Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Metric Tutorials
March 2009
© 2009 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be
reproduced in any form, by any method, for any purpose.
Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.
Disclaimer
PUBLIKASI INI DAN INFORMASI YANG DIMUAT DI SINI DIBUAT OLEH AUTODESK TERSEDIA, INC " SEBAGAIMANA ADANYA ". AUTODESK, INC
MENYANGKAL SEMUA JAMINAN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK NAMUN TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN TERSIRAT TENTANG
KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN ATAU KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU TENTANG MATERI INI.
Trademarks
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., Dalam USA and other countries: 3DEC (design/logo),
3December,
3December.com, 3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD
Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk
Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch,
AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner,
Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next>
(design/logo), Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio,
Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF,
Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Filmbox, Fire, Flame, Flint, FMDesktop, Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax,
Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor
LT, Kaydara, Kaydara (design/logo), Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox,
MotionBuilder, Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall,
Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, REALVIZ,
Recognize, Render Queue, Retimer,Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo),
SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase, Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual
Landscape, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Vtour, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI, and XSI (design/logo).
The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries:
Backburner,Multi-Master Editing, River, and Sparks.
The following are registered trademarks or trademarks of MoldflowCorp. in the USA and/or other countries: Moldflow, MPA, MPA
(design/logo),Moldflow Plastics Advisers, MPI, MPI (design/logo), Moldflow Plastics Insight,MPX, MPX (design/logo), Moldflow Plastics Xpert.
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Starting a Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Chapter 3 Modifying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
General System Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Specifying File Locations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Specifying Spelling Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Snap Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
v
Adding Property Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Creating a Topographic Subregion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Adding a Building Pad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Adding Parking Spaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Adding Planting Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Modeling a Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Chapter 7 Using . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Using Massing Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creating a Mass Study Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Using Maker Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapter 9 Exporting a Revit Architecture Building Model to Green Building Studio . . . . . . . . . . 147
Specifying Settings for Exporting to gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Modifying the Geometry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
vi | Contents
Chapter 13 Adding Views and Sheets to a Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Duplicating and Modifying Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Creating Section and Elevation Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Creating Callout Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Creating Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Placing Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Contents | vii
viii
Pengenalan
Pengenalan ini akan membantu Anda memulai dengan Autodesk Revit Arsitektur 2010 tutorial dan menyajikan konsep dasar
produk, termasuk:
■ Bagaimana Revit Architecture bekerja.
■ Gambaran dari konsep dan istilah yang digunakan dalam produk.
■ Bagaimana untuk melakukan tugas umum dalam produk.
Bagaimana untuk melakukan tugas umum dalam produk Bagaimana untuk melakukan tugas umum dalam produk
1
2
Menggunakan Tutorial
1
Pelajaran ini memberikan informasi tentang bagaimana untuk memulai dengan Revit Arsitektur 2010 ® tutorial, termasuk
gambaran dari model informasi gedung yang Anda desain dalam tutorial, dan di mana untuk menemukan file pelatihan yang
diperlukan untuk menyelesaikan latihan.
Tab Isi dari jendela Arsitektur Revit Tutorial menampilkan judul tutorial yang tersedia. Memperluas judul untuk
daftar pelajaran di tutorial. Expand judul pelajaran untuk daftar latihan dalam pelajaran.
Perhatikan Anda mungkin merasa perlu untuk mencetak tutorial untuk membuatnya lebih mudah untuk
referensi instruksi saat Anda bekerja dalam Arsitektur Revit. Tutorial juga tersedia dalam format PDF dengan
mengklik menu Bantuan ➤ Dokumen di Web di Revit Arsitektur.
■ Menambahkan elemen-elemen yang lebih rinci, seperti tangga, kamar, dan mebel.
3
■ Siapkan tampilan presentasi seperti rendering dan Walkthroughs.
Latihan tutorial ini dirancang untuk menjadi dasar dan singkat. Anda tidak desain seluruh bangunan, tetapi
hanya cukup bangunan untuk belajar bagaimana menggunakan alat-alat dan pilihan dalam produk. Sebagai
contoh, ketika Anda lay out dinding interior, Anda hanya menggambar dinding untuk satu lantai satu sayap
bangunan.
Bila Anda membuka file pelatihan, Anda mungkin memperhatikan bahwa unsur-unsur bangunan termasuk yang
tidak secara khusus ditambahkan dalam latihan. Misalnya, untuk menyediakan desain bangunan lebih kaya dan
lebih selesai, unsur-unsur seperti skylight, nuansa surya, dan selesai interior dimasukkan ke dalam file pelatihan
berikutnya. Unsur-unsur ini meningkatkan latihan yang lengkap, seperti rendering atau tampilan presentasi.
■ Umum: umum menggambar file untuk pengguna bekerja dengan satuan imperial atau metrik.
■ Imperial: files for users working with imperial units. Imperial file names have an _i suffix.
■ Metrik: file untuk pengguna bekerja dengan satuan metrik. Nama file metrik memiliki akhiran _M.
CATATAN Tergantung pada instalasi anda, folder Pelatihan Anda mungkin di lokasi yang berbeda.
Hubungi CAD
manajer informasi lebih lanjut.
Konten PENTING digunakan dalam tutorial, seperti template dan keluarga, terletak dan diakses di
lokasi pelatihan file. Meskipun konten ini dapat dipasang di lokasi lain pada sistem anda, semua
konten yang digunakan dalam tutorial ini dipasang di lokasi pelatihan file untuk memastikan bahwa
semua penonton mengakses file yang benar.
Sebuah file pelatihan adalah proyek Arsitektur Revit yang mendefinisikan sebuah model bangunan informasi
dan pandangan dari model yang digunakan untuk menyelesaikan langkah-langkah dalam tutorial. Tutorial
termasuk bagian Pelatihan File yang referensi file pelatihan yang akan digunakan dengan tutorial.
File-file pelatihan meliputi titik awal untuk setiap latihan tutorial. Jadi, Anda dapat menyelesaikan latihan
apapun tanpa terlebih dahulu menyelesaikan latihan sebelumnya. Pada tab Isi, tutorial dikelompokkan dan
disajikan dalam urutan yang disarankan untuk belajar yang optimal, namun, latihan dan pelajaran dapat
diselesaikan dalam urutan apapun.
Membuka file
pelatihan
1 Klik ➤ Open.
Perhatikan Jika Anda klik kata Open dalam menu, menampilkan dialog Open, dan Anda
dapat membuka semua jenis file yang didukung. Jika Anda klik tanda panah di sebelah
kanan opsi Terbuka, daftar menampilkan file jenis. Klik jenis file untuk menampilkan
dialog Buka untuk jenis file yang ditentukan.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, gulir ke bawah, dan klik ikon Pelatihan Files.
5 Untuk menyimpan file pelatihan dengan nama baru, klik ➤ Simpan Sebagai.
Perhatikan Anda tidak diharuskan untuk menyimpan pekerjaan Anda dalam file
pelatihan. Sebuah file pelatihan disediakan sebagai titik awal untuk setiap latihan.
7 Klik ➤ Close.
8 Jika Anda telah membuat perubahan, Anda akan diminta untuk menyimpan perubahan. Anda
dapat menutup file dengan atau tanpa menyimpan perubahan.
Memahami Konsep
Apakah Autodesk Revit Arsitektur 2010?
Arsitektur Revit platform untuk membangun model informasi adalah sistem desain dan dokumentasi yang
mendukung desain, gambar, dan jadwal yang dibutuhkan untuk sebuah proyek bangunan. Pemodelan informasi
gedung ( BIM ) memberikan informasi tentang desain proyek, ruang lingkup, jumlah, dan fase saat Anda
membutuhkannya.
Dalam model Revit Arsitektur, setiap lembar gambar, tampilan 2D dan 3D, dan jadwal presentasi informasi dari
database model yang sama yang mendasari bangunan. Ketika anda bekerja dalam menggambar dan
pandangan jadwal, Revit Arsitektur mengumpulkan informasi tentang proyek bangunan dan koordinat informasi
ini di semua representasi lain dari proyek. Arsitektur Revit perubahan parametrik mesin otomatis koordinat
perubahan yang dibuat di tempat -in model views, lembaran gambar, jadwal, bagian, dan rencana.
■ Bagian luar bingkai pintu dimensi tetap pada sisi engsel dari partisi tegak lurus. Jika Anda memindahkan
partisi, pintu mempertahankan hubungan ini untuk partisi.
■ Windows atau pilaster berjarak sama di ketinggian tertentu. Jika panjang elevasi berubah, hubungan jarak
yang sama dipertahankan. Dalam kasus ini, parameter bukan angka tapi karakteristik proporsional.
7
■ Tepi lantai atau atap terkait dengan dinding eksterior sehingga ketika dinding eksterior dipindahkan, lantai
atau atap tetap terhubung. Dalam kasus ini, parameter adalah salah satu asosiasi atau koneksi.
■ Elemen model mewakili geometri 3D sebenarnya bangunan. Mereka menampilkan dalam pandangan
yang relevan dari model. Misalnya, dinding, jendela, pintu, dan atap yang elemen model.
■ Datum elemen membantu untuk menentukan konteks proyek. Sebagai contoh, grid, tingkat, dan
pesawat referensi elemen datum.
■ Lihat- spesifik hanya menampilkan unsur-unsur dalam pandangan di mana mereka ditempatkan. Mereka membantu
untuk menggambarkan atau dokumen model. Misalnya, dimensi, tag, dan komponen detail 2D tampilan spesifik
elemen.
■ Model components semua jenis lain dari unsur-unsur dalam model bangunan. Sebagai contoh, jendela,
pintu, dan lemari komponen model.
Implementasi ini memberikan fleksibilitas untuk desainer. Elemen Arsitektur Revit dirancang untuk dibuat dan
dimodifikasi oleh Anda secara langsung; pemrograman tidak diperlukan. Jika Anda dapat menggambar, Anda
dapat menentukan elemen parametrik baru di Revit Arsitektur.
Di Revit Arsitektur, unsur-unsur menentukan perilaku mereka sebagian besar dari konteksnya di dalam gedung.
Konteks ditentukan oleh bagaimana Anda menggambar komponen dan hubungan kendala yang didirikan dengan
komponen lainnya. Seringkali, Anda tidak melakukan apapun untuk membangun hubungan ini, mereka tersirat
oleh apa yang Anda lakukan dan bagaimana Anda menggambar. Dalam kasus lain, Anda secara eksplisit dapat
mengendalikan mereka, dengan cara mengunci dimensi atau menyelaraskan
2 dinding, misalnya.
Element: Ketika membuat sebuah proyek, Anda menambahkan elemen parametrik Revit Architecture
bangunan untuk desain. Revit Architecture mengklasifikasikan unsur-unsur berdasarkan kategori, keluarga,
dan jenis.
Memahami Konsep | 9
Category: Kategori A adalah sekelompok elemen yang Anda gunakan untuk model atau dokumen desain
bangunan. Misalnya, kategori elemen model termasuk dinding dan balok. Kategori unsur menyertakan tag
penjelasan dan catatan teks.
Family: Keluarga kelas elemen dalam kategori. Sebuah kelompok keluarga unsur dengan seperangkat
parameter ( properti ), gunakan identik, dan representasi grafis serupa. Elemen yang berbeda dalam keluarga
mungkin memiliki nilai yang berbeda untuk beberapa atau semua properti, tetapi seperangkat sifat - nama
mereka dan makna - sama. Misalnya, pintu 6- panel kolonial bisa dianggap satu keluarga, meskipun pintu yang
membentuk keluarga datang dalam berbagai ukuran dan bahan.
Ada 3 jenis keluarga:
■ Keluarga loadable dapat dimuat ke dalam proyek dan dibuat dari template keluarga. Anda dapat
menentukan seperangkat sifat dan representasi grafis dari keluarga.
■ Keluarga sistem meliputi dinding, dimensi, langit-langit, atap, lantai, dan tingkat. Mereka tidak tersedia
untuk memuat atau membuat sebagai file terpisah.
■ Revit Arsitektur predefines set properti dan representasi grafis dari sistem keluarga.
■ Anda dapat menggunakan jenis standar untuk menghasilkan jenis baru milik keluarga ini dalam proyek tersebut.
Misalnya, perilaku dinding adalah standar dalam sistem. Namun, Anda dapat membuat berbagai jenis dinding dengan komposisi
yang berbeda.
■ Keluarga sistem dapat ditransfer antara proyek.
■ Di tempat keluarga keluarga kustom yang Anda buat dalam konteks proyek. Buat sebuah keluarga terjadi di
saat - proyek Anda membutuhkan geometri yang unik bahwa Anda tidak berharap untuk menggunakan
kembali atau geometri yang harus mempertahankan satu hubungan lebih untuk geometri proyek lain.
■ Karena di tempat keluarga ditujukan untuk penggunaan yang terbatas dalam suatu proyek, setiap keluarga di tempat hanya
berisi satu jenis. Anda dapat membuat beberapa di tempat keluarga dalam proyek Anda, dan Anda dapat menempatkan
salinan yang sama di tempat elemen keluarga dalam proyek Anda. Tidak seperti sistem dan keluarga komponen standar,
Anda tidak dapat menduplikasi di tempat jenis keluarga untuk membuat beberapa jenis.
Type: Setiap keluarga dapat memiliki beberapa jenis. Tipe A bisa menjadi ukuran tertentu dari sebuah keluarga,
seperti judul blok A0
atau 910 x 2110 pintu. Tipe A juga bisa gaya, seperti default sejajar atau gaya default sudut untuk dimensi.
Instance: Contoh adalah item yang sebenarnya ( elemen-elemen individual ) yang ditempatkan dalam proyek
dan memiliki lokasi tertentu dalam bangunan ( contoh model) atau pada lembar gambar ( contoh penjelasan ).
Baca topik berikut untuk membiasakan diri dengan bagian dasar dari antarmuka Revit. Kemudian
bereksperimen dengan mereka, bersembunyi, menunjukkan, dan mengatur ulang komponen antarmuka untuk
mendukung cara bahwa Anda bekerja.
pita Ikhtisar
Pita menampilkan secara otomatis ketika Anda membuat atau membuka file, dan menyediakan semua alat
yang diperlukan untuk membuat file Anda. Sesuaikan pita dengan mengubah urutan panel, atau
memindahkan panel dari pita ke desktop Anda. Pita dapat diminimalkan untuk penggunaan maksimum
daerah gambar.
■ Klik label panel dan tarik panel ke tempat yang diinginkan pada pita.
■ Klik label panel dan tarik panel dari pita ke desktop. Untuk kembali panel untuk pita, klik Panel Kembali ke
tombol Ribbon, atau tarik panel kembali ke tab pita aslinya.
Bagian Interface Revit | 11
Untuk meminimalkan pita
TIP Ketika Anda melihat sebuah tombol yang menunjukkan garis membaginya menjadi dua sisi,
Anda dapat klik bagian atas ( atau kiri ) samping untuk mengakses alat yang Anda mungkin paling
sering digunakan. Klik sisi lain untuk mengekspos daftar alat-alat terkait lainnya.
contoh
tombol yang dapat Klik
ed on two sides
Tabel berikut menjelaskan tab pita dan jenis perintah yang dikandungnya. Ada
beberapa jenis tombol pada pita
pita Tab Termasuk perintah untuk...
Buat ( file keluarga saja) banyak alat yang Anda butuhkan untuk
menciptakan dan memodifikasi sebuah
keluarga unsur.
Insert
12 | Bab 2 Memahami Dasar
alat untuk menambahkan dan
mengelola barang-barang
sekunder seperti gambar raster,
dan file CAD.
pita Tab Termasuk perintah untuk...
Perluasan Panel
Sebuah panah drop -down di bagian bawah panel menunjukkan bahwa Anda dapat memperluas panel untuk
menampilkan alat tambahan dan kontrol. Secara default, sebuah panel yang diperluas menutup secara
otomatis ketika anda klik panel lain. Untuk menjaga panel diperluas, klik ikon pin push di sudut kiri bawah panel
diperluas.
Menu aplikasi menyediakan akses ke banyak file yang umum dan aksi juga memungkinkan Anda
untuk mengelola file anda menggunakan perintah yang lebih maju, seperti Ekspor dan
Publikasikan.
CATATAN Revit Arsitektur opsi yang diset dari Opsi pada menu aplikasi.
Menu Aplikasi
Akses alat umum untuk memulai atau mempublikasikan file dalam menu aplikasi.
■ Membuat file
■ Menyimpan file
■ Mencetak file
■ Menu Aplikasi
membuka dialog
(Open)
Print dialog
(Print)
Quick Access toolbar dapat menampilkan bawah pita. Klik Tunjukkan bawah Ribbon pada Customize
Akses Cepat Toolbar untuk mengubah pengaturan tampilan.
Anda dapat menyesuaikan toolbar Quick Access. untuk memasukkan perintah yang sering Anda gunakan. Untuk menambahkan tombol
pita Quick Access toolbar, klik kanan tombol pada pita dan klik Tambahkan ke Quick Access toolbar. Tombol ditambahkan ke kanan dari
perintah default pada toolbar Quick Access.
Sementara dalam mode edit (seperti Tempat Wall ), atau Editor Keluarga, item yang ditambahkan ke toolbar
Quick Access dari Membuat, Memodifikasi, Group, Clipboard, atau Lihat panel Graphics bertahan pada toolbar
untuk mode itu. Namun, bila Anda beralih ke yang lain modus edit, barang-barang ini tidak menampilkan dan
perlu kembali ditambahkan ke toolbar Quick Access.
Catatan Ada beberapa alat pada tab kontekstual yang tidak dapat ditambahkan ke
toolbar Quick Access.
