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La aparición de nuevos materiales como plásticos (polietileno, PVC, poliestireno), la tecnología de la madera y sus
combinaciones (láminas de moldeadas de madera contrachapada se introdujeron de manera sorpresiva. En Italia, los
plásticos considerados como materiales capaces de expresar un diseño de cultura refinada, los diseñadores del antidiseño
utilizaron plásticos blandos para sus planteamientos artísticos para ideas sobre flexibilidad y mutabilidad. Por otro lado la
capacidad del látex para reducir volumen y peso resultaba muy atractiva para el diseño de muebles generando una nueva
estética del confort moderno. En Italia este “buen diseño” termino considerándose más como objetos de arte que como
artículos corrientes del equipamiento domestico; esta elevación de productos triviales a otro nivel de importancia era el
indicador de la influencia de la cultura del diseñador.
Tupperware combinaba material-diseño-sociedad y cultura, la novedad de su material era solo parte del contexto socio-
cultural , su diseño como objeto icónico, es gracias a su campaña publicitaria, marketing y distribución que situaron al
producto dentro de un modelo femenino de modernidad doméstica.
Medias de Nylon, confeccionadas con un nuevo material que transmitía una visión de modernidad, prácticamente invisibles
representaban un alto grado de sentido utópico.
Pyrex, al igual que Tupperware y las medias de Nylon, cristales que podían pasar directamente del horno a la mesa
alcanzaron finalmente el mercado a gran escala gracias a su atractivo para la mujer.
Llegados los 70’s existían muchos más materiales y técnicas y su lenguaje de utópica modernidad apelaban a un público
que todavía confiaba en el poder de la tecnología. El diseño desempeño un papel importante en la tarea de garantizar que
la tecnología comunicase el mensaje adecuado. A medida que evolucionaba la democratización de la cultura material el
diseño intento establecer una forma neomoderna de valor añadido, definiéndose como autentica y liberándose de la
categoría kitch.
Tecnología y estilo de vida.
A lo largo de los 70’s la concentración en el concepto de estilo de vida suponía que el significado se asociaba
exclusivamente con el concepto de consumo en su más amplio sentido.
En Japón la alta tecnología reflejaba el entorno de tecnología de punta, y el grado de sentido utópico que representaban
estos productos reflejaba una estereotipada diferenciación de género, que no solo se expresaba por su aspecto sino
también en sus múltiples y recientes funciones.
La fe en el poder de la tecnología para transformar el tiempo de ocio, creada por los diseñadores industriales termino como
una estética de la tecnología de punta que luego se convirtió en un lenguaje estético, no solo presente en objetos
tecnológicos sino también en construcciones arquitectónicas destacadas que permitían la visibilidad de los elementos
estructurales y los servicios del edificio en cuestión. La transferencia de un lenguaje del ámbito del trabajo y la esfera
pública hacia lo domestico acerco la tecnología a la vida de muchas personas y evoco una nueva reencarnación del
idealismo de la modernidad de mediados del siglo XX.
El compromiso de Japón con la tecnología se reflejaba no solo a través de un lenguaje visual complejo que mostraba el
conocimiento técnico sino también en la creación de nuevos modelos de comportamiento que lo hacían posible; por
ejemplo el Walkman de Sony se definía como una extensión tecnología del cuerpo. Tal fue el impacto de esta novedosa
pieza de tecnología pequeña y portátil que las actividades cotidianas cambiaron hasta ser irreconocibles.
La combinación de tecnología avanzada y cultura de consumo avanzada transformaron los modelos convencionales de
comportamiento tanto en la vida pública como en la privada. Esta transformación altero profundamente los límites
tradicionales entre trabajo y ocio, así como entre privado y público.
La tecnología era sin duda la que lideraba y el diseño el que la seguía. El reto del diseñador era actuar como puente
relevante entre cultura y tecnología, para lograr que las maquinas tuvieran un aspecto estético y atractivo. Apple
contrataría a una empresa de diseño alemana para desarrollar su tecnología en ordenadores, y más tarde en los 90’s haría
una colaboración con Ives para que sus diseños convirtieran al ordenador en un objeto de estilo de vida.
Las últimas décadas del siglo XX se introdujeron nuevos métodos de fabricación que reforzaron la importancia del diseño.
Los diseñadores se procuraban que los diseños tuvieran una identidad distintiva y los fabricantes perfeccionaban sus
sistemas para ampliar la diversificación, la estrategia más clara de esto, los relojes de Swatch. Los avances tecnológicos no
solo influyeron en la redefinición del diseño como profesión y en los métodos de fabricación adaptados a las cambiantes
pautas de consumo global, también generaron ramificaciones culturales que influyeron en la consideración del diseño por
parte de la sociedad en conjunto.
Existía una enorme división entre el conocimiento y comprensión de los expertos y el de los consumidores, que ofrecía otra
oportunidad a los diseñadores para acudir al recate dadas sus exclusivas aptitudes de creación, comunicación e
intermediación. Las implicaciones culturales de este nuevo grado de complejidad incluía una nueva relación entre objeto y
usuario donde el primero descartaba conocer su proceso de fabricación; lo que renovó el desafío para los diseñadores de
ofrecer objetos con un significado no derivado en su proceso de producción sino en su relación con el contexto de consumo
y que la transformación de la tecnología se pueda convertir en un mensaje dotado de sentido para los consumidores.
MALDONADO, TOMÁS
“MEMORIA Y CONOCIMIENTO, sobre los destinos del saber en la perspectiva digital”
PENSAR EN LA TÉCNICA HOY
La metáfora biológica. (La sustentabilidad de la idea de producción desde el punto de vista de los desarrollos científicos y
tecnológicos más recientes)
La pertinencia científica de su principio de individualización, la individualización de los objetos técnicos, la individualización
físico-biológica y individualización psíquica-colectiva. Recurre repetidamente a nociones provenientes de la biología, los
procesos de génesis y evolución de los objetos técnicos son equiparables a los procesos de génesis y evolución de los seres
vivos. La lógica de la técnica es muy similar A la lógica de la vida.
La biología y la técnica puede construir un campo de investigación fecundo, cuando no se ignore que el grado de semejante
existente entre las dos modalidades evolutivas es significativamente inferior al grado de desemejanza. Un instrumento
puede desempeñar la misma función que un órgano; existe una semejanza a nivel de prestaciones, pero sería errado
considerarlos equivalentes a todos los efectos. Desde el punto de vista de la evolución, el tiempo de la vida es diferente al
tiempo de vida de la técnica, el tiempo requerido por los seres vivientes para un cambio es muy lento, en los objetos
técnicos puede ser en efecto velocísimo.
Contra la visión autocritica de la tecnología. (La relación con la presunta ambigüedad optimismo-pesimismo respecto a la
técnica)
Es curioso que siempre los enfoques de la técnica tengan que ser discutidos en términos de optimista o pesimista, y es
cuestión de una actualidad extrema. Simondon coloca a la técnica en el centro de la acción cultural y social y llega incluso a
considerarla un factor esencial en la evolución natural, y viceversa. Sin embargo esta centralidad de la técnica no excluye
una conciencia de riesgos. Denuncia los riesgos de una distorsión en entender y utilizar los individuos técnicos y alude a lo
que llamó una filosofía autocrática de las técnicas.
[Invención e innovación]
Schumpeter (historiador economista), la innovación es posible sin eso que llamamos invención, y la invención no
necesariamente comporta una innovación. La invención puede devenir fruto y parte de la vida económica siempre que sea
explotada económicamente; esto hace posible una versión más dialéctica de la relación entre invención e innovación.
Rosenberg, enfatiza en los procesos de por qué razones la invención encuentra el camino en la innovación. La invención
tiene que enfrentar los desafíos de otras invenciones presentes en el mismo camino, con el cambio repentino de las
estrategias productivas y distributivas de las industrias.
El enfoque sociológico.
El tema de relación invención-innovación es competencia entre los historiadores que trabajan en microsistemas técnicos y
a los sociólogos de la ciencia y la técnica constructivista.
Latour, lo que pasa en los laboratorios no es algo que ocurre fuera de la sociedad sino a través de la sociedad. Este
atravesamiento no se refiere a la sociedad en abstracto, sino a los aparatos que la convierten en un sistema en
funcionamiento, es decir, los aparatos de gestión, producción y socialización.
Un sistema puede verse como un conjunto de elementos interrelacionados, interactuantes e interdependientes que forman o pueden
formar una entidad colectiva. Requiere principios, reglas y procedimientos para garantizar una interacción armoniosa y ordenada. Esto
significa de cualidades de pensamiento sistemática, del que infieran procedimientos metódicos, lógicos y determinados.
Cuando se abordan los problemas de sistemas en soluciones formales y visuales, no se llega a afrontar los problemas reales de
adaptación a nuevas exigencias. Las nuevas tecnologías tienden a definirse en función de formas viejas, y muchas veces es necesario un
tiempo de transición antes de desarrollar nuevas formas.
Dentro de los sistemas, la información posee una parte importante en comunicación con los usuarios. Esta no se diseña
individualmente, sino conforme a estándares determinados por recursos. El objetivo de un sistema es ofrecer información clara pero
dejando a los usuarios tomar las decisiones.
