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ELEMENTOS DE TACTICA EN AJEDREZ

l. JUGADA, MANIOBRA, COMBINACION

El lector que posea mi obra Es- abstracta, y para mayor claridad


trategia moderna en ajedrez puede nos permitimos glosarla más amplia.
conocer ya, desde su segundo capi- mente. Como es lógico, en el con-
tulo, la explicación del concepto cepto no incluimos jugadas sin sen-
• táctica en ajedrez», defmido en for tido efectuadas por jugadores caren.
ma breve como un complejo de mé- tes de experiencia, ni otras débiles
todos y medidas para fomentar el ejecutadas en el transcurso de una
desarrollo de un plan estratégico partida bajo el apremio del tiempo
propio y para impedir o retardar el de control. Complementando las
del adversario. Tal definición puede consideraciones de Voellmy, añadi-
tomarse como punto de partida remos que las jugadas pueden califi·
para el análisis de los elementos carse, bajo una apreciación distinta,
fundamentales de la táctica ajedre- también como:
cística. a) Jugadas activas, que conducen
Vamos a ocuparnos en primer lu- al buen desarrollo del plan propiO.
gar de las propiedades tácticas de b) Jugadas pasivas, que tienden
L~ JUGADA, considerada aisladamente. a impedir el desarrollo del plan ad-
Una sola jugada puede contener acu- versario; y
sado sentido táctico si responde o e) Jugadas expectantes, que per-
encaja en el conjunto temático del miten una actitud de espera en po-
fin que se persigue. En su libro siciones poco claras, con el fin de
Táctica en ajedrez, el maestro suizo obligar ol contrario a descubrir sus
Voellmy enjuicia la jugada en una intenciones, sin debilitación de la
partida como causa de los tres efec- posición propia.
tos principales siguientes: 1) Cuan- En ocasiones una jugada puede
do una pieza abandona la casilla en contener las dos propiedades prime.
que estaba situada pierde el domi- ramente indicadas, o sea, que ejerza
nio de otras determinadas casillas al mismo tiempo las funciones de
que tenía a su alcance. 2) Desde su •activa» o •pasiva»,
nuevo emplazamiento, la pieza juga- Presentamos en la posición dd
da adquiere el control de un com- diagrama núm. 1 un ejemplo de ju-
plejo de casillas distinto al anterior. gada activa. Las blancas juegan
3) El cambio de situación puede sig- l. D4C, con amenaza de mate en la
nificar una amenaza inmediata o !a- casilla 7CR. En infinidad de casos,
tente para la posición contraria. una jugada activa con amenaza de
Esta definición debe considerarse mate puede conducir a la ganancia
totalmente exacta, pero un tanto de material u otros objetivos ven-

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Diagrama núm. 1 Diagrama núm. 2

COMPOSICióN STAHLBERG-ALEKHINE
Juegan las blancas (Olimpiada 1931)
Juegan las negras
tajosos, pero menos inmediatos, co-
mo por ejemplo, disminución de TxT; S. DxD, TxA+; 6. TxT,
efectividad de las piezas contrarias, TxT+; 7. RxT, PxD, y con un
deterioro de posición, debilitación peón de ventaja las negras ganan
de peones, creación de peones li- fácilmente el final. En la partida,
bres, etc. En el caso del diagrama las blancas abandonaron en seguida
número 1, con la jugada l. D4C las después de 2. RlT, TxP.
blancas han creado simultáneamen. En los dos ejemplos precedente<;
te una segunda amenaza: 2. C6T +. las jugadas activas son tan fuertes
con ganancia de la indefensa dama que deciden la partida, gracias a las
contraria. Como quiera que las ne- distintas amenazas creadas simul-
gras sólo pueden cubrir una de las táneamente.
dos amenazas, las blancas ganan in. Existen también jugadas activas
mediatamente. que no contitnen amenaza inmedia-
Las jugadas activas no siempre ta alguna. Son jugadas activas las
pueden ser tan fuertes como en d que desarrollan" una pieza, contribu-
ejemplo que acabamos de ver, ni yen al mejoramiento de una pos!-
tan fáciles de descubrir. ción, preparan una ruptura, cr~n
peones libres y, en fin, todas las que
En la posición del diagrama nú- de una u otra forma sirven al plan
mero 2 Alekhine efectuó una fina estratégico preconcebido. Las que
jugada: l .... , P3T, creando la temi- tienen carácter defensivo se denomi-
ble amenaza 2.... , TxP!; 3. DxD. nan, precisamente, «jugadas de de-
TxT, toda vez que al quedar ame- fensa».
nazado un mate con TXA, las blan- Por ejemplo, podemos ver que en
cas no tienen tiempo para salv:lr la posición que refleja el diagrama
¡,u dama. El objetivo de J. ... , P3T! número 3 las blancas amenazan si-
es defender la dama negra, y la ju- multáneamente los peones negros
gada resulta ser tan fuerte que las de AR y TR. Con la jugada l. ... ,
blancas no disponen dt" recursos su- A4A las negras pueden proteger am-
ficientes para escapar a la derrot._¡. bos puntos. Observemos que ello es
Por ejemplo, si 2. D2D, sigue 2.... , posible solamente por la favorable
AxP!; 3. CxA, CxC+; 4. TxC, situación de las piezas negras. Seria

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Diagrama núm. 3 das de un mate en tres jugadas:
l. ... , D6C+!; 2. PxD, PxP+; 3.
RIC, TSD, mate. La jugada l. D8A!
no sólo impide este mate (l. ... ,
D6C+; 2. PxD, PxP+; 3. RlC,
T8D+; 4. DIA. etc.), sino que al
mismo tiempo crea una fuerte am•.!·
naza contra l¡¡ casilla 2CR de las
negras, ganando rápidamente: l ... ,
T6CR; 2. TxP+, DxT; 3. DSAR+,
y las negras abandonaron. toda vez
que si 3.... , T3C, sigue 4. TxD+,
RxT; 5. DSR+.

Diagrama núm. 5

COMPOSICION
Juegan las negras

suficiente que la dama negra se en-


contrara en la casilla lAD (en lugar
de la 2AD) para que la pérdida de
un peón no pudiera evitarse.
A menudo se presentan casos en
los cuales una jugada puede ten.~r
al mismo tiempo carácter ofensivo
y defensivo.

Diagrama núm. 4

Un tlp1co ejemplo de jugada ex-


pectante podemos examinarlo en la
posición del diagrama núm. S, que
ocrresponde a una conocida varian-
te del gambito de dama rehusado.
Las negras planean la captura PxP,
para después de la respuesta Ax P
proseguir con C4D, o bien P4CD y
A2C. Pero antes, esperan el desarro-
llo del alfil de rey blanco hacia la
casil'a 3D, y por ello juegan l. ... ,
P'3TD. Por ~1 mismo motivo las
blancas· retardan la salida del a!Jil
y responden igualmente 2. P3TD. DI
táctica reservona en que se hallan
enfrascados ambos contrincantes
¡Juede continua¡·, por ejemplo. con
TARTAKOWER- COHN 2.. . , TlR; 3. P3TR, etc. En e~te tipo
(Varsovia, 1927) de jug:;.d..ts de espera es indispensd·
ble no pcormtir al adversario la ga.
En la posición del diagrama mi- nancia de Licmpos, o el visible mc-
mero 4 las blancas cst<Ín amenaza- joramien•o de su posición.

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Un segundo elemento fundamental Diagrama núm. 7
en la táctica ajedrecista es LA MA·
,I;IOBRA.
Una maniobra usual es, por ejem-
plo, la reagrupación de las piezas
para aumentar su efectividad o jue-
go de conjunto.

Diagrama núm. 6

MORPHY - THOMPSON
Match 1839

la ganancia en pocas jugadas de ma-


nera irrefutable: l. D8C+, DlA; 2.
D6D, D3A; 3. TxA, PxT; 4. TlT,
y las negras abandonaron al no en-
contrar defensa contra la entrada
ZUCKERTORT-ANDERSEN de la torre blanca en la casilla 8TD.
Juegan las blancas Si a l. D8C+ las negras respondie-
ran l. ... , ClA, sigue PSD!, DxPA
En la posición del diagrama nú- (jugada única para mantener la de-
mero 6, después de l. D7T +, R2A; fensa del caballo); 3. TRIA, A6A;
2. DST +, RlC, las blancas no con- 4. DxP. O sea que, a pesar de que
seguirían más :¡ue una repetición las negras pueden elegir en su pri-
de jugadas. Sin embargo, pueden mera jugada otra maniobra defen-
ganar mediante una reagrupación de siva, pierden igualmente.
sus piezas en la columna TR: Según el objetivo que se persiga
l. D6C!, A3T; 2. TIT, D2A; 3. DST, las maniobras pueden subdividirse
y las negras abandonaron. Es digno en jugadas separadas.
de hacerse notar que las negras no
pueden oponerse a la maniobra an- En la posición del diagrama nú-
terior sin sufrir grave pérdida de mero 8 las blancas amenazan PSC,
material (1. ... , T2R; 2. D7T+, R2A; ganando una pieza. Es indispensable
3. T3CR, etc.). crear un refugio para el caballo ne-
Son muy corrientes otras maniO- gro de 3AR, pero sin olvidar el peón
bras de reagrupamiento análogas, de dama, que con la retirada del
como por ejemplo la usual doblada caballo quedaría indefenso. PetrO-
de torres en una columna central sian jugó l. ... , A3D!; 2. P4A (si
(por ejemplo, Tl-2R, seguido de 2. C3A-2R, las negras contestarían
TlTD-IR). En algunos casos las ju- 2.. , A6D ), 2.... , ASC! (después dd
gadas son forzadas, denominándos ... cambio AxC la casilla SR de las ne-
entonces "maniobras obligadas». gras podrá ser ocupada por una
pieza propia: 3. PSC, AxC; 4. AxA,
Veamos la posición del diagranu CSR; 5. AxC, AxA, y el juego que-
número 7, en la cual Morphy forzó da igualado.

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DíagrMIW 1111111. 8 grama núm. 9. Las negras anuncia-
ron malc en cuatro jugadas: l. ... ,
D8A+; 2. DxD, AxPD+; 3. A3R,
TxA!, y no hay defensa contra
4.... , T7R mate (4. R!C, T8R mate).
La combinación se inicia con un:t
sorprendente jugada que fuerza el
desamparo del peón de dama blan-
co. No existe otro camino para ven-
cer. Si por ejemplo l. ... , AxPD+??,
las blancas toman el ah.! con la
dama dando jaque. Esta combina-
ción sólo tiene una variante, y to-
das las jugadas de las blancas son
forzadas.
Diagrama núm. JO

SPASSKI- PETROSIAN
(Torneo de Candidatos 1956)
Juegan las negras

El más importante demento de ia


táctica en ajedrez es la coMBINACIÓN.
Podria definirse como una especie
de maniobra obligada que las más
de las veces incluye sacrificio de ma-
terial, dando a la posición un sor-
prenden te e inesperado giro.

Diagrama núm. 9

PACHMAN- PlLNIK
(Mar del Plata, 1959)

Otra combinación sencilla, per J


con más de una variante, nos pn:-
senta el diagrama ntim. 10. Las blan-
cas continuaron 1. P7C!, jugada que
supone sacrificio de materiaL Las
negras pueden elegir entre tomar ·:1
peón con el alfil y ganar la dam..t
con A4C+. Veamos las dos varian-
tes de la combinación.
a) Después de l .... , AxP las blan.
cas fuerzan un rápido mate con un
nuevo sacrificio: 2. TxA+, RxT;
3. TIC-t-. etc.
ROSANES-ANDERSSEN b) En la partida las negras con-
Juegan las negras tinuaron L ___ , A4C+; 2. TxA, TxD;
3. A6R+, y ya se rindieron (3 .... ,
Un ejemplo de combinación senci- AxA: 4. T8T +. R2A; 5. P8C=D+.
lla lo presenta la posición del dia- etcétera).

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En otros capítulos de esta obra el alfil de dama en su casilla 4D, en-
lector podrá conocer otras combina- señoreándose de la diagonal larga,
ciones de desarrollo más complica- sin oponente. Con esta maniobra su
do, con variantes y subvariantes di- posición se vería considerablement:
fíciles de calcular. reforzada. Veamos cómo Niemzo-
Una combinación no ha de incluir witsch, con las negras, logró impe-
necesariamente sacrificio de mate- dir este reagrupamiento especulan..
rial. Pueden producirse sorprenden- do con la debilidad momentánea
tes giros en una posición a base de del peón dama blanco: 1•... , D2A!;
incruentas maniobras forzadas, que 2. A3R, C3A; 3. A3C, A2C !. Las blan-
incluso pueden estar en desacuerdo cas se ven obligadas a defender el
con los principios fundamentales de peón con 4. P4A ( 4. TlD sería inefi-
la más normal estrategia. caz, dado que el A3R no está apo-
yado), y ahora, provocada la debili-
Diagrama núm. 11 dad del PCD blanco, veremos una
curiosa maniobra de regreso de las
piezas negras a sus casillas de ori-
gen: 4.... , AlA!; 5. A2D, CSR; 6.
AlR, D3A. Seis jugadas después las
negras retoman a las posiciones que
ocupaban en el diagrama; no así las
blancas, que aparte la mencionada
debilitación de su peón caballo
dama, ya no pueden realizar su pri.
mitivo plan de dominar con el alfil
la gran diagonal de casillas negras.
No hay duda que el giro posicional
ha sido tan sorprendente como la
combinación maniobrera de las ne-
gras. Que un bando pueda efectuar
seis jugadas consecutivas sin que
varíe la situación de sus piezas y
con la posición mejorada, es algo
BEHTING- NIEMZOWITSCH po,co corriente y en evidente contra-
(Rlga, 1910) dicción con los fundamentos estro~­
tégicos del juego. No obstante, hay
Un excelente ejemplo de este tipo que hacer constar que se trata de
de combinación podemos examinar- un caso raro dentro del tipo de
lo en el diagrama núm. 11. Un buen combinaciones sin el típico sacrifi-
plan para las blancas es situar el cio de material.

n. EL CALCULO PREVIO

El arte de calcular anticipadamen· dores destacados, no bastando la


te y con exactitud maniobras y conl- práctica para asimilar tal facultad.
binaciones, es condición precisa e in- Ello es cierto sólo en parte. Es in-
dispensable para que el éxito acom· discutible que un ajedrecista con la
pañe a todo cjedrecista en el proce.. debida preparación y fantasía cal·
so de una partida. E'stá muy difun- culadora puede conseguir que el éxL
dida la creencia de que el descubrir to le sonría con cierta facilidad.
y calcular complicadas combinado· Pero el cálculo previo de toda com.
nes es habilidad innata en los juga. binación depende también ·de la téc·
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nica, y ésta sólo puede adquirirse pennite deducir claramente que
con el estudio a fondo y la práctica para que las blancas puedan prose-
constante. guir el ataque, d.:ben presionar so-
En el capitulo final de la segunda bre los peones negros de rey y alhl
parte de esta obra nos ocuparemos rey, única y no muy sólida protec-
del descubrimiento y análisis de la'i ción del rey negro en estos momen-
combinaciones más ~orprendentes. tos. A tal fin es apropiado utilizar
Pero ya desde ahora es necesar.i:J el alfil de casillas blancas que se
que nos familiaricemos con el arte halla en la casilla 2R, en reserva.
de pensar y precalcular con exacti- Un jugador experimentado se aper-
tud maniobras y combinaciones. Em- cibe rápidamente que la jugaea
pezaremos con alguno~ ejemplos. apropiada es aquí J. A4A!, toda vez
que este alfil no puede capturarse a
Diagrama num. 12 causa de la respuesta CSR+, ganan-
do la dama. Después de l.A4A! la
amenaza inmediata de las blancas es
2. DxPR+. ¿Cómo pueden defender-
se las negras? No seria suficiente
1. ... , A2D a causa de 2. TxA !, TxT;
3. AxP+. La retirada l. ...• D3C
deja sin protección el PAR negro, y
seguirla 2. TxP+. Por ello la juga-
da l. ... , T3A es prácticamente for-
zada. Si en el ·cálculo previo de la
posición se ha previsto que 1. ....
T3A es única, hay que seguir ade-
lante. En la nueva situación creada
debe considerarse necesariamente
que el peón de rey negro ha que-
dado celavado» y. en consecuencia,
debilitada la protección del peón al-
fil rey. Ello permite la continuación
PILLSBURY- LASKER 2. TxP+, DxT; 3. TlAR, DxT+;
(Cambridge Springs 1904) 4. RxD, ganando las blancas la dama
y un peón a cambio de las dos to-
En primer Jugar veamos uno bas- rres, toda vez que el alfil blanco de
tan te sencillo. (Recomiendo al lec- 4AD es «tabú» a causa de CSR+.
tor considere la posición sobre el En realidad, el material puede con-
tablero, sin mover las piezas; si no siderarse nivelado, pero no se acier-
acierta a encontrar la jugada inicial ta a ver cómo las negras podrán
de la combinación puede seguir en- impedir la jugada S. CSR+. verdad.:.
tonces el desarrollo del juego en d ramente decisiva; las blancas han
libro. Es conveniente acostumbrar- de ganar. De todo ello resulta que
se a precalcular a golpe de vi.>ta la~ la combinación que se inicia con la
combinaciones poco complicadas y jugada 1. A4A no sólo es justa, sino
procurar descubrir con la máxima que decide rápidamente.
exactitud su futuro curso y desenla- En la partida la~ negras abando-
ce.) Las blancas han sacrificado un naron después de 4..... A2D; S.
peón y, a consecuencia de ello, el D5T + (más exacta todavía que S.
rey negro se encuentra situado pe- CSR+, RIR), S.... , RlC; 6. CSR. Las
ligrosamente en el centro; además, posibilidades de defensa de las ni.!
su torre en la casilla ITR está des- gras son en este ejemplo muy limi-
conectada del juego. y el alfil de 1R tadas debido a la deficiente coloca-
en posición totalmente pasiva. Un ción de sus piezas. y al existir una
ligero examen pre\"io de la posición sola variante el cálculo previo resul

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ta rcla tivarnen te fácil. Pero en mu- pudieran trasladar· su rey al llaneo
chas posiciones se encuentran dos o de dama, eludiendo la acción de las
más variantes ya desde el inicio de piezas contrarias habrían dado un
la combinación- y entonces el cálcu- decisivo paso hacia el triunfo. El
lo es más dificil. En estos casos re- problema consiste en conocer si la
comendarnos considerar sistemática- huida es posible, empezando con la
mente cada variante y no pasar de jugada l. R2R. Pero mve que dese-
una a otm sin haber agotado el char prontamente esta idea a causa
análisis de !a anterior. Es aconseja- de l. ... , PxPR; 2. R3D, TlxP; 3.
ble tener preferent<;rncntc en cu.::nta TlCR (3. DxC, D4A+; 4. R3A,
las respuestas más naturales y lógL T7A+ ), 3. . . T7D+, etc. O bien
cas del adversario, a menos que algo l .... TxP+; 2. RxT, PxPR+; 3.
muy oculto obligue a profundizar; R2R, T7A+; 4. R3D, D3C+; S. R3A,
y antes de responder, comprobar TxD+; 6. TxT, CSC!. Por ello efec-
cuidadosamente la posición. Por lo tué la jugada que ya en mi prcce-
general, son más difíciles de encon- dente movimiento había previsto co-
trar las variantes de defensa que las rno continuación posible: l. P4R.
de ataque y por ello es indispensa- Ahora se evita la apertura de la co-
ble revisar rna:•¡,rrnente las prime- lumna alfil rey, pero, por otra parte,
ras. si las negras responden 1. ... , ~"tiA,
Diagrama núm. 13 es forzada 2. RlR ante la amt:naza
de mate. Esta eventualidad había
de calcularse, toda vez que si 2.... ,
DBC+ no vale 3. AlA?? por 3.... ,
DxA+; pero es suficiente 3. R2D,
ya que tanto después de 3. . .. ,
DxP+; 4. R3A, corno de 3 .... ,
TxP+; 4. R3D, el riesgo ha pasado.
La primera variante quedaba en
principio bastante clara, pero había
que ten.:r en cuenta otras continua-
ciones de las negras después de
2. RIR. No valdrían 2.... , TBT +;
3. AlA, TxA+; 4. RxT, D7C+; 5.
RlR, D8C+; 6. R2D; ni 2.... , D7C;
3. R2D. Las negras no podrían uti-
lizar su torre de lAR en estas sub-
variantes y ello sugiere la duda de
si 2.... , TSA! resultaría suficiente
PACHMAN- FISCHER
para sumar esta torre al ataque.
(Santiago de Chlle, 1959) Para mayor facilidad del lector, me
permito reproducir la posición en
En una partida que jugué contra el diagrama núm. 13 a.
Fischer (EE. UU.) en Santiago de
Chile, 1959, se llegó a la complicada Las negras amenazan 3. . .. , TSC,
posición que refleja el diagrama nú- seguido de TBC +. Se me ocurrió en
mero 13. Las blancas tienen una pie- seguida contestar 3. AlA con la in-
za de ventaja y amenazan capturar tención de responder a 3. . .. , TSC
otra. A cambio, las negras han orga- con 4. D3D·y, eventualmente, S. D3R,
nizado un peligroso contrajucgo en facilitando al rey la huida por la
el flanco de rey y dc~.pués de P X PR casilla 2D. Pero, ¿qué respuesta pue-
abrirían una nueva línea de agresión de haber contra 3. ... , D8C? La ame..
contra la casilla 2AR blanca. ¿Cómo naza es doble: 4.... , DxA+ y 4.... ,
deben proceder las blancas para re- TxPR+. y parece no haber parada
chazar d ataque? Es evidente que si P<lra ambas n la vez. Sin embargo,
20
Diagrama nzím. 13 a sobre la marcha imprevistas rectifi-
caciones. El plan táctico es más
concreto e inmediato. A menudo se
presenta el caso de que un plan es-
tratégico comprende diversas etapas
y la meta de cada una de ellas pue.
de constituir un plan táctico distin-
to hasta llegar a alcanzar la posi-
ción deseada.
2. Debe comprenderse con clari.
dad que los medios dt: qut: se dispo-
ne bastan para el fin propuesto y
valorar las posibilidades del adver·
sario para impedirlo.
3. Es necesario calcular con anti-
cipación jugada por jugada (tanto
en «maniobra» corno en «combina-
ción •), así corno las posibles respues·
tás del adversario para analizar sis-
una nueva y meticulosa comproba- temáticamente y por orden cada
ción me convenció que 4. PxC! !, subvariante.
•ignorando» las dos terribles amen<!· 4. Si la posición final de una de
zas citadas bastaba para ganar, se- las variantes no aparece clara (no
gún demuestran claramente los SI· puede apreciarse el resultado: mate,
guien tes ar.álisis: tablas, ventaja material, posición de
a) 4. ... , DxA+; 5. R2D, TxPA+; fácil empate) hay que revalorizarla
6. R3R!. Al quedar atacada la torre de!;de su origen y comprobar si co-
negra de SA las blancas quedan con rresponde al plan táctico propuesto.
suficiente ventaja de material. En la precalculación de muchas
b) 4. TxPR+; S. R2D, posiciones encontraremos con fre-
TxPA+; 6. R3A;, TxD+; 7. RxT, cuencia en alguna de las variantes
y la posición resultante puede consi- jugadas que en principio no había-
derarse como ganada para las blan. mos tenido en consideración, pero
cas. Poseen torre y dos alfiles con- que pueden ser útiles en otras va-
tra dama y un peón y después de riantes de la misma posición. Su
A4AD la ruptura PSD es muy fuerte. análisis nos descubrirá nuevas y sor-
El peón alfil rey negro no es peli- prendentes jugadas que a primera
groso al estar sobredcfendida su vista nos pasaron desapercibidas.
casilla de coronación.
Vistos los ejemplos precedentes En la posición del diagrama mí.
podernos resumir añadi.:ndo que en mero 14 las negras acaban de sacrifi-
el cálculo previo de posiciones con car una pieza, bajo el supuesto de
variantes diversas es preciso tener que. al jugar las blancas la torre
en cuenta las siguientes conclusio- situada en la casilla 6D podrán con-
nes fundamentales: tinuar AxC, seguido de TxA, con
l. En primer lugar es indispen- recuperación del material. Pero las
sable fijarse la meta que se quiera blancas ganaron rápidamente cantes.
alcam.ar mediante el desarrollo de tan do l. PSR!. El vencedor nos cuen-
jugadas sucesivas. Existe gran dife- ta en la revista «Ajedrez en Rusia»
rencia entre un plan táctico y otro cómo encontró esta continuación de-
estratégico. La meta c~tratégica cisiva:
abarca, en una partida, una impar. A primera vbta parece que la to-
!ante fase de la misma, y pretende rre de 6D tenga que desplazarse ne-
llegar a una posición determinada, cesariamente. pero falta encontrar
aun en caso de que dehan efectuarse una casilla dc5de la cual pueda man-

21
Diagrama num. 14 TIAD; 3.... , TlCD); 4. TITR+, RlC;
5. A5D+, RlA; 6. TST mate. La sor-
prendente jugada l. PSR! fue halla-
da a consecuencia del análisis de las
posibles rt:tiradas de la torre blanca
situada en la casilla 60.
Diagrama núm. 15

NIKJT!N ·N. N.
(•Ajedrez en Rusia.)

tener su juego activo. Sería un gra-


ve error l. T6C?? (con la in tenciún
de, si l. .... AxC?, contestar 2. RxA.
TxA: 3. TxPC. ganando un segun-
do peón) a causa de l. .... TBA+; LEE· LASKER
2. TIC, TxT +; 3. RxT, A6R+. Otra (Londres, 1899)
posibilidad es la ocupación de la Juegan las negr11s
séptima horizontal, l. T/D. Después
de la natural respuesta l. ... , AxC. Análoga, pero algo más difícil de
las blancas pueden continuar 2. T2- resolver es la posición del diagra-
7C con amenaza de mate en dos ju- ma núm. 15. El entonces campeón
gadas. Pero Nikitin se apercibió que mundial ganó bri!Iantemente empe-
las nel!ras podrían continuar aquí zando con l. ... , TxA!. ¿Cómo pudo
2.... , TID! y con la forzada liquida- descubrir tal jugada? Previamente
ción que sigue, resulta un final de Laskcr consideró la lógica continua-
torres dificilbimo de ganar. No obs- ción l. ... , DSC+; 2. RlA (2. D3C?,
tante, esta línea le proporcionó la C7R+ ), 2 .... , D7C+; 3. RIR, DBC+;
idea de que, si no existiera el peón 4. R2D, llegando a una posición ven-
de rey las blancas dispondrían de su tajosa para las negras, que tienen
casilla 50 para el alfil, y el mate un peón de más, con el rey contra·
sería un hecho. Surgió entonces el rio en el centro del tablero. Pero no
propósito de jugar l. PSR, pero era se aprecia la forma de alcanzar una
necesario examinar las diversas va- victoria inmediata. Sin embargo,
riantes. Si las negras contestan l. ... , Lasker consideró aquí que después
t\xC; 2. RxA. TxA, el avance 3. de 4.... , TxA+; S. PxT, P6A+! las
P6R decide (3 ....• TxP: 4. P7R. TlR; blancas perderían la dama, tanto si
5. TSD), y la captura del peón (Se.l 6. RxP. C4D+, corno si 6. DxPA,
l. ... , PxP o bien l ..... AxPl per- DxP+: 7. RlD, P6R; pero ello falla
mite a las blancas la continuación porque las blancas podrian contes-
mencionada. Por ejemplo: l. PSR !, tar a 4.... , TxA+? con DxT. Re-
AxP; 2. TID, AxC (caso contrario considerando la posición, se dio
las blancas conservarían la pieza de cuenta de que jugando en seguida
\'en taja): 3. T2-7C, TID (u otra: 3 ..... l. .... TxA las blancas no pueden

22
tomar con la dama a causa de 2.... , jugadas t. P4D. C3AR; 2. P4AD, P3R;
C7R +, y en consecuencia toda la 3. C3AD, ASC; 4. P3R. C3A; 5. A3D,
combinación puede desarrollarse l!n P4R; ó. PSD, las negras pueden rt!-
la forma prevista: 1.... , TxA!; 2. tirar el caballo hacia las casillas 2R
P xT, DSC+; 3. RlA, D7C+; 4. RIR, u lCD ( tambit:n despucs del cambio
DSC+; 5. R2D, P6A+; 6. DxPA, previo 6 .... , AxC+, para debilitar
DxP+; 7. RID, P6R; 8. A3C+, R2C; la formación de peones contraria).
9. PSD+, R3T; 10. D1R, AlA!, y las Pero existe la posibilidad de inter-
blancas abandonaron. Se amenaza calar la jug;~da 6. .., P5R !, y si
A5C+. y después de 11. DxD, PxD 7. A2A (ó 7. AlC), puede seguir en-
no puede impedirse que el peón co- ton~:es la activa jugada 7.... , C4R.
rone.
Al efectuar Laskcr su primera ju-
gada no es probable que calculase Díagrama núm. 16
la combinación hasta su total desen.
la~:e, pero debió considerar que des-
···pu-!s de 6.... , DxPA+ la posición
rc"ultante era suficiente para ganaL
Los elementos en que podía apoyar
tal aserto eran el peón libre en 6R,
la desfavorable colocación del rey
blanco v el «destierro• de la torr~
blanca ~n la casilla 5TR.
Tarrasch encontró más tarde un
segurydo camino ganador: l.
DSC+; 2. RIA, D7C+; 3. RIR, D8C+;
4. R2D, C7C; S. D2R, P6R + ! ; 6.
PxP, A6A!, etc. Esta línea es má,;
corta que la que siguió Lasker. Para
la técnica de la precalculación este
hecho no tiene demasiada impor-
tancia. Cuando jugando una p'artida
de torneo se en~:uentra una \·ariantc CHRISTOPH · RAUTENBERG
que conduce con seguridad a la \'ic. (Bochum, 1958)
toria, rar<~mente se pierde tiempo en Juegan las negras
busc<~r otra. Esto justifica el hecho
de que Lask..:r no hallara la conti- Todavía es más frecuente la juga.
nuación recomendada por T¡uTasch. da intermedia que va unida a un
En el cálculo previo de posiCI:J· j;~que. denominada en la terminolll-
nes complicadas se cometen reitera- gia ajedrecista «jaque intermedio<.
damente errores típicos. Uno de los En la posición del diagrama núm. !6
más frecuentes es la omisión de l<~s bs negra·; jugaron l .... , AxP? (lo
llamadas «jugadas intermedias•. Si mejor ~:ra l. ... , CR2D) en la aee.1-
en nuestro plan olvidamos u despre- cia de que después de 2. CxA, CxC,
ciamos el derecho del adversario ·¡ la pieza se recupera (el caha!I.J
buscar jugadas ocultas o imprevis- blanco de la casilla 4TR está ind..::-
tas que pueden dar un giro distinto fenso) ganando un peón. Pero la~
a la posición, es probable surja el blancas respondiemn con el desagr •• -
contratiempo. dablc jaque intermedio 3. AxP-,., v
La jugada intermedia se b:~sa a tras las jugadas evident~:mente fo:-
menudo en motivos muy sencillos. Z<ldas 3.... , RxA; 4. CSA+, RIA;
Por ejemplo, no retirar una pieza S. AxC, el material queda equili-
propia atacada para amenazar ante.> brado, pero la posición de las blan-
otra del contrario. Después de bs ~:as es muy superior. dada b pri•·i-

23
Iegiada situación de su caballo y la Diagrama núm. 18
deficiente del rey negro.

Diagrama núm. 17

KERES- BOTWINNIK
(Moscú, 1956)

MATTISSON- VUKOVIC a) l. ... , AxC, para si 2. PxA


(Debreczen, 1925) continuar 2.... , AxT. Pero las blan-
Juegan las negras cas disponen a su vez de una exce-
knte intermedia, 2. TIA!, que al ata-
En el diagrama núm. 17 se refle- car el alfil negro indefenso de 2R
ja una posición en cuyo desarrollo permitiría conservar el peón de ven-
se produjo un sencillo pero típico taja.
ejemplo de jaque intermedio. Las b) l. .... P4C. Las blancas tienen
blancas calcularon l. ... , D2R; 2. la misma respuesta 2. TIA!, y si
DST, DxA??; 3. TxT+; RxT; 4. 2.... , AIR, sigue una bonita varian-
TIAR+, ganando la damá (4 .... , te: 3. TIC, PxC; 4. D4C+, RlA;
RlC; 5. D7A+, y mate en dos juga- 5. T3D, T2D; 6. T3AD+, RID; 7.
das). Pero la partida transeurnó DST+. O bien 4.... , RIT; S. PSR!,
así: l .... , D2R; 2. DST, D6R+!, ja- con la doble amenaza 6. AJA+ y
que intermedio que obliga a las blau. 6. Px P. No es posible S.... , P4D a
cas a rendirse. Si 3. RIT sigue 3.... , causa de 6. TxA. Este ejemplo de-
DxA; 4. TxT+. RxT, y la jugada muestra que en el cálculo previo es
TIAR+ no es posible. indispensable tener en cuenta un de-
talle importante: no es prudente en
En el transcurso de una partida el curso de una combinación caer en
Kcres-Botwinnik (Moscú, 1956), a una doble amenaza (en este caso
partir de la posición que reproduce dos piezas a la vez) si no hay posi·
el diagrama núm. 18 las blancas en- bilidad de liberar una de el!as con
traron· en una combinación en la co.ntra-amenazas efectivas.
cual había que calcular dos jugadas
intermedias del adversario, ademas Un complicado ejemplo de amena-
de algunas propias: l. TxP!!. Es zas y contra-amenazas con jugadas
claro que las negras no pueden cap.. intermedias nos lo ofrece la posi-
turar de inmediato esta torre, toda ción del diagrama núm. 19. Después
vez que después de l. ... , AxT; 2. de l. T2D, AxA; 2. TxA, CJA, las
DxP+. RIT (lA); 3. C6C+. las blan- blancas quedarían en leve inferiori·
cas ganarían la rl.ama. Pero existen dad. Por cl!o. y con el deseo de con-
dos posibles jugadas intermedias: servar Jos dÓs alfiles. jugaron 1.
24
Diagrama núm. 19 poco exacta apreciacwn de las posi-
bilidades de ambas partes.

Diagrama núm. 20

V. VUKOVIC
Juegan las blancas
BERNSTEIN - CAPABLANCA
AJAR?, calculando que una vez eli- (Moscú, 1914)
minadas las torres la posición estaría
más o menos equilibrada. Pero las En la posición del diagrama nú-
negras intercalaron una bonita in- mero 20 las blancas creyeron que el
termedia, l. ... , PSR!!, cuya finali- peón alfil dama negro podía cap-
dad no es fácil descubrir inmediata- turarse impunemente: l. CxPA. Lo-
mente. Siguió 2. AxP, C3A!, y ahora gicamente, no daría nada a las ne-
va es más comprensible esta segun. gras doblar las torres en la columna
·da intermedia, toda vez que si alfil dama, l. ... , TIDIAD, que sería
3. AxC, las negras contestarían 3.... , refutada con 2. CID; ni tampoco
TICR+ (jaque intermedio!) y 4.... , l .... , CxC; 2. TxC, TxT; 3. TxT,
AxT, ganando la calidad. Continue- ya que si 3.... , D8C+. sigue 4. DIA,
mos: 3. T3A (6 3. TSD, TICR+; y no es posible 4. . .. , TSD por 5.
4. RIT, ASA; 5. TST, P4D!; 6. AxP, T8A +. Pero J¡¡, apreciación citada
CxA; o bien 4. A1C, ASA; 5. TST, debe considerarse superficial. toda
A7R; 6. TSAR, A6D y 7.... , A5R), vez que la:; negras ganan en seguida
3.... , TlCR+; 4. RlT, CXA; S. con 3. . .. , D7C!; 4. T2A, D8C+ 5.
T7A+, R3R; 6. TXPT. Con esta DIA, DxT.
maniobra las blancas atacan dos pie-
zas, y lograrían salvarse si las negras Diagrama núm. 21: Simagin entró
no hubieran efectuado oportuna. en la combinación l. C6C?, PxC;
mente la jugada clave l. ... , P5R!!; 2. TxP, D2AR; 3. CxA, bajo el su-
Ahora ya es claro que después de puesto de que recuperaba la pieu
6.... , C6C; 7. TXA, C4A, las negras ganando un peón (si 3.... , DxC.
quedan con una pieza de ventaja. 4. T x C+ ).. Sin embargo, el cálculo
Recomendamos al lector estudie a resultó ser asimismo superficial, al
fondo este ejemplo, a fin de captar olvidar la debilidad de su peón allil
bien el significado de las distintas rey, que permitió un decisivo contr:~
jugadas intermedias que en el mis- ataque a base de la intermedia 3.... ,
mo se suceden. C4D!. La dama blanca no puede to-
En la precalculación conduce con mar el caballo, ya que después de
frecuencia al error la insuficiente o D x P + viene mate seguido; y si

25
Diagrama núm. 21 beneficiarlas: l. CxPC, RxC; 2.
AxPT+, R2T; 3. D5C, TIC; 4. DxC,
T3C; S. D4A, TxA; 6. AxP+, AxA;
7. DxA+, RlC; 8. DxT. Estas ocho
jugadas, evidentemente forzadas, ha-
bían sido calculadas exactamente.
Pero en la posición resultante queda
latente algo más que el conductor
de las blancas no previó: la dama
blanca puede quedar desconectada
momentaneamcnte del sector de iu.
cha y las negras puede:-~ aprovecha-
est<'- circunstancia para iniciar un
peligroso contraataque basado en la
fuerte jugada D6T." La partida pro-
siguió: 8.... , P3AD!, y si ahora 9.
DxC, con D6T el mate es inevitable.
Es mejor continuar 9. P4TR, TJT,
pero las blancas, tras C3T, tendrían
SIMAGIN- BEYLTN que sacrificar la dama por la torre
(1946) contraria; el balance de material
(dama y caballo contra dos torres y
4. T2R, DxC; S. TSA, TDlD: 6. TSR, tres peones), no obstante, es favo-
reaparece el tema anterior 6. . .. , rable a las negras, que deben ganar
D2AR!, con de:;clavc de! caballo y dada la difícil activación del juego
ganando rápidamente. de las torres blancas. En la partida
las blancas contestaron 9. TRlC,
D6T! (preferible a 9.... , TIT en esta
Diagrama núm. 22 posición); 10. P3R, Dx PT +; 11. RlA,
T3A!; 12. _T2C (ó 12. P4A, T3C, y
contra 13 .... , TxP no hay defensa);
12.... , D8T+; 13. R2R, DxT; 14. T2D,
D8CR; lS. P4A, T3R; 16. P4R, T3T;
11. nxc. liT+; 18. R3A, TxT, y
las blancas abandonaron.
En la segunda parte de esta obra,
capítulo ~Elementos psicológicos»,
apartado •Inducción al error•, ten-
dremoc; ocasión de conocer más
ejemplos de errores tácticos en el
cálculo previo. Y también en el ca-
pítulo final de la segunda parte el
lector podrá encontrar todavía un
amplio apartado titulado «El senti-
do de apreciación», en el cual se
analizan posiciones muy complica-
HOSTINSKY- THELEN das cuya precalculación es poco me-
(Bmo, 1941) nos que imposible, y aun cuando se
investigue a fondo puede surgir el
En la posición del diagrama nú · error con facilidad. Hay que tener
mero 22 !as blancas consideraron ~n en cuenta constantemente ql!e una
error la última jugada de las negra.; determinada jugada, por sencilla o
( D lD-20) y se decidieron por umt natural que parezca, exige siempre
combinación que, al parecer, debí3 un previo y cuidadoso examen.

26
Diagrama núm. 23 7. AxD+. RxA; 8. A2D, que ofrece
ventaja de material, pero con contra-
juego para las negras después de
8. ... , T3C. y S. PSD, para proseguir
el ataque con buenas perspectivas.
En lugar de l. .... P3TR las negras
dectuaron el cambio l. .. , AxC;
2. AxA, D3D; 3. A.6A!, facilitando
el ataaue áe las blancas (3 .... , OSA:
4. ASR: D4C; 5. P4AR, D2R; 6. A x P+,
RxA; 7. DST+. RlC; 8. AxP-, P4A;
9. ASR, CSA??; 10. D6C+. y las ne-
gras abandonaron).
Aumentan bs dificultades en el
cálculo previo cuando en las manio-
bras y combinaciones se present¡¡n
profusión de variantes distintas.
Cada una de ellas debe analizarse
sistemáticamente, evitando se mez-
PACHMAN- NEIKIRCH clen o confundan en la mente. Ante
(Torneo lnlerzonal 1958) todo es necesario comprobar las res-
puestas naturales del contrario
En mi partida con Neikirch, del (aceptación del sacrificio de mate-
torneo interzonal de 19S8, se llegó a rial, retirada de las piezas atacadas.
la posición que refleja el diagrama defensas lógicas a las amenazas in-
número 23. Las p"iezas blancas están mediat~;~s, etc.). y seguir con- el aná..
colocadas de forma tal que el in- lisis de las ocultas o disimuladas
mediato ataque contra la casilla posibilidades de su posición, como
ITR aparece como una continua- jugadas intermedias, contraamena-
ción lógica y natural. A pesar de zas. etc. En el siguiente ejemplo ve-
ello, para efectuar la jugada l. ese remos la forma exacta de preca!cu.
empleé casi tres cuarto;. ele hora lar una difícil combinación a través
del tiempo de reflexión. Las negras de sus v¡_¡riantcs, en ordenada succ-
disponen de la fuerte defensa 1. .. ,
P3TR, v la continuación 2. C7T no Diagrama núm. 24
es satisfactoria, ya que las negras
no jugarían 2.... , T!R que permiti-
ría la fuerte respuesta 3. D4C, sir.o
que ofrecerían la calidad a cambiv
de un peón y un importante tiem-
po para obtener contrajuego: 2.... ,
TxP!; 3. CxT, AxT. Antes de deci-
dirme por la jugada l. ese tuve que
calcular la siguiente combinación:
l. ... , P3TR; 2. CxPR. PxC; 3.
DxP+. T2AR (3 .... , RIT; 4. D6C);
4. A6C, y ¡¡hora las negras tienen a
su disposición dos líneas de defensa:
a) 4.... , DIR; S. T!R!, T3AD!;
6. AxT+, DxA; 7. DxA, DxA; 8.
TxC, T3A; 9. P3A, T3C; JO. DxA.
070; 11. T8R+, R2T; 12. P3C, <!te.
b) 4..... D lA!, y las blancas pue-
den elegir entre S. AxP. T3AD (5 .... ALEKHINE · ROHACEK
PxA; 6. TSAR); 6. DxT+, DxD: MWlich, 1914)

_,
;-
En la posición del diagrama nú- ble por la sorprendente contestación
mero 24 Alekhine prosiguió l. DxP !. 3.... , A5T! de las negras. Si 2. TxA,
Las negras tienen a su disposición las negras logran buenas posibilida-
cuatro líneas distintas a seguir, qu.: des de defensa después de 2. ...,
con toda probabilidad el excampeón CSA!; 3. DxPD, TIC. Pero las blan.
del mundo comprobó en la forma cas pueden ganar continuando 2.
siguiente: D6T+, RIC, y ahora no 3. TxA a
causa de 3.... , D6A, sino 3. TIA!.
Diagrama núm. 24 a A la lógica respuesta 3. . .. , A6A las
blancas contestan 4. DSC+, RlA, ga-
nando como en la variante a). Caso
de 3.... , D2D (en vez de 3.... , A6A).
decide 4. TSA; por ejemplo, 4.... ,
C4A; 4. DSCf, C2C; 6. TSD.

Diagrama núm. 24 e

a) 1.... , AxTlT. Después de 2.


D6A, TIC (2 .... , RlC?; 3. AxP+.
CxA; 4. DxD); 3. AxP!, las negras
no tendrían defensa suficiente con.
tra la siguiente jugada de alfil de
las blancas.

Diagrama núm. 24 b Diagrama núm. 24 d

b) l .... , AxTlR. La maniobra e) 1. .. ., CSA. Con esta jugada


2. D6A, TIC; 3. AxP seria desfavora- las negras evitan la irrupción de la
28
dama contraria en la sexta horizon- d) 1. ... , P6D. Una segunda con-
tal y limitan al propio tiempo la tinuación de contraataque, rdativa-
efectividad del alfil situado en la ca- mente fácil de calcular, 'r:J •.con la
silla 3CD. Después de 2. A¡X C las cual siguió la partida: 2. TRIAD,
negras dispondrían de dos peones li- P7D; 3. T2A (el cálculo previo podía
bres y unidos; pero en esta línea ya darse por terminado aquí, toda
Alekhine había calculado la siguien- vez que es claro que las negras no
te maniobra en seis jugadas: 2. . .. , podrán valorizar su peón libre t>n
PxA; 3. DSR!, TIC; 4. P5C!, D2C; séptima). 3. ... , D3T; 4. TlD, A2C;
5. D5AD+, R2C; 6. D5C+, RlA; 7. 5. TxPA, y las negras abandonaren.
D6T +, T2C; 8. D6TD !, ganando.

29
PROPIEDADES DE LAS PIEZAS
l. EL CABALLO

El caballo se diferencia de las Diagrama mim. 25


demas piezas por su forma de juego
especial. Sus movimientos no se
ven limitados por formaciones d~
peones más o menos cerradas, y
consecuentemente, conserva la mo-
vilidad también en las posiciones
blo(;ucadas. Dado su reducido radio
de acción, la efectividad del caballo
crece si logra emplazarse en casillas
centrales o colindantes de éstas, ale..
jadas de los límites del tablero. Es
importante tener presente este d;;:-
talle para conseguir el máximo re;l-
dimiento de los caballos en el tran:>..
curso del juego.
La especial y única ~manera de
andar~ del caballo sobre el tablero,
comparada con la de las otras pk-
zas, permite la aportación de inten:-
santes elementos tácticos en divers;_ Diagrama núm. 26
dad de combinaciones. El más sen-
cillo y típico al mismo tiempo, es el
conocido con el nombre popular de
•horquilla~. llamado tan1bién «tene-
dor», entendiéndo~e con tales dcn<J-
minaciones el ataque simultáneo de
un caballo a dos o más piezas con-
trarias indefensas o de valor "supe-
rior.
En la posición del diagrama nú-
mero 25, el caballo ataca al mismo
tiempo al alfil blanco de seo y al
peón situado en 3AR. En su retirada
el alfil no puede defender el peón,
que podrá ser capturado impune-
mente.

30
En la posición del siguiente dia- Diagrama núm. 28
grama núm. 26 las piezas contrarias
atacadas son dama y torre, ambas
de valor superior al del caballo. Las
negras pierden, como mínimo, la ca-
lidad.
Diagrama núm. 27

VASSILTSCHUK- BOBOLOWITSCH
(Moscú, 1959)

C3C; 4. P4AR!, AxC; 5. PxA, CST;


6. ASA, D3A; 7. D2D, P4TD; 8. P3A,
PST; 9. PSA !, el ataque de las blan-
COMPOSICION cas progresó rápidamente: 9. . .. ,
Juegan las negras CxPA; 10. A2AD, P4T; 11. A4D.
DJT; 12. D x D, Cx D; 13. A xPC,
y las negras abandonaron.
En el diagrama núm. 27 se aprecia El más frecuente caso de «tene-
el múltiple ataque de un caballo dor• de caballo se produce siendo
blanco a varias piezas negras a la el rey una de las piezas atacadas.
vez: las torres en 2AD v 6R, el alfil Los siguientes diagramas núms. 29,
en SCD y los peones .in 3CD, 3AR 30 y 31 nos presentan tres ejemplos
y SAR. En el análisis de la posicion típicos de «tenedor» con jaque.
de Vukovic (diagrama núm. 19) ya
hemos visto, en su fase final, un
sencillo «tenedor» de caballc. Diagrama núm. 29

En el diagrama núm. 28 podemos


examinar otro ejemplo de ·horqui-
lla» o «tenedor•. Si las blancas re-
tirasen el alfil atacado de SCD, J¡:s
negras podrian aprovechar este tiem-
po para fomentar su desarrollo. Pero
las blancas ganaron al continuar con
la sorprendente jugada l. C4R!. Este
caballo no puede ser capturado por
la respuesta 2. A x PA+, y contra
l. ..., PxA, las blancas siguerr 2.
C6D+, R2D; 3. CxP y 4. CxT, con
ventaja decisiva. En la partida las
negras prosiguieron l .... , A3R, y deS-
pués de 2. C6D +, R2D; 3. A3R,

31
Diagrama núm. JI) mencionados. Si las negras conte!;-
tan con la aparentemen te jugada
liberadora 6.... , P4D, pierden un
peón después de 7. PxP, PxP; 8.
CxPD, CxC; 9. DxC!, DxD; 10.
C7A+, etc.
Veamos otros ejemplos más com-
plicados.

Diagrama núm. 32

Diagrama núm. 31

ROSSOLIMO • SZABO
(Hastlnss, 1949/50)

En la posición del diagrama nu-


mero 32, Rossolimo jugó l. D8D+,
RxD; 2. CxPA+, RIR; 3. CxD.
Este giro táctico ha permitido a las
blancas recuperar un peón sacrifi-
cado en la apertura, quedando la
conliguración de los peones negros
En el primer caso las negras pier- sensiblemente debilitada.
den, sin compcnsacíon alguna, el
alfil indefenso; en el segundo, una En la posición de la partida Mo-
pieza más ·Valiosa que el caballo, y, m~rMac Govan que refleja el diagra-
en el tercero, podemos contemplar ma núm. 33, el maestro mongol
t!l poco corriente caso de ataque ganó una pieza de la manera ;;¡.
múltiple de un caballo a •toda la guicnte: 1. D8A+, TxD; 2. TxT·r,
familia». El • tenedor» con jaque es RXT;3.CXA+,RIR;4. CxD. En
base de numerosos temas tácticos ambos ejemplos las blancas han ga-
y combinaciones. Incluso en la aper- nado material, desplazando al rey
tura. En el desarrollo de las juga- contrario hacia una casilla determl
das siguientes, l. P4R, P4AD; 2. nada que posibilita el •tenedor» con
C3AR, C3AD; 3. P4D, PxP; 4. CxP, jaque. Se recupera la dama sacrih.
C3A; S. C3AD, P3R; 6. C4DSC!, la cada, con beneficio de un peón ,m
última jugada de las blancas corre!;. el primer caso, y de un alfil en el
ponde a uno de los temas tácticos segundo.

32
Diagrama num. 33 Diagrama núm. 35

MOMO· MAC GOVAN WITTEK • MEITNER


(Oilmplacb 1956) (Viena, 1882)
Juegan las negras

Diagrama núm. 34
Un interesante giro táctico se pro.
dujo en la posición del diagrama
número 35. Después de 1.... , DxC+;
2. RxD, P4CR+, el rey blanco se ve
obligado a regresar a la casilla 4C, y
las negras, con 3.... , C6R+. recupe-
ran la dama, quedando con un caba.
llo de ventaja.

Diagrama núm. 36

EUWE. BOGOUUBOV
(Ostrava, 19Z3)
Juegan las negras

En el diagrama núm. 34 el ejem-


plo es algo diferente, pero no me-
nos espectacular. El desplazamienlo
del rey contrario se consigue cun el
sacrificio de una pieza menor, que
asimismo se recupera con ganancia
de un peón: l .... , AxPA+: 2. RxA, GO fTSCHALL ·N. N.
DxC!; 3. DxD, CSR+; 4. RlR, CxD. (Halle, 1894 ¡

33
2. - TÁctiCA MODERN~ • 1
En la POSICJon dd diagrama nú- da la peligrosa dama blanca. El •te-
mero 36 el tema es distinto. Con el nedor• es posible en este caso por la
sacrificio de dama las blancas no clavada del alfil blanco sito en lR,
capturan material ni desplazan :J elemento táctico que estudiaremos
rey contrario. La tranquila jugada debidamente en el capítulo corres-
l. D8A!! amenaza mate en dos l2. pondiente.
TlT+. A3T; 3. TxA+ +) al cortar Prosigamos con otros complicados
la retirada del rey negro, y si l. ... , ejemplos, que unen al «tenedor•
AxD, se produce el ctenedor•: 2. otros elementos tácticos.
CxA+, RlC; 3. CxD, con ganancia
de una pieza. La partida prosiguió Diagrama núm. 3S
l. ... , PSD; 2. TIT+, T4T; 3. TxT-l-.
PxT; 4. D5A+, RIC; S. CxA, DxC;
6. D6R+, D2AR; 7. DxP, y las blan
cas, con dos peones de ventaja, g<i-
naron con facilidad. En este caso la
amenaza del «tenedor• es latente, y
sólo se convierte en efectiva si las
negras responden l. ... , AxD.
Aunque el «tenedor• es un típico
elemento de ataque, también puede
ser útil en la defensa.
Diagrama núm. 37

TROITSCH - HEIDENREICH
(Wurzen, 1935)

En la posición del diagrama nü.


mero 38 las negras tienen calidad
de ventaja. Tras la retirada de la
dama blanca podrán jugar RlC, y
luego podrán atacar al peón blanco
en 6R, ganándolo fácilmente. No obs-
tante, las blancas fuerzan una ma
niobra ganadora, que contiene tres
distintos elementos tácticos: el J3-
que en descubierto, la transforma-
RICHES- LESLIE ción del peón y el «tenedor•: l.
(Londres, 1955) P7R+ !, TxD; 2. P8R:::D+, DID;
Juegan las negras 3. D6R+, DID (contrariamente, si-
gue 4. DxT); 4. DxD+, RxD: 5.
En la posición del diagrama mi- CSR+ y 6. CxT, quedando las blan-
mero 37 las blanca5 amenazan A8A cas con el cahallo de ventaja. Este
seguido de D7C mate, cuya mamo- es un buen ejemplo de maniobra o
bra, a pesar de su abrumadora su- combinación de «tenedor», que con-
perioridad material (dos torres) pa- tiene en su fase previa elementos
rece que no pueden tmpedir las 0<..'"- tácticos para desplazar el rey y
gras. Y sin embargo, hay una de- otras piezas contrarias hacia las ca-
fensa: l. ... , D7A.,..; 2. RxD, CxPr, sillas precisas, propicias al doble
captuníndo>c en la siguien!L' jug«- ataque del caballo.
34
En algunas posiciOnes la coloca- nedor•, que se produce con CxPD);
ción del caballo puede ser tan favo- 4.... , R2D; 5. D7A+, RlA; 6. DxT+,
rable que permita diferentes utenc:- RxD; 7. CxP+, R3D; 8. CxD, y las
dores» sucesivos. hlancas ganan por su mayoría de
peones.
Diagrama núm. 39 En estudios y finales compuestos
se pueden cncuntr::u· muy bellos
ejemplos de •tenedor• de cahallu en
una o más variantes. Pero aquí va.
mus a limitarnos a Jos ejemplos
prúcticos de partidas jugadas.
Diagrama núm. 40

CHOL~OV-OSfRAUSKAS
(Campeonalo de Lltuania, 1949)

En la posición del diagrama nú-


mero 39 las negras han tomado un
peón en su última jugada (030 X
PCD), cuando hubiera sido má$ pru-
dente retirar el rey ( R2C! l. prc·Ji- SCHUTTMtJLLER • WIEDEMANN
niendo el ataque que sigue, DST +. (M.alch Frelburg-Sc:hwenlngcn, 1925)
La permanencia de la dama negra
en 5C0 permite a las blancas Un:l Contemplemos la posición del dia-
ni. pida victoria: l. DST +, R2R; 2. grama núm. 40. Las blancas jugaron
DxPA, DxT (los dos peones ne- J. Tx PT (se amenaza C6C +, pri-
gros en 3R y 2TR no pueden ser ma "t<.med'Jr"), l.. , R3R? (era mc--
defendidos al mismo tiempo, y si jor l. ... , RIR, aunqtiL' después Lk
2.... , PxO, con 3. CxP+ las blan- 2. C4C las JK'gra~ tampoco podrían
cas ganarían, gracias al «tenedor•, tomar d peón a clltsa de C6A+ l;
un importante peón); 3. DxPR+, 2. C3D ( :~mc.:naza C4A +, y si 2.
RlD (no es mejor 3 ..... RlA: -l. TxP, entonces 3. C5A+ ), i . .. , T6R;
DxPA+. T2A; 5. DBT +. R2R: 6. 3. T6T +, R2R; 4. C4A! ( prosiguo: d
CxP+. presentándose una nueva po- divertido juego de •tenedon:s•. La
sición en la que el «tenedor» deci- amenaza es ahora C50+. no siendo
de. En la partida se jugó 4..... RlR; posibk a la ton-e negra capturar -::1
5. D8T+. R2D; 6. D7C+. RlA; 7. peun allil d¡¡m:~ por el mismo mo-
D:.-~T + !. Tampoco sirve 4 .... , RIC tivo, ni el peón de rey, toda v.:L
por 5. 080+ ); 4. D8C+ (naturalmen- qu.: a C5D+ seguiría C6A+. perdien-
te. no 4. DxPA+?. RIA. go.nando en- do la~ negras la torre en todos lus
tonces las negras. Con su cuana casos). La partida continuo 4.... ,
jugada, y las dos siguientes. las blan- RlR; 5. C5D, T7R (ya hemos ,·isto
cas obligan a desplazar al rey ncgr:J que no es posible T x PR por C6A+);
hacia la casilla pn:cisa para d ·t~~ 6. C:.-~P--.-, R2D; 7. CSD (el peón d~

35
rey blanco sigue siendo «tabú»), 7... , que las negras no pueden impedir
C3R; 8. TxC!. Las negras abando- (P3R-PxP-A3D-R2D y TxC). El
naron, pues si 8.... , RxT, 9. C4A+ cálculo previo de la posibilidad de
y CxT; y si 8 ..... PxC, entonces escape del caballo es a veces muy
9. TxT. PxC; 10. PxP,IIegándosc" l:1borioso, aun para jugadores fuer.
un final de torres con cuatro peom:o; tes. Para la solución de tal problema
de ventaja para las blancas. Buen se r.:quiere exactitud en el cálculo
ejemplo, en cuyo transcurso de ocho y un sentido justo de la posición.
jugadas se presentan no menos de
siete casos de « tenedor•. y en algu-
nas variantes aún más. Diagrama núm. 41
El tipo de • tenedor• que más fre-
cuentemente se presenta en las aper-
turas es el que sitúa el caballo agre-
sor en las casillas 7A. Corrientemen-
te, en la 7AD ataca la torre contr::t-
ria del mismo flanco con jaque,
mientras en la 7AR ataca la dama y
torre de rey simultáneamente. Casi
todos los principiantes han sufrid0
las consecuencias de estos "tenedO-
res•. Entre jugadores más expen-
m<'ntados no suelen producirse. ex-
cepto cuando forman parte del plan
táctico elegido, sea de desarrollo :J
de combinación. A vccl'S, para for-
zar uno de estos • tenedores• se sa-
crifica previamente una pieza, con
la esperanza de capturar la torre TI\RRASCH- DYCKHOFF
indefensa y retirar impunemente el (De la obra •Moderncn Schachpartic.)
caballo, ganando con ello la calidad. Juegan las negras
Pero no siempre es posible. El ca-
ballo que después de tomar una to- Diagrama núm. 41: Es evidente
rre queda situado en una de las ca- que la defensa de la casilla 2AD es
sillas STO u 8TR, raramente tiene dificulto~a. Si a l. .. .. RID sigue
escape. Su eventual pérdida significa 2. A3R y a continuación 3. 0-0-0.
que en lugar de ganar calidad se Por ello las negras han de jugar la
han cambiado dos piezas menores carta del contraataque. l ....• ese.
por una torre, con la consiguiente ¿Como han de responder las blan-
des ventaja. cas? Dado que tienen una pieza más
Así ocurre, por ejemplo, despuó en desarrollo, la liberación de su ca-
de las jugadas l. P4D, P4D; 2. C3AR, ballo ha de ser más tactible que la
C3AR; 3. P4A, P3R; 4. C3A, P4A; del contrario. La partida siguió este
5. ASC, PAxP; 6. DxP, C3A (más curso: 2. C5D7A+, RlD; 3. CxT,
exacto es jug:u primero 6..... A2R) ; C7A-i--; 4. RlD, CxT; 5. CxP, A4AD;
7. Ax C. Ahora es preciso continuar 6. CSC!, A3R; 7. P4CD!, AxPA;
7.... , PxA. toda vez que la presun- 8. A2C, C6C; 9. A x P. Las blancas
ta ganancia de calidad es un espe- impiJen la captura del caballo STO,
jismo: 7. _ ., CxD?; 8. AxD, C7A+; y ganan rápidamente al envolver al
9. R1D, CxT; 10. ASC, v el caballo n:y contrario en una red de mate:
negro queda prisionero. -Las blancas 9... , P3A; 10. A7A+. R2D; 11. P3R!,
pueden tomarlo directamente, jugan- C8T (11. ... , AxP; 12. PxC, AxP+;
do RlA seguido de RIC, o bien mc- 13. RlR); 12. A3D!, AxPR; 13. R2R,
dhmtc un reagrupamiento dL· piezas A4C; 14. C6C+. R3A; 15. P4TD!,

36
P4A; 16. PST!, e6e; 17. ASR, exP; A3R!; 7. e3T (con 7. C2R la conti-
18. Pxe, e3A; 19. neo. Las negras nuación seria análoga), 7.... , TXA+;
abandonaron, ante las amenazas de 8. RxT, TlD+; 9. R3A, TlAD+;
C4D+ y C7T+. 10. R2D, TlD+, tablns. Un eventual
intento de ganar con 11. RJA, AxP;
Diagrama núm. 42 12. P3CD, CxP+: 13. R2C, C7D!;
14. RxA, CxC; 15. PxC, T7D+ rc-
portnría ventnja a las negras. ¡Una
emocionante lucha para la libera-
ción del caballo! Más tarde se ha
encontrado que las blancas pueden
reforznr la linea a través de una
maniobra muy interesan te: l. ... ,
ese; 2. D4A!, A3R; 3. DSA!, DxD;
4. exD, e7A+; S. R2D, exT; 6.
exA, Pxe; 7. A3D, TRlD; 8. C2R,
TxA+; 9. RxT, TlD+; 10. R3A,
TlAD+; 11. R2D, TlD+; 12. RlA, y
el caballo no puede ahora escapar.
¡Un instructivo ejemplo de delibera-
da pérdida de tiempo!
Otro elemento táctico, típico en el
juego del caballo. pero no exclusivo
de e:;ta pieza, es la ~descubierta»
STAHLBERG-DONNER
que combina o permite el ataque a
( GOteborg, 1955) una pieza contraria indefensa.
Juegan las negras
Diagrama núm. 43
La posición del diagrama núme-
ro 42 es muy importante para la
teoría del gambito de dama (se llega
a ella después de las jugadas l. P4D,
P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD, C3AR;
4. .ASC, P4A!?; S. PAxP, PAxP;
6. DxP, A2R; 7. P4R, C3A; 8. D2D!,
CxPR; 9. CxC, PxP; 10. AxA,
DxA: 11. DxP, 0-0!?; 12. P3A). Las
blancas tienen tma pieza de venta-
ja, pero no pueden impedir el • tene-
dor>• subsiguiente ..1 la jugada l .... ,
ese (por ejemplo, 2. D2D?, TID: 3.
D2AR, P4A; o bieP. 2. D3C?, A3R,
etcétera). La partida continuó 2.
DSAD (caso de 2. D6D, las negras
pueden responde:- 2. ... , C7A+; 3.
R2D, TID; 4. DxT+. DxD+; S.
RxC, A4A, con perspectivas de ata- BOGOUUBOV- HUSSONG
que que compensan el material sa. (Karlsruhe, 1939)
criticado), 2 •... , DxD; 3. exD, Juegan. las negras
e7A+: 4. RlD, exT; S. A3D. Al pa-
recer, el caballo negro no puede ser El diagrama núm. 43 reproduce
liberado. Pero las negras se salvan, una sencilla posición en la cual, si
sin embargo, grac1as a un interesan- las negras juegan 1 ... , exA??, de-
te contraataque: S•... , T1D! (amena. ben abandonar inmediatamente ante
za P3CD seguido de A3T); 6. C4R, la respuesta 2. D4C, que gana la

37
dama por la amenaza simultánea Diagrama núm. 45
de mate y C6T +. Esta pequeña
combinación ya nos es conocida
(véase d diagrama núm. 1 ).

Diagrama núm. 44

PACHMAN- FJCHTL
(Ostrava, 1946)

DxD; 3. CxD, co11 las amenazas


4. C x A y 4. P4CD En la partida
Algo más difícil es el ejemplo que las negras n:::pondieron l .... , 0-0,
y después de 2. CSD, perdieron la
ilw~tra el diagrama núm. 44. Aquí
predomina la idea de «descubierta» calidad. Si ahora 2.... , TxT. enton-
de caballo con un jaque int.:rmedio: ces 3. CxA+, y 4. TxT. La partida
l. CSD!, DxD; 2. CxP+, RlT; 3. continuó z.... , CxC; 3. TxT, CxA;
TxD. Obsén,ese que esta maniobra 4. PxC, D4T; 5. D3D, A4A; 6. R2C,
no secia posible si fuera otra la si- D4R; 7. P3C, P3TR; 8. TlAD, y la
tuación de las torres negras. Si !a ventaja de la calidad se impuso.
de rev se encontrase en otra casilla
(por ·.:jcmplo, la torre de dama en Diagrama núm. 46
ITD y la de rey en 1D) las negra:;
podrían contestar 2 .... , RlA. Y si la
casilla 1D estuviera libre. la retirada
2.... , DID conjurarí<J todo peligro.
Supongamos otra posición parecida:
las torres negras se hallan en 1TD
y IAD, respectivamente, mientras
el alfil blanco lo situamos en la ca-
silla 2CD en Jugar de 3R. Las blan-
cas también ganarían un peón: l.
CSD, DxD; 2. CxP+. RIA; 3. AxA+
(segundo jaque intermedio), 3.
RxA (ó 3.... , RxC); 4. TxD.

Diagrama núm. 45: Las blancas ju-


garon l. TDIA!, y su superioridad
resultaría evidente caso de la res-
puesta lógica l. ... , TIAD; 2. D5C+,
DxD; 3. CxD, etc., por el mayor MARACHE- MORPHY
desarrollo. O bien l. ... , A4A; 2. D4T, Juegan las negras

38
Una de las más famosas combina- carse fácilmente. Las demás piezas
dones de Morphy está basada en tienen un juego rectilíneo, y su efec.
una •descubierta» de caballo que se tividad en el tablero alcanza zonas
ha venido repitiendo con frecuencia y líneas perfectamente determina-
desde aquellos tiempos. Las negras, das. En cambio, el caballo escapa
naturalmente, pueden ganar de di- totalmente de esta uniformidad con-
versas maneras, dada su ventaja ma- junta por su especial característica
terial (una torre), pero Morphy de juego; salta las zonas peligrosas,
jugó l. ... , TxA!; 2. DxT, C6CR!!, y en su ataque a las piezas contra-
y las blancas abandonaron. No pue- rias nunca es replicado por la ac-
den tomar la dama blanca, 3. D x D, ción ofensiva de las mismas, exce~
por 3.... , CD7R mate, ni tampoco to, claro está, cuando sea otro ca-
capturar el caballo, 3. D x C, a causa ballo. El diagrama núm. 40 nos de-
de 3....• C7R+. muestra la eficacia y peligrosidad
del caballo y lo difícil que resulta
Diagrama núm. 47 prever sus múltipl~ amenaza~. Va-
mos a examinar a continuación ex-
celentes ejemplos de su movilidad
en los tres diagramas siguientes.

Diagrama núm. 48

TARRASCH- BLACKBUR.'Io!E
(Manchester, 1890)

Para finalizar el tema, veamos to..


davia una descubierta de caballo,
con jaque intermedio, y «tenedor». BERNSTEIN- MARCO
En la posición de la partida Tar- (Ostende, 1907)
rasch-Blackburne, que refleja el dia-
grama núm. 47, las blancas ganaron Diagrama núm. 48: Las blancas ga-
la calidad jugando l. C6T !. A l. ... , nan mediante una sorprendente ma-
DxD sigue, naturalmente, el jaque niobra de caballo en cuatro juga-
intermedio 2. CxT +. La partida con- das: l. CSD, D4R; 2. C4A! (amena-
tinuó l. ... , T2R; 2. DxD, TxT; 3. za C6C+. v si PxC, entonces D6T+
C7A+, y las blancas ganaron la ca.. con mate· st·guido). 2.... , DSR; 3.
lidad y la partida. C6C+, RJC; 4. C7R+. Las negras se
Sorprende, a PI."lmcra vista, la ven forzadas a tornar el molesto ca-
afirmación de que el cab<~llo, a pesar hallo, 4.... , TxC, y después de S.
de su reducido radio de acción, sea, DSC+ el n:v negro debe continuar
bajo ciertas circunstancias, una pie- S. . .. , R2A si qu1ere proteger su
za de extraordinaria movilidad. Esta torre de 2R; pero ello conduce a la
aparente contradicCión puede expli- pérdida de la otra torre: 6. TxT+,

39
DxT; 7. DxP+, R2C; 8. DxT, Diagrama núm. 50
CxP; 9. TlAD, y las negras aban-
donaron.

Diagrama núm. 49

PACHMAN • VAITONIS
(Torneo Interzonal 1952)

METGER Y BERATENDE. RIETBROOK del caballo sacrificaron un peón, y


Y BERATENDE este refuerzo, en colaboración con
(1893) un error del contrincante; decidió
Juegan las negras
rápidamente la partida: l. P4C !,
PxP; 2. C3C, C2R? (prepara la equi-
vocada colocación del caballo en la
Diagrama núm. 49: l. . .. , C3A!; casilla 4AR. De todas formas, la po-
2. DXPAD (era mejor 2. D4R, for- sición de las negras era difícil. El
zando el cambio de damas y la :;im- caballo blanco situado en la casilla
plificación del juego, aunque la po. 4R es muy fuerte; las blancas pue-
s· .ión de las negras resultase prefe- den jugar eventualmente TSCR para
rible), 2.... , C4R; 3. P4D, TZA!; 4. recuperar el peón sacrificado, y el
DSA, P3CD; S. DSC, C6D; 6. DSAR intento de impedirlo 2.... , A3R fra-
(si 6. DSTR las negras responderían casaría por 3. TSTR, RlC; 4. C4R,
6.... , DxT+; 7. RxD, CSA+. etc., A2R; 5. Tl-SC, con fuerte ataque. Fi-
maniobra que ya conocemos). 6•... , nalmente, la ruptura 2. . .. , P4R re-
CSA; 7. TDICR, P3C; 8. DSCD, T2R; sultaría arriesgada por la respuesta
9. DIA, C6T!. Con esta jugada, más 3. PSAR, que crea agudos problemas
fuerte que la simple ganancia de a las negras ante las amenazas
calidad, las negras c1erran el circulo ASD+ y C4R); 3. C4R, C4A. Desde
que asfixia la posición contraria, el punto de vista posicional el ca-
cuyas piezas carecen prácticamente ballo negro situado en su casilla
de jugada útil y, en consecuencia, C4A ejerce un papel muy útil a su
abandonaron la partida. bando. Y sin embargo, las blancas
ganan rápidamente mediante una pe-
Diagrama núm. 50: Las blancas queña combinación que incluye un
ejercen fuerte presión en la colum- «tenedor,. de cab.allo y reporta el be-
na caballo dama, pero es muy difícil neficio de dos peones: 4. TxC!,
hacerla progresar dado que dos de PxT; s. cxP+, RZR; 6. ese,
P3C;
sus piezas menores (el alfil en lAD 7. CxTZA, TxC; 8. TxP.
y el caballo en 2R) poseen escasa Cuando un caballo logra penetrar
efectividad. A fin de activar el juego en la posición adversaria se convier-

40
te en un serio peligro. El avanzado guido de 8. DxP+. Pero la posición
punto de apoyo indispensable para de las blancas es tan fuerte, que
su sostenimiento ya fue debidamen- pueden ganar asimismo por cami-
te comentado en la segunda parte nos tranquilos), 6•... , DID; 7. P4CD,
de mi obra Estrategia moderna en PxP; 8. TxP, AxC; 9. PRxA. Como
ajedrez. Por ello me limito a expo- habitualmente ocurre, la eliminación
ner aquí ejemplo!. de maniobras del caballo en su punto de apoyo
para el logro de tales puntos de crea un fuerte peón libre. Después
apoyo. de 9.... , D4T; 10. T3D-3C, TIR; 11.
D2R, DIT; 12. T3R, las blancas al-
Diagrama núm. 51 canzaron una superioridad decisiva.
Puede resultar también muy efec-
tiva la penetración del caballo en
campo contrario, apoyado por pie.
zas en lugar de peones.
Diagrama núm. 52

BOTW!NNlK- FLOHR
(Moscú, 1936)

La contemplación del diagrama nú..


mero 51 induce a considerar si la
ruptura PSD puede favorecer el jue-
go de las blancas, pero tal idea d<"be BOLESLAWSKI-BONDAREWSK!
rechazarse, dado que después del {XVIII Campeonato Ruso)
cambio PRxP el peón de rey blanco Juegan las negras
queda debilitado. Botwinnik supo lo-
grar ventaja decisiva poniendo en En el diagrama núm. 52 las blan-
práctica otro sistema: conducción cas tienen por el momento un peón
del caballo hacia la casilla fortifi- de más (sería desfavorable para las
cada 60. Veamos: l. PSA!. En esta negras jugar l. ... , PxP, por 2. D6D).
jugada, al parecer antinatural (re- No obstante, las negras deciden el
traso definitivo del peón de dama juego a su favor gracias a una há-
propio), van contenidas dos amena- bil maniobra de caballos: l .... , C5R!;
zas latentes: la ruptura P4CD- PSCD, 2. PxP, CxPD! (2 .... , CxPA; 3.
y la maniobra CIC - C3T - C4A y P6D, D2D permitiría a las negras ga.
C6D. Las negras pueden impedir la nar calidad a cambio de un fuerte
primera, pero no la segunda. l. ... , peón blanco en 60, libre y apoyado);
P4TD; 2. CIC, DIA; 3. C3T, AID; 3. D3D, CSRxPAD. Es muy intere-
4.C4A,A2A;5.C6D,TIC;6.TICD sante el camino para ganar que se
(también sería bueno para las blan. presenta a las negras después de
cas el sacrificio del caballo por tres 4. TIAD, CxA!; ~. DxC3R tsi S.
peones: 6. CxPC, TxC; 7. DxP. se- TxC?. T8T+; y si 5. DxC3A. DxD;

41
6. TxD. T8T +. O bien S. PxC. amenaza 7... , C7A; 8. TlAR, C7R+;
C7R+ y las blancas pierden cali- 9. RiT, C6C+!; un nuevo motivo
dad), 5 .... , C7R+. El caballo está táctico digno de hacerse observar.
sin apoyo, pero al ser tomado por Continuó 7. C2D, y después de 7•... ,
la dama queda a su vez la torre D7R! !, el juego quedó decidido. Si
blanca sin protección. Un giro tác- 8. TxD, T8T +; 9. CIA. CxT+, y
tico que se produce con mucha fre- mate a la siguiente jugada. 8. TlAR,
cuencia. La partida prosiguió: 4. C5C4D!, y las blanca!> abandonaron,
TIR, CSC; S. DID, T7T; 6. D6D, al no poder evitar, por lo menos, la
DSA, con extraordi!lario dominio de pérdida de una pieza (la amenaza
espacio de los caballos negros. Se 9..... CxA no tiene parada).

11. EL ALFIL

La segunda pieza menor, o ligera, Diagrama núm. 53


de un valor equivalente al del ca-
ballo, es el alfil, aunque su juego o
•manera de andar• sea totalmente
distinto. Por su largo alcance, la
cfecti\'idad del alfil guarda cierta
relación con la torre. h:~sta el punto
de que en ocasione~ ofrecen ambas
piezas idénticos problemas estratégi-
cos. Para desarrollar su eficacia to-
talmente el alfil precisa diagonales
libres, en especial cuando se trata
del ataque al enroque contrario. En
el capitulo dedicado exclusÍ\•amente
al •ataque sobre el enroque• vere-
mos numerosos ejemplos; en d pre-
sente nos limitaremos a algunos en-
sayos y ex-periencias.

En la posición del diagrama nú- GOLMAYO-WALBRODT


(La HabaDa, 1893)
mero 53 las blancas disponen de la
fuerte amenaza A4A. Sin cmhargo, Juegan las negras
la cxtr~tordinaria efectividad del allí!
r;cgro situado en 3AD permite •igno. mim<!ru 54. Después de las jugadas
rar• la peligrosa amenaza. Siguió 1 PSD!, TxD; 2. PTxT, se llega a
l ... , TxA!; 2. A4A, T3C!. Las blan- una posición ganada para las blan-
cas pueden ahora ganar la dama. cas, a pesar de su inferioridad ma-
3 AxD+. AxA, pero tendrán que terial (torre contra dama y una
devolver el obsequio, toda vez que pieza menor), Si 2..... RlC, sigue
si 4. P4C sigue 4.... TSTR+; 5. R3C. 3 PxC, PxP; 4. P6C!, AxP; 5.
T3TR; 6. PxP, T8TxP+; 7. R4C, TDIC, R2A; 6. T6T, etc. Las negras
T3TST +; 8. RSC, P3TR+: 9. R6C, continuaron 2. . . , C2R; 3. C4C!,
A2A+ +. Después de 3. D2D, TSD!; DIAD ( d~:spués de 3. ... . DI R; 4.
4. :>xT, TxP+; S. RlT, T7D+; 6. T6T. C4A; 5. TDIT!, CxT: 6. PxC.
D3A, DxA. las blancas abandonaron. las blancas deben ganar, sin que val-
ga a las blancas la ,·enLaja de la
L', brillante ejemplo de la poten- dama. Tal vez sea mejor 3..... RIC;
cia del alfil en diagonales libres nos 4. C6A+, R2A: 5. TxA, C4A. aunque
lo presenta la posición del diagrama de todas formas las blancas prosi-
Diagrama núm. 54 Diagrama núm. 55

STOLTZ. H. STEJNER VESEI.A · SEDOVA


(Torneo lnterzonal 1952) (Semifinal del Campeonato femenino
de Chccoslovaqul~. 1956)
gucn su duro a tilque; 6. CST!. R3C;
i. CxC. R;..:T; 8. CxC. R3C: <J. C7C. cétcra); 4. DST. El fuerte ataque de
D2R; 10. TIC. seguido de P5 ... R+. las blancas se vio recompensado con
O bien 6 ..... DICR; i. TxC+. CxT: una rápida victoria
R. CxC. D2T; 9. PSAR. ctc.l. 4. P6C!! Raramente nos permitira el ad\'cr-
importilntc jugad;~ que intcrccptil la sorio la apertura de díagonalc~ en
acción del alfil negro a lo lilrgo de la las cuales un alfil pueda colaborar
diagonal en que se encuentra. Lil con fuerza en el ataque contra su
jugada 4. C6A?, sería refutada con enroque. Por estil causa hay que
4..... D4A!). 4.... , DxC (o bien 4..... intentar forzar dicha apertura, bien
CxP: S. C6A, CIA; 6. TDIC, seguido sea por medios tácticos o por me-
de i. CxAJ; 5. TxA+, RlC; 6. dios estratétigos. Se entiende por
TxC+, RIA; 7. TIA+, RlR; 8. TlR, medios tácticos; avance de peones,
DxPC; 9. TlRxC+, RlD; 10. A6A, ruptura de peones, sacrificio de pie-
DxA; 11. T7D+. En esta posición zas para el despeje de lineas, cam-
desesperada las negras sobrepa~.aron bio de piezas y retirada de las que
el ti<.!mpo de reflexión (11. .... Rl R; intercepten las diagonales más favo-
12. TxD. RxT; 13. TiA+. RIR; 14. rables. A menudo pueden acoplarse
TiT, etc.). varios de estos medios en fonna di.
Es motivo típico en di\'ersas aper- versa v no !.on raras las posiciones
turas el desarrollo del alfil oc rev en las· que deben despejarse diago-
por la casilla 4AD, apuntando a fa nales para los dos alfiles.
iAR, defendida solamente· por el rey
contrario. También puede constituir En la posición que refleja el dia-
un iactor decisivo aunque el rey del grama núm. 56. Najdorf eligió la si.
;~dvcrsario haya enrocado por el guicnte continuación, que combina
l<~do corto. una típica ruptura de peón con la
apertura de una diagonal de ataque:
La partida cuya posición refleja l. ... , PSD. L'ls blancas no pueden
el diagrama núm. 55 continiJó; l. efectuar el cambio 2. CxC, toda vez
P6A!, DxP; 2. CSC, D2R; 3. CxP, que después de 2.... , p XC no podría
R2T (si 3. .. . , A3R, resultaría deci- evitar 3.... , P6D. Por ello respondie-
~iva 4. CxPT+. PxC; 4. D4C+. et- ron 2. PxP, que no obstante permi-

43
Diagrama núm. 56 Diagrama núm. 57

ROSETTO · N..UDORF KMOCH • COLLE


(Mar de Plata, 1955) ( Hasting, 1927/28)
Juegan las negras Juegan las negras

lakowcr). La fuerza del alfil en la


te a las negras otro ttptco movi- gran diagonal blanca queda aquí am-
miento, 2.... , C4C!, que amenaza pliamente demostrada.
mate en 6TR. Si 3. P3A, sigue 3.... ,
PxP; 4. R2C, TRIR, con dominio Diagrama niÍIII. 58
abrumador. La partida tuvo un rá-
pido desenlace: 3. P4TR, T6R! (ame-
naza 3..... TxPCR+); 4. RZf, PSA!;
5. P3A (si S. PxT sigue un bonito
mate: S. PxPC+; 6. RlC,
C6T++ ), 5.... , PxPC+; 6. R2C,
D3R!; 7. PxC, TxA+; 8. RxP,
D3D+; 9. P4A, T7C+; 10. R3T,
D3R+; 11. P5A, TxPA; 12. TIR,
T6A+, y las blancas abandonaron.
La ruptura de peé-n con el fin de
despejar una diagonal de ataque
cuesta a menudo el propio peón. En
la posición del dtagmma núm. 57,
las negras cedieron su peón de dama
para conseguir un duro ataque: l .... ,
PSD!; 2. TxP, TxT; 3. DxT, P3TR!;
4. C4T (si 4. CIR seguida 4.... , ALEKHINE-TREYBAL
AxP; S. CxA, D6A), 4.... , T5C (aho. (Semmcrlng, 1926)
ra no 4.... , TXP+; S. CxT. D6A,
por 6. D8D+. R2T; 7. 030+, P3C; Una inreresante posición se pro.
8. DIA); 5. D8D+, R2T; 6. D7D (o dujo en una partida Alckhine-Trey-
bien 6. P3CR, TxC!; 7. DxT, D6A), bal (diagrama núm. 58). Al parecer,
6.... , A4D; 7. DSA+ (7. P4R, ,\3R). las blancas pueden abrir la diagonal
7.... , DxD; 8. CxD, TxP+; 9. RIA, a su alfil de 2CD mediante l. PSD,
TxPT; 10. C3C, P4TR, ganando las pero después de l. ... , PAxP; 2.
negras con facilidad (análisis de Tar- PxP, P4R, no logradan otra cosa
44
que cerrar las diagonaks a los dos no puL·d.:n impedir el mate. El avan-
alfiles. La jugada 2. C x PD sería con- ce del peón alfil de rey, preparado
testada con la intermedia 2. con el sacrificio de una torre permi-
TDIA. Sin embargo, Alekhine se in- te el decisivo despeje de la diagonal
genió para consegun el despeje de JCD-7TR.
las diagonales de ambos alfiles: l.
PSR !, A2R; 2. PSD! (para si 2. . .. , Diagrama núm. 60
PAxP, continuar 3. CxPD, TD!A;
4. DID, PxC; 5. DxP+, RIT; 6.
P6R+. ganando rápidamente L Las
negras contestaron 2. ... , C4A, in-
tentando eliminar, por lo menos,
uno de los dos peligrosos alfiles.
Después de 3. PxPR, CxA; 4. PxA!,
CxT; 5. TxC, TRIO, las blancas
podían ganar sin dificultades con
6. P6R, que amenaza 7. C4R y 8. D3A.
En la partida se complicó un poco
el tema: 6. TlD, DST; 7. P6R, P5C!;
8. PxP, DxP; 9. C2R, TxPT; 10.
C4D, T4A; 11. D2R (de nuevo la
gr;~n diagonal gana actualidad. Se
amenaza 12. CxPAD, TxC; 13. DSR),
11. ... , D5A; 12. A3T, DxD; 13. CxD,
T4D; 14. TxT, AXA; 15. T3D, A4A; JUNGE- KOTTNAvER
16. C4D, y las negras abandonaron.
(Praga. 1942)

Diagrama núm. 59 Una muv frecuente forma de des-


pejar diagonales bloqueadas es el
cambio de piezas o peones que ta-
ponan las mismas. En el diagrama
número 60 están cerradas las diagü-
nales de los alfiles blancos; en la
del alfil de dama existen nada me-
nos que tres pieza~ de su propio
bando. No obstante, en este ejemplo
ambas diagonales quedan despeja-
das en un tiempo «record» de tres
jugadas: l. CSC!, DlC; 2. CxC,
TxC; 3. PDxP!. La gran diagonal
negra ya ha quedado abierta, y la
ICD- 7TR lo sera Íl>mediatamente al
tener que jugar las negras 3. . .. ,
CxP, toda vez que SI 3..... PCxP, o
3. ..., A X P, las blancas ganarían
BJDEV- PlJC una pieza con 4. AxC. No hay, pues,
(Belgrado, 1947)
opción: 3.... , C X P, quedando las ca-
sillas 2TR y 2CR negras bajo la ac-
cion del P<lr de alfiles blancos. Como
En el diagrama núm. 59 las b!;m- las blancas pueden apro\·echar es!<l
cas nos muestran otra manera ca- posición favorabk, podrá verlo el
racterística de despeje de un•1 diago. lc<.:tor en el capítulo «El ataque con.
n¡¡l en beneficio del alfil propio: l. tra el enroque», en la segunda partL'
TxP!, AxT; 2. P6A!, y las negras de esla obr¡t.

