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ASIGNATURA: ESPAÑOL
ORGANIZADOR CURRICULAR DE PRIMER NIVEL ORGANIZADOR CURRICULAR DE SEGUNDO NIVEL APRENDIZAJES ESPERADOS
Literatura Comprensión e interpretación • Identifica las características de los cuentos
• Características, sentimientos y motivaciones de los personajes de misterio o terror: estructura, estilo,
de un cuento. personajes y escenario.
• La descripción en las narraciones de misterio o terror. • Infiere las características, los sentimientos
Propiedades y tipos de textos y las motivaciones de los personajes
• Características de los cuentos de misterio y terror: recursos de un cuento a partir de sus acciones.
literarios para crear tensión. • Emplea verbos y tiempos verbales para
• Características del género literario (escenario, estructura, narrar acciones sucesivas y simultáneas.
personajes y estilo de los cuentos de misterio y terror). • Redacta párrafos usando primera y tercera
Conocimiento del sistema de escritura y ortografía persona.
• Ortografía y puntuación convencionales. • Escriben cuentos de terror o suspenso
empleando conectivos para dar suspenso.
Aspectos sintácticos y semánticos
• Recursos discursivos para generar un efecto específico en el
lector.
• Voces narrativas del relato.
• Conectivos (en ese momento, de repente, entonces) para crear
suspenso.
• Tiempos verbales usados en descripciones y narraciones, para
crear sucesión y simultaneidad para describir acciones,
pensamientos y sentimientos.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
Sección 1 INICIO:
Participa en el juego la tómbola preguntona.
¿Cómo está estructurado un cuento? ¿Qué entiendes por narración? ¿Qué es una descripción? ¿podrías platicar
algún cuento de misterio, terror o suspenso que hayas leído antes? ¿De qué trata? ¿Por qué crees que es de ese
tema?
DESARROLLO:
Lee la página 59 el cuento “la tinta roja”.
Analiza el cuento e identifica el planteamiento (inicio), el nudo (desarrollo) y el desenlace (final).
Llena una tabla como la siguiente
Planteamiento Nudo Desenlace
Sección 2 INICIO:
Por medio del juego se quema la papa, comenta sobre lo que investigo sobre los adjetivos.
DESARROLLO:
Lee nuevamente el cuento “la tinta roja”.
En binas encierra y escribe los adjetivos que encuentren en el cuento.
Observa las imágenes que el maestro les enseñará y escribe 10 adjetivos de ella.
CIERRE:
Escribe de manera grupal en una hoja rotofolio todos los adjetivos que observaron.
PAUSA ACTIVA
Tarea:
Seccion 3 INICIO:
. En equipos arman un rompecabezas de un cuento de misterio de la región que el maestro (a) le proporcionara
en sobre.
DESARROLLO:
Encierra adjetivos encontrados en el cuento.
Describe los personajes que participan en el cuento.
CIERRE:
Realiza un dibujo de acuerdo a las características de cada personaje.
PAUSA ACTIVA
Tarea: Elabora 10 enunciados de acuerdo al cuento de misterio visto en clase, con adjetivo y sin adjetivos, por
ejemplo: sin adj. – la casa del bosque. Con adj.- la casa tenebrosa en el espeso y obscuro bosque. Pág. 61
Sección 4 INICIO:
Escucha un cuento de misterio que el maestro compartirá.
Juega pasa pelota (consiste en sentar en el suelo a los niños formando un circulo y pasar una pelota con los pies)
al alumno que se le caiga la pelota, participara en aventar un dado. Los dados misteriosos.
DESARROLLO:
De acurdo a los datos obtenidos en los lanzamientos de los dados, los alumnos inventan un cuento de misterio
en borrador.
Encierran los adjetivos
Revisan y corrigen errores ortográficos.
Pasan el escrito en una hoja suelta decorada.
CIERRE:
Lee a tus compañeros el cuento que inventaste.
PAUSA ACTIVA
Tarea: de acuerdo al cuento visto el día de hoy, responde las preguntas de la pagina 62.
Sección 5 INICIO:
Forman equipos de 5 personas con el juego “el barco se hunde”
DESARROLLO:
Leen el cuento que el maestro les proporciona por equipos.
Realiza en papel bond el cuadro de la página 63 y llénala de acuerdo al cuento que el maestro les
proporciono.
CIERRE:
Realiza dibujos de acuerdo al cuento que se les proporciono.
PAUSA ACTIVA
Tarea:
Sección 6 INICIO:
Utilizando el juego “la rayuela” para saber qué equipo pasara primero a exponer
DESARROLLO:
Exponen los cuadros realizados la clase anterior.
CIERRE:
Retroalimentan las exposiciones de los equipos.
PAUSA ACTIVA
Tarea: lee los cuentos de las paginas 64, 65 y resuelve el cuadro de la paginas 66.
Sección 7 INICIO:
Por medio de una lluvia de ideas comentan que es para ellos un protagonista y un antagonista.
DESARROLLO:
Escucha el cuento que el maestro les leerá.
Escribe las características del protagonista y del antagonista, incluyendo sentimientos y motivaciones
que los identifica.
Elabora un mapa conceptual como se muestra el ejemplo en la página 66.
CIERRE:
Compara sus respuestas con la de sus compañeros.
PAUSA ACTIVA
Tarea: investiga que es un escenario que importancia tienen los escenarios en los cuento de misterio y que
tipos de escenarios se manejan en un cuento de misterio.
Sección 8 INICIO:
Por medio de una lluvia de ideas comenta porque es importante un escenario en los cuentos de
misterio.
DESARROLLO:
Revisa como se presenta el escenario en los cuentos leídos.
Explica en tu cuaderno como imaginas los escenarios para las siguientes historias.
Un vampiro que busca una presa.
Un hombre perdido en el espacio que pretende regresar a la tierra.
Un joven muerto que regresa a la vida.
CIERRE:
Comenta en plenaria sus respuestas.
PAUSA ACTIVA
Tarea: investiga que es un narrador y su función en los cuentos de misterio.
Sección 9 INICIO:
Por medio del juego se quema la papa, comparten su investigación con sus compañeros y maestro.
Juega por equipos un memoraba sobre los conceptos: metáfora y símil.
DESARROLLO:
Relacionan tarjetas de ejemplos de símil y metáfora.
Resuelve las preguntas de la página 70.
CIERRE:
Compara sus respuestas con la de sus compañeros.
PAUSA ACTIVA
Tarea: llena el siguiente cuadro en donde convertirás una oración sin metáfora a una oración con metáfora.
Oraciones sin metáfora Oraciones con metáfora
Sección 10 INICIO:
Por medio del juego la ruleta, participa sobre que es una acción continua y simultánea.
DESARROLLO:
Lee los ejemplos de las páginas 71 y 72.
De acuerdo a los cuentos obtenidos durante el proyecto, realiza un compendio sobre cuantos de
misterio con base a los puntos de las páginas 71 y 72.
CIERRE:
Expone sus trabajos finales.
PAUSA ACTIVA
AJUSTES RAZONABLES