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Diagrama núm. 1 Diagrama núm. 2
COMPOSICióN STAHLBERG-ALEKHINE
Juegan las blancas (Olimpiada 1931)
Juegan las negras
tajosos, pero menos inmediatos, co-
mo por ejemplo, disminución de TxT; S. DxD, TxA+; 6. TxT,
efectividad de las piezas contrarias, TxT+; 7. RxT, PxD, y con un
deterioro de posición, debilitación peón de ventaja las negras ganan
de peones, creación de peones li- fácilmente el final. En la partida,
bres, etc. En el caso del diagrama las blancas abandonaron en seguida
número 1, con la jugada l. D4C las después de 2. RlT, TxP.
blancas han creado simultáneamen. En los dos ejemplos precedente<;
te una segunda amenaza: 2. C6T +. las jugadas activas son tan fuertes
con ganancia de la indefensa dama que deciden la partida, gracias a las
contraria. Como quiera que las ne- distintas amenazas creadas simul-
gras sólo pueden cubrir una de las táneamente.
dos amenazas, las blancas ganan in. Existen también jugadas activas
mediatamente. que no contitnen amenaza inmedia-
Las jugadas activas no siempre ta alguna. Son jugadas activas las
pueden ser tan fuertes como en d que desarrollan" una pieza, contribu-
ejemplo que acabamos de ver, ni yen al mejoramiento de una pos!-
tan fáciles de descubrir. ción, preparan una ruptura, cr~n
peones libres y, en fin, todas las que
En la posición del diagrama nú- de una u otra forma sirven al plan
mero 2 Alekhine efectuó una fina estratégico preconcebido. Las que
jugada: l .... , P3T, creando la temi- tienen carácter defensivo se denomi-
ble amenaza 2.... , TxP!; 3. DxD. nan, precisamente, «jugadas de de-
TxT, toda vez que al quedar ame- fensa».
nazado un mate con TXA, las blan- Por ejemplo, podemos ver que en
cas no tienen tiempo para salv:lr la posición que refleja el diagrama
¡,u dama. El objetivo de J. ... , P3T! número 3 las blancas amenazan si-
es defender la dama negra, y la ju- multáneamente los peones negros
gada resulta ser tan fuerte que las de AR y TR. Con la jugada l. ... ,
blancas no disponen dt" recursos su- A4A las negras pueden proteger am-
ficientes para escapar a la derrot._¡. bos puntos. Observemos que ello es
Por ejemplo, si 2. D2D, sigue 2.... , posible solamente por la favorable
AxP!; 3. CxA, CxC+; 4. TxC, situación de las piezas negras. Seria
14
Diagrama núm. 3 das de un mate en tres jugadas:
l. ... , D6C+!; 2. PxD, PxP+; 3.
RIC, TSD, mate. La jugada l. D8A!
no sólo impide este mate (l. ... ,
D6C+; 2. PxD, PxP+; 3. RlC,
T8D+; 4. DIA. etc.), sino que al
mismo tiempo crea una fuerte am•.!·
naza contra l¡¡ casilla 2CR de las
negras, ganando rápidamente: l ... ,
T6CR; 2. TxP+, DxT; 3. DSAR+,
y las negras abandonaron. toda vez
que si 3.... , T3C, sigue 4. TxD+,
RxT; 5. DSR+.
Diagrama núm. 5
COMPOSICION
Juegan las negras
Diagrama núm. 4
15
Un segundo elemento fundamental Diagrama núm. 7
en la táctica ajedrecista es LA MA·
,I;IOBRA.
Una maniobra usual es, por ejem-
plo, la reagrupación de las piezas
para aumentar su efectividad o jue-
go de conjunto.
Diagrama núm. 6
MORPHY - THOMPSON
Match 1839
16
DíagrMIW 1111111. 8 grama núm. 9. Las negras anuncia-
ron malc en cuatro jugadas: l. ... ,
D8A+; 2. DxD, AxPD+; 3. A3R,
TxA!, y no hay defensa contra
4.... , T7R mate (4. R!C, T8R mate).
La combinación se inicia con un:t
sorprendente jugada que fuerza el
desamparo del peón de dama blan-
co. No existe otro camino para ven-
cer. Si por ejemplo l. ... , AxPD+??,
las blancas toman el ah.! con la
dama dando jaque. Esta combina-
ción sólo tiene una variante, y to-
das las jugadas de las blancas son
forzadas.
Diagrama núm. JO
SPASSKI- PETROSIAN
(Torneo de Candidatos 1956)
Juegan las negras
Diagrama núm. 9
PACHMAN- PlLNIK
(Mar del Plata, 1959)
17
En otros capítulos de esta obra el alfil de dama en su casilla 4D, en-
lector podrá conocer otras combina- señoreándose de la diagonal larga,
ciones de desarrollo más complica- sin oponente. Con esta maniobra su
do, con variantes y subvariantes di- posición se vería considerablement:
fíciles de calcular. reforzada. Veamos cómo Niemzo-
Una combinación no ha de incluir witsch, con las negras, logró impe-
necesariamente sacrificio de mate- dir este reagrupamiento especulan..
rial. Pueden producirse sorprenden- do con la debilidad momentánea
tes giros en una posición a base de del peón dama blanco: 1•... , D2A!;
incruentas maniobras forzadas, que 2. A3R, C3A; 3. A3C, A2C !. Las blan-
incluso pueden estar en desacuerdo cas se ven obligadas a defender el
con los principios fundamentales de peón con 4. P4A ( 4. TlD sería inefi-
la más normal estrategia. caz, dado que el A3R no está apo-
yado), y ahora, provocada la debili-
Diagrama núm. 11 dad del PCD blanco, veremos una
curiosa maniobra de regreso de las
piezas negras a sus casillas de ori-
gen: 4.... , AlA!; 5. A2D, CSR; 6.
AlR, D3A. Seis jugadas después las
negras retoman a las posiciones que
ocupaban en el diagrama; no así las
blancas, que aparte la mencionada
debilitación de su peón caballo
dama, ya no pueden realizar su pri.
mitivo plan de dominar con el alfil
la gran diagonal de casillas negras.
No hay duda que el giro posicional
ha sido tan sorprendente como la
combinación maniobrera de las ne-
gras. Que un bando pueda efectuar
seis jugadas consecutivas sin que
varíe la situación de sus piezas y
con la posición mejorada, es algo
BEHTING- NIEMZOWITSCH po,co corriente y en evidente contra-
(Rlga, 1910) dicción con los fundamentos estro~
tégicos del juego. No obstante, hay
Un excelente ejemplo de este tipo que hacer constar que se trata de
de combinación podemos examinar- un caso raro dentro del tipo de
lo en el diagrama núm. 11. Un buen combinaciones sin el típico sacrifi-
plan para las blancas es situar el cio de material.
n. EL CALCULO PREVIO
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ta rcla tivarnen te fácil. Pero en mu- pudieran trasladar· su rey al llaneo
chas posiciones se encuentran dos o de dama, eludiendo la acción de las
más variantes ya desde el inicio de piezas contrarias habrían dado un
la combinación- y entonces el cálcu- decisivo paso hacia el triunfo. El
lo es más dificil. En estos casos re- problema consiste en conocer si la
comendarnos considerar sistemática- huida es posible, empezando con la
mente cada variante y no pasar de jugada l. R2R. Pero mve que dese-
una a otm sin haber agotado el char prontamente esta idea a causa
análisis de !a anterior. Es aconseja- de l. ... , PxPR; 2. R3D, TlxP; 3.
ble tener preferent<;rncntc en cu.::nta TlCR (3. DxC, D4A+; 4. R3A,
las respuestas más naturales y lógL T7A+ ), 3. . . T7D+, etc. O bien
cas del adversario, a menos que algo l .... TxP+; 2. RxT, PxPR+; 3.
muy oculto obligue a profundizar; R2R, T7A+; 4. R3D, D3C+; S. R3A,
y antes de responder, comprobar TxD+; 6. TxT, CSC!. Por ello efec-
cuidadosamente la posición. Por lo tué la jugada que ya en mi prcce-
general, son más difíciles de encon- dente movimiento había previsto co-
trar las variantes de defensa que las rno continuación posible: l. P4R.
de ataque y por ello es indispensa- Ahora se evita la apertura de la co-
ble revisar rna:•¡,rrnente las prime- lumna alfil rey, pero, por otra parte,
ras. si las negras responden 1. ... , ~"tiA,
Diagrama núm. 13 es forzada 2. RlR ante la amt:naza
de mate. Esta eventualidad había
de calcularse, toda vez que si 2.... ,
DBC+ no vale 3. AlA?? por 3.... ,
DxA+; pero es suficiente 3. R2D,
ya que tanto después de 3. . .. ,
DxP+; 4. R3A, corno de 3 .... ,
TxP+; 4. R3D, el riesgo ha pasado.
La primera variante quedaba en
principio bastante clara, pero había
que ten.:r en cuenta otras continua-
ciones de las negras después de
2. RIR. No valdrían 2.... , TBT +;
3. AlA, TxA+; 4. RxT, D7C+; 5.
RlR, D8C+; 6. R2D; ni 2.... , D7C;
3. R2D. Las negras no podrían uti-
lizar su torre de lAR en estas sub-
variantes y ello sugiere la duda de
si 2.... , TSA! resultaría suficiente
PACHMAN- FISCHER
para sumar esta torre al ataque.
(Santiago de Chlle, 1959) Para mayor facilidad del lector, me
permito reproducir la posición en
En una partida que jugué contra el diagrama núm. 13 a.
Fischer (EE. UU.) en Santiago de
Chile, 1959, se llegó a la complicada Las negras amenazan 3. . .. , TSC,
posición que refleja el diagrama nú- seguido de TBC +. Se me ocurrió en
mero 13. Las blancas tienen una pie- seguida contestar 3. AlA con la in-
za de ventaja y amenazan capturar tención de responder a 3. . .. , TSC
otra. A cambio, las negras han orga- con 4. D3D·y, eventualmente, S. D3R,
nizado un peligroso contrajucgo en facilitando al rey la huida por la
el flanco de rey y dc~.pués de P X PR casilla 2D. Pero, ¿qué respuesta pue-
abrirían una nueva línea de agresión de haber contra 3. ... , D8C? La ame..
contra la casilla 2AR blanca. ¿Cómo naza es doble: 4.... , DxA+ y 4.... ,
deben proceder las blancas para re- TxPR+. y parece no haber parada
chazar d ataque? Es evidente que si P<lra ambas n la vez. Sin embargo,
20
Diagrama nzím. 13 a sobre la marcha imprevistas rectifi-
caciones. El plan táctico es más
concreto e inmediato. A menudo se
presenta el caso de que un plan es-
tratégico comprende diversas etapas
y la meta de cada una de ellas pue.
de constituir un plan táctico distin-
to hasta llegar a alcanzar la posi-
ción deseada.
2. Debe comprenderse con clari.
dad que los medios dt: qut: se dispo-
ne bastan para el fin propuesto y
valorar las posibilidades del adver·
sario para impedirlo.
3. Es necesario calcular con anti-
cipación jugada por jugada (tanto
en «maniobra» corno en «combina-
ción •), así corno las posibles respues·
tás del adversario para analizar sis-
una nueva y meticulosa comproba- temáticamente y por orden cada
ción me convenció que 4. PxC! !, subvariante.
•ignorando» las dos terribles amen<!· 4. Si la posición final de una de
zas citadas bastaba para ganar, se- las variantes no aparece clara (no
gún demuestran claramente los SI· puede apreciarse el resultado: mate,
guien tes ar.álisis: tablas, ventaja material, posición de
a) 4. ... , DxA+; 5. R2D, TxPA+; fácil empate) hay que revalorizarla
6. R3R!. Al quedar atacada la torre de!;de su origen y comprobar si co-
negra de SA las blancas quedan con rresponde al plan táctico propuesto.
suficiente ventaja de material. En la precalculación de muchas
b) 4. TxPR+; S. R2D, posiciones encontraremos con fre-
TxPA+; 6. R3A;, TxD+; 7. RxT, cuencia en alguna de las variantes
y la posición resultante puede consi- jugadas que en principio no había-
derarse como ganada para las blan. mos tenido en consideración, pero
cas. Poseen torre y dos alfiles con- que pueden ser útiles en otras va-
tra dama y un peón y después de riantes de la misma posición. Su
A4AD la ruptura PSD es muy fuerte. análisis nos descubrirá nuevas y sor-
El peón alfil rey negro no es peli- prendentes jugadas que a primera
groso al estar sobredcfendida su vista nos pasaron desapercibidas.
casilla de coronación.
Vistos los ejemplos precedentes En la posición del diagrama mí.
podernos resumir añadi.:ndo que en mero 14 las negras acaban de sacrifi-
el cálculo previo de posiciones con car una pieza, bajo el supuesto de
variantes diversas es preciso tener que. al jugar las blancas la torre
en cuenta las siguientes conclusio- situada en la casilla 6D podrán con-
nes fundamentales: tinuar AxC, seguido de TxA, con
l. En primer lugar es indispen- recuperación del material. Pero las
sable fijarse la meta que se quiera blancas ganaron rápidamente cantes.
alcam.ar mediante el desarrollo de tan do l. PSR!. El vencedor nos cuen-
jugadas sucesivas. Existe gran dife- ta en la revista «Ajedrez en Rusia»
rencia entre un plan táctico y otro cómo encontró esta continuación de-
estratégico. La meta c~tratégica cisiva:
abarca, en una partida, una impar. A primera vbta parece que la to-
!ante fase de la misma, y pretende rre de 6D tenga que desplazarse ne-
llegar a una posición determinada, cesariamente. pero falta encontrar
aun en caso de que dehan efectuarse una casilla dc5de la cual pueda man-
21
Diagrama num. 14 TIAD; 3.... , TlCD); 4. TITR+, RlC;
5. A5D+, RlA; 6. TST mate. La sor-
prendente jugada l. PSR! fue halla-
da a consecuencia del análisis de las
posibles rt:tiradas de la torre blanca
situada en la casilla 60.
Diagrama núm. 15
NIKJT!N ·N. N.
(•Ajedrez en Rusia.)
22
tomar con la dama a causa de 2.... , jugadas t. P4D. C3AR; 2. P4AD, P3R;
C7R +, y en consecuencia toda la 3. C3AD, ASC; 4. P3R. C3A; 5. A3D,
combinación puede desarrollarse l!n P4R; ó. PSD, las negras pueden rt!-
la forma prevista: 1.... , TxA!; 2. tirar el caballo hacia las casillas 2R
P xT, DSC+; 3. RlA, D7C+; 4. RIR, u lCD ( tambit:n despucs del cambio
DSC+; 5. R2D, P6A+; 6. DxPA, previo 6 .... , AxC+, para debilitar
DxP+; 7. RID, P6R; 8. A3C+, R2C; la formación de peones contraria).
9. PSD+, R3T; 10. D1R, AlA!, y las Pero existe la posibilidad de inter-
blancas abandonaron. Se amenaza calar la jug;~da 6. .., P5R !, y si
A5C+. y después de 11. DxD, PxD 7. A2A (ó 7. AlC), puede seguir en-
no puede impedirse que el peón co- ton~:es la activa jugada 7.... , C4R.
rone.
Al efectuar Laskcr su primera ju-
gada no es probable que calculase Díagrama núm. 16
la combinación hasta su total desen.
la~:e, pero debió considerar que des-
···pu-!s de 6.... , DxPA+ la posición
rc"ultante era suficiente para ganaL
Los elementos en que podía apoyar
tal aserto eran el peón libre en 6R,
la desfavorable colocación del rey
blanco v el «destierro• de la torr~
blanca ~n la casilla 5TR.
Tarrasch encontró más tarde un
segurydo camino ganador: l.
DSC+; 2. RIA, D7C+; 3. RIR, D8C+;
4. R2D, C7C; S. D2R, P6R + ! ; 6.
PxP, A6A!, etc. Esta línea es má,;
corta que la que siguió Lasker. Para
la técnica de la precalculación este
hecho no tiene demasiada impor-
tancia. Cuando jugando una p'artida
de torneo se en~:uentra una \·ariantc CHRISTOPH · RAUTENBERG
que conduce con seguridad a la \'ic. (Bochum, 1958)
toria, rar<~mente se pierde tiempo en Juegan las negras
busc<~r otra. Esto justifica el hecho
de que Lask..:r no hallara la conti- Todavía es más frecuente la juga.
nuación recomendada por T¡uTasch. da intermedia que va unida a un
En el cálculo previo de posiCI:J· j;~que. denominada en la terminolll-
nes complicadas se cometen reitera- gia ajedrecista «jaque intermedio<.
damente errores típicos. Uno de los En la posición del diagrama núm. !6
más frecuentes es la omisión de l<~s bs negra·; jugaron l .... , AxP? (lo
llamadas «jugadas intermedias•. Si mejor ~:ra l. ... , CR2D) en la aee.1-
en nuestro plan olvidamos u despre- cia de que después de 2. CxA, CxC,
ciamos el derecho del adversario ·¡ la pieza se recupera (el caha!I.J
buscar jugadas ocultas o imprevis- blanco de la casilla 4TR está ind..::-
tas que pueden dar un giro distinto fenso) ganando un peón. Pero la~
a la posición, es probable surja el blancas respondiemn con el desagr •• -
contratiempo. dablc jaque intermedio 3. AxP-,., v
La jugada intermedia se b:~sa a tras las jugadas evident~:mente fo:-
menudo en motivos muy sencillos. Z<ldas 3.... , RxA; 4. CSA+, RIA;
Por ejemplo, no retirar una pieza S. AxC, el material queda equili-
propia atacada para amenazar ante.> brado, pero la posición de las blan-
otra del contrario. Después de bs ~:as es muy superior. dada b pri•·i-
23
Iegiada situación de su caballo y la Diagrama núm. 18
deficiente del rey negro.
Diagrama núm. 17
KERES- BOTWINNIK
(Moscú, 1956)
Diagrama núm. 20
V. VUKOVIC
Juegan las blancas
BERNSTEIN - CAPABLANCA
AJAR?, calculando que una vez eli- (Moscú, 1914)
minadas las torres la posición estaría
más o menos equilibrada. Pero las En la posición del diagrama nú-
negras intercalaron una bonita in- mero 20 las blancas creyeron que el
termedia, l. ... , PSR!!, cuya finali- peón alfil dama negro podía cap-
dad no es fácil descubrir inmediata- turarse impunemente: l. CxPA. Lo-
mente. Siguió 2. AxP, C3A!, y ahora gicamente, no daría nada a las ne-
va es más comprensible esta segun. gras doblar las torres en la columna
·da intermedia, toda vez que si alfil dama, l. ... , TIDIAD, que sería
3. AxC, las negras contestarían 3.... , refutada con 2. CID; ni tampoco
TICR+ (jaque intermedio!) y 4.... , l .... , CxC; 2. TxC, TxT; 3. TxT,
AxT, ganando la calidad. Continue- ya que si 3.... , D8C+. sigue 4. DIA,
mos: 3. T3A (6 3. TSD, TICR+; y no es posible 4. . .. , TSD por 5.
4. RIT, ASA; 5. TST, P4D!; 6. AxP, T8A +. Pero J¡¡, apreciación citada
CxA; o bien 4. A1C, ASA; 5. TST, debe considerarse superficial. toda
A7R; 6. TSAR, A6D y 7.... , A5R), vez que la:; negras ganan en seguida
3.... , TlCR+; 4. RlT, CXA; S. con 3. . .. , D7C!; 4. T2A, D8C+ 5.
T7A+, R3R; 6. TXPT. Con esta DIA, DxT.
maniobra las blancas atacan dos pie-
zas, y lograrían salvarse si las negras Diagrama núm. 21: Simagin entró
no hubieran efectuado oportuna. en la combinación l. C6C?, PxC;
mente la jugada clave l. ... , P5R!!; 2. TxP, D2AR; 3. CxA, bajo el su-
Ahora ya es claro que después de puesto de que recuperaba la pieu
6.... , C6C; 7. TXA, C4A, las negras ganando un peón (si 3.... , DxC.
quedan con una pieza de ventaja. 4. T x C+ ).. Sin embargo, el cálculo
Recomendamos al lector estudie a resultó ser asimismo superficial, al
fondo este ejemplo, a fin de captar olvidar la debilidad de su peón allil
bien el significado de las distintas rey, que permitió un decisivo contr:~
jugadas intermedias que en el mis- ataque a base de la intermedia 3.... ,
mo se suceden. C4D!. La dama blanca no puede to-
En la precalculación conduce con mar el caballo, ya que después de
frecuencia al error la insuficiente o D x P + viene mate seguido; y si
25
Diagrama núm. 21 beneficiarlas: l. CxPC, RxC; 2.
AxPT+, R2T; 3. D5C, TIC; 4. DxC,
T3C; S. D4A, TxA; 6. AxP+, AxA;
7. DxA+, RlC; 8. DxT. Estas ocho
jugadas, evidentemente forzadas, ha-
bían sido calculadas exactamente.
Pero en la posición resultante queda
latente algo más que el conductor
de las blancas no previó: la dama
blanca puede quedar desconectada
momentaneamcnte del sector de iu.
cha y las negras puede:-~ aprovecha-
est<'- circunstancia para iniciar un
peligroso contraataque basado en la
fuerte jugada D6T." La partida pro-
siguió: 8.... , P3AD!, y si ahora 9.
DxC, con D6T el mate es inevitable.
Es mejor continuar 9. P4TR, TJT,
pero las blancas, tras C3T, tendrían
SIMAGIN- BEYLTN que sacrificar la dama por la torre
(1946) contraria; el balance de material
(dama y caballo contra dos torres y
4. T2R, DxC; S. TSA, TDlD: 6. TSR, tres peones), no obstante, es favo-
reaparece el tema anterior 6. . .. , rable a las negras, que deben ganar
D2AR!, con de:;clavc de! caballo y dada la difícil activación del juego
ganando rápidamente. de las torres blancas. En la partida
las blancas contestaron 9. TRlC,
D6T! (preferible a 9.... , TIT en esta
Diagrama núm. 22 posición); 10. P3R, Dx PT +; 11. RlA,
T3A!; 12. _T2C (ó 12. P4A, T3C, y
contra 13 .... , TxP no hay defensa);
12.... , D8T+; 13. R2R, DxT; 14. T2D,
D8CR; lS. P4A, T3R; 16. P4R, T3T;
11. nxc. liT+; 18. R3A, TxT, y
las blancas abandonaron.
En la segunda parte de esta obra,
capítulo ~Elementos psicológicos»,
apartado •Inducción al error•, ten-
dremoc; ocasión de conocer más
ejemplos de errores tácticos en el
cálculo previo. Y también en el ca-
pítulo final de la segunda parte el
lector podrá encontrar todavía un
amplio apartado titulado «El senti-
do de apreciación», en el cual se
analizan posiciones muy complica-
HOSTINSKY- THELEN das cuya precalculación es poco me-
(Bmo, 1941) nos que imposible, y aun cuando se
investigue a fondo puede surgir el
En la posición del diagrama nú · error con facilidad. Hay que tener
mero 22 !as blancas consideraron ~n en cuenta constantemente ql!e una
error la última jugada de las negra.; determinada jugada, por sencilla o
( D lD-20) y se decidieron por umt natural que parezca, exige siempre
combinación que, al parecer, debí3 un previo y cuidadoso examen.
26
Diagrama núm. 23 7. AxD+. RxA; 8. A2D, que ofrece
ventaja de material, pero con contra-
juego para las negras después de
8. ... , T3C. y S. PSD, para proseguir
el ataque con buenas perspectivas.
En lugar de l. .... P3TR las negras
dectuaron el cambio l. .. , AxC;
2. AxA, D3D; 3. A.6A!, facilitando
el ataaue áe las blancas (3 .... , OSA:
4. ASR: D4C; 5. P4AR, D2R; 6. A x P+,
RxA; 7. DST+. RlC; 8. AxP-, P4A;
9. ASR, CSA??; 10. D6C+. y las ne-
gras abandonaron).
Aumentan bs dificultades en el
cálculo previo cuando en las manio-
bras y combinaciones se present¡¡n
profusión de variantes distintas.
Cada una de ellas debe analizarse
sistemáticamente, evitando se mez-
PACHMAN- NEIKIRCH clen o confundan en la mente. Ante
(Torneo lnlerzonal 1958) todo es necesario comprobar las res-
puestas naturales del contrario
En mi partida con Neikirch, del (aceptación del sacrificio de mate-
torneo interzonal de 19S8, se llegó a rial, retirada de las piezas atacadas.
la posición que refleja el diagrama defensas lógicas a las amenazas in-
número 23. Las p"iezas blancas están mediat~;~s, etc.). y seguir con- el aná..
colocadas de forma tal que el in- lisis de las ocultas o disimuladas
mediato ataque contra la casilla posibilidades de su posición, como
ITR aparece como una continua- jugadas intermedias, contraamena-
ción lógica y natural. A pesar de zas. etc. En el siguiente ejemplo ve-
ello, para efectuar la jugada l. ese remos la forma exacta de preca!cu.
empleé casi tres cuarto;. ele hora lar una difícil combinación a través
del tiempo de reflexión. Las negras de sus v¡_¡riantcs, en ordenada succ-
disponen de la fuerte defensa 1. .. ,
P3TR, v la continuación 2. C7T no Diagrama núm. 24
es satisfactoria, ya que las negras
no jugarían 2.... , T!R que permiti-
ría la fuerte respuesta 3. D4C, sir.o
que ofrecerían la calidad a cambiv
de un peón y un importante tiem-
po para obtener contrajuego: 2.... ,
TxP!; 3. CxT, AxT. Antes de deci-
dirme por la jugada l. ese tuve que
calcular la siguiente combinación:
l. ... , P3TR; 2. CxPR. PxC; 3.
DxP+. T2AR (3 .... , RIT; 4. D6C);
4. A6C, y ¡¡hora las negras tienen a
su disposición dos líneas de defensa:
a) 4.... , DIR; S. T!R!, T3AD!;
6. AxT+, DxA; 7. DxA, DxA; 8.
TxC, T3A; 9. P3A, T3C; JO. DxA.
070; 11. T8R+, R2T; 12. P3C, <!te.
b) 4..... D lA!, y las blancas pue-
den elegir entre S. AxP. T3AD (5 .... ALEKHINE · ROHACEK
PxA; 6. TSAR); 6. DxT+, DxD: MWlich, 1914)
_,
;-
En la posición del diagrama nú- ble por la sorprendente contestación
mero 24 Alekhine prosiguió l. DxP !. 3.... , A5T! de las negras. Si 2. TxA,
Las negras tienen a su disposición las negras logran buenas posibilida-
cuatro líneas distintas a seguir, qu.: des de defensa después de 2. ...,
con toda probabilidad el excampeón CSA!; 3. DxPD, TIC. Pero las blan.
del mundo comprobó en la forma cas pueden ganar continuando 2.
siguiente: D6T+, RIC, y ahora no 3. TxA a
causa de 3.... , D6A, sino 3. TIA!.
Diagrama núm. 24 a A la lógica respuesta 3. . .. , A6A las
blancas contestan 4. DSC+, RlA, ga-
nando como en la variante a). Caso
de 3.... , D2D (en vez de 3.... , A6A).
decide 4. TSA; por ejemplo, 4.... ,
C4A; 4. DSCf, C2C; 6. TSD.
Diagrama núm. 24 e
29
PROPIEDADES DE LAS PIEZAS
l. EL CABALLO
30
En la posición del siguiente dia- Diagrama núm. 28
grama núm. 26 las piezas contrarias
atacadas son dama y torre, ambas
de valor superior al del caballo. Las
negras pierden, como mínimo, la ca-
lidad.
Diagrama núm. 27
VASSILTSCHUK- BOBOLOWITSCH
(Moscú, 1959)
31
Diagrama núm. JI) mencionados. Si las negras conte!;-
tan con la aparentemen te jugada
liberadora 6.... , P4D, pierden un
peón después de 7. PxP, PxP; 8.
CxPD, CxC; 9. DxC!, DxD; 10.
C7A+, etc.
Veamos otros ejemplos más com-
plicados.
Diagrama núm. 32
Diagrama núm. 31
ROSSOLIMO • SZABO
(Hastlnss, 1949/50)
32
Diagrama num. 33 Diagrama núm. 35
Diagrama núm. 34
Un interesante giro táctico se pro.
dujo en la posición del diagrama
número 35. Después de 1.... , DxC+;
2. RxD, P4CR+, el rey blanco se ve
obligado a regresar a la casilla 4C, y
las negras, con 3.... , C6R+. recupe-
ran la dama, quedando con un caba.
llo de ventaja.
Diagrama núm. 36
EUWE. BOGOUUBOV
(Ostrava, 19Z3)
Juegan las negras
33
2. - TÁctiCA MODERN~ • 1
En la POSICJon dd diagrama nú- da la peligrosa dama blanca. El •te-
mero 36 el tema es distinto. Con el nedor• es posible en este caso por la
sacrificio de dama las blancas no clavada del alfil blanco sito en lR,
capturan material ni desplazan :J elemento táctico que estudiaremos
rey contrario. La tranquila jugada debidamente en el capítulo corres-
l. D8A!! amenaza mate en dos l2. pondiente.
TlT+. A3T; 3. TxA+ +) al cortar Prosigamos con otros complicados
la retirada del rey negro, y si l. ... , ejemplos, que unen al «tenedor•
AxD, se produce el ctenedor•: 2. otros elementos tácticos.
CxA+, RlC; 3. CxD, con ganancia
de una pieza. La partida prosiguió Diagrama núm. 3S
l. ... , PSD; 2. TIT+, T4T; 3. TxT-l-.
PxT; 4. D5A+, RIC; S. CxA, DxC;
6. D6R+, D2AR; 7. DxP, y las blan
cas, con dos peones de ventaja, g<i-
naron con facilidad. En este caso la
amenaza del «tenedor• es latente, y
sólo se convierte en efectiva si las
negras responden l. ... , AxD.
Aunque el «tenedor• es un típico
elemento de ataque, también puede
ser útil en la defensa.
Diagrama núm. 37
TROITSCH - HEIDENREICH
(Wurzen, 1935)
CHOL~OV-OSfRAUSKAS
(Campeonalo de Lltuania, 1949)
35
rey blanco sigue siendo «tabú»), 7... , que las negras no pueden impedir
C3R; 8. TxC!. Las negras abando- (P3R-PxP-A3D-R2D y TxC). El
naron, pues si 8.... , RxT, 9. C4A+ cálculo previo de la posibilidad de
y CxT; y si 8 ..... PxC, entonces escape del caballo es a veces muy
9. TxT. PxC; 10. PxP,IIegándosc" l:1borioso, aun para jugadores fuer.
un final de torres con cuatro peom:o; tes. Para la solución de tal problema
de ventaja para las blancas. Buen se r.:quiere exactitud en el cálculo
ejemplo, en cuyo transcurso de ocho y un sentido justo de la posición.
jugadas se presentan no menos de
siete casos de « tenedor•. y en algu-
nas variantes aún más. Diagrama núm. 41
El tipo de • tenedor• que más fre-
cuentemente se presenta en las aper-
turas es el que sitúa el caballo agre-
sor en las casillas 7A. Corrientemen-
te, en la 7AD ataca la torre contr::t-
ria del mismo flanco con jaque,
mientras en la 7AR ataca la dama y
torre de rey simultáneamente. Casi
todos los principiantes han sufrid0
las consecuencias de estos "tenedO-
res•. Entre jugadores más expen-
m<'ntados no suelen producirse. ex-
cepto cuando forman parte del plan
táctico elegido, sea de desarrollo :J
de combinación. A vccl'S, para for-
zar uno de estos • tenedores• se sa-
crifica previamente una pieza, con
la esperanza de capturar la torre TI\RRASCH- DYCKHOFF
indefensa y retirar impunemente el (De la obra •Moderncn Schachpartic.)
caballo, ganando con ello la calidad. Juegan las negras
Pero no siempre es posible. El ca-
ballo que después de tomar una to- Diagrama núm. 41: Es evidente
rre queda situado en una de las ca- que la defensa de la casilla 2AD es
sillas STO u 8TR, raramente tiene dificulto~a. Si a l. .. .. RID sigue
escape. Su eventual pérdida significa 2. A3R y a continuación 3. 0-0-0.
que en lugar de ganar calidad se Por ello las negras han de jugar la
han cambiado dos piezas menores carta del contraataque. l ....• ese.
por una torre, con la consiguiente ¿Como han de responder las blan-
des ventaja. cas? Dado que tienen una pieza más
Así ocurre, por ejemplo, despuó en desarrollo, la liberación de su ca-
de las jugadas l. P4D, P4D; 2. C3AR, ballo ha de ser más tactible que la
C3AR; 3. P4A, P3R; 4. C3A, P4A; del contrario. La partida siguió este
5. ASC, PAxP; 6. DxP, C3A (más curso: 2. C5D7A+, RlD; 3. CxT,
exacto es jug:u primero 6..... A2R) ; C7A-i--; 4. RlD, CxT; 5. CxP, A4AD;
7. Ax C. Ahora es preciso continuar 6. CSC!, A3R; 7. P4CD!, AxPA;
7.... , PxA. toda vez que la presun- 8. A2C, C6C; 9. A x P. Las blancas
ta ganancia de calidad es un espe- impiJen la captura del caballo STO,
jismo: 7. _ ., CxD?; 8. AxD, C7A+; y ganan rápidamente al envolver al
9. R1D, CxT; 10. ASC, v el caballo n:y contrario en una red de mate:
negro queda prisionero. -Las blancas 9... , P3A; 10. A7A+. R2D; 11. P3R!,
pueden tomarlo directamente, jugan- C8T (11. ... , AxP; 12. PxC, AxP+;
do RlA seguido de RIC, o bien mc- 13. RlR); 12. A3D!, AxPR; 13. R2R,
dhmtc un reagrupamiento dL· piezas A4C; 14. C6C+. R3A; 15. P4TD!,
36
P4A; 16. PST!, e6e; 17. ASR, exP; A3R!; 7. e3T (con 7. C2R la conti-
18. Pxe, e3A; 19. neo. Las negras nuación seria análoga), 7.... , TXA+;
abandonaron, ante las amenazas de 8. RxT, TlD+; 9. R3A, TlAD+;
C4D+ y C7T+. 10. R2D, TlD+, tablns. Un eventual
intento de ganar con 11. RJA, AxP;
Diagrama núm. 42 12. P3CD, CxP+: 13. R2C, C7D!;
14. RxA, CxC; 15. PxC, T7D+ rc-
portnría ventnja a las negras. ¡Una
emocionante lucha para la libera-
ción del caballo! Más tarde se ha
encontrado que las blancas pueden
reforznr la linea a través de una
maniobra muy interesan te: l. ... ,
ese; 2. D4A!, A3R; 3. DSA!, DxD;
4. exD, e7A+; S. R2D, exT; 6.
exA, Pxe; 7. A3D, TRlD; 8. C2R,
TxA+; 9. RxT, TlD+; 10. R3A,
TlAD+; 11. R2D, TlD+; 12. RlA, y
el caballo no puede ahora escapar.
¡Un instructivo ejemplo de delibera-
da pérdida de tiempo!
Otro elemento táctico, típico en el
juego del caballo. pero no exclusivo
de e:;ta pieza, es la ~descubierta»
STAHLBERG-DONNER
que combina o permite el ataque a
( GOteborg, 1955) una pieza contraria indefensa.
Juegan las negras
Diagrama núm. 43
La posición del diagrama núme-
ro 42 es muy importante para la
teoría del gambito de dama (se llega
a ella después de las jugadas l. P4D,
P4D; 2. P4AD, P3R; 3. C3AD, C3AR;
4. .ASC, P4A!?; S. PAxP, PAxP;
6. DxP, A2R; 7. P4R, C3A; 8. D2D!,
CxPR; 9. CxC, PxP; 10. AxA,
DxA: 11. DxP, 0-0!?; 12. P3A). Las
blancas tienen tma pieza de venta-
ja, pero no pueden impedir el • tene-
dor>• subsiguiente ..1 la jugada l .... ,
ese (por ejemplo, 2. D2D?, TID: 3.
D2AR, P4A; o bieP. 2. D3C?, A3R,
etcétera). La partida continuó 2.
DSAD (caso de 2. D6D, las negras
pueden responde:- 2. ... , C7A+; 3.
R2D, TID; 4. DxT+. DxD+; S.