45
Diagrama núm. 62

ZITA • THELEN KIEN!NGER- BOGOUUBOV


(Z1in, 1943 J
(Bad Pynnont, 1949)
En el diagrama núm. 61 encon- bastaría 2. 070 para ganar. Elimi-
tramos un sencillo ejemplo, en el nado ya el peón de rey negro las
cual aumenta la efectividad de un blancas no tendrán dificultades para
alfil gracias al sacrificio de un~ P_lc- el avance P6R, que abre la gran dia.
za. El peón 2CR de las negras hm1ta gina! negra a su alfil de dama. Des-
la acción del alfil blanco situado en pués de l. ... , CID las blancas po-
3AD. Pero las blancas pueden elimi. dian haber ganado rápidamente con.
nar el obstáculo y prolongar el cam- tinuando con exactitud el plan (aper-
po de acción de su alfil hasta. la tura de la gran diagonal negra):
casilla 8TR jugando 1. ~A+ (meJor 2. AxP+ (en la partida jugaron
que l. CxP+, toda vez c;;,ue entonces
2. A4A?). 2 .... , C X A; 3. P6R!, C4C;
las negras podrían renunciar a la
4. DxP+!!, PXD; 5. T8T, mate.
captura del caballo), 1. ... , Px C;
2. DxPA. Se amenaza mate, y la Diagrama núm. 63
continuación 2. .. ., R2T no basta
para salvarse: 3. DST +, R3C; 4.
DxA, P4A!; S. D6A+. R2T; 6. P4TR!.
D2AR; 7. D8T+. R3C; 8. A2D, PSA;
9. P3CR !, con ganancia por las blan-
cas de un segundo peón. La partida
siguió: 2.... , DBD+; 3. R2T, A3D+;
4. P4A!, AxPA+ (no 4.... , RIA? por
S. DID mate); 5. DxA, P4A; 6.
DxPT, D2D; 7. D6C+, RIA; 8.
A4C+, y las negras abandonaron.
Continuamos con tres ejemplos
regularmente difíciles de apertura
de diagonales sacrificando pieza, c:J.-
lidad y torre, respectivamente.
En la po:;ición del diagrama nú-
mero 62 Kieninger jugó l. AxP!. Las
negras no pueden aceptar el sacri- MIESES· MOLLER
ficio, toda \'CZ que si l. ... , P X A (Estocolmo, 1906)

46
E.n el diagrama núm. 63 el alfil Diagrama núm. 64
blanc.:o situado en 2CD parece conde-
nado a la inactividad, al hallarse
obstruida su diagonal por la cade-
na de: peones contrarios t:n 4R- 3AR-
2CR. Pero las blancas pueden acti-
varlo sacriti.cando calidad: l. T xA,
PxT; 2. TID!, impidiendo el dc~­
arrollo del caballo negro. Si 2. . . ,
C3T, seguiría 3. T7D, DxT; 4. C6T +
(un elemento tactico qu;: ya conoce-
mos: descubierta de caballo con ja-
que y ataque a una pieza contraria sin
apoyo), 4.... , RlT, S. DxD, PxC;
6. DxPC. etc. En su vista, las ne-
gras quisieron preparar la ~alida
del caballo con 2.... , RIT, y la res..
puesta l'ue 3. PSR!. Esta jugada es
también una típica apertura de la
di¡¡gonal del alfiL y con ella la~ blan- TARRASCH • WALHRODT
ca!> debilitan la formación de p.:oncs ( Hasllng, 1895)
que protege al enroque: neg1 o. Si
3..... PxP sigu;: 4. T6D seguido de cmhargo, las hlancas ganaron sacri-
5. A X P con fuerte ataque. Por ejem- ficando de manera sorprendente.: una
plo: 4..... TIR; 5. AxP!, Tx:A; 6. turre. a fin de activar el allil en la
T8D+. y mate seguido; o bien 4.... , gran diagonal negra: l. TxP!. A
C3T; 5. AxP, T2A. 6. T6R!. D2D; l. ... , CxP; 2. CxC, TxC+; 3. PxT,
7. C>:P!!. TxC; 8. T8R+. TxT; 9. TxP+ siguen dos jugadas total-
DxD. TxA; 10. D8D-t. TIC; !l. menk inc: .pe radas: 4. RIA!, T x D v
D6A+. T2C; 12. D;.-. T. con ventaja 5. T4C!!. con doble amenaza d-e
suficiente para ganar. En ambas va- mate cA x O y T8A) que no se pue-
riantes la entrada en juego del alfil den parar a la vez. Las negras
tiene caracter dectsivo. Por esta cau- abandonaron.
ca las negras se esforzaron en apun-
talar su casilla 3AR con 3 .... , D2A. Diagrama núm. 65
Pero ahora el avance del peón deci.
de: 4. P6R!, D3C; 5 P7R, TIR; 6.
DxD, PxD; 7. TSD, C3T; 8. C6D!
(como n:mate, un •tenedor» de ca-
ballo), 8. .., TDxT; 9. PxT=D,
T;.:D; 10. C7A+, y las hlancas pu-
dieron imponerse en el final con la
pieza de: vt:ntaja.
En la posición dei diagrama nú-
mero 64 difícilmente podría sospi.~
charse que el punto dl!hil de las ne-
gras :.ca su peón c.IL d;11na. que esta
hicn apoyado por su colega de allil
dama. El alfil blanco de 2CD tiene
la diagonal inten:cptada, mientr¡¡s
que el negro c.:n 40 domina a todo
lo largo de la suya. Adema:,, las ne-
gras amenazan la torre de 4AD, y MAHEL- NECESA¡.;y
un prumctl·dor sacrificio ( C x P ). Sin (Correspondencia, 1945/47)

47
Otro interesante ejemplo de deS- Diagrama núm. 66
peje de una diagonal para el alfil
nos lo presenta la posición del dia-
grama núm. 65. La gran diagonal
que ocupa el alfil situado en 2CD
está interceptada momentáneamente
por sólo dos piezas blancas, que al
parecer pueden retirarse tranquila-
mente. Pero no hay tiempo suficien-
te, toda vez que antes debe ponerse
a salvo la dama dei ataque del peón
negro. Por ejemplo. l. D2R, AJA; o
bien l. D6T, C3A (1. ...• A3A?; 2.
T5T); e incluso el e ven tu al avance
de peones P5D y P4AD. El tiempo
juega en esta posición un papel de-
cisivo; las blancas deben activar en
seguida, a cualquier precio, el juego
de su alfil. Veamos de qué extraor-
K. RICHTER • CARLS
dinaria manera: 1. CxP!!. Después
(Aachen, 1933)
de l. .... PxD; 2. CXA+. y las ne-
gras tienen que sacrificar la dama a cisiva de la torre. Por ello las ne-
su vez quedando en posición infe- gras continuaron 2. ... , RlA, pero
rior (2. .... R2C no vale por 3. después de 3. DxPC, DxP; 4. C7T+,
TxP+. C3A; 4. TxP mate). Si l. ... , R2R; S. TlR, DxT+; 6. AxD, las
D x C, entonces 3. D6T!; gracias al blancas impusieron su superioridad
poderoso alfil •camuflado» en 2CD, venciendo en pocas jugadas.
las negras carecen de recursos sufi-
cientes. Por ejemplo: 2.... , AJA; Diagrama núm. 67
3. TxC, TxT; 4. AxA; o bien 2.... ,
D3D; 3. T5T, etc. En la partida las
negras contestaron l. ... , PxC, y su
curso posterior corresponde más al
capítulo ya mencionado «ataque con.
tra el enroque», que al presente:
2. DxPT+ !, RxD; 3. T5T+, RlC;
4. T8T mate.

En el diagrama núm. 66 podemos


ver un ejemplo de apertura de dia-
gonal que combina distintos elemen-
tos tácticos : sacrificio de calidad,
ruptura de peón, y en una variante
incluso despeje de una línea en be-
neficio de la torre. Se continuó 1.
TxC!, PxT; 2. P6R!. Las negras
pueden ahora interceptar la acción ENGLUND- PERFILIEV
del alfil simplemente con 2.... , P5D, ( 192.6)
pero la continuación 3. AxP, PxA;
4. C5T + (descubierta de caballo con En la posición del diagrama nú-
jaque y ataque a una pieza contra- mero 67 las blancas pueden despejar
ria sin defensa), 4.... , RlA; 5. T8A+ la gran diagonal negra con un sacri-
permite a las blancas aprovechar la ficio de peón, otro de torre y rup.
columna abierta para la entrada de- tura final de peón: 1. PSD!, PAxP;

48
2. TxP!!, PxT; 3. P6R, y las negras PxT; 8. D2C+, RlA; 9. A4C+, y las
abandonaron. Si 3....• DxPD sigue negras abandonaron. No puede im-
4. AlC, T2D ( 4. . ., D2D; 5. DSA pedirse el mate en pocas jugadas: ·
mate), 5. PxT, con mate imparable 9..... T2R; lO. DSC, ClA; 11. D6A+.
(S .... , DxD; 6. PxA=D+. etc.). Rl R; 12. DST mate
También con el alfil existen giro.;
Diagrama núm. 68 tácticos que recuerdan el • tenedor•
de caballo, aunque se producen con
menos frecuencia.
Diagrama núm. 69

OLAFSSON - CIOCALTEA
(Zonal. Praga, 1954)

En la posición ctel diagrama nú-


mero 68 es claro que las blancas Los esquemas del diagrama nú-
pueden despejar la gran diagonal mero 69 nos presentan dos de ellos.
negra avanzando sencillamente el A la ¡zquierda, un • tenedor• sin ja-
peón de rey. Pero la jugada carece- que; a la derecha. otro con jaque.
ría de sentido después de l. P6R, En el primero el alfil puede tomar
TxP, toda vez quL las negras pO- impunemente uno de los caballos;
drían cambiar a continuación el alfil lo mismo ocurriría si una de las
de 3AD, en favor dd cual se efectúa, piezas negras fuera una torre. En
preci!;amente, la .naniobra. Por esta Diagrama núm. 70
causa las blancas jugaron primero
l. TxC!, PxT; 2. C2D, A4A (no
2.... , A3R; 3. CxP, T2R; 4. CxP.
D2T; S. CxA, TxC; 6. P5A; ni tam-
poco 2. .. . , P6R; 3. C4R, A4A; 4.
A3D, AxC; 5. Axi\, CxP; 6. ASD+.
RlA; 7. D4R, con ataque victorioso¡;
3. P4CR, TDID (o b1en 3. . .. , P6R;
4. PxA, PxC; S.. PxP, P3T; 6. DSA);
4. PxA, PxP; 5. CxP!, PxC (5 .... ,
TxT; 6. DxT. T3R; 7. D8D+. R2C;
8. C6A, etc.). Y ahora, por fin, llegó
el momento del despeje de la gran
diagonal negra, facilitando la ·entra-
da en juego del alfil cun efectos de.
cisivos: 6. P6R!, TSD; 7. TxT! (aquí
el alfil vale más que la torre), 7.

49
el segundo, la torre podria ser tam- pio rey. Existen multitud de intere-
bién un caballo o un peón. En cual- santes casos en los cuales se com-
quiera de estos casos, el alfil gana binan «tenedores» cie caballo y alfil.
material. Uno de los más sencillos lo pre-
senta el diagrama núm. 71. Las blan..
Diagrama núm. 71 cas juegan l. A4R+ !, y la dama está
perdida, toda vez que si l. ... , DxA
sigue 2. C6A+; y si l .... , RxA, en-
tonces 2. C!!C+.
Veamos tres ejemplo~ un poco
más complicados de «tenedores» de
alfil.
Diagrama núm. 73

En el diagrama núm. 70 vemos


dos ejemplos distmtos, en los cua-
les el alfil gana la dama. A la iz·
quierda, el alfil esta defendido por
un peón, pero sería lo mismo si su
protección corriera a cargo de otra
pieza cualquiera. A la derecha el
alfil no está apoyado, pero la acción PORA TH - BARCZA
de la dama está cortada por su pro- (Olimpiada 1956)
Juegan las negras
Diagrama num. 72

KOTOV • GELLER
(Moscú, 1949) GOTTHILF- BAIEV
Juegan IBa negras (Moscú, 1931)

50
Diagrama núm. 72: Las negras ga-. se produce un caso típico de inter-
nan en seguida con l .... , TXP+; cepción de alfil con jaque: l. A5A +,
2. RxT, AxPC+. R3A; 2. TXP, P_XT; 3. AXP,
A2C (caso contra no. las blancas ga-
Diagrama núm. 73: El «tenedor» narían una de las dos torres); 4.
viene aquí precedido de un sacrificio AxA, TlD+; 5. R2A, T6A6D (o bien
de calidad: l .... , TICxC (si l. ... , 5..... TSA; 6. Ax P y las blancas ga.
TxT, 2. CxT); 2. PxT, TxT; 3. narían por la ma. a de peones libres
TxT, AxP+, y las blancas abando- en el llaneo de dama); 6. A4D+ !.
naron. En ambos casos ~e trata de Las negras abandonaron, toda vez
•tenedores" con jaque. que las blancas recuperan la cali-
dad quedando con varios peones de
Diagrama núm. 74: En este ejemplo ventaja.

111. LA TORRE
En el juego de !<J torre se dan,
como en el del alfil, dos motivos
tácticos especiales: ataque simultá-
neo a dos piezas contrarias de juego
distinto, una de ia~ cuales puede
ser el rey, y ataque de una pieza
(eventualmente con jaquel, detrás de
la cual, en la misma línea, existe
otra del mismo h<mdo.
Los ejemplos más scncil!o,; nos Jos
muestran los tres <.hagramas siguien-
tes.
Diagrama núm. 75

En la parte izquierda del diagra-


ma núm. 76 las blancas juegan
l. TIC; al retirar las negras :.u al-
fil de seo, no protegiblc, dt:jan el
de 4CD que se halla en las mismas
condiciones de indefensión. En la
parte derecha, con l. T3A atacan la
dama, una pieza dd mismo upu de
juego, pero de valor superior; al
retirarla, las negras pierden d in-
defenso caballo de ICD.

En el diagrama núm. 11 s.:: pr<:-


En el diagrama núm. 75 las blo:m- s¡:ntan dos caso!. ¡:squematicos en
~:.ls pueden ganar una pkza '-k dos Jos cuales !;1s negras, al recibir ja-
maneras distintas: .:un 1. T6R (ata- que, pkrdcn una pieza situada de-
que a dos piez•ls contrarias), v con trás del rev, '.'n la misma column;l.
l. T8R+ (jaque y amenaza si~ulta­ En d de -la iLquierda, el caballo
n¡:a al caballo d¡: lCD.) limpio (l. T2C + ). En el d'-' J;:¡ ,.k re-

51
Diagrama núm. n peón. Siguió 4. exP, TxA; !5. exe,
e Xe, y la partida terminó con em-
pate debido al juego poco exacto
de Reschewski.
Diagrama núm. 79

cha, la dama, que aunque puede ser


defendida por el rey (1. T3A+. R3C
o R3D) es pieza de valor superior a
la torre.
Y ahora, dos notables ejemplos
de «tenedor• de torre. L. SCHMID- EVANS
(Olimpiada 1958)
Diagrama núm. 78 Juegan las neg~as

El diagrama núm. 79 nos muestra


una posición en la cual las blancas,
con partida estratégicamente supe-
rior. cometieron en su última juga-
da ( P4AR) un error garrafal. Con ti-
nuó l. ... , PxP; 2. PxP, AxP!;
3. PxA, TxP+, y las negras impu-
sieron rápidamente ~u superioridad
material.

A. LtNEAS ABIERTAS

El más interesante problema tác-


tico en la lucha de torres consiste
en valorizar al máximo su efectivi-
NAJDORF-RESCHEWSKI
dad, creando y utilizando columnas
y líneas libres o abiertas. En mi
(Match, 1952) obra Estrategia moderna en ajedrez
Juegan las negras ya dediqué considerable espacio a
explicar la manera de valorizar las
En una partida Najdorf-Reschews- torres en líneas abiertas. Aquí efec-
ki, posición del diagrama núm. 78, tuaremos algunas comprobaciones
las negras jugaron l .... , AxP!; de ello y examinaremos además los
2. AxA, DxP; 3. DxD, TxD, reco- distintos medios tácticos para con-
brando la pieza sacrificada y un seguir columnas abiertas.

52
1. El cambio de peones Diagrama núm. 81

Este primer motivo táctico se pre-


senta en todas las aperturas, en
especial con Jos peones centrales.
Un típico medio es el cambio de
Jos peones alfil dama y alfil rey por
los contrarios de dama y rey, a lin
de conseguir columnas abiertas y en
ocasiones ventaja en el centro.
Diagrama núm. 80

RECHEWSKI- HOROWITZ
(La Habana, 1952)
Juegan las blancas

da oca:.ión a las negras para cam-


biar las damas -8 . ... , D2AD+-).
7.... , PxP; 8. TIR6R. DxT3R; 9.
T x D, y las negl'as abandonaron.

2. Aprovechamiento de la compro.
DAKE- FINE metida posición de peones contrarios
(Match 1933)
J ucgan lllls negras Mientras los peones permanezcan
en sus casillas de origen, difícilmen-
La posición del diagrama núm. 80 te se pueden provocar rupturas que,
nos pre~enta un buen ejemplo. Fine, tras los cambios consiguientes, tuer-
con las negras, ganó abriendo la co- cen aperturas de linea. Contraria-
lumna alfil rey y atacando el punto mente, cada jugada de peón posibi-
7AR (2AR de !as blancas). l. lita la ruptura que provoca el des-
CSCR; 2. D3A (si 2. 02R. !;:;; negras peje de una columna. Por ejemplo,
ya pueden jugar en seguida 2. . ..• ~¡ las negras hubieran jugado P3TD,
P4ARJ. 2.... , P3C!; 3. C2D, CxPA!; :as blancas pueden intentar la aper-
4. TxC, P4A; S. PxP, AxP; 6. AxA, tura de la columna caballo dama
TxA; 7. DSD+, R2C; 8. C4R, AxT+; con P4CD y PSCD; pero hay que
9. RIT, TDIAR, y las negras gana- tener en cuenta que las negras ten-
ron. drían opción a contestar P4TD si
esta casilla no está dominada por
'En la posición del diagrama nú- las blancas. En este caso. las blan-
mero 81 las blancas abrieron sim- cas deben fijar el P3TD negro pre-
plemente la columna de rey, que viamente, jugando P4TD y P5TD.
dominan, y triunfaron rápida m en te: En una formación de peones ne-
l. PSR!, PxP; 2. TxP. TIA; 3. D3A!, gros, como por ejemplo P2TD. P3CD.
R2T; 4. TSR!, T2C; S. DSR!, TxP; P2AD, las blancas pueden proceder
6. DSC, P4CR; 7. P4A! (no en seguí. de la misma manera para abrir la
da 7. TlR6R, T80+; 8. R2T, que da- columna torre dama o la columna

53
<~lfildama (P4TD- PSTD, o P4AD- 6. A3D, P4TR. Para desviar o elimi-
PSAD, y a continuación P4CD- PSCD). nar el peón torre rey negro, que im-
Si los peones negros se encuentran pide la victoriosa irrupción de las
en 2TD- 4CD- 2AD, la apertura de piezas blancas en dicha columna, las
las cit¡¡das columnas es aún más blancas disponen de una bonita con-
sencilla jugando P4TD o P4AD (even- tinuación: 7. P4CR, PxP; 8. T6T,
tualmente, si las ncgr.¡s pueden reS- TR2D; 9. T6C+, R2A; 10. A4A+,
ponder PSCD, hay que impedirlo con R2R; 11. TlT6T, ClR; 12. P6A+, RlD;
P4CD). 13. T8T. Las negras abandonaron
Si la formación rie peones negros ante la amenaza T6C-8C.
es P3TD- P3CD- P3AD, o bien P4TD-
P4CD - P4AD, no es tan fácil para Diagrama núm. 83
las blancas cambiar peones para la
apertura de líneas. En cambio, los
peones negros están más expuestos
al ataque de las piezas cont r¡¡ri¡¡s.
Por ello el bando que mantenga una
posición pasiva debe evitar cuida-
dosamente las rupturas de peones,
a menos que sean estrictamente in-
dispensables.
Veamos dos ejemplos de apertura
de lineas. aprovechando 1<~ posición
comprometida de los peones contra-
rios.
Diagrama IIÚ/11. 82

PACHMAN- Z!TA
(PragG. 1959)

En una partida Pachman-Zita, po-


sición que relleja el diagrama mime-
ro 83, las blanca!. aprovecharon la
situación del P3TR negro para abnr
la columna del mismo nombre:
1. P4TR, P4A. Las negras buscan
contrajuego abriendo a su vez la
columna alfil dama. También po-
drían evitar momentáneamente la
apertura de · la columna torre rey
ANDERSEN - MeNDEZ jugando l. .... P3C; 2. P4CR, A2C;
(Olimpiada 1936) 3. PST, P4CR; o 3. P5C, P4TR. En
ambos casos las blancas abrirían
En la posición del diagrama nú- luego la columna alfil rey mediante
mero 82 las blancas jugaron l. P4AR (eventualmente PSAR); o po-
P3TR !, explotando la comprometida drían cambiar de plan aprovechan-
situación del PCR negro para abrir do la debilidad del peón negro en
la columna torre rey. Continuó l .... , 2AD: l. ... , P3C; 2. CSCD, P3T; 3.
PxP; 2. TlT, P4R; 3. PSA, R2C; C7T, TIT; 4. C6A, DIR; 5. TIA, etc.
4. TxP, C2T; 5. TDlTR, C3A (5 ..... La partida fue así: 2. P4CR, PxP:
C4C; 6. P6A+. RxP; 7. TxP+l: 3. PxP, P3C; 4. P5C!, PxP; 5. PxP

54
(todavía más exacto es 5. P5T!, R2C; Diagrama núm. 84: Schlechter
6. PxP, PxP; 7. A3D, con tremendo abrió la columna alfil rey mediante
ataque), S.... , A2e (después de 5.... , un sacrificio de peón de mucho in-
A x P las blancas tendrían dos co- terés: l. P6R!, PxP; 2. PSA!, PxP;
lumnas abiertas, reforzando el ata- 3. DxP. La partida siguió 3.... , D2R;
que con 6. A3T y 7. TIDlC). Ahora 4. exPD, AxC; 5. DxA+, D3R (5 .... ,
la columna torre rey no podrá utili- RlT; 6. AxC, PxA; 7. T3A, TDID;
zarse con provecho hasta la fase 8. A6D!. con la amenaza T3T mate);
final de la partida: 6. D3e!, ete; 6. A4R!, TDID; 7. DxD+, TxD;
7. A2e, T1R; 8. eSR!, DxP; 9. AxP, 8. ASD. Las blancas ganaron rápida-
AxA; 10. ex A, D4A+; 11. R1T, e3A mente.
(después de 11. .... AxC; 12. PxA,
TxP; 13. D3C!, no es posible 13 .... , Diagrama núm. 85
TxC? por 14. TxT, DxT; t5. D3T,
etcétera); 12. P4A, C4T? (era mejor
12. .. , D3R; 13. D3AR, C2R!) ; 13.
D3TD, D3R (13 .....AlA; 14. D3T,
D x D; 15. C6A+); 14. e3R, D2R; 15.
D3D, C3A; 16. e3R4C, ese; 17.
D3eD!, TRID (17.... , C7A+; 18. RIC,
D3R; 19. DxD. TxD; 20. TIAD; o
bien 19..... PxD; 20. C6T+l: 18.
exPA!, e7A+; 19. Rle, Dxe; 20.
TST + !, y las negras abandonaron.

3. Sacrificio de peones bloqueadores


de líneas

La apertura de líneas es a veces


tan importante para llevar ;1 buen
término un plan, que el sacrificio LIL!ENTHAL- ARONIN
de peones está plenamente justifi- (Campeona!<> Ruso 1948)
cado.
Diagrama núm. 84 En la posición del diagrama nu-
m.:ro 85 las blancas consideraron la
penetración de su torre hacta la oc-
tava horizontal utilizando la colum-
na turre dama abierta. Sin embargo,
tal plan no era ventajoso, toda vez
que después de l. TI T, P3T; 2. T8T..:..,
R2T. las negras tendrían exccl•mtt:
contrajucgo (3. DSA+, P3C; 4. Dx C.
TxD; S. AxT, P4C). Por esta caus;¡,
Lilicnthal eligió la continuaciun l.
PSA!, DxP (1. ... , AxP: 2. TxPt;
2. TlAD !. La llave para expugnar la
posición contraria e .t;i en la col u m.
na alfil dama, abierta despucs dd
sacrificio del peón que 1<1 intcrc..-pw.
ba. Por esta columna la torn: podra
lk¡!ar hasta la octava honzontal ga-
nando un tiempo importante, gra.
SCHLECHTER- J,\NOWSKl cías al inmediato ataque a la dama
(Osten, 1965) negra: 2... , D4T; 3. T8A+, AID (si
3.... , TlD, las blancas continuarían Diagrama núm. 86
4. AxC!, TxT; 5. D4C, T8A+; 6.
R2T, P3C; 7. D7D; o bien 4.... , PxA;
S. DxP, TxT; 6. DxP+ y D6A ma-
te); 4. AxC, TxA; S. D3A!. Un moti-
vo táctico bien frecuente: desviación
de la defensa de una pieza amenaza-
da en la octava horizontal. No es po-
sible 4.... , DxD??, por 5. TxA mate.
5.... , D3C; 6. D2C!, D3D (después
de 6.... , D4T; 7. 04C la:; negras no
disponen de casilla hábil para seguir
defendiendo el alfil); 7. P4A! (la ju-
gada decisiva, basada en un •tene-
dor~ de peón. Si ahora 7..... fxP.
sigue 8. DxP!), 7.... , PxP; 8. PSR,
D2D; 9. DxP, DIR; 10. D8C! (natu-
ralmente, no 10. PxT?, por 10.....
08R+; 11. R2T, D6C+, y tablas por
jaque perpetuo). Las negras abando- JACOB- DURAS
naron al no poder seguir man tenien.. ( Ostendc. 1907 )
do la defensa del alfil. Juegan las negras

Diagrama núm. 87
4. Ruptura de peones

En muchos casos la apertura de


líneas no se consigue sólo con sim-
ples cambios de peones. Cuando los
peones contrarios se encuentran en
sus casillas de origen, el medio tác-
tico para romper el dispositivo de
defensa consiste, las más de las ve-
ces, en avanzar los peones propios
hacia su sacrificio; en ocasi<.>i1es,
junto con el sacrificio de piezas con
el mismo objetivo.
Buenos ejemplos de esta tactica
practicada con éxito son las dos
partidas del maestro Duras que ve-
remos a continuación.
DURAS-SCHLECHTER
En el diagrama núm. 86 las negras (Praga, 1901)
ganaron de la manera siguiente: l. Juegan las blancas
... , P6C!; 2. PTxP, PxP; 3. CxP,
D5T; 4. D3T (no vale 4. TSR a causa En una partida amistosa Ouras-
de 4..... DíT +; 5. RIA, OBT +!; 6. Schlechtcr, posición del diagrama
CxO, TxC+; 7. R2R, TxT+. Ni número 87, las blancas ganaron em-
tampoco 4. T4R, 07T +; 5. RIA, T70; pezando con l. P6R !. Si l. ... , PA X P;
6. T8R+, CID, etc.), 4.... , D3A; 5. 2. PxP, CxP, sigue 3. TxC!, PxT;
D4C ( de:;pués de 5. C4R, D2R; 6. 4. 080+. R2A; 5. AxC+. RxA; 6.
D3C, CSD, las negras tendrían tuer- 030+, R2A; 7. C5R+. y mate segui-
te ataque), 5.... , TST; 6. D3A, CSD, do. Por ello las negras respondieron
con ventaja suficiente para ganar. l. ... , PDxP; 2. AxClD, 0-0 (no era

56
posible 2.... , RxA por 3. PxP+. Diagrama núm. 89
R2R; 4. PxP+, R3A; 5. D2R, ganan~
do bs blancas rápidamente); 3.
AxP, y Duras pudo imponer sin
gran esfuerzo ~u superioridad de ,
material.

5. El cambio de piezas

La apertura de lineas puede io·


grarsc también cambiando piezas
defendidas por peones, de mancra
tal que el peón que ha de recobrar
la pieza cambiada quede doblado en
una columna dejando abierta la co-
lindante.
Diagrama núm. 88

PACHMAN • TORAN
(Mar del Plata, 1955)

En mi partida con Torán, diagra-


ma núm. 89, se reproduce una po-
sición en la cual las negras ame·
nazan doblar las torres en la co-
lumna alfil de rey abierta, y al mis-
mo tiempo aprovechar la columna
c.tballo dama para atacar el enro-
que blanco. Pero las blancas obtu-
vieron un fuerte ataque sacril!cando
un peón, previo cambio de una pie-
za: l. ASA, AxA; 2. PxA, TxP. La
columna abierta caballo de rey va a
ser utilizada ahora para dirigir la
COMPOSICION acción contra el rey negro: 3. A6T,
Juegan las negras RlT (si 3.... , T4A2A sería muy luer-
te 4. C4R, RlT; 5. AxA+. TxA; 6.
En la posición del diagrama nú~ D4A); 4. AxA+, TxA; 5. TxT, RxT;
mero 88 la teoría indica como una 6. TIC+, RlT; 7. C4R! (las blancas
continuación posible l. ... , A3R. Des~ amenazan 8. D6T), 7•... , DIAR; 8.
pués de 2. A x A, P x A las negras ob- D3A+, T4R; 9. C2D! (no 9. CSC, por
tienen la columna alfil rev abierta, 9.... , D7A; 10. C3A, D6R+ ), 9. ..,
mientras que si 2. A5C, 0-Ó; 3. AxC, DSA (9 .... , D7A; 10. T!Al; 10. TIA,
PxA, es la columna caballo dama DSD? (un grave error, debido a !a
la que queda abierta a su dis;,osi~ falta de tiempo para reflexionar. Si
cion. Pero las blancas pueden man- 10 ..... D3T las blancas dese! a\ a rían
tener el alfil en la casilla 4AD v el caballo jugando 11. RID!. v nu
contestar, por ejemplo, 2. PSA, cori- \"¡1ldría 11. ... , D-xP por 12. D3A,
siguicndo entonces la abertura Je la ganando; o bien 11. ... , RIC'; 12.
columna de dama a su favor (2 .... , C3A, T2R; 13. DxP, con c\idente
AxA: 3. PxA); o bien 2. A3C, p;¡ra \,;ntaja posicional); 11. DxD, PxD;
si 2..... AxA?, 3. PTxA, y la colum- 12. T8A+, y las negras. que pierden
na que queda abierta es ahora la el caballo, abandonaron la partida
de torre da m<~. catorce jugadas después.

57
6. El sacrificio de piezas Diagrama núm. 91
Para abrir líneas pueden tam-
bién utilizarse medios tácticos que:
incluyen sacrificio de material, unas
veees provisionalmente y otras de-
finitivamente.
Diagrama núm. 90

C. H.ALEXANDER-MARSHALL
CCambrfdp, 1928)

te: l. C4T!, Pxe; 2. T4A! (amena-


za T4C+ ), 2.... , PxT; 3. PxP. Con-
tra la amenaza TlCR+ las negras
no tienen defensa. El sacrificio de
caballo era necesario, pues si l.
KONSTANTINOPOLSKI-CHOLMOV T4A?, PxT; 2. PxP, PxC, ahora el
( Semlftnal del XVIII Campeonato Ruso 1 jaque en. JCR no seria posible. Lo
curioso es que Alexander vio la
Un ejemplo muy caracterfstico nos combinación, pero se equivocó, des-
lo ofrece la posición del diagrama graciadamente para él, en el orden
número 90: 1. C5D!. Con este sacri- de las jugadas. Empezó con 1. T4A?,
ficio transitorio de caballo las blan- PxT; 2. C4T, pero ahora las negras
cas logran en todos · los casos la disponen de una intermedia que im-
apertura de la columna alfil dama. pide la apertura de la columna ca-
Después de l ...., PxC; 2. PAxP. las ballo rey, 2. ... , P6A+!; 3. CxP,
blancas recuperan la pieza con ven- DZT!; 4. ese, Pxe; !5. P6A, C3R;
taja. Las negras se ven forzadas a 6. Axe, PXA, ganando gracias a su
tomar el caballo, toda vez que si superioridad material.
1. ... , D2C; 2. CxC+, AxC; 3. AXA, El dominio de una columna abier-
PxA; 4. P4CD pierden una pieza; y ta permite casi sin excepción pe-
si 1.... , RlA; 2. CxA, RxC; 3. PSR!, netrar en la posición enemiga, ge-
PxP; 4. A3TD+, RlR; S. D4C, las neralmente hasta la séptima (segun-
blancas ganarian enseguida. Por ello da) u octava (primera) horizobtal.
en la partida siguió l .... , Axe; 2. Como quiera que estas casillas acos-
PR X A, DlD; 3. A3T, y las blancas tumbran a estar bajo Ia acción de
pudieron imponer rápidamente su piezas contrarias, las torres preci-
superioridad posicional. san de la colaboración de otras
pkzas propias para lograr su em-
Muy interesante es el ejemplo que peño.
relleja el diagrama núm. 91. Con el
sacrificio de dos piezas las blancas En la posición del diagrama nú-
fuerzan la apertura de la columna mero 92. las negras penetran en la
caballo rey, y ganan inmediatamen- segunda horizontal gracias a la ayu.
58
Diagra/11/l nt~m. 92 Diagrama núm. 93

STEINER- ELJSKASES FINE - BECKEk


( Budapat, 1934) (Zandvoort, 1936)
Juegan les negras Jueg¡m las blancas
da dt> un alfil: 1•... , A6D! (no l. ... ,
ASC? por 2. C3A, mejorando las po- mo insuficiente, dado que la torre
sibilidades defen:;ivas de las hlan- blanca cortaría el. paso al rey con-
casl; 2. TID (o 2. TIR?, TxT; 3. trario, mientras el blanco podría
RxT, TIR+, seguido de T7R), 2•... , preparar tranquilamente la ruptura
17R+ ; 3. R3A, TDlR; 4. ClA, ASA; en el flanco de rey. Pero las negras,
S. TlTlT ( 5. T2D, TBR l ; 6. C3C, a 2. D6AD podrían responder 2.... ,
P4A!), S• ... , P4CR; 6. P3T? (esta ju- DIAD!; 3. T7D, T2T, sin que las
gada conduce directamente a la de- blancas pudieran reforzar scnslble-
rrota. Las blancas debían jugar 6. mente su juego; por ejemplo: 4.
T2D! a fin de reducir la presiün de T7R. RlA; 5. 070, DxD; 6. TxD,
las torres negras), 6. . .. , TlRSR; R 1R. debiendo retroceder la torre.
7.P3C (7. T2D, TSA+; 8. R3C, TXC), La difcr:?m:ia entre ambas posicio-
7.... 1 P4T. Las blancas abandonaron, nes consiste en la situación del peón
toda vez que no pueden evitar el caballo dama blanco. En la casilla
mate (8. P4C. T5A +: 9. R3C. P5T, 1\AD asegura la permanencia de la
mate). torre en la séptima horizontal, d~
l3lle importantísimo en este tipo de
En el ejemplo del diagt·ama nú- posiciones. I:.n la partida las blan-
mero 93 el juego conjunto de In cas encontraron otro plan: 2. D6AR!
dama y torre blancas pcrmn:c la (amenaza 3. TSD; por lo tanto, el
explotación de la abierta columna regreso de la torre negra a su pri-
de dama. l. D3A! (se amcnaz:t 2. mera horizontal es obligado). 2. ... ,
D6AD seguido de T7D), l •.. , DIR. TlT: 3. P4C!. No siendo posible el
Cubriendo la casilla mencionada; a aprm·echamiento de l'a columna de
pcs;;r de ello, se crearía una posi- dama las blancas buscan otra linL-a
ción interesante si las blancas conti- abierta en el llaneo de rey. a base
nuasen 2. D6AD, toda vez que des- de rupturas de peones. Sigamos:
pués de 2... , DxD; 3. PxD, TxP; 3.... , PxP: 4. PST!. Decisi\·o; si
4. T7D el peón alfil dama libre <k- 4..... PxP. sigue 5. DSC+, RIA;
cidiria; y la defensa pasiva 3. ... , 6. DxPT, con entrada de la torre
RIA¡ 4. T7D, T2T resultaría astmis- blanca por las columnas CR o TR.
59
No sirve 6 ..... TlD por 7. D6T f·. bando activo fuerza la penetrac ..,n
RlC, S. D5C+. ni 7. . . R2R a causa de una torre en la séptima horizon-
de 8. D6A+. En la partida las ne- tal, previo sacrificio de un peón.
gr;.~s int.:ntaron un;.~ ,J!tima defensa
devolviendo d pcon: 4.... , DlAR; Diagrama nzim. 95
S. PxP, DZC, pero resulto un final
de damas ganado fácilmente pur la:.
blancas. 6. T8D+ !, TxT; 7. D>~T +,
OlA; 8. PxP+, RxP; 9. D6A+, RlC;
10. DxPR+, RZT; 11. D7D+, R3T;
lZ. P6R, DlTD+; 13. DSD, DlR; 14.
DSR, DZR; 15. R3C, y las negras
abandonaron.

Diagrama num. 94

DUZ CHOTI~1IRSKI- KOTOV


(XI Campeonato Ruso)
Juegan las blancas

En la posiciór, del diagrama nú·


mero 95 las blancas jugaron l. C3C !.
Las negras se ven prácticamente
obligadas a capturar el peon torre
dama, t0da vez que si optan por la
pasiva retirada DlD las blancas con-
THELEN - CHODERA tinuarfan 2. P5T y D2R. para doblar
(Praga, 1943) las ron·e,:; en la ahierta columna alfil
dama. l. ... , DxP; Z. 17.'\D, TDlC
(no es posible 2 ... , A3A por la in-
En la posición del diagrama nu- tl'l"l'~ante maniohr·:.~ 3. D2A, A4C,
mero 94 las blancas lograron pe- 4. TIT, A·<A; 5. DxA, D4C; 6. D:<D.
netr;¡r en la séptima hul'izontal gra. PxD; 7. TxT, T>~T; 8. A;-;C, ganan-
cias a una acción táctica conjunta do una pieza gracia:-; a la pre~-c:ncia
de torre y caballo. Después de l. de una torre en la séptima); 3. CSR !,
TlD las negras debían haber jUg<Klo ClA (o bien 3. ., CxC; 4. PxC,
l. ., .liAD, aunque las hlancas, con C2D; S. AxA. TxA; 6. D2A, con la
2. D2C seguido de 3. C6A+ o 3. C3A amenaza TITl; 4. AxC!, AxA; 5.
recuperarían el peon que lkvan de DST, C3C (si 5. , P3C. 6. D3A l;
des,·entaja, con superioridad posicio.. 6. C7D!, DxC3C; 7. CxA+, PxC;
na!. Pero contestaron l. ., DZR??, 8. T y P !, y el sacrif1cio de la torre
grosero etTor qw: permite 2. T7D '. decide: el juego. Después de S....
debiendo rendirse inmediatamente. RxT; 9. DxP+. RIA; 10. AxC; o
L<~ torre no puede ser tom:.~da a
de 8... , CIA; 9. AxP+, RIT; 10.
causa de 3. C6A+. v la dama no D6T, no se puede evitar el mate.
tiene casilla de escape (2. , DlR;
3. C6A-'- l. En la posicion del diagrama nú-
En los dos ejemplos siguientes el mero 96 se produjo una lucha inte-
Diagrama núm. 96 Diagrama núm. 97

REri- T,\R1Af..U\\·ER RUl!I\STE!N- BOGOUUBOV


( Hastings, 1926 •27) Viena, 1922)
J ucgan loas negras J ucgan l-as negras

rL·s'-lntc para alcanzar cun una totTl~ En la posición del diagrama nú.
Lt septim'-1 horizontal: l. . , P4CD!; m<:ro 97 es evidente qu¡_; las blanc%
2. C:.<C (si 2. AxP, ~Iguc 2 . . C"C; 1nten tarán doblar las torres en la
3. P.--:C, D3CR!; 4. P4R, A.d; 5. columna abierta alti! dama. Las n~;:­
P3A, T7A, <?te.), 2. , T:<C; 3. A3C, gras pueden oponerse jugando l. ... ,
P4TD! (par J. atacar el allí! que cu- P3C; 2. TOlA, A2C, :>' caso de 3. T2A,
bre l.t casilla 2AD. No es posibk c:ntonces 3 . . , TIA; 4. TRIA, TxT;
4. TIJIA.' por !a rcspuc,ta S. DJAD!, 5. Dx'I, DIT ~- TIA. En lugar de
;1cro podt'-1 Intentarse 4. TRIA, e·llo, prctc:ndwron prÍ\·ar al aJver-
D3AD; 'i. DJA); 4. P4R, TRIA 1.no s;_¡¡·io del par de allilcs, lo cual no
4. . .. PST: 5. A2A, TRIA: b. :\3D, '' hizo más que ac.:dcrar 1.1 doblada de
las blanca.' se sostendrüm 1; 5. TDID, J;_¡s torres blanca>: l. ... , C5R?; 2.
P5T; 6. A5D, A3T! (amenaza PSC. ) ; TRlD, CxA?; 3. TxC, 030; 4. T1AD,
i. D3R, P5C; 8. TIA, T7A !. Lls riL'· P3C; 5. T2D2A, A2C; 6. D4T, P3TD;
gras consiguictun ~u ubjcti\'o, lleg~n1· 7. nA!, P4CD; 8. D5T, TDIC; 9.
cio por ultimo a 110 !in;d de ~¡Jj¡]e, TI ASA! ( p¡·¡;,·iniendo 9. . , TRIA, ~·n
pr:tc:tic·aml.'nte ganado: 9. T>:T, cuvo caso lO. T xA sería dedsi\ a 1,
L<T: 10. TIC, nR; 11. D3AR, A60!: 9. , TRID; 10. CSR! A3AR ( 10.
12. TIAD, TxPC; 13. DxD, P>.D: .'\"C?; !l. PxA, DxP; 12. TxA!I;
14. T8T , , R2C; 15. P3TR, ASC; 16. 11. C6A, P3R (si 11. ... , AxC, 12.
TSCD 1 i6. T7A, :\ >: PT J. 1~. , P6T; T5--<A. y la dama negra c,.tana per-
17. P4C, P6C: 18. TxP (lS . .'\., PC. dida j; 12. P3CR. Las bl~m~as gana-
A x PT: o 18. P x P. P7T: 19. T8TD, : un con lacilidad en pocas jug;:¡da<>.
/\X P: 20. A X/\, T8C + ), 18 •... ,
TXT; 19. AXT, AxPR. F!uhr quiso aproV<;e·har la colu:n-
A menudo !:1 pcnctracwn de una na de d~ma para sus torrc.:s ~..:n su
lüi re en la sé·ptim:1 u octa\ a huri- partida comra Rosselli. posicion dl.'l
J.un!al e> facilitada por la cuLtbor¡¡. diagrama num. 98. A ~ste lin, dc'>P<.:-
Lion de ia ou·a ton.._·_ E~ p1c...:i~o jú primc:·o la columna: l. ese.· .-\ !,
para c::iu que amba, tune·~ s<: ha- P>- C. Continuo con ~1 dobl¡¡jc de· Ja,
llen dobbd.1s en un;_¡ columna torres 2. TID, D3R (2 ... , TID saia
~lbic:rta. ~unrcsl3da con 3. A6A, gan¡¡ndo el

61
Diagrama núm. 98 Diagrama núm. 99

FLOHR - ROSSELLT SCHLAGE- DU!.l!AS


\ Fulkestone, 1933) (Bmo, 1923)
Juegan las blancas Juegan las negras

peon de rey negro); 3. T2R-2D, D6C; PxPC; 3. PxC. PxPT+: 4. RIT.


4. P3TR, C3.'\ (las blancas no pueden OSA-:-!, etc.J, 2.... , C3CxP!; 3. PxC,
alcanzar la séptima hot·izonta!, p~,-,, C7D !. E~ta e~ la jugada clave de la
si la sexta, con idénticos efectos J; combinación. Las negras, al atacar
5. T6D!, CSA; 6. AxC, DxA; 7. PSA!, la darna ganan un precioso tiempo
CIR (claro es que si 7. ., PxP, para ¡wnetrar en la primera hori-
8. D3C--;-, gana una pi a<~); 8. T6-2D, zontal. Continuó t•>davía 4. TIAxC,
T3T; 9. D4T, T3AR; 10. P r: P, TxP. T x C + ; 5. AlA, y las negras se ase-
Esta jugada es forzada, pues ~í gu r<:<ron b \'ictoria con 5..... T.-.: Al T.
10.... , PxP, 11. T7D+, y la .. hlalll;as No obstante, era más ráp1do 5.
obtendrían la séptima inmedíata- A.·. PA, con la dohle ;.~:nenaza A --: T
nwnte. Pt·ro ahora las b!<Jncls tam- v TxAlT: por ejemplo. 6. TID,
hic·n ganan con un ataque general D3C:; i. RlT, A.><:P!; S. RxA.
cont:·;, la dchilitacb posiciún c.k las T;.: P+; 9. R3T, T7A/A, nm ;ltaqu._.
ne;.:r"'~: 11. C5D l amc•naza C !R 1, !l. dc·cisivu.
"TIC: 12. C4A, D6C ío bien 12. Es muy corriente qu<: L'l ;¡dh·rsa-
1Ck.'C. l\ C_,_P-"-l; 13. CxT, r iu, pat ;, reducir o anular bs dcL:-
D-PR-:: 14. RIT, R·-,C: 15. TSD, w~ de bs torres doblada~ en ur:a
C3A: 16. T6D, D4C; 17. TxC-;- !, \' coltunna ~1bicrta, interc~plt.: l;.t n-~;s­
[~,.._ nL·gra ... ahantlor!aron. Si 17. , n1a con un<1 dt: sl!s pic1.as fuL·n~·­
R.· T. 1~ T6D+. \' si li .. , D> T, nl.:ntt.: prott.:gida. En "-'~te e;:-:~() l.:S
11'. D3C+. apropiado emplear los JK'unc·s cumu
:n<:dio de ruptura, :- p;tr;¡ la hu'l i-
En !u posicion c.kl diagrama nú- liLlcion d<: la rdcrida pic·za.
mero YY las nc·gras se aduef1aron de
la columna c.k n·y medianiL' una rup- En I.t posición qul' r·eproducc el
tura de peon sc·guida tk ;cacrificiu di~';;ralllanúm. !OO. Duras jugo l.
tlt: pie.-a: l. ... , P5A!; 2. PC-xP (se- P4T!. TIAIC; 2. PST, C2D, para fur-
ría tambicn insul1cien tl' 2. P3A. u>n zur la c.lcci·.ión penetrando con sus
la inlL'nci<in de cerrar la culumn<~ ti" piezas nnyores en !u scptim:L Con.
r<:\' si las nc·gras retimn vl clh;1!1o tinuc> 3. ·nc, TxT: 4. DYT! ¡ •.i 4
atacado, tod~t \CZ QUI..! SL·guiria 2. D!:\ ~.,- ... u!ta-

62
Diagrcmw niÍm. 100 Diagrama núm. 101

DLIR \S. PROKFS l30'1 W1N:-.IIK • BOLES!.AWSKI


(Praga, 19(15) (Campeonato Ruso 1945)

ria dcsag¡ adabk ), 4. , TIAD. P<1ra eJ>.pU!s<J r el caballo ncg10 do: su ac-
lk\ ar a hu en lL'rmino su pl;m d<.: ll!al silllación, debilitando con dio
dominio de la s0plima lmca las blan- la ddensa de la casilla 70 ), l. ... ,
cas prccisan la col;tboracion d.: su A3R; 2. A3C! (para eliminar otra
alfil ~- del peón torre dama: 5. A2A !, pieza protectora de la ca.,illa en
RIA; 6. AIR, R2R; 7. P6T!, RIR 1si disputa. Las negras podrian haber
7.... C3C, entonces 8. DxD, T;,D; jugado l. . AJA. pero tk~pu~s de
9. A5TJ; 8. AST!, DIC; 9. R2A (h:s 2. A3C el ~dfil blanco cobraría g1 an
blancas podnan :;a jug;tr 9. D.~D. efccti\'idad), 2 . . . , TxT. Con o:st;_¡
T x D; lO. T7C en seguida; lo haran jugada las negras ceden la colum-
una jugada más tarde), 9.... , R2R na al adversario, aunque de lotbs
t9 . . . , D!T; 10. A7A); 10. D.xD, maneras hubh:ran t<:nido quo: hacer-
TxD; T7C, RIR; 12. TxP, T8C; 13. lo más o menos prontu, Las blancas
T XC!, y bs negras abandonaron. hubkran jugado T3D y D2D, !or-::m-
Despu.:s d~· 13 .... R -:T; l-l. P7T no do el cambio de una torre c:n la ca-
puede impedirse que el peon corone. silla 3D blam:a. El intento do: pro-
E~ muy conocida b maniobra de teger la torre mediante 2... , A3A
;¡\·;¡nLe dd pc·o:l h••~la b sc-:\ta ho1 i- costaría d peón de rey: 3. T3D,
zontal, a !in <.k apoyar una torre en TR!R; .f. D2D. AxA; 5. PxA, TxT:
scpt1ma. según hemos \isto en d ó. D <T, TlD; 7. DxT+. D':D; S.
ejemplo anterior. f'xD+. A>:T; 9. CxP. Si S. , D2A.
Ci. C4C. Sigamos: 3. DxT, A:<A; 4.
Una interesante lucha por d do- P ;.: A, D3R; 5. P4A !, A3A; 6. P5A,
minio de :a séptima horizontal s:.: CIA (si 6.... , TID; 7. DxT+. AxD;
libro en una partida Botwinnik-Bo- 8. Tx/\.+, R2C; 9. PxC, las blancas
leslawski, posición que n:pmduce el tc:ndrían superioridad m:~terial \; 7.
Lhag-rama núm. !01. Las bbnG\S do- n7D!, D.<P; 8. DxPC, A4C; 9. CxA,
minan la columna de dama ;tbkrta, P.< C; 10. D xPT. Las blancas pu-
pero b casi lía 70 (ocupada po¡· un dieron Yaloriwr con rapidez ~u pc'<m
;tllll negro l e~tá tan luertem<.:nto: de \'Cntaja.
pro:o:gida que pa1·eco: imposible- su
expugnación. Continuó 1. P4CD! ( p!T. La posición del diagrama num. 102
p~trat"iun dd av:lllc<: P-+A- PSA, para contiene un moti\'o importar.!.: del

63
Diagrama núm. 102 l. Ganancia de material. Casi
skmpre uno o más peones contra-
rios se encuentran en stis casillas
de origen. Ya hemos conocido este
caso en los diagramas numeras 96
V JOQ.
2. l'arali;:ación de la posici<)ll con-
traria, facilitando a otras pieza~ pro.
pías un golpe decisivo. Vé·;nlSl' los
c:jemplos de los diagramas numL·ros
92 y 97
3. Ataque contra el reY comrario.
A ,·ontinuación ve-remos al¡,¡•mos
ejemplos típicos de aprm·cchamicn-
lo de! juego de los torres en la Sl'P·
tima tila.

Diagrama núm. 103


L!SSITZI"i · KLIAWI"iSCH
(Campeonato ruso por equipos)
J ucgan loas negras

~<:ma que estamos ~:xaminando. L;,s


blanCi:lS acaban de doblar bs turr<:s
en la columna abierta caballo dama,
y parece qu¡; la inmediata entrada
dt: una de ellas <:n la ~éptima fib
será suficiente para compensar ];¡
n:ntaja posicional de las n~:gras c:n
el llaneo de: rL:V, .;n d cual dtsp<>-
nen de b ruptura PSCR. Pero J;¡s
negras r.;spondicron l. .. , T3C !, v st
2. T>.T, P~T; 3. TxP, TxP+. se-
rian las n<:gras qui<.:n<:s lograrían l;.,
sept ima { segund;.,) horizontal. con 1 ILIP · j,\R. lF.:lf'K
dectos decisiHJS. Dc:spuó de ;,>.. (Campeonato de Checoslo>"aquia 1953)
P3TR, TDlCD !, las blancas d.;ix:n
Ju~gan l·as ncgtas
cambiar las torn:s, 3. T·<T, TxT;
4. T x T, P :< T, y perdí e: ron el tin;;l En la posición dd diag r~una m;-
a causa dt: su alfil «malo». La colo- mcro 103 Jas ne-gras jug:.u on L .
cación de una torre en ,casillas apo- CSD !. La mejor respuesta c .• 2. C4C,
y.¡da~ por peones propios, preparan_
aunqu.; des pué,., de: 2. . , T7R las n.-
do e:! doblaje de turre., es un c:xce- gras conquistarÍZJn d pc:ón d<: .. l.,
knte elemento táctico que se pmdu- blanco. Las blancas continuaron mu.
ce (On suma frecuencia en .:-1 trans. cho peor: 2. C6A+, RlT (se arn.;na-
curso de b panida. ZJ. D3A ".); 3. D3D, D3A-;-. :\o es po-
-,ible 4. D4R! a causa de 4. ..
B. LA Sf.PTIMA (SEGUNDA) DxD-1-; 5. CxD. C6A. ¡Una ttpica
HORIZONTAL posiciun de mat<: imparablc! La par.
tida transeurrio .;umo sigue: 4. C4R,
La pcn.;tración de bs ton·es en !;., DD!; 5. D3R, C4A!; 6. D3AR, T7AR!;
séptima (segunda l f1la horizontal 7. D3D, CxP+; 8. DxC (8. PxC.
pu.;de producir efectos di,.,tmtos: D3T + ). 8. DxC+; 9. RIC,

64
TICR+!; 10. DxT, DxT+; 11. R2A, Diaerama núm. f(}~
D7C+; 12. R3A, DxD+; 13. RxD,
R2C; 14. R3A, R2A, y las blancas
abandonaron.
Niemzowitsch hablaba de la «Sép-
tima absoluta» cuando una torre cor-
ta el paso al rey contrario en la
séptima (segunda) horizontal. El do.
minio absoluto de la séptima en el
linal impide la centralización del rey
enemigo y facilita el avance de los
peones libres. En el medio juego, la
septima absoluta representa un se-
rio peligro para la integridad del
rey contrario, como hemos podido
comprobar en el anterior ejemplo
de la partida Filip-Jezck.
Diagrama núm. 104
SKIPWORTH. LOEWENTHAL
( 1876)
Juegan kls negras

AST; 3. T2R, las negras ganan inme-


diatamente con 3. . .. , DxT +!; 4.
RxD, TIA+; 5. RlR, TxA. Las
blancas abandonaron :ll no poder
evitar la perdida de la dama.
Se presentan a menudo combina-
ciones en las cuales el dominio de
la séptima absoluta decide a favor
del bando activo después de un ~~­
cr·ificio de pieza. Veamos dos ejcm.
plos.
Diagrama núlll. 106

LILIENTHAL- LUND!l\
(Torneo Interzonal 1948)

En un:1 partida Lilienthal-Lundm


(posición del diagrama núm. 104), la
posicion de las negras es poco es-
peranzadora por el hecho ele que su
rey tiene cortado el paso .:n la se-
gunda fila: l. D7C, RlA; 2. D8A
(amenaza CiD+), 2. . . , RlC; 3.
CxP!, PSA; 4. CSR, PxP; 5. PxP,
D4A; 6. D7C, y las negras abando-
naron.

En el tercer ejemplo (diagrama nú-


mero 105) la turre en la séptima ad-
quiere un valor equivalente al de la SWIDERSKI · NlEMZúWITSCE
dama. Después de l. ... , .(SD; 2. P4C, (Bannen, 1905)

65
3. - T,\C'TIC.o\ MODERN.\ - 1
En la posJcwn del diagrama nú- Diagrama núm. 108
mero 106 las blancas jugaron 1.
CxPR!. Después de l. . , PxC; 2.
D4C!, P4C (2 .... , T2A; 3. DxPR,
TDlAR: 4. TxT, T xT; S. T7A, etc.)
las blancas dominan ya la sépllma
absoluta, y dan mate en tres jtJga·
das (3. D·<PR+).

Dia¡¿ruma 11úm. 107

Diagrama núm. 109

St;FFR!AN- N.;-.;.
(Francforl, 1895)

·.:.agrama núm. 107: l. A6T!, PxA


(i ..... T!CR; 2. TR7R), 2. TR7R, y
las blancas ganan. Amenazan mal<:
en dos jugadas (T x PT + -;.· TD7C + + ),
y sí juega la torre de rey negra, ·:n·
tonces TxPT +- y C6A+.
En los últimos cj.:mplos hemos En la pos1c10n dci diagrama nú·
comprobado un clemcnto táctico im- mero 109 incluso llegan a ganar:
portante: las torres dobladas en la l. T7T+, RlC; 2. T7R7C+, RlA; 3.
séptima horizontal. La penetración TxA (amenaza T8T mate), 3..... RlC
de las dos torres, o bien de la dama (3 .... , RlR; 4. TxP, R!D; S. TxP,
y una torre en la séptima aumenta R!A; 6. TxC); 4. T7D7C+, RIA;
de tal modo el poderio de estas 5. TxP, RlC; 6. T7A7C+, RlA; 7.
piezas, que pueden compensar una TxP, RIC; ¡¡_ T7C7C+ (8. TxC?,
dcsvcnt;.¡j¡-¡ impo;-tantc de mat.:rial. PST=D), 8... , RlA; 9. TxC, ga-
nando.
En el caso del ,diagram;1 num. lOS Y ahora, tres difíciles ejemplos de
las blancas, aparte su desventaja doblamiento de piezas pesadas en la
matcr ial. no pueden evitar el mate. scptima.
Pero siendo mano, se salvan gracias
a sus tones dobbdas en la séptima, En la posición del diagrama nu-
que pcrmiLL>n dar jaque perpetuo. mc-ro 110 las negras sacriücan un

66
Diagrama núm. 1JO Diagrama 1111111. 111

NIEII-IZOWIT.SlH- CAPABL:\Ni..A SVL:\SO:-J. (;¡¡:RSll\:(j


(Nueva York, 1927) ( Estocolmo, 1906)
Juegan la.._ negras Juegan las ncgr.:~s

En el diagr;n11a núm. 11 l li.!s ne-


peón para doblar las torres en b gras se ~lduc•¡¡a: on de b s.:ptima (se-
séptima, ganando rápidamente: l. ... , gunda linc.1l mediante el sacrificio
P4R; 2. AxPR, TID7D. Par<.:cc que de 1~ dama a cambio de un:~ torrl'.
b casilla 2AR blanca puede dekn- l. .. , P6T!; 2. C2D (2. T><P?, DxTJ,
ders<.: sencillamente con 3. TIAR; en 2. . , D>:PC! (2. . DSC; 3. P3Cl;
este caso se producina una sorprc. 3. T/,D, TxT; 4. DIT, P7T!; 5. C3A,
sa, 3. . . . . D x PR ! , y si bs blant:as T7R; 6. CIR, A5T; 7. C2A, AxC;
loman la dama recibirán mate en 8. DxPT, AxP; 9. D7T, TlC7C, y
tres jugadas. Insuficit:nl<: resulta asi- las bl<.1ncas ahandon<tron.
mismo la d.:tcnsa 3. DJA, ya quc las
negras disponen de una bonita ma- /Jiagrwna mím. 112
niobra, que indicó Capablanca una
\·ez terminada la pan ida: 3.
D4D!; 4. A4D, D4TR! (mejor que
4 ... , D6A; 5. TD!A); 5. P4TR (caso
contrario, S.... , TxP decidiría), 5 .....
D6A, v las blancas no tienen de!en.
sa co-ntra 6.... , TxP. La partida
continuó 3. D7C, T xP; 4. P4CR, D3R;
5. A3C, TxP!; 6. D3A (6. Ax.T,
DxP+: 7. R!T, D6T. cte.), 6. ,
T7T7C+; 7. DxT, TxD+; 8. R>~T.
D x PC. Las m:gras han cambiado sus
acl ivas torres por la dama contra-
ri.,, ganando fácilmente, no obstan-
le, dada la nula prot.:ccitin eh: peo-
nes del rey blanw. Siguió 9. TDID,
P4TR; 10. T4D, D4C; 11. R2T, P4TD;
12. T2R, PxP; 13. PxP, A2R; 14.
T4R, A3A; 15. T2AR, D5D; 16. T8R+, P,\CI!~l-\:\
· R,\CllSI:>:
R2T, y las blant:a~ abandonaron. (Moscu, 1947 ¡

67
En una partida contra Ragosin lic.. Diagrama I!Wil. 113
gué a la difícil situación que refleja
d diagrama núm. 112. Los peon~:s d~:
dama y caballo dama de las blancas
son muy débiles, mient¡·as las piezas
negras están colocadas muy activa-
mente. La única esperanza de lac;
blancas consiste en poder doblar
dos piezas fuertes en la séptima ho-
rizontal: l. T2R, TxPD? (mejor era
!. .. , DxP); 2. TIR!, T8D+; 3. TxT,
DxT +; 4. R2C, D4D+; S. RIC, DSD.
Ahora parece que las negras han de
ganar; la casilla 2CR ha quedado de..
fendida, y el peón caballo dama
blanco caerá. Pero las blancas pue-
den aún reforzar su presión en la
séptima, situando la dama en un
punto que ataque simultáneamente
las casillas 2CR y 4AR de las n<'gras, BERNSTE!N- KOTOV
ocupadas por pl;ones de ~:ste bando: ( Gronlnga, 1'146)
6. T7D, DxPC; 7. Dx PA, DxPT;
8. D7AR !, DBT +; 9. R2C. Los dos Diagrama núm. 114
peones negros del flanco de dam;.¡
no pueden llegar a ser valorizados.
La partida siguió 9. ., D3A; 10.
DxD, TxD; 11. TxPCD, llegándose
a un final de empate.

C. LA OCTAVA (PRIMERA l
HORIZONTAL

La penetración de las torres hasta


la octava (primera) hor·izon tal oca-
siona, en la mayoria de los casos,
el ataque directo contra el n:y con-
trario, bien sea con amenazas de
mate, o por «clavadas» de piezas.
Veamos primero algunos casos típi-
cos de amenazas de mate.
SNOSKO BOROWSKI ·N. N.
Diagrama núm. 113: l. T8T +, R3C; (Partida de •lmultáneas)
2. PSA+, PxP; 3. DxP+, PxD; (Manches!er, 1934)
4. TD8CR, mate.
Diagrama núm. 114: 1. AxP+, 3. R2C, con la doble amenaza 4. ASA
TxA; 2. D6C+, T2T2C (si 2.... , D2C y 4. TlT. D7A; 5. T!AD); 2. TBR,
viene la misma continuación); 3. DBC+ (si 2.... , P4C se produce una
TxT!, TxD; 4. TBTxA, mate. interesante \'ariantc: 3. 030 + !, P4A;
4. TSTxA, TxT; 5. CxP+. R3C;
Diagrama núm. 115: l. T7R! (ame- 6. TxP+. RxC; 7. P4A+!, RST;
naza 2. T8R+. R2T; 3. DxC+. y 8. TxC+. PxT; 9. A6A++l, 3. R2T,
mate a la siguiente), l. ... , R2T (si P4C; 4. ASR. Aquí era necesario con-
1. ... , R!A, sigue 2. T7xPT1, DSC+; tinuar 4..... T2D, y si 5. CxP+, R3C;

68
Diagrama núm. 115 Diagrama núm. Il6

:i,\BFRJo.lANI\;. KARU BRONSTEIN- TESCHNER


( l'artlda por correspondencia, 1938) (Haslings, 1953/54)

6. C3A. las negras tendrían excele-nte 9. C/D+, R2A; 10. TxC, \' l~1s rH:-
contrajuego. Pero en la partida ~e gr<h .1hanc!onaron.
jugó: 4.... , T6D?; 5. D4R+, P4A;
6. TxPT!, y las neg¡·as abandon<l- Diagrama >WIIl. 117
ron. El mate sólo se puede impedir
con 6 .... , T2D; 7. TxT. TxT; 8.
DxD.
Una toi re en la octava, ..,n colaba.
ración con otms piezas ligeras del
mismo bando. puede dar m::Jtc. A
continuación siguen algunos !¡picos
ejemplos, cuyos esquemas S<ll1:
Blancas: T8TR, CóCR, PSTR. .\ic-
gras: R2TR, P2CR, P3TR·. - Bbn-
cas: T8TD. A6CR. PSTR. Negras:
R2TR. P2CR. P3TR. - Blancas: A5R,
T8TR. NL'gras: R2TR, P3CR.

En la posicitin del diagrame~ nu-


mero 116 las blancas pu,•d,·n ganar
la d;1ma por torre y caballo, jugan-
do l. T8A-i-. Pero no scrÍ::J suficiente
para vencer. En cambio, disponen tk S.-\JTAR. DiETZE
una fina maniobra para debilitar la (Praga, 1943)
octava lila: l. D7T!. Natundmente,
las negras no pueden tomar la dama En la poc.ición c!t.:! diagr¡¡ma nu-
por el subsiguiente mate ( T8A + y mcTo 117 las blancas jugaron. l. A~R
TST + + ). Continuó l. . , TxP+; A2C; Z. D6C!!, con la intencion de
2. R2T, T6T -i-; 3. R2C, DI R. El mate si 2.... , PxD, sc>guir 3. T;.:T·-. R2T;
s'-' ha e\'itado. pei'O no la importante 4. P5T. con las amenazas A, ? o
perdida de material que sigue: 4. P x P, mate. L1 forzada rc,oucsta
TICD!, C2A; 5. TSC, CID; 6. RxT, 2. ., P4AR facilita a bs hl~.~c~ls el
D3R+; 7. R3C, D3AR; 8. D7R, DxD; juego de sus torr";; c·n l<:~ columna

69
abierta: 3. PxP ap., AxP; 4. TxA, Diagrama núm. 119
y !as negra:, abandonaron.

Diagrama núm. ll8

FüSTER · BALOGH
(Campeonato de Hungria, 1945)

l'.KHMA:'-1· N. N gada l. ... , D7C !, las negras ganan.


(Simultant>as, 1958) por lo menos, una torn: (2. DlD,
DxP+).
En la posición del Ji~grama nu- Diagrama núm. 120
mt:ro 113, partida que jugut' en una
ses ion de simultánea.~. las hlanca,
ganan con la bonita jugada l. D4T !.
Se amenaza mate, y si l. , A x D,
sigu<.' 2. T8R-'-, R2T; 3. T8TR m a te.
En la partida se jugó l. ... , P3A:
2. A;~ P, AxA; 3. DxA, D3A: 4.
D8D+. R2T; 5. T7R+, R3T: 6.
D8AR+. RK; 7. NA+, RST; S.
D6T +, y las negras abandonaron.
La penet:-acion de las torres c·n la
octa\·a (primera) horizontal, termi-
na b rna~·or parte de las veces en
maniobras de mate. Una protecc1ón
defectuosa de dicha horizontal ori-
gina innumer<.~bk5 continuaciones Jj.
rígidas con!ra las piezas encargadas
de la dcfens<.~, P<>ra su des\ iacion u
alejamiento. En el capitulo "Limita- ALEKHINE · :\iOLI:-.iA
ción de la cfecti,·idad v dicücia de (Buenos Aires, 1926)
juego conjunto de las picz:1 ..;, ci
kctor podrá encontrar algunos cjem. Diagrama núm. 120: Alekhinc si-
plos. Aquí solo examinaremos lo> guió l. DxPT!, TxD (si las negras
ln:s siguientes. no aceptan el sacrificio, dectde el
fuerte peón J;brc blanco: l. ., CxT:
Diagrama núm. 119: Parece logica 2. TxT, C;.;,A; 3. PxC, TxT; 4.
la continuación l. .. TRlT:', pero D/f; o bien l. ... , TxT; 2. TxT.
seria un gra\'c error por ]¡¡ respues- T>:T; 3. CxTJ; 2. TxT+. AlA; 3.
ta 2. D >: T +. En cambio, con la ju. AxP (un típico elemento de ataque

10
con una torre en la octava fila: « cla- Diagrama núm. 122
vada« de una pieza), 3 .... , P3T; 4.
TxA+, R2T; 6. TlD8D, D8C+; 6.
R2T, TIC; 7. C4T!, y las negras aban-
donaron ante la inminencia del
mate (7 .... , P4C; 8. T8TR+. R2C;
9. T8D8CR+. R3A; 10. TxPT+, R4R;
11. TSR+. RSA: 12. P3C mate).

Diagrama núm. 121

C.~RLS- ANTZE
( Bremen, 1921 ¡
Juegan l•a.s negras

4. P4i\. A>: P1\+; S. P3C, T~T. con


rn;¡ll' que :-·a conocemos. 3. CIA
! p<~ra dt:kndcr el peón 'k rey), 3.... ,
T·<C+; 4. R2T, T7D!; 5. A4R (5.
T·.T. A ·P¡, <:te.), S.... , TxT; 6.
GUTMAYER · SW!DERSKI AxA, AxP+; 7. P3CR, T8AxP+. La
p~11·tida ha ido derivando hacia una
Juegan las blancas
posicion de torres dobladas en l<~
Diagrama núm. 121: La partida séptima. 8. RIC, ASD!; 9. DxP.L,
Gutma\'~t·- Swidcrski, posiciun del R2R; 10. D':PC+, R2D, v la~. blan-
diagrama. finalizo después d~ l. TIA, ca~ ahandunarun. ·
DxPR? con un tipico mate: 2. Diagrama 1111111. 123
DxPA"-, TxD; 3. T8A+, TIA; 4.
TxT, mate. Había mejor defensa.
jugando l. . D.:!T. En este caso. las
blancas debian procc:der en forma
diferente: 2. TSA, T.:!DID: 3. P6R'.
TxT (3 .... , PxP; 4. 0;-,T+); 4.
? 'P+. RIT: í. [) XT 1 • El motivo
!;n:ll f;¡mcnaza de mat~ en la octava,
que tuerza la c0ron:Jción d~ un
p~·on) '~1n1hiL'n rnuy fq~cut:nle.
En las úos siguÍL'ntes pusicifJnc·s
1con rl·nctr;:H:ion de torres en la oc-
tcn·a lil;~ 1, \'e'! e m os QLW allnt¡uc el
re\' disponga de u"a c;¡,ilb de esca-
pe. no ruede utili¡;;ri:! ror la accion
dccisi,·a de o1 ra.;; piezas conirana'.

Diagrama núm. 122: l. D y'T!;


2. TxD, T8A+. Si d n::v intlnta e>- i'\LH\1\~ ·JI: 1:-if:l( H
capar, 3. R2T, sigue 3. A· PR-'·; (Borlin, 1957;

71
Examinando la posición del dia- la utilización de las torres en las
grama núm. 123, parece ~cr que las filas séptima y octava simultánea-
bl~mcas no ganan nada capturando mente. Los dos ejemplos siguientes
el peon de dama: l. CxPD, AxC; son una reiteración de este tema.
2. T;.-_A, CDxPR, por quedar· ataca-
da la torre. Sin embargo, la debili- Diagrama núm. 125
dad de la octava horizontal permite
fa combinación siguient.:: 3. C XC,
CxC; 4. DxC!, TxD; S. T8D+, R2T;
6. A:c<T-L La única ddensa jugable
es 6 .... , P4AR f 6. , P3CR; 7. T81,
mate), p<:ro sigue 7. TxA. T:•.T; 8.
A>: P.-\R +, decidiendo la supenori-
dacl matcriul. En la partida las ne-
gras continuaron 6. .., iBT?, 7.
T8T + v mate a la jug:H.la siguiente
(7 . . . . R4C: 8. NA++).
Es mu~· frecuente el mate con
una torre en la octava horizontal.
según d esquema siguiente: Blan-
cas: T8AR-A6TR. Negras: RICR.
P2TR. PKR.

Diagrama núm. 12~


(;QGLIDZE · BOIV'<INNIK
(Moscú, 1935)
Juegan l<ts negras

Diagrama núm. 125: Botwinnik


dio mate al rcv acln:rsario condu-
ci~ndo con mac~tria una bonita ma-
niobra: l. ... , D7A!; 2. A3T ¡2. TIR.
ASC>, 2. _, AXA; 3. TxA, DxA;
4. D,<C, TDlC; S. D6D, DxT-;-!;
6. RxD, T8C+; 7. R2R, TIA, matc.
Diagrama núm. 126: l. .. , A6D!;
2. TlT, TIA; 3. P4R (si 3. D4AR, SI·
gue 3. . . , T-:P: 4. D:<PA+. R2T:
5. TIAD, 070. y la torre está «co-
pada), 3. , TxP; 4. PSR (las nc·
gras arncna7aban ganar este peún ),
W ).lCf.l F.R · R H. 4. .., D-., PA-r!. Las bloncas abon-
( lcipzig, 1937)
donaron.
Diagrama núm. 127: l. , DxP:
Di:•grama num. 12·1: I.:J~ blancas ju- 2. DxP, TxP!; 3. T;< A (sin «det<.'C·
g:m1n l. TDl AR, T2A! 1 es malo l. . tan> la oculta ornenaza. Mejor era
C3R?; 2. D:<C-'-, D·· D; 3. TSA+. 3. D4R. T7A2A, quc. no obstante'.
T·T: 4. TxT maté', a í corno l. .. , deja a J;:¡s negras con \'c•ntaja), 3... ,
C2A; 2. TxPCR~. etc.); 2. D7D!, D7R!, 1 las blanca~ ah:mdonaron.
TIRIA: 3. D7R ( naturalmenlc, no :-<o ·-i~mpre L'l dominio (k la oct;;¡-
•\ ·T. por 3 ..... T v D ). Las negras \ ~~ (primera) horizontal termina con
~lbdndon¡n-on. ~·a QUL' no rícn~n de- n~<lk. A menudo conduce a la «cla-
kn~" cont<a 4. o·. T8A-. \ :Ida» de piezas, para la ganancia ele
En cas.os o.nteriorcs hcmo~ 'ísto matcri:il.
Diagrama núm. 126 Diagrama núm. 128

H SC!!.\11D- T!It:R~ER TAI.~1A\!OV- LISSITZIN

( Stut!gurt, 1953) (Semifinal del XVII Campeonato Ruso)


Juegan k-1.s negras
Si 4..... D2T sigue S. TlA8A, CIT2A;
IJiograma núm. 127 6. C6A. ganando la dama. En J;:¡ par-
tida las blancas g;_¡naron rápidamen-
te después de 4. . , D2R; 5. TxCST,
P3C; 6. TIASA, etc.

Dzagrama mím. 129

KA!!!'\- BERNSTEl!\
(París, 1926)
Juegan l<tS negras

En la posición que n:produce el


dia:;ruma núm. 128 las blancas pe- BRONTRUP-ROSE\fBLAlT
nc'lraron en la octava lila medi:mte (Match Intcmacfonal de Clubs, !9571
un ~acr itlcio de dama: l. C x PC !,
T -· C; 2. D:<T, DxD; 3. TxT. Dcs- Diagrama núm. 129: l. D -:T+,
puL's de la jugada forzosa 3. . , RIA CxD; 2. TxC+, AlA (si 2. . . Cl.-\.
doblaron las torres en la octava me- bs blancas gan;¡n toda\·ía más fá-
diante 4. T8C!; la torre no puede cilmente: 3. CSD, RJA; 4. ASA+.
ser tomad;_¡ por el «tenedor» C7D+. Rl R; 5. C7R); 3. A6T. Son muchos

73
Diagrama núm. 130 (impide· 4. A 'AA por 5. C7R.;., y al
mismo tiempo se ¡¡mc:naza 5. CbA +,
D.·. C ; b. T.< C J. 4. , P3A; S. P4A!
1amc:naz;tndu 6. C3R. ~<:guido de
:\7CD. La~ n..:gras no tic:nc:n dd..:nsa
hast;mt~. ya que si 5.... , P P, de-
cide" ó. P4C. D3R; 7. C ;.; P6A + ), S. . .,
R2A; 6. C3R, D2D; 7. T7C, D ;., T;
8. ..\,.,D, A/!\; 9. A/C, y las blancas
g.lnaron.
Con las dos torres dobladas ..:n la
oct~1va l~S n1uv corri~ntc ganar un¡t
pte'/;t menor con u aria 1alhl o ca-
h.tllu 1 tuda na no de~;:¡rrollada.
En la posi<.:iün del diagrc1ma nu-
rn.:ro 130. si la:, bl;m<.:::ls doblan ~n
seguida las torr..:s jugando l. T!ASA.
las nc:gras no solo descla\'an el ca-
·h;tllc;, stno que· incluso ganarían con-
W. HO!.!H.o\l:SE\:
tc·standu l. . C~D. Pc:r o m..:diantL'
(Es ludio del año 1910) una rc:agtup;¡,·iwl de las 101 res las
hl:lltGts lo:;r an su¡wriorid:1d mat.:rial
lll:-. Ld""O~ ~...:n lo:-. Llt~tk·~ c...,L.t .. cJa\·a- e·nrpc:zando con l. TSC!, R2D 1 l.
d;.t, tt.. 'l I!lin.:.t cun :11¡1t~. F.rL é-stL", la~ :\2:\; 2. T ·,P. ~· el alfil esta ¡wr di-
lh.'gCLS l iL'!lLTl [Od~lvia UJ1~l po~Jbiti­ do l ; 2. TlA8A, R2A; 3. TSA + , g<t-
LL•d u,· ,~c-:,·rh~t: 3... , CIA; 4. CSD! nando.

IV. LA DAMA
Dia¡;ranw mim. l.ll Diagrama 1111111. 132

cm·tPOSlC!O'\ K ERES. LOEWE.'iF!SCH


Juegan las blancas ( X V Campeonato Ruso)

El juc:go de la dama cquiHtk al v pur dio c:untienc motivos t<icticos


dt: dos pi.:zas juntas -torre: y alfil- análogos. Los «tcncdor~s» o «dchlcs»

74
de dama son frecuentísimos dm.l<1 la z:¡s i~defensas del adversario, apro-
extraordinaria agilidad de esta pieza. \·cchando la circun~tancia de que,
después de 2. D x D, disponen de la
En el diagrama núm. 131 podemos intermedia 2. , TxT·!·. Continuó
contemplar una conocida posición 3. DIA, ASD+, y la:; blancas aban-
del gambito Evans (l. P4R, P4R; don:J.ron ante el m3.!~.: inmediato.
2. C3AR, C3AD; 3. A4A. A4A; 4. P4CD, La d:J.ma es una piez;¡ de extraor-
AxPC; 5. P3A, A4A; 6. NO, P~<P; dinario ,·alor táctico. dada su gran
7. 0-0, P X P?). en la cual las blan- movilidad. Cuando la dama desapa-
cas obtienen ventaja desputi~ de rece del tablero cambia totalmente
8. AxP+, RxA; 9. DSD+, RlA; 10. la fisonomía de la posic:i<in; dismi-
DxA+, P3D; ll. DxPA. A cambio nuye el dinamismo del juego y
de un peón las blancas ti<mcn exce- aumenta la efecti\"idad de Jos ele-
lentes perspectivas de juego, dada la mentos estáticos. En los tres ejem.
expuesta situación del rey negro. p!os siguientes 'e demuestra la efi-
En la posición del diagr¡,ma nú- cacia de la dama en la preparación
mero 132 Kere~ jugó 1. CxP!, para de ataques de mate.
si l. .... PxC. 2. AxC, PxA; 3.
D X PD +, con un típico «tenedor" de Diagrama mím 134
dama que gana la torre negra. Loe.
wenfisch contestó: 1. ... , Ax C, y des-
pués de 2. A x C, TID; 3. P4R, ASCR;
4. T3D, RlT; 5. DSR!, A3A; 6. D7A,
T2D; 7. D6A, A6T?; 8. A6R!, y las
negras abandonan.

Diagrama núm. 133

KREICIK- MEITNER
(VIena, 1909)
Juegan las blancas

En la posición del diagrama nú-


mero 134 las blancas jug¡,ron l.
PxP+, y las negras contestaron
crróneamcn te 1. .. , R X P?. De5pués
del sacrificio de alfil 2. A4T +. RxA,
GRUENFELD-ALEKHINE la dama entra en acción y fuerza
(Carlsbad, 1923) mate en ücho jugadas: 3. DIR..,.,
Juegan les negras R4C; 4. DxP+, R3A (4 .... RST;
5. D6T+. R6C; ó. D2T matel; 5.
Un interesante caso de ataque dn- D6T +, R2R; 6. P6A+, R3D; 7. D4A+,
ble de dama se dio en la posición R3A; 8. DIA+, R4C; 9. DSA-r, RST;
que presenta el diagrama núm. 133. 10. D4C, mate. La dama blanca per-
Las negras jugaron 1. ... , DSA !, que siguió al re~· contrario desde la ca-
amenaza simultáneamente dos pie- silla STR hasta la STD.

75
Diagrama núm. 135 Diagrama núm. 136

MARSHALL-GLADSTONE LOWTSKJ · TARTAKOWER


(Nuc\'a York, 1932) ( J urata. 1937)
Juegan las negras
Analogo e~ el 'egundo cj.:mplo
(diagrama núm. 135 .1. Marshall f or- El tercer ejemplo es una •:xcckn-
zO n1;:¡tc en cinco jugadas con una tc demostracion de la maniobra co-
maniobra de dama: 1. DST +, A4C; nocida por «escalonamiento de da.
2. DlD+, DSD; 3. D3C+, R4R; 4. ma». A base de jaques ~· anH:nazas
D3C+, R4D; 5. D6D+ +. En la ma- de mate la dama negra alcanza la
niobra no ha tomado parte ;,cli\'a casilla crítica (aquí la 70) forzando
ninguna otra pieza blanca. la decisión. Posición del diagrama
numero 136: l •... , D4A+; 2. RlT,
Diagrama núm. 135 a DSA; 3. RlC, DSD-1.; 4. RlT, DSR!
(no en seguida 4.... , 070 por la res-
puesta 5. T X PR. Las negras han de
desviar primero a la dama contraria
de su casilla SR); 5. DlAD (jugada
única. Si 5. DICR. decide 5 .... , D7R;
v si la dama se desplaza a cualquier
O(ra Gls!Jla de Ja primera horizontal
sigue· .'l ..... D5AR). 5. . , D6D; 6.
RlC, DSD+; 7. RlT, D7D !, ,. l::~s
blancas abandonaron.
La mo\'ilidad de la dama es útil
no solo en ataques de mate, sino
tarnbien en toda clase de maniobnts.

En la posición del diagrama nú-


mero 137 las negras se dejaron in-
tlucnciar por la engañosa jugada
l. . , T7TR?. La respuesta fue un
En el diagrama núm. 135 a se re- s<H.:ri!icio de calidad que proporcio-
lleja un esquema del camino recO- na a las blanc;•s un peligroso ataque.
rrido por la dama blanca en el ejem- para defenderse del cual las negra~
plo anterior, hasta llegar al mat.:. tuvieron que et:der nada menos que

76
Diagrama núm. 137 En el diagrama núm. 138 las ne-
gras acaban de jugar TSR, ofrecien-
do la calidad, calculando que des-
pués de l. AxT, PDxA el caballo se
situará en la fuerte casilla 4D, com-
pensando la posición el material sa-
crificado. Pero Smislov no aceptó el
regalo, y jugó l. D3C !, TIC; 2. D5C
( am~nazando 3. D6A, seguido de
D7A), 2.... , A2R; 3. D6T, A3A; 4.
D7T, T2C; 5. D8T+, CIA. Después de
cinco jugadas de dama, las negras
se ven forzadas al repliegue del ca-
ballo, y ahora la torr~ ya puede to-
marse: 6. AxT, PDxA; 7. DSA!. Pre-
cisa ganancia de un tiempo para
trasladar la dama al flanco de su
nombre, y aprovechar la abierta co-
lumna caballo dama para el ataque
GRENZEL-TEUBNER directo: 7.... , D1D; 8. D4C, T2AD;
(Gcra, 1955) 9. P5T, P3T; 10. TD1C, A2R; 11. D4T,
Juegan l-:ls negras DID; 12. D2T! (mejor que cambiar
l<ts damas, toda vez que la posición
tres peones: 2. TxA!, PxT; 3. A7A, de las negras, a pesar de la desven-
T7CR; 4. A6C, DlCR (después de taja de calidad, es muy firme), 12 .... ,
4.... , D2C seguiría 5. DSC+. D!C; D4D; 13. T2C, Czr; 14. T6C, C3A;
6. D6D, D2C; 7. DSD+ ); 5. D7R, 15. TR1C, R1A; 16. D2C, CxPT; 17.
D2C; 6. D8D+, DIC; 7. DxPA+, TxPCR. La superioridad material
D2C; 8. D8D+, DIC; 9. D7R, D2C: de las blancas se impuso finalmente,
10. DSR+, D1C; 11. DxPR+, D2C; aunque la partida se prolongó toda-
12. DSR+, D1C; 13. DxP, y las blan- vía veinte jugadas más.
cas ganaron con facilidad. En todos los ejemplos que aca-
bamos de ver se pone de relieve la
Diagrama núm. 138 más destacada propiedad de la da-
ma, o sea su gran capacidad como
pieza de ataque. Pero tambi<~n es
util en misión defensiva.
En la posición del diagrama nú-
mero 139 podemos apreciar cierta su-
perioridad de las blancas en la co-
lumna allí! de dama. En cambio, :-u
blanco de rey aparece algo debilita-
do, teniendo las negras perspectivas
de ataque (por ejemplo, T3C - D3A -
DST y, eventualmente, TIA3A). Por
ello las blancas refuerzan la posición
d~ su enroque con una maniobra
que finaliza sit:.~ •.mdo su dama en la
casilla 2TR: l. DZR!, TIC; 2. D5T,
D1D; 3. T2T2A (una pequeña tram-
pa. Las blancas inducen al adversa-
SMISLOV - MAKOGO!'IOV rio a situar un caballo en su casilla
(XIII Campeonato Ruso) 5AD. Si 3.... , C6T, seguirla 4. T3A,
Juegan las blanc"" CSA; 5. TxC!, PxT; 6. CxPR, las

77
Diagrama núm. 139 aprecia aún más claramente en Jos
trcs ejcmplos que siguen.

Diagrama núm. 140

DUBININ- VELTMANDER
( 111 Campe<Jnato Ruso por correspondencia)

VLK ·DURAS
h\~ncas tienen dos peones a cambio
(Praga, 1899)
üe la calidad, y un juego excelente.:),
Juegan las negras
3. . .. , C3D; 4. D5R, T4A; S. D2T!. La
jugada clave de la maniobra. El pe-
ligro contra el cnroquc ha dis:ninUI- Diagrama núm. 140: l .... , DSC!.
do notablemente:, y las bi<Inca!> pue- Excdcnt.: jugada que amenaza la
den dedicarse ahora con m;:¡>or tran- torre blanca de 5TR. y prepara una
quilidad a reforzar su pres(ün en la fina amenaza de mal.: en d flanco
columna alfil dama. Las negras de- opuesto: 2. DIT, T8C+; 3. RxT (o
bían re:.ponder aquí 5.... , D!AR!, bien 3. R2D, TxP+; 4. AxT, A6A+.
mantenicndo el equilibrio (es un cs- etcétera), 3.... , T3CD+! (si 4. AxT,
pejismo 5 ..... D5T, a causa de 6. D5C+; 5. RIA, A7C+; 6. RIC. A6T +.
C7C!. CxC: 7. DxC+. TIA: 8. D2Ti). y m a te a la siguicn te); 4. RIA,
En la p:1rtida continuaron erronca- A7C ~; S. R2D, A6A-1-; 6. R1A (6.
mente 5... , T3C3A?, que: permite a R X A, DSC, mate; o bien 6. R3R,
las blancas seguir muy cnérgicamcn- T3R, mate), 6.... , TSC+!; 7. RxT,
te 6. P4C!, T3C (6 ..... T6A: 7. ASCJ: D5C + ; 8. RlA, D7C, mate.
7. CxPT!, CxC; 8. TxP. Un iotcrc-
S<Intc ejemplo de «tenedor» dl' torre. Contemplando la posición del dia.
Al tener que dcsplazar la torre: 3C grama núm. !41 se podría pensar
dcsaparece la <:la\'ada, pcrdiendo las que la jugada l. DIT sólo tiene por
ngras la torre de 4AR. Siguió 8... , objeto proteger a la torre para su
CxP; 9. TxC, DxT; 10. DxD, TxD; entt<tda en la séptima horizontal.
11. PxT, T3TD; 12. TIC, C7A; 13. Pno en realidad solo disimula una
T5C, ganando las blancas d final tina comhin<lción de ;:¡taque contra el
gracias al peón de ventaja. rey contrario: l. ... , A3C?; 2. DlD!,
Por su facilidad de tra· !ación. la R4T; 3. P3T!, P6C; ~- AxP!, D4C
dama puede desplazarse rúpidarncn. \si 4. . PxA: 5. DxP. D4C+; 6.
le dl· uno n otro flanco, a)l!'O\'echan- DxD+. seguido de TxA, con un fi-
do d momento mús fa\·orahk. Ya nal ganado fácilmente); 5. AlD+,
hemos podido comprobar en el di:J- P6A-:·; 6. R1R!, AxP; 7. PxP, y las
gt·ama núm. 138 tal faculwd, pero ~c. n~....~gra~ abandonaron .

78
Diagrama núm. ¡.¡.¡ Diagrama mi111. 142

REJFIR- K. TREYBAL UJTELKI - OLEXA


(Praga, 1928) (Macht Bmtlslava-Brno 1947)
Juegan las blancas
la partida pertem:ce mejor al ca-
En la posición del diagrama nú- pitulo "Ataque contra el enroque».
mero 142 es ví~ible que las negras pc:ru lo ,·amos a desarrollar a conti-
tienen el flanco de rey muy sólido nuación con toda brevedad: 3. . .. ,
y, por consiguiente, la dama blanca T3DID; 4. D4T, D2A; S. CSA, T2R;
ha quedado allí completamente des- 6. P4C, A1R; 7. R1T, D1A; 8. D3T!,
plazada. Para cooperar al ataque PSA; 9. PSC, P3C; 10. C4T, T2CD;
contra el enroque largo contrario es 11. P5A!, D>~P: 12. PxPA, AXP; 13.
necesario su traslado al flanco opues- A6T, T2C; 14. pvp A2C; 15. T7A!,
to. Las blancas lo consiguieron de AxA (tampoco satva 15 .... , TxT:
manera rapidísima: l. D4A!, A2A? 16. P:<T, TIAD; 17. AxA+. RxA;
(mejor l. ... , TID); 2. DSR!, TlR; 18. D4C+. RlT; 19. DST); 16. TxT.
3. DST!. El desarrollo posterior de Las m:gras abandonaron.

79
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA DE LOS DOS CABALLOS

TSCHIGORIN- CHAROL'SEK
( Budapest, 1896)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 15. CxA, C4R; 16. P7A+. RxP; 17.
A4A, C3,:; 4. P4D, PxP; S. 0..0, A4A; C5C+. RIC; 18. TxC!, DxT; 19.
6. PSR, P4D; 7. PxC, PxA; 8. TlR+, D3A, v las negras abanclon:uon.
A3R; 9. ese.
12. C3C.
En las aperturas clásicas, como
la que nos ocupa, d desarrollo tác-
tico de las piezas suele ser acelera-
do, preparando desde el primer mo-
mento combinaciones o celadas. La
jugada del texto ya puede inducir
al error a un jugador poco experi-
mentado: 9.... , DxP; !0. CxA.
P x C; 11. DST +, ganando una pieza.

9. , D4D; 10. C3AD !, D4A.


No es posible 10... , P /C. por 1l.
DxD El alfil está «clavado».

