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TRABAJO MONOGRÁFICO
PRESENTADO POR:
ASESOR:
LIMA – PERU
2017
DEDICATORIA
Bajo este contexto, SCRUM es un marco de trabajo de naturaleza ágil que involucra procesos
iterativos e incrementales considerándose como una colección, centrado en la entrega de valor
y lograr la máxima eficiencia dentro de un esquema de mejora continua, y como solución a
través de la presente propuesta ante la problemática, para implementar un nuevo marco de
trabajo se requiere utilizar diversas herramientas y aplicación de técnicas que logren los
objetivos en cada etapa de la propuesta, por lo que se toma como referencia la Guía de
Proyectos PMBOK uno de los principales marcos de referencia que permite el control sobre la
gestión y la administración de recursos y actividades.
The present paper entitled "Proposal of a framework for the process of developing IT solutions
of the MEF office of information systems under the SCRUM approach applying techniques and
tools of the PMBOK guide", is a proposal of ordering in the Activities and processes that make
up the process of development of IT solutions by the Office of Information Systems as a support
body responsible for the management of the analysis, design, construction, implementation,
training and maintenance of Information Systems.
The purpose of the proposal is to increase productivity and the quality of the product generated
through the development process, in addition to obtaining speed in its delivery and immediacy
of the response to the changes, since the process of developing computer solutions has now
produced In recent periods the increase of its demand with respect to requirements as an input
factor exceeding the capacity of human resources, thus generating a high increase in the
number of delays in the process, in parallel an office without a framework for the execution of
the process, each team working within the office the action in the isolated way, as the product
has seen the need to increase contracting services of third parties (suppliers) to balance the
attention of the demand in the process, As the most immediate solution, in addition to the last
period the budget of the office was cut in the following areas : Recruitment of personnel, internal
training, renewal of licenses and equipment to support the aforementioned. In some periods the
budget addition has been considered; In the long run, they will become negative with respect to
efficiency and planning indicators in the Office.
In this context, SCRUM is a framework of nature that involves iterative and incremental
processes considered as a collection, focused on the delivery of value and achieve maximum
efficiency within a continuous improvement scheme, and as a solution through The present
proposal to the problem, to implement a new framework of work requires the use of various
tools and application of techniques that achieve the objectives at each stage of the proposal, so
that is taken as a reference PMBOK Project Guide one of the main Frames Reference that
allows control over the management and administration of resources and activities.
ÍNDICE DE FIGURAS
FIGURA 14. Etapas de la propuesta del marco de trabajo del proceso de Desarrollo de
Soluciones Informáticas……..……………………………………………………………………….60
FIGURA 51. Renuncias de personal desde el año 2012 a mediados del 2017…………….107
Holaolhohlhlhlh
INTRODUCCIÓN
La guía del PMBOK cubre todas las áreas de gestión de proyectos y sugiere mejores prácticas
en todas las etapas del proyecto de principio a fin, la guía PMBOK es un conjunto de buenas
prácticas que se deben ejecutar en una metodología y ésta pueda hacer que sea rígida o
flexible; ágil o pesado.
El modelo SCRUM es un marco para proyectos ágiles utilizados para la gestión y desarrollo de
productos, con la característica de ser iterativo e incremental y se centra en la entrega de valor
a la institución en el menor tiempo posible. Es un marco ágil y su aplicación durante la etapa de
ejecución constituye su punto más fuerte además que sugiere un excelente conjunto de
1
conceptos y prácticas que encajan perfectamente en el desarrollo de productos, proponiendo la
autogestión, dinamismo, versatilidad y la adaptabilidad, que hace que sea muy eficiente para la
ejecución de proyectos que tienen como objetivo final la entrega de uno o más productos.
La propuesta plantea una nueva visión acerca de la vinculación entre las herramientas que
ofrece el marco de referencia representada en la Guía del PMBOK en sus diferentes procesos;
y los principios, artefactos, eventos y roles del modelo SCRUM, el mérito es permitir una visión
práctica en un marco de trabajo y la unificación y generación de una estrategia con mejores
resultados que el uso aislado de una de ellas, ambos como estándares de mejores prácticas y
en algunas ocasiones consideradas antagónicas se propone complementarlas en un marco de
trabajo, la propuesta además busca romper paradigmas y esquemas que indican que el marco
de referencia PMBOK y SCRUM. Desde un punto de vista de mercado laboral, ambas tiene
mucha demanda y tanto la Certificación PMP (basada en el PMBOK) y la certificación PMI ACP
y Scrum Master (basadas en las metodologías ágiles) tienen un importante prestigio y
reconocimiento.
La autora.
2
CAPÍTULO I
GENERALIDADES
- Dotar una propuesta integral bajo un enfoque ágil para el proceso de desarrollo
de Soluciones informáticas adaptadas a acorde al entorno actual de la Oficina y
habilitar la mejora continua.
- Establecer lineamientos a través de un marco de trabajo que contenga etapas,
procedimientos, técnicas, herramientas, documentación y aspectos de
formación que permita satisfacer la necesidad del área usuaria generando
eficiencia en medida de su utilización.
- Optimizar los tiempos en la ejecución de uno de los procesos principales de la
Oficina de Sistemas de Información.
- Con la aplicación de técnicas y herramientas implementar una forma de trabajo
que se adapte fácilmente a las circunstancias a lo largo del proceso de
desarrollo de soluciones informáticas.