RxC, A4A, con perspectivas de ata- BOGOUUBOV- HUSSONG
que que compensan el material sa. (Karlsruhe, 1939)
criticado), 2 •... , DxD; 3. exD, Juegan. las negras
e7A+: 4. RlD, exT; S. A3D. Al pa-
recer, el caballo negro no puede ser El diagrama núm. 43 reproduce
liberado. Pero las negras se salvan, una sencilla posición en la cual, si
sin embargo, grac1as a un interesan- las negras juegan 1 ... , exA??, de-
te contraataque: S•... , T1D! (amena. ben abandonar inmediatamente ante
za P3CD seguido de A3T); 6. C4R, la respuesta 2. D4C, que gana la
37
dama por la amenaza simultánea Diagrama núm. 45
de mate y C6T +. Esta pequeña
combinación ya nos es conocida
(véase d diagrama núm. 1 ).
Diagrama núm. 44
PACHMAN- FJCHTL
(Ostrava, 1946)
38
Una de las más famosas combina- carse fácilmente. Las demás piezas
dones de Morphy está basada en tienen un juego rectilíneo, y su efec.
una •descubierta» de caballo que se tividad en el tablero alcanza zonas
ha venido repitiendo con frecuencia y líneas perfectamente determina-
desde aquellos tiempos. Las negras, das. En cambio, el caballo escapa
naturalmente, pueden ganar de di- totalmente de esta uniformidad con-
versas maneras, dada su ventaja ma- junta por su especial característica
terial (una torre), pero Morphy de juego; salta las zonas peligrosas,
jugó l. ... , TxA!; 2. DxT, C6CR!!, y en su ataque a las piezas contra-
y las blancas abandonaron. No pue- rias nunca es replicado por la ac-
den tomar la dama blanca, 3. D x D, ción ofensiva de las mismas, exce~
por 3.... , CD7R mate, ni tampoco to, claro está, cuando sea otro ca-
capturar el caballo, 3. D x C, a causa ballo. El diagrama núm. 40 nos de-
de 3....• C7R+. muestra la eficacia y peligrosidad
del caballo y lo difícil que resulta
Diagrama núm. 47 prever sus múltipl~ amenaza~. Va-
mos a examinar a continuación ex-
celentes ejemplos de su movilidad
en los tres diagramas siguientes.
Diagrama núm. 48
TARRASCH- BLACKBUR.'Io!E
(Manchester, 1890)
39
DxT; 7. DxP+, R2C; 8. DxT, Diagrama núm. 50
CxP; 9. TlAD, y las negras aban-
donaron.
Diagrama núm. 49
PACHMAN • VAITONIS
(Torneo Interzonal 1952)
40
te en un serio peligro. El avanzado guido de 8. DxP+. Pero la posición
punto de apoyo indispensable para de las blancas es tan fuerte, que
su sostenimiento ya fue debidamen- pueden ganar asimismo por cami-
te comentado en la segunda parte nos tranquilos), 6•... , DID; 7. P4CD,
de mi obra Estrategia moderna en PxP; 8. TxP, AxC; 9. PRxA. Como
ajedrez. Por ello me limito a expo- habitualmente ocurre, la eliminación
ner aquí ejemplo!. de maniobras del caballo en su punto de apoyo
para el logro de tales puntos de crea un fuerte peón libre. Después
apoyo. de 9.... , D4T; 10. T3D-3C, TIR; 11.
D2R, DIT; 12. T3R, las blancas al-
Diagrama núm. 51 canzaron una superioridad decisiva.
Puede resultar también muy efec-
tiva la penetración del caballo en
campo contrario, apoyado por pie.
zas en lugar de peones.
Diagrama núm. 52
BOTW!NNlK- FLOHR
(Moscú, 1936)
41
6. TxD. T8T +. O bien S. PxC. amenaza 7... , C7A; 8. TlAR, C7R+;
C7R+ y las blancas pierden cali- 9. RiT, C6C+!; un nuevo motivo
dad), 5 .... , C7R+. El caballo está táctico digno de hacerse observar.
sin apoyo, pero al ser tomado por Continuó 7. C2D, y después de 7•... ,
la dama queda a su vez la torre D7R! !, el juego quedó decidido. Si
blanca sin protección. Un giro tác- 8. TxD, T8T +; 9. CIA. CxT+, y
tico que se produce con mucha fre- mate a la siguiente jugada. 8. TlAR,
cuencia. La partida prosiguió: 4. C5C4D!, y las blanca!> abandonaron,
TIR, CSC; S. DID, T7T; 6. D6D, al no poder evitar, por lo menos, la
DSA, con extraordi!lario dominio de pérdida de una pieza (la amenaza
espacio de los caballos negros. Se 9..... CxA no tiene parada).
11. EL ALFIL
43
Diagrama núm. 56 Diagrama núm. 57
45
Diagrama núm. 62
46
E.n el diagrama núm. 63 el alfil Diagrama núm. 64
blanc.:o situado en 2CD parece conde-
nado a la inactividad, al hallarse
obstruida su diagonal por la cade-
na de: peones contrarios t:n 4R- 3AR-
2CR. Pero las blancas pueden acti-
varlo sacriti.cando calidad: l. T xA,
PxT; 2. TID!, impidiendo el dc~
arrollo del caballo negro. Si 2. . . ,
C3T, seguiría 3. T7D, DxT; 4. C6T +
(un elemento tactico qu;: ya conoce-
mos: descubierta de caballo con ja-
que y ataque a una pieza contraria sin
apoyo), 4.... , RlT, S. DxD, PxC;
6. DxPC. etc. En su vista, las ne-
gras quisieron preparar la ~alida
del caballo con 2.... , RIT, y la res..
puesta l'ue 3. PSR!. Esta jugada es
también una típica apertura de la
di¡¡gonal del alfiL y con ella la~ blan- TARRASCH • WALHRODT
ca!> debilitan la formación de p.:oncs ( Hasllng, 1895)
que protege al enroque: neg1 o. Si
3..... PxP sigu;: 4. T6D seguido de cmhargo, las hlancas ganaron sacri-
5. A X P con fuerte ataque. Por ejem- ficando de manera sorprendente.: una
plo: 4..... TIR; 5. AxP!, Tx:A; 6. turre. a fin de activar el allil en la
T8D+. y mate seguido; o bien 4.... , gran diagonal negra: l. TxP!. A
C3T; 5. AxP, T2A. 6. T6R!. D2D; l. ... , CxP; 2. CxC, TxC+; 3. PxT,
7. C>:P!!. TxC; 8. T8R+. TxT; 9. TxP+ siguen dos jugadas total-
DxD. TxA; 10. D8D-t. TIC; !l. menk inc: .pe radas: 4. RIA!, T x D v
D6A+. T2C; 12. D;.-. T. con ventaja 5. T4C!!. con doble amenaza d-e
suficiente para ganar. En ambas va- mate cA x O y T8A) que no se pue-
riantes la entrada en juego del alfil den parar a la vez. Las negras
tiene caracter dectsivo. Por esta cau- abandonaron.
ca las negras se esforzaron en apun-
talar su casilla 3AR con 3 .... , D2A. Diagrama núm. 65
Pero ahora el avance del peón deci.
de: 4. P6R!, D3C; 5 P7R, TIR; 6.
DxD, PxD; 7. TSD, C3T; 8. C6D!
(como n:mate, un •tenedor» de ca-
ballo), 8. .., TDxT; 9. PxT=D,
T;.:D; 10. C7A+, y las hlancas pu-
dieron imponerse en el final con la
pieza de: vt:ntaja.
En la posición dei diagrama nú-
mero 64 difícilmente podría sospi.~
charse que el punto dl!hil de las ne-
gras :.ca su peón c.IL d;11na. que esta
hicn apoyado por su colega de allil
dama. El alfil blanco de 2CD tiene
la diagonal inten:cptada, mientr¡¡s
que el negro c.:n 40 domina a todo
lo largo de la suya. Adema:,, las ne-
gras amenazan la torre de 4AD, y MAHEL- NECESA¡.;y
un prumctl·dor sacrificio ( C x P ). Sin (Correspondencia, 1945/47)
47
Otro interesante ejemplo de deS- Diagrama núm. 66
peje de una diagonal para el alfil
nos lo presenta la posición del dia-
grama núm. 65. La gran diagonal
que ocupa el alfil situado en 2CD
está interceptada momentáneamente
por sólo dos piezas blancas, que al
parecer pueden retirarse tranquila-
mente. Pero no hay tiempo suficien-
te, toda vez que antes debe ponerse
a salvo la dama dei ataque del peón
negro. Por ejemplo. l. D2R, AJA; o
bien l. D6T, C3A (1. ...• A3A?; 2.
T5T); e incluso el e ven tu al avance
de peones P5D y P4AD. El tiempo
juega en esta posición un papel de-
cisivo; las blancas deben activar en
seguida, a cualquier precio, el juego
de su alfil. Veamos de qué extraor-
K. RICHTER • CARLS
dinaria manera: 1. CxP!!. Después
(Aachen, 1933)
de l. .... PxD; 2. CXA+. y las ne-
gras tienen que sacrificar la dama a cisiva de la torre. Por ello las ne-
su vez quedando en posición infe- gras continuaron 2. ... , RlA, pero
rior (2. .... R2C no vale por 3. después de 3. DxPC, DxP; 4. C7T+,
TxP+. C3A; 4. TxP mate). Si l. ... , R2R; S. TlR, DxT+; 6. AxD, las
D x C, entonces 3. D6T!; gracias al blancas impusieron su superioridad
poderoso alfil •camuflado» en 2CD, venciendo en pocas jugadas.
las negras carecen de recursos sufi-
cientes. Por ejemplo: 2.... , AJA; Diagrama núm. 67
3. TxC, TxT; 4. AxA; o bien 2.... ,
D3D; 3. T5T, etc. En la partida las
negras contestaron l. ... , PxC, y su
curso posterior corresponde más al
capítulo ya mencionado «ataque con.
tra el enroque», que al presente:
2. DxPT+ !, RxD; 3. T5T+, RlC;
4. T8T mate.
48
2. TxP!!, PxT; 3. P6R, y las negras PxT; 8. D2C+, RlA; 9. A4C+, y las
abandonaron. Si 3....• DxPD sigue negras abandonaron. No puede im-
4. AlC, T2D ( 4. . ., D2D; 5. DSA pedirse el mate en pocas jugadas: ·
mate), 5. PxT, con mate imparable 9..... T2R; lO. DSC, ClA; 11. D6A+.
(S .... , DxD; 6. PxA=D+. etc.). Rl R; 12. DST mate
También con el alfil existen giro.;
Diagrama núm. 68 tácticos que recuerdan el • tenedor•
de caballo, aunque se producen con
menos frecuencia.
Diagrama núm. 69
OLAFSSON - CIOCALTEA
(Zonal. Praga, 1954)
49
el segundo, la torre podria ser tam- pio rey. Existen multitud de intere-
bién un caballo o un peón. En cual- santes casos en los cuales se com-
quiera de estos casos, el alfil gana binan «tenedores» cie caballo y alfil.
material. Uno de los más sencillos lo pre-
senta el diagrama núm. 71. Las blan..
Diagrama núm. 71 cas juegan l. A4R+ !, y la dama está
perdida, toda vez que si l. ... , DxA
sigue 2. C6A+; y si l .... , RxA, en-
tonces 2. C!!C+.
Veamos tres ejemplo~ un poco
más complicados de «tenedores» de
alfil.
Diagrama núm. 73
KOTOV • GELLER
(Moscú, 1949) GOTTHILF- BAIEV
Juegan IBa negras (Moscú, 1931)
50
Diagrama núm. 72: Las negras ga-. se produce un caso típico de inter-
nan en seguida con l .... , TXP+; cepción de alfil con jaque: l. A5A +,
2. RxT, AxPC+. R3A; 2. TXP, P_XT; 3. AXP,
A2C (caso contra no. las blancas ga-
Diagrama núm. 73: El «tenedor» narían una de las dos torres); 4.
viene aquí precedido de un sacrificio AxA, TlD+; 5. R2A, T6A6D (o bien
de calidad: l .... , TICxC (si l. ... , 5..... TSA; 6. Ax P y las blancas ga.
TxT, 2. CxT); 2. PxT, TxT; 3. narían por la ma. a de peones libres
TxT, AxP+, y las blancas abando- en el llaneo de dama); 6. A4D+ !.
naron. En ambos casos ~e trata de Las negras abandonaron, toda vez
•tenedores" con jaque. que las blancas recuperan la cali-
dad quedando con varios peones de
Diagrama núm. 74: En este ejemplo ventaja.
111. LA TORRE
En el juego de !<J torre se dan,
como en el del alfil, dos motivos
tácticos especiales: ataque simultá-
neo a dos piezas contrarias de juego
distinto, una de ia~ cuales puede
ser el rey, y ataque de una pieza
(eventualmente con jaquel, detrás de
la cual, en la misma línea, existe
otra del mismo h<mdo.
Los ejemplos más scncil!o,; nos Jos
muestran los tres <.hagramas siguien-
tes.
Diagrama núm. 75
51
Diagrama núm. n peón. Siguió 4. exP, TxA; !5. exe,
e Xe, y la partida terminó con em-
pate debido al juego poco exacto
de Reschewski.
Diagrama núm. 79
A. LtNEAS ABIERTAS
52
1. El cambio de peones Diagrama núm. 81
RECHEWSKI- HOROWITZ
(La Habana, 1952)
Juegan las blancas
2. Aprovechamiento de la compro.
DAKE- FINE metida posición de peones contrarios
(Match 1933)
J ucgan lllls negras Mientras los peones permanezcan
en sus casillas de origen, difícilmen-
La posición del diagrama núm. 80 te se pueden provocar rupturas que,
nos pre~enta un buen ejemplo. Fine, tras los cambios consiguientes, tuer-
con las negras, ganó abriendo la co- cen aperturas de linea. Contraria-
lumna alfil rey y atacando el punto mente, cada jugada de peón posibi-
7AR (2AR de !as blancas). l. lita la ruptura que provoca el des-
CSCR; 2. D3A (si 2. 02R. !;:;; negras peje de una columna. Por ejemplo,
ya pueden jugar en seguida 2. . ..• ~¡ las negras hubieran jugado P3TD,
P4ARJ. 2.... , P3C!; 3. C2D, CxPA!; :as blancas pueden intentar la aper-
4. TxC, P4A; S. PxP, AxP; 6. AxA, tura de la columna caballo dama
TxA; 7. DSD+, R2C; 8. C4R, AxT+; con P4CD y PSCD; pero hay que
9. RIT, TDIAR, y las negras gana- tener en cuenta que las negras ten-
ron. drían opción a contestar P4TD si
esta casilla no está dominada por
'En la posición del diagrama nú- las blancas. En este caso. las blan-
mero 81 las blancas abrieron sim- cas deben fijar el P3TD negro pre-
plemente la columna de rey, que viamente, jugando P4TD y P5TD.
dominan, y triunfaron rápida m en te: En una formación de peones ne-
l. PSR!, PxP; 2. TxP. TIA; 3. D3A!, gros, como por ejemplo P2TD. P3CD.
R2T; 4. TSR!, T2C; S. DSR!, TxP; P2AD, las blancas pueden proceder
6. DSC, P4CR; 7. P4A! (no en seguí. de la misma manera para abrir la
da 7. TlR6R, T80+; 8. R2T, que da- columna torre dama o la columna
53
<~lfildama (P4TD- PSTD, o P4AD- 6. A3D, P4TR. Para desviar o elimi-
PSAD, y a continuación P4CD- PSCD). nar el peón torre rey negro, que im-
Si los peones negros se encuentran pide la victoriosa irrupción de las
en 2TD- 4CD- 2AD, la apertura de piezas blancas en dicha columna, las
las cit¡¡das columnas es aún más blancas disponen de una bonita con-
sencilla jugando P4TD o P4AD (even- tinuación: 7. P4CR, PxP; 8. T6T,
tualmente, si las ncgr.¡s pueden reS- TR2D; 9. T6C+, R2A; 10. A4A+,
ponder PSCD, hay que impedirlo con R2R; 11. TlT6T, ClR; 12. P6A+, RlD;
P4CD). 13. T8T. Las negras abandonaron
Si la formación rie peones negros ante la amenaza T6C-8C.
es P3TD- P3CD- P3AD, o bien P4TD-
P4CD - P4AD, no es tan fácil para Diagrama núm. 83
las blancas cambiar peones para la
apertura de líneas. En cambio, los
peones negros están más expuestos
al ataque de las piezas cont r¡¡ri¡¡s.
Por ello el bando que mantenga una
posición pasiva debe evitar cuida-
dosamente las rupturas de peones,
a menos que sean estrictamente in-
dispensables.
Veamos dos ejemplos de apertura
de lineas. aprovechando 1<~ posición
comprometida de los peones contra-
rios.
Diagrama IIÚ/11. 82
PACHMAN- Z!TA
(PragG. 1959)
54
(todavía más exacto es 5. P5T!, R2C; Diagrama núm. 84: Schlechter
6. PxP, PxP; 7. A3D, con tremendo abrió la columna alfil rey mediante
ataque), S.... , A2e (después de 5.... , un sacrificio de peón de mucho in-
A x P las blancas tendrían dos co- terés: l. P6R!, PxP; 2. PSA!, PxP;
lumnas abiertas, reforzando el ata- 3. DxP. La partida siguió 3.... , D2R;
que con 6. A3T y 7. TIDlC). Ahora 4. exPD, AxC; 5. DxA+, D3R (5 .... ,
la columna torre rey no podrá utili- RlT; 6. AxC, PxA; 7. T3A, TDID;
zarse con provecho hasta la fase 8. A6D!. con la amenaza T3T mate);
final de la partida: 6. D3e!, ete; 6. A4R!, TDID; 7. DxD+, TxD;
7. A2e, T1R; 8. eSR!, DxP; 9. AxP, 8. ASD. Las blancas ganaron rápida-
AxA; 10. ex A, D4A+; 11. R1T, e3A mente.
(después de 11. .... AxC; 12. PxA,
TxP; 13. D3C!, no es posible 13 .... , Diagrama núm. 85
TxC? por 14. TxT, DxT; t5. D3T,
etcétera); 12. P4A, C4T? (era mejor
12. .. , D3R; 13. D3AR, C2R!) ; 13.
D3TD, D3R (13 .....AlA; 14. D3T,
D x D; 15. C6A+); 14. e3R, D2R; 15.
D3D, C3A; 16. e3R4C, ese; 17.
D3eD!, TRID (17.... , C7A+; 18. RIC,
D3R; 19. DxD. TxD; 20. TIAD; o
bien 19..... PxD; 20. C6T+l: 18.
exPA!, e7A+; 19. Rle, Dxe; 20.
TST + !, y las negras abandonaron.
Diagrama núm. 87
4. Ruptura de peones
56
posible 2.... , RxA por 3. PxP+. Diagrama núm. 89
R2R; 4. PxP+, R3A; 5. D2R, ganan~
do bs blancas rápidamente); 3.
AxP, y Duras pudo imponer sin
gran esfuerzo ~u superioridad de ,
material.
5. El cambio de piezas
PACHMAN • TORAN
(Mar del Plata, 1955)
57
6. El sacrificio de piezas Diagrama núm. 91
Para abrir líneas pueden tam-
bién utilizarse medios tácticos que:
incluyen sacrificio de material, unas
veees provisionalmente y otras de-
finitivamente.
Diagrama núm. 90
C. H.ALEXANDER-MARSHALL
CCambrfdp, 1928)
Diagrama num. 94
rL·s'-lntc para alcanzar cun una totTl~ En la posición del diagrama nú.
Lt septim'-1 horizontal: l. . , P4CD!; m<:ro 97 es evidente qu¡_; las blanc%
2. C:.<C (si 2. AxP, ~Iguc 2 . . C"C; 1nten tarán doblar las torres en la
3. P.--:C, D3CR!; 4. P4R, A.d; 5. columna abierta alti! dama. Las n~;:
P3A, T7A, <?te.), 2. , T:<C; 3. A3C, gras pueden oponerse jugando l. ... ,
P4TD! (par J. atacar el allí! que cu- P3C; 2. TOlA, A2C, :>' caso de 3. T2A,
bre l.t casilla 2AD. No es posibk c:ntonces 3 . . , TIA; 4. TRIA, TxT;
4. TIJIA.' por !a rcspuc,ta S. DJAD!, 5. Dx'I, DIT ~- TIA. En lugar de
;1cro podt'-1 Intentarse 4. TRIA, e·llo, prctc:ndwron prÍ\·ar al aJver-
D3AD; 'i. DJA); 4. P4R, TRIA 1.no s;_¡¡·io del par de allilcs, lo cual no
4. . .. PST: 5. A2A, TRIA: b. :\3D, '' hizo más que ac.:dcrar 1.1 doblada de
las blanca.' se sostendrüm 1; 5. TDID, J;_¡s torres blanca>: l. ... , C5R?; 2.
P5T; 6. A5D, A3T! (amenaza PSC. ) ; TRlD, CxA?; 3. TxC, 030; 4. T1AD,
i. D3R, P5C; 8. TIA, T7A !. Lls riL'· P3C; 5. T2D2A, A2C; 6. D4T, P3TD;
gras consiguictun ~u ubjcti\'o, lleg~n1· 7. nA!, P4CD; 8. D5T, TDIC; 9.
cio por ultimo a 110 !in;d de ~¡Jj¡]e, TI ASA! ( p¡·¡;,·iniendo 9. . , TRIA, ~·n
pr:tc:tic·aml.'nte ganado: 9. T>:T, cuvo caso lO. T xA sería dedsi\ a 1,
L<T: 10. TIC, nR; 11. D3AR, A60!: 9. , TRID; 10. CSR! A3AR ( 10.
12. TIAD, TxPC; 13. DxD, P>.D: .'\"C?; !l. PxA, DxP; 12. TxA!I;
14. T8T , , R2C; 15. P3TR, ASC; 16. 11. C6A, P3R (si 11. ... , AxC, 12.
TSCD 1 i6. T7A, :\ >: PT J. 1~. , P6T; T5--<A. y la dama negra c,.tana per-
17. P4C, P6C: 18. TxP (lS . .'\., PC. dida j; 12. P3CR. Las bl~m~as gana-
A x PT: o 18. P x P. P7T: 19. T8TD, : un con lacilidad en pocas jug;:¡da<>.
/\X P: 20. A X/\, T8C + ), 18 •... ,
TXT; 19. AXT, AxPR. F!uhr quiso aproV<;e·har la colu:n-
A menudo !:1 pcnctracwn de una na de d~ma para sus torrc.:s ~..:n su
lüi re en la sé·ptim:1 u octa\ a huri- partida comra Rosselli. posicion dl.'l
J.un!al e> facilitada por la cuLtbor¡¡. diagrama num. 98. A ~ste lin, dc'>P<.:-
Lion de ia ou·a ton.._·_ E~ p1c...:i~o jú primc:·o la columna: l. ese.· .-\ !,
para c::iu que amba, tune·~ s<: ha- P>- C. Continuo con ~1 dobl¡¡jc de· Ja,
llen dobbd.1s en un;_¡ columna torres 2. TID, D3R (2 ... , TID saia
~lbic:rta. ~unrcsl3da con 3. A6A, gan¡¡ndo el
61
Diagrama núm. 98 Diagrama núm. 99
62
Diagrcmw niÍm. 100 Diagrama núm. 101
ria dcsag¡ adabk ), 4. , TIAD. P<1ra eJ>.pU!s<J r el caballo ncg10 do: su ac-
lk\ ar a hu en lL'rmino su pl;m d<.: ll!al silllación, debilitando con dio
dominio de la s0plima lmca las blan- la ddensa de la casilla 70 ), l. ... ,
cas prccisan la col;tboracion d.: su A3R; 2. A3C! (para eliminar otra
alfil ~- del peón torre dama: 5. A2A !, pieza protectora de la ca.,illa en
RIA; 6. AIR, R2R; 7. P6T!, RIR 1si disputa. Las negras podrian haber
7.... C3C, entonces 8. DxD, T;,D; jugado l. . AJA. pero tk~pu~s de
9. A5TJ; 8. AST!, DIC; 9. R2A (h:s 2. A3C el ~dfil blanco cobraría g1 an
blancas podnan :;a jug;tr 9. D.~D. efccti\'idad), 2 . . . , TxT. Con o:st;_¡
T x D; lO. T7C en seguida; lo haran jugada las negras ceden la colum-
una jugada más tarde), 9.... , R2R na al adversario, aunque de lotbs
t9 . . . , D!T; 10. A7A); 10. D.xD, maneras hubh:ran t<:nido quo: hacer-
TxD; T7C, RIR; 12. TxP, T8C; 13. lo más o menos prontu, Las blancas
T XC!, y bs negras abandonaron. hubkran jugado T3D y D2D, !or-::m-
Despu.:s d~· 13 .... R -:T; l-l. P7T no do el cambio de una torre c:n la ca-
puede impedirse que el peon corone. silla 3D blam:a. El intento do: pro-
E~ muy conocida b maniobra de teger la torre mediante 2... , A3A
;¡\·;¡nLe dd pc·o:l h••~la b sc-:\ta ho1 i- costaría d peón de rey: 3. T3D,
zontal, a !in <.k apoyar una torre en TR!R; .f. D2D. AxA; 5. PxA, TxT:
scpt1ma. según hemos \isto en d ó. D <T, TlD; 7. DxT+. D':D; S.
ejemplo anterior. f'xD+. A>:T; 9. CxP. Si S. , D2A.
Ci. C4C. Sigamos: 3. DxT, A:<A; 4.
Una interesante lucha por d do- P ;.: A, D3R; 5. P4A !, A3A; 6. P5A,
minio de :a séptima horizontal s:.: CIA (si 6.... , TID; 7. DxT+. AxD;
libro en una partida Botwinnik-Bo- 8. Tx/\.+, R2C; 9. PxC, las blancas
leslawski, posición que n:pmduce el tc:ndrían superioridad m:~terial \; 7.
Lhag-rama núm. !01. Las bbnG\S do- n7D!, D.<P; 8. DxPC, A4C; 9. CxA,
minan la columna de dama ;tbkrta, P.< C; 10. D xPT. Las blancas pu-
pero b casi lía 70 (ocupada po¡· un dieron Yaloriwr con rapidez ~u pc'<m
;tllll negro l e~tá tan luertem<.:nto: de \'Cntaja.
pro:o:gida que pa1·eco: imposible- su
expugnación. Continuó 1. P4CD! ( p!T. La posición del diagrama num. 102
p~trat"iun dd av:lllc<: P-+A- PSA, para contiene un moti\'o importar.!.: del
63
Diagrama núm. 102 l. Ganancia de material. Casi
skmpre uno o más peones contra-
rios se encuentran en stis casillas
de origen. Ya hemos conocido este
caso en los diagramas numeras 96
V JOQ.
2. l'arali;:ación de la posici<)ll con-
traria, facilitando a otras pieza~ pro.
pías un golpe decisivo. Vé·;nlSl' los
c:jemplos de los diagramas numL·ros
92 y 97
3. Ataque contra el reY comrario.
A ,·ontinuación ve-remos al¡,¡•mos
ejemplos típicos de aprm·cchamicn-
lo de! juego de los torres en la Sl'P·
tima tila.
64
TICR+!; 10. DxT, DxT+; 11. R2A, Diaerama núm. f(}~
D7C+; 12. R3A, DxD+; 13. RxD,
R2C; 14. R3A, R2A, y las blancas
abandonaron.
Niemzowitsch hablaba de la «Sép-
tima absoluta» cuando una torre cor-
ta el paso al rey contrario en la
séptima (segunda) horizontal. El do.
minio absoluto de la séptima en el
linal impide la centralización del rey
enemigo y facilita el avance de los
peones libres. En el medio juego, la
septima absoluta representa un se-
rio peligro para la integridad del
rey contrario, como hemos podido
comprobar en el anterior ejemplo
de la partida Filip-Jezck.
Diagrama núm. 104
SKIPWORTH. LOEWENTHAL
( 1876)
Juegan kls negras
LILIENTHAL- LUND!l\
(Torneo Interzonal 1948)
65
3. - T,\C'TIC.o\ MODERN.\ - 1
En la posJcwn del diagrama nú- Diagrama núm. 108
mero 106 las blancas jugaron 1.
CxPR!. Después de l. . , PxC; 2.
D4C!, P4C (2 .... , T2A; 3. DxPR,
TDlAR: 4. TxT, T xT; S. T7A, etc.)
las blancas dominan ya la sépllma
absoluta, y dan mate en tres jtJga·
das (3. D·<PR+).
St;FFR!AN- N.;-.;.
(Francforl, 1895)
66
Diagrama núm. 1JO Diagrama 1111111. 111
67
En una partida contra Ragosin lic.. Diagrama I!Wil. 113
gué a la difícil situación que refleja
d diagrama núm. 112. Los peon~:s d~:
dama y caballo dama de las blancas
son muy débiles, mient¡·as las piezas
negras están colocadas muy activa-
mente. La única esperanza de lac;
blancas consiste en poder doblar
dos piezas fuertes en la séptima ho-
rizontal: l. T2R, TxPD? (mejor era
!. .. , DxP); 2. TIR!, T8D+; 3. TxT,
DxT +; 4. R2C, D4D+; S. RIC, DSD.
Ahora parece que las negras han de
ganar; la casilla 2CR ha quedado de..
fendida, y el peón caballo dama
blanco caerá. Pero las blancas pue-
den aún reforzar su presión en la
séptima, situando la dama en un
punto que ataque simultáneamente
las casillas 2CR y 4AR de las n<'gras, BERNSTE!N- KOTOV
ocupadas por pl;ones de ~:ste bando: ( Gronlnga, 1'146)
6. T7D, DxPC; 7. Dx PA, DxPT;
8. D7AR !, DBT +; 9. R2C. Los dos Diagrama núm. 114
peones negros del flanco de dam;.¡
no pueden llegar a ser valorizados.
La partida siguió 9. ., D3A; 10.
DxD, TxD; 11. TxPCD, llegándose
a un final de empate.
C. LA OCTAVA (PRIMERA l
HORIZONTAL
68
Diagrama núm. 115 Diagrama núm. Il6
6. C3A. las negras tendrían excele-nte 9. C/D+, R2A; 10. TxC, \' l~1s rH:-
contrajuego. Pero en la partida ~e gr<h .1hanc!onaron.
jugó: 4.... , T6D?; 5. D4R+, P4A;
6. TxPT!, y las neg¡·as abandon<l- Diagrama >WIIl. 117
ron. El mate sólo se puede impedir
con 6 .... , T2D; 7. TxT. TxT; 8.
DxD.
Una toi re en la octava, ..,n colaba.
ración con otms piezas ligeras del
mismo bando. puede dar m::Jtc. A
continuación siguen algunos !¡picos
ejemplos, cuyos esquemas S<ll1:
Blancas: T8TR, CóCR, PSTR. .\ic-
gras: R2TR, P2CR, P3TR·. - Bbn-
cas: T8TD. A6CR. PSTR. Negras:
R2TR. P2CR. P3TR. - Blancas: A5R,
T8TR. NL'gras: R2TR, P3CR.
69
abierta: 3. PxP ap., AxP; 4. TxA, Diagrama núm. 119
y !as negra:, abandonaron.
FüSTER · BALOGH
(Campeonato de Hungria, 1945)
10
con una torre en la octava fila: « cla- Diagrama núm. 122
vada« de una pieza), 3 .... , P3T; 4.
TxA+, R2T; 6. TlD8D, D8C+; 6.
R2T, TIC; 7. C4T!, y las negras aban-
donaron ante la inminencia del
mate (7 .... , P4C; 8. T8TR+. R2C;
9. T8D8CR+. R3A; 10. TxPT+, R4R;
11. TSR+. RSA: 12. P3C mate).
C.~RLS- ANTZE
( Bremen, 1921 ¡
Juegan l•a.s negras
71
Examinando la posición del dia- la utilización de las torres en las
grama núm. 123, parece ~cr que las filas séptima y octava simultánea-
bl~mcas no ganan nada capturando mente. Los dos ejemplos siguientes
el peon de dama: l. CxPD, AxC; son una reiteración de este tema.
2. T;.-_A, CDxPR, por quedar· ataca-
da la torre. Sin embargo, la debili- Diagrama núm. 125
dad de la octava horizontal permite
fa combinación siguient.:: 3. C XC,
CxC; 4. DxC!, TxD; S. T8D+, R2T;
6. A:c<T-L La única ddensa jugable
es 6 .... , P4AR f 6. , P3CR; 7. T81,
mate), p<:ro sigue 7. TxA. T:•.T; 8.
A>: P.-\R +, decidiendo la supenori-
dacl matcriul. En la partida las ne-
gras continuaron 6. .., iBT?, 7.
T8T + v mate a la jug:H.la siguiente
(7 . . . . R4C: 8. NA++).
Es mu~· frecuente el mate con
una torre en la octava horizontal.
según d esquema siguiente: Blan-
cas: T8AR-A6TR. Negras: RICR.
P2TR. PKR.
KA!!!'\- BERNSTEl!\
(París, 1926)
Juegan l<tS negras
73
Diagrama núm. 130 (impide· 4. A 'AA por 5. C7R.;., y al
mismo tiempo se ¡¡mc:naza 5. CbA +,
D.·. C ; b. T.< C J. 4. , P3A; S. P4A!
1amc:naz;tndu 6. C3R. ~<:guido de
:\7CD. La~ n..:gras no tic:nc:n dd..:nsa
hast;mt~. ya que si 5.... , P P, de-
cide" ó. P4C. D3R; 7. C ;.; P6A + ), S. . .,
R2A; 6. C3R, D2D; 7. T7C, D ;., T;
8. ..\,.,D, A/!\; 9. A/C, y las blancas
g.lnaron.
Con las dos torres dobladas ..:n la
oct~1va l~S n1uv corri~ntc ganar un¡t
pte'/;t menor con u aria 1alhl o ca-
h.tllu 1 tuda na no de~;:¡rrollada.
En la posi<.:iün del diagrc1ma nu-
rn.:ro 130. si la:, bl;m<.:::ls doblan ~n
seguida las torr..:s jugando l. T!ASA.
las nc:gras no solo descla\'an el ca-
·h;tllc;, stno que· incluso ganarían con-
W. HO!.!H.o\l:SE\:
tc·standu l. . C~D. Pc:r o m..:diantL'
(Es ludio del año 1910) una rc:agtup;¡,·iwl de las 101 res las
hl:lltGts lo:;r an su¡wriorid:1d mat.:rial
lll:-. Ld""O~ ~...:n lo:-. Llt~tk·~ c...,L.t .. cJa\·a- e·nrpc:zando con l. TSC!, R2D 1 l.
d;.t, tt.. 'l I!lin.:.t cun :11¡1t~. F.rL é-stL", la~ :\2:\; 2. T ·,P. ~· el alfil esta ¡wr di-
lh.'gCLS l iL'!lLTl [Od~lvia UJ1~l po~Jbiti do l ; 2. TlA8A, R2A; 3. TSA + , g<t-
LL•d u,· ,~c-:,·rh~t: 3... , CIA; 4. CSD! nando.
IV. LA DAMA
Dia¡;ranw mim. l.ll Diagrama 1111111. 132
74
de dama son frecuentísimos dm.l<1 la z:¡s i~defensas del adversario, apro-
extraordinaria agilidad de esta pieza. \·cchando la circun~tancia de que,
después de 2. D x D, disponen de la
En el diagrama núm. 131 podemos intermedia 2. , TxT·!·. Continuó
contemplar una conocida posición 3. DIA, ASD+, y la:; blancas aban-
del gambito Evans (l. P4R, P4R; don:J.ron ante el m3.!~.: inmediato.
2. C3AR, C3AD; 3. A4A. A4A; 4. P4CD, La d:J.ma es una piez;¡ de extraor-
AxPC; 5. P3A, A4A; 6. NO, P~<P; dinario ,·alor táctico. dada su gran
7. 0-0, P X P?). en la cual las blan- movilidad. Cuando la dama desapa-
cas obtienen ventaja desputi~ de rece del tablero cambia totalmente
8. AxP+, RxA; 9. DSD+, RlA; 10. la fisonomía de la posic:i<in; dismi-
DxA+, P3D; ll. DxPA. A cambio nuye el dinamismo del juego y
de un peón las blancas ti<mcn exce- aumenta la efecti\"idad de Jos ele-
lentes perspectivas de juego, dada la mentos estáticos. En los tres ejem.
expuesta situación del rey negro. p!os siguientes 'e demuestra la efi-
En la posición del diagr¡,ma nú- cacia de la dama en la preparación
mero 132 Kere~ jugó 1. CxP!, para de ataques de mate.
si l. .... PxC. 2. AxC, PxA; 3.
