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Actividad de Proyecto 5
Evidencia 3
PRESENTADO POR:
FICHA: 1749863
INSTRUCTOR:
MARLENY PARRA GONZALEZ
Es un producto que se entrega recién echo ya que la producción es a la minuta por esta
razón el cliente va a percibir una pizza fresca y de calidad, y es un producto que está
dirigido a todo publico des los 5 años hasta 60 años y más.
Como la entrega es por servicio a domicilio el empaque es una caja de fibra de arroz y
maíz que es amigable con el medio ambiente las cajas son de 4 tamaños que son 27, 35 ,
40 y 50 cm de diámetro, estos son los tamaños que manejamos en mangiare la pizza.
Construya su prototipo a partir de un boceto
Estos son los bosquejos de la pizza hawaiana y pollo con champiñones, también
tenemos el bosquejo de la caja para empacarla.
Realice pruebas de mercado. (Describa los aspectos evaluados)
Es decir, corrijan los posibles errores y dé por finalizado el prototipo (listo para la
producción). (Incluya la imagen del prototipo final del producto o la descripción del
servicio).
Creación y Desarrollo de la Marca
La creación de una marca que de reconocimiento puede influir en las ventas, se puede
dar el éxito de un producto que comercialice esta marca, ya que ésta es la identidad del
negocio y permite generar el reconocimiento y fidelidad entre los clientes; y la
diferenciación entre la competencia.
Establecer los principales aspectos técnicos, legales y de mercado que se deben tener en
cuenta para la creación de las marcas y sus productos.
El público objetivo de este producto está conformado por niños, adolescentes, adultos y
adultos mayores, dirigido a mujeres y hombres, ubicados en la ciudad de Medellín, en la
comuna 4 (Aranjuez), entregando un producto que reúne a familias y amigos para
compartir, y asequible para los estrato 1, 2 y 3 de la zona.
Por lo que nos beneficiaría a la hora de la captación de clientes, por las diferentes
ofertas de los productos y servicios que tenemos.
Dentro de los clientes potenciales que se tienen presupuestados se pueden identificar los
siguientes.
Adolescente: Son personas jóvenes que les gusta estar a la vanguardia, principales
consumidores de comidas rápidas entre las que esta la pizza.
Adulto: Son personas que poseen una estabilidad laboral y tienen el modo y el medio
para adquirir productos de este tipo, además son los encargados de realizar las compras
de sus hogares y las compras de estos productos de comidas rápidas.
Diseñe la marca y el nombre de los productos o servicios de su empresa, tomando
como referencia los símbolos, signos, textos y colores establecidos en las políticas y
objetivos de la comunicación.
Cámara de Comercio.
Rut.
Benchmarking de la competencia:
Nos permite identificar las técnicas y estrategias que funcionan y podemos aplicar a
nuestro negocio, reportando información importante sobre los procesos de trabajo que
utilizan las empresas con mejores prácticas; conocer sus productos, precios y procesos
para tener una visión más completa de cómo se está comportando la competencia en el
mercado, analizar la nuestra y crear una estrategia que nos lleve hasta nuestro objetivo
final.
En este caso sería tener la marca registrada en los buscadores más usados, crear una
página donde hable de las bondades del producto y que tenga espacios para las
opiniones de los usuarios, estar en las redes sociales más usadas y tener una app para los
servicios prestados por la marca.
Valorar el ciclo de vida del producto o servicio de acuerdo con las características del
consumidor y las variables del mercado.
ETAPA DE INTRODUCCIÓN
VARIABLE DESCRIPCIÓN
*Introducción y presentación del
producto, se van a introducir 12
sabores de pizza, dirigidas a la
zona de influencia.
