Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
CIENCIA
SÁBADO, 22 DE AGOSTO
MAGIC EYES
GENER
AL
ESTE PROYECTO SE BASARÁ
CON DIFERENTES STANDS
DE OPTICA PERO HABRÁ UN
GRUPO APARTE QUE
TRABAJARÁ LAS PARTE DE
CIRCUITOS
S
TEMATICA
DE MAGIA
PROYECTO 1
INTEGRANTES:
Angie Sofia Ospina Guacari
Karen Rodriguez
Maria Ruiz Prisco
Holograma 3D
Daniel Sanchez Ariza
Julian Plaza
Brayan Steven Rodas
Tecnología
La nueva tecnología utiliza moléculas a modo de interruptores fotoeléctricos para dar
vida a estructuras luminosas tridimensionales que son visibles desde 360 grados.
El láser es un instrumento de gran importancia, pues se encarga de codificar la
información de manera microscópica. Para convertirla después en píxeles holográficos
que se almacenan y configuran para dar el resultado deseado. A pesar de ser una
técnica más propia del cine de ciencia ficción, en los últimos años se ha utilizado como
recurso audiovisual en todo tipo de ámbitos.
Física
Los hologramas graban una imagen óptica tridimensional sobre una película al registrar
no sólo la intensidad de las ondas luminosas reflejadas por el objeto, sino también su
fase.
La holografía registra intensidad y dirección, o fase, de la luz. La información acerca de
la intensidad y la dirección se codifica por el grado en que las crestas y los senos de las
ondas reflejadas están en sincronía con los de una onda de referencia. Las ondas en
fase producen figuras de interferencia luminosas; las ondas desfasadas, figuras pálidas.
Quimica
Este funciona disparando varias rondas de electrones en las moléculas dentro de
microscopios electrónicos especializados. Analizan los patrones de dispersión causados
por algunos electrones que se reflejan fuera de las estructuras internas de las moléculas
que se escanean. Los datos recogidos se pueden procesar en el holograma 3D,
completo de la estructura física interna y externa de la molécula.
Estos desarrollos ofrecen señales de que las imágenes holográficas pronto podrían ser
una parte integral de la investigación científica y médica. La proyección de imágenes
de electrones de gran alcance continua revelando el conocimiento sobre la naturaleza
oculta de nuestro universo.
MATERIALES A UTILIZAR.
● Caja de cartón
● 2 lupas
● Catulinas negras
● Taipe negro
● Estilente
● Marcador
● Lápiz
● Pintura negra
● Goma
● Tijeras
● Papel Bond
● Regla
● Un celular
PROCESO DE ELABORACIÓN:
Paso #1: Obtención de los materiales:
● Resiclables (caja de cartón)
● Escolares (hoja, marcador, Tijeras etc)
● De ferretería(Taipe, pintura negra)
● Material audiovisual (celular)
Materiales:
-espejos
-linterna
-objetos
-sala oscura o con baja iluminación
base del experimento:
Este sencillo juego ayudará a los
alumnos a comprender
intuitivamente el concepto de
reflexión de manera didáctica.
Objetivos a lograr en la
experimentación:
-Adquirir una noción de lo que es la
reflexión.
-Resolver un problema en equipo.
Objetivo para los estudiantes:
Ilumina el blanco con la linterna
reflejando la luz en la mayor
cantidad de espejos posible. El
equipo que refleje la luz en la mayor
cantidad de espejos antes de
iluminar el blanco es el ganador.
Lo que se espera lograr en los estudiantes:
Los estudiantes notarán rápidamente que tienen que acercar los espejos y ubicarlos en
una superficie firme, por ejemplo en una mesa. Ese tipo de estrategias pueden parecer
copiadas, pero suelen ser una buena idea de ingeniería. Aprovecha la oportunidad
para discutir las estrategias que fueron útiles para el juego y por qué.
Relación con las áreas propuestas:
Como podemos observar nuestro proyecto principalmente se basa el uso de los espejos
es decir que mayormente se relaciona con la física y la tecnología ya que podemos
ver el uso de la luz como tecnología y principios que girar en torno a los espejos como
base y como concepto la reflexión en relación a la óptica y claramente el uso de la luz
como recurso de aplicación.
PROYECTO 6
INTEGRANTES:
BRIAN PATIÑO AGUDELO
JUAN DIEGO RODRIGUEZ
YESID ALBERTO RAIGOZA
JUAN DAVID TONGUINO
ESTEBAN VASQUEZ QUINTERO
JHON JAIDERTH CAICEDO CALVACHE (10A)