11. CD4R, A3C?.

Un tiempo desperdiciado, según


conclusión de los teóricos, dc~pués
d.: las experiencias de val"ias parti- Cun esta jugada las blancas ya d..:-
das. La jugada justa es 11. .. , 0-0-0. claran el plan que van a seguir para
Tampoco éS :-;atisfactoria la retirada obten.:r el rnaxirno rendimiento de:
11. .... AlA. En una partida Sas- ~us pic·zas. En una partida posterior
chaiev-Romaníschin (Lodz. 1947) las contra Tcichmann el mismo Tschi-
blancas hicieron una buena demos- gorin jugo otra 1in"a también muv
tración de 1:.~ poderosa dcctivic.bd fuerte: 12. PxP, TJCR; 13. P4CR,
dé sus piaas: 12. CxPA, R;<C; 13. D3C; 14. C·,A, PxC; 15. ASC, TxP;
C5C+. RlC; 14. P4CR, D4D <l-l. 16. D3A, P4R; 17. C6A+. R2A; 18.
D x P-;- ; 15. D >< D, A x D ; 16. P7 :\ + + ); P4TR, explotando igualmente la difi-

80
cil situación del rey negro. En la po- jor la continuación 18. DSD+, RlA;
sición del diagrama hay todavía otra 19. DSAR, RlC; 20. AlD, PxP; 21.
fineza táctica después de 12. . .. , TxP, D2D; 22. C6R, TlAD; 23. TIR,
DxP3A; 13. CST, D3C; 14. CxA, con clara superioridad de las blan-
PxC; 15. TxP+. DxT; 16. CxP+, cas, según manifestó el mismo Tschi-
ganando la dama. gorin una vez terminada la partida.

12. , D3C; 13. CxA, PxC; 14. 18.... , PxP.


TxP+, R2D.
Naturalmente, no 18 .... , TxT?; 19.
Parece que las negras logran una DSD+. RlR; 20. DxT+, RlA; 21.
posición cómoda al asegurarse la po.. PxP+, RxP; 22. TlR, con ataque
decisivo.
sesión de la columna de rev abier-
ta. No valdría para las blañcas 15. 19. TDIR, TxT?.
PxP, DxT; 16. PxT=D, TxD; su
superioridad en el flanco de rey se Las negras compensan el error co..
vería compensada por los tuertcs metido por las blancas en la juga-
·peones centrales de las negras. da 18. Después de 19 . ... , C4R!; 20.
D5D+, RIA; 21. TxT, DxT!; 22.
15. CST!. D4R, D2A, el juego quedaría casi ni-
velado. Ahora se van a producir gi-
Con esta fuerte jugada las blan- ros in te re san tes.
cas aseguran su ventaja. Se dehendc
20. CxT, TlR.
el peón 6AR (15 ..... PxP; 16. TxPL
v la torre no puede capturarse ( 15 .
... , RxT; 16._ C4A+l.

15. , TR1R; 16. C4A, D2A.

Ha~· que defender el peón CR,


pues si 16 .... , D4A, sigue 17. P4CR.
D4AD; 18. TxT, T;...T; 19. PxP. y
el peón libre decidiría (19 .... ,-P6D;
20. A3R).
17. D3A!.

Sin esta jugada las negras ten-


dri;m ventaja, dado su dominio de
la columna de rey. No vale par¡¡ las
negras 17 ... , TxT; 18. DSD+. R1A;
19. CxT, qLtedando sin desarrollo la
torre de dam:.~. 21. CSC!, TxT+; 22. AxT, D2R;
23. DSA f-, RlD.
17. , TDlD; 18. A2D (?).
Después de 23 .... , RIR; 24. C4R!
Jugada inexacta. Después de la se amenazaría tomar el peon cor.
misma, la wntaja de las bbncas jaque. Pero no seria bueno 24. C4R
queda reducida al mínimo. Tschigo- después de la jugada del kxto por
rin quiso terminar rápidamente el 24. ., P6D, ,. las nl.!gras lograrían
d<:sarrollo y mantener d rey con- buen contrajuego con el peón lihr.:
trario en el ccntt·o, sin percatars.: Al par.:cer, esto <.!S lo que habt;:¡
que daba un tiempo de resptro a calculado Charousek al efectuar su
las negras, y la oportunidad de con- jugada 19, sin prever la respuesta
solidar la posición. Era mucho me- ck las blancas que sigue.

81
24. A2D!. da, sin variar el resultado, la con-
tinuación 26 .... , DxA: 27. C7A+.
Protege indin:<:tament.: d ;::aballo RIA (27 ..... R!R; 28. C5R, DSD+;
(24. . Px C??; 25. Ax P). y se ame- 29. R2T, D4T; 30. P4CR!); 28. DxC,
naza tomar el importante peón tu- D8A+: 29. R2T, D5A+; 30. R3T,
rre rey negro. En este cas.o. el peón D4A+; 3!. R3C, D3C+; 32 R4A,
torre· rey blanco seria decisivo. DIC: 33. C5R. La supel'ioridad de las
blancas en d naneo de rey debe im-
24. , D7R. ponerse.
A primaa vista. una fu<!rtt: jug;:¡. 27. e7A+, RlA.
da. Pero las blancas son primero, y
el ataqw.: combinado de dama y ca- Caso de que el rey fuera a la ca-
hallo ha de cn\'olver al rey negro silla !R, sigue 28. e5R, y las negras
en una red de mate. tendrían qu<: sacrificar una pieza
(28 .... DxP+) para evitar e! mate.
25. DxPA+, e2R. 28. DST-:-, R2D; 29. D8D+, R3R;
30. ese.,., R4A; 31. DBAR+, aban-
También las blancas ganarían des-
donan.
pués dt: 25 ..... RIA; 26. o:;\·. RlD:
27. P4TR!, DxA: 28. D6R, l2R; 29.
Si 31. .. RSC, sigue 32. D-IA+.
R4T; 33. C4R !, etc. Esta part1da es
C7A+. R!R; 30. CSR, de forma aná-
un buen ejemplo de la maestría de
loga a la continuación de la partid::..
Tschigorin en el juego abierto. Tras
26. P4TR !, P6D. una sucesión de giros t:icucos el
juego efectivo y c:onjuntado de sus
Sólo Jogr¡¡ría prolongar la partí- piezas alcanza rara perfeccion.

APERTUR.o\ VIENESA

ALEKHIXE- LEWITZKY
(:\latc.h San Pe!ersburgo, 1913)

l. P4R, P4R; 2. C3AD, e3A.R; 3. pués podrían las negras termmar el


A4A, CxP!; 4. DST, e3D; S. A3C, dcs;:;rrollo sin grandes di!i.:ult;1dcs.
C3A; 6. P3D.
7. e3A, P3CR.
Es interesante la maniobra que
se inicia con 6. ese. basada en un Aunque no pueda conccptuarsc
•tenedor» de caballo. La mejor de- e>ta jugada como un error, con 7.
fensa para las negras es 6.... , P3CR; ., 0-0 las negras habrían tenido un
7. D3A. P-IA; 8. D5D. D2R: 9. juego más cómodo. Después de 8.
CxPA+, R!D; 10. eYT. P3C. Las (''iCR. PHR: 9. P-tTR. csn. se CJrn·
blancas han g:mado calidad, pero a h1.1 un.¡ de la~ act ;v,t~ piezas blan-
costa de gran retraso en el desarro- c,:~ ¡Cl.o\R o i\ ICDl.
llo. Dc~pués del inminentl' A2C. las
negr::~s podrán atacar peligro,:lm<:n- 8. D3T, e4A; 9. P4C, e4A5D; 10.
te. Pe-ro t'-lmpoco la jugada del texto A6T.
alc;:mza pa1·a compens:tr el pcún sa-
Las bl;mcas va tienen ahora una
crificado.
compcn,acion por el peón sacri!1ca-
6. , AlR. do: impiden<..'! enroque. Pero Lewitz-
ky podía habcr jugado 10 .... AlA!,
Todavía más preciso parece· 6. . con lo cual el ataque• de las bl:mcas
P3CR, seguido de A2C y 0-0. Des- cedería pronto c·n su violencia. El

82
intento de recuperar el peón, 11. 17. CSD!, CxPA+; 18. R2D, CxT;
AxA. TxA; 12. CxC. C:·:C; 13. 19. Tx C.
D >:P. daría meior ju.:go a las ne-
gr¡,¡s al r<'spondt'r 13 ... , 04C. En A rnc·nudo es más fuerte la ame-
naza que ~ti ejecución. Las ncgr,ls
lug;:¡r de ello, bs próxim;:¡s iugadas
ya han llevado a huc>n término su
d..: las negras n:trasan su desarrollo
amenaza de ganar calidad, pero aho.
v aumentan la posiciun insegura de
r::1 no se acierta a \ er cómo pueden
~U ITy.
impc,dir C6A +. Las blancas recupc~
10. , C:<A; ll. PTxC, P4A?!. rar;in la calidad v ootcndran fuerte
Au~ c'ra tiempo paro jugar 1L ,tLtque. Por ~¡cmplo: 19. . PJD fla
jugad:~ más lógica); 20. C/T6A+.
AlA.
R2A; 21. CxT, DxC; 22. CxP. TIC;
12. A7C!. 23.ese. cte.
Cloro es que no ~cría bu(,no 12. 19. , P3A; 20. C7T6A-t-, R2A; 21.
P / P a causa dc> 12 .... P30 '· dcs- CxT, D;<C.
pul-s de lo cual las negras tendrían
un juego excelente.
12. . P ·.P; 13. D6T!, AJA.
forzada, puc"s si 13 .... , TICR si-
gue 14. DxPT. T ··A; 15. 0/T, PxC.
~· ahora un bonito mate con el caha.
!lo: 16. D8C+. AlA; 17. D <P~. R2R;
18. eso mate.
14. AxA, Txt\; 15. CSCR, CSD.
Parecía fuerte !S .... , OJA, pero las
blancas, contestando sencillamente
16. 0-0 amenazadan CxPT y CSD.
16. C:<P, TICR.

Era también peligroso capturdr el


otro caballo: 21. ... , PxC; 22. 07T+,
RlA; 23. OxPC. O!R; 24. OSC, D2A;
25. C6A. P30; 26. P3T, PxP; Tl.
TICR!. Contra la .. m .. naza 28. D6T
las negras no tienen defensa.
22. C6C.
La maniobra dd segundo c~1b~.llo
remata r:ipidarnentc la partida.
U . .. , TIC; 23. C4A!, P3D.
O bien 23. ... R3R; 24. C;. P!,
RxC; 25. 05C+. RJO <25. R3R:
26. T!R+l; 26. D4A+. etc. El resto
Las ncgr~s amcnaz¡~n no sólo va no tiene historia.
C /: PA +, sino tambicn C4A. recha- . 24. CxPD e, R2R; 25. C4A, A4A;
zando el ataque. :-.ro obstante. con la 26. TIR, DIT; 7:1. D3R!, TlD; 28.
proxima jugada de las blancas se CxP, R3A; 29. CxP4C+, AxC; 30.
vienen abajo sus ilusiones. DSR+, '1 las negras abandon:Jron.

83
DEFENSA INDIA DE REY
KOTOV - BARCZA
(Torneo Intcrzonal 1952)

L P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. D2C!. Si ahora 20 .... , l.!R, sigue


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3CR, 21. AxA. CxA; 22. C4C, co11 gr·an
0-0: 6. A2C, P4R; 7. CR2R, PxP; \·en taja posicional p;.¡ra las blancas·
8. C:-:P, C3A; 9. C2A, A3R; 10. P3C, y si 20 ..... D!D. L"ntoncc" 2!. D3T:.
D2D; 11. G-0, A6T; 12. P3A, A;.:A; que gana un po:ón. Poco a puco SL'
13. R x A, P3TD? (es mejor 13. evidencia que la presión dd alfil de
C4TR, seguido de 14 .... , P.JAR i; 14. las hl~nk'as en la gran diagonal ejer-
A2C, C2T; 15. D2D, P4CD; 16. C3R, ce un imp01 !ante papel.
P3A; 17. TDID, TDID.
20. C4D.

Amena?.a 21. C4D5A, v ·.i 2!.


P.xC, siguL" 22. CxP. D3R: 23. C <A,
ganando ~n seguida.

20. , CIR.

Las negras han jugado la apertura


poco ;.¡ctivam<:nte, y su tímida de-
mostración en el flanco de dama lo
ha debilitado sensibkmente. Precisa-
mente ello posibilita una interesan-
te maniobra de las blancas, corona-
da con una bella combinacion hnal
en la que toma parte activa su fuer- 21. C4D5A!!.
k alfil.
Cna bonita continuación que: de-
18. C2R!. muestra que la última jugada de las
negras era insufici~nte para 1mpcdir
Con la interesante :Jmena?.a posi-
la amenaza CSA. La combinación se
cional 19. DST, contra la cual no vale
basa en el potente alfil blanco, y una
19 . . . , D2C? a causa de 20. P5R!,
vez desapare<:ido su oponente de la
C4T; 21. P4CR, ni tampoco 19 .....
casilla 2CR. tiene una sorprendente
DlA; 20. PxP!. con ventaja para las
«punta» en la tranquila jugada 24.
blancas en la columna alfil dama.
18': .. , D2A; 19. A3A!, D2R. 21. . , PxC; 22. C>(P, D2A.

La jugada natural 19 .... , T2D fra- A p rimcra vista paree~ mejor 22.
casaría por la fina continuación 20. ., D3R, pero después de la siguien-

84
te maniobra l01 zada las negras per- reagrupamiento 24 .... , RIT y TlCR
d.:rían rápidam.:nt.:: 23. AxA, CxA; sigw: t:n la partida.
24. D5C, D4R (24 .... , D3C'; 25.
C7R+); 25. e6T+. RIT; 26. DxD, 24.... , R1T; 25. DSC, TICR; 26.
P ...,D; 27. L<T, TxT; 28. exP+. P4TR, TDIR.
etcétera. Un último intento. Las negras
quincn eliminztr el alfil, aun a costa
23. CxA, CxC; 24. A6A!. de la c;.¡lidad.
Ahora queda claro el sentido de l;.¡ 27. PST, T4R; 28. A;<T, PxA; 29.
combinac:ion. La ddensa P3AR no D6A !, C1A; 30. P6T, C2R; 31. T2D !.
será posible, y se amenaza ose. 1'\o Las negras abandonaron. No hay de-
resuelve nada 24 .... , e3R. que e; ería fensa contra la doblada de torres en
contestada con 25. P4A y P5AR. El la columna de dama.

APERTURA ESPA!i.!OLA

WITKOWSKI- PACH.\1AN
Match Chccoslo..,.quia-Polonla
(Praga, 195~)

l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. a J::¡ casilla lAR, con la consiguiente


ASC, P3TD; 4. A4T, C3A; 5. 0-0, pérdida de dos tiempos_ Un intere-
P4CD; 6. A3C, P3D; 7. P3A, A2R; san te ejemplo de desviación posicio-
8. TIR, 0-0; 9. P4D, ASC; 10. P5D, nal ck una torre.
C4TD; 11. A2A, P3A; 12. PxP, D2A;
13. P3TR, A3R!. 15. , P4D; 16. CxA, PxC; 17.
C3A P3TR!.
Esta jugada no es estrictamente
teórica. Normalmente, en posiciones Una jugada precautoria, que el
análogas el alfil :;e retira a la casilla principiante efectúa frecuentemente
4TR, pero en ella qu~tb poco ac- en la fase inicial de la partida sin
tivo y puede ser hostilizado con moti,·o que In just ilique. Pero aquí
P-KR en el momento ade<.:uado. La existe un motivo serio; sin ella, las
unica desventaja de In jugada del hlancas podrían jugar 18. ASC, y des-
texto es que las blancas pueden res- rués del cambio Axe la posición po-
ponder 14. ese. pnra cambiar el ca- dría d~rivar rápidamente hacJa un
ballo por el al!íl, como sigue en la lln~l dL' empate, facilitado por los
partida. Sin cmborgo. después de alfiles de distinto color.
15 .... , P <C. la apertura de la co-
lumna alhl re,· compensa a las ne- 18. D2R.
gras d~ la pérdida del par de aluks.
(véase diagrama)
14. CD2D, CxPA; 15. C5C? 18. . ,.A4A!.

Era mejor 15. D2R, toda ,·ez que Véase el comentario n la jugada
si las negras quieren dectu~r la 15. El peón de rt:y estc1 defendido
ruptura P-lD, es prudente precederla indirc-ctamcnt;·. A 19. P> P. P>·P;
de 15. , TRIR, para prolc'ger el 20. C -·P. evC; 21. D ·C. sigue 21..
rcón de rey. EntonL·es SL-ría el mo- A·· P+.
mento oportuno para jugar 16 ese.
~- después de 16 .... , P4D; 17. CYA, 19. A3R, P5D; 20. A2D, P.· P; 21.
P v C. la torre negra ha de regrcs:..tr P>;P.
TxA!; 26. CxT, TxP; 27. DxT,
Ax~+; 28. RxA, D4A+, ganando;
o b1en 26. DxT, CxA; 27. TxC,
TxC!; 28. PxC, C5A, y las blancas
sólo pueden evitar el mate a costa
de perder una torre (29. RJA, D4C;
30. D2A, D7C+; 31. RIR, DBC+, etc.,
o bien 30. D2C, D7C+; 31. RIR,
C6D+ ). Las dos torres conservan
una situación privilegiada en las cO-
lumnas abiertas.

25. A3R, AxA.

Es sensible tener que cambiar este


alfil, pero a pesar de ello el ataque
de las negras podrá progresar.
Si 21. Ax P, la jugada 21. ... , C4TR
sería todavía más efectiva. Con la 26. DxA, CSAR!.
del texto las blancas preparan P4TD,
para obtener contrajuego en el flan- Se amenaza 27 .... , T6D; 28. DIR,
co de dama. TxC. No es posible 27. CxP, por
27.... , D4C.
21 .... , C4TR; 22. A3C, D2R; 23.
P4TD, C4T; 24. TRlCD. 27. ClR, PxP!.
Parece que la acción de las blan-
cas tenga que verse coronada por el De repente, surge el lado débil de
C:xito. Las negras no pueden defen- la jugada 23. P4TD. Las blancas no
der el PCD, y si 24 ...• PxP; 25. pueden responder 28. AxPT, a causa
TxP. CxA; 26. Txc. el peón torre de 28 .... , CSA!, ni tampoco 28. TxP,
dama negro queda debilitado. CxA; 29. TxC. TBD, con entrada de-
cisiva de la torre negra en la prime-
24•. , TDlD!. ra horizontal. Por ejemplo: 30. R2T !,
D4C; 31. P3C, CxP; 32. RxC, DxD;
33. PxD, TxC; 34. TxP, TxP; 35.
TxP, TJ-6A, ganando las negras el
final de torres. Con un peón de me-
nos, la posición de las blancas se
derrumba rápidamente.

28. A2T, D4C.

De nuevo la fuerte amennza 29 .... ,


T6D!. La ventaja de las negras es
ya definitiva.

29. TID, C6C; 30. TDlC, TxT; 31.


TxT, TlD; 32. TxT+, DxT; 33.
C3.,, DBD+; 34. R2T, D7R; 35. CxP,
DxD; 36. PxD, C7R; 37. P4A, C6A;
38. AxC, PxA; 39. C3D, CxP; 40.
Sacrificio de peón, al que scguma R1C, P4TD; 41. C2C, C4A. Las blan-
el de calidad si 25. PxP: 25 .... , cas abandonaron.

86
GA.l\omiTO DE DAMA

DOBlAS- FLOHR
(Campeonato de Checoslovaquia 1938)

t. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. La columna de rey ha quedado en


e3AD, P3TD; 4. PxP, PxP; S. D3e?, poder de las torres blancas. sin que
P3AD; 6. A4A, A3D; 7. AxA, DxA; pueda impedirse ,;u irrupción en la
8. P3R, e3A; 9. A3D, 0-0; 10. TIA, séptima horizontal.
D2R (10.... , TIR!; 11. C3A, C3R, se-
guido de C2D y CJAR); 11. e3A, 17•.. , e2D; 18. T7R, e3A; 19. DZA,
eSR; 12.0-0, e3D? (C2D); 13. TRJR. A2D.

Las blancas, al efectuar su quinta


jugada (S. DJC?) descubrieron que
no tenían intención de jugar el co-
nocido y hoy preferido ataque de
•minorías•. Con la jugada del texto
preparan P4R, aprovechando les dos
tiempos perdidos por las negras
(CSR y C3Dl.
13.... , P4AR?.

Naturalmente, no 19 .... , CSR, por


20. AxC, DxT; 21. AxPT+. Las ne-
gras no tienen defensa contra ia
amenaza A x PT +. así es que su úl-
tima jugada 19.... , A2D no puede
considerarse un error.

20. AXPT+.

Jugada que debía haber ganado


rápidamente. No es posible 20 .....
Esta jugada no impide la ruptura CxA por 21. D6C, con mate impa-
P4R, incluso tal vez la favorece. rable.
Tampoco era convincente 13.... , A4A,
a causa de 14. AxA, CxA; IS. P4R, 20.... , RJT; 21. ASA?
PxP; 16. TxP, y la dama negra no
tiene retirada que satisfaga plena- Las blancas se conforman con la
mente. La relativamente mejor con- ganancia de un peón, en lugar de
tinuación era 13. .. ., C2D; 14. P4R, continuar el ataque empleando to-
PxP; lS. CxP, CxC; 16. TxC, DJD, dos sus efectivos: 21. D6C, ClR; 22.
seguido de CJA. CSC, A4A; 23. DST, C3A; 24. C7A+.
TxC; 25. DxT, y las negras cieben
14. P4R!, PAxP; 15. exPR, exe; rendirse. La partida continuó 21 .... ,
16. Txe!, DlD; 17. TDIR. TIR; 22. TxT+, AXT; 23. ese, D4T;

87
24. D3A, DxD; 2S. PxD, y sólo des- dieron imponer definitivamente su
pués de 109 jugadas las blancas pu- superioridad.

DEFENSA INDIA DE DM1A

SAEMISCH- N!EMZOWITSCH
( Cope nhage, 1~23 )

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. jor desarrollo de piezas. Es indiscu-


C3AR, P3CD; 4. P3CR, A2C; S. A2C, tible que aquí las blancas pro,·ocan
A2R; 6. C3A, 0-0; 7. 0·0, P4D; 8. la Dpertura de la columna alfil de
CSR, P3A; 9. PxP?, PAxP; 10. A4A, rc~·. facilitando la irrupción de una
P3TD; 11. TIA, P4CD; 12. D3C, C3A; torre contraria en la segunda hori-
13. CxC, AxC; 14. P3TR, D2D; !S. zontal. El precio que las negras pa-
R2T, C4T; 16. A2D, P4A; 17. DIO, gan por tal beneficio es modesto:
PSC; 18. ClC, A4CD, 19. TIC. una pieza a cambio de dos peones.
LDs piezas bJ¡¡ncas se han ido si- 20.... , PAxP!; 21. DxC, TxP; 22.
tuando cksfavorahlcmcnte, y su po- ose.
sición ha quedado mu~· r..:stringida.
Por ello c'S lógico que busquen una Despuc's de 22. DID, TDIAR, las
posibilidad de liberar: ...:. La jugada blancas no podrían impedir T!-{íAR.
d..:! texto tiene por objeto seguir con
P4R, amenazando con la dam¡¡ el 22 . . . , TDIAR; 23. RIT, TI-4AR;
C4TR n..:gro. 24. D3R, A6D.

19. . , A3D!. Se amenaza T7R. ganando la dama.


También era fuerte 24 .... , T7R, se-
Apc.rcntemt•nte. esta jugada favo- guido de 25. .., T4-7A, pero Niem-
rece el plan de· las hlancas. toda , ...:z zowit;;ch previó que, después de su
qUl' dcspm's de 20. P4R. C3A sigue próximo movimiento, las blancas no
PSR. gan~mdo una pieza tendrían jugada útil.
20. P4R?. 2S. TDIR, P3TR.

Cuando se abre el juego, la venta- Las bl~ ;-¡cas abandonaron. Ningu-


jo. es para d bando que tiene m.:- na de sus piezas puede moverse, y

88
si 26. R2T, o 26. P4C, la rc~.puesw lumna abiert<1, una de dlas domi-
26 .... , T4-6A decide'. El di:~grama l'L'· nando, ademas, la scpuma horizon-
!leja daramentc la fuerza que ejer- tal.
cen h1s torres dobladas ~n una co-

DEFENSA GARO-KANN

·\LEKJji:\L- TART!\KOWER
( Kccskcmct. 1927)

l. P4R, P3AD; 2. P4D, P4D; 3. ,.,, rccha con sus electivos, como va-
C3AD, P-P: 4. C-P, C3A; S. C3C, mos a \'L'r en SL'guida:
P4R; ó. C3A, P? P; 7. C-· P, A4AD l. At<~que al peón allil danur n~­
1 .'12R' 1; 8. D2R+, A2R: 9. A3R, P4A?; gro, conjuntamcnk cun el alfil de
10. C4D-SA, 0-0. dama.
2. Preparación de la m<~niobra
.-\3D '-' 0-0-0. Juc:go combinado de
b dama con el alfil de rcv.
3. Po:;ibilidad de tr;1sl~do de la
dama a la c¡¡silla 4TR, para atacar
el l'nroque contrario cn cobboración
nm todas las piezas mc:norcs.
l'n par de jugadas mús. y ,;crü la
cl:tma negra. en vez de la blanca. la
que es!il ra en p,·ligro.

11. , TIR?.
La:- m·gras no intuyL·n el ric·sgo, y
dcli,·ndcn ,,¡ P3D indirectarnc:nte con
una itte><\tb de desarrollo. Era nee<:-
saria 1J. . P3CD. pc:ro también dc:s-
puc---. dl' 12. T ID. C 2D: 11. 1>-lTR. l<~s
nr:;.:r~s tcndnan problemas. Con la
¿Está pdigrosamc?n!e falta <k des- ¡ugada del IL'Xlo se: ofrece a la dama
arrollo la posicion blanca a consc?- hl<:tnca un futuro objetivo de ataque
,·ucncia del jaque? en 2R? La pt-L'[1U- hacia c:l pc:tin 7AR.
racr<m del en roque corto 11. D3A >C-
12. A3D, P3CD; 13. 0-0-0, A3T.
ria contcst~tda con 11. .... C3.-\, oca-
sionando a las blanca·. ciertas difi- { \~·r diagrama)
cultad<:s. P,To Akkhim· continuó con 14. C6T+! !.
un;_¡ cn~rgic;_¡ jug::tda. l:rn sor·prcnden-
tcmL'ntc sencilla como elienz. Litta hdla cornbinaci<in. cuva cl:n·e
n:rc:mus en la jugada 18. Contiene
11. D4A!. distintos motivos de cksviauon ;r
h;tsc· de juque,;; las ncgr;ls pierclcn
\:ormalmenle, son des\·cnl;•iosas
la dama a cambio de solo d·.l'' piezas.
las jugaun-; Je dama sin haber ·com-
pld;tdo el dc:sarrollo, n cnusn d<: la 14. , P"c; 1s. A·<PT+ !, e -:A.
falta de colaboración de sus pieza·.
' por su exposición al ataque de las 'L¡mp<K" s;lii'.I 1 ~,_ . 1~ -' .\: 1h.
contrarias. Pero en >:ste caso l;l [) X P.A.~ . 111 1 í. K l T: 1 A.
dama no queda tan aislada, ames al j) A PA. ('!).:'))!: 17. CSA. AIAK: ll\.
cuntr¡¡rio, tr::Jhaja en coordm2ción C-lT. A2C: 1'1. 1\ · PT!.
16. D4eR+, RIT; 17. TxD, TxT.

O bien 17 .... , AxT: 18. D3A, y las


bbncas ganan un<t ton·e limpJa.

18. D4R.

E e ta doble amenaza termina prác-


ticamente la p::ntida, toda vez que
las blancas van a quedar con sufi-
ciente ventaja de material. Conti-
nuó: 18.... , e3AD; 19. Dxe, AlAR;
20. CSA, ASA; 21. AxPT, A4D; 22.
D7A, TD1A; 23. D4A, T3A; 24. AxA,
TxA; 25. DSR+, e3A; 26. e6D!, y
las negras abandonaron.

GA.l\ofBITO DE DAMA

STAHLBERG. DONNER
(Torneo Interzonal 1955)

l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3.


e3AD, e3AR; 4. ASe, P4A!!; 5.
PxPD, PAxP; 6. DxP, A2R; i. P4R,
e3A; 8. D2D, exPR; 9. e:<C, PxP;
10. AxA, DXA; 11. DxP, 0-0; 12.
P3A, ese: 13. D5A?.

Las blanc::b no pueden evitar el


doble de c<tballo (CiA+ ). que; gana
una torre. El problema consiste en
saber si el c<:!bal!o podr::i rcgn·sar.
La jugada del texto, 13. DSA, solo al-
canza a igu::ilar d juego. Un anáh-
sis posterior ha demostrado c.¡ue el
caballo puede ser cazado gracias a
una par·adógica pérdid<1 de tiempo:
13. D4A!, A3R; 14. DSA!, DxD; 15.
C\:D, C7A+: ló. R2D, Cxi: 17. 16 •.. , TID!.
CYt\. PxC; 18. A3D, TR!D; 19. C2R,
TxA+; 20. RxT, T!D+; 21. R3A. Prcvil'ne 17. C2R, a la que segui-
TIAD+; 22. R2D, TID+; 23. RIA, ría 17 .... , P3CD; 18. C4R, TxA+;
TIAD+; 24. RIC. C7:\; 25. TIAD. 19. R,<T, A3T+; 20. R3R, AxC; 21.
R/ A, C7A, con posición de empate.
13 . . , DxD; 14. CxD, e7A+; 15.
R2D, C x T; 16. A3D. 17. e4R, A3R!.
En una par·tida Smislov- Gcllcr,
Amen ;:¡za ganar d caballo dcspu<:s XXIII Campeonato Ruso, se jugó 17.
de 17. C2R. Pc;ro un;:¡ interesante , Tx A+; 18. R x T, P3CD? (A3R !) ;
contr;:¡acdón en la columna de d;:¡ma 19. C3T!. :v ahora no hay salvación
salva la situación. para el cnballo negro.
18. C3T. La par! ida fi n<d izc; c·n L"~ la posi-
ciun, con d n·sult;tdo <.k empale.
En caso de 18. C2R la~ negras con- Las bl<mca~ no puc·<.kn continuar
tinuarían de manera parecida: 18 22. RIA a causa de n . .. , ·\ · P; n.
.. , TxA+; 19. R "T, TID+; :.' s1 PKD. e . P 1 : 2-+. R2C. cm: 25 .
20. C4D, entonces 20 .... , C7A !. K· A 125. TID??, CSA+). 2.'i .... C ,·e:
2t'P 'C, T7D +. con mc·jor juqw
18 . .. , TxA+ !; 19. RxT, TlD+; pa1 a las llt.'gras.
20. R3A, TlAD + ; 21. R2D, TlD r.

91
EJEMPLOS PRÁCTICOS
(Las soluciones de los ejemplos prácticos se hallan al final de este tomo,
a partir de la página 300)

Ejemplos prácticos para el capítulo


«Propiedades de las piezas»
l. LA JUGADA INTERMEDIA

2
Pueden las blancas ganar la torre con Las blancas no pueden tomar la dama a
l. D8T +. R1A; 2. D x T? causa de T8R mate. Pero, ¿pueden aprove-
char la peligrosa situación de la dama
negra de otra forma?

3
La combinación l. DxA, TxD; 2. T8C+.
R1D; 3. T8D mate parece excelente. ¿ Pue·
den las blancas ponerla en práctica?

92
11. EL CABALLO

Jucga.n las blancas y ganan un pc-ún. Ju~gan las blancas y ganan calidad.

li 7
¡ C:Dmn pueden con1 ¡nu:-tr las hlancn~ Juegan las blancas y Jogr~n gran superio-
su ataqut:" en el flancn de rey? ridad de materiaL

S 9
j ut:gan las blancas. y g;:m::m la doma~ o dan ¿Pueden la• blancas impedir el mate ame-
mate. nazado?

93
10 11
Las blancas abandonaron. ¿Fue justa su Juegan las blancas y ganan la dama.
decisión?

12
Juegan las negras y ganan la dama, o dan
mate.

111. EL ALFIL

13
.Juegan las negras y ganan un peon Juegan las blancas y ganan .

94
15 16
Juegan las negras y fuerzan un mate ¿Pucd~n salvarse las blancas?
rápido.

17 18
¿Cómo pueden iniciar las negras un ataque Las negras jugaron l. .... C4A. ¿Qué con-
,,n el flanco de n~y? testaron las blancas?

IV. LA TORRE

19 20
Juegan las blancas y ganan una pieza. L::s blancas jugaron l. D3C l. ¿Pueden las
negras tomar el peón de rey blanco?

95
'ZI 22
Juegan !as negras y fuerzan mate, o ganan ¿Cómo pueden las blancas aprovechar sus
una torre. torres en la columna de dama?

24
Juegan las tJla::~cas
y logran superioridad Juc;:an las bl:mcas y ganan rápidamente.
material.

25 26
Las negras fuerzan un mate rápido. ¿Cómo pueden las blancas sacar pal'lido
de sus torres dobladas en la séptima hori-
zontal?

96
':27 28
Juegan las blancas y ganan rápido. Las blancas jugaron l .P3T !. ¿Que siguió
despl10s de l. ... , Dx PT?

30
¿Cúmo aprovecharon las ncg:tas Ja ahicrta Las nc:gras pudi.an ganar con 1 ...• P4TR.
columna de: rey? Pero jugaron l. .... P.><,\. ¿Es buena t~m­
hi,¿.n c~ta jugo.da?

32
Juegan !u' blancas y gonan. Juc~ar. l~1:-, blancas y ganan.

97
4. -TÁCTICA MODERNA - I
33 34
Juegan las negras y logran vemaja ma- ¿Pueden las negras sacriticar una torre,
teriaL l. ... , Tx PC?

35 36
Juegan las negras y fuerzan un nipido Juegan las blancas e inician el camino
mate. para ganar.

V. LA DAMA

:n 38
Las blancas ganan en pocos jugudas. I ucgan las negras y lucrzan un rápido
mate.

98
39
Las blancas fuer•.an una maniobra que ¿Pueden las negras cambiar el caballa
gana la dama en cuatro jugadas. blanco en SR?

41 42
¿Cómo lograron las blancas debilitar deci- Las blancas ganaron rápi<.lamente la par-
sivamente la posición del enroque con· tida con una maniobra de dama.
trario?

99
UTILIZACióN TÁCTICA DE LAS PIEZAS

1. AUMENTO DE L\ EFECTIVIDAD DE L\S PIEZAS

Un objetivo esencial en partida sisk en situarla en otra cac.illa des-


viva es dotar a las piezas prop¡as de de la cual dorninc mas cspac1o o
la máxima declividad, incluso ya en amenace rnuvor numero de puntos
la apertura. Con las jugadas imcia- débiles en la· posición contrari<1.
les l. P4R o l. P4D se abren líneas
para piezas (dama, alfiles), mientras Diagrama ntim. J.+3
que la jugada l. C3AR sólo pene en
jue¡;v el caballo. En los precedentes
capítulos ya hemos conocido buen
número de ejemplos en los que
aumenta el poder efectivo de las
piezas, como por ejemplo, apertura
de diagonal para un alfil. conduccion
de un caballo a casilla dommame,
apertura de líneas para las torres,
penetracion de torres en la séptima
horizontal, etc. La efectividad cic las
piezas puede aumentarse de diver·
sas maneras:
l. Por medio de una reagrupa·
ción de piezas.
2. Eliminando peones propios o
contrarios de las lineas ocupadas
por las piezas (apertura de lineas,
columnas o diagonales). RAUSER- BOTWINNIK
3. Liberación de una casilla par;~ (Campeonato de Rusia 1931)
situar en la misma una pie'.a de· Juegan las negras
terminada.
4. Eliminando piezas propias o En la posiciun del diagrama nú-
contrarias de 1· s vías de de~plaza­ mero 143 Ius bl;;ne<ls ti<:nen un peón
miento o movimiento. de ventaja y ame'naz::m doblar ];;s
Explicaremos cada uno de los ci· torrcs en la column::. de dama. No
tactos elementos empk<.~ndo alguno~ obstante, bs negras pudi..:ron igua-
ejcmplos. lar d juego mejurandu la ekctivi-
dad de su Glf1<.~llo: l. .. , C4A !, que
l. Reagrupación de pi~zas amenaza 2.... , CSR caso de que las
blancas jugasen 2. TDID, y al mismo
La forma más sencilla de aumcn· tiempo ganar una pieza (2 .... , TxT;
tar la efectividad de una pieza con- 3. DxT, DxA). Adcmtis, con la ju-

100
gada de caballo aumentó el poder ran su rey de la columna alfil dama,
activo de la torre negra en ID. Si- v sitúan las torres en las columnas
guió 2. A3A, C6D (que amenaza el co- de rey y alfil rey. El más rápido ca-
nocido mate de ahogo 3.... , C7A+; mino hacia la victoria es la activa-
4. RIC, C6T+; 5. RIT, D8C+; 6. ción del pasivo alfil: l. A4A!. En la
TxD, C7A mate); 3. P3TR, TxT; 4. diagonal 2TR-8CD el alfil es muy
AxT, (sería débil 4. DxT, C7A+; fuerte, e impide que las negras con-
5. R2T, DxPA+; 6. P3CR, D6R), 4• soliden la posición retirando el rey
. .. , D6C. Con esta jugada parece que hacia la casilla lTD. Las negras no
las negras ganan dos peones (5 .... , pueden tomar el peón de dama blan-
C7A+; 6. RlC. CxP+, seguido de co. A l. ... , DxP seguiría 2. DxD,
CxPA), pero las blancas disponen CxD; 3. TDIA+. C3A; 4. P4CD,
de una bonita maniobra que salva R2D; 5. PSC y 6. T7A+. En la parti-
la partida: 5. AxP-r. TxA; 6. P6R, da las negras jugaron 1. . .. , TRIR
y las negras tendrían que acogerse (1 .... , P4CR; 2. ASR, CxA; 3. PxC,
al jaque perpetuo (C7A+ - CxP+ - etcétera); 2. TDIA, TxT; 3. DxT,
C7A+ J. toda vez que 6.... , T x P no R2D (3 .... , DxP?; 4. D6R+, T2D;
sirve por 7. P7R+. En la partida si- 5. D8R+. TID; 6. TxC+. PxT; 7.
guió S. TIAR?, C7A+; 6. RIC, CxP+; DxP mate); 4. D3R, TIR; S. D3CD.
7. RIT, C7A+; 8. TxC (después de Las blancas ganan inapelablemente
8. R 1C decidiría 8. . .. , CSC), 8. . . , el peón de dama negro, con lo cual
DxT; 9. AxP+ (¡demasiado tar- el juego se decide: S. . .. , T3R; 6.
de1l, 9.... , TxA; 10. P6R, TxP!, y DxPD+, R2R; 7. ASR, P3CR; 8.
las blancns abandonaron, pues si 11. P4CD, R2A; 9. TlR, R2R; 10. DxT+,
P7R+ sigue 11. ... , TxD; 12. P8R= y las negras abandonaron.
D+, DlA; 13. D6R+, D2A.
Diagrama núm. 145
Diagrama n!i111. 144

ALEKHINE- VIDMAR
VASSILIEV- KLAMAN ( Hastlngs, 1936 37)
(Tillls, 1949)
Juegan las blanros Un complicado ejemplo de aumen-
to de efectividad de un alfil se pro-
En la posición del diagrama nú- dujo en la partida Alekhine-Vidmar,
mero 144 las blancas tienen un peón posición que refleja el diagrama nú-
de n~ntaja, que pueden valorizar de mero 145. La~ blancas tienen clara
distintas maneras. Sin embargo, se- superioridad. en primer término gra-
ria dificil ganar si las negras sepa- cias al dominio de la columna alfil
101
dama, pero su alfil tiene pocas pers~ Diagrama núm. 146
pectivas al encontrarse limitado por
los peones negros de 3R y ZAR. Na~
turalmente, no vale l. T xA?, TD xT;
2. DxC, a causa de 2.... , TRIO: 2.
D4T (3. D7R, D4T + ), 3.... T8A+.
Por otra parte, las negras amenazan
completar su de:.arrollo con C4A y
A2C. En las siguientes jugadas Ale~
khine ejecuta una remarcabk ma~
niobra, cuya meta es la acll\'acion
de su alfil: l. AID!. Las bloncas pre~
tenden ocupar la grnn diagonal blan~
ca jugando C4D y A3A, y al mismo
tiempo amenazan TxA. Pero ia mo-
desta jugo da l. AID! oculta también
otras dos peligrosas umenazas: l. .. ,
C4A; 2. P4CD! (otro importante ek·
~mento táctico, de.:alojamicnto d.:
piezas advcrsorias. Además, la torr.: LILIENTHAL- KOTOV
de dama blanca gana eficacia), 2.... , (Moscú. 1948)
C5R; 3. D4D, A2C; 4. 0-0! (menos Juegan las negras
ventajosa sería la captura del peón
4. DxPCD, A4D; 5. P3TD. D3C!, \ gada l. ... , A5D! no está en el ataque
si ahora 6. 0-0. entonces 6..... C?D! l. al peón 6AR blanco, toda vez que s1
4.... , P4CD;· S. CSR, D3T; f:. C6A!, 2..... AxP6A? sigue 3. AxA+. DxA;
AxC; 7. TxA, C3A; 8. A3A!. Por fin -l. T"'C¡; 3. AxA+. DxA. L1~ blan-
se aprecia con cluridad el sent1do de cas no puedl'n quedarse pasi\ as ante
la jugada l. AID !. El dominio del la am~:nnza C6D, que prácticam.:ntc
alfil en la gran diagonal blanca .:s decidiría la partida. Por ello han de
absoluto, y las negras no podrán evi- intentor la complicación que stguc_
tar la pérdida del peón torre .dama 4. TxA!, T ,-;T. Pero aquí. en lugar
en breve plazo: 8.... , TDID; 9. T6D, de ia jugoda que efectuaron en la
TxT; 10. DxT. DST; 11. P3TD, partida debieron continuar 5. A3R!,
DSAD; 12. DxPT, C4D; 13. P4TD!, T5R; 6. CxT. DxC; 7. 020, C6D;
C2A (13 .... , DxP; 14. AxC, PxA; 8. P3A, D3A. con posibilidades de
15. DxPC, o bien 13..... CxPC; 14. contrajuego, aunque las negras con-
DxPC, y las bl.-mcas ganarían <'n servan ci.:rto ventaja por la fuerte
ambos casos); 14. D6A, DxD; 15. colocación de su caballo. La partida
AxD, PxP; 16. TJT, v Ins blancas sigui<·, S. DSR?, T4D!; 6. CxT, DxC;
impusieron la superioridad del peón 7. TIR, D3A; 8. D3R, C6D. El activo
que llevan de \Tntaju en el !mal. juego dl'l caballo resulta ahora de-
cisivo: 9. TIC, TID; 10. P4TR?,
El aumento de efectividad de las C> PC; 11. DxPT, C6D; 12. TlD,
piezas, especialmente las ligcr<•s. con- T2D!, y las blancas abandonaron,
siste a veces en ocupar ca<illas del pues no tienen réplka a la fuerte
centro del tablero ( «cent r;Jiización» ). jugada 13 .... , C5A que sigue.
Vamos a limitamos a un ekmrlo en
el cual la partida se decidió al ccn~
1 ralizar las negras dos piezas meno- 2. Eliminación de peones propios o
r·es, a pesar de que las blancas con- contrarios en las líneas ocupadas
taban con un peligroso peón lihrc por piezas
en la columna torre re~· (posición uel
diagrama núm. 14ól: l. . 1\SD!; En el capítulo anterior ya hemos
2. TD1D, C4A! (el sentido de· la ju- t r;1hadu conocimiento con este moti-

102
\'O tactico. Naturalmente, se trata C1D3R, AXC6R; ll. PxA, AXC;
de piezas de acción r-ectilínea, cuya 12. P X A, D X PC. y fas blancas
cfecti\"idad aumenta al de:;pejarse abandonaron.
sus líneas o diagonales. A continua- Diagrama núm. 148
cion completamos los ejemplos del
capítulo precedente con otros que
encierran bastantes dificultades, c~
los cuales se eliminan pcone~ pro-
pios o contrario,; p¡~ra el despejc de
líneas v consiguicnt<: aumcnlv de eli-
caCÍ¡¡ de bs pi<:zas que las ocupan.

Diagrama n<iill. Ui

ALEKHINE-SNOSKO-BOROWSKI
(San Pelersburgo, 19131
Juegan las negras

Diagr¡~ma núm. 148: Con l. ... ,


PSA!; 2. PxP las negras abren la ter-
cera ( sc:-.ta) horizontal para su torre,
que entra en juego muy activamente
~,. decidiendo la partida a su favor:
GRUE1'>fELD- RETI 2..... T6T; 3. D2D, D4A: 4. R3C,
( Pies!any. 1922) A x P; 5. DI A, T6A!; 6. Tx T, Px T
Juegan las negras (con el cambio de torres las negras
logran un fuerte peón libre, y abren
Diagr~ma núm. 147: Las ncgr~ts una linea para su dama. que ame-
aumentan la efectividad de su alfil naza DSC +): 7. C3R, AXP; 8. D2A,
dama en las dos siguientes jugadas: A3R; 9. CID, D8C+; 10. R4T, P4C+ !;
L .. , PSC; 2. CID, Cx-PD; 3. P/C 11. PxP ap., P4T! (amenaza 12.... ,
(al desaparecer d peon blanco de: la D8T +; 13. R3C. PST +: 14. R2A.
diagonal 2TR-8CD, vista dc:.dc el D7T+ ); 12. C3R, DxC; 13. D4T,
lado de las negras, el alfil de casillas D7A ¡.: 14. R3T, PST; 15. D8R+, R2C;
hlanc;1s controla 6D, prott:giendo la 16. D7R+. R xP, y las blancas aban-
entrada dd caballo -!AD ), 3. , donaron.
C6D+; 4. R2D (para defender el al-
fil dama. intento que fracasarú por Di:1gr;~ma núm. 149: Las negras :-a-
la maniobra que sigue), 4.... , C5A; crifican un peón para <tumentar la
5. D3A, D7A+ (la acción del alfil, cfccti\'idad de Jos dos alliles: l. ... ,
desde 2TR, es decisiva); 6. RIR, PSA!; 2. PxP, A5T; 3. P3AD, 0-Q..O;
C6D+; 7. R1A, CxA; 8. CSA, A4C 4. C'ZD, A7A; 5. P3A, A4A. Después
(entra impetuosamente en escena el u • P4TD, C3A; 7. A3T, A6R!; 8.
segundo alfil. A 9. C x PD sigue 9. .. , CIAH, A2T; 9. P5T, T6D; 10. PSA,
PSR, y al tener que retirarse la dama las bl:mcas pudieron interceptar la
queda sin protección el caballo de diagonal del alfil contrario situado
la casilla ID>; 9. TxC, AxT; 10. en 2TD. Pcru esta obstrucción duró

103
Diagrama núm. 149 En la posición del diagrama nu-
mero 150, Bronstein dio mavor efec-
ti\"idad al juego de su dama en la
forma siguiente: l. CSA!, PxC; 2.
P x P. La dama blanca ejerce su ac-
ción no sólo en la columna caballo
rey, si no también en la diagonal
3AR-8TD. Esta segunda circunstan-
cia v;\lc para el caso de que las ne-
gras juegen 2. . ... C4C. o 2.... , CSA;
3. TxC, TxT; 4. TxT, D;o<T; 5.
DxT+, AIR; 6. AxC, PxA; 7. DxP,
g¡wando dos peones y la partida,
que continuó 7.... , D2R; 8. D6R+,
RlA; 9. DxD+, RxD; 10. A4R, R3D;
11. P4CR, PxP ap.; 12. PxP, R4R;
13. AlA, y las negra:; abandonaron.
Es obvio indicar que si 2 .... , C3R!A,
sigue 3. D4C+.
WERLINSK! · ALEKHINE
(San Petersburgo, 1909) Diagrama núm. 151
J ucgan las negros

sólo dos jugadas: 10. , TRID; 11.


R2A, C2D; 12. C3R, CxP! !, y las nL'-
gra.~ ganaron, toda v.:z que después
de 13. CxA, el jaque doble 13 ....
CxP+; 14. RIR. A7A+. decide in·
mediatamcnte.

Diagrama núm. 150

STOLTZ · K. RICHTER
(Munich, 1941)
Juegan las blancas

En la posición del diagram<~ nu-


mero !51 las blancas jugaron l. PSC !,
que abre simultáneamente la colum-
na torre rey y la diagonal 3TR-8AD
en beneficio de la dama hlanca. Des-
pués de l. ... , PxP (1. .. , C3AxP;
2. PxP, P3CR; 3. P7T+, RJT; 4. ASC,
BRONSTEIN- KOP!LOV etcétera): 2. Px P !, las negras :~han­
!XVII Campeonato Ruso) donaron, pues si 2.... , DxT, sigue
Juegan las blancas 3. PxP+ y 4. D8T +-

104
3. Liberación de una casilla en favor Diagrama n!Ím. 153
de una pieza determinada
Es muy frecuente el hecho de que
la efectividad de una pieza resulte
limitada por otra del mismo bando.
que ocupa una dc'terminada casilla
con escaso provecho. Entonces es
muy interesante el apartamiento o
eliminación de la pieza intrusa. Los
ejemplos que siguen explican el
tema con toda claridad.
Diagrama núm. 152

TARTAKOVER-SCHLECHTER
(Viena, 1908)
Juegan las negras

Diagrama núm. 15-1

LISSITZIN • SAGORIANSKI
(Moscú. 1935)
Juegan las blancas

Una manera muy "encilla de libe-


rar una casilla en favor de ut ra pie·
za del mismo bando la presentamos
en la posición del diagrama núme-
ro 152: l. T7T+. La casilla iCO que-
da libre para la dama blanc<~. que da
mate inmediatamente.
DURAS· KV!CALA
Algo más dificil es el ejemplo del (Praga, 1902)
diagrama núm. 153. Las negras pre-
cisan liberar su casilla 6AR para el En la posición del diagrama nú-
caballo, pero han de hacerlo sin mero 154 las blancas ,..·llt:l.kn ganar
perder tiempo a fin de evitar el cam- un peón con l. TxT, T;~T; 2. TxT.
bio de torres. El plan pudo reali- O,.< T; 3. A x PC. Pero esta n:ntaja
zarse del sigui en te modo: l. .. , material sería difícil de ,·alorizar
TIA+; 2. RIT, TIT +!; 3. RxT. Ha dudo que 1;1 dama negra puede pt:·
quedado la misma posición del dia- lll'trar inniediatamcntc o.:n campo
gramu. pero sin la torre negra de enemigo: 3. 071 +: 4. RID,
6AR. Ahora sigue 6.... , C6A+; 4. 08C+: 5. R2D. 07A+; 6. 02R, 050,
RIT, TxT mate. etcétera. Duras supo ganar rápida-

105
mente avanzando un peón que libe- P3CD, P4C; 16. AxP, PTxA; 17.
ra una casilla para su dama: l. TxP+. y las negras abandonaron.
P6A, D X P (si l. ... , DlA, sigue 2.
n~A+. RlD: 1. AxPC+): 2. TXT, Diagrama núm. 156
TxT; 3. TxT, DxT; 4. DSAt, R2R;
5. AxPC+, P3A (o bien 5.... , R1A;
6. D8A+, R2C; 7. A6A+); 6. D6R+,
y las negras abandonaron.
Diugrama núm. 155

SMISLOV- PACHMAN
(Pr.aga, 1946)
Juegan las negras

En una partida contra Smrslov


(diagrama núm. 156) llegué a una
WELLER - SOLONIN posición peligrosa, con seria desven-
(Correspondencia, 1956 S7) taja posicional. Las torres negra:;
están dobladas en la columna caba-
En la posición del diagrama nú- llo dama, pero su efectividad es po-
mero 155 las blancas jugaron l. P6R, bre, toda vez que el peón 2CD está
para después de l. ... , DxP; 2. PSA, superprotegido, y el caballo situado
dejar una casilla libre para el trán- en 2AD está completamente fuera
sito de su caballo situado en 2R ha- de juego. Las blancas amenazan la
cia la casilla fuerte 6R, base de fu- eficaz maniobra P3TR . P4A - C3A.
turas operaciones. Siguió 2.... , D2A; Como quiera que el peón torre dama
3. C4A, T2D; 4. C6R, amenazando negro es una debilidad constante, y
atacar el punto 7AD mediante A4A más o menos tarde será objeto de
y CSCD. Por ello las negras conti- ataque por el adversario, decidí sa-
nuaron 4.... , CID, con el propósito crificarlo y apro\•eehar la casilla que
de cambiar el molesto caballo ene- deja libre para poner en juego el ca-
migo. Pero el avance 2. P5A había ballo inactivo de 2AD. Con ello las
dejado libre una casilla no sólo para perspectivas quedaron más o menos
el paso del caballo, sino también igualadas para ambos bandos, a pe-
para situar un potente alfil. Siguió sar del peón de menos que tendrán
5. A4A, CxC; 6. PxC, DxP; 7. CSC, las negras: l. ... , P4TD; 2. T x P,
y las blancas tienen un ataque pode- C3T; 3. RlD!, CSC; 4. A1C, AtAD!.
rosísimo: 7.... , P3A; 8. TDIR!, D2A; Ceoión de una nueva casilla, esta vez
9. CxP+, RlD; 10. D3CD, CSA; 11. para el caballo de rey. 5. CR2R, C2D;
CxP+ (abre camino a la dama. No 6. P3CD, C4R; 7. A3T, C4R6D; 8.
es posible 11. ... , PxC por 12. D8C, A1CxC, CxA; 9. R2A, CSC+; 10.
mate), 11 .... , R1R; 12. CxA, TxC; AxC, TxA. Como compensación al
13. DxP!, RlA; 14. D4C, DlR; 15. peón sacrificado las negras poseen el

106
par de alfiles. La partida terminó en Diagrama núm. 158
tablas en la jugada 51.

4. Eliminación de piezas propias o


contrarias de las vías de desplaza-
miento o movimiento

Este elemento tactico es muy pa-


recido ;:d del apart<tdo anterior. Aquí
~e ¡ r;\la, además de la liberación de
casillas, de la eliminación o aparta-
mie-nto de [)ie~as [)ro[)ias o con!I·¡¡-
rias de· l<Is vías d.: dcs[)lazami.:nto
de otras [)iczas.

Diagrama nli111. !57

PACH:\1AN · DOERKER
(Hilvcrsum, 1947)

contra Doerner, posición dd diagra-


ma nüm. 158, gané la ,·;didad de la
manera siguiente: l. AxC, AxA; 2.
A7T+, R:<-A; 3. TxT. En este caso,
la maniobra es posible debido a qu.c
la torre nL·gr·a queth sin protcc-
ciún.
E~ todavía más frecuente• la repc-
tieiun del tema cuando la dama se
.:ncuentra en b columna de su nom-
bre·, mientras el contrario ha situado
en la mi~ma columna una torre,
m::is o menos emboscada.
SOKOLSK!- SAIGJ¡.¡
(Kiew, 1950) l'n cxcdentc ejemplo nos lo ofrece
la po· ici<'>n del di::~grama núm. 159:
En l::J posicion del diagrama nu- l. PSA! (liberación de C;:)si!la [)ara
mero 157 la:. blancas jugaron l. T3A !, el al!l!), l. ... , PCxP (si l. ... , DxPA
que amcnaz;:¡ 2. D7T mate. Al mismo sigue 2. C7D): 2. CxP!, TxC (o bkn
tiempo, abre la diagonal al alfil de 2 .... RxC; 3. PxP+; si 3.... , DxP:
dama pro[)io, y después de l. ... , 4. A4A, v si 3. .. RlC o 3 .... , RIR.
PxT; 2. AxPT, las blancas dieron Yicnc la· descubierta de alfil con ja-
mate en pocas jug<tdas. que, que cuesta la dama. Si 3.
R3A. entonces 4. D3A+, RxP; 5.
Una forma de desplazar una [)Í<.:i'a TlR+. R2D; 6. ASA+); 3. PxP. La
de la \"ia de acción de otra es tam- torre ncgra no puede n::tirarse por
biL'n la «descubierta», con o sin ja- la am.:naza AxPT +.y en la partida
quc. Véansc varias descubiertas dc se jugo toda da· 3. ., RIA; 4. P x T,
cab;tllo cn los ejemplos de lo:. dia- TID; 5. TIR, T2D; 6. D4R, D3TR;
¡!ramas númcros 43- 47. Un tipo muy 7. T2C, ~· las negras abandonaron.
f n:cu"n te de d.:scubicrta es el jaque En otros casos. antes de de~pejar
d.: un alf11 situado en su casilla 30. la \'Ía de desplazamiento que con-
jugándolo hacia 7TR. En mi partida \enga, es indispensable obligar al

107
Diagrama núm. 159 En la pOSJCJOn del diagrama nú-
mero 160 las negras ganan si pue-
den echar de la columna caballo rey
al alfil contrario, mediante d sacri-
ficio AxPCR. El previo doblaje de
las torres, l. ... , TDICR, no valdría
por 2. TDIR, A3D; 3. DSR+ !, ganan-
do las blancas. En la partida se jugó
l. ... , P4A!; 2. AxP, AxPCR; 3.
TRIR, AxP+; 4. RxA, D7T+; 5.
R3R, T6C+; 6. D3A, TxD+; 7. RxT,
TIAR; 8. R4R, D7AD+, las blancas
abandonaron.

Diagrama núm. 161

STAHLBERG- SZABO
(Helslnskl, 1952)

abandono de la misma de una pieza


contraria.
Diagrama núm. 160

MORPHY- LICHTENHEIN
(Nueva York, 1857)
Juegan las blancas

En una partida Morphy-Lichten-


hein (posición del dia~rama núme-
ro 161 ), las blancas ganaron al des-
embarazar la columna de dama de
ambos alfiles (el propio y el contra-
rio), sin pérdidas de tiempo: l.
P5R, AxP; 2. AxA, DxA; 3. TID!,
KAGAN - SOKOLSKl D2C (3 .... , DxD??; 4. TxPA mate);
(Kiew, 1950) 4. D4A, T2R; 5. TxT, RxT; 6. TlR+,
Juegan las negras y las negras abandonaron.

11. EL JUEGO TACTICO CONJUNTADO DE LAS PIEZAS


En el desarrollo de muchas com- tencia superior a la normal. Domi-
binaciones ocurre a menudo que las nan mayor espacio y crean fuertes
piezas de uno de los bandos pare- amenazas simultáneamente. Ello e~
cen adquirir repentinamente una po- aplicable también a las posicione~

108
defensivas, en especial si hay va- dente superioridad material de las
rían tes que no se han Pvdido pre- negras. Las piezas blancas se cubren
c~J!cular con exactitud. La explica- mutuamente y su posición es inex-
ción del hecho ha de hallarse, sin pugnable.
duda alguna, en una mayor armonía El juego de conjunto estratégico
del juego de conjunto. es diferente del táctico. Mientras el
Cuando la efL...tividad de ptezas primero sirve a un determinado plan
distintas se complementa recíproca· de estrategia. el segundo conduce
mente su valor relativo se a!T'plific<L a la creación de amenazas y ataqaes
En la teoría del final de particl3 exis- contra los puntos débiles del adver-
ten muchos casos (por ejemplo. . ario, o a la defensa de los propios
<<Dama contra dos piezas menores»! si la posición lo requiere. En el dia-
en los cuales el juego conjunto del grama núm. 162 el juego conjunto
bando débil llega a compensar la su- táctico de las piezas blancas está
perioridad material del contrario. tan bien acoplado defensivamente
En el buen juego de conjunto se que hace inútiles los posibles esfuer-
fundamentan determinada:; posicio- zos de las negras, bien sea avanza¡¡-
nes calificadas de «tablas posiciona- do peone~ o intentando la penetra-
les»; o sea, que aunque uno de los ción del rev para crear amenazas de
bandos disponga de ventaja material, mate.
no puede considerarse segura su vic- Diagrama núm. 163
toria debido a determinadas carac-
tc:ríst!cas que dificultan o impiden
u consecución. Se han compuesto
inlinidad de estudios de final que
terminan sorprendentemente en ta-
blas, algunos de los cuales se pr.e-
sentan también en la práctica con
cierta frecuencia.

Diagrama nÚIIl. 162

TORRE-LASKER
(Moscú, 1925)

Otro C;Jso de ce .. juncion de juego


L·ntre torre v alfil lo cncontr;Jmos en
la fnmosa partida Torre-Laskcr, se-
gún la posición que rc!leja el dia-
grama núm. 163. Las negras tuvie-
ron que encajar una dura derrota
despu..'s de· l. A.M.!, DxD; 2. TxP+,
LILIENTHAL. BONTSCH - OSWJLOVSKI siguiendo una serie de jaques en
(Moscú, 19~6) descubierta que permiten g:.mar b
d~una negra, más do:; peones: 2... ,
Así. por ejemplo, tc:rminó en ta- RIT; 3. TxP+. RlC; 4. TIC+, RIT;
blas el linal que reproduce el dia- 5. TxA+, RIC; 6. TIC+, RlT; 7.
grama núm. 162, a pesar do; la evi- TSC+, R2T; 8. TxD, R3C; 9. T3T,

109
RxA, y las blancas ganaron con fa- caso recuerda el doblaje de piezas
cilidad. fuertes en líneas abiertas, que nor-
Diagrama núm. 164 malmente da buenos resultados.
El ataque combinado de dama y
torre contra el rey en descubierto
acostumbra a resultar arrollador, lle-
gándose con frecuencia al acorrala-
miento del desamparado monarca en
una de las bandas del tablero, hasta
la consecución del mate. Por ejem-
plo, situemos al rey negro en su ca-
silla 2CR, la dama blanca en su ca-
silla 8TD y una torre blanca en su
casilla 6TR. En este esquema posi-
cional las blancas fuerzan el mate a
base de jaques en la casilla 2TD
de las negras (naturalmente, bajo el
supuesto de que no existan en el ta-
blero otras piezas propias o contra-
rias que lo impidan): l. D8T +, R2A;
2. T6AR+, R2R; 3. DSAR+, R2D;
ZIT A - HROMADA 4. T6D+. R2A; 5. D8D+, R2C; 6.
(Praga, 1941) T6CD+, R2T; 7. DSCD, mate.
Es diferente el juego de conjunto Diagrama núm 165
de dama y alfil que nos presenta la
posición del diagrama núm. 164. Las
blancas jugaron l. PSD!, PxP; 2.
PxP, P3A, con lo cual parece que
sólo consiguen perder el peón que
llevan de ventaja. Pero después de
3. D4D!, PxP; 4. D8T, R3R; 5. DSR+,
R2A; 6. A4D!, el dominio absoluto
de la dama y el alfil en la gran dia-
gonal consigue paralizar totalmente
el juego de las negras, que se encuen-
tran prácticamente en «zugzwang».
Siguió 6.... , P3TD; 7. P4TD!, y las
negras no disponen de jugada útil. Si
7.... , P4TD sigue 8. R2T!, D2C; 9.
DST!; o bien 7.... , DxP; 8. DxPD+,
R2R; 9. ASA+, R3A; 10. D8D+, R3R;
11. D7R +, R4D; 12. A3R, cayendo
en ambos casos el peón torre rey, y N. N.- KOKSAL
ganando las blancas por su aplas- (Praga, 1928)
tante superioridad en el flanco de Juegan las negras
rey. En la partida las negras contes-
taron 7. .. ., D3R, continuándose 8. Un típico y nada fácil ejemplo del
DST, C3A; 9. AxC, DxA; 10. DxP+, juego coordinado de dama y torre
R1R; 11. D8C+, R2R; 12. DxPD, contra el rey podemos examinarlo
RlA; 13. PSTD, y las negras aban- en la posición del diagrama núm. 165.
donaron. Podía seguir, por ejemplo, Se jugó l. ... , D7D+; 2. R3A, T6D+;
13 .... , R2R; 14. D7C+. R1A; 15. 3. TIR (o 3. R4C, D7AR; 4. DSR,
DBC+, R2R; 16. D6C !, etc. El juego TxPC+; 5. DxT, D4A mate), 3.... ,
conjunto de dama y alfil en este D8R! (en otro apartado estudiare-
110
mus este motivo, que llamaremos Diagrama núm. 167
<<clavada en crut.•); 4. DSR (menos
eficientes son todavía otras conti-
nuaciones: 4. D4R. DSAR+; 5. R4C.
TSD!; 6. DxT. D4A mate; o 4. PK
DSAR+; 5. R3C. T7D; 6. T3AR.
D7C+; 7. R4A, TSD+; o bien 4. R4A.
D7A+. etc.), 4.... , OSAR+; S. R4R,
TSD+ !, y tanto si Jo torre c>s cap-
turada por el rey como por la d;una
c .. mate a la siguiente jugada.
Diagrama núm. 166

BOGOUUBOV · ALEKH!NE
(Match de 1929)
Juegan las negras

En la posición del diagrama núme-


ro 167 s<: ob~én·a una impr.:swnantc
!01 mación d..: pcones blancos, cuya
pcligrosido.d es inncg<lbk. Pe-ro d
._;an mac~tro Akkhmc, m..:c.líantc
una mo.niob1 ¡¡ combm¡¡ua d.: lürre y
alfil, consigu¡o reducirlos pronla-
mcnt<.: a la inolensívidad: 1. ... , A7R
ALEKH!r\E- :-.¡_ N. (amenaza T6AR matcJ; 2. P6C,
(Simultáneas 1928) TST +; 3. RSC, TxPC+; 4. R6A,
Juegan las blancas TIA+; S. R7R, T xPA; 6. T6xPC,
T4R; 7. T2D+, R4A; 8. TIAD+, ASA!,
El ataqw.: combinado de dama y y !as blancas abo.ndonaron tres ju-
dos piezas menores contra d rey es, gadas c.lcspués.
por lo general, también muy dec- En los tres casos preceden te~; he-
tivo. En una partida jug¡u_J., en sc-
mos visto ej..:mplos de combinacio--
sion de simultaneas ( posicion dd n..:s con dos piezas. Pero a mcnudo
diagrama núm. 166 J por Alekhine.
'" prc~cntan casos en los que parti-
las piezas ligeras caballo y allil die- .:ipan ma)·or número de ella, ..
ron un espectacular mate en s..:is ju-
gadas. previo sacrificio de J¡¡ dama: ( Yéasc diagrama núm. 168)
l. DxC!, PxD; 2. AxPR+, RIT; 3. Las blancas sacñlicaron b dama,
C6C+, R2T; 4. CxT +, RIT; S. C6C+, l. DxA+, y después de l. .. , RxD;
R2T; 6. CSR+, RIT; 7. C7A mat..:. El 2. TxP+, RIC; 3. A3A, ganaron gra-
motivo de esta combinacion rc..:ucr. cias a la coordinaciün de juego de
du el de torre y alfil quc h..:mos visto tres pkzas: turr..:, altil y caballo. Las
..:n el diagrama núm. 163. · n..:gras sólo pucdcn impedir el lll<llC
El juego conjuntado de las piezas pcrdicndo a su wz lu dama, 3. .. ,
encuentra su máxima cxpr..:swn ..:n D2C; 4. TxD, AxT. pero d..:spues
la lucha contra los peones cncmi- d..: 5. T7D!. se reproduce el tcmo..
gos, cuando éstos forman musiva- En la posición del diagrama nu-
mente y peligro~amente avanzados. mcm 169 bs blancas co.lcularon la

111
Diagrama mim. 1613 combinado de la tone y Jos dos al-
files crea continuas amenazas de
mate: 3. TIA (o bien 3. Tl AR, T7C+ ;
4. R!T. T7R+!: 5. T3A, AxT +: 6.
RIC, A6R+ • ..:tl·.), 3. ... , T7C+; 4.
RIT, TIC· , y las blancas ab<Indo-
naron (si 5. T2CR sigue 5. , T>:T;
ti. D x PD. i\ 1T! ). Por otra parte. ya
c:ra m;¡te con -1 •..• T7T +: 5. R l C.
TRT mc~te.

Dia.~rama mim. J?(J

TARTAKOWER- .\IE1\DLEWITZ
( Paris, 1934)
Juegan las blancas

Diagrama llÚJ/1. 169

PACH.\lAN- ING. VIDMAR


(Spindleruv Mlyn, 1~)
Juegan las blancas

En una panid<I con el lng. Vidmar


(posición del diagrama núm. !70 ),
después dt.: sacrificar un pt.:ón t.:n !J.
ca. illa -lCD, pude lograr una exc<.:-
lc:n!L' conjunción de ju<.:go ~;ntrc la
Lb m a v ambos ce~ballos: 1. 07.\ !, C2A
; dc:spu<'s de l. ... , o;< C4T; 2. C6A.
C2A; 3. D ;< C, las blancos !orzar <Ill
tdTELKl- PACH~lA:\ co¡-¡ 4. D8A los cambios c:n la l-a,ilb
(Tcplicc, 1953) DAD, gzm~nuo gracias al peón libre:
J ucgan las negras (jUt: '-oC cT..:aria); 2. C6A! (no 2. D /e
por 2 ..... DxC5T, y la posicion de:
continuación l. ... , D.· O; 2. T,· D ¡_,, ncg;·as sc:ria prdel íbk con VL-las
ASAR; 3. T!CR, AóR; -+. T!CIAR, de- al linall, 2. , D2C; 3. D5T (amena-
rivando hacia un final <k t'-lhbs. ~" .J. A,,PI, 3. . , CIC; 4. CSD!, CxC;
Pero omitkron l. .. , T:<C'!; l. D:-;D 5. D~-;C. A pesar de la lig<Izón entre
(no es posihk 2. D.-·T. A5AR, v ~i sus pil'r.as las negras no podrán im-
2. R/T, decide 2...• ASAR-; 3. R-K. p~dir d juego combinado de la dama
DI O l; 2. , ASAR. A resar rk .u ' d caballo blanco, que pc:netrarán
~upcrioridad matcri;:¡J bs hhlrll'as no c:n campo contrario. La partida con-
podran impcdu- l<I dcrrora; el juego tinuó: 5.. , D6C; 6. D7R+, RlC (6.

112
. R3T; 7. D8A+. R4C; 8. P4T+l: 7. si 6.... , P3A; 7. T7D!. corriendo in-
DxPD, DxA, y ahora las blancas cluso el riesgo de perder); 3. T3R+,
podí:m seguir con 8. CSAI, D8C+; R2D (3. . R3A; 4. ASR+. R3C?; S.
9. R2T. D4C; 10. D7R, y 1l. C6R. El T3CR+. <!te.); 4. T3D+, tablas. Las
ju~go coordinado de dama y caballo negras no pueden jug;:¡r 4. .., RIA a
c·s en este ejemplo muy instructi\'0. caus:J de 5. CSA !. con las fuertes
La partida terminó: 8. Dx C-, R2C; :Jmenazas C7R + + y C6D + .
9. D7T +, R3T; 10. esA, DSD; ll.
D7R, AxP; 12. PxA, DSCD; 13. Diagrama núm. 172
D8A +. La .. negras abandonaron.

Diagrama 11úm. 171

FURMAN · KRUTJANSKI
(Semifinal Campe<>nat<> Ruso 1958)

BLACKBCRNE · TEICHMAN En .._, po_.ición que relleJa el dia-


( !l;uremberg, 1896) grama num. 172, después de las ju-
gadas preparatorias l. TxC!, RxT;
En la ¡¡osiciun del di::~grama nú· 2. T6T! sucedió un bonito juego con-
mero 171 las negras tienen gran su- juntado dd total de piezas blancas.
perioridad material: torre y cuatro La torre y el caballo amenazan si·
peones contra alfil y caballo. Pero multáneamente el punto 6D, y el al-
d juego ligado de las piaas blancas fil y la dama el punto SR (al alfil di-
impidió que su contrario alcanzara n:-ctamcnte. y la dama después de
la victori:J. L:J partida síguí<i: l. D5T + ). La partida transcurrió: 2... ,
T3D+, R3R! ¡las negras perderían ClA; 3. C< PD ,.. , ex e; 4. DST +,
con otra rc~pucsta: l. . , RIR; 2. RlC (o bien 4.... P3C; 5. D:.- PR.
A7A'. T8T+; 3. rae. TIC+; 4. R3T. TRID; 6. 07C+. RIR; 7. D8C+. R2R:
P3A; S. T8D+. R2A; 6. C6T+. c·tc.l; 8. DxPT+. RIR: 9. DxP+. RIA:
2. e7e+. R2R 1 n¡¡da se ganari¡¡ con 10. A5R. ganando: si 4.... RJA: 5.
2. . .. R3A: 3. T60 +. y no es posibk AxP. etc.); S. DxPR, TIAR (si 5 .....
3. • R~<C por 4. A6T +. Si 3. T!D; 6. T"C!); 6. TxC, D2AR; 7.
R2R. entonces 4. C.';A+. RIR; S. R2T, P4T; 8. T6R, T2T; 9. P6D, PST;
C7C 1 , RIA; 6. A6T :. \' d rey negro lO. nR, D3A; ll. D5D+, y las negr;:¡s
dcb,· regresar ;:¡ la casilla 2R. pues abandonaron.

l13
III. EL ATAQUE DOBLE

Una importante manera de valori- 6. TxPT, T8A+; 7. R2C, D3AD+; 8.


zar mejor las piezas es el llamado R3T, T1AR; 9. D4C~. D3CR; 10.
•ataque doble». Su forma más sim- DxP~. D3AR; 11. T5C+, R2T; 12.
ple es el ataque simultáneo a dos D X D, y las blancas ganaron.
piezas contrarias. Los ejemplos de
«tenedores» que ya hemos visto en Diagrama núm. 174
capítulos anteriores pueden conside-
rar:.e como versiones sencillas de do-
ble ataque; pero existen otras más
dificultosas. Una determinada pieza,
generalmente coordinada con otra,
puede crear dobles amenazas Impo-
sibles de defender a la vez. El doble
ataque suele producirse al aprove-
char distintas debilidades tácticas en
la posición contraria (piezas sin de-
fensa, el rey al descubierto o puntos
improtegidos en sus proximidades,
como, por ejemplo, la casilla 2AR
en las aperturas).
En el transcurso de una partida lo
más corriente es el ataque simultá·
neo de mate y a una pieza sin pro-
tección.
Diagrama núm. 173 TSCHIGORIN- JANOVSKI
(París, 1900)

Diagrama núm. 174: Después de


l. T8D+, R2C, Tschigorin termino
la partida con 2. PSA!, AxP; 3. D5A!.
La doble am..:naza es de mate en 8AR
y al alfil t.:n SAR.
Observemos un interesante motivo
qu.: se prest:nta en los dos ejemplos
antt:riores (diagramas números 173
y 174): Una d.: las dos debilidades
tácticas ya la padece-n las negras en
la posición de partida, mientras la
segunda la fut:rzan las blancas. En
el primer caso las negras tienen sin
icfensa el al!il 6TR, y la amenaza de
mate surge con el sacrificio AxPC.
En el segundo, la rt:d de mate se
UFIMZEV- 'IAIMANO\' pn;,p;¡ra primero y luego, con el avan-
(1949) c~ PSA, se perfecciona la doble ame-
n;¡za de mate y a la pieza contraria.
Diag¡·ama núm. 173: Las bianc.:as
jugaron t. AxPC, RxA; 2. T4T, con El ejemplo de la posición del dia-
la ame-naza 3. D X P + y mate a la gr<.~ma núm. 175 nos presenta un
siguiente. Al mismo tiempo, b torre caso de descubierta de caballo. Las
ataca el a!lil negro situado en 6TR. negras precisan abrir camino a su
La p¡¡rtida siguió 2 ... , D3C; 3. TxA, dama hacia la casilla 5CR para ame-
P4T; 4. TIR, TlAD; 5. D2R, T4D4AD; nazar mate (si P3CR, D6TR). No

114
Diagrama núm. 175 Diagrama núm. 176

JJCMAN- SEIMEANU TOLUSH- ANTOSHIN


(Timlsoara, 1954) (XXIV Campeonato Ruso)

bastaria l. ... , C3A, que permitina


a las negras 2. ASR y 3. D3C, o Diagrama núm. 177
simplemente 2. P xP. La jugada e"
l . ... , C4A (o l. ... , C3C, con el mis-
mo efecto), que al atacar la dama
cumpk la doble amenaza \ C X D y
DSC ), sut!cientc para ganar. En este
ejemplo se conjuga un juego electi-
vo dd caballo (<ttaque a la dama
contraria), con una función pasiva
\liberación de una diagonal en bcnc-
licio de la dama propia).
Más dificultades presentan los
eJemplos que combinan una amena-
za visibk con otra disimulada en
cierto modo.

En la posición del diagrama nú-


mero 176 Tolush jugo 1. D3AD!. La
am.:naza a la ton e .:s ostens1bk; l:l BüLESLAWSK!- FLOHR
segunda amenaza se de,;cubrio l'n d
(Budapcst, 1950)
transcurso del juego: l. ... , T5T; 2.
TXP+ !, R '<T; 3. P6R+, R3T; 4.
D3TR.,-, R2C; 5. A5R+, y las negras con l. .... P3TR, y contestar a 2. C7T
abandonaron. con 2.... , TlR. Ahora, despues ¡_k
2. D3T! las blancas atacan dos p.:o-
Analogo es el ejemplo sigmentc nes sin1tllrán~..~¡unentc, y si 1as nL~­
(diagrama núm. 177). Bolcslawski gras del!c·nden d de 3TD sigue 3.
lorzu prinwro la dehili taciun de la C,d'T, no siendo posible 3 .... TIR
posición cuntraria cun la jugada l. por -+. CoA+. Continuo la partida
D3D! que obliga la respuesta l. .. , 2, __ , C3R; 3. C',,C, PxC; 4. DxP, y
P3C. No prirneru l. D3T, toda vez las b!anca~ ganaron gra<.::ias al pt:un
que: las negras pueden dctend.:rs.: de ventaja que acaban de conqui>l:lr.

115
Diagrama núm. 178 Diagra,,w núm. 179

POPIEL- :'1-IARCO VA.RIA~TE DE APERTL'RA


(Montecarlo, 1902) (Partida Española)
Juegan las negras Juegan las negras

Un ejemplo histórico de ataque Un típico ejemplo es la conocida


doble se reproduce en la pos1cion variante de la apertura española l.
del diagrama núm. 178. Las negras P4R. P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. ASC,
abandonaron en la creencia de que P3TD; 4. A4T, P3D; 5. AxC+, PxA;
su alfil situado en SD estaba irre- 6. P4D, P3A; i. A3R. C2R; 8. C3A.
mediablemente perdido. Sin embar- T!CD; 9. D2D! (posicion del diagra-
go, precisamente en este momento ma núm. li9). Ahora sena malo
podían ganar jugando l. ... , ASC !, 9.... , TxP a causa de 10. PxP,
con ataque simultáneo de mate y a PAxP; 11. C.><P!, y las negras no
la dama contraria. pueden continuar 11. .. , PxC a
Una curiosidad que se ha dado en causa de 12. DxD+, RxD; 13.
cantidad de partidas es el doble ata- 0-0-0+, perdiendo la calidad.
que producido al enrocarse.

116
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA GRUEI\.'FELD
BYRNE · FISCHER
(Nvpva York, 1957)

1. C3AR, C3AR; 2. P4A, P3CR; 3. 11 ... , CST!.


C3A, A2C; 4. P4D, 0-0; S. A4A, P4D;
6. D3C, PxP; 7. DxPA, P3A; 8. P4R, No seria bueno para las blancas
CD2D (8 .... , P4CD!; 9. D3C, D4T); tomar este caballo: 12. CxC, CxP,
9. TID, C3C; 10. D5A, ASC; 11. ASCR?. 13. DxPR?. D4T+; 14. P4C (14. C3A,
TRIR), 14 .... , DxC; 15. DxC, TRIR;
16. A7R. AxC; 17. PxA. AJA, etc.; o
13. AxP, CxD; 14. AxD, CxC; o
bien 13. D1A, D4T+; 14. C3A, AxC
seguido de C x A. Las negras quedan
con ventaja material en todas las
variantes.

12. D3T, CxC; 13. PxC, CxP!.


Las negras prosiguen d ataque de
pic7.as contra la escasamente des-
arrollada posición blanca. Ofrecen la
colidad, que las blancas sólo pueden
ganar a costa de quedar en una po-
sición muy inferior.
14. AXP, D3C; 15. A4A.
Un tardío intento de completar el
Las negras no han tratad(· e ien la
apertura, y se encontrarían : n po- desarrollo. Si 15. AxT sigue 15 .....
AxA; 16 D3C, CxPAD'; 17. DxD,
sición difícil si las blancas hubieran
PxD; !8. T2D, A5C; o 18. T3D.
jugado A2R y A3R, solidificando el
centro. La ilógica jugada del texto T X P!, y a pesar de la calidad de
(¿por qué volver a jugar una pieza ventaja la posición de las blancas es
insostenible.
bien desarrollada ~in claro motivo
que lo justifique?) es un serio error. 15. , CxPAD!.
El alfil blanco situado en SCR es una
debilidad táctica y posibilita a las Otra sorpresa. Al parecer, las blan-
negras una combinación interesante. cas calculara;¡ sólo la combinación

117
15 .... , TIR; lb. 0-0. '\ cd10ra 16. 1ra el rey» de la segunda parte de
CxPAD; 17. ASA, C4C; 18. AxC, esta obra.
DxA4C; 19. TIC, con cierto contra-
17.... , A3R!!; 18. AxD .
.íuego.
No son mejoro;s las continuacio-
16. A5A. nes siguiL·ntes:
a) 18AxA?, D4C+; 19. RIC,
O hic·n 16. DvC, TRlR, \' las ne- C7R+: 20. RIA. C6C+; 21. RIC.
gras conservarían el pcun de \en- D8A+; 22. T;-rD, C7R-H+.
taja. h) 18.DxC,D,:A;I9.PxD,A<D:
20. AxA, TxA. y las negras dchl'n
16 .... , TRlR+; 17. RlA. g;mar holgadamente.
18 ... , AxA+; 19. RlC, C7R+; 20.
RlA, CxP+; 21. RlC, C7R+; 22. RlA,
CM+.
El caballo regresa a ou punto de
partida, pero con la diferencia de
que, después de haber capturado en
su peregrinación el pe<in de dama
blanco, el alfil negro de 2CR domi-
na L'nteramente la gran diagonal.
23. RlC, P /A; 24. D4C, TST.
Aqui podría ~·a darse la lucha por
terminada. Las bbnc,IS solo p•tcdcn
elegir entre do~ tipos de desventaja
material: torre contra dos alfiles
(caso de 25. DxTI o Jama contra
torre v dos alfil e:' (como sigue <.:n
P«rece como si las n.:gras no hu- la partida). Sin embargo, la L:1se ti-
hieran calculado bien su combina· n;d es interesante por la dinTtida
ciún. Ahora la atacada dama no pu<:· n1za de qw: es objeto el rL'\. bbnco:
de n:tir~1rse y defender al mismo 25. DxP, CxT; 26. P3TR, TxP; 27.
tiempo el caballo. y después de 17. R2T. CxP; 28. TlR, TxT; 29. DSD+ .
.... C>~T: 18. Ax D. PxA: 19. D3C AlA; 30. CxT, A4D; 31. C3A, C5R;
no pued.; impedirse nue\·a perdida 32. D8C, P4CD; 33. P4T, P4T; 34. CSR,
de material. Pero la mala situación R2C; 35. Rl C, A4A + ; 36. RlA, C6C + ;
del rey blanco permite ;1! contrario 37. RlR, ASC+; 38. RlD, A6C+; 39.
una bella combinación, que mas bien Rli\, C7R+: 40. RlC, C6A+; 41. RlA,
perknecc al capítulo «Ataque con- TIA++.

DEFENSA SICILIANA

PEl\:ROSE- BARDEN
( llasllngs, 1957 58)

l. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3. tura con ventaja dc des;;rrollo, pero


P4D, P·.··.P; 4. C.· P, C3A; 5. C3AD, ,.n su posición ha quedado un punto
P3D; 6. P4A. P3CR; 7. ASC, A20: débil (el aislado peón de rey); ade-
8. A· C, A:<A; 9. PSR, P <P: 10. PxP, mús. las negras po;;ecn el par de al-
C5R; 11. CvC, AvC; 12. 0·0. files. Por ello el tema de las blancas
Las hlam:as han salido de la apL'r- h<~ de consistir en la creac:ión de

118
amenazas efectivas, e impedir en lo
posible que las negras completen su
desarrollo.
12... , AZC; 13. TIR!, D4D?.
Con esta jugada las negras sólo
consiguen complicar, favoreciendo el
plan del adversario. Era mejor 13 .... ,
A4D; o bien 13 .... , A3A, seguido de
t:nroque corto.
14. P3A!, DxPR!.

la dama negra está perdida inape-


lablemente, aunque a cambio de im-
portante cantidad de material. No
obstante, su posición será inferior
por la desconexión de sus piezas.
Era relativamente mejor endurecer-
se en la defensa jugando 16.... , R1A;
17. C6R+ !, PxC; 18. TlAR, DxT +;
19. TxD+, A4A; 20. P4CR, A3A; 21.
PxA, PRxP. Las negras tendrían
torre, alfil y dos peones a cambio
de la dama, y una posición conso-
Lo mejor. Las siguientes continua- lidada. No sería fácil para las blan·
ciones serian desventajosas para las cas imponer su superioridad en el
negras: naneo de dama. En cambio, es malo
a) 14 .... , 0-0; 15. D2R, A4A; 16. 16 .... , RlD; 17. C3C, P4A; 18. CSA
CxA, PxC; 17. A4A, con ventaja po- (además del mate en 7D las blancas
sicional blanca. amenazan C6R+ ), 18 .... , RIA; 19.
b) 14 .... , AxPC; 15. D4C, A8T; D7D+, R!C; 20. TxA'. ganando; y
16. P4A!, DxPA; 17. RxA, D4D+; también 16 ..... P4CD; 17. Dx PC+
18. D4R. Las blancas tendrían una (no 17. CxP?. 0-0), 17.... , R!D (17.
pieza de ventaja a cambio de dos ... , RIA; 18. C6R+); 18. TDJD, R2A;
peones. 19. C6R+ !, PxC; 20. D4A+ !, RIC;
e) 14 .... , AxPR; 15. DH +. RIA; 21. T X A, D2A; 22. D3C+, etc. O bien
16. TXA!, o bien 15 .... , P4CD; 16. 18 .... , RIA; 19. C6A!.
Cx P, y las blancas ganarían.
17. TxP+, RIA.
15. A4A!.
Si 17. . .. RxT, o 17 ..... R!D. de-
Una bonita jugada, posible por la cide CxA+.
escasa protección de las piezas ne-
gras en el centro del tablero. No 18. C6R+, PxC; 19. DxD+, RxT;
puede rechazarse el sacrificio, toda 20. D7AD+. A2D; 21. TID, IDID.
vez que después de 15 ..... D4D; 16.
D4T +. RIA; 17. TD!D la posición de No 21. .... , TR!D? por 22. DxP. y
las negras seria desesperada. no habría defensa contra 23. TxA+
Ahora las negras pierden los dos
15.... , DxA; 16. D4T+, A3A?. peones del flanco de dama, y el resto

119
de la partida es ya fácif: 22. DxP, TSR; 32. D8T.,-, R2D; 33. DxP~.
TRIA; 23. DxP, T4A; 24. P4TD, A4R; RlD; 34. D8T.;-, R2D; 35. D7C+,
25. PST, R1R; 26. P6T, A3AD; 27. RlA; 36. D8A+, AlD; 37. DSA, R2D;
TXT+. RxT; 28. D3R, A2A; 2.9. 38. PSC, AlT; 39. D7T +, y las negras
P4CD, T4R; 30. D4D+, RlA; 31. P4A abandonaron.

APERTURA ESPA!\lOLA

BOGOUUBOV- KOSTIC
( GOteborg, 1920)

t. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3


A5C, P3TD; 4. AxC, PDxA; 5. C3A
P3A; 6. P4D, PxP; 7. DxP, DxD;
8. CxD, A3D; 9. A3R, C2R; 10. C3C
P3CD; 11. Q-0-0, P4AD; 12. C2D
A3R ;, 13. P4A, 0-0-0 ; 14. C3A, C3A;
15. P3TR, T2D!.
Las blancas proyectan el avance
P4CR - PSCR para valorizar el peón
de más que tienen en el naneo de
t·ey. Por otra parte, es claro que la,
posibilidades de las negras radican
en el juego de pieza:, (poseen el par
de alfiles). Con la jugada del texto
las negras preparan una mamobra
que tiende a aumentar la efectividad
de su cahallo.
C7R l·; 20. c~·c. AxC. seguido de
16. P4CR?. 21. . A6A.
La preceden!.: jugada de las ne- 19. TR1R, C4C.
gra-; rarléce indicar que quieren do-
blar bs torres en la columna de Esta jugada también va contra el
dama abierta. Por ello es compren- pcon de re~· blanco. al forzar el
sible que su verdadera intención pa- cambio del cab~llo 3AD. que Jo dc-
sará desapercibida a Bogol_iubov. La !ícndt:.
jugada exacta era 16. R!C.
20. A2D!, CxC; 21. AxC, T2D2R;
16. ., CSD!. 22. PSR, P >-. P; 23. C3R.
r véc1se diagnm1a 1 ( v~asc diagrama)
La rrimera p<:qucña sorpresa. Si Compkmcnto de la jugada 20 de
li_ C·-·C sigue 17. . PxC; 18. TxP. las blancas. Se amenaza C-" A v C5A.
A x PA '· La jugada 15. _ ., T2D era \- parece que la:s blanc¡¡s han dc oh-
pp~par0toria de esta comhinación kncr ventaja, pues si 23. . A3R?.
para impedir que las blancas pue- sigue 24. PxP. sin que el alfil de
dan camhiar las torres con jaque. rt:"v tenga escape.
Ahora no valdría 10. T x T por la in-
23. , A7R !.
tc?rmcdia 19 . . . , A '<A-'-.
Una !ina jugada que da \entaja a
ti. C4TR, TlR; 18. (7C, ASA. las negras. Después de 24. T X A.
Empieza a peligrar el centro de P ,· P el cahallo no puede jugar por
peones hb.ncos. Se amenaza !9. quedar una torre indefensa. No seria

!20
27. CxT+, TxC; 28. A2D, ASR;
29. P4A, R2D; 30. PxP, AxP; 31.
P3T, T2A; 32. P4TR?.
Las blancas pitTden la última oca-
sión para reactivar sus piezas. Como
veremos en el transcurso de la par-
tida, pe¡-derán material, siguiendo
su alfil pasivo. Según opinión de Tar·
takower, era preferible sacrificar el
pr:ón de rey ( 32. P6R+ ! ) para ganar
libertad de acción, y tratándose de
un final de alfiles desiguales resul-
taría a las negras muv difícil impo-
ner su ventaja.