Status Bar
Status bar terletak di sepanjang bagian bawah frame Revit Arsitektur aplikasi. Bila Anda menggunakan
perintah, sisi kiri dari status bar memberikan tips atau petunjuk tentang apa yang harus dilakukan. Bila Anda
menyoroti elemen atau komponen, status bar menampilkan nama keluarga dan jenis.
■ Tekan Tarik &: Memungkinkan Anda untuk mengklik dan drag elemen tanpa itu memilih pertama.
■ Hanya diedit: Filter pilihan untuk hanya memilih diedit, komponen workshared.
■ Hanya Aktif: Filter pilihan untuk memilih komponen desain -satunya pilihan yang aktif.
■ Exclude Options: Filter pilihan untuk mengecualikan komponen yang merupakan bagian dari pilihan
desain.
■ Filter button: Menampilkan berapa banyak elemen yang dipilih dan memurnikan kategori elemen yang
dipilih dalam sebuah tampilan.
Untuk menyembunyikan status bar, klik View tab Windows ➤ Panel User Interface ➤ drop-down. Hapus tanda centang Status Bar.
Untuk menampilkan status bar lagi, ulangi perintah.
Pilihan Bar
Bar Pilihan terletak di bawah pita. Isinya berubah tergantung pada perintah saat ini atau elemen yang dipilih.
Type Selector
Selector Tipe terletak pada panel Elemen untuk alat ini dipanggil, misalnya, Tempat Wall sebuah. Isinya
berubah tergantung pada fungsi saat ini atau elemen yang dipilih. Ketika Anda menempatkan sebuah elemen
dalam gambar, gunakan Selector Ketik untuk menentukan jenis elemen untuk menambahkan.
Untuk mengubah elemen yang ada untuk jenis yang berbeda, pilih satu atau lebih elemen dari kategori yang sama. Kemudian
gunakan Selector Type untuk memilih jenis yang diinginkan.
■ Scale
■ Detail Level
■ Shadows On/Off
■ Show/Hide Rendering Dialog (Available only when the drawing area displays a 3D view.
■ Temporary Hide/Isolate
Memodifikasi Lihat
Dalam latihan ini, Anda belajar bagaimana memodifikasi pandangan dalam proyek Arsitektur Revit Anda.
Setelah Anda terbiasa dengan tugas-tugas ini, akan lebih mudah untuk bekerja di Revit Arsitektur dan fokus
pada pelajaran tutorial masing-masing.
1 Klik ➤ Open.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt
Pandangan isometrik 3D menampilkan:
3 Klik Bar navigasi ➤ Zoom In Wilayah drop -down untuk menampilkan menu zoom. ( Bar Navigasi
terletak di sudut kanan atas tampilan. )
Menu berisi opsi-opsi zoom zoom.
CATATAN Mengklik ikon Zoom sendiri mengaktifkan perintah zoom yang saat ini dipilih.
7 Klik pojok kiri atas dan sudut kanan bawah untuk memperbesar wilayah, hal ini disebut sebagai
pilihan penyeberangan.
8 Jika Anda menggunakan mouse yang memiliki roda sebagai tombol tengah, Anda bisa roll roda
untuk memperbesar tampilan. Gunakan mouse wheel untuk memperbesar untuk melihat seluruh
bangunan lagi.
Jika Anda tidak memiliki mouse wheel, gunakan perintah zoom menu atau opsi toolbar
untuk memperkecil.
roda, dan klik Help. Untuk menentukan pengaturan SteeringWheels, klik ➤ Pilihan (terletak di
sudut kanan bawah dari menu aplikasi), dan klik tab SteeringWheels.
1 Klik ➤ Open.
2 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt.
3 Dalam Browser Proyek, memperluas Tampilan ( semua), memperluas Rencana Lantai, dan double -
klik Flr 2. CNST. Ketika menggambar atau memodifikasi model bangunan, adalah penting untuk
memahami bagaimana untuk menyesuaikan
ukuran komponen di area gambar. Titik biru kecil, disebut kontrol drag, dipajang di
ujung garis yang dipilih dan dinding dalam tampilan rencana. Kontrol yang serupa, disebut sebagai
menangani bentuk, layar sepanjang berakhir, pantat, dan bagian atas dinding yang dipilih dalam
pandangan elevasi dan pemandangan 3D.
4 Jenis ZR, zoom in pada sudut kiri atas rencana lantai, dan pilih dinding, seperti yang ditunjukkan.
Perhatikan titik-titik biru kecil yang dipajang di kedua ujung dinding. Ini adalah kontrol drag.
5 Klik dan tarik kontrol kiri, pindah kursor ke kiri horizontal, untuk memperpanjang dinding.
6 Klik di area gambar untuk hapus dinding.
Gunakan perintah zoom untuk
menyesuaikan tampilan
7 Menggulir tampilan bawah sehingga Anda dapat melihat sofa dan meja dalam rencana lantai.
22 | Bab 2 Memahami Dasar
8 Pilih tabel Craftsman02, dan pada panel Modify, klik Pindah.
Beberapa perintah, seperti Move dan Copy, memerlukan 2 klik untuk menyelesaikan perintah.
Setelah memilih elemen untuk bergerak, misalnya, klik untuk menentukan posisi awal, dan klik lagi
untuk menentukan posisi akhir. Dalam hal ini, Anda ingin memindahkan meja dekat ke dinding.
Cara lain untuk memindahkan sebuah elemen adalah untuk memilih dan tarik ke lokasi baru.
Undo commands
CATATAN Untuk cepat membatalkan aksi sebelumnya, pada Quick Access toolbar, klik , atau tekan Ctrl+Z.
Akhir perintah
15 Klik di area gambar untuk memulai baris, dan klik lagi untuk mengakhirinya.
Perhatikan bahwa perintah Lines masih aktif dan Anda bisa melanjutkan untuk menggambar garis.
Gunakan pelajaran dalam tutorial ini untuk mengatur proyek sampel, termasuk:
■ Menentukan pengaturan sistem umum dan lokasi file.
■ Memodifikasi pengaturan proyek untuk menyesuaikan lingkungan kerja.
■ Membuat situs untuk proyek, dari toposurface untuk pad bangunan dan area parkir.
25
26
Memodifikasi Sistem Pengaturan
3
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana mengontrol pengaturan sistem untuk Arsitektur Revit. Pengaturan sistem lokal
untuk setiap komputer dan diterapkan untuk semua proyek, mereka tidak disimpan ke file proyek atau file template.
Anda belajar untuk memodifikasi:
■ Umum pilihan, seperti warna untuk latar belakang tampilan dan seleksi.
■ Default file lokasi, termasuk path file untuk proyek template, template keluarga, dan perpustakaan keluarga.
■ Ejaan pilihan, termasuk istilah menambahkan ke kamus pribadi.
■ Snap pengaturan, seperti kenaikan untuk menjentikkan untuk dimensi panjang dan sudut.
8 Klik ➤ Options.
9 Dalam dialog Options, klik tab Graphics.
10 Berdasarkan Warna, klik nilai untuk warna Seleksi.
27
11 Dalam dialog Warna, pilih kuning, dan klik OK.
Catatan Anda juga dapat menentukan Sorot dan warna Pemberitahuan. Bila Anda
memindahkan kursor di atas sebuah elemen di area gambar, elemen menampilkan
menggunakan warna Sorot. Ketika suatu kesalahan terjadi, unsur-unsur menyebabkan
layar kesalahan dengan menggunakan warna Alert.
14 Klik OK.
15 Klik tab Home ➤ Membangun panel ➤ Wall drop-down ➤ Wall.
16 Draw a straight horizontal wall Dalam center of the drawing area.
17 Klik Modify.
18 Dalam drawing area, select the wall.
Notice the selected wall is yellow rather than the default blue.
19 Press Esc.
20 Place the cursor over the wall but do not select it.
Notice that a tooltip is not displayed. However, the status bar displays information about the
highlighted element.
21 Klik ➤ Close.
22 When prompted to save changes, Klik No.
23 Klik ➤ Open.
24 Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_MSS_01_System_Options_m.rvt.
Notice that the system settings apply to this project.
25 Klik ➤ Options.
26 Dalam Options dialog, Klik the Graphics tab, and make the following changes:
■ Under Colors, clear Invert background color.
■ Under Journal File Cleanup, select values for When number of journals exceeds and Delete
journals older than (days).
Journal files are deleted automatically after their number exceeds the value you specify.
Journal files are text documents that record each step during your Revit Architecture sessions.
These files are used Dalam software support process. Journals can be run to detect a
problem or recreate lost steps or files. They are saved at the termination of each Revit
Architecture session.
28 Klik OK.
Notice that the drawing area background colors are no longer inverted and that tooltips display
when you place the cursor over any building component.
1 Klik ➤ Options.
2 Dalam Options dialog, Klik the File Locations tab.
3 Under Default template file, Klik Browse.
Notice that you can choose an industry-specific template as your default template.
TIP To view a template, you can start a new project with that template. Klik ➤ New ➤ Project,
and Klik Browse to select a template.
4 Klik Cancel.
5 Under Default path for user files, Klik Browse.
6 Dalam Browse For Folder dialog, select the folder to save your files to by default, and Klik Open.
7 Dalam dialog Options, di bawah jalan default untuk file template keluarga, klik Browse.
Jalan ini diatur secara otomatis selama proses instalasi. Ini adalah template keluarga yang Anda
gunakan untuk membuat keluarga baru. Hal ini tidak mungkin bahwa Anda akan pernah ingin
mengubah path ini. Namun, ada beberapa situasi di mana Anda mungkin perlu memodifikasi jalan,
seperti di perusahaan, besar terpusat, arsitektur di mana template disesuaikan berada pada drive
jaringan.
8 Klik Batal.
Tentukan pengaturan perpustakaan dan membuat perpustakaan
TIP Anda mungkin ingin membuat folder baru pertama, dan pilih sebagai jalan
perpustakaan.
Menampilkan perpustakaan baru di sebelah kiri Arsitektur Revit semua Open, Save, Load, dan
dialog Impor.
16 Klik ➤ Open.
17 Pada panel kiri dari dialog Open, klik ikon My Library.
18 Klik Batal.
19 Klik ➤ Options.
20 Klik tab File Lokasi.
21 Klik Tempat.
22 Pilih My Library.
27 Klik OK.
1 Klik ➤ Pilihan.
2 Dalam dialog Options, klik tab Spelling.
3 Di bawah Pengaturan, pilih Abaikan kata dalam huruf besar ( DWG ).
4 Dalam kamus pribadi berisi kata-kata ditambahkan selama spell check, klik Edit.
The custom dictionary opens in your default text editor.
12 Klik ➤ New.
18 Klik ➤ Options.
19 Dalam dialog Options, Klik the Spelling tab.
20 Di bawah Settings, Klik Restore Defaults.
Perintah ini me-reset pengaturan ejaan ke konfigurasi asli mereka.
7 Obyek bawah Snaps, perhatikan 2- huruf singkatan di sebelah setiap opsi objek snap.
Anda dapat menggunakan tombol pintas setiap saat ketika bekerja pada desain. Misalnya, jika Anda ingin snap objek ke titik
tengah dinding, masukkan SM, dan hanya titik tengah terkunci diakui sampai Anda melakukan suatu tindakan. Setelah Anda
klik untuk menempatkan obyek pada titik tengah, gertakan kembali ke pengaturan sistem default.
Perhatikan bahwa dimensi mendengarkan bentak 1000 kenaikan mm. Jika tidak, zoom out
sampai melakukannya.
Dimensi mendengarkan mengacu pada dimensi yang menampilkan saat Anda
menggambar. Dimensi ini bereaksi terhadap gerakan entri keyboard kursor dan
numerik.
TIP Untuk memperbesar sementara menggambar, gunakan tombol wheel pada mouse anda. Jika Anda tidak
memiliki tombol roda, Anda bisa klik kanan dan pilih pilihan zoom dari menu shortcut. Sementara menggambar, Anda
juga dapat menggunakan tombol pintas zoom, seperti ZO untuk memperkecil.
Perhatikan bahwa gertakan sekali lagi aktif. Bila Anda menggunakan tombol pintas untuk
mengontrol patah, perintah ini hanya aktif untuk satu klik mouse.
19 masukkan SM.
Ini adalah cara pintas snap kunci yang membatasi semua gertakan ke titik tengah.
20 Perhatikan bahwa kursor sekarang terkunci hanya untuk titik tengah dari dinding.
25 Klik OK.
26 Tutup file tanpa menyimpannya.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.
35
6 Klik OK dua kali.
Sekarang bahwa Anda telah menciptakan pola garis, Anda dapat menerapkannya menggunakan
salah satu metode berikut:
■ Gunakan Visibilitas / pengaturan Grafis untuk memodifikasi tampilan atap dalam tampilan
tertentu.
7 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Grafis ➤ Hidden Line.
12 Klik OK.
Gaya garis diterapkan untuk atap dalam melihat.
CATATAN Gaya Obyek untuk proyek tersebut dapat dimodifikasi. Misalnya, nilai-nilai
Line Proyeksi dan Cut Berat dapat dimodifikasi untuk menyesuaikan standar kantor.
CATATAN pola garis yang paling tepat dalam pandangan rencana. Pola ini tidak
diterapkan dalam pandangan perspektif atau kamera di mana Anda berharap untuk
melihat garis yang solid. Rencana, bagian, elevasi, dan pandangan 3D ortogonal
menunjukkan warna garis dan pola.
15 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 03 Atap.
Memodifikasi Pola Line dan Gaya / Obyek Pengendalian Styles | 37
16 Klik tab Manage ➤ Proyek Pengaturan panel ➤ Pengaturan drop-down ➤ Obyek Gaya.
17 Dalam dialog Obyek Styles, di bawah Kategori, pilih Atap.
18 Untuk Line Color, pilih Black.
19 Untuk Pola Line, pilih Solid.
20 Klik OK.
21 Klik View tab panel ➤ Grafis ➤ Visibilitas / Grafis.
22 Pada tab Kategori Model, untuk Visibilitas, pilih Atap.
23 Untuk Proyeksi / Permukaan Lines, klik Abaikan.
Pengaturan ini mengesampingkan penampilan atap hanya dalam tampilan yang aktif.
31 Klik OK.
32 Klik tab Home ➤ Model panel ➤ Line Model.
33 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih kemunduran Zonasi.
34 Pada Options Bar, Untuk Plane Penempatan, pilih Level: 02 Entry Level.
Ini menempatkan garis di atas topografi.
NOTE If you only want the setback to display on the site view, Klik Annotate tab ➤ Detail
panel ➤ Detail Line. Detail lines only show Dalam view where they are created, as if they are
placed on an overlay of the view.
37 Klik Modify.
Pada tab Model Kategori, memperluas Lines, dan jelas Zonasi Setbac | 39
41 Klik OK.
42 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 02 Entry Level.
43 Klik View tab panel ➤ Grafis ➤ Visibilitas / Grafis.
44 Pada tab Kategori Model:
■ Expand Lines, dan kemunduran Zonasi jelas.
CATATAN Jika Situs tidak dipilih, pilih, dan kemudian Lines Properti jelas.
45 Klik OK.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_MPS_01_Object_Styles_m.rvt.
■ Klik OK.
6 Klik OK.
Kecuali diganti, dimensi menggunakan pengaturan proyek.
7 Klik tab Manage ➤ Proyek Pengaturan panel ➤ Pengaturan drop-down ➤ Temporary Dimensi.
8 Dinding bawah, pilih Wajah.
9 Under Doors and Windows, select Openings, and Klik OK.
TIP Anda dapat mengganti tingkat detail setiap saat dengan menentukan parameter Level Detail di Lihat
Properties dialog atau ikon Tingkat Rincian Bar Kontrol View.
Dalam tabel ini, Anda menggunakan panah antara kolom untuk bergerak dari satu skala melihat
tingkat detail yang lain. Anda tidak memilih skala tampilan untuk memindahkannya. Skala tampilan
bergerak baik dari bawah atau atas dari kolom berdasarkan arah.
12 Klik OK.
13 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_MPS_03_Browser_Org_m.rvt.
3 Membuka setiap pandangan 3D dalam urutan berikut, dan perhatikan perkembangan tampilan
masing-masing:
■ Main Bldg - Phase 1-Structure
■ Completed Project-Structure
4 Klik View tab ➤ Windows panel ➤ User Interface drop-down ➤ Browser Organisasi.
5 Pada tab Tampilan dialog Organisasi Browser, pilih Disiplin, dan klik OK.
Dalam Browser Proyek, perhatikan bahwa Views dibagi menjadi disiplin ilmu Arsitektur dan
Struktural.6 Dalam Project Browser, expand both the Architectural and Structural views.
7 Pada panel Windows, klik User Interface drop-down ➤ Organisasi Browser.
8 Pilih Tahap, dan klik Apply.
Dalam Browser Proyek, perhatikan bahwa pandangan yang dikelompokkan berdasarkan fase.
9 Dalam dialog Organisasi Browser, pilih Jenis / Disiplin, dan klik OK.
10 Dalam Browser Proyek, memperluas masing-masing jenis tampilan, dan perhatikan bahwa masing-
masing dikelompokkan dengan disiplin.
19 Klik OK.
20 Dalam dialog Organisasi Browser, pilih Tahap / Jenis / Disiplin sebagai organisasi browser
saat ini, dan klik OK.
21 Dalam Browser Proyek, di bawah Views, memperluas Lengkap, memperluas Tampilan 3D, dan
memperluas kedua
Arsitektur dan Struktural.
Perhatikan bahwa Browser Proyek telah mereorganisasi semua pandangan dalam proyek ini sesuai
dengan
Tahap, Jenis Lihat ( Keluarga dan Jenis ), dan Disiplin.
