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Articulaci
ón de la
Educación
con el
Mund
o
Produ
ctivo
Compet
encias
Lab
oral
es
Gen
eral
es
MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
Edición General
Textos
Maritza Cristancho García
A partir del documento elaborado por María Teresa Peña B. y Lina María Pérez de MTP Comunicaciones,
cuya validación fue realizada por el equipo de CAFAM, con la participación de directivos y docentes de
instituciones educativas.
Ivonne Gennrich de MTP Comunicaciones y adaptación de Jorge Arturo Celis Mondragón de CAFAM
Ilustraciones
Orlando Cuéllar de MTP Comunicaciones
Impresión
ISBN 958-691-262-0
Jóvenes colombianos: educación y vida productiva
El propósito de la Revolución Educativa ha sido ampliar la cobertura educativa, mejorar la calidad de la educación
y mejorar, también, la eficiencia del sector.
La estrategia para diseñar y poner en marcha un sistema permanente de mejoramiento de la calidad educativa
comprende cuatro componentes: i) el diseño y divulgación de estándares en competencias básicas; ii) la evaluación
censal y sistemática de los estudiantes; iii) la divulgación de los resultados de esas evaluaciones; y iv) la formulación
y aplicación de planes de mejoramiento en todas las instituciones educativas del país.
Queremos estudiantes competentes que aprendan lo que tienen que aprender como personas, como miembros
activos de la sociedad y como seres útiles que emprenden con acierto sus proyectos de vida.
Desarrollar competencias para la vida implica la formación de competencias laborales, es decir, competencias asociadas a
la productividad y la competitividad. La experiencia del país muestra que los jóvenes necesitan mejores herramientas
conceptuales y metodológicas que les posibiliten desempeñarse con éxito en su quehacer laboral y una propuesta
educativa que los prepare para enfrentar con seguridad el desafío y la responsabilidad de ser productivos para sí
mismos y para quienes los rodean. Esta necesidad se acrecienta en la actualidad cuando los cambios sociales,
económicos, culturales y tecnológicos plantean cada día nuevas exigencias al mundo productivo.
Las Competencias Laborales Generales son aquellas que se aplican a cualquier clase de trabajo y sector económico,
mientras que las específicas se relacionan con el saber propio de una ocupación; unas y otras se enmarcan en la política
de “Articulación de la Educación con el Mundo Productivo”. En este documento nos referiremos a las Competencias
Laborales Generales, que se utilizan en cualquier espacio laboral y que preparan para cualquier clase de trabajo,
independientemente de su nivel o actividad; ellas permiten que nuestros jóvenes se formen para superar dificultades,
organizar y mantener en marcha iniciativas propias y colectivas, saber manejar y conseguir recursos, trabajar con
otros, tener sentido de responsabilidad personal, colectiva y social, obtener los mejores resultados y, algo esencial,
seguir aprendiendo.
Estas competencias hacen parte de las que el sistema educativo colombiano debe desarrollar en los jóvenes y, al
igual que las competencias básicas y ciudadanas, constituyen un punto de referencia para el urgente mejoramiento
de la calidad de la educación que el país se ha propuesto desde la educación Básica y Media. En este documento se
muestra cuáles son, cómo se agrupan, cómo impulsarlas en la institución educativa, quiénes son los protagonistas
del proceso y cómo propiciar su desarrollo, teniendo en cuenta que requieren del aporte de todas las áreas y
asignaturas de la institución.
Convoco al sector educativo a valorar la formación de competencias laborales con el propósito de tener certezas
frente al éxito laboral y la realización personal, profesional y social de los estudiantes, e invito al sector productivo
a que evidencie, cada vez más, la importancia de abrir sus espacios a la formación de los estudiantes para el mundo
productivo y ofrezca lo mejor de sí a fin de promover experiencias de aprendizaje en beneficio de los colombianos.
Este es un proyecto del país y vamos a ponerlo en marcha. “Formar una conciencia educativa para el esfuerzo y el
trabajo”. Ley General de Educación.
Cecilia María Vélez White
Página
Bibliografía 46
Para que nuestros jóvenes sean capaces de actuar,
producir y transformar su país.
El estudiante competente posee conocimiento y sabe utilizarlo. Tener una competencia es usar el
conocimiento para aplicarlo a la solución de situaciones nuevas o imprevistas, fuera del aula, en
contextos diferentes, y para desempeñarse de manera eficiente en la vida personal, intelectual, social,
ciudadana y laboral.
Las competencias que el sistema educativo debe desarrollar en los estudiantes son de tres clases:
básicas, ciudadanas y laborales.
Las competencias básicas le permiten al estudiante comunicarse, pensar en forma lógica, utilizar las
ciencias para conocer e interpretar el mundo. Se desarrollan en los niveles de educación básica
primaria, básica secundaria, media académica y media técnica.
Las competencias ciudadanas habilitan a los jóvenes para la convivencia, la participación democrática y
la solidaridad. Se desarrollan en la educación básica primaria, básica secundaria, media académica y media
técnica.
Las competencias laborales comprenden todos aquellos conocimientos, habilidades y actitudes, que son
necesarios para que los jóvenes se desempeñen con eficiencia como seres productivos.
Las competencias laborales son generales y específicas. Las generales se pueden formar desde la
educación básica hasta la media. Las específicas se desarrollan en la educación media técnica, en la
formación para el trabajo y en la educación superior.
Esta cartilla tiene el propósito de presentar una serie de ideas básicas sobre lo que debe hacer el
sistema educativo por los jóvenes, en relación con la formación de Competencias Laborales Generales.
5
Dichas ideas constituyen el punto de partida de una reflexión y un diálogo inacabados con la comunidad
educativa del país. Como en los casos de las competencias básicas y ciudadanas, el Ministerio de
Educación Nacional presenta a consideración unos mínimos alcanzables por la práctica pedagógica.
Corresponde a las instituciones educativas enriquecer el tema con sus propios conocimientos y
experiencias, así como con las metodologías más apropiadas para desarrollarlo.
6
Desde el colegio nos preparamos para dar el primer paso a la
vida productiva y aprendemos a valorarla como puente
de realización personal y social.
las Competencias
Laborales Generales (CLG)?
Las Competencias Laborales Generales (CLG) son el conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes y valores
que un joven estudiante debe desarrollar para desempeñarse de manera apropiada en cualquier entorno
productivo, sin importar el sector económico de la actividad, el nivel del cargo, la complejidad de la tarea o el
grado de responsabilidad requerido.
Se diferencian de las Competencias Laborales Específicas en que éstas están orientadas a habilitar a las
personas para desarrollar funciones productivas propias de una ocupación o funciones comunes a un conjunto de
ocupaciones. En el sector educativo, estas competencias son desarrolladas en la educación media técnica y
en el SENA*. Los jóvenes de la media académica pueden cursarlas en tiempos diferentes del escolar.
* Las Competencias Laborales Específicas están dirigidas a la formación en áreas de ocupacion determinadas; pueden ser
desarrolladas por las instituciones de educación media que además de ofrecer las Competencias Laborales Generales hayan
ampliado su oferta en la formación específica, como es el caso de las instituciones de media técnica o instituciones de media
académica que excepcionalmente ofrecen esta opción a los estudiantes en jornadas extraescolares, por iniciativa de las
Secretarías de Educación.
Para asegurar la pertinencia de la formación del estudiante en Competencias Laborales Específicas frente a las necesidades del
entorno y la continuidad del proceso educativo, es necesario que las instituciones de educación media se articulen de manera
efectiva con diferentes entidades del sector productivo, el SENA, instituciones de educación superior y de educación no formal.
La articulación con el SENA permite a las instituciones educativas acceder a programas curriculares basados en normas de
competencia laboral. Estas normas son definidas con el sector productivo, consultan la Clasificación Nacional de Ocupaciones
y sirven como referentes para otorgar certificaciones laborales.
7
¿Por qué es importante el desarrollo de
Competencias Laborales Generales en la Educación?
8
Clases de
Competencias
Laborales
Generales
Orientación ética Dominio
personal Inteligencia
emocional Adaptación al
cambio
INTELECTUALES
Toma dedecisiones
Creatividad
Solución de problemas Atención
Memoria
Concentración
10
La clasificación de las CLG no es un tema acabado.
Constituye un punto de referencia que las
instituciones pueden enriquecer con sus aportes,
de acuerdo con los diferentes contextos
INTERPERSONALES
escolares y laborales.
Comunicación
Trabajo enequipo
Liderazgo
Manejo de conflictos
Capacidad de adaptación
Proactividad
ORGANIZACIONALES
Gestión de la información
Orientación al servicio
Referenciación competitiva
Gestión y manejo de recursos
Responsabilidad ambiental
TECNOLÓGICAS
Identificar, transformar,
innovar procedimientos Usar
herramientas informáticas Crear,
adaptar, apropiar, manejar,
11
transferir tecnologías Elaborar
modelos tecnológicos
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INTELECTUALES
Comprenden aquellos procesos de pensamiento que el estudiante debe usar con un fin
determinado, como toma de decisiones, creatividad, solución de problemas, atención,
memoria y concentración.
Son necesarias para adaptarse a los ambientes laborales y para saber interactuar
coordinadamente con otros, como la comunicación, trabajo en equipo, liderazgo, manejo
de conflictos, capacidad de adaptación y proactividad.
Se refieren a la habilidad para aprender de las experiencias de los otros y para aplicar el
pensamiento estratégico en diferentes situaciones de la empresa, como la gestión de la
información, orientación al servicio, referenciación competitiva, gestión y manejo de recursos
y responsabilidad ambiental.
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Caracterización
de las Competencias
Laborales Generales
Es importante observar que en la vida cotidiana, incluso en ámbitos diferentes del laboral, las
competencias no aparecen desagregadas sino que las situaciones les exigen a las personas poner en juego
una o varias, simultáneamente. La clasificación y descripción de las Competencias Laborales Generales se
hace con fines pedagógicos, de modo que el docente pueda buscar, de manera intencional, su ejercitación en
las actividades curriculares.
En las páginas siguientes aparece la descripción de algunas de las Competencias Laborales Generales, la
cual sirve de guía para que los docentes establezcan objetivos y actividades de aprendizaje. Cada
competencia se describe de la siguiente manera:
14
De otra parte, en la caracterización de las competencias existen unas convenciones de color
que tienen el propósito de presentar la clasificación de las mismas por grupos y, por
consiguiente, de facilitar su lectura. Estas son las convenciones:
15
TOMA DE DECISIONES
Establecer juicios argumentados y definir acciones
adecuadas para resolver una situación determinada.
EDUCACIÓN MEDIA
Analizo una situación (social, cultural, económica, laboral) para idenfic
tar
alternativas de acción o solución.
Evalúo los factores de riesgo, oportunidad e impacto de cada alternativa.
Sustento y argumento la elección de la alternativa más conveniente.
Defino un plan de acción para poner en marcha la alternativa elegida.
Desarrollo las acciones previstas en el plan.
Evalúo la implementación de las acciones definidas.
Reoriento las acciones en caso de que el resultado no sea satisfactorio.
Evalúo los resultados finales de la decisión.
Identifico los elementos y acciones que debo mejorar.
EDUCACIÓN BÁSICA
Identifico las situaciones cercanas a mi entorno (en mi casa, mi barrio, m
i
colegio) que tienen diferentes modos de resolverse.
Escucho la información, opinión y argumentos de otros sobre una situación.
Reconozco las posibles formas de enfrentar una situación.
Selecciono una de las formas de actuar posibles.
Asumo las consecuencias de mis decisiones.
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CREATIVIDAD SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Identifico las necesidades de cambio de una Identifico problemas en una situación dada,
situación dada y establezco nuevas rutas de analizo formas para superarlos e implemento la
acción que conduzcan a la solución de un alternativa más adecuada.
problema.
EDUCACIÓN BÁSICA
17
EDUCACIÓN MEDIA
EDUCACIÓN BÁSICA
18
ORIENTACIÓN ÉTICA DOMINIO PERSONAL
Actúo de forma autónoma, siguiendo normas y Defino mi proyecto de vida, aprovecho mis
principios definidos. fortalezas, supero mis debilidades y establezco acciones
que me permiten alcanzar dicho proyecto.
Identifico los comportamientos apropiados para Construyo una visión personal de largo,mediano y
cada situación. corto plazo, con objetivos y metas definidas, en
distintos ámbitos.
Oriento mis actuaciones al logro de objetivos.
Reconozco mis fortalezas y debilidades frentea mi
Actúo por iniciativa personal más que por proyecto personal.
presión externa.
Identifico las condiciones personales, familaresy del
Promuevo el cumplimiento de normas y contexto que facilitan u obstaculizan la
disposiciones en un espacio dado. realización de mi proyecto de vida.
Privilegio las acciones que atienden los Defino unplan de mejoramiento personal.
intereses colectivos más que los particulares.
Verifico el avance de mi proyecto de vida.
Cuido y manejo los recursos y bienes ajen os
siguiendo normas y disposiciones definidas. Efectúo ajustes a mi proyecto de vida y al plande
acción, si es necesario.
Cumplo los compromisos asumidos de a
cu
rd
eocon las
condiciones de tiempo y forma acordadas
con la otra parte.
19
Asumo las consecuencias de mis propias
acciones. EDUCACIÓN BÁSICA
20
COMUNICACIÓN TRABAJO EN EQUIPO
Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y Consolidar un equipo de trabajo, integrarse a él y aportar
emociones, con el fin de crear y compartir significados, conocimientos, ideas y experiencias, con el fin de definir
transmitir ideas, interpretar y procesar conceptos y datos, objetivos colectivos y establecer roles y responsabilidades
teniendo en cuenta el contexto. para realizar un trabajo coordinado con otros.
Escucho e interpreto las ideas de otros en una situación Aporto mis conocimientos y capacidades al proceso de
dada y sustento los posibles desacuerdos con argumentos conformación de un equipo de trabajo y contribuyo al
propios. desarrollo de las acciones orientadas a alcanzar los
objetivos previstos.
21
EDUCACIÓN BÁSICA
22
LIDERAZGO MANEJO DE CONFLICTOS
Convoco y movilizo a un grupo en torno a una visión Identifico los intereses en juego y los conflictos actuales o
compartida sobre sus problemas colectivos y la necesidad potenciales de un grupo y contribuyo a resolver, mediante
de cambiar para resolverlos. consenso, las diferencias y dificultades que se presenten.
23
Reconozcolasfortalezasyhabilidadesde
losotros (familiares, pares). EDUCACIÓN BÁSICA
24
GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN ORIENTACIÓN AL SERVICIO
Recibir, obtener, interpretar, procesar y transmitir Identificar y comprender las necesidades de otros y
información de distintas fuentes, de acuerdo con las estar dispuesto a orientar, apoyar, compartir y
necesidades específicas de una situación y si gu ien d o ejecutar acciones para satisfacerlas.
p r o ced im i en to s técn ico s establecidos.
Recopilo, organizo y analizo datos para producir Identifico las diversas necesidades y expectativas de los
información que pueda ser transmitida a otros. otros y los atiendo con acciones adecuadas.
25
EDUCACIÓN BÁSICA
26
GESTIÓN Y MANEJO DE RECURSOS
Identificar, ubicar, organizar, controlar y utilizar en forma racional y
eficiente los recursos disponibles, en la realización de proyectos y
actividades.
EDUCACIÓN MEDIA
Identifico y cuantifico los recursos necesarios para actuar
en
una situación.
Ubico fuentes alternativas para conseguir los recursos
no
disponibles.
Selecciono los recursos, de acuerdo con parámetros y ctrierios
apropiados para la situación.
Clasifico, ordeno y almaceno los recursos, de acuerdo c o
n
parámetros establecidos.
Evalúo los procesos de trabajo para mejorar el uso y
aprovechamiento de los recursos.
Optimizo el uso de los recursos disponibles e mp
le
a
n
d
odistintos
métodos para reducir el mal manejo y el desperdicio.
EDUCACIÓN BÁSICA
Selecciono los materiales que requiero para el desarrollo
d
e
una tarea o acción.
Evito el desperdicio de los materiales que están a mi alrededor(mi
casa, mi salón de clases, laboratorios, talleres, entre otros).
Comparto con otros los recursos escasos.
Ubico los recursos en los lugares dispuestos para
s
u
almacenamiento.
27
REFERENCIACIÓN RESPONSABILIDAD AMBIENTAL
COMPETITIVA
Contribuir a preservar y mejorar el ambiente
Identificar los mecanismos, procedimientos y haciendo uso adecuado de los recursos naturales
prácticas de otros para mejorar los propios y los creados por el hombre.
desempeños.
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GESTIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LAS HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
EDUCACIÓN MEDIA
EDUCACIÓN BÁSICA
30
Recolecto y utilizo datos para resolver problemas tecnológicos sencillos.
31
IDENTIFICACIÓN DE OPORTUNIDADES PARA CREAR
EMPRESAS O UNIDADES DE NEGOCIO
Reconocer en el entorno las condiciones y oportunidades para la
creación de empresas o unidades de negocio.
EDUCACIÓN MEDIA
Reconozco mis motivaciones personales frente a la creaciónde empresas
o unidades de negocio.
Identifico las exigencias y oportunidades que implican crear u n
a
unidad de negocio por cuenta propia.
Establezco las principales características socioeconómicas y
culturales de la región elegida para atender.
Identifico oportunidades para crear o proveer bienes o servicios,
teniendo en cuenta las necesidades y expectativas de la
población o comunidad.
Defino y pruebo la viabilidad de diferentes ideas de negocio.
Establezco las fortalezas y factores diferenciadores del productoo
servicio.
Identifico los potenciales clientes del producto o servicio.
Ubico la información necesaria para elaborar un análisis del
mercado (clientes, competidores y productos).
Reconozco fortalezas y debilidades personales y externas
parala puesta en marcha de la empresa o negocio.
EDUCACIÓN BÁSICA
Reconozco las necesidades de mi entorno cercano (mi casa,
mi barrio, mi colegio).
Invento soluciones creativas para satisfacer las n e
ce
s
id
a
d
es
detectadas.
Identifico los conocimientos y experiencias familiares y de im
comunidad cercana, relacionados con la creación de empresas
32
o unidades de negocio.
33
ELABORACIÓN DE PLANES
DE NEGOCIO
Proyectar una unidad de negocio teniendo en cuenta sus
elementos componentes y plasmarlos en un plan de acción.
EDUCACIÓN MEDIA
EDUCACIÓN BÁSICA
Determinolasclasesdeempresasexistentesenmi entorno ce
ran
o(mi barrio,
mi vereda).
Identifico los productos y servicios de mayor demanda en mi entornocercano.
34
Propongo un producto o servicio que se requiera en mi entornocercano.
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ANALIZAR EL ENTORNO
PRODUCTIVO
Y LA SITUACIÓN DE
LOS EGRESADOS
las Competencias ¿Cuáles son las tendencias de
Laborales desarrollo nacional y local?
¿Qué demanda el sector productivo
Generales de la región al recurso humano que
emplea?
¿Cuántos egresados de la institución
a la educación, se vinculan al mundo del trabajo y/o
a la educación superior?
un reto pedagógico ¿Qué caracteriza esa vinculación?
CONCEPTUALIZAR
¿Qué se conoce en la institución
educativa sobre la política de
Articulación de la educación con el
mundo productivo?
¿Qué se sabe y qué se necesita
saber en la institución acerca de las
Competencias Laborales Generales?
¿Qué experiencias exitosas existen
al respecto?
REALIZAR CONVENIOS
CON EL SECTOR PRODUCTIVO
¿Qué organizaciones del sector
pueden ser las aliadas de la
institución?
¿Qué acciones se pueden
desarrollar en conjunto para
fortalecer las CLG de los
estudiantes?
