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John Sandoval

Angel Aguirre

SOLUCION GUIA DE REDES

3.1.1. Identificar la importancia de las Redes en nuestras vidas.


Identificar la importancia de las Redes en nuestras vidas.
 Realice un ensayo de diez líneas donde dé a conocer la importancia que tiene la red
informática en nuestras vidas.

REFLEXION.

Son importantes ya que sin ellas no había la conexión a internet la cual es utilizada en
muchos hábitos de nuestra vida diaria ya que lo aceptemos o no la internet nos ha
facilitado mucho la vida las clases de red se utilizan mucho en los café internet y en
los colegios principalmente para la unión de varios equipos y el control de estos y
también para distribuir lo de internet a varios sitios en una sede de escuela para
facilitar el uso de estas de manera que pueda ser acceso para varias personas, las
inalámbricas nos dan mayor comodidad ya que no hay necesidad de estar pegado al
router para poder tener acceso a internet ,también son importantes para el buen
desempeño de los trabajadores ya que estas también se usan en sala de trabajo y esto
permite desempeñar de mejor manera todas sus actividades.

3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.

Consultar la clasificación de una red.

RED INFORMATICA Y DE COMPUTADOR


Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método
de transporte de datos
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PAN
Es una red informática para interconectar dispositivos centrados en el espacio de trabajo de
una personal individual como: celulares, computadores, tabletas. (red de área personal)

LAN
Una red informática es aquella que esta formada por computadores(ordenadores), periféricos
y otros dispositivos que se encuentran interconectados para que puedan compartir sus
recursos (red de área local)
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WAN
Es un tipo de red que cubre distancias entre unos 100 y unos 1.000 kilómetros, lo que le
permite brindar conectividad a varias ciudades incluso a un país entero (red de área mundial).

MAN
Es una red que conecta las redes de dos o más locales, pero no se extiende más allá de los
límites de la una ciudad (red de área metropolitana).
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3.3 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.

TOPOLOGIA
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar
datos.

RED BUS
Es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
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RED ANILLO
En la que cada estación esta conectada a la siguiente y la ultima esta conectada a la primera,
cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, mediante a
un cable común.

RED ESTRELLA
es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un punto
central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto.
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JERARQUICA
Los nodos están colocados en forma de árbol. Es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas, con la diferencia que no tiene un nodo central sino un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás
nodos

RED MIXTA.

Las redes pueden utilizar diversas topologías para conectarse. La topología mixta es una de
las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red.
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RED PRIVADA.

Las redes privadas son bastante comunes en esquemas de redes de área local (LAN) de
oficinas, empresas y ámbito doméstico, debido a que no tienen la necesidad de usar
direcciones IP públicas en sus dispositivos (PC, impresora, etcétera), compartiendo todos los
dispositivos de la red privada la misma dirección pública, habitualmente la del módem del
router.

RED DE ACCESO PÚBLICO.

Una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las
redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras
interconectadas, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin
importar su ubicación geográfica.

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3.4 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.

Consultar los Medios de transmisión guiados y no guiados.

PAR TRENZADO
un tipo de cable que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las
interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.

CABLE COAXIAL
utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee
dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la
información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve
como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
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FIBRA OPTICA
se utilizan más comúnmente como un medio para transmitir luz entre dos puntas de una fibra
y tienen un amplio uso en las comunicaciones por fibra óptica, donde permiten la transmisión
en distancias y en un ancho de banda (velocidad de datos) más grandes que los cables
eléctricos

NO GUIADOS.
(Inalámbricos) la propagación de la señal se hace atreves del aire, el mar o le espacio.
MICROONDAS TERRESTRE
Un radioenlace terrestre o microondas terrestre provee conectividad entre dos sitios
(estaciones terrenas) en línea de vista (Line-of-Sight, LOS) usando equipo de radio con
frecuencias de portadora por encima de 1 GHz. La forma de onda emitida puede ser
analógica (convencionalmente en FM) o digital.
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SATELITES
son los empleados para realizar telecomunicación (radio, televisión, telefonía). La mayoría
de los gobiernos mantienen la información de sus satélites como
secreta. Satélites astronómicos, son satélites utilizados para la observación de planetas,
galaxias y otros objetos astronómicos.

ONDAS DE RADIO
Las ondas de radio se propagan desde frecuencias de 10 THz hasta 10 KHz, cuyas
correspondientes longitudes de onda son desde los 100 micrómetros (0.0039 pulgadas) hasta
los 100 kilómetros (62 millas). Como todas las ondas electromagnéticas si viajan por el vacío
o por el aire, las ondas de radio viajan a la velocidad de la luz.
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3.6 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el


aprendizaje.

Identifique los componentes o equipos utilizados para configurar una red.

Cable UTP.

Se conoce como código de colores, se utiliza para identificar uno de 25 pares en un


cableado de telecomunicaciones con cables UTP. La primera agrupación sigue el orden:
BLANCO – ROJO – NEGRO – AMARILLO – VIOLETA, mientras que el segundo
conjunto cromático es AZUL – NARANJA – VERDE – MARRÓN – GRIS.

