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Presentado por:
INFORMATICA
2019
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Trabajo presentado a:
Profesor de Informática
INFORMATICA
2019
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Contenido
1. PROCESO DE ENSEÑANZA ........................................................................................................... 5
2. Herramientas de enseñanza en el proceso pedagógico .................................................................... 7
3. Principales beneficios y perjuicios de la tecnología en la vida del hombre .................................. 10
4. La tecnología llegara a reemplazar al maestro?............................................................................. 11
5. T.E. y T.I.C. ....................................................................................................................................... 12
6. Aspectos más importantes de la tecnología educativa ................................................................... 14
7. Iconos de Publisher ........................................................................................................................... 15
8. Pasos para crear una tarjeta de presentación en Publisher. ......................................................... 16
9. Formatos de título normas APA y características de separación de texto ................................... 17
BIBLIOGRAFIA....................................................................................................................................... 19
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Tabla de Ilustraciones
Pág.
I. Ilustración 1: Entorno……………………………………………………………….. 7
II. Ilustración 2: Recompensa………………………………………………………… 8
III. Ilustración 3: Sanción……………………………………………………………….. 8
IV. Ilustración 4: Ejemplo……………………………………………………………….. 9
V. Ilustración 5: Cambio de creencias ………………………………………………….. 9
VI. Ilustración 6: Nuevo……………………………………………………………. 16
VII. Ilustración 7: Información empresarial…………………………………………. 17
VIII. Ilustración 8: Formato de título APA…………………………………………… 18
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1. PROCESO DE ENSEÑANZA
Entorno. Un aspecto fundamental para el correcto aprendizaje por parte del alumno es la
eliminación de cualquier obstáculo que le impida aprender con garantías. Entre estos
obstáculos estarían, por ejemplo:
El exceso de ruido
El desorden en el aula
Ilustración 1: Entorno
Recompensa. Una conducta que es premiada es una conducta que tiende a ser repetida.
Eso es lo que se entiende por refuerzo positivo o refuerzo positivo incondicional. Por
tanto, de lo que se trata es de motivar al alumno para la consecución de un objetivo, de un
premio. A partir de aquí, también es importante distinguir entre dos tipos de premios:
Premios externos: un objeto, por ejemplo
Premios internos: un elogio, por ejemplo.
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Ilustración 2: Recompensa
Sanción. Debe evitarse que las sanciones parezcan un castigo o una venganza por las
molestias que ha ocasionado un alumno. Lo importante es enseñar al alumno que las
sanciones son la consecuencia de un acto. ¿Qué significa esto? Pues que es el acto el que
castiga al alumno y no tú como docente. Otro aspecto a destacar tiene que ver con la
inmediatez en la sanción.
Ilustración 3: Sanción
Ejemplo. Imitar es una función inherente al ser humano. De ahí que se le dé tanto valor
al ejemplo que como docente das a tus alumnos en el aula.
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Ilustración 4: Ejemplo
Resulta impresionante cómo la tecnología evoluciona con cada día que pasa. Y debido a esta
evolución, su conceptualización resulta cada vez más rica y variada. Muchos han sido los autores
que se han decidido a sentar las bases del término. Amplias y variadas han sido estas
definiciones. La gran mayoría la describen y la analizan como un fenómeno científico-social.
Otras caen en la disyuntiva de considerarla como una ciencia aplicada o tomarla como un
proceso autónomo, más no independiente, respecto a la ciencia.
Por otro lado, hay quienes afirman que es necesario diferenciarla muy bien de la técnica.
Ésta, posee una connotación más artesanal, común, sin una profunda interrelación con el hecho
científico, y que busca solucionar las situaciones concretas e inmediatas a las cuales se aplica.
Mientras que la tecnología no puede obviar este aspecto intrínsecamente científico.
El hombre, moderno utiliza en su comportamiento cotidiano y casi sin percibirlo una inmensa
avalancha de contribuciones de la tecnología: el automóvil, el reloj, el teléfono, las
comunicaciones, etc. La tecnología no solamente invade toda la actividad industrial, sino que
también participa profundamente en cualquier tipo de actividad humana, en todos los campos de
actuación.
BENEFICIOS PERJUICIOS
Permite la comunicación e Permite la comunicación e
interacción en la sociedad. interacción en la sociedad.
Fomenta la calidad del aprendizaje Fomenta la calidad del aprendizaje
y del desarrollo de destrezas de la y del desarrollo de destrezas de la
sociedad. sociedad.
Aumenta la productividad Aumenta la productividad
económica en la sociedad. económica en la sociedad.
Permite el desarrollo y la enseñanza Permite el desarrollo y la enseñanza
en la educación. en la educación.