¿Qué compromisos específicos
debe asumir la institución, la
Secretaría de Educación y la
empresa?
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24
La incorporación de las CLG en la educación es un proceso
que cada institución educativa debe asumir en forma
particular, teniendo en cuenta su PEI, sus fortalezas
REVISAR EL PEI
y las características de su entorno productivo.
¿Qué modificaciones se deben
hacer al PEI para incorporar las
Competencias Laborales Generales?
¿Cómo se garantiza desde el PEI
la sostenibilidad de los esfuerzos
de los docentes?
¿Cuál puede ser el impacto de la
articulación de las CLG en la
institución?
PLANEAR
LA ARTICULACIÓN
DE LAS CLG AL CURRÍCULO
Teniendo en cuenta el PEI, las
necesidades del entorno y las
fortalezas institucionales, ¿qué
acciones se desarrollarán en el
corto, mediano y largo plazo?
¿Quiénes serán los responsables?
¿Cómo se van a monitorear los
avances?
ESTUDIAR OPCIONES
De acuerdo con la realidad
institucional, ¿cuál o cuáles son las
opciones más acertadas para
incorporar las CLG?
¿Articular las CLG al trabajo de
las áreas?
¿Diseñar proyectos transversales?
¿Incluir de manera explícita las
CLG en proyectos institucionales
ya existentes?
¿Desarrollar proyectos de
emprendimiento?
Acciones indispensables
para enfrentar este reto.
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¿Quiénes son SECRETARÍAS
DE EDUCACIÓN
los responsables - Definen políticas y programas locales
RECTOR
- Lidera la reestructuración del PEI
con el nuevo enfoque.
- Impulsa y direcciona el proceso de
incorporación de las CLG a la
propuesta pedagógica.
- Define con la Secretaría de Educación
alianzas con el sector productivo.
- Crea y mantiene contactos con el
sector productivo.
DOCENTES
Y COORDINADORES
26
26
La puesta en marcha de acciones para el desarrollo de
competencias laborales en las instituciones
SECTOR PRODUCTIVO es el terreno más propicio para crear los puentes
- Apoya programas de formación de que el país necesita tender entre el
CLG. sector educativo y el productivo.
- Abre espacios de observación y
prácticas para los estudiantes.
- Comparte experiencias, metodologías
y materiales de formación de
competencias utilizados en las
empresas.
PADRES DE FAMILIA
LOS ESTUDIANTES
- Evidencian comportamientos y
actitudes abiertas y entusiastas
con el aprendizaje de las CLG.
- Diseñan y desarrollan programas
de socialización de experiencias.
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¿ las Competencias Laborales
Generales al currículo?
3 Proyectos institucionales
empresarismo.
27
Alianzas con organizaciones y empresas
Para que las anteriores opciones resulten efectivas, se requiere que las instituciones educativas establezcan
alianzas con el sector productivo. Las empresas pueden resultar excelentes aliadas al abrir sus puertas para que
los estudiantes conozcan la cultura del mundo del trabajo y, a través de experiencias de vida, desarrollen sus
CLG. Existen distintas alternativas, como las observaciones
27
Ejemplos que guían
29
Una ii integral de incorporación
de las CLG al currículo
Uno de los programas de formación de CLG que sobresale por su avanzado desarrollo es el que ejecuta la IED
TÉCNICO MENORAH. La institución, ubicada en el centro de Bogotá, tiene el propósito de ofrecer una
formación que les permite a las estudiantes que terminan la educación media tener varias opciones: continuar
sus estudios en la educación superior, desempeñarse en el campo laboral o crear su propia empresa.
Para alcanzar ese propósito, todos los esfuerzos institucionales se han enfocado en el diseño y aplicación de
una gran estrategia de incorporación de las CLG a la cultura y a las prácticas institucionales. Este proceso
comprende, de una parte, la revisión del currículo, de las prácticas pedagógicas y del PEI y, de otra, la
realización de los ajustes pertinentes, según las CLG que se pretendan fortalecer en cada caso.
La estrategia mencionada se operacionaliza por medio de varias acciones: prácticas y convivencia en el aula,
proyectos transversales y espacios institucionales. Cada opción implica el diseño de diferentes proyectos.
Existen proyectos de aula, de grado y transversales, los cuales se hallan interrelacionados en una muy
organizada red. Así, un proyecto de aula enriquece un proyecto de grado; éste contribuye al desarrollo de un
proyecto transversal que, a su vez, apunta a uno o más objetivos del PEI. La formación de CLG y los objetivos del
PEI son los puntos de referencia que orientan dichos proyectos. Parte de este sincronizado engranaje se puede
apreciar en el esquema que sintetiza un proyecto de aula.
UN MAÑANA MEJOR”
COMPETENCIAS
PROYECTO DE AULA
Gestión de la información GRADO OCTAVO
Gestión y manejo de recursos “PERDER ES GANAR UN
Orientación al servicio POCO”
Referenciación competitiva
Manejo tecnológico Formulación del problema:
Competencia personal
Competencia moral
30
P
R
O
Y
E
*Habilidades comunicativas
C
*Pensamiento lógico
T
*Tecnología e O
informática
S *Democracia y valores
*Lúdico
deportiv
o
T *Exploración
vocacional
R *Educación ambiental
A
*Educación sexual
N
*Artístico
S
*Formación empresarial V
E
R
S
A
L
E
S
31
Prácticas y convivencia en el aula
El proyecto se articula, por una parte, con el proyecto de ciencias sociales del grado octavo,
titulado “¿De dónde venimos?”, que trata del reconocimiento de la estructura de las familias
contemporáneas y de su realidad económica. Pero, además se articula, mediante diferentes
actividades de aprendizaje significativo, con cada uno de los proyectos transversales que desarrolla
el colegio: Habilidades comunicativas, Pensamiento lógico, Tecnología e informática, Democracia y
valores, Lúdico deportivo, Exploración vocacional, Educación ambiental, Educación sexual, Artístico
y Formación empresarial.
Este proyecto de aula se orienta hacia varios objetivos del PEI: generación de espacios que
apunten a la formación de valores, integración de los conocimientos adquiridos al proyecto de
vida y logro de aprendizajes significativos incrustados en la realidad sociocultural, política y
económica de la sociedad. Asimismo, el proyecto busca fortalecer, de manera expresa, las siguientes
CLG: gestión y manejo de recursos, gestión de la información, orientación al servicio,
referenciación competitiva, manejo de tecnologías, liderazgo, comunicación, manejo de
conflictos, responsabilidad ambiental, toma de decisiones, solución de problemas, creatividad,
competencia personal y competenciamoral.
Proyectos transversales
Este proyecto, cuya finalidad es promover la cultura ecológica, está diseñado para que las
alumnas, desde el grado 0 hasta el 11º, intervengan en la planeación, ejecución y evaluación de
actividades en beneficio de la naturaleza. Es un espacio de aprendizaje donde convergen
expresiones científicas, ecológicas y estéticas, y que permite la realización de diferentes acciones para
favorecer la conservación ambiental, como son la arborización, manejo de basuras, elaboración de
mensajes y logotipos ecológicos, cultivos hidropónicos, entre otras. Además, se promueve la
participación en talleres de elaboración de papel ecológico, origami y filigrana. Estos
conocimientos, por ser compatibles con la expresión artística, en ocasiones sirven para generar
algunos ingresos. Inclusive, han facilitado la creación de microempresas de artesanías de papel
reciclado.
32
ecosistemas); biología-ecología (biodiversidad, estructuración paisajística, iniciación a la
investigación científica y salud ecológica); artística (talleres de origami, filigrana, porcelanicrón,
escultura, murales); ética (trabajo en equipo, valores de tolerancia, respeto, solidaridad); comercio
(manejo económico y empresarial), tecnológicas (sistematización y manejo de software).
33
l , una actitud ante la vida
El colegio CAFAM es una institución de educación media académica. Desde su fundación, su PEI ha estado
orientado a desarrollar la cultura del emprendimiento en los distintos niveles. En los últimos años, y a partir
de la creciente necesidad de articular la educación con el mundo productivo, el emprendimiento se ha
incorporado de manera intencional a los proyectos de aula en los distintos niveles de escolaridad.
En la primaria, se realizan actividades que familiarizan al estudiante con el mundo productivo. Con la
orientación de profesionales voluntarios de la Fundación Colombia Emprendedora, se desarrollan unidades de
aprendizaje propias del entorno laboral.
En la educación básica, se han definido espacios y tiempos para fortalecer la formación de las CLG desde las
áreas. Con el proyecto “Mente empresa, motores sociales”, se fijó el propósito de que los estudiantes, en
grupo, organizaran microempresas para la solución de un problema socioeconómico, identificado por ellos
mismos en alguna región del país. Las consultas al sector productivo y el apoyo de las familias fueron
fundamentales en esta actividad.
Es un proyecto de aula que se realiza con los estudiantes del grado 9º, en la asignatura de
ciencias sociales. En su desarrollo, se emplea la metodología de proyectos y se siguen estos
pasos:
1. Se parte del tópico generador del área: si Colombia es un país rico en recursos naturales, ¿por
qué es considerado un país subdesarrollado? Este es el problema que se va a solucionar.
2. Motivación por medio de un trabajo de prensa escuela en el que se analiza la
problemática socioeconómica del país.
3. Conocimiento de la realidad nacional por medio del desarrollo de guías prácticas sobre
diversos temas: visitas a tiendas y supermercados, organización de un presupuesto
familiar, manejo de documentos comerciales.
4. Socialización de la experiencia y conceptualización de términos económicos
pertinentes, como oferta, demanda, inflación, etc.
5. Selección de los socios de cada una de las microempresas. Ellos conforman un equipo
de trabajo, cuyo objetivo es escoger una región natural del país, analizar sus
problemáticas y proponer alternativas de solución.
6. Creación y puesta en marcha de la empresa y realización de los ajustes necesarios.
7. Por último, presentación del proyecto en la feria empresarial del colegio.
34
En el montaje de las microempresas, los estudiantes aplican los conocimientos de todas las áreas, además
de desarrollar un intenso trabajo en equipo.
33
35
Espacios institucionales
Es un certamen deportivo que forma parte del proyecto transversal “Lúdico artístico deportivo”. Se
desarrolla una vez al año, durante una semana, y es liderado por las estudiantes con el
acompañamiento de los docentes de gimnasia, baloncesto, voleybol y microfútbol. Tiene el
propósito de favorecer la formación integral de las alumnas por medio de actividades deportivas
planeadas para desarrollar y fortalecer las CLG, como el trabajo en equipo, liderazgo, manejo de la
información, manejo de conflictos, solución de problemas y capacidad de interactuar con otros.
Además, el proyecto ha sido determinante en la formación de valores como la autoestima, disciplina,
respeto, tolerancia, puntualidad, perseverancia, sentido de pertenencia a un grupo y la asimilación
del triunfo y la derrota.
Desde la parte académica, este espacio institucional se fortalece con las asignaturas de física (análisis de
movimiento, palancas); ciencias naturales (hidratación, nutrición, fisiología); ciencias sociales (ética,
valores y derechos humanos); informática (creación de textos utilizando word y excel), matemáticas
(estadística). Además, se articula con el proyecto de “Habilidades comunicativas” (elaboración de
boletín informativo). Una de las fortalezas de la actividad es haber involucrado a padres de familia,
entidades educativas
Un proceso parade la localidad y al sector productivo.
imitar Recomendaciones para la sostenibilidad
Aunque en la IED TÉCNICO MENORAH cada Para lograr la sostenibilidad del programa de
proyecto tiene su dinámica propia, su incorporación de las CLG al currículo, la institución
articulación al currículo sigue un proceso desarrolla las siguientes acciones:
común:
La experiencia se desarrolla con estudiantes del grado 11º y permite apreciar cómo, mediante un proyecto
de emprendimiento, se pueden formar distintas Competencias Laborales Generales de manera
simultánea. A continuación se relacionan los procesos seguidos en la creación y funcionamiento de la
empresa didáctica “Splashy Ltda.”, y las competencias alcanzadas en cada una de sus fases.
Estudio de mercado. Por medio de encuestas a los estudiantes y padres de familia del colegio y visitas a
centros comerciales, se identificaron nichos de mercado y productos que vendía la competencia. Se hizo
énfasis en las CLG de tipo Organizacional como, referenciación competitiva y para el Emprendimiento.
Identificación de los factores diferenciadores del producto. Se estimaron los costos teniendo en cuenta
que los precios estuvieran al alcance de la mayoría de los presupuestos y que la diversidad de aromas y
presentaciones marcaran la diferencia. Esta etapa permitió la formación de las CLG de tipo Intelectual como
la creatividad y la toma de decisiones, y de tipo Organizacional, como referenciación competitiva.
Definición de las estrategias para alcanzar los objetivos. Los estudiantes presentaron su plan de acción; se
establecieron los estatutos y el reglamento interno de trabajo. Aquí se desarrollaron especialmente las CLG
de tipo Personal como la orientación ética; Interpersonal como el trabajo en equipo y la comunicación,
para el Emprendimiento y las de tipo Tecnológico.
Desarrollo del objeto social de la empresa. Se hizo la producción correspondiente a la demanda establecida y
se comercializó el producto. Además, se llevó un estricto seguimiento documental que fue conservado en
medios físicos y magnéticos para su debido registro y control. Se hizo especial énfasis en las CLG de tipo
Interpersonal como el manejo de conflictos, trabajo en equipo, comunicación, liderazgo; las CLG de tipo
Tecnológico, Organizacional como responsabilidad ambiental, referenciación competitiva, manejo de recursos;
Empresariales y para el Emprendimiento.
Asambleas generales. Con el fin de realizar controles periódicos sobre el funcionamiento de la empresa y
efectuar los ajustes pertinentes, se realizaron asambleas en forma periódica. Se hizo énfasis en las CLG de
tipo Intelectual como toma de decisiones; de tipo Interpersonal como trabajo en equipo, comunicación,
liderazgo; de tipo Organizacional como gestión de la información y orientación al servicio y de tipo
Tecnológico.
Liquidación de la empresa. Para finalizar el ejercicio pedagógico, el departamento de Finanzas presentó los
estados financieros de la compañía, informe que se utilizó para hacer la liquidación de la empresa. Se hizo énfasis
en las CLG de tipo Intelectual como toma de decisiones, de tipo Personal como la orientación ética, el dominio
personal, de tipo Interpersonal como comunicación y trabajo en equipo; de tipo Organizacional como
gestión de la información y de tipo Tecnológico.
Un proceso para imitar Recomendaciones para la
sostenibilidad
Para la puesta en marcha de las
experiencias de emprendimiento, se Realizar ajustes periódicos al
realizó el siguiente proceso: currículo acordes con las
expectativas de la educación
Análisis de las competencias superior y del sector productivo.
propias del emprendimiento y del Encauzar al estudiante a
empresarismo. identificar oportunidades de
Ajuste curricular orientado a negocio en su propio entorno.
desarrollar las competencias Establecer vínculos con entidades
seleccionadas. dispuestas a demostrar la
Motivación a los estudiantes y a los importancia de desempeñar
padres de familia para roles propios del sector productivo
participar activamente en los desde la escolaridad.
proyectos de emprendimiento. Realizar observaciones
Estudio del entorno para pedagógicas empresariales,
identificar las preferencias de orientadas con guías, que
consumo de la comunidad. permitan aprender de la
Establecimiento de convenios con experiencia conceptos básicos
el sector productivo con el fin de que acerca de la organización,
los estudiantes observen los administración y funcionamiento de
procesos administrativos y una empresa y familiarizarse con la
productivos. cultura propia empresarial.
Creación y puesta en marcha de las Ejecutar actividades de
pequeñas empresas. actualización de los docentes en la
Difusión de las experiencias de formación de Competencias
emprendimiento a la comunidad Laborales Generales.
educativa, de acuerdo con una Facilitar la interdisciplinariedad en
planeación establecida. distintos
desarrollo espacios
de pedagógicos
proyectos
transversales.
7. Involucrar a los padres de familia en
el proceso de formación y
desarrollo de las competencias
laborales, esenciales en el
desarrollo integral y autónomo
del estudiante.
Empresarismo: conocimientos
necesarios para crear unidades
de negocio autosostenibles.
35
Alianzas con el sector productivo, la clave para
ii ll las competencias laborales al currículo
Desde hace cinco años, la IED TABORA, institución de educación media ubicada al
noroccidente de Bogotá, ha venido desarrollando diferentes acciones educativas con el
propósito de incorporar las CLG a la cultura institucional. Su experiencia se desarrolla a partir
de un problema del entorno: los egresados no pueden iniciar los estudios de educación
superior, por falta de recursos, ni logran conseguir empleo, por falta de la formación necesaria
para ello. Esta situación afecta su proyecto de vida e incide, de forma negativa, en las
expectativas de los futuros bachilleres.
MANOS AL TRABAJO
Para empezar, se reestructura el PEI de manera significativa, de acuerdo con un
enfoque centrado en la formación de CLG desde los primeros grados, con énfasis
en el desarrollo del emprendimiento. Se redefinen los objetivos, se modifica el
plan de estudios y se determinan los ejes conceptuales que apuntan al propósito
fijado. Una asignatura, gestión empresarial, se convierte en el eje articulador e
integrador de las demás. Para obtener su grado, los estudiantes deben presentar
un proyecto de empresa o unidad de negocio, que sea viable.
37
EN BUSCA DE ALIADOS
37
Proyecto de aula “Desarrollo del pensamiento empresarial”
OBJETIVOS
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Durante su permanencia en la empresa, los estudiantes son rotados por los diferentes
departamentos, dependencias o unidades, con el fin de que observen la operación
de cada uno de ellos y comprendan el funcionamiento total de la organización.
Los estudiantes no cumplen actividades laborales en la empresa.
37
Recomendaciones para la
Un proceso para imitar
sostenibilidad
39
Unidad de aprendizaje para
una competencia a un contenido
Las instituciones educativas pueden optar por fortalecer el trabajo de Competencias
Laborales Generales vinculándolas al plan curricular de las asignaturas. Esta
opción, se concreta, por ejemplo, en el diseño y aplicación de unidades de
aprendizaje que, de manera explícita, incluyen metas frente a los contenidos y frente
a la competencia.
39
METAS FRENTE A LA COMPETENCIA
Conceptualizar la competencia solución de problemas.
Comprender y aplicar los pasos del método IDEAL para solucionar
problemas:
- Identificar el problema
- Definir el problema
- Exploración de alternativas de solución
- Actuar conforme a un plan
- Logros alcanzados
Aplicar el método de solución de problemas a la producción de
textos orales y escritos.
ACTIVIDADES
Activación cognitiva de la competencia solución de problemas
(exploración de conocimientos previos), mediante guía de preguntas
orientadoras.
Estrategia inductiva para introducir la competencia solución de
problemas a los temas de producción de textos orales y escritos,
sobre la temática ecológica.
Paso 1: Prefiguración de la competencia
Paso 2: Ejecución de la competencia
EVALUACIÓN
Evaluar el proceso y los resultados
Socializar los resultados
Realimentar el proceso
41
Un proceso para imitar Recomendaciones para la
sostenibilidad
Para llegar al diseño de unidades de
aprendizaje que articulen contenidos 1. La estrategia se inicia en lo micro
y competencias, la institución siguió (el trabajo en el aula) y avanza
este proceso: hacia lo macro, integrándose a
proyectos tranversales e
1. Toma de decisiones sobre la institucionales.
Competencia Laboral General que 2. La formación de competencias
se va a incorporar, teniendo en requiere de un cambio en las
cuenta el PEI, las características estrategias de enseñanza, el cual
de los estudiantes y el contexto. debe darse gradualmente como
2. Conceptualización de la resultado de la reflexión de los
competencia por parte de los docentes y directivos de la
docentes. institución. Para ello, es necesario
3. Identificación de un contenido buscar espacios de trabajo por
temático de la asignatura que se áreas y por niveles.
puede vincular con el desarrollo 3. Es aconsejable iniciar la
de la competencia seleccionada. incorporación de un número
4. Definición de las metas de limitado de competencias para
contenido de la unidad. facilitar el diseño, ejecución y
5. Definición de las metas de evaluación de las unidades de
desarrollo frente a la competencia. aprendizaje.