- Proporcionar un marco de trabajo que defina con precisión los artefactos, roles
y actividades, junto con herramientas y aplicación de técnicas.
- Proporcionar un modelo de trabajo que permita la flexibilidad a la hora de
acometer cambios, a través del replanteo de tareas y objetivos, cumplimiento
expectativas con entregas rápidas al área usuaria.
1.2. IMPORTANCIA
3
Con la aplicación de un marco de trabajo permita el fortalecimiento de la comunicación,
entre los equipos de trabajo consiguiendo la cohesión entre el personal, los usuarios y
que garantice la coherencia del resultado de la solución informática con los objetivos
institucionales.
1.3. JUSTIFICACIÓN
4
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
2.1. DEFINICIONES
5
2.1.1.1. POSTULADOS DEL MANIFIESTO ÁGIL
6
Los principales valores de la gestión ágil son la anticipación y la
adaptación; diferentes a los de la gestión de proyectos ortodoxa:
planificación y control para evitar desviaciones sobre el plan.
7
información para los requisitos siguientes con mayor valor para el
producto.
8
queden 10 más. Eso no indicaría que se ha completado el 100% de
la tarea. La tarea se ha completado cuando se entrega el resultado.
9
mejora continua del equipo o la organización no es realizar el
modelo de forma ortodoxa según la implementación ágil definida por
DSDM o Extreme Programming o Agile Alliance; sino mejorar de
forma continua el propio modelo ágil para obtener mejores
resultados Este punto suele no tener implicación en las
implementaciones de modelos ágiles, y es muy importante para
dotar también a los modelos ágiles de patrones institucionalizados
de mejora continua.
SCRUM es una implementación del manifiesto ágil. A lo que seguir el Manifiesto ágil y
sus principios no implica necesariamente que una organización esté utilizando
SCRUM, sin embargo, el cumplimiento de cualquiera de estos principios implica que
no se está utilizando SCRUM.
2.1.2.1. ANTECEDENTES
10
de SCRUM, y por lo tanto su nombre se originó a partir de esta
palabra.
11
3. Adaptación: Si durante la inspección se determina un cambio
fuera de los límites aceptables en uno o más aspectos del
proceso y el producto resultante no será aceptable, el proceso o
el producto resultante se debe ajustar o más pronto posible para
que futuras desviaciones se reduzcan al mínimo.
Product Owner
Responsable de la
gestión de la Lista del
Producto - Product
Backlog
Profesionales que
desempeñan el trabajo Responsable de
de entregar un asegurar que se
incremento de cumpla el modelo
Producto “Done” Scrum
12
2.1.2.4.1. Dueño de Producto – Product Owner (gestor de
proceso):
13
clave, que es necesaria para asegurar que todos tengan el mismo
entendimiento del artefacto, a continuación se detalla los artefactos:
Lista de Producto – Product Backlog, Lista de pendientes del Sprint –
Sprint Backlog, Sprint y el Incremento. (ScrumGuides, 2011)
2.1.2.5.2. Time-Boxed
14
secuenciada, que permite visualizar la ejecución de un proyecto en
iteraciones más pequeñas, como un modelo secuencial y repetitivo,
en producción del producto y que éste se ve incrementado hasta el
cierre completo del producto.
Lista de Producto
Product Backlog
SPRINT
Duración del Sprint
de 2 a 3 semanas
Product
Done
REUNIÓN DE
PLANIFICACIÓN DEL SPRINT
Sprint Planning Meeting
RETROSPECTIVA DE SPRINT
Sprint Retrospective
REVISIÓN DEL SPRINT
Sprint Review
15
Proyectos reconocidos como buenas prácticas, es el único estándar ANSI
para la gestión de proyectos.
16
gestión. Los procesos se superponen e interactúan a lo largo de la
realización de las fases del proyecto.
Los procesos están descritos en términos de:
- Entradas (documentos, planes, diseños, etc.)
- Herramientas y técnicas (mecanismos aplicados a las entradas)
- Salidas (documentos, planes, diseños, etc.)
17
2.1.3.3.2. Áreas de conocimiento
18
8. Riesgos: Incluye los procesos que planean, identifican,
analizan, y controlan los posibles o actuales riesgos del
proyecto.
19
Figura 3: Ciclo de vida del PMBOK
MONITOREO Y CONTROL
- Controlar la participación de los
INICIO -Validar el alcance
interesados
- Controlar el alcance
- Controlar las adquisiciones
-Desarrollar el Acta de Constitución - Monitorear y controlar el Trabajo de
- Controlar la calidad
del proyecto. proyecto
- Controlar las comunicaciones
- Identificar a los interesados - Realizar el control integrado de cambios
- Controlar los riesgos
- Controlar los costos
Ciclos de - Controlar el cronograma
Monitoreo y
Control
PLANEAMIENTO
EJECUCIÓN
-Planificar la Gestión del Alcance. - Determinar el presupuesto - Adquirir el equipo del Proyecto. - Realizar el aseguramiento de
- Recopilar requisitos - Planificar la Gestión de la calidad - Dirigir el equipo del proyecto calidad
- Definir el alcance - Planificar la Gestión de los RRHH - Dirigir y gestionar el trabajo del Efectuar las adquisiciones
- Crear la EDT - Planificar la Gestión de las proyecto. - Desarrollar el equipo de
- Desarrollar el plan de Proyectos Adquisiciones - Gestionar la participación de los proyecto
- Planificar la Gestión del Cronograma - Planificar la Gestión de los
interesados - Gestionar las comunicaciones.