Por encima de todo, la efectividad depende de su coherencia general, que permite a los usuarios entenderlos rápidamente y aplicarlos
sin problemas. Esto guía sobre todo el diseño de nuevos sistemas basados en convicciones visuales innovadoras que requieren cierto
grado de aprendizaje y adaptación por parte del usuario. Por ejemplo, la comprensión de la naturaleza sistemática de los medios de
transporte urbano fue un proceso lento. La red de transporte de Londres conto con la unificación de elementos dispares que llevo a la
organización sistemática en diferentes niveles, inicialmente en términos de elementos comunes, logotipos, tipografías, señalización, y
después en el diseño de trenes, autobuses, estaciones y paradas fue significativamente mejorada con un mapa diseñado por Harry
Beck.
Lo que cualquier sistema de transporte urbano demuestra es que las líneas guías generales pueden articularse en subsistemas para dar
lugar a un equilibrio entre coordinación y requisitos específicos. También se pueden proyectar estos sistemas no solo en sentido físico
sino también en sistemas de información. Las restricciones también forman parte del sistema, más instrucciones confundirían a los
usuarios. Los sistemas más eficientes en facilidad de uso son aquellos que tienen pautas coherentes y estandarizadas en todos sus
componentes. Además existen conjuntos similares de entornos y objetos que se interrelacionan con las formas de comunicación para
ingresar el sistema tal como lo experimentan los usuarios; El metro de Lisboa tiene una pauta repetitiva que consiste en agrupar mapas
del sistema en el contexto geográfico de la ciudad; diagramas de líneas que indican los elementos del sistema y mapas detallados del
entorno inmediato de cada estación.
Otra línea de aproximación al diseño de sistema se ha desarrollados en la fabricación de productos. La globalización ha obligado a lograr
economías de gran escala mediante más productos comunes, y al mismo tiempo ser capaces de adaptarse a las exigencias locales de
gusto y compatibilidades en los distintos mercados. No se trata ya de productos estandarizados sino de componentes estandarizados
que puedan configurarse de modo flexible para ofrecer gran variedad de formas y satisfacer múltiples mercados.
Los cambios en la tecnología en cuanto a métodos de producción flexible ofrecen una visión radicalmente distinta del diseño a la de
diseño de línea central. Un medio para lograr esto, consiste en proyectar elementos clave de una categoría de productos como
componentes estandarizados, con interfaces o conexiones igualmente estandarizadas. Permitiendo que los sistemas que se desarrollen
ofrezcan a los usuarios mayor margen para adaptar los productos a sus necesidades.
Las configuraciones flexibles se llevan aún más allá con la introducción de unidades modulares. Esto significa romper la estructura
general de un producto en componentes funcionales esenciales y en elementos de interfaz, los cuales se agrupan en unidades
modulares estándar, con la consiguiente posibilidad de añadir más elementos opcionales. En los 80’s, compañías alemanas permitían
que los usuarios definir las opciones y completar la orden, para que estas especificaciones se enviaran por ordenador a la fábrica donde
se producían las unidades a medida. El ahorro para las empresas al no tener componentes en grandes stocks era enorme y permitía
reducir costos para el usuario. Las plataformas de productos agrupan módulos y componentes para servir a un objeto funcional básico.
Así la idea básica puede modificarse ágilmente en respuesta a un mercado cambiante o a las condiciones de competencia. Otra ventaja
puede verse en ofrecer un valor agregado a los usuarios con servicios de seguimiento.
CONTEXTOS
Hay 3 áreas relevantes de influencia contextual en la práctica del diseño: la organización profesional, el contexto profesional en el que
se localizan y el ámbito de política gubernamental.
Los diseñadores rara vez trabajan solos o para sí mismo: trabajan para clientes o jefes, y el contexto de la industria y el comercio. Estos
clientes y jefes tienen la voz más importante para determinar en la práctica el diseño. El posicionamiento del diseño en jerarquías es
igualmente inadecuado como guía, por la cantidad de variaciones que existe. El funcionamiento real del mismo depende del de
enfoques específicos de cada organización, más cercano a las inclinaciones de determinadas personalidades y a comportamientos ya
establecidos.
Respecto al modelo organizativo de una empresa, el diseño puede desempeñar una función central o dispersa. En algunas empresas
hay una distinción clara entre las aportaciones de diseño en enfoques a largo o corto plazo. Las que priorizan los enfoques a largos
plazos tienen la idea de que sus diseños sean reconocibles por todas las edades mediante el control centralizado del diseño y la
insistencia en que cada nuevo modelo mantenga una continuidad característica que identifiquen a la empresa. En cambio las políticas a
corto plazo tiene la responsabilidad del diseño delegada en divisiones que fabrican (puede o no ser bajo distintas marcas) con el
objetivo prioritario de una constante diferenciación mediante el recurso al cambio anual de modelo.
En el campo de las empresas de servicios, se utiliza el diseño como uno de los instrumentos principales para lograr una unidad de
identidad y mantener pautas en comunes. Empresas como McDonald’s no pueden ejercer control diario sobre cada franquicia del
planeta, por lo que utilizan el diseño no solo en sus productos. Sino también en enfoques sistemáticos de preparación, reparto y
entorno, como herramienta clave para establecer y mantener criterios comunes.
Las empresas no siguen una pauta clara respecto al punto en que surge la conciencia del diseño y se incorpora considerada como vital
para la supervivencia corporativa. En algunas la prioridad en los elevados estándares formales del producto y en las comunicaciones
han estados desde siempre. En otros casos, se ha generado como respuesta a una crisis, demostrando que el diseño puede jugar un
papel a la hora de cambiar la suerte de las empresas: crear nuevos conceptos de diseño como parte del plan corporativo general para
afrontar creativamente la crisis. Un cambio de gestión y en la conciencia también puede significar que ciertos aspectos de diseño muy
cuidados se vuelvan dispersos y dejen de considerarse relevantes. Algunas empresas han adoptado una tendencia de subcontratación
que significa ahorrarse costes subcontratando en lugar de mantener diseñadores en plantilla. Los diseñadores de estas empresas
tienen que competir por los proyectos empresariales con empresas externas y además se espera que sigan trabajando fuera de la
empresa para que sean financieramente viables.
Las pequeñas y medianas empresas rara vez están en posición de dominar los mercados y deben responder a los mismo moviéndose
con habilidad para seguir las tendencias, o utilizando el diseño para crear nuevos nichos de mercado mediante elevados estándares de
diseño e innovación.
Muchos gobiernos han hecho del diseño un elemento de sus objetivos económicos y comerciales. (Esta tendencia surge en el siglo XVII
con el mercantilismo que implemento una política económica formulada sistemáticamente, tenían un incentivo para estimular el
desarrollo de la fabricación nacional, una inversión directa en instalaciones de producción, etc. Ahora se trata de promover la
tecnología y el diseño para ganar ventaja económica reforzando la competitividad nacional.
En los países europeos la política de diseño generalmente ha tomado la forma de instituciones promocionales patrocinadas por los
gobiernos pero con considerable libertad de funcionamiento. En Japón, sino, tras la SGM, el ministerio empezó a promover el diseño
invitando grupo de prominentes diseñadores en calidad de asesores y sobre todo mandando grupos de jóvenes talentosos a educarse
afuera para promoverse de diseñadores cualificados. Otros países de Asia como Singapur, Malasia, Tailandia y China están promovieron
también el diseño como medio de aumentar su participación en el comercio internacional.
El diseño en el sentido moderno, profesional, parece evolucionas a un particular punto y nivel de prosperidad en el desarrollo
económico y tecnológico de los distintos países; podría llegar a ser una herramienta constructiva para las economías del tercer mundo.
Podría añadirse un 4to nivel contextual: como el diseño es entendido por el público masivo y cómo influye profunda y ampliamente sus
resultados. El tratamiento de diseño en los medios, el nivel de discusión de su relevancia y su aportación a la vida económica y cultural;
y el poco conocimiento sobre lo que la gente piensa realmente del diseño.
GAY, AQUILES
LA TECNOLOGIA COMO DISCIPLINA FORMATIVA
Prólogo.
Los desarrollos tecnológicos han cambiado tan radicalmente el medio en el que transcurre la existencia humana que
podemos decir que hoy vivimos en un mundo más artificial que natural, producto del accionar tecnológico.
Frente a esta situación la escuela asumió la responsabilidad que le compete y adoptándose a la nueva situación ha
introducido la tecnología como una disciplina de formación general, desde una óptica no profesionalmente que se la
conoce como Educación Tecnológica. Es lógico que los alumnos en formación vean también los vínculos al mundo artificial
como parte de su cultura general.
Introducción.
Hoy vivimos rodeados de productos tecnológicos resultado de la actividad tecnológica. Esto hace que consideremos a la
tecnología como un símbolo del mundo de hoy y no como algo que lo caracteriza.
En el lenguaje corriente la palabra tecnología entra en el siglo XVII. Remontando a los años 1600-1700, época en la que
comienza la tecnificación de la ciencia y paralelamente la racionalización y la cientifización del accionar técnico. Con los
avances de los métodos de producción se plantea un nuevo enfoque de la técnica y surge la palabra tecnología. Esta
palabra se va consolidando a lo largo de la Rev. Industrial y su uso recién comienza a generalizarse a fines del S. XIX,
vinculada a la producción industrial y no artesanal.