6. Elaboración de un plan de 4. La estrategia de diseño de
actividades que, mediante unidades de aprendizaje permite
variedad de estrategias articular el desarrollo de
didácticas, permita cumplir con competencias laborales, básicas
las metas planteadas. y ciudadanas, lo cual facilita una
7. Desarrollo de la unidad y planeación más integradora.
evaluación de resultados. En la experiencia presentada, los
estudiantes tienen la oportunidad
de llevar a la práctica, además de
la solución de problemas, otras
Competencias Laborales
Generales, como comunicación,
trabajo en equipo, toma de
decisiones, creatividad,
responsabilidad ambiental.
Además, necesariamente, deben
aplicar competencias básicas de
lenguaje, así como las competencias
interpretativa, argumentativa y
propositiva.
42 42
Recomendaciones
para la acción
El análisis de las experiencias de las instituciones educativas que desarrollan proyectos de
incorporación de las CLG a sus currículos muestra que, para lograr el objetivo de articular la
educación con el mundo productivo, es indispensable tener en cuenta varios aspectos:
Intencionalidad
Las CLG tienen características propias que los directivos y docentes deben tener
en cuenta cuando van a diseñar acciones pedagógicas. Algunas de estas
características son:
Muchas de las CLG tienen puntos de contacto con las competencias básicas y
las ciudadanas. Por esta razón, es importante desarrollar en la institución educativa
una planeación articulada de las acciones, que concentre esfuerzos y establezca
prioridades para cada nivel de escolaridad.
43
El entorno determina la pertinencia
El emprendimiento
44
Las Competencias Laborales Generales:
una ganancia de todos
45
BIBLIOGRAFÍA
Alcaldía Mayor de Bogotá. Secretaría de Educación
Ausubel, David P., et al. Psicología educativa. Un punto de vista cognoscitivo. México: Trillas, 1998.
Competencias laborales: base para mejorar la empleabilidad de las personas. Documento de trabajo. Bogotá,
Colombia, 2003.
Tendencias del mundo productivo y sus implicaciones en el perfil esperado de los trabajadores. Documento
de trabajo. Bogotá, Colombia, 2003.
Pozo, Juan Ignacio, et al. La solución de problemas. Aula XXI. Madrid: Santillana, 1999.
Estructura curricular para la formación pedagógica de instructores del SENA. Módulos de formación básica.
Bogotá, 2003.
AGRADECIMIENTOS
El Ministerio de Educación Nacional agradece la colaboración de las instituciones, directivos - docentes, docentes y
funcionarios que participaron en la elaboración y revisión del presente documento.
Secretaría de Educación de Bogotá cuya publicación “Competencias Laborales Generales: ruta metodológica
para su incorporación al currículo de la educación media” ha sido de gran utilidad para la elaboración de esta
cartilla.
Secretarías de Educación de: Bogotá, D.C., Buenaventura, Pasto, Villavicencio y Departamento del Magdalena.
Instituciones educativas cuyos directivos - docentes y docentes leyeron y validaron los documentos
BOGOTÁ: IED Benjamín Herrera, IED República de Colombia, IED Manuela Beltrán, IED República Guatemala, IED Santa
Librada, IED Aquileo Parra, IED El Bosque, IED Agustín Fernández, IED Nuevo San Andrés, IED Cristóbal Colón, IED CAFAM
Los Naranjos, IED CAFAM Santa Lucía, IED CAFAM Bellavista, IED CAFAM La Esperanza, IED Francisco de Paula Santander,
Colegio CAFAM
BUENAVENTURA: IE Termarit, Nuestra Señora del Perpetuo Socorro, Liceo El Libertador, Liceo Mayor del Pacífico,
República de Venezuela, Institución Docente Emmanuel, Rosa Zárate, Pablo Emilio Carvajal, Antonio José de Sucre, Antonio
Nariño, José Acevedo y Gómez, Francisco José de Caldas, San Juan Bosco, Atanasio Girardot, Néstor Urbano, Instituto Juan
XXIII, Santa Cecilia.
PASTO: INEM Mariano Ospina Rodríguez, Ciudadela la Paz, Francisco de la Villota, José Antonio Galán, Los Ángeles,
Campanero, Santa Teresita, La Caldera, Francisco José de Caldas, Morasurco, Aurelio Arturo M., ITSIM, Chambú, José A.
Mendoza, Santa Bárbara, Ciudad de Pasto, Antonio Nariño, Agustín Agualongo, Cristo Rey, LEMO, INSO, Ciudadela
Educativa.
DEPARTAMENTO DEL MAGDALENA: Gabriel García Márquez (Aracataca), Liceo Ariguaní (Ariguaní), Simón Bolívar
(Ariguaní), Mitsiloo Campbell (El Banco), Bienvenido Rodríguez (Guamal), Centro Educativo Rural de Niñas (Isla del
Rosario), Rosa Carlina Hernández (Plato), Juana Arias de Benavides (Plato), María Alfaro de Ospino (Plato), Luis Carlos
Galán (Plato), Centro Educativo Rural de Niñas (Pueblo Viejo), Rafael Jiménez (Santa Ana), Instituto Rouldeano (Zona
Bananera), José Vives D’Andreis (Zona Bananera).
Directivos - docentes y docentes que compartieron sus experiencias sobre formación de competencias
laborales
María Inés Cuadros Cordero (IED TÉCNICO MENORAH, Bogotá), Judith Gutiérrez Rondón (IED TABORA,
Bogotá), Cecilia Quiñones Suárez, Rosalba Pastrán Cubides y Jonny Raúl Gómez Atencia (Colegio CAFAM,
Bogotá), Isabel Álvarez de Ahumada y Manuel Guillermo Ortega (INEM Miguel Antonio Caro, Soledad,
Atlántico), Jairo Henry Munárriz Herrera (Unidad Campestre Municipal NUEVO HORIZONTE, Fusagasugá,
Cundinamarca).
Agradecemos la participación de Liliana González Ávila
Colaboración del equipo del Ministerio de Educación Nacional, Inés Parra de Azuero y Zorayda Reinel Pérez
¡Un proyecto de país y lo mantendremos en marcha!
www.mineducacion.gov.co www.colombiaaprende.com
SERVICIO
NACIONAL DE
APRENDIZAJE -
SENA
TALENTO HUMANO
CÓDIGO DE ÉTICA Y DE
BUEN GOBIERNO
08/03/2016
GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
CONSEJO DIRECTIVO
NACIONAL
Luis Eduardo
Garzón Ministro
del Trabajo
Conferencia Episcopal de
Colombia Monseñor
Francisco Nieto Sua Principal
Monseñor Fabián
Marulanda Delegado
Asociación Nacional de
Industriales ANDI Bruce Mac
Master
Presiden
te
Principal
Juan Carlos Beltrán Cardona
Vicepresidente Administrativo y
Financiero Delegado
Sociedad de Agricultores de
Colombia SAC Rafael Mejía López
Presiden
te
Principal
Luis Fernando Forero
3 GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
Secretario
General
Delegado
5 GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
EQUIPO DIRECTIVO
Hernando Alfonso
Prada Gil Director
General
Milton Núñez
Paz Secretario
General
7 GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................6
1. OBJETIVO ...........................................................................................................7
2. ALCANCE ............................................................................................................7
3. RESPONSABLE ..................................................................................................7
4. CONCEPTOS Y DEFINICIONES .........................................................................7
5. MARCO NORMATIVO ....................................................................................... 10
6. GENERALIDADES ............................................................................................ 12
7. CONTENIDO......................................................................................................13
7.1. De la orientación estratégica de la entidad ..................................................13
7.1.1. Naturaleza Jurídica ................................................................................... 13
7.1.2. Misión ...................................................................................................... 13
7.1.3. Servicios ................................................................................................... 13
7.2. Código de Ética ................................................................................................ 13
7.2.1. Principios éticos ....................................................................................... 13
7.2.2. Valores éticos ........................................................................................... 14
7.2.3. Procederes éticos ..................................................................................... 14
7.3. Código de Buen Gobierno................................................................................. 15
7.3.1. Políticas de Buen Gobierno relacionadas con la responsabilidad y el
relacionamiento ....................................................................................... 15
7.3.2. Políticas de buen gobierno relacionadas con el modelo integrado de
planeación y gestión institucional ............................................................. 16
7.3.3. Políticas de buen gobierno relacionadas con el conflicto de intereses......... 19
7.3.4. Política de Paz .......................................................................................... 20
7.3.5. Políticas de cumplimiento de los deberes éticos relacionadas con las
prácticas de buen gobierno ....................................................................... 20
7.3.6. Publicación y Divulgación del Código de Ética y Buen Gobierno .................. 21
7.3.7. Modificación y vigencia del Código de Ética y de Buen Gobierno ................ 21
7.4. Compromiso Ético .......................................................................................21
8. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ...................................................................22
8 GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
INTRODUCCIÓN
El Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA, fue creado mediante el Decreto
Ley 118 del 21 de junio de 1957, con el fin de brindar formación profesional a
trabajadores, jóvenes y adultos de la industria, el comercio, el campo, la minería
y la ganadería. Desde entonces, ofrece formación gratuita a millones de
colombianos que se benefician con programas técnicos, tecnológicos y
complementarios, promoviendo el empleo, el emprendimiento y el
empresarismo, como factor dinamizador de la economía del país, orientando
además, la evaluación y certificación de competencias laborales.
Es por ello, que la entidad elaboró un documento guía con acciones éticas,
integras, transparentes y eficientes para aplicación por parte de los clientes -
usuarios internos y externos, partes interesadas, para orientar y fijar parámetros
de actuación de la Entidad.
9 GC-F -005 V. 01
Código de Ética y de Buen Gobierno
1. OBJETIVO
Generar comportamientos éticos que respondan a los valores, principios y
compromisos institucionales, en el cumplimiento de la misión del SENA, que
propendan por la integralidad del ser humano y el ejercicio del buen gobierno,
aportando a la construcción de un país en Paz.
2. ALCANCE
El Código de Ética y de Buen Gobierno del SENA, será de apropiación y
aplicación por parte de los clientes - usuarios internos y externos, así como en
su interacción con las partes interesadas, sin ninguna discriminación por
razones de sexo, raza, origen nacional o familiar, lengua, religión, opinión
política o filosófica.
3. RESPONSABLE
La Secretaria General como líder del proceso de Gestión del Talento Humano,
el cual involucra al ser en sus entornos laborales, familiares, sociales,
culturales, busca su integralidad, en el marco de la gestión pública
transparente, la normatividad, el Sistema Integrado de Gestión y Autocontrol –
SIGA y en virtud del contexto histórico por el que atraviesa el país en el tema
de paz, la entidad viene desarrollando la estrategia “Sena Escenario de
Construcción de Paz”, fundamentos base para la elaboración de este
documento.
4. CONCEPTOS Y
DEFINICIONES
Actitud crítica: Analiza los diferentes puntos de vista sobre una situación o un
hecho, antes de adoptar una posición.
Autocontrol: Capacidad del ser humano para ejercer dominio sobre sí mismo,
tanto en sus pensamientos como en su actuar.
Código de Ética y de Buen Gobierno: Es un documento guía de las pautas de
comportamiento de las personas que laboran o prestan sus servicios en el sector
público y establece las políticas de la entidad. Gestiona la ética permanente de la
entidad.
Colusión. Pactar contra un tercero.
1 GC-F -005 V. 01
0
Código de Ética y de Buen Gobierno
1 GC-F -005 V. 01
1
Código de Ética y de Buen Gobierno
1 GC-F -005 V. 01
2
Código de Ética y de Buen Gobierno
Lealtad: Firmeza en los actos y en las ideas que lleva a no engañar ni a traicionar
a los demás.
Libertad: Facultad natural que tiene el ser humano de obrar de una manera o de
otra y de no obrar, por lo que es responsable de sus actos.
Libre pensamiento: Capacidad de formarse una opinión sobre la base del análisis
imparcial de hechos y asumir su responsabilidad.
MECI: Modelo Estándar de Control Interno establecido por el Estado colombiano
a sus entidades, para el control de la estrategia, la gestión y la evaluación, para
mejorar el desempeño institucional.
Misión: Definición del quehacer de la entidad.
Política: Directriz que enmarca el campo de la gestión pública, para el
cumplimiento de la misión y la visión.
Principios éticos: Creencias básicas sobre la forma correcta como debemos
relacionarnos con los otros y con el mundo, desde las cuales se funda el sistema
de valores éticos al cual la persona o el grupo se adscriben.
Partes interesadas: Involucra al Estado a través de la Presidencia de la
República, Ministerios, Entes Territoriales, instituciones y organismos
empresariales y educativas con las que se han suscrito convenios de cooperación
institucional, la sociedad, proveedores, organismos de vigilancia y control, medios
de comunicación, entidades de educación, los sindicatos dela entidad, ciudadanía
en general.
Probidad: Integridad en el obrar.
Proceder: Hacer algo conforme a razón, derecho, mandato, práctica o conveniencia.
Relacionamiento: Correspondencia entre personas o Entidades con otras.
Rendición de cuentas: Deber legal y ético de quien administre bienes públicos,
de responder e informar por la administración, el manejo y los rendimientos de
fondos, bienes y/o recursos públicos asignados, y los respectivos resultados, en el
cumplimiento del mandato que le ha sido conferido.
Respeto: Reconocimiento de la legitimidad del otro para ser distinto a uno.
Responsabilidad: Capacidad para reconocer y hacerse cargo de las
consecuencias de las propias acciones.
Riesgo: Probabilidad de ocurrencia de eventos tanto internos como externos, que
puedan afectar o impedir el logro de los objetivos institucionales.
Servicio: Función o prestación desempeñada por quienes están empleados para
satisfacer necesidades del público.
Servidores Públicos: Son los miembros de las corporaciones públicas, los
empleados y trabajadores del Estado y de sus entidades descentralizadas
territorialmente y por servicios. Los empleados públicos, son los vinculados
mediante relación legal y reglamentaria (resolución de nombramiento acta de
posesión) pueden ser de carrera administrativa, libre nombramiento y remoción o
provisionales y los trabajadores oficiales se vinculan al servicio del Estado por
contrato de trabajo.
Solidaridad: Adhesión y apoyo a las causas o empresas de otros.
Trabajo en equipo: Mutua colaboración de personas a fin de alcanzar un
resultado determinado.
Transparencia: Forma de hacer visible la función pública, ejecutándola de
acuerdo con las normas constitucionales y legales, aceptando y facilitando que
la gestión sea
1 GC-F -005 V. 01
3
Código de Ética y de Buen Gobierno
5. MARCO NORMATIVO
De conformidad con lo establecido en el Artículo 2 de la Constitución Política:
“Son fines esenciales del Estado: servir a la comunidad, promover la prosperidad general y
garantizar la efectividad de los principios, derechos y deberes consagrados en la Constitución;
facilitar la participación de todos en las decisiones que los afectan y en la vida económica,
política, administrativa y cultural de la Nación; defender la independencia nacional, mantener
la integridad territorial y asegurar la convivencia pacífica y la vigencia de un orden justo.
Las autoridades de la República están instituidas para proteger a todas las personas residentes
en Colombia, en su vida, honra, bienes, creencias, y demás derechos y libertades, y para
asegurar el cumplimiento de los deberes sociales del Estado y de los particulares.”.
“Todas las personas nacen libres e iguales ante la ley, recibirán la misma protección y trato de
las autoridades y gozarán de los mismos derechos, libertades y oportunidades sin ninguna
discriminación por razones de sexo, raza, origen nacional o familiar, lengua, religión, opinión
política o filosófica.
El Estado promoverá las condiciones para que la igualdad sea real y efectiva y adoptará
medidas en favor de grupos discriminados o marginados.
El Estado protegerá especialmente a aquellas personas que por su condición económica, física
o mental, se encuentren en circunstancia de debilidad manifiesta y sancionará los abusos o
maltratos que contra ellas se cometan.”.
“La función administrativa está al servicio de los intereses generales y se desarrolla con
fundamento en los principios de igualdad, moralidad, eficacia, economía, celeridad,
imparcialidad y publicidad, mediante la descentralización, la delegación y la desconcentración
de funciones.
1 GC-F -005 V. 01
4
Código de Ética y de Buen Gobierno
1 GC-F -005 V. 01
5
Código de Ética y de Buen Gobierno
El Estatuto Único Disciplinario del Servidor Público, Ley 734 de 2002, refiere en el artículo 22:
La Ley 909 de 2004, por la cual se expiden normas que regulan el empleo
público, la carrera administrativa, gerencia pública y se dictan otras
disposiciones, precisa:
La Ley 1474 de 2011, por la cual se dictan normas orientadas a fortalecer los
mecanismos de prevención, investigación y sanción de actos de corrupción y
la efectividad del control de la gestión pública ordena:
“Artículo 73. Plan Anticorrupción y de Atención al Ciudadano. Cada entidad del orden nacional,
departamental y municipal deberá elaborar anualmente una estrategia de lucha contra la
corrupción y de atención al ciudadano. Dicha estrategia contemplará, entre otras cosas, el
mapa de riesgos de corrupción en la respectiva entidad, las medidas concretas para mitigar
esos riesgos, las estrategias antitrámites y los mecanismos para mejorar la atención al
ciudadano. El Programa Presidencial de Modernización, Eficiencia, Transparencia y Lucha
contra la Corrupción señalará una metodología para diseñar y hacerle seguimiento a la
señalada estrategia. Parágrafo. En aquellas entidades donde se tenga implementado un
sistema integral de administración de riesgos, se podrá validar la metodología de este sistema
con la definida por el Programa Presidencial de Modernización, Eficiencia, Transparencia y
Lucha contra la Corrupción.”.
1 GC-F -005 V. 01
6
Código de Ética y de Buen Gobierno
El Decreto 2482 de 2012 “Por el cual se establecen los lineamientos generales para la
integración de la planeación y la gestión.”, en el artículo 3°, sobre Políticas de Desarrollo
1 GC-F -005 V. 01
7
Código de Ética y de Buen Gobierno
6. GENERALIDADES
Al considerar que el país se encuentra en un proceso de transición hacia la paz
y las partes en conflicto han dialogado y propuesto unos acuerdos para la
convivencia y la reconciliación de todos los colombianos, el SENA, como
escenario de construcción de paz y en desarrollo de su misión, incorpora
estrategias sobre ética y paz para los clientes - usuarios y partes interesadas.
1 GC-F -005 V. 01
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Código de Ética y de Buen Gobierno
7. CONTENIDO
7.1. De la orientación estratégica de la
entidad
7.1.1. Naturaleza Jurídica: El Servicio Nacional de Aprendizaje, SENA, es un
establecimiento público del orden nacional con personería jurídica, patrimonio
propio e independiente, y autonomía administrativa, adscrito al Ministerio del
Trabajo
7.1.3. Servicios: Los servicios que el SENA brinda a sus Clientes – Usuarios
en cumplimiento de su misión son:
9
Código de Ética y de Buen Gobierno
convivencia pacífica.
