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Operación Booleana

Proceso de creación de un objeto creado mediante la combinación de dos a través de una


operación matemática. Los dos objetos se pueden restar, unirse o intersectarse para formar
el nuevo objeto. En el ambiente CAD es una técnica utilizada en 3D (planos, superficies o
solidos) para obtener volúmenes desde la suma, resta o intersección de otros volúmenes.
En los programas normalmente estas operaciones aparecen con nombres como Unión,
Diferencia, Intersección.
Las operaciones Booleanas nos permitirán añadir o quitar porciones de cualquier sólido para
definir nuestros objetos. Antes de proceder con las booleanas debemos asegurarnos de lo
siguiente:

– Los elementos deben estar siempre traslapados, o de lo contrario no funcionarán. En el


caso de Unión, pueden estar uno junto al otro.

Las operaciones booleanas disponibles son las siguientes:

Unión (comando unión o UNI): une un sólido con otro para formar un solo elemento. Para
activarlo ejecutamos el comando y presionamos enter, luego elegimos las formas a unir y
presionamos enter para finalizar.
Unión con sólidos y regiones
El conjunto de selección puede contener objetos que estén en cualquier número de planos arbitrarios. En el caso de
los tipos de objetos mixtos, los conjuntos de selección se dividen en subconjuntos que se unen por separado. Los
sólidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera región seleccionada y todas las regiones coplanarias
posteriores se agrupan en el segundo conjunto, etc.

El sólido compuesto resultante incluye el volumen encerrado por todos los sólidos designados. Cada una de las
regiones compuestas resultantes encierra el área de todas las regiones incluidas en un subconjunto.

UNION no puede utilizarse con los objetos de malla. Sin embargo, si selecciona un objeto de malla, se le pedirá que
lo convierta en una superficie o un sólido 3D.

Aparece la siguiente solicitud de comando.

Designe objetos
Seleccione los sólidos 3D, las superficies o las regiones que desee combinar.

Conceptos relacionados
 Acerca de la creación de objetos compuestos
 Acerca de las regiones

Referencia relacionada
 Comandos de modelado de objetos compuestos
 Comandos para regiones y áreas
Intersección de Regiones y sólidos
Puede intersectar y fusionar superficies, planos o sólidos en una pieza con la herramienta Intersección. Por
ejemplo, puede agregar detalles a un sólido fusionándolo con una superficie abierta coincidente. También
puede dividir un sólido intersectándolo con un plano.

Para intersectar o fusionar sólidos:

1. Con la pieza abierta, haga clic en Insertar > Operaciones > Intersectar .

2. Para Sólidos, superficies o planos, seleccione los sólidos que desea intersectar o fusionar.

3. Seleccione Colocar tapas planas en las superficies para colocar tapas planas en las superficies.

4. Haga clic en Intersección.

Las regiones que puede excluir del resultado final aparecen resaltadas en la zona de gráficos y se
recogen en Regiones para excluir en la Lista de regiones.

5. Seleccione las regiones para excluir.

Puede seleccionar las regiones para excluir en el resultado final del PropertyManager o en la zona de
gráficos.

6. Seleccione las opciones según sea necesario:

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