- Definir las actividades Interesados
- Secuenciar las Actividades - Identificar los Riesgos
- Estimar los recursos de las actividades - Realizar el Análisis cuantitativos de
- Estimar la duración de las actividades Riesgos
- Desarrollar el cronograma - Planificar la Gestión de los Riesgos
- Planificar la Gestión de los costos - Realizar el análisis cuantitativo de
- Estimar los costos Riesgos
20
2.2. PROCEDIMIENTO
21
Figura 4: Enfoque de modelo de desarrollo de PMBOK Y SCRUM
Lista de Producto
Product Backlog
CIERRE
INICIO
SPRINT
Duración del Sprint
de 2 a 3 semanas
Product
Done
RETROSPECTIVA DE SPRINT
Sprint Retrospective
REUNIÓN DE
PLANIFICACIÓN DEL SPRINT
Sprint Planning Meeting
REVISIÓN DEL SPRINT
Sprint Review
Herramientas y Técnicas del PMBOK
PLANEAMIENTO
22
CAPITULO III
3.1.1.1. VISIÓN
3.1.1.2. MISIÓN
3.1.2.1. FUNCIONES
23
- Gestionar el análisis, diseño, construcción, implantación, capacitación
y mantenimiento de los sistemas de información a cargo de la Oficina
General, en concordancia con las metodologías de desarrollo
aprobadas y las políticas de seguridad establecidas;
- Garantizar un adecuado mantenimiento de los sistemas transversales
a cargo del Ministerio, incorporando nuevas funcionalidades a los
mismos, de acuerdo a los requerimientos que remitan los órganos
competentes;
- Planificar, ejecutar, monitorear y evaluar los proyectos de desarrollo
propio de software, así como evaluar y verificar los proyectos que
sean realizados por terceros, dentro del ámbito de su competencia;
Entre las áreas solicitantes que requieren del desarrollo de una solución
informática figuran las Direcciones Generales y de Línea del Ministerio de
Economía y Finanzas, los centros de servicio de los CONECTAMEF que se
encuentran en todas las regiones del Perú, municipalidades distritales,
provinciales y entidades públicas en general, son las que están facultadas a
solicitar un requerimiento.
24
25
Figura 5: Áreas Usuarias del Proceso de Desarrollo de Soluciones Informáticas
Solicitud
Solicitud
26
3.2.2. ACTORES DEL PROCESO
OFICINA DE SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
27
Tabla 1: Tabla Profesiones / Actores del proceso
Director 1
1
Asistente 2
Administrativo 2
Asesor 1
1
Coordinador 1 5 1 1 1
9
Analista 15 3 3 4
25
Programador 27 1
28
Implantadores 48
48
TOTAL 4 16 35 5 49 5 114
Director General
Asistentes
administrativos
(2 profesionales)
Asesor
(1 profesional)
28
3.2.4. DIAGRAMA DE FLUJO VIGENTE DEL PROCESO
29
FIGURA 8: DIAGRAMA DE FLUJO DEL PROCESO
30
3.2.5. INDICADORES DEL ESTADO ACTUAL DEL PROCESO
Nuevos Solicitudes
Sistemas nuevos
Nuevos Módulo sistemas 2017
3% 5%
3%
Reportes
22%
Mantenimiento
s
67%
31
3.2.5.2. MEDICIÓN DEL INDICADOR DE CUMPLIMIENTO DEL PROCESO
El proyecto
Se adelantó
fue bien
la
programado
programación
2%
12%
Hubo
demoras
86%
32
Figura 11 Tiempos de atraso para el Periodo 2016
0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.9 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.7 2 4
El 82% del total de solicitudes con demora ha tardado días más del tiempo
programado y el 18% del total ha tardado más del doble de tiempo.
Analista de
0.9 0.9 0.8 0.9 0.9 0.88
Calidad
33
Dentro de los factores que influyen el resultado del indicador se declaran
siguiente:
- El insuficiente dominio del modelo del proceso de desarrollo por parte
del equipo de trabajo.
- La carencia de esfuerzo y compromiso de trabajo por parte del área
usuaria.
- La estimación la realiza en coordinador de equipo porque en la mayoría
de casos es una estimación inicial incorrecta lo que genera volatilidad
de requerimientos.
- La rotación de personal y la adición en otras soluciones informáticas
nuevas o pendientes.
34
En la tabla 5 se percibe la insatisfacción del área usuario quiénes son los
principales en utilizar y solicitar nuevas soluciones informáticas a la Oficina
de Sistema de Información.
𝐵𝑒𝑛𝑒𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑟𝑖𝑜𝑠 𝑒𝑥𝑝𝑜𝑠𝑡
𝐼𝐶𝑜𝑏 = ( )
𝐵𝑒𝑛𝑒𝑓𝑖𝑐𝑖𝑎𝑟𝑖𝑜𝑠 𝑒𝑥𝑎𝑛𝑡𝑒
35
Se atendieron
menos Atendió el
personas de número de
las previstas personas que
inicialmente estaba
6% previsto
12%
Se atendió a
más personas
de las
previstas
82%
Según los valores de los indicadores y la indagación entre los equipos de trabajo,
como actores del proceso, que realizan las actividades del Proceso de Desarrollo
de Soluciones Informáticas se ha analizado en los siguientes factores que
muestran el diagnóstico del proceso.