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Código de Ética y de Buen Gobierno
7.2.3.Procederes éticos
Proceder ético en el trabajo. Resultado de apropiar en el ámbito
laboral los principios y valores establecidos, aplicando criterios técnicos y
profesionales, con compromiso y alto sentido de pertenencia institucional,
estableciendo una comunicación asertiva, un desempeño efectivo y
competitivo de la labor cumplida con responsabilidad, respetando la
diversidad y en constante
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1
Código de Ética y de Buen Gobierno
2 GC-F -005 V. 01
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Código de Ética y de Buen Gobierno
2 GC-F -005 V. 01
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Código de Ética y de Buen Gobierno
Actúa con respeto frente a las observaciones realizadas y las acata con
oportunidad estableciendo planes de mejoramiento.
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Código de Ética y de Buen Gobierno
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Código de Ética y de Buen Gobierno
2 GC-F -005 V. 01
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2 GC-F -005 V. 01
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Código de Ética y de Buen Gobierno
8. REFERENCIAS
BIBLIOGRAFICAS
Principios y Valores Éticos, compromisos del SENA.
2006. http://definicion.de/
https://es.wikipedia.org/wiki/
2
Código de Ética y de Buen Gobierno
BASE TEÓRICA
CONCEPTUAL
PARA LA ELABORACIÓN DE LA PLANEACIÓN PEDAGÓGICA
Versión 01
Servicio Nacional de
Aprendizaje SENA
Dirección General
3 GC-F -005 V. 01
3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
SISTEMA INTEGRADO DE GESTION
DOCUMENTO BASE TEÓRICA CONCEPTUAL
PRESENTACIÓN
Es una época de cambios vertiginosos en la vida del ser humano, cambios que a su
vez inciden en la forma cómo el hombre actúa y modifica su vida, su entorno; la
Formación Profesional Integral no está ausente de dicho fenómeno, puesto que su
naturaleza, le implica aportar para la transformación de dicha realidad; en dos
aspectos esenciales, uno desde El Desarrollo Humano Integral del Aprendiz y dos,
desde la Generación de Conocimiento; los cuales tienen lugar en la dinámica del
aprender y del enseñar propia de la Formación.
Pero la actividad humana es algo más que hacer; supone también el sentimiento y
el pensamiento. El sentimiento impulsa la acción; el pensamiento la regula y
encamina. Por ello sentimiento y pensamiento son parte integrante de la acción.
En primer lugar hemos de convenir que toda actividad está orientada hacia el
cambio o la transformación de “algo”, de una parte de la realidad. Si no, la actividad
carecería de sentido.
Para Vigotsky la actividad humana es el proceso que media la relación entre el ser
humano (sujeto) y aquella parte de la realidad que será transformada por él (objeto
En cualquier actividad humana, el sujeto actúa sobre el objeto impulsado por sus motivos,
por las necesidades, internas y externas que surgen en él para alcanzar su objetivo (fin,
meta o resultado): la representación que ha imaginado del producto a lograr.
Los productos son los resultados logrados mediante la actividad. Se distinguen las
transformaciones en el objeto, el sujeto, los medios, los procedimientos y las
condiciones.
Los objetivos son la parte rectora de este sistema pues ellos relacionan entre sí a
los demás componentes de la actividad y le dan a la misma una dirección
determinada hacia el resultado final. En otras palabras, los objetivos orientan todos
los componentes de la actividad dentro del criterio de coherencia.
La orientación del sujeto en la situación que enfrenta con relación al objeto, está
basada en los esquemas referenciales de que dispone e incluye la planificación de
las futuras acciones. La ejecución consiste en la realización práctica de las
acciones. El control tiene dos vertientes: la regulación sistemática que se efectúa
durante los dos primeros momentos de la actividad y la comprobación final de lo
logrado durante la actividad, que se consuma contrastando el producto o resultado
alcanzado con el objetivo o fin de la actividad.
La corrección es el momento correspondiente a la toma de decisiones que permita
realizar nuevamente la actividad de una forma mejor, es decir, cualitativamente
superior.
Esta representación de la actividad humana puede servir de modelo teórico para el análisis
sistémico estructural y funcional de la actividad directiva del instructor.
La eficacia presupone que una educación de calidad es la que logra que los
aprendices verdaderamente aprendan aquello que se supone deban aprender (Ver
pertinencia), es decir, lo que está establecido en los planes y programas (Diseños
Curriculares) después de un determinado tiempo de estudio.
La equidad consiste en dar más apoyo a aquellos aprendices que más lo necesiten,
a partir del reconocimiento de que al sistema educativo acceden diferentes tipos de
alumnos con diferentes puntos de partida.
Para desarrollar su actividad con calidad a los instructores les concierne también el
imperativo de actualizar sus conocimientos y competencias a lo largo de la vida.
Deben perfeccionar su arte y aprovechar las experiencias realizadas en las
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Tradicionalmente una clase era pensada con base en lo que el instructor hacía; muy
poco se pensaba en lo que debe hacer el aprendiz. Hoy, la pedagogía
El interés de las personas nace de la vida misma. El to learn by living de John Dewey
resume esta tendencia educativa y, más aún, formativa.
Los métodos activos hacen surgir progresos en la cultura del aprendiz tanto desde
el punto de vista de apropiación de conocimientos como desde el de la formación
de hábitos sanos de pensamiento, despertando sus intereses, suscitando sus
iniciativas, desarrollando en ellos el deseo de saber cada vez más y mejor.
Por el sólo hecho de estar en contacto con la naturaleza, con la sociedad, con el
mundo de los valores, se logrará un aprendizaje, pero no será relevante ni
significativo hasta tanto no intervenga la intención.
Este desglose no hace parte de la Planeación Pedagógica sino que se lleva a cabo
en orden lógico y coherente en las Guías de Aprendizaje.
Intervención del docente dirigida al Acción personal del sujeto según sus intereses, Trabajo en grupo en el que cada elemento
estudiante o al grupo. capacidades y Resultados de Aprendizaje conocidos. aporta según su status y rol.
DINÁMICAS
El medio empleado pertenece al El medio empleado pertenece al El medio empleado El medio empleado
modelo simbólico y usa símbolos modelo simbólico y usa símbolos pertenece al modelo
numéricos. verbales. (Textos) icónico. (Dibujos…). movimientos.
(Ferrandez Adalberto, Sarramona Jaime y Tarin Luis, Tecnología Didáctica, Teoría y Práctica, Ediciones CEAC,
Barcelona, 1981)
Unas veces hablan, otras escuchan, otras leen, escriben, otras analizan, otras
debaten, otras usan gestos, otras dibujan, hacen diagramas, croquis, otras
problematizan, otras buscan información, la almacenan, procesan, recuperan y
utilizan, otras manipulan un instrumento, máquina o herramienta, etc.
Simbólicas:
Ahora queda claro cómo una actividad según el agente principal puede ser
diferente según el modelo de expresión-comprensión.
1. Área cognitiva,
3. Área valorativa-actitudinal.
COGNITIVO
Evaluar, investigar, proponer, relacionar, planear,
programar, motivar, producir material didáctico, explicar,
socializar objetivos, acordar, narrar, argumentar, dar
instrucciones de lectura u observación, identificar y
socializar fuentes de información, problematizar,
Observar, escuchar, leer, analizar, clasificar, interpretar, demostrar, presentar PPT, videos, filmes, organizar visitas,
representar, relacionar, aplicar, estructurar, seleccionar, responder preguntas, organizar eventos de aprendizaje,
inferir, argumentar, proponer, diseñar, formular, resolver,… retroalimentar, analizar, sintetizar, proponer criterios y
formas de evaluación, preparar preguntas, lluvia de ideas,
casos de discusión, mesas redondas, paneles de discusión,
PROCEDIME
COGNITIVO juego de roles, situaciones problémicas, simulaciones,…
NTAL PSICOMOTRIZ
•
•
•
Aprendizaje colaborativo
Método de preguntas
Panel de discusión
• Aprendizaje Basado en Problemas
Observar, escuchar, leer, analizar, clasificar, interpretar, • Método de casos
representar, relacionar, imitar, aplicar, sintetizar, • Juego de roles
seleccionar, inferir, proponer, diseñar, recomponer, operar, • Método de los cuatro (4) pasos
elaborar, producir, practicar,… • Método expositivo,…
VALORAT/ACTI
TUD.
Valorar, asumir, juzgar, evaluar, interpretar, analizar,
argumentar, proponer, defender, refutar, debatir, acordar,
…
Está constituida por todas las operaciones mentales necesarias para la actividad
intelectual; esta área contempla el desarrollo de conocimientos, de conceptos, de
significados, de criterios y de metodologías. Implica la apropiación de principios,
leyes y teorías y la comprensión de los fenómenos de la naturaleza, de la sociedad
y de la misma persona humana. Lo cognoscitivo se refiere al proceso de
construcción del conocimiento en el cual intervienen todas las facultades humanas;
lo cognitivo, al resultado intelectual de dicho proceso.
2. ALGUNAS DE LAS
PRINCIPALES
CARACTERÍSTICAS DE LAS
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
ACTIVAS
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Ejemplo:
INTERDISC
a no controlada 0
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Elaborar documentos
comerciales, actos Digitar 90 palabras por
administrativos y los minuto con cero Digita el texto según
del proceso de errores tiempo asignado
compra-venta, .Revisa el ejercicio
aplicando las técnicas .Repite la digitación
de digitación, las hasta lograr el resultado
normas técnicas propuesto
colombianas
vigentes para la
DIMENSIONES
elaboración y
COGNITIVA - BIOFÍSICA
presentación de APRENDER A APRENDER
documentos de la
comerciales, las Elaborar documentos
organización y las de comerciales según Diseña y socializa
gestión de la calidad normas técnicas gráficas sobre la
vigentes estructura y el contenido
de las normas técnicas
vigentes para la
elaboración de
documentos
comerciales
R.A.B. DIMENSIÓN
VALORATIVO –ACTITUDINAL
Argumenta en forma
escrita la importancia de
las mismas en el
ejercicio de su
ocupación
2.8. Tiene carácter abierto, flexible pues privilegian el proceso llevado a cabo
para construir y reconstruir conocimientos sobre los resultados que de éste, se
obtengan, para ello propone la retroalimentación permanente y pertinente con
las necesidades del Aprendiz,
Es una representación gráfica de conceptos unidos por una serie de palabras clave;
la unión de conceptos con las palabras de enlace conforman proposiciones con
sentido que aluden al tema que se está trabajando mediante el mapa.
Pregunta Central
Teorías
Registros Sucesos
Claves
Figura No.1
La Uve Heurística
3.1.3. El Mentefacto:
SUPRAORDINADA
CONCEPTO
INFRAORDINADA
Figura No.2
El Mentefacto
3.1.4. El Conjunto de Técnicas de Simulación: Son una representación
simplificada de la realidad (preferiblemente) o un imaginario con grados diferentes
de abstracción y complejidad que implican procesos interactivos cuyo propósito
consiste en estimular el pensamiento crítico y desarrollar la capacidad para tomar
decisiones, para solucionar problemas; son de gran utilidad didáctica, pues
presentan el conocimiento en forma teórica y desarrollan la habilidad para su
aplicación. Entre éstas se encuentran: El estudio de caso, la representación de
roles, los juegos de simulación y la simulación por ordenador.
Esta es una de las estrategias que con mayor énfasis representa la actividad
constructiva del Aprendiz, ya que lo lleva a profundizar en el conocimiento a través
de una visión de totalidad de los hechos, de las situaciones objeto de estudio; se
El lenguaje comunica la comprensión que el hombre hace del mundo de los estados
físicos; en este sentido, influye sobre la forma de comprender y dar sentido al
conocimiento, como ejercicio didáctico el lenguaje oral y escrito son fundamentales
como expresiones de las competencias interpretativa, argumentativa y propositivas
del Aprendiz.
La oralidad tiene un papel fundamental en la estructuración del pensamiento lógico
– verbal; éste emplea códigos del lenguaje para rebasar los marcos de la percepción
sensorial del mundo, reflejar nexos y relaciones.
Las reseñas y los ensayos son algunos de los escritos que con mayor agudeza
posibilitan el desarrollo de procesos cognitivos de alto nivel, pues en éstos, la
capacidad de interpretación, de análisis, de síntesis, de evaluación y de proposición
de su autor, son requisitos ineludibles para dar consistencia a la argumentación y
estructuración del tema; sin ellos, estos escritos pierden consistencia y por lo tanto
validez como propuesta formativa.
ESTRATEGIAS APLICACIONES
DIDÁCTICAS EJEMPLOS RECOMENDACIONES
ACTIVAS
OBJETIVO VENTAJAS ROLES
Instructor:
Identifica el
Proyecto.
Dar asesoría
Acercar Motiva a Integrar y
una aprender. diferentes seguimiento
realidad áreas del a los
concreta a Estimula el conocimiento. Aprendices a Identificar
un desarrollo lo largo de claramente las
MÉTODO DE ambiente de Es una forma todo el competencias
PROYECTO de habilidades de trabajar los proyecto. específicas, básicas
S aprendizaje para conocimientos y transversales , que
, en el resolver de manera Planea la se estimularán
marco de situaciones interdisciplinari intervención en el proyecto
los reales. a de
resultados . los
de Aprendices.
aprendizaje
planteados Facilita y
en un motiva
Programa la
de participación
Formación, de los
por medio Aprendices
de la
formulación Aprendices:
de un
proyecto . Activos.
Investigan.
Discuten.
Proponen y
comprueban
sus
hipótesis.
Practican
habilidades
Los aprendices
aplican Instructor:
Promueve verdades
la "descubiertas" Guía al
Investigació para la descubrimien
n construcción to. Que el Instructor
. de desarrolle
Estimula el conocimientos Provee de habilidades para el
Con base pensamient y pistas y diseño y
en o principios. eventos planteamiento de las
preguntas crítico. futuros. preguntas.
MÉTODO DE llevar a Para iniciar la
PREGUNTA los discusión de Evitar ser repetitivo
S Aprendiz a un tema. Aprendices: en el uso de la
ces a la técnica.
discusión Desarrolla Para guiar la Toman las
y análisis habilidades Discusión. Pistas
de para el
información análisis y la Para promover Investigan:
pertinente síntesis la buscan
de participación evidencia.
información. de los
Aprendices.
Para generar
controversia
creativa en el
grupo.
PARA LA ELABORACIÓN
Para DE LA PLANEACIÓN
Instructor:PEDAGÓGICA
Que el Instructor
contenidos que desarrolle
requieren la Maneja y experiencia para
Promueve vivencia dirige controlar al grupo y
la la situación. para hacer un buen
Aprender a Interacción Para análisis de la
partir de y la desarrollar Establece la experiencia.
la acción comunicació habilidades simulación o Que los juegos y
SIMULACIÓ tanto n. específicas la simulaciones en que
NY sobre para dinámica de se participará sean
JUEGO contenidos Es divertida. enfrentar y juego. congruentes con los
como resolver contenidos del
sobre el las situaciones Interroga curso.
desempeñ simuladas. sobre Que los roles de los
o de los la situación. participantes sean
Aprendices Para estimular claramente
ante el Aprendices: definidos y se
situaciones interés de los promueva su
simuladas. Aprendices por Experimenta rotación.
un tema n
específico al
participar en el Reaccionan
juego. a
condiciones
o
variables
emergentes.
Instructor:
Presenta una
situación Que el Instructor:
Aprendiz problemática. desarrolle las
identifiquen habilidades para
necesidades Ejemplifica, la orientación del
Los Favorece el de asesora y aprendizaje.
aprendices desarrollo aprendizaje. facilita.
deben de Se aplica para
trabajar en actitudes abrir la Toma parte Generar en los
grupos positivas discusión de en el proceso Aprendices
pequeños, ante un tema. como un disposición
APRENDIZA sintetizar y problemas. Para promover miembro para trabajar de esta
JE BASADO construir el Desarrolla la más del forma.
EN conocimien habilidades participación grupo.
PROBLEMA to para cognitivas y de los Retroalimentar
S resolver los de Aprendiz en la Aprendiz: constantemente a
problemas, socializació atención a Juzgan y los Aprendiz sobre
que por lo n. problemas evalúan sus su participación en
general relacionados necesidades la solución del
han sido con su de problema.
tomados área de aprendizaje.
de la especialidad. Reflexionar con el
realidad. Investigan. grupo sobre las
Instructor:
Incrementa Favorece la Útil al enfrentar Delimitar los
r el interacción problemas o Moderador. alcances del proceso
LLUVIA DE potencial en el grupo. buscar de toma de
IDEAS creativo ideas para Facilitador decisiones.
en un Promueve tomar del
grupo. la decisiones. proceso. Reflexionar con los
participació Aprendices sobre lo
Recabar n y la Para motivar la Motiva la que aprenden al
mucha y creatividad. participación participación. participar en un
variada de los ejercicio como éste.
información Motiva. Aprendices en Aprendices:
. un proceso de
trabajo grupal Participación.
Resolver Aportan.
problemas.
Figura No.3
Adaptado por Dora Ligia Páez Luna
Texto: “Las Estrategias y Técnicas Didácticas en el Rediseño”. Vicerrectoría Académica.
Dirección de Investigación y Desarrollo Educativo. Instituto Tecnológico y de Estudios
Superiores de Monterrey
BIBLIOGRAFÍA
. AEBLI, Hans. . 2000. Doce Formas Básicas de Enseñar. Madrid. Nárcea.
. AUSUBEL, David. 1982. Psicología Educativa. Un Punto de Vista Cognoscitivo.
México D.F.: Trillas
. BRUNER, Jerome. 1995. Actos de Significado. Más Allá de la Revolución
Cognitiva. Madrid. Alianza
. COMENIO, Juan Amos. 1982. Didáctica Magna. México: Porrúa.
. DELORS, Jacques. 1996. La Educación Encierra un Tesoro. UNESCO.
Santillana.
. DE ZUBIRÍA Ragó, Alejandro. 1994. Operaciones Intelectuales y Creatividad. Bogotá.
Fundación Alberto Merani para el Desarrollo de la Inteligencia
DÍAZ BARRIGA, Frida y HERNÁNDEZ ROJAS, Gerardo. 1999. Estrategias para un
Aprendizaje Significativo. México: Mc Graw Hill.
Figura No.1
El Proceso Evaluativo
Tomada de Cinterfor (2004), pp.106
El Aprendiz haga evidentes las actitudes, los valores, los saberes y los
haceres que han construido con aciertos y debilidades
CARACTERÍSTICAS DE
PARA LA ELABORACIÓN DE LA PLANEACIÓN LA
PEDAGÓGICA
EVALUACIÓN DEL
APRENDIZAJE?
Producto
Proceso
Cuantificar Comprender
Figura No.2
Transformaciones en las Prácticas
Evaluativas
Adaptada de Cinterfor (2004), pp.116
El sector productivo fija como condiciones esenciales para satisfacer sus demandas
en dos aspectos claves, uno de ellos es la cualificación de las personas a través de
la formación y el otro, es la medida de calidad; los dos están sujetos al resultado de
la actividad ejecutada, propia de la función laboral específica; estas condiciones, se
contemplan en los estándares establecidos al diseñar la Norma de Competencia
Laboral, fuente primaria tanto para el Diseño como para la Ejecución de la
Formación.
.
CONOCIMIENTO Formulación de Preguntas Cuestionario
. Guía de Entrevista
Figura No.3
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Técnicas e Instrumentos
PARA LA ELABORACIÓN DE LA de Evaluación
PLANEACIÓN PEDAGÓGICA
Las técnicas para recoger las evidencias requeridas, se refieren a la forma como se
pueden generar las evidencias y los instrumentos, a los formatos en donde se
registra la información recogida en la evaluación.