32.. , R3R.

El resto pertenece ya al terreno


mejor 24. T2D, PxP; 25. CSA, P6A!:
del final. Las negras ganaron gracias
26. C/T:. TxC, y el peón lib,.e de-
a la mejor colocación d.: sus piezas
cide r:lpid<Jmentc.
v valorizando el peón de ventaja en
~1 flanco de dama: 33. PST, TIA; 34.
24. TD': A!, PxT; 25. P"P, A6A; P6T, PxP; 35. AxP, TIC; 36. P5C,
26. C5A, P4D !. A6C; 37. TlT, A7A; 38. A7C, A6D; 39.
T3T, P5A; 40. P3C, P4C; 41. PxP,
Las negra:; no podrían manten"' P x P; 42. A8T ( 42. A6A, TITO), 42..
la \Cntai~t de la calidad por mucho T X PC; 43. RZD, R4D; 44. RJA.
lÍl'mpo v prefic¡·en devolverla. Aho- P4TD lamcnc.za T7C y T7AD mate):
ra, dado que sus pic;z¡,s Y peones 45. T2T, T6C; 46. T2D. R4A; 47.
poseen mavor mo\'ilidad, las negras P6R, A4A +; 48. R2C, T6C +; 49.
pued<:n alentar fundadas esperanzas R2T. A x P; 50. A4D+, R:>A; 51.
de \'Íctoria, a pesar de los alfiks de RJT, TxP+; 52. R2C, T6CD+; 53.
distin:o color. R 1T. P6A. Las blancas abandonaron.

GAMBITO DE DAMA

CAPABLANCA-ALEKHINE
1~htch para el Campronato Mundial, 1927)

l. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD, da que la ,-ontinuación 14. AxC.


C3AR; 4. A5C, CD2D; 5. P3R, A2R; AxA; 15. (YP, para aprovechar la
6. C3A, 0-0; 7. TIA, P3TD; 8. P3TD, indefensión del caballo 4AD, no se-
P3T; 9. A4T, PxP: 10. AxP, P4CD; ria buena a causa de 15 .... , DxD:
11. A2R, A2C; 12. 0-0, P4.'\; 13. PxP, 16. TRxD. C6C; 17. T7A, AxC: 18.
C;<P: 14. C4D. AxA. PxC; 19. AxT, TxA. con cla-
ra ventaja para las negras.
En esta posición bs riczas negras 14.... TIA; 15. P4CD.
cstan mejor desarrolladas. Como
quiera qu~ la dama blanca no dis- (vcase diagrama 1
pone de buena casilla rara su insta- El r•·imer error importante de Ca-
lacion. era a considerar la simplifi· pablanca en esta partida. La casilla
cación 14. DxD, TRxD; 15. TRlD. 4AD queda d<:nilitada, desventaja
Alekhinc indicó despucs de la partí- que se hara notar pronto.

121
derian 19. TRID, ejerciendo cierta
presion sobre su casilla 5D ( 40 de
las n.:gras l. No obstante, la torrt:
será remplazada pronto por el ca-
ballo.

19. C4R, DIA; 2ú. TxT?.

Con razón califica Alekhine esta


jugada como d .:rror decisi\'o de la
partida. Las piezas negras presionan
fuertt:mente e;:n el flanco de dama.
Exacta era 20. DIC !, no fácil de en
contrar, que amenaza la simplifica-
ción C6D (o también A6D). Después
de 20 .... , TID, las blancas tt:ndrian
la posibilidad de emprender una in-
teresante maniobra: 21. C2D!, TxT;
15 ..... C4A2D!. 22. TxT. DlT; 23. A7A!. segUJdo de
A XC, simplificando.
Es curioso que la activacion del
jur:go de esté' cab;dlo consista en su 20 .... , C~<T; 21. TIA, DIT.
regreso a la casilla que ocupo dos
jugadas antes. Parecía más razona-
Amenaza ganar un peón (C4D x PR,
ble 15. .. C4A5R, pero despuc.':: de
o C_.D:-- PCJ. Las blancas no pueden
los cambio:; que se originarían la
jugar 22. C5AD a causa de 22 .....
partida derivaría rápidamente a ta· A·,C; 23. PxA, TIA; 24. A2R, TxP,
blas. Con la jugada del texiO Akkhi-
25. A,<. C. D1AD. ganando un peón las
ne p1cpara el desplazamiento del negras.
caballo hacia su casilla 5AD.

16. A3C. 22. C3A, TIA; 23. CxC, AxC; 24.


A • A, D:<A; 25. P4TD.
Todavía era ocasión para !as blan-
cas apunt<lhlr su casilla débil 4AD
jugando 16. C3C! y C5T. La conr i-
nuación 16. A3A. D3C; 17. C4R favo-
l'L'Cería a las negras dc:,pués de 17 .
.. T-.T; 18. D:<.T, TIA, según indi-
n) Akkhine.

16•...• C3C; 17. D3C, CR4D!.

Buena jugada, con la cual las ne-


gras mantienen la 1ucha por el ¡;o-
minio de la casilla 4AD de las bJ¡m-
cas. Se amenaza 18 .... , C'<C; 19.
TxC, i\40; 20. D2C. Tx T; 21. Dx T.
D!T, seguido de TIA, con pn:S!Ón de
las negras en la columna alfil dama
abierta v en la gran diagonal blanca.
18. i\3A, TSA!. Es claro que las blancas no pue-
d"n mantener su dama exclusiva-
Mucho mejor que la sencilla 18 ..... mente en ia defe-nsa del PTD. Pero
C5AD, ¡¡ la que las blancas respon- la jugada del texto crea una nueva

122
<.kbilidad, el peón caballo dama, que nazas de mate en la primera hori-
preci~ará también ser apoyado. wnta!.

25. , A3A!. 29 • .. , P4R; 30. TIC.


Después de 30. P4R seguiría 30,
Otra buena y sorprendente jugada. D6D!; 31. DxD. TxD; 32. TIC, P3A;
El alfil dcja su casilla de ataque el peón CD blanco ya no puede ser
contra el PCD. Pero desde su nue\'O defendido. Pero también con la ju-
L·mpbzamil'nto hostiga el caballo 4D, gada del texto, una vez desplazado
qUL' ha dL· retirarse- o sn apoyado .:1 t:<~ballo de la casilla 3AR, la posi-
por la ton·e. quc de cstt: modo <.~b:m­ ción blanca se desmorona con ra-
dunaria la columna alfil dama. pidez.
26. C3A, A7C!. 30... , PSR; 31. C4D.

Es extr¡¡ordinaría la cxtor. íón que Un último intento para complicar,


c'ta sencilla jugada produce cn las que las negras refutan con una pe-
tilas blancas. Akkhine indica las queiía combinacion. Akkhine indica
do:; vari;:m tes que siguen. las dos ulternativas siguientes:
,,¡ 27. TID, PxP'; 28. D·<P. C3C; ") 31. C!R, D7D; 32. D2A, DxD;
33. CxD, T7D; 34. ClR. C6T, ga-
29. TxD. CxD: 30. TlD, C6A; 3l.
TIR. TSA; 32. A6D, CSR; 33. A7R, nando.
b) 31. C2T, D6D!; 32. TxA, DxD;
P3A; -~~- TIC, R2A;: 35. RIA. A6A,
l'lcétcra. 33. T x D, T8D+; 34. CIA. C7D; 35.
l>i 27. TIC. C6T; 28. D. A. C'··T: T3T, CxC!, etc.
29. D <C. D6C; 30. DIAR. P>·P; 31. 31 . . . , AxC; 32. TlD, CxP!.
P3T. PbT. etc.
Esta fma eombinaeion linal pasó
27. TIR, TlD; 28. PxP, PxP; 29. <.ksapercibida a Capablan<:a >11 efec-
P3T. tuar su jug¡¡da 31. No s.: recupera
la piaa c.!espucs de 33. D;<D. TxD;
L "·' jugada que debe hacerse tar- 34. p ~-e por la intermedia 34. ..
Je o tcn1prano para C\ itar l3s an1t> A.·_ P..¡. Las blancas abandonaron.

DEFENSA SICILIANA

PACH,\1AN · VASIUKOV
(Gotha, 1957)

l. P4R, P4AD; 2. P3CR, C3AD; 3. dad. Por su parte, las negras se es-
A2C, P3CR; 4. C2R, A2C; 5. 0.0, forzar~n en provocar cambios con
P3D; 6. P3AD, P4R; 7. P3D, CR2R; Yistas a la simplificación, u fin de
8. A3R, 0.0; 9. P4D, PA;<P; 10. PxP, no caer en inferioridad.
P4D; II. CD3A.
ll. .. , PRxP.
Posición claramente dl'f;nic.!a. Tras
el inmediato cambio de peone~ cen- Exacto. St:ría errónco efectuar pri-
trales resultará una posición de tipo mero 11. .. , PDxP, a lo qut: las
:-..i;nL~trrco en 13 cual !as bl~!nc~s SL'· blancas contestarían con 12. PSD!,
r•m mano. y !labran c.!c :ntenta¡· el creando un fuerte peón libre.
aumento de dectivid<~d de sus pie-
z;ls par;; romper la monótona igual- 12. C2R,,P, PxP; 13. CxC, C;<C.

123
16. , A4A?

Un gra\·e error, del cual no podrán


ya reponerse la$ negras en el trans-
curso de la part._'a. Tampoco era
hueno 16 .... , A3R por 17. P4CD!, con
fuerte ataque. Lo mejor era, tal vez,
cambiar las damas v continuar 17 .
. A3R. .

17. D.·.·.D, CxD; 18. C6D, T7R.

La clave de la maniobra de las


negras. Parece que la entrada de
una torre en s.Optima )· la Limenaza
contra el PCD blanco ofrece buenas
pcrspecti\·as de contrnjuego.

14. ASA!. 19. TDIR!.

Después de 14. AxP, A6T, las ne·


gras tendrían ligera \·entaja. Con la
jugada del texto las blancas mejoran
el juego del alfil de dama. :-· podrán
tomar el peón con el carmllo. Si tas
ncgr~'s tornan el PCD en la siguiente
jugada. cotn:rán sus riesgos.

14. TIR; 15. CxP, D4T.

Como ya hemos indicado. !<:1 g'!l-


nancia del PCD sería peligrosa: 15 .
. AxP; 16. TIC, A2C; 17. C6D.
T4R; 18. A3TD. etc. El cambio de
damas por las negra>- tampoco me-
jorada su posición. toda vez que las
blanca:< tendrían gran \'entaja de
desarrollo y mantenddan la fuerte
presion sohre el peón 2CD. Preparación de un sacrificio po-
si(;ional de calidad. cuvo sentido
16. DIR !. d<?be buscarse en el hien .conjuntado
iucgo de las piezas blancas v en el
Con frec-uencia se rehuye, infun- dominio, a su vez, de la séptima fila.
dadamente. el cambio de d:nnas cn
posiciones agresivas. Este cambio 19. , TvPC; 20. ASO, A3R; 21.
no puede disminuir las posibilida- T ,-cA!, P;<T; 22. AxPR-"-, RlT.
des de ataque si la clama contrari;:¡
tiene juego acti\·o. As1 ocurre en !\aturalmcntc. no 24. . RIA por
t:ste caso. Las negrLis amenaz;:¡bnn 23. C5A+.
T '>: C segui-do de D /A. Si ahora son
las negras las que cambian las da- 23. C7A+, RIC; 24. TIO!.
mas. la torre blanca de lAR se co-
locara en columna abierta sin rer- Esta e:; la «punta» ele la combi-
der ningún tiemro. v amenazando nación. Las hl::mcas amenazan T7D.
C6A-;. seguido de CSC + y A4D. Las negras

124
pueden impedir de varias maneras 26 .... , P3TR podrían mejon1r su
esta maniobra, pero no la irrupción apretada situación, pero despues de
de la torre en la séptima, después 27. A4D!, PxC; 28. AxA+, R2T; 29.
de lo cual la fuerza conjunta de jue- A6A+. R3T; 30. A4C, TSR+; 31. R2C,
go de las piezas blancas llegará a su estarían perdidas. Las blancas ame-
máximo. nazan A7C + y P4TR. La única defen-
sa posible, 31. ... , TSR, fl·acasaría
24 ... , TIR. también por 32. A.3A, TSTD; 33. P4T,
PxP; 34. PxP, P4CR; 35. PxP+,
Un poco mejor era 24 .... , C3A, de- R3C; 36. T7R, R4A; 37. TSR+, RSA;
jando que la torre proteja el PCD. 38. P6C, ganando. Esta variante es
De todo:; modos, después de 25. T7D, muy instructiva. El juego unido de
TIR; 26. ASD, la defensa de !as ne- la torre y los dos alfiles de las blan-
gras seria muy difícil. cas es superior al de las desperdiga-
das piezas negras (la torre en 1TD
25. CSC-"-, RlT. y e! caballo en 4TD ausentes de la
lucha).
La de\·Olución de la calidad no
bastaría: 25 ... , TxA; 26. CxT, P3C; 26 ... , C3A; n. A5D!, C4R.
27. T7D :, con clara \'en taja, por
<.:jemp!o, 27 .... , A3A; 28. A3R, C3A; Tampoco era posible en este mo-
29. P4TR, C4R; 30. T7AD, CSC; 31. mento 27 .... , P3TR. Seguiría 28. C6R,
ASC, cte. El dominio de la s.:'ptima A3A; 29. C8A, etc. La jugada 27 de
por la torre blanca ..:s decisivo. las blancas tiene por objeto ceder la
casilla 6R al caballo.
26. 17D.
28. DR.
«Clavada» decisiva del caballo. Se
produciría una bonita vanante si
28 .... , P3TR; 29. C7A+, R2T; 30.
CxC, TxC; 31. TxA+, RxT; 32.
A4D, seguido de P4A. También son
insuficientes 28. TlD; 29. A3C; y
28. .., TIAD; 29. A6D !, TID; 30.
AxC, T7RxA; 31. C7A+, R!C; 32.
TxT, etc.
28 .... , T8R+; 29. R2C, C6D; 30,·
C7A+, RlC; 31. C5R+. Jaque a la
descubierta que gana una pieza. To-
davía se continuó 31. .. , RlT; 32.
CxC, TxT; 33. AxT, TlAD; 34. A6D,
P3C (34. ·... , T!D; 35. CSRJ; 35. C5R,
DA; 36. A3C, TIC; 37. R3A, P4TD;
El diagrama iiusrr, perfectamente 38. C4A, PST; 39. CxT, PxA; 40.
las posibilidades tácticas de las blan- PxP, AxC; 41. R4R, RlC; 42. ASR,
cas en la posición ;1 quo: se ha llega- A6T; 43. RSD, R2A; 44. A4D, P4CD;
J:J. Las negras csperaiJan que con 45. P4T. La~ negras abandonaron.

125
DEFENSA HOLANDESA

POLUGAIEVSKI - LIEBERT
(Campeonato E<lud!antll Mundial 1927)

l. P4D, P4AR; 2. C3AR, C3AR; 3. Las blancas ofrecen la calidad a


P3CR, P3CR; 4. A2C, A2C; 5. 0-0, c:Jmbio de la dehilitación de la po-
0-0; 6. P4A, P3D; 7. C3A, P3A; 8. sición del rev negro. Pero van a en-
D2A, P3TR; 9. TlD (9. P4R!). 9. , ¡;untrar·se con una desagradable sor-
D1R; 10. PSD, PxP; 11. P>:P, C3T; presa.
12. C4D, A2D; 13. P3C ( 13. P4R! ).
13. .., D2A; 14. A2C, R2T il4. . 26. . A3T; 27. D3C, CxPT!.
CSCD; 15. D2D. CSxPD; lfl. CxC. Mucho mc·jor que ganar la c-alidad.
CxC; 17. CxP. AxC; 18. AxA. RxA; Ahora el rey blanco va a ser obje-
19. DxC. DxD; 20. AxD. con ligera to de un :Haque masivo por parte
ventaja para las blancas); 15. DID, de las piezas pesadas negras.
C4A; 16. TDlA. TDlA; 17. D4A, C4T;
18. D3A, C3A; 19. D4A, C4T; ZO. D3R? 28. DxA, DxP.¡.; 29. RlT, TSA;
(facilita a las negras un peligroso 30. C4R!.
a taqu.: en el llaneo de rey), ZO. . .. ,
PSA! ; 21. D3A, P4CR; 22. P4CR. Unica. No vale el sacrificio do:
Las blancas deben impedir la pe- dam:1 30. DxC, TST+; 31. DxT,
ligrosa amenaza PSCR. Si 22. P3TR DxD+; 32. R!C, A6R+; 33. RIA,
D7A mate.
sigue 22 .... , PxP; 23. PxP. DxD.
ganando las negras un peón. Tam- 30.... , DST+; 31. DxD, TxD+;
poco es satisfactorio 22. PxP por 32. RlC.
22 .... , PSC; 23. D3R. Cx PA.

22. C3A; 23. P3TR.

Un¡¡ pusición compJic¡¡da. El ca·


b~dlo de darna negro esta «clavado»
pero la sigui.:nt<; jugada IC ucl\c
La suliclcz cld Jlanco de rey es solo este: problema.
aparente. Lus negras pueden abz·ir la 3Z. . . TlCR.
cuh:mna caballo rey mediante una
enérgica ruptura de peones. Se amenaz;¡ C >:C. l.a~ blanca' n•'
pt¡cden jugar 33. CxC, por 33.
23 . ... , P4TR!; Z4. P>,P, PSC!; 25. A6R+; 3~. RlA, T8T + (dc:sviaciói·
PxP, AAP; 26. D>;P. del aliil); 35. A>:T. TSC ma!c.

126
33. CSA, TxC; 34. CxA, RxC; Las negras quedan con clar:1 ven-
35. RlA?. taja material. Además, el rey blanco
se verá envuelto pronto en una red
Pierde en seguida por la conocida de mate.
desviación del rey blanco que sigue
en la partida. La única defensa con- 37. R3A, TxA; 38. TIR, C6D; 39.
siste en la sorprendente jugada 35. T6R+, R4C; 40. TI!.., C4R+; 41. R3R.
T2A!. que permite responder a 35 .... , O bkn 41. TxC, PxT; 42. TxPR.
CSA con 36. P3R, y si 36 .... , TxP. R4A; 43. P6D, C3A, etc.
37. AJAD.
41. ... , C2C!; 42. T6xPR, C4A+;
35 ... , TxA+; 36. RxT, TxP+. 43. R4R, T7R mate.

127
EJEMPWS PRACTICOS
( Las soluciones en la página 302)

Ejemplos prácticos para el capítulo


«Utilización táctica de las piezas»
l. AUMENTO DE LA EFECTIVIDAD

2
Las blancas juegan y ganan. L~'t negras jucgo.n ~ ganan.

3
¿Cómo pueden aprovechar las negras la Las blancas juegan y ganan.
favorable situación de su dama?

128
5
Las blancas fuerzan un mate rápido. Las blancas juegan y ganan.

11. EL JUEGO TACTICO CONJUNTADO DE LAS PIEZAS

Las negras juegan y ganan. ¿Pueden las negras forzar el mate?

9
Las negras juegan y ganan.

129
5 - TÁCTIC\ MODERNA • 1
m. EL ATAQUE DOBLE

10 11
Las blancas jugaron l. P4AD. ¿Fue buena Las blancas jugaron l. T1D. ¿Qué respon-
esta jugada? d icron las negras?

t:~

Las blancas juegan y ganan. ¿Pueden las blancas ganar un peón ju-
gando l. A.xA, PxA; 2. TxP?

15
¿Con qué maniobra alcanzaron las blancas Las blancas jugaron y ganaron rápidamen-
un ataque decisivo? te. ¿Con qué jugada?

130
LIMITACióN DE LA EFECTIVIDAD Y CONJUNCióN
DE JUEGO DE LAS PIEZAS

El deseo de aumentar la efectivi- las piezas contrarias. En este capi-


dad y juego de conjunto de las pie- tulo examinaremos los medios tác-
zas propias debe ir unido, como es ticos adecuados para alcanzar el ob-
lógico, al de limitar o reducir el de jetivo mencionado en seRundo lugar.

l. ENCIERRO DE UNA PIEZA

Es el medio más contundente. Diagrama núm. 180


Cuando una pieza se halla en posi-
ción desventajosa, o pierde casi todo
su poder efectivo, o debe sacrificar-
se para obtener el máximo partido
posible de la eventualidad. En el ca-
pitulo •Propiedades de las piezas»
ya hemos conocido las dificultades
por que atraviesa, por ejemplo, un
caballo sin salida en las casillas 8TR
y 8TD.

En la posición del diagrama nú-


mero 180 las blancas jugaron l. AIT!,
D2D: 2. PSA!, encerrando el caballo
negro de 4TD. Las negras intentaron
2. ... , D2A, para continuar 3.... ,
P4CD. Pero las blancas se opusieron
a este plan jugando 3. TIAD!, y
después de 3.... , T2D; 4. DIR!, TSCHIGORIN. WALBRODT
TRID: 5. D4C, ganaron una pieza (VIena, 1898)
(las negras continuaron todavía S.... ,
CxPA; 6. PxC, T8D; 7. AxC, PCxA; 2. TlAR, CIC, seguido de 3.... , C2R.
8. A4D, TxT +; 9. RxT, y abando- En su lugar jugaron en seguida
naron. l .... , CIC?, y perdieron una pieza
después de 2. T4R!, que amenaza
Diagrama núm. 181: Las negras 3. T4T +, sin que el caballo di~;ponga
debían haber continuado l. ... , TIR!; de casilla para salir.
131
Diagrama núm. 181 está atacado. La jugada natural l.
P3TR no es recomendable, toda vez
que permite l. .... A6C 1 , y la supe-
riorid::Ici blanca en el flanco de r.:y
resultaría de difícil Villorización.
Rcti protegió indirectamente el peon
jugando l. R2A !. Ahora no es posi-
hlc l. ... , Ax P por 2. P3C (amena-
za 3. R2C, T.:ITR; .:1. T!D, seguido de
5. T!TR l. El intl,nto de liherar <:1
alfil. 2. , T4CR, fracasaría por la
respuesta 3. TSD +! ~· 4. AbA-. L.1
partida siguio l. ... , T4TD; 2. P4TD,
T4T; 3. P3T (ahora ya no es posi-
ble 3.. , A6C ), 3•.. , P4CD; 4. A3A !,
TST; S. P4CR!!. Como es lógico, las
b!am:as no juegan 5. P>: P para no
desdoblar el peón alíil d¡¡ma negro.
La jugat.J¡¡ del texto prepara b si-
L. STEI!\ER • TARTAKOWER guiente combinación: 5.... , T ,, PT;
(Berlín, 1928) b. TxA!, PxT; 7. R2C, T3T; 8. A7C,
Juegan las negras T5T; 9. A6A, T3T; 10. A5C. Es cu-
Un típico ejemplo de encit:rm ck riosa la manera con J;:¡ qu~ en pocas
un alfil nos lo proporciOin la posi- jugat.l¡¡;; la torre queduia encerrada.
ción siguiente: Blancas, R!AD. P2TD. Las negras cont;nuaron S... , ASA,
~· ckspués de 6. T8D+, RxT; 7.
P2CD, P2AD; .\'egras, RICR. A3R. Un
grave error es l ... , A x P por 2. P3C. A6..\--, R2D; 8. AY:T. Rcti pudo h:J·
y después ele 3. R2C el alfil cst;í ccr \·akr su mejor esquema de p.:o-
ncs l'n el tina!.
perdido.
Diagrama mim. 183

RET!. SPIELMAN!\ WOLF · ALEKH!r\E


(Viena, 1914) (Carlsbad, 1923)
Juegan las blancas J ueg.an las negra.."'

En la posición del diagrama nú- E! aL:orralamiento o desconexión


mero 182 el peún torre rey blanco ck Ul:a pieza no siempre termina

132
con su pérdida. A veces se trata sólo 1. CSA!, A2A (2 . . , AxA?; 3.
de mantener su alejamiento del fra- CxPD.;.J; 2. P6C!, AlC; 3. C4D!, y
gor de la lucha por largo tiempo, las blancas ganaron con facilidad.
valh!ndosc de cadenas de peones Las pil"zas fuertes (dama y torres)
propios o contrarios. Un c.kmplo ti- t<tmpoco están excluidas de tan tris-
pico podemos verlo en la pusicion te destierro. Veamos primero algu-
del diagrama núm. 183. en la cual el nos cj~mplos de encierro de una
alfil blanco de 2CD va a quedar tUl"- torre.
ra de juego. Alckhine jugó l. .. , Diugrama núm. 185
AxA!. No vale 2. DxA por la inte-
resante combinación que seguiría:
2.... , TxT; 3. DxT, P6D! (¡ataque
doble!); 4. AXD, PxD Idee nuc\·o
ataque doble, a la torre y ai ;dtil
~imultáneament<: 1 y las negras gana-
;·;a'L Después de 2. T;..., T. AxT; 3.
T T, R/.T; -1. R>.A. AxP, las ne-
i:mari:::l un peón. Las blancas
Jc :.:~Jt1tr.:star, pues¡ 2. PxA¡ y
e!i•.} 'u allil de dama quedará
... -.!.Jdo por mucho ti..:mpo. L1s nt'-
gras abrieron posteriormente el jue-
go por d ala de rey, y cont:.ndu
prácticamente con una pieza de H'n-
taja ganaron la partida unas veinte
.iuradas después.

Diagrama mi•11. 184 DARGA- !VKOV


( Hastings, 1955 56)

En unz. pz.rtícl:l Darg<dvkov, po-


sicion que reproduce el diagrama
m1me10 185, las blancas han podido
alcanzar .:on una torre la scptirna
fila. Las negras, psicológicamente,
proponen el cambio de ton·es, indu-
ci<.:ndo al ad\·ersario al enor l. T7R?.
Después de l. ., Rl \; 2. T:-.·C, R2A
la torr(' bi~HJCa c-..~.J pcr:..iid~. qu~­
dando l;b nq~'"' con calidad de
ventaja.

En la posición del diagr:Jma nú-


mero !86 las blancas jugaron l. A6T.
No sería bueno conte~tar !. ... , 0-0,
por 2. AxA. RxA: 3. D4D+. se¡¡ui-
:'.lAROCZY- JANOVSKI do de -+. D7T. Si l. ... , A4R. !u~ h!an-
( Carlsbad, 1907) cas responderían 2. D3R!, no siendo
posible 2 ..... Ax PD por 3. D4D 1 • c·on
En la posición de! diagrama nú- ataqtH! cloble. Lo mejor. relativamen-
mero 18-f, el acorralamiento del alfil te. es l. . A;..A: 2. DxA. D3A.
negro en 3CD tiene cierta originali- aunque ~~ dominio en la columna al-
dad. Para el aislamit:nto total de Ji! dama. con posterior dob!ajc de
dich;:-, pieza son precisos aoui dos las torres, d:1ría ventaja a las hlan·
peones, uno blanco y otro negro: Gl<. En la partida se jugó l. . . D3A;

133
Diagr<1111t1 mim. !Sf. Diagrama num. 187: Las negras
;Jodian haber jugado l. ... , D--< P, ga-
nando un peon, pao dcspucs de
2. 0-0 las blancas tcndrian contra-
JUL'go. Akkhinc ::>rdiriu continuar
l. .. , A . P !. El alfil no puede ser
tom:1do LOrl el pcon por 2... , D6A +.
, si 2. T:;.;A, sigue 2..... D><P: 3.
I"S"r. D5C+; 4. A2D, P6A. La partida
siguio 2. 0-0, A ·-:P; 3. TDIR, A4A,
~ lds nt.·gras ganaron.

Dw.f!.ralllu nzím. 188

RO~HNOWSKI · R-\VINSKI
(Moscú, 1943)
J ucgan las bla~cas

2. A.· A, D /A; 3. D3R !, ' ":guida·


rncnlc la:. nl..."gr~I:--. ah~uH..!~H1arun. La~
hi~I:Jcas ~unc:n~:/.C~Il D71. \" "" sine
.~. . TIT por 4. 07T~. T __.. D. 5.
T:-.A mate. l¡walmcntc. si 3. . P3C.
sigue· -1. D - PCD ~. L:n<l lll rnc·s;HllL"
rnancl'~ d1..' .. ¡;__·azar)) una torre.
<.,i'II·L\1·1'\:\ Sl<>LT/
1 \·latch 1930 1

Fn L.1 rosiciun d~I diagrama nu~


~nL·;u188 ~~~ iorrc hl~nca se cncucn-
t r.a ;.!p!·¡:o:;;lonadZ! po¡· su propio rno~
¡1 . .1Ica ,. un alfil \' pc.-·on contra!ios,
,¡n qu,· la \"l'tll<•ja material de la.
hl~líh"~!s ba~tc para salvar la p~1rtida,
l]LIL" 1 !"::l!lSL"lli!ÍÓ l. D3C (l. D / P?.
TDIRi. l. , A4AD; 2. ASA! r2.
D.· PC+. T2R. 3. DxTD. C5C: -1.
TI \R . C. PA 1 l, 2. , A· A; 3.
D.·.PC+, R3C; 4. D>,T, T7R (más
hriJI~,ntl' hubiera ~ido el Il'lll<lt~ -1.
A6T: TIAR, A· P,; h. R A,
T7R; : 7. RxP, A5C+: ~- RH. T5R
rn<t:e l: S. P4TR, Ax P"·; 6. RIA, A6D;
7. PST 1 • R4C, ) las bi:Inc:ts aban-
dunalun.
E!()C;ou liliü\' · :\L EJ-,.1 11 \.E Di:1grama num. ll\9: El .:n• ierro
(.\latch 1934) JL· la torre ~s parecido al dd ejern-
Juegan las negras ;1lo anterior. Pctrov jugo l. TIR. y

13-1
Diagrama núm. 189 cialmente un instrw.:tivo error: l.
P4CD? (exat.:to era l. T3AD). Después
de l. ... , TlAlR el peón de rey sólo
puede ser defendido con 2. P3A,
quedando la torre de 3TR desconec-
tada totalmente del centro de la lu-
cha. Siguió 2.... , AlA; 3. P4C, A3R;
-t. TIAD. A2A; 5. D2AR. P4CR, v
las negras g~maron f<.icilmente, toda
vez que prácticamente jugaron con
una torre de vcntaía.
Naturalménte, la máxima sensación
se produce cuando es la dama, la
pieza más importante, la que queda
atrapada. Es digno de hact:rsc notar
que este hecho se produce con bas-
tante frecuencia, explicable si se tie-
ne en cuenta que dada la gran efec-
tividad de esta pieza debe correr a
PETROV- JOl"R:-.iOUD veces riesgos necesarios. Los dos
(1863) ejemplos que siguen. en los que se
caza la d;1ma que ha capturado una
después de l. ... , T!R; 2. T >T. A • T, torre en su casilla de origen, pro-
la partida terminó en tablas. Sin em- ceden de Akkhinc.
hargo, pudo gan<lr con l. TIT!, A4A;
2. TST!, Axl'; 3. TSR. Las blancas Diagrama mim. 191
han de C<lpturar primero el PCR n.:--
¡;ro. v luego man:h;11· ~uhrc· c·l llanc·u
de dama

Diagrama mím. f<JII

\:lL\lZO\I,tTSCH. ALEKHI~E

( Bled. 1931)
Juegan las ncgrns

Diagr;1ma núm. 191: Alckhin~ jugo


DREW!TT- i JIO\l·\'-' l. , C4D+!; 2. !\2D, D3C; 3. DxT -,
(Cheltenhom. 19181 R2D. ,. 1.1 dam<l blanca ~ulo puede:
,;¡¡harsc· S;Jcrific<mdo matcl'Íal. El in-
En la posición d.:! diag-r:1ma nú- tento 4. P-lTD, C2A; 5. P5T, D·><PC':
mero 190 las blancas cometieron Íf'J- h. D -.PT, D ·¡+ coswria a las hlan-
cas las dos torrc.o. La partida con- Diagrama núm. 193
tinuó 4. 0-0, C2A; S. AST, CxD; 6.
AxD, CxA, y las blancas ganaron
valorizando su superioridad material
{dos piezas ligeras a camhio de una
torre).
Diagrama rzúm. 192

FICHTL. SATJAR
(Praga, 1943)
Juegan las negras

s:rcrific<Jr un:t pieza par;¡ liberar la


dama. 2. P4CD, 03C; 3. CSD, P>-,C;
ALEKHINE · POD<;OR:--.iY 4. P x P, MC; 5. DSA, C3AR, ~· per-
(Praga. 1942) clic·ron r;ípjd¡¡mente.
Juegan las blancas
Diagrama núm. i'J.J
Dragnm1~1 núm. 192: Estt: ejt:mplo
t:s mús com¡-,!ic:.Jdo: l. PxA!, D'-'T;
2. C2D !, A:<A (forzada. toda n;z que·
sí el alfil se r..:tira SÍi.!Ue C3C. v la
da m;.~ ..,_,¡á perdida); 3~ D x A+. Aho-
ra la d::tma negra tiene la casilla
3TD para refugiarse. pero ello cue~­
ta material. Dt:sput's de 3. . RlA
sc·guiria 4. ClC. D3T; 5. PSC. D3C;
6. C4T, C5D; 7. DI D. ¡,!an;mlh En la
partidG 1'-ls n~..·gr~s cont:cst~tron 3... ,
C2R; 4. TlR, 0-0, y si al1ora 5. D ,. C
TlR. Pero las b!:i'ncas disponen de
una m;;:niohra que gana un~t piez;1:
5. C3C!, D3T; 6. D ,·D, P. D; 7. TxC.
El rc~to es va fúcil
En los tr~s cjc~plos que· sigu<:n
la dama domrna mucho c·spacio,
pero sus GJSillas de retirada estar. BRADT (Hungría) • HRUSKOVA ((hcco,.l
tumad;.~s por piezas -.:untr;tri;rs u cur- (Budapest, 1954)
t~Hia> por piezas propias. Jue-gan las ncgrra.s

Diagr::tm<l núm. 193: l. , C3A5C !. Diagrama n:• 194: l. , CvC3A+;


Amcncvd /\-lC, ,. ,¡ 2. P4TR sigue· 2. D:<C, C4C; 3. D4C 13. D2C, 080+:
, - . , P4C. L<Js hLmcas [U\ ierun que 4. DI A, CA+ l, 3.... , DSD+; 4. AlA

i36
( 4. R2C, P4AD! ), 4. . .. , P4TR !. La ti ca rc\'alorización de las piezas con-
dama no tiene escape. trarias.

Diagrama núm 195 Diagrama núm. 196

STUL!K- PACHMA~ MAROCZY- TARTAKOWER


(Mar. Lazne, 1957¡ (VIena, 1920)
Juegan las negras Juegan las negras

Diagrama núm. 195: Después de Diagram¡¡ núm. 196: Las negras


L _ , P5TR! las blancas podrían ren- jugaron l. ... , P3AD!; Z. DxP (no
dirse. Si la dama se retira, las ne- 2. D4D por 2. ..., D3C; 3. C3C,
gras ganan el peón AR con conse- D/D+; 4. CxD, A4A), 2. _, T1AD!;
cuencias decisivas, mientra:·. que ~i 3. DxA. La dama blanca queda mo--
Z. DxPC, A4A; 3. D5T, TZCR+; 4. mentáneamente desconectada de sus
T2C (4. R!T, ASC), 4.. , TxT+; S. piezas, circunstancia que van a apro-
RxT, TIC+; 6. RZA, ASC; 7. D7A+, ,·echar las negras para desencadenar
T2C. La dama bhmca está «cazada». una tormenta contra el rey adversa-
Como las demás piezas, también rio: 3. , AxC+; 4. RZT, D6D!; 5.
la dama puede quedar desconectada T3A (5. TJT, A7A 1 ), 5. __ , D8D; 6.
dd fragor de la lucha. Tal hecho DST, T3A; 7. DZD, D8C +, y las blan-
resulta sumament.: desagradable, cas abandonaron. Sq¡:ui ría 8. R3C,
dado el alto ,·alar dectivo de una T3CR+; 9. R4T. TxP. etc.
pieza tan importante v la automá-

11. Ll\S PIEZAS COMO DEBILIDADES TACTICAS

Cada pieza desempeña una m¡lyor te, que: S'-' manifiesta corrientt.'mente
o menor efectividad según sea b po- en los peones estáticos, puede tam-
sición ~- su casilla ck emplazamien- hicn presentarse en todas las piezas
to. También puede representar un sin c:xcepeion. Por lo general. son
papd neg¡¡tÍ\o v ser el objetivo de las piezas indefensas o con escaso
ataque por párte del adversario. apovu las que se conceptúan como
Este valor nulo o contraproducen- debilidades tácticas

137
Diagrama mím. 197 Diagrama lliÍ/Il. 198

KASHDA:-<- TENNER A:--.: I'OSH!N- SPASSKI


(Nueva York. 1934) (XXIII Campeonato Ruso)
Juegan las blancas Juct,'\.1.11 las negras

Díagroma núm. 199


En la posic-ion ckl diJgr;•m;, nu-
met·o 197 las bl;mcas <•rrolc'<:hamn
Ll imkknsicin del altil nl.'gro para
ek~·tuar una maniobr¡¡ que conrienl.'
di l'l.'t so~ elementos tácticos ( «tc:ne-
doP> de d<tma. jugada imer m;:-dia,
·· :cncdor» de c<!lil. cl~1vada): l. A ·• P !,
D6T (1. ... P-.A; 2. OYP+. s~guido
ck DxAl: 2. A3C, D3D; 3. A7A! D3R
13 .... , o·,;A; 4. AXP+i: 4. AxT,
T .. A; 5. A4T ( l.'l camino más r;ipido
1 ekg;mtcl. S. , T.-·T; 6. T'.T,
A.· A: 7. D> A, C6A 1c;Jvl.'nc!o en la
tr:1mp¡¡ 1: 8. D' C, \,' lns negras <~han­
dun<~ron. Sigue R. . 0:--D; 9. T8C+,
R2A: 10. CiR+.

En el diagramn núrn. 198 !J posi-


c·ión de las blanc<~s es. el'idc·ntcrncn- ALEKHI :\E- LASKER
te, preferible. Se amenaZ<l C7A v do- (San Pctcrsbu~go, 1909)
minar con las torre·- la columna allil Juegan las negras
d;1ma. Sin l>mbargo, las negras con-
siguieron forzar d cn1patc graci.:-.s a
un bonilo giro t<ietico, basado en !a ric:·de d cab¡¡Jlo, quedando con un
insuficiente deknsa dd caballo blan- pcon de dcs\'entaja.
co situado en 5CD: l. .. , C2D4A!;
2. P>;C, CxPAD; 3. D4C, C6D!; 4. En la posicion c.kl diagr¡¡ma nú-
D3C (o 4. D4T). 4.... , C4A. Las mero 199 Lask~r ganó material apro-
blancas optaron por las tablas r"pi- \'Cchando la inddcnsión de la torre
ticndo posiciones. toda \'ez que si la blanca t:n 70, jugando 1. ... , T6D!,
dama ~e retira a otras casillas se que amenaza C6A +; si 2. R2A. C5C +,

138
v si 2. RIA. TH +; 3. R2A. C5C
Í11ate. Por dio, las blancas han d..::
sacrific;Jr la calidad, y despues dc
2. TxC, TxT; 3. C6R, RlA; 4.
TxP+. R3A; S. T7AD, T3D; 6. CSA,
R x P, Lasker consiguiü ganar dc";-
pues de larga luc.:h~.
Se nrcscnt;.m combinaciones cn ~a,
ctwlc~ puede cxp!ot:.1rsc· !a m<:1b co-
Jocacion de !a dama contraria a ba~~·
de descubiertas, con o sin jaque
V<::Jmos dos típicos .:jemplos.

Diagrama mím. 20(1

l SC!I!GORIN • SYBIN
( Corcspondencia, !901)

PxA; 3. D6T-!-, RID; 4. TxP!, CxT;


S. DxPD, RlR; 6. C7A+, RlA; 7.
D;<P+, R3C (7 . . . C2R; 8. P4CRt);
8. P4CR, D6T; 9. C5R + !, y las nc:gras
abandonaron.

Diagrama mím. 2()2

ALEKH!KE. FLOHR
(Bied, 1931)

Diagrama núm. 200: Con la jugada


l. PSR! parece ouc Alckhine solo
se proponía causar cxtorsion c·n la
barrera de peones negros y abrir la
diagonal para el alfil. En realidad cl
propósito era bien diqinto. Flohr no
captó la idea v respondió l. .. , P4A?
1era ncccsaria l. .... P ..; P l ~· después
de 2. T8A! lu\"o que abandonar (2.
DxD; 3. TXT+).

Di:Jgrama núm. 201: Tsc.:higorin ini-


ció un trem<'ndo ataque con la im-
prevista jugada l. A;.: P !. K o es po- SIEBLER- STEEG
sible l. ., PxA, por 2. D6T-!-. R!C; ( Corc•pondcncia. 1957!
3. D5C+. R!A; 4. C6C+. ganando Ta Juegan Jas negras
dama; ni l. ... AxA: 2. D6T+. R!C;
3. DSC+. R!T; 4. CxA. con gran A veces, en una posición <::-obten
ventaja posicional de las blancas. La \'arias piezas Qut.-• con.slitu)·cn dt<bi-
partida siguió 1. ... , TIA; 2. AXA, lidadcs tacticas. En la que pr~s~nta

139
el diagrama num. 202 son dcbili<.b- a!)andonaron. La bonita combina-
des ta.:ticas la dama blanca situad., Lión de· Steinítz pudo haber tc"niuo
L"n 3CD. v d altii en 3R. Las negras L'l siguiente remate: -l .... , R!C; 5.
ganan en seguid<.! con l. ... , D7A !. T7C+, R!T; 6. D4TR+. R <T: 7.
D7T •-. R!A. 8. DST +, R2R; 9. D7C-.
Diagra111a wim. 2rn R!R; 10. D8C+, R2R; 11. D7A+.
R!O; l2.D8A+.D!R; 13.C7A-.R2D:
1-l. 060. mate.

Diagrama núm. 20-+

STE!l'\!TZ- BARDELEBF01
( Hastlngs. 1895)

La famosa combinacion de S:cinrtt. AITKEN · TORAN


en su partida con Bankkbc·n ( po- C\lunich. 1954)
~ición del dial!r:~ma num. 203! con-
ticnr: varios gi~os t;.ictico~ que t-:acen Otro intcrcs;:~ntc ejemplo lo prc-
posibie el derrumbamiento c.k ]¡¡ po- scn:a la posición del diagrama mi-
sicion negra. Steíni tz iugó l. T.< C ¡. !. m<:ro 20-l. En su jugada ultima. ASR.
No puede contcs:ar'e l. . D X T pnr las negras c-rec1ron b amenaza P-IAD.
2. T . T +: y 'i l. .. R . T SÍ~'JC 2. que· ganarb pieza. L;:~s blanca, ju-
TlR l, R3D; 3. DK-". R2A; .t. C6R-'-, garon l. C3D?. y dcspues de l. ... ,
RIC: 5. D4A+. Las negras n·spun- o\.·. C; 2. P >~A, P4AD, el ;:~!1]1 blanw
dic-ron l. . , RlA !, notable jugada L'Sla pL·rdido. No obstant.:, \'n l¡¡ po-
que ;nnc·naza 2. D ·. D y 2. ~iciun lk ~~dida las ncgr~:-;. nr.:ncn
T··. T 1-. Continuó 2. T7A+, RlC; 3. una ckbilidacl táctica en el caballo
TIC-:-!, RIT i!a torre sigue intoca- STD. que las blancas podían haber
bk. No es pos!bk 3.... RxT. por ;-rprowchaclo jugando l. T3C. para
-l. DvD-:-. ni 3. DxT por 4. conkstar a J. . P4AD con 2. T3T.
T:v:T+): 4. TxP+!. y ]as ncg:·us nHu1tt:ni1..-•ndu l~t igu::l.ldacl m~tt~_·rl¡Il.

III. I:\ITERCEPCIO"J DE UNEAS

Ya conoo.:-mus que u:H' dL· los me- LÍ<ll1o bloqueo de las líneas ck juL'-
dios rn;ls L'ilcacL:~ JXlra aLilDL'I1tar t~ go d(~ Ias pi:..~Z~l..._, cuntrari3.s sea un
cfcctiYid,ld de las píe-zas c·s ..-1 lks- <.:xccknk cknwnto t;ictico.
pcjc o liher:lCHJI1 ck sus lítrL';ts o Vamos a n-r primero tres sencillos
diagonale-s. Es natural. pues, quc cj-.·rnplos ~ubre este tema.
como cunseL'UL'ncía. la intcrc<:pte~.

140
Diagrama núm. 205 Diagrama núm. 206

SCHURAVLEV- 130RISSE:\KUV HAR!\!S- MALZAHN


(Moscú, 1949 ¡ ( l.üneburg. 1935)
Juegan J;.1s ncgl·as
Diagrama IIÚIII. 207
Di~gran1a núrn. 20.:::: Si Ia.s ncgr;J:,
ju.:gan PóA el r.:y blanco ~'-' encon-
trará en una red de n1at~.:. Pero nu
.::-. posible hacerlo ~n seguid;!, tmb
\"<:Z qu~ si !. ... , P6A sigue 2. D -'"· PA.
Por ~~to. causa es necc~aria la intcr-
CL"ptacion prc\ ia de la tnc..:r<l hori-
zontal jugando l. ... , P6D!; 2. A:<P,
y ahora 2. , P6A. El mc;tc no pucd<:
'-'vitarse: 3. T3R (3. D:<C. D6T+.I.
3... , D8T +; 4. TIC, D;-;T e; 5. RxD,
TDIC-:-; 6. RIA, T8T, mate.
Diagrama núm. 206: Al p;ucccr,
las blancas picrd.:n la dama. Sin ..:m-
h¡¡rgo, es fétcil s;~h·arla jugando l.
ASC+. Tanto si I::Js n..:gras .:ontt:s·
tan l. ... , PxA; 2. D.;;A, corno si
l. ... , DxA; 2. Cx:D, AxD+; 3. C;,-A, APSd1EN!EKS- L.\.1\DAU
las blancas conservan su ventaja po. (Kemeri, 1937)
sicional. J ucgan las negras
Diagrama núm. 207: Las negras ga-
naron un peón previo sacrificio de rc:spuesta l. ... , TxP. Por ello Tarta-
torre: l. ... , T6A!; 2. P xT, Ax PR+, kower jugó primero l. TxA, TxT;
v 3... , AxT. 2. P6D, y las negras abandonaron
Sigamos con otros ..:jcmplos un (2 .... , T>-.P; 3. AXT).
puco mús difíciles.
Diagrama núm. 209: Un caso com-
Diagrama núm. 208: L;~s blancas plicado de interceptación de la li-
ganaron una pieza interceptando la nea de una torre. Con su última ju-
diagonal de la dama negra. No es gada, TlAD~ID, parece que las blan-
posible en seguida l. P6D? por b cas obligan a la dan~~ ncgn~ ¡j. ab¡¡n-

141
Diagrama núm. 2118 le 3.... , PSD. Las blancas continua-
ron peor: 3. C5R?, D3D; 4. C4A3D,
A3T; 5. DlR, ARxC; 6. CxA, DxC;
7. D;. P, .4.6D, \" tuvic:ron que ;:¡han-
donar :Jlgunas -jugadas despu<'s.
Por regla gcncr:d, la intc-JCL'pla·
c!ón dt..• hncas a Ias piezas contrarias
,·iguri~" la c!í,·;¡cia v ~.:fcctividad d<:
las propias.

Diagrama mim. 2!0

TARTAKOWER. KLFlZ\ >;.SKI


( Camp~:onato de Poloui•a 1917)
.lucg~:m las blancas

lJi<l!;l'!i/1/d tl/1111. 209

\·\;-.; SCIIELTI0:G,\- ORI3.u;-.;


1 !954)
J ucgan las blancas

Dt.tgr:il!lct núm. 2!0: Las hl:!nca~


jud~'ron l. ASA!, int~.:rccpt<mdu l:l oc-
t~l\·a horizonl:Jl v amcn:JZando D8A
maic. '\ada rcs~lv<:ria l . . . , T:<A.
:¡ c~1usa de 2. 0/f+, C.· D; 3. TSR
n~:ttc. Es f'orz"du 1. ., DIO. Esta
rc"ti1 a da oblígacJ;:¡ p~.:rmi ll.' nh:jora¡·
d juego <k la dama blanca, que se·
•1osc:sion~u-~ dt: la gran diagun;d:
l·\1'.\IJL\\.;C\- SI'II".L.\1.\''-.
2. D3A! ( amc·n~tza T8R- ). 2. , C-tD;
t Hod-Kissingcn, !928) 3. T-C. D2R; 4. TSt\, y· la. n·:;o¡~:·.
J u¡¿gan las negras :lh~·rhJun;..tron. L¡t nl~Jniul-.ra de ias
hi:tnG" con tic·nc un irnportanll.' e k.
dun._l r Lt i..'l)iurnna de :'-tll lll,!llht c. \.o Ilh.'nto {:tctico, b. adcs\'i~citJn;), que
,-~t!dría l. ... , ,\40 por 2. !Ji(. Sc'j!liÍ- lt.!latcltH!s l'll <:l próximo apartado.
uo de e. A. P..:ru Spic·lrn:lllll CUlllL"~­
tu l. , T4D !, ' no sc:r ¡;¡ bucll<> Diagr;.una nurn. 2i 1: L;;1s ncgr;_t.s
2. C. ·¡ por quedar inlcnc·pt"<b b jugaron l. . , T8R+; 2. CxT, DSA, ;
culun1n:..J de dan1a y las nL·grLI~ ::-.~·­ 3. R2T, A4R+; 4. P3C, D/PT +; 5.
guirían 2... , A/ D. E~ fuuac.lo. puc . RlC, ASD+; 6. T2A, DxP+, y las
2. T/T, P/_T, y si 3. C2C ,,-r¡,, lun- bbnc;1s ahandorwron. El S<lcnli<:io

142
Diagrama núm. 2!1 !la 2CD bbnca. Despuc!s de l. T3A +.
DxT; 2. AxD, TxPC+: 3. R!T,
ToC ·'· sc proliuciria jaque p·:rpduo.
Las hl;.:rnc~1:-. cncontr~1ron. no obs-
tante:, un bonito c:Jminu para ven-
cer: l. D8A+, RlR; 2. A2A!!. Brillan-
te interc~:ptacitin con dobk ohjelivo.
Obstru:>c la ~..:gunda horizontal para
impedir la ac:·~ion Jc b torre y amc-
n~¡za T·. P+ cun red <.k mate. Si
2 .... D>:A sigue 3. T.''?+, R3D:
4. T6R+.
Lo ohstrucci<.in de línc<>s runlc «LT
tamhi~·n muv útil en la dctensa, con
el fin de desbaratar las amenaz~¡s
del <Jd\ <.TSario.

Diagranza núuz_ 213


SUBAREV- ROMANOVSK!
(Moscú, 1920)
Juegan las negrn!-0

de torre tiene aquí un dohk senti-


do: interceptación de ia rrirm;¡¡, ho-
rizontal, ocupada por la ciclni<> blan-
ca. v ap!:!rtuni de lo columna ¡,[íil
re\ ~n beneficio de hl dama n..:g1 a.

Diagrama IZÚIII. 212

AH UES ·!>..N.
( Bcrlin, 1920)
Juegan las blane<.JS

Di.tgr :tlllct núm. 213: Las hl~lllcn~


t icncn una torre y un caballo de me-
no~. Sacntic<1ron arnhas piezas en
::ras ck un ataque de mate, cuy;¡
«ptmt:t•> c., l. D.>.C!?. ~u es posible
l. ., 1' ·.D pur 2. T3C+. RlT; 3.
A< P IIl~ttc. la ~trllL'!J;.ILa din..·ct~~ es
LM\GE. !3ULliHUlJ 2. D- PC :n~:lL'. Bdj~o.) la Itnpn.:~iun d~
(Bad-Ocynl>auscn, 1942) que- nu h~th:~! rt~tda 4Lll' h:'Ju. ·:·
. !a~ 111...
Juegan las bl¡,.ncas gras ~~h~lndtJt:,_tio~1. ~rn PL'1Catar:-:r.e d~..·
qt:c L"XJ-...tL :._:n~-~ t1na jug;.IÜa d~ int..:r-
Diagrama num. 212: Al parece-r, l't.~f!~.~~.:j(Jl1 L:L·Jarna. qUL' incluso ~.:r.:..t
las ncgrJs tient;n pL·ligru~o con t :·;\- g .. tn;.:Üoi'~l: l. , D5C !. Nu -su] u dL·~
juego por su prc~iun sobrc b caSi- JH.:ndc: ~...~J ¡¡;~tic, ~irto que. a su v~...·J,

143
lo amc:naza. Si 2. P x D las negras Diagrama núm. 215
contestan tranquilamente 2.... , PxD.

Diugmma núm. 21+

DYCKHOFF- PlUWONITZ
(Correspondencia, 129)
FUR~lAJ'\;- KL·IMA:-.i un hno contrajuego empezando 2. .. ,
(:\latch 1946) ese•. 4uc· amena~a CxA+ v D.<Pe
Juegan las negras al mr>mo tiempo. Por dlo, Ía~ hlan-
<.:<.l.. jugaron previamente l. PSD !,
El c:jemplo dd diagrama núm. 214 que aleja d c¡¡b¡Jilo e intercepta la
c:s muy complicado. Las blancas diagonal del ahil. Después de l. .. ,
c:jc:rcc:n fuc:rlt: prc:sión en la columna CID ya puede sc:guir 2. C6C+, PxC;
caballo rey, micntr'-!s las negras tie- 3. P3TR, ~cgún indicado. Las negras
nen ampli<.ls posibilidades dc: contra- .tb¡:nJun~tt un.
juego c:xplotando la sc:gunua. hon- En los problemas de ajedrez exis..
zontal, que tienL'll a su alcance. La te un tema QU<! los c~peci¡¡listas en
partid;¡ tnmsc:urrió: l. ... , T7D?; 2. c>ta modalidad conocen con d nom·
P x.P, TIA7A; 3. TxP+, RIA; 4. brc: <.le: ,. tcm<.l Nowotny». Consiste cn
T4D !, L< A+; 5. RIA, T7R7D; 6. la intc·rcc·ptaciun de do:. piezas ne-
TxT, TxT; 7. P6A!, C4A; 8. T>;PTR, gras d~ juego distinto ¡,:n una mis-
y las bbnc:as ganaron :.a,,.mdo pru- ma casilla dctc:rmin;:¡da, prc•·io sa-
\·echo de sus peonc:s libres. Las ne· uilino de una pic:za blam·a en dich«
gras disponían, no obstante, de· un;t ca.,illa 4uc: al sc:r capturaua ocasio-
luerte deler'·"r: l. ... , T4D:. El allil na l.t doble interceptaciull referida.
no tiene: rl'lir;t<.la buc:na ( 2. A.JD, P4R J Este CL~so se produce raran1L·ntc- en
:.· despul's de 2. NA \'i.cne 2 ... , T7D :. l<t punid¡r, pero no obstante c!lo,
La diferencia <.:on n:lación al curso 1 e;Jmos a contrnuaciun dos <:sp<:r:ta-
de b partida, consiste: c:n que ;thur" -:ulc\1 c:s c·jcmplo.;.
la torre: blanca de 4TR no pour;~ iu-
gar T4D. 0J~tg!~Hl1~l nún1. 216: La turre in1-
ptdc lct r ransl ormar:iu<t J<:l peon dc
En b posición dd diagrama nu- da m" nq~r u, \' d allil blanco d a\'an-
mero 215 l¡1 <.iom¡1 negra ~..~~ra c:n pe~ ,·c dl'l peón turre: rey nc:gro. Las
ligro. La amenaza de l:ls blancas c's ncgras ganan cun la intcrccpt~tLiun
l. C6C+, P, C; 2. P3TR, v la d:tm" 1. ... , A3D!!. Si 2. T>.A sigue 2.
se cncon!ran.:t con la retirada cur- P7T, \' si 2. A,·,A ~ntunces -:>
lada. PL:ru las negra~ dispullt._'l1 d.: 1'80=0. En étmbos casos uno de los

144
Diagrama >ZIÍIII. 216 Diagrama núm. 217

1\ENAROKOV · GRIC...ORIEV LO'ID .,',!QORE


(Moscú, 1923) (1879)
Juegan las negras Juegan las blancas

dos peones lkga a la casilla dc conocido compositor de problemas


transformación. americano encontró en la partida,
naturalmente, la jugada exacta ins-
Diagrama núm. 217: L's blancas pirada en el «tema Nowotny»: l.
tiencn gran superioridad posicional, D6R! !. Obstrucción a dos piezas ne-
y pueden ganar de distintas mane- gras en una sola casilla. Sí l. ... ,
ras. Pero quieren forzar un rapido TxD sigue 2. C4T6C+ y 3. TST mate,
mate al que se oponen dos piezas mientras que si l. ... , AxD, entonces
nt:gras. la torre en 3T['. que domina 2. CSA+, RIC; 3. C7R mate. La cap-
la sexta horizontal, y el allí!, que tura por el caballo conduce a los
amcn<~za la torre blanca de 3TR. El mismos maks.

IV. LA DESVIACION

Vamos ahora a ocuparnos de un jor, y por t:llo vamos a empezM en


importantc clcmento tactico que s.: seguida con los ejemplos. Lu" tr.:s
presenta en ínlinidad de maniobras primeros son sencillos.
y combinaciones. Su sentido )a lo Diagrama núm. 213: La dama ne-
indica cl titulo de esk apartado. gra <óStá protegida por d c:~ballo
Cuando una pieza protege a otra de 3AR. La jugada 1. C4T! ataca la pic-
su bando o es clave de una posición za defensora. Las negras pien.len ía
ofensiva o detensiva. su desplaza- uama si responden 2.... , CxC, o
miento o climinacion tiene carácter una pieza con cualquier otra jugada.
dccisi\o. Quizás la palabra «desvia-
ciun" sea poco exacta, toda v.:z que Diagrama núm. 219: De_.put!s de
~n r~alidad se t w ta 'erll.:Illam"n te de l. A3A ias negras podrían dckndcr-
provocar un cambio en la posicion se largamente con J. ... , DIA. Por
d~ las filas contrarias. ello las blancas desvían primero la
En la practica s.: comprende me- dama jugando l. A4C, y despuc's dl!

145
Diagrama núm 218 Diagrama llLÍIII. 220

STEIN!TZ- HIRSCHFELD DWORZ!!\:SKI. BALA~ EL


(Londres, 1871) (Praga, 1956)
Juegan las negras
Diagrama nlim. 219
!a respuesta 2. T8R +. La torr<: se 'e
oblig<ld;J ¡1 ab;mdonar la ddensa de
:.u Llama.
No es corriente que la "desvía·
ción" Ienga que aplicarsl' en dden·
sa propi;_¡, No obstante, cn J;_¡ pos!-
cion del diagrama núm. 221 po<kmus
n:r un curioso ejemplo de este tipo
d.; desviat.ion.

Diagrwua lllÍ/11. 221

OPOCENSI\:1 · Mn.CKE~ZII·.
{Olimpiada 1933)

l. .. , DST; 2. A3A las llL'grao han


de continuar 2. ... , P3A. que pJ.:rd,,
rápidamcntl' a GIUSa d.: 3. T · P!,
que ;tm<:n;va T8A7 v· T ·,P. 'cgun
.sea las n..:-_... pue~l~s dL' la-.; negra~

DÍ¡¡grama núm. 220: Despw.'s t.k


1. ... , T ~-A las negras tcnd n;m cxcc:-
knte juego. Pero se dejaron m!luen· ZARUU,\. \!AXL\10\'Il
ci<~r por J¡¡ enga!losa jugada l. . (Praga, 1949)
DxA?, que pierdt: en seguida por Jut.:gan las negras

146
Diaarama núm. :21: L"s bbncas l. Amenaza ele una pieza (inde-
amcn~zan mate iC8A+ - C6C~ " fensa. o de: más alto valor).
T8TR mate). Pero las negras consi- 2. D;mtlo jaque.
auil'ron todavía vencer mediante 3. Amenaza de mate.
~n" dobk desviación del rcv blanco 4. Clavada de piezo<o.
\' aanando tiempos para coro;ur l'l 5. C:J.mbio de otras piezas.
i·LI<;-rtc peón libre de 6CR: l. . . 6. Combinando los medios anlL'·
TxP+; 2. RxT, P7C; 3. C8A.L, R3T; :·iorcs. ,. con otros que e ven tllalmcn-
4. C7D. A5C+; S. R4A, P4C+! ( tod;l- tL' se pr..:sent<:n.
vía no S.... , P8C=D. por 6. TSTR+. V:1mos a ver algunos ejemplos de
R3C; 7. C8A mate 1; 6. R·~A. ca:ia uno de los seis casos expn:-
PSC=D+; 7. R5A, OSAR"-. y las sados.
blancas abandonaron.
1. Desviación por amenaza
Diagrama núm. 222 de una pie:za

Din<!rama nrím. 223

ALEKHINE · WERLINSKI
( Odcsa, 1918)
LASKER · RAGOSIN
Diagrama núm. 222: Las blan~as
tie-nen una piez:J. de ventaja, pero (Moscti, 1936)
parece difícil puedan valorizar su. Juegan las negras
sup..:rioridad mataial. La d¡¡ma no
puede tomars..: a causa de T8A m~<lc Diagrama núm. 223: La torre blan-
(la ultima jugad¡¡ d..: las negras l uc ca impide la amc:naza A3C. Las m··
TIR- lAR. No podían capturar la gras ganaron persiguiendo dicha to-
torré' en 6D por C7 A+). En tan dJ- ITC con el propio allil: l. ... , A2A!;
fícil posición Alekhine encontró la 2. T6AR, AID; 3. T6D ( 3. D3A, D2T +
jugada justa: l. DlD! !, qu..: se basa 4. D2A, Dx:D+; 5. TxD, A3CJ, 3... ,
en la desviacion dd alfil n..:gro. Des- A2R!; 4. T6C, DxT; S. DxD, A4A+;
pués dt: l. .... AxD la amenat.a de 6. DxA, TxD, y las negras g¡¡n¡¡ron
mate se esfuma, y bs blancas ya el final graci;Js a la calidad de ven-
pueden responder 2. T . ·, D. const:r- ·taja.
vando la ventaja material.
La desviación dt: las piezas adver- Diagrama núm 224: La dama m:·
sarias sólo puede conseguirse cm· ara dcliende el mat<.; desde la e<I~J­
pleando amenaws dectivas. Como Íia 3TR. Ve<:mos qué procedimiento
medios pueden utilizarse: emplearon las blancas para tlcs\ ia!-

14/
Diagrama núm. 224 Diagrama núm. 225: La llave de la
posición negra es aquí el P3AR. Con
la jugada J. P6D las blancas desvían
el alfil 2R de su defen~a. Después
de J. ... , AxP, las blancas ganaron
como sigue: 2. CxPAR+ !, PxC; 3.
ASD+, R2C; 4. AxPA+, R3T; S.
TxT, TxT: 6. D2Dt-, y las negr~·s
ab;->donaron.
En los casos precedentes hemos
visto que el ataque ha sido directo
contra la pieza que se desea desviar.
Pero también es posible efectuarlo a
través del ataque a otra pieza.

Diagrama núm. 226

DAViD- SEJTAN
(Rumanl.,, 1956) ·

la: l. TlA6A!, PxT (si l. ... , D4T la


dama sigue defendiendo el mate,
pero no el PCR, lo cual permitiría a
las blancas seguir2. TxPCR+. R:.<T;
3. T6C +, R!T; 4. D2D, seguido de
T6T +); 2. TIT, D4C; 3. T8T _._ (libe-
ración de la casilla 7TR ), 3.... , R2A;
4. D7T +. y las negras abandonaron
(4 .... , D2C; 5. A6C+ ).

Diagrama núm. 225


IVKOV- PFFEIFER
(Vi.,na, 1957)

En la posición del diagrama nú-


mero 226 las blancas tienen insta-
lada una torre en la «séptima abso-
luta». Las blancas ganarían inmedia-
tamente si pudieran alcanzar con la
dama también la séptima fila. No
sirve D2T por la dcfens:~ T3T de las
negras. Por esta causa jugaron pri-
mero l. P5A!. El ataque a la torre
tiene por objeto desviar la dama, por
ello si l .... , DxPA ganaría 2. D2T.
Las negras contestaron l. ... , T3T;
2. DxPCD, RlC; 3. TIR, RlA; 4. T6R,
D2D; 5. PxP!, T3A (5. .., DxT;
TAKACS. GRUENFELD 6. P7D+ ); 6. D3T, RlC; 7. TIR, y
(Viena, 1927) las negras abandonaron.

148
Diagrama núm. 227 Diagrama núm. 228

ANDERSEN- PAULSD! BOGOUL'BOV · SULTAN KAN


Juegan las negras (Praga, 1931)

Diagrama núm. 227: Las negras Diagrama mím. 229


ganaron rápidamente desviando el
peon alfil rey blanco, y forzando la
jugada al atacar simultáneamente
dama y caballo: l. ... , T6R; 2. PxT,
D6C+; 3. RIA, DxC+; 4. RIC,
D6C+; 5. RIA, DxPT+, cte.

2. Desviación por jaque

Ocurre con mucha frecuencia. El


jaque acostumbra a estar combin:c-
do con ataque de mate o am.:nazo
de g-;mar mat.:rial.

Diagr;•ma núm. 228: Las hlam·as


des\'Í::Jron el cab;dlo qu.: dclic·ndc la
casilla 2R de las blan..-;1S sacrifican-
do una torre: l. T5D+. CxT (l. ....
RECHEWS~I-VASCONCELLOS
R3T: 2. ASA+ l; 2. A2R+, R4T; 3.
T7TD+, T3T; 4. TxT mate. ( Boslon, 1944)

Diagrama núm. 229: E:; te cj.:mplo Continuó l. , A2R; 2. D5T!, TIA;


es análogo al anterior, aunquc más 3. D5C+. RIT; 4. C6C+ (dcs,·iación
dificil de realizar. Para reforzar de- dd peón torre rey), 4. . , PxC; 5.
dsivamente su ataqul' bs bbncas D6T+. RIC; 6. DxP+, RlT; 7.
precisan des,·iar el alfil dnma negro T7CxA, y las negras abandonaron.
que defiende' la casil1<1 -KR. Rc·chcws-. Diagr;:,ma número 230: L<1s hlan-
ki jugó l. TxP+, y es claro que si ~as g;maron simplemente jugando
l. . , A;< T las negras no podrán im- l. D4C+ !. Después de la forzada
pedir el mate. 2. D-+C+, R3A; 3. l. . , D--,D; 2. TxT+, quccbron con
03A+. R3R <3 .. , R--IC; 4. PH+ l. una tone de \'ent<lja.

H1
Diagranw núm. 230 3. Desviación por amenaza de mate

Una jugada tranquila puede surtir


los mismos efectos que el jaque si
cun ella se amenaza un mak mmi-
nente.
Diagrama núm. 232

T\RTAKOWER · WOOD
( Hastings, 1!146 47)

Diagra111a nli111. 231

NAJDORF · PORATH
(Olimpiada 1954)

Diagrama núm. 232: El alfil negro


ddiende la amenaza de mate ( D8T .1.
con l. C7R! se obliga el desplaza-
miento del citado· alfil por la ame·
naz::~ DSC mate. Las negras abandü-
namn inmediatamente.

Diagrama núm. 233: El intento


l. P6C. D · PC; 2. D4A + fracasan a
por la n·~puesla 2 .... , P4D. Alekhine
dc:sviú prime: ro el peón con l. CSR !,
que anwnaza T8T mate. Después de:
l. , p,-c 11. .. , DxC; 2. DxD.
BOR!SENKO. SI\1.-\CIN
P · D ; 3. P6C) : 2. P6C !, las negra~
al:>andonaron. A 2.... , Dx P sigue
(XXII Campeonato Ruso)
3. D+A+, D2A (o T2A); 4. T8T mate.
Juegan b~ nc~rJ.-.

Diagr·~1ma núm. 231: E~ in lcTesan!L 4. Desviación por «clavada»


d ejemplo t.k ..:ste diagran1~1. La,
n~...'gra _, forzaron el nntte dcsput.~s de Tratan:mos con detenimiento de
l. , NA~-; 2. P · P a. p., "D4A+; 1" «da,·;,da» en el apart~•do séptimo
3. R~T. D~T mak. Cun J;:¡ jugad:J de <:sle ~:arntulo. Como quiera que
l. ' P4A Sl' dl'S\"l<l L'i ¡1C'Oll SCR. elemento l'S poco corriente en
.:,;t.:
dL·,iando e[ pasu l~brL' a la Li~lnta el tema de desviación, sólo traemos
IJ;._'g[ ~~ Jl~lr.L~ :.U li.:.'!'CLT~l jugad;L aqui tres bonitos ejémplos.

J.'iü
Diagrama ntim. 233 Dzagrunza ;ulln. 235

ALEKHINE- MINDENO VOROTlLOV. BORODL'L!N


(Simultáneas, 1933) (Correspondencia, 1947/48)

Diagrama núm. 23~


Juegan las negras

D>;P 1; 4. R!C i.J. R2T. C5C+; 5.


RIC. D6C+. 6. D2CR. D6R+: o hicn
6. RIA. A3T +; 7. T-i.-\, C6R +; 8. R2R,
C-·T: 9. D8Di·, R2T: 10. PxC.
A··P+. seguido de· D7C o D6AR+).
4.. , D6C+; 5. RIA 15. D2C. D6R-f i.
5. . , A3T+; 6. T4A, C/T; 7. D8D f-,
R2C; ¿;, A3D. D6A + ; 9. RIC, C6R, v
las negras ¿anan.

Diagrama 111Í111. 236

TSCHECHOVER- SOKOLSK l
( Leningrado, 1947)
Juegan las negr&:~s

Diagrama núm. 234: Las negras ga-


nan en seguida con l. .... A3T !. Las
blancas abandonaron. ya que des-
pués de 2. PSC, AxP: 3. D>cA, l~s
negras dan mate con 3. . D :<A.
Diagr.1ma núm. 235: Aqui L"l punto
cntico es la casilla 3AR blar~<.:;i. !.as
m:gras d..:bcn intentar la ck;.\·i<~ción ll!LEK- BRU'iS <Eif'
de la dama blanca d.: este punto: ( .\falch Hungria·Rusi~ 1955)

l. , TID ! : 2. A ~< T, T x A ; 3. D x T. Juc.. . gan las nc.~gras

!51
Diagn1ma núm. 236: Las nq;ras gando l. A x P!. Después de l. ....
pn:cisan ocupar con el caballo su T5DxA?: 2. TxT, TxT; 3. TxP+.
casilla 4R, pero el peón dama blanco R4T; 4. P3A, las negras abandona-
lo impide. Bronstein desvió este ron. Al capturar material por dos
peon con la interesante «da,·ada» Ycces consecutivas en la casilla SR,
l. .. , A4AD!. Después de 2. PxA las l<"; negras desviaron la torre de la
negras ganarían siguiendo 2 .... , C4R: ngilancia de la sexta fila.
3. D3CR, T6D; 4. D4T. DxP+: 5.
R!R, TRIO; 6. A-lA. T8D+: 7. T;.:T. Diagrama mim. 238
T>.T+; 8. RxT. D7AD+. etc. La
amenaza de las negras cs. put's, 2 ....
C4R, \' mmqu" las blancas no toma-
ron d alfil que se ofrece, dicha ju-
gada sigue siendo buena: Z. A3R,
C4R!; 3. PxC, T6D; 4. D/P, DxD+;
5. P -: D, Tx A; 6. TRIAD, A3CD; 7.
A3A, A5R; 8. AxA, TXA+, y las
blancas abandonaron.

5. Desviación por cambio de otras


piezas

En L'l diagrama r~úrn. 229 \'a he-


mus trabado conocimiento co.n este
e!cmcnto t;i<.:t•co. Para la de" 1ación
del <11111 se utiliza alli la jugada l.
T:<P!. c..rtur:wdo un peón tkkndi- FINE· SHAINSWIT
do por un alfil.
(Nueva York, 1944)
Vc-mnos tres t'jL·mplos mas de t'stc
IL'ma.
Diagrama núm. 238: Las blancas
Diagrama mim. 237 ~•rrovl'chamn la dé,bilidad de la c<~­
silla 3AR de las negras c-mpczanc..lo
L·on l. T>:P!. Ganan un peón\' ame-
naz~m T6D. Las negras podí<m e\ i t:J r
<:1 <:~taql!L' el<: mate jugando 2.... , C.+R.
pero con un pcün de menos y peor
posicion <.'stari<Jn igualmente perdi-
das. En !a par ti da continuaron l. ,
D ·: T e· un la e pc·ran7.<J de podL'r elu-
dí r b accion comhtnada de la d<1m:•
v el :1l!il. Siguio Z. DxP-"-, R3T;
3. 04:\ -i • D4CR; 4. A7C+ (intento de
clcs,·iaciull del n:v negro), 4. , R4T;
5. 03.-\.+, DSC; 6. D5D+, D4C 11:"
m·gras podían cubrir con ~- . C~R.
P<.'I"O dcspU<.;S de J. -\ · ( Jas hi<Jlll'•''
lc'ndrian dos pcon<.?s pu1· !;_¡ c::didad,
siguiendo L'l ataque); 7. DID+, D5C;
Rl.'Bli':STEI:\ · (;Rl'E:\FELD 8. P3.-\!, D3R; 9. P4CR+, R4C; 10.
(Scmmering. 192:6l
RZC!, D · P; 11. P4T+, RxP; !Z.
DITR-,-, y las negras abandonaron.
Dia~r~un:1 nurn_ 237: L~1s h]a!~\·~~-.. Diagram" núm. 239: Las blanco:!'
~n!n1l·ntanJn su \c!.itlja n1arL-ria! ju- gan¡lron rncdiJ.ntc una bonita 1.:orn-

!52
Diagrama núm. 239 Diagrama mim. 2.¡{]

JOHANNSSON- REY S.\11SLOV- LU81.1NSKI


( Corespondcncla. 19351 (Moscu, 1947)

binacion de: mate. l. TxP, D:-cT; Diagrama lltÍIII. 2-:1


2. D8R~, TIA; 3. T8T + ( dt:s\ tauon
dL'l re·\· de: 1¡¡ dd c:nsa d.: la torre),
3. 'R·<T; 4. Dx:T+. TIC; S. D6T
mottl:. La Jugada inicial, l. T <1' te-
nia por ohjc:to de.;yi::~r la dam¡¡ ne-
gra di! 13 ddensa de su casilla 3TR.

6. Otros tipos de desviaciones

En los dos primeros ejemplos que


siguen el bando activo c:onsiguc: 13
\'ictoria <:mpleando simultanc•¡1men te
dos de los tipos de desviacion que
hemos visto en los apartados antt:-
riures.
Diagrama num. 240: l. C•, P!, CxC;
2. A6C! ( ¡ttaque a una pieza cuya GARC!A- SORR!BAS
des\·iaci<in del punto 2AR negro es (Gijón, 1955)
indispensable), 2.... , D2D; 3. AxA Juegan las negras
(captura de una pieza. Si 3. .., D.< A
decide 4. D >. C+ ), 3... , R2T; 4. A·, C,
D:--AID; 5. A6C+, y las ncgr<ts ¡~nan­ nan, va que después de 3. il >:A si-
donaron, toda ycz que pierden otro ¡p . .: 3... , DY D matt?.
pt:on.
Di¡¡gram:J núm. 242: La~ m:gras
Oiagram¡¡ núm. 241 : l. ... , C x PD! han sacrificado Lma piv.<t, que cspe-
( jug::1da que combina una amc:naza rah;m rccupcr;:::· por la «d¡n·ada>• dd
de mate. Si 2. D:.<D sigue 2 .... , CiA c·aballo en la columna el~ r~·y. Sin
mate); 2. AxC, AxP+ !, desviact<;n é!Tlhargo, las blanc:Js ¡Jananm des-
!orzada por jaque. Blancas <tbando- \·iando- b acci<.in di.! ]¡¡ dam:l negra

!53
Diagrama núm. 242 Diagrama núm. 243

FOLTYS- FüSTER KNORRE-ANDERSEN


(Trenc. Tepllce, 1941} (Berlín, 1864}

de su casilla lTR: l. P4AR!. DXP; 2.


T8T ~, R xT; 3. C ;, P6C ~- (precisa- Din11rama núm. 243: Las bbncas
jugnron l. D/P??, sin advertir que
mente el ~aballo clavado decide la
dcspw',; de l. , TxPTR+ L'l nlfil
partida). 3.... , PxC; 4. DxT :-, RlC;
dc:he ;:~banoonar la defensa de su
5. DxP+. R'IA; li. D4R, DX D+; 7.
dnm3.
A X D. La~ hlanL:<l~ ;.:an:1ron con faci- Diagrama nlim. :!:N
lidad grocias a su peún de -.,·¡¡tc.ja.
El ultimo ejemplo dL·mut:stra otros
11po.. de dL·~\ iacic_jn: la an1cnaza de
l'tHJ~olid.ar una \'en taja ( ~qu1 el ca-
hallo en ~R l. u el imperativo ck un
jaque. P;1ra complet~•r lo gama de
cil:sviacionó que hemos ,·isto en este
G1pitulo, trataremos ¡¡Ún tres casos
cs[Jcciolc·s:
a¡ L1 pkzn sobrcL·argada.
h 1 Dcs\·iación de una pie7n protec-
tora ck )¡¡ octava (primera) tila.
e) DL'S\ ÜJC~Ú!l de dos o n1:is pica
!.;]~.

a) La pieza sobrecargada

Un conocido y j•Jicioso adagio dtc~


qu~· no se put:dc scn·ir a dus seúo-
rcs al mismo tiempo. De· h mtsma FeSTER- SADIISCH
n1a LT~, ~S TI1UChZts VL'Cl'~ inlpüstb}c {Trenc. Tcpllcc, 1941}
que una sola piaa Jetienda dos
~tmcna/:ts simultáne;!s. Y 1ambién Diagr;:~ma num. 244: La pieza so-
0ctirTC ~ menudo que la crc<.1c:ion de hrecarguda e'- aquí el caballo de la
una ilUl:'\ a amenJza oh liga la des vi a~ casi Ita 1R, que defiende al mismo
Clun de una pic'Z3 c;uc c·ubrb otra tiempo su dama en 30 y el peón
an tl'ríor. 2CR. Después de l. A X P + ias negras

154
abandonaron. toda ,·cz que ~i l. ... , con1bin3ciones n1~s farnosa~ qu~ SL'
RxP ~igue 2. CSA.¡.. h ..m jugado con el motivo racttco
que nos ocupa.

h) Desviación de una pieza protec- Diagrama 11!1111. 2.fó


tora de la octa\·a (primera) fila

Se trata simpkmentc' de la des-


viación por medio~ curri<:ntes de
una pi.:za que defiende su primera
tila. La explotación de la primera
(oClava) horizontal, e::n la que el rey
caree~ de (< rcspiracion;,. se ha pn:.s-
tado skmpre a bonit:Js combinacio-
nes. Ve;1mos <dgurws cjc·mplos ti-
picos.
Diagrama mim. 2-15

ROWNER · KAMISCHEV
(Moscú, 1947)

Diagnmw I!Úni 247

DURAS· WOLF
(Viena, 1907)

Diagrama núm. 245: l. T4A !, !)ZR;


2. D7D !. Las negra> ahandonan;n.
Diagrama nt.i.m. 24b: 1. D7T !, D4T
'si l. . ., [)JA ~iguc· 2. DxTl; 2.
D>. PT!, DZA; 3. D7T!, y las ncgr:\s
abandonaron. ADA.\IS · TORRE
(Nueva Orleans, 1921 i
Owgr<~ma núm. 247: l. D4CR !,
D4C; 2. D4AD!, D2D; 3. D7A!!, D4C Las tres con1bin¡,¡,ciont:~ ~ut.: s:gul'n
(3. . DST: 4. T4R!, P3T; 5. DxT. contienen, ademas dd rema simple
DxT: 6. DxT+); 4. P4TD (no 4. que hc:mos visto en !as anleriur~s.
Dcd'C? por 4 .... D <T!; 5. T -<D. t.Jtros intcresant...:s rnc~i\·os.
TilA~, v ahora son las negras bs
que darian mate), 4. ., DxPT; 5. Diagrama núm. 248: l. TID :. L.s
T4R, D4C; 6.. DxPCL Las negras nc:gr;_¡s no pueden camhiar las dam:l~.
;Jh<!ndon;•ron. Esta es una d.: la~ l. . TxD: 2. TxD, R!A; 3. P7T.

!55
Diagrama núm. 248 Diagrama núm. 249: Alekhine dio
mate previa desviación de tres pie-
zas negras: l. AxA, TxA; 2. AxC,
DxA (2.... , PxA; 3. D6T, DIAR;
4. TSR!, desviando la dama negra de
su casilla 2CR); 3. T8R+, CIA. Con
sus do~ primeras jugadas las blan-
cas han desviado dos piezas negras
de la octava fila. Ahora corresponde
desviar la dama de la diagonal que
intercepta: 4. C6T+, DxC; 5.
TxC+ !, RxT; 6. D8D mate.
Diagrama núm. 250

ALAPIN- H.

T7T; 4. TSD+. R2R; 5. PST=D, etc.


La partida continuó l .... , DIT; 2.
D4R!, TIC (2 .... , DIAD; 3. D6A; y
si 2.... , DIAR; 3. TITO, TIC: 4. P7T,
TI T; S. D6A, y el peón alfil dama
negro cae}; 3. TICD (un giro táctico
muy característico. Las negras no
pueden tomar ninguna de las dos
piezas que se le ofrecen}, 3•... , P7A:
4. TxT+, DxT; 5. P7T, DIAD; 6.
P8T=:D, P8A=D; 7. D8R+, y las ne-
gras abandonaron. C. W.- KOSTROWIZKI
(San Petersburgo, 1893)
Diagrama núm. 249 1uegan las negros

Diagrama núm. 250: Las negras ju-


garon l •... , DXA!. No es posible
2. DxD a causa de 2.... , T8R+; 3.
AlA, TxA+; 4. TxT. P7A mate. Con-
tinuó 2. DI A, D7C! ! (desviación de
la dama o de la torre: si 3. D x D.
TSR+. y si 3. TXD, P7A+); 3.
DIA, DxT; 4. DxD, TBR+; S. DxT,
P7A+, y mate en dos jugadas.

e) Desvfadón de dos o más piezas


En el último ejemplo vimos una
jugada (2.... , D7C! !) que incita a la
aes\'iación de dos piezas blancas.
Como quiera que este motivo se
presenta con relativa frecuencia, nos
ALEKHINE- FREEMAN permitimos seguir con algunos ejem-
( Slmullllneas a la ciega, 1934) plos más.

156
Diagrama núm. 251 con J. liD!. Si l. ... , DxT· sigue
2. DxP+, RlC; 3. C6T mate. En la
partida las negras respondieron l .... ,
CxT, y el mate se produjo igual-
mcn te después de 2. DIT +, RIA ; 3.
D8T+, R2A; 4. C6T mate.

Diagrama núm. 253

LIPNITZKI - SOKOLSKI
( Odesa, 1949)

Diagrama núm. 251: Las blancas


jugaron sorprendentemente, l. C8D!,
que provoca la desviación dc la
dama o de la torre. Si l. ... , T x C
sigue ~- T7A, con doble ataque a la HARWITZ- Sl'.EN
dama y al peón 2AR negro. Las nc- (Londres, 1851)
gras contestaron l. .. , D2R, y pcr- Juegan las blancas
dieron la calidad (2. D4R!).
Diagrama núm. 253: l. T3C+, RJT;
Diagrama núm. 252 2. D6T, TIC; 3. T8R!!. Un típico giro
.Jiagrama núm. 254

DRESCHER- ORTH
(Darmsladl, 1935)
SPIELMANN- PRZEPIORKA
Diagrama núm. 252: Las blancas (Merano, 1926)
forLaron un rápido mate empezando Juegan las uegras

157
táctico, que se ha venido r~produ­ (4. TxP, UXY mate, y 4. AxP,
ciendo incesantemente. Si 3.... , DxT T;;PC+ !). Un caso extraordinario.
sigue 4. D6A+. En sólo tres jugadas pueden produ-
cirse tres desviaciones distintas de
Diagr<~ma núm. 254: Las negras hts pieza:; bl<~ncas. Siguió 3. D2AD,
jug¡1ron l. ... , PSC; 2. Px.P, PxP. La DSR!; 4. DxD, A·.D; 5. T3C, PSA!;
intención es alejar la dama blanca, 6. .-\IR, T <PC +, '- las bl;mcas :,han-
toda vez qu~ si 3. O x P sigue 3. clonaron ( 7. R3T, T7R. que amer.¡:¡za
P5A! para d~sviar d alfil o la torr~ d alfil ~¡ 8... , A4A matel.

V. ENCAJ\1INAMIENTO DE LAS PIEZAS CONTRARIAS

Empleando los mismos medios uic- gras no retiraron su caballo <tta.:<Jdo


ticos que acabamos de ver en el por d rey contrario, \', a cambio,
apartado ant~rior, también puede hosrigaron ¡¡ su \'CZ el caballo blanco
provocarse la desviación de piaas jugando A4T?. Si las bl;mc<ts muvie-
conu·arias obligandolas a dirigirse· o r·an ahora su cahallo. su colega nc·-
instalarse en casillas que ofn:zc;;,n gro pudria <tsimismo retroceder sin
riesgo, o en otras que en~orp~ZC(:tn rics¡w <dg1.mo. Sin embargo, Lask<.'r
su propio juego en lugar de f¡¡vore- g::anú una pieza \(cncarninando)) el
cerlo. P;1ra distinguirlo dt: algún :11111 h<tcia una casilla d<.' pt>ligro:
modo, llam¡¡n:mos a este nuc\'O c!c:- L P4CD !, A Y P; 2. C2A, v ahora las
mentu túctico «encaminamknto>.-. negra~, ticnL·n dos pít:zas Lllncnazu-
Ernpezar·cmu .. con tres ejemplos das.
sencillos .c·n los cuales se dirig.:n o Diagrama ntim. 256
<(encan1lnan)~ piezas contra~·ias hacta
,·a~i!las en las que estarán expuestas
a cuntr<tticmpos.

Diagrama llWII 255

HARTLAUB- BICKER\1.-\:-.:~
(,\lunicll, 1906)

Diagrama num. 25ó: Sc tr;ll<; ¡H¡ut


dL' .. cu!iducir,~ la d~uHa nL·gr~ h~1CJ~1
LASKER • EU\<¡'E ~u casilla 2R, peligrosa por el Je¡-
(i'l:o!tingham, 1936) tente dublc ataque C,,PR+. Las
hlanc:a' JUg<crun l. C~D! ( apnlura
En una partida Laskcr-Eu\\'c', po- Jc la line¡¡ allí! 1cy cn Í<Hol' dc la
.Sil.'Iün c.h.:l dl~tgr¡nn~t nún1. 2.::¡5, 1~~ t1c· lOITC blanc:! 1, l. ' A,·· e; 2. T ,•, l' +

158
(surgió d tema principal. Si 2.... , Diagrama núm. 258
DKT sigue 3. CxP+ ), 2 • ... , R30;
3. C':P!, AxC; 4. OID+, R3A; 5.
03A+. R3C; 6. T3R, P3A; 7. T3C+,
R3T; 8. T3CxP, AxPC; 9. 030+.
R4T; 10. TSA +, ~- bs negras aban-
donaron.