36
Tabla 6: Análisis FODA
ANÁLISIS FODA
Fortalezas Debilidades
D1.Capacidad limitada para atender oportunamente
la creciente demanda de sistemas y servicios de TI.
Factores Internos
D2.Baja motivación y alta renuncia de personal.
F1.Altas capacidades y habilidades D3.No existen procedimientos uniformes para la
competitivas de recursos humanos. gestión de proveedores que permitan aplicar prácticas
F2. Usabilidad de los productos desarrollados de tercerización
mayor a la prevista D4.Baja Comunicación e interacción de los equipos
F3.Cumplimiento de expectativas de los de trabajo.
usuarios finales. D5.Debil involucramiento de las áreas usuarias como
F4. Equipos de trabajo auto-organizados y socios o dueños de los proyectos de TI.
multifuncionales. D6. Incumplimiento normativo de indicadores de
Factores Externo
monitoreo, evaluación y control de la gestión y
desarrollo de TI, según el POI.
Oportunidades O1-F1 Implementación de nuevos O2-D1 Al tener mejor personal calificado se puede
O1.Presupuesto para el estándares de calidad permitiendo un asignar los temas pendientes cumpliendo con las
desarrollo de gestión de
sistema sin imperfecciones. fechas de entrega y evitar un cuello de botella.
TI.
O2.Las regulaciones a O1-F2 Incremento del reconocimiento del O2-D5 Implementar “canales” de comunicación
nivel de Estado en área de TI así se podría obtener un que permitan tener al equipo al tanto de las tareas
materia de TI exigen a incremento en el presupuesto para compra que se realiza y se puedan cumplir los objetivos
las entidades la
de nuevas herramientas CASE. finales.
adopción de buenas
37
prácticas orientadas a un O2-F1 Nuevo marco de trabajo para una O2-D2/D3/D4/D5 Marco de trabajo que realice un
mayor servicio al gestión óptima y eficiente. seguimiento a los proyectos.
ciudadano.
O1-D6 Nuevos indicadores demostrando que el
área realiza presentación de nuevos proyectos en un
tiempo estimado cumpliendo con el cronograma de
proyectos.
Amenazas
A1-F1 Implementar un marco de trabajo
que permita monitorear las actividades del
recurso humano y establecer prioridades y
A1.No se cumple con la poder satisfacer la demanda. A1/A2/D6 Seguimiento a los proyectos con herramientas
demanda. A2/A3-F2 Reducir el de CASE para obtener reportes y verificar en números los puntos
outsourcing
A2.Outsourcing desarrollos aplicando metodologías agiles en los que se deben mejorar(indicadores)
permitiendo realizar pruebas y evitar
incidencias en un futuro.
38
Figura 13: Diagrama de Causa y Efecto
RECURSOS GESTIÓN DE
HUMANOS PROYECTOS
No existen
No existe procedimientos
suficiente personal de gestión de
para atender Baja servicios de TI.
oportunamente la motivación
No existe
creciente demanda PROPONER UN
metodología
de trabajo MARCO DE
TRABAJO DEL
PROCESO DE
DESARROLLO DE
Baja SOLUCIONES
Débil involucramiento No se cumple con Incumplimiento
Comunicación e de las áreas usuarias INFORMATICAS.
la demanda normativo de
interacción de los
indicadores de
equipos de
monitoreo,
trabajo.
evaluación y
Altos cambios de control de la
alcance gestión y
desarrollo de TI.
USUARIOS ORGANIZACIÓN
39
3.3. SITUACIÓN PROPUESTA
40
Además el marco de trabajo contempla las siguientes características:
- Establecimiento de reglas pre definidas.
- Determinación a través de etapas.
- Verificación control y seguimiento en cada etapa.
- Planificación eficiente y rápida respuesta al usuario solicitante.
- Comunicación efectiva entre los actores del proceso y el área usuaria.
- Flexibilidad ante los cambios no planificados.
- Soporte de herramientas en cada etapa.
- Permitir la medición del avance del proceso.
41
Figura 14: Etapas de la propuesta del marco de trabajo del proceso de Desarrollo de Soluciones Informáticas
INICIO
Solución
Necesidades Informática
Iteración
Iteración
Backlog
Backlog del
del Producto
Producto
Backlog
Backlog de
de Sprint
Sprint
FIN
42
3.3.4. ELABORACIÓN DE LA PROPUESTA
ETAPA DE INICIO
ASIGNACIÓN DE
REQUERIMIENTO AL
EQUIPO SCRUM
IDENTIFICACIÓN DE LOS
RECEPCIÓN DE INTERESADOS
REQUERIMIENTOS Y
NECESIDADES
Necesidades
Documento análisis
de Interesados
43
asesor de la Dirección de la Oficina de Sistemas de
Información.
ACTIVIDAD:
Director del área
Actores: Líder Usuario, Director y
Usuaria
asesores de la Dirección de la
Oficina de SI.
Tiempo de la Actividad: No
aplica.