Figura No.4
Recolección de Datos: Obtener Información
Tomada de Cinterfor (2004), pp.109
Las actitudes, los valores y los comportamientos del Aprendiz son por
excelencia, objeto de este tipo de evidencias.
BIBLIOGRAFÍA
1. CONCEPTO DE AMBIENTE DE
APRENDIZAJE
2. TIPOS DE AMBIENTES DE
APRENDIZAJE
DESDE EL PUNTO DE VISTA DE SU ORGANIZACIÒN FÌSICO - ESPACIAL
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Este tipo de ambiente virtual, facilita las condiciones para el desarrollo del saber,
connatural a la dimensión cognitiva del aprendizaje; pues a partir del acceso de
la información, relacionada con teorías, conceptos, principios, el aprendiz realiza
procesamientos cognitivos fundamentales para su aprendizaje, entre los cuales, se
pueden mencionar algunos, como: La interpretación, el análisis, la síntesis.
BIBLIOGRAFÍA
ARISTIZABAL, Néstor. ¨Psicología del Aprendizaje. Universidad Francisco de
Paula Santander. Bogotá. 1997
ARREDONDO, María Celina. Habilidades Básicas para Aprender a Pensar.
Editorial Trillas. México. 2006.
BEGOÑA, Gros Salvat. Aprendizajes, Conexiones y Artefactos. La Producción
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CERDA, Gutiérrez Hugo. De la Teoría a la Práctica. El Pensar y el Hacer en
la Ciencia y en la Educación. Editorial Magisterio. Bogotá. 2005
DÍAZ, Saldaña y GALINDO, Hernando. Métodos de Comprensión y Solución
de Problemas. Universidad del Valle. Cali. 2005.
DE ZUBIRÍA Sámper, Miguel, Enfoques Pedagógicos y Didácticas
Contemporáneas. Fundación Internacional de Pedagogía Conceptual. Bogotá.
2005
GÓMEZ, Buendía Hernando. Educación La Agenda del Siglo XXI. Hacia un
Desarrollo Humano. PNUD. TM Editores. Bogotá. 1999
INSUASTY, Luis Delfín. UNAD – Departamento de Pedagogía para el
Desarrollo. Guía de Aprendizaje Autónomo. Bogotá. 1999.
SENA – Dirección de Formación Profesional. División de Investigación y
Desarrollo Técnico – Pedagógico. Manual para la Selección y Prescripción,
Elaboración y Contratación de Medios de Comunicación Didácticos. Bogotá,.
2003
SENA – Dirección de Formación Profesional. Grupo de Investigación y
Desarrollo Técnico – Pedagógico. Manual para Diseñar Estructuras
Curriculares y Módulos de Formación para el Desarrollo de Competencias en
la Formación Profesional Integral. Bogotá. 2002
SENA - Dirección de Formación Profesional. Grupo de Investigación y
Desarrollo Técnico – Pedagógico. Manual de Diseño Curricular para el
Desarrollo de Competencias en la Formación Profesional Integral.
Bogotá.2005
SENA - Dirección de Formación Profesional. Grupo de Investigación y
Desarrollo Técnico – Pedagógico. Procedimiento para la Ejecución de
Acciones de Formación Profesional Integral. Bogotá. 2006
TÉBAR, Belmonte Lorenzo. El Instructor Mediador del Aprendizaje. Editorial
Magisterio. Bogotá. 2009.
VIGOTSKY, L. El Desarrollo de los Procesos Psicológicos Superiores.
Editorial Grijalbo. México: 1988.
TAXONOMÍA DE VERBOS
EN EL CONTEXTO DE LA FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL EN EL ENFOQUE PARA EL
DESARROLLO DE COMPETENCIAS Y EL APRENDIZAJE POR PROYECTOS
Primer nivel Segundo nivel Tercer nivel Cuarto nivel Quinto nivel Sexto nivel
CONOCER COMPRENDER APLICAR ANALIZAR SINTETIZAR EVALUAR
NIVEL V NIVEL VI
NIVEL IV
NIVEL III SINTETIZAR EVALUAR
NIVEL I NIVEL II ANALIZAR
APLICAR (Orden (Orden Superior)
CATEGORÍA ACOPIAR COMPRENDER (orden Superior)
Hacer uso del superior) Juzgar
INFORMACIÓN Confirmación Dividir,
Conocimiento Reunir, el resultado
Desglosar
Incorporar
Observación y
recuerdo Utilizar ideas
de información; Entender la viejas para Comparar y discriminar
conocer información; crear otras entre ideas; dar valor a
Hacer uso de la
Descripción: fechas, captar el significado; nuevas; la
información;
Las eventos, lugares; trasladar el generalizar a presentación de
utilizar métodos, Encontrar patrones;
habilidades conocimiento conocimiento a partir de datos teorías;
conceptos, organizar las partes;
que se de las ideas nuevos contextos; suministrados; escoger basándose en
teorías, en situaciones reconocer significados
deben principales; interpretar hechos; relacionar argumentos razonados;
nuevas; solucionar ocultos; identificar
demostrar en dominio de la comparar; ordenar, conocimiento de verificar el valor de la
problemas usando componentes
este nivel materia. (Todo agrupar; inferir las áreas evidencia;
habilidades o
son: esto de causas diversas;
conocimientos
una forma predecir predecir
aproximada a consecuencias conclusiones
como fue derivadas
aprendida).
Describir los
grupos de Hacer un folleto sobre
Qué le preguntaría
alimentos e 10
Escribir un menú usted a
identificar al Preparar un informe hábitos alimenticios
sencillo los clientes de un Diseña un
menos dos de lo importantes que
EJEMPLO para desayuno, supermercado si anuncio
alimentos de que las personas de puedan
DE almuerzo, estuviera publicitario para
cada grupo. su llevarse a cabo para
TAREA(S) y comida utilizando haciendo una encuesta vender
clase comen al que
la de sus productos
Hacer un poema desayuno todo el colegio coma
guía de alimentos qué comida consumen
acróstico de
(10 preguntas)
sobre la comida manera saludable
sana.
- Escribir
-Leer en voz
alta
Página 100
PROCEDIMIENTO
EJECUCION DE LA
FORMACION
PROFESIONAL INTEGRAL
ORIENTACIONES PARA LA PLANEACIÓN PEDAGÓGICA
DE LOS PROYECTOS FORMATIVOS
Versión 02
TABLA DE
Pág.
CONTENIDO
1. PRESENTACIÓN ....................................................................................................... 1
2. OBJETIVO ................................................................................................................. 2
3. ALCANCE .................................................................................................................. 2
BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................... 25
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ORIENTACIONES PARA LA PLANEACIÓN PEDAGÓGICA DE LOS PROYECTOS FORMATIVOS
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1. PRESENTACIÓN
El cambio continuo en todos los órdenes y esferas de la actividad humana, el avance
tecnológico y las nuevas realidades sociales y ambientales surgidas como
consecuencia de la actividad productiva en una economía globalizada, han
propiciado a su vez cambios en las concepciones, fines, contenidos y metodologías
del sector educativo y, en particular, de la Formación Profesional Integral FPI Como
consecuencia de ello, el SENA ha adoptado su Modelo Pedagógico de la Formación
Profesional Integral, documento que desde la perspectiva pedagógica orienta el
quehacer misional institucional.
2. OBJETIVO
El objetivo general de la Planeación Pedagógica de los Proyectos Formativos es el
de promover la implementación del Modelo Pedagógico de la Formación Profesional
Integral del SENA mediante la descripción del algoritmo de la Planeación
Pedagógica de los Proyectos Formativos en el Enfoque para el Desarrollo de
Competencias y el Aprendizaje por Proyectos.
3. ALCANCE
Estas orientaciones están dirigidas a toda la comunidad educativa del SENA,
especialmente a los Coordinadores Misionales y Académicos, a los Equipos
Pedagógicos e Instructores de los diferentes Centros de Formación.
ALGORITMO PARA LA
4.
PLANEACIÓN PEDAGÓGICA DE
LOS PROYECTOS FORMATIVOS
4.1DESCRIPCIÓN DEL ALGORITMO
DE LA PLANEACIÓN
PEDAGÓGICA DE LOS PROYECTOS
FORMATIVOS
4.1.1 CONSIDERACIONES GENERALES
En primer lugar hay que señalar que toda actividad humana supone un sujeto que
lleva a cabo un conjunto de acciones y operaciones con base en unos motivos sobre
un objeto de la realidad que es transformado mediante la utilización de unos medios
en unas condiciones determinadas. Esta transformación, orientada según un fin u
objetivo planteado debe generar unos productos o resultados esperados.
Por regla general la caracterización de cada una de estas variables depende del
análisis de la variable inmediatamente anterior. Ello significa que existe un orden
lógico en la determinación de las variables que integran la Planeación Pedagógica.
El equipo, junto con los aprendices, estará en todo momento formulando problemas
del Mundo de la Vida a diferente escala de modo que al final del proceso se resuelva
el problema central del Proyecto Formativo a la vez que se desarrollen las
Competencias Específicas, Básicas y Transversales establecidas por la política
institucional.
todas luces resultarían muy engorrosas y difíciles de manejar; por otra parte,
tampoco conviene elaborar Planeaciones Pedagógicas para periodos de tiempo
muy cortos, por ejemplo dos (2) días, puesto que no se justificaría convocar al
equipo ejecutor para una tarea tan corta.
Lo que sí resulta conveniente es mantener periodos regulares de tiempo para las
secuencias de Planeación Pedagógica de un Proyecto Formativo, sean estos
trimestrales, mensuales o semanales. El equipo ejecutor acordará el periodo de
tiempo estipulado para sus secuencias de Planeaciones Pedagógicas y si estos
periodos serán regulares o variarán con el tiempo.
Sea cual fuere la decisión del equipo ejecutor, es importante aplicar en todos los
casos los principios expuestos en estas orientaciones para la elaboración de las
Planeaciones Pedagógicas.
Los períodos de tiempo sugeridos a los equipos ejecutores, cada uno de los cuales
dará origen a una Planeación Pedagógica son: Tres (3) meses, un (1) mes o una
/1) semana. De este modo, por ejemplo para la etapa lectiva de un tecnólogo con
duración de 21 meses habría siete (7) Planeaciones Pedagógicas cada una con
duración de tres (3) meses; o veintiuna (21) Planeaciones de un (1) mes, u ochenta
y cuatro Planeaciones de una (1) semana.
El equipo ejecutor decidirá cuál opción es la más recomendable para cada caso en
particular. Igualmente el equipo ejecutor decidirá si para un periodo extenso de por
ejemplo tres (3) meses se necesitan una (1) o más Planeaciones Pedagógicas. En
cualquier caso se deberá controlar siempre el “flujo” de Resultados de Aprendizaje
en relación con los tiempos establecidos en el Proyecto Formativo y el Programa de
Formación.
Con el fin de aplicar los principios esenciales y describir una manera clara y concreta
el algoritmo para la elaboración de la Planeación Pedagógica, se trabajará con un
ejemplo hipotético de un tecnólogo que comprende una duración total de 27 meses,
21 meses de etapa lectiva y 6 meses de etapa productiva.
La línea de tiempo total para este caso comprende los 21 meses de la etapa lectiva
que corresponde al ejemplo que será expuesto. Para los restantes seis (6) meses
de la etapa productiva se procederá de manera similar en lo relativo a la elaboración
de la Planeación Pedagógica a partir de los Resultados de Aprendizaje
correspondientes a esta etapa del proceso formativo.
Estos son los tres (3) tipos de Resultados de Aprendizaje que se han de entretejer
interdisciplinariamente en desarrollo de la elaboración de la Planeación Pedagógica
de los Proyectos Formativos.
SÍNTESIS
4.1.3 DEL ALGORITMO PARA
LA ELABORACIÓN DE LA PLANEACIÓN
PEDAGÓGICA DE LOS PROYECTOS FORMATIVOS.
Para mayor comprensión de este procedimiento, se recomienda la lectura previa y
el análisis del Modelo Pedagógico de la Formación Profesional Integral del SENA
así como de los documentos de fundamentación que acompañan este documento
de Orientaciones para la Planeación Pedagógica de los Proyectos Formativos.
Una vez dispuestos los insumos iniciales, el Programa de Formación y su respectivo Proyecto
Formativo, el primer momento es conformar el equipo ejecutor.
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Para el caso del ejemplo del tecnólogo, la línea de tiempo de 21 meses de duración
de la etapa lectiva se puede fraccionar por ejemplo en siete (7) trimestres, tomando
el trimestre como la unidad regular de tiempo para cada una de las Planeaciones
Pedagógicas.
De esta manera contaremos con siete (7) Planeaciones dentro de las cuales y, en
el área superior de la columna de Resultados de Aprendizaje, se distribuyen y
ubican secuencialmente los Resultados de Aprendizaje de carácter Específico
comprendidos para cada trimestre.
Como las líneas verticales de los extremos de cada uno de estos formatos
representan períodos secuenciales de tres (3) meses cada uno, resulta fácil asignar
fechas de calendario específicas a estos extremos para establecer las fechas reales
en calendario de inicio y de terminación para todas y cada una de las Planeaciones
Pedagógicas.
En desarrollo del tercer momento el equipo ejecutor procede a distribuir todos los
Resultados de Aprendizaje de las cinco (5) Competencias Básicas establecidas por el SENA,
(y de las Competencias Transversales para las cuales la entidad tenga estipuladas horas de
formación), ubicándolas en las columnas de Resultados de Aprendizaje a continuación de
los RAE en la parte inferior de las columnas de Resultados de Aprendizaje de todas las
Planeaciones Pedagógicas.
No debe perderse de vista el hecho de que todas las Competencias Básicas tienen
asignado un número específico de horas para su desarrollo y que esta condición ha
de respetarse y tenerse en cuenta -criterio de proporcionalidad-en la elaboración de
las Planeaciones Pedagógicas.
En cualquier caso el equipo ejecutor cuenta con la potestad de tomar las decisiones
que considere más adecuadas a cada situación particular en contexto, tanto en el
orden cuantitativo como cualitativo, con la condición que se mantengan criterios
lógicos y objetivos para la repartición de los Resultados de Aprendizaje de carácter
Específico RAE en una línea de tiempo y la posterior articulación de los Básicos
RAB y los Transversales RAT, así como los principios pedagógicos para el Diseño
de las Actividades de Aprendizaje y del resto de variables pedagógicas.
Criterio de Pertinencia:
Lo pertinente es lo correspondiente o perteneciente a algo. Los RAB y RAT se
articularán y desarrollarán en función de los RAE Ello con el fin de mantener la
vocación institucional de formación para el trabajo. Igualmente acudirán a las
columnas de Resultados de Aprendizaje de los RAE con criterios de pertinencia.
Ejemplo:
Esta es una manera de implicar o relacionar pertinentemente los RAB con los RAE
Criterio de sistematicidad
Este criterio trata de la relación coherente entre las concepciones, componentes,
estrategias y procesos que conforman el quehacer educativo institucional.
Dentro del enfoque sistémico los actores, procesos, recursos y estrategias propios
del proceso formativo no actúan aisladamente sino como subsistemas coherentes
de manera que se facilita así el cumplimiento de la misión institucional desde una
perspectiva holística.
Criterio de Coherencia
Este criterio relacionado con el anterior, hace referencia a la cohesión, a la conexión
lógica entre las partes, de manera que las concepciones, fines, componentes,
relaciones, estrategias y recursos utilizados en desarrollo de los procesos
formativos presenten el carácter de unidad. Este es el criterio por excelencia de
documentos como el Acuerdo 12 de 1985 ó, Unidad Técnica. Este criterio debe ser
tenido en cuenta por el equipo ejecutor al momento de vincular Resultados de
Aprendizaje Básicos y Transversales a los Específicos.
Criterio de Proporcionalidad
Este criterio señala que se debe existir una proporción armónica en el tiempo
dedicado por parte de los aprendices al desarrollo de actividades propias de las
Competencias Básicas y Transversales RAB y RAT en relación con el tiempo
dedicado al desarrollo de actividades propias de los RAE
Criterio de Continuidad
Este criterio señala que en todas las Planeaciones Pedagógicas y en todas las
Guías de Aprendizaje que de ellas surgen, deberán existir siempre conjuntos
combinados de RAE y de RAB y RAT. No habrá Planeaciones Pedagógicas ni Guías
de Aprendizaje con únicamente Resultados de Aprendizaje del componente técnico
o del componente social.
21 meses
0
Formato Formato
Formato Formato Formato F003 Formato F003 Formato
F003 F003 F003 P006-GFPI F003 P006-GFPI F003
P006-GFPI P006-GFPI P006-GFPI P006-GFPI P006-GFPI
Gráfica No. 1
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21
0
meses
COLUMNA 1 COLUMNA 2
RAB-4
COMUNICACIÓN
ACTIVIDAD
FÍSICA
Gráfica No. 2
Las columnas combinadas de RAE, RAB Y RAT del gráfico anterior constituyen las
columnas de Resultados de Aprendizaje del formato de Planeación Pedagógica de
los Proyectos Formativos F003-P006-GFPI Para el ejemplo que se viene trabajando
se han conformado siete (7) Planeaciones Pedagógicas; a cada una de las cuales
corresponde un formato y a cada formato una columna de Resultados de
Aprendizaje combinada como punto de partida.
Otro criterio que se debe tener en cuenta es el de economía. Es decir, por regla
general los tiempos de formación son cortos lo que implica procesos de aprendizaje
eficientes en recursos y en el tiempo.
Lo anterior significa que la estructura lingüística de los enunciados debe ser lo más
concisa y precisa posible evitando los enunciados muy largos. Estos enunciados
han de ser igualmente densos desde el punto de vista semántico, es decir, de su
significado. En pocas palabras expresar mucho significado.
FORMATO F003-P006-GFPI
RAE-2 (V+O+C)
RAB-1
FORMATO F003-P006-GFPI
(V+O+C)
(V+O+C)
4.1.3.4 EJEMPLO DEL DISEÑO DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE PARA UN CONJUNTO COMBINADO DE RESULTADOS
DE APRENDIZAJE
DURA ESTRATEGIAS
RESULTADO DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE CIÓN DIDÁCTICAS
(HORAS) ACTIVAS
Área de Desarrollo Cognitiva: Estructuración
RAE-1 conceptual. Uso de
Apropiar el concepto general de sistema y de sistema de bloque, cigüeñal y árbol de Instrumentos Gráfico-
Realizar la reparación del motor del levas, Sistema de pistones y bielas, Sistema de culatas, Sistema de distribución, Sistema 6 semánticos (Mapas
automóvil de acuerdo con el protocolo de enfriamiento, Sistema de lubricación y Sistema de combustible. Mentales, Mentefactos,
establecido en el manual de reparación Mapas Conceptuales)
NOCNCS/MA-511/04 Clasificar los motores según la marca, cilindrada y el número de cilindros. 2 Aprendizaje Basado en
Problemas.
RAE-2 Describir los principios básicos de funcionamiento del motor, admisión, comprensión, Talleres Reflexivos.
explosión y escape… (Y demás necesarios según el objeto de conocimiento) 4 Investigación.
Elaborar el informe mensual de servicios Pasantías.
prestados incluida la solicitud de repuestos Área de Desarrollo Procedimental:
para mantener el stock según el volumen Mentefactos
de servicios de mantenimiento prestados. Alistar los equipos y herramientas necesarias según lo estipulado en el manual de 2 Procedimentales.
reparación Método de los cuatro (4)
RAB-1 (ÉTICA) pasos.
Diagnosticar de manera general las fallas del motor a partir de la información del 6
Asumir la condición de Persona Humana conductor y las pruebas protocolarias. Representación gráfica
mediante la práctica de los Principios y de los procedimientos.