Dia¡;rama 111im. 257

GROB- :-.<.N.
(Correspondencia, 19S8)

casilla peligrosa jugando 1. P4T, que


amenaza P5T ganando pieza, y des-
pués de l. .. , AxP siguio 2. ASC,
que gana por la doble amenaza
3. AxA v 3. C6T+.
WA<i:--IER- RELLST.-\13
(Swincmondc, 1930) Diagrama ntim. 259

Diagrama núm. 257: Las hbncas


gan¡¡ron jugando l. T8R! para situar
la darna n~gra en una casilla pC'Ji-
grosa. 1\:o \'ale! na l. __ .. D , T por
2. CST-:-. R2T; 3. Cb..\.:.. Siguio l. .
D4C; 2. D3R, P-+TR; 3. DSR +. y las
negras ¡¡han donaron, tuda n:z que
tanto a 3. . Ll3A cumu a 3 . . . R2T,
las biam;¡¡s rc•spondc·J ian -l. J7R. +.
Lus cuatro ejernp¡us qUL' sigu~n.
di¡.1gr;:~n1as nLHllCTOS 25~ al 2(~1. Lk's·
::1n ollan d mismo km a.

Diagr¡,ma núm. 258: Es cl::1ramc·ntc


yisilllc la incomoda posicion de la
dan1a negra. sin LiL\fcnsa. Si k1~ hl~lll­
c·.¡s pudieran .iugJ ¡· el cabailo hacia
GAS PAR Y · :-.i. 1\.
la casilla DTR dando j:~que, gana-
ri~tn en scguid3, pe: o .su pro pi u :.1Ht!
(Atenas, 1893)
lo impide y l::1 n:tirada de esta pieza J ucgo:m las blancas
para dejar 1<~ Glsilla libre· daría tÍ<.'dJ-
po ¿¡ puncr la da:11~1 n~g:a a s~:l\o. Diagrcoma núm. 259: U1s blancas
Pcr dio l~ts hl~lnc~ts s:..: ingcr.iai-lHl ('ene,·¡tmin~n)>
Ia dama negra hacia la
p~1r~• :J!r;.J<.T el <JI:ii n"gro hacia un¡; ccbilla SD i4D de las negra~ J, peli-

159
grosa sí la torre blanca de 4AD Diagrama núm. 261
puede retirarse dando jaque: 1.
PSD!, DxP; 2. TxPT+, RlC (si
2.... , RxT; 3. T4TR+); 3. T4CR!,
PxT (no 3. ., DxD por 4. T4CxP
mate); 4. T:<P+, R:-:T; 5. DxD,
TDlD; 6. P6R, y las n~gras abando-
naron. Si 6. .., C3A sigw 7. DSC+
y 8. P7R.
Diagrama núm. 260

l.LC.~RELL! ·GARRA
(Bolonia, 1932)

~u ido de D •: P e -1 ). La interceptación
de la gran diagonal negra 1. P4D)
no \':t!dria por L ... , D7R :. No ob:-
tantc, las blancas ganaron con b
~orprcndc:n k con tinuacion l. T2D!!
FREYMAl'\N- TARTAKOWER TxT, .J ahora 2. P4D, D7R (a 2... ,
(San Pclcrsburgo, 1~09) A3D seguiría 3. Di\ )' el avanc~ dd
J ucgan las negras pcon torre: blanco resultaría dccisi-
\·o J; 3. AlA y las ncgr<~s ;.¡bandona-

Diagrama núm. 260: Tartakowc·r ron tod..1 \'l'Z que si 3. ... , T x P1,
c·ncontro en <'sta posición el mas r;_¡- con -i. P X A las blancas gan;m una
piclo camino para ganar empezando JllCZa limpia. Sacriticando b torre·
con ht tina jugada l. P6C. Dcspuc:s la:-. bJ¡tncL~~ ~..·unsigucn invertir el ür-
de 2. TxPC, DSD ( ¡,, tone de 3CD d~n de col"cacion de las piezas ne-
pdigra por 1;:¡ amc·n:lZ:l 3. ' T '·e_,_ 1 gra:-. c·n b ~0ptima (segunda) hori-
siguió 3. T6C, TxC~ 1 la indch.:nsiun zontal. u s~·"· si tu;u· la torre deJan te
de la cbma b~~mca si:uad~1 c·n ~·¡ R de: la cbma. F.n gc·nnal. d doblaje
pc:nnit~: ~.:~tL· ~acrificiu Yicturiu..,o. lk csla' p!CI.ll.S pesad<Js c·n Lt ~epti­
nla lila ~s L1!11cn¡tzaUur di...' Il1dh.' ~ulu
toda vez qw...' l3s ncgr~ts h~n de to·
11181' b torre cun <:! fc'\'1; 4. R;.. T.
cu;ondo b cbrna \a d.:l;_¡n tc: eL> Ll
h.>r~·c. Ent¡c,: lu~ prubk·nú~t~s ! .. t n~~~­
T7A+; 5. R3C, D8CR+; 6. R4A, Tv P;
7. D4C, D8TR; 8. T8C, RlC; 9. P4R, niobJ.:t qUL' acab~lnJos de \1...'!' en L':o,lL'
T5T; JO. PSR. P4T. Las blancas ~,han­ L:jcnlp!u t.:S \.:u:JuciJa cun1o icrna
dar.~¡ ron.
.. Lu\ d- Tu¡ !on ... chc•.
Cun-...i(_k~·anlus QllL' con lo~ \.'JL'!ll~
Un c:jcmplo ,dt;~mcntc· l!llL'r<.:~anlc' pius hl....'n!us cx~n11inadu h~t que-
L¡LlL'
del tl'l11a quL c:-..t~unos tr;:tt~\ndo uu.':. lbdo b¡,·n dctinido el tc:m<t dL'I «c·n·
lo ol 1cce );J. pusiciún del diagr~1il!H L<.unin~lilliL'ntu}> turz~Jo d~ p!L"/,~:'
t11Hl1ct·ll 2t1l. Las blanL;a~ tiL·n~!l un~t contra1 ias h~tci:..1 casillas critica~. ~
totrc c..k \cnt~ia. peru. ~~ pan.'tL1. nu JUI.gan-JOS ~(.'a nL.::cL·~~.lliu ins1~lir
llU pw:den p;trar el m:\lc' que le,, d~ldu que Jus c¡¡-..o~ son n~uv p~d (_·~
ne~r:l:--, c~t¡in ;l~r~cn;rl.indn fT · :\ 'l"- udos. No ohst.:.tntc. nt1s ocup~¡r...:tno~

160
todavía de dos versione~ de «enca- Diaf!.rama núm. 2f'i"l
minamiento» un tanto especiales:
l. Bloqueo de una casilla.
2. «Encaminamiento» del re~.

l. Bloque:J de una casilla

En oc::tsiones, la ocupación de tic-


terminad;t~ casilla~ por pit;z;.¡s dl'l
mismo bando puede resultar perju-
dicial o contraproducente, al bio-
c;uc::~r la propia posición o "laponar»
vías de escape. Veanlüs algun.os
ejemplos de «cncamin¡trnientcp for-
zado al autobloqueo.

Diagrama núm. 262


WEEi':!NK- K\!OCH
(Olimpiada 1927)

peón a!ít! r~·v. que las negras captu-


ran con la torre (1. ... , RxPA; 2.
TOlA+. R3C; 3. A5T+. o bi~:n 2. . .
P3R; 3. A-+C 1·) las blancas ohlig;m
cl ,, t<t;Jonnmicnto" de b c¡¡silla- de
escape -lAR de las n..:gras.

Dia¡¿ranw ruim. 26-f

BLACl\.HLJRi\l:.- i\. N.
(Simultáneas a la ciega, 1912)

En la ¡Josición del di<tgrama nLt·


mero 262 las blanc:e~s dan mat.: iur-
z:.;du en tres obligando el aulOblo·
queo de dos casiil~ts de ..;,_cape· de:!
rey negro: l. P4CD +, A;< P; 2. i\6C -e.
P>::\; 3. D·¿T lltate. L1 scgunc.la ju-
gada 2. At'C+ t'c·nc doble ekcto: d
bloqueo indi,ado ,- ..:1 d..:sp..:je ele b
<.:o~un1na ton-~ d::.nTl~J. indi~p~... ;-¡~ablt::
p;.¡.·;.¡ dar el m::~tc N ..'\.- HEU!i
1Corospondcncia, 1946)
Diagran~a nln:-1. 263: L·\~ b[_:n~...-~1~
dieron n1atc cun1u Sil!"Llc: L P5.~-\ ---. Di~~.gr~lnl~~ rn.un. 264: Las nl.'gr \lS
T/P; 2. AST+, R ..(Í>; 3. TDIC , jUL'gan \ d~1n n1~tre ,_·n tn:~ jugada~:
R5A; 4. C2R mate. Sacrifi,:anc.lo ,.¡ •. . C lD-: ! 'bic;queo de la co,,;¡¡;¡

161
6. - T.<CTICA MODER!';A · 1
de escape 2D blanca, y despeje de la Diagrama núm. 266
columna de rey en beneficio de la
dama negra); 2. TxC, D8R+; 3.
RxD, TSC mate.
En los ejemplos anteriores se tra-
ta de autobloqueo de casillas de es-
cape próximas al rey. Pero en mu-
chos casos puede ocurrir que el
bloqueo deba efectuarse a distancia,
con el objeto de cortar el paso a
determinada pieza contraria e im-
pedir que acuda a la defensa del rey
en peligro.

Diagrama núm. 265

N. N.- K. RICHTER
Juegan las negras

Diagrama núm. 266: En una parti-


da de Richter, posición que refleja
el diagrama, resultó curioso el blcr
queo de una torre por un peón pro-
pio: l .... , R8A!; 2. TxC, C5C sin
que pueda impedirse 3.... , C7A mate.

Diagrama núm. 267

V. VUKOVIC
Juegan las blancas

Es muy interesante el final de


Vukovic que tomamos de su libro
Escuela combinatoria. El objetivo
de las blancas es llegar con su ca-
ballo a la casilla 2AD para dar mate
Pero no es tan fácil como parece.
pues si l. C4R o l. C x PAR. el caba-
llo negro tiene tiempo de acudir a
la defensa (C8A- C6C y CxPA, ame-
nazando C6D o C7R+ ). Para ganar,
las blanca~ han de empezar con
l. P6C, a fin de autobloquear la ca-
silla 6CR al caballo negro. Después R ESCHEWSKI-EV ANS
de la forzada 1. ... , PxP, puede se- (Campeonato EE. UV. 1959)
~uir ya 2. C4R. 3. C2D, 4. C3A, 5. Juegan las blancas
CIR, 6. C2A+ + (también es posi-
ble 3. OC. 4. CIA. 5. C3R. 6. Muy interesante es también el
C2A+ + ). ejemplo del diagrama núm. 267. Las
162
blancas necesitan abrir una línea en do 2.... , D7A+. Tampoco puede cap.
el flanco de rey. A l. PSA las ne- turarse el alfil ahora, 3. RxA, por
gras contestarían l ....• P4C. Por ello 3.... , C3A; 4. TlAD, C5A+. La parti-
Reschewski sacrificó primero el peón da siguió 3. R3A (3. RlR, C5A!), 3•... ,
CR, l. PSC!, PxP; 2. PSI\, y ahora CM; 4. D4T, A7D; 5. C2..\ (5. TxA,
no podrá impedirse la apertura de DxT; 6. DxC, DxPD+; 7. R2C,
la columna alfil rey, con consecuen- TIC+; 8. CSC, D7D+, o bien 7. R4C,
cias ingratas para las negras. No es DSR+ ), 5. ·--• PSR+; 6. PxP (6. CxP,
posible 2..... PxP por 3. AxPA, DxP+ l. 6•... , CDxP!; 7. TRIC (7.
con las amenazas 4. A x C y 4. D3C. CxC. D6D+; 8. R2C, TIC+; 9. CSC,
La partida siguió: 2. . .. , CIA; 3. D3C, TxC+; 10. DxT, D7R+l. 7•... , CxC;
DxPD; 4. PxP, PxP; 5. DxC, Dx..\ 8. DxC2A (8. DxC6A, DSR+; 9.
(5 .... , DxT; 6. D7A+. RIT; 7. RxC, A6R+; JO. R3C, TIC+). 8.... ,
A3A+l: 6. D7A+, RIT; 7. T3..\!, y D5R+; 9. R3C, DSCR mate.
las blancas ganaron. Se amenaza El caso más corriente de «encami-
TxD y T3T+. namiento• del rey contrario hacia
casillas peligrosas acostumbra a pro.
ducirse con jaques repetidos, que
2. •Encaminamiento• del rey originan posiciones de mate o ga-
n.:mcia de material.
Lo mismo que otras piezas puede
•encaminarse» al rey contrario ha- Diagrama núm. 269
cia casillas críticas o peligrosas.

Diagrama núm. 268

TOLUSH - KERES
(l.enlngrado, 1939)
ANDREASEK- GOEBL Juegan las negras
(OlmOtz, 1900)
Juegan las negras En la posición del diagrama nú-
mero 269 Keres jugó l. ... , P7R; 2.
Así, por ejemplo, veamos cómo en D7A, D6C+!; 3. RxD, P8R=D+,
la posición del diagrama núm. 268 dando mate en tres jugadas.
se «conduce» al rey contrario hacia Otro caso especial es situar al rey
zonas de peligro: l. . .. , A6R !. Si 2. contrario en casillas de «clavada•.
RxA, sigue .... , C3A; 3. D6T (3. D7C,
3. D4T), 3.... , C4A+. Por consiguien- En la posición del diagrama nú-
te, no es posible tomar el alfil, y las mero 270 las blancas ganaron con
blancas jugaron 2. TIDID, continuan- l. T8C+, RxT; 2. DxD.

163
Diagrama núm. 2i!J Diag_rama núm. 272

MACKENZIE. WI~..\WER DUR-\S- E.. CUH:-:


Juegan las blancos (Carlsbau, 1911)

ril~ d~ j~qucs nv terrnin~t en n1~UL,


Diognmw mi m 271 p~r() :;,(~.:un gan~ncia de· n1~.ltt..'! i~d.
Dbgrarn~~ ¡JunJ. ~72: L~~~ hL.tnL:l~
;.!~n;.Jron e un la .siguien tl' cornbi n;1-
~iór,: l. T-·P-'-!!, R>:T; 2. D7R~.
R3C; 3. T8CR •. R4A; 4. D7D;, de.

HEWITT · STE!l'fTZ
(Londres, 1~66)

Juegan l~ n..:gra~

Diagram;:¡ núm. 271: S:c·initz !urm


un bonito mate jaquc:ando sE; tre·
gua al n:y contr~i!o ob!ig'-.lndulc a i.·.ilP.·\IL!DZE · c.l.HFNSKI
sifuarsc en b ca~illa 3TR: l. . , ( 1949)
TxP+!; 2. R,,:T, D6Ti !; 3. R/.D
(si 3. RI C, decide 3. .. T7A' J. 3.. , Diagrama núm. 273: l. T "P+.
C6R+; 4. R4T, C7C +; s:
RSC, T4A+; L<T: 2. TxT-, R ~T; 3. DITR+,
6. R4C, P4TR+; 7. R3T, T7.-\ m<l(e. R2C; 4. P6.-\-"-, RxP; 5. C><A+, y
En los dos casos siguiclllc~ b se- !~s nt:gras ab~ndonaron.

ló4
VI. COMBINACION DE ELEMENTOS DIVERSOS

La desviación y d «encaminamien- Diagrama núm. 275


to» de pieza~ contrarias se combin:.n
a menudo con otros elementos t<ic-
ticos, como pot· ejemplo intercepta-
ción de líneas, «clavadas», c:tc. Ya el
autobloqw.:o de casilla; que acaba-
mos de ver contic·nc: dos dementos
distinros: «cncaminamien~o-·• de una
pieza y limitacion de la efcctivid;:d
eJ.: otras.
Veamos algunos tipicos ejemplos
de combinacion de distintos elemen-
tos tácticos.

Diagrama núm. 274

MADSEN- NAPOLITANO
(Correspondencia, 1953)
J ucgan Jas negras

Diagrama núm. 276

ALATORZEV- KO!\SIA~T!XOPOLSKI
( 1937)
Juegan las ncgr•.ls

Diagrama núm. 27-l: l. , AxA


( •·conducción" forzosa lk b dama
blanca a ·u l<lsilla 4ADI: 2. D:o\A,
T8D+! ( d.:s\·iación ck b torre q11e
defiende· la dama bbnca ). Las blan-
cas abandonaron. pues si 3. R2C si- MAKOGO~OV-RECHEWSK!

gue 3. . D,cD: -l. T:.;D, T.-.T. (\loscu, 1939)

Diagrama núm. 2i5: l. . , T8R !-


carnin;:.unic-nto¡> del !·cy r~cgro hacia
( 'll?ncnninZtmicnto•~ forzoso dl_" la ro~
rrc hbnca J: 2. T > T, D5D~! (de' S\ Ja. un;1 casilla f ata! (l. .. , R x T, 2.
ciún ck la dama); 3. DYD, P:><.T=-oD D, P+ v mate en úusl, v awqw: al
l"!l ~ll r...'.
p~on _rfR nt.:gro. La r~spucs~¡:~ -.,·s
pucu meno~ que forzada: l. ,
Diagran1a núm. 276: La jug~1da l. D · P; 2. ASA, v l;;s n~gras ubando-
T8TR! cumple úohk cOnll'lido. «En- "'''"""· iocl" n;z que _,¡ 2. 030
[65
sigue 3. T7T+, RlA; 4. DST, y el Diagrama núm. 278
mate inmediato sólo puede impedir-
se perdiendo el caballo sin compen-
sación alguna.

Diagrama núm. 277

STAHLBERG- NAJDORF
(Buenos Aires, 1947)
Juegan las blancas

THJERMANN • L SCHMJTT Diagrama núm. 279


(Campe<~ nato
de Baviera 1954)

Diagrama núm. 277: l. T6T! (des-


viación de la dama negra), J. ... ,
DxT; 2. C7A+ («tenedor» de caba-
llo, combinado con la liberación de
una casilla J. 2. . .. , R2A (si 2.
TxC; 3. DSD mate); 3. D5D+, RIA;
4. CxD, TID; 5. DxT2C, TxT·i-;
6. R2A, y las negras abandonaron.

Diagrama núm. 278: l. A7A! ( juga-


da de múltiples efectos. Sí l. ... ,
DxA sigue 2. TxT. y además de la
pérdida de la calidad el alfil de 3AR
queda «clavado». Tambíen con l. A7A
las blancas dc~pejan la columna de
dama, que en esta posición tiene ca-
WISNIOWIECKI- AUERBACH
ni.ctcr decisivo, según veremos en
d transcurso de k partida), l. , (Lemberg, 1912)
RxA; 2. TxT, DxT; 3. D7C+ (nuc:- Juegan las negras
\'0 elcmt.'nto que completa la com-
binación: jaque de dama con ataque gra\'e error ;il contestar 2. D"P,
simultáneo a una pieza sin protec- toda ,·ez que siguiendo 2. , T8A + !
ción), 3. . . , RIC; 4. D>·T, PSR; 5. no hay defensa posible. No puede
T3R, ASD; 6. TYP. Las negras aban- turnarse esta torre con el alfil por
donaron. 3.... DSC mate, ni con la torre,
qut: deja la dama propia sir, protec-
Diagn<ma núm. 279: Dcspm's de cion. Veamos los elementos <.:ante-
J. ... , T7A las blancas cometieron un nidos en este ejemplo: l. •Encami-

166
namicnto• de la dama blanca hacia y siguió 3. liT+, RlR; 4. TDlTR,
una casilla peligrosa. 2. Intercepta- DlC; 5. T8T. Las negras abandona-
ción de línea por el alfil blanco. ron.
3. Desviación de la torre blanca. Diagrama núm. 281

Diagrama núm. 280

BETBEDER-SERGEIEW
(París, 1935)
KERES- SZABO
(Bastlngs, 1954 SS) Diagrama núm. 281 : La jugada
l. TxP tiene también doble óbjeto:
Diagrama núm. 280: Keres jugo desviación de la dama negra (1. ... ,
1. A4C!. No se puede tomar el alfil D x T; 2. D7C mate), y valorización
con la dama, toda vez que quedaría del alfil blanco de 3CD (l. ... , PxT;
sin defensa el peón de rey: l. ... , 2. D7A+). Las negras respondieron
DxA; 2. DxPR+, T2A; 3. T7T+ l •... , P6R, que permite 2. T7A+,
1desviación del rey negro), 3. .. . , DxT; 3. AlA+. Las negras itb~n­
RxT; 4. DxT+, seguido de TIT+. donarun.
ganando. En este caso se produciría Diagrama núm. 282
la des\•iación de dos piezas negr<~s.
Naturalmente, al no poder capturar
el alfil, la dama negra debe abanda-
nar su actual emplazamiento (l. ...•
P4A; 2. DxPC+), y entonces el alfil
habrá ganado una importante diago-
nal, aumentando visiblemente su
efectividad. Continuó la partida l .
. , D2A: 2. ASA. Cabe preguntarse
¡¡hura si las blancas podían ya ha-
hcr ocupado esta di:1gonal jugando
dircclamentc l. A.tR en lugar de
l. A4C. Veamos la diferencia: l. A4R,
TlT!; 2. TxT, TxT, y no es posible
3. TxC por 3 .... , D6T +.Desviada la
dama negra a la casilla 2AD, la de-
fensa 2.... , TIT no vale: 3. TxT.
TxT; 4. TxC, DxT; 5. DxPR+. cte.
Por ello Szabo continuó: 2•... , R2A, SAEMISCH • KOt:H
buscando el escape por la casilla 1R. Juegan las blancas

lo7
Diagrama núm. 282: Las blancas Diagrama núm. 283
han de intentar la desviación de la
dama negra para anular su vigilan-
cia sobre las casillas 7D y 7CR. Por
ello jugaron l. PSD!, AxP (1.
DxPD; 2. D6A, D2D; 3. TlD!, D2AR;
4. T8D+); 2. TID!, P6A; 3. TxA!,
DxT; 4. D7R, D2A; 5. A4A!. Las ne-
gras abandonaron. Si S.... , DxA, 6.
07C mate; y si S.... , TxA, 6. 080+.
etcétera.

La posición del diagrama núm. 283


podría considerarse mu~· bien como
de problema. El rey negro está bajo
dos amenazas de mate. La primera
(1. D7C+. RxP; 2. TlT mate) esta
defendida por la dama negra. La se-
gunda (1. TxP mate), por la torre.
Tarrasch encontró una brillante ju- TARRASCH- BERATENDE
gada: l. A7A! !, que intercepta la (Nápoles, 1914)
acción de la dama ,. la torre con-
trarias al mismo tiempo, y amenaza tema "P!achu tta». Es digno de re-
los dos mates en una jugada. Vea- marcar que en este capítulo hemos
mos las dos continuaciones posi- encontrado ya tres temas coinci-
bles: l. ... , DxA; 2. TxP+, DxT; dentes con ideas de problema. Ello
3. D7C+, RxP; 4. TIT mate. O hien significa que en la conjunción de
l. ... , TxA; 2. D7C.;., TxD; 3. TxP elementos tácticos para la combina-
mate. Sorprende el parecido que pre- ción abundan ideas ~- temas comu-
senta la solución de este cjcmplD nes a la p~~~~ticn de la partida y al
con un problema cualquiua del problema compucs:v

VII. L\ CL\VADA

En los apartados anteriores va he- Diagrama mím 284


mos encontrado con frecuenci::t el
tema de la «clavada". y po¡· con-
siguiente no vamos a entrerepernos
en su definición por no considerarlo
necesario. Sin embargo, antes de en-
trar a fondo en su análisis vamos
a ver algunos esquemas elementales
de clavadas distintas en los diagra-
mas números 284 al 286. En los dos
primeros las clavadas son ade rey»,
o sea que no c:s posible jugar la
pieza clavada. Se llama a este tipo
de clavada «clavadas totaks o· abso
lutas1'.

En los ejemplos del diagrama nu-


mew 284 están clavadas todas bs
piezas negras, que no pueden jugar-

168
sr: por r:ncontrarsc el rey detrú~ Diagra111a núm. 286
de las mismas. Clavadas absolutas.

Diagrama núm. 285

alfiles. No pueden ser clavadores los


c:ah;dlos ni los peones.
Son di,·crsas las maneras de lle-
En ~~ Jiagr~un;t ntirn_ 285 !as ~Ja­ g~lr a posiciones de clavada:
vadZl.s \';:! no sun tan se\-era.s. L~ts l. Por juego ele piezas propias.
pkzas clavad;1s rucckn jugar ~n una 2. Por «encaminamiento» de pie-
Jet~rrninada dirección, e incluso to- zas contrarías.
m:;r las pir:zas contrarias «cla\·a- 3. Por "encaminamiento• del rey
doras". Se llama a C:stas «cl;nadas contrario.
rarciaks». En algunos dr: los casos 4. Por despeje o apertura de Jí.
las piezas cl;l\'adas tienen 1·alor su- nea~.
perior a las chn·aduras, r:n otros 5. Por jaque, a cubrir necesaria-
igu;:d ,. r:n otros inferior. Es claro mente con una pieza.
que· entre estos tres tipos de cla- 6. Por otro~ medios tácticos.
1 a da existe· una diferencia esencial.
Cuando la pieza cJa,·¡¡dora es ígu:.!l
o supc·rior a !;1 pieza clavada, no haY l. Clavadas por juego de piezas
peligro. en su forn1a siinplt:, de propias
perckr material por efecto de la cla-
\ada. Esta forma de clavad¡¡ es la más
corriente. v se produce muv a me-
En c·l diagrama núm. 286 l¡~s rir:- 'ludo va en b apertura. Por ejem-
~as cLn·adas (A2T hlanco, C3C negro, plo: l. P-lD. P4D: 2. NAD. P3R:
T2C m·gr<> ,. A2C bl;mn)) pur:dt.:n ju- 3. C3AD. C3AR ,. ahora 4. ASC es
gars<:, p<:ro a coste~ Je ráclida de una ·Ia,·acla relati\'a cld caballo.
mat<.:rial o mate. Llamamos a este
tipo «claV~ld<ts relati,·~¡s ... '\:~:ur~d­ Diagrama núm. 287: Las hlam·as
'Ilcllt<.", son cl~lladas rcla:i1·." tam- ganan clavando la d'"''1la nL"gr.::t: 1.
bil'n l~1s que la·_, piezas clavador~•s ~­ D7A '-. RlR; 2. D8A+, ~·las negras
las piezas da,¡¡das tic:nen idéntico :,hzmdon;¡ron. tuda Y<.:Z qu<.· ckspué~
, alor. t!c 2. . R2R: 3. T,.PD. D8A_,_: 4.
Llamamos la atc"rKiún sobre· d hc:- T 1D. '" amcnazz: Dl<Jtc '' la d<1m<1 ~1
cho Lh: qu~ todas las piezas pu~..~dl'n rni...;:no !icnqJu_
c·swr L'l;n·ad~ls, cxccptu él rc:y. In-
cluso los peones. L¡¡s pic;z¡¡s da,·a- Di~l\!r.tnla <1Úrll. 288: Akkhinc con-
dora..., h~tn de ser tL.tnla.s ton t..'S o :,.igui; d,__· •.:ish·a. -;upcrioridad clav~tn-

169
Diagrama núm. 287 9. A5D, DID; 10. A4A, T5C; 11. D5A+,
D2R; 12. OSA+, OlR; 13. DSAR+,
R2R; 14. D6R+, RlA; 15. DSC+, R2R;
16. DxP+, RID; 17. DxPC!, DxP;
18. TIA, y las negras abandonaron.

2. Por «encaminamientO» de piezas


contrarias

Aquí se puc:den producir dos casos


diferentes:
a) La pieza que se quiere clavar
ha de encaminarse hacia una casi-
Ha determinada.
b) Encaminar una pieza de alto
valor hacia una casilla detrás de
otra pieza que se quiera clavar.
KJENJNGER- HERRMANN
(Bad Oeynhausen, 1940) Diagrama núm. 289

Diagrama núm. 288

KLCCER- SZILAGYJ
(Campeonato de Hungría 1954)
ALEKHINE- MUFFANG
( Parls, 192.3) Diagr¡¡ma núm. 289: Las blanc¡¡s
ganan un peón con l. CxP!. Des-
do d <.:ab<dlo negro: l. D3T !, que pués dc J. ... , T XC, la clavada de la
amcna~a también el PTD nearo Si torre negra sería fatal: 2. D3T!,
l. ... , P3TD, sigue 2. P4R!, quc.ga- TDIC: 3. P6T, DIA; 4. P7T!, TxT;
naria un peón (2 .... , PxP?, 3. DxC). 5. DxD+, RxD (5 . ... , TxD; 6. TxT
La partida continuó l. .. , T7 A; 2. \" 7. T8C); 6. TyT, T>~T+; 7. R2T,
P4R!, OlA; 3. DxP, C4C (3. , C;<P: v cJ peón corona. Las n.:gras respon-
4. A>~C. PxA; 5. D6C; o bien 3. , dieron l. ... , TXP, y decidió la inter-
P x P; 4. D6C, T3A; 5. D4C!); 4. D6C, media 2. CxPA, TxT; 3. CxT, im-
PSD; 5. TIAR, D4AO; 6. OxPR+, poniendo las blancas su superiori-
RlA; 7. PSR, OlA; 8. D6CD, TxPC; dad material.

170
Diagrama núm. 290 Diagrama IIÚ/11. 291

Rl•HINSTEIN · L\SKER .\VERBACH- LISSITZJJ'.:


(San Pctersburgo, 19!19) (XXL Campeonato Ruso)

Diagrama núm. 291 a


En b posición del diagrmnu nu-
mero 290 las blancas jugaron l. TIA!,
induciendo a su contrario a la errO.
nca jugada f. .., TxC? y ganando
gracias a una bonita combinaeiun
de· clavad<~: 2. TxA+. PxT; 3. D1A!.
P;In;cc· que bs negras no h<~bían
calculado est¡¡ respuesta y sí sub-
mente ];1 continuación 3. P-,T.
0:-.P+; 4. RIT, TxP. que daba c·x-
ccknte posición. Siguió 3.... , T·/P
1habría sido más laborioso para las
blanc::~s el tina! que sucede ::1 3.... ,
T4R: 4. DxP+. RlC: 5. PxT,
oxPR+l: .;, PxT. T2D:5.DXP+.
RlD; 6. T4A, P4A; 7. DSA, D2R; 8.
D>.D+, R ··D; 9. TxP, TSD-,-; 10.
R2A, T7D · ; 11. R3A, T·.;PCD; 12.
TSTD, T2C; 13. T6T, \ las bbncas AVERBACH- L!SS!TZ!~
g;marun el llnal de torres sin gran- (Posi,ción final)
des dillcultades. En los dos casos
anteriores las blancas ((cncan1in;::u1)) Unas cuarenta jugadas mas tard~:
una pieza negra hacia determinada se llego a la posición del diagrama
c.osilb. p::~ra la clavada. número 291 a, que a pesar de b
aplastante superioridad material de
Un caso distinto se produce en b las blancas, es de tablas. El alfil
posición del diagrama núm. 291. Las cst:.i clm·ado, v d intento l. DST nu
blancas jugaron 1. C X PA para g¡on;lr ,;irvc por l. :... D6C. asegur{mdosc
un pcún, toda wz que dcspues ck las negras las tablas por jaque pcr-
l. . , DxC siguió 2. DxA. Nu obs- pduo. como minimo.
tante, las blancas no supieron valo-
riz;lr la wnt::1ja obtenida.

lil
3. Por «encaminamiento• del rey Diagrama núm. 293: Las negras
contrario amenazan mate, sin que pueda im-
e
pedirlo l. X D, toda vez que las to-
Este caso, que se presenta con rres dobladas en la séptima Jo dan
frecuencia, ya Jo hemos conocido en en tres jugadas. Pero las blancas die-
el diagrama núm. 266. Son muy inS- ron una sorprendente vuelta a la po-
tructivos Jos tres ejem;¡los que si- sición jugando L D8A+! !, RxD;
guen. 2. CxD, quedando en buena posi-
Diagrama núm. 292 ción para lograr el empate.

Diagrama núm. 294

ABRAHAMS-THYNNE
(Uverpool, 1932)
N. N.- RAGAZ
Diagrama núm. 292: 1. D8C+ !, (Zurich, 1927)
RxD; 2. C6C, y la amenaza T8T
mate es- imparable.
En el diagrama núm. 294 las blan-
Diagrama núm. 293 cas eligieron una espectacular, pero
falsa combinación: l. T3R?, P x T;
2. AxP, amenazando 3. D6T (T6T)
mate, por clavada del PCR negro.
No es posible 2. __ ., P x A por 3.
TxP+. AxT; 4. DxA mate. Pero
las negras disponen de un inespera-
do recurso: 2. ... , DxPC+; 3. RxD,
PxA, y ganan.

4. Por despeje
o apertura de líneas

Diagrama núm. 295: Es sencillo el


ejemplo de este diagrama: l. PSD!,
A x P; 2. D4D, amenazando D x e
mate y TxP mate. No sirve 2. ___ ,
BOGOUUBOV • BECKER P4R por la respuesta 3. D x A (des-
( Zandvoort, 1936) Yiación del caballo defensor).

172
Diagranta núnr. 295 dd alfil 20 negro compensa la pieza
sZtcrihcada. que se· recupnó rápida-
mente. La partida continuó 3.
TRIO: -t. MC. C~D: S. TxA7C. P ·P.
b. TIAR'. R3D; 7. A>;A, T. A: 8.
nA+. R2.'\: 9. C'D+. R!A: 10. HA+.
y L:ls n:.'gr~ts ~lbandonaron.

S. Por jaque, a cubrir necesaria·


mente con una pieza

Cu~!!ldo u:1 jaque· <kha c:Ltbrirsc


nH: LBJa pÍL'Z~t se prodt.cc ;_1utorna~
tic;.:ti11c:ntL' un2 cL:.:vada_ tot~ll u par-
cial. S~..'f::UO ~L~~l el juegO J~ b pil'Z;.I
cobc·rtor:L

Diagranu.< 1tún1_ 297


K. RICIITER- RODATZ
( Bad Oeynhauscn, l93i)

PACH~·!AI\- FILIP
(Teplitz., 1953)

L>ia~t-an¡¡t nlln1. 297: 0L:"spu¿_s ele


LLIT!KOV- GL FELD l. P4A!, y la iogi<.:a tlcknsa l. .,
(XXVI Campeonato Ruso) ClC, se· ~1ruJuju et' ·ma partid;,¡ que:
jugué c:untra Fi!ip una <.:l;n-'ada clcd-
Diagrama nurn 2%: Cambi;mtlu d si,a: 2. U3A+, C3A; 3. Ax.A, Dx.A-;--
alti! de 3CR pur el caballo ne·gru (5 ..... P>.A; +. C>-.P+!; 4. CSD!, y
ck 4R las b!ancus ~,hril!ron la co- las blan.:as g::man ai entra•· con una
iurnnu ullil rev para poder situar la tul re <Cn la séptillla lila; por ejem-
turre en la scptima horizontal. Pero plo. 4 . . • RlC lo -l . . • R.n i; 5. T7R.
no pued<: hac~;rs¡; dircctam.:ntc, todu o bi<:n .t_ , f;<T; 5. TA rt RIC;
vez que si l. A/.C-1-. P /A; 2. C>.C i. 6. T7R, etc Un;,¡ curiosa \ariantc en
AxC, la torrr.: no jlOÚJra cmplaz¡¡r,c: la qu¡; <:stan cla\;.cuu., los caballo~
en la Si!ptima. Po;· esta c¡¡usa Luti- u<C ambos h¡¡ntlus. En la partida,
kO\ jugó primem l. C4D5C+. PY'C: Filip no quiso J;,¡ dal'ada y jugo
2. A.<C+, P.'<A; 3. TIA, y ia clavada 2 .... R3T \c'll lugar <!<C 2. C3A)

li3
y después de 3. P4CR!, PxP; 4. Diagrama núm. 299
CxP+, R4T; 5. TxT, TxT; 6. TxT,
AxT; 7. A3A, abandonó.

Diagrama núm. 298

FLORES - VESTOL
(Olimpiada 1956)

BENKO- OPOCENSKI Diagrama núm. 300


(Bucarest, 1949)

Diagrama núm. 298: En la posi-


ción del diagrama las blancas des-
pejaron primero la gran diagonal
negra en favor de :;u dama. jugan-
do l. P7A !, para después de l. ... ,
T2TxP (l. ... , TlAxP; 2. D4D+.
RIC; 3. T5C+, T2CR; 4. DBD+.
R2A: S. TxT+, RxT; 6. D4D+l:
2. D4D+ forzar la clavada 2. ___ , T3A
(2 ..... RIC; 3. TSCR-'--). La clavada
fue explotada así: 3. TDlAR, R2C;
4. TSCR+, RlT (4 . . . R2A; 5. TxT +.
DxT; 6. D7D+, etc.); 5. P4C!. Las
negras abandonaron. La amen¡¡za es
6. TSCSAR. R2C: 7. PSC (5 .... P3T:
6. T6C).
CAPABLANCA- ALEKH!NE
(Match 1927)
6. Por otros medios tácticos Juegan las negras

Diagrama núm. 299: Las blancas Diagrama núm. 300: Alckhine gano
jugaron sencillamente 1. CxPAR. Si un pcon en esta conocida partida
l. ... , AxC, 2. C6D+, ganando la jugando 1. ... , CxPA!; 2. TxC, DxC
dama. Es curioso comprobar que (no 2. . AxC por 3. T5A). La des-
con sólo dos jugadas, son tre:; las viación de la torre de la primera
piezas que desaparecen de la colum- file permite infinidad de combina-
na de rey, tan tupidamente obs- ciones de este tipo, según ya hemos
truida. visto reiteradamente.

174
Diagrama núm. 301 Diagrama núm. 302

ROHACEK- STANEK DELMAR- IVANCO


(Bratislava, 1941) (Campeonato de Eslovaquia 19!6)
Juegan las blancas
Diagrama núm. 302: En la posición
del diagrama núm. 302 las blancas
Diagrama núm. 301: Las blancas continuaron l. CxP!, PxC; 2. AxP,
ganaron como sigue: l. CxP!, PxC; AxPT+ (un intento para librarse de
2. T:<J\.!, CxT; 3. DxP, RZD (3 .... , la clavada. Si 3. R x A? sigue 3.... ,
D2C; 4. A3A); 4. TIAD, CSA; 5. AxC, C5C+ y 4.. , DxA); 3. RlT, RZC;
D3C; 6. AxP+, RxA; 7. TxC+, y 4. TID (bonita desviación de dama,
las negras abandonaron La combi- posible por la clavada del A3R. Ob-
nación. que tiene como motivo prin- sérvese que si en su anterior jugada
cipal la clavada del caballo, contiene las blancas hubieran efectuado 3. RIA
otros dos elementos: despGje de la en lugar de 3. RIT, las negras ten-
colwnna alfil dama v eliminación drían ahora la rt:spu¡;sta 4. . .. ,
del alfil n-:gro de 3AÓ, única pieza AxP+, que al desviar a su vez la
contraria apropiada para la defensa dama blanca del ataque al caballo,
de la <.:lavada en diagonal blanca. El permitiría la salvación), 4.... , TlT
sacrificio de calidad p:lra situar una (no 4..... DxT; 5. DxC+, RIC; 6.
pieza contraria en posición de cla- A6T J; 5. TxD, A4R+; 6. RlC, AXD;
vada, es un elemento táctico que se 7. TlRxi\ (nueva clavada, esta vez
presenta con relativa frecuencia. del peón alfil rey), 7.... , AxP; 8.
Es muv corriente la clavada de un TxPC, T4T; 9. TxPAD. Las negras
caballo en 3AR por un alfil en 5C. abandonaron unas jugadas más
El intento de desviar el alfil jugando tarde.
P3TR, ~- si A4T seguir P4CR, permi-
te en ocasiones el sacrillcio de un En la posiciOn del diagrama nú-
caballo, manteniendo la clavada. Pue- mero 303 !as blancas ganaron una
de ocurrir este hecho ya en la apr:r- pieza de manera interesante: l. P4A,
tura, por ejemplo: l. P.tD, P4D; 2. C3C; 2. AST. Si 2.... , AID; 3. D2AR,
P4AD, P3AD; 3. C3AR, C3A; 4. C3A, Px P; 4. C2C seguido de 5. P5AD,
P3R; S. ASC, PxP; 6. P4R, P4C; 7. pero no en seguida 4. PSAD por la
PSR, P3TR; 8. A4T, P4C; 9. CxPCR. respuesta 4. .. . , D2D. La partida
PxC; 10. AxPC, con juego compli- continuó 2.... , PxP; 3. P4CD, DlD;
cado. 4. C3R! (no 4. PSAD, por 4.... , DSD),

175
v ahora el ataque contra la torre
clavada decide: 3. TlD, AlA ( 3. . .. ,
R!A; 4. AxT, RxA; 5. T7D+), 4.
T6D, C2R; S. T6AR, y la:; negras
ab<Jndonaron.
En ciertos casos puede producirse
una duradera inmovilidad de la pie-
za clavada. y tambit'n de las que la
apoyan o defienden.

Diagrama núm. 305

DOBlAS- ALSTER
( Marianskc Lazne, 1951)

4.... , PxP (si ahora 4... , DSD, en-


tonc<:s 5. C2A, teni.:ndo que rcgrc,ar
la dama negra a la casilla 1D J;
S. C:ZA, y las negras no pueden ya
impedir PSAD. Siguiu todavía S.
P4R; 6. TDID, D:ZA; 7. PSAD, y las
negr<Js <Jb<Jndonaron.
:>.-!AC DONELL- LEWIS
Diagrama núm. 304
Diagrama núm. 305: Las blancas
ganaron (hubo inexactitudes por am-
bos bandos) manteniendo in!lexible-
mente la clavada que paraliza las
piezas negras. y deteriorando la po-
sición de los peones contrarios del
llaneo de dama: l. P4A !, P3A; 2.
P4CR? (era necesario 2. P4CD!. Las
negras podían haber contestado 2.... ,
NTD, seguido de P3C y P4D, d!l!-
cultando seriamente la \'ÍCl<;ria t.:n
--iernes d<: las blancas), 2... , P4D?;
j, PSA, P3C; 4. P4C, PSD; S. TSR,
P /,P; 6. PxP, P3TR; 7. R2A, T2R;
8. R2R. Las negras abandonaron. La
marcha del rev blanco sobre el flan-
nJ de dama d~cidc el juego.

ROSSOU.\10- SNAEV.-\RR En la pusiciun del diagrama nu-


( Reykjavic, 1951) mero 30b Tarra'.ch ganci jugando
l. TxA!, TxT; 2. P3C!, dejando
Diagrama núm. 31J.+: Las blanlcas «ZUg'"L\\<'ang» a las negras (2. P4C;
jngaron l. C;<P, TxC; :Z. D.<D, PxD, 3. R2C; o bien 2.... , PSA; 3. P4C J.

176
Diagrama num 306 Diagrama núm. 308

TARRASI-1- N. !\. BRü:-iSTEIN- JEZEK


(Partida con ven :aja) ( O limpiada 1956 )

Diagrama núm. 30i Diagrama núm. 308: Las blancas


decidieron b partida a su favor con
la clavaua l. ASC !, que for.lará una
dcbilitacion cn .;:! enroque negro.
Siguio l. .. , .-\20; 2. CSR, TDlA (era
mejor 2..... Cx ··.; 3. DxA, TD!A;
4. D3D, AxC; 5. P~<A. A3A; 6. C4C,
~wnuuc ias blancas tendrían tam-
bi~n clara ventaja J; 3. C4R !, Cx A;
4. AxC, PxA; 5. CxA, RlT; 6.
C7Dx P, y las negras abandonaron.

Diagrama núm. 309

BLAC- BERl'ER
(Campeonato Ba•·icra 1954)

Diagrama num. 307: l. T>-;P! (ju-


gada de doble efecto: elimina la me-
jor deknsa del caballo davauo y
abre la diagonal a la dama). Conti-
nuó l. ... , DxD; 2. AxC+, T2C;
3. TxT +, DxT; 4. TxA, RlC; 5.
TXT+. Las negras abandonaron.
Otra manera de explotar una cla-
vada consiste en d d~:tcrioro de la BARCZA- TRO!Al'ESCU
posición del enroque contrario. (Karlovy Varl, 1948)

177
Diagrama núm. 309: Las negras, Diagrama núm. 310
que acaban de jugar AxA, espera-
ban la respuesta l. RxA, para con-
tinuar l. ... , CxC, nivelando el juego.
Pero las blancas contestaron 1. ASC!,
para si l. ... , AxT seguir 2. CXC+.
PxC; 3. AxP, etc. También sería
insuficiente l. ... , CD2D; 2. TRIO!,
P3T; 3. CxPT+, PxC; 4. TxC!,
DxT; 5. AxC, etc. La partida con-
tinuó l. ... , A5D; 2. TRIO. Caso de
2. -·-· TID, las blancas jugarían sen-
cillamente 3. RxA (mejor que 3.
TxA, TxT; 4. AxC, TxC!), con la
amenaza 4. C4R. El intento de librar
la dama de la clavada, 3. ·--. D2C+.
sería contestado con 4. P3A, y el
efecto resultaría parcial, toda vez
que todavía queda la torre negra en
la casilla ID. Siguió 2.... , D2C; 3. FOLTYS- ZITA
CxC+, AxC; 4. AxA, PxA. El de- (Ostrava. 1946)
terioro del enroque negro permite
decidir rápidamente la partida: 5.
T4D!, C2D; 6. T4CR+, RlT; 7. TlD ni tampoco c<mtinuar l. --·· 0-0-0;
(amenaza TxC, seguido de DxPA+), 2. C5A3R!, CRJA (2 .... , CxC?; 3.
7... , A4D; 8. C4R!, TlCR; 9. CxP, C6C+J; 3. CxC, CxC; 4. D3A!, D3A;
TIC; 10. D6T, y las negras abando- 5. DxC!. Por consiguiente, las ne-
naron (10. ·--. TDJCR; 11. DxP+. gras han de renunciar al enroque
TxD; 12. TxT mate). ante la amenaza CxP+. y jugaron
Un elemento muy corriente, espe- l. ... , RlA. Después de 2. D3A, TlAD
cialmente en las aperturas abiertas, (seda muy desagradable para las
es la clavada que impide el enroque, negras 2. -.. , CRJA; 3. A5C!); 3. Dx C,
so ¡:>cna de perder la pieza clavada, T4A; 4. CxA!, TxD; 5. CxT, P4CD;
debiendo por tanto el rey permane- 6. C4A6C, D3A; 7. A4A, las blancas
cer en el centro. La partida Steinitz- obtuvicron visible ventaja.
Bardeleben, cuya posición crítica vi-
mos en el diagrama núm. 203, se En la posición del diagrama nú-
inició como sigue: l. P4R, P4R; 2. mero 311 las blancas hubieran de-
C3AR, C3AD; 3. A4A, A4A; 4. P3A, bido jugar l. P3C, PxP; 2. A2C, P6C;
C3A; 5. P4D, PxP; 6. PxP. A5C+; 3. DI A, P6D; 4. P3R, aunque su po-
7. C3A 1 ?, P4D; 8. PxP, CRxP; 9. sición resultara inferior. Pero con-
0-0, A3R!; JO. A5CR, A2R; 11. AxC, tinuaron l. PxP, DxP+; 2. C2D, y
A3RxA; 12. CxA, DxC; 13. AXA. la clavada del caballo restringió de
CxA, y aquí las blancas obligaron al tal manera la posición blanca, que
rey contrario a permanecer en el no hubo ocasión de terminar el des-
centro continuando con la maniobra arrollo: 2. ___ , C4R; 3. AlA, T3D
de clavada 14. TlR, D2D; 15. D2R!; (mejor era todavía 3.... , C5C); 4.
las negras hubieron de intentar un P3A, C6A; 5. P3C, T3C (amenaza
enroque artificial (P3A para R2A), 6. CxT. DxC: 7. A6C, ganando la
sin conseguirlo. dama); 6. R2A, TlAD; 7. RlC,
CxP+. Las blancas abandonaron.
Es interesante el ejemplo del dia- Las piezas cla\·adas pierden casi
grama núm. 310. Después de l. CSA!, totalmente su efectividad, v las ca-
las negras no pue1en tomar el caba- sillas de su radio de acciÓn están
llo con la dama a causa de 2. C x P +, protegidas sólo en apariencia.

178
Diagrama núm. 311 Diagrama núm. 313

BERNSTEIN · SPIEL:'\.lANN PACHMAN- BARCZA


(Ostende, 1906) (Torneo zonal 1952)

Esta incapacidad de las piezas cla-


Diagrama núm. 312 vadas puede aprovecharse según el
ejemplo del diagrama núm. 313, en
cuya posición jugué l. D4D !, que
amenaza 2. T6CR, sin que las nL'gras
puedan tomar esta torre por hallar-
se clavado el peón AR negro. El
mate no podría impedirse. En la
partida las negras contestaron l .... ,
D4T, y siguió 2. TSD !, D3C (no 2 .... ,
CxT; 3. TxD, AxT; 4. DlC, C6C;
5. D3R, quedando prisionero el ca-
ballo negro); 3. TIR, A3R; 4. T6D,
DSC; 5. AxA, PxA; 6. TID, y las
blanc.1s se impusieron fácilmente
gracias a su superioridad posicional
y material.

En la curiosa posición del diagrn-


ma núm. 314 (un verdadero «des-
ESQUB1A
pilfarro» de damas) las blancas ga-
Juegan las blancas na:on empezando con la clavada
l. T6T, que amenaza 2. D8D mate.
Así, por ej<:mplo, en el esquema Después de l. ... , DxA, siguió 2.
de !a mitad izquierda del diagrama D4CD+, D4C; 3. DSD+, R3T; 4.
numero 312 las blancas pueden dar D3R3T+, y las negras abandonaron.
m a te en dos jugadas: l. D6T + y En algunas variantes de la defen-
2. DxP mate:. En la mitad derecha sa siciliana se dan posiciones en la~
las blancas pueden jugar tranquila- cuales, dcspu.!s de enrocar corto, l::~s
meo te l. D x P, toda vez que este blancas tienen la dama situada en la
peón en realidad está indefenso por casilla 4D v el peón alfil rev en b
la clavada de las piezas negras que casilla 4AR: Ello da posibilidád a !<Js
aparen temc:nte le protegen. negras de clavar la dama contraria

179
Diagrama núm. 314 S. ]).;A? (era mejor 5. D3D. aunque
después de 5.... , CxA; 6. CxC.
DxP; 7. PxP, TxP también ten-
drían ventaja las negras). 5... , CxA;
6. CxC, P3A! (aprovechando la cla-
vada del peón de rey blanco); 7.
RIT, A~<C; 8. TxA, PAxP; 9. D3C
(gracias a la clavada del peon de
n:y contrario. las blancas pueden
evitar por el momento la pérdida
grave de material. Pero unas juga-
das mas tarde, maniobrando hábil-
mente con otras clavadas, las negras
asestan el golpe ddi.nitivo), 9.
PxP; 10. A2C. TxT +; 11. AxT,
D8A!; 12. R1C, D4A !, y las blancas
abandonaron.
Un elemento táctico muy impor-
Al.EKHINE- N. N
tante <o'n las clav3das cs. a veces, el
cambio de la pieza clavada. [Tr.ct
(Moscu, 1915)
mu<o'Stra de dio es la posición dl'l
Juegan las blancas d!agrama núm. 306, que ya hemos
visto, y en la cual, después de l.
con el allil de re~·, previa una ruptu· T /.A. T ;< T, la clavada de la torre
ra central para despejar la diagonal. es absoluta.
Diagrama núm. 315
Diagrama núm. 316

LENDL- T!Kü\'SKY
GONTSCHAROV-LEBEDEV
( Brno, 1947)
)Segundo Torneo Ruso 1900)
J ucgan las negras
Juegan las blancas
En la posición del diagrama nu-
mero 315 las negras jugaron L ... , Diagrama núm. 316; La, blancas
P4R!; 2. PxP, P4D (am<.:naza A4A. lograron una clavada absoluta des-
Si 3. RlT, sigue 3.... , A4A; 4. D2D, pués de l. TxA, TxT, y ganaron
P x P, con mejor juego para las ne- con facilidad: 2. D8A+, CIA; 3.
gras); 3. D3R, A4A; 4. A4D, C7A; D:<PC, C3R; 4. D8A+, C1A; 5. D8R,

180
D3A; 6. P3TR, P3CR; 7. ASCR!, D7A; Diagrama núm. 318
8. A6TR, R2T; 9. AXT, RXA; 10.
DxC+, y las negras abandonaron.

Diagrama núm. 317

HARJET • DJTT
(Bremen, !954)

pués de l. PSD! las negras abando-


TOT- FOLTYS naron en seguida, toda vez que sigue
(l.albach, 1938) 2. AxC sea cual fuera la respuesta.
Juegan las negras Vt:amo~ ohora algunos ejemplos
de doble clavada (clavada en cruz)
Diagrama núm. 317: La clavada del y dt: clavada latente.
peón alfil rey blanco es sólo parcial,
pues este peón ataca el alfil clava- Diagrama núm. 319
dar. Una clavada total sería si el al-
fil se encontrara, por ejemplo, en su
casilla 3TR, pero no se puede perder
tit!mpo en esta retirada, ya que en-
tonces las blancas podrían jugar
P3CR, reforzando la posición. Foltys
ganó transformando la clavada par-
cial en clavada absoluta: l. ... , C xP!;
2. CxC, P4R; 3. A3R 13. PxP.
DxD+; 4. RxD, AxC+; S. A3R,
AxPR), 3... , PxC; 4. AXP, TIR+;
5. RlD (5. A2R, AST+; 6. P3C. A5C 1 ),
S. . , A3A; 6. P3A, D4D; 7. R2A,
P4CD!; 8. A3D, P4TD; 9. TRIR,
TxT; 10. TxT, A3R. Las ne~ ,..:'s ga-
naron rápidamente atacando e: debi-
litado flanco de dama contrario, al
que acudió a «refugiarse» el rey
blanco. MARSHALL- CAPABLA~CA
(San Peterburgo, 1909)
Un caso distinto nos presenta el
diagrama núm. 318. Aquí ganan las Diagrama núm. 319: l<1s negras
blancas al sumar a la clavada en calcularon que su contrario no po-
diagonal (el caballo está clavado por día jugar l. D x C o causa de l. .
el alfil) otra clavada en vertical. Des- P3A; 2. C6C+. R2A; 3. DSA, D·--P-i;

181
4. A2C, A6T. P<!ro la sencilla conti- 0-0, toda vez que el caballo no tiene
nuación l. A4e! gana en seguida, retirada); 2. Dxe!, las blancas ga-
toda vez que si l. ... , AxA sigue nan por la doble clavada en cruz
2. D8R+. DIO; 3. C7R+. (2 .... A2C; 3. A4T, o bien 2.... , A20;
3. D3A! ). Siguió en la partida 2 .... ,
Diagrama mí m. 320 AxP+; 3. RlT (no 3. R!A, A3T 1 J.
3. , 0-0; 4. DST, y las negras aban-
donaron.

Diagrama núm. 322

HORWITZ- W.

Diagrama núm. 320: Después de


l. TxT, TxT; 2. P6e+. RxP; 3.
T6T !, las blancas ganan material
SCHUSTER- PFEIFFER
por la clavuda en cruz. En este caso,
una cruz perfecta. (Berlin, t953)

Diagrama núm. 321 Una clm·ada en cruz análoga nos


presenta la posición del diagrama
número 322. Las negras jugaron l. ... ,
TleR para salvar la dama. pero des-
pués de 2. DSA+ tm·ieron que ren-
dirse inmediatamente.
Un excelente ejemplo de clavada
latente podemos ver en d siguient..:
diagrama núm. 323.
La cla\"ada de la dama en la gran
diagonal es latente, dado que la to-
rre blanca obstruye la misma. De
hallarse esta torre en la casilla 3CR,
el mate sería inmediato con l.
CxP+, PxC; 2. T3T mate. Pero no
hay tiempo para preparativos pre-
vios, y Furrnan ganó jugando senci-
llamente l. exP+. Dxe; 2. Txe+,
ROSSOLIMO- KOTT~AUER D2e; 3. DxD+, RxD; 4. TIA+, etc.
( Bad Gasteln, 1948)
Diagrama núm. 324: Las negras en-
Diagrama núm. 321: Des pué:. de tr·aron en una combinación engañO-
l. ex e, P x e? (era necesario l. sa: l. ... , e4A?; 2. Pxe, PSD. Des-

182
Diagrama núm. 323 una pieza de ventaja. No obstante, la
partida terminó en tablas después de
varios errores de ambas partes.

Diagrama núm. 325

FURMAN- SMISLOV
(XVII Campeonato RU>O)
Juegan las blancas

Diagrama núm. 324


.\\IDDLETON- RUBINSTEIN
(Barmen, 1905)

Rubinstein se vio sorprendido por


una clavada latente jugando con un
adversario de inferior categoría (no
hay enemigo pequeño). En la posi-
ción del diagrama núm. 325 las blan-
cas jugaron l. TIR!, y Rubinstein
re .. pondió l. ... , TRIO? (debía con-
tinuarse l. .... P4CD!; 2. P4TR, TlCD.
con ventaja para las negras, pues el
peón de dama blan<.:a caerá). SigulO
la partida 2. exA!, RxC; 3. P4AR!,
y ahora resulta que el caballo no
puede retirarse a causa de 4. A4A
mate, ni Yale tampoco 3. .., PxP
a. p. por la misma razón.
RET!- TARTAKOWER La clavada de una pieza significa
( Badcn-Baden, 1915) una desagradable limitación de la
Juegan las negr.os efectividad de la misma, y por ello
es necesario buscar la desclavada
pués dt: 3. 0-0-0 se produce una a fin de que recuper·c toda su efica-
clavada latente del peón de dama cia, siempre que ello no irrogue pt'r-
negro, que no puede jugar 3.... , dida de material u deterioro de la
PXA ni 3.... , PxC a causa de 4. posición.
AxP+. Las negras intentaron za- Por lo general, la •desclavada" se
farse de la clavada continuando 3. consigue de la forma siguiente:
. . . , DST, pero las blancas la reno- a) Jugando la pieza (normalf':"len-
\"aron siguiendo 4. D4A!, TDID; S. te el rey o la dama) situada detrás
ese, RIT; 6. A2R, y quedaron <.:on de la figura clavada.

183
Diagrama núm. 326 Diagrama núm. 327

COMPOSICION COMPOSICION
Juegan las negras Juegan las negras

En la posición del diagrama nú- Ambos tipos de clavada (jugando


mero 326, resultante de una conoci- la figura situada detrás, o bien colo-
da variante del gambito Evans, las cando una tercera pieza intermedia)
negras pueden desclavar el caballo pueden ser también base de partida
de dama jugando l. ... , RIA!. para interesantes combinaciones. Co-
b) Situando una tercera pieza en- mo ejemplo, reproducimos a conti-
tre la clavada y la que está detrás nuación dos interesantes posiciones
de la misma. procedentes de partidas del gran
maestro checoslovaco Duras.
En la citada posición del diagra-
ma núm. 326 las negras tambi~n
pueden jugar l. . .. , A2D, en vez de
l. ... , RlA, que está poco considera- Diagrama núm. 328
da teóricamente. Observemos, no
obstante, que en este caso utiliza-
mos para la de"clavada una pieza
ya desarrollada activamente. y que
además actuaba como clavadora del
caballo de rey blanco, lo cual no
deja de ser una contrariedad. En
cambio, en la mayor parte de po-
siciones parecidas este tipo de des-
clavada no sólo es usual, sino que
recomendable. Por ejemplo, en la
partida española, después de l. P4R,
P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. ASC, P3D;
4. P4D, y ahora 4.... , A2D. También
en el gambito de dama, l. P4D, P4D;
2. P4AD, P3R; 3. C3AD, C3AR; 4.
ASC (esta posición queda reflejad.1
en el diagrama núm. 327, y tendre-
mos ocasión de volver sobre la miS- DURAS-NENAROKOV
ma), vale 4.... , A2R. Petersburgo, 1909)
(San

184
Diagrama núm. 328: Duras jugó Diagrama núm. 330
l. TxC!, omitiendo, al parecer, la
respuesta 1. ... , AID. Sin embargo,
había calculado exactamente la des-
clavada: 2. AxP+, RxA (2 .... , R2C;
3. TxP+. RxA; 4. C5R+, R4T; 5.
P4C+. R5T; 6. D3C, etc.); 3. DlC+!
(¡desclavada con jaque!), 3. ·--· R2C;
4. T7C, A3A; 5. D5A, C4C; 6. A XC,
y las negras abandonaron.

Diagrama núm. 329

LEONHARDT. L. STEINER
(Berl1n, 1928)

Diagrama núm. 330: No es posible


l. D3C, que deja indefenso al alfil,
pero sí l. CSR!, muy efectiva. Des-
pués de l. ... , TlA, no sería suncien-
te 2. D6C+ por 2.... , C2A !, y si 3.
T4R el caballo blanco queda clavado
(3. CxC?, DxT +).Pero se gana sim-
plemente con 2. A7R!, DxA; 3.
DUR-\S- SPIELMANN DxD+, RxD; 4. C6C+, etc. En la
(Piestany, 1912) partida siguió l .... , C3R; 2. D8C+,
DIA; 3. DXD+. CxD; 4. CxT, RxC;
Diagrama núm. 329: Las blancas 5. A8D+, RIR; 6. AxP, TIA; 7. A5T,
no pueden desclavar la torre jugan- P4C; 8. A4C, C3C; 9. T4R+, R2D;
do, por ejemplo, l. RIT, por l. ... , 10. P5A. y las blancas ganaron.
DxPT+. Pero si pueden hacerlo con
l. D3C! !, tipo de desclavada comen- Es interesante la posición que pre-
taba en b), aunque en versión algo senta el diagrama núm. 331. La últi-
diferente. Normalmente, es una pie- ma jugada de las blancas (T5R-5AR?)
za de valor inferior la que actúa sorprendio de tal manera al conduc-
como intermedia. Aquí es posible tor de las negras, que abandonó la
por la inminente descubierta TxA partida, sin tener en cuenta la im-
mate. Las negras contestaron l. ... , prevista desclavada l .... , T5R, que
DxP+; 2. D3T, D3D (2 .... , DxD+; gana inmediatamente. Si 2. TxT si-
3. RxD, etc.), y ahora siguió la des- gue 2.... , D8T+, y como quiera que
clavada 3. RlT!. Después de 3. . .. , se amenaza TxT mate, las blancas
RIC; 4. TxA+, R2A; 5. T8TR, las han de perder importante materinl.
negr;¡s abandonaron. d) Por expulsión de la pieza cla-
e) Situando 11na tercera pieza de- vadora. También este tema se pre-
lante de la figura clavada. A veces senta con frecuencia en la práctica.
no es posib!e colocar una tercera En la partida española, después de
pieza intermedia detrás de la que l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A5C,
está clavada, pero sí delante. se juega con preferencia 3.... , P3TD.

185
Diagrama mim. 331 miento de la lucha y examen del
tema que estamos analizando. Pro-
viene de una apertura de los cuatro
caballos: l. P4R. P4R; 2. C3AR,
C3AD; 3. C3A, C3A; 4. ASC, ASC;
5. 0-0, 0-0; 6. P3D, P3D; 7. ASC,
A>-: C; 8. P X A. Las negras pueden
aquí interceptar la clavada según la
fórmula h J continuando 8.... , C2R.
La idea es seguir 9.... , ClR y 10 .... ,
P3AR. para eludir la clavada del se-
gundo caballo. Mas este pbn tiene
un pero, y es la debilitación que
sufre el enroque negro después de
8 .... , C2R; 9. AxC, PxA. Más lógi-
co parece expulsar el alfil jugando
8.... , P3TR; 9. A4TR, P4C, pero tam·
hién esta maniobra fracasaría a
causa de 10. CxP!, PxC; 11. A>;P,
WOLK- OSWALD con ataque decisivo de las blancas
( Stullgart, 1954) (j l. .... R2C: 12. P4ARl. Después de
J ucgan las negras 8..... P3TR: 9. A4T pueden las ne-
gras primero clavar a su vez el ca-
v ca~o de 4. A4T, continuar 4 .... , ballo blanco jugando 9 ..... ASC: 10.
?3D v c\'(.>ntualmenre 5.... , P4CD P3TR. A·x:C; 11. DxA. P4C; 12. A3C.
!por ejemplo, 4. A4T, P3D: 5. P4D, Pero tampoco la posición resulta
P4CD !). O bien en seguida 4. . . , muy satisfactoria para las ncgr,tS;
NCD, para anular de inmediato la las hlancas poseen los dos alfiles, y
cl<\\'ada, v Juego S... , P3D. el enroque negro queda debilitado
rinc.:Iuso C'n la apertura espaiiola el
Diagrama núm. 332 J\·ance de los peones P3TD y P4CD
s.: considera débil en algunas va-
ri:mtesl. Lo mejor para las negras,
en la posición del diagrama. es con
toda probabilidad la interesante ma-
niobra 8... , D2R!; 9. TlR, CID!;
10. P4D, C3R. Sí ahora el alfil no
quiere abandonar la diagonol de la
clavada, y retrocede 11. A4TR. sigue
! l. . CSA. pudiendo continuarse
12. AlA. C3C: !3. AjCR, P3TR. Fi·
nalmente el alfil d.:he ub<mdonar la
clav;1da o cambiarse por el caballo.
OhserYcmos que la maniobra de las
negras para rechazar el alfil clavador
requiere muchas jugadas, Jo que da
una idea bastante clara de la impor-
tancia del objetivo que se persigue.
e) Jugando la pieza clavada. Es
COMPOSICJ0:-.1 lógico que este caso sólo puede pro-
Juegan las negras ducirse cuando se trata de una cla-
vada relativa. Ya hemos glosado que
La posición del diagrama núm. 332 una clavada de este género tiene me-
es muy instructiva para el enjuicia- nor importancia que una clavada

186
total o absoluta. y a veces puede ju- \'iadon d<! la dama de la octava
garse la pieza clavada creando tales llla), 3. DxA; 4. TSR mate.
amenazas compensadoras, que per-
mitan <<ignorar» la clavada rclatJv:• Diagrama núm. 334
inicial. Volvamos a la posición del
diagrama núm. 327, y vc1·cmos que
además de 4 .... , A2R es jugable asi-
mismo 4 ..... CD2D. El peón que apa-
rentemente pueden ganar las blan-
cas resultaría contraproducente: S.
P ... P. PxP: 6. CxP, y ahora las ne-
gras se permiten «ignorar» la clava-
da continuando 6 .... , CxC!: 7. AxD.
ASC+: 8. 020. AxD+: 9. R>:A.
Rx A, v ganarían una pieza.
Un conocido ejemplo de· desclava-
da con amenuza de mate es el llama-
do oSeekadett» (guardiamarina) por
haberse jugado la partida mientras
se representaba en el local la opere-
la del mismo nombre, de Genée:
l. NR. P4R: 2. C3AR, C3AD: 3. P4D.
PXP: 4. A4A. P3D: 5. P3A. PxP: 6. BRODSKY · :--!IESES
CxP. A5C: 7. 0-0, C4R?: 8. CxC!. (Lelpzig. 1890)
AxD: 9. AxP+. R2R; 10. CSD mate.
Idéntico motivo presentan los dos Diagrama num. 334: Las amena~<~ S
di¡1gramas siguit:n tr..·s. de las negras explotando la columna
alfil ¡·ey abierta son tan fuertes, que
Diagrama mím. 333 pueden permitirse el lujo de «igno-
rar>> la clavada del caballo en 3AR.
La partida fue así: l .... , CxA!; 2.
AxD, CxC+; 3. PxC, AxP3A; 4.
D2D, CSA!; 5. P4TR, TDxA; 6. DlA,
T3D; 7. R2T!, T3T; 8. R3C, T3C+;
9. RxA, C6D+; 10. R4R, CxD; 11.
TD y C, A x P, y las negras ganaron
sin mayores dificultades.
A veces. la desclmada se produce
dando jaque al rey contrario. Por
ejemplo: l. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A:
3. C3AR, P3D: 4. A4A, A5C?; S. PxP,
PxP: 6. AxP+ !, RxA; 7. CxP+.
y las blancas recuperan la pieza,
quedando con dos peones de venta-
ja. Lo mismo ocurriría si el caballo
de rey negro se encontrara ya en la
casilla 3AR.
SALVIOLI- !'\.N.
(Milán, 1915) Un poco más difícil es conducir
<:! juego en la posiciún del diagram<!
Diagrama nún1. 333: la~ blanL:as número 335. l. AxP+, RxA; 2.
omitieron la clav;::da, y jugaron tran- CSC+, AxC; 3. DxA+, A3T (o bien
quilamente l. CxP!, siguiendo l. ... , 3... , RIC; 4. AxA. D2D; 5. A6A~.
A.~D; 2. C.-;C+, RlA; 3. A6D+ tdcs- etcétera); 4. AxA, PxA; 5. T6A,

187
Diagrama ntím. 335 Todo cambia con una sola jugada:
l. ... , TxP!; 2. DxT, D4T+; 3. T3T,
D·<P"t"; 4. RIT, D8R+; S. RlT, DSCR
mate.
Diagran;.: núm. 337

SCHALLOP • GOSSIP

RlC; 6. DxP+, y mate "'n do~ ju-


gadas.
f) Por desviación de la pie;:a cla- TAD-\ANOV · SCHOD!AKI:-<
nu/ura. t:n lógico y corriente medio (Campeonato de Rusia r.or Equipos 1945)
t.k llescbvar es pro\·ocar o forzar J ucgan las negras
la desviación de la pieza clavadora.
Diagrama núm. 337: Las negras
Diagrama núm. 336 eligieron una interesante, pero inco-
¡·recta continuación: l. ... , A6D?!;
2. DxA, AxP, creyendo recuperar
lu pieza sacrificada. Pero las hlancas
disponen de una respuesta sorpren-
dente, que permite mantener la ven-
taja de material, 3. C7A !. Si 3.... ,
D>'C sigue 4. TIA!, que clava a su
\ <:'Z el alfil negro, y ~i 3 ..... Rx e,
cntonc.:s 4. 0-0. La partida prosi-
guió 3. , AxA; 4. CxT, C3A (4 .....
ASA 1 ; 5. R 1D, A x P: 6. TI R J ; S. C2D,
AxC+; 6. R '<A, CSR ~; 7. R2A, C7A;
8. C6C!, PxC; 9. DxP+, RlD; 10.
TD1R, CSR; 11. AxC, PxA; 12.
D x PA, y las negras abandonaron.

Di:.1grama núm. 338: La posición


parc~e sin e'peranza para las ne-
SANDSCH!l\- SERGEII:.V
gr;;~. qu" St' ven amenazadas de
(1946)
maw en las casillas 2TR y 2CR. Sin
Juegan las negras embargo, ganaron la partida jugan-
do l. ... , I;SR-'-!; 2. T xD, C7A+;
Diagrama núm. 336: Las no;gras 3. RlC, CxT+; 4. PxC, PxD. Con
tienen una pieza fuera de juego, y la calidad de ventaja la victoria no
la dama da\·ada por la contraria. fue difícil. El sacrificio de dama

188
Diagrama núm. 338 Diagrama núm. 339; Las negras no
pueden jugar su alfil (A5R o A5A)
protegiendo la propia torre a causa
de C5R+. Pero ganan una pieza si
juegan 1... TSD+, R2A; 2. AxC!.
Diagrama núm. 340

WEJSCHAI - HODSCHA
(Campeonato de Albania 1954)
Juegan las negras

permitió eliminar la pieza clavadora


con jaque.
g) Por otros elementos tácticos. LEMAIRE - OLSEN
Se presentan posiciones en las cua- ( Correspondenclra, 1955/56)
les la pieza clavada puede jugar de-
fendiendo al mismo tiempo a su figu- DiagraJuá núm. 340: Por no tener
ra protectora. Ello sólo puede tener protegida su torre en ID, las blan-
efectividad si ésta no tiene mayor cas no pueden tomar en descubierta
valor que la pieza contraria clava- el alfil negro de 6A. Las negras ame-
dora. nazan AxC+ y TICD. Pero jugando
Diagrama núm. 339
Diagrama núm. 341

AZTALOS • NIELSEN
(Olimpiada 1936) ENGELS ·K. RICHTER
Juegan las negras (Bad Neuhelm, 1953)

189
1. ASCD !, las negras deben abando- te alfil situado en 6TR\ La partida
nar, toda vez que ahora no sólo continuó S.... , RIT?; 6. C6A! (una
queda b torre defendida, sino que interesante desclavada. Si 6.... , TxT.
atacan t:l altíl mencionado. Si l. sigue 7. T7R. T8D+; 8. R2A, D!CR;
PxA sigue C"A, y si l. AxA. en- 9. C5Cl, 6. . , T2A; 7. CSC!, TxC;
tonces 2. .. ., C X A, y siempre las 8. T7R!, R1C; 9. TIC+, R1T; 10.
blancas han de ganar por su ventaja TD7D, DxT; 11. TxD, R1C; 12.
material. nc~, RIT; 13. TxPT+, R1C; 14.
T7C-:-, RIT; lS. TxPA. Las blanc-as
Diagrama núm. 341: Las nc;;gr::~s ticn<:n ya suficiente compensación
cwab<1n de jugar P3D-P4D. cdcu!an- por la calidad. Continuó 1S•... , R1C;
do que por la amenaza A4A g;m:Jran 16. P3CD. T1AD; 17. T7CR+, R1T;
un peón. Siguió, no obstantl', L 18. P4A, PST; 19. PSA !, A4C; 20. TIC,
PxPD! !, A4A; 2. PxP, AxD+; 3. A3T; 21. T7TD, T3A3AD; 22. A7C+.
TxA, D1AD; 4. PxC, TxP; S. CSD!, R1C; 23. ASR!, PxP; 24. PxP, A4C;
v ahora las negras nu contestaron 25. P4CD, ASA; 26. TIC+, RIA; 27.
lo mejor (5 . . . TxC; 6. TxT. aun- C7T+, RlR; 28. A6D, RlD; 29. C6A,
que la ventaja segll!na siendo p;Ha TIT; 30. PSC !, T8T +; 31. R2A. Las
las blancas. en especial por el fuer- negras abandonar·on.

190
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA CARO - KANN

BOTWDiNIK- SPIELMANN
(Moscú, 1935)

l. P4AD, P3AD; 2. P4R, P4D; 3.


PRxP, PxP; 4. P4D, C3AR; 5. C3AD,
C3A; 6. ASC, D3C?; 7. PxP, DxPCt.
Después de esta jugada las negras
empiezan a tener dif]cultades dada
la expuesta situación de ~u 'dama.
Posteriormente se ha analizado la
continuación 7.... , CD x P; 8. A3R,
P4R; 9. PxP a.p., A4A; lO. PxP+.
R2R, que da contrajuego a las negras.
Botwinnik recomienda, después de
7... , CDxP, la línea 8. CR2R, CxC;
9. AxC2R, con excelente juego para
las blancas. No sería bueno 7.....
CRxP; 8. CxC, D4T+; 9. C3AD,
DxA; !0. C3A, D4TD; 11. P5D, con
n:ntaja posicional de las blancas.
BOTW!NNIK- SPIELMANN
8. TIA!.
Sería débil atacar en seguida la b) 8.... , ClD, 9. AxC, PRXA;
dama con 8. C4T, por 8.... , DSC+; 10. ASC +. A2D; 11. T2A!. DSC; 12.
9. A2D. DxP; 10. PxC, CSR; 11. A3R, D2R+. A2R; 13. AxA+, RxA; 14.
D5C+: 12. R2R, PxP, con fuerte D4C+ seguido de DxP. Las blancas
;~taque de las negras. Un caso raro han de ganar sin dificultades.
¿-n partidas entre grandes maestros. e) 8..... C4TD: 9. D4T +. etc.
L::;s negras ya están prácticame¡-¡te
;¡erdidas en la octava jugada, en 8.... , CSCD; 9. C4T!.
.:uya posición su dama se halla en
grave peligro, mientras el caballo Finalmente, la caza dc la dama es
dd mismo flanco no tiene retirada un hecho, y para salvarla las negras
:cdecuada. habrán de perder una pieza.
9.... , DxPT; 10. A4.W, ASC; 11.
Por ejemplo: C3AR, A XC; 12. Px A. Las nel!l as
a) 8 ..... ClCD: 9. C4T. D5C +: abandonaron. Después de 12 .... D6T:
1O. A2D. y el alfil de dama negro no 13. T3A, las negras deben jugar
puede ser defendido. C7A+ para salvar la dama.

191
DEFENSA NIEMZOWITSCH

TAL- TOLUSH
(XXV Campeonato Ruso)

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, ASC; 4. P3R, P4A; 5. A3D, P4D;
6. C3A, 0-0; 7. Q-0, CD2D; 8. P3TD,
P·.:PD; 9. CDxP!, PxC; 10. PxA,
PxPA; 11. AxP, C3C; 12. A3C, PxP;
13. A:<PR, C3C4D; 14. ASA, TlR; 15.
T1R.
Gracias a su acti,·o par de alfile~
las blancas tienen un excclentt: jue-
go de pit:zas. La columna de rev no
puede cederse al contrario; si este
cambia las torres dcsap:~rece una de
sus piezas mejor situadas en el ta-
blero.
15 •... , TxT+; 16. DxT, P3CD; 17.
A4D, A2C.
Una jugada lógica, al parecer. No TAL-TOLUSH
obstante, este alfil hubiera estado
mejor dc:sarrollado por la casilla respuesta 20. D2D, con la ar:1cnaza
4AR, a fm de colaborar en b defen- 21. A x CR t20. . .. T2D; 21. A4T).
sa de este flanco.
20. ASRxC!, PxA?.
18. TID, DlR.
Las negras quieren eliminar las Las negras persisten en el ataque
damas para poder dc::dícarse al ata· contra el P4CD blanco Pero la de-
que: de los pr·ones doblcdo< en el bilitación de su tbnco. de rey pcr·
flanco de dama (19. D2D?, CSR). SI- mite un ni.pido contrajucgo de las
gue, no obstante, una jugada sorpre- hlancas. Casu de 20. , CxA, Tal se
sa quL· desbarata d plan general pre- proponía continuar ~l. D7R, A4D;
\·isto por las negras. 22. A>:A, CxA. No es cl~•ra la línea
23. D4R, T lAD t23 .. , T!D?; 24. CSC,
1\'Case diagrama) P3C; 25. D4T, P4TR; 26. C.< PA, cte.);
24. D5A. D3A. Des pues de 23. D7C!
19. ASR, D4C !. (mejoramiento de b vanantcl, 23 ...
Este intento de contrajucgo es pa- TlD; 24. P4TR, D2D!: 25. D x D.
síbkmente lo mejor para las negras. TxD; 26. CSR. T3D; 27. P5C' las
Una bonita variante seria 19. ..., blancas ganarían un peon con la SI-
CxP?!: 20. DxC, AxC; 21. T1R, guiente C6A, pero las negras t.:n-
A2C; 22. AxC. D3A; 23. Ax:PA-•-. drían grandes posibilidades de ta-
R1T; 24. AxP+, RxA; 25. ASD., blas.
DxA; 26. T7R+, etc. (análisis de
Mikenas). Una interesante rm:niobra 21. D4R, DxP.
que contiene varios de los ekmen-
tos tácticos tratados en el anterior La única, y posiblemente todaví«
capítulo (desviación, encaminamien- insuficiente defensa contra la ame-
to, despeje de líneas, etc.). Después naza 22. A2A. No era posible 2!. ....
de 19.... , TlD, seria muy fuerte la TIR por 22. TxC!.

192
ZZ. C4D!.
Con la doble amenaza 23. Ax C y
23. A2A.
22.... , P4A; 23. D5R!.
Despu<:!s de 23. DxP, TlR las ne-
gras tendrían ciertas posibilidades.
23 .... , C2R; 24. D6A, A4D.
(véase diagrama)
Si 24 .... , TlAR, no valdría para
las blancas 25. C6R a causa de 25 .... ,
DSC !. Pero podrían jugar previa-
mente 25. P3TR!, después de la cual
las negras quedarían impotentes
ante: las dos amena7.as 26. C6R v 26.
T3D seguida de T3C+. ·
TAL-TOLUSH
25. C6A!.
Una bonita jugada de desviacion. 25. ., DxA; 26. CxC+, RlA; 27.
Si 25 .... , CxC sigue 26. AxA; y si TlR, A3R; 28. CxP. Las negras aban-
25 .... , AxC. entonces 26. AxP+. donaron.

DEFENSA SICILIANA
SMISLOV · KOTTNAL'ER
( Gronlnga, 1946)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. situacwn de b torre negra en 2AD.


P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, Si 1l. ... PSC sigue 12. C2T, P4TD;
P3TD; 6. A2R, P3R; 7. 0-0, P4CD; 13. ese. cte.
8. A3A, T2T; 9. D2R!.
11. .. , PxP; 12. CxPT, A2C.
Parece lógico jugar aquí 9. A3R,
rcro despues de 9 .... , T2D, que pre-
para A2C y la ruptura P4D, las nc-
gras tendrían excelente jucgo. Con
la jugada del texto 9. . . T2D, ya
no sirve por 10. PSR, PvP; !l. C6A.
D2A; 12. e/ C. D <e; 13. A6A, ga-
nando las bhmcas la calidad. Por
ello es mejor situ<tr la torre en b
casilb 2AD, a pcs;:u- de no resultar
totalmt:nte satisfactorio, dado que
imridc la salida de la dama propia
ror b diagonal lD-HD (vista t.ksde
t:! lado d<! las negras).

9. , TIA; 10. TlD, CD2D; 11.


P4TD!.
S,\·liSLOV · KOTTNAUER
L:1s blancas quieren abrir d juego
r:lra beneficiarse de la desfavorable 13. P5R!.

193
7 - TACTICA .IIOD~R>;.I • 1
Típica jugada en estas posiciones.
Las blancas deben retardar en lo pO-
sible el total desarrollo del adversa-
rio, ya que una vez completado éste
las negras dispondrian de un exce-
lente centro y presión sobre el pun-
to 4R de las blancas. Liberando lí-
neas para sus piezas, las blancas
pondrán pronto a su contrario ante
problemas de difícil solución.

13. ... , CxP.

Tampoco era suficiente 13. . .. ,


PxP; 14. AxA, PxC; 15. AxP. Si
13 .... , AxA. seguiria 14. CxA, PxP:
15. C3Ax P, y las negras perderían,
como mínimo, un peón.
S.\1lSLOV · KOTTNALIER
14. AxA, TxA; 15. DxP, DIC.
Naturalmente, el s<.1crilicio ha de
No son mejores otras jugadas, por ser aceptado. Si 18 .... , T2A, sigue
ejemplo: 15. . .. , T2D; 16. C3C; o 19. CxC, TxC; 20. T8T, ganando la
bien 15.... , T2A; 16. P4AR, C3C ( 16. d¡¡ma .
... , C2D; 17. C5CJ; 17. PSA, etc.
19. A4A!.
16. C6A, CxC; 17. DxC+, C2D.
Al p<lrccer, las negras (.'Speraban
(véase diagrarn<l)
19. TxC?, TxT; 20. T8T, 0.-;T; 2!.
Todavía parece que ningún riesgo DxD+, TJD, conscr\'ando las dos
aceche a las negras. No obstante, torres a cambio de la dama. Despul'S
Smislov aprovecha la clavada del ca- de la jug;~da de! texto pierden rapi-
ballo negro en 20 para poner en dam<!nte. Lu dama no tiene jugada,
r :.cha una bonita combinación que v si 19 ..... D~<A, decide 20. DBA+,
con tiene dos motivos tácticos: aper- RlR; 21. DxT. A 19. P~R sigue
tura de líneas para la torre y el alfil, 20. AxP.
y desviación de la dama negra.
19. ... , A3D; 20. AxA, T3C; 21.
18. CSA!!, rxc. DxC+. Las negras abandonaron.

DEFENSA INDIA DE DAMA

FISCIIEH-R ESCI!E\VSKT
(Budapest, 1921)

l. P4D, C3AR; 2. C3AR, P3CD; 3. conducción. Con la jugada del texto


P3CR, A2C; 4. A2C, P3C?; 5. 0-0, preparan un contrajucgo a hase de
A2C; 6. P4A, 0-0; 7. C3A, P3D; 8. la ruptura P4R. aunque este proyec-
D2A, CDID; 9. TID, TIR. to tiene un incon\'cniente: el despe-
je de la columna de dama a faYor
Las negras han elegido un siste- de las blancas. Tartakower recomen-
ma de desarrollo rígido y de difícil dó aquí 9. . .. , P3A y 10. ..., D2A.

194
pero con ello la posición negra no caballos negros. Es difícil librarse
mejora mucho. Tal vez lo mejor sea de este nudo atosigador. Si 12. ...,
9•... , P4A. 02R, sigue 13. CSD, AxC; 14. PAxA,
y las blancas quedan con dos fuei'-
10. P4R, P4R; 11. PxP!, PxP. tes triunfos en la mano: presión en
No 11 .... , CxP; 12. CxC, TxC; la columna alfil dama y par de alfi-
13. P4A, TIR; 14. PSR, AxA; 16. les. Si 12 .... , OlA. la continuación
sería 13. AJT !, con una nueva y fuer-
P XC, ganando las blancas una pieza
(aprovechamiento de la indefensión te clavada. Queda sólo 12 . ... , DIC.
del alfil negro en 2CO). pero dada su inocuidad, no merece
comentario.
12. ... , P3A?.
La acción relámpago con la que
las blancas aprovechan la doble cla-
vada de caballos negros es realmen-
te contundente.
13. AxC, AxA: 14. A3T, T2R?.
A 14.... , AlA seguiría 15. T6D!,
A2R; 16. TxPA, A2C; 17. AxC, OxA;
18. Cx P, OSO (18 .... , DID; 19. TID);
19. T7A, con ventaja para las blancas.
15. T60, 02A; 16. TDlD, TDlD; 17.
D2D!.
Las blancas no caen en la trampa:
KOSTISCH- A. STEINER 17. AxC, T2xA; 18. TxA, R2C, y la
torre blanca queda prisionera.
12. ASC.
17.... , AlA; 18. TxA!, y las negras
Una típica clavada doble de los abandonaron.

DEFENSA SICILIANA

FISCHER- RECHEWIKI
(Campeonato EE. UU. 1959)

l. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3. Naturalmente, no 9.... , CxA; 10.


P4D, PXP; 4. CxP, P3CR: 5. PxC, CxT; 11. PxA, seguido de
C3AD, A2C; 6. A3R, C3A; 7. A4A, D XC, ganando las blancas dos pie-
0-0; 8. A3C. zas a cambio de una torre.
(véase diagrama)
Mejor que 8. P3A, 03C!, con buen
juego para las negras. Correcto se- 10. AXP+!!.
ría ahora 8.... , P3D: 9. P3A. pero Esta combinación es conocida des-
Resehewski comete un grave error de hace cincuenta años, en forma
que posibilita a su adversario una
más simple. de una partida Holzhau-
bonita combinación. sen-Tarrasch: l. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AD; 3. A4A, C3A; 4. C3A, A2R; S.
8.... , C4TD?; 9. PSR, ClR. NO, PxP; 6. CxP, P3D; 7. 0-0,

195
0-0; 8. P3TR, TIR; 9. A4A, C2D?;
10. AxP+, RxA; IL C6R 1, RxC;
12. D5D+. R3A; 13. D5AR mate.
10... , RxA.
O hien 10 .... , TxA; 11. C6R, e
igualmente la dama está perdida.
11. C6R, PxC.
S. 11 .... RxC, el rey negro se ve-
ría envuelto rápidamente en una red
de mate: 12. DSD+. R4A: 13. P4CR+.
RxP: 14. TICR+. RH: 15. D2C, etc.
El resto de la partida no precisa
comentarios. Las negras quc:daron
sin la dama a cambio de dos pie7.as
ligeras y en posición poco consoli-
F!SCHER- RECHEWSKI dad. Abandonaron t:n ia jugada 42.

DEFENSA SICILIA.M

LASKER- :\APJ ER
(Cambridge Springs, 19().1)

l. P4R, P4AD; 2. C3AD, C3AD; 3. arrollo escapa al cálculo preYio.


C3A, P3CR; 4. P4D, PxP; 5. CxP, Pero dcb~ 1ncncionarse cue la .'ienci~
A2C; 6. A3R, P3D; 7. P3TR, C3A; !la 12 ... , P>(P; 13. Ax·P. C4R, s<:-
8. P4CR, 0-0; 9. PSC, CIR 1 9. . guido dé 14 .... ASC, o h1en en s<~gui­
C4TR; JO. CxC, PxC; 11. A2R, DH: d~: 13. . .. A5C permitiría a las nt:-
12. A'~C. PxAJ; 10. P4TR, C2A; 11. gras ohtener but:n juego sin ri~sgos.
P4A.
13. P:-.PD, C5D; 14. C>,C, C·-:P!.
La conccpcwn estratégica de: L¡¡s-
kcr en esta partida es opuesta a
los conocimientos y experiencias teO-
J"ic¡¡s moderna, según lac; cuales un
atnqué dé Hanco con el centro inse-
guro no puede llegar a buen fin si d
advers::trio conduce el contrajuego
con exactitud.

11 •.. , P4R!.

Muy huc:na jugada. y prima paso


del conu·aataquc en el centro.