Solicitud de desarrollo,
implementación o Atención y
mantenimiento Conocimiento
de solicitud
Medio de
Presentación
Dirección de la Oficina de
Líder Usuario Sistemas de Información
Memorando
Memorando
Solicitud de Correo
CorreoElectrónico
Electrónico Director
Director Asesor
Asesor
Requerimiento
Recepción de solicitud
y derivación a Gestor
Oficio
Oficio
44
verifica que algún equipo esté disponible o en todo caso
estén por entregar el producto final coordinando
previamente con el SCRUM Master del Equipo SCRUM
seleccionado.
ACTIVIDAD:
2 Días 2 Días
3.3.4.1.1.3
45
Figura 18: Análisis de Interesados
CUIDADO
ATENCIÓN
Gestionar
Mantener satisfechos
cuidadosamente
PODER
SIN PROBLEMA
MITIGATE
Monitorear por si
Mantener Informados
cambian de categoria
Bajo
46
información de los interesados y a ellos se citará a la
reunión de Planificación del Sprint.
Seguidamente el SCRUM master del equipo SCRUM
planificará la primera reunión con el Product Owner
(Dueño del producto) y los interesados identificados.
Tiempo de la actividad:
Respuesta y planificación de la primera reunión
al dueño de producto y a los interesados identificados,
máxima al cuarto día hábil posterior a la recepción de
la solicitud.
Actores:
Equipo SCRUM, dueño del producto e
interesados.
Artefacto:
Documento de análisis de Interesados. Ver
Anexo 1
Actores:
Equipo SCRUM, dueño el producto e interesados.
Tiempo:
2 horas.
Artefacto:
Documento del Listado de historias de Usuario –
Product Backlog. Ver Anexo 2.
47
Figura 20: Identificación y Registro de la Pila del Producto
ACTIVIDAD:
1 Día
8 horas ETAPA DE
PLANIFICACIÓN
Equipo
EquipoScrum,
Scrum,dueño
dueñode de producto
producto
eeInteresados
Interesados Product
ProductBacklog
Backlog
Primera
Primerareunión
reunióndedelevantamiento
levantamiento
de
denecesidades
necesidades
48
Fuente: Elaboración Propia
49
Una vez elaborado el artefacto se planifica la siguiente reunión no
antes de los 2 días ni fuera de los 5 días posteriores a la actividad
3.3.4.1.1.4.
Consideraciones:
o Si posterior a la generación de la Lista de Producto (Product
Backlog) el equipo SCRUM en coordinación con el SCRUM
Master identifican la adición de más miembros al equipo
SCRUM, el SCRUM Master solicitará al asesor la adición de
miembros adicionales que se necesite.
ETAPA DE PLANIFICACIÓN
ESTIMACIÓN DE LA
DURACIÓN DEL SPRINT
DEFINIR EL OBJETIVO
DEL SPRINT
PLANIFICACIÓN DE LOS
SPRINT Duración
Sprint= 9 D
Objetivo
DESARROLLO DEL
SPRINT BACKLOG
Done
Backlog del Producto Sprint=18 D
Tareas
50
Lista de Miembros del Equipo Scrum.
Lista de la Pila del Sprint (Sprint Backlog), lista de
historias de usuarios que se incluirán en el Sprint.
Fecha y lugar para la primera presentación del primer
Sprint
Fecha y lugar de la Reunión Diaria (Daily Sprint) del
Equipo Scrum.
51
Para llevar a cabo ello se plantea en la reunión dos
preguntas:
1. ¿Qué se puede entregar como resultado del
Sprint y qué historias incluir en el Sprint?
2. ¿Qué tareas y recursos se necesitaran para
entregar el Sprint culminado?
A. Estimación de Tiempos PERT a cada
Historias de Usuario
Actores: Equipo Scrum
Todos los miembros del equipo deben de
involucrase en estimar cada historia de la pila
del producto, pues cada historia involucra a
todo el equipo y de diferentes áreas
funcionales.
52
TOTAL Σ𝑃𝑟𝑜𝑏𝑎𝑏𝑙𝑒 Σ𝑃𝐸𝑅𝑇
53
Figura 22: Planificación del(os) Sprint(s)
3. PLANIFICACIÓN DEL SPRINT
PILA DE PRODUCTO
PRODUCT BACKLOG
Sprint 1
Historia de Usuario N° 1
Dueño del Producto Equipo Scrum
Sprint 3
..
. Historia de Usuario N° 3
Historia de Usuario N° 4
Historia de Usuario N..
Actores:
Dueño del Producto, Equipo Scrum.
Tiempo estimado:
8 horas (1 día laboral)
Artefacto generado:
Lista de elementos del Sprint (Sprint Backlog). Ver
anexo 3.
Lista de elementos de la Pila del producto
ACTUALIZADA.
54
Tabla 9: Agenda de Planificación del Sprint
55
Fuente: Elaboración Propia
56
A. Elaboración del documento “lista elementos de la pila
del sprint (Sprint Backlog)”
Se genera un documento por cada Sprint, en cada
documento se muestra la lista de historias de usuario que
se consideran, además de las tareas por cada historia, el
equipo SCRUM es el encargado de listar las actividad, no
es obligatorio que se completen si es que no se tiene
absoluta información en la reunión de planificación pero si
debe de detallarse al iniciar el desarrollo del Sprint el
documento.
57
o Periodo de Sprint
o Scrum Diario
o Demo de Sprint
- Equipo: mostrar los datos y contacto del equipo que desarrolla
el producto.