Valores Éticos Universales. Reparar las cabezas de los cilindros y el tren de válvulas siguiendo el protocolo del 6 Seguimiento guiado de
manual de reparación. (Y demás necesarios según el objeto de conocimiento)
RAB-4 (COMUNICACIÓN) instrucciones, algoritmos
Elaborar en medio electrónico los listados de los servicios prestados de mantenimiento y protocolos.
Redactar textos de carácter narrativo, mensual consignando la identificación de los clientes, la duración de los servicios, los 4
descriptivo, explicativo, instructivo e repuestos utilizados y el costo de la mano de obra. Prácticas guiadas.
informativo con corrección sintáctica,
semántica y ortográfica, según normas y Área de Desarrollo Valorativa-Actitudinal:
requerimientos de los contextos Productivo
y Social. Analizar los efectos generados, para la empresa y los clientes en el área del mantenimiento 2 Estudio de Casos.
automotriz, por los trabajadores que no se concentran y trabajan descuidadamente.
Analizar causas y consecuencias de utilizar repuestos de segunda mano en las 2 Debate argumentado en
reparaciones del motor y asegurar que se utilizaron repuestos nuevos originales. pequeños grupos y en
plenarias.
En desarrollo del quinto momento se asignan las duraciones a cada una de las Actividades
de Aprendizaje. Se debe tener el cuidado que la suma de los tiempos de las Actividades de
Aprendizaje correspondan con las duraciones establecidas en el Proyecto Formativo para
las secuencias de Resultados de Aprendizaje.
BIBLIOGRAFÍA
AUSUBEL DAVID, Psicología Educativa: Un punto de vista cognoscitivo, Editorial Trillas, 1983
AEBLI, Hans, Doce Formas Básicas de Enseñar, Editorial Nárcea, Madrid, 2000
ASIMOV ISAAC, Nueva Guía de la Ciencia, Plaza & Janes Editores, S.A., España, 1985
BARRAGÁN LINARES HERNANDO, Epistemología, Universidad Santo Tomás, VUAD, Bogotá, 2006
CATALANO, ANA M. y Otros, Diseño Curricular Basado en Normas de Competencia Laboral. Buenos
Aires, 2004.
DÍAZ BARRIGA, Frida y HERNÁNDEZ ROJAS Gerardo, Estrategias Docentes para un Aprendizaje
Significativo. Mc Graw Hill. México, 1999
LUZURIAGA, LORENZO, Ideas pedagógicas del siglo XX, Losada, Bs. Aires (1968).
SENA, Dirección General, Estatuto de la Formación Profesional Integral del SENA, Bogotá,
1997
GESTIÓN DE FORMACIÓN
PROFESIONAL INTEGRAL
PROCEDIMIENTO DISEÑO CURRICULAR
GUÍA DE
DISEÑO
CURRICU
LAR GFPI‐
G‐008
GFPI – G ‐008.V1
2 GFPI – G – 008.V1
12. DEFINIR PERFIL DEL INSTRUCTOR .............................................................................. 59
13. REVISIÓN TÉCNICA Y METODOLÓGICA DEL PROGRAMA DE FORMACIÓN ................... 60
13.1 Verificación Técnica ............................................................................................. 60
13.1 Verificación Metodológica ................................................................................... 60
14 . VIGENCIA DEL PROGRAMA DE FORMACIÓN: ......................................................... 62
15. BIBLIOGRAFIA ....................................................................................................... 63
3 GFPI – G – 008.V1
INTRODUCCIÓN
El Diseño Curricular es un procedimiento que fortalece la misión de la
entidad y genera efectividad en la respuesta institucional a la sociedad y a los
sectores productivos del país; permite la estructuración de programas de
Formación Profesional a partir del enfoque de formación para el desarrollo de
competencias, conjuga los procesos tecnológicos, pedagógicos y culturales,
con los conocimientos aportados desde las diferentes áreas de la ciencia y los
valores universales de la ética para la formación de talento humano.
5 GFPI – G – 008.V1
El Perfil de Egreso reúne las principales características que el aprendiz
logrará durante el proceso formativo que lo potencian para desempeñarse en
ocupaciones y demostrar competencias específicas, clave y transversales, en
el momento de la incorporación y proyección en el mundo del trabajo y de la
vida.
1. OBJETIVO
Orientar las actividades definidas en el procedimiento de Diseño
Curricular para elaborar los programas de formación que permitan el desarrollo
de competencias, respondiendo a las necesidades del sector productivo y
social del país.
2. ALCANCE
El presente documento aplica a los equipos de Diseño Curricular
conformados a través de la estrategia de redes de conocimiento, para elaborar
los programas de Formación Titulada y Complementaria, que serán ofertados
en las diversas modalidades de formación definidas por el SENA. Inicia con la
elaboración del Plan Anual de Diseño Curricular y finaliza con el Programa de
Formación dispuesto en el Sistema de Información Sofía Plus, en estado “en
Ejecución”1.
6 GFPI – G – 008.V1
1 El estado en ejecución significa, que cumple con lo estipulado en el procedimiento de diseño curricular GFPI‐P‐001 para ser ofertado.
7 GFPI – G – 008.V1
3. RESPONSABLE
La Dirección de Formación Profesional, es responsable de la elaboración
de los programas de formación bajo los estándares de calidad y pertinencia
establecidos en el Procedimiento de Diseño Curricular y sus documentos
asociados, como la presente Guía. Donde los registros que se generen a través
de los equipos de Diseño Curricular garanticen la trazabilidad de las actividades
en el Sistema de Información Institucional SOFIA Plus.
4. DEFINICIONES
Ambiente de Aprendizaje: Se entiende por ambiente de aprendizaje el
conjunto de condiciones que propician y facilitan el logro de los objetivos de la
formación profesional integral, conformado por componente físico o de
infraestructura, componente tecnológico, componente pedagógico, que bajo
estrategias como el trabajo en equipo, la investigación, el acceso y utilización
de TIC posibilitan junto con la mediación del docente, una dinámica de
transferencia creativa del conocimiento a situaciones reales.
Bloque Formativo Ocupacional: es un programa de formación que permite la
profundización del conocimiento; a través de esté se desarrollan habilidades y
conocimientos Técnicos Específicos
Competencia Laboral: “Conjunto de habilidades conocimientos y actitudes
necesarias para desempeñarse con eficiencia en el sector productivo”2
Competencia: “Demostrada capacidad para utilizar conocimientos, destrezas
y habilidades personales, sociales y metodológicas, en situaciones de trabajo
o estudio en el desarrollo profesional y personal….3
Competencias Clave: Capacidades indispensables para el aprendizaje y
desarrollo personal y social a lo largo de la vida. Se relacionan con las
8 GFPI – G – 008.V1
matemáticas, con la lectura, escritura y la
2 La guía de normalización GICL‐G‐002 del SIGA, publicada en compromISO, en el apartado de definiciones adoptó este término de la OIT
3 La
guía de normalización GICL‐G‐002 del SIGA, publicada en compromISO , en el apartado de definiciones adoptó este término de la Comisión
Europea de Educación y Cultura para el SENA
9 GFPI – G – 008.V1
comunicación oral, tanto en la lengua materna como en una extranjera. (Decreto 2852 de
2013, pág. 27 y 28)
1 GFPI – G – 008.V1
0
Etapa productiva: definición ajustada “Periodo de tiempo en el cual el aprendiz
aplica conocimientos, habilidades y destrezas desarrolladas en la etapa
Lectiva. “(SENA, Manual de
4 Esta definición la adopta el SENA tomando como referencia el glosario institucional publicado en portal institucional www.sena.edu.co y el
Manual de Diseño Curricular del año 2005
1 GFPI – G – 008.V1
1
Diseño Curricular Para el Desarrollo de Competencias en la Formación
Profesional Integral, 2005, p. 10)
Familia: Son agrupaciones de programas de formación complementaria virtual
que pueden tener o no un orden restrictivo ( uno es pre‐ requisito de otro)
Jornada de diseño curricular: son espacios convocados por el Grupo de
Producción Curricular de la Dirección de Formación profesional, donde se
reúne el Equipo de Diseño para elaborar el diseño curricular del programa y los
aspectos que lo componen bajo una metodología orientada a través del
Procedimiento de Diseño Curricular y sus documentos asociados que forman
parte del SIGA.
Ocupación: conjunto de empleos cuyas principales tareas y cometidos se
caracterizan por un alto grado de similitud.
Perfil de Egreso: características que logra el aprendiz al finalizar su proceso
formativo a nivel ocupacional y profesional para su incorporación al mundo del
trabajo.
Perfil de Ingreso: Características deseables en el aspirante a un programa de
formación, inferidas de los estándares del Ministerio de Educación por nivel
académico y relacionado con el perfil de egreso del programa de formación.
Perfil del Aspirante: Características generales de la persona interesada en
realizar un proceso formativo en un programa de formación en el SENA. En
este perfil se destaca el nivel académico, la ubicación geográfica y las
características socioeconómicas.
Perfil ocupacional: ocupaciones, competencias laborales y funciones propias
para el desempeño del aprendiz al culminar el proceso formativo.
Perfil profesional: capacidades y competencias personales, sociales y
metodológicas que identifican la formación de una persona para asumir las
responsabilidades propias del desarrollo de funciones y tareas de una
determinada profesión u ocupación.
Perfil: Conjunto de cualidades o rasgos propios de una persona con relación a
sus competencias para el desempeño productivo y social.
Plan Anual de Diseño Curricular: planeación anual del diseño curricular por
1 GFPI – G – 008.V1
2
redes de conocimiento sectorial que contempla presupuesto, productos y fecha
de entrega de programas
1 GFPI – G – 008.V1
3
Productos del trabajo del egresado: resultados obtenidos por el egresado en
su desempeño, tales como productos tangibles, procedimientos, diseños,
propuestas y prestación de servicios.
Proyección del egresado: (laboral, empresarial, en el entorno social, en el
aprendizaje permanente) el egresado se desarrollará en el campo productivo
en ocupaciones dentro de unidades establecidas o generación y desarrollo de
unidades de negocio propio. En el entorno social lidera proyectos para aportar
al bienestar y desarrollo de grupos sociales y la construcción e implementación
de política pública. En el aprendizaje permanente proyecta alternativas de
aprendizaje permanente en entidades de formación profesional o educativa.
Igualmente, genera procesos de innovación y desarrollo tecnológico.
Registro calificado: Es el registro que otorga el Ministerio de Educación
Nacional a programas académicos de educación superior que cumplen con
unas condiciones de calidad y es exigido como requisito previo para su oferta
y desarrollo. Para este procedimiento se entiende que el Registro calificado
contempla cualquiera de los siguientes trámites: Otorgamiento, Ampliación,
Modificación y Renovación.
5. MARCO NORMATIVO
Ley 119 de 1994: por la cual se reestructura el Servicio Nacional de
Aprendizaje SENA. El artículo 14 del Capítulo II de la Ley 119 de 1994. Así
mismo, el artículo 4 establece entre otras funciones del SENA, “adelantar
programas de formación técnica profesional y tecnológica, en los términos
previstos en las disposiciones respectivas…” (Ley 119 de 1994, págs. 3 y 11)
Ley 749 de 2002: por la cual se organiza el servicio público de educación
superior en las modalidades de formación técnica profesional y tecnológica. En
los artículos 1 al 7 define el concepto de las Instituciones técnicas profesionales
y tecnológicas, da directrices para el establecimiento de los diferentes ciclos de
formación y propone acodar procedimientos que permitan la movilidad
1 GFPI – G – 008.V1
4
estudiantil de quienes hayan cursado programas técnicos profesionales y
tecnológicos. (Ley 749 de 2002, págs. 1 a 2).
Ley 1188 de 2008: por el cual se regula el registro calificado de programas de
educación superior.
1 GFPI – G – 008.V1
5
Decreto 249 de 2004: por el cual se modifica la estructura del Servicio Nacional
de aprendizaje SENA. Uno de los aspectos más importantes del Decreto 0249
de 2004 respecto al diseño curricular se referencia en el artículo 11 donde
expresa: “Son funciones de la Dirección de Formación Profesional las
siguientes: Impulsar la actualización y ajuste permanente de los diseños
curriculares de los programas de formación existentes y la formulación de
nuevos programas bajo el enfoque de competencias laborales, estrategias
pedagógicas, así como los sistemas de evaluación y certificación del
desempeño laboral de los trabajadores, en articulación con la Dirección
Decreto 1295 de 2010: por el cual se reglamenta el registro calificado de que
trata la Ley 1188 de 2008 y la oferta y desarrollo de programas académicos
de educación superior Decreto 2852 de 2013: Por el cual se reglamenta el
Servicio Público de Empleo y el régimen de prestaciones del Mecanismo de
Protección al Cesante, y se dictan otras disposiciones.
Acuerdo No 12 de 1985: Por medio del cual se establecen los lineamientos
fundamentales de la política Técnico ‐ Pedagógica del SENA y se fijan las
directrices para su gestión con miras a lograr y conservar la Unidad Técnica en
la Entidad
Acuerdo 08 de 1997 del SENA: por medio del cual se adopta el estatuto de la formación
profesional del Servicio Nacional de Aprendiza. Específicamente en el Capítulo 3, sección 3.2
Diseño Curricular señala que “La Dirección General establece de manera concertada con las
regionales y seccionales las políticas globales para el diseño curricular, cuyo desarrollo es
responsabilidad fundamental de los centros núcleo de cada red, para lo cual se requiere de
talento humano y de los recursos apropiados”.
6
formación profesional y la duración de los programas de formación del SENA.
Resolución 2130 de 2013 Por la cual se determinan los tipos de oferta de
programas de formación profesional del SENA y sus características.
1 GFPI – G – 008.V1
7
Resolución 1302 de 2015: Por la cual se actualiza el manual específico de
funciones y de competencias laborales para el personal del SENA.
Clasificación Nacional de Ocupaciones – CNO – Versión 2015: por la cual se organizan
sistemáticamente las ocupaciones existentes en el mercado laboral colombiano
Concepto 46976 de 2014 del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA: “los empresarios ponen
reparos para admitir a los aprendices ya que son menores de edad”
Para elaborar el Plan Anual de Diseño Curricular deben tener en cuenta los
1 GFPI – G – 008.V1
8
siguientes elementos de entrada:
5 El Formato del Plan Anual de Diseño Curricular contempla el tipo de ejecución prevista; presencial, virtual o a distancia
1 GFPI – G – 008.V1
9
Normas Sectoriales de competencia laboral (NSCL) ó Normas de Competencia
Laboral NCL.
Normas de Competencia Internacional ( Deben estar registradas en el aplicativo
SOFIA Plus)
Clasificación Nacional de Ocupaciones, CNO
Catálogo de Programas de Formación por Red de Conocimiento, tanto los que
se ejecutan en modalidad virtual o a distancia, y presencial.
Acta de retroalimentación de la Ejecución de la formación (Seguimiento y
evaluación etapa lectiva y productiva) enunciadas en el procedimiento de
Ejecución de la Formación profesional.
Resultados del procedimiento de Registro Calificado
Análisis del mercado laboral y ocupacional
Plan Estratégico de la Red de Conocimiento Sectorial
2 GFPI – G – 008.V1
0
debidamente aprobado. (En algunos casos se presentarán excepciones de
elaboración de diseños por convenios suscritos durante la
2 GFPI – G – 008.V1
1
vigencia del plan o por requerimientos institucionales prioritarios. En este caso
se debe conservar la evidencia del requerimiento)
2 GFPI – G – 008.V1
2
se disponen roles en el aplicativo SOFIA Plus con responsabilidades
específicas que deben cumplir para garantizar las condiciones de calidad y
pertinencia en cada programa de formación que se diseñe, a continuación se
citan los roles y responsabilidades de los integrantes del equipo de diseño
2 GFPI – G – 008.V1
3
curricular, el cual deberá velar por la aplicación y cumplimiento del
procedimiento de Diseño Curricular estandarizado desde el Sistema Integrado
de Gestión y Autocontrol (SIGA).
diseño Competencias
6 El perfil y funciones para los instructores de planta que hagan parte de un equipo de Diseño Curricular debe obedecer a lo
establecido en el Manual de Funciones vigente
7 Las personas externas podrán hacer parte de un equipo de Diseño únicamente si existe un convenio suscrito con el SENA.
2 GFPI – G – 008.V1
4
Capacidad de formular, ejecutar y evaluar, proyectos de
formación Responsabilidades
2 GFPI – G – 008.V1
5
Formación y Experiencia Laboral
SENA Competencias
2 GFPI – G – 008.V1
6
Capacidad para la convivencia humana, el trabajo en equipo, la
autoformación y la construcción de conocimiento.
Actitud hacia la investigación y la actualización permanente.
Buen manejo de relaciones interpersonales.
Responsabilidades
2 GFPI – G – 008.V1
7
este rol podrá ser funcionario de planta o contratista del SENA; debe
cumplir con
las siguientes responsabilidades y competencias
Competencias
2 GFPI – G – 008.V1
8
Responsabilidades
*En algunos casos participarán en los equipos de Diseño Curricular personas externas a la
entidad, representantes del sector productivo según la necesidad detectada o convenio suscrito
con el SENA, así como representantes del sector productivo identificados por las mesas
sectoriales, los cuales deberán registrarse en el histórico del programa a través del aplicativo
SOFIA PLUS como usuario externo.
2 GFPI – G – 008.V1
9
por esto se debe dejar evidencia de la elaboración del mismo empleando
3 GFPI – G – 008.V1
0
cualquier herramienta para este fin; deberá contener fecha de elaboración del
plan, información del gestor que lo elabora, productos a entregar con fechas y
responsables. Este cronograma se socializa con el equipo de diseño curricular
mediante correo electrónico previo a la jornada de diseño curricular.
3 GFPI – G – 008.V1
1
Complementaria Virtual y 1 1 asesor de diseño
Presencial semana8
1 Persona Técnica
40 horas
(3) integrantes.
3 GFPI – G – 008.V1
2
Aplicativo SOFIA Plus: a través de este se evidenciará la trazabilidad del diseño
curricular, este permite evidenciar el registro y avance del programa en los diferentes
estados9, tiempos y responsables durante la elaboración del diseño curricular del
programa de formación, de igual forma es a través de este aplicativo que se ingresa
toda la información para del diseño curricular
8. ELEMENTOS DE ENTRADA Y
REGISTRO DE INFORMACIÓN
BÁSICA DEL DISEÑO
CURRICULAR DEL
PROGRAMA DE FORMACIÓN
8.1 Identificar los Elementos de Entrada
3 GFPI – G – 008.V1
3
Para la Elaboración del Diseño Curricular
del Programa de Formación
9 Los estados de los programas durante la elaboración del diseño son en análisis, en elaboración, pendiente de aprobación y aprobado
10 Los servicios de MISENA son soportados tecnológicamente por © Google y ofrecidos por el Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
3 GFPI – G – 008.V1
4
Tabla 2. Elementos de Entrada para elaborar el Diseño Curricular
Elemento de Uso para el Diseño Curricular Fuente
Entrada
Informe de Se utiliza para estimular o Grupo de Formación Virtual y a
distancia
comportamiento desestimular la actualización o no
y de programas
evaluación de los
programas
baj
o modalidad virtual
y a
distancia
Normas Sectoriales Se utiliza como referente para Dirección del Sistema Nacional de
de competencia establecer las competencias Formación para el Trabajo‐ Grupo de
laboral, NSCL. O específicas del programa de Gestión de Competencias Laborales.
