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PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 1
Sesión No. 1
Contextualización
C++
Objective C
C#
JAVA
PHP
Algunos de los lenguajes que se utilizan para todo lo relacionado con Apple
(iPod, iPhone, Mac) utilizan como base lenguaje C.
Introducción al Tema
Explicación
Los programas estructurales deben estar bien organizados y definidos por los siguientes
principios:
Teorema estructura.
Este es definido por tres bloques básicos, los cuales son conocidos como:
Caja de proceso.
Decisión binaria.
Mecanismo de repetición.
Programa.
El cual enuncia las acciones a realizar para satisfacer una necesidad y debe cumplir
con las siguientes características:
Tope del bloque con una entrada única.
Lectura secuencial de arriba hacia abajo
Tener una salida o resultado.
Todas las funciones contienen instrucciones que se ejecutan cuando el programa hace
una llamada explicita a la función correspondiente. Las funciones contienen
declaraciones de las variables y definiciones de las constantes que se utilizan dentro de
ellas.
El programa comienza mediante la ejecución de la primera instrucción de la función
main, que establece su camino u origen lógico de la ejecución. Para ello en el cuerpo de
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Existen dos tipos de datos a utilizar durante un programa, variables y constantes. Las
variables son un tipo de dato cuyo valor contenido en él puede cambiar a lo largo de un
programa, las constantes son los tipos de datos que a lo largo del programa mantienen
integro su valor contenido.
El tipo de valor que reside en la variable o constante es una forma de representar
información para la que se reserva un espacio de memoria, de acuerdo con sus
características. Los datos que procesa una computadora se clasifican en simples y
estructurados. La principal característica de los tipos de datos simples es que ocupan
solo una casilla de memoria. Dentro de este grupo de datos se encuentran
principalmente los enteros, los reales y los caracteres. La utilización de la memoria
depende de la correcta elección del tipo de dato asignado a las variables de un
programa, porque en algunos casos, no suele disponer de una memoria de datos o
programa de elevada capacidad.
Conclusión
En estos leguajes se puede hacer uso de diversos tipos de datos para poder
crear líneas de código que trabajen con diversos tipos de datos que permitan,
mediante una entrada de datos y una serie de sentencias ordenadas, obtener un
resultado esperado sobre alguna necesidad especifica.
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http://www.youtube.com/watch?v=yOqx45EumVQ
https://www.youtube.com/watch?v=MxCGPZ_fPIc 2
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Video de YouTube, obtenido de: http://www.youtube.com/watch?v=yOqx45EumVQ
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Video de YoutTube, obtenido de: https://www.youtube.com/watch?v=MxCGPZ_fPIc
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Actividad de Aprendizaje
Instrucciones
Bibliografía