45
File pelatihan
■ Dalam dialog New Project, untuk file Template, klik Browse, dan Pelatihan terbuka
Files\Metric\Templates\DefaultMetric.rte.
■ Klik OK.
■ Pastikan bahwa pilihan tampilan saat ini hanya terletak di sisi kiri dialog dihapus.
Perhatikan Jika Anda memilih pilihan tampilan sekarang hanya ketika mengimpor
DWG, maka gambar tersebut ditambahkan sebagai item penyusunan dan tampilan
khusus. Anda tidak dapat menggunakan item penyusunan untuk membuat sebuah
toposurface.
■ Klik Open.
7 Klik untuk luar kanan gedung untuk memasuki titik akhir bergerak, seperti yang ditunjukkan.
Posisi pusat bangunan dekat dengan daerah pusat ditunjukkan oleh penanda elevasi.
(Penempatan Exact tidak penting. )
8 Press Esc.
CATATAN kontur dalam file diimpor DWG yang diambil dengan nilai z. Revit Arsitektur
menggunakan nilai-nilai ini untuk membuat jalur 3D dan menghasilkan objek
toposurface.
10 Klik the tab massing & Sites Site panel ➤ ➤ Model Toposurface.
11 Klik tab Buat Topografi Permukaan Panel ➤ Tools ➤ Buat dari Impor drop-down ➤ Pilih
impor Instance.
12 Di area gambar, pilih rencana situs.
13 Dalam Poin Tambah dari dialog Layer yang Dipilih:
■ Klik Check None.
■ Select C-TOPO-MAJR.
■ Select C-TOPO-MINR.
■ Klik OK.
Rencana DWG situs berisi informasi selain garis kontur. Gunakan Poin Tambah dari dialog Layer
Dipilih untuk menyaring baris yang Anda tidak ingin menggunakan dalam menciptakan toposurface
yang.
CATATAN Menggunakan contoh yang diimpor, seperti file DWG atau file poin,
mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk poin masukan dan menciptakan sebuah
toposurface. Juga, Anda dapat membuat atau menambahkan poin digunakan untuk
mendefinisikan toposurface secara manual. Untuk informasi tambahan tentang proses
manual menciptakan sebuah toposurface, lihat Autodesk Revit Arsitektur 2010 Bantuan.
15 Dalam Browser Proyek, memperluas Tampilan 3D, klik kanan } { 3D, dan klik Properties.
16 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
17 Pada tab Kategori Diimpor dari Menggantikan Visibilitas / Grafis untuk Lihat 3D: 3D { } dialog, di
bawah Pada tab Kategori Diimpor dari Menggantikan Visibilitas / Grafis untuk Lihat 3D: 3D { }
dialog, di bawah.
18 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, pilih Kotak Bagian, dan klik OK.
DWG tidak menampilkan lagi, dan kotak bagian ditarik ke luasan dari geometri toposurface.
Creating a Toposurface | 49
Create a sectioned edge
20 Tarik kontrol untuk menyesuaikan tepi kotak bagian untuk memotong toposurface dengan kotak.
(Penempatan yang tepat dari tepi tidak penting. )
Ketika tepi kotak bagian pemotongan toposurface, sebuah pola potong ditampilkan di tepi
toposurface, sehingga lebih mudah untuk melihat topografi.
22 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Graphics ➤ Shading dengan Tepi.
23 Pada panel navigasi, klik ( Roda Navigasi Kendali ), dan menggunakan alat Orbit berputar
toposurface untuk melihatnya di berbagai sudut.
24 Klik Pada panel navigasi, klik ( Roda Navigasi Kendali ), dan menggunakan alat Orbit berputar
toposurface untuk melihatnya di berbagai sudut.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CS_02_Property_Lines_m.rvt.
3 Klik tab & Situs massa ➤ panel Modify Situs ➤ Baris Properti.
Anda menggunakan pilihan sketsa karena DWG sudah berisi informasi properti baris. Pilihan meja juga dapat digunakan,
tergantung pada informasi yang tersedia untuk pengguna pada saat mereka membuat garis properti dalam suatu proyek.
Untuk informasi lebih lanjut tentang metode tabel, lihat Bantuan Autodesk Revit Arsitektur 2010.
4 Klik Buat tab Line Sketsa Properti ➤ Draw panel ➤ (Pick Lines).
Menggunakan metode garis memilih, Anda dapat menggunakan geometri yang ada dalam proyek
sebagai dasar untuk lini properti.
■ Top line.
■ bottom line.
7 Klik Buat tab Line Sketsa Properti Properti ➤ Panel Jalur ➤ Finish Line Properti.
Tag properti baris
11 Dalam dialog, klik Ya untuk memuat garis properti keluarga tag untuk digunakan dalam proyek ini.
CATATAN Proyek Utara dan Benar Utara dapat dimanipulasi dalam proyek untuk
informasi bantalan yang tepat. Lihat Autodesk Revit Arsitektur 2010 Bantuan untuk
informasi lebih lanjut.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_03_Subregion_m.rvt.
CATATAN rantai adalah serangkaian garis atau busur segmen terhubung oleh masing-
masing endpoint. Anda dapat menggunakan teknik ini untuk cepat memilih masing-
masing rantai garis magenta.
CATATAN Hapus pilihan Chain untuk menarik segmen garis individu. Pilih opsi Rantai
untuk menggambar rangkaian garis atau busur terhubung di titik akhir mereka.
8 Menarik garis untuk menutup perbatasan di mana jalan kiri memotong batas situs. Klik
persimpangan jalan dan garis situs di sebelah kiri.
Menarik garis untuk menutup perbatasan di mana jalan kiri memotong batas situs. Klik
persimpangan jalan dan garis situs di sebelah kiri.
9 Menggunakan metode yang sama, menarik garis di jalan di sebelah kanan untuk menutup batas.
10 Press Esc.
Mengubah materi sub regional yang
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_04_Building_Pad_m.rvt.
CATATAN Secara default, perintah Dinding Pick aktif. Jika Anda memiliki model
bangunan yang ada, Anda dapat memilih dinding eksterior untuk mendefinisikan pad
bangunan.
5 Pilih semua garis yang mewakili luasan bangunan. ( Ini adalah baris biru gelap termasuk alun-alun
kecil yang mewakili paviliun. )
CATATAN Opsional, posisi kursor di atas garis, tekan Tab sampai Status Bar menunjukkan
bahwa rantai garis disorot, dan klik untuk memilihnya.
8 Anda menggunakan Split dan alat Trim untuk memodifikasi baris untuk mendapatkan batas loop
tertutup. Ketika menggambar dalam Arsitektur Revit, adalah penting bahwa batas-batas
ditetapkan sebagai loop tertutup tanpa garis berpotongan
10 Pilih baris berikut untuk memangkas bo Klik tab Edit Pad Buat Batas ➤ panel ➤ Trim undary:
■ Bangunan vertikal baris di atas split.
11 Klik Buat tab Pad Batas ➤ Bangunan Pad panel ➤ Selesai Bangunan Pad.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_05_Parking_m.rvt.
3 Klik tab & Situs massa ➤ Model Lokasi panel ➤ Parkir Komponen.
4 Pada panel Elemen, di Selector Jenis, di bawah Ruang M_Parking, pilih 5480 x 2740 mm -
90 deg.
Karena Revit Arsitektur subkawasan tidak mendukung patah, Anda menggunakan garis yang DWG untuk
menempatkan komponen parkir.
5 Sejajarkan ruang parkir di sudut kanan atas area parkir, dan klik untuk menempatkan komponen
parkir, seperti yang ditunjukkan.
7 Klik Modify.
Array ruang parkir
11 Press Esc.
12 Menggunakan metode yang sama, mendefinisikan sebuah array untuk ruang parkir di sisi lain
tempat parkir. Gunakan spesifikasi berikut:
■ Endpoint - bawah pojok kiri.
Perhatikan bahwa hitungan 10 ruang parkir adalah 1 terlalu sedikit. Anda dapat menambahkan 1 ruang untuk
array. Untuk menambahkan sebuah contoh ke array, pilih 1 objek dalam array dan mengubah nilai array count.
14 Pilih tempat parkir dalam array, ketik 11 untuk jumlah array, dan tekan Enter, seperti yang ditunjukkan.
15 Press Esc.
29 Dalam Browser Lokasi Proyek, klik kanan, dan klik Properties Lihat.
30 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
31 Pada tab Kategori Diimpor dari Situs, Visibilitas / Grafis Menggantikan dialog yang jelas Plan.dwg.
32 Klik OK dua kali.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CS_06_Planting_m.rvt.
5 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih Locust Madu - 7,6 Meter.
6 Klik untuk menempatkan pohon di pulau di sebelah kiri bangunan.
Setelah tata letak selesai, Anda membuat jadwal lanskap untuk menghitung dan mengurutkan pilihan
penanaman.
■ Klik OK.
■ Klik OK.
14 Dalam jadwal, klik dua kali batas kolom untuk memperluas kolom agar sesuai dengan teks.
Isi dari jadwal akan bervariasi tergantung pada jenis penanaman yang Anda ditempatkan.
15 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik ganda { 3D } untuk melihat tata letak situs
dengan penanaman.
17 Pada panel navigasi, klik (Kendali Navigasi roda ), dan menggunakan alat Orbit berputar
toposurface untuk melihatnya di berbagai sudut. Perhatikan bagaimana pohon secara vertikal yang
melekat toposurface.
■ Pilih kotak bagian, dan menggunakan kontrol untuk menyeret atas kotak bagian sampai pohon ditampilkan
dengan benar.
Dalam tutorial ini, Anda menggunakan alur kerja yang dianjurkan untuk membuat Model Building Informasi ( BIM ) dan
menyempurnakan model.
71
72
Membuat Datums Proyek
6
Dalam pelajaran ini, Anda menetapkan datums untuk model bangunan, termasuk:
■ menambahkan tingkat.
■ Membuat label dan dimensioned garis grid.
■ Menyesuaikan panjang grid line dan menambah kesenjangan untuk mengoptimalkan tata letak.
73
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CPD_01_Adding_Levels_m.rvt.
3 Di area gambar, klik kanan pohon, dan klik Sembunyikan dalam pandangan ➤ Kategori.
Visibilitas untuk kategori penanaman dimatikan, mengurangi kekacauan visual.
Tambahkan
tingkat
7 Klik tab Home ➤ Datum panel ➤ Tingkat.
8 Di sisi kiri dari tingkat yang ada, klik untuk menambah tingkat ketiga di atas 3800 mm Level 2, seperti
yang ditunjukkan.
CATATAN Untuk menemukan titik awal, gerakkan kursor ke titik akhir Level 2, dan
memindahkan kursor ke atas, menggunakan alat bantu gambar ditampilkan untuk
menemukan titik awal yang benar.
9 Pindahkan kursor ke kanan, dan klik untuk menyelaraskan tepi kanan penanda tingkat dengan
tingkat yang ada.
10 Menggunakan metode yang sama, menambah tingkat keempat di atas 3800 mm Tingkat 3, seperti
yang ditunjukkan.
12 Menggunakan metode yang sama, menambah tingkat kelima di atas mm 2000 Tingkat 4, seperti
yang ditunjukkan.
■ Tarik siku untuk mengatur posisi label. (Penempatan Exact tidak penting. )
17 Pilih Level 1, klik Level 1 label, tipe 01 - Entry Level, dan tekan Enter.
18 Dalam dialog, klik Ya untuk mengubah nama tampilan yang sesuai.
19 Menggunakan metode sebelumnya, mengubah nama tingkat yang tersisa:
Existing Name New Name
Level 2 02 - Floor
Level 3 03 - Floor
Level 4 Roof
Level 5 Parapet
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CPD_02_Grid_Lines_m.rvt.
3 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
4 Pada tab Model Kategori Visibilitas di / Graphics Menggantikan dialog, Penanaman jelas, pilih
Topografi, dan klik OK.
5 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, untuk Rentang Lihat, klik Edit.
6 Dalam dialog Range Lihat, di bawah Kedalaman Lihat, untuk Level, pilih Unlimited, dan klik OK.
7 Dalam dialog Properties Instance, untuk Skala Lihat ( di bagian atas daftar parameter ), pilih 1: 200.
Anda mengubah skala tampilan grid sehingga label lebih mudah untuk melihat ketika Anda menempatkan grid
garis.
8 Klik OK.
Tempatkan garis grid vertikal
■ Pindahkan kursor ke bawah, dan klik di bawah pojok kiri bawah pad.
15 Klik the box at the top end of the grid line to toggle on the visibility of the label.
■ Penempatan garis grid tambahan tidak penting. Namun, grid 6 harus dekat garis akhir pendek
sayap bangunan.
18 Klik Modify.
23 Klik EQ pada string dimensi untuk menentukan jarak yang sama antara garis grid antara
dimensioned poin.
26 Klik Modify.
27 Pilih string dimensi kiri, dan tekan Delete.
Dimensi CATATAN dapat digunakan untuk menetapkan kendala. Jika dimensi digunakan
untuk mendirikan kendala ( dalam hal ini jarak EQ ) selanjutnya dihapus, Anda dapat
memilih untuk mempertahankan kendala atau unconstrain elemen.
32 Menarik garis grid horizontal ke kiri, klik di luar bangunan, dan tekan Esc.
■ Type A.
■ Press Enter.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CPD_03_Adjust_Grids_m.rvt.
5 Using the previous method, adjust grid lines 8-10 to the same length.
The grid lines will snap with the endpoint of grid line 7 to help with alignment. Remember to
Klik the lock to remove the constraint before adjusting the end point. (Exact placement is not
important.)
6 Menggunakan metode sebelumnya, menyesuaikan grid horisontal garis Ditjen sehingga mereka
lebih dekat ke tepi bagian tengah bangunan.
■ Pilih garis grid.
7 Menampilkan grid label untuk garis grid 1-6 sehingga grid diberi label pada kedua sisi bangunan.
■ Pilih jalur grid 2, dan klik kotak di atas garis grid.
■ Press Esc.
93
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_UM_01_Massing_Tools_m.rvt.
4 Klik tab massing & Situs panel ➤ Misa Konseptual ➤ In-Place Misa.
5 Dalam massing - dialog Massa Tampilkan Diaktifkan, klik Close.
6 Dalam dialog Name, ketik Gedung Utama, dan klik OK.
Para massa yang Anda buat untuk bangunan utama adalah ekstrusi sederhana dari bentuk yang
telah ditetapkan oleh objek pad.
CATATAN Untuk memilih segmen garis individu, bukan rantai garis, tekan Tab untuk
menyorot segmen, dan klik untuk memilihnya.
17 Klik Modify.
18 Pilih batas yang baru saja dibuat.
19 Klik tab Modify Lines ➤ Form panel ➤ Create Form drop-down ➤ Form.
21 Klik Model In-Place Mass tab ➤ In-Place Editor panel ➤ Finish Mass.
22 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Graphics ➤ Shading dengan Tepi.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ 02 - Floor
■ 03 - Floor
Tingkat dalam proyek ini adalah dilihat sebagai datums valid yang dapat digunakan untuk
menetapkan tingkat lantai di objek massa.
5 Klik OK.
6 Press Esc.
Anda membuat jadwal yang total area lantai dari setiap tingkat dan laporan daerah seluruh bangunan.
7 Klik View tab ➤ Buat panel ➤ Jadwal drop-down ➤ Jadwal / Kuantitas.
8 Dalam dialog Jadwal Baru, di bawah Kategori, pilih Lantai Misa, dan klik OK.
9 Dalam dialog Jadwal Properties, di bawah Available Fields, pilih Misa: Keluarga, dan klik Tambah.
10 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan bidang-bidang berikut:
■ Level
■ Floor Area
11 Klik OK.
12 Memperluas kolom untuk melihat jadwal massa seluruh lantai.
13 Dalam Browser Proyek, di bawah Jadwal / Kuantitas, klik kanan Jadwal Misa Lantai, dan klik
Properties.
14 Dalam dialog Instance Properties, untuk Formatting, klik Edit.
15 Pada tab Format dari dialog Jadwal Properties, di bawah Fields, pilih Luas Lantai, dan di bawah
format Field, pilih Hitung total.
16 Pada Sorting / Pengelompokan tab, pilih Grand total, dan dalam daftar drop - down, pilih hanya Total.
17 Klik OK dua kali.
CATATAN Jika sulit untuk memilih tepi paviliun, gunakan ViewCube untuk mengubah
orientasi, seperti yang ditunjukkan.
31 Klik Model In-Place tab Misa ➤ Formulir panel ➤ Membuat Form drop-down Formulir ➤.
32 Klik nilai dimensi panjang untuk ketinggian ( nilai dimensi lebih rendah ), tipe 6600 mm, dan tekan
Enter.
33 Klik Model In-Place tab Misa ➤ In-Place panel Editor ➤ Selesai Misa.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_UM_03_Building_Maker_m.rvt.
4 Klik tab massing & Situs panel ➤ Misa Konseptual Model ➤ oleh Face drop-down Lantai ➤.
Use the Floor by Face command before adding walls. Adding the walls first makes it difficult to
select the floor faces Dalam mass.
CATATAN Anda mulai di lantai dua karena dalam langkah sebelumnya objek pad
ditempatkan di tanah. Pad ini bertindak sebagai lantai untuk entry level.
8 Klik Modify.
Buat dinding dengan memilih wajah
9 Klik tab massing & Situs panel ➤ Misa Konseptual Model ➤ oleh Face drop-down ➤ Wall.
10 Pada Options Bar, Line Lokasi, pilih Finish Face: Interior.
Tentukan bahwa garis lokasi dinding adalah wajah interior dinding.