Normas de formación y sus contenidos La consulta de normas se realiza
Competencia curriculares. desde el portal institucional,
Laboral NCL oportunidades, observatorio
laboral, enlace de
competencias:
http://Certificados.sena.edu.co/claboral
es
(preferiblemente desde intranet)11
Normas de Se utilizan para establecer las Dirección del Sistema Nacional de
Competencia competencias específicas del Formación para el Trabajo‐ Grupo de
Internacional programa de formación y sus Gestión de Competencias Laborales.
componentes curriculares cuando
a nivel nacional no se encuentra
una NSCL o NCL, siendo adopta12
para SENA previo cumplimiento
de los lineamientos establecidos
para este fin por el Sistema
Nacional de Formación para el
Trabajo (SNFT).
GICL‐ G‐ 002
Unidad de Para establecer competencias Dirección de Formación Profesional
Competencia clave Grupo
11 La intranet es la red institucional interna, es decir solo se accede desde la red del SENA
3 GFPI – G – 008.V1
5
12Según la Guía para normalización de competencias laborales GICL‐G‐002, el termino adopción es el ejercicio de hacer popio una Estructura
funcional de la ocupación o norma sectorila de competencial Laboral elaborados por entidades nacionales o internacionales que son de obligatorio
cumplimiento, en esta misma guia se establece que la NSCL puede ser Adoptada, lo cual corresponde al ejercicio de hacer propia una
norma/unidad/estandar de competencia elaborada por entidades nacionales o internacionales y que son de obligatorio cumplimiento, la
característica de la norma que se adopta es que ella no tienen ninguna modificación en sus componentes y que únicamente se procede a asignar
código de la Mesa Sectorial Receptora, de acuerdo con lo establecido en el numeral 7.5 de esa guía
3 GFPI – G – 008.V1
6
Institucional y transversales del programa (que de Producción Curricular
no son objeto de NSCL), con el fin Dirección del Sistema Nacional de
de dar respuesta a políticas Formación para el Trabajo‐ Grupo de
nacionales e institucionales Se Gestión de Competencias Laborales.
construye institucionalmente con
base en la Guía para la
Normalización de Competencias
Laborales GICL‐ G‐ 002, da
respuesta a competencias Clave y
Transversales que no poseen
NSCL.
Perfiles Aportan en la construcción del Dirección de Empleo y Trabajo, Grupo
Ocupacionales perfil de egreso y en el diseño de Observatorio Laboral y Ocupacional
los componentes curriculares de Colombiano
las competencias Anexo metodológico para la
actualización
de la CNO GEOOE‐ AN‐ 001.
Clasificación La Clasificación Nacional de Observatorio Laboral y
Nacional de Ocupacional
13
Ocupaciones, CNO Ocupaciones, C.N.O . aporta en la Colombiano
definición de: Ingresar a través del portal institucional,
Denominación del programa oportunidades, observatorio laboral
Codificación http://observatorio.sena.edu.co
Perfiles de egreso
Posibles ocupaciones a
desempeñar
Funciones
Catálogo de Para la elaboración del plan SOFIA ‐ Plus
Programas de anual de diseño y el diseño
Formación por Red curricular del programa de
de Conocimiento formación se debe analizar el
catálogo de programas de
formación por red de
conocimiento, con el fin de
realizar un comparativo de
programas existentes con el
programa a diseñar en cuanto a
3 GFPI – G – 008.V1
7
13 Es
un insumo para el diseño curricular ya que cataloga y describe las ocupaciones existentes en el contexto laboral colombiano; si la ocupación
que se determina en el diseño curricular no ha sido incluida en la CNO, la red debe informar al grupo de Observatorio Laboral y Ocupacional
Colombiano para que este realice la inclusión o actualización correspondiente
3 GFPI – G – 008.V1
8
denominación, componentes,
perfiles, entre otros
Guía para la Se utiliza como referente al Guía para la verificación de condiciones
verificación de verificar las condiciones de de calidad GFPI‐ G‐
condiciones de calidad que se documentan para 004.V1. http://compromiso.sena.edu.co
calidad obtener registro calificado a los
programas de
Educación Superior.
Acta de Entregan información para la Procedimiento Ejecución de la
retroalimentación actualización y elaboración de Formación profesional Integral GFPI‐
de la Ejecución de programas con base en las P‐ 006 http://compromiso.sena.edu.co
(Seguimiento y mejora
Condición
Autoevaluación
(Planes de
Mejoramiento)
Análisis del Se analiza en el Observatorio Procedimiento Análisis del mercado
mercado laboral
laboral y y Ocupacional Colombiano (las laboral y ocupacional GEOOE‐ P‐ 003
ocupacional
tendencias ocupacionales) y se http://compromiso.sena.edu.co
utiliza para: Observatorio Laboral y Ocupacional
Definir necesidades de Colombiano, ingresando desde el portal
formación
institucional donde se puede
Elaborar Plan Anual de Diseño
consultar, Tendencias
Definir justificación del
Programa Ocupacionales, Los
9
SENA, Nuevos Proyectos de
Inversión,
Noticias del Empleo, Fuentes de
Empleo y Formación
http://observatorio.sena.edu.co
(preferiblemente desde intranet)
4 GFPI – G – 008.V1
0
Plan Anual de Orienta al equipo de diseño sobre Tabla de retención documental Grupo
Diseño Curricular los programas de formación a Producción Curricular, Dirección de
diseñar y las Formación Profesional
posibles
denominaciones
Plan estratégico Es un referente para el análisis de Tabla de retención documental Grupo
de la Red de la Prospectiva del sector a nivel Producción Curricular, Dirección de
Conocimiento nacional y regional. (este Plan Formación Profesional.
estratégico es Insumo para el
Sectorial
“documento Maestro” del Registro
Calificado de los programas del
nivel Tecnológico y
Especialización Tecnológica de la
Educación
Superior)
Manual usuario de Orienta a los equipos de diseño SOFIA Plus
Sofia Plus curricular para el uso del aplicativo portal.senasofiaplus.edu.
(Ayudas y SOFIA Plus, consultando el co
Manuales) manual de acuerdo a su rol Equipo ayuda y soporte, ayudas y manuales
de
Diseño Curricular
Enlace de la encuesta:
https://docs.google.com/a/misena.edu.co/forms/d/e/1FAIpQLSevHqrCQPuJO
NqlV46VhDw8f F7NkIvCcN‐ pdIUNp45td3Vryw/viewform?c=0&w=1 .Posterior
a esta verificación el equipo de diseño curricular iniciará la elaboración del
diseño curricular del programa de formación registrando la información básica
del diseño curricular del programa de formación.
4 GFPI – G – 008.V1
1
8.2 Registrar Información Básica del Diseño
Curricular del Programa de Formación
Tipo de Programa:
Se establece el tipo de formación: titulada o complementaria teniendo
4 GFPI – G – 008.V1
2
en cuenta las competencias a desarrollar por el aprendiz, tomando como
referencia los programas
14 La
opción crear Bloque Formativo Ocupacional de la formación titulada, es un requerimiento que se encuentra en trámite. Una vez se
implemente esta funcionalidad en el aplicativo SOFIA Plus, se informará y actualizará la presente guía de Diseño Curricular
4 GFPI – G – 008.V1
3
proyectados en el plan de diseño curricular, en el aplicativo deben seleccionar
el tipo de programa a diseñar según la figura 1.
Familia
Esta opción aplica únicamente para programas de formación
complementaria virtual y trae la red por defecto.
Red de Conocimiento:
Se refiere a la red de Conocimiento Sectorial o institucional a la cual debe
estar asociado el programa, de acuerdo al sector productivo al que se está
dando respuesta.
4
Artes Gráficas Tecnologías de La Información, Diseño Y Desarrollo
De
4 GFPI – G – 008.V1
5
Software
Tecnologías de La Información Y Las Comunicaciones
Artesanías y Joyería Diseño de Joyas y Objetos Artesanales
Automotor Tecnologías de Mantenimiento Predictivo, Preventivo y
Correctivo
Logística Y Transporte
4 GFPI – G – 008.V1
6
Hotelería y Turismo Tecnologías De Servicios Turísticos
Tecnologías Agroindustriales
Informática, Diseño y Tecnologías De La Información, Diseño Y
Desarrollo de Software Desarrollo De Software
Tecnologías De La Información Y Las Comunicaciones
4 GFPI – G – 008.V1
7
Servicios Personales Tecnologías De Servicios De Salud
Telecomunicaciones Tecnologías De La Información, Diseño Y Desarrollo
De
4 GFPI – G – 008.V1
8
Software
Tecnologías De La Información Y Las Comunicaciones
Textil, Confección, Diseño De Modas Y
Diseño y Confecciones
Moda Tecnologías De Producción Industrial
Transporte Logística Y Transporte
Versión:
Esta es asignada por defecto desde el aplicativo SOFIA Plus; es
numérica y ascendente, si es un nuevo diseño, el aplicativo lo codifica
automáticamente como versión uno (1). Si es una actualización de un programa
de formación, se debe crear una nueva versión a partir de un programa
existente que se encuentre en estado "en ejecución”, el aplicativo genera
automáticamente una nueva versión numérica y ascendente consecutiva a la
versión que se está actualizando. No se deben generar diferentes códigos
cuando se actualice un programa de formación, se debe realizar la búsqueda
del programa en SOFIA Plus por código y crear una nueva versión haciendo
clic en el signo más (+) el cual indica crear una nueva versión a partir de esta
como se muestra en la figura 2
9
(CIUO‐ 88 AC) y otros sistemas internacionales de clasificación de
ocupaciones, adoptadas por Colombia.
5 GFPI – G – 008.V1
0
Para la construcción de la denominación tenga en cuenta:
5 GFPI – G – 008.V1
1
Tomando como referencia la CNO vigente los cuatro primeros dígitos indican:
5 GFPI – G – 008.V1
2
La suma de competencias específicas, clave y las transversales
incluyendo la etapa productiva deberá coincidir con la duración total del
programa soportada en la resolución vigente de duración de programas.
Nota: Para los programas que requieren registro Calificado la justificación del
programa es la base para la construcción de la justificación del “Documento
Maestro” de acuerdo con lo establecido en el procedimiento de Registro
Calificado.
5 GFPI – G – 008.V1
3
Estrategia Metodológica:
9. CONSTRUCCION DE
PERFILESDE EGRESO E
INGRESO PARA
PROGRAMAS DE FORMACIÓN
TITULADA
Estos perfiles se construyen únicamente para programas de formación
titulada. Una vez el programa se encuentra registrado en el aplicativo SOFIA
Plus en estado “ en análisis” el rol gestor de red verifica que el programa se
encuentre proyectado en el Plan Anual de Diseño y aprueba el análisis, al
realizar esta acción el aplicativo automáticamente asigna el estado “ en
elaboración” al diseño curricular del programa de formación. Con este estado
se elabora el diseño curricular. Los perfiles de egreso e ingreso serán
5 GFPI – G – 008.V1
4
elaborados por el equipo de diseño curricular designado por la red, en la
jornada de diseño programada para este fin. Los perfiles de egreso e ingreso
suministran información en cuanto al tipo de persona que se requiere formar,
así como al diseño de estrategias e instrumentos de evaluación para el
procedimiento de ingreso.
5 GFPI – G – 008.V1
5
9.1 Elaborar Perfil de Egreso
Una vez que se hayan definido todos los elementos del perfil y se haya
profundizado en el análisis de los referentes del diseño, como normas
sectoriales de competencia laboral, unidades de competencia, Clasificación
Nacional de Ocupaciones (C.N.O), Clasificación Internacional Uniforme de
Ocupaciones adaptada para Colombia (C.I.U.O – 08 A.C.), estudios sectoriales,
estudios prospectivos de los sectores, Competencias específicas, clave y
transversales, Comportamiento de empleabilidad por sector económico, Plan
de Desarrollo Nacional, Normativa Institucional y el Plan Estratégico
Institucional. El equipo de diseño curricular deberá generar un espacio de
discusión para construir Descripción General del Perfil del Egresado y
posteriormente analizarla.
6
Generen la información técnica actualizada y proyectada, con base en
sus conocimientos y experiencia del sector productivo en el contexto nacional
e internacional,
5 GFPI – G – 008.V1
7
respecto de los requerimientos del sector productivo y la sociedad del Perfil
del Egresado a formar. Orienten las reflexiones a partir de las siguientes
preguntas:
¿Cuáles son las ocupaciones o cargos que podrá desempeñar el egresado?
Enuncien los nombres, denominaciones, ocupaciones o cargos motivo de
vinculación del egresado al mundo productivo. (C.N.O, C.I.U.O)
¿Cuáles son las funciones que desempeñará el egresado? Podrán
considerarse Funciones principales, funciones secundarias y complementarias
P. (principal), S. (secundaría), C. (Complementaria)
Consideren funciones principales y funciones secundarias y complementarias.
¿Cuáles son los principales productos que obtendrá en su trabajo?
Listen los productos tangibles o intangibles que el egresado estará en
capacidad de lograr como respuesta a situaciones reales del sector productivo
e inherente al Perfil de Egreso.
Ejemplos: Programas, planes, informes, libretos, página web, servicio
asistencial, confección de textiles, cultivos, inseminación de bovinos. Diseño
del Programa de Buenas Prácticas de Manufactura para la Industria de
Alimentos/ Diseño de Formatos para el control de Inventarios de Materias
Primas/ Diseño de formatos para el Control de Producción y Control de
Procesos/ Diseño de Formatos Control de Producto Terminado/ Desarrollo de
Formulaciones de Productos Alimenticios/ Innovación y Desarrollo de
Prototipos Alimenticios.
Al responder las preguntas que se plantean a continuación, identificar
aquellos conocimientos, habilidades, actitudes y comportamientos, con los que
contará el egresado al finalizar su proceso formativo, es decir, que caracterizan
el perfil de egreso por ser necesarias e imprescindibles para el desempeño
laboral y el aprendizaje permanente.
¿Cuáles son los conocimientos esenciales que debe tener el egresado para
soportar el desempeño de sus funciones, definidos desde las leyes, teorías, principios,
conceptos y normatividad?
Enuncien de manera precisa y concreta los “saberes” relacionados con las
funciones, actividades y tareas implícitas en los procesos productivos propios
5 GFPI – G – 008.V1
8
del perfil.
Ejemplos: Marco legal de la Salud Ocupacional en Colombia, Soldadura: Conceptos, tipos,
¿Cuáles son los conocimientos de procesos que debe tener el egresado para
soportar el desempeño de sus funciones?
5 GFPI – G – 008.V1
9
Enuncien de manera precisa y concreta los “saberes” relacionados con los
procedimientos que debe tener el egresado para soportar el desempeño de sus
funciones.
Ejemplo: Inspeccionar equipos.
¿Cuáles son las competencias comportamentales, personales y sociales que
se adquieren durante el proceso formativo?
Reflexionen respecto de las competencias comportamentales, personales y
sociales que permiten la inserción, permanencia y desarrollo del egresado en
la sociedad y en el trabajo, considerando las diferentes dimensiones del SER.
Ejemplo: Trabajo en equipo, resolución de conflictos, empoderamiento, disciplina
¿En qué ambientes, contextos productivos, tecnológicos y de servicios se
desempeñará el egresado?
Determinen las actividades económicas, tecnológicas y tipo de organizaciones,
sectores (público o privado), donde puede desempeñarse el egresado.
Consideren esta información cuando diligencien en el Perfil de Egreso el campo
Proyección del egresado: en lo laboral, en lo empresarial, en innovación y
desarrollo tecnológico.
Seleccionen y listen las Normas Sectoriales de Competencia Laboral y las
Competencias clave y Transversales, definiendo así la estructura del programa
de formación que responde a la “Descripción General del Perfil del Egresado”
(Tenga en cuenta la información entregada por la Red, para elaborar o
actualizar un programa de Formación).
6 GFPI – G – 008.V1
0
Gráfico 3. Búsqueda de Competencia
Fuente: Manuales SOFIA Plus, Rol Equipo de Diseño Curricular, Crear perfil de Egreso
6 GFPI – G – 008.V1
1
Tabla 4. Competencias Clave y Transversales
Tipo de
Código Denominación Competenc Áre
ia a
Razonar cuantitativamente frente a
situaciones susceptibles de ser
abordadas de manera matemática en
contextos laborales, sociales y
240201517 personales Clave Matemáticas
6 GFPI – G – 008.V1
2
Gestionar procesos propios de la Cultura
cultura
240201525 Transversal Emprendedora
emprendedora y empresarial de y
acuerdo
6 GFPI – G – 008.V1
3
con el perfil personal y Empresarial
los
requerimientos de los
contextos
productivo y social
Aplicar prácticas de protección
ambiental, seguridad y salud en el
trabajo de acuerdo con las políticas Protección
para
organizacionales y la normatividad
220601501 vigente Transversal la Salud y el
Medio
Ambiente
Interactuar en el contexto productivo y Ética para la
social de acuerdo con principios construcción de
éticos para la construcción de una una cultura de
240201526 cultura de Transversal Paz
paz
Orientar investigación formativa
según
240201064 Transversal Investigación
referentes técnicos
Ejercer derechos fundamentales derechos
de fundamentales
Pendiente l trabajo en el marco de la Transversal del trabajo
constitución
política y los convenios
internacionales
6 GFPI – G – 008.V1
4
Con la información generada en el análisis del perfil de egreso diligencie
los campos dispuestos en el aplicativo SOFIA Plus enunciados a continuación:
6 GFPI – G – 008.V1
5
Productos y Trabajos:
Perfil Profesional:
6 GFPI – G – 008.V1
6
De formación y aprendizaje permanente
En la Innovación y Desarrollo Tecnológico
6 GFPI – G – 008.V1
7
Descripción general del perfil del egresado: síntesis del perfil del egresado
que integre el perfil ocupacional y profesional
6 GFPI – G – 008.V1
8
continuación:
6 GFPI – G – 008.V1
9
Nivel de Competencias a Demostrar en el proceso de Ingreso por Tipo de Certificación:
7 GFPI – G – 008.V1
0
Motivaciones, intereses y preferencias profesionales y vocacionales, se
redactan con base en el perfil de egreso.
7 GFPI – G – 008.V1
1
Ejemplo 1: Gusto por el trabajo de oficina, preferencia por el trabajo en
contextos abiertos, o en contextos de campo, gusto por las actividades del
campo, propositivo en la búsqueda de acciones para solucionar problemas en
relación con la salud ocupacional y la seguridad industrial, interesado en las
problemáticas del salud en Colombia
Ejemplo 2: Disposición para atender usuarios, preferencia por el trabajo
agrícola, preferencia por el trabajo en grupo/ preferencia por el trabajo solitario,
preferencia por el trabajo administrativo, orientación al aprendizaje, interés y
preocupación por los problemas de la salud en Colombia, Interés y
preocupación por la economía y aspectos de tipo financiero, motivación por el
aprendizaje de la tecnología, motivación por implicarse en actividades
creativas, motivación por relacionarse con nuevas personas, motivación e
interés por ayudar a los demás, entre otros.
Son los indicadores que se construyen como insumo para ser evaluados
en el procedimiento de ingreso de los aspirantes a un programa de formación.
Se refieren a las competencias básicas y laborales generales establecidas en
los estándares del Ministerio de Educación:
2
Consulte en el aplicativo dispuesto por la entidad los referentes citados
a continuación para la definición de los indicadores. Para seleccionar los
indicadores
7 GFPI – G – 008.V1
3
requeridos para el programa de formación, el sistema mostrará el listado de
estos, de acuerdo al filtro de consulta seleccionado (recuerde consultar el
manual de ayuda Rol Equipo de Diseño curricular, Diseño Curricular, perfil de
ingreso)
7 GFPI – G – 008.V1
4
deben superar 70 indicadores en total. Con el fin de lograr caracterizar de
manera pertinente el perfil del aspirante que ingresa al SENA.
