Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
En una aldea de Japón, habitaba una maestra de origami llamada Daishinji, donde
crea un pez de papel que al poco tiempo finalmente habló, el pez contesta “Me
siento solo” a lo que ella le crea todo un mundo de papel, con océano, algas, peces
y demás personajes para que él estuviera feliz, pero llega un día en que el pez se
da cuenta que era un pez que nunca se había mojado, a lo que le parece extraño y
le pide a su creadora que lo llevara a un océano de verdad. La maestra frustrada,
pensando que a su creación no se sentía a gusto de lo que le había hecho,
finalmente acepta y va al océano junto a él y lo suelta, más tarde el pez se convierte
en un pez carne y huesos, ella sorprendida y emocionada de saber que su creación
que ella misma había hecho, se transformó en uno verdadero.
Daishinji después de muchos años se hizo muy famosa y creó muchos mundos
más, y al poco tiempo una joven aprendiz la busca y le pregunta a la maestra del
porque se molestaba en hacer cosas si después las dejaba ir. Ella reflexiona y le
pide que la acompañe al océano donde la anciana lleva con ella una caja roja dentro
había unos trazos de pintura y unos peces de papel, le dice que lance uno al océano,
ella lo hace y de repente el atún que había lanzado se convierte en uno de verdad.
Después que llegaron a tierra firme la aprendiz le implora a la maestra a que le
enseñe hacer lo que había hecho, lo que le responde “acabo de hacerlo.”
La anciana nos sirve de modelo para transformar la cultura estética en una cultura
de innovación. Habla a su vez de la mente magnánima la cual nos enseña cinco
lecciones sobre el poder, encontramos; autonomía, que se refiere al individuo que
es capaz de tomar decisiones sin el miedo a la burla o crítica, desprenderse y
soltar, quien es la persona que da ideas y las realiza teniendo en cuenta el trabajo
en equipo, intercambio es la toma de decisiones aceptándolas para generar un
desempeño en la empresa, innovación, se refiere al mejoramiento del proceso y la
capacidad de la organizacion, teniendo como ayuda sus empleados, para así lograr
una buena toma de decisiones, y colaboración es la capacidad del grupo de trabajo
para poder sacar un proyecto adelante. Estas cinco disciplinas nos generan un
ambiente en que los individuos se transforman en quienes necesitan ser,
produciendo efectos positivos en las empresas.
Nos fomenta nuevas ideas, como escuchar atento para desarrollar los anhelos de
los colaboradores, para esto dispensable que estén dispuestos a escuchar las ideas
de otros, y aniquilando las empresas cotidianas, establecidas con lo mismo de
siempre. La creación de nuevas ideas fomenta la creatividad y la innovación,
convirtiendo las ideas en aplicaciones prácticas dentro de la organización, a través
de estímulos que se relacione con el bienestar familiar y personal, lo que trae con
él beneficios tanto para el empleado como para la empresa. Creando ambientes
receptivos, para así transformar resultados eficientes.
La anciana japonesa sirve de ejemplo sobre cómo ser líder y cuál es su propósito y
qué encontramos en ella. Las respuestas las da cada individuo, sabiendo que quiere
para su vida y hasta dónde quiere llegar. Ser líder como Daishinji representa que el
liderazgo es la habilidad de ocultarse en el propósito de la actividad que el equipo
se destina para la toma de decisiones. Por lo tanto ser líder, representa mayor
influencia en los demás, tener la habilidad de convencimiento para lograr los
objetivos planeados, esto se llega mediante la autodisciplina y la simpatía de las
ideas geniales.
Dando como terminado, para lograr ser un buen gerente, debe de estar dispuesto
en aportar nuevas ideas, siendo creativo e innovando con el tiempo, para así llegar
a los objetivos planeados y tomar buenas decisiones, sobresaliendo en los cargos
asignados y traer con ello beneficios que descubran y generen espacios del ser que
llevamos dentro.