CARACTERISTICAS *Ventas bajas
*altos costos de publicidad
*Crecimiento lento
*Disponibilidad del producto
*Las utilidades son muy bajas
*Área de Mercadeo
RESPONSABLES
*Recursos Financieros
*Recursos Humanos
RECURSOS *Recursos Tecnológicos
*Recursos Materiales
ETAPA DE CRECIMIENTO
VARIABLE DESCRIPCIÓN
*Crecimiento en las ventas
*Muchos competidores ingresan al
mercado
*Aumento en las utilidades
*Productos sustitutos
*La distribución pasa de ser
CARACTERISTICAS selectiva a intensiva
* Formulación y calidad del
producto se mantienen
o Área de Mercadeo
RESPONSABLES
*Recursos Financieros
*Recursos Humanos
RECURSOS *Recursos Tecnológicos
*Recursos Materiales
ETAPA DE MADUREZ
VARIABLE DESCRIPCIÓN
*Reconocimiento de la marca
*Grupo de clientes fieles
*Aumento de productos sustitutos
* Publicidad enfocada a recordar el
CARACTERISTICAS producto
*Crecimiento bajo
*Competencia más fuerte
*Se puede crear nuevas líneas de
productos
*Área de Mercadeo
RESPONSABLES
*Recursos Financieros
*Recursos Humanos
RECURSOS *Recursos Tecnológicos
*Recursos Materiales
ETAPA DE DECLIVE
VARIABLE DESCRIPCIÓN
*Área de Mercadeo
RESPONSABLES
*Recursos Financieros
*Recursos Humanos
RECURSOS *Recursos Tecnológicos
*Recursos Materiales
Monitoreo del ciclo de vida del producto o servicio
Datos generales:
RUT: 7131420000
PRODUCTO. PIZZAS
Justificación.
Objetivo general.
Objetivos específicos.
Se hará verificación de la aceptación y gusto de las pizzas que ofrece nuestra empresa
realizando seguimiento y monitoreo.
Se llegar a los clientes potenciales con las diferentes alternativas de producto mediante
la publicidad usando estrategias de marketing,
Técnicas y tecnologías:
TÉCNICAS TECNOLOGÍA
Investigación de mercados Excel, access, software especializados.
Auditorías internas y externas en el área de Dispositivos tecnológicos
mercadeo.
Análisis de probabilidades y estadísticas Equipos móviles y talento humano
(degustaciones y encuestas)
Análisis de costos Evaluaciones permanentes
Inspecciones oculares de procesos Circuitos cerrados de tv. y cámaras de alta
definición.
Lectura de instrumentos utilizada en el área Cámaras de seguridad
de mercadeo
Situaciones presentadas (quejas, dudas, Cámaras de seguridad, teléfonos, línea
reclamos, solicitudes, sugerencias, PQR). directa, buzón de sugerencias
Cronograma y actividades
Encuesta
Para el desarrollo de la
encuesta se requerirá
de los siguientes
elementos: 1
Computador, 1
impresora, hojas
tamaño carta,
fotocopiadora,
lapiceros.
Recurso humano KELLY SULEY AVILES
Prototipo: el recurso BOTERO
humano con el que se YESSICA RESTREPO
contará para este OCHOA
proceso, son los
JHOAN SNEIDER
trabajadores de la
RESTREPO FLOREZ
empresa mangiare la
pizza por lo tanto en el GERENTE MANGIARE
momento de establecer LA PIZZA
con el Gerente de TRABAJADORES DE
mangiare la pizza el MANGIARE LA PIZZA
costo del producto se
debe incluir la mano de PERSONAS A LAS QUE
obra de sus empleados. SE APLICARÁ LA
En el proceso también ENCUESTA.
serán partícipes los
aprendices.
● Encuestas: El recurso
humano que
participará en este
proceso serán los
aprendices y las
personas que
diligencien la encuesta.
Recursos tecnológicos KELLY SULEY AVILES
Prototipo: para la BOTERO
elaboración de los YESSICA RESTREPO
prototipos se contará OCHOA
con los equipos de la
JHOAN SNEIDER
empresa mangiare la
RESTREPO FLOREZ
pizza, por los tanto su
valor estará incluido en GERENTE ZUMMOS
el costo que
determinara el gerente
de la empresa
mangiare la pizza. En
relación a los equipos
que se utilizaran para
el registro audiovisual
serán proporcionados
por uno de los
aprendices.
● Encuesta: en este
proceso se hará uso de
2 computadores, 1
impresora que se
facilitarán por parte de
los aprendices y 1
fotocopiadora que su
valor se incluye dentro
de las copias de cada
encuesta.
Gastos operativos $ 200.000 KELLY SULEY AVILES
En los gastos operativos estará BOTERO
incluido el transporte de cada YESSICA RESTREPO
uno de los aprendices, el cual OCHOA
es equivalente a los 4 días que
JHOAN SNEIDER
durará el proceso de las
RESTREPO FLOREZ
pruebas de mercado.
TOTAL $ 350.000
Responsables:
Volumen de ventas
Visitas de los clientes
Grado de satisfacción
Ficha de monitoreo.
ficha de monitoreo
Empresa mangiare la pizza Rut 7131420000
Línea todo publico Area restaurante
Producto pizza hawaiana y pollo y champiñón