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ASIGNATURA:
DIBUJO CAD
PARALELO:
“A”
DOCENTE:
Arq. BOLIVAR ORTEGA BRAVO
CONSULTA #1
FECHA: 17/06/2016
NOMBRE:
CEDEÑO COBEÑA JEAN POOL
PERIODO:
MAYO 2016 – SEPTIEMBRE 2016
¿Qué es AutoCAD?
Utilidades
AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc)
con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas,
el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de
edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente
orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas
mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite
incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o
primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se
crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio
de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y
grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques,
posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para
ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y
texturas tramadas. AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio
modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las
específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La
extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el
más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEPpara manejar
compatibilidad con otros softwares de dibujo.
Algunas aplicaciones del Cad.
Existen más programas específicos de cada campo de aplicación basados en AutoCAD
como, entre otros:
Autocad Architectural desktop: Centrado en arquitectura e ingeniería de edificios.
Autocad Map, World, Mapguide: Para sistemas de información geográfica y cartografía.
Autocad Mechanical: Con añadidos para optimizar producción mecánica, normalización
de piezas, cálculos de ingeniería, etc.
Mechanical Desktop: Preparado para el diseño mecánico en 2D y 3D, análisis y fabricación
necesarias para la producción. Añade el concepto de información paramétrica, un nuevo
campo revolucionario en el entorno CAD.
3D Studio Max y VIZ: para el acabado foto realístico, animaciones 3D, presentaciones
`virtuales'. Son de la misma casa, pero trabajan de otra manera, es decir, no nacen del
AutoCAD, aunque la comunicación entre programas es fluida.
Entrada de datos.
Entrada de puntero.
Cuando están activados la entrada de puntero y un comando, la ubicación de los punteros
en cruz se muestra como valores de coordenadas en una información de herramientas
situada cerca del cursor. Puede introducir valores de coordenadas en la información de
herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comando.
El valor por defecto para el punto segundo y los siguientes es de coordenada polar relativa
(cartesiana relativa para RECTANG). No es necesario escribir la arroba (@). Si desea
utilizar coordenadas absolutas, use el signo almohadilla como prefijo (#).
Utilice los parámetros de entrada de puntero para cambiar el formato por defecto de las
coordenadas y para controlar cuándo se muestra la información de herramientas de la
entrada de puntero.
Entrada de cota.
Si la entrada de cota está activada, la información de herramientas muestra valores de
distancia y ángulo cuando un comando solicita un segundo punto. El valor de la información
de herramientas de cota cambia a medida que se desplaza el cursor. Pulse TAB para ir
hasta el valor que desea modificar. La entrada de cota está disponible para ARCO,
CIRCULO, ELIPSE, LINEA y POL.
Solicitudes dinámicas.
Cuando las solicitudes dinámicas están activadas, se muestran en una información de
herramientas junto al cursor. Puede escribir una respuesta en la información de
herramientas en lugar de hacerlo en la línea de comando. Pulse la tecla de FLECHA ABAJO
para ver y seleccionar opciones. Pulse la tecla de FLECHA ARRIBA para que aparezcan
las entradas más recientes.
Almacenamiento de datos.
Guardar o grabar nuestro dibujo en el disco duro, es una acción muy sencilla pero muy
necesaria.
A nadie le gusta que después de una hora de trabajo, por un error inesperado ya sea el
suministro o cualquier programa, nos encontremos con un archivo corrupto o una versión
de hace 1 día.
Hasta que no sufres en tus propias carnes alguno de estos errores, no eres
consciente de la importancia de tener tus archivos a salvo.
Te aseguro que si algún día te pasa, pensaras en lo fácil que hubiera sido guardar el archivo
y lo tonto que has sido por no hacerlo.
Interfaz de usuario. –
1. Barra de menús
2. Barras de herramientas
3. Área de dibujo
4. Icono del SCP
5. Pestañas de selección de modelo y planos
6. Barras de desplazamiento
7. Ventana de líneas de comando
8. Barra de estado
9. Ventanas de diálogo o de edición
Cajetín de información
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