D X PD +, con un típico «tenedor" de Diagrama mím 134
dama que gana la torre negra. Loe.
wenfisch contestó: 1. ... , Ax C, y des-
pués de 2. A x C, TID; 3. P4R, ASCR;
4. T3D, RlT; 5. DSR!, A3A; 6. D7A,
T2D; 7. D6A, A6T?; 8. A6R!, y las
negras abandonan.
KREICIK- MEITNER
(VIena, 1909)
Juegan las blancas
75
Diagrama núm. 135 Diagrama núm. 136
76
Diagrama núm. 137 En el diagrama núm. 138 las ne-
gras acaban de jugar TSR, ofrecien-
do la calidad, calculando que des-
pués de l. AxT, PDxA el caballo se
situará en la fuerte casilla 4D, com-
pensando la posición el material sa-
crificado. Pero Smislov no aceptó el
regalo, y jugó l. D3C !, TIC; 2. D5C
( am~nazando 3. D6A, seguido de
D7A), 2.... , A2R; 3. D6T, A3A; 4.
D7T, T2C; 5. D8T+, CIA. Después de
cinco jugadas de dama, las negras
se ven forzadas al repliegue del ca-
ballo, y ahora la torr~ ya puede to-
marse: 6. AxT, PDxA; 7. DSA!. Pre-
cisa ganancia de un tiempo para
trasladar la dama al flanco de su
nombre, y aprovechar la abierta co-
lumna caballo dama para el ataque
GRENZEL-TEUBNER directo: 7.... , D1D; 8. D4C, T2AD;
(Gcra, 1955) 9. P5T, P3T; 10. TD1C, A2R; 11. D4T,
Juegan l-:ls negras DID; 12. D2T! (mejor que cambiar
l<ts damas, toda vez que la posición
tres peones: 2. TxA!, PxT; 3. A7A, de las negras, a pesar de la desven-
T7CR; 4. A6C, DlCR (después de taja de calidad, es muy firme), 12 .... ,
4.... , D2C seguiría 5. DSC+. D!C; D4D; 13. T2C, Czr; 14. T6C, C3A;
6. D6D, D2C; 7. DSD+ ); 5. D7R, 15. TR1C, R1A; 16. D2C, CxPT; 17.
D2C; 6. D8D+, DIC; 7. DxPA+, TxPCR. La superioridad material
D2C; 8. D8D+, DIC; 9. D7R, D2C: de las blancas se impuso finalmente,
10. DSR+, D1C; 11. DxPR+, D2C; aunque la partida se prolongó toda-
12. DSR+, D1C; 13. DxP, y las blan- vía veinte jugadas más.
cas ganaron con facilidad. En todos los ejemplos que aca-
bamos de ver se pone de relieve la
Diagrama núm. 138 más destacada propiedad de la da-
ma, o sea su gran capacidad como
pieza de ataque. Pero tambi<~n es
util en misión defensiva.
En la posición del diagrama nú-
mero 139 podemos apreciar cierta su-
perioridad de las blancas en la co-
lumna allí! de dama. En cambio, :-u
blanco de rey aparece algo debilita-
do, teniendo las negras perspectivas
de ataque (por ejemplo, T3C - D3A -
DST y, eventualmente, TIA3A). Por
ello las blancas refuerzan la posición
d~ su enroque con una maniobra
que finaliza sit:.~ •.mdo su dama en la
casilla 2TR: l. DZR!, TIC; 2. D5T,
D1D; 3. T2T2A (una pequeña tram-
pa. Las blancas inducen al adversa-
SMISLOV - MAKOGO!'IOV rio a situar un caballo en su casilla
(XIII Campeonato Ruso) 5AD. Si 3.... , C6T, seguirla 4. T3A,
Juegan las blanc"" CSA; 5. TxC!, PxT; 6. CxPR, las
77
Diagrama núm. 139 aprecia aún más claramente en Jos
trcs ejcmplos que siguen.
DUBININ- VELTMANDER
( 111 Campe<Jnato Ruso por correspondencia)
VLK ·DURAS
h\~ncas tienen dos peones a cambio
(Praga, 1899)
üe la calidad, y un juego excelente.:),
Juegan las negras
3. . .. , C3D; 4. D5R, T4A; S. D2T!. La
jugada clave de la maniobra. El pe-
ligro contra el cnroquc ha dis:ninUI- Diagrama núm. 140: l .... , DSC!.
do notablemente:, y las bi<Inca!> pue- Excdcnt.: jugada que amenaza la
den dedicarse ahora con m;:¡>or tran- torre blanca de 5TR. y prepara una
quilidad a reforzar su pres(ün en la fina amenaza de mal.: en d flanco
columna alfil dama. Las negras de- opuesto: 2. DIT, T8C+; 3. RxT (o
bían re:.ponder aquí 5.... , D!AR!, bien 3. R2D, TxP+; 4. AxT, A6A+.
mantenicndo el equilibrio (es un cs- etcétera), 3.... , T3CD+! (si 4. AxT,
pejismo 5 ..... D5T, a causa de 6. D5C+; 5. RIA, A7C+; 6. RIC. A6T +.
C7C!. CxC: 7. DxC+. TIA: 8. D2Ti). y m a te a la siguicn te); 4. RIA,
En la p:1rtida continuaron erronca- A7C ~; S. R2D, A6A-1-; 6. R1A (6.
mente 5... , T3C3A?, que: permite a R X A, DSC, mate; o bien 6. R3R,
las blancas seguir muy cnérgicamcn- T3R, mate), 6.... , TSC+!; 7. RxT,
te 6. P4C!, T3C (6 ..... T6A: 7. ASCJ: D5C + ; 8. RlA, D7C, mate.
7. CxPT!, CxC; 8. TxP. Un iotcrc-
S<Intc ejemplo de «tenedor» dl' torre. Contemplando la posición del dia.
Al tener que dcsplazar la torre: 3C grama núm. !41 se podría pensar
dcsaparece la <:la\'ada, pcrdiendo las que la jugada l. DIT sólo tiene por
ngras la torre de 4AR. Siguió 8... , objeto proteger a la torre para su
CxP; 9. TxC, DxT; 10. DxD, TxD; entt<tda en la séptima horizontal.
11. PxT, T3TD; 12. TIC, C7A; 13. Pno en realidad solo disimula una
T5C, ganando las blancas d final tina comhin<lción de ;:¡taque contra el
gracias al peón de ventaja. rey contrario: l. ... , A3C?; 2. DlD!,
Por su facilidad de tra· !ación. la R4T; 3. P3T!, P6C; ~- AxP!, D4C
dama puede desplazarse rúpidarncn. \si 4. . PxA: 5. DxP. D4C+; 6.
le dl· uno n otro flanco, a)l!'O\'echan- DxD+. seguido de TxA, con un fi-
do d momento mús fa\·orahk. Ya nal ganado fácilmente); 5. AlD+,
hemos podido comprobar en el di:J- P6A-:·; 6. R1R!, AxP; 7. PxP, y las
gt·ama núm. 138 tal faculwd, pero ~c. n~....~gra~ abandonaron .
78
Diagrama núm. ¡.¡.¡ Diagrama mi111. 142
79
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA DE LOS DOS CABALLOS
TSCHIGORIN- CHAROL'SEK
( Budapest, 1896)
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 15. CxA, C4R; 16. P7A+. RxP; 17.
A4A, C3,:; 4. P4D, PxP; S. 0..0, A4A; C5C+. RIC; 18. TxC!, DxT; 19.
6. PSR, P4D; 7. PxC, PxA; 8. TlR+, D3A, v las negras abanclon:uon.
A3R; 9. ese.
12. C3C.
En las aperturas clásicas, como
la que nos ocupa, d desarrollo tác-
tico de las piezas suele ser acelera-
do, preparando desde el primer mo-
mento combinaciones o celadas. La
jugada del texto ya puede inducir
al error a un jugador poco experi-
mentado: 9.... , DxP; !0. CxA.
P x C; 11. DST +, ganando una pieza.
80
cil situación del rey negro. En la po- jor la continuación 18. DSD+, RlA;
sición del diagrama hay todavía otra 19. DSAR, RlC; 20. AlD, PxP; 21.
fineza táctica después de 12. . .. , TxP, D2D; 22. C6R, TlAD; 23. TIR,
DxP3A; 13. CST, D3C; 14. CxA, con clara superioridad de las blan-
PxC; 15. TxP+. DxT; 16. CxP+, cas, según manifestó el mismo Tschi-
ganando la dama. gorin una vez terminada la partida.
81
24. A2D!. da, sin variar el resultado, la con-
tinuación 26 .... , DxA: 27. C7A+.
Protege indin:<:tament.: d ;::aballo RIA (27 ..... R!R; 28. C5R, DSD+;
(24. . Px C??; 25. Ax P). y se ame- 29. R2T, D4T; 30. P4CR!); 28. DxC,
naza tomar el importante peón tu- D8A+: 29. R2T, D5A+; 30. R3T,
rre rey negro. En este cas.o. el peón D4A+; 3!. R3C, D3C+; 32 R4A,
torre· rey blanco seria decisivo. DIC: 33. C5R. La supel'ioridad de las
blancas en d naneo de rey debe im-
24. , D7R. ponerse.
A primaa vista. una fu<!rtt: jug;:¡. 27. e7A+, RlA.
da. Pero las blancas son primero, y
el ataqw.: combinado de dama y ca- Caso de que el rey fuera a la ca-
hallo ha de cn\'olver al rey negro silla !R, sigue 28. e5R, y las negras
en una red de mate. tendrían qu<: sacrificar una pieza
(28 .... DxP+) para evitar e! mate.
25. DxPA+, e2R. 28. DST-:-, R2D; 29. D8D+, R3R;
30. ese.,., R4A; 31. DBAR+, aban-
También las blancas ganarían des-
donan.
pués dt: 25 ..... RIA; 26. o:;\·. RlD:
27. P4TR!, DxA: 28. D6R, l2R; 29.
Si 31. .. RSC, sigue 32. D-IA+.
R4T; 33. C4R !, etc. Esta part1da es
C7A+. R!R; 30. CSR, de forma aná-
un buen ejemplo de la maestría de
loga a la continuación de la partid::..
Tschigorin en el juego abierto. Tras
26. P4TR !, P6D. una sucesión de giros t:icucos el
juego efectivo y c:onjuntado de sus
Sólo Jogr¡¡ría prolongar la partí- piezas alcanza rara perfeccion.
APERTUR.o\ VIENESA
ALEKHIXE- LEWITZKY
(:\latc.h San Pe!ersburgo, 1913)
82
intento de recuperar el peón, 11. 17. CSD!, CxPA+; 18. R2D, CxT;
AxA. TxA; 12. CxC. C:·:C; 13. 19. Tx C.
D >:P. daría meior ju.:go a las ne-
gr¡,¡s al r<'spondt'r 13 ... , 04C. En A rnc·nudo es más fuerte la ame-
naza que ~ti ejecución. Las ncgr,ls
lug;:¡r de ello, bs próxim;:¡s iugadas
ya han llevado a huc>n término su
d..: las negras n:trasan su desarrollo
amenaza de ganar calidad, pero aho.
v aumentan la posiciun insegura de
r::1 no se acierta a \ er cómo pueden
~U ITy.
impc,dir C6A +. Las blancas recupc~
10. , C:<A; ll. PTxC, P4A?!. rar;in la calidad v ootcndran fuerte
Au~ c'ra tiempo paro jugar 1L ,tLtque. Por ~¡cmplo: 19. . PJD fla
jugad:~ más lógica); 20. C/T6A+.
AlA.
R2A; 21. CxT, DxC; 22. CxP. TIC;
12. A7C!. 23.ese. cte.
Cloro es que no ~cría bu(,no 12. 19. , P3A; 20. C7T6A-t-, R2A; 21.
P / P a causa dc> 12 .... P30 '· dcs- CxT, D;<C.
pul-s de lo cual las negras tendrían
un juego excelente.
12. . P ·.P; 13. D6T!, AJA.
forzada, puc"s si 13 .... , TICR si-
gue 14. DxPT. T ··A; 15. 0/T, PxC.
~· ahora un bonito mate con el caha.
!lo: 16. D8C+. AlA; 17. D <P~. R2R;
18. eso mate.
14. AxA, Txt\; 15. CSCR, CSD.
Parecía fuerte !S .... , OJA, pero las
blancas, contestando sencillamente
16. 0-0 amenazadan CxPT y CSD.
16. C:<P, TICR.
83
DEFENSA INDIA DE REY
KOTOV - BARCZA
(Torneo Intcrzonal 1952)
20. , CIR.
La jugada natural 19 .... , T2D fra- A p rimcra vista paree~ mejor 22.
casaría por la fina continuación 20. ., D3R, pero después de la siguien-
84
te maniobra l01 zada las negras per- reagrupamiento 24 .... , RIT y TlCR
d.:rían rápidam.:nt.:: 23. AxA, CxA; sigw: t:n la partida.
24. D5C, D4R (24 .... , D3C'; 25.
C7R+); 25. e6T+. RIT; 26. DxD, 24.... , R1T; 25. DSC, TICR; 26.
P ...,D; 27. L<T, TxT; 28. exP+. P4TR, TDIR.
etcétera. Un último intento. Las negras
quincn eliminztr el alfil, aun a costa
23. CxA, CxC; 24. A6A!. de la c;.¡lidad.
Ahora queda claro el sentido de l;.¡ 27. PST, T4R; 28. A;<T, PxA; 29.
combinac:ion. La ddensa P3AR no D6A !, C1A; 30. P6T, C2R; 31. T2D !.
será posible, y se amenaza ose. 1'\o Las negras abandonaron. No hay de-
resuelve nada 24 .... , e3R. que e; ería fensa contra la doblada de torres en
contestada con 25. P4A y P5AR. El la columna de dama.
APERTURA ESPA!i.!OLA
WITKOWSKI- PACH.\1AN
Match Chccoslo..,.quia-Polonla
(Praga, 195~)
Era mejor 15. D2R, toda ,·ez que Véase el comentario n la jugada
si las negras quieren dectu~r la 15. El peón de rt:y estc1 defendido
ruptura P-lD, es prudente precederla indirc-ctamcnt;·. A 19. P> P. P>·P;
de 15. , TRIR, para prolc'ger el 20. C -·P. evC; 21. D ·C. sigue 21..
rcón de rey. EntonL·es SL-ría el mo- A·· P+.
mento oportuno para jugar 16 ese.
~- después de 16 .... , P4D; 17. CYA, 19. A3R, P5D; 20. A2D, P.· P; 21.
P v C. la torre negra ha de regrcs:..tr P>;P.
TxA!; 26. CxT, TxP; 27. DxT,
Ax~+; 28. RxA, D4A+, ganando;
o b1en 26. DxT, CxA; 27. TxC,
TxC!; 28. PxC, C5A, y las blancas
sólo pueden evitar el mate a costa
de perder una torre (29. RJA, D4C;
30. D2A, D7C+; 31. RIR, DBC+, etc.,
o bien 30. D2C, D7C+; 31. RIR,
C6D+ ). Las dos torres conservan
una situación privilegiada en las cO-
lumnas abiertas.
86
GA.l\omiTO DE DAMA
DOBlAS- FLOHR
(Campeonato de Checoslovaquia 1938)
20. AXPT+.
87
24. D3A, DxD; 2S. PxD, y sólo des- dieron imponer definitivamente su
pués de 109 jugadas las blancas pu- superioridad.
SAEMISCH- N!EMZOWITSCH
( Cope nhage, 1~23 )
88
si 26. R2T, o 26. P4C, la rc~.puesw lumna abiert<1, una de dlas domi-
26 .... , T4-6A decide'. El di:~grama l'L'· nando, ademas, la scpuma horizon-
!leja daramentc la fuerza que ejer- tal.
cen h1s torres dobladas ~n una co-
DEFENSA GARO-KANN
·\LEKJji:\L- TART!\KOWER
( Kccskcmct. 1927)
l. P4R, P3AD; 2. P4D, P4D; 3. ,.,, rccha con sus electivos, como va-
C3AD, P-P: 4. C-P, C3A; S. C3C, mos a \'L'r en SL'guida:
P4R; ó. C3A, P? P; 7. C-· P, A4AD l. At<~que al peón allil danur n~
1 .'12R' 1; 8. D2R+, A2R: 9. A3R, P4A?; gro, conjuntamcnk cun el alfil de
10. C4D-SA, 0-0. dama.
2. Preparación de la m<~niobra
.-\3D '-' 0-0-0. Juc:go combinado de
b dama con el alfil de rcv.
3. Po:;ibilidad de tr;1sl~do de la
dama a la c¡¡silla 4TR, para atacar
el l'nroque contrario cn cobboración
nm todas las piezas mc:norcs.
l'n par de jugadas mús. y ,;crü la
cl:tma negra. en vez de la blanca. la
que es!il ra en p,·ligro.
11. , TIR?.
La:- m·gras no intuyL·n el ric·sgo, y
dcli,·ndcn ,,¡ P3D indirectarnc:nte con
una itte><\tb de desarrollo. Era nee<:-
saria 1J. . P3CD. pc:ro también dc:s-
puc---. dl' 12. T ID. C 2D: 11. 1>-lTR. l<~s
nr:;.:r~s tcndnan problemas. Con la
¿Está pdigrosamc?n!e falta <k des- ¡ugada del IL'Xlo se: ofrece a la dama
arrollo la posicion blanca a consc?- hl<:tnca un futuro objetivo de ataque
,·ucncia del jaque? en 2R? La pt-L'[1U- hacia c:l pc:tin 7AR.
racr<m del en roque corto 11. D3A >C-
12. A3D, P3CD; 13. 0-0-0, A3T.
ria contcst~tda con 11. .... C3.-\, oca-
sionando a las blanca·. ciertas difi- { \~·r diagrama)
cultad<:s. P,To Akkhim· continuó con 14. C6T+! !.
un;_¡ cn~rgic;_¡ jug::tda. l:rn sor·prcnden-
tcmL'ntc sencilla como elienz. Litta hdla cornbinaci<in. cuva cl:n·e
n:rc:mus en la jugada 18. Contiene
11. D4A!. distintos motivos de cksviauon ;r
h;tsc· de juque,;; las ncgr;ls pierclcn
\:ormalmenle, son des\·cnl;•iosas
la dama a cambio de solo d·.l'' piezas.
las jugaun-; Je dama sin haber ·com-
pld;tdo el dc:sarrollo, n cnusn d<: la 14. , P"c; 1s. A·<PT+ !, e -:A.
falta de colaboración de sus pieza·.
' por su exposición al ataque de las 'L¡mp<K" s;lii'.I 1 ~,_ . 1~ -' .\: 1h.
contrarias. Pero en >:ste caso l;l [) X P.A.~ . 111 1 í. K l T: 1 A.
dama no queda tan aislada, ames al j) A PA. ('!).:'))!: 17. CSA. AIAK: ll\.
cuntr¡¡rio, tr::Jhaja en coordm2ción C-lT. A2C: 1'1. 1\ · PT!.
16. D4eR+, RIT; 17. TxD, TxT.
18. D4R.
GA.l\ofBITO DE DAMA
STAHLBERG. DONNER
(Torneo Interzonal 1955)
91
EJEMPLOS PRÁCTICOS
(Las soluciones de los ejemplos prácticos se hallan al final de este tomo,
a partir de la página 300)
2
Pueden las blancas ganar la torre con Las blancas no pueden tomar la dama a
l. D8T +. R1A; 2. D x T? causa de T8R mate. Pero, ¿pueden aprove-
char la peligrosa situación de la dama
negra de otra forma?
3
La combinación l. DxA, TxD; 2. T8C+.
R1D; 3. T8D mate parece excelente. ¿ Pue·
den las blancas ponerla en práctica?
92
11. EL CABALLO
Jucga.n las blancas y ganan un pc-ún. Ju~gan las blancas y ganan calidad.
li 7
¡ C:Dmn pueden con1 ¡nu:-tr las hlancn~ Juegan las blancas y Jogr~n gran superio-
su ataqut:" en el flancn de rey? ridad de materiaL
S 9
j ut:gan las blancas. y g;:m::m la doma~ o dan ¿Pueden la• blancas impedir el mate ame-
mate. nazado?
93
10 11
Las blancas abandonaron. ¿Fue justa su Juegan las blancas y ganan la dama.
decisión?
12
Juegan las negras y ganan la dama, o dan
mate.
111. EL ALFIL
13
.Juegan las negras y ganan un peon Juegan las blancas y ganan .
94
15 16
Juegan las negras y fuerzan un mate ¿Pucd~n salvarse las blancas?
rápido.
17 18
¿Cómo pueden iniciar las negras un ataque Las negras jugaron l. .... C4A. ¿Qué con-
,,n el flanco de n~y? testaron las blancas?
IV. LA TORRE
19 20
Juegan las blancas y ganan una pieza. L::s blancas jugaron l. D3C l. ¿Pueden las
negras tomar el peón de rey blanco?
95
'ZI 22
Juegan !as negras y fuerzan mate, o ganan ¿Cómo pueden las blancas aprovechar sus
una torre. torres en la columna de dama?
24
Juegan las tJla::~cas
y logran superioridad Juc;:an las bl:mcas y ganan rápidamente.
material.
25 26
Las negras fuerzan un mate rápido. ¿Cómo pueden las blancas sacar pal'lido
de sus torres dobladas en la séptima hori-
zontal?
96
':27 28
Juegan las blancas y ganan rápido. Las blancas jugaron l .P3T !. ¿Que siguió
despl10s de l. ... , Dx PT?
30
¿Cúmo aprovecharon las ncg:tas Ja ahicrta Las nc:gras pudi.an ganar con 1 ...• P4TR.
columna de: rey? Pero jugaron l. .... P.><,\. ¿Es buena t~m
hi,¿.n c~ta jugo.da?
32
Juegan !u' blancas y gonan. Juc~ar. l~1:-, blancas y ganan.
97
4. -TÁCTICA MODERNA - I
33 34
Juegan las negras y logran vemaja ma- ¿Pueden las negras sacriticar una torre,
teriaL l. ... , Tx PC?
35 36
Juegan las negras y fuerzan un nipido Juegan las blancas e inician el camino
mate. para ganar.
V. LA DAMA
:n 38
Las blancas ganan en pocos jugudas. I ucgan las negras y lucrzan un rápido
mate.
98
39
Las blancas fuer•.an una maniobra que ¿Pueden las negras cambiar el caballa
gana la dama en cuatro jugadas. blanco en SR?
41 42
¿Cómo lograron las blancas debilitar deci- Las blancas ganaron rápi<.lamente la par-
sivamente la posición del enroque con· tida con una maniobra de dama.
trario?
99
UTILIZACióN TÁCTICA DE LAS PIEZAS
100
gada de caballo aumentó el poder ran su rey de la columna alfil dama,
activo de la torre negra en ID. Si- v sitúan las torres en las columnas
guió 2. A3A, C6D (que amenaza el co- de rey y alfil rey. El más rápido ca-
nocido mate de ahogo 3.... , C7A+; mino hacia la victoria es la activa-
4. RIC, C6T+; 5. RIT, D8C+; 6. ción del pasivo alfil: l. A4A!. En la
TxD, C7A mate); 3. P3TR, TxT; 4. diagonal 2TR-8CD el alfil es muy
AxT, (sería débil 4. DxT, C7A+; fuerte, e impide que las negras con-
5. R2T, DxPA+; 6. P3CR, D6R), 4• soliden la posición retirando el rey
. .. , D6C. Con esta jugada parece que hacia la casilla lTD. Las negras no
las negras ganan dos peones (5 .... , pueden tomar el peón de dama blan-
C7A+; 6. RlC. CxP+, seguido de co. A l. ... , DxP seguiría 2. DxD,
CxPA), pero las blancas disponen CxD; 3. TDIA+. C3A; 4. P4CD,
de una bonita maniobra que salva R2D; 5. PSC y 6. T7A+. En la parti-
la partida: 5. AxP-r. TxA; 6. P6R, da las negras jugaron 1. . .. , TRIR
y las negras tendrían que acogerse (1 .... , P4CR; 2. ASR, CxA; 3. PxC,
al jaque perpetuo (C7A+ - CxP+ - etcétera); 2. TDIA, TxT; 3. DxT,
C7A+ J. toda vez que 6.... , T x P no R2D (3 .... , DxP?; 4. D6R+, T2D;
sirve por 7. P7R+. En la partida si- 5. D8R+. TID; 6. TxC+. PxT; 7.
guió S. TIAR?, C7A+; 6. RIC, CxP+; DxP mate); 4. D3R, TIR; S. D3CD.
7. RIT, C7A+; 8. TxC (después de Las blancas ganan inapelablemente
8. R 1C decidiría 8. . .. , CSC), 8. . . , el peón de dama negro, con lo cual
DxT; 9. AxP+ (¡demasiado tar- el juego se decide: S. . .. , T3R; 6.
de1l, 9.... , TxA; 10. P6R, TxP!, y DxPD+, R2R; 7. ASR, P3CR; 8.
las blancns abandonaron, pues si 11. P4CD, R2A; 9. TlR, R2R; 10. DxT+,
P7R+ sigue 11. ... , TxD; 12. P8R= y las negras abandonaron.
D+, DlA; 13. D6R+, D2A.
Diagrama núm. 145
Diagrama n!i111. 144
ALEKHINE- VIDMAR
VASSILIEV- KLAMAN ( Hastlngs, 1936 37)
(Tillls, 1949)
Juegan las blanros Un complicado ejemplo de aumen-
to de efectividad de un alfil se pro-
En la posición del diagrama nú- dujo en la partida Alekhine-Vidmar,
mero 144 las blancas tienen un peón posición que refleja el diagrama nú-
de n~ntaja, que pueden valorizar de mero 145. La~ blancas tienen clara
distintas maneras. Sin embargo, se- superioridad. en primer término gra-
ria dificil ganar si las negras sepa- cias al dominio de la columna alfil
101
dama, pero su alfil tiene pocas pers~ Diagrama núm. 146
pectivas al encontrarse limitado por
los peones negros de 3R y ZAR. Na~
turalmente, no vale l. T xA?, TD xT;
2. DxC, a causa de 2.... , TRIO: 2.
D4T (3. D7R, D4T + ), 3.... T8A+.
Por otra parte, las negras amenazan
completar su de:.arrollo con C4A y
A2C. En las siguientes jugadas Ale~
khine ejecuta una remarcabk ma~
niobra, cuya meta es la acll\'acion
de su alfil: l. AID!. Las bloncas pre~
tenden ocupar la grnn diagonal blan~
ca jugando C4D y A3A, y al mismo
tiempo amenazan TxA. Pero ia mo-
desta jugo da l. AID! oculta también
otras dos peligrosas umenazas: l. .. ,
C4A; 2. P4CD! (otro importante ek·
~mento táctico, de.:alojamicnto d.:
piezas advcrsorias. Además, la torr.: LILIENTHAL- KOTOV
de dama blanca gana eficacia), 2.... , (Moscú. 1948)
C5R; 3. D4D, A2C; 4. 0-0! (menos Juegan las negras
ventajosa sería la captura del peón
4. DxPCD, A4D; 5. P3TD. D3C!, \ gada l. ... , A5D! no está en el ataque
si ahora 6. 0-0. entonces 6..... C?D! l. al peón 6AR blanco, toda vez que s1
4.... , P4CD;· S. CSR, D3T; f:. C6A!, 2..... AxP6A? sigue 3. AxA+. DxA;
AxC; 7. TxA, C3A; 8. A3A!. Por fin -l. T"'C¡; 3. AxA+. DxA. L1~ blan-
se aprecia con cluridad el sent1do de cas no puedl'n quedarse pasi\ as ante
la jugada l. AID !. El dominio del la am~:nnza C6D, que prácticam.:ntc
alfil en la gran diagonal blanca .:s decidiría la partida. Por ello han de
absoluto, y las negras no podrán evi- intentor la complicación que stguc_
tar la pérdida del peón torre .dama 4. TxA!, T ,-;T. Pero aquí. en lugar
en breve plazo: 8.... , TDID; 9. T6D, de ia jugoda que efectuaron en la
TxT; 10. DxT. DST; 11. P3TD, partida debieron continuar 5. A3R!,
DSAD; 12. DxPT, C4D; 13. P4TD!, T5R; 6. CxT. DxC; 7. 020, C6D;
C2A (13 .... , DxP; 14. AxC, PxA; 8. P3A, D3A. con posibilidades de
15. DxPC, o bien 13..... CxPC; 14. contrajuego, aunque las negras con-
DxPC, y las bl.-mcas ganarían <'n servan ci.:rto ventaja por la fuerte
ambos casos); 14. D6A, DxD; 15. colocación de su caballo. La partida
AxD, PxP; 16. TJT, v Ins blancas sigui<·, S. DSR?, T4D!; 6. CxT, DxC;
impusieron la superioridad del peón 7. TIR, D3A; 8. D3R, C6D. El activo
que llevan de \Tntaju en el !mal. juego dl'l caballo resulta ahora de-
cisivo: 9. TIC, TID; 10. P4TR?,
El aumento de efectividad de las C> PC; 11. DxPT, C6D; 12. TlD,
piezas, especialmente las ligcr<•s. con- T2D!, y las blancas abandonaron,
siste a veces en ocupar ca<illas del pues no tienen réplka a la fuerte
centro del tablero ( «cent r;Jiización» ). jugada 13 .... , C5A que sigue.
Vamos a limitamos a un ekmrlo en
el cual la partida se decidió al ccn~
1 ralizar las negras dos piezas meno- 2. Eliminación de peones propios o
r·es, a pesar de que las blancas con- contrarios en las líneas ocupadas
taban con un peligroso peón lihrc por piezas
en la columna torre re~· (posición uel
diagrama núm. 14ól: l. . 1\SD!; En el capítulo anterior ya hemos
2. TD1D, C4A! (el sentido de· la ju- t r;1hadu conocimiento con este moti-
102
\'O tactico. Naturalmente, se trata C1D3R, AXC6R; ll. PxA, AXC;
de piezas de acción r-ectilínea, cuya 12. P X A, D X PC. y fas blancas
cfecti\"idad aumenta al de:;pejarse abandonaron.
sus líneas o diagonales. A continua- Diagrama núm. 148
cion completamos los ejemplos del
capítulo precedente con otros que
encierran bastantes dificultades, c~
los cuales se eliminan pcone~ pro-
pios o contrario,; p¡~ra el despejc de
líneas v consiguicnt<: aumcnlv de eli-
caCÍ¡¡ de bs pi<:zas que las ocupan.
Diagrama n<iill. Ui
ALEKHINE-SNOSKO-BOROWSKI
(San Pelersburgo, 19131
Juegan las negras
103
Diagrama núm. 149 En la posición del diagrama nu-
mero 150, Bronstein dio mavor efec-
ti\"idad al juego de su dama en la
forma siguiente: l. CSA!, PxC; 2.
P x P. La dama blanca ejerce su ac-
ción no sólo en la columna caballo
rey, si no también en la diagonal
3AR-8TD. Esta segunda circunstan-
cia v;\lc para el caso de que las ne-
gras juegen 2. . ... C4C. o 2.... , CSA;
3. TxC, TxT; 4. TxT, D;o<T; 5.
DxT+, AIR; 6. AxC, PxA; 7. DxP,
g¡wando dos peones y la partida,
que continuó 7.... , D2R; 8. D6R+,
RlA; 9. DxD+, RxD; 10. A4R, R3D;
11. P4CR, PxP ap.; 12. PxP, R4R;
13. AlA, y las negra:; abandonaron.
Es obvio indicar que si 2 .... , C3R!A,
sigue 3. D4C+.
WERLINSK! · ALEKHINE
(San Petersburgo, 1909) Diagrama núm. 151
J ucgan las negros
STOLTZ · K. RICHTER
(Munich, 1941)
Juegan las blancas
104
3. Liberación de una casilla en favor Diagrama n!Ím. 153
de una pieza determinada
Es muy frecuente el hecho de que
la efectividad de una pieza resulte
limitada por otra del mismo bando.
que ocupa una dc'terminada casilla
con escaso provecho. Entonces es
muy interesante el apartamiento o
eliminación de la pieza intrusa. Los
ejemplos que siguen explican el
tema con toda claridad.
Diagrama núm. 152
TARTAKOVER-SCHLECHTER
(Viena, 1908)
Juegan las negras
LISSITZIN • SAGORIANSKI
(Moscú. 1935)
Juegan las blancas
105
mente avanzando un peón que libe- P3CD, P4C; 16. AxP, PTxA; 17.
ra una casilla para su dama: l. TxP+. y las negras abandonaron.
P6A, D X P (si l. ... , DlA, sigue 2.
n~A+. RlD: 1. AxPC+): 2. TXT, Diagrama núm. 156
TxT; 3. TxT, DxT; 4. DSAt, R2R;
5. AxPC+, P3A (o bien 5.... , R1A;
6. D8A+, R2C; 7. A6A+); 6. D6R+,
y las negras abandonaron.
Diugrama núm. 155
SMISLOV- PACHMAN
(Pr.aga, 1946)
Juegan las negras
106
par de alfiles. La partida terminó en Diagrama núm. 158
tablas en la jugada 51.
PACH:\1AN · DOERKER
(Hilvcrsum, 1947)
107
Diagrama núm. 159 En la pOSJCJOn del diagrama nú-
mero 160 las negras ganan si pue-
den echar de la columna caballo rey
al alfil contrario, mediante d sacri-
ficio AxPCR. El previo doblaje de
las torres, l. ... , TDICR, no valdría
por 2. TDIR, A3D; 3. DSR+ !, ganan-
do las blancas. En la partida se jugó
l. ... , P4A!; 2. AxP, AxPCR; 3.
TRIR, AxP+; 4. RxA, D7T+; 5.
R3R, T6C+; 6. D3A, TxD+; 7. RxT,
TIAR; 8. R4R, D7AD+, las blancas
abandonaron.
STAHLBERG- SZABO
(Helslnskl, 1952)
MORPHY- LICHTENHEIN
(Nueva York, 1857)
Juegan las blancas
108
defensivas, en especial si hay va- dente superioridad material de las
rían tes que no se han Pvdido pre- negras. Las piezas blancas se cubren
c~J!cular con exactitud. La explica- mutuamente y su posición es inex-
ción del hecho ha de hallarse, sin pugnable.
duda alguna, en una mayor armonía El juego de conjunto estratégico
del juego de conjunto. es diferente del táctico. Mientras el
Cuando la efL...tividad de ptezas primero sirve a un determinado plan
distintas se complementa recíproca· de estrategia. el segundo conduce
mente su valor relativo se a!T'plific<L a la creación de amenazas y ataqaes
En la teoría del final de particl3 exis- contra los puntos débiles del adver-
ten muchos casos (por ejemplo. . ario, o a la defensa de los propios
<<Dama contra dos piezas menores»! si la posición lo requiere. En el dia-
en los cuales el juego conjunto del grama núm. 162 el juego conjunto
bando débil llega a compensar la su- táctico de las piezas blancas está
perioridad material del contrario. tan bien acoplado defensivamente
En el buen juego de conjunto se que hace inútiles los posibles esfuer-
fundamentan determinada:; posicio- zos de las negras, bien sea avanza¡¡-
nes calificadas de «tablas posiciona- do peone~ o intentando la penetra-
les»; o sea, que aunque uno de los ción del rev para crear amenazas de
bandos disponga de ventaja material, mate.
no puede considerarse segura su vic- Diagrama núm. 163
toria debido a determinadas carac-
tc:ríst!cas que dificultan o impiden
u consecución. Se han compuesto
inlinidad de estudios de final que
terminan sorprendentemente en ta-
blas, algunos de los cuales se pr.e-
sentan también en la práctica con
cierta frecuencia.
TORRE-LASKER
(Moscú, 1925)
109
RxA, y las blancas ganaron con fa- caso recuerda el doblaje de piezas
cilidad. fuertes en líneas abiertas, que nor-
Diagrama núm. 164 malmente da buenos resultados.