La tecnología no se remonta a los orígenes del ser humano. En los orígenes del hombre está la técnica, el hombre empieza
cuando empieza la técnica, sin la técnica el hombre no existiría ni habría existido. Lo que nos permite vincular el concepto
de tecnología con la producción industrial y no con la producción artesanal. En la producción artesanal no hay separación
entre concepción y realización, el artesano va configurando el producto a medida que lo fabrica y no parte de un diseño. La
herramienta está en la mano con la que realiza el trabajo, es una prolongación del brazo y está a su servicio. En la
producción industrial hay una clara diferenciación entre concepción y realización, un equipo concibe y proyecta un
producto y otros lo realizan ajustándose fielmente al diseño; la herramienta está en la máquina, máquina-herramienta, y
quien maneja la máquina-herramienta muchas veces está al servicio al servicio de la misma pues es esta quien realiza el
trabajo. Por eso no podemos calificar con el mismo término a un objeto hecho artesanalmente con uno hecho
industrialmente, y llamaremos objetos tecnológicos a los de producción industrial y objetos técnicos a los de producción
artesanal. Con la palabra tecnología calificaremos los procesos y con la palabra técnica los procedimientos. Desde este
punto las grandes obras del pasado eran obras técnicas, pues no estaban enmarcadas por una racionalidad tecnocientífica,
mientras que las grandes obras de estos últimos 2 siglos están enmarcadas por esa racionalidad y podemos calificarlas de
obras tecnológicas. La tecnología tiene 2 siglos de vida y antes de esa época lo lógico es hablar de técnica.
Capitulo uno
En el medio material o físico en que transcurre la vida se distinguen 2 sistemas, uno que abarca lo natural, lo que no es
obra humana es decir lo dado; y otro que abarca lo artificial, lo que es obra humana, es decir lo construido. La génesis del
mundo artificial está en el mundo natural. Este es para el ser humano objeto de indagación y acción. Con la indagación se
busca conocerlo y con el actuar controlarlo y/o modificarlo. La indagación abre el campo de la ciencia, y la acción el campo
de la técnica y tecnología. Y en consecuencia la ciencia vinculada a la indagación se ocupa del mundo natural, y la técnica y
tecnología vinculada a la acción del mundo artificial.
Campo de la ciencia
MOTIVACION ACTIVIDAD PRODUCTO
Ansia de > investigación > conocimientos
Conocimiento. científica. científicos.
Se va de lo particular a lo general.
La ciencia, aunque arranca de la observación de lo particular,
está ligada a lo general. Un hecho en ciencia no es un mero hecho,
sino un caso.
Se va de lo general a lo particular.
TÉCNICA: la técnica aparece cuando el antecesor homínido comienza a ampliar sus posibilidades de acción con elementos
naturales a los que convierte en objetos. Con la conversión y/o de objetos aparece y se va desarrollando la técnica y
simultáneamente el homínido pasando a ser humano. La técnica y el ser humano se van generando juntos.
Técnica es el o los procedimientos prácticos que tiene como objeto la fabricación de bienes (transformación de la materia)
o la provisión de servicios. La técnica implica tanto el conocimiento de las operaciones como el manejo de habilidades,
tanto las herramientas como los conocimientos técnicos y la capacidad inventiva.
La técnica no es privada del hombre y responde a una necesidad para la sobrevivencia. En el animal la técnica es instintiva y
característica de la especie, en el hombre es consciente, reflexiva, inventiva y fundamentalmente individual. El individuo la
aprende, la hace progresa, y la transmite.
Solo los humanos son capaces de construir con imaginación: la técnica es creativa. Este no se limita simplemente a repetir
procedimientos conocidos, sino que busca desarrollar otros nuevos. La técnica le ha permito vivir sin necesidad de una
adaptación biológica. Desde un punto de vista biológico, evolución es la adaptación del organismo al medio ambiente,
desde un punto técnico-tecnológico evolución es adecuación del medio ambiente al organismo.
La técnica sobrepasando la satisfacción de las necesidades y junto a la tecnología integra un sector de la cultura
denominado cultura material.
CIENCIA: la ciencia es algo más que mera observación, es además y fundamentalmente razonamiento, y nace cuando se
abandona una concepción mítica de la realidad y se enfoca en una visión objetiva y reflexiva. En occidente la ciencia
comienza con los griegos que fueron los primeros en desarrollarla en forma racional, pero especulativamente, es decir, el
saber por el saber mismo. La concepción actual de ciencia nace en los siglos XVI-XVII con Galilei, Bacon, Descartes y
Newton, planteándose preguntas y buscando respuestas, apelando a la investigación experimental. Todo conocimiento es
la respuesta a una pregunta.
Con Galileo y Newton se inicia la investigación objetiva y experimental, y la búsqueda de la cuantificación y expresión
matemática de los fenómenos naturales y las leyes físicas. Este nuevo enfoque de la ciencia nació con el auxilio de la
técnica, que proporciono los instrumentos que permitieron la investigación objetiva. Podemos decir que la técnica
posibilito la ciencia experimental. Comienza así una interrelación entre ciencia y técnica que es la clave del nacimiento de la
tecnología. Con Galileo también comienza una nueva forma de pensar y actuar, se despierta la mentalidad científica que
presupone aceptar como cierto solo lo que sea verificable. Asistimos a un cambio substancial, al contacto de la realidad, a
la tecnificación de la ciencia, a la determinación de técnicas precisas y a la introducción de elementos técnicos en el
proceso de investigación científica, que marcan el comienzo de una nueva etapa: la complementariedad entre ciencia y
técnica, y hoy entre ciencia y tecnología. Se inicia la cientifización de los conocimientos.
TECNOLOGÍA: surge cuando la técnica empieza a relacionarse con la ciencia, comienzan a sistematizarse y racionalizarse los
métodos de producción, que se fue afirmando a lo largo de la Rev. Industrial. El Diccionario Universal publicado en Madrid
en 1878 la define como: tratado de las artes en general y especialmente de las industriales. A medida que se van haciendo
inventos, es preciso crear nuevos términos para designar los nuevos mecanismos objetos. La tecnología, tal como se la
define hoy es la ciencia de las artes industriales. La tecnología que surge de la técnica, es el resultado de una nueva forma
de pensar, razonar, actuar, producir y el concepto planteado en el diccionario de 1878.
Actualmente se utiliza la palabra en campos muy diversos vinculada a la concepción y elaboración de viene, procesos o
servicios, desde esta óptica podemos definirla como: conjunto de conocimientos y los procesos asociados que tienen como
objetivo la producción de bienes y servicios en respuesta a necesidades o deseos de la sociedad; el termino se hace
extensivo a los productos resultantes de relacionar la técnica con la ciencia y con la estructura sociocultural, economía.
Integra técnicas, conocimientos científicos y empíricos, valores socioculturales y económicos, esquemas productivos y
formas organizativas y de gestión.
2. Como Producto: que son los bienes artificiales, bienes naturales tecnotratados (bienes naturales que han sido
artificiados, es decir que el humano le ha asignado una función que no tenían haciéndolos pasar a la categoría objeto, como
la agricultura o ganadería), objetos tecnológico, construcciones, sistemas tecnológicos, materiales tecnológicos,
documentos tecnológicos y energías convertidas. También entran los servicios en general y los métodos y procedimientos
requeridos para realizar determinadas tareas.
4. Como Forma de pensar, razonar y actuar: lo que implica que frente a cualquier problema se busque, a través del
pensamiento, los conocimientos, el razonamiento y la acción, dar respuestas, teniendo en cuenta los materiales, las
herramientas y las técnicas apropiadas para cada caso.
5. Como Disciplina formativa: abarca la actividades o procesos, los productos, los conocimientos y las formas de pensar
razonar y actuar, enmarcado en lo sociocultural y tiene como objetico preparar al ciudadano para desenvolverse y
participar activamente en un mundo donde la tecnología está omnipresente.
TECNOLOGÍAS DURAS: servicios con el propósito de la transformación de la materia a fin de producir bienes. Se puede
distinguir dos grandes productos, las que producen objetos a base de acciones física sobre la materia, y las que los
producen en base a procesos químicos y/o biológicos. Son tecnológicas como la mecánica, la electrónica, la biotecnología,
etc.
REVOLUCIÓN TÉCNICA DEL MEDIOEVO: La incorporación de la maquina a la estructura productiva como fuente de energía
mecánica y el remplazo de esfuerzos físicos humanos o animales. La mecanización es un hecho histórico que marca el
comienzo de la ruptura con el mundo tradicional. La maquina ingreso en la sociedad como respuesta a un requerimiento
de la sociedad y en consecuencia no solo genero cambios técnico, sino también socioculturales. Se caracterizó por un
importante desarrollo técnico, sobre todo en la mecánica, y la presencia desnuda de la maquina fue gestando una cultura
técnica.
REVOLUCIÓN INDUSTRIAL: el desarrollo técnico del medioevo llevo a Europa a ampliar sus mercado, el expansionismo.
Frente a una crisis por no poder satisfacer la demanda, surge un primer reemplazo sistemático de una actividad manual por
maquina: la hiladora, y gracias ahora al gran abastecimiento de hilo, surgió un segundo reemplazo en la estructura de
producción: el telar.
Las maquinas a vapor fueron las primeras fuentes artificiales de energía, convertían la energía química de los combustibles
en energía mecánica. Esto abrió el camino a una mecanización de actividades humanas, al surgimiento de maquinas-
herramientas y a la producción industrial que marco el paso de la manufactura a la industria y el nacimiento del capitalismo
industrial.
Posteriormente el sistema de ferrocarril, abre otro ciclo cambiando el ritmo de marcha de la sociedad al romper los límites
que planteaban las distancias.