11 Pilih wajah luar bangunan. Jangan pilih paviliun atau wajah bangunan utama menuju halaman.
12 Setelah dinding luar ditempatkan, gunakan ViewCube untuk mengubah model ke sisi belakang
kanan sehingga dinding halaman dan paviliun dapat ditempatkan.
Dinding-dinding ini akan menggunakan sebuah keluarga dinding tirai.
16 Pilih massa bangunan utama dan menggunakan kontrol untuk menyeret ketinggian sampai massa. (
Ketinggian yang tepat tidak penting. )
Mengubah ketinggian memungkinkan Anda untuk lebih mudah menyelaraskan objek massal
dengan tingkat yang benar dalam pandangan elevasi.
18 Memperbesar bangunan.
19 Klik tab Modify ➤ Edit panel ➤ Rata.
Dalam pandangan elevasi, gunakan alat untuk menyelaraskan Sejajarkan bagian atas massa
dengan tingkat dinding bangunan.
24 Tempatkan kursor di atas dinding dasar, dan tekan Tab sampai Rantai dinding atau garis menampilkan di
Status Bar.
25 Klik untuk memilih dinding.
Set seluruh pilihan dapat dibuat lagi pada satu waktu untuk membuat pengeditan cepat.
26 Klik tab Modify Dinding ➤ Model oleh panel Face ➤ Update untuk Wajah.
CATATAN Sementara menekan Ctrl, klik untuk menambahkan setiap dinding tirai untuk
pemilihan diatur untuk menyesuaikan semua dinding di satu waktu.
28 Klik Modify.
Tambahkan atap
29 Klik tab massing & Situs panel ➤ Misa Konseptual Model ➤ oleh Face drop-down Atap ➤.
Tambahkan atap untuk membangun untuk menyelesaikan kulit luar bangunan.
33 Pilih atap, dan klik tab Modify Atap ➤ panel Properties Elemen Elemen ➤ drop-down ➤
Instance Properties.
Mengatur properti atap sehingga offset dari wajah massa dengan ketinggian sandaran.
34 Dalam dialog Instance Properties, untuk Level Offset, jenis -1000 mm, dan klik OK.
35 tekan Esc.
Buat pandangan perspektif
36 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
■ Klik di bawah pojok kiri bawah bangunan untuk menempatkan target tampilan.
38 Gunakan kontrol dari batas tanaman untuk menyesuaikan tampilan seperti yang diperlukan.
39 Pada Bar Control Lihat, klik Gaya Model Graphics ➤ Shading dengan Tepi.
40 Klik Massing & Site tab ➤ Conceptual Mass panel ➤ Show Mass to hide the massing.
■ Gunakan alat gambar untuk mengedit bentuk lantai untuk mengakomodasi balkon lantai dua.
■ Memodifikasi bentuk dan struktur atap slab untuk memberikan kondisi atap tiriskan.
■ Buat atap berbentuk kupu-kupu di paviliun, dengan menggunakan dinding sebagai jejak kaki.
■ Menambahkan tata letak dinding interior untuk entry level, dan memodifikasi dinding eksterior untuk membuat entri.
■ Gunakan 2 metode untuk menambahkan langit-langit untuk tata letak: menempatkan dengan secara otomatis
mendeteksi batas-batas ruangan dan menempatkan dengan menggambar batas.
111
Menambahkan Kolom
Dalam latihan ini, Anda menempatkan kolom struktural dalam model. Ketika menempatkan kolom, Anda
menggunakan grid ditempatkan selama latihan sebelumnya sebagai alat tata letak. Anda mengubah kolom
untuk memenuhi persyaratan desain, dan menempatkan mereka di beberapa tingkat bangunan model.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_BBE_01_Add_Columns_m.rvt.
3 Klik tab Tempat Kolom Elemen Struktural ➤ panel ➤ drop-down Jenis Pemilih, dan perhatikan
bahwa kolom bulat yang diperlukan tidak tersedia dalam proyek.
7 Mulai di sudut kiri bawah dan berakhir di sudut kanan atas, menggambar jendela seleksi di sekitar
rencana seluruh lantai.
Elemen model semua kecuali grid disaring keluar dari mengatur pilihan.
10 Menggambar kotak pemilihan di sekitar kolom ditempatkan pada grid persimpangan C4 -C6, dan
tekan Delete.
11 Menggunakan metode yang sama, menghapus kolom grid ditempatkan di persimpangan H4 -H10.
Memodifikasi tinggi kolom
■ Klik OK.
15 Klik Multi-Select tab ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-down ➤ Instance Properties.
You modify the properties and apply an offset to the top of the columns to accommodate the
thickness of the floor above.
16 Dalam dialog Properties Instance, Top Offset, ketik -150 mm, dan klik OK.
Paste kolom ke tingkat atas
17 Sementara kolom masih dipilih, klik ➤ Multi - Pilih tab ➤ panel Clipboard, ➤ Salin.
18 Pada panel Clipboard, klik Tempel Blok drop-down Tingkat ➤ Pilih.
24 Pilih kolom di tingkat kedua dan ketiga paviliun (2 kolom pada setiap tingkat ).
Mengedit Lantai
Dalam latihan ini, Anda memodifikasi lantai untuk tingkat kedua. Desain panggilan untuk balkon dari tingkat
kedua dari bangunan utama mencari ke paviliun. Anda menciptakan objek lantai di latihan massa dan bentuk
massa menentukan bentuk elemen. Anda mengedit lantai yang ada untuk mengubah bentuk seperti yang
diperlukan.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_02_Edit_Floor_m.rvt.
Edit lantai
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 02- Lantai.
2 Posisi kursor di tepi lantai, tekan Tab sampai Status Bar menunjukkan bahwa objek lantai
disorot, dan klik untuk memilihnya.
3 Klik tab Modify Lantai ➤ Edit panel Batas ➤ Edit. You
memodifikasi bentuk yang mendefinisikan luasan
lantai.
11 Klik untuk menentukan titik ketiga dari busur, seperti yang ditunjukkan. ( Anda mengatur jari-jari
pada langkah berikutnya. )
14 Klik Modify.
15 Pilih garis batas melengkung untuk balkon, klik dimensi, tipe 3500, dan tekan Enter.
16 Press Esc.
Dengan bentuk yang lengkap, Anda memodifikasi baris yang ada untuk membentuk loop
tertutup untuk batas. Bentuk batas harus ditutup loop untuk membuat objek dari batas.
17 Klik Modify Lantai > Edit tab Batas ➤ panel Edit ➤ Split.
18 Klik di dekat titik tengah dari lantai vertikal dalam bentuk balkon, seperti yang ditunjukkan.
19 Klik Modify Lantai > tab Edit Edit Batas ➤ panel ➤ Trim.
20 Trim garis untuk membentuk batas tertutup menggabungkan bentuk balkon lantai baru, seperti yang ditunjukkan.
Anda memodifikasi pembangunan lempengan untuk lebih akurat mencerminkan aktual konstruksi atap dan cara lereng akan ditampung
dalam isolasi atap.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_03_Edit_Roof_m.rvt.
2 Klik tab Modify Atap ➤ Mengedit Bentuk Panel Jalur ➤ Split Tambah.
Dalam latihan ini, Anda bekerja pada wilayah tertentu dari slab. Anda menambahkan baris
punggungan ke lempengan untuk mengakomodasi kondisi, seperti yang diperlukan.
3 Menarik garis punggungan untuk memisahkan sayap pendek bangunan, seperti yang ditunjukkan.
Selain garis punggungan, Anda juga dapat menempatkan titik pada permukaan pelat. Anda
kemudian dapat menggunakan garis punggungan baik dan poin untuk memodifikasi bentuk
lempengan atap.
tempat poin
8 Pada Options Bar, untuk Elevasi, tipe 150 mm, dan tekan Enter.
9 Klik di area gambar, dan tekan Esc.
Menampilkan atap slab dengan tepi mewakili wajah miring yang mengarah ke saluran atap. Anda
dapat menggunakan metode yang sama untuk memodifikasi sisa atap untuk mengakomodasi
kondisi drainase.
10 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali Atap.
11 Klik tab View ➤ Create panel ➤ Section.
Anda membuat bagian melalui gedung dekat titik rendah pada bagian miring atap.
12 Menggambar bagian vertikal antara garis grid 4 dan 5 melalui sayap pendek bangunan.
(Penempatan Exact tidak penting. )
13 Press Esc.
14 Double-klik kepala seksi untuk melihat bagian.
15 Pilih atap.
CATATAN Untuk informasi lebih lanjut tentang mentransfer keluarga sistem ( misalnya,
jenis atap) dari sebuah proyek yang ada, lihat Mentransfer Standar Proyek dalam
Bantuan Revit Arsitektur Online.
■ Menggunakan metode yang sama, menghapus Layer Membran dan Substrat [ 2].
■ Dalam dialog Material, pilih Roofing - Membran EPDM, dan klik OK.
■ Dalam dialog Majelis Edit, untuk Layer 2 ( Termal / Air Layer ), pilih Variabel.
Memilih opsi ini menentukan bahwa isolasi dan semua lapisan di atas lereng isolasi sementara
lapisan lain dari atap tetap horisontal.
■ Klik OK dua kali.
Dalam latihan ini, Anda menambahkan atap kupu-kupu paviliun bangunan. Anda menggunakan
Roof oleh alat Footprint dan menentukan lereng sebagai nilai negatif untuk menetapkan bentuk
kupu-kupu.
CATATAN Atap kupu-kupu dibuat dengan membalik pelana atap sehingga dips di tengah dan
menyerupai sayap kupu-kupu.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_04_Sloped_Roof_m.rvt.
3 Klik tab Home ➤ Membangun Atap Panel ➤ drop-down ➤ Atap Oleh Jejak.
4 Pada Options Bar, untuk overhang, tipe 600 mm, dan memverifikasi bahwa Mendefinisikan
kemiringan dipilih.
6 Klik dinding paviliun atas dan bawah horizontal sehingga offset ke luar.
7 Pada Options Bar, jelas Mendefinisikan lereng, dan untuk overhang, tipe 300
mm. Anda mengubah nilai overhang untuk tepi atap pelana akhir.
10 Klik endpoint kiri baris atas, pindahkan kursor ke bawah, dan klik kiri titik akhir garis bawah untuk
menutup batas.
11 Klik Modify.
Mengubah kemiringan atap
12 Pilih garis tepi atas horisontal, pilih dimensi lereng, jenis -20, dan tekan Enter.
Sebuah kemiringan negatif didefinisikan ke tepi, menciptakan bentuk kupu-kupu.
Buka tampilan 3D
16 Klik View tab ➤ Buat panel ➤ Tampilan 3D drop-down Default ➤ 3D, dan zoom in ke atap kupu-
kupu.
Menambahkan Dinding
Dalam latihan ini, Anda menambahkan dinding interior untuk salah satu sayap dari entry level. Anda dapat
menerapkan konsep yang sama yang Anda gunakan untuk lay out bagian bangunan dengan desain interior
bangunan secara keseluruhan. ( Untuk latihan ini, Anda hanya bekerja dengan satu bagian gedung. )
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric \ RAC_BBE_05_Add_Walls_m.rvt.
6 Mulai di sudut kanan atas dari dinding eksterior, klik untuk snap ke endpoint.
Anda menggunakan titik akhir terpasang di dinding luar saat meletakkan dinding koridor. Gunakan
Zoom dan Pan alat untuk menyorot titik akhir yang diperlukan.
7 Bergerak berlawanan arah jarum jam, klik endpoint berikut di dinding eksterior:
Catatan Anda perlu untuk memilih titik titik dalam gerakan berlawanan arah jarum jam
karena nilai offset positif dan Anda ingin posisi bagian dalam koridor bangunan.
8 Klik Modify.
9 Zoom in ke sayap pendek bangunan untuk menempatkan dinding untuk tata letak interior.
■ Rantai jelas.
Ketika Anda menggambar dengan opsi Rantai dipilih, segmen garis terhubung ( dirantai )
sehingga titik terakhir pada baris sebelumnya menjadi titik pertama pada baris berikutnya. Dalam
hal ini, Anda mengosongkan pilihan Rantai karena Anda ingin menggambar dinding individu.
■ Untuk Offset, memverifikasi 0,0.
12 Buat 4 dinding vertikal dari dinding eksterior untuk koridor, seperti yang ditunjukkan:
(Penempatan Exact tidak penting karena posisi dinding akan disesuaikan dalam langkah selanjutnya.
)
■ U n t u k s e b e l a h k i ri g a ri s g ri d 4.
13 Klik Modify.
14 Pilih dinding vertikal pertama di sebelah kiri.
15 Klik kontrol saksi baris ditinggalkan untuk dimensi sementara, dan seret ke kiri untuk
menyelaraskan ke baris grid 3.
17 Menggunakan metode sebelumnya, dan bekerja dari kiri ke kanan, menyesuaikan posisi lainnya 3
dinding ( tembok 2 - 4 ). Pilih setiap dinding, dan memodifikasi dimensi sementara yang tersisa.
Lihat tabel berikut untuk nilai dimensi:
Wall (from left to right) Dimension
2 3960
3 6020
4 6020
22 Draw a horizontal wall from the upper left corner of the corridor to the external wall on the left
to create a larger room.
You may need to zoom in to select the endpoint of the interior face of the wall.
26 Menggambar dinding horisontal dari koridor ke dinding eksternal kiri sepanjang garis grid E,
menempatkan dinding di bawah garis grid.
27 Klik Modify.
Tambahkan pembukaan dinding
28 Menggambar dinding horisontal dari koridor ke dinding eksternal kiri sepanjang garis grid E,
menempatkan dinding di bawah garis grid.
31 Klik Modify.
32 Pilih pembukaan, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down Instansi ➤
Properties.
CATATAN Meskipun pembukaan tidak terlihat, bila Anda menempatkan kursor dekat pembukaan,
menyoroti elemen dan dapat dipilih.
■ Klik OK.
Perhatikan Anda harus menarik dari bawah ke atas karena nilai offset positif. Jika perlu,
memperbesar untuk memilih endpoint.
38 Klik titik akhir atas pembukaan untuk menempatkan dinding di sebelah kiri koridor.
39 Klik Modify.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metrik \ RAC_BBE_06_Doors_Windows_m.rvt.
Tambahkan jendela
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
5 Tempat 6 jendela di dinding eksternal atas sayap pendek antara garis grid 3 dan 5, seperti ditunjukkan (
penempatan yang tepat tidak penting ).
CATATAN Ketika Anda menempatkan jendela, sisi eksterior jendela ditempatkan di sisi
dinding terdekat untuk kursor pada saat penempatan.
8 Untuk jendela di ruang kiri, klik dinding kiri, maka pusat 2 jendela, maka dinding kanan, dan klik
untuk menempatkan dimensi.
11 Klik Modify.
12 Pilih string dimensi, dan tekan Delete.
13 Dalam dialog peringatan, klik OK untuk menjaga kendala diterapkan pada posisi jendela.
Anda dapat menghapus string dimensi, tetapi mempertahankan kendala. Jika Anda memilih
Unconstrain dalam dialog peringatan, jendela akan tetap dalam posisi saat ini, tetapi tidak akan
sama-sama dibatasi.
Tambahkan pintu
CATATAN Arah pembuka pintu ditentukan oleh sisi mana dinding kursor paling dekat
dengan pada saat penempatan. Sisi engsel pintu dapat membalik dengan menekan
Spacebar selama penempatan.
Jika pintu itu ditempatkan salah, pintu dapat membalik ( kedua arah membuka dan sisi engsel )
dengan menggunakan kontrol flip yang ditampilkan ketika pintu dipilih.
20 Pada panel kiri dari dialog Keluarga Load, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\Families\M_Double-Flush.rfa.
21 Klik Modify.
Mengubah sebuah pintu yang ada
23 Pada panel Elemen, di Selector Jenis, di bawah M_Double - Flush, pilih 1830 x 2134mm.
Anda mengubah pintu yang dipilih untuk menggunakan keluarga pintu ganda.
25 Pilih dimensi kiri atas sementara, tipe 1220, dan tekan Enter.
menambah Plafon
Dalam latihan ini, Anda menambahkan langit-langit. Sekali lagi, pekerjaan difokuskan pada entry level sayap
pendek bangunan. Anda dapat menambahkan langit-langit dengan deteksi otomatis batas atau dengan
menggambar batas. Anda menggunakan kedua metode dalam latihan ini.
Proses menciptakan dan memodifikasi langit-langit adalah mirip dengan proses yang digunakan untuk membuat
jenis atap dalam latihan sebelumnya.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_BBE_07_Add_Ceilings_m.rvt.
CATATAN Ada 2 jenis langit-langit: Dasar dan Senyawa. Gunakan langit-langit hanya
untuk pola dasar karena mereka tidak memiliki kedalaman. Mereka diwakili pada
bagian sebagai garis tunggal. Senyawa langit-langit memiliki lapisan konstruksi yang
mirip dengan lantai, atap, dan dinding.
4 Klik untuk menempatkan benda-benda langit-langit di 4 kamar di sayap pendek, seperti yang
ditunjukkan.
Perhatikan bahwa ketika Anda menempatkan langit-langit, batas secara otomatis terdeteksi dan
disorot, dan grid yang berpusat di ruang.
12 Menggunakan metode sebelumnya, pilih dinding horisontal yang tepat vertikal, dan lebih rendah.
13 Pada panel Edit, klik Trim, dan menggunakan alat Trim untuk membersihkan tepi menjorok.
■ Pindahkan kursor ke bawah, dan klik ke posisi titik kedua di bawah garis langit-langit.
