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1. Envíos por correo


2. Transmisión de videos
3. Contenido subcontratado
4. Infraestructura de redes
5. De consumidor a negocio (CAN)
6. GIF
7. Métrica
8. MP3
9. Información digital en lenguaje de computadoras (binario)
10. LEY DE METACALFE
11. Marketing Viral
12. Integración Vertical
13. Valor nuevo para el mundo
14. Satisfacción y Reforzamiento

15. .

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1. D.) De ingresos, de valor para los accionistas y de crecimiento


2. Verdadero
3. C.) Son los elementos de diseño para interfaz del cliente
4. C.) Tienda de especialidades
5. D.) Descripción del negocio
6. C.) Grupo de valores, oferta del mercado electrónico. Sistema de recursos y modelo
financiero.
7. B.) Criterio competitivo
8. A.) Pre compra, compra y post compra
9. D.) Conductual
10. A.) Conversión
11. A.)Los consumidores que se reúnen para formar grupos de compradores.
12. B.) Estructura de Vehículos
13. D.) Cambio del mundo físico al mundo vitual y físico
14. C.) Dominio estético
15. A.) Los intercambios entre empresas y consumidores
16. B.) Verdadero
17. B.) Vulnerabilidad tecnológica
18. C.) Empresarial
19. B.) Valor implícito y valor nuevo para el mundo
20. C.) Segmentación significativa
21. A.) Comercio Electronico
22. B.) NAN, NAC, CAN, CAC
23. B.) Todas pueden ser correctas
24. A.) La economía de redes
25. A.)Verdadero

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