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TRABAJO FINAL

Programa formativo:
(A completar por el/la alumno/a)
Bloque:
(A completar por el/la alumno/a)
Enviar a: areaexecutive@eneb.es

Apellidos:
Nombres:
ID/Pasaporte/DNI/NIE/Otros:
Dirección:
Provincia/Región:
País:
Teléfono:
E-mail:
Fecha:

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Escuela de Negocios Europea de Barcelona

Instrucciones del Trabajo Final

A continuación, se adjunta el trabajo final que debes realizar correctamente para


la obtención del título acreditativo del curso que estás realizando.
Recuerda que el equipo de tutores está a tu completa disposición para cualquier
duda que tengas a lo largo de su desarrollo. No se realizan correcciones
parciales del trabajo, solo se admite la versión finalizada. El envío se realizará
en esta plantilla y las respuestas deberán ir redactadas a continuación del
enunciado.
La presentación de los casos prácticos deberá cumplir los siguientes requisitos:

 Letra Arial 12.


 Márgenes de 2,5.
 Interlineado de 1,5.
 Todos los campos de la portada deben estar cumplimentados.
 Tener una correcta paginación.

Los casos entregados deben ser originales e individuales. Cualquier


similitud entre ejercicios de distintos alumnos, ejemplos y/o extractos de la Red
u otros documentos, conllevará la devolución inmediata de los ejercicios y la no
obtención de la titulación en el caso de reiteración. Recuerda que solo podrás
enviar el trabajo final hasta dos veces por asignatura. En caso de no superarse
en esos intentos, el alumno/a deberá abonar el precio correspondiente a los
créditos de la asignatura para poder volver a ser evaluado.

Los trabajos solo serán aceptados en formato de procesador de texto (Word,


docx, odt, etc.) o en pdf. En caso de presentar otro formato, deberá ser
consultado con el asesor y si es necesario, proporcionar el software necesario
para su lectura.

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El archivo que se enviará con el trabajo deberá llevar el siguiente formato:

ddmmaa_Nombre del Bloque_Apellidos y Nombres.pdf


Ejemplo:
11052018_Development and Entrepreneurship_Garcia Pinto Marina.pdf

La extensión del trabajo no podrá sobrepasar las 18 páginas, sin contar la


portada, bibliografía y anexos.

Criterios de Evaluación

El trabajo final se evaluará en función de las siguientes variables:

 Conocimientos adquiridos (25%): se evaluarán los conocimientos


adquiridos a lo largo de la asignatura mediante el análisis de los datos
teóricos presentes a lo largo del trabajo presentado por el alumno/a.

 Desarrollo del enunciado (25 %): se evaluará la interpretación del


enunciado por parte del alumno/a y su desarrollo de manera coherente
y analítica.

 Resultado final (25%): se evaluará el resultado final del enunciado si


el redactado aporta una solución correcta a lo planteado inicialmente
y si el formato y presentación se enmarca dentro de los parámetros
establecidos.

 Valor añadido y bibliografía complementaria (25%): se evaluarán


los aportes complementarios por parte del alumno/a para la
presentación y conclusión del trabajo final que den un valor añadido a
la presentación del enunciado: bibliografía complementaria, gráficos,
estudios independientes realizados por el alumno/a, fuentes
académicas externas, artículos de opinión, etc. Todas las fuentes,
tanto impresas como material en línea, deberán ir anexadas al
trabajo siguiendo la normativa APA.

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ENUNCIADO

Juan es un apasionado de la tecnología. Vive a la última en cuanto gadgets


tecnológicos y siempre está al día de todas las novedades del mundo digital.
Entre sus aficiones, colecciona máquinas arcade de los años 70 y 80: Pong,
Space Invaders, Pac-Man, Breakout, 1942, Arkanoid… Juan sabe que su
afición no es única, pues suele reunirse con otros coleccionistas. Además, se
ha dado cuenta de que, cada vez más, se junta más gente interesada para
intercambiar hallazgos de máquinas antiguas, socializar, crear campeonatos
de videojuegos y, en muchas ocasiones, para arreglar estas máquinas que, de
tan antiguas, suelen estropearse.
Un problema común y habitual que ha encontrado en estas reuniones es la
falta de piezas de recambio. Juan ha estado investigando y sabe que muchas
de las patentes de las piezas han caducado y las que no, son muy baratas, por
lo que se está planteando crear una empresa que, mediante impresión 3D,
suministre los componentes de las máquinas que más suelen estropearse a
un precio asequible.
Juan ya tiene nombre para su proyecto: TecnoTronic. Ahora necesita de tu
ayuda para que le ayudes a realizar su idea.

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SE PIDE
1. Realiza un análisis DAFO de la situación de partida de Juan
TecnoTronic. Con la información obtenida, propón un primer modelo
Canvas. Explica qué harías después con él.
2. Sabiendo que cada vez existen más adeptos al arcade, ¿qué tipo de
financiación le propondrías a Juan? Recuerda que debes justificar la
respuesta.
3. Juan no es el tipo de emprendedor que detesta las herramientas
social media disponibles. Al contrario, es un usuario habitual, por lo que
puede usar su afición como ventaja competitiva. Partiendo de esta base
¿qué plan de marketing le propondrías?
4. La idea que Juan tiene de TecnoTronic es empezar imprimiendo
componentes de las máquinas más populares. Sin embargo, sabe que
existen otras más exóticas y que requerirán de más investigación. Si
todo sale como quiere, se plantea tener un equipo de dos o tres
personas para que le ayuden en la investigación y desarrollo de las
piezas para esas máquinas. Puesto que la remuneración que pueda
ofrecerles no será muy alta, ¿cómo tendría que motivar a su equipo,
teniendo en cuenta sus condiciones y las de TecnoTronic?
5. Finalmente, TecnoTronic está a un paso de hacerse realidad. Lo único
que le queda es decidir por la forma jurídica que más le conviene. Juan
necesita que le ayudes a decidir. Aunque sus piezas van a estar
totalmente testadas, teme que puedan dañar alguna máquina, puesto
que en algunos casos son muy caras. De momento, no se plantea tener
socios. ¿Qué opción le recomendarías?

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