■ Klik untuk menentukan titik ketiga, yang merupakan titik menengah, untuk menentukan busur di
sebelah kiri. ( Jari-jari ditarik pada titik ini tidak penting Jalur terkunci ke titik di mana busur 180
derajat.. )
18 Press Esc.
Memodifikasi grid langit-langit
22 Klik ke kiri untuk menentukan sudut untuk rotasi. ( Sudut yang tepat tidak penting. )
23 Press Esc.
Menggunakan layanan analisis Autodesk ® Green Building Studio ® berbasis web energi, Anda dapat mengevaluasi alternatif
skema desain bagaimana dampak konsumsi energi, dan meningkatkan kinerja proyek ekonomi dan lingkungan awal dalam
proses desain.
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana mempersiapkan sebuah model bangunan dalam Arsitektur Revit untuk mencapai
hasil terbaik ketika mengekspor model untuk sebuah file gbXML untuk analisis di Studio Green Building. Anda belajar untuk:
■ Tentukan pengaturan untuk memberikan informasi yang diperlukan pada model bangunan untuk ekspor ke file gbXML.
■ Memodifikasi geometri membangun model untuk menciptakan sebuah model analisis yang akurat.
■ Visual audit model analitis untuk masalah potensial sebelum mengekspor ke gbXML.
147
Lihat permukaan analitis sebelum ekspor
CATATAN Hanya file pelatihan metrik disediakan untuk pelajaran ini. Prosedur dan konsep yang disajikan dalam
pelajaran ini tidak tergantung pada unit proyek atau isi bangunan tertentu.
■ Bangunan jenis dan informasi tanah pesawat untuk memberikan data tentang penggunaan energi.
■ Kamar perhitungan volume untuk menyediakan data yang dibutuhkan untuk menghasilkan model analitis.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan buka Metric\RAC_GBS_01_Setup_m.rvt.
148 | Bab 9 Pengekspor Model Arsitektur Bangunan Revit ke Studio Green Building
Tentukan lokasi proyek
1 Dalam Project Browser, under Floor Plans, double-Klik 01 - Entry Level.
■ Klik OK.
5 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Analisis Energi, Energi Data, klik Edit.
6 Dalam dialog Properties Jenis:
■ Untuk Bangunan Jenis, pilih Sekolah atau Universitas.
Tentukan tipe bangunan untuk membangun pola penggunaan bangunan dan pengaturan operasi
khas. Pilihan bangunan ketik yang ditetapkan dalam Arsitektur Revit dan tidak dapat diedit. Pilih
penggunaan yang paling sesuai dengan jenis bangunan. Dalam aplikasi analisis, Anda dapat
memodifikasi default untuk lebih cocok dengan bangunan tertentu.
■ Untuk Pos, ketik Kode 03104.
7 Klik OK twice.
Beralih pada perhitungan volume ruang
8 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Room & Area drop-down ➤ Area and Volume
Computations.
Volume kamar harus dihitung agar file gbXML untuk menghasilkan sebuah model analitik dari
geometri Arsitektur Revit.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_GBS_02_Geometry_m.rvt.
150 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
3 Klik tab Multi-Select ➤ Filter panel ➤ Filter.
4 Dalam dialog Filter, klik Periksa Tidak ada.
5 Berdasarkan Kategori, pilih rokok, dan klik OK.
6 Klik Multi- Pilih tab ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-down ➤ Instance Properties.
■ Jika ruangan ditemukan hanya pada satu sisi dari permukaan, itu dianggap eksterior.
■ Jika ruangan tidak ditemukan di kedua sisi objek ruang berlari, dianggap permukaan shading.
Perhatikan Jika Anda awalnya dibuat kamar dengan sifat di atas yang ditentukan, langkah
ini tidak diperlukan.
152 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
12 Buka 03 - tampilan Lantai rencana.
13 Menggunakan metode sebelumnya:
■ Menggambar jendela pilihan untuk memilih rencana lantai.
Sebuah Batasi Offset yang melampaui titik tertinggi atap diperlukan di lantai atas untuk
membangun atap sebagai permukaan atap dalam model analisis. Menentukan nilai Batas Offset
untuk kamar di lantai atas memperluas batas mereka melewati benda atap. Hal ini penting untuk
membangun atap sebagai objek atap dalam model analitis.
■ interior Isi.
■ Reference.
Aktifkan mengisi interior dan tanda visual referensi sehingga Anda dapat memeriksa kamar untuk
kandang dalam tampilan bagian.
TIP If your model includes ceilings, consider selecting all of the ceiling objects using a filter, and
setting the objects to non-room bounding to ensure the best results.
154 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
22 Klik dan tarik kontrol atas di atas atap paviliun (tidak di atas permukaan atap), seperti yang
ditunjukkan.
■ Interior Fill.
■ Reference.
Aktifkan memenuhi ruangan dan pembuat referensi untuk memverifikasi bahwa semua
kamar tertutup dengan benar.
CATATAN Dalam model ini, kamar yang didefinisikan di tingkat program / digunakan.
Tingkat definisi ruang dalam model analisis yang memadai untuk analisis Green Building
Studio dan membuatnya lebih mudah untuk menguji modifikasi dan alternatif desain di
Studio Green Building.
27 Klik OK twice.
Beberapa daerah dalam model bangunan biasanya tidak diberi objek ruang, misalnya, dinding dan batang
mengejar lift di contoh ini. Model analisis menggunakan adjacency ruang untuk menentukan dinding
eksterior. Ruang terisi kecil seperti ini dapat menyebabkan model analitis untuk menetapkan wajah
eksterior dinding kamar yang berdekatan. Tentukan pengaturan dalam data energi untuk proyek untuk
mengatasi masalah ini.
156 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
33 Klik OK twice.
Tempatkan sebuah kamar di shaft lift
Sliver Space Tolerance values may not include all the small spaces Dalam project. In this case, you still need
to add a room to the elevator shaft to clear the area of voids Dalam analytical model.
34 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
35 Pada Options Bar, Tag yang jelas pada penempatan, dan Upper Limit, pilih Atap.
36 Klik di ruang poros lift ke tempat ruangan.
37 Klik Modify.
Verifikasi perangkat shading dalam model
38 Pada Akses Cepat toolbar, klik (3D View).
Ketika shading adalah penting untuk pemodelan energi bangunan, adalah penting untuk model
perangkat bayangan dengan keluarga yang dapat ruang berlari. Biasanya, ini berarti bahwa
perangkat shading harus dimodelkan sebagai lantai, langit-langit, atau atap. Keluarga-keluarga ini,
ketika ditempatkan berdekatan tanpa spasi, dianggap permukaan naungan. Pastikan bahwa
perangkat shading dalam model yang dibuat dengan benar.
39 Di area gambar, pilih salah satu pesawat horisontal pada bagian luar bangunan.
Perhatikan pada Status Bar bahwa objek adalah keluarga lantai. Dalam Selector Type,
perhatikan bahwa perangkat ini bayangan dimodelkan dengan benda lantai dan itu
akan dihitung sebagai perangkat shading.
CATATAN Kondisi dukungan untuk warna ini tidak dimodelkan karena skala dan ukuran
dari dukungan tidak akan berdampak signifikan analisis.
41 Buka 01 - Entry Level tampilan merencanakan, dan zoom in untuk melihat kolom.
42 Pilih kolom.
Benda ruang kolom dapat berlari. Saat membuat model analitik, pengaturan kolom
berlari ke kamar akan menghasilkan banyak kesenjangan dalam model analisis.
Kesenjangan disebabkan oleh kolom akan menciptakan banyak permukaan eksterior
palsu. Permukaan eksterior palsu ini menyebabkan kesalahan dalam perhitungan, serta
meningkatkan waktu pemrosesan. Oleh karena itu, adalah praktik yang baik untuk
menentukan semua kolom dalam model sebagai non - ruang berlari untuk ekspor ke
gbXML.
43 Klik tab Modify Struktural Kolom ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-
down ➤ Instance Properties.
44 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Kendala, batas-batas ruang yang jelas, dan klik OK.
45 Dengan kolom yang dipilih, klik kanan, dan klik Pilih Semua Contoh.
46 Klik tab Modify Struktural Kolom ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-
down ➤ Instance Properties.
47 Dalam dialog Properties Instance, di bawah Kendala, Ruang Batas yang jelas, dan klik OK.
PENTING Ingatlah untuk beralih pada properti ruang berlari untuk kolom setelah gbXML
proses ekspor selesai untuk memastikan perhitungan yang tepat untuk kamar daerah.
158 | Chapter 9 Exporting a Revit Architecture Building Model to Green Building Studio
Buat slab eksterior
Lembaran lantai dalam model ditempatkan generik. Secara default, lantai diasumsikan objek interior. Untuk
memastikan hasil terbaik selama analisis, Anda harus secara khusus menentukan objek lantai sebagai
eksterior, seperti yang dipersyaratkan.
48 Buka Bagian 1 view.
49 Pilih objek entry level lantai. ( Periksa Status bar untuk memastikan Anda memilih lantai dan tidak
topografi. )
50 Klik tab Modify Lantai ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-down ➤ Type Properties.
51 Dalam dialog Tipe Properties, klik Duplicate.
52 Dalam dialog Nama, masukkan 150mm Generik - Eksterior, dan klik OK.
53 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah Konstruksi, untuk Fungsi, pilih Eksterior, dan klik OK.
Model bangunan dipersiapkan untuk ekspor ke gbXML atau untuk meng-upload ke Green Building
Studio.
Ekspor ke gbXML
56 Klik Ekspor.
57 Dalam dialog gbXML Ekspor simpan, klik Save.
File gbXML yang dihasilkan kemudian dapat diimpor ke dalam paket perangkat lunak analisis,
seperti
Autodesk Green Building Studio.
160 | Bab 9 Mengekspor model Revit Arsitektur Gedung Studio Green Building
Menambahkan Tangga dan pagar
10
Dalam pelajaran ini, Anda menambahkan objek tangga dan pagar untuk tata letak bangunan dasar. Anda belajar untuk
membuat:
■ Multi - cerita lurus tangga.
■ Multi - cerita U - berbentuk tangga.
■ Keluarga tipe untuk dinding pagar, dan menerapkan jenis ini untuk tangga berbentuk U.
■ Pagar pembatas balkon atas untuk paviliun.
161
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_SR_01_Straight_Stair_m.rvt.
■ Klik OK.
7 Klik untuk hak membuka untuk menentukan titik awal untuk tangga.
Saat Anda menggambar menjalankan, indikator dinamis menampilkan jumlah anak tangga dibuat
dan jumlah sisa.
8 Pindahkan kursor ke atas untuk menarik 13 anak tangga, dan klik untuk menentukan
titik akhir dari tangga. Anda mengakhiri tangga sehingga Anda dapat membuat
mendarat.
9 Pindahkan kursor sampai buku kedua ( garis putus-putus horizontal ) menampilkan, dan klik untuk
memulai penerbangan kedua dari tangga.
Ketika membuat pendaratan, panduan membantu Anda menempatkan jangka tangga. Dalam
contoh ini, Anda membuat arahan panjang sama dengan lebar tangga.
10 Pindahkan kursor ke atas sampai 1 riser yang tersisa, dan klik untuk mengakhiri penerbangan
kedua.
Anda mengakhiri penerbangan di titik ini sehingga memenuhi tepi lantai atas. Dalam contoh ini, tepi
lantai akan digunakan dan akan dihitung sebagai riser akhir.
23 Pilih Tangga.
24 Klik tabModify Stairs ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-down ➤ Instance Properties.
25 Dalam dialog Instance Properties, untuk Top Level bertingkat, pilih 03 - Lantai, dan klik OK.
Dengan membuat sebuah tangga bertingkat, geometri dari tangga diduplikasi yang diperlukan untuk
mencapai lantai yang ditentukan.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open Metric\RAC_SR_02_U_Stair_m.rvt.
Tempatkan tangga
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
2 Zoom in ke area tangga menara di ujung kanan sayap lagi bangunan.
■ Klik OK.
■ Move the cursor down, and Klik the bottom endpoint of the left reference plane.
■ Menggunakan metode sebelumnya, dan memulai di bagian bawah pesawat referensi yang
tepat, tempat penerbangan kedua tangga.
Perhatikan bahwa pendaratan secara otomatis dibuat, membentuk tangga berbentuk U. The
stair berakhir dengan 1 riser tersisa karena riser terakhir adalah tepi lantai.
memodifikasi pagar
Dalam latihan ini, Anda mengubah pegangan tangan yang digunakan untuk tangga sepanjang proyek untuk tipe
yang berbeda. Anda membuat tipe keluarga yang digunakan untuk dinding pagar dan menerapkannya pada
tangga berbentuk U.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_SR_03_Modify_Railing_m.rvt.
3 Klik tab Modify pagar ➤ Element panel ➤ Type Selector drop-down, and select 900mm Pipe.
4 Klik di area gambar untuk menghapus pilihan.
CATATAN Dengan menduplikasi jenis yang ada obyek, Anda dapat membuat variasi
jenis keluarga. Duplikasi jenis serupa dengan apa yang Anda butuhkan dapat
memberikan headstart dalam menciptakan jenis keluarga.
8 Dalam dialog Name, ketik Handrail - Wall Mounted Pipa, dan klik OK.
9 Dalam dialog Tipe Properti, untuk Struktur Rail, klik Edit.
Anda menghapus rel yang tidak perlu dari jenis dinding baru pegangan, hanya menyisakan pegangan tunggal.
15 Pada panel kiri dari dialog Keluarga Load, klik File Pelatihan, dan arahkan ke Metric \ Keluarga.
16 Buka keluarga berikut:
■ Handrail - Bracket.rfa
NOTE While pressing Ctrl, select all 3 families, and load them at the same time.
■ Dalam Posts section, for the Start Post Baluster Family, select Handrail - Round w Extension
- Start-Offset : 1 1/2'' Handrail.
■ For the Corner Post Baluster Family, select Handrail - Bracket - Handrail - Bracket.
■ For the End Post Baluster Family, select Handrail - Round w Extension - End : 1 1/2'' Handrail.
The posts placed at the beginning, end, and corners of the railings are replaced with the respective
families that you loaded into the project Dalam previous steps.
21 Klik OK twice.
22 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level, dan zoom in ke
tangga di sayap lagi.
Anda tidak perlu menjalankan pagar berjalan sepanjang dinding di sekitar pendaratan tangga. Edit pagar sehingga setiap
penerbangan memiliki rel dinding tunggal.
23 Select the outside railing, and Klik Modify Railings tab ➤ Edit panel ➤ Edit Path.
24 Sambil menekan Ctrl, pilih segmen pagar pada pendaratan dan penerbangan tangga kiri, dan tekan
Hapus.
Pagar harus digambar sebagai sebuah garis tunggal, sehingga mereka tidak dapat ditempatkan
sebagai segmen rusak. Anda membuat rel pada penerbangan kiri tangga sebagai objek yang
terpisah pagar.
CATATAN Ketika memilih titik akhir, pastikan untuk mengklik tepi wartawan interior,
jika tidak, pagar akan dibuat di dinding.
33 Lihat pagar.
Menempatkan pagar
Dalam latihan ini, Anda menempatkan pagar pembatas di balkon di paviliun mengabaikan. Anda dapat
menempatkan pagar tangga yang mandiri.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_SR_04_Place_Railing_m.rvt.
1 Dalam Project Browser, under Floor Plans, double-Klik 02 - Floor, and zoom in to the balcony near the
center of the building.
CATATAN Untuk menghindari untuk memangkas gambar, pastikan Anda memilih tepi lantai untuk
garis vertikal daripada dinding tirai.
Create a 3D view
11 Klik to place the eye position, and Klik to place the view target, as shown.
Dalam pelajaran ini, Anda menambahkan objek dan elemen desain untuk tata letak bangunan dasar. Anda belajar untuk:
■ Buat garis pemisahan ruangan dan kamar tempat.
■ Mendefinisikan skema warna berdasarkan wilayah dan menerapkannya untuk melihat.
■ Buat rencana daerah dan menentukan jadwal untuk menganalisis penggunaan bangunan.
menempatkan Kamar
Dalam latihan ini, Anda menempatkan kamar di proyek. Anda menambahkan baris pemisahan ruang untuk
membagi daerah sirkulasi publik ke dalam 3 wilayah yang terpisah untuk memungkinkan 3 kamar terpisah.
181
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_01_Place_Rooms_m.rvt.
tempat kamar
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
2 Klik Home tab ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
3 Pada Options Bar Tag, yang jelas pada penempatan.
Tag dapat ditambahkan ke kamar karena mereka ditempatkan ke dalam model. Namun, untuk tutorial ini, Anda
menambahkan tag kamar di latihan terpisah.
4 Klik untuk menempatkan sebuah kamar di ruang depan, seperti yang ditunjukkan.
7 Klik Home tab ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room Separation Line.
8 Tambahkan baris ruang pemisahan untuk koridor setiap sayap:
■ Klik pojok interior koridor di sayap pendek, menggerakkan kursor ke atas, dan klik dinding,
seperti yang ditunjukkan.
■ Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan baris pemisahan untuk koridor di sayap lagi.
9 Klik Home tab ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
10 Pada Options Bar Tag, yang jelas pada penempatan.
11 Klik untuk menempatkan kamar ke dalam model, seperti yang ditunjukkan.
Training File
■ Klik ➤ Open.
5 Klik (Duplicate).
6 Dalam skema warna dialog Baru, Area Jenis, dan klik OK.
7 Definisi Skema di bawah, untuk Color, pilih Area.
8 Dalam dialog informasi, klik OK.
9 Di sebelah kanan dari bidang Warna, pilih Dengan kisaran.
Saat diciptakan pertama kali, skema warna diatur ke Dengan nilai. Hal ini menciptakan warna
terpisah untuk setiap nilai, dalam hal ini kasus Area. Anda ingin membuat skema warna dengan
kisaran daripada nilai.