El ataque combinado de dama y
torre contra el rey en descubierto
acostumbra a resultar arrollador, lle-
gándose con frecuencia al acorrala-
miento del desamparado monarca en
una de las bandas del tablero, hasta
la consecución del mate. Por ejem-
plo, situemos al rey negro en su ca-
silla 2CR, la dama blanca en su ca-
silla 8TD y una torre blanca en su
casilla 6TR. En este esquema posi-
cional las blancas fuerzan el mate a
base de jaques en la casilla 2TD
de las negras (naturalmente, bajo el
supuesto de que no existan en el ta-
blero otras piezas propias o contra-
rias que lo impidan): l. D8T +, R2A;
2. T6AR+, R2R; 3. DSAR+, R2D;
ZIT A - HROMADA 4. T6D+. R2A; 5. D8D+, R2C; 6.
(Praga, 1941) T6CD+, R2T; 7. DSCD, mate.
Es diferente el juego de conjunto Diagrama núm 165
de dama y alfil que nos presenta la
posición del diagrama núm. 164. Las
blancas jugaron l. PSD!, PxP; 2.
PxP, P3A, con lo cual parece que
sólo consiguen perder el peón que
llevan de ventaja. Pero después de
3. D4D!, PxP; 4. D8T, R3R; 5. DSR+,
R2A; 6. A4D!, el dominio absoluto
de la dama y el alfil en la gran dia-
gonal consigue paralizar totalmente
el juego de las negras, que se encuen-
tran prácticamente en «zugzwang».
Siguió 6.... , P3TD; 7. P4TD!, y las
negras no disponen de jugada útil. Si
7.... , P4TD sigue 8. R2T!, D2C; 9.
DST!; o bien 7.... , DxP; 8. DxPD+,
R2R; 9. ASA+, R3A; 10. D8D+, R3R;
11. D7R +, R4D; 12. A3R, cayendo
en ambos casos el peón torre rey, y N. N.- KOKSAL
ganando las blancas por su aplas- (Praga, 1928)
tante superioridad en el flanco de Juegan las negras
rey. En la partida las negras contes-
taron 7. .. ., D3R, continuándose 8. Un típico y nada fácil ejemplo del
DST, C3A; 9. AxC, DxA; 10. DxP+, juego coordinado de dama y torre
R1R; 11. D8C+, R2R; 12. DxPD, contra el rey podemos examinarlo
RlA; 13. PSTD, y las negras aban- en la posición del diagrama núm. 165.
donaron. Podía seguir, por ejemplo, Se jugó l. ... , D7D+; 2. R3A, T6D+;
13 .... , R2R; 14. D7C+. R1A; 15. 3. TIR (o 3. R4C, D7AR; 4. DSR,
DBC+, R2R; 16. D6C !, etc. El juego TxPC+; 5. DxT, D4A mate), 3.... ,
conjunto de dama y alfil en este D8R! (en otro apartado estudiare-
110
mus este motivo, que llamaremos Diagrama núm. 167
<<clavada en crut.•); 4. DSR (menos
eficientes son todavía otras conti-
nuaciones: 4. D4R. DSAR+; 5. R4C.
TSD!; 6. DxT. D4A mate; o 4. PK
DSAR+; 5. R3C. T7D; 6. T3AR.
D7C+; 7. R4A, TSD+; o bien 4. R4A.
D7A+. etc.), 4.... , OSAR+; S. R4R,
TSD+ !, y tanto si Jo torre c>s cap-
turada por el rey como por la d;una
c .. mate a la siguiente jugada.
Diagrama núm. 166
BOGOUUBOV · ALEKH!NE
(Match de 1929)
Juegan las negras
111
Diagrama mim. 1613 combinado de la tone y Jos dos al-
files crea continuas amenazas de
mate: 3. TIA (o bien 3. Tl AR, T7C+ ;
4. R!T. T7R+!: 5. T3A, AxT +: 6.
RIC, A6R+ • ..:tl·.), 3. ... , T7C+; 4.
RIT, TIC· , y las blancas ab<Indo-
naron (si 5. T2CR sigue 5. , T>:T;
ti. D x PD. i\ 1T! ). Por otra parte. ya
c:ra m;¡te con -1 •..• T7T +: 5. R l C.
TRT mc~te.
TARTAKOWER- .\IE1\DLEWITZ
( Paris, 1934)
Juegan las blancas
112
. R3T; 7. D8A+. R4C; 8. P4T+l: 7. si 6.... , P3A; 7. T7D!. corriendo in-
DxPD, DxA, y ahora las blancas cluso el riesgo de perder); 3. T3R+,
podí:m seguir con 8. CSAI, D8C+; R2D (3. . R3A; 4. ASR+. R3C?; S.
9. R2T. D4C; 10. D7R, y 1l. C6R. El T3CR+. <!te.); 4. T3D+, tablas. Las
ju~go coordinado de dama y caballo negras no pueden jug;:¡r 4. .., RIA a
c·s en este ejemplo muy instructi\'0. caus:J de 5. CSA !. con las fuertes
La partida terminó: 8. Dx C-, R2C; :Jmenazas C7R + + y C6D + .
9. D7T +, R3T; 10. esA, DSD; ll.
D7R, AxP; 12. PxA, DSCD; 13. Diagrama núm. 172
D8A +. La .. negras abandonaron.
FURMAN · KRUTJANSKI
(Semifinal Campe<>nat<> Ruso 1958)
l13
III. EL ATAQUE DOBLE
114
Diagrama núm. 175 Diagrama núm. 176
115
Diagrama núm. 178 Diagra,,w núm. 179
116
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA GRUEI\.'FELD
BYRNE · FISCHER
(Nvpva York, 1957)
117
15 .... , TIR; lb. 0-0. '\ cd10ra 16. 1ra el rey» de la segunda parte de
CxPAD; 17. ASA, C4C; 18. AxC, esta obra.
DxA4C; 19. TIC, con cierto contra-
17.... , A3R!!; 18. AxD .
.íuego.
No son mejoro;s las continuacio-
16. A5A. nes siguiL·ntes:
a) 18AxA?, D4C+; 19. RIC,
O hic·n 16. DvC, TRlR, \' las ne- C7R+: 20. RIA. C6C+; 21. RIC.
gras conservarían el pcun de \en- D8A+; 22. T;-rD, C7R-H+.
taja. h) 18.DxC,D,:A;I9.PxD,A<D:
20. AxA, TxA. y las negras dchl'n
16 .... , TRlR+; 17. RlA. g;mar holgadamente.
18 ... , AxA+; 19. RlC, C7R+; 20.
RlA, CxP+; 21. RlC, C7R+; 22. RlA,
CM+.
El caballo regresa a ou punto de
partida, pero con la diferencia de
que, después de haber capturado en
su peregrinación el pe<in de dama
blanco, el alfil negro de 2CR domi-
na L'nteramente la gran diagonal.
23. RlC, P /A; 24. D4C, TST.
Aqui podría ~·a darse la lucha por
terminada. Las bbnc,IS solo p•tcdcn
elegir entre do~ tipos de desventaja
material: torre contra dos alfiles
(caso de 25. DxTI o Jama contra
torre v dos alfil e:' (como sigue <.:n
P«rece como si las n.:gras no hu- la partida). Sin embargo, la L:1se ti-
hieran calculado bien su combina· n;d es interesante por la dinTtida
ciún. Ahora la atacada dama no pu<:· n1za de qw: es objeto el rL'\. bbnco:
de n:tir~1rse y defender al mismo 25. DxP, CxT; 26. P3TR, TxP; 27.
tiempo el caballo. y después de 17. R2T. CxP; 28. TlR, TxT; 29. DSD+ .
.... C>~T: 18. Ax D. PxA: 19. D3C AlA; 30. CxT, A4D; 31. C3A, C5R;
no pued.; impedirse nue\·a perdida 32. D8C, P4CD; 33. P4T, P4T; 34. CSR,
de material. Pero la mala situación R2C; 35. Rl C, A4A + ; 36. RlA, C6C + ;
del rey blanco permite ;1! contrario 37. RlR, ASC+; 38. RlD, A6C+; 39.
una bella combinación, que mas bien Rli\, C7R+: 40. RlC, C6A+; 41. RlA,
perknecc al capítulo «Ataque con- TIA++.
DEFENSA SICILIANA
PEl\:ROSE- BARDEN
( llasllngs, 1957 58)
118
amenazas efectivas, e impedir en lo
posible que las negras completen su
desarrollo.
12... , AZC; 13. TIR!, D4D?.
Con esta jugada las negras sólo
consiguen complicar, favoreciendo el
plan del adversario. Era mejor 13 .... ,
A4D; o bien 13 .... , A3A, seguido de
t:nroque corto.
14. P3A!, DxPR!.
119
de la partida es ya fácif: 22. DxP, TSR; 32. D8T.,-, R2D; 33. DxP~.
TRIA; 23. DxP, T4A; 24. P4TD, A4R; RlD; 34. D8T.;-, R2D; 35. D7C+,
25. PST, R1R; 26. P6T, A3AD; 27. RlA; 36. D8A+, AlD; 37. DSA, R2D;
TXT+. RxT; 28. D3R, A2A; 2.9. 38. PSC, AlT; 39. D7T +, y las negras
P4CD, T4R; 30. D4D+, RlA; 31. P4A abandonaron.
APERTURA ESPA!\lOLA
BOGOUUBOV- KOSTIC
( GOteborg, 1920)
!20
27. CxT+, TxC; 28. A2D, ASR;
29. P4A, R2D; 30. PxP, AxP; 31.
P3T, T2A; 32. P4TR?.
Las blancas pitTden la última oca-
sión para reactivar sus piezas. Como
veremos en el transcurso de la par-
tida, pe¡-derán material, siguiendo
su alfil pasivo. Según opinión de Tar·
takower, era preferible sacrificar el
pr:ón de rey ( 32. P6R+ ! ) para ganar
libertad de acción, y tratándose de
un final de alfiles desiguales resul-
taría a las negras muv difícil impo-
ner su ventaja.
32.. , R3R.
GAMBITO DE DAMA
CAPABLANCA-ALEKHINE
1~htch para el Campronato Mundial, 1927)
121
derian 19. TRID, ejerciendo cierta
presion sobre su casilla 5D ( 40 de
las n.:gras l. No obstante, la torrt:
será remplazada pronto por el ca-
ballo.
122
<.kbilidad, el peón caballo dama, que nazas de mate en la primera hori-
preci~ará también ser apoyado. wnta!.
DEFENSA SICILIANA
PACH,\1AN · VASIUKOV
(Gotha, 1957)
l. P4R, P4AD; 2. P3CR, C3AD; 3. dad. Por su parte, las negras se es-
A2C, P3CR; 4. C2R, A2C; 5. 0.0, forzar~n en provocar cambios con
P3D; 6. P3AD, P4R; 7. P3D, CR2R; Yistas a la simplificación, u fin de
8. A3R, 0.0; 9. P4D, PA;<P; 10. PxP, no caer en inferioridad.
P4D; II. CD3A.
ll. .. , PRxP.
Posición claramente dl'f;nic.!a. Tras
el inmediato cambio de peone~ cen- Exacto. St:ría errónco efectuar pri-
trales resultará una posición de tipo mero 11. .. , PDxP, a lo qut: las
:-..i;nL~trrco en 13 cual !as bl~!nc~s SL'· blancas contestarían con 12. PSD!,
r•m mano. y !labran c.!c :ntenta¡· el creando un fuerte peón libre.
aumento de dectivid<~d de sus pie-
z;ls par;; romper la monótona igual- 12. C2R,,P, PxP; 13. CxC, C;<C.
123
16. , A4A?
124
pueden impedir de varias maneras 26 .... , P3TR podrían mejon1r su
esta maniobra, pero no la irrupción apretada situación, pero despues de
de la torre en la séptima, después 27. A4D!, PxC; 28. AxA+, R2T; 29.
de lo cual la fuerza conjunta de jue- A6A+. R3T; 30. A4C, TSR+; 31. R2C,
go de las piezas blancas llegará a su estarían perdidas. Las blancas ame-
máximo. nazan A7C + y P4TR. La única defen-
sa posible, 31. ... , TSR, fl·acasaría
24 ... , TIR. también por 32. A.3A, TSTD; 33. P4T,
PxP; 34. PxP, P4CR; 35. PxP+,
Un poco mejor era 24 .... , C3A, de- R3C; 36. T7R, R4A; 37. TSR+, RSA;
jando que la torre proteja el PCD. 38. P6C, ganando. Esta variante es
De todo:; modos, después de 25. T7D, muy instructiva. El juego unido de
TIR; 26. ASD, la defensa de !as ne- la torre y los dos alfiles de las blan-
gras seria muy difícil. cas es superior al de las desperdiga-
das piezas negras (la torre en 1TD
25. CSC-"-, RlT. y e! caballo en 4TD ausentes de la
lucha).
La de\·Olución de la calidad no
bastaría: 25 ... , TxA; 26. CxT, P3C; 26 ... , C3A; n. A5D!, C4R.
27. T7D :, con clara \'en taja, por
<.:jemp!o, 27 .... , A3A; 28. A3R, C3A; Tampoco era posible en este mo-
29. P4TR, C4R; 30. T7AD, CSC; 31. mento 27 .... , P3TR. Seguiría 28. C6R,
ASC, cte. El dominio de la s.:'ptima A3A; 29. C8A, etc. La jugada 27 de
por la torre blanca ..:s decisivo. las blancas tiene por objeto ceder la
casilla 6R al caballo.
26. 17D.
28. DR.
«Clavada» decisiva del caballo. Se
produciría una bonita vanante si
28 .... , P3TR; 29. C7A+, R2T; 30.
CxC, TxC; 31. TxA+, RxT; 32.
A4D, seguido de P4A. También son
insuficientes 28. TlD; 29. A3C; y
28. .., TIAD; 29. A6D !, TID; 30.
AxC, T7RxA; 31. C7A+, R!C; 32.
TxT, etc.
28 .... , T8R+; 29. R2C, C6D; 30,·
C7A+, RlC; 31. C5R+. Jaque a la
descubierta que gana una pieza. To-
davía se continuó 31. .. , RlT; 32.
CxC, TxT; 33. AxT, TlAD; 34. A6D,
P3C (34. ·... , T!D; 35. CSRJ; 35. C5R,
DA; 36. A3C, TIC; 37. R3A, P4TD;
El diagrama iiusrr, perfectamente 38. C4A, PST; 39. CxT, PxA; 40.
las posibilidades tácticas de las blan- PxP, AxC; 41. R4R, RlC; 42. ASR,
cas en la posición ;1 quo: se ha llega- A6T; 43. RSD, R2A; 44. A4D, P4CD;
J:J. Las negras csperaiJan que con 45. P4T. La~ negras abandonaron.
125
DEFENSA HOLANDESA
POLUGAIEVSKI - LIEBERT
(Campeonato E<lud!antll Mundial 1927)
126
33. CSA, TxC; 34. CxA, RxC; Las negras quedan con clar:1 ven-
35. RlA?. taja material. Además, el rey blanco
se verá envuelto pronto en una red
Pierde en seguida por la conocida de mate.
desviación del rey blanco que sigue
en la partida. La única defensa con- 37. R3A, TxA; 38. TIR, C6D; 39.
siste en la sorprendente jugada 35. T6R+, R4C; 40. TI!.., C4R+; 41. R3R.
T2A!. que permite responder a 35 .... , O bkn 41. TxC, PxT; 42. TxPR.
CSA con 36. P3R, y si 36 .... , TxP. R4A; 43. P6D, C3A, etc.
37. AJAD.
41. ... , C2C!; 42. T6xPR, C4A+;
35 ... , TxA+; 36. RxT, TxP+. 43. R4R, T7R mate.
127
EJEMPWS PRACTICOS
( Las soluciones en la página 302)
2
Las blancas juegan y ganan. L~'t negras jucgo.n ~ ganan.
3
¿Cómo pueden aprovechar las negras la Las blancas juegan y ganan.
favorable situación de su dama?
128
5
Las blancas fuerzan un mate rápido. Las blancas juegan y ganan.
9
Las negras juegan y ganan.
129
5 - TÁCTIC\ MODERNA • 1
m. EL ATAQUE DOBLE
10 11
Las blancas jugaron l. P4AD. ¿Fue buena Las blancas jugaron l. T1D. ¿Qué respon-
esta jugada? d icron las negras?
t:~
Las blancas juegan y ganan. ¿Pueden las blancas ganar un peón ju-
gando l. A.xA, PxA; 2. TxP?
15
¿Con qué maniobra alcanzaron las blancas Las blancas jugaron y ganaron rápidamen-
un ataque decisivo? te. ¿Con qué jugada?
130
LIMITACióN DE LA EFECTIVIDAD Y CONJUNCióN
DE JUEGO DE LAS PIEZAS
132
con su pérdida. A veces se trata sólo 1. CSA!, A2A (2 . . , AxA?; 3.
de mantener su alejamiento del fra- CxPD.;.J; 2. P6C!, AlC; 3. C4D!, y
gor de la lucha por largo tiempo, las blancas ganaron con facilidad.
valh!ndosc de cadenas de peones Las pil"zas fuertes (dama y torres)
propios o contrarios. Un c.kmplo ti- t<tmpoco están excluidas de tan tris-
pico podemos verlo en la pusicion te destierro. Veamos primero algu-
del diagrama núm. 183. en la cual el nos cj~mplos de encierro de una
alfil blanco de 2CD va a quedar tUl"- torre.
ra de juego. Alckhine jugó l. .. , Diugrama núm. 185
AxA!. No vale 2. DxA por la inte-
resante combinación que seguiría:
2.... , TxT; 3. DxT, P6D! (¡ataque
doble!); 4. AXD, PxD Idee nuc\·o
ataque doble, a la torre y ai ;dtil
~imultáneament<: 1 y las negras gana-
;·;a'L Después de 2. T;..., T. AxT; 3.
T T, R/.T; -1. R>.A. AxP, las ne-
i:mari:::l un peón. Las blancas
Jc :.:~Jt1tr.:star, pues¡ 2. PxA¡ y
e!i•.} 'u allil de dama quedará
... -.!.Jdo por mucho ti..:mpo. L1s nt'-
gras abrieron posteriormente el jue-
go por d ala de rey, y cont:.ndu
prácticamente con una pieza de H'n-
taja ganaron la partida unas veinte
.iuradas después.
133
Diagr<1111t1 mim. !Sf. Diagrama num. 187: Las negras
;Jodian haber jugado l. ... , D--< P, ga-
nando un peon, pao dcspucs de
2. 0-0 las blancas tcndrian contra-
JUL'go. Akkhinc ::>rdiriu continuar
l. .. , A . P !. El alfil no puede ser
tom:1do LOrl el pcon por 2... , D6A +.
, si 2. T:;.;A, sigue 2..... D><P: 3.
I"S"r. D5C+; 4. A2D, P6A. La partida
siguio 2. 0-0, A ·-:P; 3. TDIR, A4A,
~ lds nt.·gras ganaron.
RO~HNOWSKI · R-\VINSKI
(Moscú, 1943)
J ucgan las bla~cas
13-1
Diagrama núm. 189 cialmente un instrw.:tivo error: l.
P4CD? (exat.:to era l. T3AD). Después
de l. ... , TlAlR el peón de rey sólo
puede ser defendido con 2. P3A,
quedando la torre de 3TR desconec-
tada totalmente del centro de la lu-
cha. Siguió 2.... , AlA; 3. P4C, A3R;
-t. TIAD. A2A; 5. D2AR. P4CR, v
las negras g~maron f<.icilmente, toda
vez que prácticamente jugaron con
una torre de vcntaía.
Naturalménte, la máxima sensación
se produce cuando es la dama, la
pieza más importante, la que queda
atrapada. Es digno de hact:rsc notar
que este hecho se produce con bas-
tante frecuencia, explicable si se tie-
ne en cuenta que dada la gran efec-
tividad de esta pieza debe correr a
PETROV- JOl"R:-.iOUD veces riesgos necesarios. Los dos
(1863) ejemplos que siguen. en los que se
caza la d;1ma que ha capturado una
después de l. ... , T!R; 2. T >T. A • T, torre en su casilla de origen, pro-
la partida terminó en tablas. Sin em- ceden de Akkhinc.
hargo, pudo gan<lr con l. TIT!, A4A;
2. TST!, Axl'; 3. TSR. Las blancas Diagrama mim. 191
han de C<lpturar primero el PCR n.:--
¡;ro. v luego man:h;11· ~uhrc· c·l llanc·u
de dama
\:lL\lZO\I,tTSCH. ALEKHI~E
( Bled. 1931)
Juegan las ncgrns
FICHTL. SATJAR
(Praga, 1943)
Juegan las negras
i36
( 4. R2C, P4AD! ), 4. . .. , P4TR !. La ti ca rc\'alorización de las piezas con-
dama no tiene escape. trarias.
Cada pieza desempeña una m¡lyor te, que: S'-' manifiesta corrientt.'mente
o menor efectividad según sea b po- en los peones estáticos, puede tam-
sición ~- su casilla ck emplazamien- hicn presentarse en todas las piezas
to. También puede representar un sin c:xcepeion. Por lo general. son
papd neg¡¡tÍ\o v ser el objetivo de las piezas indefensas o con escaso
ataque por párte del adversario. apovu las que se conceptúan como
Este valor nulo o contraproducen- debilidades tácticas
137
Diagrama mím. 197 Diagrama lliÍ/Il. 198
138
v si 2. RIA. TH +; 3. R2A. C5C
Í11ate. Por dio, las blancas han d..::
sacrific;Jr la calidad, y despues dc
2. TxC, TxT; 3. C6R, RlA; 4.
TxP+. R3A; S. T7AD, T3D; 6. CSA,
R x P, Lasker consiguiü ganar dc";-
pues de larga luc.:h~.
Se nrcscnt;.m combinaciones cn ~a,
ctwlc~ puede cxp!ot:.1rsc· !a m<:1b co-
Jocacion de !a dama contraria a ba~~·
de descubiertas, con o sin jaque
V<::Jmos dos típicos .:jemplos.
l SC!I!GORIN • SYBIN
( Corcspondencia, !901)
ALEKH!KE. FLOHR
(Bied, 1931)
139
el diagrama num. 202 son dcbili<.b- a!)andonaron. La bonita combina-
des ta.:ticas la dama blanca situad., Lión de· Steinítz pudo haber tc"niuo
L"n 3CD. v d altii en 3R. Las negras L'l siguiente remate: -l .... , R!C; 5.
ganan en seguid<.! con l. ... , D7A !. T7C+, R!T; 6. D4TR+. R <T: 7.
D7T •-. R!A. 8. DST +, R2R; 9. D7C-.
Diagra111a wim. 2rn R!R; 10. D8C+, R2R; 11. D7A+.
R!O; l2.D8A+.D!R; 13.C7A-.R2D:
1-l. 060. mate.
STE!l'\!TZ- BARDELEBF01
( Hastlngs. 1895)
Ya conoo.:-mus que u:H' dL· los me- LÍ<ll1o bloqueo de las líneas ck juL'-
dios rn;ls L'ilcacL:~ JXlra aLilDL'I1tar t~ go d(~ Ias pi:..~Z~l..._, cuntrari3.s sea un
cfcctiYid,ld de las píe-zas c·s ..-1 lks- <.:xccknk cknwnto t;ictico.
pcjc o liher:lCHJI1 ck sus lítrL';ts o Vamos a n-r primero tres sencillos
diagonale-s. Es natural. pues, quc cj-.·rnplos ~ubre este tema.
como cunseL'UL'ncía. la intcrc<:pte~.
140
Diagrama núm. 205 Diagrama núm. 206
141
Diagrama núm. 2118 le 3.... , PSD. Las blancas continua-
ron peor: 3. C5R?, D3D; 4. C4A3D,
A3T; 5. DlR, ARxC; 6. CxA, DxC;
7. D;. P, .4.6D, \" tuvic:ron que ;:¡han-
donar :Jlgunas -jugadas despu<'s.
Por regla gcncr:d, la intc-JCL'pla·
c!ón dt..• hncas a Ias piezas contrarias
,·iguri~" la c!í,·;¡cia v ~.:fcctividad d<:
las propias.
142
Diagrama núm. 2!1 !la 2CD bbnca. Despuc!s de l. T3A +.
DxT; 2. AxD, TxPC+: 3. R!T,
ToC ·'· sc proliuciria jaque p·:rpduo.
Las hl;.:rnc~1:-. cncontr~1ron. no obs-
tante:, un bonito c:Jminu para ven-
cer: l. D8A+, RlR; 2. A2A!!. Brillan-
te interc~:ptacitin con dobk ohjelivo.
Obstru:>c la ~..:gunda horizontal para
impedir la ac:·~ion Jc b torre y amc-
n~¡za T·. P+ cun red <.k mate. Si
2 .... D>:A sigue 3. T.''?+, R3D:
4. T6R+.
Lo ohstrucci<.in de línc<>s runlc «LT
tamhi~·n muv útil en la dctensa, con
el fin de desbaratar las amenaz~¡s
del <Jd\ <.TSario.
AH UES ·!>..N.
( Bcrlin, 1920)
Juegan las blane<.JS
143
lo amc:naza. Si 2. P x D las negras Diagrama núm. 215
contestan tranquilamente 2.... , PxD.
DYCKHOFF- PlUWONITZ
(Correspondencia, 129)
FUR~lAJ'\;- KL·IMA:-.i un hno contrajuego empezando 2. .. ,
(:\latch 1946) ese•. 4uc· amena~a CxA+ v D.<Pe
Juegan las negras al mr>mo tiempo. Por dlo, Ía~ hlan-
<.:<.l.. jugaron previamente l. PSD !,
El c:jemplo dd diagrama núm. 214 que aleja d c¡¡b¡Jilo e intercepta la
c:s muy complicado. Las blancas diagonal del ahil. Después de l. .. ,
c:jc:rcc:n fuc:rlt: prc:sión en la columna CID ya puede sc:guir 2. C6C+, PxC;
caballo rey, micntr'-!s las negras tie- 3. P3TR, ~cgún indicado. Las negras
nen ampli<.ls posibilidades dc: contra- .tb¡:nJun~tt un.
juego c:xplotando la sc:gunua. hon- En los problemas de ajedrez exis..
zontal, que tienL'll a su alcance. La te un tema QU<! los c~peci¡¡listas en
partid;¡ tnmsc:urrió: l. ... , T7D?; 2. c>ta modalidad conocen con d nom·
P x.P, TIA7A; 3. TxP+, RIA; 4. brc: <.le: ,. tcm<.l Nowotny». Consiste cn
T4D !, L< A+; 5. RIA, T7R7D; 6. la intc·rcc·ptaciun de do:. piezas ne-
TxT, TxT; 7. P6A!, C4A; 8. T>;PTR, gras d~ juego distinto ¡,:n una mis-
y las bbnc:as ganaron :.a,,.mdo pru- ma casilla dctc:rmin;:¡da, prc•·io sa-
\·echo de sus peonc:s libres. Las ne· uilino de una pic:za blam·a en dich«
gras disponían, no obstante, de· un;t ca.,illa 4uc: al sc:r capturaua ocasio-
luerte deler'·"r: l. ... , T4D:. El allil na l.t doble interceptaciull referida.
no tiene: rl'lir;t<.la buc:na ( 2. A.JD, P4R J Este CL~so se produce raran1L·ntc- en
:.· despul's de 2. NA \'i.cne 2 ... , T7D :. l<t punid¡r, pero no obstante c!lo,
La diferencia <.:on n:lación al curso 1 e;Jmos a contrnuaciun dos <:sp<:r:ta-
de b partida, consiste: c:n que ;thur" -:ulc\1 c:s c·jcmplo.;.
la torre: blanca de 4TR no pour;~ iu-
gar T4D. 0J~tg!~Hl1~l nún1. 216: La turre in1-
ptdc lct r ransl ormar:iu<t J<:l peon dc
En b posición dd diagrama nu- da m" nq~r u, \' d allil blanco d a\'an-
mero 215 l¡1 <.iom¡1 negra ~..~~ra c:n pe~ ,·c dl'l peón turre: rey nc:gro. Las
ligro. La amenaza de l:ls blancas c's ncgras ganan cun la intcrccpt~tLiun
l. C6C+, P, C; 2. P3TR, v la d:tm" 1. ... , A3D!!. Si 2. T>.A sigue 2.
se cncon!ran.:t con la retirada cur- P7T, \' si 2. A,·,A ~ntunces -:>
lada. PL:ru las negra~ dispullt._'l1 d.: 1'80=0. En étmbos casos uno de los
144
Diagrama >ZIÍIII. 216 Diagrama núm. 217
IV. LA DESVIACION
145
Diagrama núm 218 Diagrama llLÍIII. 220
OPOCENSI\:1 · Mn.CKE~ZII·.
{Olimpiada 1933)
146
Diaarama núm. :21: L"s bbncas l. Amenaza ele una pieza (inde-
amcn~zan mate iC8A+ - C6C~ " fensa. o de: más alto valor).
T8TR mate). Pero las negras consi- 2. D;mtlo jaque.
auil'ron todavía vencer mediante 3. Amenaza de mate.
~n" dobk desviación del rcv blanco 4. Clavada de piezo<o.
\' aanando tiempos para coro;ur l'l 5. C:J.mbio de otras piezas.
i·LI<;-rtc peón libre de 6CR: l. . . 6. Combinando los medios anlL'·
TxP+; 2. RxT, P7C; 3. C8A.L, R3T; :·iorcs. ,. con otros que e ven tllalmcn-
4. C7D. A5C+; S. R4A, P4C+! ( tod;l- tL' se pr..:sent<:n.
vía no S.... , P8C=D. por 6. TSTR+. V:1mos a ver algunos ejemplos de
R3C; 7. C8A mate 1; 6. R·~A. ca:ia uno de los seis casos expn:-
PSC=D+; 7. R5A, OSAR"-. y las sados.
blancas abandonaron.
1. Desviación por amenaza
Diagrama núm. 222 de una pie:za
ALEKHINE · WERLINSKI
( Odcsa, 1918)
LASKER · RAGOSIN
Diagrama núm. 222: Las blan~as
tie-nen una piez:J. de ventaja, pero (Moscti, 1936)
parece difícil puedan valorizar su. Juegan las negras
sup..:rioridad mataial. La d¡¡ma no
puede tomars..: a causa de T8A m~<lc Diagrama núm. 223: La torre blan-
(la ultima jugad¡¡ d..: las negras l uc ca impide la amc:naza A3C. Las m··
TIR- lAR. No podían capturar la gras ganaron persiguiendo dicha to-
torré' en 6D por C7 A+). En tan dJ- ITC con el propio allil: l. ... , A2A!;
fícil posición Alekhine encontró la 2. T6AR, AID; 3. T6D ( 3. D3A, D2T +
jugada justa: l. DlD! !, qu..: se basa 4. D2A, Dx:D+; 5. TxD, A3CJ, 3... ,
en la desviacion dd alfil n..:gro. Des- A2R!; 4. T6C, DxT; S. DxD, A4A+;
pués dt: l. .... AxD la amenat.a de 6. DxA, TxD, y las negras g¡¡n¡¡ron
mate se esfuma, y bs blancas ya el final graci;Js a la calidad de ven-
pueden responder 2. T . ·, D. const:r- ·taja.
vando la ventaja material.
La desviación dt: las piezas adver- Diagrama núm 224: La dama m:·
sarias sólo puede conseguirse cm· ara dcliende el mat<.; desde la e<I~J
pleando amenaws dectivas. Como Íia 3TR. Ve<:mos qué procedimiento
medios pueden utilizarse: emplearon las blancas para tlcs\ ia!-
14/
Diagrama núm. 224 Diagrama núm. 225: La llave de la
posición negra es aquí el P3AR. Con
la jugada J. P6D las blancas desvían
el alfil 2R de su defen~a. Después
de J. ... , AxP, las blancas ganaron
como sigue: 2. CxPAR+ !, PxC; 3.
ASD+, R2C; 4. AxPA+, R3T; S.
TxT, TxT: 6. D2Dt-, y las negr~·s
ab;->donaron.
En los casos precedentes hemos
visto que el ataque ha sido directo
contra la pieza que se desea desviar.
Pero también es posible efectuarlo a
través del ataque a otra pieza.
DAViD- SEJTAN
(Rumanl.,, 1956) ·
148
Diagrama núm. 227 Diagrama núm. 228
H1
Diagranw núm. 230 3. Desviación por amenaza de mate
T\RTAKOWER · WOOD
( Hastings, 1!146 47)
NAJDORF · PORATH
(Olimpiada 1954)
J.'iü
Diagrama ntim. 233 Dzagrunza ;ulln. 235
TSCHECHOVER- SOKOLSK l
( Leningrado, 1947)
Juegan las negr&:~s
!51
Diagn1ma núm. 236: Las nq;ras gando l. A x P!. Después de l. ....
pn:cisan ocupar con el caballo su T5DxA?: 2. TxT, TxT; 3. TxP+.
casilla 4R, pero el peón dama blanco R4T; 4. P3A, las negras abandona-
lo impide. Bronstein desvió este ron. Al capturar material por dos
peon con la interesante «da,·ada» Ycces consecutivas en la casilla SR,
l. .. , A4AD!. Después de 2. PxA las l<"; negras desviaron la torre de la
negras ganarían siguiendo 2 .... , C4R: ngilancia de la sexta fila.
3. D3CR, T6D; 4. D4T. DxP+: 5.
R!R, TRIO; 6. A-lA. T8D+: 7. T;.:T. Diagrama mim. 238
T>.T+; 8. RxT. D7AD+. etc. La
amenaza de las negras cs. put's, 2 ....
C4R, \' mmqu" las blancas no toma-
ron d alfil que se ofrece, dicha ju-
gada sigue siendo buena: Z. A3R,
C4R!; 3. PxC, T6D; 4. D/P, DxD+;
5. P -: D, Tx A; 6. TRIAD, A3CD; 7.
A3A, A5R; 8. AxA, TXA+, y las
blancas abandonaron.
!52
Diagrama núm. 239 Diagrama mim. 2.¡{]
!53
Diagrama núm. 242 Diagrama núm. 243
a) La pieza sobrecargada
154
abandonaron. toda ,·cz que ~i l. ... , con1bin3ciones n1~s farnosa~ qu~ SL'
RxP ~igue 2. CSA.¡.. h ..m jugado con el motivo racttco
que nos ocupa.
ROWNER · KAMISCHEV
(Moscú, 1947)
DURAS· WOLF
(Viena, 1907)
!55
Diagrama núm. 248 Diagrama núm. 249: Alekhine dio
mate previa desviación de tres pie-
zas negras: l. AxA, TxA; 2. AxC,
DxA (2.... , PxA; 3. D6T, DIAR;
4. TSR!, desviando la dama negra de
su casilla 2CR); 3. T8R+, CIA. Con
sus do~ primeras jugadas las blan-
cas han desviado dos piezas negras
de la octava fila. Ahora corresponde
desviar la dama de la diagonal que
intercepta: 4. C6T+, DxC; 5.
TxC+ !, RxT; 6. D8D mate.
Diagrama núm. 250
ALAPIN- H.
156
Diagrama núm. 251 con J. liD!. Si l. ... , DxT· sigue
2. DxP+, RlC; 3. C6T mate. En la
partida las negras respondieron l .... ,
CxT, y el mate se produjo igual-
mcn te después de 2. DIT +, RIA ; 3.
D8T+, R2A; 4. C6T mate.
LIPNITZKI - SOKOLSKI
( Odesa, 1949)
DRESCHER- ORTH
(Darmsladl, 1935)
SPIELMANN- PRZEPIORKA
Diagrama núm. 252: Las blancas (Merano, 1926)
forLaron un rápido mate empezando Juegan las uegras
157
táctico, que se ha venido r~produ (4. TxP, UXY mate, y 4. AxP,
ciendo incesantemente. Si 3.... , DxT T;;PC+ !). Un caso extraordinario.
sigue 4. D6A+. En sólo tres jugadas pueden produ-
cirse tres desviaciones distintas de
Diagr<~ma núm. 254: Las negras hts pieza:; bl<~ncas. Siguió 3. D2AD,
jug¡1ron l. ... , PSC; 2. Px.P, PxP. La DSR!; 4. DxD, A·.D; 5. T3C, PSA!;
intención es alejar la dama blanca, 6. .-\IR, T <PC +, '- las bl;mcas :,han-
toda vez qu~ si 3. O x P sigue 3. clonaron ( 7. R3T, T7R. que amer.¡:¡za
P5A! para d~sviar d alfil o la torr~ d alfil ~¡ 8... , A4A matel.