EL SWITCH
En un primer nivel se encuentran los más conocidos, los routers, que se encargan de la
interconexión de las redes. En un segundo nivel estarían los switches, que son los
encargados de la interconexión de equipos dentro de una misma red.
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PATCH PANEL.

El patch panel cuenta en su parte frontal con un número definido de conectoresRJ45 y en la


parte trasera diversas conexiones para acoplar cables UTP procedentes de los conectores de
pared JACK RJ45

DIRECCION IP

Es un número de identificación de manera lógica y jerárquica, a una interfaz en red de


manera (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, Tablet,
teléfono inteligente y portátil) que utilice el protocolo que corresponde al nivel de modelo
TCP/IP.

IP DINAMICO
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Es una IP asignada al usuario, mediante un servidor DHCP Dynamic Host Configuración


Protocol. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP
provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la
red IP.
IP ESTATICO
Una dirección IP estática es una dirección regular que está asignada permanentemente a una
computadora localizable a través de Internet. Cada computadora conectada a una red tiene
una dirección física permanente llamada dirección MAC. Esto no se puede cambiar sin tener
que reemplazar el adaptador de red del equipo.

CLASES DE IP:
Clase A: De 10.0.0.0 a 10.255.255.255, que son utilizadas generalmente para
Grandes redes privadas, por ejemplo, de alguna empresa trasnacional.
Clase B: De 172.16.0.0 a 172.31.255.255, que son usadas para redes medianas,
Como de alguna empresa local, escuela o universidad.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255, que son usadas para las redes más
Pequeñas, como redes domésticas.

MASCARA DE IP:
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Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de ordenadores. Su
función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red,
incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.

DHCP
El DHCP es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP) desarrollado en 1985 para
conectar dispositivos como terminales y estaciones de trabajo sin disco duro con un
Bootserver, del cual reciben su sistema operativo. El DHCP se desarrolló como solución para
redes de gran envergadura y ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP.

CAPAS DE MODELO OSI:


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CAPA 7: LA CAPA DE APLICACIÓN:


Se entiende directamente con el usuario final,
al proporcionar el servicio de la información
distribuida.
CAPA 6: LA CAPA DE
PRESENTACIÓN:
Traductor, permite a la capa de la aplicación
interpretar el significado de la información
que se intercambia.
CAPA5: LA CAPA DE SESIÓN: Administra el diálogo entre las dos aplicaciones
mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicación.
CAPA 4: LA CAPA DE TRANSPORTE: Proporciona el control, permite realizar el
transporte de los datos en forma segura y económica.
CAPA 3: LA CAPA DE RED: Transmisor, da los medios para establecer, mantener y
concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas de usuario final.
CAPA2: LA CAPA DE ENLACE: Realiza la verificación de errores, retransmisión, control
fuera del flujo y la secuenciación de las capacidades que se utilizan en la capa de red.
CAPA 1: LA CAPA FISICA: Se encarga de las características eléctricas, mecánicas,
funcionales y de procedimiento que se requiere para mover los bits de datos.

4 Actividades de transferencia del conocimiento.


4.1. Actividad de Aprendizaje

En grupo de tres integrantes presentar exposición de temas relacionados con la guía. La

instructora entregará al azar los temas correspondientes a sustentar. Adjuntar

imágenes de la actividad desarrollada.

EXPOSICION :TEMA
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Nuestra exposición fue CMD y la lista de comandados de CMD en Windows.

3.4.2. Actividad de Aprendizaje


Taller - Práctica de Ponchado: Para llevar a cabo esta actividad se requiere los

siguientes materiales:

MATERIALES:
-Cable UTP
-Conectores Rj45
-Tijeras
-PONCHADORA

PROCEDIMIENTO:
1 Se toma el cable UTP y se mide con el Rj45 y de ahí se quita la cinta dejando los cables del
interior al descubierto.
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2 Se acomoda los cables con la norma A y se ponen las mismas normas en un extremo del
otro.

3 Luego de eso se introduce o se pone el Rj45 después de eso se mira que estén bien
acomodados.

4 Después de asegurarse que la norma este bien si le ponen A o B se pone en la ponchadora


y la apretamos.
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5 Luego se pone el cable en el PC y el puerto del internet, si alumbra quiere decir que si
funciona.

3.4.3. Actividad de Aprendizaje


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Conexión de punto a punto

PROCEDIMIENTO.
1. Se conecta los computadores luego se va a panel de control y luego se cambia la ip de
ip automáticamente y ahí se escoge la opción de usar la siguiente dirección ip y ahí se
pone la dirección con la que se hará conexión.

2 Luego se hace lo mismo en el otro PC sino que en ese se coloca en el último un valor diferente
para definir el principal. Y se comprueba en el símbolo de sistema si la conexión está bien.

3 Luego se va a red en el PC principal y se da clic derecho actualizar o f5 y hay saldrán los


dos equipos.
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4 Luego en el equipo secundario se crea una


carpeta.

5 Se le introduce lo que se desea pasar al otro PC y luego se le da en propiedades y luego


compartir.

6 Se le da en todos y luego se agrega.

7 le dan en compartir.
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8 Luego se entrar en computador principal y se comparte la carpeta deseada del PC


secundario al principal y hay finaliza el proceso.

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