SEGUNDA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL: A fines del siglo XIX aparecen los primeros automóviles con motores de combustión
interna. La tecnología ofreció diversas alternativas (al problema de los motores) pero fue la sociedad quien, teniendo en
cuenta el marco socioeconómico y tecnológico de la época eligió a solución adoptada. La electricidad es otro caso en el
que una idea se impone por responder a requerimientos, y termina provocando grandes cambios.
Taylor busca optimizar al máximo la producción, estudiando todos los mecanismos, ritmos y formas en que la máquina se
conectaba con el obrero. Descompone el trabajo en operaciones elementales eliminando las que resultan inútiles y omite
en este afán, tener en cuenta los aspectos humanos, psicológicos y fisiológicos, del complejo obrero-maquina. La primera
etapa de su experimentación era descorticar y apropiarse del aspecto intelectual del trabajo del obrero, la segunda la
organización científica. Se logró esta incorporación científica, cuando Ford la introduce a la línea de montaje. Un cambio en
las técnicas de producción implicaba un cambio en los modos de vida. Ford apuntaba a un público masivo que no iba a
conseguir solamente con la parte rica, y para eso había que hacer de los obreros consumidores. Integrarlos
psicológicamente y financieramente al capitalismo, por lo que basa su sistema en la idea de prosperidad general como
garantía de producción.
Capitulo tres
En la búsqueda de mejorar la calidad de vida, surgen demandas, y es la tecnología quien asume la responsabilidad de las
respuestas, a diferencia de a ciencia que busca el conocimiento pero no genera productos. El proceso tecnológico es, en
última instancia, un acto de creación, más parecido al arte que a la ciencia. A diferencia del arte, el objetivo tecnológico
responde a demandas definidas, es esencialmente utilitario, racional y ha sido concebido y realizado mediante una acción
concreta. La creación tecnológica es una síntesis de formal y temporal, la tecnología depende del tiempo y varía
fundamentalmente a lo largo del mismo. Jamás en la historia, la calidad de vida estuvo tan condicionada por los
desarrollos técnico-tecnológicos.
Los problemas asociados a la tecnología, provienen de la utilización que de ella se hace y no de la propia naturaleza de la
tecnología. El uso indiscriminado y sin control puede llegar a afectar seriamente la propia existencia. Es necesario
replantear la relación humano-naturaleza sobre la base de una mayor reciprocidad, porque la tecnología no estaría más al
servicio del ser humano, sino el ser humano al servicio de la tecnología. La tecnología por la tecnología.
El objetivo de la tecnología es la satisfacción de necesidades sociales. La tecnología abarca todos los medios de que dispone
el ser humano para controlar y transformar su entorno físico. Los tres ejes del que hacer tecnológico son: la finalidad, la
economía y la aceptabilidad. Consientes o no, las sociedades eligen estructuras tecnológicas que influyen sobre todas las
actividades humanas. La incorporación de la tecnología a nuestra cultura es un imperativo ineludible, ningún país puede
pensar en un nivel de desarrollo acorde al momento en que vivimos sin un adecuado nivel de cultura tecnológica.
Para un análisis efectivo se plantea un método, este se compone por una serie de interrogantes que al ser respondidos
desprenden razones.
Ej: ¿Qué función tiene? Como está hecho? A que demanda social corresponde? Etc.
En el campo de la tecnología esto se llama lectura de objeto.
Se usa el termino lectura porque cada objeto es un sistema de signos que soportan un significado interpretable y legible.
Los objetos no solo cumplen una función, sino que cargan una significación que implica información, conceptualizacion.
Permite determinar los aspectos que lo relacionan con su entorno y estructura socio cultural.
La lectura de objetos puede servir como disparador en el campo de proyectos.
ETAPAS DE LA LECTURA DEL OBJETO
ANÁLISIS DE FUNCIONAMIENTO:
No confundir con funcional. ¿Cómo funciona? Qué tipo de energía requiere, costo operativo, rendimiento del producto.
ANÁLISIS ECONÓMICO
Relación entre el costo/precio y la conveniencia de adopción de un producto. Involucra como variables, duración, costo de
operación, posibilidades y formas de amortización, relación costo-beneficio para la aplicación en cuestión.
Hasta acá llega en análisis es intrínseco de objeto (esencial/individual) y determinan la ETAPA OBJETUAL. En adelante el
análisis vincula al objeto con el entorno global.
ANÁLISIS COMPARATIVO:
En que se diferencia de otros objetos equivalentes en su función. Toma como referencia para comparar los análisis
anteriores. Es un análisis PARADIGMATICO.
ANÁLISIS RELACIONAL:
Como se relaciona con su entorno, se vincula con otros objetos similares, de la misma familia, satisfacer un conjunto de
necesidades. Ej: cuchillo, plato, sartén. Este análisis es SINTAGMATICO.
A su vez se relaciona con otra manifestación humana de la época (arquitectura, arte, vestimenta, etc)
ANÁLISIS CULTURAL:
Como se vincula a la estructura sociocultural, a las demandas sociales y a la historia.
Se determinan los niveles de obsolencia, las variables que conservan la vigencia, que pautas culturales aparecen o
desaparecen.
Que valores institucionaliza jerárquicamente la época, que precedieron las preferencias de la sociedad y se encuentran
materializadas en objetos.
BUCH, TOMÁS
DE LOS QUIPUS A LOS SATELITES, Historia de la tecnología en la Argentina
CAPITULO 1: ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA Y EN QUÉ CONSISTE SU HISTORIA?
La tecnología es una forma de resolver problemas prácticos que puede ser aplicada en aspectos más generales del
quehacer humano. Los conocimientos científicos influyeron, se puede hablar de una simbiosis (tecnociencia).
Su historia se define en el modo en que la artificialidad avanza sobre la vida, teniendo en cuenta el contexto geopolítico,
social y cultural.
La argentina no ha sido productora de tecnología, la ha importado y adoptado en grandes términos.
La revolución tecnológica comenzó en Europa XV- XVII y alcanzo un ritmo acelerado y globalizado. La civilización capitalista
actual hizo del cambio tecnológico una condición de subsistencia. Se considera la tecnología como objeto de comercio es
producto de la evolución.
En la antigüedad clásica el comercio y la migración de expertos y sus saberes, hizo que el conocimiento de las técnicas se
difundiera pese a la restricción de su acceso por la nobleza y el clero. La tecnología era valorada y defendida por los países
desarrollados. Inglaterra prohibió la emigración de los técnicos, la exportación de equipos de construcción y producción.
Surgió el espionaje industrial.
Los indicios de tecnología se dieron en la era neolítica con la domesticación de plantas y animales. Se crearon comunidades
sedentarias, ciudades numerosas y organizadas. Desarrollaron sistemas sociotécnicos de como manipularlos. Ej: imperios
hidráulicos con canales de riego.
Con el descubrimiento de la aleación y el bronce, nace la era del bronce. Se desarrollan sistemas de escritura, un sistema
teológico más complejo, astrología.
Expandieron su territorio con conquistas, contribuyo la invención de la rueda, medios de transporte, armas. También
principios de medicina con sustancias y plantas.
Luego procedió la era del hierro en culturas eurasiáticas.
La diferenciación de la civilización europea y occidental se dio en el renacimiento, hasta ese entonces eran similares. La
diferenciación geográfica, racial, religiosa, política, económica, cultural hizo a la cultura europea. Dentro de ella Inglaterra
tomo la delantera en XVIII con la revolución industrial. El origen de argentina coincidió con esa revolución. Marcaron
sucesos como industria textil, maquina a vapor (carbón y acero), electricidad y la industria química. Se mejoro la
producción de alimentos, control de energía, manejo de la información.
Cada etapa de la evolución tecnológica de la humanidad esta interrelacionada con grandes cambios en diferentes aspectos
de la vida humana.
El reemplazo del trabajo humano por maquinas es un factor determinante del futuro. Al nacer las fábricas sin obreros se
habla de desocupación tecnológica.
Rusia bajo el gobierno comunista de 1930 en cambio siguió otras pautas: planificación estricta, voluntarismo y represión. La
industrialización comenzó con la industria pesada, siguió con la fabricación de los bienes de producción, armamentos y
después los bienes de consumo.
Después de la segunda Guerra Mundial se produjo una industrialización acelerada y Corea del sur, Hong Kong, Singapur y
Taiwán pasaron a ser los tigres del Asia. Japón se transformo en la segunda economía mundial.
Por otro lado las consecuencias del modelo dominante son ambientales y sociales: los recursos del planeta no alcanzan
para sostener el modelo de las sociedades industrializadas provocando desigualdad social. Los países como argentina
siguen siendo proveedores de materia prima.
En la teoría económica clásica la tecnología es tratada a modo superficial, consideran que es un componente transparente:
la oferta clásica no solo se compone de muchos productores que ofrecen productos similares, sino que la manera de
fabricarlos está limitada por su ingenio. Se han ideado teorías en base a la evolución biológica para explicar el cambio
tecnológico: los objetos evolucionan mediante la competencia y sos desplazados del uso y la producción por los más aptos.
Otra teoría de Schumpeter dice que el proceso tecnológico es de destrucción constructiva. Ej: la eliminación de puestos de
trabajo por una nueva tecnología.
Una realidad es que toda tecnología tiene una cursa de S: infancia, madurez y obsolencia (curva logística o de aprendizaje).
Y es común que durante la madurez de una tecnología aparezcan otras para remplazarla. Las tecnologías inmaduras,
débiles u obsoletas suelen aplicarse en países subdesarrollados.
El dinamismo microeconómico del capitalismo se basa en la competencia entre diversos actores. La innovación se utiliza
como herramienta.