HARTLAUB- BICKER\1.-\:-.:~
(,\lunicll, 1906)
158
(surgió d tema principal. Si 2.... , Diagrama núm. 258
DKT sigue 3. CxP+ ), 2 • ... , R30;
3. C':P!, AxC; 4. OID+, R3A; 5.
03A+. R3C; 6. T3R, P3A; 7. T3C+,
R3T; 8. T3CxP, AxPC; 9. 030+.
R4T; 10. TSA +, ~- bs negras aban-
donaron.
GROB- :-.<.N.
(Correspondencia, 19S8)
159
grosa sí la torre blanca de 4AD Diagrama núm. 261
puede retirarse dando jaque: 1.
PSD!, DxP; 2. TxPT+, RlC (si
2.... , RxT; 3. T4TR+); 3. T4CR!,
PxT (no 3. ., DxD por 4. T4CxP
mate); 4. T:<P+, R:-:T; 5. DxD,
TDlD; 6. P6R, y las n~gras abando-
naron. Si 6. .., C3A sigw 7. DSC+
y 8. P7R.
Diagrama núm. 260
l.LC.~RELL! ·GARRA
(Bolonia, 1932)
~u ido de D •: P e -1 ). La interceptación
de la gran diagonal negra 1. P4D)
no \':t!dria por L ... , D7R :. No ob:-
tantc, las blancas ganaron con b
~orprcndc:n k con tinuacion l. T2D!!
FREYMAl'\N- TARTAKOWER TxT, .J ahora 2. P4D, D7R (a 2... ,
(San Pclcrsburgo, 1~09) A3D seguiría 3. Di\ )' el avanc~ dd
J ucgan las negras pcon torre: blanco resultaría dccisi-
\·o J; 3. AlA y las ncgr<~s ;.¡bandona-
Diagrama núm. 260: Tartakowc·r ron tod..1 \'l'Z que si 3. ... , T x P1,
c·ncontro en <'sta posición el mas r;_¡- con -i. P X A las blancas gan;m una
piclo camino para ganar empezando JllCZa limpia. Sacriticando b torre·
con ht tina jugada l. P6C. Dcspuc:s la:-. bJ¡tncL~~ ~..·unsigucn invertir el ür-
de 2. TxPC, DSD ( ¡,, tone de 3CD d~n de col"cacion de las piezas ne-
pdigra por 1;:¡ amc·n:lZ:l 3. ' T '·e_,_ 1 gra:-. c·n b ~0ptima (segunda) hori-
siguió 3. T6C, TxC~ 1 la indch.:nsiun zontal. u s~·"· si tu;u· la torre deJan te
de la cbma b~~mca si:uad~1 c·n ~·¡ R de: la cbma. F.n gc·nnal. d doblaje
pc:nnit~: ~.:~tL· ~acrificiu Yicturiu..,o. lk csla' p!CI.ll.S pesad<Js c·n Lt ~epti
nla lila ~s L1!11cn¡tzaUur di...' Il1dh.' ~ulu
toda vez qw...' l3s ncgr~ts h~n de to·
11181' b torre cun <:! fc'\'1; 4. R;.. T.
cu;ondo b cbrna \a d.:l;_¡n tc: eL> Ll
h.>r~·c. Ent¡c,: lu~ prubk·nú~t~s ! .. t n~~~
T7A+; 5. R3C, D8CR+; 6. R4A, Tv P;
7. D4C, D8TR; 8. T8C, RlC; 9. P4R, niobJ.:t qUL' acab~lnJos de \1...'!' en L':o,lL'
T5T; JO. PSR. P4T. Las blancas ~,han L:jcnlp!u t.:S \.:u:JuciJa cun1o icrna
dar.~¡ ron.
.. Lu\ d- Tu¡ !on ... chc•.
Cun-...i(_k~·anlus QllL' con lo~ \.'JL'!ll~
Un c:jcmplo ,dt;~mcntc· l!llL'r<.:~anlc' pius hl....'n!us cx~n11inadu h~t que-
L¡LlL'
del tl'l11a quL c:-..t~unos tr;:tt~\ndo uu.':. lbdo b¡,·n dctinido el tc:m<t dL'I «c·n·
lo ol 1cce );J. pusiciún del diagr~1il!H L<.unin~lilliL'ntu}> turz~Jo d~ p!L"/,~:'
t11Hl1ct·ll 2t1l. Las blanL;a~ tiL·n~!l un~t contra1 ias h~tci:..1 casillas critica~. ~
totrc c..k \cnt~ia. peru. ~~ pan.'tL1. nu JUI.gan-JOS ~(.'a nL.::cL·~~.lliu ins1~lir
llU pw:den p;trar el m:\lc' que le,, d~ldu que Jus c¡¡-..o~ son n~uv p~d (_·~
ne~r:l:--, c~t¡in ;l~r~cn;rl.indn fT · :\ 'l"- udos. No ohst.:.tntc. nt1s ocup~¡r...:tno~
160
todavía de dos versione~ de «enca- Diaf!.rama núm. 2f'i"l
minamiento» un tanto especiales:
l. Bloqueo de una casilla.
2. «Encaminamiento» del re~.
BLACl\.HLJRi\l:.- i\. N.
(Simultáneas a la ciega, 1912)
161
6. - T.<CTICA MODER!';A · 1
de escape 2D blanca, y despeje de la Diagrama núm. 266
columna de rey en beneficio de la
dama negra); 2. TxC, D8R+; 3.
RxD, TSC mate.
En los ejemplos anteriores se tra-
ta de autobloqueo de casillas de es-
cape próximas al rey. Pero en mu-
chos casos puede ocurrir que el
bloqueo deba efectuarse a distancia,
con el objeto de cortar el paso a
determinada pieza contraria e im-
pedir que acuda a la defensa del rey
en peligro.
N. N.- K. RICHTER
Juegan las negras
V. VUKOVIC
Juegan las blancas
TOLUSH - KERES
(l.enlngrado, 1939)
ANDREASEK- GOEBL Juegan las negras
(OlmOtz, 1900)
Juegan las negras En la posición del diagrama nú-
mero 269 Keres jugó l. ... , P7R; 2.
Así, por ejemplo, veamos cómo en D7A, D6C+!; 3. RxD, P8R=D+,
la posición del diagrama núm. 268 dando mate en tres jugadas.
se «conduce» al rey contrario hacia Otro caso especial es situar al rey
zonas de peligro: l. . .. , A6R !. Si 2. contrario en casillas de «clavada•.
RxA, sigue .... , C3A; 3. D6T (3. D7C,
3. D4T), 3.... , C4A+. Por consiguien- En la posición del diagrama nú-
te, no es posible tomar el alfil, y las mero 270 las blancas ganaron con
blancas jugaron 2. TIDID, continuan- l. T8C+, RxT; 2. DxD.
163
Diagrama núm. 2i!J Diag_rama núm. 272
HEWITT · STE!l'fTZ
(Londres, 1~66)
Juegan l~ n..:gra~
ló4
VI. COMBINACION DE ELEMENTOS DIVERSOS
MADSEN- NAPOLITANO
(Correspondencia, 1953)
J ucgan Jas negras
ALATORZEV- KO!\SIA~T!XOPOLSKI
( 1937)
Juegan las ncgr•.ls
STAHLBERG- NAJDORF
(Buenos Aires, 1947)
Juegan las blancas
166
namicnto• de la dama blanca hacia y siguió 3. liT+, RlR; 4. TDlTR,
una casilla peligrosa. 2. Intercepta- DlC; 5. T8T. Las negras abandona-
ción de línea por el alfil blanco. ron.
3. Desviación de la torre blanca. Diagrama núm. 281
BETBEDER-SERGEIEW
(París, 1935)
KERES- SZABO
(Bastlngs, 1954 SS) Diagrama núm. 281 : La jugada
l. TxP tiene también doble óbjeto:
Diagrama núm. 280: Keres jugo desviación de la dama negra (1. ... ,
1. A4C!. No se puede tomar el alfil D x T; 2. D7C mate), y valorización
con la dama, toda vez que quedaría del alfil blanco de 3CD (l. ... , PxT;
sin defensa el peón de rey: l. ... , 2. D7A+). Las negras respondieron
DxA; 2. DxPR+, T2A; 3. T7T+ l •... , P6R, que permite 2. T7A+,
1desviación del rey negro), 3. .. . , DxT; 3. AlA+. Las negras itb~n
RxT; 4. DxT+, seguido de TIT+. donarun.
ganando. En este caso se produciría Diagrama núm. 282
la des\•iación de dos piezas negr<~s.
Naturalmente, al no poder capturar
el alfil, la dama negra debe abanda-
nar su actual emplazamiento (l. ...•
P4A; 2. DxPC+), y entonces el alfil
habrá ganado una importante diago-
nal, aumentando visiblemente su
efectividad. Continuó la partida l .
. , D2A: 2. ASA. Cabe preguntarse
¡¡hura si las blancas podían ya ha-
hcr ocupado esta di:1gonal jugando
dircclamentc l. A.tR en lugar de
l. A4C. Veamos la diferencia: l. A4R,
TlT!; 2. TxT, TxT, y no es posible
3. TxC por 3 .... , D6T +.Desviada la
dama negra a la casilla 2AD, la de-
fensa 2.... , TIT no vale: 3. TxT.
TxT; 4. TxC, DxT; 5. DxPR+. cte.
Por ello Szabo continuó: 2•... , R2A, SAEMISCH • KOt:H
buscando el escape por la casilla 1R. Juegan las blancas
lo7
Diagrama núm. 282: Las blancas Diagrama núm. 283
han de intentar la desviación de la
dama negra para anular su vigilan-
cia sobre las casillas 7D y 7CR. Por
ello jugaron l. PSD!, AxP (1.
DxPD; 2. D6A, D2D; 3. TlD!, D2AR;
4. T8D+); 2. TID!, P6A; 3. TxA!,
DxT; 4. D7R, D2A; 5. A4A!. Las ne-
gras abandonaron. Si S.... , DxA, 6.
07C mate; y si S.... , TxA, 6. 080+.
etcétera.
VII. L\ CL\VADA
168
sr: por r:ncontrarsc el rey detrú~ Diagra111a núm. 286
de las mismas. Clavadas absolutas.
169
Diagrama núm. 287 9. A5D, DID; 10. A4A, T5C; 11. D5A+,
D2R; 12. OSA+, OlR; 13. DSAR+,
R2R; 14. D6R+, RlA; 15. DSC+, R2R;
16. DxP+, RID; 17. DxPC!, DxP;
18. TIA, y las negras abandonaron.
KLCCER- SZILAGYJ
(Campeonato de Hungría 1954)
ALEKHINE- MUFFANG
( Parls, 192.3) Diagr¡¡ma núm. 289: Las blanc¡¡s
ganan un peón con l. CxP!. Des-
do d <.:ab<dlo negro: l. D3T !, que pués dc J. ... , T XC, la clavada de la
amcna~a también el PTD nearo Si torre negra sería fatal: 2. D3T!,
l. ... , P3TD, sigue 2. P4R!, quc.ga- TDIC: 3. P6T, DIA; 4. P7T!, TxT;
naria un peón (2 .... , PxP?, 3. DxC). 5. DxD+, RxD (5 . ... , TxD; 6. TxT
La partida continuó l. .. , T7 A; 2. \" 7. T8C); 6. TyT, T>~T+; 7. R2T,
P4R!, OlA; 3. DxP, C4C (3. , C;<P: v cJ peón corona. Las n.:gras respon-
4. A>~C. PxA; 5. D6C; o bien 3. , dieron l. ... , TXP, y decidió la inter-
P x P; 4. D6C, T3A; 5. D4C!); 4. D6C, media 2. CxPA, TxT; 3. CxT, im-
PSD; 5. TIAR, D4AO; 6. OxPR+, poniendo las blancas su superiori-
RlA; 7. PSR, OlA; 8. D6CD, TxPC; dad material.
170
Diagrama núm. 290 Diagrama IIÚ/11. 291
lil
3. Por «encaminamiento• del rey Diagrama núm. 293: Las negras
contrario amenazan mate, sin que pueda im-
e
pedirlo l. X D, toda vez que las to-
Este caso, que se presenta con rres dobladas en la séptima Jo dan
frecuencia, ya Jo hemos conocido en en tres jugadas. Pero las blancas die-
el diagrama núm. 266. Son muy inS- ron una sorprendente vuelta a la po-
tructivos Jos tres ejem;¡los que si- sición jugando L D8A+! !, RxD;
guen. 2. CxD, quedando en buena posi-
Diagrama núm. 292 ción para lograr el empate.
ABRAHAMS-THYNNE
(Uverpool, 1932)
N. N.- RAGAZ
Diagrama núm. 292: 1. D8C+ !, (Zurich, 1927)
RxD; 2. C6C, y la amenaza T8T
mate es- imparable.
En el diagrama núm. 294 las blan-
Diagrama núm. 293 cas eligieron una espectacular, pero
falsa combinación: l. T3R?, P x T;
2. AxP, amenazando 3. D6T (T6T)
mate, por clavada del PCR negro.
No es posible 2. __ ., P x A por 3.
TxP+. AxT; 4. DxA mate. Pero
las negras disponen de un inespera-
do recurso: 2. ... , DxPC+; 3. RxD,
PxA, y ganan.
4. Por despeje
o apertura de líneas
172
Diagranta núnr. 295 dd alfil 20 negro compensa la pieza
sZtcrihcada. que se· recupnó rápida-
mente. La partida continuó 3.
TRIO: -t. MC. C~D: S. TxA7C. P ·P.
b. TIAR'. R3D; 7. A>;A, T. A: 8.
nA+. R2.'\: 9. C'D+. R!A: 10. HA+.
y L:ls n:.'gr~ts ~lbandonaron.
PACH~·!AI\- FILIP
(Teplitz., 1953)
li3
y después de 3. P4CR!, PxP; 4. Diagrama núm. 299
CxP+, R4T; 5. TxT, TxT; 6. TxT,
AxT; 7. A3A, abandonó.
FLORES - VESTOL
(Olimpiada 1956)
Diagrama núm. 299: Las blancas Diagrama núm. 300: Alckhine gano
jugaron sencillamente 1. CxPAR. Si un pcon en esta conocida partida
l. ... , AxC, 2. C6D+, ganando la jugando 1. ... , CxPA!; 2. TxC, DxC
dama. Es curioso comprobar que (no 2. . AxC por 3. T5A). La des-
con sólo dos jugadas, son tre:; las viación de la torre de la primera
piezas que desaparecen de la colum- file permite infinidad de combina-
na de rey, tan tupidamente obs- ciones de este tipo, según ya hemos
truida. visto reiteradamente.
174
Diagrama núm. 301 Diagrama núm. 302
175
v ahora el ataque contra la torre
clavada decide: 3. TlD, AlA ( 3. . .. ,
R!A; 4. AxT, RxA; 5. T7D+), 4.
T6D, C2R; S. T6AR, y la:; negras
ab<Jndonaron.
En ciertos casos puede producirse
una duradera inmovilidad de la pie-
za clavada. y tambit'n de las que la
apoyan o defienden.
DOBlAS- ALSTER
( Marianskc Lazne, 1951)
176
Diagrama num 306 Diagrama núm. 308
BLAC- BERl'ER
(Campeonato Ba•·icra 1954)
177
Diagrama núm. 309: Las negras, Diagrama núm. 310
que acaban de jugar AxA, espera-
ban la respuesta l. RxA, para con-
tinuar l. ... , CxC, nivelando el juego.
Pero las blancas contestaron 1. ASC!,
para si l. ... , AxT seguir 2. CXC+.
PxC; 3. AxP, etc. También sería
insuficiente l. ... , CD2D; 2. TRIO!,
P3T; 3. CxPT+, PxC; 4. TxC!,
DxT; 5. AxC, etc. La partida con-
tinuó l. ... , A5D; 2. TRIO. Caso de
2. -·-· TID, las blancas jugarían sen-
cillamente 3. RxA (mejor que 3.
TxA, TxT; 4. AxC, TxC!), con la
amenaza 4. C4R. El intento de librar
la dama de la clavada, 3. ·--. D2C+.
sería contestado con 4. P3A, y el
efecto resultaría parcial, toda vez
que todavía queda la torre negra en
la casilla ID. Siguió 2.... , D2C; 3. FOLTYS- ZITA
CxC+, AxC; 4. AxA, PxA. El de- (Ostrava. 1946)
terioro del enroque negro permite
decidir rápidamente la partida: 5.
T4D!, C2D; 6. T4CR+, RlT; 7. TlD ni tampoco c<mtinuar l. --·· 0-0-0;
(amenaza TxC, seguido de DxPA+), 2. C5A3R!, CRJA (2 .... , CxC?; 3.
7... , A4D; 8. C4R!, TlCR; 9. CxP, C6C+J; 3. CxC, CxC; 4. D3A!, D3A;
TIC; 10. D6T, y las negras abando- 5. DxC!. Por consiguiente, las ne-
naron (10. ·--. TDJCR; 11. DxP+. gras han de renunciar al enroque
TxD; 12. TxT mate). ante la amenaza CxP+. y jugaron
Un elemento muy corriente, espe- l. ... , RlA. Después de 2. D3A, TlAD
cialmente en las aperturas abiertas, (seda muy desagradable para las
es la clavada que impide el enroque, negras 2. -.. , CRJA; 3. A5C!); 3. Dx C,
so ¡:>cna de perder la pieza clavada, T4A; 4. CxA!, TxD; 5. CxT, P4CD;
debiendo por tanto el rey permane- 6. C4A6C, D3A; 7. A4A, las blancas
cer en el centro. La partida Steinitz- obtuvicron visible ventaja.
Bardeleben, cuya posición crítica vi-
mos en el diagrama núm. 203, se En la posición del diagrama nú-
inició como sigue: l. P4R, P4R; 2. mero 311 las blancas hubieran de-
C3AR, C3AD; 3. A4A, A4A; 4. P3A, bido jugar l. P3C, PxP; 2. A2C, P6C;
C3A; 5. P4D, PxP; 6. PxP. A5C+; 3. DI A, P6D; 4. P3R, aunque su po-
7. C3A 1 ?, P4D; 8. PxP, CRxP; 9. sición resultara inferior. Pero con-
0-0, A3R!; JO. A5CR, A2R; 11. AxC, tinuaron l. PxP, DxP+; 2. C2D, y
A3RxA; 12. CxA, DxC; 13. AXA. la clavada del caballo restringió de
CxA, y aquí las blancas obligaron al tal manera la posición blanca, que
rey contrario a permanecer en el no hubo ocasión de terminar el des-
centro continuando con la maniobra arrollo: 2. ___ , C4R; 3. AlA, T3D
de clavada 14. TlR, D2D; 15. D2R!; (mejor era todavía 3.... , C5C); 4.
las negras hubieron de intentar un P3A, C6A; 5. P3C, T3C (amenaza
enroque artificial (P3A para R2A), 6. CxT. DxC: 7. A6C, ganando la
sin conseguirlo. dama); 6. R2A, TlAD; 7. RlC,
CxP+. Las blancas abandonaron.
Es interesante el ejemplo del dia- Las piezas cla\·adas pierden casi
grama núm. 310. Después de l. CSA!, totalmente su efectividad, v las ca-
las negras no pue1en tomar el caba- sillas de su radio de acciÓn están
llo con la dama a causa de 2. C x P +, protegidas sólo en apariencia.
178
Diagrama núm. 311 Diagrama núm. 313
179
Diagrama núm. 314 S. ]).;A? (era mejor 5. D3D. aunque
después de 5.... , CxA; 6. CxC.
DxP; 7. PxP, TxP también ten-
drían ventaja las negras). 5... , CxA;
6. CxC, P3A! (aprovechando la cla-
vada del peón de rey blanco); 7.
RIT, A~<C; 8. TxA, PAxP; 9. D3C
(gracias a la clavada del peon de
n:y contrario. las blancas pueden
evitar por el momento la pérdida
grave de material. Pero unas juga-
das mas tarde, maniobrando hábil-
mente con otras clavadas, las negras
asestan el golpe ddi.nitivo), 9.
PxP; 10. A2C. TxT +; 11. AxT,
D8A!; 12. R1C, D4A !, y las blancas
abandonaron.
Un elemento táctico muy impor-
Al.EKHINE- N. N
tante <o'n las clav3das cs. a veces, el
cambio de la pieza clavada. [Tr.ct
(Moscu, 1915)
mu<o'Stra de dio es la posición dl'l
Juegan las blancas d!agrama núm. 306, que ya hemos
visto, y en la cual, después de l.
con el allil de re~·, previa una ruptu· T /.A. T ;< T, la clavada de la torre
ra central para despejar la diagonal. es absoluta.
Diagrama núm. 315
Diagrama núm. 316
LENDL- T!Kü\'SKY
GONTSCHAROV-LEBEDEV
( Brno, 1947)
)Segundo Torneo Ruso 1900)
J ucgan las negras
Juegan las blancas
En la posición del diagrama nu-
mero 315 las negras jugaron L ... , Diagrama núm. 316; La, blancas
P4R!; 2. PxP, P4D (am<.:naza A4A. lograron una clavada absoluta des-
Si 3. RlT, sigue 3.... , A4A; 4. D2D, pués de l. TxA, TxT, y ganaron
P x P, con mejor juego para las ne- con facilidad: 2. D8A+, CIA; 3.
gras); 3. D3R, A4A; 4. A4D, C7A; D:<PC, C3R; 4. D8A+, C1A; 5. D8R,
180
D3A; 6. P3TR, P3CR; 7. ASCR!, D7A; Diagrama núm. 318
8. A6TR, R2T; 9. AXT, RXA; 10.
DxC+, y las negras abandonaron.
HARJET • DJTT
(Bremen, !954)
181
4. A2C, A6T. P<!ro la sencilla conti- 0-0, toda vez que el caballo no tiene
nuación l. A4e! gana en seguida, retirada); 2. Dxe!, las blancas ga-
toda vez que si l. ... , AxA sigue nan por la doble clavada en cruz
2. D8R+. DIO; 3. C7R+. (2 .... A2C; 3. A4T, o bien 2.... , A20;
3. D3A! ). Siguió en la partida 2 .... ,
Diagrama mí m. 320 AxP+; 3. RlT (no 3. R!A, A3T 1 J.
3. , 0-0; 4. DST, y las negras aban-
donaron.
HORWITZ- W.
182
Diagrama núm. 323 una pieza de ventaja. No obstante, la
partida terminó en tablas después de
varios errores de ambas partes.
FURMAN- SMISLOV
(XVII Campeonato RU>O)
Juegan las blancas
183
Diagrama núm. 326 Diagrama núm. 327
COMPOSICION COMPOSICION
Juegan las negras Juegan las negras
184
Diagrama núm. 328: Duras jugó Diagrama núm. 330
l. TxC!, omitiendo, al parecer, la
respuesta 1. ... , AID. Sin embargo,
había calculado exactamente la des-
clavada: 2. AxP+, RxA (2 .... , R2C;
3. TxP+. RxA; 4. C5R+, R4T; 5.
P4C+. R5T; 6. D3C, etc.); 3. DlC+!
(¡desclavada con jaque!), 3. ·--· R2C;
4. T7C, A3A; 5. D5A, C4C; 6. A XC,
y las negras abandonaron.
LEONHARDT. L. STEINER
(Berl1n, 1928)
185
Diagrama mim. 331 miento de la lucha y examen del
tema que estamos analizando. Pro-
viene de una apertura de los cuatro
caballos: l. P4R. P4R; 2. C3AR,
C3AD; 3. C3A, C3A; 4. ASC, ASC;
5. 0-0, 0-0; 6. P3D, P3D; 7. ASC,
A>-: C; 8. P X A. Las negras pueden
aquí interceptar la clavada según la
fórmula h J continuando 8.... , C2R.
La idea es seguir 9.... , ClR y 10 .... ,
P3AR. para eludir la clavada del se-
gundo caballo. Mas este pbn tiene
un pero, y es la debilitación que
sufre el enroque negro después de
8 .... , C2R; 9. AxC, PxA. Más lógi-
co parece expulsar el alfil jugando
8.... , P3TR; 9. A4TR, P4C, pero tam·
hién esta maniobra fracasaría a
causa de 10. CxP!, PxC; 11. A>;P,
WOLK- OSWALD con ataque decisivo de las blancas
( Stullgart, 1954) (j l. .... R2C: 12. P4ARl. Después de
J ucgan las negras 8..... P3TR: 9. A4T pueden las ne-
gras primero clavar a su vez el ca-
v ca~o de 4. A4T, continuar 4 .... , ballo blanco jugando 9 ..... ASC: 10.
?3D v c\'(.>ntualmenre 5.... , P4CD P3TR. A·x:C; 11. DxA. P4C; 12. A3C.
!por ejemplo, 4. A4T, P3D: 5. P4D, Pero tampoco la posición resulta
P4CD !). O bien en seguida 4. . . , muy satisfactoria para las ncgr,tS;
NCD, para anular de inmediato la las hlancas poseen los dos alfiles, y
cl<\\'ada, v Juego S... , P3D. el enroque negro queda debilitado
rinc.:Iuso C'n la apertura espaiiola el
Diagrama núm. 332 J\·ance de los peones P3TD y P4CD
s.: considera débil en algunas va-
ri:mtesl. Lo mejor para las negras,
en la posición del diagrama. es con
toda probabilidad la interesante ma-
niobra 8... , D2R!; 9. TlR, CID!;
10. P4D, C3R. Sí ahora el alfil no
quiere abandonar la diagonol de la
clavada, y retrocede 11. A4TR. sigue
! l. . CSA. pudiendo continuarse
12. AlA. C3C: !3. AjCR, P3TR. Fi·
nalmente el alfil d.:he ub<mdonar la
clav;1da o cambiarse por el caballo.
OhserYcmos que la maniobra de las
negras para rechazar el alfil clavador
requiere muchas jugadas, Jo que da
una idea bastante clara de la impor-
tancia del objetivo que se persigue.
e) Jugando la pieza clavada. Es
COMPOSICJ0:-.1 lógico que este caso sólo puede pro-
Juegan las negras ducirse cuando se trata de una cla-
vada relativa. Ya hemos glosado que
La posición del diagrama núm. 332 una clavada de este género tiene me-
es muy instructiva para el enjuicia- nor importancia que una clavada
186
total o absoluta. y a veces puede ju- \'iadon d<! la dama de la octava
garse la pieza clavada creando tales llla), 3. DxA; 4. TSR mate.
amenazas compensadoras, que per-
mitan <<ignorar» la clavada rclatJv:• Diagrama núm. 334
inicial. Volvamos a la posición del
diagrama núm. 327, y vc1·cmos que
además de 4 .... , A2R es jugable asi-
mismo 4 ..... CD2D. El peón que apa-
rentemente pueden ganar las blan-
cas resultaría contraproducente: S.
P ... P. PxP: 6. CxP, y ahora las ne-
gras se permiten «ignorar» la clava-
da continuando 6 .... , CxC!: 7. AxD.
ASC+: 8. 020. AxD+: 9. R>:A.
Rx A, v ganarían una pieza.
Un conocido ejemplo de· desclava-
da con amenuza de mate es el llama-
do oSeekadett» (guardiamarina) por
haberse jugado la partida mientras
se representaba en el local la opere-
la del mismo nombre, de Genée:
l. NR. P4R: 2. C3AR, C3AD: 3. P4D.
PXP: 4. A4A. P3D: 5. P3A. PxP: 6. BRODSKY · :--!IESES
CxP. A5C: 7. 0-0, C4R?: 8. CxC!. (Lelpzig. 1890)
AxD: 9. AxP+. R2R; 10. CSD mate.
Idéntico motivo presentan los dos Diagrama num. 334: Las amena~<~ S
di¡1gramas siguit:n tr..·s. de las negras explotando la columna
alfil ¡·ey abierta son tan fuertes, que
Diagrama mím. 333 pueden permitirse el lujo de «igno-
rar>> la clavada del caballo en 3AR.
La partida fue así: l .... , CxA!; 2.
AxD, CxC+; 3. PxC, AxP3A; 4.
D2D, CSA!; 5. P4TR, TDxA; 6. DlA,
T3D; 7. R2T!, T3T; 8. R3C, T3C+;
9. RxA, C6D+; 10. R4R, CxD; 11.
TD y C, A x P, y las negras ganaron
sin mayores dificultades.
A veces. la desclmada se produce
dando jaque al rey contrario. Por
ejemplo: l. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A:
3. C3AR, P3D: 4. A4A, A5C?; S. PxP,
PxP: 6. AxP+ !, RxA; 7. CxP+.
y las blancas recuperan la pieza,
quedando con dos peones de venta-
ja. Lo mismo ocurriría si el caballo
de rey negro se encontrara ya en la
casilla 3AR.
SALVIOLI- !'\.N.
(Milán, 1915) Un poco más difícil es conducir
<:! juego en la posiciún del diagram<!
Diagrama nún1. 333: la~ blanL:as número 335. l. AxP+, RxA; 2.
omitieron la clav;::da, y jugaron tran- CSC+, AxC; 3. DxA+, A3T (o bien
quilamente l. CxP!, siguiendo l. ... , 3... , RIC; 4. AxA. D2D; 5. A6A~.
A.~D; 2. C.-;C+, RlA; 3. A6D+ tdcs- etcétera); 4. AxA, PxA; 5. T6A,
187
Diagrama ntím. 335 Todo cambia con una sola jugada:
l. ... , TxP!; 2. DxT, D4T+; 3. T3T,
D·<P"t"; 4. RIT, D8R+; S. RlT, DSCR
mate.
Diagran;.: núm. 337
SCHALLOP • GOSSIP
188
Diagrama núm. 338 Diagrama núm. 339; Las negras no
pueden jugar su alfil (A5R o A5A)
protegiendo la propia torre a causa
de C5R+. Pero ganan una pieza si
juegan 1... TSD+, R2A; 2. AxC!.
Diagrama núm. 340
WEJSCHAI - HODSCHA
(Campeonato de Albania 1954)
Juegan las negras
AZTALOS • NIELSEN
(Olimpiada 1936) ENGELS ·K. RICHTER
Juegan las negras (Bad Neuhelm, 1953)
189
1. ASCD !, las negras deben abando- te alfil situado en 6TR\ La partida
nar, toda vez que ahora no sólo continuó S.... , RIT?; 6. C6A! (una
queda b torre defendida, sino que interesante desclavada. Si 6.... , TxT.
atacan t:l altíl mencionado. Si l. sigue 7. T7R. T8D+; 8. R2A, D!CR;
PxA sigue C"A, y si l. AxA. en- 9. C5Cl, 6. . , T2A; 7. CSC!, TxC;
tonces 2. .. ., C X A, y siempre las 8. T7R!, R1C; 9. TIC+, R1T; 10.
blancas han de ganar por su ventaja TD7D, DxT; 11. TxD, R1C; 12.
material. nc~, RIT; 13. TxPT+, R1C; 14.
T7C-:-, RIT; lS. TxPA. Las blanc-as
Diagrama núm. 341: Las nc;;gr::~s ticn<:n ya suficiente compensación
cwab<1n de jugar P3D-P4D. cdcu!an- por la calidad. Continuó 1S•... , R1C;
do que por la amenaza A4A g;m:Jran 16. P3CD. T1AD; 17. T7CR+, R1T;
un peón. Siguió, no obstantl', L 18. P4A, PST; 19. PSA !, A4C; 20. TIC,
PxPD! !, A4A; 2. PxP, AxD+; 3. A3T; 21. T7TD, T3A3AD; 22. A7C+.
TxA, D1AD; 4. PxC, TxP; S. CSD!, R1C; 23. ASR!, PxP; 24. PxP, A4C;
v ahora las negras nu contestaron 25. P4CD, ASA; 26. TIC+, RIA; 27.
lo mejor (5 . . . TxC; 6. TxT. aun- C7T+, RlR; 28. A6D, RlD; 29. C6A,
que la ventaja segll!na siendo p;Ha TIT; 30. PSC !, T8T +; 31. R2A. Las
las blancas. en especial por el fuer- negras abandonar·on.
190
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA CARO - KANN
BOTWDiNIK- SPIELMANN
(Moscú, 1935)
191
DEFENSA NIEMZOWITSCH
TAL- TOLUSH
(XXV Campeonato Ruso)
192
ZZ. C4D!.
Con la doble amenaza 23. Ax C y
23. A2A.
22.... , P4A; 23. D5R!.
Despu<:!s de 23. DxP, TlR las ne-
gras tendrían ciertas posibilidades.
23 .... , C2R; 24. D6A, A4D.
(véase diagrama)
Si 24 .... , TlAR, no valdría para
las blancas 25. C6R a causa de 25 .... ,
DSC !. Pero podrían jugar previa-
mente 25. P3TR!, después de la cual
las negras quedarían impotentes
ante: las dos amena7.as 26. C6R v 26.
T3D seguida de T3C+. ·
TAL-TOLUSH
25. C6A!.
Una bonita jugada de desviacion. 25. ., DxA; 26. CxC+, RlA; 27.
Si 25 .... , CxC sigue 26. AxA; y si TlR, A3R; 28. CxP. Las negras aban-
25 .... , AxC. entonces 26. AxP+. donaron.
DEFENSA SICILIANA
SMISLOV · KOTTNAL'ER
( Gronlnga, 1946)
193
7 - TACTICA .IIOD~R>;.I • 1
Típica jugada en estas posiciones.
Las blancas deben retardar en lo pO-
sible el total desarrollo del adversa-
rio, ya que una vez completado éste
las negras dispondrian de un exce-
lente centro y presión sobre el pun-
to 4R de las blancas. Liberando lí-
neas para sus piezas, las blancas
pondrán pronto a su contrario ante
problemas de difícil solución.
FISCIIEH-R ESCI!E\VSKT
(Budapest, 1921)
194
pero con ello la posición negra no caballos negros. Es difícil librarse
mejora mucho. Tal vez lo mejor sea de este nudo atosigador. Si 12. ...,
9•... , P4A. 02R, sigue 13. CSD, AxC; 14. PAxA,
y las blancas quedan con dos fuei'-
10. P4R, P4R; 11. PxP!, PxP. tes triunfos en la mano: presión en
No 11 .... , CxP; 12. CxC, TxC; la columna alfil dama y par de alfi-
13. P4A, TIR; 14. PSR, AxA; 16. les. Si 12 .... , OlA. la continuación
sería 13. AJT !, con una nueva y fuer-
P XC, ganando las blancas una pieza
(aprovechamiento de la indefensión te clavada. Queda sólo 12 . ... , DIC.
del alfil negro en 2CO). pero dada su inocuidad, no merece
comentario.
12. ... , P3A?.
La acción relámpago con la que
las blancas aprovechan la doble cla-
vada de caballos negros es realmen-
te contundente.
13. AxC, AxA: 14. A3T, T2R?.
A 14.... , AlA seguiría 15. T6D!,
A2R; 16. TxPA, A2C; 17. AxC, OxA;
18. Cx P, OSO (18 .... , DID; 19. TID);
19. T7A, con ventaja para las blancas.
15. T60, 02A; 16. TDlD, TDlD; 17.
D2D!.
Las blancas no caen en la trampa:
KOSTISCH- A. STEINER 17. AxC, T2xA; 18. TxA, R2C, y la
torre blanca queda prisionera.
12. ASC.
17.... , AlA; 18. TxA!, y las negras
Una típica clavada doble de los abandonaron.
DEFENSA SICILIANA
FISCHER- RECHEWIKI
(Campeonato EE. UU. 1959)
195
0-0; 8. P3TR, TIR; 9. A4A, C2D?;
10. AxP+, RxA; IL C6R 1, RxC;
12. D5D+. R3A; 13. D5AR mate.
10... , RxA.
O hien 10 .... , TxA; 11. C6R, e
igualmente la dama está perdida.
11. C6R, PxC.
S. 11 .... RxC, el rey negro se ve-
ría envuelto rápidamente en una red
de mate: 12. DSD+. R4A: 13. P4CR+.
RxP: 14. TICR+. RH: 15. D2C, etc.
El resto de la partida no precisa
comentarios. Las negras quc:daron
sin la dama a cambio de dos pie7.as
ligeras y en posición poco consoli-
F!SCHER- RECHEWSKI dad. Abandonaron t:n ia jugada 42.
DEFENSA SICILIA.M
LASKER- :\APJ ER
(Cambridge Springs, 19().1)
11 •.. , P4R!.
196
Este es el punto culminante de la L.1s ncgf;¡s debían completar su
eontraacción de las negras. Las blan- desarrollo y resignarse al mal me-
cas no pueden rcspunder 15. CxC, nor. confiando su salvación en un
por 15 .... , PxC; 16. AxP, O;<C; tina! de torn:. ?or ejemplo: 20 .... ,
li. AxA, D:<T; 18. A>:T, D/P+. ,\3R~; 21. AxA. P:<A; 22. P,--:C, AlA;
con ~lt~quc ganador. 23. TxP, AxC; 24. A>:A. TxA; 25.
