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Beneficiarios del proyecto: Curso regular con 2 alumnos con trastorno autista.
1.- "La idea de la gamificación no es crear un juego, sino valerse de los sistemas
de puntuación - recompensa - objetivo que normalmente componen a los mismos."
Virginia Gaitán.
2.- "Se intenta potenciar al máximo las habilidades de los niños a través de la
experimentación y el juego puesto que mediante las experiencias y la diversión se
cree que es más fácil alcanzar aprendizajes más significativos y funcionales."
Bernardo Gareño.
Los docentes deben potenciar las habilidades de cada uno de los alumnos, y en
este juego se podría experimentar la diversión y entretenimiento de los alumnos,
así los contenidos son más significativos para ellos.
Citas directas:
DUOLINGO
Este juego consiste en un programa diseñado con otros idiomas para que los
alumnos ingresen de manera online en sus computadores, la aplicación
tienen como personalizado una estructura de Aprendizaje personalizado
se refiere que los ejercicios están diseñados para ayudarte a aprender y
revisar el vocabulario de forma efectiva. Chequea tu respuesta
inmediatamente se refiere que cuando se falla un ejercicio, se muestra
cómo mejorar rápidamente. Mantiene motivado con premios se refiere
que gana monedas virtuales, desbloquea nuevos niveles y ve el nivel de
fluidez subir mientras aprendes nuevas palabras, frases y gramática.
Mejora rápidamente es comprobado por un estudio que 34 horas usando
Duolingo es equivalente a 1 semestre universitario de aprendizaje de
idiomas.
La idea es sacar provecho a esta aplicación o programa para motivar a los
alumnos con otro idioma con un contenido diferente a lo estructurado y potenciar
sus habilidades ya conocidas, esta metodología pocos las usan pero
científicamente ha sido todo un éxito ya que los niños de hoy en día están más
actualizados en el ámbito tecnológico.
La idea es enfocarse en recursos que sean flexibles para los docentes e alumnos
y evolucionar la idea de dar contenidos de aprendizajes.
Según Sánchez en 2003 “Las Tecnologías de Información y Comunicación
(TIC), dependiendo de su uso, pueden ser una fuente de innovación para la
enseñanza, contribuyendo al aprendizaje, ofreciendo metodologías y
recursos para el estudiante del siglo XXI.” Hoy en día en las bases curriculares
están incorporando las Tic en la enseñanza y nuevas ideas metodológicas.
La idea es conveniente subrayar que las Tic son una metodología innovadora que
ayuda a los docentes a comunicarse más con los niños y jóvenes que están en
proceso de educarse.
La idea es aclarar que la docentes están en un gran desafío, para que los niños o
los jóvenes le interese las asignaturas, que por ende de las tecnología se le facilita
demasiada información; pero no toda información les puede ayudar su aprendizaje
a si mismo los docentes deben involucrar más las Tic en el aula.
Por finalizar se utiliza esta Tic para modernizar a los alumnos a través de idiomas
diferentes a la vez desarrollar una concentración, comunicación e motivación al
nuevo contenido que se quiere lograr como educadora. Así como explican
diferentes estudios ha sido una experiencia satisfactoria con la tecnología dentro
del aula. Es importante destacar que contribuye socializar entre los mismos
alumnos.