El organismo que permite proteger las creaciones es el registro de la propiedad industrial. Las patentes son recientemente
registradas por empresas extranjeras y así bloquear posibles competencias, la manera más común de aprovecharlas es que
los competidores compren la licencia.
Las invenciones en innovaciones tecnológicas en carácter público es de gran importancia tanto para economías
desarrolladas como subdesarrolladas. En los países subdesarrollados la primera etapa del desarrollo tecnológico es
improvisar soluciones con los saberes disponibles, la segunda es importar maquinaria y producir localmente lo que se
importa. En argentina el ISI fue la primera etapa de una industrialización sustentable.
El modelo ISI generara los medios de producción y amplificación del mercado, la exportación.
Todos los países de industrialización tardía accedieron a la tecnología de forma dudosamente legal utilizando juegos de
leyes.
La migración de especialistas fue ampliamente usada por EEUU en su comienzo.
Otra fuente de desarrollo es la tecnología militar financiada por los Estados. Del ámbito militar se desprenden tecnologías
civiles.
Muchas veces las tecnologías nacen en laboratorios o talleres y paulatinamente aumentan su escala por la aceptación de
los consumidores.
Pero como un producto suele ser rápidamente reemplazado, en ese lapso se deben repagar a los propietarios con creces
las inversiones hechas en su desarrollo. Los industriales procuran que otros financien las incertezas de un nuevo producto.
Sin embargo esta también la decisión de diseñas nuevos productos con el simple fin de largar nuevos modelos de objetos
(necesidad de rápido reemplazo).
La obsolencia planificada es parte de la política consumista. Se dejan de fabricar repuestos e insumos. La idea es mantener
el mercado en constante expansión. La publicidad juega un rol fundamental creando necesidades artificiales, imitación de
modelos ficticios y competencia entre los mismo consumidores.
Otra fuerte innovación son los laboratorio privados de grandes empresas multinacionales llamados fabricas de inventos
que nacieron en la segunda fase de la revolución industrial.
Y la ultima fuente importante que cabe mencionar es los “fondos de riesgo” del sistema financiero, o los capitales de riesgo
de los fondos de inversión.
La generación de invenciones es tan fundamental en el desarrollo capitalista que algunos estados toman una parte del
desarrollo, contradiciéndose en su misma teoría económica que proponen mediante barreras arancelarias o parancelarias.
En el caso argentino la polémica entre la libertad de los mercados y el proteccionismo nace en la época colonial y se
propaga hasta hoy.
EDGERTON, DAVID
INNOVACIÓN Y TRADICIÓN: Historia de la tecnología moderna
INTRODUCCIÓN
El texto toma a la tecnología como novedad y futuro. Se vincula con la invención (creación de nuevas ideas) o la
innovación (primer uso de una idea nueva) y el uso.
Los debates se centran en la investigación y el desarrollo. Las tecnologías más significativas del siglo XX fueron: la aviación,
la energía nuclear, la anticoncepción e internet. Todo cambia a un ritmo muy acelerado y a fines del siglo, el futurismo era
algo más del pasado. Los intelectuales comienzan a hablar de un nuevo género de futuro, propiciado por una revolución
tecnológica o industrial.
Cuando la tecnología se basa en la innovación, ofrece una historia mundial que no concuerda con los esquemas de la
modernidad. (EJ: la máquina de vapor, un elemento de la revolución industrial que tuvo mayor importancia en 1900 que en
1800 porque en el 1900, se consumía más carbón para que funcionara).
Las tecnologías no sólo aparecen, sino que pueden desaparecer y reaparecer, así como mezclarse y combinarse a lo largo
de los siglos. Las “tecnologías criollas” son aquellas que están formadas por las tecnologías importadas de su lugar de
origen para ser utilidad a gran escala de cualquier otro sitio.
- La tecnología ha supuesto una gran diferencia para el siglo XX. Edgerton aseguró que en 1948, el mundo había pasado por
3 revoluciones industriales asociada con los avances tecnológicos: 1ª ligada con el hierro, el vapor y los textiles. 2ª ligada
con la química y la 3ª ligada con la manipulación eléctrica y se acercaba una 4ª revolución, asociada con la energía nuclear y
los automatismos del control electrónico.
- Evaluando la tecnología, el proceso de invención es costoso. Sin embargo, los beneficios proceden sólo de un uso
posterior. (EJ: la electricidad y el automóvil, siguen en auge y en aumento a pesar de haber atravesado su etapa de
innovación)
- Relevancia no es lo mismo que utilidad. La diferencia entre uso y utilidad aborda un punto económico de la historia de la
tecnología. Para ambos, la importancia que presenta una tecnología con respecto a una determinada economía, es la
diferencia entre el coste o el beneficio que comporta su uso y los de la mejor opción alternativa existente. (EJ: comparar un
ferrocarril con otros medios de transporte como carros tirados por caballos, facilita explicar que, sin ellos, se hacía
imposible transportar personas y mercancías. Esto, permitía un rápido crecimiento económico del país.)
- Se genera una idea generalizada de que lo nuevo supera a los métodos más antiguos (EJ: los sistemas eléctricos de
corriente alterna eran mejor que los de corriente continua).
- Los historiadores que han centrado su atención en la selección tecnológica, no se cansan de hacer hincapié en la
disponibilidad de productos en competencia (EJ: a principios del s. XX, el automóvil de gasolina era menos frecuente que un
móvil a vapor o electricidad. Pero con el crecimiento de la producción industrial, estos móviles van perdiendo en el
mercado, sobre todo los eléctricos, por el hecho del alcance de las redes eléctricas no era muy extenso y era tedioso el
mantenimiento de las baterías).
- Los conflictos bélicos proporcionan casos importantes en la trascendencia de la tecnología. (EJ: la aviación, y la energía
nuclear)
- Para hablar de las consecuencias de porque un objeto no contribuyó completamente de forma sustancial al desarrollo
económico, se emplea el término de subproducto, que tiende a vincularse a tecnologías que ya se consideraban
fundamentales por otros motivos (EJ: aviación, energía nuclear, etc)
HUGHES, TOMÁS P.
La evolución de los grandes sistemas tecnológicos
Definición de sistemas tecnológicos
Los sistemas tecnológicos contienen componentes destinados a resolver problemas entremezclados, complejos. Son
construidos socialmente y configuran la sociedad. Entre los componentes se encuentran artefactos técnicos (turbinas
generador, transformadores, sistemas de iluminación y líneas de transmisión de energía). También incluyen organizaciones
como las firmas industriales, empresas productoras de energía eléctrica y entidades financieras. Debido a que están
socialmente construidos y adaptados para funcionar dentro de sistemas, los recursos naturales también pueden
considerarse artefactos de un sistema. Un artefacto funcionando como un componente en un sistema, interactúa con otros
artefactos, todos los cuales contribuyen directamente o a través de otros componentes, a una meta común.
Debido a que los componentes son desarrollados por los constructores de sistemas y son artefactos socialmente
construidos. Una de las características primarias de un constructor de sistemas es su habilidad para construir o para forzar
la unidad a partir de la diversidad, la centralización frente al pluralismo y la coherencia a partir del caos. Son ingenieros
heterogéneos.
Los sistemas tecnológicos operan para incorporar el entorno al sistema de manera creciente, de modo tal que se eliminen
las fuentes de incertidumbre, tales como lo que alguna vez fuera un mercado de competencia. La situación ideal para el
control del sistema es un sistema cerrado que no percibe el entorno, los administradores pueden recurrir a la burocracia, la
rutinización y la pérdida de habilidades para eliminar la incertidumbre y la libertad.
Los sistemas tecnológicos abiertos se relacionan con dos ambientes posibles (en uno son dependientes y en otro dependen
de ellos). En ningún caso hay interacción entre el sistema y el ambiente; hay simplemente una influencia unidireccional.
Debido a que no interactúan con el sistema no deberían considerarse como componentes tampoco.
Los sistemas tecnológicos se orientan a la resolución de problemas. Estos tienen que ver con e reordenamiento del mundo
físico de modos considerador útiles o deseables, al menos por aquellos que diseñan o emplean un sistema tecnológico.
Martín Heidegger define a la tecnología como una “reserva permanente” lista para resolver problemas, por tanto, trata al
mundo como los medios para un fin. El hombre ordena el mundo y al mismo tiempo revela su escencia, se llama
enmarcamiento. Los sistemas están definidos por los límites del control ejercido por los operadores artefactuales y
humanos.
Inventores, científicos, ingenieros, etc son componentes del sistema. Los individuos y los grupos en los sistemas poseen
grados de libertad, de la que carecen los artefactos. Un sistema tecnológico tiene insumos y productos.
Patrones de evolución
Los grandes sistemas tecnológicos modernos parecen evolucionar de acuerdo a un patrón que ha sido pobremente
definido. El concepto de salientes reversas, puede ser apreciado si está relacionado al concepto de sistema. El concepto de
estilo tecnológico debería estar relacionado al concepto de transferencia tecnológica. El término “patrón” es preferible al
de “modelo”, ya que patrón es una metáfora que sugiere laxitud y tiende a desplegarse.
La historia de los sistemas que evolucionan puede presentarse de acuerdo a las fases en las cuales predomina alguna de las
siguientes actividades: invención, desarrollo, innovación, transferencia, crecimiento, competencia y consolidación. En la
medida que los sistemas maduran, adquieren estilo y momentum.