Objetivo
Pendiente En curso Terminado
del Sprint
REUNIONES DIARIAS
(SCRUM DAILY)
Equipo SCRUM
58
La cartilla será impresa y colocada en el tablero de información del Equipo
SCRUM (Ver elaboración de tablero), así todo persona que requiera saber
información del Sprint y saber el estado situacional del equipo SCRUM
podrá visualizar y averiguar información adicional.
Con ello minimizamos que no se tenga información de las tareas y
actividades de cada Equipo SCRUM.
59
Figura 26: Tablero de seguimiento y Registro de Sprint
Lista de
Lista de Lista de
tareas del
tareas del tareas del
Sprint que
Sprint que
están aún sin Sprint
están en
iniciar. culminadas.
construcción
BurnDown Lista de
Sprint no
incluidos.
No planificados Siguiente
60
Figura 27: Diagrama de seguimiento y Registro de Sprint
Se actualiza
día a día
61
Figura 28: Diagrama de BurnDown A
Actores:
62
Equipo Scrum
Tiempo Estimado:
15 minutos todos los días.
Actores:
Equipo Scrum
Tiempo estimado:
3 horas
63
Culminando con la presentación de la Demo el Dueño de
producto e interesados realizarán la retroalimentación de lo
presentado se puede definir los elementos de la lista de
producto posibles para el siguiente Sprint, cambios o reajustes
a lista de producto.
Actores:
Tiempo estimado:
3 horas
Artefacto:
Plan de retrospectiva
64
La aplicación de la propuesta pretende mostrar los beneficios de su aplicación y
nivel indicadores positivos para toda la oficina.
65
Figura 32: Documento de solicitud
66
de los afectados positivamente o negativamente de la solución. Ver
Figura 34
67
Figura 35: Pila del Producto elaborado
68
Dueño de producto : Mercedes Martinez (Dueña del producto)
69
3.3.5.2.1.3. La primera reunión de planificación del SPRINT 3
- Fecha: Lunes 21/10/2016
- Hora: 09:00 am a 17:00 pm
- Lugar: Sala 2 sede universal – OSI
- Próxima Reunión: 23/11/2016
- Demo: Presentación del módulo de registro II.
70
3.3.5.3.2. DIAGRAMA BURNDOWN SPRINT 1
71
Figura 39: BurnDown Sprint Backlog 2
72
3.3.5.3.5. DIAGRAMA BURNDOWN SPRINT 4
73
Figura 42: Modelo Relacional del sistema
MS_UNIDADES_ORG
IDUNIDAD DT_INSTITUCION
ID_INSTITU
IDPADRE
CODIGO RAZON_SOCIAL
DESCRIPCION DT_EXPEDIENTES RUC
IDUSER_CREA ID_EXPTE CORREO
FECHA_CREA WEB
IDUSER_MODIF NUM_EXPTE COD_PAIS (FK)
MS_USUARIOS_SISTEMA FECHA_MODIF NUM_ANIO COD_DPTO (FK)
ESTADO FECHA_INICIO COD_PROV (FK)
IDUSER ACRONIMO FECHA_FIN COD_DIST (FK)
TIEMPO_ESTADIA IDUSSER_CREA
USERNAME ADJUNTOS
NOMBRE IDUSSER_MODIF
IDUSSER_CREA FECHA_CREA
APELLIDO_PATERNO IDUSSER_MODIF
APELLIDO_MATERNO FECHA_MODIF
FECHA_CREA ESTADO
ESTADO FECHA_MODIF
FECHA_CREA CATEGORIA (FK)
IDUSER_ASIGNADO (FK)
FECHA_MODIF ID_PERSON_CONTRIBT (FK) MS_PAISES
IDUSSER_CREA ID_INSTI_INVOLCR (FK)
IDUSSER_MODIF TIPO_EXPT (FK) COD_PAIS
CARGO MOD_INGRESO (FK)
TELEFONO PAIS_ISO3
ID_INSTITU_CONTRIBT (FK) PAIS_NOMBRE
EMAIL ID_PERSON_REPRST (FK)
IDUNIDAD (FK) IDUSSER_CREA
TEMA IDUSSER_MODIF
ID_OPINION (FK) FECHA_CREA
OBSERVACIONES FECHA_MODIF
ESTADO ESTADO
MS_ROLES
USERNAME DT_EXP_FLUJO
ID_FLUJO
DESCRP_ROL
ESTADO FECHA_DERIVACION PRT_PARAMETROS
IDUSSER_CREA FECHA_RECEPCION DT_PERSONAS MS_UBIGEO
ID_PARAMETRO
IDUSSER_MODIF OBSERVACION ID_PERSON COD_DPTO
FECHA_CREA FECHA_CREA ID_PADRE COD_PROV
FECHA_MODIF FECHA_MODIF DESCRIPCION APELLIDO_PATERNO COD_DIST
IDUSSER_CREA ESTADO APELLIDO_MATERNO COD_PAIS (FK)
IDUSSER_MODIF IDUSSER_CREA NOMBRES
ESTADO IDUSSER_MODIF NUM_DOCUMENTO DESCRIPCION
IDFLUJOPADRE DT_EXP_ANEXOS FECHA_CREA SEXO IDUSSER_CREA
FECHA_ATENCION ID_ANEXOS FECHA_MODIF ESTADO IDUSSER_MODIF
ID_EXPTE (FK) TIPO_DOCUMENTO (FK) FECHA_CREA
FILENAME IDUSSER_CREA FECHA_MODIF
FILENAMEORIGINAL IDUSSER_MODIF ESTADO
ESTADO FECHA_CREA
FECHA_CREA FECHA_MODIF
FECHA_MODIF DIRECCION_FISCAL
IDUSSER_CREA RUC
IDUSSER_MODIF DIRECCION_PROCE
ID_FLUJO (FK) COD_DPTO_F (FK)
DT_SEGUIMIENTOS ID_SEGUIMIENTO (FK) COD_PROV_F (FK)
COD_PAIS_F (FK)
ID_SEGUIMIENTO COD_DIST_F (FK)
COD_DPTO_P (FK)
FECHA_SEGUIMI
COD_PROV_P (FK)
DETALLE_SEGUIM
COD_PAIS_P (FK)
IDUSSER_CREA
COD_DIST_P (FK)
IDUSSER_MODIF
EMAIL_1
FECHA_CREA
