a la anterior, pero en este caso algunas de las computadoras se convierten
en el nodo principal o transmisor de datos de otras computadoras que dependen de ésta.

5. RED EN ÁRBOL
Es muy parecida a la red en estrella, pero no tiene un nodo central. Tenemos varios hub o
switch, cada uno transmitiendo datos a una red en estrella. La principal desventaja es que requiere
varios hub y gran cantidad de cable, por lo que resulta más costosa, pero al no estar centralizado,
se evita el problema de la interferencia de señales y una mejor jerarquía de la red.

6. EN MALLA

Todos los nodos están interconectados entre sí. De esta forma, los datos pueden
transmitirse por múltiples vías, por lo que el riesgo de rotura de uno de los cables no amenaza al
funcionamiento de la red. Tampoco requiere de un hub o nodo central y se evita el riesgo de
interrupciones e interferencias.

DISPOSITIVOS DE RED

ROUTER

Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un


router inalambrico- y a al vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos dispositivos -
aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red.
SWITCH

Este dispositivo externo que me permite interconectar computadoras y tambien nos sirve
para expande la red, es decir en el ultimo conector -entrada- de este dispositivo nos permite
conectar otra red que halla en el sitio, en pocas palabras sirve para interconectar computadoras y
a su vez redes.

MODEM

Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones -la imagen es un
modem de cabl, que convierte señales en informacio- ya que con este dispositivo se puede
comunicar con el ISP -siglas en ingles Internet Service Provider, en español Proveedor de Servicios
de Internet-

SERVIDOR

Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes


fisicos internos especificos y especiales para una tarea especifica como una computadora personal
solo que con caracteristicas que no tendria una computadora personal y tambien es un SW ya que
todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos programas los mas
conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el Red Hat para sistemas
operativos Linux-

FIREWALL

Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o
de algun archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-SW- y
a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor proteccion.

HUB

Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologias -este


tema se hablara en otra Noticia- ya que con este se podria realizar la interconexion de varias redes
y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.

¿QUÉ ES UN DATO?

Los datos fueron creados para que los ordenadores pudiesen trabajar con precisión y
estricta lógica al remover el significado subjetivo.

Un dato es la representación de una variable que puede ser cuantitativa o


cualitativa, indican un valor que se le asigna a las cosas. Los datos son información. Los datos
describen en su conjunto nos hablan de hechos empíricos. Un dato por sí solo no puede demostrar
demasiado, siempre se evalúa el conjunto para poder examinar los resultados. Para examinarlos,
primero hay que organizarlos o tabularlos.

Los datos pueden ser generados de forma automática y acumulativa con diferentes tipos
de programas informáticos o bien tienen que ser siempre ingresados para formar una base de
datos.

Los datos que se ingresan en una base pueden ser de diversos tipos, según la información
que se acumule en dicha base. Por ejemplo, puede ser una base de datos de información personal,
entonces los datos serán numéricos, alfabéticos y alfa-numéricos.

¿QUÉ ES UNA SEÑAL ANALÓGICA Y DIGITAL?

Señales analógicas. Es aquella que presenta una variación continua con el tiempo, que a
una variación suficientemente significativa del tiempo le corresponderá una variación igualmente
significativa del valor de la señal.

Señal digital.- Una señal digital transmitida a través de una línea de comunicación, como
puede ser un cable, es simplemente una sucesión de impulsos eléctricos, que pueden
interpretarse únicamente como valores altos (1) o valores bajos (0).

Sus parámetros son:

- Altura de pulso (nivel eléctrico)


- Duración (ancho de pulso)
- Frecuencia de repetición (velocidad pulsos por segundo)

¿QUÉ ES UN ESTÁNDAR O PROTOCOLO?

Protocolo.- son reglas y procedimientos para poder establecer comunicación con otro
dispositivo.

Estandar.- Un estándar, son acuerdos documentados que contienen especificaciones


técnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guías o
definiciones de características para asegurar que los materiales, productos, procesos y servicios
cumplan con su propósito. Por lo tanto un estándar de telecomunicaciones es un conjunto de
normas y recomendaciones técnicas que regulan la transmisión en los sistemas de
comunicaciones.

TIPOS DE ESTÁNDARES

Existen tres tipos de estándares: de facto, de jure y los propietarios. Los estándares de
facto son aquellos que tienen una alta penetración y aceptación en el mercado, pero aún no son
oficiales.
Un estándar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u organizaciones oficiales tales
como la ITU, ISO, ANSI, entre otras.

La principal diferencia en cómo se generan los estándares de jure y facto, es que los
estándares de jure son promulgados por grupos de gente de diferentes áreas del conocimiento
que contribuyen con ideas, recursos y otros elementos para ayudar en el desarrollo y definición de
un estándar específico. En cambio los estándares de facto son promulgados por comités "guiados"
de una entidad o compañía que quiere sacar al mercado un producto o servicio; sí tiene éxito es
muy probable que una Organización Oficial lo adopte y se convierta en un estándar de jure.

Por otra parte, también existen los "estándares" propietarios que son propiedad absoluta
de una corporación u entidad y su uso todavía no logra una alta penetración en el mercado. Si un
estándar propietario tiene éxito, al lograr más penetración en el mercado, puede convertirse en
un estándar de facto e inclusive convertirse en un estándar de jure al ser adoptado por un
organismo oficial.

BIBLIOGRAFIA

https://concepto.de/redes-informaticas/

http://www.gadae.com/blog/tipos-de-redes-informaticas-topologia/

https://darkub.wordpress.com/2008/01/19/diferentes-tipos-de-dispositivos-de-redes/

https://www.ecured.cu/Se%C3%B1ales_anal%C3%B3gicas_y_digitales

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