Las invenciones pueden ser conservadoras o radicales. Las que se producen durante la fase de invención son radicales
debido a que inauguran un nuevo sistema; las invenciones conservadoras predominan durante la fase de competencia y de
crecimiento, debido a que mejoran o expanden los sistemas existenciales. Debido a que las invenciones radicales no
contribuyen al crecimiento de los sistemas tecnológicos existentes. Aún cuando las invenciones inauguran nuevos sistemas,
a menudo, son mejoras realizadas a invenciones anteriores, similares, que fracasaran a la hora de transformarse en
innovaciones.
Las invenciones radicales culminan en sistemas tecnológicos. Durante la transformación de la invención en innovación, el
inventor-empresario y sus asociados incorporan en sus invenciones las características económicas políticas, y sociales que
necesitan para sobrevivir en el mundo que habrá de utilizarlos. La innovación revela claramente los sistemas tecnológicos
complejos.
La transferencia de tecnología puede ocurrir en cualquier momento durante la historia de los sistemas tecnológicos.
Cuando un sistema tecnológico es transferido, también lo son sus componentes organizacionales. Hay numerosos casos
exitosos y fracasados de transferencia tanto de compañías como de productos.
La exploración de la transferencia de tecno, conduce rápidamente a la cuestión de estilo, dado que la adaptación es una
respuesta a diferentes entornos y la adaptación al entorno culminan en estilo. El concepto de estilo aplicado a la tecnología
se opone a la noción de que tecnología es simplemente ciencia aplicada y economía, una doctrina pensada en las escuelas
de ingeniería.
Los sistemas tecnológicos de las naciones industriales modernas, tienden todavía a expandirse, como lo muestra la
producción de electricidad, de teléfonos, de radios, de armas, etc. El factor de carga, se originó en la industria eléctrica a
finales del siglo XIX. Consiste en la razón entre el promedio de la producción real de energía eléctrica y el máximo de
producción teórica de un sistema a lo largo de un período especificado.
En la medida en la que crecieron los sistemas, desarrollaron otro tipo de problemas, algunos de los cuales pueden
caracterizarse como “salientes reservas”. Las invenciones conservadoras resolvieron estos problemas en tanto que las
radicales implicaron el nacimiento de sistemas. Una saliente es una protuberancia en una figura geométrica, una línea de
batalla o un frente de tormenta en expansión. En la medida que los sistemas tecnológicos se expanden, desarrollan
salientes reversas. Las tempranas elecciones de problemas de laboratorios industriales pioneros sugieren un compromiso
rígido con las invenciones conservadoras y un relativo desinterés hacia las radicales. Cuando una saliente reserva no puede
corregirse dentro del contexto de un sistema existente, el problema deviene en un problema radical, cuya solución puede
traer un sistema nuevo y competidor.
Los sistemas tecnológicos, incluso después de un crecimiento y una consolidación prolongada, adquieren momentum.
Poseen masa de componentes técnicos y organizacionales, poseen dirección o metas y expresan una tasa de crecimiento
que sugiere velocidad. Un alto nivel de momentum a menudo produce que quienes lo observan asuman que un sistema
tecnológico ha devenido autónomo. La mayor parte de un sistema tecnológico surge especialmente de las organizaciones y
las personas comprometidas con el sistema por varios intereses. La durabilidad de los artefactos y del conocimiento en un
sistema sugiere la noción de trayectoria, una metáfora similar a la de momentum.
Los sistemas de capital-intensivos modernos poseen una multitud de artefactos físicos durables. El despido de trabajadores
en los sistemas de trabajo intensivos, reducen el momentum, pero los sistemas capital-intensivos no pueden despedir
capitales y evitar pagos de interés sobre las maquinas y los procesos.
El sistema de producción de autos de Ford, produjo un gran momentum. El momentum sigue siendo un concepto más útil
que el de autonomía, no contradice la doctrina de la construcción social de la tecnología y no apoya la creencia errónea en
el determinismo tecnológico.
FERRARO, RICARDO
“¿PARA QUÉ SIRVE LA TECNOLOGÍA?”
De que se trata
Técnica proviene del latín technicus. Los griegos usaban techné para designar una habilidad mediante la cual se hace algo o
sea transformar una realidad natural en una realidad artificial. Pero la palabra techné no remite sólo a una habilidad, sino
también a un oficio que posee algunas reglas definidas; de ahí que haya una técnica de la navegación, una techné de la caza
y una techné del gobierno.
La techné es superior a la experiencia en tanto implica pensar para su funcionamiento. Se decía antes, que la única forma
de adquirir la capacidad de hacer arte era a través de la práctica y de la experiencia.
José Ortega y Gasset, dio cuenta de cómo la técnica ha influido en la historia cultural. Distingue 3 etapas diferentes. La
primera es la técnica del azar, accesible a todos los miembros de la comunidad y confundida con los actos naturales. La
sucede el periodo propio de la técnica del artesano (antigüedad y Edad media) la tercera etapa es la de la técnica del
técnico (modernidad) donde ya se diferencia entre obrero, técnico y artesano.
Llega la tecnología
Técnica y tecnología se suelen confundir. La tecnología designa a la transformación de los materiales y de los materiales y
de la materia prima en productos finales y artículos de consumo a partir de la aplicación de conocimientos técnicos y
relativos a las ciencias naturales. Estudia los procesos y los instrumentos y procedimientos específicos para una mejor
ejecución de un trabajo. Es el conjunto de normas y principios que regulan la práctica de una actividad cualquiera, incluso
la especulativa. Tecnología en su primer uso, es el estudio de la gramática y la retórica y el tecnólogo es el retórico que
sabe hacer uso de la palabra.
Hoy se han impuesto algunas definiciones como que es “el conjunto de conocimientos científicos, técnicos y artesanales
que permiten producir un bien o servicio” y “que las tecnologías amplían nuestras habilidades para cambiar el mundo,
cortar, modelar, unir. Usamos tecnologías para tratar de cambiar el mundo, para que se adapte mejor a nuestras
necesidades”
La tecnología no consiste en artefactos, sino en el conocimiento que ellos llevan incorporados y en la forma en la que la
sociedad pueda usarlos.
Una innovación solo se concreta cuando llega al mercado un producto, proceso o servicio. Si nadie paga por él y no genera
beneficios, no hay innovación. Puede haber descubrimiento, invento, desarrollo, mejora, pero no hay innovación. Las
empresas logran ventaja competitiva mediante actos de innovación.
A mediados de los setenta, en el ámbito académico mundial comenzó a utilizarse a expresión sistema nacional de
innovación (SIN) para definir a las instituciones públicas y privadas que operan coordinadamente como actores de una
política tecnológica. La innovación entraña l incorporación de nuevas tecnologías y conocimientos, de cambios
organizacionales y de estrategias comerciales y financieras que permiten mejorar la posición económica de la empresa y le
facilitan la apropiación de rentas que la innovación otorga.
El proceso de innovación consiste en una seria de actividades científicas, tecnológicas, organizacionales, financieras, etc.
Orientadas hacia la generación de mayores ganancias y ventajas de tipo competitivas, acciones que, en potencia,
transforman el estado anterior de la fase productiva y comercial de la empresa.
Así distinguimos las:
La otra guerra
Los argentinos necesitamos ganar otra guerra, la desocupación, la indigencia y al hambre. Con tal propósito debemos
utilizar todo nuestro arsenal de tecnologías.
BONSIEPE, GUI
DISEÑO INDUSTRIAL, Tecnología y dependencia
La ciencia como fuerza productiva
Se reconoce hoy el rol de las ciencias como una fuerza productiva directa. Los resultados de la actividad científica se
manifiestan en el progreso tecnológico, que juega un papel decisivo en el crecimiento económico.
La transferencia de tecnología
Entendemos por tecnología el control científico sobre procesos naturales y sociales. La transfusión de este potencial de
disposición sobre naturaleza y sociedad a los países dependientes se materializa de las sig maneras: una transferencia
tecnológica que pueda generar innovación interna, podrá contribuir a superar el subdesarrollo- la transferencia tecnológica
se refiere a la importación de conocimientos productivos (know how) – un salto tecnológico- una tecnología
cualitativamente nueva que difiere de las formas conocidas de la racionalidad tecnológica.
Esta nueva tecnología se presenta como una oportunidad para los países dependientes. Los subprivilegiados de hoy se
revelan como los potencialmente privilegiados de mañana.
Déficit tecnológico
Los principios de la ciencia van aplicados en forma reflexiva a ella misma. La producción artesanal de conocimiento ha sido
sustituida por la producción industrial del conocimiento. El proceso innovativo está dividido en 3 etapas: creación,
aplicación y difusión. Cortar el proceso en cualquier etapa, priva a la innovación. Sin la aplicación y difusión, la innovación
queda abstracta y separada del sustrato productivo y social del cual depende, entonces queda innovación por innovación,
que es lo que no se necesita en países dependientes. Podemos comprender la ciencia como un proceso de producción de
conocimientos y la tecnología como proceso de traducción de ellos en el proceso productivo. La ciencia como tal no es
productiva sino en su aplicación dentro del proceso productivo.
Según Jantsch debería distinguirse 3 tipos de educación: especialista científico con el saber porque ( kow why) un ingeniero
en sistemas con saber que ( know what)un ingeniero sociotecnologico con saber para que. El segundo modelo fue creado
por tomas Maldonado, propuso una división horizontal de las ciencias, desde las ciencias del comportamiento, hasta las
ciencias psicológicas. La especialización vertical en tres grandes rubros, investigación, administración y proyección.
Creación de un entorno humano.