12. C4D2R, P4D !?.

Esta jugada debe signili"arse con


interrogante y ndmiraciun al mismo
tiempo, toda \TZ que su futuro des- LASKcR- NAPiER

196
Este es el punto culminante de la L.1s ncgf;¡s debían completar su
eontraacción de las negras. Las blan- desarrollo y resignarse al mal me-
cas no pueden rcspunder 15. CxC, nor. confiando su salvación en un
por 15 .... , PxC; 16. AxP, O;<C; tina! de torn:. ?or ejemplo: 20 .... ,
li. AxA, D:<T; 18. A>:T, D/P+. ,\3R~; 21. AxA. P:<A; 22. P,--:C, AlA;
con ~lt~quc ganador. 23. TxP, AxC; 24. A>:A. TxA; 25.
P/P, TID', ~· a pesar ele- b indis-
15. CSA!. cutih!c surcrioridad de )a, hbncas,
exi~tl'n proh~<bilid;llks de taL:as.
La partida c·nt<;~ en un pe-riodo 21. AxP. C5R: 22. AXT, AXP:
dramático. 23. TICD. A6A+: 24. RlA, A5CR.
15. , C;<C; 16. D -:0, T /.D; 17.
C?R-;-.

No 17. CxA, C4D; 18. 0-0-0, ASC,


con 1·en t:.;ja para las negras.

17 . . , R1T.

Sería rn:..Io 17. ., RIA a causJ ck


!S. C>;:\, TD,~C; 19. P>'C: <> hien
18 .... C4D: 19. A5A +.ere. S!n em-
bargo. despu<.'s de la ju~ada del te:-.-
lü las hlanc:as no quedan con una
pieza de ,·entaja, coo1o p:m:cc, ~i
juq;an 18. P :<C por ~~- .. PxP:
19. A4D, AxA; 20. P/:\, TlR: m
tampol'o si !S. C:-: A. por !a fuerte
jugada int.crn1eJia !S . C.t0 1 •
L-'SKER · "l.-\PIER
18. PST:. SL' h.J. lk~g~do ~-z un~l Clll·io...,a po:si-
L-itHl ~..~n la cu~I l<L;,; rh_·gTZts. ~i hicn
¡_~,, hl:-tncas juegan, con toda pn>- ¡ i~~nl:n una torre n1cnos, .aU.tcan si-
b~ti1ili(: ..H.i. su n¡cjor triunfo_ :\t;Jquc mu!tancan~e·ntc dos pie-zas contra-
,on1ra el re\'. Se amenaza 19. P. P. ri~ts \ anll'n ..lz~n iaqUL'~ Johics L'OD
PA -,P; 2!J. CvP+, RIC: 21 . .\~·\'. el caballo 1C7D+' (,·.UZi-:. ~.;,,k,·r
e-m: 22. AxC+. T-:C: 23. cm~. rc~oJ\'iD iD·_. di!~LUi~.:C:l.~ •."1...H: ::.u ]Jl.'CU-
etlétera. Jj;lr ~.·:-,¡ifu. :·cn;._¡n i~, ~~ i . -L ·~\.'Pl::.=t.i~-:. ::l~·
tt·ri~.d pa:·a n:\ ~.tiorl;:ar L..: Lt\ tlrabl~..·
18. . , TlR; 19. ASA, P · PT!. ~itu~1ciún <.k :-,US P~l'/.~h-

Dl: nuc\'o una ingcnio:-:<.l 1\_':..;pu:.:,sta. 25. AAPTR, A,<A; 26. T ·.A, C6<>;
Si 19. .. P:'- PA. Laskcc l1ahia con- 27. R2C, C · T; 28. L P.
,¡Jc-rado 10. P:-,P. PAvP; 21. A4A'.
c·on la amcnaz::~ A7A; si 2!. . C~T: El ;11atnial se ha ,¡-.-__,b,:o ;,, 1 J!-
22. R2A '. ck. S: las hbncas quic-rcn DlL~ntc, pL-rn la po.si....!u:1 hi~:¡-:...._- ... ·...."~
gcmar Í:l calidad (20. P·. C. J\1,\: 21. JllU\ ~u p.._•¡ :oL
\~C. T·<C: 22. A:/T, AvA) ,u ro-
sil·iún o~'rcct:ria numerosas dcbilid::~­ 28. , P4T; 29. T3C, :\2C; 30. T3TR.
des. hasta t::~l punto que <kheria con- C6C; 31. R3A.
~idcr~trse poco satisfactoria a pesar
de· b ven taja m a tcrial. El Pt...'on AR nq~n-o n·J PLh:d ..· ~cr
dc·rvndidu. \' ello dcctc!-: J., ¡xnrida.
20. A4A, P.·. P?. Si 3! . Tl·\R o 3!. , .-\JR. 'íguc·

191
32. C6C+. RSA, CM; 34. P3T, CST; 35. A3R, y
las negras abandonaron. No hay de-
31 •... , T3T; 32. RxP, C7R+; 33. fensa contra la amenaza P6C.

DEFENSA FRANCESA
SPIELMANN- WAHLE
(VIena, 1926)

l. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C3AD,


C3AR; 4. PXP, PxP; 5. ASCR, A2R;
6. A3D, C3A; 7. CR2R, CSCD; 8. C3C,
CxA+ (0-0!); 9. DxA, P3CR.
Era necesario 9. ... , 0-0, aunque
después de 10. Q.O.O, las blancas
tendrían ligera ventaja. La debilita-
ción de la casilla A3R posibilita una
decisiva acción de las blancas por la
columna de rey.
10. 0-0, P3A; 11. TDJR, 0-07.
(véase diagrama)
Tampoco sería suficiente para sal-
varse 11. ... , A3R; 12. P4A !, 0-0 ; 13.
PSA, con clara ventaja de las blan-
cas. Ahora resultará definitiva la cla- SP!ELMANN- WAHLE
vada del caballo negro.
RXA; 17. D4T+. R3R: 18. TIR+.
12. TxA!, DxT; 13. D3A. etcétera.
113 .... , R2C; 14. C3C4R!, P x C; 15.
El tema de las blancas es suma- CXP, D3R.
mente claro. Una vez eliminado el No es posible 15.... , D x C. por
alfil negro de 2R para producir la 16. AxC+.
clavada, la entrada de un caballo
blanco por la casilla 4R es int:vita- 16. AXC+, RIC; 17. D4A. Las
ble. No sirve 13 .... , A4A; 14. CxA, negras abandonaron. La amenaza
PxC; 15. D3C!, R2C; 16. AxC+. D6T no puede pararse.

APERTURA ESPAlii!OLA

SUETIN- LIPNITZKI
1XX Campeonato Ruso)

l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. Una arrit:sgada, pero posible, ga-


ASC, PlTD; 4. A4T, C3A; 5. 0-0, nanci¡¡ de peón.
P3D; 6. AXC+, PXA; 7. P4D,
A5C; 8. PXP, CxP; 9. Px P. AxP; 14.... , 0-0; 15. C2D?.
10. P3TR, A4A: 11. C4D, D3A!:
12. D3D, TIIJ: l3. C x A. D x A; 14. Un grave error, que basta para per-
DXPT. der. Era indispensable 15. D2R, D4R;

198
16. P3CR, o bien 15. . .. , TRlR; 16. columnas centrales para la eventual
D3A!. entrada de las torres en la octava
(primera) fila.
16. TxC, A4A; 17. D1A, TR1R; 18.
P4CD.
Después de 18. C3A, DxPA; 19.
A4A, T7R; 20. A3C, no sería facil en-
contrar por las negras el camino de
la victoria. Pero existe, si en vez de
18 .... , DxPA las negras juegan 18 ....•
AxT +; 19. DxA (19. RxA, DxPA+.
seguido de 20 .... , T8D), 19 ....• T8D+:
20. RlT, TRSR!, y ahora no es pc:r
sible 21. DxT. TxD: 22. CxT, por
22 .... , D4R+.
18.... , DxT+!; 19. DxD, TSR+;
ZO. CIA, AxD+; 21. RXA, TD8D.
Las blancas ya podrían rendirse,
SUETJN. LJPNJTZKI pero antes quisieron probar suerte
con el PTD libre: 22. C3R, TxA;
15•... , CxP!. 23. TxT. TxT; 24. P4TD. T8TD; 25.
PST. TST; 26. P3A. T6T; 27. CID,
Típico sacrificio de pieza para ex· P4AD!; 28. C3R, PxP; 29. PxP,
plotar la diagonal negra ZTD-i!CR NAD; 30. PxP. TxP; 31. P6A, T4AD,
(desde el lado de las negras), y las y al fin, las blancas abandonaron.

DEFENSA NIEMZOWITSCH
KERES· BOTWtNNIK
( Leningrado, 1939)

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. C3A; o bien 10. DxA, DXA; 11.
C3AD, ASC; 4. D2A, P4D: S. PxP, PxP, D3CR: 12. TxP, 0-0, las ne-
PxP: 6. ASC, P3TR; 7. A4T, P4A; gras tienen buenas perspectivas de
8. 0-0-0. ataque.

Ya la jugada séptima de las bl;:m- 9.... , P4CR: 10. A3C.


c;¡s es poco exacta (mejor 7. AxCl.
pero l.'ste enroque largo conduce al Las blancas tienen ventaja en el
dl.'sastrc. En la posición resultante dcsarrollo, pero la desfavorable si-
peligran no sólo el rey, sino también tuación de su dama les va a ocasic:r
J.¡ d;¡ma de las blancas, como se va nar serias dificultades.
a evidenciar en las próximas tres (véase diagrama}
jugadas.
10.... , PxP!; 11. DxP, C3A: 12.
8... , AxC; 9. DxA. D4TD.
Botwinnik opinó que 9. A;-,.C L'S Otras jugadas son todavía peores.
algo mejor. pero después de 9. . . Por ejemplo: 12. D3R+. A3R; 13.
AxP+; 10. RxA. DxA; 11. D,:P, RJC. PSD; 1-k D3T, A~A+; 15. RIT,

199
12• ... , A4A; 13. P3R, TIAD; 14. A3D.

Esta jugada permite a las negras


desclavar el caballo y amenazar a su
vez una fuerte descubierta. Tampoco
era convincente 14. C2R, P3T; 15.
C3A, P4C; 16. Dx PT, PSC; 17. ASC,
A2D, y las blancas perderían una
pieza.
14.... , D2D; 15. RIC, AXA+; 16.
TxA, D4A.
Transformando una clavada par.
cía! en otra total, contra la cual
las blancas no tienen defensa (sí
17. D2A o bien 17. DlD, sigue CSC).
17. P4R, CxP; 18. RIT, 0-0!.
KERES- B01WINNIK
No 18 .... , C4A por 19. T3R+, R1A;
C4D; 16. C3A, C4DSC, etc. O bien 20. D3T, con buenas posibilidades de
12. D2D, CSR; 13. D3R, P4A. etc. Con salvación.
la jugada del texto las blancas inten.
tan retardar el dominio por las ne- 19. TID, P4C!; 20. DxP, CSD!; 21.
gras de la columna alfil dama cla- D3D, C7A+; 22. RlC, CSC, y las blan-
vando el caballo 3AD. cas abandonaron.

GAMBITO DE DAMA
ALEKHINE · STERK
( Budapest, 1921)

l. P4D, P4D; 2. C3AR, C3AR; 3. 14. . , DlA.


P4A, P3R; 4. C3A, CD2D; 5. P3R,
A3D; 6. C5C (6. PSA!, A2R; 7. P4CD), Las negras desclavan el caballo ga·
6.... , A2R; 7. D2A, P3A; 8. C3A, nando un tiempo, toda vez que ame-
0-0; 9. A3D, PxP; 10. AxPA, P4A mu:an 15. . .. , AxP+. seguido de
(muv buena era 10 .... , A3D, seguida DxA.
de Ú ..... P4R); 11. PxP, AxP; 12. 15. D2R, ASC.
0-0, P3CD; 13. P4R!?, A2C; 14. ASC.
(véase diagrama)
Las blancas no han podido obtener Parece que las negras van acen-
ventaja en la apertura y deben ad- tuando su superioridad. No valdría
mitir que el desarrollo de las negras ahora para las blancas, por ejem-
~s excelente. Por ello cualquier ac-
plo, 16. PSR. ese; 17. A4A, AxeR;
ción inmediata en el ala de rey po- 18. Pxe. esexPR!; 19. AxP, exP+;
dria resultar precipitada. Por ejem- 20. Dxe. PxA, etc. No obstante, Ale-
plo: !4. PSR?, ese; 15. eseR, P3e; khjne encuentra una complicada ma-
16. exi-•R. D5T: 17. P3TR, D6C: (un niobra basada en una cla~·ada en la
"iro táctico va conocido. Véase tam- columna alfil dama, que posibilita
bién el diagrama núm. 70 en los contrajuego.
ejemplo,-. prácticos correspondientes
a este capitulo). 16. A3D!, AxCD; 17. TRIAD!.

200
Si. 20 .... , A3A, sigue 21. AxA.
PxA; P4CD, etc.
21. TDIC.
De repente aparecen serias dificul-
tades para las negras. La amena~a
P4CD sólo tiene una defensa.
21. ... , D3T; 22. T4A !, CST !.
Aprovechando que la torre ha que-
dado clava a su vez. Ahora no vale
23. P4CD por 23 ..... C6A!. Pero las
blancas pueden especular con la in-
defensión de la dama contraria par<J
desclavar la tarrc.

ALEKHJNE-STERK

Un" tina jugada. Mucho menos


dectiva sería la clavada con la to--
rre de dama. Despues de 17. TD 1 A
las negras podrían contestar 17.
C4A; 18. Tx A. Ax P ~. ganando un
peón. En can.1bio, con la jugada del
texto la variante continuaría 19.
AxC. Ax:A; 20. D3R, Px:A; 2!. P4CD
1la diferencia esta en que la torre
de rey no queda atacada por el alfil),
21. ... , A3C; 22. PxC, PxP; 23. TxP,
D2D; 24. P4TR, v las blancas tienen
ataque a cambio. del peón sacrificado
( <:ln;i.lisis de: Alekhinc).
.·\LEKH!;>.;E- STERK
17 . . , CxP?.
23. A6A!!
Las negras intentan descla\·ar el
alfil por medio d~ una combinacwn. Desagradable asalto al enroque ne-
pero omitieron que tres jugadas des- gro. Se amenaza 24. T4CR, D xD;
pu¿s ~cr<i un caballo el que estará 25. T X P+. RIT: 26. T3C (6C) mate.
cla\·ado. Daba mejon~s pcrsp~clivas Naturalml·nte, no es posible 23 .... ,
de nh·cl;H.:ión la mencionada jugada PxA a causa de 24. T4C+. ganando
17.... C4A. la dama. Si 23. . . . . P4T podna se-
guir 24. T4CR!, DxD: 25. TxP+.
18. AxC, AxA; 19. DxA, C4A. RIT; 26. C5C, amenazando 2i. T7T-'-
\' TST mate. Igualmente es insufi-
Desclavada del alfil por inte-rcep- ciente 23 ... , P3T; 24. CSR ~- 25. D4C.
tación de la columna alfil dama. Las
negras contaban, al parecer, con la 23. . TRIA!; 24. DSR!.
retirada 20. DlC, A5C; 21. P3TD,
D2C!; 22. P X A, C6C. quedando con El resto d<: !a partida encajaria
li¡!era dc:-\entaja mat~rial, pero ton bit:n en d terna "Combin~cioncs de
grandes posibilidades de empate mate•· (segundo tamo de c~ta obra·'·
l::b ncgnts no pueden tomar el <Ji .. ,
20. D2R!, A4T. ni la torre. Por ejemplo:

~01
o.) 24 .... , PxA; 25. T4C+. RlT; 24•... , T4A.
26. DxP mate; o 25 .... , RlA; 26.
D6D+ y 27. TBC mate. Las negras contaban sólo con la
b) 24.... , DxT; 25. DSCR, RlA; posibilidad 25. TxT?, PxA!. La sen-
26. DxP+, RlR; 27. D8C+, R2D; cilla respuesta de las blancas es con-
28. CSR+, etc. tundente.
e) 24.... , TxT; 25. DSCR, RlA
(25.... , TSCR; 26. DxT, P3C; 27. 25. D3C!, P3C; 26. TxC, D6D; 1:1.
DxC); 26. DxP+, RlR; 27. CSR, y TIAR, D4A; Z8. D4A, D7A; 29. D6T.
el mate es indefendible. Las negras abandonaron.

GAMBITO DE DAMA
BLUMENFELD- RABINOWITSCH
(Moscú, 19%5)

l. C3AR, C3AR; 2. P4D, P3R; 3.


P4A, P4D; 4". C3A, P3A; 5. P3R,
CD2D; 6. A3D, PxP; 7. AxPA, P4CD;
8. A3D, P3ID: 9. P4R, P4A; 10. PSR,
PxP; 11. CxPC, CSC; 12. D4T, D3C?
13. P3TR, A2C: 14. PxC, PxC; 15.
DXPC, D2A; 16. A2D!.
Las negras han tratado deficiente-
mente la apertura (entonces la teo-
ría de la variante de Merano estaba
en sus principios) y se encuentran
en inferioridad. El cambio de damas
debía eludirse, pero la clavada del
caballo es muy molesta. Las blancas
amenazan 17. TlAD. La continuación
16..... AxC; 17. PxA. TlCD; 18.
D4T, DxP+; 19. RlD, TxP; 20. TST BLUMENFELD- RABINOWITSCH
sería victoriosa para las blancas.
16.... , A3A; 17. D4A, CxP; 18. CxC,
DxC+; 19. RIA, TIA; 20. D6T, R2D;
21. TIAD.
Amenazando 22. TxA y 23. ASCD.
Las negras no podrán evitar e::.ta
mortal clavada.
21 •... , D4D.
( n!ase diagrama)
22. TxA, TxT; 23. ASC, A3D.
Podría llegarse a creer que las ne-
gras, después de TRIAD, habrán con-
solidado la posición. Pero las blan-
cas disponen de una bonita maniobra
cuyo motivo táctico principal es la 24. TST, P4R; 25. D7C+, A2A.
des\'iación de la dama contraria. (véase diagrama)
202
El plan de las blancas se dibuja titud de la mencionada jugada 26.
va con claridad. Tras la desviación A5T, que al obligar 26 .... , TIAD blo-
de la dama (fácil de conseguir me- quea la casilla IAD por la cual se
diante el sacrificio TxPR) se elimi- escapa momentáneamente el rey
na la defensa de la casilla 3AD y el negro.
rey negro se encontrará ante una
barrera de fuego. La ejecución pre- 28. D8T+, A1C; 29. D6T+, RID;
cisa de este plan exige la prepara- 30. AST +, A2A.
ción 26. AST, y después de la for- Prolongaría la resistencia unas ju-
zada 26 .... , TlAD sigue 27. TxPR!, gadas más 30 .... , R2R; 31. D7C+,
que obligaría a las negras a rendir- R3A; 32. A4A, TlAR; 33. A4C, A3D;
se. En la partida se retardó esta 34. D6C!, R2R; 35. D7A+. etc. (análi-
maniobra algunas jugadas, pero sin sis de Tartakower).
que peligrara nunca la victoria.
26. TxPR, DxT; ri. DxT+, R1A. 31. D6AD!, y las negras abandona-
ron. Si 31. ... , RlA, sigue 32. DBT +.
Ahora se comprende mejor la cxac- AIC; 33. D6T mate.

DEFENSA NIEMZOWITSCH
BRONS1 EIN- GOLOMBECK
(Moscú, 1956)

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, ASC; 4. C3A, P3CD; 5. P3R,
AZC; 6. AJD, CSR; 7. 0-0, A XC; 8.
Px A, 0·0 (8 • ... , C x PAD!: 9. D2A.
AxC: 10. PxA, D4C+; 11. RIT,
D4TR; 12. TICR, DxPA+: 13. T2C,
P4AR!); 9. C1R, P4AR; 10. P3A,
C3AR; 11. P4TD, C3A; 12. P4R, PxP;
13. PxP, P4R (mejor es 13..... P30);
14. ASC.
La clavada del caballo de rey ne-
gro tiene un dedsh·o influjo .:n el
posterior desarrollo de la partida.
Las negras pueden desclavar jugan-
do la dama, por ejemplo, 14 .... , DlR,
pero en este caso seguiría 15. AxC,
TxA; 16. TxT, PxT, quedando pe-
ligrosamente debilitado el enroque BRONSTEIN- GOLOMBECK
del bando negro. Las blancas ten-
drían posibilidades de ataque conti- Las negras pretenden zafarse de
nuando 17. D4C+, RlT; 18. DSA, la clavada con esta jugada verdade-
D2R; 19. CZA, para seguir 19..... ramente insólita. Posiblemente cal-
TIAR y e\'Cntualmentc C3R y eso. cularon con la respuesta 16. PSD?.
Seria un grosero error 14.... , PxP; C2R, que daría posición satisfactoria.
15. PxP, CxPD, por 16. PSR.
16. A4T!.
( \'éasc diagrama)
Desclavado el caballo, las blancas
14. .. ., DZR ; 15. CZA, D3D?. buscan la posibilidad de otra da-

203
vada en la diagonal inmediata. L<Js Como mal menor, era mejor 21. ... ,
negras no pueden ganar un peón C2A. La debilitaciól'. del enroque des-
jLtgamlo 16 .... P)<P; 17. PxP, CxPD, pués de 22. A x C. P x A es sensible,
ya que después de 18. A3C, D4A; !'!. pero en este caso la presion seria
A2A perderían una pieza. mas soportable al no disponer las
blancas de piezas ligeras para refor-
16... , TDIR; 17. A3C !. 7ar el ataque.

Nue\'a clavada. esta ve;; del peón 22. D3C, RIT; 23. TDIR, P3TR.
de rey, muy desagradable. va que las Las nc·gras quieren librarse a toda
hlanc.L; amenazan 18. C3R seguido co·.ta de la clavada jugando P4CR.
de 19. C5A. ~o ohstante, "eremos n~as adelante
la importancia de esta nue\·a debili-
17. , D2R; 18. C3R!, P3D. tación.
24. D3T!.
Jugada muv fina, que prepara una
peq~cña con!binación contra la ma-
niobra 24. __ . P4CR; 25. A3C. C4T de
las negras.

24. , P4CR; 25. A3C, C2D.

L:>s negras se aperciben a tiempo


de qut: is_ ... C4T no serí::1 buena.
Seguiría 26. AxP+. P>"A; 27. DxD.
T.-:T+; 28. T:/T, TvD; 29. TSA+.
R2C; 30. T>:C. PAxP; 31. PR>:P, y
el peón libre blanco sería mas pcli-
~roso que el negro: 31. .... PSR: 32.
ASC. P6R; 33. P6D, P7R; 34. AxP.
L< A; 35. P7D, ganando las blancas.
BRO::-.íSTEIN · GOL0'.1BECK
26. PxPA, C <P; 27. ASC!, TxT +.
Tampoco pueden las negras cam-
hi~lr ahora el peón de centro: 18 .... , O hien 27 .... C3AIC, 28. TxT+.
Px.P?; 19. CSA. D3R; 20. PxP, con T /T; 29. T!D, con la amcnaz::~ 30.
la amena;;a 21. PSD. P x P. El alfil de dama de las bl:m-
cas, «opulsado» hacia la casilla 3CR,
19. A4T!. desempeña un papel preponderan te
en la conjunción de juego de su
Se repite la chwada del caballo, h<Jndo por la presión constante que
~st<l \·ez en mejores condiciones que ejerce sobre Jos peones ccntnlle·_;
antes par¡¡ el bando hlanco. Se <~m<:­ negros.
n<~za 20. CSD. y para impedir Jos efec-
tos de esta penetración las negras se 28. TxT, C3A1C; 29. A4AD, TlAR;
ven obligadas a ceder su \'alioso alfil. 30. TxT, DxT; 31. PxP.

19 .... , CID; 20. CSD, AxC; 21. Con esto la panida está práctica-
PA·.-:P, P3A?. mente tenninada. Si 31. ... Px P. si-
gue 32. DxD+. CxD; 33. AXP+.
S.e amenazaba 22. ASCO, pero las
negras no dehian cooperar de nin- 31. .. , C4A; 32. PxP, CxPR; 33.
gün modo a la apertura del juego. P7D!.

204
Excelente remate. Si 33 .... , CxPD. 33 .... , C4A; 34. ASR+, R2T; 35.
entonces 34. ASR+. R2T; 35. DxD. A3D+, y las negras abandonaron (35.
CxD; 36. A3D. O bien 33 .... , DxD; ... , RIC; 36. D2T+).
34. PSD=D+. etc.

GAMBITO DE DAMA

ALEKHI!\E- BOOK
(Marga te, 1938)

l. P4D, P4D; 2. P4AD, PxP; 3.


C3AR, C3AR; 4. P3R, P3R; 5. AxP,
P4A; 6. 0-0, C3A; 7. D2R, P3TD; 8.
C3A, P4CD; 9. A3C, PSC?!; 10. P5D !.
Principio de una maniobra en gran
estilo, en el curso de la cual las
blanc<!s sacrificarán una torre para
provocar una clavada paralizadora
del desarrollo del adv~;rsario. Esta
combinación de Alckhine ha sido pos-
teriormente muy analizada, [.in que
se haya logrado determinar con exac-
titud el porcentaje de corrección de
la misma.
lO ... , C4TD.
Después de 10 .... , PxP; 11. CxP',
C XC; 12. T l D, las blancas recupe- ALEKHINE. BOOK
ran la pieza sacrificada con juego
claramente ventajoso. Error psicológico, muy corriente
en posiciones similares, producido
11. A4T7, A2D; 12. PxP, PxP; 13. por el vehemente deseo de librarse
TlD!. rápidamente de la incómod<: clavada.
P.:ro también con otras continuacio-
Si 13. AxA-, DxA; 14. TID. D3A,
nes las blancas mantienen el ataque.
el juego quedaría completamente ni-
\·ebdo. Lo mejor parece 16 .... , A3D, contra
lo cual Alekhine indicó la siguiente
13. . , PxC. continuación: 17. D5T + (no 17. CxC,
TxC; 18. DxP, 0-0; 19. AxA. DxA;
(véase diagrama) 20. DxC, A2A, ganando las negras),
17 .... , P3C; 18. CxP, PxC; 19.
14. TxA. D x T +, AlA; 20. P4R. Las blancas
Típica jugada, punto culminante tienen dos peones a cambio de una
de una prolongada maniobra que pieza, pero fuerte ataque. Quizás
comprende no menos de diez juga- ofrece todavía más posibilidades de
das. La clavada parcial se ha con- defensa la jugada 16 .... , DI C ~. Des-
vertido en total, y las negras se ve- pués de 17. DST +. P3C; JS. CxP.
rán muy apuradas para consolidar PxC; 19. DxT, R2A!, la posición ne-
la posición. gra se sostendría; y sí 17. CxC,
TxC; 18. Dx_P, D2A; 19. DxP+.
14 .... , CxT; 15. CSR, T2T; 16. PxP, A2R, las blancas tendrían tres peo-
R2R?. nes por la pieza, pero la posición

205
de las negras resultaría defendible. Las blancas amenazan gan;:¡r !;:¡
Estas últimas variantes constituyen dama a cambio de dos piezas ligeras.
el único punto poco claro de la com- A pesar de la reducida ventaja mate·
binación de Alekhine. :·ial que ello reportaría al bando n~;e­
gro, la posición n:sultaría pcnlida
17. P4R!, C3AR. por retraso ten la movilización de
sus piezas. Por ello la dama negra
Naturalmente, si 17. . e ve si- ckbc retirarse. Para el caso de 19. ,
gue 18. ASC+. Con la jLtgatb del tcx· D2C, Aiekhine indica la ~iguientc
tu viene otra desagradable c!a1 ada. continuación: 20. D3R!, R 1D 1 20 .... ,
CxP; 21. ASCR+); 21. 030+. R1•\:
18. A5CR. 22. TJC, o-, p: 23. C7A 1 ! (rcm¡¡k CS·
pcctacular ).

19. , D3C; 20. TlD.

La posición es un buen ejemplo de


la diferencia existente entre un buen
\' un mal juego de conjunto de las
piezas. Aunque las negras mantien.:n
b torre de ventaja y los :1mcnaz;_¡s
hbncas no son inmediau~s. la par;i-
lisis del flanco de re\' negro c·s ;JO·
''OJUt;J.
20. , P3C.

La única posibilidad de poner en


marcha el mencionado flanco, oue
fracasa por una nucYa cla\·ada del
ALEKHINE · HOOK desven tu ¡·a do cabal!<>.

Las negras tienen todavía una to- 21. ASCR, AZC; 22. C7D!, TxC.
rre de ventaja, pero no se aciert:~ a
encontrar defensa adecuada para re- Caso contrario, sigue 23. PSR.
chazar el ataque blanco. Se amenaza
19. DST. 23. TxT+, RlA; 24. AxC, AxA;
25. PSR, y las negras abandonaron
18. __ , D2A; 19. A4A. (25 .... , A2R; 26. D3A+l-

GAMBITO DE DAMA

SPASSKI · AVTONQ:;\Ov
(Leningrado, 1949)

l. P4D, P4D; 2. P4AD, PxP; 3. arrollo de la p:-trtido. Es e1idcntc


C3AR, C3AR; 4. P3R, P4A; 5. AxP, que: e·! petin de dama negro no pue·
P3R; 6. 0-0, P3TD; 7. D2R, P4CD; de ser upoyado con 10. ..., P4R o
8. A3C ,C3A; 9. C3A, PxP; 10. TlD. causa de 11. P >-. P, ya que el peón
de rey n.:gro está a su I'<.:Z cJm·odo
Ya en la jugada décima se produec· pur la dama contraria.
una clavada, elemento táctico que 1·a
a imprimir su sello especi;:d al des· 10 .... , A2C.

206
Era preferible 10 ..... A2R. En est~ L3s n::g1 a~ uo podrán Z3farse de to-
variante el enroque ::s urgen te. das las clavadas indicadas sin que
la posición de sus peones sufra pro-
11. PxP, CSCD. funda e irremediable debilitación.

Conocida maniobra p;ira bloquear 13.... , A2R; 14. AxCk!, PxA.


el aislado peón de dama blanco.
Pero aquí ya es tarde. toda vez que Naturalmente, si 14. . ... AxA si-
con su avance v sacrificio las blan· gue 15. CxC. y las blancas ganarían
cas lograrán una triple clavada y una pieza.
subsiguiente ataque.
15. CxC, Ao<C; 16. AXA, PxA; 17.
C4D.

tmpiJicmlv que las negras compk·


ten el desarrollo. Si 17 ..... 0-0? si-
gue 18. C5A, con las amenazas CxA+
y D4C+. Otras jugadas con tenden-
cia a la desclavada del alfil son asi-
mismo desfavorables. Por ejemplo.
17 .... , 020; 18. TIR, T2T; 19. TOlA.
RlA (!9. . 0-0; 20. C6A); 20. DST,
seguido de 20. CSA.

17.... , R1A; 18. CSA, P4TR.

Las negras no disponen de defen-


sa suficiente. Por ejemplo: 18 .... ,
A4A; 19. P4CD, A3C (19 .... , A x P;
SPASSK!- AVTONüMOV 20. D4Cl; 20. TxP!; o bien 18 .... ,
T2T; 19. D3R!, T2A; 20. D6T+. RIR;
12. PSD, CDxPD; 13. ASC. 21. C7C+. etc.

El peón de rey está cl;iVado por 19. TxP!, DxT; 20. DxA-i-, RIC;
la dama. el caballo de dama por la 21. DxP6A, y las negras abando--
torre y e! caballo de rey por el alfil. naron.

207
EJEMPLOS PRACTIOOS
Las soluciones en la pág. 303

Ejemplos prácticos para el capítulo «Limitación


de la efectil<;dad y conjunción de juego de la..s piezas»

J. ENCIERRO DE UNA PIEZA

2
Las negras juegan y ganan una pieza Juegan las blancas y ganan otro peón.

3
¿Cómo pueden explotar las negras Ia pu~i­
c:iun de la torrt.= blanca?

208
1¡. 5
Juegan las negras y ganan. Las blancas jugaron 1. P3A?. <Cómo pue-
den la~ nc.:gras aprovechar e:sw error?

6 7
Juegan las negras y ganan. Las blancas jugaron L C2R •. ¿Pueden
las negras capturar el P2CD blanco?

¿Qut:: continuaciün úcb~n ~dopt~r b..::. Las h:anca"S juegan y ganan.


n::¡;ras?

209
11. LAS PIEZAS COMO DEBILIDADES TACTICAS

10 11
Las blancas jugaron l. R2T!. ¿Por qu~ no La última jugada de las blancas \ D3R-2D)
romarun Ia~ negras. el PAD blanco? fut: un gra\'t: l'rrur. ¿Por que!

12 13
/ Pw. ·Lh:n
. [as negras continuar i. Px P? Juegan las nt:gras y ganan una pieza.

15
J ut:gan las blancas y ganan. ¿Cómo pueden aprovechar las blanca> la
inddcmión de la dama negra?

2!0
111. INTERCEPTACION DE LINEAS

Las negras jucg~n y ganan inmcdiatamer.lc. L1.~ blanca-; iucgan y ganan con ataque
d~ mate.

18 19
¿ Cumu pucdc:n t:xr!u!ar las blancas Ia
lkbiliúaú de l.a octa\a horizunt..Jl?

20 21
1 U(.'gan las blan(.:"o~ y ganan la tiama_ Las nt."gras juegan y ganan.

2ll
22 23
¿Como pueden aumentar las negt as ~u Las blancas juegan y ganan.
\'cntoja material?

24
La~ bla.nc~s gan~rr con unil sorprcndc-!"ltl'
jugada.

IV. LA DESVIACióN

L¡1s hlanca:-; dan mate en dos jugada~. Las negra:;; dan matt: en dos jugad~s.

212
27 28
Las blancas ganan tJn pcon. Las blancas obtienen superioridad mat<!Ilal.

2!1 30
Las blancas juegan y ganan. ¿Cómo pueden las hlancas cuntinuar el
ataque?

31 32
Las negras tuerzan un rapido mate. Las blancas juegan y gar.~an.

213
33
La' h1rmcas juegan y ganan_ Las n..:g:as juegan y ganan.

35 36
¿Pueden las negra~ !:aáhar la UoHna? ¿PIL-rt.len la~ negr-a::. una pieza?

37 38
J ucgan las negras y ganan,

214
39
Las blancas tuerzan un rápido mate. La~ blanc.J.s ju::gan y ganan.

41 42
Las hlanc;ls juc..~gan y ganan. Las hluncas jucg~n y ganan.

Las negras juegan y g::1nan. L~s blancas J~lga:·un l. P~D '~E:2 tn.:-:;no
e~ta jug<lJ.;,¡:·

1!5
45
r. Ptll:JLI\ 13~ hlanG1~ C"Uplurar el cah~dlu
nq;ro ~ttU;ldtJ t,•n :!D:)

V. ENCAivliNAMIENTO DE Li\S PIEZAS CONTRARIAS

46 47
J u. ,;~1n 1;:-~s hl:.uJCa" \ gan;.uL

49
Juc:g~.m las rn:gras y ganan. La!-. hkmr;b ganan la Jama.

216
50 51
Las blancas jucgon y gon~o. Las blanca!l dan nHltl." t..'n dos. jugada~.

5l! 53
Las 111.. gras. g~nan ia dama.

.'i5
La!-~ nc;g¡·as juegan y· g~nan. f, Put que 1~~ bi:J.nr.:as nu pi..t~.·tk:l. t:_]Jl:.3r l'l
cabailo!

217
56 57

Las negras juegan y ganan. Las neg1 as juegan y ganan.

VI. COMBINACION DE ELEMENTOS DP'ERSOS

59
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

60 tjf

Las blancas anuncian mate en cuatro Las bl¡mcas juegan y ganan.


jugadas.

218
Las negras juegan y ~.anan. L.1s blancas juegan y ganan.

65
Las blancas ju~.:gan y ganan. La!-- blancas juegan y ganan.

66 67
Las bl~ncas juegan y ganan. Las ncgr~~ juegan y ganan.

219
68 G9
Las negras j ucgan ganan. Las blancas ju~gan y ganan.

VII. LA CL\ V ADA

/!) 71
r .h n-..:¡;ra.;;. ~an~n un3 pi~·7::~. La~ hlancas juq!an ~ ~anan_

73
L..1:-. negras ganan un p\.·vn.

220
74 75
L~t~ hla!lcas juegan y go.man. L.t:-. blanca~ juegan y ganan.

76 77
¿ Pn~.,·<h:n la:-. hl.ancas ganar d P2CD nr.:g~t.J L¡ts b luncas j u.¡;gan y g¡tno.n.
sm rit~sgo?

78 79
¿_Pw..·dcn fJ.~ m.:gru:- dcfc¡dcr ::,u peón r..lc Juegan las negra~ y ganan.
1 t.: y at;.tcadu?

221
80 81
La> blancas consiguen ventaja material Las blanca~ juegan y ganan.

,Pucdt:n conseguir las negras la ni\'dactón La:-. htanca~ j uc:g~m y gan;.ul.


del jul.'go?

84 85
Las blancas juegan y ganan. ¿Pueden las blancas captur or el PAD
negro?

222
86 87
¿Pueden las blunca5 jugar l. Dx P! La, ncg,·a, jugaron l. .... A4A. ¿Fue buena
~sta jugada'

223
EL CAMBIO DE PIEZAS

l. GANANCIA DE MATERIAL

Las partidas entre principiantes se Diagrama núm. 342


significan por las cuantiosas pérdi-
das de material que en ellas se pro-
duce, especialmente peones. El juga-
dor novato, en general, desprecia Jos
peones amenazados, no retira piezas
atacad<ls, las sitúa en cas11las peli-
grosas o entra en maniobras de cam-
bio que conducen a la desventaja
material. Por el contrario, en las
partidas entre jugadores experimen-
tados raramente ocurren errores gra-
ves, salvo circunstancias excepciona-
les, como por ejemplo el apuro de
tiempo de reflexión.
Normalmente, la desventaja mate-
rial tiene su origen en pequeños
errores difíciles de apreciar, o tam-
bién a través de complicadas ma-
niobras y giros tácticos en cuyo des- HENNIG- BEHRENS
arrollo la efectividad de las piezas (Kiel, 1934)
aumenta o se reduce de manera im- JuegiUl las negras
previsible. Ya hemos tenido ocasión
de trabar conocimiento con el pri- previo era 2. PxC, AxA, o bien 2.
mer caso en el apartado ~El cálculo CxA+. CxC; 3. PSR, P4D seguido
previo• y en numerosos ejemplos de de 4 .... , D2D. Pero omitieron el sor-
capítulos anteriores con el segundo. prendente giro 2. DxC!, AxD: 3.
No obstante, nos permitiremos insis- CxA+, RlT; 4. C6C+, PAxC; 5.
tir en el mismo tema comentando AxD, TDxA; 6. PxA, y las blancas
todavía algunos ejemplos típicos. tienen una pieza de ventaJa.
En la posición del diagrama nú· Diagrama núm. 343: La últim¡¡ ju-
mero 342 las negras intentaron li- gada de las blancas fue D4R. Barcza
br¡¡rse de la enojosa clavada del ca· calculó que si las negras respondían
bailo, y creyendo alcanzar su obje- CxPD, primero cambiaría las damas
tivo jugaron l. ... , C4D?. El cálculo y luego continuaría RIA. Pero en la

224
Diagrama núm. 343 También en la posición del diagra-
ma núm. 344 las negras omitieron,
después de su última jugada ese,
una intermedia. Calcularon la con-
tinuación 1. CxPA, CxPT; 2. ·cxD,
CxD+. Pero en la partida se jugó
l. CxPA, CxPT; 2. DxP+!, RxD;
3. CXD+, TxC; 4. RxC, y las blan-
cas llegaron a vencer gracias al peón
de ventaja. Normalmente, la inadver-
tencia de jugadas intermedias cues.
ta material.
En Jos precedentes capítulos he-
mos conocido numerosos giros tác-
ticos que ganan material. Entre
otros, el ataque doble, la descubier-
ta con jaque, el acorralamiento de
piezas contrarias, la desviación o en-
caminamiento, y la clavada
BARCZA- BRONSTEIN
(Mosc:ú·Budapesl, 1949)
Diagrama núm. 345
Juegan las negras

partida siguió l .... , CxPD; 2. DxD,


CxC!. Esta jugada intermedia cue::-
ta una pieza a las blancas, ya que la
amenaza es C6A mate. Después de
3. RIA, C7A+; 4. AlA, TxA+; 5.
R2R, CSD+; 6. R2D (6. R3D, TSD+ ),
6•... , C6A+, y las blancas aban-
donaron.

Diagrama núm. 3-U

H. RINCK
(Deuts<:be Scbacbzeltung, 1903)
Las blancas juegan y ganan

El es"tudio de Rinck que refleja la


posición del diagrama mim. 345 nos
muestra la captura de una dama
que, aparentemente, disfruta de am-
plia libertad: l. T8T!, D7T; Z. TxP!,
DlC; 3. T8T, DZT; 4. A6C!, DxA: 5.
T6T +, ganando. En este caso de fi-
nal compuesto, la caza de la dama
PACHMAN- THELEN es posible gracias a una extraordi-
(Praga, 1945) naria compenetración de juego de
Juegan las blancas ias piezas blancas. Pero en la partida

225

8. - T.(CTICA MODERNA • 1
no es frecuente <'Sl3 exactitud, v la Diagrama núm. 347
ganancia ele material se consigu~ so-
lamente creando distintas y fuenc:s
amenazas, que c:l adversari¿ no pue-
de rechazar a la vez.

Diagrama núm. 3-16

DENKEP.- Ll'ND!N
( Groninga. 1946)

Aprovechando fallos o debilidades


en la posición contraria, pueden dec-
tuarsc maniobras de cambio para
KA\'ALEC · JANATA ganar material.
(Praga, 1958)
J ucgan las blancas Diagrama núm. 34S

La más corriente es la amenaza


de mate. En la posición del diagra-
_ma núm. 346 las blancas sacan par-
tido de la debilid;:¡d negra en la oc-
tava fila. Siguió l. CxP!, AxC (l. ... ,
TxC?; 2. TxT +. AxT: 3 D;.:-Tl;
2. D>;A, DxC; 3. TxT (3. DxD?,
C7R+ ), 3.... , C6A+ (parece como si
las blancas hubieran su! rido un
error. Si 4. Px C sigue 4 ... , DYT +
y 5.... , D · PA+): 4. R2A!, y las ne-
gl'c!S <lhandon;;¡ron.

En la posición del diagrama nú-


mem 347 las blnncas jugaron l. T6D !.
Las negras no pueden defender el
PTD con l ..... TIT, ~·a que seguiría
STE!~!TZ- ZUCKERTORT
2. D2D. T21; 3. CSR, CxA; 4 CxC,
etcétera. En la partida siguió l. ___ , (Match 1886)
D2A; 2. TxPT, C3A (2 .... , CxA: 3.
DxC. C4A; 4. T6C, Co··PC; 5. TxPCJ: En la posición del diagrama mi-
3. C6D, TDID; 4. CSC, D!A; S. C4D, mero 348 las blancas ganaron un
v las blancas pudieron impon.:r su peón tr;ts una precisa mamobra de
ventaja material diedoL·ho jugad;;¡s n1mhios: l. C6T-r, IUC; 2. AxA,
Llespués. D <D tno 2.... PxA por 3. D><D+.

226
CxO; 4. T /T); 3. CxD, TxT 13. Djagrama núm. 350
AxT?. 4. AxT); 4. PAxT, RxA; S.
CxP. Las blancas ganaron fácilmen-
te el final.

Diagrama núm. 349

i<-.ERES - STOLTZ
( Sa!zburgo, 19-12)
Jt•cgan las blancas

R.l·HI:\~ 1 E!:-... \LEU!I'd:


D<.:Sf.JUéS eJe l. Ax e
las negras no
pueden tonmr l'l <~1111 c:on b dam;.; a
( Sc:tnmering. J':l26 ~
c'<iU~" dc 1. C4D, ni con d p<.:on pol'
Juegan las negras 2. Ul\1 i . R2T: 3. OSAR!. t'l'ro uis-
pon..:n, al parc..:er, de un pe!Jgroso
En la posicion dd diRgrama nú- contraataqtH.:; l •.. , Dx P+; 2. l{l i',
mcLJ 349 la inmediata ..:aptura P •.A C6R. Kc:rcs :-·<~ tenia prevrs!a cs!a
súlo nin:ia el juego (scguiría C-IR 1. cmlling..:ncia y continuo tranquila-
1\lckhiJ!t: consiguio wntaj.; matni;ll mente' 3. DJ',P!, toc..!a vez que,,¡ J .... ,
continuando 1. ... , CJ',PA!. :\o 1·akn C:.. I: 4. D8T-¡-, R2f; 5. A3D+, P3C:
2. TxC por 2 ..... PxA, con clavada 6. AA 1, CóR; 7. A;<P+, P/.t\; 8.
clL'cisíva del caballo blanco. ni 2. DIT. D il +. coo. dos jaqut:s mas la dama
P>;A; 3. C3C, CSC..-; 4. C;x A. 050+. b!ant.:a podrá alcanzar b <.:asilla 20.
etcétera. La partida eontmuo: Z. precisa P~'""' la cJ<.'kl',.:. La pal'lida
RxC, PxA+; 3. P3R (3. RlR, P xC+: contmuu 3. . T8A,; 4. R2T, c.,T+;
-1. OxP, D3C), 3.... , PxC; 4. RZR, 5. PxC, D6R; 6. A2R, D5A+; 7. P3C,
DlC; S. A3A, TlD, y las negras ga- D xP4C; 8. D6D, P4T??; 9. D8D ~, y
naron en pocas jugadas((\ DIC. 030; las negras abandonaron. Aunque <.:~ll'
i. P4TD, P4A; 8. TlO, A"C. e¡_ 02A. gr aYc error linal fa<.:ilito la tarea de
D4A; 10. R2A, P4TD; !l. A2R. P4C; ~;:¡, blancas. la ventaja de cstc bando.
12. A3D. PSA '· Las bbn.::éls abando- qu-: po,..er~ dos p1ezas m..:nores a
naJon). C:Hllbto de una torrc, era el'iden!e.
Antes de tomar una picza o pcun Cuando se trata de pconl'S, antes
contr¡¡rios es indispcnsabk compro- de su captura dcbcmos estar con-
b ..lr. naturalmente. si c.:~ sacrificio \·encido., que la misma no irrogara
1olunt¡¡rio o fallo del contrincante. sensibks p<'rdidas dl' tit:mpo. u d.:
Si se trata de una p;ez¡¡ debe c.:tlcu- quc d contrario no obtendrá com-
larse con la máxima c:xactítud la p<.:nsa..:iorH.'s de tipo posicional. En
posible: continuación del adversario. ~stos c..:asus nu es nccc.:sanu cf C;Jlcu~
La posición del diagrama núm. 350 lo pr<:v1o; por lo general. basta con
n:produc:e un int..:resante ejcmplo. b apreciaciun est rat<:>gic::t de la po-
sición. Debe evitarse que la ganan- Diagra/lla núm. 351
cia de un peón retrase o entorpezca
el propio c.ksarrollo, bien sea en la
apertura o en la fase que ~sta deriva
hacia el medio juego. Estu ¡¡dverten-
ciu va dirigida en especial a Jos ju-
gadores poco experimentados. Enjui-
ciar sí la ganancia de un peón es
ventajosa o no, aunque incluya pér-
didas de tiempo, corresponde de
lleno al terreno de la e:.trategia y
no a la presente obra. Solam<:ntc,
y corno norma fundamental. dire-
mos que existe notable dikrcncia
entre la captura de peones centr•lics
y peones junto a las bandas del ta-
blcr·o. Ganando un peón de centro se
consigue dt:bílitar al mrsrno tiempo
la posición central del adversario,
mi<:ntras que la captura de los peo- COMPOS!CIO:-.i
nes de caballo y torre, aparte Ja,; (Variante de apenura)
consiguientes pérdidas de tiempo,
puede abrir lineas de ataque a fa\'or 1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD,
del contrarío. Toda regb tiene su P3AD; 4. P4R!?, PxP; 5. CxP, ASC~;
excepción y, por consiguiente, no de· 6. A2D \posición del diagram;_¡ nu-
ben tomarse peones centrales si dlo mero 351 ).
irroga amenazas ~nrncdiatas contr·a Sin embargo, Jos análisis teoricos
la posición propia o se retarda su mas n:cicnte:; indican que lus n.:gras
de~arrollo. Los peones later:.lles sólo pueden capturar el peón central, 6.
pued<:n ser capturados si no se pier- ... , DxP; 7. AxA, DxC+; 8. A2R.
den tiempos esenciales y el oroncn- A cambio dd peón las blancas dts-
te no puede utilizar las columnas ponen del par de <Jltiles, dos tiempos
abiertas para d ataque. El concepto de \'Cntaja en d dcsanollo, y el do-
de «perdidas de tiempo esenciales" minio de bs casillas negras de la
es muy relativo. En posiciones ce- diagonal ATD- 8AR. A pesar de ello.
rrada.;. se pueden p<:rdet· con frL~ según la teorb uctua!. las blancus
cuencia algunos tiempos, sin peligro no pueden llcg¡¡¡· a nivelar el juego
alguno, mientras que en posici<Jncs en d futuro transcurso de la par-
abiertas el desperdicio de un solo tida.
tiempo puede tener consecuencias El lector nos perdonará esta no
funestas. La decisión deb¡; fundarse corta intromisión en un terna que
en d examen a fondo de la posición, m<:jor rc:rtc·nccc al c"mpo de la es-
v conc.iderarla detenidamente \'alo- trategia. Pero en realidad, aquí se
~izando sus carackristicas más im- t ruta de encontrar respuesta a un
portantes. intcrrog:rntc que en buena parte
Todnvía no hace mucho tiempo ~ólo puede proporcionarnos el calcu-
que la ~iguientc variante de la de- lo rrevio puramenk táctico: ¿To-
fensa semksla\ ¡¡ t:ra muy temida: rnar J no tomar?

228
11. ELIMINACióN DE PIEZAS ACTIVAS CONTRARIAS

En d capítulo cuarto hemos tra- Diagrama mím. 353


tado de los div.:rsos medios para
limitar la efectividad de· J¡¡s piezas
ccntra1ia ... Una n:anera radical do:
anular los do:cros de las más moks-
:as piezas del adversario, tanto ata-
cantes corno ddensoras, es su elimi-
nación por cambio. y a '.:ces por
sacrificio. d..: pio:zas propia

Diagrama I!Úm. 352

PACHMAS-GRVENFELD
( Pra~'· 1946)
la i ri upción Jd ·canalla blanco en la
c¡_¡silla 60. Por dio J¡¡ partida con-
tinuó l. P4R, P ,,; P; Z. PSR, C4D; 3.
ASC!, DZA ¡ 3. ., A <A; 4. C60+ y
5. C6DxA1: 4. TDIA, C4A; 5. AIC,
0·0 !5 .... P3T; 6. AxA, R;<A: 7.
C6D 1; 6. A~<A, DxA (6 .... , CxA?:
7. AxP-~. R.-:A; 8. CSC+I: 7. C6D!.
JOPPE'< · JAEGER El cambio ~- c:liminacion consiguien-
(Berlín, 1953) te del allí! ddcnsor pc:rmile que,
tina!mc·ntc. un caballo blanco pueda
En la posición dd diagrama nú- instalarse en ia casilla clave 6D, ga-
mero 352 las blancas tien<'n '" itlen- nando la calidad. l<•da ,-ez que no es
te superioridad posicional. pero los posible 7.... , CxP ni 7... , C6C por
puntos débiles del bando ncgm es- la respuesta 8. D2A. De puc;s de 7.... ,
tán bien Jdendidos y no p;nec..: la- P6D; 8. DlD, TDIA; 9. CxT, TxC,
ci! n:forzarla o ;mmcntarh. Sin em- las blancas impusieron la Yentaja
bargo, la jugada l. D5C!. decidió materia!: 10. T-+A, P4TD; 11. A' P.
rápidamente. Las negras no puc:den C3C: 12. HD, C3C<P: 13. A2A 1 • C3C;
n:huir el cambio de damas. toda 14. 020. A"C; 15. P>cA. C3C2D; 16.
\'CZ que la r.:tirada L ---· 020 pcr- TlAlD. P3C: 1i. P4A. T2A: 1S.
:nitiría 2. D6A. Pero despu¿:, J.: l. _ ., D3R, C3C: 19. D3CR. C·1A2D: 20.
DxD; Z. TxD, RlC; 3. DA, la irrup- AIC, CST: 2!. T-!D2D. C5T4A: 22.
ción de: una torre en la séptima pro- P4T. P5T: 23. P5T. R2C: 24. P x P.
\OCa 1.'1 dc:smoronamiento de l¡¡ po- PTXP; 25. R2C. Tl.·\: 26. P5A!.
sición negra: 3. ---· AlT; 4. (, P, PR X P: 27. A X P. y las ne¡cras so-
TZT; 5. PxP, T5T; 6. P7C, CZT (6. brepasaron el tiempo de reflexión.
T XC: 7. CST +, R2T ; 8. P8C = D ~ l ;
7. T5T !, y las negras abandtHl3ron. La posición del diagrama num. 354
no~ prL·scrHa un instn_~(-Ü\ o cjt:mpio.
En la posición del diagrcHn;¡ nu- 1 ~1s negras jugaron p¡:¡sl\·arn:..·ntL' 1.
rnc:ro 353 el alfil negro de 2R impilk . P3TD. v Jc:spw:s d<? 2. A2T P-l.-\R;

229
Diagrama núm. 35~ En lo posiuon lid uiagrarna nu-
mero 355 las negras conl!nuaron.
erroncamcnte, l. ... , D8T+?; 2. R2D.
TOlO+; 3. A3D. ,_. la partid;:¡ termi-
no con empate. Sin t:mbatgu, pudun
g;:¡nar eliminando prc·v¡amc!Ik el im-
portan te allí! de!t:nsor: l. ., T ,-A:
2. T -.T, D8T+; 3. R2D, TID+. ct<:.
La c·limiflacion d<: piezas dden~i­
\as permite· llegar con n¡uvha lrc-
cuencia a posicione~ ele mate. En l<l
SL'gunda partL' tic c~t'--1 ohra e-l h..·ctu!
hallara numcTosu, ejemplo,_ ·\c.;u;
nos liil1it<.Hnu~ ;.1. un par de cliu~. nu
muy dit íc-iles.

LIP:-\ 1 fZKI · SAJGI :-.J


Jucg~a las negras

3. C2D. C3A; 4. C3C. P3C; "· TRIA,


020; 6. T2A, CSR; 7. TD!AD. CID.
8. C~T!. las blancas ganaron arac:m-
do c•l llaneo de dama: el ;:dlil 2TR
des·~mpc!Ja un imporUtnlv p;tpcl
agresivo 1 defensivo. Las negras ck-
bian haber _jugado l. .. , e,. A!; 2.
C xC, A3D; 3. C3A, P4.-\R; 4. PSe,
P4C !, con ~TTll'nazador eun ll'~l~ taqu1.:
en el llaneo de rev. El oportunu
c;Hnbio del ;Ktivu <tl\1: hl,IrKu mod:t¡-
ca prottJndamcntc e! dc·,·n-r•>ilu ck !:1
lucha.
Diagronu¿ núnt .155
.\I.API :-.J • LL\\1 i ¿¡.; 1
Juegan las blancas

Di~tg: ~~[:J~.! nún1. 3.56: Las l~la:1ca~


jugar un J. DSR'. y pe! liicrun. En
c:amhw, dim!n;:¡ndo b wrre dekr.-
_..;ora g~~ill.;h~tn en seguida: l. D .~ T 1 !,
R. D; 2. TiR · P~-. RIT; 3. T8C-1,
R2T; 4. T2-7C m a k.

Di0grZ~o1a ntirn. 357: L..~~ h!:..~:H..:~ts


?!'lnaron .~acri1icando l¡t d;.iíl1a a !in
Lk dtn1ínar un L~lb~tllu Jclcn::-.01:
l. D , C + 1no i. O - PT, '. C ~ [) ;
2. T · C. (", A' 1. l. , R /O; 2. T · P.
e -.A; 3, P.' e, RIC: 4. TDITR, c~c
La clÍ!TdnaLion t.k picLd~ qu._· ~on­
L\LAlKFll'R'\E · Sl:L'HTI:"\C tnbu\'en 3 la 1.k·C:.:nsa casi ~icn1f1! L'
Juegan las negras \a u~ida 4l otrus rnoti\u., tac!i~..:us.

230
Diagrallla núm. 351 Diagrama núm. 359

SCHW.-\RZ- SZE!.ES 1\1 KIT IN- VLASSOV


(Budapcs!, 1956) (Correspondencia, 1948)

en la siguiente jugada abandonan un


Diagrama mím. 35S caballo propio p;;!ra encaminar la
ciarna contr:uia hacia una casilla pe-
ligrosa, en la cual es capturada tras
una serie de jaque.: 2. PSR, DxC;
3. DxPT, TRlR; 4. A7T +, R1T; S.
A <P+, RlC; 6. A7T +. R1T; 7. A4R-"-,
RIC; 8. DIT -'-, RlA; 9. D8T +. R2R;
10. D6A+, R1A; 11. AxD, TxA; 12.
N.>\, A2C; 13. TlR. Las negras aban-
donaron.

Diagrama núm. 360

'· :-.¡_- BLRK


J ucgan las negras

[r¡ la posicion del diagrama nu·


mt:ro 358 se combina con un «tc:nc-
dor• de c;:¡ballo: l. ... , C;<PR!; 2.
P;<C, D7A~!; 3. RlD, DxC-,-; 4.
AxD, CxP.\+, ganando las negras
por su \'Cntaja de pc:om:s.

Diagrama núm. 359: Las bi:JnL;"


sacrifican cali<.i<td. l. TxC, P /T, K ERES- ALEXANDER
para eliminar un moksto caballo, v ( Has!ings, 1954.-'55)

231
Es muy interesante la posición del A7T+ A6C+, etc.); 6. A6C, y las ne-
diagrama núm. 360. Con dos sorpren- gras abandonaron.
dentes jugadas las blancas eliminan
el caballo defensor de 3AD, sin su- Diagrama núm. 362
frir pérdidas de tiempo: l. CSR! !,
CxC; 2. ASA!, DxA; 3. TxC. Sólo
~e puede evitar el mate devolviendo
la pieza, por ejemplo, 3.... , D2D;
4. DxP, D!R; S. TDIR, R2D; 6. DxP,
etcétera. La partida continuó 3.... ,
D6D; 4. TxA, T2D; S. T3R, D3T; 6.
DxD, PxD; 7. ASR, y las negras
abandonaron.

Diagrama núm. 361

BISCHEV- SMISLOV
(XX Campeonato Ruso)

El pilar que mantiene la solidez


de la posición negra es, en la posi-
ción del diagrama núm. 362, el ca-
ballo situado en la casilla 2AD. Tras
su eliminación, las blancas ganaron
los peones del naneo de dama y ven-
cieron con relativa facilidad: l. D6C,
TIAD (si l. ... , TSD+ sigue 2. R2T,
KERES- sz,\BO D3A; 3. DxC, DSA+; 4. P3C,
(Rusia-Hungría, t955) DxPA+; S. A2C, T7D; 6. DxPA+,
DxD; 7. TxD+. RxT: 8. P7A);
En la posición del diagrama nú- 2. TxC!, DxT; 3. DxP, TlTD; 4.
mero 361 las blancas tienen buenas DxP, DlD; S. DSD, TST +; 6. R2T,
perspectivas de ataque, sólo empa- DITR+; 7. R3C, DST +; 8. R3A, D7T;
ñadas por la debilidad de su peón 9. DID, TSCR; 10. R2R, DST, 11. A3A,
de rey, que a pesar de todo, debe D8T; 12. D6D!. La partida se prolon-
conservarse. En lugar de una juga- gó todavía unas veinte jugadas, pero
da pasiva, que permitiría a las ne- finalmente, las negras abandonaron.
gras pasar al contraataque, sacrifica-
ron calidad para eliminar el caballo En la posición del diagrama nú-
negro, pieza maestra en la' posición mero 363 las blancas amenazan el
contraria: l. TxC, AxT; 2. A3D, conocido sacrificio AxPT +. Sin em-
P3TR; 3. D4A (no 3. DxP por 3....• bargo, las negras quisieron ignorarlo
DxPR. En cambio, es también fuer- y jugaron l .... , PxP!; 2. AxP+,
te 3. D4R, para si 3. . .. , P3C; 4. RXA; 3. DST+, RlC; 4. CSC, DxC!
TxP+ !, o bien 3.... , RIA; 4. TxPJ, (eliminación de la más importante
3.... , RIA (la amenaza era 4. D6A); pieza de ataque en este momento);
4. TxP!, RxT; S. D6A+, RlA (o bien S. DxD, PxP; 6. o-o, C3A, y la masa
5.... , RIC; 6. DxPT, seguido de de peones unidos en el flanco de

232
Diagrama núm. 36.! Diagrama núm. 364

CHARLTON • ROSENBERG DOBlAS - PROKOP


(Ollmplada 1957) (Praga, 1939)
Juegan las negras Juegan las blancas

dama decidió la partida a favor de superioridad posicional forzando el


las negras: 7. P4T, P3A, 8. PxP, cambio del caballo defensor situado
TxP; 9. P4A, T7T; 10. D3C, C50; en IR: l. AST! (amenaza AxC ~e­
11. 030, P4R; 12. PxP, TxT+; 13. guido de OxT mate), l .... , D3T (l.
OxT, P7A; 14. R2T, C6A+; 15. PxC, ... , 020; 2. AxC, TxA; 3. C6A);
A4A, y las blancas abandonaron. 2. A6C!, RlC (2 .... , PxA; 3. T3T);
3. AxC!, TxT; 4. PxT, TxA; S.
En la posición del diagrama nú- C6A+, R2A; 6. CxT, RxC; 7. TID,
mero 364 las blancas valorizaron su y las blancas ganaron.

111. EL PASO AL FINAL

En el carácter estratégico de una inicia una bonita combinación: l •... ,


posición influye muy corrientemente C6C; 2. ASC, DxA (2 .... , AxO?; 3.
una eventual maniobra de cambios AxD. TRIR; 4. PxA, CxT; 5. A4C,
para pasar al llamado •final de par- P4AO; 6. AIR, ganando las blancas
tida». Exceptuando las tranquilas dos piezas a cambio de una torre);
posiciones de claro empate, el paso 3. DxC, DxD; 4. PAxD, ASR; 5.
al final siempre ha de resultar más P6D, TDlR (parece que a la larga
o menos ventajoso para uno de lo~ las blancas van a perder los dos peo-
bandos. El forzar el paso hacia un nes tan osadamente avanzados. Pero
final favorable constituye un impor- Duras tenía todavía dos jugadas en
tante elemento táctico, que puede reserva); 6. P7D!, T2R (6 .... , TID;
contener maniobras o combinaciones 7. P6R, PxP; 8. AxP+. RIT; 9.
con otro tipo de elementos tácticos. TXT+, TxT; 10. A7A, TlD; 11. TlR!,
Veamos algunos ejemplos. TxP; 12. TxA, ganando); 7. TxP!,
T2RxT; 8. AxT+, RxA; 9. TJAR+,
En la posición del diagrama nú- R2R; 10. TxT, RxP, y las blancas
mero 365 las blancas, sin temer la impusieron la ventaja de la calidad.
amenaza C6C, jugaron 1. PxP!, que A través de estas diez jugadas prác-
233
Diagrama núm. 365 2CD, -m y SR están cituados dcsla-
\·orablemente para d hnal 1en casi-
JI¡¡~ negras con alfil del mismo co-
lor). En cambio, las blancas tienen
posihilidades de ataque jugando A6A
seguido de T3CR. Keres jugó l. ... ,
C4A!, que por lo menos logr¡¡ ni\e-
Im. Siguió 2. P4CR (era preferible
2. D-+A, CSR; 3. A4T, P3A, o bien
3. P3A. C7D seguido de 4..... C5A.
Pero Smislo' aprecio errunc<Jmcntc:
la posición, v provocó cl final cn !a
creencia de que le era fm·orab!e ).
2. ., DxD; 3. PxD, P3A!; 4. PxP
lo bicn -+. AxP, CSR; 5. A4T, TxP.
o 4. PxC. P xA; 5. T3AR, PSC; 6.
T4A, P4T, seguido de P4CR ), 4... ,
C5R; S. PxP (5. A4T, PxP; 6. A3C.
DURAS- WOLF
C7D, con ventaj¡¡ para las negras i,
5.... , TxP; 6. A7R, RxP; 7. P3A,
( Nurcmbc"g, 1906)
C7D, ~- las negras pudieron \'~ilorizar
ticamcntc forzadas, la partida pasó su superioridad posicional cn e! final
ele un complicado mcdio juego a un 1 sólida situ:tcion de pconcs \' un
tina! fácilmente ganado. buen c¡¡hallo contra un alfil malo).
El paso al final e~ muy· convenien-
te CU<Jndo un bando posee superio- Diuf?.rama n:im. 31'í7
ridad material o posicional, mayor-
m.:nte ~i d ad1·c-rsario tic·nc posi-
bilidaclcs tk c:ontra;.~taqw:.
Diagrama nlim. 3Ní

L·\DYSCHF.'\SK!- KAJE.\l
( Tomeo de Candidatos paPJ el Campt.."únu.to
Ruso 1948)
Juegan las negras
SM!SLOV. KERES
(1941) Diagrama mtm. 367: Las nc·gras
Juegan la.s negras !Íclll.'!l un pc•<Ín dt.: Y<.:ntaja. y adc:,nas
pu..:d..:.; ¡;anar calidad. Pcro la victo-
En !a posiciun del di:1grama nu- ria sena problemática dc·spués dt:
mero 366 los peones blancos de 3TD, l. . (,:T; 2. PxP+, RxP; 3.

23-t
\ L'· D·D. 4. TiT+, R l, .:;_ PIT, TlR!: 7. T7D. Las negras dc-
D / D, de. Por ello clig•·--ron un ca- htaii conte,tar aquí 7 ..... C3C, para
mino mas seguro. lorzanuo d cam- ascgurar,.e las tablas. por t•jemplo.
!Jio de d~1mas: l. .. , D3R; 2. D··~Di ~- T· P. T!T; 9. T7CD, P5A!; lú.
r2. P,- P+. R .• P; 3. A.·,C+, RvAcl, T • C, T-. P; !l. T6TD, T2CD, etc.
2. , P':D; 3. TRIAD (3_ P7T. R2Di, Pcro incspL·t·adamcnte jugaron 7. __ ,
3.. , Rle; 4. A2D, eST; S. T3T, e2T; C6A?, nror que a pro' .:ch¡Hon las
6. T .. ·A, e .·.A; 7. TlT, P · P; 8. Te P. hl:~n''" para ganar: 8. P6e!, PxP;
R2C, \ }a..., negras ganaron. 9. Ti~D. T8R-c-; 10. R2e, T8TD; 11.
En posicione> de dohl'-' !ilu. ccn 'll· ne r. R2C: 12. P8T=D, TxD; 13.
Pc'I"ÍOI idad matct ial pélra uno d·~ lus T · T, etc.
h;mdos. c·s acon cj¡¡hlc para este· sirn-
plilic:ar cun \ isr~ts al íinal, p;;1ra ~!u. Diagrama 1111111. 369
di r las po.sihks cunsccu.:ncias que la
l'umplicaciun del ju.:go pueda pro·
purc·ion;:¡· al ¡¡d\ crs:11·ío. El paso al
llll:ll pu.:dc constituir tamhcn una
1 ~1bla de ~;:-d\-~Ki,'>n ('Il po~icioncs apn·-

t~n.lth. .'n la
t• qu_· no St._' ~lpr-t:cia ..:un
cl:ll iLbd b nnw·r~1 Lk rcch:var c'l
¡tco~o ~l.d\crsario.

Diagrania ~1únz. 36C:

JliDO\'!TSCH- RAV!:-ISKI
( ~:om:final Cam¡x.'Onalo Ruso 1946)

En la posrcion dd diagrama nú-


mero 369, s1 las bl¡¡ncas van al final
carn!Jiando las damas. qued<lrian en
posicton inferior 1 l. D '· D, C/D. ame·
nazando 2 . . , C7A l. Pero pu..:dcn evi-
tar cst¡1 desfa,·orahlc liquidación. y
~qnm L'Ch~<r b cxpu..:sta situacion de
L \ -\'iS- OtT,,\::J \ la d~lrrl;_t negra para acti\'ai· ~l dcs-
;<trul!o: l. T3R!, Rte; 2. e3A, D4D;
En el diagra:na num. 368 rcprudu- 3. A2D, A4A; 4. A3A, TRlR; S. TDIR,
cin1os un:1 pos1cion ~n la cual las TxT; 6. DxT, <1mcnazando 7. AxP.
nl..'gr~lS pucdL·n ganar por carnino .. di- RxA: 8. D5C-,-. En lugar de la re:·
versos. uno de ellos ju¡>.ando D2C. puesta exacta. 6..... P3A, que per·
l.a partida si<?_uió: l. D3AD!. T x C mitiría sostener la posicion, las nc-
11. , A,·(!?; 2. D3TR+ ); 2. DxD-, ~ras contestaron 6 .... , D3D; 7. DSC,
TxD: 3. TxA!, Tx:T+: 4. TxT, D3e (i . . . , A3C; 8. P4TR); 8. D4T,
T·· A; 5. T7A!. El p¡¡so al lin<JI ha A3R; 9. eSR!, exC; 10. T>;e !las
costado un~1 pit:"Z~t a kb hiancZls, PL'ru negras \"a no podni.n impedir la prl.'-
el pcligru:-,o pcon TD ~· kt acti\'a si- 'íon contra su punto 2CR 1, 10.
luacion de b torn: permitcll a~rirar D8e"; 11. R2T, A4A; 12. D4D, Rl.'\;
~,¡ cmp<JIC. Continuo 5. ' e·' p; 6. 13. TlR, v las negra~ abandun;tron.
Cuando l:S inc\·itablc d paso al fi- Diagrama mm:. 370
nal es muy importan(<.! ~abl:r apn:-
<.:Í<Lr cual puede ser d tipo mas [a-
\·urabk. Sucede a menudo que ¡¡l
dectu¡¡rsl! los cambios es factible
ekgír entre un final de torre, ck
d<Jma o c.k pr:ones, indistintamente.

En el diagrama núm. 370 la posi-


ción de· la, blancas cs \ isiblcmentc
rnfc>rior. ~o obstante, despué_; de
l. D · D. P-' D; 2. P4A, podían entrar
<.:n un soslenibk final de dos torres
por bando. En lugar d..: dio juga-
ron l. D2C?, P -<P; 2. DxD (no 2.
TxP por 2.... , D -<T.;- J. 2. . , PxD;
3. TxP, TxT; 4. TxT (después de
4. P X T, R2C !as negras deben ganar,
toda ;·..:z que su rey bloqueará los
peones centnlles blancos l, 4. , TAIMA:>IOV- BOTVIN!\11\
TxT; 5. P .. T, PSD; 6. P6R, R2C; (Match 1953)
7. P4A, R3.\; 8. PSA, P6D; 9. R2C,
P4T!, y bs blancas abandonaron. ya R!C, P6C: 11. P.<P. PYP: 12. RIA.
que se encttentran «Zugzwang» (JO. R2Rl.

IV. OTRAS FORMAS DE CA.l\1BIOS PRACTICOS

Aparte los motivos que hemos tra- Diagrama núm. 371


tado en los dos apartados anterio-
res (eliminación de piezas activas dd
contrario, y paso al final) existen
ulros con fundamento distinto Uno
de ellos es la creación o apro\:echa-
mi<.:nto de líneas despejadas (véase
"Propiedades de las piezas» en el
c·<~pitulo segundo). A mayor abunda-
miento, reproducimos aqui todavía
dos lípiCDs ejemplos.

Diagrama núm. 371: Las blancas


ganaron jugando 1. D3A!. No es po-
sible l .... DxD; 2. P·<D. \'la co-
lumna caballo n:v abierta a !avor de
la TR blancw decide: 2. ... T!R;
3. TIC+, R!A: 4. A3D, C3T: 5. A7T.
etcétera. Otra jugada, por o:jemplo
!. .... TlR, tampoco basta por 2. 13RINCKMAN:\ · PREUSE
T4AR, D2T; 3. A3D. Por dio las m·- Juegan las blancas
gras abandonaron.
a;ance P4TR- PST. No obstante, Ca-
Diagrama núm. 372: Parece que el pablanca tuvo otra idea, y logro ni-
alfil blilnco sea una pieza imponanie pida n:ntaja material cambiándolo
para el ataque, combinándolo con el por el caballo 4D contrario, con el

236
Diagrama mím_ 3i2 L'n moli'<:o justificado es d cam-
bio de una pieza mal situada por
otra acti\·a del adversario. En la po.
sición del diagrama núm. 373 Alckhi-
ne aprOwL·hó la d.:hilid<1d de las ca-
sillas blancas SR v 2eR para forzar
el cambio de :.u alfil pasivo: l. .. ,
D2C! (para dcs\'iar b d;nna blanca
de la defensa del punto 2CR); 2.
D4D, A3T!; 3. TIA, D6C; 4. T2AD,
A/ A: 5. T .. A, v la \·enlaja po,icio-
n::il de las negras es evidente.

Diagrama núm. 374

c.\P,.\HL\\il.-\. ALL:~!!I:\L

( S~n Petcrsburgo, 1~13 ¡

!m dL· ¡:l("n.:trar con la lo! re· en b


"-"fllÍllla tila: l. A4R !, A4C; 2. TlR
1 ,,. amc;naza Cx PC. seguido di.'
A • e ). 2. . D3D; 3. A · C, P x A ;
4. DST, P3TD; 5. D7A. D.· D; 6. TxD
(amenaza 7. C5C. C3T: 8. C6R + ). 6 .
... , P3T; 7. Tx PC, TDIA; 8. P3C,
TIA; 9. P4TD, A7R; JO. C4T 1am.ona·
za e· PC), 10. _, P4TR: 11. C4T·<P,
TIR; 12. TvP;, R3T; 13. P4A, P4T;
14. C4T, y las bl:mcas ganaron. s·¡ EI:-o:lTZ · 1'-:0A
1Londres. 1883)
Diagrama núm. 373 Juegan las b!ancas

En posiciones inf eriorcs es acon.


scj<Jhlc el cambio de pieza~ ligeras,
sr ·como consecuencia de ello quedan
sohre el tablero alfile•: de dbtinto
culo!. Ln sencillo ejcmplu lu repro·
du,·c la rosiciun del diagrarn;, nLilllc'·
ro 37-l en la c-ual las bbnca~ juga-
ron t.'cso, A>:C; 2. A> C. Dv,~; 3.
D .. A, TlD; 4. D4R, A/ PC; 5. TlR,
A6T; 6. A3D ,P3C; 7. DSR, y la par·
tida fue considerada tablas. Las nc··
gras .:st::in mejor, r.:ro c.:n "ste tipo
de posiciones no se puede \'alori?.ar
el pc.:ón de \Tntaja, a menos que L'l
h<mdo infc1ior jucgue íncorrc·c·t:r-
mcnte.
RCBI:\'STEI:\' · ALEKH!f'\E Es intere,;antc b mamobra de·
( Dresden, 1926 ¡ cambio que se prodtKC ,,n la po~i-

237
Diagruma núm. 376

SEREBRISKI- P(l(_;REBYSKI PACH\1AN- SAlTAR


( Bucarcst, 1949)
(Campeonato de Ucrania, 19481
Juegan las negras
tura P4R. Por ello me decidí por
ción dei diagrama núm. 375. L~s 1. Cv:C!, DxC; 2. CxP, D2A <2.
negras no temen ceder al contrano ASC + ; 3. R2R); 3. A2D (amenaza
4. AST l. 3. • P4TD; 4. P4R, V la S':l·
d par de alfiles, dt!sprcndiendose al
mismo tiempo de un activo alhl pro- perioridad de las blancas e~ o_ste~sl­
pio: l. ... , A XC!; 2. A XA, t:~ f; 3. b!e (dominio del centro, hm1tac1Ón
de efcctiYidad del alhl n..:gro en
AlD, D3CR; 4. P3C, C4D; 5. R2T,
3CR ), pudiendo imponerla_ pronto
C4A; 6. A2A, D3AR. Ahora aparece
en l'l transcurso de la par!lda.
claro el objetivo perseguido por las
ncgt-as. Al dominar la columna óL'
rev IT2R seguido de TR!RI lucrzan Diu.gramCl núm. 377
el. p.rúxirno cambio, y lus blancas
quedan con un allil «malo» contra
un caballo fuerte .V u:ntralizadu: 7.
AxC, DxA; 8. TClA, T2R; 9. P4A,
TRlR; 10. A2A, Tx T; 11. L<T, TxT;
12. AxT, DSR, con cla¡-¡¡ ventaja po-
sicional de la., negras.

Muchas veces no es tan sencillu


determinar cuúl de las piezas con-
trarias debe cambiarse para lograr
ventaja. En la posición del diagra-
ma núm. 376 me encontn' ante la
posibilidad de tomar· el aliil 3CR o
d caballo 2D. La primera posibilidad
es interesante. ya que permite que-
dar a las blancas con el par de allí-
le_,, Pero el caballo de 2D es muy
importante para las negras, toda v"z R\.IBINSTEIN- TARTAKOWEil.
que protege la casilla débil 3CD, \' (VIena, 1922)
posibilita 1. caso de l C X A) la rup- Juegan las blancas

238
" ,u te'\. L, pal'lida stguiu l. P4R!,
T6AT; 2. TZ-30 12. T1-3D'. T · :\),
2. , T·-Tr-; 3. T·.T, P5T 1;!1 pare-
e,·•·. l.t c·b\'cllb ckl ,dlil hl.l[lCO ,.,
(kcisi\ a. Dc·.spul's de· 4. P · 1'. ,\ · P:
~. T2D, Pr1r. ¡, A·lC. T2l'!: 7. A~A.
TbC ·: 8. R2·'\, TIC, '1, R.'lR, P7T!.
[,,, nc·gr·." l!'""" .,,,
1, 4. R3R, P · P:
5. R-P; P6T; 6. :LP!, ASA¡; 7.
R · .'\, T · T: 8. AlA, T4D · : 9. R4R,
R3R: JO. P4C!, \ la p:1rlich ktmino
L'Tl !~th!~L~ un:-¡.:; 1rcjn1~¡ jugada~ n1~ts
~~!rlk. D~·~plh.'" de die;: jugada~ n1;.is
o n1cnu~ ! ot /.~tlL.l:--. pa1 a arnho.s han·
d(h. l'll el !l;..tn:--.cui:-.o t!L· la,., cuah.·,
~e· c:nnhia c·unsidcrabk material, l:1s
hlanca jll't dicron la calidad, pc'l o
llegaron a una po~i~.-ion tcurica de
l:~hlas.
:-:.. · ·\1\;DEk. ~¡:;-; l 1na e~pt•t:l~l! n1aniobr;_1 d(: l·arnhiu
(1~)
~.-·:-\b llan1ada (<sacriiiclu apalL'ntc)),
Jut"gan las negras
Consiste: en L'l sacrifit·iu de• dL'kt mi-
nado matc:rial ( ricza.s o peones), que
_,,. recupcr" inmediatamente con
1 '' pu~icion tk! diag¡arna num ..'>77 \ entaj¡¡ material o posicional.
poJria tigurar dignamente en tm li-
bro de tinaks. E~ inlc're .ante ¡,,
tur- En la po~i,·ion del Jiagt ama nú-
m« con qu,· ]a, hlancas llc\·an .t t!lem 378 l.ts negras jugaron l. ... ,
c;d10 un plan de cambio-.. para sal- CxPC; 2. RxC. DXC+ tdoblc sa-
var una poskiun sum;nT•cntc diltcil. crificio aparente, toda vez que ~i 3.
Las neg•·:.s 1ic·ncn l'i 1UeJ le PTD li- RxD ~iguc· .'>. . C··l'+l: 3. RIC,
bre, aunque por e.'\i-..rir alliles de C;,.:P; 4. D3D, P4CD; S. DxC, AlC,
distintu cokn nu e' t;,n Jecisi\·o. L1 \' las hlanc·as Sl' rindicron. En los
debilidad ck l;1s blanca .• cuJLsist.- c·n L~lpltulus antl·~·ion..'s hL'n1os \'[ ...,lo nu·
los dos pcone' aislado~ que tlan- me rosos l'JL'IIlplus de· sact iltcius apa-
!.JUean v rrotegen al mismo tiernro n:nll's.

239
SECCióN DE PARTIDAS

DEFENSA HOLA.IIJDESA
BOTVII\:-<IK- KA:-<

l. P4D, P3R; 2. P4AD, P4AR; 3. No es huo:no jugar en seguida 16.


C3AR, ASC-;-; 4. A2D, A><A+; 5. C-: PA p<Jr la respuesta 16. , TlAD:
DxA, C3AR; 6. P3CR, P3CD?; 7. C3A, 17. C5C, TD >-.P. Con la jugada del
P3D (7 .... , A2C; 8. P5D!); 8. A2C, texto son dos los peones amenaza-
A1C; 9. 0-0, D1R; 10. PSD !, P4R; dos. y uno de ellos caerá necesal"ia-
11. P4R!, PxP; 12. C5CR, CD1D; mente.
13. CDxP, 0-0; 14. C6R, CvC; 15.
AxC, T3A. 16. , T3T; 17. CxPA, TIAD; 18.
CSC!.
O,·spué. de 15. . TRIAD; 16.
TDIR y 17. P~A i;Js bl<1ncas consc- Por lo general, a la ganancio de un
guirí<ln rápida \·enlaja, toda vez que peón sigue cierto contrajuego dei
bs piezas negras quedarían muy se- adversario. Por otra parte, las blan-
paradas del centro de la lucha. cas no podían jugar 18. C6R por 18.
. .. , C3A; !9. A2C. CxPD; o bien 19.
D2R. CxA: 20. D:.:A, TxC!. Dos
típicas clavadas de los pcones dc
dama ~- alfil dama blancos.

18 . .. , P3T; 19. C7T!.

El segundo tema de las blancas es


evitar que el caballo quede arrin-
conado en una casilla desfavorable
(3TD).

19. , TIA; 20. CM, D4C.

La última esperanza de las negras


se c·oncreló.l en el ataque por el flan-
co de l"l:\'.

21. A2C, C3A?.


BOTVII\:-.IIK- KAN
Sólo así podían las negras rdor-
16. D2A!. zar su presión en el flanco de re~·;

24()
caso contrario, bs hlanc;:¡s irían im- Si 22. . DxD sigue 23. C7R+ y
ponit'nr.lo su superioridad en "'¡ flan- C X D. l'avcndo el peón de dama
co d<' dama. lenta pero seguramente. negro.
Mas la jugada dd texto p<:Tmite a
las blancas forzar el paso a un ·tin<:~l 23. DxD, e .. D; 24. PL!.
fa\·orable, prácticamente ganado.
t.:na nuL·,·a Jincz::J. Si 24 .... P P.
seguiría 25. P-+CR. PbA ¡2'i. . C3A;
26. P.'iC!; 26. 1'· C. P- A: 27. CiA~ ,.
nlatt· ;_1 la siguit-n~c.

24. . , TlR; 25. TD1R.

Especu!andu con la debilidad de


las ncgr"s en la oL'la\';1 fila. Las
hi::Jnca;· ;¡mcnazan P <1' v P4CR. ga-
n;<ndo una pit:za. v por ello las llL'-
gr;" delwn dcc•u:;r el ca1~1bio A:<.C.
El pcun pasado rcsultantL' ckciditú
f<icilmcnte el final. Siguió toda\'ía
25. , A . C; 26. P ><A, C3A ; 27. P4CR!
( r.le~\'Íacion dd e¡:¡ hallo. par·a que no
cntorpezc-:1 el camino al pe0n libre
6ADi. 27. , C · P; 28. PxP, c-. PR;
BOT\'1 :\ 'd K - f..\:'< 29. ASD+. RIT; 30. P7A, T3A 130 .....
TIAD; 31. .-\7C); 31. A7C. Lis negras
22. DSA !, D4T. ~~h~lndu!J;.l ron.

DEFE~SA SICILI 4.NA

HOI.ESL.\WSKI. LISSITZJ:\
1 XXIII Campctm~lo Ruso)

l. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. IL'I ior no scrí" buena 14. . . , D x D;


P4D, PxP; 4. C- P, C3.o\R; 5. C3AD,
P3CR; 6. A3R, A2C; 7. P3A, 0-0; 8.
D2D, C3A; 9. 0-0-0, CvC; 10. A/C,
D4T; 11. R1C, P4R; 12. A3R, A3R;
13. P3TD, TRID?.

El plan prcparatur·iu ck b ntplura


P4D es lógico v ju~lo_ p,., o nu e~ lo
mismo apo\';n· vi ct\'"""'-' dL·I [1cun
e un una tor 1 e o con l~t ut r a_ L~t con-
tinuación c:x;Kla es 13 . . 'JDID'.
Por ckmp!u: 14. ese. [) ·
D: 1~. T . D.
1'40; ló. P · P. C ~P. \ n'' ~:tic- 17.
A· P. por 17. . C6A+; lo. RIA. ¡\3T.
L·tcétt.•ra.

t4. ese. DST.

llOLESL..\WSKI · LISSJTZl N

241
15. TxD. y las blancas amenazan talado un in tocable y fuerte caballo
CxPD y C7A. en su casilla SD, mientras el alfil
negro del .fianchetto» carece de efec-
15. P4AD!!. tividad. El peón que las negras tie-
nen de vent¡¡ja más bien estorba
Sorprendente sacrificio del peón, qu<: favorece el juego de sus piezas.
que tiem: como objetivo cambiar los En el cuLo de la partida las blancas
dos piezas que defienden la casill:l podrán abrir una línea en el flanco
4!' de las negras. de rev v decidirán la partida a su
favor. p~r ataque contra el enroque
15 . . , AxP. contrario.
Las negras deben tomar el peón
que se ofrece. Ca~;o contrario, ya no 21. D2R, AlA; 22. DIA!.
sería factible la ruptura P4D.
No en seguida 22. P3CR, por 22.
16. C3A!, D6C; 17. AXA, DxA; D6T. y los p.:ones blancos quedarúm
18. A5C!, D3R; 19. AxC, DxA; 20. bloquc:ados.
C5D, D5T.
22 . .. , TDIA; 23. P3CR, D4C; 24.
P4TR!, D3T.

Si 24. , D x PC sigue 25. T2D y


26. T2C, gan;:mdo la dama.

25. P4C.

Amenaza 26. PSC, segc1ido de 27.


C6A+ .v P5T.

25. , P4CR; 26. PxP, D <P; 27.


TST, D3C; 28. PSC!.

Jugada tleci'iil·a. Contra 29. C6A +-


las nc:gr3s n<J tienen defensa.

28. , P3TR; 29. L•P!, D/PC.

BOLESLAWSKI · LISSITZ!l\ Si 29. AxT sigue 30. CiR~·.

El diag¡·ama ref!t:ja claramente d 30. T5T !, y !as negras abandona-


resultado úc la maniobra iniciada run. A 30 . .. , D3C sigue: 31. DIT y
~·n la jug;1da 15. Las blancas han ins· 3~. TIC.

DEFENSA INDIA DE REY

PACHMAX- KOPRIVA
(Campeonato de Checoslovaquia !957 l

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. Bloqueado d llaneo de dama es ló.


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. A2R, 0-0; gico que: c·l centro de la lucha se
6. C3A, P4R; 7. 0-0, P3A; 8. TIR, tras!at.k al de rc·1. Ambos contrin-
D2R; 9. AlA, A5C; 10. P5D, P4A; 11. c'[lnk,; han ck procurar la ruptunt
P3TR, AlD?; 12. P3TD, P4TD; 13. P-+AR. motí1·o táctico que tratare-
A2D, C3T; 14. TIC, P3C; 15. P3CR. mos en la segunda parte de esta

242
obra. capítulo "Posicionl'S ahicrt;:¡s rio_ A tal efecto parece apropiada
v posiciones cerradas". L;:¡s negt·as la jugada 18 ..... DIO, para si 19.
deben prepararla cuidadosamente. P4A seguir 19. , PxP; 20. AxP,
toda ve>: que si. por ejemplo. 15. PKR.
eJR; 16. A2e. P-tA; 17_ P-.--P. P;. P:
18. ese~- el caballo blanco penetra- 19. P4.-\, DlD.
ría hasta la casilla 6R, ¿¡un a costa
Para no pl'rdcr coalidad de·spuc's de
de· la pérdida el<: un peón. amplia-
~0-P5A. P-ICR: 2i. e6C.
mc·nt<: compensado por la posicion.
20. P5.-\, P4CR; 21. C6C. T2A.
15. . P3TR; 16. C4TR, R2T; Ji.
R2T, C1C; 18. A3D !. Al pan::c~r.
las negras calcularon
qLtc dc:spué·; de 22. .. AIR _v 23. ..
Tambit.'t1 para J;:¡·. hbnGL> Sl'ría T2C podrían elimina:· el molesto ca-
pre'nlatura la ruptura 1/l. P4A. Dt;S- hallo instalado l'n 6eR. Pero ello
pués de· 18. . P •l': l'l. A· P. A--lR irrogaría 1:• apertura de la columna
( 19. __ . P-+CR'. 2C. eSA~ 1: 20. C3A. TR. con fucrk ¡¡t:~quc par¡¡ las
P3A!, las negras nivelarían sohr;Jda- hbnc;ts.
mente d juego.
22. P4TR, A1R; 23. TITR, T2C; 24.
R2C!.