P/P, TID', ~· a pesar ele- b indis-
15. CSA!. cutih!c surcrioridad de )a, hbncas,
exi~tl'n proh~<bilid;llks de taL:as.
La partida c·nt<;~ en un pe-riodo 21. AxP. C5R: 22. AXT, AXP:
dramático. 23. TICD. A6A+: 24. RlA, A5CR.
15. , C;<C; 16. D -:0, T /.D; 17.
C?R-;-.
17 . . , R1T.
Dl: nuc\'o una ingcnio:-:<.l 1\_':..;pu:.:,sta. 25. AAPTR, A,<A; 26. T ·.A, C6<>;
Si 19. .. P:'- PA. Laskcc l1ahia con- 27. R2C, C · T; 28. L P.
,¡Jc-rado 10. P:-,P. PAvP; 21. A4A'.
c·on la amcnaz::~ A7A; si 2!. . C~T: El ;11atnial se ha ,¡-.-__,b,:o ;,, 1 J!-
22. R2A '. ck. S: las hbncas quic-rcn DlL~ntc, pL-rn la po.si....!u:1 hi~:¡-:...._- ... ·...."~
gcmar Í:l calidad (20. P·. C. J\1,\: 21. JllU\ ~u p.._•¡ :oL
\~C. T·<C: 22. A:/T, AvA) ,u ro-
sil·iún o~'rcct:ria numerosas dcbilid::~ 28. , P4T; 29. T3C, :\2C; 30. T3TR.
des. hasta t::~l punto que <kheria con- C6C; 31. R3A.
~idcr~trse poco satisfactoria a pesar
de· b ven taja m a tcrial. El Pt...'on AR nq~n-o n·J PLh:d ..· ~cr
dc·rvndidu. \' ello dcctc!-: J., ¡xnrida.
20. A4A, P.·. P?. Si 3! . Tl·\R o 3!. , .-\JR. 'íguc·
191
32. C6C+. RSA, CM; 34. P3T, CST; 35. A3R, y
las negras abandonaron. No hay de-
31 •... , T3T; 32. RxP, C7R+; 33. fensa contra la amenaza P6C.
DEFENSA FRANCESA
SPIELMANN- WAHLE
(VIena, 1926)
APERTURA ESPAlii!OLA
SUETIN- LIPNITZKI
1XX Campeonato Ruso)
198
16. P3CR, o bien 15. . .. , TRlR; 16. columnas centrales para la eventual
D3A!. entrada de las torres en la octava
(primera) fila.
16. TxC, A4A; 17. D1A, TR1R; 18.
P4CD.
Después de 18. C3A, DxPA; 19.
A4A, T7R; 20. A3C, no sería facil en-
contrar por las negras el camino de
la victoria. Pero existe, si en vez de
18 .... , DxPA las negras juegan 18 ....•
AxT +; 19. DxA (19. RxA, DxPA+.
seguido de 20 .... , T8D), 19 ....• T8D+:
20. RlT, TRSR!, y ahora no es pc:r
sible 21. DxT. TxD: 22. CxT, por
22 .... , D4R+.
18.... , DxT+!; 19. DxD, TSR+;
ZO. CIA, AxD+; 21. RXA, TD8D.
Las blancas ya podrían rendirse,
SUETJN. LJPNJTZKI pero antes quisieron probar suerte
con el PTD libre: 22. C3R, TxA;
15•... , CxP!. 23. TxT. TxT; 24. P4TD. T8TD; 25.
PST. TST; 26. P3A. T6T; 27. CID,
Típico sacrificio de pieza para ex· P4AD!; 28. C3R, PxP; 29. PxP,
plotar la diagonal negra ZTD-i!CR NAD; 30. PxP. TxP; 31. P6A, T4AD,
(desde el lado de las negras), y las y al fin, las blancas abandonaron.
DEFENSA NIEMZOWITSCH
KERES· BOTWtNNIK
( Leningrado, 1939)
l. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. C3A; o bien 10. DxA, DXA; 11.
C3AD, ASC; 4. D2A, P4D: S. PxP, PxP, D3CR: 12. TxP, 0-0, las ne-
PxP: 6. ASC, P3TR; 7. A4T, P4A; gras tienen buenas perspectivas de
8. 0-0-0. ataque.
199
12• ... , A4A; 13. P3R, TIAD; 14. A3D.
GAMBITO DE DAMA
ALEKHINE · STERK
( Budapest, 1921)
200
Si. 20 .... , A3A, sigue 21. AxA.
PxA; P4CD, etc.
21. TDIC.
De repente aparecen serias dificul-
tades para las negras. La amena~a
P4CD sólo tiene una defensa.
21. ... , D3T; 22. T4A !, CST !.
Aprovechando que la torre ha que-
dado clava a su vez. Ahora no vale
23. P4CD por 23 ..... C6A!. Pero las
blancas pueden especular con la in-
defensión de la dama contraria par<J
desclavar la tarrc.
ALEKHJNE-STERK
~01
o.) 24 .... , PxA; 25. T4C+. RlT; 24•... , T4A.
26. DxP mate; o 25 .... , RlA; 26.
D6D+ y 27. TBC mate. Las negras contaban sólo con la
b) 24.... , DxT; 25. DSCR, RlA; posibilidad 25. TxT?, PxA!. La sen-
26. DxP+, RlR; 27. D8C+, R2D; cilla respuesta de las blancas es con-
28. CSR+, etc. tundente.
e) 24.... , TxT; 25. DSCR, RlA
(25.... , TSCR; 26. DxT, P3C; 27. 25. D3C!, P3C; 26. TxC, D6D; 1:1.
DxC); 26. DxP+, RlR; 27. CSR, y TIAR, D4A; Z8. D4A, D7A; 29. D6T.
el mate es indefendible. Las negras abandonaron.
GAMBITO DE DAMA
BLUMENFELD- RABINOWITSCH
(Moscú, 19%5)
DEFENSA NIEMZOWITSCH
BRONS1 EIN- GOLOMBECK
(Moscú, 1956)
203
vada en la diagonal inmediata. L<Js Como mal menor, era mejor 21. ... ,
negras no pueden ganar un peón C2A. La debilitaciól'. del enroque des-
jLtgamlo 16 .... P)<P; 17. PxP, CxPD, pués de 22. A x C. P x A es sensible,
ya que después de 18. A3C, D4A; !'!. pero en este caso la presion seria
A2A perderían una pieza. mas soportable al no disponer las
blancas de piezas ligeras para refor-
16... , TDIR; 17. A3C !. 7ar el ataque.
Nue\'a clavada. esta ve;; del peón 22. D3C, RIT; 23. TDIR, P3TR.
de rey, muy desagradable. va que las Las nc·gras quieren librarse a toda
hlanc.L; amenazan 18. C3R seguido co·.ta de la clavada jugando P4CR.
de 19. C5A. ~o ohstante, "eremos n~as adelante
la importancia de esta nue\·a debili-
17. , D2R; 18. C3R!, P3D. tación.
24. D3T!.
Jugada muv fina, que prepara una
peq~cña con!binación contra la ma-
niobra 24. __ . P4CR; 25. A3C. C4T de
las negras.
19 .... , CID; 20. CSD, AxC; 21. Con esto la panida está práctica-
PA·.-:P, P3A?. mente tenninada. Si 31. ... Px P. si-
gue 32. DxD+. CxD; 33. AXP+.
S.e amenazaba 22. ASCO, pero las
negras no dehian cooperar de nin- 31. .. , C4A; 32. PxP, CxPR; 33.
gün modo a la apertura del juego. P7D!.
204
Excelente remate. Si 33 .... , CxPD. 33 .... , C4A; 34. ASR+, R2T; 35.
entonces 34. ASR+. R2T; 35. DxD. A3D+, y las negras abandonaron (35.
CxD; 36. A3D. O bien 33 .... , DxD; ... , RIC; 36. D2T+).
34. PSD=D+. etc.
GAMBITO DE DAMA
ALEKHI!\E- BOOK
(Marga te, 1938)
205
de las negras resultaría defendible. Las blancas amenazan gan;:¡r !;:¡
Estas últimas variantes constituyen dama a cambio de dos piezas ligeras.
el único punto poco claro de la com- A pesar de la reducida ventaja mate·
binación de Alekhine. :·ial que ello reportaría al bando n~;e
gro, la posición n:sultaría pcnlida
17. P4R!, C3AR. por retraso ten la movilización de
sus piezas. Por ello la dama negra
Naturalmente, si 17. . e ve si- ckbc retirarse. Para el caso de 19. ,
gue 18. ASC+. Con la jLtgatb del tcx· D2C, Aiekhine indica la ~iguientc
tu viene otra desagradable c!a1 ada. continuación: 20. D3R!, R 1D 1 20 .... ,
CxP; 21. ASCR+); 21. 030+. R1•\:
18. A5CR. 22. TJC, o-, p: 23. C7A 1 ! (rcm¡¡k CS·
pcctacular ).
Las negras tienen todavía una to- 21. ASCR, AZC; 22. C7D!, TxC.
rre de ventaja, pero no se aciert:~ a
encontrar defensa adecuada para re- Caso contrario, sigue 23. PSR.
chazar el ataque blanco. Se amenaza
19. DST. 23. TxT+, RlA; 24. AxC, AxA;
25. PSR, y las negras abandonaron
18. __ , D2A; 19. A4A. (25 .... , A2R; 26. D3A+l-
GAMBITO DE DAMA
SPASSKI · AVTONQ:;\Ov
(Leningrado, 1949)
206
Era preferible 10 ..... A2R. En est~ L3s n::g1 a~ uo podrán Z3farse de to-
variante el enroque ::s urgen te. das las clavadas indicadas sin que
la posición de sus peones sufra pro-
11. PxP, CSCD. funda e irremediable debilitación.
El peón de rey está cl;iVado por 19. TxP!, DxT; 20. DxA-i-, RIC;
la dama. el caballo de dama por la 21. DxP6A, y las negras abando--
torre y e! caballo de rey por el alfil. naron.
207
EJEMPLOS PRACTIOOS
Las soluciones en la pág. 303
2
Las negras juegan y ganan una pieza Juegan las blancas y ganan otro peón.
3
¿Cómo pueden explotar las negras Ia pu~i
c:iun de la torrt.= blanca?
208
1¡. 5
Juegan las negras y ganan. Las blancas jugaron 1. P3A?. <Cómo pue-
den la~ nc.:gras aprovechar e:sw error?
6 7
Juegan las negras y ganan. Las blancas jugaron L C2R •. ¿Pueden
las negras capturar el P2CD blanco?
209
11. LAS PIEZAS COMO DEBILIDADES TACTICAS
10 11
Las blancas jugaron l. R2T!. ¿Por qu~ no La última jugada de las blancas \ D3R-2D)
romarun Ia~ negras. el PAD blanco? fut: un gra\'t: l'rrur. ¿Por que!
12 13
/ Pw. ·Lh:n
. [as negras continuar i. Px P? Juegan las nt:gras y ganan una pieza.
15
J ut:gan las blancas y ganan. ¿Cómo pueden aprovechar las blanca> la
inddcmión de la dama negra?
2!0
111. INTERCEPTACION DE LINEAS
Las negras jucg~n y ganan inmcdiatamer.lc. L1.~ blanca-; iucgan y ganan con ataque
d~ mate.
18 19
¿ Cumu pucdc:n t:xr!u!ar las blancas Ia
lkbiliúaú de l.a octa\a horizunt..Jl?
20 21
1 U(.'gan las blan(.:"o~ y ganan la tiama_ Las nt."gras juegan y ganan.
2ll
22 23
¿Como pueden aumentar las negt as ~u Las blancas juegan y ganan.
\'cntoja material?
24
La~ bla.nc~s gan~rr con unil sorprcndc-!"ltl'
jugada.
IV. LA DESVIACióN
L¡1s hlanca:-; dan mate en dos jugada~. Las negra:;; dan matt: en dos jugad~s.
212
27 28
Las blancas ganan tJn pcon. Las blancas obtienen superioridad mat<!Ilal.
2!1 30
Las blancas juegan y ganan. ¿Cómo pueden las hlancas cuntinuar el
ataque?
31 32
Las negras tuerzan un rapido mate. Las blancas juegan y gar.~an.
213
33
La' h1rmcas juegan y ganan_ Las n..:g:as juegan y ganan.
35 36
¿Pueden las negra~ !:aáhar la UoHna? ¿PIL-rt.len la~ negr-a::. una pieza?
37 38
J ucgan las negras y ganan,
214
39
Las blancas tuerzan un rápido mate. La~ blanc.J.s ju::gan y ganan.
41 42
Las hlanc;ls juc..~gan y ganan. Las hluncas jucg~n y ganan.
Las negras juegan y g::1nan. L~s blancas J~lga:·un l. P~D '~E:2 tn.:-:;no
e~ta jug<lJ.;,¡:·
1!5
45
r. Ptll:JLI\ 13~ hlanG1~ C"Uplurar el cah~dlu
nq;ro ~ttU;ldtJ t,•n :!D:)
46 47
J u. ,;~1n 1;:-~s hl:.uJCa" \ gan;.uL
49
Juc:g~.m las rn:gras y ganan. La!-. hkmr;b ganan la Jama.
216
50 51
Las blancas jucgon y gon~o. Las blanca!l dan nHltl." t..'n dos. jugada~.
5l! 53
Las 111.. gras. g~nan ia dama.
.'i5
La!-~ nc;g¡·as juegan y· g~nan. f, Put que 1~~ bi:J.nr.:as nu pi..t~.·tk:l. t:_]Jl:.3r l'l
cabailo!
217
56 57
59
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
60 tjf
218
Las negras juegan y ~.anan. L.1s blancas juegan y ganan.
65
Las blancas ju~.:gan y ganan. La!-- blancas juegan y ganan.
66 67
Las bl~ncas juegan y ganan. Las ncgr~~ juegan y ganan.
219
68 G9
Las negras j ucgan ganan. Las blancas ju~gan y ganan.
/!) 71
r .h n-..:¡;ra.;;. ~an~n un3 pi~·7::~. La~ hlancas juq!an ~ ~anan_
73
L..1:-. negras ganan un p\.·vn.
220
74 75
L~t~ hla!lcas juegan y go.man. L.t:-. blanca~ juegan y ganan.
76 77
¿ Pn~.,·<h:n la:-. hl.ancas ganar d P2CD nr.:g~t.J L¡ts b luncas j u.¡;gan y g¡tno.n.
sm rit~sgo?
78 79
¿_Pw..·dcn fJ.~ m.:gru:- dcfc¡dcr ::,u peón r..lc Juegan las negra~ y ganan.
1 t.: y at;.tcadu?
221
80 81
La> blancas consiguen ventaja material Las blanca~ juegan y ganan.
84 85
Las blancas juegan y ganan. ¿Pueden las blancas captur or el PAD
negro?
222
86 87
¿Pueden las blunca5 jugar l. Dx P! La, ncg,·a, jugaron l. .... A4A. ¿Fue buena
~sta jugada'
223
EL CAMBIO DE PIEZAS
l. GANANCIA DE MATERIAL
224
Diagrama núm. 343 También en la posición del diagra-
ma núm. 344 las negras omitieron,
después de su última jugada ese,
una intermedia. Calcularon la con-
tinuación 1. CxPA, CxPT; 2. ·cxD,
CxD+. Pero en la partida se jugó
l. CxPA, CxPT; 2. DxP+!, RxD;
3. CXD+, TxC; 4. RxC, y las blan-
cas llegaron a vencer gracias al peón
de ventaja. Normalmente, la inadver-
tencia de jugadas intermedias cues.
ta material.
En Jos precedentes capítulos he-
mos conocido numerosos giros tác-
ticos que ganan material. Entre
otros, el ataque doble, la descubier-
ta con jaque, el acorralamiento de
piezas contrarias, la desviación o en-
caminamiento, y la clavada
BARCZA- BRONSTEIN
(Mosc:ú·Budapesl, 1949)
Diagrama núm. 345
Juegan las negras
H. RINCK
(Deuts<:be Scbacbzeltung, 1903)
Las blancas juegan y ganan
225
8. - T.(CTICA MODERNA • 1
no es frecuente <'Sl3 exactitud, v la Diagrama núm. 347
ganancia ele material se consigu~ so-
lamente creando distintas y fuenc:s
amenazas, que c:l adversari¿ no pue-
de rechazar a la vez.
DENKEP.- Ll'ND!N
( Groninga. 1946)
226
CxO; 4. T /T); 3. CxD, TxT 13. Djagrama núm. 350
AxT?. 4. AxT); 4. PAxT, RxA; S.
CxP. Las blancas ganaron fácilmen-
te el final.
i<-.ERES - STOLTZ
( Sa!zburgo, 19-12)
Jt•cgan las blancas
228
11. ELIMINACióN DE PIEZAS ACTIVAS CONTRARIAS
PACHMAS-GRVENFELD
( Pra~'· 1946)
la i ri upción Jd ·canalla blanco en la
c¡_¡silla 60. Por dio J¡¡ partida con-
tinuó l. P4R, P ,,; P; Z. PSR, C4D; 3.
ASC!, DZA ¡ 3. ., A <A; 4. C60+ y
5. C6DxA1: 4. TDIA, C4A; 5. AIC,
0·0 !5 .... P3T; 6. AxA, R;<A: 7.
C6D 1; 6. A~<A, DxA (6 .... , CxA?:
7. AxP-~. R.-:A; 8. CSC+I: 7. C6D!.
JOPPE'< · JAEGER El cambio ~- c:liminacion consiguien-
(Berlín, 1953) te del allí! ddcnsor pc:rmile que,
tina!mc·ntc. un caballo blanco pueda
En la posición dd diagrama nú- instalarse en ia casilla clave 6D, ga-
mero 352 las blancas tien<'n '" itlen- nando la calidad. l<•da ,-ez que no es
te superioridad posicional. pero los posible 7.... , CxP ni 7... , C6C por
puntos débiles del bando ncgm es- la respuesta 8. D2A. De puc;s de 7.... ,
tán bien Jdendidos y no p;nec..: la- P6D; 8. DlD, TDIA; 9. CxT, TxC,
ci! n:forzarla o ;mmcntarh. Sin em- las blancas impusieron la Yentaja
bargo, la jugada l. D5C!. decidió materia!: 10. T-+A, P4TD; 11. A' P.
rápidamente. Las negras no puc:den C3C: 12. HD, C3C<P: 13. A2A 1 • C3C;
n:huir el cambio de damas. toda 14. 020. A"C; 15. P>cA. C3C2D; 16.
\'CZ que la r.:tirada L ---· 020 pcr- TlAlD. P3C: 1i. P4A. T2A: 1S.
:nitiría 2. D6A. Pero despu¿:, J.: l. _ ., D3R, C3C: 19. D3CR. C·1A2D: 20.
DxD; Z. TxD, RlC; 3. DA, la irrup- AIC, CST: 2!. T-!D2D. C5T4A: 22.
ción de: una torre en la séptima pro- P4T. P5T: 23. P5T. R2C: 24. P x P.
\OCa 1.'1 dc:smoronamiento de l¡¡ po- PTXP; 25. R2C. Tl.·\: 26. P5A!.
sición negra: 3. ---· AlT; 4. (, P, PR X P: 27. A X P. y las ne¡cras so-
TZT; 5. PxP, T5T; 6. P7C, CZT (6. brepasaron el tiempo de reflexión.
T XC: 7. CST +, R2T ; 8. P8C = D ~ l ;
7. T5T !, y las negras abandtHl3ron. La posición del diagrama num. 354
no~ prL·scrHa un instn_~(-Ü\ o cjt:mpio.
En la posición del diagrcHn;¡ nu- 1 ~1s negras jugaron p¡:¡sl\·arn:..·ntL' 1.
rnc:ro 353 el alfil negro de 2R impilk . P3TD. v Jc:spw:s d<? 2. A2T P-l.-\R;
229
Diagrama núm. 35~ En lo posiuon lid uiagrarna nu-
mero 355 las negras conl!nuaron.
erroncamcnte, l. ... , D8T+?; 2. R2D.
TOlO+; 3. A3D. ,_. la partid;:¡ termi-
no con empate. Sin t:mbatgu, pudun
g;:¡nar eliminando prc·v¡amc!Ik el im-
portan te allí! de!t:nsor: l. ., T ,-A:
2. T -.T, D8T+; 3. R2D, TID+. ct<:.
La c·limiflacion d<: piezas dden~i
\as permite· llegar con n¡uvha lrc-
cuencia a posicione~ ele mate. En l<l
SL'gunda partL' tic c~t'--1 ohra e-l h..·ctu!
hallara numcTosu, ejemplo,_ ·\c.;u;
nos liil1it<.Hnu~ ;.1. un par de cliu~. nu
muy dit íc-iles.
230
Diagrallla núm. 351 Diagrama núm. 359
231
Es muy interesante la posición del A7T+ A6C+, etc.); 6. A6C, y las ne-
diagrama núm. 360. Con dos sorpren- gras abandonaron.
dentes jugadas las blancas eliminan
el caballo defensor de 3AD, sin su- Diagrama núm. 362
frir pérdidas de tiempo: l. CSR! !,
CxC; 2. ASA!, DxA; 3. TxC. Sólo
~e puede evitar el mate devolviendo
la pieza, por ejemplo, 3.... , D2D;
4. DxP, D!R; S. TDIR, R2D; 6. DxP,
etcétera. La partida continuó 3.... ,
D6D; 4. TxA, T2D; S. T3R, D3T; 6.
DxD, PxD; 7. ASR, y las negras
abandonaron.
BISCHEV- SMISLOV
(XX Campeonato Ruso)
232
Diagrama núm. 36.! Diagrama núm. 364
L·\DYSCHF.'\SK!- KAJE.\l
( Tomeo de Candidatos paPJ el Campt.."únu.to
Ruso 1948)
Juegan las negras
SM!SLOV. KERES
(1941) Diagrama mtm. 367: Las nc·gras
Juegan la.s negras !Íclll.'!l un pc•<Ín dt.: Y<.:ntaja. y adc:,nas
pu..:d..:.; ¡;anar calidad. Pcro la victo-
En !a posiciun del di:1grama nu- ria sena problemática dc·spués dt:
mero 366 los peones blancos de 3TD, l. . (,:T; 2. PxP+, RxP; 3.
23-t
\ L'· D·D. 4. TiT+, R l, .:;_ PIT, TlR!: 7. T7D. Las negras dc-
D / D, de. Por ello clig•·--ron un ca- htaii conte,tar aquí 7 ..... C3C, para
mino mas seguro. lorzanuo d cam- ascgurar,.e las tablas. por t•jemplo.
!Jio de d~1mas: l. .. , D3R; 2. D··~Di ~- T· P. T!T; 9. T7CD, P5A!; lú.
r2. P,- P+. R .• P; 3. A.·,C+, RvAcl, T • C, T-. P; !l. T6TD, T2CD, etc.
2. , P':D; 3. TRIAD (3_ P7T. R2Di, Pcro incspL·t·adamcnte jugaron 7. __ ,
3.. , Rle; 4. A2D, eST; S. T3T, e2T; C6A?, nror que a pro' .:ch¡Hon las
6. T .. ·A, e .·.A; 7. TlT, P · P; 8. Te P. hl:~n''" para ganar: 8. P6e!, PxP;
R2C, \ }a..., negras ganaron. 9. Ti~D. T8R-c-; 10. R2e, T8TD; 11.
En posicione> de dohl'-' !ilu. ccn 'll· ne r. R2C: 12. P8T=D, TxD; 13.
Pc'I"ÍOI idad matct ial pélra uno d·~ lus T · T, etc.
h;mdos. c·s acon cj¡¡hlc para este· sirn-
plilic:ar cun \ isr~ts al íinal, p;;1ra ~!u. Diagrama 1111111. 369
di r las po.sihks cunsccu.:ncias que la
l'umplicaciun del ju.:go pueda pro·
purc·ion;:¡· al ¡¡d\ crs:11·ío. El paso al
llll:ll pu.:dc constituir tamhcn una
1 ~1bla de ~;:-d\-~Ki,'>n ('Il po~icioncs apn·-
t~n.lth. .'n la
t• qu_· no St._' ~lpr-t:cia ..:un
cl:ll iLbd b nnw·r~1 Lk rcch:var c'l
¡tco~o ~l.d\crsario.
JliDO\'!TSCH- RAV!:-ISKI
( ~:om:final Cam¡x.'Onalo Ruso 1946)
236
Diagrama mím_ 3i2 L'n moli'<:o justificado es d cam-
bio de una pieza mal situada por
otra acti\·a del adversario. En la po.
sición del diagrama núm. 373 Alckhi-
ne aprOwL·hó la d.:hilid<1d de las ca-
sillas blancas SR v 2eR para forzar
el cambio de :.u alfil pasivo: l. .. ,
D2C! (para dcs\'iar b d;nna blanca
de la defensa del punto 2CR); 2.
D4D, A3T!; 3. TIA, D6C; 4. T2AD,
A/ A: 5. T .. A, v la \·enlaja po,icio-
n::il de las negras es evidente.
c.\P,.\HL\\il.-\. ALL:~!!I:\L
237
Diagruma núm. 376
238
" ,u te'\. L, pal'lida stguiu l. P4R!,
T6AT; 2. TZ-30 12. T1-3D'. T · :\),
2. , T·-Tr-; 3. T·.T, P5T 1;!1 pare-
e,·•·. l.t c·b\'cllb ckl ,dlil hl.l[lCO ,.,
(kcisi\ a. Dc·.spul's de· 4. P · 1'. ,\ · P:
~. T2D, Pr1r. ¡, A·lC. T2l'!: 7. A~A.
TbC ·: 8. R2·'\, TIC, '1, R.'lR, P7T!.
[,,, nc·gr·." l!'""" .,,,
1, 4. R3R, P · P:
5. R-P; P6T; 6. :LP!, ASA¡; 7.
R · .'\, T · T: 8. AlA, T4D · : 9. R4R,
R3R: JO. P4C!, \ la p:1rlich ktmino
L'Tl !~th!~L~ un:-¡.:; 1rcjn1~¡ jugada~ n1~ts
~~!rlk. D~·~plh.'" de die;: jugada~ n1;.is
o n1cnu~ ! ot /.~tlL.l:--. pa1 a arnho.s han·
d(h. l'll el !l;..tn:--.cui:-.o t!L· la,., cuah.·,
~e· c:nnhia c·unsidcrabk material, l:1s
hlanca jll't dicron la calidad, pc'l o
llegaron a una po~i~.-ion tcurica de
l:~hlas.
:-:.. · ·\1\;DEk. ~¡:;-; l 1na e~pt•t:l~l! n1aniobr;_1 d(: l·arnhiu
(1~)
~.-·:-\b llan1ada (<sacriiiclu apalL'ntc)),
Jut"gan las negras
Consiste: en L'l sacrifit·iu de• dL'kt mi-
nado matc:rial ( ricza.s o peones), que
_,,. recupcr" inmediatamente con
1 '' pu~icion tk! diag¡arna num ..'>77 \ entaj¡¡ material o posicional.
poJria tigurar dignamente en tm li-
bro de tinaks. E~ inlc're .ante ¡,,
tur- En la po~i,·ion del Jiagt ama nú-
m« con qu,· ]a, hlancas llc\·an .t t!lem 378 l.ts negras jugaron l. ... ,
c;d10 un plan de cambio-.. para sal- CxPC; 2. RxC. DXC+ tdoblc sa-
var una poskiun sum;nT•cntc diltcil. crificio aparente, toda vez que ~i 3.
Las neg•·:.s 1ic·ncn l'i 1UeJ le PTD li- RxD ~iguc· .'>. . C··l'+l: 3. RIC,
bre, aunque por e.'\i-..rir alliles de C;,.:P; 4. D3D, P4CD; S. DxC, AlC,
distintu cokn nu e' t;,n Jecisi\·o. L1 \' las hlanc·as Sl' rindicron. En los
debilidad ck l;1s blanca .• cuJLsist.- c·n L~lpltulus antl·~·ion..'s hL'n1os \'[ ...,lo nu·
los dos pcone' aislado~ que tlan- me rosos l'JL'IIlplus de· sact iltcius apa-
!.JUean v rrotegen al mismo tiernro n:nll's.
239
SECCióN DE PARTIDAS
DEFENSA HOLA.IIJDESA
BOTVII\:-<IK- KA:-<
24()
caso contrario, bs hlanc;:¡s irían im- Si 22. . DxD sigue 23. C7R+ y
ponit'nr.lo su superioridad en "'¡ flan- C X D. l'avcndo el peón de dama
co d<' dama. lenta pero seguramente. negro.
Mas la jugada dd texto p<:Tmite a
las blancas forzar el paso a un ·tin<:~l 23. DxD, e .. D; 24. PL!.
fa\·orable, prácticamente ganado.
t.:na nuL·,·a Jincz::J. Si 24 .... P P.
seguiría 25. P-+CR. PbA ¡2'i. . C3A;
26. P.'iC!; 26. 1'· C. P- A: 27. CiA~ ,.
nlatt· ;_1 la siguit-n~c.
HOI.ESL.\WSKI. LISSITZJ:\
1 XXIII Campctm~lo Ruso)
llOLESL..\WSKI · LISSJTZl N
241
15. TxD. y las blancas amenazan talado un in tocable y fuerte caballo
CxPD y C7A. en su casilla SD, mientras el alfil
negro del .fianchetto» carece de efec-
15. P4AD!!. tividad. El peón que las negras tie-
nen de vent¡¡ja más bien estorba
Sorprendente sacrificio del peón, qu<: favorece el juego de sus piezas.
que tiem: como objetivo cambiar los En el cuLo de la partida las blancas
dos piezas que defienden la casill:l podrán abrir una línea en el flanco
4!' de las negras. de rev v decidirán la partida a su
favor. p~r ataque contra el enroque
15 . . , AxP. contrario.
Las negras deben tomar el peón
que se ofrece. Ca~;o contrario, ya no 21. D2R, AlA; 22. DIA!.
sería factible la ruptura P4D.
No en seguida 22. P3CR, por 22.
16. C3A!, D6C; 17. AXA, DxA; D6T. y los p.:ones blancos quedarúm
18. A5C!, D3R; 19. AxC, DxA; 20. bloquc:ados.
C5D, D5T.
22 . .. , TDIA; 23. P3CR, D4C; 24.
P4TR!, D3T.
25. P4C.
PACHMAX- KOPRIVA
(Campeonato de Checoslovaquia !957 l
242
obra. capítulo "Posicionl'S ahicrt;:¡s rio_ A tal efecto parece apropiada
v posiciones cerradas". L;:¡s negt·as la jugada 18 ..... DIO, para si 19.
deben prepararla cuidadosamente. P4A seguir 19. , PxP; 20. AxP,
toda ve>: que si. por ejemplo. 15. PKR.
eJR; 16. A2e. P-tA; 17_ P-.--P. P;. P:
18. ese~- el caballo blanco penetra- 19. P4.-\, DlD.
ría hasta la casilla 6R, ¿¡un a costa
Para no pl'rdcr coalidad de·spuc's de
de· la pérdida el<: un peón. amplia-
~0-P5A. P-ICR: 2i. e6C.
mc·nt<: compensado por la posicion.
20. P5.-\, P4CR; 21. C6C. T2A.
15. . P3TR; 16. C4TR, R2T; Ji.
R2T, C1C; 18. A3D !. Al pan::c~r.
las negras calcularon
qLtc dc:spué·; de 22. .. AIR _v 23. ..
Tambit.'t1 para J;:¡·. hbnGL> Sl'ría T2C podrían elimina:· el molesto ca-
pre'nlatura la ruptura 1/l. P4A. Dt;S- hallo instalado l'n 6eR. Pero ello
pués de· 18. . P •l': l'l. A· P. A--lR irrogaría 1:• apertura de la columna
( 19. __ . P-+CR'. 2C. eSA~ 1: 20. C3A. TR. con fucrk ¡¡t:~quc par¡¡ las
P3A!, las negras nivelarían sohr;Jda- hbnc;ts.
mente d juego.
22. P4TR, A1R; 23. TITR, T2C; 24.
R2C!.
PAlH:ItA:--< · f,;OPRI\'_-\
18 . .. , P3A?.
243
blanco de 3D no puede incorporarse Perdería en seguida 30. . .. , A3A;
al ataque, mientras el CIC di.! las 31. D6C. ClR (o bien 31. ... , D2R);
negras protegc dickntemcnte el pun- 32. TxP+. CxT; 33. TlTR. etc.
to d<'bil 3TR.
31. T2T!.
27. A2R!.
Mejor que 31. AxP. CJR3A; 32.
Esta sorprendente jugad<J. que blo.. D6C, DI R, y el cambio de d;~mas
quea cJ camino a la dama propi<~. tk- sería obligat!o. La jugada del l<!Xto
ne doble significado. El allll entra c·n amenaz:.1 doblar las torres en la co-
juego v la posición negra será pron· lumna TR, s<·guido de D6C.
to insostenible, a pesar del peón Jc·
ventaja. A 27 ..... C3A sigue 28. A·lC !, 31. , :\3A; 32. D6C, T2C; 33.
CxA; 29. DxC. y el ataque blanco TxP+, C.:<T; 34. DxC+, RIC; 35.
progresaría rápidament<:. Por ejem- A6R+, RIA; 36. TIAR.
plo: 29. , D2D; 30. DST+. R2T; 31.
AxP, D2AR; 32. AxP!. DxD; 33. Esta cla\'ada dccit!e inmediatamen-
TxD, AxA: 34. TDlTR. etc El prin- te. No c·s posiblc 37. .., R2R, por
cipal ohj<:tivo de la maniobra 27. 38. TxA. con des\'Í<lción del caballo
A2D es la eliminación del <:aballo negro.
negro que tan buen papel dcfcnsivc
desempeña. 36.... , TD2T; 37. A x P, T2AR;
38. C5C!.
?:1 . ... , R2T; 28. A4C, C2A.
No es n.:cesario ganar la calidad,
Urge que i.!l segundo c¡¡ballu cola- toda vez que las negra~ no t!ispo-
bore en la defensa. Pero gracias al nt'n d<' juguda útil.
buen juego conjunto de su' piezas,
d ataque de las blancas stgue pro- 38. , R2R; 39. TxA!. Las negras
gr.;·.ando cn la abierta column¡¡ TR. abandonaron. Si 39. .. . , C X T sigue
40. AXC7, TxA; 41. D:<T +. R!R;
29. ASA!-, RIT; 30. D5T, CIR. 42. C7A+.
S,\EMISCH. KOLTA~OWSKI
t Spa, 19Z6)
244
ca.,illa lu<:tk. Si 21. .. , TJCR; 22.
D6A, cla1·ando el caballo 2C.
245
EJEMPWS PRACTICOS
1 2
{.Cumo prosiguieron b..; blanca-;? r: E . . L''\acta la iugaJa I. Tlr\R?
3
La~ lJbnGh ganan un rL'Ofl, Las hlanC<l"- juq;an y ganai!.
246
6
La:'-1 blancas jut:g;ln \' gnnan.
10
La~ hbtJca~ juL"gan ganan. La!-. nq~T.Js juegan y gan.an c.Jlidad.
247
11 12
Ln~ hl;1nc~t.., juegan y ganan una picJ.:,L Las hl.J.Ilc.;Js JUeg~n : ganan.
15
Las hl~wcas j L.:¡;gan y ganan.
248
111. EL PASO AL FINAL
18 19
¿E~ e\~-IC!<~ l3 jug~da l. A3A Jc lJs t\lanca~ ..> La" negra' iucgan y quedan con cia~·a
\·en taja.
20 ':U
,_Con~o op!o\t,:charnn las blancas b d(..'hili- ;COmo continuaron t:! juegtJ bs blan;:~ . . _J
d~Hl dd peUn de rey negro?
2-19
LOS PEONES
250
Diagrama núm. 3BO nacion: l. C6A+, Ax C l s1 l. .
P ;< C; 2. P X P+ -jaque a la descu-
~ierta con un peón-, RIT; 3. P> P.