BONSIEPE, GUI
LA CADENA DE LAS INNOVACIONES
El lenguaje de la tecnología es de instrucciones y ordenes similares a las de un libro de cocina, se toman los ingredientes, se
someten al proceso y se obtendrá un resultado (producto o servicio). El criterio de éxito de la tecnología es la factibilidad
técnico-físico-económico de un producto o servicio. El objetivo de esta actividad proyectual, es la organización de la
interface entre artefacto y usuario. El lenguaje de diseño no es el de las afirmaciones ni el de las instrucciones sino el de los
juicios que se extienden a las características practico-funcionales como a las estético-formales.
El proceso innovador atraviesa diferentes etapas: ciencia, tecnología y diseño. Ante la falta de uno de estos elementos la
innovación carece de resonancia social. Si separamos ciencia de las otras, se cae el academicismo y la separación de
tecnología de las otras dos etapas conduce a la tecnocracia. El diseño es el último elemento, que sirve para introducir a la
innovación dentro de la vida cotidiana.
Diseño de la interface
La innovación se ha transformado en la palabra clave de la época actual, determina la dinámica de la sociedad industrial.
Para aclarar la diferencia entre los 3 ámbitos de la innovación se realizan estas conclusiones: el fin de la innovación
científica consiste en producir nuevos conocimientos. El lenguaje típico del comportamiento científico consiste en formular
afirmaciones verificables. El procedimiento estándar reconocido del discurso científico se rige por la producción de la
evidencia, la que es pasible de constatación por otros observadores. El contexto social del trabajo científico es
generalmente e instituto, entendido como la fabrica en la cual se producen los conocimientos. El fin de la innovación
tecnológica es la producción del Know-how (como se hace tal cosa, con que materiales, con que terminaciones, etc.).
La interface de un programa con el usuario humano es un utensilio a través del cual hombres y computadoras se
comunican entre sí.
La interface grafica con el usuario es la especificación del look and feet de un sistema computacional. El concepto se refiere
l proceso de unión estructural entre cuerpo y utensilios a través de la percepción visual. El espacio técnico se estructura a
través de dominios conocidos por el diseñador grafico: forma, color, dimensiones, posición, orientación, textura y
transformaciones temporales análogas a las que tienen lugar en el cine y en la televisión.
BUCH, TOMÁS
SISTEMAS TECNOLÓGICOS
Sistemas
En la teoría general de los sistemas (TGS), sistema, se define como un conjunto formado por elementos o componentes
junto con las relaciones o interacciones que los vinculan entre sí. Rosnay lo define como un conjunto de elementos de
interacción dinámica, organizados en función de un objetivo.
Un sistema no es un objeto natural, no existen sistemas en la naturaleza, se trata de una creación deliberada de quien
quiere estudiar las cualidades de una porción de la realidad. Un sistema es un recorte de la realidad que se hace con una
intención deliberada y con la cual el observador elegirá los límites de su sistema, que nunca serán arbitrarios.
En los sistemas sencillos, los elementos son poco numerosos y se relacionan entre sí de formas conocidas. En los más
complejos esto no suele ser posible por lo que hay que recurrir a descripciones más cualitativas. Los elementos que
componen el sistema pueden ser arbitrarios. Se puede tratar de un ser vivo, de un conjunto de ellos, etc. Los sistemas más
sencillos serán homogéneos, ya que están formados por elementos que pertenecen a un mismo dominio de existencia. Es
posible visualizar un sistema formado por elementos materiales, como una máquina y otros elementos no materiales,
como ideas. Los elementos que componen un sistema S, forman un conjunto delimitado arbitrariamente, pero su frontera
debe estar definida con claridad. Debe poderse distinguir de la manera menos ambigua posible, el sistema nos interesa del
no-sistema, es decir, de todo aquello que no forma parte del sistema.
Frecuentemente, resulta útil definir el conjunto complementario del anterior, S’, que s e identifica con el medio o entorno
en el que existe S. La unión entre S y S’ es el universo sobre el que se definen ambos: el sistema y su complemento. La
interacción siempre consiste en el intercambio de materia, de energía o de información de cualquier índole. Los sistemas
que no interaccionan con el entorno, son sistemas cerrados y son una abstracción porque todos los sistemas, de alguna
manera, interactúan con otros. Los sistemas que no son cerrados, son abiertos.
La estructura de un sistema (forma de distribución u organización de las partes) está dada por las interacciones entre los
elementos del mismo, es decir, que de alguna manera, se vincula con la conectividad entre sus elementos del mismo.
Agrupar los elementos de un sistema como estructuración significativa. (Ejemplos que no copie muerte a tecno)
Los sistemas que predominan entre los objetos y acciones tecnológicas en el sentido más estricto. Son sistemas
tecnológicos artificiales, es decir, que tienen una finalidad que cumplir, para la cual fueron diseñados por los seres
humanos.
¿QUÉ ES?
Llamaremos tecnología al conjunto organizado de los conocimientos empleados en la producción y comercialización de bienes y
servicios y que está integrado no solo por conocimientos científicos sino también por empíricos. No toda la tecnología deriva de
la investigación científico-técnica, ni todos los resultados de la investigación se transforman en tecnología.
El complejo proceso de producción puede dividirse en etapas. Se habla de tecnología de estudio de mercado, de diseño y calculo,
marketing, etc. Se suele asignar mayor valor a la tecnología de proceso. Pero no es siempre así, cualquiera puede ser mayor o
igual importante.
Comparar la definición de tecnología con otras definiciones similares puede ser ilustrativo: la tecnología abarca en forma amplia
todos los conocimientos técnicos patentados y no patentados. Marcas, administración, etc.
Nuestra definición agrega los conocimientos que no son estrictamente cientifico-tecnicos sino empíricos.
La tecnología constituye un objeto de comercio entre los que la poseen y están dispuestos a cederla, canjearla o venderla. Y así
adquiere un precio de venta y se comporta como una mercancía.
Todo cambio producido en una dada tecnología se denomina innovación. El conocimiento que origina la innovación puede o no
ser conocimiento científico tecnológico. La investigación científica es la principal productora de los conocimientos que dieron
origen a las innovaciones más importantes. Lo que importa es la cadena de acompañamientos que produce la innovación.
Como mercancía, la tecnología se presenta como tecnología incorporada, que es la contenida en bienes físicos, de capital y de
insumo (materias primas), y repuestos. No significa que una dada tecnología sea siempre de una clase o de otra. Las dos clases
pueden mezclarse. En la tecnología de una refinería de petróleo hay tecnología incorporada, los equipos que la integran y
desincorporada necesaria para su montaje y operación.
¿CÓMO SE LO PRODUCE?
Puede ser el resultado buscado de un esfuerzo, de investigaciones no realizadas con propósitos específicos, con objetivos
diversos, u observación casual. Uno de los ejemplos más impactantes es la creación de la cadena de montaje, que surgió de la
observación de un mecanismo utilizado para descuartizar las vacas en un frigorífico. El desarrollo de tecnologías en un complejo
proceso socio económico cultural. Pero la producción de mercancía tan valiosa sale de la una organización llamada I+D,
investigación + desarrollo. Su objetivo es la creación propagación y aplicación de conocimientos científicos.
La investigación científica lleva al descubrimiento, la investigación científico técnico a la concepción del nuevo producto, su
diseño e ingeniería. Y la investigación del mercado a la comercialización.
La experiencia ha demostrado que la relación entre ID y tecnología está lo suficientemente probada como para poder definir una
verdadera “función de producción” que es el fundamento teórico de la existencia de “fabricas “ de tecnología. Pueden ser
unidades independientes. Aquel que se propone producir ciencia o técnica mientras que este debe producir tecnología. Hay
productos derivados de una actividad cuyo objetivo es otro. Estas fábricas están organizadas según pautas y características
comunes.
EL COMERCIO
El comercio presenta modalidades muy diferentes, los países desarrollados son los grandes productores de tecnología. Conviene
dividir en dos grupos.
Los países en desarrollo y los subdesarrollados (avanzados y no avanzados)
En los países subdesarrollados se importa tecnología incorporada en bienes. Se importa tecnología desincorporada, a través de
personal extranjero y del entretenimiento de personal local. Se generan por la radicación de empresas extranjeras.
La tecnología que se importa va creciendo en volumen y modificando su naturaleza. Este cambio en las modalidades del
comercio de tecnología a medida que el país receptor va cambiando su status es relativo, genera nuevos problemas de
naturaleza muy distinta de los que existen en la etapa anterior.
La generalización de estas formas de comercialización de basan es distintas circunstancias, las altas barreras adueneras, de las
cuales se aprovecharon como excusa para instalarse en los países. La tecnología en cambio es una mercancía para la cual no
existen barreras aduaneras. Puede circular libremente.
Este proceso ha conducido a una especie de nueva división del trabajo.
¿CUÁNTO SE COMERCIA?
Existen números deformaciones e irregularidades que impiden conocer con precisión el monto total correspondiente.
¿CÓMO ES EL MERCADO?
El mercado de la tecnología es un mercado muy imperfecto, como consecuencia de que el vendedor dententa una situación cuasi
monopólica, transforma el mercado en cautivo, gracias a un sistema de patentes que está estructurado, el costo marginal de lo
que exporta es muy bajo. Emplea mecanismos la penetración de efecto permanente, como la publicidad.
El comprador no produce tecnología, tiene poca información y escasa experiencia, debe afrontar un costo marginal, alto y muy
riesgoso. Su capacidad de negociación es baja.