10 Tentukan rentang area Anda ingin melihat dipisahkan oleh kenaikan 40 m2:
■ Pada baris kedua, Sedikitnya lapangan, ketik 40, dan tekan Enter.
■ Menggunakan metode sebelumnya, kenaikan berkisar tambahkan 40 m2 sampai 360 m2, seperti
yang ditunjukkan.
Pilih nilai tertinggi dalam tabel sebelum menambahkan nilai baru untuk mempertahankan
kenaikan yang diinginkan.
14 Memperbesar legenda.
Legenda mengisi warna memiliki sifat dan bentuk menangani Anda gunakan untuk mengontrol tata
letak dan ukuran dari legenda.
After the area plans are defined, you create a schedule to analyze building use.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_ODE_03_Area_Plan_m.rvt.
3 Dalam dialog Rencana New Area, di bawah pandangan Rencana Area, pilih 01 - Entry Level.
4 Untuk Type, pilih Bangunan Gross.
5 Klik OK.
6 Dalam dialog prompt, klik Ya untuk secara otomatis membuat garis batas kawasan yang
berhubungan dengan dinding luar.
7 Jika menampilkan kesalahan dialog, klik Hapus Elemen ( s ).
8 Dalam Browser Proyek, Rencana memperluas Area (Gedung Bruto ), klik kanan 01 - Entry Level, dan
klik Properties.
Anda memodifikasi visibilitas dan grafis dari rencana daerah untuk menyembunyikan penanaman dan topografi.
9 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
10 Dalam Visibilitas / Menggantikan Grafis Plan Area (Gedung Bruto ) dialog, Topografi jelas, dan
Menanam jelas.
11 Klik OK dua kali.
15 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Area drop-down ➤ Area Boundary Line.
16 Zoom ke dalam sayap pendek bangunan.
19 Klik Modify.
20 Kliktab Home ➤ Room & Area panel ➤ Area drop-down ➤ Area.
21 Klik untuk menambahkan 2 bidang di sayap pendek, seperti yang ditunjukkan.
22 Klik Modify.
23 Klik tag area untuk daerah di sebelah kanan dan tarik tag ke pusat daerah.
Edit tag wilayah
24 Klik tag, dan klik label teks untuk memilih tag di bagian kiri.
25 Jenis Layanan, dan tekan Enter.
Nama Anda menerapkan ke daerah-daerah akan digunakan untuk membuat jadwal mengisi
warna dan daerah untuk proyek.
26 Menggunakan metode sebelumnya, mengubah tag daerah di daerah yang tepat untuk Administrasi.
Tentukan warna mengisi
27 Dalam Browser Proyek, di bawah Rencana Daerah (Gedung Bruto ), klik kanan 01 - Entry Level, dan
klik Properties.
28 Dalam dialog Instance Properties, untuk Skema Warna, klik <none>.
29 Dalam dialog Edit Color Scheme, di bawah bagian Skema, pilih Luas Bangunan Bruto, dan di
bagian Definisi Skema, untuk Color, pilih Nama.
Anda mendefinisikan mengisi warna untuk tampilan di mana nama daerah digunakan sebagai parameter untuk
menetapkan warna.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_04_Area_Plans_Complete_m.rvt.
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_ODE_05_Add_Furniture_m.rvt.
4 Pada panel kiri dari dialog Keluarga Load, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\Families\M_Table-Dining Round w Chairs.rfa.
5 Klik tab Home ➤ Build panel ➤ Component drop-down ➤ Place a Component.
6 Dalam Selector Jenis, memverifikasi bahwa Round Dining Table- Kursi w 0915mm Diameter dipilih.
9 Klik Modify.
Array meja dan kursi
12 Tekan Untuk menyorot tab, dan klik untuk memilih titik tengah meja utama, pindahkan kursor ke kanan, dan klik untuk
menentukan arah array. ( Jarak yang tepat tidak penting. )
14 Sambil menekan Ctrl, pilih kolom tabel 4-7, dan pada panel Grup, klik Ungroup.
Ungroup elemen dari array untuk menghapus tabel yang tidak perlu dan kursi dari tata letak.
15 Press Esc.
16 Sambil menekan Ctrl, pilih tabel di bawah kolom 4-6, dan seluruh kolom 7 tabel, seperti yang
ditunjukkan.
Press Delete.
17 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik kanan 01 - Entry Level, dan klik Properties.
18 Dalam dialog Instance Properties, untuk Lokasi Color Scheme, pilih foreground, dan klik OK.
File warna dapat beralih dari latar belakang ( seperti yang ditunjukkan ) untuk latar depan, seperti
yang diperlukan oleh proyek.
20 Dalam dialog Jadwal Baru, untuk Kategori, pilih Furniture, dan klik OK.
21 Dalam dialog Jadwal Properties, tentukan pilihan:
■ Bawah medan yang Tersedia, pilih Keluarga dan Tipe, dan klik Tambah.
■ Using the previous method, add the Count and Cost schedule.
■ Klik OK.
22 Double-klik judul kolom pembagi untuk memperluas kolom agar sesuai dengan entri.
Tidak ada informasi biaya yang dilaporkan karena nilai-nilai belum ditentukan untuk parameter
ini dalam keluarga. Anda menambahkan nilai biaya untuk komponen dalam parameter
keluarga sehingga total biaya dapat dihitung.
23 Dalam Browser Proyek, Perluas Keluarga / Mebel / M_Chair - Breuer, dan double -klik
M_Chair - Breuer.
24 Dalam dialog Properties Jenis, Biaya, tipe 45, dan klik OK.
25 Menggunakan metode sebelumnya, untuk keluarga M_Table - Dining Diameter Round w
Chairs/0915mm, tentukan biaya 300.
Update jadwal dengan nilai biaya.
Dalam pelajaran ini, Anda membuat perubahan pada model bangunan dengan menambahkan rincian dan bertukar jenis
komponen untuk memenuhi persyaratan desain. Anda belajar untuk:
■ Buat jenis dinding dan mengganti dinding eksterior dengan tipe baru.
■ Tentukan pola dinding tirai dan menerapkannya pada dinding tirai.
■ Beban keluarga pintu dan mengubah jenis pintu pintu yang ada dalam proyek.
■ Membuat entri ganda pintu di dinding tirai dengan menghapus dan mengganti panel.
■ Tambahkan menyapu sebagai bagian dari keluarga dinding digunakan untuk dinding tembok.
■ Tambahkan di - tempat mengungkapkan kepada dinding eksterior.
■ Mengidentifikasi bagaimana menggunakan hubungan parametrik untuk mengontrol perilaku benda saat ada
perubahan dalam model.
197
Sapu dan mengungkapkan ditambahkan ke eksterior
File pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_01_Modify_Wall_m.rvt.
7 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah Konstruksi, untuk Struktur, klik Edit.8 Make modifications
Dalam Edit Assembly dialog:
■ Pilih Layer 2 ( Termal / udara layer [ 3 ] ), dan klik Hapus.
■ Dalam dialog Material, pilih Isolasi / Hambatan Termal - insulasi eksternal Tembok .
■ Dalam dialog Material, di bawah Shading, pilih Gunakan Render Penampilan untuk
Shading, dan klik OK.
Dengan memodifikasi pola mengisi dan bahan parameter, Anda mengubah cara dinding
menampilkan pandangan.
■ Dalam Shading, pilih Gunakan Penampilan Render untuk Shading, dan klik OK.
13 Klik tab Modify Walls ➤ Element panel ➤ Type Selector drop-down, and select Exterior -
Insulation on Masonry.
14 Dalam error dialog, Klik Delete Element(s).
15 Press Esc.
16 On the View Control Bar, Klik Detail Level ➤ Medium.
Mengubah tingkat detail pandang menampilkan lapisan material ditugaskan ke dinding.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_02_Curtain_Wall_m.rvt.
2 Klik Modify Walls tab ➤ Element panel ➤ Element Properties drop-down ➤ Type Properties.
Anda memodifikasi dinding tirai untuk mencocokkan persyaratan desain.
CATATAN Dengan memodifikasi jenis yang ada, semua contoh yang sudah ditempatkan
dalam model akan mencerminkan perubahan. Dalam kasus ini, perubahan yang dibuat
untuk semua tirai dinding bangunan.
5 Dalam dialog Tipe Properti, untuk Panel Tirai, pilih Panel Sistem: berglasir.
Anda mendefinisikan panel default untuk semua infills grid. Ini hanya default, Anda dapat mengubah panel setelah mereka
berada di tempat.
9 Dalam mullions Vertikal, pilih Rectangular tiang tengah: 50 x 150mm segi empat untuk masing-
masing jenis berikut:
■ Interior Type
■ Border 1 Type
■ Border 2 Type
10 Dalam mullions Horizontal, pilih jenis tiang tengah yang sama untuk semua mullions horisontal.
11 Klik OK.
Lihat dinding tirai
If Anda membutuhkan perubahan parameter untuk sebuah keluarga sudah dimuat ke proyek, membuat tipe
dengan parameter yang Anda butuhkan. Anda membuat jenis pintu dinilai dalam proyek.
pelatihan Berkas
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_03_Family_Types_m.rvt.
4 Pada panel kiri dari dialog Keluarga beban, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\Families\M_Single-Flush-Dbl Acting.rfa.
5 Klik Modify.
6 Di sudut kanan atas kantin, pilih pintu.
7 Klik Place Door tab ➤ Element panel ➤ Type Selector drop-down, and under M_Single-Flush-Dbl
Acting, select 0915 x 2134 mm.
8 Press Esc.
Grafis keluarga untuk perubahan rencana untuk mencerminkan representasi keluarga pintu baru.
12 Dalam dialog Name, ketik 0915 x 2134mm 20 Menit Rated, dan klik OK.
13 Dalam dialog Tipe Properti, di bawah data Identitas, Rating Api, ketik 20 Menit.
14 Klik OK.
15 Press Esc.
Grafis untuk pintu tidak berubah. Namun, parameter perubahan pintu. Anda melihat hasil dari
perubahan ini ketika Anda membuat jadwal pintu dalam latihan lain.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_RM_04_Curtain_Wall_Doors_m.rvt.
3 Klik untuk menempatkan penanda elevasi di area pintu masuk, seperti yang ditunjukkan.
4 Klik Modify.
5 Klik dua kali penanda elevasi kepala ( panah) untuk membuka tampilan.
6 Posisi kursor di atas sebuah tiang tengah dinding tirai horisontal di baris kedua dari Tab, tekan
sampai bawah Status Bar menunjukkan bahwa dinding tirai jaringan garis disorot, dan klik untuk
memilihnya.
7 Klik Modify Curtain Wall Grids tab ➤ Curtain Grid panel ➤ Add/Remove Segments.
Menghapus bagian dari grid tirai di lokasi ini membuat 2 panel unit tinggi.
8 Pilih 2 segmen jaringan tirai horisontal, seperti yang ditunjukkan, untuk menghapusnya.
9 Press Esc.
Dengan menghapus segmen dari dinding tirai grid, pola yang teratur dapat dipecah untuk
mengakomodasi persyaratan desain.
12 Pada panel kiri dari dialog Keluarga beban, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\Families\M_Curtain Wall Dbl Glass.rfa.
13 Klik Modify.
Ganti panel tirai
14 Tempatkan kursor dekat tepi panel kiri, tekan Tab sampai panel tirai di sebelah kiri disorot, dan
klik untuk memilihnya.
15 Klik pin.
Pinned objek tidak dapat dimodifikasi, sehingga Anda mencopot panel tirai untuk menggantinya
dengan panel pintu ganda.
16 Pada panel Elemen, di Selector Type, pilih M_Curtain Dinding Kaca Dbl.
18 Klik pin.
19 Press Delete.
20 Menggunakan metode sebelumnya, tempat -pintu ganda di sebelah kanan yang Anda hanya
ditempatkan, dan menghapus tiang tengah bawah.
21 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
Persyaratan desain juga panggilan untuk masuk pintu ganda di dinding tirai interior.
23 Klik titik tengah dari eksterior dinding tirai untuk memasukkan titik awal, pindahkan kursor ke
kanan, dan klik ke tempat menyalin.
24 Pilih tirai dinding interior yang ada, seperti yang ditunjukkan ( di sebelah kanan dari dinding disalin ).
30 Klik Modify.
Kaca pintu ganda yang ditambahkan ke pintu masuk gedung menciptakan serambi.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RM_05_Wall_Sweep_m.rvt.
9 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\Families\M_Metal
Parapet Cap.rfa.
Tambahkan menyapu dan menentukan profil
Anda dapat menambahkan menyapu atau mengungkapkan di tempat. Bila Anda menambahkan elemen di tempat, Anda dapat
menempatkan mereka secara vertikal atau horizontal.
18 Dalam Browser Proyek, di bawah Ketinggian (Gedung Ketinggian ), klik ganda Selatan.
Untuk membuat lebih mudah menempatkan mengungkapkan, menempatkan mereka dalam pandangan elevasi.
24 Pilih Tingkat 2 garis penanda sehingga mengungkapkan ditempatkan tepat di bawah garis.
29 Pilih mengungkapkan horisontal di sepanjang Tingkat 2, pilih titik akhir menyapu dinding kanan,
dan tarik ke kiri.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_RM_06_Parametric_Relationships_m.rvt.
11 Klik titik tengah pintu di sebelah kiri, tengah dinding, dan titik tengah dari pintu di sebelah kanan.
Klik tepat di bawah pintu untuk menempatkan dimensi.
13 Klik Modify.
Sekarang, Anda dapat menghapus dimensi dari proyek tersebut, tetap menjaga hubungan.
16 Menggunakan metode sebelumnya, menyelaraskan pusat dinding untuk tiang tengah yang.
17 Klik Modify.
Perhatikan bahwa kunci juga muncul setelah Anda menggunakan alat menyesuaikan. Sekarang,
Anda dapat membuat hubungan antara dinding tirai dan dinding interior.
Dalam tutorial ini, Anda belajar bagaimana menggunakan alat-alat dalam Autodesk Revit Arsitektur 2010 untuk dokumen
proyek pembangunan informasi model.
223
224
Menambahkan Tampilan
dan Lembar untuk Proyek
Dalam pelajaran ini, Anda belajar bagaimana membuat pemandangan dari model bangunan dan menempatkan mereka pada
lembar dokumentasi. Anda belajar untuk membuat:
■ Tampilan dengan menduplikasi dan memodifikasi pandangan yang ada.
■ Bagian dan elevasi dilihat.
■ Dilihat dari callouts yang Anda tempatkan dalam pandangan lain.
■ Lembar menyusun mengatur dokumen.
225
Lembar dengan pemandangan bagian
pelatihan Berkas
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_01_Duplicate_View_m.rvt.
3 Dalam Browser Proyek Salin, klik kanan dari 01 - Entry Level, dan klik Rename.
4 Dalam Rename dialog, ketik 01 - Entry Level - Tata Letak Furniture, dan klik OK.
Matikan visibilitas grid elevasi dan spidol
5 Dalam Browser Proyek, klik kanan pandangan baru, dan klik Properties.
Anda mengakses Visibilitas dan kontrol Grafis untuk tampilan dalam dialog Instance Properti.
6 Dalam dialog Instance Properties, untuk Visibility / Grafis Overrides, klik Edit.
Semua kategori Arsitektur Revit terdaftar. Anda dapat mengontrol kategori untuk pandangan ini.
Dalam hal ini, Anda ingin menyembunyikan grid elevasi dan spidol dalam rencana tata letak
furnitur.
7 Pada tab Kategori Anotasi dari Visibilitas / Graphics Menggantikan dialog, di bawah Visibilitas,
Grids jelas dan Ketinggian jelas.
8 Klik OK dua kali.
Garis grid elevasi dan tidak ada tampilan lagi penanda dalam tampilan ini. Namun, mereka masih
bagian dari proyek.
9 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
Sekarang, Anda mematikan visibilitas dari kategori furnitur dalam tampilan ini. Anda dapat
mengontrol visibilitas kategori objek menggunakan menu konteks untuk obyek itu sendiri, serta
dalam Visibilitas / Graphics Menggantikan dialog.
10 Pilih objek meja / kursi.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_02_Section_Elevation_m.rvt.
CATATAN Setelah menggambar garis bagian, jika tidak memotong melalui tangga utama
gedung, gunakan Move tool (klik tab Modify Views ➤ Modify panel ➤ Move) untuk
menyesuaikan. ( Jika garis bagian tidak dipilih, klik bagian garis untuk menampilkan tab Modify
Views.)
3 Klik Bagian Siklus kendali Kepala 3 kali untuk melihat pilihan kepala seksi simbol
9 Opsional, pilih pohon di sebelah kanan, klik kanan, dan klik Hide in view ➤
Category.
10 Pilih batas daerah tanaman, dan menyesuaikan batas-batas dengan menyeret
kontrol.
12 Dalam Browser Proyek, memperluas Bagian ( Bagian Bangunan ), klik kanan Bagian 1, dan klik
Ubah nama.
13 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik Melalui Tangga Bagian Utama, dan klik OK.
Membuat tampilan ketinggian
14 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 01 - Entry Level.
15 Klik tab View ➤ Create panel ➤ Elevation drop-down ➤ Elevation.
16 Dalam Selector Jenis, memverifikasi bahwa Elevasi Bangunan dipilih.
Bila Anda menempatkan penanda ketinggian, konteks model terdeteksi. Pastikan panah sisi elevasi
titik penanda arah sayap selatan bangunan.
17 Klik untuk menempatkan penanda ( menunjuk selatan) di atas sayap bangunan lama, seperti yang
ditunjukkan.