Fomentan las habilidades de Fomentan las habilidades de
estudiantes,y científicos. estudiantes,y científicos.
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En este momento la tecnología está avanzando más rápido que nunca antes y, en tal contexto,
una de las preocupaciones más frecuentes entre los trabajadores de todas las distintas industrias
es: ¿podrá esta sustituirme en mi empleo? De acuerdo con Amar Kumar, las profesiones sí se
están transformando pero no tenemos que preocuparnos por ello: mientras que unas
evolucionarán a algo completamente nuevo, otras prevalecerán y traerán consigo nuevos retos.
“Pero no nos vamos a quedar sin trabajo”, dijo el vicepresidente senior de Efectividad e
Investigación en la Oficina del Asesor en Jefe de Educación en Pearson durante el Cuarto
Congreso Internacional de Innovación Educativa (CIIE) que se lleva acabo en el Tecnológico de
Monterrey, campus Monterrey. “Lo que si tenemos que hacer es adquirir nuevas habilidades”.
De acuerdo con un estudio realizado por Pearson, en colaboración con Nesta y la Escuela
Oxford Martin, cuyos resultados fueron presentados por Kumar ante los asistentes al CIIE, las 10
habilidades que más se demandarán en el futuro, aproximadamente a partir de 2030, son: las
estrategias de aprendizaje, la psicología, la instrucción, la perceptividad social, la sociología y la
antropología, la educación y la capacitación, la coordinación, la originalidad, la fluidez de ideas
y el aprendizaje activo.
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En esta lista destacan las facultades que tienen que ver con el aprendizaje y la enseñanza, es
decir, la educación. Pero si hoy tenemos tantas herramientas tecnológicas que ya revolucionaron
la manera en la que estudiamos, ¿podrían las mismas llegar a reemplazar a los maestros?
Amar Kumar considera que no: “porque es el educador quien ayuda al alumno a entender el
mundo que le rodea y a darle sentido”. Y la investigación de Pearson respalda su afirmación ya
que, de acuerdo con la misma, los profesionales de los que se tendrá mayor demanda en 2030
serán “maestros de preprimaria, primaria, secundaria y educación especial”, subrayó el experto.
En ese sentido, Amar Kumar aseguró que las responsabilidades a las que los profesores
tendrán que responder a partir de ahora con miras a la próxima década son: “desarrollar nuevas
formas de enseñanza para nuevos tipos de conocimiento y habilidades; adaptarse más
rápidamente a las necesidades del mercado laboral que cambia rápidamente y proporcionar vías
más flexibles (de aprendizaje) para los estudiantes”.
“Con nuestro trabajo queremos invitar a la sociedad a pensar sobre el futuro del aprendizaje”,
añadió, al tiempo que invitó a los presentes, en su mayoría docentes, a reflexionar sobre cómo
capacitar de manera eficiente y efectiva a sus alumnos para prepararlos para los empleos del
futuro.
5. T.E. y T.I.C.
Redes: Son los sistemas de comunicación que conectan varios equipos y se componen
básicamente de usuarios, software y hardware. Entre sus ventajas está el compartir
recursos, intercambiar y compartir información, homogeneidad en las aplicaciones y
mayor efectividad.
Terminales: Son los puntos de acceso de las personas a la información, algunos
dispositivos son la computadora, el navegador de internet, los sistemas operativos para
ordenadores, los smartphones, los televisores y las consolas de videojuego. Uno de los
grandes beneficios que han permitido este tipo de TIC es el acceso a la información de
forma global.
Este tipo de tecnologías ofrecen diferentes servicios a los consumidores entre los que se
destacan el correo electrónico, la búsqueda de información, la administración electrónica (E-
administración), el gobierno electrónico (E-gobierno), aprendizaje electrónico (E-learning) y otros
más conocidos como banca online y comercio electrónico.
Las tecnologías de la información y la comunicación cuentan con varias características que
han cambiado la forma en como las personas se comunican alrededor del mundo:
7. Iconos de Publisher
Haga clic en Archivo > Nuevo y pulse Integrado para usar una de las plantillas instaladas en
Publisher.
Ilustración 6: Nuevo
Nivel 1
o Centrado
o Negrita
Nivel 2
o Alineado a la izquierda
o Negrita
Nivel 3.
o Alineado a la izquierda
o Negrita
o Sangría: 5 espacios.
o Con punto al final del título.
Nivel 4.
o Alineado a la izquierda
o Negrita, Cursiva
o Sangría: 5 espacios.
o Con punto al final del título.
Nivel 5.
o Alineado a la izquierda
o Cursiva
o Sangría: 5 espacios.
o Con punto al final del título.
BIBLIOGRAFIA