En este mercado tan particular analicemos la naturaleza y las características del vendedor o exportador. Este puede ser
directamente el productor mismo o las empresas extranjeras que licencian, o un intermediario adecuado. Este vendedor,
agresivo, generalmente ofrece la tecnología con la menor desagregación posible, disimula clausulas duras. Los grandes
vendedores indirectamente son los productores de tecnología que en su mayoría, son las grandes corporaciones internacionales.
El solo conocimiento técnico no basta para asegurar el éxito. Se trata fundamentalmente de comercializar, sobre todo en el
mercado interno.
Frente a un vendedor o exportador como los descriptos negocia desde una posición débil, debilidad que se agrava porque a él le
conviene, al igual que al vendedor, Comprar un paquete cerrado y no por las ventajas que le ofrece el exportador, sino por sus
propios problemas: la tecnología se importa no solo porque se carece de conocimientos técnicos sino también de la capacidad
para usarlos de la manera más conveniente, hay que comprar no una fórmula mágica sino un conjunto articulado de elementos,
una vez adquirido el paquete de licencia y marca, su negocio está asegurado, y la licencia le asegura la exclusividad. Los
competidores locales que fabriquen un producto similar pero sin usar la licencia y marca extranjera no reciben beneficio
impositivo alguno.
Las modalidades de compra, se contabilizan en la cuenta capital o mediante el pago de cuotas fijas anuales. La elección se
determina no solo por los elementos tecnológicos sino por consideraciones de otra naturaleza. No se compra la tecnología más
barata sino la que más conviene a quien la compra. Suele argumentarse a veces implícitamente, que se ha importado la mejor
tecnología existente, y siempre sería posible encontrar una tecnología más adecuada. El comprador comprara lo que le convenga
a su negocio.
La tecnología debería permitir combinaciones que tengan en cuenta los demás factores, económicos, financieros, marketing, etc.
A causa de la imperfección del mercado, no hay disponibles varias tecnologías para un dado proceso o producto y el comprador
tiene muy escaso margen de elección. Una acción decisiva por parte del estado que lleva a una paulatina modificación del
mercado en favor de los importadores.
¿Cuál es el costo de lo que se vende y cual el precio de lo que se compra? En primer lugar, en el sistema económico circulan
mucho otros bienes intangibles que también son objeto de muy activo comercio y cuyo precio no siempre es posible calcular en
términos de costos de producción, como la belleza, placer, emoción, etc. Porque es objeto de comercio y por eso adquiere un
precio.
El conocimiento como tal y no como mercancía no se busca por sí mismo, sino por las cosas que con él se pueden producir. No
dependerá solamente del costo de producción sino del complejo conjunto de elementos que operen en el mercado en el
momento de su comercialización.
En la producción de una dada tecnología se utilizan conocimientos gratuitos y pagos. Los de la humanidad y los que vienen de
otros proveedores, respectivamente. El costo resultara de computar todos los costos, también los financieros, la posibilidad de
un fracaso. La etapa de desarrollo se supone la más cara. La dificultad se presenta en todo tipo de economías. En el nivel de la
empresa, se pueden señalar 3 problemáticas, la necesidad de capital para ID, mas capital para emplear esos resultados y luego la
rentabilidad del ID.
Sin embargo, el análisis objetivo del problema del precio real de la venta de tecnología se complica enormemente porque
vendedores y compradores ocultan y deforman los precios, lejos de disponer de toda la información necesaria a los demás.
SOCIOLOGIA DE LA CIENCIA
La sociología del conocimiento científico. Los estudios de esta área toman el contenido actual de las ideas científicas, las
teorías y los experimentos como tema de análisis.
La necesidad de tal “programa fuerte” fue esbozada por Bloor. Sus principios centrales son que, al investigar las causas de
las creencias, los sociólogos deben ser imparciales respecto a la verdad o la falsedad de las creencias. Todo conocimiento y
toda afirmación cognitiva han de ser tratados como siendo socialmente construidos, es decir, que las explicaciones acerca
de la génesis, la aceptación y rechazo de las afirmaciones cognitivas se deben buscar en el dominio del mundo social más
que en el mundo natural.
Esta aproximación ha generado un vigoroso programa de investigación empírica, y es posible ahora entender los procesos
de construcción del conocimiento científico en una diversidad de lugares y contextos.
Existe un amplio consenso acerca de que puede mostrarse, y de hecho se ha mostrado con profundidad, que el
conocimiento científico esta socialmente construido. Estas aproximaciones, a las que nos referimos como “constructivismo
social”, marcan un nuevo desarrollo en la sociología de la ciencia.
LA PER Y LA CST
Comenzamos por describir el “programa empírico del relativismo” (PER)
El PER es una aproximación que ha producido diversos estudios orientados a demostrar la construcción social del
conocimiento científico en las ciencias “duras”.
Sus características son: el foco en el estudio empírico de los desarrollos científicos contemporáneos, y el estudio de las
controversias.
Se identifican 3 etapas, la primera es la flexibilidad interpretativa de los datos científicos, los hallazgos científicos están
abiertos a varias interpretaciones. Si bien esta flexibilidad interpretativa puede ser recuperada, usualmente emerge un
consenso científico acerca de lo que es “verdad” en cual instancia particular. Los mecanismos sociales que limitan esta
flexibilidad permiten que las controversias científicas concluyan. Esto se explica en la 2 etapa. La tercera es vincular estos
mecanismos de clausura con el medio social más amplio.
El PER busca comprender el contenido de las ciencias naturales en términos de construcción social.
Las controversias ofrecen una ventaja metodológica debido a la relativa facilidad con la que revelan la flexibilidad
interpretativa de los resultados de la investigación científica, revelan fuertes y divergentes opiniones acerca de los
hallazgos científicos. Científicos más íntimamente involucrados en un tema de investigación controversial.
Estudia el “núcleo central” posee una ventaja metodológica extra: el consenso resultante puede ser monitoreado.
Clausura y estabilización
La segunda etapa del PER, involucra establecer un mapa de los mecanismos que permiten la clausura del debate. Clausura
retorica y por redefinición del problema.
La retorica habla, de la clausura en la tecnología en base a la estabilización de un artefacto y la desaparición de problemas.
Una controversia tecnológica no requiere resolver los problemas en el sentido común de la palabra. El punto clave es si los
grupos sociales relevantes ven resuelto el problema. En la tecnología la publicidad puede jugar un papel importante en la
formación del significado que un grupo social le da a un artefacto. Por ej: se intento cerrar la controversia por la seguridad
en la bicicleta (hablando de las bicicletas con rueda alta) simplemente alegando que el artefactos era perfectamente
seguro.
Clausura por redefinición del problema: cuando por primera vez, los neumáticos fueron utilizados en circuitos de carrera,
su entrada fue saludada con risa burlona. La misma se silencio rápidamente cuando, debido a ellos, se alcanzo una alta
velocidad, y solo quedo el asombro cuando dicha bicicleta con neumáticos sobrepaso todos sus rivales.
La clausura se había alcanzado, pero no convenciéndolos de la posibilidad de usar los neumáticos con aire, sino que esto se
tradujo en la solución de otro problema, como ir lo más rápido posible.
CONCLUSION
La perspectiva del constructivismo social en una tradición floreciente dentro de la tecnología de la ciencia y de que la
misma muestra promesas de una aplicación más amplia. Los estudios sobre innovación y mucho de la historia de la
tecnología son inadecuados para nuestros propósitos sociológicos.
Hemos visto que en el estudio social de la tecnología se le puede dar base empírica a los conceptos de flexibilidad
interpretativa, mecanismos de clausura y noción del grupo social relevante.
La sociología de la tecnología esta aun subdesarrollada en comparación con la sociología del conocimiento científico,
pareciera ser fructífero incluir diversos grupos sociales en el análisis.
Como la sociología de la ciencia y la sociología de la tecnología pueden beneficiarse una a la otra.
¿Cómo distinguir ciencia de tecnología? Es bastante poco fructífero hacer esta distinción a priori. Parece más valioso
comenzar con nociones sobre ciencia y la tecnología provenientes del sentido común y estudiarlas de modo integrado tal
como lo hemos propuesto.
BIJKER, WIEBE
Construcción social de la baquelita, hacia una teoría de la invención
En este artículo desarrollo el modelo un paso más allá, considerando aspectos de la historia de la baquelita.
El trabajo está compuesto por 4 partes. El énfasis esta en los conceptos explicativos. En particular, se elabora la noción de
flexibilidad interpretativa y se introducen por primera vez los conceptos de marco tecnológico e inclusión, es el tópico de la
segunda sección. En la tercera parte se pone alguna carne en los huesos de estos conceptos, en la cuarta sección sugiero un
esquema más general para teoría del desarrollo tecnológico.
CONCLUSION
Dos conceptos teóricos nuevos fueron adelantados, los de marco tecnológico e inclusión. Un marco tecnológico difiere en
dos aspectos importantes respecto a conceptos semejantes como los de paradigma. Es aplicable a toda clase de grupos
sociales, no solo a grupos de ingenieros. Segundo, un marco tecnológico es un concepto interactivo. También fueron
discutidas las diferencias entre los conceptos de baja inclusión y marginalidad.
En la tercera sección estos conceptos fueron ilustrados adicionalmente aplicándolos al caso de la baquelita.
Tres situaciones fueron distinguidas según la ausencia del marco tecnológico, uno solo y varios marcos dominantes. Se
puso orden y ahora se permite relacionar diferentes estudios de casos.