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Los 4 principios:

 Visibilidad:
Al ver nuestro producto el usuario ya tendrá un conocimiento
previo de como es que se usa debido al parecido con un control
de consola.
 Modelo conceptual:
El parecido con un control de consola hace fácil el entendimiento
del funcionamiento de nuestro producto.
 Mapeo:
Al ser un producto de fácil funcionamiento, práctico y que es
muy similar a un mando de consola este tendrá buena
aceptación por parte del público e incluso podría haber una
buena demanda.
 Respuesta:
Tomaremos una opinión continua del publico que adquiera
nuestro producto para así poder con estos demostrar la opinión
del producto a nuevo publico que quiera adquirirlo y así se
genere más opiniones.

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