18 Klik Modify.
19 Pilih bagian panah penanda elevasi Pilih bagian panah penanda elevasi.
20 Sesuaikan posisi dan luasan dari pesawat elevasi, seperti yang ditunjukkan.
21 Dalam Browser Proyek, di bawah Ketinggian ( Elevasi Bangunan ), klik kanan Elevation 1 -, dan
klik Rename.
22 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik Elevation Courtyard - Wing Selatan, dan klik OK.
23 Dalam Browser Proyek, double - klik tampilan ketinggian baru untuk membukanya.
pelatihan Berkas
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_03_Callout_Views_m.rvt.
5 Untuk menggambar callout sekitar dinding kanan bangunan, klik untuk menentukan sudut kiri bawah dari callout, dan
klik untuk menentukan sudut kanan atas, seperti yang ditunjukkan.
■ Klik dan tahan kontrol Kepala Drag dan memindahkan kepala callout ke sudut kanan atas
callout.
■ Klik dan tahan kontrol Drag dan bergerak ke atas untuk menambahkan bahu untuk pemimpin,
seperti yang ditunjukkan.
7 Press Esc.
Buka tampilan callout
16 Press Esc.
17 Zoom in ke callout daerah.
Para lineweight dari callout batas tidak selebar seperti yang diperlukan untuk standar kantor. Anda
dapat memodifikasi batas callouts ( atau benda lainnya) dengan mengubah lineweight mereka dalam
dialog Obyek Styles.
18 Klik tab Manage ➤ Project Settings panel ➤ Settings drop-down ➤ Object Styles.
19 Dalam dialog Obyek Styles, klik tab Objek Anotasi.
20 Untuk Seranta Batas, untuk Proyeksi Jalur Berat, pilih 7, dan klik OK.
22 Dalam Browser Proyek, di bawah Bagian ( Bagian Tembok ), klik kanan Seranta Bagian Melalui
Tangga utama, dan klik Rename.
23 Dalam dialog View Ubah nama, jenis Dinding Bagian Typical, dan klik OK.
24 Menggunakan metode sebelumnya, di bawah Views Detil, mengubah nama Detil 0 terhadap Detail Di
Kelas.
25 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
membuat Lembar
Dalam latihan ini, Anda menambahkan lembar dokumentasi untuk proyek. Setelah Anda membuat lembar,
Anda menempatkan pandangan dari Browser Proyek lembaran menyusun mengatur dokumen. Tampilan
dengan mudah dapat dipindahkan dari satu lembar yang lain, seperti yang diperlukan oleh proyek.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AVS_04_Create_Sheets_m.rvt.
Buat sheet
1 Dalam Browser Proyek, klik kanan Lembar (semua ), dan klik Lembar Baru.
2 Dalam dialog Pilih Titleblock, klik Load.
Titleblocks dapat dibuat sebagai keluarga dan kemudian dimuat ke dalam proyek untuk membuat
lembar. Dalam contoh ini, titleblock ukuran yang benar belum dimuat ke dalam proyek.
3 Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric/Families/A0 metric.rfa.
4 Dalam dialog Pilih Titleblock, memverifikasi bahwa A0 metrik dipilih, dan klik OK.
5 Dalam Browser Proyek, memperluas Lembar (semua ), klik kanan A101 - Tanpa Nama, dan klik
Rename. Anda dapat memberi nomor baru dan mengubah nama lembar untuk mencocokkan
standar proyek atau kantor.
6 Dalam dialog Judul Lembar, Nomor, tipe A1, untuk Nama, Rencana Lantai jenis, dan klik OK.
7 Menggunakan metode sebelumnya, membuat lembar kedua. ( Gunakan titleblock yang sama, dan
nama lembar Bagian. )
Lembar kedua terus urutan penomoran didirikan untuk lembar pertama. Anda tidak perlu
menetapkan sebuah nomor.
Menempatkan Dilihat
Dalam latihan ini, Anda menambahkan pandangan untuk lembaran yang Anda buat pada latihan sebelumnya.
Untuk menempatkan tampilan pada selembar kertas, Anda tarik dari Browser Proyek dan tempatkan pada
lembar.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_AVS_05_Place_Views_m.rvt.
4 Dalam Browser Proyek, di bawah Lembar (semua ), klik dua kali A2 - Bagian.
5 Menggunakan metode yang Anda hanya belajar, tempat pandangan bagian berikut pada lembaran:
■ Melalui Bagian Utama Tangga
■ Detil Di Kelas
Perhatikan bahwa ketika Anda menempatkan Detail Pada tampilan kelas sebelah melihat
Tembok Bagian Khas, garis panduan layar, membantu Anda posisi pandangan sehingga judul
tampilan yang selaras.
7 Dalam Browser Proyek, di bawah Lembar (semua ), klik dua kali A1 - Rencana Lantai.
8 Memperbesar tanda di bagian atas dari tampilan rencana.
Tanda Bagian menampilkan lembar yang benar dan melihat referensi nomor.
Membuat Dimensi
Dalam latihan ini, Anda dimensi garis grid di sayap utara gedung.
245
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_AD_01_Create_Dimensions_m.rvt.
5 Klik Modify.
Untuk menambahkan kejelasan dimensi ditempatkan, Anda memindahkan garis saksi referensi tembok baru,
dan mengendalikan kesenjangan antara garis saksi dan elemen itu referensi. Setelah Anda menambahkan
dimensi ke dinding di tangga, Anda menggunakan pilihan Dimensi Teks untuk menambahkan menimpa untuk
nilai dimensi.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_AD_02_Auto_Wall_Dimensions_m.rvt.
■ Klik Options.
■ Klik OK.
Opsi ini memastikan bahwa dimensi dinding termasuk bukaan, dan bahwa referensi string
yang keseluruhan dimensi lebar pembukaan.
Tempatkan dimensi
6 Pindahkan kursor di atas pandangan rencana, dan klik untuk menempatkan string dimensi
otomatis. Perhatikan bahwa string dimensi terkunci ke posisinya di bawah string dimensi yang
ada.
7 Klik Modify.
Mengubah posisi teks dimensi
11 PILIH Saksi Pindah Jalur kontrol pada baris dimensi terakhir di sebelah kanan, dan memindahkan
garis dimensi ke kanan sampai sejajar dengan wajah luar lapisan inti Tembok Dasar ( Exterior -
Isolasi pada Masonry ), seperti yang ditunjukkan.
CATATAN Pindahkan kursor ke bawah sampai dinding eksterior disorot, tekan Tab
sampai wajah luar inti dinding disorot, dan klik untuk memilihnya.
13 Pilih garis dimensi kanan, pilih titik akhir bawah, dan seret ke atas untuk mengatur celah antara garis dan referensi saksi,
seperti yang ditunjukkan.
Anda mengubah opsi untuk memilih wajah dinding dan referensi masing-masing.
16 Dalam posisi, daerah Menggambar kursor di atas dinding kiri dalam membuka untuk tangga, tekan Tab
sampai Status Bar menunjukkan bahwa dinding disorot, dan klik untuk memilihnya.
17 Menggunakan metode sebelumnya, pilih dinding tepat di pembuka untuk tangga, dan klik ke tempat
dimensi.
21 Press Esc.
22 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_AD_03_Text_m.rvt.
■ Pindahkan kursor secara horizontal ke kiri, dan klik untuk menentukan segmen kedua.
8 Pilih kotak teks berlari, pilih titik akhir kiri dan drag ke kanan untuk membuat kotak kecil dan
menyebabkan teks untuk membungkus.
Anda dapat mengubah ukuran dari kotak teks berlari, seperti yang diperlukan. Teks otomatis
membungkus agar sesuai dengan kotak loncat.
11 Press Esc.
255
Berkas pelatihan
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_TO_01_Room_Tags_m.rvt.
3 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
6 Klik Modify.
Anda dapat mengubah urutan penomoran dengan memodifikasi nomor untuk ruangan Anda hanya
ditempatkan. Namun, nomor kamar untuk ruang berikutnya Anda akan terus menempatkan urutan
yang ditetapkan oleh nomor ini.
Tambahkan kamar
9 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
10 Tempat kamar ke kiri, seperti yang ditunjukkan. Penomoran ruangan resequenced. ( Surat
Sequential juga didukung.)
Setelah menempatkan kamar di tingkat ketiga, buka tampilan tingkat rencana pertama untuk
menambahkan tag ruang untuk kamar yang sudah ditempatkan.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_TO_02_Tag_Doors_Walls_Windows_m.rvt.
8 Press Esc.
Tag dinding individual
CATATAN Simbol tag dan ukuran teks ditentukan oleh keluarga tag.
CATATAN Dalam beberapa kasus di latihan ini, hanya gambar jadwal parsial ditunjukkan untuk kejelasan.
Jadwal pintu dengan kolom keras kelompok yang dihasilkan dari jadwal kunci
265
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_DS_01_Door_Schedule_m.rvt.
■ Height
■ Operation
■ Frame Type
■ Frame Material
■ Fire Rating
■ Comments
6 Pada tab Format, di bawah Fields, pilih Tandai, dan untuk Heading, ketik Door #.
7 Dalam Fields, pilih Jenis Frame, dan untuk Heading, ketik Type.
Kemudian, Frame Jenis dan Bahan Bingkai akan dikelompokkan bersama dalam jadwal di bawah judul
Frame, sehingga Anda menghapus kata '' '' bingkai dari individu header.
Anda kelompok header untuk kolom frame dan kolom ukuran pintu.
10 Klik dan drag kursor untuk memilih kedua tipe dan judul kolom Bahan.
11 Pada panel Jadwal, untuk Header, klik Grup.
12 Klik di header baru, dan jenis Frame.
13 Menggunakan metode sebelumnya, kelompok Lebar dan Tinggi kolom, dan header, ketik Size.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan buka Metric\RAC_DS_02_Key_Schedule_m.rvt.
■ Klik OK.
■ Klik OK.
Set Engsel tercantum di bawah ini Nama kunci, di bawah medan Dijadwalkan ( dalam rangka).
6 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan parameter lain teks, dan nama itu Lock Function.
7 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan yang berikut ini Ya / Tidak ada parameter (untuk
Jenis Parameter, pilih
Yes/No):
■ egress Hardware
■ Closer
■ Stop
■ Kickplates
■ Hold Open
CATATAN kotak centang ( ya / tidak bidang) dapat dipilih dan dibersihkan meskipun
mereka awalnya ditampilkan dalam warna abu-abu. Untuk lapangan dengan kotak
centang, klik untuk memilih kolom, klik untuk mengaktifkan kotak centang, dan klik lagi
untuk menghapus atau pilih kotak centang.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_DS_03_Finish_Schedule_m.rvt.
5 Menggunakan metode sebelumnya, tambahkan kolom berikut untuk menjadwalkan dalam rangka:
■ Name
■ Base Finish
■ Floor Finish
■ Wall Finish
■ Ceiling Finish
■ Area
■ Comments
■ Level
9 Menggunakan metode sebelumnya, pilih Selesai Lantai, Dinding Selesai, dan bidang Ceiling
Selesai, dan menghapus Selesai kata dari setiap judul.
10 Dalam dialog Jadwal Properties, klik OK.
Jadwal Selesai Kamar menampilkan.
11 Klik dan drag kursor untuk memilih Base, Lantai, Dinding, dan header Ceiling.
12 Pada panel Jadwal, untuk Header, klik Grup.
13 Klik di header baru, dan ketik Finishes.
■ Copy / Cetak
■ Drafting
■ Lab komputer
Perhatikan Anda dapat mengetik nama, atau pilih dari daftar drop-down jika ruang nama
yang sudah ada dalam proyek.
17 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali 02 - Lantai.
18 Zoom in ke sayap lagi bangunan.
Perhatikan 4 ruang tanpa label kamar. Tempatkan 4 kamar yang dibuat di langkah sebelumnya ke
dalam ruang.
19 Klik tab Home ➤ Room & Area panel ➤ Room drop-down ➤ Room.
20 Pada Options Bar, pastikan bahwa pada penempatan Tag dipilih, dan untuk kamar, pilih Lounge.
Dengan memilih kamar di Options Bar, Anda dapat menempatkan sebuah ruangan yang sudah
didefinisikan dalam proyek, namun tidak ditempatkan.
21 Klik di ruangan di sebelah kiri ruang Instruksi 205, ke tempat Lounge.
22 Klik Modify.
23 Pilih tag ruang untuk Lounge, klik nilai nomor kamar, 206 jenis, dan tekan Enter.
■ Drafting 208
Filter jadwal
26 Dalam Browser Proyek, Jadwal klik kanan Kamar Selesai, dan klik Properties.
Menggunakan filter, Anda memodifikasi Jadwal Selesai Ruang untuk menyertakan kamar hanya
dari lantai dua.
27 Dalam dialog Instance Properties, untuk Filter, klik Edit.
28 Pada tab Filter dialog Jadwal Properti:
■ For Filter by, select Level.
29 Pada tab Format, untuk Bidang, pilih Tingkat, dan di sebelah kanan, pilih bidang Tersembunyi.
30 Klik OK.
Ubah nama jadwal
31 Dalam dialog Properties Instance, di bidang View Name, ketik 02 Lantai - Kamar Jadwal Selesai,
dan klik OK.
Anda mengubah nama jadwal untuk menunjukkan bahwa itu termasuk kamar hanya dari lantai dua.
277
Merinci Lihat dan Menambah Anotasi Teks
Dalam latihan ini, Anda menambahkan elemen detail untuk melihat bagian dibuat dalam latihan sebelumnya.
Untuk melengkapi detail, Anda menambahkan daerah diisi, baris detail, dan catatan teks dengan para
pemimpin.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_01_Detail_View_m.rvt.
Baris istirahat yang rinci keluarga komponen. Detil keluarga komponen menyerupai keluarga Revit Arsitektur
lainnya, kecuali bahwa mereka hanya terlihat dalam pandangan di mana mereka ditempatkan.
5 Klik tab Anotasi ➤ Detail panel ➤ Component drop-down ➤ Detail Component.
6 Pada panel Detil, klik Load Family.
Garis istirahat keluarga komponen belum dimuat ke dalam proyek.
7 Pada panel kiri dari dialog Keluarga beban, klik Training Files, dan terbuka Metric\Families\M_Break
Line.rfa.
8 Klik untuk menempatkan garis istirahat di atas dinding. (Penempatan Exact tidak penting.)
9 Tekan Spasi, dan klik untuk menempatkan garis istirahat di tepi lempengan di sebelah kiri.
Detail dari tampilan model dinding CMU tidak memuaskan. Anda dapat menempatkan komponen rincian di atas
elemen model untuk lebih mendefinisikan detail. Karena Anda perlu menempatkan lebih dari satu blok, Anda
membuat detail mengulangi, berdasarkan komponen rincian CMU. Mengulangi detail dapat menghemat waktu
jika Anda perlu menempatkan beberapa item dari jenis yang sama dengan cara linier.
11 Klik tab Anotasi ➤ Detail panel ➤ Component drop-down ➤ Repeating Detail.
12 Pada panel Elemen, klik Element Properties drop-down ➤ Type Properties.
Anda membuat jenis rincian mengulangi, berdasarkan komponen rincian CMU.
■ Klik OK.
16 Klik untuk memulai detail pada titik akhir kiri bagian dalam di bagian bawah dinding, seperti yang
ditunjukkan.
18 Klik Modify.
Perhatikan bahwa menampilkan rincian mengulangi di atas model. Hal ini juga di atas simbol garis
istirahat. Anda menyesuaikan urutan tampilan pada langkah berikutnya.
Untuk menjaga latihan singkat, kelompok rinci diciptakan sebelumnya dan dimuat ke dalam proyek. Kelompok diciptakan dengan
menempatkan komponen rincian individu, daerah diisi, dan garis detail, maka unsur-unsur dikelompokkan sehingga mereka bisa
ditempatkan sebagai satu item. Anda dapat ungroup kelompok rinci setelah penempatan, dan memanipulasi unsur-unsur individu,
seperti yang diperlukan.
19 Dalam Browser Proyek, memperluas Groups\Detail, klik kanan Under Slab, dan klik Create
Instance.
Kelompok ini terdiri dari 2 rinci daerah diisi. Wilayah pertama mewakili mengisi di bawah slab, dan
yang kedua merupakan insulasi kaku.
21 Klik Modify.
22 Dalam Browser Proyek, klik kanan Reinforcing, dan klik Buat Instansi.
Kelompok rinci terdiri dari 3 keluarga penguatan detail, masing-masing mewakili kondisi
penguatan yang berbeda.
25 Dalam Browser Proyek, klik kanan Melacak Pemula, dan klik Buat Instansi.
Pengelompokan ini terdiri dari garis-garis detil mewakili berkedip dan elemen membran. Hal ini juga
berisi wilayah masking digunakan untuk menyembunyikan sebagian dari isolasi dalam model.
Wilayah masking menyediakan ruang yang jelas di mana untuk detail sistem berkedip.
30 Klik tab Create Filled Region Boundary ➤ Element drop-down ➤ Region Properties.
31 Dalam dialog Instance Properties, klik Edit Type.
43 Pada panel Atur, klik Kirim untuk Kembali drop-down ➤ Send to Back.
Detail selesai.
49 Klik Modify.
-------------------------j
52 Pilih wilayah tanaman ( perbatasan dalam sekitar gambar ), pilih kontrol untuk batas tanaman penjelasan
di sebelah kanan, dan tarik ke kanan untuk mengungkapkan teks penjelasan.
' '
------- ---- --------- ---- --------
53 Opsional, gunakan metode sebelumnya untuk membubuhi keterangan detail, seperti yang
ditunjukkan.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_02_Detail_Keynote_m.rvt.