EMAIL_2
FECHA_MODIF
EMAIL_3
ESTADO
EMAIL_4
ID_FLUJO (FK)
EMAIL_5
TELEFONO_1
TELEFONO_2
TELEFONO_3
TELEFONO_4
TELEFONO_5
74
Figura 43: Módulo de Mantenimiento del Sistema
75
3.3.5.4.1.2. La primera reunión de planificación del SPRINT 2
- Demo: Presentación del módulo de registro
76
3.3.5.4.1.3. La primera reunión de planificación del SPRINT 3
- Demo: Presentación del módulo de registro II.
Finalmente la figura, muestra el estado final de los ítems de la pila del producto.
77
Figura 48: Pila del Producto Final
La Figura muestra el estado actual de las tareas asignadas a los responsables, las
cuales tienen el estado final de “Hecho” (Done) al cierre del proyecto. En este capítulo
se realizó la Intervención Metodológica, siguiendo lineamientos establecidos en el
modelo aplicativo. Se aplicó cada una de las fases, partiendo por la primera
denominada
78
Tabla 10: Indicador de productividad ANTES de la aplicación de la Propuesta
De las tablas anteriores, se puede evidenciar al incremento de productividad por cada miembro antes de aplicar la propuesta y después de
aplicar la propuesta.
La tabla 11 se muestra los tiempos asignados versus los tiempos realmente utilizados por cada miembro en el proceso de desarrollo de la
solución para la Defensoría del Usuario y Contribuyente Aduanero.
79
Tabla 12: Tiempo asignado en el Proyecto del Equipo
La tabla 11 muestra que cada miembro culminó las tareas asignadas en cada sprint en el tiempo asignado, es decir el tiempo asignado es igual al
tiempo utilizado siendo el valor del tiempo perdido de 0 días. Por lo tanto, no se incurrieron en costos ni tiempo adicional en la ejecución del
proyecto.
La tabla 12 permite percibir la nueva situación que se avizoraba con la aplicación del marco de trabajo la cual se refleja en la satisfacción de los
usuarios involucrados y el equipo de trabajo en el desarrollo de la solución para la Defensoría del Usuario y Contribuyente Aduanero.
80
Tabla 13: Indicador de Satisfacción al aplicar la Propuesta.
81
CAPITULO IV
EVALUACION TECNICO-ECONOMICO
82
Figura 49: Distribución de personal
Portal
Oficina Control de Arquitectura y Implantación Gestión de
Institucional e TOTAL
General Calidad Construcción Conectamef Requerimientos
Intranet
Director 1 1
Asistente
Administrativo
2 2
Asesor 1 1
Coordinador 1 5 1 1 1 9
Analista 15 3 3 4 25
Programador 27 1 28
Implantadores 48 48
TOTAL 4 16 35 5 49 5 114
Porcentaje 4% 14% 31% 4% 43% 4% 100%
83
2. Dentro de la Dirección de Sistemas de Información realiza el monitoreo
del cumplimiento normativo relacionado a la gestión y actividades propias
de la Oficina de Sistemas de Información, así como de verificar que se
realicen las adecuaciones necesarias para lograr tal cumplimiento
normativo.
3. Áreas de trabajo aisladas y particularizadas que no permiten la flexibilidad
a la hora de interactuar con analistas de calidad, programadores y otros
en el proceso desarrollo e implementación del producto.
Figura 51: Renuncias de personal desde el año 2012 a mediados del 2017
84
1.1.2. AUMENTO DE CONTRATACIONES DE SERVICIOS DE TERCEROS
85
Figura 53: Fases del Producto
Desarrollo Diseño
Producto
QA Análisis
Elaboración: Propia/Laboral
86
180 metros cuadrados en 7 ambientes por piso y rediseñar
cada ambiente tal y como la muestra la Figura 54.
87
Figura 54: Distribución de salas
Tableros Información
de Equipos SCRUM
88
Figura 55: Diseño de sala
2050mm
700mm
Cubículos de los
Tablero de Seguimiento
1700mm
miembros
Espacio
Cubículos de los
miembros
89
- Que, de conformidad con lo establecido en el literal b) del artículo 67
del Reglamento de Organización y Funciones del Ministerio de
Economía y Finanzas, aprobado mediante Decreto Supremo N° 117-
2014-EF, se establece que corresponde a la Oficina de Sistemas de
Información gestionar el análisis, diseño, construcción, implantación,
capacitación y mantenimiento de los sistemas de información, en
concordancia con las metodologías de desarrollo aprobadas y las
políticas se seguridad establecidas.