D4A+; 4. DxD, CxD; 5. PAA,
C.P7R; 6. C4R+. P3A; 7. AxP+.
ctcét..:r;.¡;; 2. PxA, P3C; 3. P .-.;P, TlT;
4. P4R, TRlD; S. P4T, C4C; 6. PST,
C.-<C+; 7. DxC, DlR; 8. TDlR, RlA;
9. P¡-.P, PAxP; 10. P7A, DxP; 11.
T3C, RlR; 12. T3A, D2R; 13. DxP,
D2D; 14. P6D, y las negras abando-
c.OU.-\1\:- G.\JDL'K
(.\loscu. 1949)
251
1:~ c..traL tcn~tica tan1hien l~~ utilt- En ld ~t.:gL!.nda p;.u te (L..tpllulu
zaewn úd peón .:n d aL<tQUc: contr., .\t'-«Jllc .;untra d rq"J ..:ncuntrarc·
pieza;; .;]¡!\ ;•das. En la pus1ciun :.kt n1us nu111L'roso.!:. c<J.M)s l!n Jos cuales
dragr¡_¡ma num. 3~2 bs bbn:.:;:~ JI•· ::1 pcon sin·c como lLh:rLa de' cho-
garunl. P4C !, P3 1; 2. P4T !. Lu:11o que para lh..·t<..Tfu.rai u dt.:'.strulr L·l en-
¡_¡ntcs, la amenaza '-'' PSC, y la~ nc·· t uqu...: contrario. \'~.:._uno:-. aqu1 un
gra~, suiu pu...:d~...·-r~ ~al\ ar l..1 pil'l.a ;_¡ c"jc:11pio.
L<.unbiu tlc un~l d~bilit ..lciu11 Lk ch:c- lJiag:all:;.J nu:;·:. 3¡:3; l. P5A!, P ·.P;
lus dccrsivus: Z• .. , t'4C; 3. P,d', 1. P6A!, T,-.1 12. , l'xl'; 3. lJ6L,,
P ,, P; 4. TSA, R3C; 5. A3D, C5R; ó. A2C, -i A· P•: 3. P7A+, Rlf; 4.
D4A l.~lt.¡quc duhlt.; contra ci cetbcdlu T.·. T, TlD; 5. D6C, :1 i:" negr,"
_\ d ¡)l·un etli!l rey:, 6, .. , C3D; 7. abandunacon. DL·~pUL'~ dt: 3.
T.·.P-1, :> ante: la Jl!"OXJ!Il!lidd del r. i , : b. R2C, 1/D-: l. i<.3r, nu
IlliltC, la~ negra:-, abar. donaron. ~<..: puctk e\ iL. tr 1...-l Ill¡_:¡~c.
La mayor par k <.k rr:~miohras :>' quiera que aJeinas del j¡1quc se
CO!Hhin;H.:iunc~
c:n las qu,· el pcun an1enaza t::unhién la dan1a. c~td pieL~
juega un p~1r~-..I principal se h~t:')dn 1.!11 ..:st~ PL'! did~J, ~ el finai rL·sultZintL"·
l'l dl'rc:chu qu-: k asiste de tran,for- no ofrL·u: JuL~a .....
tnarst.." ~...~n utra pieza, ...¡ deseo, una Lna ;mpurt:•nk posihiiJcbu p;¡ra
'c'Z llcgc• a la octava hor izon' ;_¡J. Esw crear pL·unc.s lih~"t..'S es la ,·aiun/a;,_·iun
bcuJ!~lCI pul·de aumcnt:n· la v:1lía del de !¡_t n1~1 voria dl.' DL'Onc·s en d~,.~tt.Tnli
pcon h.:l:--.t.a ral pun tu L.!ll ...' (:l \·~,.~eL·~ nc.~Jo St..'~·:ur J~]. i¡iblcru. :\dcn1j_,,
puede :-,UpL!';_t:· !..'! yalor de un~~ pi~..·za Pllc'ckn e rearsc tambic'n pc'on.:s li·
n1a:-,. putcntl:, la lb:nlZt inclu~o. h1.::s u:illzand() dú·crsos nh:dios taL·-
ticus, cumu pur ::j.:rnplo, l".i!1lbio d~.:
¡;ie.éas para ckjar cx¡xuita b ,·¡;_¡ "
un pcún. r uptur\...1~ de p...:uncs~ juga-
d~ts in 1L'!-n1~..·dt;::~s. lh:S\ i:..n.:iun de pt:o-
nc:-, cont:·;..l.r!os ~1 b~L-..c de s.::c-rificios,
ctcO:tcra.
~52
Diagrama mim. 385 Diagrama núm. 387
253
Diagrama núm. 388 la lucha, toda vez que el contrario
llevaba calidad de ventaja, pero éste
continuó erróneamente y las negras
todavía pudieron ganar (3. TIA,
A3D; 4. T2C!C, T7T; 5. T!TD?, T7C;
6. T7T +, C2A; 7 R3D?. TxA+!; 8.
RxT, ASA;. <;te.).
ESO U E.\!..\
J ucgan las blancas
254
Diagrama minz_ 39! CxP, RxC; 2. T6D+, R2A; 3. AxP,
TDID; 4. P6A, CIC; S. TxT, TxT;
6. TxT, RxT; 7. A6C+, RIA; 8.
P7A, y las blancas ganaron.
BOTV!l'\N!K- BRO!\STEI!'\
(Match 195l)
255
Diagrama núm. 394 CxA;_ 6. P7A+). Este ejemplo de-
muestra con claridad que cuando un
rey se halla en situación expuesta,
la creación y subsiguiente avance de
un peón libre puede ser de efectos
devastadores.
KOTOV- RAGOSIN
(XVII Campeonato Ruso)
ORTUETA- SANZ
(Madrid, 1934)
Juegan las negras
256
111. APROVECHAMIENTO DEL PEON LIBRE
RUBINSTEIN • CAPABLANCA
(Berlín, 1928)
Juegan las negras
257
>. -TÁCTICA MODERNA • I
Diagrama núm. 399 Diagrama núm. 400
258
Cuando es el rey la pieza qu,· im- Diagrama núm. 402 a
pide que el peón corone, la posición
encierra tak~ riesgos qul' incluso
pueden c:rcarsc fácilmente amenazas
de mate.
ESQUEM."-
Las blan~as ganan
BEYL!:\ · u.:BLI:\Sl'l
(Moscu. !949)
Juegan las negras
Aunque jueguen las n..:gras, nu po. pc:on 6R permite una bonib combi-
::ran impedir que el peon llegue hcts· nacion: l. R3T! !, T6A,; 2. D3C !,
:., la octava lila para su tr~nslor TxD+; 3. RxT, P4TR! \amcnan
;:: ..H.:iun. PST, !orzando jaqu<:: pcrpc! u o,; 4.
TxP+, RlC; 5. T8T-r ( pcru n0 5.
En la pos1c10n del diagrama nu- P7R. R2A; 6. TSR, RIR. Con la JU·
:-:·:~ro403 p¡¡recc que las blancas no guc.la del texto no pw:d'-' impcdir~c:
::-:)Jran evitar el jaque perpetuo (l. que el peon ..:oronl'), 5. . _, R?- T;
:0(, D7A+; 2. R2T, DSC+ ). Pcru el 6. P7R, y la~ negras se 'inJic:ron.
259
Diagrama núm. 4IJ.t Diagrama núm. 4()5
260
· • -·
?
g•\-'--.
· · ' 3. ten
Cx P••• Tblancas R2T. · D!D;
d na n. a
stgu<.: 1
4. D ::< P, y as Ji dad sacríhcada, tre_s
cambio de la ,~a !'bres. La partida sr-
fuertes
·· 1
pr;on~sA~
T4 , 2 ·
CxP!, TxD; 3.
guto:
T. · · · • 4. P7D . LJs
T, D4A; •. negras se
nndicrun.
ll ·r·\IEVSK!
\ U ..\L\'- Dl.R- PO--·~_.
Jucgan las negras
![\'!~-'\
~o!
Diagrama núm. 410: l. AxP!, no Diagrama núm. 412
pudiendo las negras tomar el al-
hl, pues recibirían mate en dos ju-
gadas. Parece como si las blanc;.ls
no hubiesen considerado el contra-
juego l. ., D4R+; Z. R3A, CSC+.
Pero es el peón alfil n::y libre quien
decide: 3. DxC, DxD; 4. P7A+, y
hts negras tuvieron que rendirse.
BREZO\'Shl- P.Kll.\1.-\N
r .\!lada Bolcslav, 1941 J
Juegan liJS negras
262
.aballo situ¡¡du en 3C J; 2. D7C !. :\o turres ad,·ers;,rias adqu1drán lib<er-
~s posible 2..... TxD. por 3. PxT. tad de nwniobra: 7. ___ , OSR; 8.
TIC; 4. T,::C, DlD; 5. C5A. ganando T1T1CR, DST; 9. P7T, P4C; 10. TxP,
las blancas con facilitbd. En b pur- D4T: 11. TlR+, R4D; 12. R2T !, RSD;
tida siguio 2. _,AlA; 3. CSA, AxC; 13. TlD +, R6R; 14. T xP, DlR; 15.
-t TxA, A5C; 5. RlC, AxC; 6. PxA, T -'P, DITR; 16. T6TR!, RSA; 17.
ClA; 7. TlTlAR (la dama ha estado TSA!, DxT; 18. T4T+, R4C; 19.
seis jugadas amt.•n¡lzada, sin pod~T P8T c.D, D3R+; 20. R1C, D8R-t; 21.
ser captur;,da ). 7.... C3C; 8. 070, R2A, D7R+; 22. R3A, ,_. las negras
TlO; 9. 06R, CSA; 10. A/,C, P/A; ;¡banclonaron El re~,· negro podrá elu-
11. TSA>c:PA, 04:\.; 12. T7A. 04C: 13. dir lacilnwntc d jaque perpt:'!uo.
T8A!, 04.<\D (sí u_ ... T YT, sigue
1-l. Tx:T. T -- T: 15. D < PD- v !6. Diagrama 11úm. 4b
D"·T, defendiL·ndo el PTRi; 14.-D7R.
Las negras ~hZ\rH.ionarun.
/\·1uchas v<:ces es dificil <.:liminar o
apartar las piezas bloque"ouras de
peones libn:s. Est<: es otro tema que
1ncjor concierne il la cstt 3l~gicu, v
por cJio nu~ Iirnitúnlos ~l .::-...punvr
~ulo tres ejemplo·;.
Diagrama mi m_ 414
KOT!,_.I,l'ER- GLic;ORIC
(Moscú, 1948)
.Juegan las negras
265
Diagrama mí m . .f21 !t.: ju¡lada l. D6R !, que fuerza J;:¡ cr.:a.
ción d~ dos peones libres y ligados.
Siguió l. ., TxD; 2. PxT, P4T (2 .
.. , DxPR: 3. TSA+, DIC: -t. TxD+.
RxT; 5. A5D+. etc.); 3. PxC, TxA;
4. P8D=D+, R2T; 5. TxT, D8A.,-;
6. R2T, D5A ,. ; 7. R1C, D6R+; 8.
R1A, D6AR-'-; 9. R1C, D6R-r; 10.
T2AR, D8R.,.; 11. R2C, DSR.,-; 12.
R2T. Las negras abandonaron.
Vc·amos a continuación tr<:S c:j<-'m-
plos, en los cuaks se ohtiCn<;n dos
pconc:s libres ,. unidos a base de la
ruptura con otro peón.
E!'WE- ALEKHINE
(:\tatch 1926)
266
Diu[<rama núm. 424 Diagrama núm. 425: También en
este ejemplo hay ruptura de pcun:
l. P6T! (no en seguida l. T7 A .L. por
l. .... T2R. La ruptura tiene aqur do-
bk sentido: privar <d c~•ballo de su
;;po~·o. y una \TZ cunqnistado d
p,·on dama negro quc·d¡¡r con dos
n.:orH.:s libres v unidos). l. ... , PxP;
i. T7:\-:-, R3C; 3. T7D, C2R; 4. A4C,
C4A; 5. TxP, C6R; 6. T8D, CxPC
( ias n.._·gra~ aún ticnt:n \C!Hdja rna-
téri;d. mas no rudran frenar el im-
pt'!u del PD libre>): 7. PSD, T3C; 8.
ASA, T2C; 9. T8AD !, CST; 10. R2R,
C4A; 11. T6A+, R4T; 12. P6D, T2D;
13. T7A, y las negras abandonaron.
Cuanc.lu los dos b<Jntios poseen
rc:ones libn::s, normalmenll' es el
factor tiempo el que dl'cide.
SAlTAR- HROMADA
(Osrava, 1941) Diagrmna núm. t26
Diagrarn:1 núm. 424: La> blancas
g¡¡nan d c·ctuando una tipic3 opc.T~l
ción d~ ruptLtra: l. PSA!, P:<P; 2.
DST-'-, R1C;· 3. PSC!, PxP; 4. TiR,
TlAR; S. D3A!, D2C; 6. C4C r el p~ón
el~ dami\ cae, ,. con él se hunde la
rosiciún), 6.... , DIT; 7. DxPt-,
DxD; 8. CxD, TlD; 9. C4C, R1A;
10. TlR, TlT; 11. PSD, TST; 12. P6A,
AlA; 13. P6D. Las negra~ abando-
naron.
S.\l!SLOV- BOT\'11\:~IK
(.\!oscú, 1941 i
Jw.:gan Jas ncgt·a!-0
267
TlCR (o bien 3. P7T, P7D; 4. TJCR. c·llos puede ser causa de su inmovi-
P7A; 5. T7C+, RlT; 6. T8C. P8A = D; lizacíon, facilitando consiguicntcrncn-
7. P8T=D. DxT-;-; 8. RxD. tc la labor del adversario.
P8D=D+; 9. R2C. D7R+; JO. RlC.
Diagra111a núm. +21!
PBC=D+, etc.): 3 ..... P7D; 4.
TXPA, T2A! (sería prematuro 4.
P7A?, por 5. T7A+. RlT: 6. T6A.
R2T: 7. T7 A+ tablas): 5. T6A6CR
(amenaza T6C5C), 5 ..... PSD=D!.
Las blancas abandonaron. DespuL:,
de 6. T X D. con 6..... P7 A las n.:-
gras ganan un tiempo decisivo.
Diagranu1 nÚHl. -!27
Dl'RAS- E. COHN
( Carlsbad, 1907 J
268
V. TR-\NSFORMACióN DEL PEóN EN OTRA PIEZA
QUE NO SEA LA DAMA
269
En la posicJOn del d•ag•·ama nú- mate. Nt tampoco l. AxD, por l. ... ,
mero 430, si las blancas juegan l. TSAR+. Furman eligió la jugada l.
PSD=.D?. sigue l .... , DXA+; 2. R2A, P8A=e+. Rle; 2. A6R-T, DxA; 3.
D xT, y tt'ndrían que Juchar para lo- DXD+, RXC; 4. DXPD, y ganó
grar tablas. En cambio, con L imponiendo la superioridad material.
P8D=e+, R3A; 2. T6R+. ganan fá-
cilmente al quedar con pieza de ven- Diagrama núm. 432
taja.
Diagrama nlim. 431
COMPOSICION
Las blancas juegan y ganan
HIRMAN· KERES
(Moscu, 1948) Diagrama núm. 432: El ejemplo
nos muestra una conocida combina-
Diagrama núm. 431: No es bueno ción que se ha presentado en nume-
para las blancas l. P8A=D, por l. ... , rosas partidas: l. T8A+ !, TxT; 2.
D7A+: 2. R3A, D7R+; 3. R4A, D5R, D7T+ !, RxD; 3. PxT=e+, cte.
270
Diagrama núm. 43j Diagrama núm. 435
271
Diagrama núm. +37 Diagrama nú111. 438
dchilit"dos.
En la pos1cwn del diagrama nu-
~'-<<> hay c!ud;1 que el P-1.\D blanco, mero -l4Ll el PAD negro s¡gni!ica una
en !Lt po~iciOn dL'I di~1grar11~1 núm. ~y¡ Lk·bilídad c:-_..tratL;gica. Las bL.tncas la
es un~1 debilidad pr..:rn·Jan~·ntc, ~¡¡~ ¡¡provcchan.>J1 .;n s.:guida con la ~i
p.:r~p~·cti\ as dt: po(.kr sc:r camhi:1du guien!l' maniobra: l. 02.-\, TDIA; 2.
272
Diagrama ml111 439 cj 4. __ . TJC; 5. D.n (amenaza
6. T:xP'l. 5 .... , DID; 6. P4CD! (6.
DST?. P4AD), 6 .... , T2R; 7. DST, TIA;
8. D6C!. T.· P 1 ); 9. DxPC. o tambit!n
9. T :x P, con posición gan<Jda.
En la p<~rtiua siguio 4. ., P4AD;
5. PxP a. p., P4CD; 6. T4D, P4A; 7.
DSD, P;.·P; 8. T.<P, ~-las blancas ga-
n~ron.
273
piezas inddensas, la ínsufícrentc eJe·. q .·\·C. T~·.A: 10. TICR.) !as negras
flénSa de un peon puede ser origen, .Jb•rndonaron).
en determinado momento. de manio-
bras vcntajosus para el ::tdversario. Dia¡.:rwna lllllll. .J-h
Este caso se calitica <..k «<.khilidad
láctica})_
Por· lo gem·ral. las pio.a·. sin <.k-
kndn con,tituvcn dcbiliJ;JdL·, uic-
1icas. mÍCnlra:-. qUt: los reune:-. lo SlJrl
L'stratégicas ( r.orrn<=lllllL'rHL·. !c.js pu.>
;,ts se pueden r-e¡¡grupar· rápid<JmL'll-
tc, y S{Jlo en rar:ts oc~-1sionc~- pélTna-
11ecen como debílidade' du¡·a<.k: as l.
274
Diagrama núm. +1-:. Diagrama núm. 446
275
de rey negro, efectuando una manio- AxC; 4. AxA, DXA; 5. D2A. El peón
bra de piezas: l. T3D, RlT; 2. D3A!, 4AD negro está perdido, y la posi-
P4AR; 3. D3R!. Las negras debían ción será insostenible por la debili-
jugar 3.... , P3A, quedando entonces dad de Jos peones 3TD y· 2AD. Siguió
el peón d.: rey como una seria debi- 5.... , A5R; 6. D4A+, RlT; 7. AXA!
lidad estratégica. Pero continuaron (también cra jugable 7. AlA. pcro
3.... , D4D?; 4. D6T, DlD; 5. T3T, después del cambio de alhles el final
P3A; 6. TIR, TlR; 7. T3T3R, y las de torres es muv fa\"orable a las
negras perdieron limpio el peón, y blancas), 7... , PxA; 8. DxPA. D7C;
rápidamente también la partida. 9. D2A, TDIC; 10. P3T, P3T; 11. T2T,
DxD; 12. TlAxD!, T8C+; 13. R2T,
En la posición del diagrama nú- T8AR {ó 13. .. . T2C; 14. T6A); 14.
mero 447 sacrifiqué un p.:ón para P4C, T8CD; 15. TxP, T8CIC; 16.
provocar una duradera dcbilitación T2D!, T4C; 17. TIR, y las negras
en Jos peones contrarios: l. PSA !, abandonnron pocas jugadns después.
PxPA; 2. PxPR, CxP; 3. CxC,
276
Diagrama nwn. +N Diagranw llwl:. +51
ESQ!"E\1-\
~P!EU.L\N:>i- L"HER\1ET
naciones que atinan el juego de· las ( Magdcbu;g, 1927)
piezas con p~ones propws.
'" torre p<~ra ganar combinando tac-
En I:J posición dc-1 diagrama nti· ticam<:nlc sus alfiles con un peón li-
mno 451 las blancas sacrifican ;~lfil bre: l. D/PT; PxD; 2. PxP+, RIA;
y torrt: para forzar mate, gracias a 3. T8C,, RxT; 4. P7T+, RIA; S.
la excelente coordinación táctica de PST=D mate.
juego entre la dama y d PCD: l.
A8A!, TxA; 2. T8T+. RxT; 3. Son frecuentes los casos en los
DxT+, TIC; 4. D6A+, T2C; S. D4T+. cuales los peones ayudan eficazmen-
RlC; 6. D8R+, y mate a la siguiente. te a lk,·ar a buen termino manio-
hr<ls eh: piezas. En la posición del
En el ejemplo del diagrama nú- diagrama ntirn. 453 Alckhmc jug/J
mero 452 Spielmann sacriflc<·, dama l. P4CD !. No es posible l. ... , D x P,
277
Diagrama núm. 453 Diagrama mim 454
~78
Diugr<JIIUI lllllll. 45{- Di~1gran1~ nun1 .¡57: :\qur p~1n:cc
rodana ma' elítrcil ,-:donzar d PD
libn: de las hlanc·:¡s_ D<:spucs ele !.
A - P. TI.-\, las negras tcnelnan huen
nmtr<.ljttL·go. Pero elc,spucs de l. A4T !,
D2R; 2. o\4A !. Smíslm 'dcanzó un
jUL'i!O de \.-'Oordinación idc~tl Lnr n.' sus
pic•;;1s 1 c'l pcon libre. El allí! 41\R
PUL'c.lL· ir, {.'\.i.'n!~!t.1lincntc.
hacia 7AD.
hc,cic-ndo !mpar<~hk el ,,,·:mee· dc:l
peun ha Ia l;~ octal'<.l lib. Siguio en
i<~ par ti da 2. , TRIO; 3. P6D, DSR;
4. TIR, D4A; S. P7D, P4T; 6 T8R ~.
R2T; 7. PH, T3T r 7. A · Pi\; ~
D:-·A. O •. A; 9. A2A+. P4.-\; JO. T8R1;
8. ASCR, T >- P; 9. A/T. Las hlanc:rs
valoriz~¡¡·un la calidad de \ enta ia. _v
g~nanJn,
L!!Rll · STEINITZ
Diagrama mi111 45f
(1866)
279
A3D! (gracias al P6R el allll es into- Los peones constituyen una impor-
~able: 2.... , OxA; 3. 07A+, R!O; tante ayuda para las piezas fuertes
4. P7R+. ó 2.... , CxA; 3. 070+, en la lucha para el dominio de las
R!A; 4. 080 mate), 2. , D3A; 3. vías libres. En la efectividad con-
P7R! (amenaza 080+ ). E! peón está junta con las piezas fuertes, un in-
protegido indirectamente. Si 3.... , significante p:'ón puede llegar a ser
OxP, entonces 4. A6C+, RIA; 5. un factor muy importante En la
08C+. Siguió 3. ., R2A; 4. P6D!, partida Janovski-Aiapin, posición que
A4D (4 .... , CxA; 5. P8R=D+, RxD; relleja el diagrama núm. 459, las
6. P70+l; 5. P8R=D+, RxD; 6. blancas tenían un peón doblado en
A6C+, y las negras abandonaron (6. la columna de rey. Oespues de l.
.. , A21\; 7. DSA+. DID; 8. AxA+. T6D !, el cambio l. ... , T xT es prác-
etcétera). ticamente forzado (caso contrario se-
guiría 020), y el peón doblado se ha
Diagrama 12úm 459 convertido en un fuerte peón libre:
2. PxT, D2D; 3. P4R, P4AD (3 .... ,
P4R; 4. P4A!, PxP; 5. P5R, f!R; o.
P6R!, PxP; 7. AxP+. TxA; 8.
D?CT+, OxD; 9. PiD, ganando); 4.
P5R, y las blancas supieron apro-
,·cchar su ventaja de e~pacio para
atacar en el ala de rey: 4.... , PSA;
5. A2A, D3A; 6. P3A, D4A+; 7. RIT,
TID; 8. DIR, T2D; 9. P3TR, A3A;
10. P4A, Trr; 11. PSA!, A2D; 12. P6A!,
P3C (12.... , PxP; 13. 03C+, R!A
-IT-; 14. 04A!); 13. D3C, R2T; 14.
P4TR, DIA; 15. PST, DICR; 16. T4D,
A1R; 17. T4T, D1A; 18. T4C, D1C;
19. D3R!, T2D; 20. T4T, DlA; 21.
P4CR!, RIT; 22. PxP, PxP; 23.
TXP+,TrrR;2~ TxT+,RxT; ~
DSC, D2A; 26. DST+, y las negras
JAMJVSK!- AL.·\ PI:\ abandonaron (26 .... , R!C; 27. AxP ;,
(Bannen, 19115) OxA; 28. OxO+. AxO; 29 P70J.
280
SECCióN DE PARTIDAS
BO;>.;DAREVSKI • SMISLOV
(XVIII Campeonato de Rusia)
2Sl
tlc color contrario. 2n cambio, el 35. . . , D4D; 36. C3AR.
p~(m libre de las negras sera muy
peligroso. La potencia del peón libre negro
puede juzgarse por la siguiente posi.
28. PSA, DlD; 29. TlT, P5C; 30. ble variante; 36. C4AR, D5R; 37. P3C,
C21{?. TRIO; 38. R2A, DxP!: 39. DxD,
T •..:D; 40. RxC, T5R-r; 41. R2D,
Esta pasi1·a jugada facllita la tarea !)-(
¡..__, ganando.
de las negras. En1 rna. <.:X<Jda 30.
CIT. L·ontr~ In cual Smislo1· indico 36... , TRIR.
la st~LliL·ntc '.:ontinuacion: 30 . ....
:\5R; ~ 3 L D2A, C~D; 32. C6C. T2A.;
Smislo1· podía hah<Cr ganado c:tli·
33. D2C, D~C !. Hay que conwnir
dad jugando 36. ., CSA: 37. D3A,
4Ue en esta posiciun la,; negras tie-
!'7C: 38. D<A, PxT=D: 39. TxD.
nen excelentes po,ibilidadcs de
La v..:ntaia c·s bastante para vencer,
ataque. pero sin duda quiso rcforlar más
ckcisi1·amcntc su superioridad posi-
30 .... , A5R; 31. D3T, AH.!; 32. ,·ion:~l.
TlAR, P6C.
37. TDlA, T3A; 38. C3A, D4A; 39.
CID!, T3A3R; 40. CxC. TxC; 41.
TxT, TxT; 42. R2A.
El juo:go se h::t simphlicado, pero
no se ha ali1 iado por ello la posición
inf <:! ior de· las blancas. Los peones
siguen hloquo:ados. Por ej<:mplo. 42.
l'6A. D < PT: .f3. R2>\, 06A !, gan;mdo.
BONll·\RL\'SKi · S\-1ISLOV
282
pués de 45. P3T (para impedir la úl- 45. P6A, DxPA; 46. C3D, DSA; 47.
tima jugada de las negras en la pre- R3R, A7A; 48. CIR.
cedente combinación) las negras ga-
narían con 45 .... , D5A+; 46. RIC, O bien 48. C5A, DSC, etc.
D6R+; 47. R1A, D7R+.
El sacrificio a la desesperada de 48 ... , A4A; 49. R2D, D4C; 50. RID,
los peones avanlados no mejora la A5C+; SI. RIA, D5A+. Las blancas
situación. abandonaron.
GAMBITO DE DA.\U
PAROULEK- NlELSEN
( Ol!mplada por Correspondencia 1946;47)
283
25.... , DxC; 26. TxD, AxT; 27
D4C!, A2C.
32. P4A!.
PAROl'LEt,:- r-;rF.LSE:\
Amenaza 33. D7R mate.
mente. Lns pii."Z<lS fucrlLs ne:gr¡¡s
32 .... , A:<P+; 33. R/:A, T --~A; 34.
qucd~m m::~niat<::das. v d ataque pue-
D7C.
de pr ogrcsa r.
23. D3C, R2D; 24. D7C, TDIAR; 25. De nuc:\ o !:J ¡¡mcnaza dt: m;ltt:. El
AST. r,_·:-,to de !a parli<.Üt \~ es ~cnL"illu:
34 .. ' R4A !34. ·''• TICRt-; 35. R3A.
F.l P.>\ R nu ruc·dc dekndnsc. ya T.fAD. 3b. D7R+J; 35. R3A, T4D; 36.
que si 25. ., R 1R, sigue 16. •\ . P i·. 06.-\ ~ , RSD; 37. D6C +, T4AD; 38.
Por ello las nc·gras dcciJL·n sa<:ri!ica r D7C! 1am..:naza D4R mate J, 38. ,
la d<~ma por torre \' cahallo. cspl."- T4D; 39. D7T +, T4AD; 40. P6C,
rando además pockr '"pturar. a la T4CD; 41. P7C-, R4D; 42. D8T, R5D;
lar·ga, el PTR blanco. Pc·ro la gr;m 43. D8A, P7D; 44. R2R, P4R; 45. D6A,
movilidad dL· la dama. :Jp:-o\·cchan· T4A; 46. D6D+. T4D; 47. D6C+,
do la im.egura posición dd rey ne- RSR; 48. P8C~D. L:Js negras aban-
gro. decide la partida. donaron.
DEFENSA SICILIANA
l. P4R, PHD; 2. P4AD, C3AD, 3. 12. P3CD, TIC; 13. AZR?, P.•cP; 14.
P3D, P3CR; 4. C3AD, A2C; 5. A3R, PO;, P.
P3D; 6. D2D, AZD; 7. CR2R? (7. P4A.
Si 14. PC :<P. seguiría H .... D6T;
~c·guido dt: 8. C3AR), 7. , CSD; 8.
13. 0-0, TIC; o bien 15. Cl D. C2R v
CSD?, P3R; 9. CSD3A, P3TD; 10. C4A,
D4T (amenaza CbC 1; 11. TIA, P4CD.
16 ..... 0-0. El dominio por las ne·
gras de la columna CD es de impor-
tancia decisiva.
Se amena¿a 12. ., P5C. seguido de
13. D.· P. Paro impedirlo. las hlancas ( n:<Jsc diagrama)
tienen una sola dcfcns<~ (P3CD 1 que
14.. T/P!.
;¡l debilitar la gran diagonal ne:gra
aumenta la efectividad del A2CR Cun csk '<JCrificio de calidad las
contrario. IH.:gras logran un fuerte pco~l libre.
284
23 .... , CxP; 24. T;.·T, DxT.
RliNZA- PACHMAl'
285
APERTURA DE LOS CUATRO CABALLOS
lARRASCH-JANOVSKl
(Os ten de, 1907)
l. P4R, P4R; 2. C3AR. C3AD; 3. 20. . T3T, po:ro ello fracasaría por
C3A, C3A; 4. ASC, A5C; 5. 0-0, 0-0; 21. T ··P. R·-·T; 22. TIAR+. R2C. 23.
6. P3D, P3D; 7. ASC, C2R; 8. C4TR, T7A+. O· T (23. _ . RIC; 2-+. DSC.
P3A: 9. A4AD, ASC?; 10. P3A. A3R; TIT; 25. D6A. gauando): 2~. P-0-;-.
ll. AxC. PxA; 12. A:<A. PxA; 13. T3C; 25. 070, v gracias a !o~ pc·otics
P4A, C3C; 14. CxC, P -.;C. lihr12s v unidos del flanco d.: rL'V, las
blanca~ gan~!rian sin gran c~f~c!-zo.
Se ha producido un¡t seria debí- No .;s bueno Wrnpoco ~0. . .. D _. P.
lit;:,ción en la estructura de p12ones por 21. DiO 1·, seguido dt: O' PO.
del flanco de rev de las negras. cun-
sccuencia de !~ defectuosa jugada 21. P4T, P4D; 22. TD1AR, TDlAR;
9.... A5C). El cambio masivo de 23. PST.
piezas ligeras no alivia !¡• situ¡¡ción.
Las blancas h;m a;no' echado 1:1
debilidad dd naneo de n::v negro
P\ll':l crear dos r<.:oncs lihrcs v uni-
dos. Abo~;; se:lo f::lll,¡ hacer saltar e!
h!uquL"o ~· pon(.·rlus ~:z rn.:t:L'h¿i. Lu
1 an a Ío¡!rar rapid:.1mcn le con un~•
l'.l!llhin:..h.:iO'l de ruptura.
TARRASCH-JANOVSKI
Parece qu.: lo~ negras podían pr<'- C¡1s0 conlrario, las do~ 101'1\~~ c.i:l·
P<lrar la r12cuperaciún ckl pcon con nan mare.
286
30. P6T + !. seria de tablas. Después de la jugada
del texto las negras abandonaron
No 30. TxD?, toda vez que el final (30 .... , RIC; 31. P7T+).
287
DEFENSA GRUENFELD
PORRECA- f!L!P
( Ol!mpiada d~ 1954)
PURRElA- F!LI!'
20. , D3D; 21. PxP, PTxP; 22. 25. P6D, DxP; 26. AxP+, R2T.
RIT, T4A; 23. D3AR, T2D; 24. C3C.
Las blancas han lo~mdo c•¡mbíar
Por vez primera las blancas ame· el PD por el PAR c-ontnu·io, pero
nazan seriamente. Además, 1<:~ captu· sus picz::ts han quedado en posición
ra inmediata de! PD por parte de comprometida, v es inevitable la
las negras no darían m:í.s oue ta· pérdida c!e mat~rial. La !mea prin-
hlas: 24 .... , AxP; 25. AxA:DxA; cip:~l sería 27. D2A, ASD; 28. DlR
26. TxT, DxT: 27. P3TR, etc. (28. 020?, DxC; 29. PxD, T4T mate),
28. . .. , D3AD; 29. D.2D, A6R!; 30.
24 . . , D2A!. TxT, TxD; 31. TxD. AxT. ganan-
do las negras.
Pero la claYada del alfil blanco de·
cide. Se amenaza 25 ... , TxA y 25. 27. C4R?, AxC; 28. D3T+, T4T. Las
.. ,.AxP, de manera· que a las bl:m- blancas abandon:~ron .
!3RONSTEIN · SZABO
(Torneo de Candidatos 1953)
289
10. - TÁCTICA MODERS,\ • 1
No daría nada 30. TxP, TxT; 31. den soslavar la clavada dc1 ASO si-
DxT, DxD; 32. AxD, TlTD, con rá- guiendo 37 ..... DIO, y si 38. P4C.
pido empate. CST + ; 39. R3T, A3C; 40. D3CR. DSD!
-ll. P3A. 080. tendrían pchgroso con-
30 .... , TxT; 31. ASA, T2A; 32. A3T, trajucgo_
D2D; 33. TlAD, TxT; 34. AxT, ASD.
36. A3R, ClA; 37. P4TD!.
35. , AxPR?.
290
Después de 42 .... , DIA; 43. A4C. 44. A7A!!.
A2A las blancas podrían continuar
44. D4T, con la amenaza D6A. Boni la jugada de desvi<tción, que
remata prácticamente la partida.
43. AST!.
291
ElEMPLOS PRÁCTICOS
Las soluciones en la pág. 308)
1 2
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.
3
Las blancas juegan y ganan.
292
11. FORMACION DE PEONES LIBRES
5
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
6 7
Las negras juegan y ganan. Lls hbncas juegan y ganJ.n_
9
Las n<·gras juegan y ganan. ¿Pueden >alvarsc todavía las blanca;?
293
111. APROVECHAMIENTO DEL PEúN LIBRE
1:3
La~ blancas jut.:gan :-. g.:1n:.1n. ¿Pueden la"' nc:gra~ jugar l .... , P6D?
15
La~ bl~nc~s juL"gan y gana. u. Las blancas JUt.•gan y ganan.
294
16 17
L~s blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
18
Las nt:gras juqwn y ganan.
19 2U
r.-Retiraron las negras Ia dama en la Las blancas juegan y g~nan.
~íguientc jugada?
295
'21
Las n~..:gras juegan y gan¡}n, Las hlancas juegan y ganan.
Las hiancas Juegan : -, crc-an peones Iibtes ¿Como crearun las blancas pe<mes libres
\' unitlu:-.. y unidos?
25 'lfj
Las b~anL~l'S ju~gon y Juerzan rapiJu mate. Las hl~ncas juegan y ganan_
296
'27
¿COmo \'alurizaron las blancas el peón iibre
de 7CR?
'29
u._. negras jul:'gan ~ ganan. ¿CGmu prosiguieron )as negras?
30
¿CUn1u ilpru\ccha.ron fas blancas el Pol D
~\';m7ado para ganar?
297
VII. LOS PEONES D~BILES
31 32
Las blancas juegan y ganan. ¿Cu3l peón de las hl;mcas es débil, y qué
continuación eligieron las negras!
33
¿Cual peón dt! las negras es deci~i\·amcntc
debí!, y cómo lo aprovecharon las blancas?
34 35
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan rápidamente.
298
36
¿Cómo prosiguieron las blancas el ata-
que en el flanco de rey?