5 Klik Modify.
Sejajarkan detail ke atap
7 Klik tingkat Atap, dan klik garis horizontal atas detail mengulangi.
8 Jika perlu, gunakan metode sebelumnya untuk menyelaraskan blok di dalam dinding,
menyelaraskan ke wajah dalam isolasi.
14 Klik Modify.
Komponen detil yang lengkap.
15 Dalam Browser Proyek, klik kanan Detil Pada parapet, dan klik Properties.
16 Dalam dialog Instance Properties, untuk Model Tampilan, pilih Jangan tampilkan, dan klik OK.
Dalam contoh ini, detail selesai itu hanya terdiri dari komponen detail. Model ini digunakan untuk
tujuan tata letak saja. Tergantung pada persyaratan proyek dan preferensi individu, rincian lain
mungkin termasuk model dalam detail selesai.
Tambahkan ceramah
18 Klik untuk memilih coping - Bagian, klik untuk menentukan segmen pertama seorang pemimpin,
dan klik lagi untuk menentukan segmen kedua.
Beberapa komponen rincian tidak memiliki parameter keynote ditentukan. Jika hal ini terjadi, Anda dapat memilih nilai
utama saat Anda meletakkan keynote.
20 Menggunakan metode yang Anda pelajari sebelumnya, tambahkan kunci untuk Cant Jalur - Kayu
- Bagian di tingkat tembok.
22 Klik Modify.
Mengubah jenis keynote
Tergantung pada keluarga keynote tag yang anda pilih, ceramah menampilkan deskripsi teks dari file kunci,
nomor utama, atau keduanya.
23 Menggambar kotak pilihan untuk memilih gambar dan ceramah.
24 Pada panel Filter, klik Filter.
25 Dalam dialog Filter, pilih Tags Keynote, menghapus semua pilihan lain, dan klik OK.
26 Dalam Selector Type, pilih Teks Keynote.
Ceramah yang tersembunyi di sisi kanan gambar.
30 Pilih kontrol untuk batas tanaman penjelasan di sebelah kanan, dan tarik ke kanan untuk
mengungkapkan ceramah.
36 Pada Options Bar, pilih tampilan Referensi lainnya, dan dalam daftar drop - down, pilih Drafting <
Baru Lihat >.
Anda menempatkan callout referensi pandangan penyusunan untuk detail atap terminasi. Anda menambahkan rincian ke
proyek dalam latihan lain.
38 Pilih callout, dan tarik kontrol untuk memindahkan referensi ke kiri atas.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_D_03_Import_Detail_m.rvt.
7 Klik tab Manage ➤ Project Settings panel ➤ Settings drop-down ➤ Object Styles.
Anda dapat menetapkan bobot baris per lapisan dalam file DWG diimpor. Buka dialog Obyek Styles untuk membuat
perubahan pada ketebalan garis.
10 Klik OK.
12 Dalam Browser Proyek, klik kanan Seranta Detail Di dinding, dan klik Rename.
13 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik Detil Roofing Penghentian, dan klik OK.
Tempatkan tampilan pada selembar kertas
Dalam tutorial ini, Anda belajar untuk menggunakan fitur rendering di Autodesk Revit Arsitektur 2010 untuk menciptakan
interior yang diberikan dan pandangan eksterior dari model informasi bangunan. Anda juga belajar bagaimana untuk
membuat dan merekam walkthrough animasi model.
307
308
Rendering Lihat Eksterior
18
Dalam pelajaran ini, Anda membuat tampilan eksterior perspektif model bangunan dan menciptakan rendering siang hari
melihat. Anda belajar untuk:
■ Membuat dan menerapkan bahan-bahan untuk bangunan model.
■ Tempatkan kamera untuk menciptakan pandangan perspektif.
perspektif tampilan
diberikan pandangan
309
Menerapkan Bahan dan Textures dengan Model Bangunan
Dalam latihan ini, Anda memodifikasi bahan yang digunakan dalam model untuk mempersiapkan untuk
rendering. Materi situs ditugaskan saat ini bahan bumi, dan Anda mengubah tugas dengan bahan rumput. Anda
juga membuat bahan aluminium hitam anodized dan menerapkannya pada mullions dinding tirai dan mengatasi
tembok.
pelatihan Berkas
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_REV_01_Material_Texture_m.rvt.
3 Pilih topografi, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down ➤ Instance
Properties.
Dalam dialog Properties Instance, perhatikan bahwa nilai material <By Category>. Ini berarti bahwa
materi untuk jenis objek ditentukan pada tingkat proyek. ( Bahan yang sama diterapkan untuk semua
objek dalam kategori topografi. ) Mengubah materi dalam dialog ini akan
4 Klik OK.
Mengubah materi yang diberikan untuk kategori objek
5 Klik tab Manage ➤ Project Settings panel ➤ Settings drop-down ➤ Object Styles.
6 Dalam dialog Obyek Styles, gulir dan pilih kategori Topografi.
Buat bahan
11 Memperbesar bangunan sehingga Anda dapat melihat materi di mullions dinding tirai.
Buat materi dalam proyek dan menetapkan ke mullions. Definisi materi disimpan dalam proyek,
bukan di perpustakaan eksternal.
14 Klik (Duplicate).
Anda menduplikasi bahan yang memiliki sifat serupa dengan yang Anda butuhkan untuk menciptakan.
15 Dalam dialog Revit Bahan Duplikat, type Metal - Aluminum, Black-Anodized, dan klik OK.
16 Pada tab Graphics, di bawah Shading, memverifikasi bahwa Penampilan Render Gunakan untuk
Shading dipilih.
17 Klik tab Appearance Render.
18 Klik Ganti.
Pilih tampilan yang berbeda untuk membuat bahan.
19 Dalam dialog Render Penampilan Perpustakaan, klik Hitam Aluminium anodized, dan klik OK.
20 Dalam dialog Material, klik OK.
Menetapkan materi ke mullions
21 Tekan Tab untuk menyorot, dan klik untuk memilih curtain wall mullion.
22 Pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down ➤ Type Properties.
29 Pilih dinding tembok pembatas, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down ➤ Type
Properties.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open
Metric\RAC_REV_02_Create_Perspective_m.rvt.
2 Zoom in ke pojok kiri bawah dari rencana situs, termasuk area parkir dan sayap lagi bangunan.
CATATAN Sesuai penempatan tidak penting karena Anda mengubah pandangan seperti
yang diperlukan.
Pandangan perspektif terbuka. Bangunan ini dipotong dalam pandangan ini karena pesawat
kliping belakang kamera.
CATATAN Jika kamera tidak ditampilkan dalam tampilan ini, di Browser Proyek, klik kanan Tampilan
3D 1, dan klik Tampilkan Kamera. Dengan kamera yang ditampilkan, Anda dapat mengatur segitiga
yang mewakili bidang visi.
6 Tarik kontrol biru sampai itu diposisikan tepat di luar tepi sayap pendek bangunan.
7 Buka Tampilan 3D 1.
8 Tarik kontrol biru untuk menyusun melihat, seperti yang ditunjukkan.
11 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan Tampilan 3D 1, dan klik Rename.
12 Dalam dialog View tipe Ubah nama, From Parking Area, dan klik OK.
13 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya.
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_REV_03_Day_Render_m.rvt.
17 Di area gambar, pilih wilayah membuat, dan tarik kontrol biru untuk memodifikasi luasan daerah,
seperti yang ditunjukkan.
■ Klik Render.
Setelah menyelesaikan render, Anda dapat mengekspor gambar ke berbagai format atau menyimpan gambar
dalam proyek.
21 Dalam dialog Rendering, klik Export.
CATATAN Ketika mengekspor, PNG dan format TIF menyimpan latar belakang sebagai
alpha channel, memfasilitasi penggantian latar belakang dengan gambar yang dipilih.
■ Klik Simpan.
24 Pada jenis Simpan Untuk Proyek dialog, untuk Nama, From Parking Area_3pm, dan klik OK.
25 Tutup dialog Rendering.
26 Dalam Browser Proyek, di bawah rendering, buka Dari Parking Area_3pm view.
27 Tutup file dengan atau tanpa menyimpannya
321
Malam hari rendering dengan pencahayaan buatan
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_RIV_01_RPC_People_m.rvt.
■ Putar kedua Florence dan Jay sehingga mereka saling berhadapan, seolah-olah
mereka memiliki percakapan.
■ Klik ➤ Open.
■ Dalam left pane of the Open dialog, Klik Training Files, and open
Metric\RAC_RIV_02_Adjust_Settings_m.rvt.
6 Gulir ke bawah dalam dialog, dan untuk Pilihan Daylight Portal ( hanya berlaku untuk interior
diterangi matahari ), pilih Windows, Doors, dan Tirai Dinding, dan klik OK.
Secara default, pencahayaan disediakan untuk suatu ruang interior, tetapi Anda dapat
meningkatkan kualitas dengan beralih pada portal siang hari. Namun, ini juga dapat secara
signifikan meningkatkan waktu render.
7 Dalam dialog Rendering, di bawah Lighting, untuk Skema, pilih Interior: Sun only.
8 Klik Render.
9 Dalam dialog Kemajuan Rendering, klik Cancel.
Karena portal siang hari diaktifkan, proses ini akan memakan waktu lama untuk menyelesaikan. Perhatikan,
bagaimanapun, dalam dialog Kemajuan Rendering, bahwa lebih dari 1000 portal siang hari yang dipilih dalam
rendering. Pada langkah berikutnya, Anda menggunakan metode untuk mengurangi jumlah portal termasuk
dalam rendering dan memperpendek proses.
Geometri dipilih untuk rendering dapat dibatasi. Bekerja dengan geometri kurang akan mengurangi waktu render.
Gunakan kotak bagian untuk mengontrol geometri yang dipilih.
12 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan 03 - Publik Lantai, dan klik Properties.
13 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, pilih Kotak Bagian, dan klik OK.
14 Zoom out sehingga kotak bagian dapat dipilih.
15 Jika pandangan lain yang sedang terbuka, klik tab View ➤ Windows panel ➤ Close Hidden.
16 Pilih kotak bagian.
Dengan kotak bagian yang dipilih, Anda membuka tampilan rencana dan pandangan
bagian dari proyek. Pandangan ini akan membuat lebih mudah untuk memodifikasi
kotak bagian mengendalikan pemilihan geometri untuk rendering.
17 Buka Situs pandangan rencana lantai, dan Bagian Melalui melihat bagian Utama Tangga.
18 Klik tab View ➤ Windows panel ➤ Tile.
Gunakan opsi Tile untuk menampilkan semua jendela yang terbuka di layar.
28 Dalam Browser Proyek, di bawah Tampilan 3D, klik kanan 03 - Publik Lantai, dan klik Rename.
Pandangan ini akan diberikan dengan siang hari dan juga dengan pencahayaan buatan. Ubah
nama tampilan untuk mencerminkan pandangan siang hari. Dalam latihan lain, Anda menduplikasi
melihat dan memodifikasi pengaturan untuk render pencahayaan buatan.
29 Di Lihat Ubah nama dialog, ketik 03 - Lantai Publik - Rendering Hari, dan klik OK.
Buat renderin kualitas siang hari lebih rendahg
32 Klik Render.
33 Dalam dialog Kemajuan Rendering, yang jelas dialog Tutup saat rendering selesai.
Anda dapat memilih untuk menjaga dialog Kemajuan Rendering terbuka setelah rendering selesai. Ini mungkin berguna jika
rendering itu ditinggalkan semalam. Dialog Kemajuan Rendering menampilkan durasi dari proses rendering, dan informasi ini
dapat digunakan untuk perencanaan rendering proyek masa depan.
Mengatur eksposur
36 Di Control Exposure, untuk Eksposur Nilai, ketik 12,5, dan klik OK.
Anda dapat menyesuaikan dan menerapkan kontrol eksposur tanpa menutup dialog. Nilai-nilai ini kembali jika Anda
menjalankan rendering berikutnya pada pandangan tertentu selama sesi. Jika Anda menutup Arsitektur Revit, dan membuat
Anda menjalankan lagi, Anda harus mengatur ulang nilai-nilai eksposur.
Opsional, langkah-langkah berikut untuk membuat tampilan dengan pengaturan Kustom yang
Anda tentukan sebelumnya ( dengan portal siang hari diaktifkan).
37 Dalam dialog Rendering, untuk Menetapkan, pilih Custom ( tampilan tertentu).
38 Klik Render.
CATATAN Karena proses ini dapat menghasilkan gambar berkualitas tinggi dengan
pencahayaan alami yang realistis, mungkin diperlukan waktu hingga 2 jam untuk
menyelesaikan.
Perhatikan Anda dapat menggunakan opsi Image pada dialog render untuk mengekspor
gambar akhir atau menyimpannya ke proyek.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik Training Files, and open
Metric\RAC_RIV_03_Night_Render_m.rvt.
8 Dalam Grup dialog New Light, Lampu jenis liontin, dan klik OK.
Setelah grup dibuat, Anda dapat memindahkan lampu individu atau beberapa ke dalam kelompok.
9 Di bawah Lampu groupnya, pilih lampu gantung pertama dalam daftar, dan sambil menekan Shift,
pilih lampu gantung terakhir. ( Pilih semua lampu liontin ketik daftar.)
10 Klik Pindahkan ke Grup.
11 Dalam dialog Grup Cahaya, pilih Lampu Pendant, dan klik OK.
12 Menggunakan metode sebelumnya, membuat grup untuk Lampu lilin dan Table Lamps dan
memindahkan lampu yang sesuai ke dalam kelompok-kelompok.
Setelah kelompok lampu, Anda dapat mengganti seluruh kelompok atau menonaktifkan.
13 Hapus kelompok Table Lamps untuk menonaktifkan, dan pilih grup Table Lamps untuk
menghidupkan kembali lagi.
Anda meninggalkan semua lampu pada malam hari untuk rendering.
14 Klik OK.
Mengubah ukuran keluaran
Render melihat
CATATAN proses rendering dapat berlangsung 5 menit atau lebih untuk menyelesaikan.
Dalam pelajaran ini, Anda membuat dan merekam langkah-langkah animasi dari model bangunan. Langkah-langkah adalah
dibuat dalam 3D
perspektif tampilan secara default, namun Anda juga dapat membuat dalam tampilan 3D ortografi.
Setelah Anda membuat walkthrough, Anda merekamnya dengan mengekspor ke file AVI yang Anda dapat bermain dengan
pemutar video yang tersedia.
337
Membuat Jalan Walkthrough
Dalam latihan ini, Anda mulai membuat langkah-langkah untuk keperluan presentasi. Langkah pertama dalam
menciptakan walkthrough adalah untuk menentukan jalan dan sifat keseluruhan kamera, seperti bidang visi dan
kedalaman tampilan ( pesawat kembali kliping).
Walkthrough path
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CW_01_Walkthrough_Path_m.rvt.
1 Dalam Browser Proyek, Rencana Lantai bawah, klik dua kali Site.
2 Klik tab View ➤ Create panel ➤ 3D View drop-down ➤ Walkthrough.
Ketika mendefinisikan jalan, Anda dapat menentukan elevasi kamera menggunakan nilai Offset.
Dalam contoh ini, Anda ingin kamera untuk mulai tinggi dan secara bertahap turun karena
memasuki gedung. Anda juga dapat memodifikasi ketinggian kamera setelah jalan ditarik, tapi lebih
mudah untuk menetapkan ketinggian kamera sementara menempatkan jalan.
3 Untuk membuat walkthrough dalam tampilan perspektif 3D, pada Options Bar, pastikan Perspektif yang dipilih.
4 Pada Options Bar, untuk Offset, ketik 15240 mm.
Nilai Offset menentukan elevasi kamera.
5 Klik untuk hak drive untuk menentukan titik pertama, seperti yang ditunjukkan.
Poin diklik ketika membangun jalan walkthrough mewakili frame kunci dalam animasi. Gerak kamera
dan titik target rata-rata antara frame kunci walkthrough.
8 Dalam Browser Proyek, di bawah Walkthroughs, klik kanan Walkthrough 1, dan klik Rename.
9 Dalam dialog View Ubah nama, ketik Terbang Into Building, dan klik OK.
Sembunyikan pesawat kliping kembali
12 Dalam dialog Instance Properties, di bawah Extent, jelas Jauh Klip Aktif, dan klik OK.
Dengan Jauh Klip dimatikan, melihat tidak terbatas.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka
Metric\RAC_CW_02_Adjust_Camera_and_Path_m.rvt.
8 Pilih jendela untuk tampilan 3D, dan pada panel Elemen, klik Properties Elemen drop-down ➤
Instance Properties.
Training File
■ Klik ➤ Open.
■ Pada panel kiri dari dialog Open, klik File Pelatihan, dan terbuka Metric\RAC_CW_03_Record_m.rvt.
■ Klik OK.
8 Dalam dialog Instance Properties, untuk Pilihan Tampilan Grafis, klik Edit.
11 Dalam dialog Options Graphic Display, pilih Gunakan posisi matahari untuk menampilkan berbayang.
12 Klik OK dua kali.
13 Pada Bar Kontrol Lihat, klik Shadows Off ➤ Shadows On.
Tentukan untuk menampilkan bayangan di walkthrough.
16 Dalam dialog Walkthrough Ekspor, untuk File name, ketik nama untuk file AVI, dan klik Save.
17 Dalam dialog Kompresi Video, untuk Kompresor, pilih Codec Cinepak oleh Radius, dan klik
OK.
Kompresi video mengurangi ukuran file AVI selesai. Video terkompresi juga dapat mengakibatkan
penurunan kualitas.
19 Double klik file AVI untuk bermain walkthrough dari lokasi yang Anda tentukan sebelumnya.