PeTo rto 2--1. DST? por 2--1. .. , e2R;


2'i_ p. P. e,, c.
V las tiegr¡¡s irían
complctanuo e! dc·sarrollo. ganando
un peón.
24. , AxC; 25. PxA+, RxP; 26.
Pvi'. PA;-P.

PAlH:ItA:--< · f,;OPRI\'_-\

Las negt as tampoco pue·dcn aún


romper con P-lA: 18. , P--lt\ 1 ; 19.
e ·· PC. R X e : 20. P / P + . A l' :' ! .
D4e+: o bien 20. . R3A 1211
R2T; 21. P6A~): 21. C4R+. R2:\.'
DST matl'.

18 . .. , P3A?.

Esta jugadil lncilita la tan ¡,,pl'tiua La continuacion más natural del


ruptura P4A por parle de· Lo~ blan· :llaqLic par·c:cc: 27. DST +, R2T: 28.
cas. Las lll'gras no ticnl'n posibilidad· A>: P. Pero cale u k que siguiendo 2~ .
Ul' de~arrollar juego a..:lilo l'll el llan- .... DlR; 29. D4T. D3C, segU!do de
eo de rey, pl'ro pur lo mcnos dc- 30. . A3A. las negras tcndnan buc-
btan dificultar la acciun dt:l acl\·c:rsa· ll<JS posibilidacks defensivas. El ¡¡Jfil

243
blanco de 3D no puede incorporarse Perdería en seguida 30. . .. , A3A;
al ataque, mientras el CIC di.! las 31. D6C. ClR (o bien 31. ... , D2R);
negras protegc dickntemcnte el pun- 32. TxP+. CxT; 33. TlTR. etc.
to d<'bil 3TR.
31. T2T!.
27. A2R!.
Mejor que 31. AxP. CJR3A; 32.
Esta sorprendente jugad<J. que blo.. D6C, DI R, y el cambio de d;~mas
quea cJ camino a la dama propi<~. tk- sería obligat!o. La jugada del l<!Xto
ne doble significado. El allll entra c·n amenaz:.1 doblar las torres en la co-
juego v la posición negra será pron· lumna TR, s<·guido de D6C.
to insostenible, a pesar del peón Jc·
ventaja. A 27 ..... C3A sigue 28. A·lC !, 31. , :\3A; 32. D6C, T2C; 33.
CxA; 29. DxC. y el ataque blanco TxP+, C.:<T; 34. DxC+, RIC; 35.
progresaría rápidament<:. Por ejem- A6R+, RIA; 36. TIAR.
plo: 29. , D2D; 30. DST+. R2T; 31.
AxP, D2AR; 32. AxP!. DxD; 33. Esta cla\'ada dccit!e inmediatamen-
TxD, AxA: 34. TDlTR. etc El prin- te. No c·s posiblc 37. .., R2R, por
cipal ohj<:tivo de la maniobra 27. 38. TxA. con des\'Í<lción del caballo
A2D es la eliminación del <:aballo negro.
negro que tan buen papel dcfcnsivc
desempeña. 36.... , TD2T; 37. A x P, T2AR;
38. C5C!.
?:1 . ... , R2T; 28. A4C, C2A.
No es n.:cesario ganar la calidad,
Urge que i.!l segundo c¡¡ballu cola- toda vez que las negra~ no t!ispo-
bore en la defensa. Pero gracias al nt'n d<' juguda útil.
buen juego conjunto de su' piezas,
d ataque de las blancas stgue pro- 38. , R2R; 39. TxA!. Las negras
gr.;·.ando cn la abierta column¡¡ TR. abandonaron. Si 39. .. . , C X T sigue
40. AXC7, TxA; 41. D:<T +. R!R;
29. ASA!-, RIT; 30. D5T, CIR. 42. C7A+.

DEFENSA Il'llDIA DE REY

S,\EMISCH. KOLTA~OWSKI
t Spa, 19Z6)

l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. !lo a b casilla 3AD), y se encuL"n-


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3A, tr·¡¡n ya en posición incómoda.
CD2D; 6. A3R, 0-0; 7. D2D, P4A; 8.
CR2R, PxP? (8 .... , D4T); 9. CxP, 17.. , P3R.
CIR; 10. A2R, C4R; 11. 0·0, C3AD;
12. TRID, P4A; 13. PxP, PxP; 14. No puede tolcrarse por m:is tiem-
TD1A, RIT; 15. C3C, A3R; 16. CSD, po la presencia del caballo en la
A2A; 17. A6T. fuerte casilla 5D. Pero dlo produce
una seria debilitoción del punto 3D
Una conocida mamoora para di- de las negros.
min;~r el activo alfil de re' de las
negras. Estas no han tratad~ bien !a 18. AxA+, CxA; 19. C3A, D3C+;
apertura (cambio inju,tificado de 20. RIT, TDID; 21. DSC!.
peones en la octava jugada, y pér-
dida de tiempos para lle\'ar un caba· La doma blanca ocupa aquí una

244
ca.,illa lu<:tk. Si 21. .. , TJCR; 22.
D6A, cla1·ando el caballo 2C.

21. , ClR; 22. PSA!.

i\-!aniohra p<~ra eliminar pic:zas dL'-


knsiva'> Jd bando negro y abrir él
juego cn el llaneo de dama. Despues
de 22. . P. P; 23. T -:T. DxT; 24.
D>cD, C>D; 25. C-.P todas las píe-
zas blancas .:st<in muy bkn coloca-
das para un¡¡ acción ent'rgtca contra
el !lanco dc dama. Con sus dos juga-
das siguientes !as n~gras intentan
obtener contrajuego, p<:ro tcndra:1
que ceder un peón como mínimo.

22 .. , DSC; 23. CSC!, TICR.


(vt'ase diagrama) SAE\11$CH- KOLTANOWSK!
Las negras obligan a la dama blan-
27. TxP, P3TD; 28. T8A!, C2C.
ca a rctirar:•e de su privikgi;:¡d2 po-
O bien 28 ..... PxC; 29. TxC. PSC;
sición. Pero no han previsto que su
30. T7D.
«sacrif1cio aparente» conduce a un
tina! ganado.
29. C6D, P4R?.
24. DxTD!, CxD; 25. T4D, D>:T; Sin captar l¡¡ <Jmenaza principal.
26. C3C;<D, PxP?. Pero t;•mpoco scn·ia 29 .... , A4T; 30.
P4TD !, para seguir T8C, no pudien-
Un cambio que facilita la penctr;l- do impedir las negras pérdida de
ción de la torre blanca. Aunque: des- material.
pués de 26 ..... P4D las negras perde-
rían el PTD sin compensación. 30. T ':C. Las negras abandonaron.

245
EJEMPWS PRACTICOS

Las soluciones en la pág. 307. l

Ejemplos práctieos para el capítulo <<El cambio de pieza,.,»


l. GANANCIA DE MATERIAL

1 2
{.Cumo prosiguieron b..; blanca-;? r: E . . L''\acta la iugaJa I. Tlr\R?

3
La~ lJbnGh ganan un rL'Ofl, Las hlanC<l"- juq;an y ganai!.

246
6
La:'-1 blancas jut:g;ln \' gnnan.

11. ELIMINACION DE PIEZAS ACTIVAS CONTRARIAS

c.b nq;ras iw.·!...'an \ !u...:rz;ln m~lt..

10
La~ hbtJca~ juL"gan ganan. La!-. nq~T.Js juegan y gan.an c.Jlidad.

247
11 12
Ln~ hl;1nc~t.., juegan y ganan una picJ.:,L Las hl.J.Ilc.;Js JUeg~n : ganan.

L~t-. blancas juegan ~ ganan.

15
Las hl~wcas j L.:¡;gan y ganan.

248
111. EL PASO AL FINAL

La' hbm.:as iuq~an y ganan. l ,t.., hi~Hh.~a.., jucg.:m y ganan riipidnmcnit:".

18 19
¿E~ e\~-IC!<~ l3 jug~da l. A3A Jc lJs t\lanca~ ..> La" negra' iucgan y quedan con cia~·a
\·en taja.

20 ':U
,_Con~o op!o\t,:charnn las blancas b d(..'hili- ;COmo continuaron t:! juegtJ bs blan;:~ . . _J
d~Hl dd peUn de rey negro?

2-19
LOS PEONES

l. PROPIEDADES DEL JUEGO DE LOS PEONES

Ei peón es la pieza de menor· mo- es •<ill paso». Este moti\·o. que se


vilidad. no obstante lo cual su situa- indica en form•• abre\·iada «a. p.»,
ción en el tablero influye profund~· posibilita una ntriosidad: el jaque
mente en la estrategia general de por dos pic?as a la n·z.
la partida. A pesar de su reducido
r;:¡dio de acción, los peonc~ toman
parte en muchas maniobras tácticas
como factores activos. El más im-
portante .:s. seguramente, la posibili-
dad de su transformación en otra
pieza. De la creación de peon.:s li-
bres nos ocuparemos en los aparta-
dos 11 y III de este mismo capitulo.
Tambicn el peón puede ser apro·
\echado en diversos motivos túcticos
.va conoc·idos por nosotros en el "'"
tudio de la efectividad de las piez;ls,
con cx.;-cpción de la clavada 1 privi-
kgio de la dama, las torrc•s \' los
;liliks). El "kncdor" de pcL;n se
produce a menudo Y<' en la apertu-
ra. Por ejemplo: l. NR, P.JR; 2.
C3AR, C3AD; 3. A4A, C3AR: 4. C3.\,
c·..:P!: 5. C'-.C. P4D. y !as nc·gras ESQUE:\L\
recuperan la pieza.
El pt:tin puede ,!iJr jaque a la dcs- E:1 el esquema del diagrama m;-
ntbicna, n-rtical v dial!on:-tlmcnte. n1Cl o 379,si L~s nl'gras pretenden
Por c·jemplo. cn las jugad;~~ siguien- cubrir el jaquc jugando ND, bs
blanc¡¡s toman el pec>n al paso, y
k~ pockmos \c·r d caso indicmlu c·'l
sc·gundo lugar: l. P4R. NR; 2. P4AR. d jC~qUl' Jo dan ahora las dos d<1mas
P,<P; 3. C3AR. C3AR; 4. PSR, CH. blancas simul!~ncan1entc.
y ;'hora. con lu usual jugad;: 5. D2R En los ! res diag!·an1as siguicn lL'~
se impiden al contrario las jugad;cs po,kmos e un templar ejemplos de
de desarrollo P3D ~· P4D. Si ~. .., aplkaciún del juego de peones en
P3D, ~iguc 6. P.•.l'-'-, y si 5. , P4D, ~ or~1~ dl· i n:purtan tc::s cfcn1cn tos tac-
c·ntoncl'S la C<lp!ura del peón negro t:co~.

250
Diagrama núm. 3BO nacion: l. C6A+, Ax C l s1 l. .
P ;< C; 2. P X P+ -jaque a la descu-
~ierta con un peón-, RIT; 3. P> P.
D4A+; 4. DxD, CxD; 5. PAA,
C.P7R; 6. C4R+. P3A; 7. AxP+.
ctcét..:r;.¡;; 2. PxA, P3C; 3. P .-.;P, TlT;
4. P4R, TRlD; S. P4T, C4C; 6. PST,
C.-<C+; 7. DxC, DlR; 8. TDlR, RlA;
9. P¡-.P, PAxP; 10. P7A, DxP; 11.
T3C, RlR; 12. T3A, D2R; 13. DxP,
D2D; 14. P6D, y las negras abando-

Diagrama mi>>t 382

c.OU.-\1\:- G.\JDL'K
(.\loscu. 1949)

En !;, posición del diagram<e ntJ-


'11l'I o 3~0 las blancas g:m<Jron gt.•-
...:-ias a un ~cncdor d~ pcon: 1. CtlA !,
pvC; 2. P:<P, y el cah;lllo nq~ro de
2R no puede rL'lir<Jr. e por L1 ju]!<al:l
3. P7A. La partid;¡ siguio 2. . . TlClA:
3. A·. C, T2A; 4. T3R, C20; S. AST,
TlR;..,.\; 6. PxT. T:-.P; 7. DlR, \ 1•. '
blanc~~ g:u"'.~1ron.
S.\-liSLOV- ·\L\TORZl:V
(:\loscu, !946¡

SZABO- TROI.-\:-\ ESCl'


( Wageningcn. 19571

Diagrama min:. 381: Szabt.. llenl a :-\IEMZOWITSCH- RUBI:\STE!~


l1ucn [t.'rmin•J una magnítica combi- (Bcrhn, 1928)

251
1:~ c..traL tcn~tica tan1hien l~~ utilt- En ld ~t.:gL!.nda p;.u te (L..tpllulu
zaewn úd peón .:n d aL<tQUc: contr., .\t'-«Jllc .;untra d rq"J ..:ncuntrarc·
pieza;; .;]¡!\ ;•das. En la pus1ciun :.kt n1us nu111L'roso.!:. c<J.M)s l!n Jos cuales
dragr¡_¡ma num. 3~2 bs bbn:.:;:~ JI•· ::1 pcon sin·c como lLh:rLa de' cho-
garunl. P4C !, P3 1; 2. P4T !. Lu:11o que para lh..·t<..Tfu.rai u dt.:'.strulr L·l en-
¡_¡ntcs, la amenaza '-'' PSC, y la~ nc·· t uqu...: contrario. \'~.:._uno:-. aqu1 un
gra~, suiu pu...:d~...·-r~ ~al\ ar l..1 pil'l.a ;_¡ c"jc:11pio.
L<.unbiu tlc un~l d~bilit ..lciu11 Lk ch:c- lJiag:all:;.J nu:;·:. 3¡:3; l. P5A!, P ·.P;
lus dccrsivus: Z• .. , t'4C; 3. P,d', 1. P6A!, T,-.1 12. , l'xl'; 3. lJ6L,,
P ,, P; 4. TSA, R3C; 5. A3D, C5R; ó. A2C, -i A· P•: 3. P7A+, Rlf; 4.
D4A l.~lt.¡quc duhlt.; contra ci cetbcdlu T.·. T, TlD; 5. D6C, :1 i:" negr,"
_\ d ¡)l·un etli!l rey:, 6, .. , C3D; 7. abandunacon. DL·~pUL'~ dt: 3.
T.·.P-1, :> ante: la Jl!"OXJ!Il!lidd del r. i , : b. R2C, 1/D-: l. i<.3r, nu
IlliltC, la~ negra:-, abar. donaron. ~<..: puctk e\ iL. tr 1...-l Ill¡_:¡~c.

ll. FORl'\iACiúN DE PEO:-.!ES LIBRES

La mayor par k <.k rr:~miohras :>' quiera que aJeinas del j¡1quc se
CO!Hhin;H.:iunc~
c:n las qu,· el pcun an1enaza t::unhién la dan1a. c~td pieL~
juega un p~1r~-..I principal se h~t:')dn 1.!11 ..:st~ PL'! did~J, ~ el finai rL·sultZintL"·
l'l dl'rc:chu qu-: k asiste de tran,for- no ofrL·u: JuL~a .....
tnarst.." ~...~n utra pieza, ...¡ deseo, una Lna ;mpurt:•nk posihiiJcbu p;¡ra
'c'Z llcgc• a la octava hor izon' ;_¡J. Esw crear pL·unc.s lih~"t..'S es la ,·aiun/a;,_·iun
bcuJ!~lCI pul·de aumcnt:n· la v:1lía del de !¡_t n1~1 voria dl.' DL'Onc·s en d~,.~tt.Tnli­
pcon h.:l:--.t.a ral pun tu L.!ll ...' (:l \·~,.~eL·~ nc.~Jo St..'~·:ur J~]. i¡iblcru. :\dcn1j_,,
puede :-,UpL!';_t:· !..'! yalor de un~~ pi~..·za Pllc'ckn e rearsc tambic'n pc'on.:s li·
n1a:-,. putcntl:, la lb:nlZt inclu~o. h1.::s u:illzand() dú·crsos nh:dios taL·-
ticus, cumu pur ::j.:rnplo, l".i!1lbio d~.:
¡;ie.éas para ckjar cx¡xuita b ,·¡;_¡ "
un pcún. r uptur\...1~ de p...:uncs~ juga-
d~ts in 1L'!-n1~..·dt;::~s. lh:S\ i:..n.:iun de pt:o-
nc:-, cont:·;..l.r!os ~1 b~L-..c de s.::c-rificios,
ctcO:tcra.

En J;_¡ posiciun uel <.iiagr·am;¡ nú-


illüo 3SS Akkhin.: pudo crear e" d
hi-L'\ ~,.·
L'Spacio dL' seis jugadas do"
peones libr::s. El primero iorzando
el cambio de una piaa propia, ~- el
segundo camhiondo una pieza con-
tr~-u-ia: l. CSD!, AxC; 2. P,<A, C4A;
3. A5A, TJD; 4. R3A, P3CD (4.
T>P: 5. R4Al; 5. PxP, PxP; 6.
A>.C!, P, A. No h;1y ckkns:t contra
el a\·allcc' u.: los pcrmc:s libres. La
;>;1rtida terminó 7, P6L, C3D; 8. A7D !,
T;:.-.A?; 9. T8T-:-, ClR; 10. TxC mat~;.
ESU!."E\-1.-\
Las blancas juegan y ganan En l~ posicion d~,:I diagrarna nu-
nw:·o 3~6 la·. blancas, para L"!"eZJr un
Por c-ic'mplo, en ];_¡ pos1cwn cid peón !ihn.;, sacri!ican !a dan1a a CLlll1·
diagrama núm. 384 las hl~ncas ga- bio de una !orrc: l. D6C !, T x D ( 1.
nan jug;mdu l. PxC=C.-. Como ... , OlA; 2. TxT, DxT: 3. T7T!,

~52
Diagrama mim. 385 Diagrama núm. 387

ALEKH!NE ·FINE ALBIN · STE!NITZ


( Kemcri. 1937) (Nurcmberg, 1896)

Es irrlen:santc la manera con que


Diagrama núm. 386 las blancas logwron paso libre para
su peón TR en la posición del dia-
grama núm. 387; l. A6A!. Las negras
contestaron l. ... , T X P, y después
de 2. O -.PC+, DxD; 3. T AD+, R3T;
4. Tx P. abandorraron. La variante
principal era l. .. , PxA; 2. P6T,
TxP; 3. D7C+, DxD; 4. PxD+,
RlC; 5. TST+, etc.
Otra forma, por cinto muy fre·
euenle, de crear un peón libre, es
la ruptura de peones. No deja de
ser paradógico que. para abrir paso
a un pe<irr própio, se sacriliquc olm
u otros tld mismo bando. con o sin
mayoría en el sc:ctor.

En d tliagram;~ núm. 388 potlemu~


1/·\AKJAN- NARANOWITS~H
contemplar csquemaLicamcntc dos
cjemplocs sencillos. En la parte iz-
(Torneo de Canclidatos para el Campeonato
qukrda las blancas fucrz<J.n un peón
Ruso 1!147) libre jugando l. P6C!, PTxP, 2. P6A,
P ·.PA; 3. P6T; o bien l. .. , PAxP;
T>;D; 4. PxT. ~eguido de 5. ASTJ; 2. P6T, PxPT; 3. P6A. En la nanc
2. PxT, T2C; 3. TxT, DxT; 4. TIT, tkrccha no sena but:no jLtg<J.r en sc·-
DlC; 5. AST, AlA; 6. T7AD, A2D; guiúa 1. P4A, toda wz que despuc's
7. P7C+, C2A (7 .... , R2R; ll. CSA tle J. . . P3A. no sc:ria posibi'-" L1
mate); 8. CSA!, AxC; 9. TxC!, cre-ación de mngún peón libre. L1
AXP+; 10. R2A, A2T; 11. TxPT 1, jugad¡¡ justa es l. P6A!, PYP; 2.
RlD;l2.A6C!,gan;~ndo(l2 . . . A:<A; P4A, pat·a seguir 3. PSC. Es claro que:
13. T8T +l. l:rl l.'Stos c'-"lsos y utnJ~ ~lnálogos ~3

253
Diagrama núm. 388 la lucha, toda vez que el contrario
llevaba calidad de ventaja, pero éste
continuó erróneamente y las negras
todavía pudieron ganar (3. TIA,
A3D; 4. T2C!C, T7T; 5. T!TD?, T7C;
6. T7T +, C2A; 7 R3D?. TxA+!; 8.
RxT, ASA;. <;te.).

Otu¡;rama llW11. 390

ESO U E.\!..\
J ucgan las blancas

ruptura sólo es buena sr el p¡;on


libre no puede ser detenido o blo-
queado, ya que con la maniobra se
cede la mayoría al ad,..:rsario, posi-
ble factor d<.'cisin> ~n la contiL"ncla.
ALEKHlNE- SCHWARZ
Diagrama 1!11111. Jlil) ( Londres, 1926 J

Diagrama num. 390: Aprovechando


la clavada dd A4R, A.lckhine pudo
"re"r un peon pasado y ganar a
basc de una ruptura c.it: pe!on: l.
P5A, P<..: A P; 2. P6C, TIA; 3. D3A !,
TRIK; 4. AXA, P;,..:A; 5. DxPR!,
DxD; 6. TxD, TxT; 7. TxP+,
T XT; 8. PxT, TlR; 9. PXC=D,
T X D; 10. A6R! (clave de la combi-
nación iniciada en la ¡ugada q~Jinta).
10•... , R3C; 11. P7A. TIAR; 12.
P8A=D, T X D: 13. A x T, v las
blancas ganaron r;ípidamente. "
De forma igualml.!ntc intt:resantc
las blanca, cr..:aron un peón libre,
que lkgo hasta la octava lila para
LEO:\JL\RDT · DL'RAS su transl ormacion, en la posicion
( Ostcudc, 1907 J del Lii;::grama num. 39!. La, negras
Juegan las negras crey<.:ron que el PCD blan"o estaba
clavado, p.:ro a pesar de todo las
Diagrama num. 389: Duras Lreó un blancas continuaron l. P6C!, AxC
PL'ün libre.: l el de torre rey¡ co11 Lt \tampoco bastaría l. ... r ,. p; 2.
"en cilla maniobra l. ... , P6AT!; 2. C.<P, A;.;C; 3. D.>--A, ·C>.P; 4.
P.·.?, P6T. Asi y todo, ~uio rli\du D ·.PO:; Z. P7C! (jug:.JL!:J :n¡,·,:n..:dia,

254
Diagrama minz_ 39! CxP, RxC; 2. T6D+, R2A; 3. AxP,
TDID; 4. P6A, CIC; S. TxT, TxT;
6. TxT, RxT; 7. A6C+, RIA; 8.
P7A, y las blancas ganaron.

Diagrama núm. 393

BOTV!l'\N!K- BRO!\STEI!'\
(Match 195l)

que, al par~ccr, pasó dl'sapercillida


a Bronstein), 2.... , AxD; 3. PxT=oD,
A3C; 4. P x A. Las negras pndicron
SZAHO - BARDA
una torr~.
( Bucarest, 1953)
Dwgrama núm. 392
Diagrama num. 393: La desgracia-
da situación de i:J. torre negra en la
casílla 3TD pcrmik a las blancas
una maniobra decisiva: l. AxC,
PxA; 2. DxT!, PxD; 3. P7C, DlCD;
4. P4R, P4D; S. AST, PxPR; 6. PxP,
P4T; 7. A7A, DXA: 8. PSC"'D, y las
blancas, que han ganado la calid~td,
venciL"l'Oll.