299
SOLUCIO:SES DE LOS EJEMPWS PRÁCTICOS
eA.P1TULO «PROPIEDADES DE LAS PIEZAS»
(Página 92.)
300
La partida continuó l. TxP!, TxD; 2. DxP!!, las negros ab2.nciur. .:::.rc.::'"'.
2. T7R+, T7A3A; 3. TxT, y las ne- 12 .. ,T;<D;3.T8A-..A-T:.: :5R-.
gras abandonaron, aunque después ctcétem).
de 3 .... , R!C; 4. T6A6R, T6A, todavía Diagrama núm. 29 ( Krama-~:lj
podían seguir la defensa. dorf!: l. . , (./A!. K o vale 2. R, C
Diagrama nú:11. 17 (Sukzta-Chol- por 2. D5T +, R!A; 3. A..4C+. etc. En
mov): Con la jugada l. ... , CSC. No la partida, después de 2. C:<A, CxT,
t:s posible 2. PxC por· 2.... A4A+; las negras ganaron rápidamente.
3. RIA. AxP+; 4. RlR, A6T; 5. AJA. Diagrama ntim. 30 (Rost:llo-Euwc):
AxA; 6. RxA, D8T +.etc. En la par- Ln juguda l. ... , Px A?? es UB grave
tida siguió 2. A3C, D3C+; 3. RlT, error, toda vez que despw.!~, de 2.
C7A+; 4. A>:C, DxA; 5. D2A, A3D; T8T las negras tienen que <lbando-
6. DlD, !\ZA; 7. DIR, D6R; 8. C4C, nar í2. . T /T: 3. PSC=D+l.
D3T; 9. DIC. A:- PT, v las blancas Dia¡;rtelll<l mí m. 31 ( Ajsenstadt-Mar-
sobrepasaron el tiempo de reflexión. golis): l. T8T!, TxT; 2. DSD+, o
Diagrama rzúm. /8 ( Kopriv<l-Dra- bien J. . D2A; 2. 080, etc.
pa! l: A l. .. , C4A las bbncas con- Diaf:rama núm. 32 ( Alekhine-Collc 1:
testaron 2. D6AD+, AZC; 3. CSC !, l. DxT, TxD; 2. TBR-+, RZT; 3.
AxD; 4. PxA, TIA; S. P7A+, D2C; T1-8AD, y las negras abandonaron.
6. T4R!, ganando. Diagrama núm. 33 ( Schowal ter-
Diagrama núm. 19 (Voc!lmv-N. N.): BlackburncJ: l. ___ , P4R!!; 2. DxPR
l. P6A!, AxP; 2. TSA, etc. 12. TxP>, C3C); 2. , T3R; 3. D7A,
Diagrama núm. 20 (Cholmm--Bori- T8R+; 4. R2T, DxD+; 5. TxD,
senko): A l. ... , TxP? siguió 2. TxT, C4D; 6. T X PC, T X A, y las negras
D x T; 3. T3R, ganando la dama. ganaron.
Diagrama núm. 21 (Anderssen-Du- Diagrama nw11. 3-J 1 Kro,:hsnoi-
fresnc): l. ... , P4TR !, etc. Tsehechovcr ¡: El sacrificio de torre.
Diagrama núm. 22 (.IV!atanovic-Lan- J. ... , TxPC cs erróneo por 2. TSD+.
gc): l. AST!, DxA; 2. P/F+, TxP; R2C; 3. TxP+, DxT; 4. T7D, y las
3. TxT+. blancas ganaron.
Diagrama núm. 23 ! Gruenfeld-Ma- Diagrama núm. 35 (Amon-Trafo-
roe7y): l. AxC, PxA; 2. T7D!, DxT; jcrl:!. ... , DxPD+!; 2. TxD, T8A+;
3. CxPA+. 3. RZC, TIA7A+; 4. R3A, T7A+; 5.
Diagrama mi m. 2-J ( Pachman-Grol- R3R, T8R+; 6. R3D, T7D mate.
mus): l. CxP!, L<C; 2. TxT, RxT; Diagrama núm. 36 1Muffang-De-
3. T7R+, RIC (3. _. R!A; 4. D6R); vos): l. T7A!, v !as negras abandono.
4. D4C!, P4CR; S. D6R+, \'las negras ron. ,.a que s.i l. .. , DxT, sigue 2.
abandonaron. TxC.' con efectos decisivos.
Diagrama núm. 25 ( Swhlbcrg-Kt:- Diagrama núm. 37 ( Marshall-Capa-
rcs): l. ... , C6A !. Las blancas aban- blanca l: La~ blancas jugaron 1. D5C?,
donaron. pues sí 2. p fe sigue 2_ v perdieron. Podían ganar con l.
TiD. con mate inevitable:. D8R+. R4C: 2. P4A+, RSC (2 .... ,
Diagrama núm. 26 i ív1orphy-Mo- R3A: 3. D8TR-+-); 3. D2R mate.
rian): l. P4TD!, PxP a. p.; 2. T7C+, Diagrama núm. 38 ( Ltutuv-Botvin-
RIT; 3. C8A !, y las negJ as abanuo- nik): l. ... , P4TR!; 2. DxPT (2.
naron (3 .... , TxC; 4. T7TR-,-, RIC; P4CR. PxP+; 3. DxPC. D8TR+; 4.
5. T7A7C mate). R3C. DRR-+-: o bien 2. D7C+. R3T, y
Diagranza núm. 27 (O. Mi.iller- no hav defensa contra 3. P5C+ l.
X. N.): 1. TID, T7D (l. .... D3C; 2. 2. .. • D8TR+; 3. R4C, D8D + ; 4'. C3A,
08R+, seguirlo de 3. D4R + i. 2. TIR !. D2D, mate.
Las negras abandonaron Diagrama núm. 39 (Bon·y-Phillsbu-
Diagrama n:ím. 28 ; \11/olf-Spiel- rvl: l. DSC+, RlT; 2. D4T+, RIC;
mann): Después de l. P3TR!, DxPT; 3: D3C+, RIT; 4. A3A.
301
Diagrama núm. 4{} (Lohmann-Loh- guiente: l. C6A+, PxC; 2. TxA,
se): El cambio l. .. ·• e X e sería inco- TxT; 3. D4C+, RlT; 4. DxT, con
rrecto a causa de 2. P x C, C2D (2 .... , posición ganadora.
CSR; 3. AxA. DxA; 4. CxC. PxC; Diagrama núm. 42 (Capablanca.
5. DxP, con la doble amenaza DxP Subarev): l. D3C+, R4A; 2. D3D+!,
mate y D X T); 3. D4T, ganando. R4C; 3. D3R+, R4A; 4. D4R+, R3R;
Diagrama num. 41 (Schischman- 5. D4AD+, RxP; 6. TlD+. Las blan-
Koblenz): Con la continuación ~i- cas ganan la dama.
302
CAPlTULO ~LIMITACióN DE LA EFECTIVIDAD Y CONJCNCióN
DE JUEGO DE LAS PIEZAS»
(Página 208.)
lJiagranw núm. 1 ( Hortr:er-Hillcr): kascsJ: Con su última jugada l;ts
l. . , P4R!; 2. PxP, P .-zP; 3. CSA, blancas han posibilitado al advcrsa-
A;-,C; 4. PxA, PSR, v las blancas rio la sigtúcnte continua~rún: l. ... ,
abandon<tron. · TxC+; 2. TxT, TxT+; 3. RxT,
Diagrama núm. 2 (Tchistiakov-Si- C6A+, y las negras gana10n.
rnaglnJ : l. TxA, TxT; 2. AxP, Diagrama num. 12 (Büttgcr-Heim-
HA; 3. A6R, T3A; 4. A7D, T3D; 5. bcrg J: A l. ... , P x P siguió 2. C6C! !,
AxT, CxA. Con la vcmap de dos DllJ; 3. D7R !, y ias negras aban-
p<:oncs las blancas ganarm: facil- donaron.
m<:rlte. Diagrama ntim. 13 ( Salumon-Bcrn.
Diagrama IIÚII/. 3 (Fnedm;mn-Bec- stcinJ: l. .. , P4CD!; 2. DxPA, T3D!,
ker): Con la jugada l. ... , P5AD! la y el cabatlo 4TD no puede rctirar~e
torre bl;mca queda <Jpnsionada. Si por la respuesta TSD+.
2. AxPAD sigue 2 .... , A2D, y si el Diagrama núm. 14 (Philbbury-Wi-
alfil se retira, lils negras ganan .:un ll<JWer): l. AxP, PxA; 2. D3CR+,
2. .. R3C y 3 .... , R4C. RIT (lA); 3. C6C +, g<mando la
Diagranw núm. 4 ( Wi.,iii d-Kbingu- darna.
ti): l. ... , AxP+!; 2. RxA, T4T. La Diagrama núm. 15 (Rcllstab-Uil-
dama blanca no tiene escape. rich): Jugando l. CóC+!, PAxC; 2.
Diagrama núm. 5 (Hustinsky-Saj· TxP+, RxT; 3. D3T +, C3T; 4.
tar): A l. P3A? las negras contesta· PxP+, seguido de 5. D1,D.
ron l. .. , TxA, y despucs d1: 2. DxT, Diagrama nwn. 16 1LilinHhal-R::~
AlA la dama blanca esta perdida. gosin ¡: l. . , TSC !, y las blanlaS
Diagrama núm. 6 (Sundberg-Sepp): abandonaron.
l. .. , D8R+; 2. TxD, TxT+; 3. R2A, Diagrama nwn. 17 (Sahlmann·Rein-
T>(C. Las negras ganan la dama. hardt): l. T4D, PxT; 2. A4R, P4A;
Diagrama núm. 7 ( Rcchevsky-Naj- 3. P;<P a. p., TxP; 4. AxP+, R2A
durf): Dcspués de l. C2R las negras 1 vra un poco mejor 4 .... , RlA; 5.
continuanm l. . , AxPC, y ck-spucs T.~ T, etc.); S. A6C-;-, y las negras
de: 2. TxA, DxT; 3. C3A, P6T; 4. abandonaron.
TlC la Jama negra esta perdida. Si- Diagrama núm. 18 (Rojahn-En,_
guió.! . . , C2D-IA; 5. L·.D. PxT: Laskcr): l. A5C!, PxA (l. ... , DxP+;
b. C-K. CST; 7. CIC. A2D; 8. C3D, 2. RIA. DST+; 3. R2A~!; 2. D6A+,
P4CD; '!. PxP, P;<P; 10. C,P, v las R2D; 3. D7R-r-, R3A; 4. TDlA+, R4C;
negras ab3!H..lunarou. ~ 5. P4T+. D.,PT; 6. T4R, D6C; 7.
Diagrama núm. 8 (Rcti·Vitlmar): D x PAD, D6D; 8. T5R + !, Las ne-
l. , C2D4R; 2. AlA, A2D; 3. DSD gras abandonaron.
d. D6T. CXAJ, 3. . , DlAD!. Las Díagnww 11/.1111. 19 1 Tartako\vcr-
blancas ahandunJron, por no haber Billccard): l. A7R !. Las negras aban-
ddc:ns" c:ont:·a A3A. Jonaron.
Diagrm11<1 núm. 9 (Ragosin-Solin 1; /Jiagrwua IW/11. 20 ( Kirnlev-Vatni·
l. T4CR!, D3D; 2. TxC; !, RIT; 3. kov ¡: l. T8R !, y las negras abando-
T-H. C · T; 4. D -.D, v b .. nc:g:as naron. Si l. ... D <T; 2. AxD, AxA;
~tl:rc.tlldonan_ 3. D6R, A5T: 4. D :• P. etc.
Uíugnmw tlll/11. fiJ iS:JJÍolov·Botún- Diagrama núm. ZI ( Niemzowitsch-
nikJ: Despu<.'s de l. R2T, D · PAD las Bogoljubovl: l. ... , P7D!; 2. DxP,
blancas cc>ntcqarun 2. A/PCR, D <A-'- (mejor que 2... , Dx.Tl; 3.
D/D; 3. A <PT ;-, gamllldn dos D2R, D6CD!; 4. C5A. A XC; 5. P X A,
i)LUtl~.S- A3T!. v bs blancds <tb<~nd,,narun (6.
Diagrtilil!l mÍ!II 11 1Gr u,·nkld-Eiis- D. A, D8D+: 7. R2C, DxT+).
303
Diagrama núm. 22 \M<.!son-Black- si 1. .. , D2C, :'. CxP+, DxC; 3.
burne): Con l .... , A6R !. Las blancas D6TR+. O bien l. ... , AlD; 2. C>~P+,
no pueden jugar 2. AxA por 2 .... , R2T; 3. CxA.
PóT; 3. P3C, D6A. y contestaron 2. Diagrama núm. 33 (Arnuild-Dus
DxT, DxD; 3. AxA, abandonando Chotimirski): l. TID+ !, Ax T; 2.
catorce jugadas más tarde D6A+, RIR; 3. DxT+, R2R; 4. DxT.
Diagrama núm. 23 ( Koch-Stüber): Las negras ah¡¡ndonaron.
l. C8D!, TxPCR+; 2. RlT! <no 2. Diagrama núm. 34 (N. N .-Robson):
D/l'. TxC), 2. . , TSC-; 3. RxT, l. , T /P+; 2. DxT, A3C+; 3. R3A
D3C+; 4. T3C. Las negras abandona- (4.4.), TIAD mato:.
ron. Diagrama núm. 35 ( Lonc·Lendl):
Diagrama núm. 24 ( Eisinger-Dec- Las negras salvaron la dama como
kcr): l. C6R!, DyC (si J. .... CxC, sigut:: l. .. , TxP; 2. UxT (2. TxT,
o l. ... T;<C, 2. DxP mate. O bien 0:-'A+ ·;, 2... , T6D·+ !; 3. R2R (3.
l. ... , D2A; 2. PxP+. DxP: 3. R2C, P6A+; 4. R3T, TID 1 ), 3. ,
DxD+. RxD; 4. CxPC+. ganando. L< PT + (ganaba rápido 3..... OSA 1;
Lo mejor era J. .. ., R2A, pero tam- 4. RlD, DST +; 5. DZAD, DxD+; 6.
bién dcspu.:.'s de 2. D>(P+, RlC; 3. RxD, TxT. Las negras ganan.
C4A, las tilancas tendrían ventaja); Diagrama núm. 36 (Averbach-Tall:
2. TlR!, DSR+ (2 ..... D2A; 3. T><TJ; Las negra~ no pierden pieza. Juga-
3. TxD, PDxT; 4. PxP+, RxP; 5. ron l. _ , TID; 2. D8R+ (2. DxT.
DSC+, y !as negras abandonaron. D3A+ l. 2. . . , R2C; 3. PxP, DSD; 4.
Diagrama núm. 25 (Stahlberg-Bcc- A3T, D6D; 5. A2C ,T8D. Las blancas
kcrl: 1. DlR+! !, y las negras aban- abandonaron.
donaron (l. ... , TxD; 2. P3C, mate). Diagrama núm. 37 ( Novotny-Micha-
Diagrama núm. 26 (Toth-Aztalos): Jek): l. ... , T6T!. Si 2. PxT, AxC+;
l. , DxP+; 2. CxD, CxPA mate. las negras ganan pieza.
Diagrama núm. 27 (Alckhine-Pe- Diagrama núm. 38 (Monticelli-Fi-
trov): L CSR !, DZR (l. ... , RlA; 2. ne): l. ... , T6D; 2. PxT (2. D2R,
D7D+. RJC; 3. CxPl; 2. CxP!. Las CxA+; 3. PxC, D4A+ ), 2. . .,
blancas ganaron gracias al peón de CxA-r-; 3. R2A, A4AD; 4. D3T, CSD+;
ventaja. S. RlA, D6C. Las blancas ahandc>-
Diagrama ntím. 28 (Tarrasch-Bera- na ron.
!cndd:!. C6D!, TxC (1. , Tl-2R; Di<lgrtmza núm. 39 ( Bbckburnc-
2. C8AJ; 2. DxT, D2AR; 3. D3R, Gundrv 1: l. D4A !. La:; negras aban-
CID-3R; 4. D6T. Las negras ab:m- donaron. Se amenaza D x P. v l_
donaron. AxD no sirve, por 2. TxC mate.
Día¡>; rama núnz. 29 (Soler-Romí i: Diagrama núm. 40 (Piatz-Voiskil:
l. A7T+, RlT; 2. A6D!. Negras ¡¡han- l. D4AD !. Las negras abandonaron.
donan. Diagranta núm. 41 ( 1\·ko,·-Elisk<l-
Di<1gtmna mím. 30 (Morphv-Mau- scs): l. D2D !, DJAR; 2. D3R. Las
rian J: Morphy jugó l. T2R !, para si hl¡mcas ganan.
l ... , DxT, seguir 2. DSD+. RIR; 3. Diagrama núm. 42 (Jano\'ski-
D6R+. RID; 4. D7R mate. En la par- Biern): l. DxA! !no l. TxAt, TxT;
tida siguíú l. ... , TlR; 2. T2D, TxP: 2. D:<T TBR+; 3. CIA. C7R+; 4.
3. T>:D+, TxT; 4. A7R+, R2D; S. RlT, TxC+-r-J, l. ... DXD; 2.
DSC +. Las negra, :Jhanucnaron. T 1 D x D. Las ne~ras abandonaro!"l.
Diagrama núm. 31 ( Luczinowicz. ah¡_lndonQ ron.
Sz~·manski): l. .. , DxT-'-, 2. DxD, Uiugramu núm. -!3 (Dobias-Zita):
PST; 3. P4C, TIA mate. l. , T3D!; 2. D3C, D;<PR!. Las
Diagrama núm. 32 (Sprelmann-Zin- !llanean abandonan. Después de 3.
ner): l. DxP!. Las negras :rhandonot- 0·-;0, L<T+. 4. DIA. TxD.,..; 5.
ron. Si 1. ., D;<D. :;igue 2. C-·P-. R/T, PxP. tendrían dos pconC's
R2T: 3. !'6A~. TSR; 4. T7C m<~k; v :-ncnos.
304
Diagrama núm. 44 (Wallwork-Du- blanca): Una pos! e IOn teórica muy
ras): Después de la errónea jugada conocida. Después de l. DxC? las
l. PSD? (mejor era l. D3A, TBC; 2. negras no pueden continuar l. ... ,
P3A. y la posición aún se podía man- A6C? por 2. DxP+. Pero precedien-
tener), las negras ganan con l. do la jugada l. ... , A6C del jaque
T8C; 2. D2R, D6D; 3. D3R, D8A+. intermedio l. ... , A7T +; 2. RIA. es
Diagrama núm. 45 ( Rold-Bogolju- posible 2. • A6C!, ya que :>.
bov): La captura del caballo, l. DxP+ no vale por 3 ... , TxD+.
TxC?, e'> un error por la fuerte res- Diagrama >Hu1z 56 (Paulscn-Mor-
puesta l. ... , 17A!!. Las blancas aban- phy): l. .. , TxP+; 2. RxT, P4AR;
donaron. 3. P3A, PxC; 4. PxP, D3C+; 5. RlT,
T)iagrama núm. 46 (Um.Icker-Bouw- 17A, y las blancas abandonaron.
mester): l. DXC+ !. Las negras Diagrama núm. 57 (Janovskv-
abandonaron. Schlechtcr): l. ... , A4A+!; 2. RlÍ:',
Diagrama núm. 47 ( Steini tz-Ware): A3D!; 3. DxA, TSA+ !; 4. TxT, DxD.
l. ASA!, DxA; 2. C6D+. Las blancas Las negras ganaron.
ganaron. Diagrama núm. 58 (Ku!shínsky-
Diagrama núm. 48 (Teichmann- Bosch<m): L AxP+. Las negras
Mieses): Después de J. .. , D7R+; abandonaron. Si l. ... , DxA. sigue
2. RIA, las blancas aún podrían lu- 2. T7D: y si l. ... , A2R, 2. D8T mate.
char. Pero precediendo la jugada de
Diagrama núm. 59 (Duras-Rubin-
l. ... , P4CD! (conduciendo a la dama
stcin): l. A7A+, RxA; 2. TxA+; o
a una casilla sin apoyo) sigue 2.
hi<:n l. .. , R2R; 2. AxP, PxA; 3.
DxPC (o bien 2. D3D). 2.... , D7R+;
CxP+.
3. DxD, PxD+, las negr<;s ganaron.
Diagrama núm. 49 (Behtmg-Niem- Diagrama núm. 60 (Eorchcrs-Loc-
zowitsch): l. CxP, D4C; 2. T4C!, we): l. DSC.:.!, CxD; 2. CxPA+,
DxT; 3. CxP+. TxC (2. RlA; 3. TBR+); 3. T8R,
mate.
Diagrama núm. 50 (Tone-Gruen-
feld): Con la juguda l. TxP! las Diagrama núm. 61 (Skalica-Havli-
blancas sitúan al rey contrarío en cek): l. TxP+, RxT; 2 TICR+,
posición de clavada. Después de l. ... , RlA; 3. D8T, matt:.
RxT, ganan como sigue: 2. D4C+. Diagrama núm. 62 (Asgeirsson-Tri-
R2T; 3. AxP+. TxA; 4. DxT+, funovíc): l .... , A7T+!; 2. R2C (2.
R!C; S. D6C+. RIA; 6. A6D, etc. En RxA, DxPA+; 3. RIT, CxP¡, 2.... ,
la partida se jugó l. ... , TlCR; 2. A6C. Las blancas abandonaron.
TxT, RxT; 3. AxP!, TxA; 4. D4C+, Día¡; rama núm. 63 ( Bikova-Kcllcr
ganando rápidamente las blancas. Hcrrmann): l. C6A+, R2C (l.
Diagrama núm. 51 (RomanO\\iski- RIT; 2. CSR!l: 2. C8R+! y las ne-
N. N.): l. D8A+!, RxD ,l. ... , TxD; gras abandonaron.
2. C7R mate); 2. T8T mate. Diagrama mím. 64 (0tto-Schlec:h-
Diagrama núm. 52 ( Laskcr-Tar- ahn): l. PSA !, y las nc·gras nbando-
rasch): l. ... , P4C+; 2. RxP (2. RxC, naron. Si l. ... , DxPA; 2. D7R+.
D6CR+); 2.... , C2A+. Las blancas D2A; 3. T7T+; y si l. ... , DxPR; 2.
abandonaron. P6A+, DxPAR; 3. T7T+.
Diagrama núm. 53 (Boekdrukkcr- Diagrama núm. 65 (K. Richtcr-
Lewander): l. TxP+!!, RxT; 2. Sch. J: La maniobra de mate l.
A6C !, y las negras abandon¡¡ron ( 2. D X P +, R X D ; 2. TST + falla por
.. , A!C; 3. A8R). 2.... , D3TR. Por consiguiente, debe
Diagrama núm. 54 (A. N.-Kolisch): interceptarse el paso a la dama ne-
l. ... , CxP!; 2. TxC, TxT; 3. RxT, gra: l. C6C+, CxC (1. . • DxC.
D6T+; 4. R2R (4. R4A, D3T+), 4. DxT++J: 2. DxP+, RXD; 3.
A4C+. Las blancas abandonaron. T5T mate.
Diagrama núm. 55 (Murshall-Cap;~- Diagrama núm. 66 ( Olland-Rüstcr):
305
JI. -TÁCTICA MODERNA - 1
l. OlA!, Txe; 2. T8e+; o bien l. 3.... , AXA-i-; 4. R2R, AxT; S. TxA,
D2A: 2. D6AR+. T xP, tienen clara ven tajo
Diagrama núm. 67 (Molinari-Ca- Diagrama núm. 79 (Naegeli-Flohr):
bral): l. ... , ABe+!; 2. DxA, CSC+; l. ... , TxA; 2. CxT, P4CD, y las ne-
3. PxC, D3T+; 4. A4T. DxA mate. g¡·as ganan. La jugada 3. C >~ P es
Diagrama núm. 68 (A.W - Zuckcr- ·mútil por 3.... D3C, que amenaza
tort): l. ... , TxC; 2. DxT, D8A+!; ln;Jk.
3. TxD, e7R+; 4. RlT, C4A6C+; 5. Diagrama núm. 80 (Flohr-Stahl-
Px e, CxP mate. hcrg): l. CxP!, CxC; 2. AóT!, CxT:
Diagrama núm. 69 (Spasski-Taima- 3. AxT!, D2T; 4. AxA+, DxA; S.
nov); l. exP!, PTxC; 2. DST+, T;~ e, v las blanc¡¡s quedan con un
D2A; 3. TXT+, AxT; 4. T8D+ !, peón de ventaja.
RxT; S. DxD, PxC; 6. DxPA. Las Diagrama núm. 81 (Bogoljubov-Er.
blancas ganaron. dely): l. CxP!, TxC; 2. D6R, AxD;
Diagrama. núm. 70 (Bcranek-Kuhcl- 3. TxD+, TIA (3 . . . , CIA; 4. AxA
ka); l. ... , Ax C; 2. AxC, D6C !. Las gana calidad); 4. AxA+, RIT; 5.
blancas abandonnn. T7D, TlT; 6. T7AD, P4A; 7. A5D. Las
Diagrama núm. 71 ( Marshall-Fox): negras abandonaron.
l. P3TD!, D2R (l. ... DxPA; 2. Diagrama núm. 82 (Sul'lin-Kercs):
T4D!J; 2. AxP+, RlT; 3. CSR. Las Las negras nivelaron d juego aprü-
negra$ abandonan. vc:::hando su peón libre: l. ... , P6R;
Diagrama n. 72 (Dorawa-Pictzsch): 2. DSA (2. DxP, TxA), 2. . , CIA;
l. ... , CxPA+. y si 2. D>.C. enton- 3. A4A, T7C; 4. TDIA, DxP; S. AxC,
ces 2.... , eso. ganando calidad. TxA; 6. T8A. Tablas.
Diagrama núm. 73 (Hiomad3-Pro- Diagrama núm. 83 (Klier-Reodcr):
kop): l. TxC, PxT; 2. DxPA, TICR; l. T6T!. Las negras abandonaron (l.
3. TxP, DxT (no es mejor 3.... , .. DxT; 2. C7A matcl.
TxP+; 4. RxT. A2C; 5. A3A. A·,, T; Diagrama núm. 84 (Broadbcnt-Ait-
6. CxA, ganando las bbncas rápi- kcn); l. CxPA, PxC; 2. PSR!, TxP
damente); 4. exD, PxC; 5. D6A, (2 ..... PDxP; 3. C4R): 3. TxT, A2R;
TIC; 6. D6D+. Las ncg1as ;:¡bando- 4. TxA, DxT; S. TIR, D2D; 6.
naron. A>:P-,-. Las negras abandonaron.
Diagrama núm. 74 ( Bondarevski- Diagrama núm. 85 ( Asperger-Schal-
Maskijcwitsch): l. C6R!. Las negras kn): A la errónea jugada l. DxP?
abandonaron. seguiría l. .. , TxP+; 2. RlT (2.
Diagrama núm. 75 (Alckhinc-Mikul. RxT. CxP+ 1. 2.... , TxP t-; 3. RxT,
ka): l. TxP!, AxT; 2. A6A. Negras Die+. Con este jaque la dama ne-
abandonan. gra queda defendida, y después de
Diagrama núm. 76 (Pachman-Lun- 4 ..... PxD; 5. TxD. TxT. d fimd
din): El PCD puede capturarse sin resultante es claramente ventajoso
riesgo. Dcspues de l. DxPC, A3e, no para las negras.
sería bueno 2. DxPD?, por 2..... Diagrama núm. 86 (Giigoric-Oiafs-
A4AR. pero dcspwo's de 2. P6R !, son): La jugada 1. D xP? es un gra-
PxP; 3. DxPD, las blancas tienen ve eiTor (con l. ose+. R2T; 2. P4T
evidente ven taja. la posición era ganador;. para las
Diagrama núm. 77 (Rivise-Chcr. blancas). Siguió l. . , D3A !, y des-
nev): l. TlR!, TxP; 2. 1\XA+, DxA; pués de 2. DIAR, D7A, las blancas
3. D7T+, A2C; 4. DxP+, y l¡¡s ne- abandonaro:1.
gras abandonaron. Diagrama nrím. 87 (Mizsto-Kloza):
Diagrama núm. 78 (Bcni-Fuchs); La jugada l. ., A4A resultó fatal
Las negra~ renunciaron a la defensa para las negras: 2. DIT + !, Rx D; 3.
del PR y jugaron l. ... , T6D. Des- TxT+, RlT; 4. T8e+, R2T; S.
pués de 2. CxP (2. AxP, TDID), 2. TIC7C+, R3T; 6. T6C+, R2T; 7.
.. , TDlD!; 3. ex A (3. CxT, AxA+ ), T8C7C+, RlT; 8. T6T, mate.
306
CAPHULO uEL CAMBIO DE PIEZAS•
(Página 246.)
307
A. X A, C X A; 4. P XC, P4A!. las ne- D4C, con gran ventaja posicional de
!;ras quedan en posición claramente las bbncas.
sup~rior. Diagrama núm. 21 (Duras-Trcybal):
Diagrama núm. 20 ( Süchting-Sal- l. D3T!!, DxD; 2. A6A+, T2C; 3.
vel: l. AxA!, PxA (no l. ... , CxA; TxT, DST+; 4. AxD, RxT; 5.
2. C4C, C3A?; 3. PSD). 2. C4C, C3A; TlCR+, RlA; 6. A6A, P4TD; 7. P4D!,
3. PxP, CxP (3 .... , Ax P; 4. A5C, P4C; 8. P4AR, P X PA; 9. PSR,
s~~udo de 5. C3AxA y 6. C6A+ 1: P x P; 10. P x P. y las blancas ga-
4. C3A;.:C, 1\>:C; 5. C;.u\, P;-.:C; 6. naron.
(Página 292. )
308
Diagranw núm. 17 (Tschigorin-Jan- T5R, DxPD; 7. DxD, CxD; 8. TlD,
kowitsch): l. A7T+ !, TxA; Z. TxT. C3R; 9. TxPTD. Las blancas ga-
Negras abandonan. naron.
Diagrama núm. 18 (Bisguier-Smis- Diagrama núm. 25 (Tallantyrc-Li-
lov): l. ... , P6D!; Z. AxD (no valen dcll): l. TxC, PxT; 2. T8A+ !, TxT;
2. AxP ni 2. DxP. por 2 .... , DxCJ: 3. A4A-~. R2C; 4. PSR=C+, TxC;
2.... , PxD; 3. TlR (el peón pasado 5. D7A mate.
de las negras se pierde a cambio de Diagrama núm. 26 (Steinbrecher-Ben-
dos peones blancos en el t1anco de zinger): l. DxP+!, PxD; 2. P7C+,
dama). 3..... C X P; 4. AJA, P4CD; 5. R2T; 3. PxT=C+, RlT; 4. TSC mate.
A3C, AXA; 6. C XA (6. PxA, C7D: Diagrama núm. 27 (Lutie-Rym-
7. C2C, CxP), 6.. , CxP; 7. TxP, scha): l. DST!, DxA; 2. DXT·=·,
C6D. Las negras vencieron valori- R2R; 3. Dx T!, P7A+; 4. T4D, CxT;
zando su ventaja d~ peones en el 5. P8C=C.:... Las negras abandonaron.
flanco de dama. Diagrama núm. 28 (Bertok-To-
Diagrama núm. 19 (Mac Donncli- lush): l. .. , TxPA; 2. D3A+ (2. RxT.
Bird): Las negras no jugaron la DSD+. y si 2. TxT, DSC+; 3. TIA.
dama. Respondieron l. ... , A XC!; P7A+; 4. R2C, DSR+ ), 2.... , R3C;
2. AxD, P6R+; 3. RIC, AxA; 4. A5C, 3. TIR, TIR; 4. RlA, P7A !. Las blan-
P7A+ ; 5. R2T (si 5. R2C también cas abandonaron.
sigue P7Rl, 5... , P7R; 6. D2D, Diagrama núm. 29 (Nejelov-Chod-
P8A=C+; 7. TDxC, PxT=C+; 8. sajev): 1. ... , D6R!. Ahora no 2. Dxn,
T x C, Av T. Las negras ganaron. PxD; 3. TxT (3. TIR, T3AD), 3... ,
Diagrama núm. 20 (Kadera-Poisl 1: P7R. Las blancas contestaron 2.
l. DxC, AxT !l. ... , DvD; 2. P7R+ '¡; D2AD, TxT+; 3. DxT, ·oxPAD, y
Z. DxD, TxD; 3. PilA. Las negras las negras ganaron fácilmente el fi-
abandonaron. nal de dama~.
Diagrama ntim. 21 ( Gmcnkld-Tar- Diagrama núm. 30 (Lissitzin): Ga-
takowcr)): l. .. , AxPCR!, 2. T4C na la continuación 1. D6A, TlC; 2.
(2. TxA. P6A; o bien 2. RxA. R6R; D7C!.
3. RIC, P6A; 4. T3C, TICR!). 2. . Diagrama núm. 31 ( Marshall-Kli-
A6A!; 3. TxPA+. R6R; 4. TIA (4. ne): l. D7C, TRlA (l. ., D3R; 2.
T4AD. R7A; S. T4AIA. T8CR; 6. P4TR, CxC. PxC: 3. TxPl; 2. CxP, D3D;
T7C+; 7. R3T. ASC mate l. 4... , R7A. 3. T x P !. Las negras abandonaron.
Las blancas abandonaron ( 5. T x PR. Diagrama núm. 32 (Loewenfisch-
TxT; 6. TxP, T8R. y mate a la si- 'vlikenas): Las negras ganan en po-
guiente jugada). cas jugadas el P2TD de las blancas:
Diagrama mí m. 22 ( Laubcrt-Scm- l. , P4CD!; 2. D2R, D3R; 3. AlA,
jonova): 1. P6T!!, T2TR-:-; 2. DxT+, PSC!; 4. C4R, TxP; 5. TxT, TxT;
RxD; 3. P7T, DlA; 4. T2T, DlTD; 6. D3A, AlA, etc.
.C:. P4C. Este peón no puede ser de- Diagrama núm. 33 ( Romanowski-
t~nido. Kan l: Las blancas atacaron el PD
Diagrama n!Ím. 23 (Mieses-Gott- dc'bil cQntratio jugando l. T5C!. No
schall): l. CxPA!, TCxC; 2. AxT, es posible 1. .... CxT por 2. AxP+.
T '<A; 3. P6C, TIC; 4. PST, ganando l.a partida continuó l. ... , CSR; 2.
rápidamente (4 ..... AlA; 5. PnT, TIC A·<C. PDxA; 3. D4C!, TxT; 4. PxT,
ó. PIT. TlT; 7. A6T. ClA; 8. P7C, D2A; 5. C5D, D3D; 6. DxP, y las
C>~PC; 9. DxP+. R2A; 10. DxC+. hlancns ganaron.
A2D; 11. DxT, A3C; 12 DxC, v las Diagrama núm. 34 (Filip-Reicher):
ncgr<:~ abandm~aron ). l. AxA, PxA; 2. P5A, ClA; 3. P6A!.
Diagrama núm. 24 ( L::~sker-Mason i: \iqnas abandonan.
J. CxPA!, DxC; 2. AxPCD, Dl.l\: Diagrmua mí:n. 35 (Nomlan-Ander-
3. AxT, DxA; 4. P4AD!, DlD (4 ... , scn): l. T6R!. DxPSA; 2. DI R. Gra-
P>:P; 5. PSD); 5. PxP, DxP; 6. cias a; P7..:. avanzado las negras no
309
podrán impedir la irrupción de la juego de la dama, torre y alfil con
torre en la octava fila. 2. . .. , D XC; el PAR para una interesante manio-
3. T8R+, AlA; 4. AxA, TxT; S. bra de ruptura: l. PSC, PAxP; 2.
PxT=D, TxD; 6. DxT, DxT+; 7. P6A!, TxC; 3. A5D (amenaza 4.
AlD! (para desviar la dama y evitar AxT +. DxA; S. DxPC mate), 3... ,
el jaqut• perpetuo), 7.... , DxA+; 8. TI3A; 4. AxT+, TxA; S. P7A+. RIA;
R2T, C3A; 9. D7A, C4T; 10. A7C+. 6. DxPC+, RxD; 7. P8A=D+, R2T;
Las negras abandonaron. 8. TIA+, DxT; 9. DxD+, RIT; 10.
Diagrama núm. 36 ( Cochrane-Staun- D8A+, R2T; 11. DSA+. La~ negras
ton): Las blancas conjuntaron el abandonaron.
310
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