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18 P R I M E R A PART E : L A A P E RT U R A

Estrategia 1 1 : Sin miedo


a fantasmas
(1 ta) Miles-Adorján, Reggio Emilia, 1 984-
1 985. ¿Pueden las blancas responder a 9 . . . . ,
0-0 con un ataque y mantener el control del cen­
tro? ¿Deberían tener miedo las negras?
9 , 0-0!
. .. .

¡ No!
1 0. hxg6, hxg6 1 1 . tt:le4?,
1 1 . i,,d 3 vuelve a apuntar al centro.
1 1 a: Después de la jugada 9 1 1 . . . ., tt:ld7! 1 2. t¿jeg5,
de las blancas 1 2. ét.Jfg5, ftj5f6 1 3. 'i'f3, 4.Jxe4 1 4. Cbxe4,
i,,xe4 1 5. 'i'xe4, c5! es mejor para las negras.
1 2 . . . . , ét.J5f6 1 3. i,,c4, 'i'e7 1 4. 'i'c2, c5
1 5. ftjh4, (1 1b)
Con dos caballos, dama, alfil y torre en posi­
ción amenazadora, las negras tienen que impo­
nerse en el centro.
15 . . . . , i,,d 5! 1 6. e4,
1 6 . i,,d 3, cxd4 1 7. exd4, e5! 1 8. dxe5,
'i'xe5+, etc.
1 6 , i,,xc4 1 7. 'i'xc4, .l:\,ac8! 1 8. ftj hf3,
. ...

Admitiendo que no hay ataque.


18 . . . . , cxd4 1 9. 'i'xd4, ét.Jg4! 20. 'i'b4,
20. e5, ftjdxe5 21 . 4.Jxe5, ftjxe5 22. 'i'h4
finalmente consigue doblar en la columna « h » ,
pero 2 2. . . . , ftjd3+ y 2 3. . . . , .l:\.fd8 e s magnífico
1 1 b: Después de 1 5. t¿jh4 para las negras.
20 . . . . , ftjc5 21 . o-o,
Reconociendo definitivamente que la colum­
na «h» no promete nada a las blancas. Es el
momento de que las negras cobren la recom­
pensa por su sangre fría.
21
• ... , 'i'c7 22. 'i'c4, .l:\.fd8 23 . .l:\.b1 ,
tt:ld3 24. 'flxc7, .l:\.xc7 (11c)
B Los caballos de las blancas están mal situa­
dos, las torres están pasivas y el alfil está en la
retaguardia. Todas las piezas negras, en con­
traste, contribuyen meritoriamente a la tarea.
25. b3, ftjgxf2! 26. i,,e 3, ftjg4 27. i,,d 2,
.l:\.dd7 28 . .l:\. bd1 '
Ahora 28 .. . . , i,, b2 29. a4, i,,a 3 habría
puesto a las blancas en apuros. El juego negro
se basó en un desarrollo fluido y en su acción
1 1 c: Después de 24. .. • , .l:\,xc7 en el centro.

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