En b posición del diagrama nú-


mero 39~ la. blar~c::.s crc·aron un
PL"Hl libtc dccisivo con b ruptura
l. PSC! !. La aparcntem<'nk fuerte
respuesta l. ... , P4AD no v::lle a cau·
sa de 2. PxP!, DxC; 3. PxP!, TxT;
4. PxT, TxD; S. TxT, y d peón co-
\V!ZTANEZK!S- LIPKii\ rona irremisibkm.:ntc. En lz. parti-
(Campeonato Equipos Rusia 1956) d¡¡ las negras respondkron l.
T2T2A, y siguió 2. P /.. P, R2C (2. ...
Es muy corriente d sacrilic.:io tk Cv P!; 3. A5C,; 3. DlC, C;d>; .f. D;..:P.
piezas, con c.:! fin de climin;u peones TlC; 5. D/f!C'. C>.D; 6. T··.T.
cnemigos que.; ditic·ultan o impiden D ·• P; 7. A>. P, C3A; 8. TIA;-; C 1, A'··¡ :
L'l a\·¡¡nc.;e de los peon'-'' pt opios. En 9. '! .-:P+. R3T; 10. P.f.-\!, D.-.P f: 11.
la posicion dcl dbgram'-l mtnl. 392 R2T. D .. :C; 12. PA ·D. \' lll,., ncgr."
~~~~ blancas ganal un co:1lu siguL": L "ktndunaron.

255
Diagrama núm. 394 CxA;_ 6. P7A+). Este ejemplo de-
muestra con claridad que cuando un
rey se halla en situación expuesta,
la creación y subsiguiente avance de
un peón libre puede ser de efectos
devastadores.

Diagrama núm. 396

KOTOV- RAGOSIN
(XVII Campeonato Ruso)

Diagrama núm. 395

ORTUETA- SANZ
(Madrid, 1934)
Juegan las negras

El último ejemplo (diagrama nú-


mero 396) de creación de peones li-
bres entra de lleno en el final de
partida, pero no obstante lo men-
cionamos aquí por su insólita origi-
nalidad. Las negras ganaron así: l •
... , TID; 2. C4T, TxPCD!; 3. CxT,
P6A; 4. TxA (4. C3D?, P5A+, 5. RlA,
PxC; 6. RlR, P7A; 7. R2D, A6R+;
o bien 5. Tx A, Px C; 6. T6AD,
ZARUBA- FlLlP P7D) 4•... , P5A!; S. T4C (5. C x P,
(Praga, 1950) P7A; o bien 5. T6R, PxC; 6. TlR.
Juegan las blmcas P6A, etc.), 5.... , P4T!; 6. C4T (6. TSC,
P7A, o bien 6. TxP, PxC), 6•... ,
Diagrama núm. 395: Las blancas PxT, y las blancas abandonaron.
ganaron como sigue: l. AxP!, PxA; Sin duda existen pocos ejemplos en
2. DxP+, R2A (2 .... , RIT; 3. P6A); los cuales la potencia de los peones
3. P6A, DlD; 4. D7C+, y la!> negras libres se manifieste tan impresionan-
abandonaron (4 .... , RlR; 5. A6C+. temente como en éste.

256
111. APROVECHAMIENTO DEL PEON LIBRE

La más importante manera de uti- blancas el sacrificio de calidad: 8.


lizar un peón libre es forzar su TSCD, A4C; 9. TxA, DxT, y las ne-
transformación, aunque esto no su- gras se impusieron pocas jugadas
cede tan a menudo como puede su- después.
ponerse. La amenaza de coronar un
peón es tan fuerte que el adversario Diagrama núm. 398
se opondrá por todos los medios.
Ello explica que el hecho ocurra ra-
ramente en el medio juego, y aun en
el final suele acontecer especialmen-
te en posiciones con escaso material.
Es relativamente fácil aprovechar
un peón sin bloqueo, o sea que a
su avance no se opongan piezas con-
trarias. En estas circunstancias el
avance del peón suele ser decisivo
para el resultado de la lucha.
Diagrama núm. 397

RUBINSTEIN • CAPABLANCA
(Berlín, 1928)
Juegan las negras

La posición del diagrama núme-


ro 398 parece desfavorable para 1as
negras a causa de la debilidad de
su casilla 2AR. Por ejemplo, si l. ... ,
TIAIC, sigue 2. TIAIC, TxT; 3. TxT,
P4T; 4. TxP!. Sin embargo, Capa-
blanca aprovechó su PTD libre y
obligó al adversario a refugiarse en
el jaque perpetuo para lograr tablas:
BOGOUUBOV • ALEKHINE l. ... , P4T!; 2. TID, P5T; 3. TID7D,
(Hastlngs, 1922) P6T!; 4. TxP, P7T!; 5. TxP+ (5.
J ucgan las negras TXD+?. TYT, y las negras gana-
nan J. 5.... , DxT; 6. TxD+, RxT;
En la conocida partida Bogolju- 7. D6A+, RIC; 8. D6C+, tablas.
tluv-Alekhine, posición del diagra-
ma núm. 397, las negras ganaron gra- El tercer ejemplo (diagrama nú-
.:ias al rápido avance de su PCD, sin mero 399), procedente también de
reparar en la pérdida de material: una partida entre Alekhine y Bogol-
l. ... , PSC!; 2. TxT, PxD; 3. TxD, jubov, es interesante por presentar
P7A!; 4. TXT+, R2T; 5. C2A, un motivo muy frecuente: avance
P8A=D+; 6. ClA, CSR (amenaza de peón con ataque a piezas contra-
C6A mate); 7. T2T, DxPA. El mate- rias. sin que pueda capturarse so
rial está bastante equilibrado, pero pena de perder material. En la par-
i3 amenaza 8.... , A4C fuerza a las tida se jugó l. TxA!! (eliminación

257
>. -TÁCTICA MODERNA • I
Diagrama núm. 399 Diagrama núm. 400

ALEKHI!'<E- BOGOULJBOV ELISKASES- MULLER


( :l.latch 1934) ( Linz. 1934)
Juegan 1as blanc<ls
como medio para for"Zar la transfor-
de la pieza que impide el a\'ance del mación de peones. Este motivo ya lo
PAR blanco), l. ... , TxT; 2. A4T, R2A
conocimos en el diagrama num. 248.
(forzada, toda vez que si 2.
Diagrama núm. 401
T2R2D. 3. A;\ T. TxT; 4 T7A+: o
bien 2... , TlD2D: 3. P6A, l; 3. A> T,
RxT; 4. T7A+, T2D; 5. P6A+ !. Un
giro típico. La cJptura uel peón co~­
t¡¡ria la torre; de todas maneras. en
la posici(lll resultante e! avance d.:l
pcr' no podrá detenerse: 5 .... , RIR;
6. A6C+, RID; 7. P7A, RxT; 8.
P8A=D, P6A; 9. DxPC, T3D; 10.
A3D, y las negras abandonaron.
Cu<tndo un peón llcg;: a la sc·pti-
ma se conviert<: en pe!igrusísimo. De
no poder ser transformado inmedia-
tamentt', consigue por lo menos li-
mitar la efectividad y conjunción de
juego de las piezas contrari<ts.
Una manera muv co•-rtente de
aprovechar Uil peón en séptima es
la clavada de piezas en la oct3va, uti- TOLLJSH- RAVJNSKJ
lizando a tal efecto el apoyo de! pro- ( Lenlngrado, !950)
pio peón.
En la po~ición del diagrama nú-
En la posición del diagrnma nú- mcm 4Dl l¡¡s blancas ganuron jugan-
mero 400 siguió l. D6R +-, RlR; 2. do l. C6A, D x T + ( l. ... , D x D +, 2.
TST, TDxT +; 3. RZT. Las nc.:gras PxD, P;<C; 3. TSR+J; Z. RxD,
abandonaron. P>; C; 3. DSR !, y las negras aban-
lgu<llmente se utiliza el jaque o duna ron (3 .... , R!A; 4. D6D+ y 5.
b a,ncnaza de.: mate en la octava lib D7RJ.

258
Cuando es el rey la pieza qu,· im- Diagrama núm. 402 a
pide que el peón corone, la posición
encierra tak~ riesgos qul' incluso
pueden c:rcarsc fácilmente amenazas
de mate.

Diagrama núm ..;02

ESQUEM."-
Las blan~as ganan

Dia¡;ra111a núm. 403

BEYL!:\ · u.:BLI:\Sl'l
(Moscu. !949)
Juegan las negras

En la posición del clü:grama nú-


mero 402 siguió l. .. , DSC+ ; 2. P3i\,
DxPT! (amenaza D8D+, y al mismo
tiempo control¡¡ la casillu 2D propia,
detalle importante, toda vez que .. i
3. DSC+. R2C, y las blam;¡¡s no pue-
den dar más jaques); 3. D8AR+.
R4T; 4. TxPA+, R5C! tno 4. . .
PxT??, por 5. D:.<P+, R3T; 6. D5C
mate); S. TSC+, R6A, y las bbncas
abandonaron.
También cuando un peon llega a
la sexta horizontal es peligroso. Po- DA:\IELSSO:\ · Z. :\ILSSO:\
._kmos comprobar una demostración ( Esl<lcolmo, 1952)
de su poder en la posición del dia-
Juegan las blancas
,;!·ama núm. 402 a.

Aunque jueguen las n..:gras, nu po. pc:on 6R permite una bonib combi-
::ran impedir que el peon llegue hcts· nacion: l. R3T! !, T6A,; 2. D3C !,
:., la octava lila para su tr~nslor­ TxD+; 3. RxT, P4TR! \amcnan
;:: ..H.:iun. PST, !orzando jaqu<:: pcrpc! u o,; 4.
TxP+, RlC; 5. T8T-r ( pcru n0 5.
En la pos1c10n del diagrama nu- P7R. R2A; 6. TSR, RIR. Con la JU·
:-:·:~ro403 p¡¡recc que las blancas no guc.la del texto no pw:d'-' impcdir~c:
::-:)Jran evitar el jaque perpetuo (l. que el peon ..:oronl'), 5. . _, R?- T;
:0(, D7A+; 2. R2T, DSC+ ). Pcru el 6. P7R, y la~ negras se 'inJic:ron.

259
Diagrama núm. 4IJ.t Diagrama núm. 4()5

AR'iOLD- DURAS BRONSTEIN- BOLESLAWSKI


(Praga, 1920) (Moscú, 1950)
Juegan las negras Juegan las negras

Un motivo fr.:cucnte es d avance


sexta aun a costa de importante ma-
sucesivo del peón libre en sexta ha-
terial. Veamos algunos ejemplos.
cia la séptima y octuva horizontal
( rcspccti\•amen te terccru, s.:gunda y
primera, cuando se trata de un peón Diagrama num. 4(){-
negro) apoyado por un jaque a la
descubierta. En la posición del dia-
grama núm. 40-+ Duras gano jugando
1. , D8D!; 2. CxA (no es posible
2. TxD a causa de 2.... , P7R+ se-
guido de 3. P ;<Lo D.;-), 2.... , T8A !,
y las blancas debieron rendirse (3.
RlA P7R+l.

Otro elemento corriente es la uti-


lización del peón libre en sexta para
efectuar una clavada en la séptima.
En la posición del diagrama númt'-
ro 405 Bolcslawski ganó jugando l.
.. , TICD; 2. Dx?C, T7C!; 3. D2R,
D3A+; 4 R2A, D3C+ (una intert.!s;.Jn-
te maniobra combi::ada de damu y
torre. El rey blanco se ve obligado
SAEMISCH ~ PAClülA!'<
a abandon<:~r la segunda fila, toda
vez que después de la nueva chva- (Praga, 1943)
da 5.... , TxT; 6. DxT, D7C las ne· Juegan las negras
gras ganarían en seguida); 5. R3A,
D2C+; 6. R3R, D6C!; 7. R3D, D4C+; Diagrama núm. ~06: 1. ... , DxT!;
8. R3R, DxD+; 9. TxD, P7A. L:1s 2. CxD, TxPD; 3. DSA, TxC!, v las
bbncas abandonaron (8. TIR, T8C). bbncas sobrepasaron el tiem¡X¡ de
Es posible, a \·cces, diminar la reflexión en posición s:n esperanza
pieza bloqueadora de un peón en (~. DxT. P7R; 5. AxP+, TxA, etc.).

260
· • -·
?
g•\-'--.
· · ' 3. ten
Cx P••• Tblancas R2T. · D!D;
d na n. a
stgu<.: 1
4. D ::< P, y as Ji dad sacríhcada, tre_s
cambio de la ,~a !'bres. La partida sr-
fuertes
·· 1
pr;on~sA~
T4 , 2 ·
CxP!, TxD; 3.
guto:
T. · · · • 4. P7D . LJs
T, D4A; •. negras se
nndicrun.

Diagl(ll/1/1 mim. 4[;9

ll ·r·\IEVSK!
\ U ..\L\'- Dl.R- PO--·~_.
Jucgan las negras

lJ¡,¡grama núm_,_·. 407: l.


_ D2A, · TC6 (> ;
x T ,. ;
3
2. P:-<C, 03.-\R, : R, D P7A. Blan-
- 1.a continua~Ion
' R T DxD+; :J. "' ' - •
"'··:~s abandunat
-< ' .OIL D T x T. S.·"'·
L.
....
D X D +?; 4. R X . ,:
. - · al rev blan_o d-
·.. t~-
R T permttma - ·J· /l·.ll'El _ ARt\EGAARD
nerx el pcon.
· ), -ganar la pan; d . ( Corrc,;pondcncia. !902)

Diagrama IIWiz. -WS . 409 : l. 07 R 1 •


Dict¡;r~:n!.t nu~l. s ~b~nctunaron.
T 1): 2. P7D !. :~cgra •· '·

Dwgrama lll/111. -1!0

![\'!~-'\

(San Pl'tcTsburgo, 189'11

~o!
Diagrama núm. 410: l. AxP!, no Diagrama núm. 412
pudiendo las negras tomar el al-
hl, pues recibirían mate en dos ju-
gadas. Parece como si las blanc;.ls
no hubiesen considerado el contra-
juego l. ., D4R+; Z. R3A, CSC+.
Pero es el peón alfil n::y libre quien
decide: 3. DxC, DxD; 4. P7A+, y
hts negras tuvieron que rendirse.

Diagrama num +11

BREZO\'Shl- P.Kll.\1.-\N
r .\!lada Bolcslav, 1941 J
Juegan liJS negras

Tambit:n un re·on firroem<:nll' blo-


queado en ..;;e.\.!a pued~ sc.:.·r\'ir J~..· apo-
yo a piezas en la séptima. de fo•·ma
t<d que:. en l':Jsu de· qu,· b pil'za ~La
L·aptutada por el contrario, l'l peón
p¡ts~· Juton1atican1cnlL' a sr:ptirna.
PltJTROWSf\.1 · TA~~ENB.-'.U,J
( Lcml>crg, 1926) Diagrwna miln. 413
J uc¡¡an las blancas

Di<>gt a m¡¡ núm . .tll: Lt> blancas


v<.:ncic·ron gracias a un dohk jaqw::
ti pico al rey bloqueudor: l. D8T +,
RxD; 2. P7C~, RlC; 3. A7T + !,
R ·A; 4. P8C=D m;~te.

En el ejemplo de·! di;Jgr<Jma ll<l-


rnl'ro -112 se produc<: un caso cspc-
c·bl. consider:Jdo como demenlu [.te:.
t ¡t.--o. Se trata ck· cnc:.uuin .. d un ca-
!·,;.dlu contrí.lriu ha~ia JL·k·J rnln¡1d~I
casilla :1 lin dé' que, ;1! ;l\·anz;¡r ,·]
lll'Orl de· la >'<:\I:J <l b ,t'ptima lila
1 ilqUI de t~1 tL'I\.:cr;l ¡1 la ~cgunda 1,
pu~.xla ~uac...:~r!o ,. cul: un~tr inarL·!~thlc­
rnr.:nrc. La ~. :olnhin41,-iun L'~ !~t :-.iguir.::1-
tc: l. .. , TxA!; Z. C3D, D ··T; 3. \lltSJ-.. S. J \'\1)\\S;(I
T .. D, T7D; 4. C2C i ¡;:¡mhic·n pcn..k· t P~n>, 19001
ría .t. C!A. P7R; ~-C.P. T-'C: t'
T PT. T7D; 7. TID. p,¡·¡; ~- T5D. [n J¡¡ pu>tciun del diagram;~ nu·
P..lC. c·rc.l. 4. , T8D,, \ ];¡< hL>ne:~' nwro 413 Mi<:sc::- jugo l. DxP, TDIC
<ibandon<Jron (5. C,<T, P7K.: 1 parece que.; Ia~ biani;¡-is piL·rc!~n ~~

262
.aballo situ¡¡du en 3C J; 2. D7C !. :\o turres ad,·ers;,rias adqu1drán lib<er-
~s posible 2..... TxD. por 3. PxT. tad de nwniobra: 7. ___ , OSR; 8.
TIC; 4. T,::C, DlD; 5. C5A. ganando T1T1CR, DST; 9. P7T, P4C; 10. TxP,
las blancas con facilitbd. En b pur- D4T: 11. TlR+, R4D; 12. R2T !, RSD;
tida siguio 2. _,AlA; 3. CSA, AxC; 13. TlD +, R6R; 14. T xP, DlR; 15.
-t TxA, A5C; 5. RlC, AxC; 6. PxA, T -'P, DITR; 16. T6TR!, RSA; 17.
ClA; 7. TlTlAR (la dama ha estado TSA!, DxT; 18. T4T+, R4C; 19.
seis jugadas amt.•n¡lzada, sin pod~T P8T c.D, D3R+; 20. R1C, D8R-t; 21.
ser captur;,da ). 7.... C3C; 8. 070, R2A, D7R+; 22. R3A, ,_. las negras
TlO; 9. 06R, CSA; 10. A/,C, P/A; ;¡banclonaron El re~,· negro podrá elu-
11. TSA>c:PA, 04:\.; 12. T7A. 04C: 13. dir lacilnwntc d jaque perpt:'!uo.
T8A!, 04.<\D (sí u_ ... T YT, sigue
1-l. Tx:T. T -- T: 15. D < PD- v !6. Diagrama 11úm. 4b
D"·T, defendiL·ndo el PTRi; 14.-D7R.
Las negras ~hZ\rH.ionarun.
/\·1uchas v<:ces es dificil <.:liminar o
apartar las piezas bloque"ouras de
peones libn:s. Est<: es otro tema que
1ncjor concierne il la cstt 3l~gicu, v
por cJio nu~ Iirnitúnlos ~l .::-...punvr
~ulo tres ejemplo·;.

Diagrama mi m_ 414

KOT!,_.I,l'ER- GLic;ORIC
(Moscú, 1948)
.Juegan las negras

Di;tgi ~llllU núm. -115: P.,rc·cc que d


bloqueo dL·I PD negro se·;~ perft,cto,
f~t. .·:-u en ..;;;cg:uid0 \·an1o:-,. ~' \'LT que no
es tan só!ido como aparcnw: l. .. ,
C5C4R; 2. C3A- C (no 2. C3A\R por
., .T·C+;3.TxT,C-.CJ,2.,
-\LEKI!t'F- LILIE'\TII \L C>-C; 3. T··T ..<\~·.C; 4. D2D. A<T;
( llastings. 1933 34) ~- D ·• A, \ ahor::~ el p<:ón pucdl' 'l\ <111·
nr sin grumks dificultades: 5. ,
Di;:gra:na núm. ~14: Cun L"l tin de P6D; 6. D2D (11 D4R, P7D: 7. TID,
L.\.puls~ll· I,t dan13 hluquc~Jdu~·a. las CxP: 8. D-C. T8R-'-l. tl. . . , C>P;
hl:l;was utilizaron L'i pel>n ~J!Iil ~"'-"' 7. D3A, C:-· :\; 8. D "< C, P7D; 9. A3A.
tH.:gro pJr~1 crc~n· una ci;J\ ~li..L.l: J. T8R+; 10. R2C, P8D~ D. Las hi;~ncls
T6R!, R2D; 2. PSC!, D ·PC: 3. P6T, <thcmdunaron.
D7C; 4. T6RIR, D3C !-; 5. RIT, D2T;
6. T1R1CR, R3R; 7. TiC. t.;, ,_;;,rn.~ Dí«grama núm. 416: P~ra forzar
Llegra se \'~ füJ7,-:da ~: lL·\·an:~lr l'l e 1 '" <lllCL' del p<eón libre CD las n,,.
bloqueo del peon, 1, ckhc quL·d~"­ gT;; . . . tl!\'i~_·run que cfcc tu~u- un~1 ar:l-
'iempre pendiente Ú<: la <kkns.t dL· plia 1\.."~l!Iru¡x:cil•n d~ piezas: l.
la casilla !TR propia. lllll:ntr;l, l.:s D2T!: 2. D2T (2. T- P. DHI. 2.
Diagrama núm. 416 Diagrama núm. 417

PITHART- SEFC DURAS - MIESES


(XXVI Carpeonalo Checo) (Mannhelm, 1914)
Juegan las negras
DxP; 4. DxP, con resultado pareci-
D4T; 3. A3A, AlA; 4. AlD, A3T; 5. do al de la partida): 2. C4T, D2A;
T2C, ASA; 6. A3C, D3T; 7. T2A, A6D; 3. DSC+, RxP; 4. DXPC, DSA; S.
8. TIA, DIA!: 9. P4C? (era mejor CxP+, R3A; 6. C3C, DSR; 7. D3A,
9. RtC), 9.... , R1A; 10. TICR, D2A; D8C+; 8. CIA. Duras supo imponer
11. RIR, TIR (obsérvese la fina tác- en el final el peón de ventaja.
tica de las negras. Una vez forzada
la acumulación de piezas contrarias Diagrama núm. 418
para el bloqueo del PCD. trasladan
sus fuerzas al debilitado sector
opuesto); 12. T3C, DSA!; 13. D2AR,
DxPD; 14. D2D, D8T +; 15. AlD, P6C,
y las blancas abandonaron. Las ne-
gras se han beneficiado de la inne-
cesaria debilitación del naneo de
rey, 9. P4C?.
A veces se puede utilizar un peón
libre de manera indirecta, o sea que
su avance, con o sin sacrificio, obli-
gue a la dispersión de las piezas con-
trarias, posibilitando el ataque deci-
~ivo. En los dos diagramas siguien-
tes veremos avances de peón «a fon-
do perdido», compensados finalmen-
te por la ganancia de dos peones
contrarios. En el tercero, el avance KERES-STAHLBERG
del peón crea las condiciones pre-
(Olimpiada 1936)
cisas para la ruptura y obtención de
un nuevo peón libre en el flanco de
dama. Diagrama num. 418: Las blancas
utilizaron el peón libre 6D para efec-
Diagrama num. 417: l. P7D!, R2R tuar una interesante maniobra de
l. ... , DID; 2. 060+, RIC; 3. DxPA. desviación del alfil negro, en una
posición de clavada: l. P4CD!, PxP: Diagrama núm. 419
2. TxT, PxT; 3. P7D! (amenaza
.,7A), 3•... , A3A; 4. TlAD, AxP (caso
contrario, decidiría S. T8A), S. TID,
PM: 6. A7A, TlAD; 7. TxA, RlC (7.
.. P7C?; 8. ASR+); 8. ASR, T4A?
•era mejor 8.... , P4T, pero después
de 9. TIT, T7A; 10. TxP, P7C; 11.
AxP. TxA; 12. R2A, el finul de to-
rn:s está ganado por las blancas);
9. 17CR+, RIA; 10. A6D+, Rx'f;
11. AxT, R2A; 12. A3T, y las blancas
ganan.

Diagrama núm. 419: l. P6R!, PxP;


2. DxD+, TxD; 3. PxP, TxP+;
4. R2A, T2C; S. CxP!, PxC (5•... ,
A X P: 6. C6A +, seguido de C X P y
C.éD!; 6. P6A, TIC; 7. PxP!, y la5
:l<.-g¡-as abandonaron (7 .... , TIC; 8. PACHMAN • HORTH
T8T. TxP; 9. TIT, etc}. (Praga, 1958)

IV. LOS PEONES UNIDOS

La unión hace la fuerza. Este axio.. Diagrama núm. 420


~ es plenamente aplicable también
a los peones libres. El lector que po-
..:a mi obra Estrategia moderna ya
conoce la enorme fuerza que pue-
den ejercer los peones unidos o liga-
dos. y la forma de manejarlos.
Es comprensible que el adversario
se esfuerce en impedir la creación
<k peones unidos contrarios. Rara-
~,ente se aviene a ello, a menos que
,;.c,a mal menor, o que a su vez con-
~ig.a también unir peones libres.
Para obtener peones libres v uni-
dos los elementos tácticos a en.lplear
..on principalmente dos: sacrificio de
;:-iezas y rupturas de peones.
En una partida que jugué con Du-
:ao ( posición del diagrama núme- PACHMAN • OURAO
:-o 420) gané rápidamente sacrifican- ( Dublíll, 1957)
Jo un alfil: l. AXP!, PxA; 2. CxPC,
DIC; 3. C7A, TlAD; 4. CxT, TxT+: l. Ax P debe calificarse como •sacri-
5. DxT, AxC; 6. P5C!, P3R (6 .... , ficio aparente».
DxP; 7. CSA); 7. P6C. Las negras
.:bandonaron. En este caso las blan- En la posición del diagrama nú-
.;:as, después de sacrificar el alfil por mero 421 las negras ganaron corno
dos peones, ganan inmediatamente sigue: t .... , CSD!; 2. PxC, DxP+;
:.a calidad, por lo cual la jugada 3. RIT, P6R; 4. C3A, A3A; 5. C2DIC,

265
Diagrama mí m . .f21 !t.: ju¡lada l. D6R !, que fuerza J;:¡ cr.:a.
ción d~ dos peones libres y ligados.
Siguió l. ., TxD; 2. PxT, P4T (2 .
.. , DxPR: 3. TSA+, DIC: -t. TxD+.
RxT; 5. A5D+. etc.); 3. PxC, TxA;
4. P8D=D+, R2T; 5. TxT, D8A.,-;
6. R2T, D5A ,. ; 7. R1C, D6R+; 8.
R1A, D6AR-'-; 9. R1C, D6R-r; 10.
T2AR, D8R.,.; 11. R2C, DSR.,-; 12.
R2T. Las negras abandonaron.
Vc·amos a continuación tr<:S c:j<-'m-
plos, en los cuaks se ohtiCn<;n dos
pconc:s libres ,. unidos a base de la
ruptura con otro peón.

Diagrama mim_ ~23

/.l'CKERTORT · STEI~ ITZ


(Match 1886 l
J ~~~!>'-'" las negras

P7D; 6. DZA, A6C; 7. D;.:PA, P8D+D;


8. C. D, !\ 'C; 9. C3A, P7R; 10. TXA,
D _.C. Lts bbncas ahamLmaron.

Diagranz~: ndni. -+22

E!'WE- ALEKHINE
(:\tatch 1926)

Die1gr;:¡ma núm. 423: L:Js blanca:


podn~rn tom.n en seguida el PTD.
peto despuc·s de l. DxP. C4R, sc·-
{luido de: 2. . . C3A. set·ia difícil im-
poner la n'ntaja. Euw..: eligie> la va-
riante que -igue, mucho más fuerte:
l. P6A, P<P !l. ... DxP; 2. C6D.
i!:tnandu la calidad); 2. DxP, C4R;
3. DZD, D3T; 4. PST, C :, P; 5. C5A!
lfJ\Hl\ IC- \?.TALOS 1no 5. AlA'. por 3.... , CxT; 6. AxD.
1 !Jl'lgmdo, 1935) l'M+ ). 5. . , CxC; 6. .'\xC, D4C;
7. AxPR, TlAD; 8. AlA, D6C; 9. T3T,
Di~1gran1a num. 4-21: L~1s hl~tnc.l:-, D4D; 10. P7C, TIC; 11. P6T, v las
no pueden capturar ..:i c:Jballo l. hbncas g:maron. En este caso ha
D x C, por la respuesta l. . T:. A!; s¡Jo mc:jor crear dos p.?ones libres
2. TxT. D8A+. wn m:llc ¡;!pido. Sin ' unido·., que la ganancia de mate-
..:mbargo, ganaron con la su:-prcndcn- rial.

266
Diu[<rama núm. 424 Diagrama núm. 425: También en
este ejemplo hay ruptura de pcun:
l. P6T! (no en seguida l. T7 A .L. por
l. .... T2R. La ruptura tiene aqur do-
bk sentido: privar <d c~•ballo de su
;;po~·o. y una \TZ cunqnistado d
p,·on dama negro quc·d¡¡r con dos
n.:orH.:s libres v unidos). l. ... , PxP;
i. T7:\-:-, R3C; 3. T7D, C2R; 4. A4C,
C4A; 5. TxP, C6R; 6. T8D, CxPC
( ias n.._·gra~ aún ticnt:n \C!Hdja rna-
téri;d. mas no rudran frenar el im-
pt'!u del PD libre>): 7. PSD, T3C; 8.
ASA, T2C; 9. T8AD !, CST; 10. R2R,
C4A; 11. T6A+, R4T; 12. P6D, T2D;
13. T7A, y las negras abandonaron.
Cuanc.lu los dos b<Jntios poseen
rc:ones libn::s, normalmenll' es el
factor tiempo el que dl'cide.
SAlTAR- HROMADA
(Osrava, 1941) Diagrmna núm. t26
Diagrarn:1 núm. 424: La> blancas
g¡¡nan d c·ctuando una tipic3 opc.T~l­
ción d~ ruptLtra: l. PSA!, P:<P; 2.
DST-'-, R1C;· 3. PSC!, PxP; 4. TiR,
TlAR; S. D3A!, D2C; 6. C4C r el p~ón
el~ dami\ cae, ,. con él se hunde la
rosiciún), 6.... , DIT; 7. DxPt-,
DxD; 8. CxD, TlD; 9. C4C, R1A;
10. TlR, TlT; 11. PSD, TST; 12. P6A,
AlA; 13. P6D. Las negra~ abando-
naron.

J)ic~grmn(l IW!Il. -12.'i

S.\l!SLOV- BOT\'11\:~IK
(.\!oscú, 1941 i
Jw.:gan Jas ncgt·a!-0

En una partic.l;l Smislu\·-Botvinnik


se lk·go a !a con1plicada posicion
que rclkj<t el diagrama num. 426. :\o
e~ hucno en seguida 1. ... Pi' A?, por
2. TxP, P8A=D; J. T;<D, TxT+;
4. R2T. ,. los rconl's ligados hlan·
con son m;1s l ucrtc:;s que la lorr:.:.
Bot\'innik supo g~u1ar de la n1.an{;'r.1
:-,iguicntc: L , TxP! (brJnilu ~acri-
1rclo qu~ p..:rrnitc a las nL'¿ta:-, gan¡1r
S\HSLOV- LETELI Eil. ¡ icmpo para av¡mzar los temibles
(Venecia, 1956) pconc·s centrales); 2. TxT, P6D; 3.

267
TlCR (o bien 3. P7T, P7D; 4. TJCR. c·llos puede ser causa de su inmovi-
P7A; 5. T7C+, RlT; 6. T8C. P8A = D; lizacíon, facilitando consiguicntcrncn-
7. P8T=D. DxT-;-; 8. RxD. tc la labor del adversario.
P8D=D+; 9. R2C. D7R+; JO. RlC.
Diagra111a núm. +21!
PBC=D+, etc.): 3 ..... P7D; 4.
TXPA, T2A! (sería prematuro 4.
P7A?, por 5. T7A+. RlT: 6. T6A.
R2T: 7. T7 A+ tablas): 5. T6A6CR
(amenaza T6C5C), 5 ..... PSD=D!.
Las blancas abandonaron. DespuL:,
de 6. T X D. con 6..... P7 A las n.:-
gras ganan un tiempo decisivo.
Diagranu1 nÚHl. -!27

Dl'RAS- E. COHN
( Carlsbad, 1907 J

Si cn la posición del diagrama nu-


mero 428 el PAD negro se encontra-
ra todavía en su casilla de origen, en
'cz de la casilla 6AD, su bando ten-
dría n·ntaja, a pesar de la inferio-
ridad material, toda vez que podría
P·\l\OV. TAJMANOV
Jug¡¡rsc P4AD seguido de PSD. En la
rusiei<in del diagrama. Duras consi-
· ( Semifin:ol del XX Campeonato Ruso)
guió impédir la marcha de los peo-
Vn ejemplo interesante nos prc- nes advasarios: l. TDIC!, TIAD; 2.
SL'nta b posiciun d.:l diagrama mi- D6C! (no 2. TxP, P7A; 3. Tl.-\, ISA.
n1cl-o 427. L~ts ncgr3s tienen. al p:J- La dam:~ blanc¡¡ es cxpubada, ,. el
rccer. mu,· buen~• pu .icíón. dada su peón de d¡¡ma podrí¡¡ a,·anzar. "-io
<lllll'llaz::. contra el indcfc·nso f'.-\D ,-.,Idrian 4. 060 por 4 ..... DxD; 5.
hlanco. Pero Pano\· jugó l. T' A!, T·D, T5D!l. 2. , DxD; 3. TxD,
T •, T; 2. P6D! i se ¡¡mc·naza 3. A50 ¡. 1. T3A; 4. T4C! (dc·sput's del camhiu
2. . . , D.<D; 3. PxD (a cambio de -1. TxT. P:-.T los peones negros ya
una calidad, bs blancas han logrado no podrían ser detenidos, \ tampo-
ligar tres peones Jihres J. 3. . T4T; co es bueno 4. TxP. P7A; 5. TIA.
4. ASD+, RIA t-1 ... , T ··A: 5. P ·T. P5D; b. TSCc. AlC; i. TSD, T3CD;
RlA; 6. TIA. seguido de· 7. T7-\ 1; las negras ganarían). 4... , P4CD; S.
S. TICD, ,. bs nq!ras nu ]lUL'dcn de- RIC. Finnlmentc, los peones negros
fo.:nderse contra la avalanch~1 de pcc•· están hloqucados. No es pos1hle 5 .....
ncs. Dc~pu~s ele 'i .... R2C. ;;ana r:•· TSA: 6. TxP. PSD; 7. TSC.L, AIC;
pidamente 6. P6R, R3A: 7. PiR. TIR: 8. T6C! y 9. T6D. Desput'~ de S.
8. TIR V 9. PiD. RIC; 6. R2A, T3T; 7. TITD, P5D (caso
En la marc.ha adelante: ck lo~ pc·o· contr~rio. e: rev blanco se instalaría
ncs libres v unidos dchc pn?\'enirse en su casilla 4D); 8. TXPD, P7A; 9.
la posihilidad de que qucd,,n aisla. R3R!, T/P; 10. TIAD, TIC; 11. R2D,
dos. El prcm<•turo avance de uno de las blancas ganaron con facilidad.

268
V. TR-\NSFORMACióN DEL PEóN EN OTRA PIEZA
QUE NO SEA LA DAMA

H;.¡~t<l ahore~ nos hemos ocupado Diograma núm . .f29


Jc los casos en los que d peón, al
lkgar a la ocl'-lYa l:utl/.onta!, se
t r¡n1sturm¡_t uuton1útiL·~nlente en una
rieza fut:rtc·: 1<:\ dama. Pero b¡¡jo
JctcrrT!In;.¡d¡¡~ circun._.t¡¡n,;:¡as. puede:
t.:ullbicn hacl:'rsc uso de la regla qut:
pcrmik translormar d peun en otra
pteza del mismo color, cx~.:ptu;.¡do el
n:). La <In tigu;.¡ ddinicion poco cbr••
de la regla fue utilizada ~' menudo
como t.:ma principal par:: la ..:ompo-
sicion dt: probkrn;,¡s y linaks de mu-
cha ot iginalidad y a vece~ humons-
ticos (por cjt:mplo, Kubbd compuso
d .-;igui.:ntt: tema: Blancc,~. RlTR.
D7CR, P6AO, P7R, P2AR, P3CR. Nc-
gr;.¡s, R6TR. La wlucicin es 1 P8R=R
negro, RlO; 2. 070, y los du~ n:y<.:~
nc·gros están en posi..:ión dt: rnatt: al H_ R!NCK
rrusrno tit:mpo ). (Estratcgic, 1915)
En el diagrama núm. 384 ya \'imo~ Jucge~n las blancas y ganr.J.n
que si PxC=O las n..:gras darian
mate inmediatamente, mientras que
formaciün dd pecin en ..:ab:Jl!o, en
con l. PxC=C+ bs blancas ganan
con tacilidad. vez de dama. El caso suele ocurrir
en posicione~ que, ;:¡l ckg1r el caba-
La transformación dd peón en tu-
rre o alfil, en lugar de d;¡m¡¡, suck llo ~..: da jaque al rev contrario.
prc,entarse raran1ente y :;u funda-
mc:nto es e\'itar d o:mpate por «aho- Diagrama núm _ 43ú
go» del rey contrario, síemprc en d
tina!. Un sencillo ejemplo nos lo pre-
senta b posiciun de:! diagrama nú-
m..:ro 429.

Se trata de un final compuc:sto (,k


H. Rin~·k. En esta .:speciaJid¡id exis-
ten !lumerosos ejemplo~ dL hdl<J cs-
tdica :v difícil soluciün. La del que
nos ocupa es l. A2A, P7C; 2. AlR+,
R6D (si 2.... , R7A, ó 2... , RSA. si-
gue 3. PSC=D, y la~ blancas gan;.¡n);
3. P8C=A! (no 3. P8C=0, por 3.
P8C=0; 4. OxPT+, RSA; 5. OxD.
tablas), 3. ... , P8C=D; 4. AXPT+,
ganando. O bien 2. , R6C; 3.
P8C=T! (3. P8C=0. P8C=0; 4.
DBC+. R5A. etc.), 3. ... , PSC::::D;
4. TSC +, etc. \\'EllE!<.- W!¡.,jDFL.HR
En el medio juego prácticamente (1935)
sólo puede St'r interes:.Jnt..: b trans- Juegan las blancas

269
En la posicJOn del d•ag•·ama nú- mate. Nt tampoco l. AxD, por l. ... ,
mero 430, si las blancas juegan l. TSAR+. Furman eligió la jugada l.
PSD=.D?. sigue l .... , DXA+; 2. R2A, P8A=e+. Rle; 2. A6R-T, DxA; 3.
D xT, y tt'ndrían que Juchar para lo- DXD+, RXC; 4. DXPD, y ganó
grar tablas. En cambio, con L imponiendo la superioridad material.
P8D=e+, R3A; 2. T6R+. ganan fá-
cilmente al quedar con pieza de ven- Diagrama núm. 432
taja.
Diagrama nlim. 431

COMPOSICION
Las blancas juegan y ganan
HIRMAN· KERES
(Moscu, 1948) Diagrama núm. 432: El ejemplo
nos muestra una conocida combina-
Diagrama núm. 431: No es bueno ción que se ha presentado en nume-
para las blancas l. P8A=D, por l. ... , rosas partidas: l. T8A+ !, TxT; 2.
D7A+: 2. R3A, D7R+; 3. R4A, D5R, D7T+ !, RxD; 3. PxT=e+, cte.

VI. EL PEON AVANZADO

Cuando un peón a\·anzado sirve de En la posición del diagrama nú-


punto de apoyo para operaciones mero 434 las ótancas aprovecharon
favorabks y al mismo tiempo impi- de manera sorprendente el peón
de la libl!rtad de movimientos de las avanzado 6CR para ganar: l. TlR!!,
piezas contrarias, es tema más bien TxT (1. ... , TxD??; 2. TxT mate);
estratégico que t<ictico. No obstante, · 2. D7A+, RlT; 3. TxT, TxT+; 4.
el peón avanzado puede también po- RZe, TSCD+; 5. R3T!, y las negras
sibilitar numerosos giros tácticos, al- abandonaron, toda vez que no pue-
gunos combinados con amenazas de den impedir el mate.
mate.
Tamb10n en el siguiente diagrama
En el diagrama núm. 433 podemos número 435 se evidencia la fuerza dd
contemplar un caso sencillo. Zita avanzado P6TR: l. TxP!, D4R+; 2.
jugó 1. Axe!, PxA; 2. DTI, y las ne- l-4A, D3D; 3. D2C+, DSD; 4. T8A+,
gras picn.len su alfil ante la amenaza Al C; 5. ese!, y las nl'gras abando-
3. A4T. Siguió en la partida 2. naron.
DxP; 3. DxA, DxP; 4. D4C!, y J¡ts Resulta muy fuerte un avanzado y
blancas ganaron rápidamenlc. ddendido peón en séptima, incru~-

270
Diagrama núm. 43j Diagrama núm. 435

ZITA • IVANOV PEREZ- Mad. CHAUDE DE SILANS


( Checoslovaquia:Bulgarla, 1950) (1958)

Diagrama núm . .JJ.¡ Diagrama nú111. 436

SCHROEDER ·N. N. LASKER · ALEKHINE


(Berlín, 1930) (San Petersburgo, 1914)

tado en el enroque contrario. Vea- rre debería pc1·manecer constantt.~


mos el ejemplo siguiente. mente t'n la vigilancia de la octava
fila) ; 3. D7R, D3D; 4. TSR, P6D; S.
Diagrama núm. 436: En una cono- PxP, DxPD; 6. T3R, DSD+; 7. R2T,
cida partida contra Alckhine, Lask..:r C4C; 8. T6R, CxP; 9. T6AR!. Las ne-
supo utilizar el P7CD, avanzado y gras abandonaron. Contra la amena-
protegido: l. AxT!, DxA (no l. .... za de mal..:. !0. TSA, no hay dd.:nsa
CxD; 2. AxP+. RxP; 3. AxC+.
RIA; 4. A5R+, ganando la dama l; En el diagrama núm. 437 pod"m"s
2. DSR, D3C (también cambiando las ver una combin;~eión con s;lcri!i,·io
damas las negras perderian. Su to- de dam;l para crcur un lucnc pL'on

271
Diagrama núm. +37 Diagrama nú111. 438

S!EGFRIED · Ht'HNEFELD SPOTANSKl-KANTOVSKI


(Posen, 1941) (Campeonato de Polonia, 1956)

séptima fila: 2. T7D!, D3A (2.


avanzado: l. D6A+, AxD; 2. T7T-,-, A., T; 3. p_,,A, PxC: 4. PxT=D+. v
RlC; 3. PxA, TID; 4. TDIT, y las 5. D x P, <:on decisivu superioridatl
negras <~handonaron. d<: las blancas); 3. ASD+, RZT; 4.
T7.-\, DID; 5. C7C !. Es la segunda
Diagramu núm. 438: Con l. P6A! pi<.':;:a que penetra apoyad::> por el
las blancas tumhic'n crearon un rucr- p<:on avanzado. El cab;:lllo ha de cam-
te p<:ún avanzado. Se amenaza 2. bi<:rsc n<.:ccsariam-:nte. ,. .:1 peón
P>d', y no <:s posib!... l. .. P;<P. por ;;l\·anzz¡do que se sitL.Ía en s~ptima
2. Cx P. gannndo una torre·. Es obli- decide rápidamo:nte: 5. __ , .-\XC; 6.
gado, pu<:s, l. ... , P3C, y ¡¡horn, apro- P;<A, TlAR; 7. DxP, T:-·T; 8. o·, T.
vo:chando el peón avanzado, las hl::m- T/P; 9. DYC+ !, ~-las nc·gras aban-
cas pcnctrZtn con una torrL' L'r1 ia donaron (9 .... , R x D; 10. A4R+).

VII. LOS PEONES DÉBILES

El umc·c·pto «pc·un d..'bil• corres- para eliminarla. El apro\cLhamic:nlo


ponde mü-; al t.:rrc·no cstra\l.'gico que <k wl dchilid<1d es una cu.;stion pu-
al tác.:tico. Pero d apro\'<:chamien to ramente tüctica: l. .. , D2C-' ; 2. RIC,
de !os puntos débiles en una ddi- D3T; 3. D3C, C3A; 4. TRID, C4TD;
cicnte formación de peones (aisla- 5. DSC, D;-:D; 6. PxD, C5A: 7. AlA,
dos, retrüsudos o doblados) conci<.:r- P3TD; 8. P;.-:P, TxP; 9. PxP, PCxP;
nc a ciertos demcntos tácticos. El 10. C2C, C4D; 11. T3D, TRIT; 12.
m<is importan!<: t:s d at<H.JU<' con- P4R, C4R !, ' las blancas ah:mdo-
centrado de pie-zas contra !os pconcs n~:rui1.

dchilit"dos.
En la pos1cwn del diagrama nu-
~'-<<> hay c!ud;1 que el P-1.\D blanco, mero -l4Ll el PAD negro s¡gni!ica una
en !Lt po~iciOn dL'I di~1grar11~1 núm. ~y¡ Lk·bilídad c:-_..tratL;gica. Las bL.tncas la
es un~1 debilidad pr..:rn·Jan~·ntc, ~¡¡~ ¡¡provcchan.>J1 .;n s.:guida con la ~i­
p.:r~p~·cti\ as dt: po(.kr sc:r camhi:1du guien!l' maniobra: l. 02.-\, TDIA; 2.

272
Diagrama ml111 439 cj 4. __ . TJC; 5. D.n (amenaza
6. T:xP'l. 5 .... , DID; 6. P4CD! (6.
DST?. P4AD), 6 .... , T2R; 7. DST, TIA;
8. D6C!. T.· P 1 ); 9. DxPC. o tambit!n
9. T :x P, con posición gan<Jda.
En la p<~rtiua siguio 4. ., P4AD;
5. PxP a. p., P4CD; 6. T4D, P4A; 7.
DSD, P;.·P; 8. T.<P, ~-las blancas ga-
n~ron.

Diagrama núm. 441

,\!U rlSU'-1- NiUIZUWI! Sl !1


( CarlsbacJ, 1929)
Juegan las ncgr~s

Diagrama mim_ -f-J(I

!'E 11'-0SIA:-.J · ROSETTU


( Por!Oroz, 1958)

En b posicion del Ji::~grama nú-


mero 4.J 1. como consecuencia del co-
noc:do ataquc de: minorias, el pcon
allil d;:¡rn;:¡ negro ha quedado retrusu-
do ~ e~ una debilidad permanente.
1:.1 c;pru\·echarnienw por las blancas
de esta debiliuad es, por lo general,
muy uiÍlcil, y las mas de las veces
s<)lo factrbk r.:n el final. En cl caso
que no~ oc·up;_¡ bs blanca~ g•murun
-:n seguida al combinar la pre~ion
DDR\S-FR. TREYH\l sobre el peón con un ataque directo
(Podga, 1908) contra el rey: l. D3A, P3A (1. ... ,
!'~AR; 2. P"'P, PxP; 3. D3C+, s..:gu¡-
T4:\; P3:\R; 3. TIAD, T2.-\; 4. D3C!. Jo dL" -l. TJTRJ; 2. PSC!, C4A (no <:s
De pronto, bs m:grus ,,e halbn ante po~ible 2 .... , PxC. por 3. D6A+.
un~ ~itu~ciun insostcnibic. Por CJLrn- RIC; 4. TITR. Para salvar al rey, el
plo: eubal!o n<:gro d<:be abandonar la dc-
a) 4. ., P3CD; S. D -.P', P:o- D; fensa del PAD J; 3. PxP+, RxP; 4.
6. T·· T+, TIA; 7. 'Il-7A, con un tina! T ;-;P+, R2R; S. D4A. Las negras
ganudo. abandon;_¡ron.
ó) 4. . P4CD; 5 T6.\, DxP; 6. En otros casos la debilidad de un
T;:PD 1 , TIT; 7. TóD6A, D2R, S. D3C, peón pu.:dc ocr solamente transito-
ctt:d..:ra. ria. Lo mismo que ocurre con las

273
piezas inddensas, la ínsufícrentc eJe·. q .·\·C. T~·.A: 10. TICR.) !as negras
flénSa de un peon puede ser origen, .Jb•rndonaron).
en determinado momento. de manio-
bras vcntajosus para el ::tdversario. Dia¡.:rwna lllllll. .J-h
Este caso se calitica <..k «<.khilidad
láctica})_
Por· lo gem·ral. las pio.a·. sin <.k-
kndn con,tituvcn dcbiliJ;JdL·, uic-
1icas. mÍCnlra:-. qUt: los reune:-. lo SlJrl
L'stratégicas ( r.orrn<=lllllL'rHL·. !c.js pu.>
;,ts se pueden r-e¡¡grupar· rápid<JmL'll-
tc, y S{Jlo en rar:ts oc~-1sionc~- pélTna-
11ecen como debílidade' du¡·a<.k: as l.

Diagrama 1111111 .f-+2

.\lli-!Rl\;G · !' S( ~L\l!Dl

( Ha"ling>, 194~. 49)

Es cl.;ro qu.: en la pus¡cior: dd


diag:ramet num. 443 el p<.·un n.:g:ro de
3AD no rq~rescnta debilidad c~lrak­
gica ~lguna. Par;.t scrlu, 1~ co!un1n41
<Jilil d~llll<J ddlc·¡ 1a estar dcspcJ<Jd;;,
apan.: de que el pcon pul·¡k ¡_n·:a;-
zar ku.:ia su casilla 4AD. Para las
blancas no es aconsej;thk jugar l.
PSA, tuda vez que dcspu.:s <.k l.
P,\C H ,\lA,\ - SLAI30
D2R el caballo negro llcgari'-' hasta
(Hilvcrsum, ¡q47)
su castila -ID. ,·i¡J 3AR. Sin cmbargu,
pucd~ con.sidcrJ.jSe el <.~it;::ulu peon
Pero cn d diagram;_¡ nurn . .W2 ~u­ como una <.kbiliJad tácllca munwn-
cede just<JnJcntc Jo contr.~nu: b dc- lánca, qu.: l;1s blanca' pucdcn apru-
hil idad es 1ra tl:gica de bs m:gras es \·.;char para lograr vcnt:Ija posicio-
el cab<1llu sin ~aliJa >Ítuado .:n 6TR, nal: l. CSR !, TRID ( dcspuc> de l.
mientras la debilidad táctica la con~­ (',C; ~- P;.;C, 02R, sc:rra !uutc- 3.
tituvL: el inddenso P2TD. Las blan· P5.-\ :. Por .:jemp:o, 3 .... , P4CD; 4.
e<.JS. jugaron l. D5A! ( atCLque dohk. TRID, TRIO: S. T60; o bkn 3.
L<s negras no pw;den rcsponJ.:r 1. P.<P; 4. TD!A y 5. T>.P); 2. A3A!,
... , P3T, por 2. ['::,0, T3C; 3. P4CR), TOlA; 3. P4CD, C"'C; 4. P/C, DST;
l. ... , TICR; 2. CxA!. Las negras 5. A4R. TIA; 6. TRIU, T2A2D; 7.
pueden ~lc:g:ir c:ntrc 2 . . . , DxC; 3. T;-·T, TxT; 8. P5A. Finalmente. el
060, DxD; 4. P~<D, T "'P; 5. A;.;P, l'AD n.:gro h;¡ :;ido lijado y trans·
T3T; 6. R2C, y como siguiu en la l ormado en d.:hilidad eslratcgica.
partida 2 .... , TxC; 3. D;.;PT. Las
blan~as han gan.1do .:1 p~un débil. y Diagramc< num. -1-W: Con ;u ante-
también la partid::~ I 3. . D·+T; 4. ' ior jugada las blancas prepar;1ron
D3R, T3T; 5. D2R, DlR; 6. P6R!, b ruptura l. P4R?, sin p!TVI.T qu.:
TxPC; 7. 05R+, RIC; 8. A/P, T2C; dc·,¡llles de l. ., P><P; 2. PxP, el

274
Diagrama núm. +1-:. Diagrama núm. 446

STULIK · FIUP PACH.\IA:-.i · FICHTL


{Praga. 1953) (Zlln. 1943)

Diugrama mím. -14!; Diagra/lla núm. 447

FOLTYS. S.\Jl -\R PACHM,\:-.í · EUWE


(Praga, 1951) ( Amstcrdam, 1954)

pcun de n·v blanco cunstltuvc una lkg:u· a crearse debilidadc~ cstrat0-


d.:bilidad táctica. Siguió 2. . :., D3C gH;as.
(además de at3carlo, cla1·a d citado En la posición del diagrama nú-
peón); 3. TDIR (o bien 3. PSD. PxP; ml'ro 445 se jugú l. A7A!, DxA; 2.
4. P;\/P, A3T), 3.... , P4D!; 4. D2R, C;..C+, PxC; 3. AxA, v tras larga
PxPR; S. T4A, TDID; 6. A3T, DIR; lucha, las bbncas aprovecharon la
7. TIRIAR, D2R. Las m:gras pudÍé· debilitada situaeiún de los peones en
ron imponer su l'cntaja material en el llaneo de rey para gano
el curso posterior de la partida.
A veces. empleando maniobras tac. En el diag¡·ama núm. 446 las blan-
tica .. con motinJs divc¡·sos. puedt:n cas fun:aron ia debilitación del peón

275
de rey negro, efectuando una manio- AxC; 4. AxA, DXA; 5. D2A. El peón
bra de piezas: l. T3D, RlT; 2. D3A!, 4AD negro está perdido, y la posi-
P4AR; 3. D3R!. Las negras debían ción será insostenible por la debili-
jugar 3.... , P3A, quedando entonces dad de Jos peones 3TD y· 2AD. Siguió
el peón d.: rey como una seria debi- 5.... , A5R; 6. D4A+, RlT; 7. AXA!
lidad estratégica. Pero continuaron (también cra jugable 7. AlA. pcro
3.... , D4D?; 4. D6T, DlD; 5. T3T, después del cambio de alhles el final
P3A; 6. TIR, TlR; 7. T3T3R, y las de torres es muv fa\"orable a las
negras perdieron limpio el peón, y blancas), 7... , PxA; 8. DxPA. D7C;
rápidamente también la partida. 9. D2A, TDIC; 10. P3T, P3T; 11. T2T,
DxD; 12. TlAxD!, T8C+; 13. R2T,
En la posición del diagrama nú- T8AR {ó 13. .. . T2C; 14. T6A); 14.
mero 447 sacrifiqué un p.:ón para P4C, T8CD; 15. TxP, T8CIC; 16.
provocar una duradera dcbilitación T2D!, T4C; 17. TIR, y las negras
en Jos peones contrarios: l. PSA !, abandonnron pocas jugadns después.
PxPA; 2. PxPR, CxP; 3. CxC,

VIII. EL JUEGO TACTICO CONJUNTO DE PIEZAS Y PEONES

Como quiera que ya hemos traba- Diagrama núm. 4-+S


do conocimiento con las propieda-
des de las piezas (excepto el rey,
que reservamos para la segunda par-
te de la obra), queremos todana tra-
tar del juego táctico conjunto de
piezas y peones.
¿Qué se entiende, generalmente,
por juego conjunto?. Puede ser la
efectividad unida de piezas y peone~
par·a la realizacion de un pian estra-
tégico; o bien un conglomerado de
piezas y peones que se defienden mu-
tuamente formando un invulnerable
muro de contención para el contra-
rio; o también su orgnnización para
llevar a buen término maniobras y
combinaciones con determinados fi-
nes tácticos. ESQL,E'<lA
El juego conjuntado de piezas y
peones puede abarcar formas muy el cx;,¡cto juego conjuntado de la to-
diferentes. rre y el rey con el peón.
En la mitad izquierda del diagr<'-
En el esquema del diagrama uú- ma núm. 450 las piezas blancas han
mero 448 tanto las piezas blancas logrado un máximo de conjunción
como las negras s.: defienden mutua- fom1ando una red de mate (P7A,
mente. mate). En la parte derecha ambos
bandos coordinan el jut!go con peo-
En el diagrama núm. 449 las pie- nes libres. Mientras la torre negra
zas hl¡mcas forman una barrera in- apoya d avance de su peón, los ca-
salvable. En la mitad dcn;cha, a pe- ballos blancos garantiza.TJ. paso libre
sar de la ventaja material de las ne- al suvo.
gras, la posición es de empate, dado En- fin, son incontables las combi-

276
Diagrama nwn. +N Diagranw llwl:. +51

ESQUEMA NIEDER!\1A~N · ZUCKS


(1895)
Diagrama núm. 450
Diagrama núm. 452

ESQ!"E\1-\
~P!EU.L\N:>i- L"HER\1ET
naciones que atinan el juego de· las ( Magdcbu;g, 1927)
piezas con p~ones propws.
'" torre p<~ra ganar combinando tac-
En I:J posición dc-1 diagrama nti· ticam<:nlc sus alfiles con un peón li-
mno 451 las blancas sacrifican ;~lfil bre: l. D/PT; PxD; 2. PxP+, RIA;
y torrt: para forzar mate, gracias a 3. T8C,, RxT; 4. P7T+, RIA; S.
la excelente coordinación táctica de PST=D mate.
juego entre la dama y d PCD: l.
A8A!, TxA; 2. T8T+. RxT; 3. Son frecuentes los casos en los
DxT+, TIC; 4. D6A+, T2C; S. D4T+. cuales los peones ayudan eficazmen-
RlC; 6. D8R+, y mate a la siguiente. te a lk,·ar a buen termino manio-
hr<ls eh: piezas. En la posición del
En el ejemplo del diagrama nú- diagrama ntirn. 453 Alckhmc jug/J
mero 452 Spielmann sacriflc<·, dama l. P4CD !. No es posible l. ... , D x P,

277
Diagrama núm. 453 Diagrama mim 454

ALEKHI:\E. EUWE SLIVA · MATA:-.iOVlC


(Match 1935) (Sofía, 1957)

por 2. A:-;C; ni l. .... AxP. por 2. Diagrama núm. 455


C3C. D2A; 3. D4R. A3D ( 3..... A6A:
4. TIAD, A7C: 5. T2A); -l. 040, TID:
5. A X C. La partida siguió 1. ... , D2A;
2. PSC! (fuerza 2.... , P4AD, cediendo
la importante casilla 50 blanca al
contrario), 2.... , P4AD; 3. CSA, P3A;
4. C3R, A3R; S. ASD!, AYA; 6. TxA,
D4T; 7. CSA, D8R+; 8. R2C, AlD;
9. AXC!, PxA; 10. TID!, A3A; 11.
C6T+, RlT; 12. DxPA, y las negra.
abandonaron.

En l¡¡ fase final de una partida


Sliva-Matanovic (posición del dia-
grama núm. 454) fue rcmarcable la
total conjunción de juego d.: las pie-
zas blancas con su peón 6AR: J.
P7A+, Tx P (otras jugadas pierden
asimismo rápidamente. Por ejemplo, N!EPHAL'S · :--lüSKEN
l. .. RxP; 2. CSR.L, TxC: 3_ TIA~. (Campeonato Alemania 1949)
R2R; 4. TxT. RxT; S. DxT, etc. Si
l. ... , D·<P??, 2. C6T mate): 2. C6T-, Diagrama núm. 455: 1. PSR!, C2D
DxC; 3. TSD.;., TIA; 4. TxT.,., ( l. . .. . P X P ; 2. P6D, A3A ; 3. P x P.
DxT; S. T>:T, D3D; 6. TlR, A2A; TRJR; 4. AxA. DxA; 5. DxD, TxD;
7. DST!, DxP; 8. D8D+, R2C, y al 6. P5C, seguido de 7. P6A); 2. P6A!,
mismo tiempo las ncgras abando- PxPA; 3. P6R, PxP; 4. PxP, DIC;
naron. S. Px C. Las blancas ganaron rápi-
A menudo d jucgo combin;¡do dc damente. Obsén·ese que en la ma-
piezas y peones S<' rcfucrw con di- niobra participan los peones 50, 4R,
versa5 rupturas. Los d13gramas nu- SAR y 4CR; la dama y el alfil en
mcros 455 al 457 son excc!cntcs ejem- 3AR; y el segundo alfil en 3R. que
plos de ello. e\'ita el jaque intermediO D2TD.

~78
Diugr<JIIUI lllllll. 45{- Di~1gran1~ nun1 .¡57: :\qur p~1n:cc
rodana ma' elítrcil ,-:donzar d PD
libn: de las hlanc·:¡s_ D<:spucs ele !.
A - P. TI.-\, las negras tcnelnan huen
nmtr<.ljttL·go. Pero elc,spucs de l. A4T !,
D2R; 2. o\4A !. Smíslm 'dcanzó un
jUL'i!O de \.-'Oordinación idc~tl Lnr n.' sus
pic•;;1s 1 c'l pcon libre. El allí! 41\R
PUL'c.lL· ir, {.'\.i.'n!~!t.1lincntc.
hacia 7AD.
hc,cic-ndo !mpar<~hk el ,,,·:mee· dc:l
peun ha Ia l;~ octal'<.l lib. Siguio en
i<~ par ti da 2. , TRIO; 3. P6D, DSR;
4. TIR, D4A; S. P7D, P4T; 6 T8R ~.
R2T; 7. PH, T3T r 7. A · Pi\; ~­
D:-·A. O •. A; 9. A2A+. P4.-\; JO. T8R1;
8. ASCR, T >- P; 9. A/T. Las hlanc:rs
valoriz~¡¡·un la calidad de \ enta ia. _v
g~nanJn,

L!!Rll · STEINITZ
Diagrama mi111 45f
(1866)

Diagrama num. 456: La~ negras


amenazan J. .. C6C; 2. P · C'. A4A.
Las blancas hacen ca~o omiso de la
amcnaz<J, y ganan jug:ando l. PSA !,
C6C; 2. D4R, Cx.T; 3. P6A, A4A+;
4. RIT, TICD; S. P6R, TIC ( 5.
0-0; 6. P7R. ctc.l; 6. D>~P (mas ra-
pido .:ra 6. PxPD+. RIA; 7. DSR+.
ctcctcra), 6.... , TIA; 7. PxPA f.
T xP; 8. TIR+. A2R; 9. D8C-~. TIA;
10. P7A, mate.

Diagra1ua 11lÍIH . ../57

l·\ST \GN.\ ITL0\1-\'iN


¡ Zurich, 1958)

Co!liU \d l11..'mu~ \'bto en utro~


,.:íctnplu~, lo~ f)L'OI1L':-. ~1\ anzadu:-,. v
t·on¡untadu:-; ctccti\·anll~nL..' con su.s
r·tc/..as <-:onstitu\c....'n una peligrosa
arma de· alaqu<' contra d rt:y con-
lrariu. E.n la rusicion tkl diagrama
nurn. -l5S las negr3s tien<:n urw pie-
za de 1·cntaja a ~c<Jmhiu de clus peo-
nc·s, \ pan:ce que no ekh<.'n l<'m<:r
11:tda. Sin cmhargo, la conjunción ele
juq.!o ..:nlre los peones lihres blan-
cos ' 'LIS pi.:zas permite a este ban-
S!..tiSL0\1- K ERES do nléJniar Un ataque d<elÍSÍ\TJ: l.
(Torneo de Candidatos 19531 •\lA! ( amen;¡za A5C + ), l. .. , P3T; 2.

279
A3D! (gracias al P6R el allll es into- Los peones constituyen una impor-
~able: 2.... , OxA; 3. 07A+, R!O; tante ayuda para las piezas fuertes
4. P7R+. ó 2.... , CxA; 3. 070+, en la lucha para el dominio de las
R!A; 4. 080 mate), 2. , D3A; 3. vías libres. En la efectividad con-
P7R! (amenaza 080+ ). E! peón está junta con las piezas fuertes, un in-
protegido indirectamente. Si 3.... , significante p:'ón puede llegar a ser
OxP, entonces 4. A6C+, RIA; 5. un factor muy importante En la
08C+. Siguió 3. ., R2A; 4. P6D!, partida Janovski-Aiapin, posición que
A4D (4 .... , CxA; 5. P8R=D+, RxD; relleja el diagrama núm. 459, las
6. P70+l; 5. P8R=D+, RxD; 6. blancas tenían un peón doblado en
A6C+, y las negras abandonaron (6. la columna de rey. Oespues de l.
.. , A21\; 7. DSA+. DID; 8. AxA+. T6D !, el cambio l. ... , T xT es prác-
etcétera). ticamente forzado (caso contrario se-
guiría 020), y el peón doblado se ha
Diagrama 12úm 459 convertido en un fuerte peón libre:
2. PxT, D2D; 3. P4R, P4AD (3 .... ,
P4R; 4. P4A!, PxP; 5. P5R, f!R; o.
P6R!, PxP; 7. AxP+. TxA; 8.
D?CT+, OxD; 9. PiD, ganando); 4.
P5R, y las blancas supieron apro-
,·cchar su ventaja de e~pacio para
atacar en el ala de rey: 4.... , PSA;
5. A2A, D3A; 6. P3A, D4A+; 7. RIT,
TID; 8. DIR, T2D; 9. P3TR, A3A;
10. P4A, Trr; 11. PSA!, A2D; 12. P6A!,
P3C (12.... , PxP; 13. 03C+, R!A
-IT-; 14. 04A!); 13. D3C, R2T; 14.
P4TR, DIA; 15. PST, DICR; 16. T4D,
A1R; 17. T4T, D1A; 18. T4C, D1C;
19. D3R!, T2D; 20. T4T, DlA; 21.
P4CR!, RIT; 22. PxP, PxP; 23.
TXP+,TrrR;2~ TxT+,RxT; ~­
DSC, D2A; 26. DST+, y las negras
JAMJVSK!- AL.·\ PI:\ abandonaron (26 .... , R!C; 27. AxP ;,
(Bannen, 19115) OxA; 28. OxO+. AxO; 29 P70J.

280
SECCióN DE PARTIDAS

DEFENSA NIMZO - INDIA

BO;>.;DAREVSKI • SMISLOV
(XVIII Campeonato de Rusia)

L P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, ASC; 4. P3R, P4D; 5. P3TD,
A2R; 6. C3A, 0-0; 7. A3D, P3CD; 8.
Q-0, P4A; 9. D2R, C3A; 10. TlD,
PxPD; 11. PRxP, A3T; 12. P3CD,
TIA; 13. TIC, D2A; 14. C5CD, DlC;
15. A5C, P3T; 16. A4T, C4TR; 17.
AxA, CxA; 18. CSR, C3AR; 19. P4TD,
C3A; 20. P4A.

Prometedor sacrificio de peón. Des-


pués de 20 .... , AxC; 21. PTxA.
C x P; 22. D2AR, C4A; 23. P4CR,
las blancas lograrían un ataque peli-
groso.
20 ... , C5CD!.

El alfil de ataque no tiene refugio BONDAREVSK! • SMISLOV


y su cambio forzado debilita la es-
Después de 27. CxPAD, D3A; 28.
tructura de los peones blancos. D3T, P4CD; ó 28. PSD. D4A+. la su-
perioridad de las negras resultaría
21. P5AR, CxA; 22. DxC, PRxP; evidente.
23. DxP, A2C; 24. TDIA, P3T; 25.
C3AD, 030. (véase diagrama)
Con la amenaza 26 .... , DSC. 27.... , P4CD!.

26. P5T!?. Sorprendente maniobra, que da


wntaja a las negras. No es jugablc
Con la intención de. si 26 .... , PxP. 28. PxP, PxP; 29. CxPC, por 29 ... ,
,.eguír 27. PSA, impidiendo el despeje D4D, ganando. En la continuación de
de la gran diagonal bbnca en fa\·ar la po.rtida las blancas quedan con
del A2C. dos peones libres y unidos, pero blo-
queados, principalmente por el pO-
26 .. , PxPA!; TI. PxPA. deroso alfil que domina las casillas

2Sl
tlc color contrario. 2n cambio, el 35. . . , D4D; 36. C3AR.
p~(m libre de las negras sera muy
peligroso. La potencia del peón libre negro
puede juzgarse por la siguiente posi.
28. PSA, DlD; 29. TlT, P5C; 30. ble variante; 36. C4AR, D5R; 37. P3C,
C21{?. TRIO; 38. R2A, DxP!: 39. DxD,
T •..:D; 40. RxC, T5R-r; 41. R2D,
Esta pasi1·a jugada facllita la tarea !)-(
¡..__, ganando.
de las negras. En1 rna. <.:X<Jda 30.
CIT. L·ontr~ In cual Smislo1· indico 36... , TRIR.
la st~LliL·ntc '.:ontinuacion: 30 . ....
:\5R; ~ 3 L D2A, C~D; 32. C6C. T2A.;
Smislo1· podía hah<Cr ganado c:tli·
33. D2C, D~C !. Hay que conwnir
dad jugando 36. ., CSA: 37. D3A,
4Ue en esta posiciun la,; negras tie-
!'7C: 38. D<A, PxT=D: 39. TxD.
nen excelentes po,ibilidadcs de
La v..:ntaia c·s bastante para vencer,
ataque. pero sin duda quiso rcforlar más
ckcisi1·amcntc su superioridad posi-
30 .... , A5R; 31. D3T, AH.!; 32. ,·ion:~l.
TlAR, P6C.
37. TDlA, T3A; 38. C3A, D4A; 39.
CID!, T3A3R; 40. CxC. TxC; 41.
TxT, TxT; 42. R2A.
El juo:go se h::t simphlicado, pero
no se ha ali1 iado por ello la posición
inf <:! ior de· las blancas. Los peones
siguen hloquo:ados. Por ej<:mplo. 42.
l'6A. D < PT: .f3. R2>\, 06A !, gan;mdo.

42. . , DSR; 43. TIR, T:x T; 44.


c-.. T, A8D!.

BONll·\RL\'SKi · S\-1ISLOV

Ahora va no cabe duda sobrL· la


religrosidad d.:! PCD libre dL· ];:¡, nL'-
grll,, Es indisrensable bloquearlo.
nl't.:e:-\arian!l'nle, con la d;:un~t. toda
1·cz qu" si 33. C~AD sigue 33 .... TiC;
3_.. C2C. TIR; 3.". TR!R, T · C: 36.
T> T, D··,P+. etc. Ello posibilita la
ofcnsi1 lt de ¡,L, ll<Cgras en el tia neo
de rey.

33. D3AD, C4D; 34. D2C, C6R; 35. RO'-iD·IREVSKJ. S\l!SI.O\'


TRIR.
De rronto .;u:·gt: la imparabk ame.:·
t>:o 35. T3A ). por 35. . CSD. ga· na;a 45 . . D7R+; ~- DxD, A:<D:
nando b c::didac.l. 47. P6A, l'7C: 48. PI A, A5C. cte. Des·

282
pués de 45. P3T (para impedir la úl- 45. P6A, DxPA; 46. C3D, DSA; 47.
tima jugada de las negras en la pre- R3R, A7A; 48. CIR.
cedente combinación) las negras ga-
narían con 45 .... , D5A+; 46. RIC, O bien 48. C5A, DSC, etc.
D6R+; 47. R1A, D7R+.
El sacrificio a la desesperada de 48 ... , A4A; 49. R2D, D4C; 50. RID,
los peones avanlados no mejora la A5C+; SI. RIA, D5A+. Las blancas
situación. abandonaron.

GAMBITO DE DA.\U

PAROULEK- NlELSEN
( Ol!mplada por Correspondencia 1946;47)

l. P4D, P4D; 2. P4AD. P3R; 3. El centro blanco es inexistente,


C3AD, P3AD; 4. C3A, e3A; 5. ASe, pem en la próxima jugada se en-
PxP; 6. P4R, P4e; 7. PSR, P3TR; cuentra la compensación.
8. A4T, P4C; 9. eRxP, Pxe; 10.
A.<Pe, eD2D; 11. D3A. Ale; 12. A2R, 16. PST !, D3A.
TleR? (12 ..... D3C!; 13. AxC. P4A!l;
13. P4TR, D3C ( 13. __ , Tx A?; 14. No es la mejor defensa. Pero co-
PxT, C4D: 15. TTT. D2R; 16. P6C'l; mo indicó el vencedor de la partida,
también con otras jugad;:;s las ne-
14. A x e, P4A.
gras hubieran pasado serias dificul.
Después de P ... , CxA; 15. o,c, tades:
A2R; 16. D-M, T x P; li. AST. T2C; a) 16 . . . , P6D; 17. AxP (no 17.
18. D6T las blancas tendrían but!nas AID, D4Di, !7 . . . PxA: 18. P6T. se-
perspectivas de ataque, y por ello guido de P7T.
las negras buscan otra linea de jue- h¡ 16 .... , C4A; 17. PH, AxC; !8.
go. La superflua jugada intermedia P7T!; ó 17 ... , CxC; 18. P7T, ASC+:
12 .... TICR? dificulta la ddensa, 19. RID. C6A+; 20. DxC.
toda vez que e::! PTR blancQ puede e) 16. _. A3TR; 17. C6D+. DxC;
llegar a ser muv pd!groso 18. PxD. AxD; 19. AxA, TIC; 20.
A x P. con posición ganadora.
15. e4R, P xP.
17. T4T, ASe+; 18. R1A, P6D; 19.
AlD, RlA.
Parar el peón no es la unica prea·
cupación. Después de 19 .... ,A2R; 20.
P6T, ·no vaidria 20 ... CxP po~ 21.
1'7T!, TlT, 22. D.K. g"n.mdo.
20. P6T, C..<A; 21. P X e, RIR.
El rcy nt:gro ha tenido que' pcrd.:r
dos tiempos para poder camhiar d
alfil contrario, v controlar asi su ca-
illa ITR. .

22. PIT, TlT.


(véase diagrama J
Las blancas no pueden coronar el
PARül:LEK- NIELSEN pcün, pero lo \al o rizan indirecta·

283
25.... , DxC; 26. TxD, AxT; 27
D4C!, A2C.

Para su desgracia, las negras no


pue:dcn sal varst: con 27. , T x P; 28.
D-<A. TxA; 29. D7C+. RID; 30. P4C,
T4D; 31. P4T; ni con 27 . . . AxPT;
28. D-m+. RIR, 29. D.-.PT, etc.

28. NT, P4T; 29. D4D+, A4D; 30.


D7T+, R3D; 31. PxP, L·.P.

Al !in cavu el PTR, p..:ro la, b!<~n­


cas cre:aron entretanto o!ro pcon li-
bn~. cuyo ;.n·ano.: será ddinitivo.

32. P4A!.
PAROl'LEt,:- r-;rF.LSE:\
Amenaza 33. D7R mate.
mente. Lns pii."Z<lS fucrlLs ne:gr¡¡s
32 .... , A:<P+; 33. R/:A, T --~A; 34.
qucd~m m::~niat<::das. v d ataque pue-
D7C.
de pr ogrcsa r.
23. D3C, R2D; 24. D7C, TDIAR; 25. De nuc:\ o !:J ¡¡mcnaza dt: m;ltt:. El
AST. r,_·:-,to de !a parli<.Üt \~ es ~cnL"illu:
34 .. ' R4A !34. ·''• TICRt-; 35. R3A.
F.l P.>\ R nu ruc·dc dekndnsc. ya T.fAD. 3b. D7R+J; 35. R3A, T4D; 36.
que si 25. ., R 1R, sigue 16. •\ . P i·. 06.-\ ~ , RSD; 37. D6C +, T4AD; 38.
Por ello las nc·gras dcciJL·n sa<:ri!ica r D7C! 1am..:naza D4R mate J, 38. ,
la d<~ma por torre \' cahallo. cspl."- T4D; 39. D7T +, T4AD; 40. P6C,
rando además pockr '"pturar. a la T4CD; 41. P7C-, R4D; 42. D8T, R5D;
lar·ga, el PTR blanco. Pc·ro la gr;m 43. D8A, P7D; 44. R2R, P4R; 45. D6A,
movilidad dL· la dama. :Jp:-o\·cchan· T4A; 46. D6D+. T4D; 47. D6C+,
do la im.egura posición dd rey ne- RSR; 48. P8C~D. L:Js negras aban-
gro. decide la partida. donaron.

DEFENSA SICILIANA

Rl''.;LA- P.-\( H.\t.\:-.J


(Praga. 1948)

l. P4R, PHD; 2. P4AD, C3AD, 3. 12. P3CD, TIC; 13. AZR?, P.•cP; 14.
P3D, P3CR; 4. C3AD, A2C; 5. A3R, PO;, P.
P3D; 6. D2D, AZD; 7. CR2R? (7. P4A.
Si 14. PC :<P. seguiría H .... D6T;
~c·guido dt: 8. C3AR), 7. , CSD; 8.
13. 0-0, TIC; o bien 15. Cl D. C2R v
CSD?, P3R; 9. CSD3A, P3TD; 10. C4A,
D4T (amenaza CbC 1; 11. TIA, P4CD.
16 ..... 0-0. El dominio por las ne·
gras de la columna CD es de impor-
tancia decisiva.
Se amena¿a 12. ., P5C. seguido de
13. D.· P. Paro impedirlo. las hlancas ( n:<Jsc diagrama)
tienen una sola dcfcns<~ (P3CD 1 que
14.. T/P!.
;¡l debilitar la gran diagonal ne:gra
aumenta la efectividad del A2CR Cun csk '<JCrificio de calidad las
contrario. IH.:gras logran un fuerte pco~l libre.

284
23 .... , CxP; 24. T;.·T, DxT.

El peón 6AD negro está tan sólida-


mente apoy¡¡do. que cualquier reti-
rada de la torre blanca conduciría
rápidamente al desastre. Por ejem-
plo: 25. TlD, D4T; 26. A3D. ASO;
27. D2R. C7D; 28. A2A, D7T; 29.
D3D, P4R, y contra 30 .... , .-\5T, que
elimina al alfil bloqueador blanco,
no hay defensa.

RliNZA- PACHMAl'

'\o <:s posible 15. P /, T, por 15.


C _,e P, ~eguido de 16 .... , C-; T y 17 .
.... AxC+.

15. AxC, PXA; 16. PxT, PxC;


17. D3D !.

L1 un:ca retirada acc>ptabk de b


dama. Si 17. DxPD sigue 17 .... , A4R;
v si !7. D2A, entonces 17 .... , A3T;
18. C3D, A7D+ !, s<:guido de 19 ... , Rl·NZA. PACH~IAN
AxT. Tampoco vale 17. D3R por la
clavada 17.... , A3T. Después de la 25. TxP.
jugaca del t"xto no sería buGna para
!as nc>gras 17 .... A3T' po.- 18. D x PO, Las blancas intentan proseguir la
P4R: 19. C5D. etc. ddt'nsa devolviemlo la calidad, pero
d final resultante, con el PTD ale-
jado y libre, está ganado pm· las
17... , C2R; 18. 0-0, C3A; 19. C3T.
negras. Siguió: 25. ., t\ X T; 26. D~< A,
Las blancas se: libran de su Jebili-
DID!; 37. DxD, CxD; 28. A3D,
dad táctica (el C4AR). y amenazan
P4TD; 29. C4A, PST; 30. C2R, P6T;
D ;< PD. Pero d caballo queda muy
31. C3A lo bien 31. CIA, AST; 32. P3A,
akj;H.lo y ello facilita a las negr;~s A6C, etc.), 31. .. , AST!; 32. P4A (32.
valorizar el peón pasado. También PSA, R1A). 32. . , A6C; 33. R2A, P7T;
dcspues de 19. TRID, 0-0: 20. D-...: PD, 34. CxP, AxC; 35. PSAD, RlA; 36.
TI D la presión de las piezas negras R3R, CSA+; 37. R4D, C4T; 38. A5C,
St:ría funll'. R2R; 39. P4CR, C6C+ ; 40. R4A, P4R!;
41. PxP, C7D+; 42. R4C, CxP; 43.
19. , 0-0; 20. DxPD, TID; 21. P6A, RlD; 44. A3D, A4D; 45. A4A,
TRlD, AlR; 22. D3C, CSD!; 23. D3R. AXA; 45. RxA, C7A; 47. PSC, C6T;
48. R5D, CxP; 49. R6D, C3R; 50.
Si 23. 030. decic:c· 23. .., T2D, se- P3T, P3T; 51. P4T, P4T. Las blancas
guido de C> P. abandonaron.

285
APERTURA DE LOS CUATRO CABALLOS

lARRASCH-JANOVSKl
(Os ten de, 1907)

l. P4R, P4R; 2. C3AR. C3AD; 3. 20. . T3T, po:ro ello fracasaría por
C3A, C3A; 4. ASC, A5C; 5. 0-0, 0-0; 21. T ··P. R·-·T; 22. TIAR+. R2C. 23.
6. P3D, P3D; 7. ASC, C2R; 8. C4TR, T7A+. O· T (23. _ . RIC; 2-+. DSC.
P3A: 9. A4AD, ASC?; 10. P3A. A3R; TIT; 25. D6A. gauando): 2~. P-0-;-.
ll. AxC. PxA; 12. A:<A. PxA; 13. T3C; 25. 070, v gracias a !o~ pc·otics
P4A, C3C; 14. CxC, P -.;C. lihr12s v unidos del flanco d.: rL'V, las
blanca~ gan~!rian sin gran c~f~c!-zo.
Se ha producido un¡t seria debí- No .;s bueno Wrnpoco ~0. . .. D _. P.
lit;:,ción en la estructura de p12ones por 21. DiO 1·, seguido dt: O' PO.
del flanco de rev de las negras. cun-
sccuencia de !~ defectuosa jugada 21. P4T, P4D; 22. TD1AR, TDlAR;
9.... A5C). El cambio masivo de 23. PST.
piezas ligeras no alivia !¡• situ¡¡ción.
Las blancas h;m a;no' echado 1:1
debilidad dd naneo de n::v negro
P\ll':l crear dos r<.:oncs lihrcs v uni-
dos. Abo~;; se:lo f::lll,¡ hacer saltar e!
h!uquL"o ~· pon(.·rlus ~:z rn.:t:L'h¿i. Lu
1 an a Ío¡!rar rapid:.1mcn le con un~•
l'.l!llhin:..h.:iO'l de ruptura.

23. . . T3T; 24. TlA2A, T3Tl T; 25.


OSA, 030; 26. P4C. D2R.

TARRASCH-JANOVSKI

15. D4C, DlR.

O bien 15 . . . R2A; 16. PSA. PR < P;


17. PxP, A4A+; 18. RJT. PxP: 19.
D x P, seguido de 20. C4R

16. PSA, PRxP; 17. PxP, AxC; 18.


PXA, R2C; 19. T3A, TlT.
TARKII:>l Jl- Ji\NUVSi-.1
No '-'S recvmo:ndablc en seguida
19 . . . , P4CR, por 20. PHk.
27. PSC!, P ...:P; 28. D...:T, !, T> D;
20. PxP, D2R. 29. 1'>-- T, D.- T.

Parece qu.: lo~ negras podían pr<'- C¡1s0 conlrario, las do~ 101'1\~~ c.i:l·
P<lrar la r12cuperaciún ckl pcon con nan mare.

286
30. P6T + !. seria de tablas. Después de la jugada
del texto las negras abandonaron
No 30. TxD?, toda vez que el final (30 .... , RIC; 31. P7T+).

DEFENSA CARO - KANN

¡.;. TRE'r'Bi\L.- TARR.-\SLII


{ Scnun~ring, 1926)

l. P4R, P3AD; 2. ND, P4D: 3. PvP,


P-P: 4. A3D, C3.-\R; 5. P3AD, C3.-\;
6. A4AR, ASC; i. C3A, P3CR 11
P3R~I: 8. P3TR, A4A; 9. ;\>;A, P:- A;
10. CD20, A2C; 11. CSR, CSR: 12.
0-0!, COYC; 13. P:-..:C, C -·C.
Corno es !úgico. las blanca:, se han
abstenido de cambivr piez~ts a fin de·
e\n!ot3r mejor la Llchilid3d dc·l ll;tn-
co de rt.:y vdver·!':iu. Las n.cgr~s tk·bcn
hacerlo n<'cesariamcntc. totb \'éZ
que· si, por ejemplo, l l .. 0-0 . .:n-
tom~cs 14. C3C. seguido á~ 15. P3A :-;
16. C4D, con evidcn!c wnt;;ja nosi-
c:onai.
14. D.· C, P3R; 15. D3R, DST.
Caso de enrocar. bs n~..~gras tt:n- K. TR~YBAL-TARRASCH

drían dificultades: 1~ . . . , 0-0; !6.


A'iC, D2A. 17. A6A. Ent'rgica continuación. Par¡• que
prospere d ataque: al d~bil PTR
16. TOlO, P3TR. debe abrirse la columna CR. Si 25.
..., PxP. scguiria 26. AxP. AxA;
Para impedir A5C. Pc'ro a partir n. D~A+. RxD; U.TxM+.
ele ahora la debilidad del PTR negro
'"r;\ uhjeto constan!c ck- ato.quc· por 25. , AlA; 26. Tx PC, T3C; 27.
part<: del bando blanco. T303C, OIR; 28. T4T !.
17. R2T, P3C; 18. 03A. Ya no es posible seguir defendien-
Amenaza 19. P4AD, y al rnismo do el PTR. Se amenaza 29. AxP,
tic·mpo toma la casil!a 5TR a la T·-:A; 30. D5C
dama contraria. que será pronto ex-
pulsada dd flanco de> rcv. 28. ., TxT; 29. AxP!, RlC; 30.

18. .. , TlAD; 19. P3CD. 0-0; 20. . A5C.


P3C, D2R; 21. TRlR, R2T, 22. T30, :\atu¡·almentc, has taba 30. P X T.
T1CR. pt:ro la jugada del texto remata la
( véa~c- diagra1na J partida más rúpida ~· ekgantemente.
30... , A2C; 31. A6A!, RIA, 32. PxT.
23. OST!, T2A; 24. P4CR!, PxP; Las negras abandonaron. :-.lo hay d.:-
25. TICR!. knsa contra 30. D8T+.

287
DEFENSA GRUENFELD
PORRECA- f!L!P
( Ol!mpiada d~ 1954)

L P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. li . . . , TRID !.


C3AD, P4D; 4. PxP, C >~P; 5. P4R.
CxC; 6. PxC, AZC; i. A4AD, 0-0: El más import;:mte terna de las
8. CZR, P3C; 9. 0-0 r<J. PHR' l. 9. negras es bloquear l'l )'ll'lÍn. pa¡·a se-
i\2C; 10. P3A, P4AD; 11. A3R. P· P; ~ u ir luego con ese. o t:Jmbil'n c.n.
12. P>.P, C3A; 13. TIA, TI.-\; 14. D3D? La m'·ior dl'fcnsa de bs h!ancas cs.
rmcjor 14. D2Dl, 14. , P3R: 15. P4A, rl'lati\·amc-n:e, la continuacion IR.
nzR; 16. P5D. P3TD. para uJntestar ;~ 18. . C4T
con 19. A2T.
r:r: c·st:J posición no son aconscj:¡-
hles las jugadas tranquila:;. Dcspucs 18. A2D?.
dc 16. . TRJD, bs ne¡;ras cjcrc~­
ri:m dcs;¡gradahlc presión sobre el Al parecer, impide las dos jug;:¡das
P4D blanco. T::~mhic'n ofrc·ccría buc·- ck cahallo indicada-; en el coml'nta-
nas perspectiv:•s ::1 las negras la m:•- rio ant<'rior. D<'S(k lucl!o 18. . C5C
niohra 16 .... C-+T, seguido ele J.¡ rur- fracas<Jría ror 19. P6D~ pero las nc-
tura P4i\. >rr:ls pueden jugar tranquilamente
1~. C4T.
16 .... , PxP; li. PxP.
18. , C4T!; !9. A:-:C, P·· A!.

Posihkmcnt<:. las biancas c·akub-


ron la rcspucst;~ ¡q_ .. D4A-'--: 20.
RlT. DxA: 21. P6D. con excelent<!~
perspect!\·as. Pero a Fil!p le tmporta
m:'ts el ataque concentrado contra
el PD hi:>nco que un pe<Ín dohl::1do
c·n la línea de· torre.

PURRElA- F!LI!'

La captura con el alfil hubina cus-


tado un peun. Ahora, 17 .... CSC sc·-
¡·ía contcslud<~ por la intennc·clia ]¡(_
PbD. ¿H::m logr¡¡Jo, j)Ucs. [a, bLtnca'
cre~u· un fuerte p~un pa~~~do.J Ei cur-
so de la partida indic-a QLk· no. l n
flL'Ull libre SUJO l ' ' dt'C[Í\0 si L'S(Oi
hi~n apoyado, y en e! ~·~:~u P~"~'crtrc
las piezas negras es tan OlL"jor Lll -.- I'URREC\ · F!LlP
pue:-ta' para at:~car ,_,¡ pl'on que· 1."
hlatll'~>s par a dl'knde! !u. 20. PSA.
A fin de lograr contr<Jjuego por la cas no les queda más recurso que
amenaza táctica contra el punto ZAR intentar una maniobra de complica-
de las negras. ción.

20. , D3D; 21. PxP, PTxP; 22. 25. P6D, DxP; 26. AxP+, R2T.
RIT, T4A; 23. D3AR, T2D; 24. C3C.
Las blancas han lo~mdo c•¡mbíar
Por vez primera las blancas ame· el PD por el PAR c-ontnu·io, pero
nazan seriamente. Además, 1<:~ captu· sus picz::ts han quedado en posición
ra inmediata de! PD por parte de comprometida, v es inevitable la
las negras no darían m:í.s oue ta· pérdida c!e mat~rial. La !mea prin-
hlas: 24 .... , AxP; 25. AxA:DxA; cip:~l sería 27. D2A, ASD; 28. DlR
26. TxT, DxT: 27. P3TR, etc. (28. 020?, DxC; 29. PxD, T4T mate),
28. . .. , D3AD; 29. D.2D, A6R!; 30.
24 . . , D2A!. TxT, TxD; 31. TxD. AxT. ganan-
do las negras.
Pero la claYada del alfil blanco de·
cide. Se amenaza 25 ... , TxA y 25. 27. C4R?, AxC; 28. D3T+, T4T. Las
.. ,.AxP, de manera· que a las bl:m- blancas abandon:~ron .

DEFENSA NIMZO- INDIA

!3RONSTEIN · SZABO
(Torneo de Candidatos 1953)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, A5C; 4. C3A, P4A; S. P3R,
0-0; 6. A2R, P4D; 7. 0-0, C3A; 8.
PxPD, PAxP; 9. PxC, PxC; 10.
D3C, D2R; 11. CSR, A3D; 12. C4A,
PxPC; 13. AxP, A4A; 14. A3AR, C4D;
15. CSR ,PxP; 16. P4R, C3A; 17.
TD1A, A2D; 18. D3A, ASC; 19.
CxPAD, AxC; 20. DxA6A, TDID;
21. T4A, T7D; 22. AlA, T2D; 23. A3R,
A3D.
(véase diagrama)
En la primera fase de la partida
las blancas han logrado, como venta-
ja, el par de alfiles. Pero esta pre-
to:ndida superioridad no sería sufi·
cien te (las pic:zas negras están bien
situadas), si las negras no tuvieran !3RONSTE!N · SZ.-\BO
un punto débil. el PTD. En las pro-
ximas jugadas las blancas estable-
cerán un cerco a dicho peún, que ciun ck·I diZlgrama, lus pi~Y.i.lS negras
la~ negras tendrán qu~ defender
están mejor Jispuestas para la de-
con ambas torres. Un importante fensa que la:. blancas para el <daque.
reconocimiento táctico: contra un
peón dc!bil en una línea libre, las 24. D6T, TRID; 25. TIC, C1R; 26.
p:ezas fuertes son el mejor elemento P3C, A4R; 27. R2C, P3T; 28. T4A4C,
de ataque. No obstante, en la posi- R2T; 29. TIC, C3D; 30. T.x.T.

289
10. - TÁCTICA MODERS,\ • 1
No daría nada 30. TxP, TxT; 31. den soslavar la clavada dc1 ASO si-
DxT, DxD; 32. AxD, TlTD, con rá- guiendo 37 ..... DIO, y si 38. P4C.
pido empate. CST + ; 39. R3T, A3C; 40. D3CR. DSD!
-ll. P3A. 080. tendrían pchgroso con-
30 .... , TxT; 31. ASA, T2A; 32. A3T, trajucgo_
D2D; 33. TlAD, TxT; 34. AxT, ASD.
36. A3R, ClA; 37. P4TD!.

!\lo bastaría 37. A7C. C3D:"38. A6A.


por 38 .... DIA; 39. 0;--D, C. O; 40.
A7C, C3C '- Pero de:;pués de la juga-
da 37. P4TD. no es bueno p:ua las
negras s~guir la vari~1n te a causa de
P5T. y el p.:<Jn se p<:rdc?na. Por csta
c::lUsa las negras se ven lorL<HLls a
un repliegue:. 37 ... , AIC. que cmp,·o-
ra la posición.

37 . . , AIC; 38. PST, C3D.

Unica para m::lntt:ncr b dcfcn<a


d.:l PTD. Si 38. . . C2R. &eguina 39 .
.-\iC.

39. A4A, P3A; 40. D3D.L, RIC?.


BRONSTE!N- SZABO
Era mejor 40 . ... , RIT. que: g<\rla
Es claro que si las negras logran uu tiempo en rc13.ciun con i~t siguicn-
efectuar la jugada P4R su posicion !t: jugada.
quedará totalmente consolidada, y
el PTD débil bien protegn.io. Por ello 41. P6T, RIT.
Bronstcin lleva a cabo una in te re-
s ante maniobra táctica para concen- No podía r<:- pomkrsc ~l. .... P-lR
trar d ataque contra el repelido por ~2. me+'
peón.
42. D3C, DIR.
35. PSR!.

Sacrihcio de peón con doble objf:'-


to: 1 J Desplazar el alfil negro de la
diagonal ICR-7TD para ~er ocupada
por el propio, con ataque contra ei
PTD; 2) Abrir la gran diagonal blan·
ca t:n favor del A3AR para, en caso
de que las negras deseen defender el
peón con CIA. ~eguir eventualmente
A7C.

35. , AxPR?.

Al ;JCCpl<•r el obsequio la~ negr<~s


pasarán por trances di! ici!cs. Era
mejor 35.... C-tA. Despues Je 3ó.
030, P3C!; 37. A4R, las negras puc- 13RO:\STEIN- :::.Z·\130

290
Después de 42 .... , DIA; 43. A4C. 44. A7A!!.
A2A las blancas podrían continuar
44. D4T, con la amenaza D6A. Boni la jugada de desvi<tción, que
remata prácticamente la partida.
43. AST!.

Las blancas tienen que impedir l::l 44. , DxA.


liberadora P4R. Ahora no valdría 43.
... , DxA; 44. DxA+. ClR, 45. A3R, O bkn 44 . . ., C.;A; 45. D.<A. D:<D;
D4D+; 46. P3A. y el PTD cae. 46. A;.: D. etc.

43 . . , DlC?. 45. DxA-o·, CIR; 46. D7C, D4T; 47.


P3T, RZT; 48. DxPT, P4R; 49. A3R,
Si 43 .. , DIAD, sigue 44. A4C, se- PSR; 50. D7R. Las ne-gras abando-
~un ya hemos comentado. naron.

291
ElEMPLOS PRÁCTICOS
Las soluciones en la pág. 308)

Ejemplos prácticos para el capítulo «Los peones»


I. PROPIEDADES DEL JUEGO DE LOS PEONES

1 2
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

3
Las blancas juegan y ganan.

292
11. FORMACION DE PEONES LIBRES

5
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

6 7
Las negras juegan y ganan. Lls hbncas juegan y ganJ.n_

9
Las n<·gras juegan y ganan. ¿Pueden >alvarsc todavía las blanca;?

293
111. APROVECHAMIENTO DEL PEúN LIBRE

¡Como consiguieron l.as blancas t ransfor- Las blancas juegan y ganan.


mar el P7AD'

1:3
La~ blancas jut.:gan :-. g.:1n:.1n. ¿Pueden la"' nc:gra~ jugar l .... , P6D?

15
La~ bl~nc~s juL"gan y gana. u. Las blancas JUt.•gan y ganan.

294
16 17
L~s blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

18
Las nt:gras juqwn y ganan.

IV. LOS PEONES UNIDOS

19 2U
r.-Retiraron las negras Ia dama en la Las blancas juegan y g~nan.
~íguientc jugada?

295
'21
Las n~..:gras juegan y gan¡}n, Las hlancas juegan y ganan.

Las hiancas Juegan : -, crc-an peones Iibtes ¿Como crearun las blancas pe<mes libres
\' unitlu:-.. y unidos?

V. TRANSFORMACióN DEL PEóN EN OTRI\ PIEZA QUE


NO SEA LA DAMA

25 'lfj

Las b~anL~l'S ju~gon y Juerzan rapiJu mate. Las hl~ncas juegan y ganan_

296
'27
¿COmo \'alurizaron las blancas el peón iibre
de 7CR?

VI. EL PEON AVANZADO

'29
u._. negras jul:'gan ~ ganan. ¿CGmu prosiguieron )as negras?

30
¿CUn1u ilpru\ccha.ron fas blancas el Pol D
~\';m7ado para ganar?

297
VII. LOS PEONES D~BILES

31 32
Las blancas juegan y ganan. ¿Cu3l peón de las hl;mcas es débil, y qué
continuación eligieron las negras!

33
¿Cual peón dt! las negras es deci~i\·amcntc
debí!, y cómo lo aprovecharon las blancas?

VIII. EL JUEGO TACTICO CONJUNTO DE PIEZAS Y PEONES

34 35
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan rápidamente.

298
36
¿Cómo prosiguieron las blancas el ata-
que en el flanco de rey?

299
SOLUCIO:SES DE LOS EJEMPWS PRÁCTICOS
eA.P1TULO «PROPIEDADES DE LAS PIEZAS»

(Página 92.)

Diagrama núm. 1 ( Hdbig-Stern- l. T8R!, D2A (l. ... , DxT; 2. CxP+;


h~rg J : D<:spués de l. D8T +, R2A; 2. o bien l. ... , D4A; 2. T7R+, RIT;
D:<T?, las negras ganan con la ju- 3. A4D l, c:tc.J; 2. Ase!, y las negras
gada intermedia 2.... , Txe+, seguí- abandonaron.
da de 3..... D -x D. Las blancas po- Diagrama mím. 9 ( Chomski-Obd-
dían haber ganado la calidad jugan- mann): l. D6e+, RxD; J.. eSR+,
do 2.... , C6D+. AxC; 3. PxA, T8T+; 4. R2A, TxT;
Diagrama núm. 2 ( Composicion): S. TxT, AxT, terminando la partida
l. Tx?+, RIT (l. .... RxT; 2. con empate.
D3C+ ,J 2. TSC+, RxT; 3. D3e+, ce- Diagranza núm. JO ( Cofman-Sac-
guido de 4. TxD; o bien 2... TxT; chetti): No, porque con la continua-
3. D3A-;-, P3A; 4. DxP+, T2e; S. ción 1. T8R+, R2D; 2. TIR!, D5T;
TxD. 3. TxA, DxT; 4. TID!, DxT: S.
Diagrama núm. 3 ( Schischov-Sa- eSR+, toda\"ia pueden ganar.
gorjanski): Después de l. DxAJ ]as Diagrama núm. 11 (Bonchst Osmo.
negras ganarían con la jugada inter- lovski-Ragosin): l. CSD !. Las negras
media l. ... , TxA+ !, cediendo la ca- abandonaron, toda vez que la ame-
silla 3R para el escape del rey. naza C7R mate sólo puede impedir-
Diagrama núm. 4 ( Wiener-Gocde): se perdiendo la dama.
1. TxPR!, TxT; 2. DxP+, RxD; Diagrama núm. 12 (Wittekopff-
3. exT+, ganando. Wait): l. ... , CxPT!; 2. D2A, CxP+;
Diagrama núm. 5 ( Loewenfisch- 3. Dxe, Dxe+ !; 4. RxD, TST mate.
Vera Menschik): l. exPe!, no sien- Diagrama núm. 13 (Bogoljubov-
do posible l. ... , AxC ¡;or 2. CxPR+. Euwe): 1. ... , e6e!; 2. CxC, AXP+,
Diagrama núm. 6 ( Yates-Reti): l. seguido de 3 .... , AxC.
ese!, y las negras abandonaron (l. Diagrama núm. 14 (Steinitz-Scott):
.. , DxC; 2. T8T+. RxT; 3. 1. P4AD!, AxPA; 2. DxD, TxD; 3.
CxPAR+. etc.; o bien l. ... , TlAR; AxP, las blanca3 ganan la calidad.
2. D4C, P3A; 3. D4T). Diagrama núm. 15 (Gast-Pietzsch):
Diagrama núm. 7 ( Beyer-Wadc): l. ... , DxPA!; 2. PxD, AxP+; 3.
l. exA!, AxD; 2. exA+, RIT; 3. Rle, P7R+; 4. A4D, AxA+; S. TxA,
A7e+, RxA; 4. exT +, etc. P8R==D+; 6. AlA, D6R mate.
Diagrama núm. 8 (Ewald-Janche): Diagram<~ núm.16 (Müller-Palme):

300
La partida continuó l. TxP!, TxD; 2. DxP!!, las negros ab2.nciur. .:::.rc.::'"'.
2. T7R+, T7A3A; 3. TxT, y las ne- 12 .. ,T;<D;3.T8A-..A-T:.: :5R-.
gras abandonaron, aunque después ctcétem).
de 3 .... , R!C; 4. T6A6R, T6A, todavía Diagrama núm. 29 ( Krama-~:lj­
podían seguir la defensa. dorf!: l. . , (./A!. K o vale 2. R, C
Diagrama nú:11. 17 (Sukzta-Chol- por 2. D5T +, R!A; 3. A..4C+. etc. En
mov): Con la jugada l. ... , CSC. No la partida, después de 2. C:<A, CxT,
t:s posible 2. PxC por· 2.... A4A+; las negras ganaron rápidamente.
3. RIA. AxP+; 4. RlR, A6T; 5. AJA. Diagrama ntim. 30 (Rost:llo-Euwc):
AxA; 6. RxA, D8T +.etc. En la par- Ln juguda l. ... , Px A?? es UB grave
tida siguió 2. A3C, D3C+; 3. RlT, error, toda vez que despw.!~, de 2.
C7A+; 4. A>:C, DxA; 5. D2A, A3D; T8T las negras tienen que <lbando-
6. DlD, !\ZA; 7. DIR, D6R; 8. C4C, nar í2. . T /T: 3. PSC=D+l.
D3T; 9. DIC. A:- PT, v las blancas Dia¡;rtelll<l mí m. 31 ( Ajsenstadt-Mar-
sobrepasaron el tiempo de reflexión. golis): l. T8T!, TxT; 2. DSD+, o
Diagrama rzúm. /8 ( Kopriv<l-Dra- bien J. . D2A; 2. 080, etc.
pa! l: A l. .. , C4A las bbncas con- Diaf:rama núm. 32 ( Alekhine-Collc 1:
testaron 2. D6AD+, AZC; 3. CSC !, l. DxT, TxD; 2. TBR-+, RZT; 3.
AxD; 4. PxA, TIA; S. P7A+, D2C; T1-8AD, y las negras abandonaron.
6. T4R!, ganando. Diagrama núm. 33 ( Schowal ter-
Diagrama núm. 19 (Voc!lmv-N. N.): BlackburncJ: l. ___ , P4R!!; 2. DxPR
l. P6A!, AxP; 2. TSA, etc. 12. TxP>, C3C); 2. , T3R; 3. D7A,
Diagrama núm. 20 (Cholmm--Bori- T8R+; 4. R2T, DxD+; 5. TxD,
senko): A l. ... , TxP? siguió 2. TxT, C4D; 6. T X PC, T X A, y las negras
D x T; 3. T3R, ganando la dama. ganaron.
Diagrama núm. 21 (Anderssen-Du- Diagrama nw11. 3-J 1 Kro,:hsnoi-
fresnc): l. ... , P4TR !, etc. Tsehechovcr ¡: El sacrificio de torre.
Diagrama núm. 22 (.IV!atanovic-Lan- J. ... , TxPC cs erróneo por 2. TSD+.
gc): l. AST!, DxA; 2. P/F+, TxP; R2C; 3. TxP+, DxT; 4. T7D, y las
3. TxT+. blancas ganaron.
Diagrama núm. 23 ! Gruenfeld-Ma- Diagrama núm. 35 (Amon-Trafo-
roe7y): l. AxC, PxA; 2. T7D!, DxT; jcrl:!. ... , DxPD+!; 2. TxD, T8A+;
3. CxPA+. 3. RZC, TIA7A+; 4. R3A, T7A+; 5.
Diagrama mi m. 2-J ( Pachman-Grol- R3R, T8R+; 6. R3D, T7D mate.
mus): l. CxP!, L<C; 2. TxT, RxT; Diagrama núm. 36 1Muffang-De-
3. T7R+, RIC (3. _. R!A; 4. D6R); vos): l. T7A!, v !as negras abandono.
4. D4C!, P4CR; S. D6R+, \'las negras ron. ,.a que s.i l. .. , DxT, sigue 2.
abandonaron. TxC.' con efectos decisivos.
Diagrama núm. 25 ( Swhlbcrg-Kt:- Diagrama núm. 37 ( Marshall-Capa-
rcs): l. ... , C6A !. Las blancas aban- blanca l: La~ blancas jugaron 1. D5C?,
donaron. pues sí 2. p fe sigue 2_ v perdieron. Podían ganar con l.
TiD. con mate inevitable:. D8R+. R4C: 2. P4A+, RSC (2 .... ,
Diagrama núm. 26 i ív1orphy-Mo- R3A: 3. D8TR-+-); 3. D2R mate.
rian): l. P4TD!, PxP a. p.; 2. T7C+, Diagrama núm. 38 ( Ltutuv-Botvin-
RIT; 3. C8A !, y las negJ as abanuo- nik): l. ... , P4TR!; 2. DxPT (2.
naron (3 .... , TxC; 4. T7TR-,-, RIC; P4CR. PxP+; 3. DxPC. D8TR+; 4.
5. T7A7C mate). R3C. DRR-+-: o bien 2. D7C+. R3T, y
Diagranza núm. 27 (O. Mi.iller- no hav defensa contra 3. P5C+ l.
X. N.): 1. TID, T7D (l. .... D3C; 2. 2. .. • D8TR+; 3. R4C, D8D + ; 4'. C3A,
08R+, seguirlo de 3. D4R + i. 2. TIR !. D2D, mate.
Las negras abandonaron Diagrama núm. 39 (Bon·y-Phillsbu-
Diagrama n:ím. 28 ; \11/olf-Spiel- rvl: l. DSC+, RlT; 2. D4T+, RIC;
mann): Después de l. P3TR!, DxPT; 3: D3C+, RIT; 4. A3A.

301
Diagrama núm. 4{} (Lohmann-Loh- guiente: l. C6A+, PxC; 2. TxA,
se): El cambio l. .. ·• e X e sería inco- TxT; 3. D4C+, RlT; 4. DxT, con
rrecto a causa de 2. P x C, C2D (2 .... , posición ganadora.
CSR; 3. AxA. DxA; 4. CxC. PxC; Diagrama núm. 42 (Capablanca.
5. DxP, con la doble amenaza DxP Subarev): l. D3C+, R4A; 2. D3D+!,
mate y D X T); 3. D4T, ganando. R4C; 3. D3R+, R4A; 4. D4R+, R3R;
Diagrama num. 41 (Schischman- 5. D4AD+, RxP; 6. TlD+. Las blan-
Koblenz): Con la continuación ~i- cas ganan la dama.

CAPíTULO «UTILIZACióN TACTICA DE L-\S PIEZAS»


(Página 128.)

Diagrama núm. (Meyer-Thier- TSC+; 3. PxT, D5R+ las r~egras lle-


mann 1: Las hlancas tienen dificul- van a buen término una maniobra
tades para imponer su ventaja matt:- de mate combinando ::1 juego de la
rial; la continuación l. D6T +, RIC dama y el alfil: 4. R3C, D;<PC+; 5.
no dalia nada práctico. Sin embargo, R2A, OSAR+; 6. R2C, ASR+; 7. R3T,
la victoria es segura si el alfil logra D6A .¡.; 8. R4T, D7A+; 9. R4C, A6A-t-;
posesionarse de la gran diagonal ne- 10. R4A, A7R+; 11. R5C, D6C+. Las
gra: l. P4AD!, C4C (1. ... , PxP; 2. blancas abandonaron.
D6T +. RIC; 3. A3A); 2. A3A+, R2T; Diagrama rzúm. 9 (Ryan-Lipschutz):
3. D4D, TIT +; 4. RlA. Las negras l. ... , DxC!; 2. PxD, TxC-'- !; 3.
ahanúon~H·on. DxT, AxPA-t-; 4. TIC, TxT. Las
Diagrama núm. 2 (Lrbcrman-Se- blancas abandonaron.
mcanu): l. ., PSR; 2. DxPA, Diagrama núm. JO (Johner-Wolf):
DxC+; 3. PxD, AxP, mate. La jugada l. P4AD? es un error. Des-
·Diagrama núm. 3 (Biümich-Alckhi-
pues de 1. ... , TxP!; 2. TxT, D4C,
nel: l. ... , PSA; 2. PxP, D4CD (sor- las negras recuperan la torre, y ga-
naron el final valorizando el peón de
prendente desplozamiento -de dama
al flanco opuesto. No vale para las ventaja.
Diagrama nwn. 11 (Dunkelblum-
blancas 3. R2R, por 3. . .. , D ~<T.,. ;
Euwe): A l. T7D? J¡¡s negras con tes-
4. RxD. C8R+i; 3. P4A, DxPA; 4.
taro P.. l. .. , CxPA (amenaza D8T
DxC (4. CxD, T8R mate), 4 . . ,
matej; 2. AxC ,AxA+; 3. RxA,
DxT+; 5. R2C, DxP; 6. PSA, PxP.
D2T T ; 4. T7D4D, P4R, y l¡¡s blancas
L" blanca~ abandonan.
abandonaron unas jugadas d<:'spués.
Diagramu nlim. 4 ( Imkamp-Bau- Diagrama núm.l2 (Bcndix-Lindau):
mann): l. A/P!, TxA; 2. TxT, l. CxP!, RxC; 2. DSA!, y las blan-
D/T; 3. P6R. Negras abandonan.
Gis ganan.
Diagrama nrim. 5 ( Poisi-Gruric 1: Diagrama núm. !3 ( lsradi-Akxan-
l. T5R, D2D; 2. TxT-;-, DxT; 3. P7D, drcscu): Dcspües dt: l. A;o..A, P:-;A;
D /P; 4. D8C+, R2T; 5. D8T+!, 2. Tx P?, las negras jugaron 2.
CxD; 6. T7C mate. DSR !, y las bJ¡mcas han de aban-
Diagrama niÍm. 6 (Heemsoth-Heis- donar.
senbüttcl): l. T5AD!, DxT; 2. Diagrama ll!llll. J.l (Rubinstcin-
TxPT+, CxT; 3. D7C mate Lu-rasch): l. D2A !, P4A; 2. D3A !,
Diagrama núm. 7 (Gro!mus-Pach. C5A; 3. CxP!, A3A; 4. DxA, PxA;
man): l. .. , DxPC+; 2. CxD, 5. C7R+, R2A; 6. CxD, AxC; 7.
T XC-:- ; 3. RIT, A6A. Las negra> TRlD, y las negras abandonaron
ganan. unas jugadas más tarde.
Diagrama 11!1111. 8 (fudcrcr-Pach- Diagrama núm. 15 ( BenkO-Füstt:r):
man): Después de l. .. , P4A; Z. DBC, l. A6C !. Las negras abandonaron.

302
CAPlTULO ~LIMITACióN DE LA EFECTIVIDAD Y CONJCNCióN
DE JUEGO DE LAS PIEZAS»
(Página 208.)
lJiagranw núm. 1 ( Hortr:er-Hillcr): kascsJ: Con su última jugada l;ts
l. . , P4R!; 2. PxP, P .-zP; 3. CSA, blancas han posibilitado al advcrsa-
A;-,C; 4. PxA, PSR, v las blancas rio la sigtúcnte continua~rún: l. ... ,
abandon<tron. · TxC+; 2. TxT, TxT+; 3. RxT,
Diagrama núm. 2 (Tchistiakov-Si- C6A+, y las negras gana10n.
rnaglnJ : l. TxA, TxT; 2. AxP, Diagrama num. 12 (Büttgcr-Heim-
HA; 3. A6R, T3A; 4. A7D, T3D; 5. bcrg J: A l. ... , P x P siguió 2. C6C! !,
AxT, CxA. Con la vcmap de dos DllJ; 3. D7R !, y ias negras aban-
p<:oncs las blancas ganarm: facil- donaron.
m<:rlte. Diagrama ntim. 13 ( Salumon-Bcrn.
Diagrama IIÚII/. 3 (Fnedm;mn-Bec- stcinJ: l. .. , P4CD!; 2. DxPA, T3D!,
ker): Con la jugada l. ... , P5AD! la y el cabatlo 4TD no puede rctirar~e
torre bl;mca queda <Jpnsionada. Si por la respuesta TSD+.
2. AxPAD sigue 2 .... , A2D, y si el Diagrama núm. 14 (Philbbury-Wi-
alfil se retira, lils negras ganan .:un ll<JWer): l. AxP, PxA; 2. D3CR+,
2. .. R3C y 3 .... , R4C. RIT (lA); 3. C6C +, g<mando la
Diagranw núm. 4 ( Wi.,iii d-Kbingu- darna.
ti): l. ... , AxP+!; 2. RxA, T4T. La Diagrama núm. 15 (Rcllstab-Uil-
dama blanca no tiene escape. rich): Jugando l. CóC+!, PAxC; 2.
Diagrama núm. 5 (Hustinsky-Saj· TxP+, RxT; 3. D3T +, C3T; 4.
tar): A l. P3A? las negras contesta· PxP+, seguido de 5. D1,D.
ron l. .. , TxA, y despucs d1: 2. DxT, Diagrama nwn. 16 1LilinHhal-R::~­
AlA la dama blanca esta perdida. gosin ¡: l. . , TSC !, y las blanlaS
Diagrama núm. 6 (Sundberg-Sepp): abandonaron.
l. .. , D8R+; 2. TxD, TxT+; 3. R2A, Diagrama nwn. 17 (Sahlmann·Rein-
T>(C. Las negras ganan la dama. hardt): l. T4D, PxT; 2. A4R, P4A;
Diagrama núm. 7 ( Rcchevsky-Naj- 3. P;<P a. p., TxP; 4. AxP+, R2A
durf): Dcspués de l. C2R las negras 1 vra un poco mejor 4 .... , RlA; 5.
continuanm l. . , AxPC, y ck-spucs T.~ T, etc.); S. A6C-;-, y las negras
de: 2. TxA, DxT; 3. C3A, P6T; 4. abandonaron.
TlC la Jama negra esta perdida. Si- Diagrama núm. 18 (Rojahn-En,_
guió.! . . , C2D-IA; 5. L·.D. PxT: Laskcr): l. A5C!, PxA (l. ... , DxP+;
b. C-K. CST; 7. CIC. A2D; 8. C3D, 2. RIA. DST+; 3. R2A~!; 2. D6A+,
P4CD; '!. PxP, P;<P; 10. C,P, v las R2D; 3. D7R-r-, R3A; 4. TDlA+, R4C;
negras ab3!H..lunarou. ~ 5. P4T+. D.,PT; 6. T4R, D6C; 7.
Diagrama núm. 8 (Rcti·Vitlmar): D x PAD, D6D; 8. T5R + !, Las ne-
l. , C2D4R; 2. AlA, A2D; 3. DSD gras abandonaron.
d. D6T. CXAJ, 3. . , DlAD!. Las Díagnww 11/.1111. 19 1 Tartako\vcr-
blancas ahandunJron, por no haber Billccard): l. A7R !. Las negras aban-
ddc:ns" c:ont:·a A3A. Jonaron.
Diagrm11<1 núm. 9 (Ragosin-Solin 1; /Jiagrwua IW/11. 20 ( Kirnlev-Vatni·
l. T4CR!, D3D; 2. TxC; !, RIT; 3. kov ¡: l. T8R !, y las negras abando-
T-H. C · T; 4. D -.D, v b .. nc:g:as naron. Si l. ... D <T; 2. AxD, AxA;
~tl:rc.tlldonan_ 3. D6R, A5T: 4. D :• P. etc.
Uíugnmw tlll/11. fiJ iS:JJÍolov·Botún- Diagrama núm. ZI ( Niemzowitsch-
nikJ: Despu<.'s de l. R2T, D · PAD las Bogoljubovl: l. ... , P7D!; 2. DxP,
blancas cc>ntcqarun 2. A/PCR, D <A-'- (mejor que 2... , Dx.Tl; 3.
D/D; 3. A <PT ;-, gamllldn dos D2R, D6CD!; 4. C5A. A XC; 5. P X A,
i)LUtl~.S- A3T!. v bs blancds <tb<~nd,,narun (6.
Diagrtilil!l mÍ!II 11 1Gr u,·nkld-Eiis- D. A, D8D+: 7. R2C, DxT+).

303
Diagrama núm. 22 \M<.!son-Black- si 1. .. , D2C, :'. CxP+, DxC; 3.
burne): Con l .... , A6R !. Las blancas D6TR+. O bien l. ... , AlD; 2. C>~P+,
no pueden jugar 2. AxA por 2 .... , R2T; 3. CxA.
PóT; 3. P3C, D6A. y contestaron 2. Diagrama núm. 33 (Arnuild-Dus
DxT, DxD; 3. AxA, abandonando Chotimirski): l. TID+ !, Ax T; 2.
catorce jugadas más tarde D6A+, RIR; 3. DxT+, R2R; 4. DxT.
Diagrama núm. 23 ( Koch-Stüber): Las negras ah¡¡ndonaron.
l. C8D!, TxPCR+; 2. RlT! <no 2. Diagrama núm. 34 (N. N .-Robson):
D/l'. TxC), 2. . , TSC-; 3. RxT, l. , T /P+; 2. DxT, A3C+; 3. R3A
D3C+; 4. T3C. Las negras abandona- (4.4.), TIAD mato:.
ron. Diagrama núm. 35 ( Lonc·Lendl):
Diagrama núm. 24 ( Eisinger-Dec- Las negras salvaron la dama como
kcr): l. C6R!, DyC (si J. .... CxC, sigut:: l. .. , TxP; 2. UxT (2. TxT,
o l. ... T;<C, 2. DxP mate. O bien 0:-'A+ ·;, 2... , T6D·+ !; 3. R2R (3.
l. ... , D2A; 2. PxP+. DxP: 3. R2C, P6A+; 4. R3T, TID 1 ), 3. ,
DxD+. RxD; 4. CxPC+. ganando. L< PT + (ganaba rápido 3..... OSA 1;
Lo mejor era J. .. ., R2A, pero tam- 4. RlD, DST +; 5. DZAD, DxD+; 6.
bién dcspu.:.'s de 2. D>(P+, RlC; 3. RxD, TxT. Las negras ganan.
C4A, las tilancas tendrían ventaja); Diagrama núm. 36 (Averbach-Tall:
2. TlR!, DSR+ (2 ..... D2A; 3. T><TJ; Las negra~ no pierden pieza. Juga-
3. TxD, PDxT; 4. PxP+, RxP; 5. ron l. _ , TID; 2. D8R+ (2. DxT.
DSC+, y !as negras abandonaron. D3A+ l. 2. . . , R2C; 3. PxP, DSD; 4.
Diagrama núm. 25 (Stahlberg-Bcc- A3T, D6D; 5. A2C ,T8D. Las blancas
kcrl: 1. DlR+! !, y las negras aban- abandonaron.
donaron (l. ... , TxD; 2. P3C, mate). Diagrama núm. 37 ( Novotny-Micha-
Diagrama núm. 26 (Toth-Aztalos): Jek): l. ... , T6T!. Si 2. PxT, AxC+;
l. , DxP+; 2. CxD, CxPA mate. las negras ganan pieza.
Diagrama núm. 27 (Alckhine-Pe- Diagrama núm. 38 (Monticelli-Fi-
trov): L CSR !, DZR (l. ... , RlA; 2. ne): l. ... , T6D; 2. PxT (2. D2R,
D7D+. RJC; 3. CxPl; 2. CxP!. Las CxA+; 3. PxC, D4A+ ), 2. . .,
blancas ganaron gracias al peón de CxA-r-; 3. R2A, A4AD; 4. D3T, CSD+;
ventaja. S. RlA, D6C. Las blancas ahandc>-
Diagrama ntím. 28 (Tarrasch-Bera- na ron.
!cndd:!. C6D!, TxC (1. , Tl-2R; Di<lgrtmza núm. 39 ( Bbckburnc-
2. C8AJ; 2. DxT, D2AR; 3. D3R, Gundrv 1: l. D4A !. La:; negras aban-
CID-3R; 4. D6T. Las negras ab:m- donaron. Se amenaza D x P. v l_
donaron. AxD no sirve, por 2. TxC mate.
Día¡>; rama núnz. 29 (Soler-Romí i: Diagrama núm. 40 (Piatz-Voiskil:
l. A7T+, RlT; 2. A6D!. Negras ¡¡han- l. D4AD !. Las negras abandonaron.
donan. Diagranta núm. 41 ( 1\·ko,·-Elisk<l-
Di<1gtmna mím. 30 (Morphv-Mau- scs): l. D2D !, DJAR; 2. D3R. Las
rian J: Morphy jugó l. T2R !, para si hl¡mcas ganan.
l ... , DxT, seguir 2. DSD+. RIR; 3. Diagrama núm. 42 (Jano\'ski-
D6R+. RID; 4. D7R mate. En la par- Biern): l. DxA! !no l. TxAt, TxT;
tida siguíú l. ... , TlR; 2. T2D, TxP: 2. D:<T TBR+; 3. CIA. C7R+; 4.
3. T>:D+, TxT; 4. A7R+, R2D; S. RlT, TxC+-r-J, l. ... DXD; 2.
DSC +. Las negra, :Jhanucnaron. T 1 D x D. Las ne~ras abandonaro!"l.
Diagrama núm. 31 ( Luczinowicz. ah¡_lndonQ ron.
Sz~·manski): l. .. , DxT-'-, 2. DxD, Uiugramu núm. -!3 (Dobias-Zita):
PST; 3. P4C, TIA mate. l. , T3D!; 2. D3C, D;<PR!. Las
Diagrama núm. 32 (Sprelmann-Zin- !llanean abandonan. Después de 3.
ner): l. DxP!. Las negras :rhandonot- 0·-;0, L<T+. 4. DIA. TxD.,..; 5.
ron. Si 1. ., D;<D. :;igue 2. C-·P-. R/T, PxP. tendrían dos pconC's
R2T: 3. !'6A~. TSR; 4. T7C m<~k; v :-ncnos.

304
Diagrama núm. 44 (Wallwork-Du- blanca): Una pos! e IOn teórica muy
ras): Después de la errónea jugada conocida. Después de l. DxC? las
l. PSD? (mejor era l. D3A, TBC; 2. negras no pueden continuar l. ... ,
P3A. y la posición aún se podía man- A6C? por 2. DxP+. Pero precedien-
tener), las negras ganan con l. do la jugada l. ... , A6C del jaque
T8C; 2. D2R, D6D; 3. D3R, D8A+. intermedio l. ... , A7T +; 2. RIA. es
Diagrama núm. 45 ( Rold-Bogolju- posible 2. • A6C!, ya que :>.
bov): La captura del caballo, l. DxP+ no vale por 3 ... , TxD+.
TxC?, e'> un error por la fuerte res- Diagrama >Hu1z 56 (Paulscn-Mor-
puesta l. ... , 17A!!. Las blancas aban- phy): l. .. , TxP+; 2. RxT, P4AR;
donaron. 3. P3A, PxC; 4. PxP, D3C+; 5. RlT,
T)iagrama núm. 46 (Um.Icker-Bouw- 17A, y las blancas abandonaron.
mester): l. DXC+ !. Las negras Diagrama núm. 57 (Janovskv-
abandonaron. Schlechtcr): l. ... , A4A+!; 2. RlÍ:',
Diagrama núm. 47 ( Steini tz-Ware): A3D!; 3. DxA, TSA+ !; 4. TxT, DxD.
l. ASA!, DxA; 2. C6D+. Las blancas Las negras ganaron.
ganaron. Diagrama núm. 58 (Ku!shínsky-
Diagrama núm. 48 (Teichmann- Bosch<m): L AxP+. Las negras
Mieses): Después de J. .. , D7R+; abandonaron. Si l. ... , DxA. sigue
2. RIA, las blancas aún podrían lu- 2. T7D: y si l. ... , A2R, 2. D8T mate.
char. Pero precediendo la jugada de
Diagrama núm. 59 (Duras-Rubin-
l. ... , P4CD! (conduciendo a la dama
stcin): l. A7A+, RxA; 2. TxA+; o
a una casilla sin apoyo) sigue 2.
hi<:n l. .. , R2R; 2. AxP, PxA; 3.
DxPC (o bien 2. D3D). 2.... , D7R+;
CxP+.
3. DxD, PxD+, las negr<;s ganaron.
Diagrama núm. 49 (Behtmg-Niem- Diagrama núm. 60 (Eorchcrs-Loc-
zowitsch): l. CxP, D4C; 2. T4C!, we): l. DSC.:.!, CxD; 2. CxPA+,
DxT; 3. CxP+. TxC (2. RlA; 3. TBR+); 3. T8R,
mate.
Diagrama núm. 50 (Tone-Gruen-
feld): Con la juguda l. TxP! las Diagrama núm. 61 (Skalica-Havli-
blancas sitúan al rey contrarío en cek): l. TxP+, RxT; 2 TICR+,
posición de clavada. Después de l. ... , RlA; 3. D8T, matt:.
RxT, ganan como sigue: 2. D4C+. Diagrama núm. 62 (Asgeirsson-Tri-
R2T; 3. AxP+. TxA; 4. DxT+, funovíc): l .... , A7T+!; 2. R2C (2.
R!C; S. D6C+. RIA; 6. A6D, etc. En RxA, DxPA+; 3. RIT, CxP¡, 2.... ,
la partida se jugó l. ... , TlCR; 2. A6C. Las blancas abandonaron.
TxT, RxT; 3. AxP!, TxA; 4. D4C+, Día¡; rama núm. 63 ( Bikova-Kcllcr
ganando rápidamente las blancas. Hcrrmann): l. C6A+, R2C (l.
Diagrama núm. 51 (RomanO\\iski- RIT; 2. CSR!l: 2. C8R+! y las ne-
N. N.): l. D8A+!, RxD ,l. ... , TxD; gras abandonaron.
2. C7R mate); 2. T8T mate. Diagrama mím. 64 (0tto-Schlec:h-
Diagrama núm. 52 ( Laskcr-Tar- ahn): l. PSA !, y las nc·gras nbando-
rasch): l. ... , P4C+; 2. RxP (2. RxC, naron. Si l. ... , DxPA; 2. D7R+.
D6CR+); 2.... , C2A+. Las blancas D2A; 3. T7T+; y si l. ... , DxPR; 2.
abandonaron. P6A+, DxPAR; 3. T7T+.
Diagrama núm. 53 (Boekdrukkcr- Diagrama núm. 65 (K. Richtcr-
Lewander): l. TxP+!!, RxT; 2. Sch. J: La maniobra de mate l.
A6C !, y las negras abandon¡¡ron ( 2. D X P +, R X D ; 2. TST + falla por
.. , A!C; 3. A8R). 2.... , D3TR. Por consiguiente, debe
Diagrama núm. 54 (A. N.-Kolisch): interceptarse el paso a la dama ne-
l. ... , CxP!; 2. TxC, TxT; 3. RxT, gra: l. C6C+, CxC (1. . • DxC.
D6T+; 4. R2R (4. R4A, D3T+), 4. DxT++J: 2. DxP+, RXD; 3.
A4C+. Las blancas abandonaron. T5T mate.
Diagrama núm. 55 (Murshall-Cap;~- Diagrama núm. 66 ( Olland-Rüstcr):

305
JI. -TÁCTICA MODERNA - 1
l. OlA!, Txe; 2. T8e+; o bien l. 3.... , AXA-i-; 4. R2R, AxT; S. TxA,
D2A: 2. D6AR+. T xP, tienen clara ven tajo
Diagrama núm. 67 (Molinari-Ca- Diagrama núm. 79 (Naegeli-Flohr):
bral): l. ... , ABe+!; 2. DxA, CSC+; l. ... , TxA; 2. CxT, P4CD, y las ne-
3. PxC, D3T+; 4. A4T. DxA mate. g¡·as ganan. La jugada 3. C >~ P es
Diagrama núm. 68 (A.W - Zuckcr- ·mútil por 3.... D3C, que amenaza
tort): l. ... , TxC; 2. DxT, D8A+!; ln;Jk.
3. TxD, e7R+; 4. RlT, C4A6C+; 5. Diagrama núm. 80 (Flohr-Stahl-
Px e, CxP mate. hcrg): l. CxP!, CxC; 2. AóT!, CxT:
Diagrama núm. 69 (Spasski-Taima- 3. AxT!, D2T; 4. AxA+, DxA; S.
nov); l. exP!, PTxC; 2. DST+, T;~ e, v las blanc¡¡s quedan con un
D2A; 3. TXT+, AxT; 4. T8D+ !, peón de ventaja.
RxT; S. DxD, PxC; 6. DxPA. Las Diagrama núm. 81 (Bogoljubov-Er.
blancas ganaron. dely): l. CxP!, TxC; 2. D6R, AxD;
Diagrama. núm. 70 (Bcranek-Kuhcl- 3. TxD+, TIA (3 . . . , CIA; 4. AxA
ka); l. ... , Ax C; 2. AxC, D6C !. Las gana calidad); 4. AxA+, RIT; 5.
blancas abandonnn. T7D, TlT; 6. T7AD, P4A; 7. A5D. Las
Diagrama núm. 71 ( Marshall-Fox): negras abandonaron.
l. P3TD!, D2R (l. ... DxPA; 2. Diagrama núm. 82 (Sul'lin-Kercs):
T4D!J; 2. AxP+, RlT; 3. CSR. Las Las negras nivelaron d juego aprü-
negra$ abandonan. vc:::hando su peón libre: l. ... , P6R;
Diagrama n. 72 (Dorawa-Pictzsch): 2. DSA (2. DxP, TxA), 2. . , CIA;
l. ... , CxPA+. y si 2. D>.C. enton- 3. A4A, T7C; 4. TDIA, DxP; S. AxC,
ces 2.... , eso. ganando calidad. TxA; 6. T8A. Tablas.
Diagrama núm. 73 (Hiomad3-Pro- Diagrama núm. 83 (Klier-Reodcr):
kop): l. TxC, PxT; 2. DxPA, TICR; l. T6T!. Las negras abandonaron (l.
3. TxP, DxT (no es mejor 3.... , .. DxT; 2. C7A matcl.
TxP+; 4. RxT. A2C; 5. A3A. A·,, T; Diagrama núm. 84 (Broadbcnt-Ait-
6. CxA, ganando las bbncas rápi- kcn); l. CxPA, PxC; 2. PSR!, TxP
damente); 4. exD, PxC; 5. D6A, (2 ..... PDxP; 3. C4R): 3. TxT, A2R;
TIC; 6. D6D+. Las ncg1as ;:¡bando- 4. TxA, DxT; S. TIR, D2D; 6.
naron. A>:P-,-. Las negras abandonaron.
Diagrama núm. 74 ( Bondarevski- Diagrama núm. 85 ( Asperger-Schal-
Maskijcwitsch): l. C6R!. Las negras kn): A la errónea jugada l. DxP?
abandonaron. seguiría l. .. , TxP+; 2. RlT (2.
Diagrama núm. 75 (Alckhinc-Mikul. RxT. CxP+ 1. 2.... , TxP t-; 3. RxT,
ka): l. TxP!, AxT; 2. A6A. Negras Die+. Con este jaque la dama ne-
abandonan. gra queda defendida, y después de
Diagrama núm. 76 (Pachman-Lun- 4 ..... PxD; 5. TxD. TxT. d fimd
din): El PCD puede capturarse sin resultante es claramente ventajoso
riesgo. Dcspues de l. DxPC, A3e, no para las negras.
sería bueno 2. DxPD?, por 2..... Diagrama núm. 86 (Giigoric-Oiafs-
A4AR. pero dcspwo's de 2. P6R !, son): La jugada 1. D xP? es un gra-
PxP; 3. DxPD, las blancas tienen ve eiTor (con l. ose+. R2T; 2. P4T
evidente ven taja. la posición era ganador;. para las
Diagrama núm. 77 (Rivise-Chcr. blancas). Siguió l. . , D3A !, y des-
nev): l. TlR!, TxP; 2. 1\XA+, DxA; pués de 2. DIAR, D7A, las blancas
3. D7T+, A2C; 4. DxP+, y l¡¡s ne- abandonaro:1.
gras abandonaron. Diagrama nrím. 87 (Mizsto-Kloza):
Diagrama núm. 78 (Bcni-Fuchs); La jugada l. ., A4A resultó fatal
Las negra~ renunciaron a la defensa para las negras: 2. DIT + !, Rx D; 3.
del PR y jugaron l. ... , T6D. Des- TxT+, RlT; 4. T8e+, R2T; S.
pués de 2. CxP (2. AxP, TDID), 2. TIC7C+, R3T; 6. T6C+, R2T; 7.
.. , TDlD!; 3. ex A (3. CxT, AxA+ ), T8C7C+, RlT; 8. T6T, mate.

306
CAPHULO uEL CAMBIO DE PIEZAS•

(Página 246.)

Diagrama núm. 1 (Duras-Janovski): Diagrama núm. JC ( Bergcr-Frank):


l. DSC, C3A (no l. ... , DxD+; 2. l. ... , DxC!; 2. DxD, ASD+; 3. P3R,
PxD, P3A; 3. T2T, PxP; 4. CxPC. CxPR; 4. D2A, C7A; S. DxA, C3AxD,
C3A: S. C6Rl: 2. PST, C2T (2: .. , y las negras ganaron.
CIT; 3. T2C, P3CR: 4. C4T): 3. D3C!, Diagrama núm. 11 (Akkhmc-Kohn-
T3D; 4. T2C, y las blancas ganan kin): Las blancas pueden ganar ca-
una pieza. Ir dad jugando l. CiA+. Alekhine eli-
Diagrama núm. 2 (N. 1\.-Schlccs- gró, no obstante. l¡¡ siguíPntc combi-
ser): A l. TlAR? siguió 1. ... , A X e; nación, que gana pieza: l. DxA!,
2. DxT+ (2. T4A!AD, D5T), 2.... , PxD; 2. C7At, RIA; 3. CxD.
R2T !. Las blancas abandonaron. Diagrama . núm. 12 ( Blackburm;.
Diagrama núm. 3 (Burn-Marshall): Schwarzl: l. DxC!, AxD; 2. TxP,
l. CxP, DxC? (mejor era l. .... PxT; 3. TxP, etc.
DxD: 2. CxA+. PxC; 3. TxD. Diagrama núm. 13 (Ri.iger-Adam):
T7A); 2. TxT!, TxT; 3. AxD. Las l. AxP! (dcsplaz¡¡miento del impor-
blancas ganaron. tante PCR negro). l. ... , Px A; 2.
Diagrama núm. 4 (Chnstofferscn- TxA+, PxT; 3. DxP+, R2A; 4. TIA,
Lover): Para después de su última RIC; 5. T3A, TID; 6. T3CR+.
jugada (CxPRl las negrM habian Diagrama núm. 14 (Matt¡son-Ap-
calculado sólo la continuación l. schcniek): l. TxA!, TxT; 2. DxT+,
AxD, CxD; 2. PxC. RxA; 3. AxP. RxD; 3. A6T-;-, RIC; 4. TxD.
con juego nivelado. Pero las blancas Diagrama núm. 15 (L. Schmidt-C<IS-
contestaron l. TxC, DxA (1. taldi): l. CxP!, D2A; 2. TxP!, DxT;
DxT: 2. DxP+. ó l. ... , RxT: 2. 3. DxA..c., y las negras abandonaron
D3TR+); 2. D3D, C3D; 3. TxPAD, (3 .... , CxD: 4. A6A mate)
TID; 4. P4A!, PxP; 5. TIR+, RIA; Dragra•11a núm. 16 (Capahl¡¡nca-
6. DxC+. Las negras abandonaron ~- N.): 1. CxC, DxC; 2. T8R+,
(6 .... , TxD; 7. TxP+). TxT; 3. TxT+, TxT; 4 DxT+,
Diagrama nzím. 5 (Spiclmann-Snos- DIA; S. DxD+, RxD; 6. PSCD!,
ko Borowski): l. CxC, PAxC; 2. A6D; 7. P6C, ganando.
AxP, PxA; 3. D3C+, RIT; 4. Dx A. Diagrama 11úm. 17 ( Botvinnik-
PxC; S. TxC, DIR; 6. 'fxA, D3C.L; Kan): l. DSA!, DST (l. ... , DxD; 2.
7. RIT, TDIC; 8. D4R, DxD; 9. TxD, C7R+, RIT; 3. CxD y 4. CxPD):
PxP; 10. TICR, TxPA; 11. T4AR!, '' 2. DxD, CxD; 3. P4A!, TIR (3.....
las blancas ganaron. PxP; 4. P4CR!); 4. TDIR, y las
Diagrama núm. 6 (Tolush-Stoltz): blancas ganaron unas jugadas des-
l. D3A!, C6C; 2. AxC, PxA: 3. TxA!, pués t4 ..... AxC; 5. PxA, C3A; 6.
CxT; 4. AXP, RIT; 5. TIR. Las blan- P4CR!, CxP: 7. PxP. CxPR; S.
cas han ganado dos piezas ligeras a A5D+, RIT; 9. P7A. T3A; 10. AiC).
c¡¡mbio de una torre. Diagrama núm. 18 ( Berger-Duras l:
Diagrama núm. 7 (Tagr;ov-Janose- Las blancas habían calculado l. A3A,
vicl: l. ... , DXA+; 2. CxD, CxP PxP; 2. TIT. Pero siguió l. ... , ASR!;
mate. 2. T2A, AxA;,3. DxA, DxD; 4. TxD,
Diagrama núm. 8 (M :J.ckcnzie-N. PSC; 5. AIR, P6A, -;.· las negras ga-
N.): l. DxC+, TxD; 2. PxP+, R2R; • n"ron fácilmente el finaL
3. ASA mate. Diagrama núm. 19 (Tartakower-
Diagrama núm. 9 (Terchm¡¡nn-N. Botvinnik l: l. ..• e X P!; 2. e X PAD
N.): l. CSC!, PxC; 2. DxC-~. T /D; (2. A><A. CxC; 3. AxD, CxD: 4.
3. AxPC mate. A x P. C X PC. etc.), 2..... e X e; 3.

307
A. X A, C X A; 4. P XC, P4A!. las ne- D4C, con gran ventaja posicional de
!;ras quedan en posición claramente las bbncas.
sup~rior. Diagrama núm. 21 (Duras-Trcybal):
Diagrama núm. 20 ( Süchting-Sal- l. D3T!!, DxD; 2. A6A+, T2C; 3.
vel: l. AxA!, PxA (no l. ... , CxA; TxT, DST+; 4. AxD, RxT; 5.
2. C4C, C3A?; 3. PSD). 2. C4C, C3A; TlCR+, RlA; 6. A6A, P4TD; 7. P4D!,
3. PxP, CxP (3 .... , Ax P; 4. A5C, P4C; 8. P4AR, P X PA; 9. PSR,
s~~udo de 5. C3AxA y 6. C6A+ 1: P x P; 10. P x P. y las blancas ga-
4. C3A;.:C, 1\>:C; 5. C;.u\, P;-.:C; 6. naron.

CAP1TULO aLOS PEONES»

(Página 292. )

Diagrama nrim. 1 ( Mevcr-N. N.): !<Js hl:.mcas encontraron todavía un


l. P6A+. PxP; 2. P7R, ~anando. camino para ganar: l. D XC+!, Px D;
¿¡A 2. P1A-'-, RlA; 3. A7C+.
Diagrama núm. 2 (Ettlingen-Ja- Diagrama núm. JO (Cochrane-Du-
novski): l. .. , C6A+; 2. PxC (2. frcsne): 1. T8D-, TxT; 2. TSA+ !,
R2R, ASCR ). 2... , P:.:P+; 3. A2R, RxT; 3. PxT=D+. cte.
P7A+!; 4. RIA, A6T mate. Diagrama mí m. 11 ( Najdorf-Pcli-
Diagrama mím. 3 ( Kn:cmar-Pou- kan): l. P6D !, y las negras abando-
pa): l. P;<C!!, D/D: 2. P7R. T xT; naron.
3. TxT, TlAR; 4. T8D, D8A+: 5. Diagrama núm. 12 (Tattakowcr-
AlD, D3T; 6. PxT=oD+, y las negras Rctil: l. P6A, T6D; 2. DxT!, y las
alnmdonaron. - - negras abandonaron (2 .... DxD; 3.
Diagrama núm. 4 (Sli\·a-Stoltz): l. AxT, AxA; 4. P7A, ganando).
D·-'A!, PxD: 2. P7C, DlD; 3. P8C=D, Diagrama núm. j] \N. N.-Hoppe):
TSD+; 4. TY. T, DxD; 5. C7C!, P4AD; l. ... , P6D!; 2. CxP, PxC; 3. TxD,
6. TSD-1-. Las blancas ganaron con T x T. El peón no puede ser captura-
facilidad. do por la amen¡¡za T8A+. Siguió 4.
Diagrama núm. 5 (Eu\,·c-W"~nink): D3R ( +. D!D, A4C l. y ahora las nc--
l. T·<P, PxT; 2. P7C, TlCD; 3. gr::ts jugaron erróneamente 4.
Dx?TD, D2R; 4. ASC, DxA; S. TIA, rcfut:Jd8 con 5. RIA. Sin embar-
D6D+, RIR; 6. DxT+, R2A; 7. go, podían ganar con 4•.. , TID; 5.·
D x t-'-. Las negras abandonaron. D2D, P3TR; 6. P3CR, i\4C; i. P4A
Diagrama m<m. 6 (Puchkardt-Pahl): (7. DID, P7D; 8. P4TR, TlAD), 7... ,
l. ... , AxP!; 2. TDxA, DxPC+; PxP; 8. P4TR (8. PxP, AxP), 8. ,
3. R!T, D7C-'·: 4. TxD, P·<T ~; S. A2R; 9. PxP, ASC; 10. DlD, P7D;
RlT, PxT=D. L::ts blancas ah:mdo- 11. P3T, TIAD!.
r.aron. Diagrama núm. 14 ( P~~sitz-Masso­
Diagrcmw nzim. 7 (Morphv-N. N. : nil: l. P7D+, RIT; 2. DxT!, DxD;
l. T6C!, DxT; 2. DxD. PxD; 3. 3. A7A, etc.
PTf, T8R+; 4. R ~T. R2R; S. ASC, y Diagrama núm. 15 (Van Hoorr.-Bef-
!;Js negras abandonaron. fiel: l. TxC, DxD; 2. TxT+, TIR;
Diagrama núm. 8 ( Krugcr-Schwarz- 3. C6C!, D)<A: 4. TXT-'-, CxT; 5.
schi!dl: l. ... , PxP!; 2. A>:D. P7T; P7D, DlC; 6. C8A !, y las negras
3. D4T, A6T! !. L<1s blancas abandona- ah:mdonaron.
ron. tod~1 \'CZ que la amenaza de Diagrama núm. 16 (Dufresnc-Horo-
mate es doble. witz): 1. DSR!!, R2T (1. ... , TxD;
Diagrama núm. 9 ( :'\oY>Jrra-Wa .. - 2. P7A+); 2. P7A. Las negras aban-
scnhurg): En posición dcscspecada. donaron.

308
Diagranw núm. 17 (Tschigorin-Jan- T5R, DxPD; 7. DxD, CxD; 8. TlD,
kowitsch): l. A7T+ !, TxA; Z. TxT. C3R; 9. TxPTD. Las blancas ga-
Negras abandonan. naron.
Diagrama núm. 18 (Bisguier-Smis- Diagrama núm. 25 (Tallantyrc-Li-
lov): l. ... , P6D!; Z. AxD (no valen dcll): l. TxC, PxT; 2. T8A+ !, TxT;
2. AxP ni 2. DxP. por 2 .... , DxCJ: 3. A4A-~. R2C; 4. PSR=C+, TxC;
2.... , PxD; 3. TlR (el peón pasado 5. D7A mate.
de las negras se pierde a cambio de Diagrama núm. 26 (Steinbrecher-Ben-
dos peones blancos en el t1anco de zinger): l. DxP+!, PxD; 2. P7C+,
dama). 3..... C X P; 4. AJA, P4CD; 5. R2T; 3. PxT=C+, RlT; 4. TSC mate.
A3C, AXA; 6. C XA (6. PxA, C7D: Diagrama núm. 27 (Lutie-Rym-
7. C2C, CxP), 6.. , CxP; 7. TxP, scha): l. DST!, DxA; 2. DXT·=·,
C6D. Las negras vencieron valori- R2R; 3. Dx T!, P7A+; 4. T4D, CxT;
zando su ventaja d~ peones en el 5. P8C=C.:... Las negras abandonaron.
flanco de dama. Diagrama núm. 28 (Bertok-To-
Diagrama núm. 19 (Mac Donncli- lush): l. .. , TxPA; 2. D3A+ (2. RxT.
Bird): Las negras no jugaron la DSD+. y si 2. TxT, DSC+; 3. TIA.
dama. Respondieron l. ... , A XC!; P7A+; 4. R2C, DSR+ ), 2.... , R3C;
2. AxD, P6R+; 3. RIC, AxA; 4. A5C, 3. TIR, TIR; 4. RlA, P7A !. Las blan-
P7A+ ; 5. R2T (si 5. R2C también cas abandonaron.
sigue P7Rl, 5... , P7R; 6. D2D, Diagrama núm. 29 (Nejelov-Chod-
P8A=C+; 7. TDxC, PxT=C+; 8. sajev): 1. ... , D6R!. Ahora no 2. Dxn,
T x C, Av T. Las negras ganaron. PxD; 3. TxT (3. TIR, T3AD), 3... ,
Diagrama núm. 20 (Kadera-Poisl 1: P7R. Las blancas contestaron 2.
l. DxC, AxT !l. ... , DvD; 2. P7R+ '¡; D2AD, TxT+; 3. DxT, ·oxPAD, y
Z. DxD, TxD; 3. PilA. Las negras las negras ganaron fácilmente el fi-
abandonaron. nal de dama~.
Diagrama ntim. 21 ( Gmcnkld-Tar- Diagrama núm. 30 (Lissitzin): Ga-
takowcr)): l. .. , AxPCR!, 2. T4C na la continuación 1. D6A, TlC; 2.
(2. TxA. P6A; o bien 2. RxA. R6R; D7C!.
3. RIC, P6A; 4. T3C, TICR!). 2. . Diagrama núm. 31 ( Marshall-Kli-
A6A!; 3. TxPA+. R6R; 4. TIA (4. ne): l. D7C, TRlA (l. ., D3R; 2.
T4AD. R7A; S. T4AIA. T8CR; 6. P4TR, CxC. PxC: 3. TxPl; 2. CxP, D3D;
T7C+; 7. R3T. ASC mate l. 4... , R7A. 3. T x P !. Las negras abandonaron.
Las blancas abandonaron ( 5. T x PR. Diagrama núm. 32 (Loewenfisch-
TxT; 6. TxP, T8R. y mate a la si- 'vlikenas): Las negras ganan en po-
guiente jugada). cas jugadas el P2TD de las blancas:
Diagrama mí m. 22 ( Laubcrt-Scm- l. , P4CD!; 2. D2R, D3R; 3. AlA,
jonova): 1. P6T!!, T2TR-:-; 2. DxT+, PSC!; 4. C4R, TxP; 5. TxT, TxT;
RxD; 3. P7T, DlA; 4. T2T, DlTD; 6. D3A, AlA, etc.
.C:. P4C. Este peón no puede ser de- Diagrama núm. 33 ( Romanowski-
t~nido. Kan l: Las blancas atacaron el PD
Diagrama n!Ím. 23 (Mieses-Gott- dc'bil cQntratio jugando l. T5C!. No
schall): l. CxPA!, TCxC; 2. AxT, es posible 1. .... CxT por 2. AxP+.
T '<A; 3. P6C, TIC; 4. PST, ganando l.a partida continuó l. ... , CSR; 2.
rápidamente (4 ..... AlA; 5. PnT, TIC A·<C. PDxA; 3. D4C!, TxT; 4. PxT,
ó. PIT. TlT; 7. A6T. ClA; 8. P7C, D2A; 5. C5D, D3D; 6. DxP, y las
C>~PC; 9. DxP+. R2A; 10. DxC+. hlancns ganaron.
A2D; 11. DxT, A3C; 12 DxC, v las Diagrama núm. 34 (Filip-Reicher):
ncgr<:~ abandm~aron ). l. AxA, PxA; 2. P5A, ClA; 3. P6A!.
Diagrama núm. 24 ( L::~sker-Mason i: \iqnas abandonan.
J. CxPA!, DxC; 2. AxPCD, Dl.l\: Diagrmua mí:n. 35 (Nomlan-Ander-
3. AxT, DxA; 4. P4AD!, DlD (4 ... , scn): l. T6R!. DxPSA; 2. DI R. Gra-
P>:P; 5. PSD); 5. PxP, DxP; 6. cias a; P7..:. avanzado las negras no

309
podrán impedir la irrupción de la juego de la dama, torre y alfil con
torre en la octava fila. 2. . .. , D XC; el PAR para una interesante manio-
3. T8R+, AlA; 4. AxA, TxT; S. bra de ruptura: l. PSC, PAxP; 2.
PxT=D, TxD; 6. DxT, DxT+; 7. P6A!, TxC; 3. A5D (amenaza 4.
AlD! (para desviar la dama y evitar AxT +. DxA; S. DxPC mate), 3... ,
el jaqut• perpetuo), 7.... , DxA+; 8. TI3A; 4. AxT+, TxA; S. P7A+. RIA;
R2T, C3A; 9. D7A, C4T; 10. A7C+. 6. DxPC+, RxD; 7. P8A=D+, R2T;
Las negras abandonaron. 8. TIA+, DxT; 9. DxD+, RIT; 10.
Diagrama núm. 36 ( Cochrane-Staun- D8A+, R2T; 11. DSA+. La~ negras
ton): Las blancas conjuntaron el abandonaron.

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COLECCION ESCAQL'ES

1 Finales de peones.- 1 Maizelis.


2 Finales de alfil y de caballo.- Y Averb<Jch
3 Teoría de finales de torre.- Lowenfrsh y Snwslo-.
4 Teorta de aperturas, tomo 1: Abiertas.- V ~ ""~:.
S Teona de aperturas, tomo 11: Cerradas.- V \ P~,-- ·
1J Defensa india de rey.- P Chcrt<r
7 Tactica moderna en ajedrez, tomo l . - L Pacr.ma~
8 Tactica modern.a en ajedrez, tomo 11.- L PachCT13,..
9 Estrategia moderna en ajedrez.- Lude k Pac~n,z:n
ID La trampa en la apertura.- B Wcmstein
11 Aperturas abiertas. L Pachrnan.
12 Aperturas semiabiertas. - L Pachman
13 Gambito de dama.·- Lude k Pachrnan.
14 Aperturas cerradas.- Ludek Pachman.
15 El arte del sacrificio en ajedrez.- R Spieln;;o.,-
16 Cómo debe jugarse la apertura.- A Suetin
17 Teorta de los finales de partida. - Y. Averbac"
18 El arte de la defensa. - llia Kan
19 Táctica del medio juego.- l. Bondarewsky.
:!0 La estructura de peones centrales.- R Pers.:s
21 La perfección en el ajedrez.- Fred Re1nteld
22 El gambito de rey.- Paul Keres
23 Lecturas de ajedrez.- Yuri Averbach
24 200 celadas de apertura.- Emil Gelenczc·
25 Defensa siciliana. V:uiante Najdorf.- P Chtr:a
26 Ajedrez de entrenamiento.- A. Koblenz
2? Jaque mate.- Kurt Richter.
28 Combinaciones en el medio juego.- P A Ro~~:;,..,~.·. S· •
29 La defensa Pire.- G. Fridshtein.
30 El sentido común en ajedrez.- E Lasker
31 Ajedrez elemental.- V. N Panov.
32 La defensa catalana. - Neustadt.
33 El ataque y la defensa.- Hans Muller
34 Defensa siciliana. Variante Paulsen.- P Cher:a.
:;s La psicología en ajedrez.- Krogius.
36 El arte del análisis. - Paul Keres.
37 Bobby Fischer.- Pablo Morán.
38 Partidas decisivas. - L. Pachman.
39 200 partidas abiertas.- D. Bronstein.
40 El match del siglo: Fischer-Spassky.- L. Pachman.
41 ABC de las aperturas.- V. N. Panov.
42 La batalla de las ideas en ajedrez.- A. Saidy.
43 Ataques al rey.- B. F. Baranov.
44 Capablanca.- V. N. Panov.
45 Los niños prodigios del ajedrez.- P. Morán.
46 Tablas,- L. Verjovsky.
47 Leyes fundamentales del ajedrez. - l . Kan.
48 Ajedrez y matemáticas.- Fabel. Bonsdorff y Riihimaa.
49 El laboratorio del ajedrecista.- A. Suetin.
50 Cómo piensan los grandes maestros.- P. Schmidt.
51 Defensa Siciliana. Variante del Dragón. - E. Gufeld y E. Lazarev.
52 Psicología del jugador de ajedrez. - Reuben Fine.
53 los campeonatos del mundo. De Stein!tz a Alekhine. - P. Moran.
54 Los campeonatos del mundo. De Botvinnik a Fischer. Gligoric y
Wade.
55 Viaje al reino del ajedrez. - Averbach y Beilin.
56 Anatoli Karpov. - Angel Martín
57 Alekhine. - Kotov.
58 300 Miniaturas. - Roizman.
59 Errores típicos. - Persits y Voronkov.
60 La defensa Alekhirie. - Eales y Williams.
61 Finales artísticos. - Kasparian.
62 Diccionario de ajedrez. - Ramón Ibero.
COLECCION ESCAQUES

Ultimas novedades

ERRORES TIPICOS
Parslts - Voronkov

Dos experimentados entrenadores


soviéticos ponen al lector en guar-
dia frente a los errores que más
asiduamente se presentan en la
práctica ajedrecista.

LA DEFENSA ALEKHINE
Eales - Williams

El dinamismo de esta defensa y su


riqueza de nuevas ideas han hecho
que este tipo de apertura logr~ una
creciente popularidad en todas sus
variantes.

FINALES ARTISTICOS
Kas parían

las 300 composiciones integrada!';


en este libro representan lo mejor
de toda la obra de Kasparian. el
mejor compositor de finales que
existe en el mundo.

DICCIONARIO DE AJEDREZ
Ramón Ibero

Este diccionario -único existente


hoy en lengua castellana- recoge
los conceptos fundamentales y los
nombres propios que han hecho
historia o conforman la actualidad
ajedrecística. Contiene el Regla-
mento Oficial.
COLECCION

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