90
Tabla 14: Costos pre operativos de Distribución y diseño de ambientes y salas
Costo Unitario
Cantidad Medida Descripción Total
(En S/.)
Total S/.1,700.00
Costo
Cantidad Medida Descripción Unitario Total
(En S/.)
Los costos operativos son los que incurren luego de haber culminado con la
implementación, al implementar la propuesta serán necesarios útiles llevar
a cabo los eventos y actividades, ya que la Oficina cuenta con equipos y
mobiliarios.
91
1.2.2.1. COSTOS DE ÚTILES Y EQUIPOS
Total S/.5,579.00
S/.500,000.00
S/.450,000.00 S/.435,000.00
S/.400,000.00
S/.350,000.00
S/.287,855.00
S/.300,000.00
S/.250,000.00 S/.216,000.00
S/.200,000.00
S/.150,000.00 S/.105,800.00 S/.169,500.00
S/.100,000.00 S/.55,900.00
S/.19,500.00 S/.27,000.00 S/.67,500.00
S/.50,000.00
S/.43,270.00
S/.0.00 S/.0.00 S/.19,500.00
92
La contratación de terceros ha ido en aumento en todo el periodo 2016 (Ver
Figura 53), estas contrataciones extemporáneas han conllevado la variación
del Presupuesto Anual de la Oficina de Sistemas de Información que se
detalla en la Tabla 17
ADQUISICIONES DE SOFTWARE
RECURSOS HUMANOS
93
Analista 25 S/.54,000.00 S/.1,350,000.00
TOTAL S/.9,954,271.00
El detalle de los gastos para finales del periodo 2016 se muestra en la Tabla
18.
Tabla 18: Flujo de gastos para el periodo 2016.
Total Total Periodo
CONCEPTOS
Presupuestado 2016
CAPACITACIÓN Y FORTALEZA -
S/.325,670.00 S/.0.00
INSTITUCIONAL
S/.325,670.00
Curso programación Java S/.68,000.00 S/.0.00
+
ADQUISICIONES DE SERVICIOS
S/.394,079.00 S/.1,840,904.00 S/.1,446,825.
INFORMÁTICOS
00
94
Servicios de Implementación de la Ley de
S/.70,000.00 S/.70,000.00
Protección de Datos Personales
Contrataciones no planificadas
1,446,825.00
-
RECURSOS HUMANOS S/.6,606,000.00 S/.5,742,000.00
S/.864,000.00
Implantadores S/.2,016,000.00 S/.2,016,000.00
Tal y como se muestra del total de los gastos generados en el periodo 2016
de la Oficina de Sistemas de Información los gastos no planificados son los
negativos y los valores en positivo son cantidad que no se han gastado de
lo planificado a inicios del periodo.
95
CONCLUSIONES
96
RECOMENDACIONES
- Considerar que la aplicación del marco de trabajo como una variable importante ya que
demuestra que influye de manera positiva sobre el incremento de la productividad en el
proceso, sobre todo para contexto que requieren rapidez de desarrollo, agilidad en su
ejecución y alta rotación de personal.
97
BIBLIOGRAFÍA
Schwaber, Ken y Jeff (2011). La Guía Definitiva de SCRUM: Las Reglas del Juego.
Lledó, Pablo (2014).Técnico en Gestión de Proyectos: Clave para aprobar el examen CAP –
Alineado con la Guía del PMBOK 5ta. Edición.
Project Management Institute (2014). Guía de los Fundamentos para la Dirección de Proyectos
5ta edición.
Nuñez Urena, Dulven Antonio (2013). Técnicas y/o herramientas útiles para la Dirección de
Proyectos.
P. Deemer, G. Benefield, C. Larman, and B. Vodde. Información Básica de Scrum the Scrum
Primer Version 1.1. Scrum Training Institute, 2009.
Palacio, J. y Ruata, C. (2011). Scrum Manager Proyectos, Rev.1.4.0. Consulta: 26 de mayo del
2011.
A Guide to the Project Management Body of Knowledge, copyright page, edition 2 ISBN 1-
880410-12-5, and edition 3 2004 ISBN 978-1-930699-45-8, and edition 4 2008 ISBN 1-
933890-51-7
98
REFERENCIAS ELECTRÓNICAS
https://books.google.com.pe/books/about/Gesti%C3%B3n_de_proyectos.html?id=pAQ9QelkHC
http://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/scrum-guide-es.pdf
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/17885/1/mtrigasTFC0612memoria.pdf
http://scrummethodology.com/
http://www.eoi.es/blogs/dulvenantonionunez/2013/11/24/tecnicas-io-herramientas-utiles-para-la-
direccion-de-proyectos/
http://www.goodagile.com/scrumprimer/scrumprimer_es
http://www.scrummanager.net/files/sm_proyecto.pdf
https://procesosdesoftware.wikispaces.com/METODOLOGIA+SCRUM
https://es.wikipedia.org/wiki/Gu%C3%ADa_de_los_fundamentos_para_la_direcci%C3%B3n_d
e_proyectos#cite_note-2
https://www.mef.gob.pe/es/acerca-del-ministerio
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