7 GFPI – G – 008.V1
5
Tabla 6. Ejemplo de indicadores
Básica Ciencias Entorno vivo. Identifico patrones comunes a los seres Básica 3
vivos.
Naturales Primaria
7 GFPI – G – 008.V1
6
Ciudadan Ciudadana Pluralidad, identidad Actúo con independencia frente a Básica 7
a y situaciones
Secundari
valoración de las en las que favorecer a personas a
excluidas
7 GFPI – G – 008.V1
7
diferencias. puede afectar
Ciudadan Ciudadana Pluralidad, identidad y Reconozco que los niños, las niñas, los Básica 7
a ancianos y las personas discapacitadas Secundari
valoración de
las merecen cuidado especial a
diferencias.
Ciudadan Ciudadana Pluralidad, identidad y Comprendo el significado y la importancia Básica 9
a
valoración de de vivir en una nación multiétnica y Secundari
las pluricultural. a
diferencias.
Ciudadan Ciudadana Convivencia y paz Comprendo que todos los niños y niñas Básica 3
a
tenemos derecho a recibir buen trato, Primari
cuidado y amor. (Conocimiento) a
Laboral Empresariales Elaboración de planes Defino las características del producto o Media 11
y Para el para crear empresas o servicio. Académic
Emprendimient Unidades de Negocio. a
o
Laboral Empresariales Elaboración de planes Establezco la visión, misión y objetivos de Media 11
y Para el para crear empresas o la empresa o unidad de negocio. Académic
Emprendimient Unidades de Negocio. a
o
Laboral Empresariales Elaboración de planes Selecciono las estrategias para lograr los Media 11
y Para el para crear empresas o objetivos propuestos. Académic
Emprendimient Unidades de Negocio. a
o
Laboral Interpersonal Liderazgo. Identifico las necesidades y expectativas Media 11
de
Académic
un grupo o comunidad. a
Laboral Interpersonal Liderazgo. Identifico las oportunidades y amenazas Media 11
del entorno (sociales, culturales, Académic
económicas, a
entre otras).
Laboral Interpersonal Liderazgo. Reconozco, con la participación del grupo, Media 11
los
Académic
problemas colectivos. a
Biofísica Motricidad Fina A mano llena Realiza agarre utilizando la palma y todos Media 11
los
Académic
dedos de la mano. a
7 GFPI – G – 008.V1
8
Biofísica Motricidad Fina Aposición. Toma objetos usando dedos índice y Media 11
pulgar
Académic
ubicando el dedo índice bajo el pulgar a
(agarre
7 GFPI – G – 008.V1
9
típico para
Biofísica Motricidad Fina Cilíndrico. Rodea con sus dedos objetos cilíndricos. Media 11
Académic
a
Biofísica Motricidad Fina Enganche. Usa los dedos índice, medio, anular y Media 11
meñique como un gancho al flexionarlos Académic
y a
levantar un objeto no
Biofísica Motricidad Fina Pinza Realiza agarre fino usando dedo pulgar e Media 11
índice. Académic
a
Perfil ocupacional
8 GFPI – G – 008.V1
0
En el perfil de egreso describen las ocupaciones que podrá desempeñar el aprendiz al
culminar el
proceso de aprendizaje dentro del programa de formación.
El código de las ocupaciones corresponde a la (s) definidas en la C.N.O.
8 GFPI – G – 008.V1
1
La(s) ocupaciones que podrá desempeñar el egresado son coherentes con la
denominación y el nivel
de certificación del programa, y el área ocupacional (Sector productivo) al que pertenece.
Los principales productos del trabajo del egresado identificados en el perfil, corresponden
a los
exigidos por las competencias del programa.
Perfil profesional
Se describen los conocimientos y saberes esenciales (teórico‐ conceptuales,
metodológicos y
procedimentales) con que contará el egreso finalizado el proceso de formación.
Los conocimientos y saberes esenciales definidos para el perfil de egresado, guardan
coherencia con
las competencias del programa y el nivel de certificación.
Los conocimientos y saberes esenciales denotan y expresan la especificidad y
particularidades del
programa.
En el perfil de egreso se describen las habilidades cognitivas y psicomotoras que habrá
desarrollado
el egresado al finalizar el proceso formativo.
En el perfil de egreso se describen las competencias que habrá desarrollado el egresado
al finalizar
el proceso formativo.
Proyección del egresado
En el perfil se define de manera precisa hacia dónde puede proyectarse el egresado
(laboral,
empresarial, social. formación y aprendizaje permanente, la innovación y el desarrollo
tecnológico) consecuentemente con las competencias desarrolladas y el nivel de
certificación obtenido.
Descripción General del Perfil del Egresado
En esta descripción se sintetiza e integra el perfil ocupacional y profesional
Contiene la información suficiente y precisa para el empresario.
Contiene la información suficiente y precisa para orientar a los aspirantes y aprendices
SENA.
Requisitos de ingreso
El requisito de certificación académica definido es el requerido para que el aprendiz
desarrolle un
proceso formativo exitoso?
En los casos en los cuales se define como requisito previo de ingreso contar con
certificación académica o de formación para el trabajo, el tipo de certificación o título
especificado es el
requerido para que el aprendiz tenga un desempeño formativo exitoso?
Otras condiciones soportadas en la Ley del trabajo
8 GFPI – G – 008.V1
2
La edad mínima definida como requerimiento para el ingreso está soportada en la
legislación
nacional vigente?
Las limitaciones físicas o cognitivas que impidan total o parcialmente el desarrollo de la
formación
de acuerdo con el desempeño ocupacional y profesional (cuando aplique), están
expresamente
8 GFPI – G – 008.V1
3
descritas y soportadas en la legislación?
egreso
8 GFPI – G – 008.V1
4
Tabla 8. Revisión Externa del Perfil de Egreso
Factores a Revisar Cumple
en el Perfil de Egreso Si / No
8 GFPI – G – 008.V1
5
En esta descripción se sintetiza e integra el perfil ocupacional y profesional
Contiene la información suficiente y precisa para el empresario?
Contiene la información suficiente y precisa para orientar a los aspirantes y aprendices
SENA?
8 GFPI – G – 008.V1
6
Una vez los perfiles de ingreso y egreso se aprueben mediante acta, el
equipo de diseño curricular registrará en el aplicativo SOFA Plus las fechas de
aprobación como lo indica la figura 4. El asesor de red conservará en original y
físico el acta, el grupo de producción curricular conservará una copia
escaneada la cual debe guardarse en el repositorio en el dispuesto para los
registros del procedimiento de Diseño Curricular dispuesto en el LMS.
10. ESTRUCTURAR
COMPETENCIAS Y
DEFINIR
COMPONENTES
CURRICULARES
8 GFPI – G – 008.V1
7
10.1 Competencias para formación titulada
Se hace una revisión detallada de las Normas Sectoriales de
Competencia Laboral NSCL o de las NCL según el caso; así como de los demás
elementos de entrada del Diseño Curricular; cuando se trata de normas
internacionales éstas contarán con la revisión y adaptación por parte de la
Entidad.
8 GFPI – G – 008.V1
8
de Unidades de Competencia Institucional, por un equipo de diseño Curricular
designado por la dirección de Formación profesional; Estas competencias se
encuentran disponibles y codificadas para cada nivel de formación en el
aplicativo SOFIA Plus y se adicionan al diseño de cada programa de formación
según la Tabla 4. Las competencias específicas se toman de la Norma Sectorial
de Competencia Laboral, la cual debe estar publicada por el Sistema Nacional
de Formación para el Trabajo.
8 GFPI – G – 008.V1
9
s artesanales o Nombre de la competencia:
artísticos en vidrio Elaboración de productos artesanales o
según técnica de artísticos en vidrio
vitrofusión y
propuesta de
diseño
250801020 Analizar el movimiento Análisis Del movimiento físico en
del
9 GFPI – G – 008.V1
0
usuario de acuerdo actividad física o deportiva
con el tipo de Nombre de la competencia: Análisis
actividad física o del movimiento físico en actividad
modalidad deportiva física o
deportiva
1
competencias Específicas y como insumo se podrá tomar uno o varios
elementos de competencia de las Normas de Competencia Laboral NCL o una
actividad clave de las NSCL, y desarrollar la metodología descrita para la
construcción de los componentes curriculares como son; los
9 GFPI – G – 008.V1
2
resultados de aprendizaje, conocimientos de saber, conocimientos de proceso,
criterios de evaluación, y perfil del instructor
9 GFPI – G – 008.V1
3
condición(es)15. Su redacción inicia con un verbo en infinitivo, evaluable y
observable, que indica la responsabilidad y vinculación del aprendiz con él o
con los procesos; cada resultado de aprendizaje estará soportado en saberes
(leyes, teorías, procedimientos, métodos, conceptos).
15 La condición debe apuntar a un orden jerárquico, más de orden general, que agrupe y permita inferir los criterios de evaluación
9 GFPI – G – 008.V1
4
Los resultados de aprendizaje tienen un objeto sobre el cual recae la
acción del verbo, tienen condiciones sobre aspectos técnicos y tecnológicos;
aspectos metodológicos, normativos y éticos, y finalmente responden a los
logros que el aprendiz debe alcanzar, de manera integral e integradora, es
decir, teniendo en cuenta además de condiciones técnicas, condiciones de
carácter ético y de principios de comportamiento humano y profesional.
5
la selección de estos saberes debe ser mesurada, coherente y pertinente con
la necesidad a satisfacer. Estos conocimientos pueden ser declarativos “saber
qué” dentro de los cuales pueden incluir conocimiento factuales y
conocimientos conceptuales.
9 GFPI – G – 008.V1
6
Formular el Conocimiento de Proceso:
Ejemplo:
Describir el procedimiento para poner en marcha el motor.
Analizar los estilos de vida de los colombianos.
Contextualizar la formación profesional integral
Criterios de Evaluación:
9 GFPI – G – 008.V1
7
Correlación de Componentes Curriculares:
Competencia:
Resultados de Conocimient Conocimientos Criterios de
Aprendizaje
os de de evaluación
Proceso l Saber
8
realizarse tomando como
16 Loscriterios de evaluación se generar a partir de los Resultados de Aprendizaje ‐ RA, por tanto no deben ser los mismos RA declinados (en
tercera persona)
9 GFPI – G – 008.V1
9
referencia el análisis realizado por el equipo de diseño curricular para la
ejecución del programa de formación a diseñar y los lineamientos establecidos
desde la Dirección de Formación los cuales serán socializados por el asesor de
red en las jornadas de diseño mientras son estandarizados en el SIGA.
0
0
de formación.
1 GFPI – G – 008.V1
0
1
13. REVISIÓN TÉCNICA Y
METODOLÓGICA DEL
PROGRAMA DE
FORMACIÓN
1 GFPI – G – 008.V1
0
2
005 Verificación Metodológica del Programa de Formación, esta verificación se
realiza con el programa en estado “esperado aprobación”. Si el programa de
formación cumple con los criterios establecidos para la verificación
metodológica, el gestor de red asignará el estado “aprobado” al programa de
formación
1 GFPI – G – 008.V1
0
3
GFPI‐ F‐ 005 Formato Verificación Metodológica del
Registros
0
4
elaborada y firmada GD‐ F‐ 007 Formato Acta aprobación de Revisión
Interna de perfil de egreso e ingreso elaborada y firmada.
GD‐ F‐ 007 Formato Acta aprobación de Revisión Externa de perfil de
egreso elaborada y firmada
GFPI‐ F‐ 005 Formato Verificación Metodológica del Programa de Formación diligenciado
1 GFPI – G – 008.V1
0
5
GFPI‐ F‐ 067 Formato Verificación Técnica del Programa de Formación diligenciado
Requisitos
1 GFPI – G – 008.V1
0
6
Tecnólogo Observatorio laboral
Vigencia de la NSCL ( si está aún presenta
vigencia)
Informes estadísticos del comportamiento de la
oferta
1 GFPI – G – 008.V1
0
7
Matriz de Pertinencia
Necesidades del sector productivo
Vigencia de la NSCL ( si está aún presenta
Operario, Auxiliar, Técnico vigencia)
Informes estadísticos del comportamiento de la
oferta
Matriz de Pertinencia
Necesidades del sector productivo
Complementaria Informes estadísticos del comportamiento de la
oferta
15. BIBLIOGRAFIA
SENA. (2015). PROCESO DE GESTIÓN E INSTANCIAS DE CONCERTACIÓN DE COMPETENCIAS
LABORALES. GUÍA PARA LA NORMALIZACIÓN DE COMPETENCIAS LABIRAKES .
0
8
SENA. (2013). Resolución 2130 . Por la cual se determinan los tipos de oferta de programas
de formación en el SENA y sus características . Bogotá, Colombia.
1 GFPI – G – 008.V1
0
9
SENA. (2015). Guía para la
Normalización de Competencias
SENA. Obtenido de
www.sena.edu.co
SENA. (1978). 20 Años del SENA en Colombia 1957 ‐1977. Bogotá, Colombia:
Presencia.
Serie guíaS No 30
Orie
ntaciones
generales
para la
educación
en
tecnología
1 GFPI – G – 008.V1
1
0
Ser
compe
tente
en
tecnol
ogía:
¡una
necesidad
para el
!
desarrollo
1 GFPI – G – 008.V1
1
1
M
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n
i
s
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r
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o
d
e
E
d
u
c
a
c
i
ó
n
N
a
c
i
o
n
a
l
República de Colombia
1 GFPI – G – 008.V1
1
2
Ser competente en tecnología
Comité editorial
Juana Carrizosa
Primera edición
Mayo de 2008
Coordinación editorial
Espantapájaros Taller
Diseño y diagramación
Daniel Rabanal
ilustración
Daniel Rabanal
iSBN
978-958-691-296-9
impresión
Imprenta Nacional
e nrecogieron
la Asamblea General por la Educación realizada en agosto de 2007 se
los aportes de más de
20.00 colombianos representantes de todos los sectores de la sociedad al Plan Nacional Decenal de Educación
2006 – 2015. Los participantes expresaron un gran interés por integrar la ciencia y la tecnología al sistema educativo,
como herramientas para transformar el entorno y mejorar la calidad de vida. Así mismo, plantearon la necesidad
de definir claramente los objetivos y las prioridades de la educación para responder a las demandas del siglo XXI,
mediante propuestas y acciones concretas encaminadas a asumir los desafios de la sociedad del conocimiento. Esto
concuerda con las tendencias y los intereses internacionales que buscan promover una mejor educación en ciencia
y tecnología, como requisito para insertar a las naciones en esta nueva sociedad.
Las Orientaciones Generales para la Educación enTecnología que presentamos en esta guia pretenden motivar a niños, niñas,
jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres
humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular
sus potencialidades creativas.
Queremos que la distancia entre el conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la edu- cación
contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de
naturaleza interdisciplinaria implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y
fundamentales de la educación Básica y Media.
Al igual que las guías anteriores, en las cuales propusimos los estándares básicos en lenguaje, matemáticas, ciencias
naturales y sociales y ciudadanía, estas orientaciones han sido formuladas bajo el enfoque de competencias, puesto que éstas
constituyen el eje articulador de todo el sistema educativo. Colombia debe desarrollar estrategias transversales para eliminar
las barreras y favorecer la competitividad, y la educación en tecnología es, sin duda, uno de los recursos más importantes para
promover la cultura del presente y del futuro,para construir y transformar conocimiento y para insertar a nuestro país en
una sociedad globalizada.
Agradezco a la Asociación Colombiana de Facultades de Educación (Ascofade), a todos los expertos, maestros,
catedráticos y a las demás organizaciones que participaron en la construcción y validación de estas orien- taciones generales, y
cuyos aportes contribuyen al propósito de formar a las nuevas generaciones con las mejores herramientas para hacer frente
a los retos del desarrollo que requiere nuestro país.
Cecilia María Vélez White
Ministra de Educación Nacional
Contenido
4
1
La tecnología: conceptos básicos
técnicas.1
6
Esta definición amplia difiere de la concepción y situaciones para lograr objetivos y
popular más común y restringida, en la cual la
desarrollar productos y servicios
tecnología está asociada casi por completo con
esperados. En particular, los
computadores y otros dispositivos electróni-
cos2. Según este punto de vista, la tecnología procesos tecnológicos contemplan
involucra: decisio- nes asociadas a complejas
correlaciones entre propósitos,
recursos y procedimientos para la
• Los artefactos: son dispositivos, herramientas,
aparatos, instrumentos y máquinas que po- obtención de un producto o
tencian la acción humana. Se trata entonces, de servicio. Por lo tanto, involucran
productos manufacturados percibidos como actividades de diseño, planifi-
bienes materiales por la sociedad. cación, logística, manufactura,
mantenimiento, metrología,
• Los procesos: son fases sucesivas de operacio-
evaluación, calidad y control. Los
nes que permiten la transformación de recursos
procesos pueden ilustrarse en áreas
y grados de complejidad tan
diversos como la confec- ción de
prendas de vestir y la industria
petro- química.
6
7
• Los sistemas: son conjuntos o grupos de ele-
La tecnología: múltiples relaciones y
mentos ligados entre sí por relaciones estruc-
turales o funcionales, diseñados para lograr posibilidades
colectivamente un objetivo. En particular, los
sistemas tecnológicos involucran componen-
tes, procesos, relaciones, interacciones y flujos
Para definir el alcance, el
de energía e información, y se manifiestan en sentido y la co- herencia de las
diferentes contextos: la salud, el transporte, el competencias presentadas en esta
hábitat, la comunicación, la industria y el comer- propuesta, las orientaciones para la
cio, entre otros. La generación y distribución de educación en tecnología se
la energía eléctrica, las redes de transporte, las
formularon a partir de la interre-
tecnologías de la información y la comunicación,
el suministro de alimentos y las organizaciones,
lación que se da entre ésta y otros
son ejemplos de sistemas tecnológicos. campos que mencionamos a
continuación:
Tecnología y técnica
Tecnología y ciencia
9
y las necesidades tecnológicas requieren de in-
vestigación científica3. 3. National research Council, National Science Education Standards, 1996.
4. Portnoff,andré-Yves. Pathways to innovation, 2004.
Tecnología, innovación,
invención y descubrimiento
9
La invención corresponde a
un nuevo producto, sistema o
proceso inexistente hasta el
momento. La creación del
láser, del primer procesador,
de la primera bombilla
eléctrica, del primer teléfono
o del disco compacto, son
múltiples ejemplos que
sirven para ilustrar este
concepto.
El descubrimiento es un hallazgo
de un fenómeno que estaba oculto o era
desconocido, como la gravedad, la
penicilina, el carbono catorce
o un nuevo planeta.
9
Tecnología y diseño siempre los mismos y los resultados son diversos. Por
ello dan lugar al desarrollo de procesos cog- nitivos,
A través del diseño, se busca solucionar creativos, crítico - valorativos y transforma- dores. Sin
problemas y satisfacer necesidades presentes o fu- embargo, durante el proceso de diseño, es posible
turas. Con tal fin se utilizan recursos limitados, en el reconocer diversos momentos: algunos se relacionan
marco de condiciones y restricciones, para dar con la identificación de problemas, necesidades u
respuesta a las especificaciones deseadas. El diseño oportunidades; otros, con el acceso, la búsqueda, la
involucra procesos de pensamiento relacionados con selección, el manejo de informa- ción, la generación
la anticipación, la generación de preguntas, la detección de ideas y la jerarquización de las alternativas de
de necesidades, las restricciones y espe- cificaciones, el solución,y otros,con el desa- rrollo y la evaluación de
reconocimiento de oportunidades, la búsqueda y el la solución elegida para proponer mejoras.
planteamiento creativo de múl- tiples soluciones, la
evaluación y su desarrollo, así como con la
identificación de nuevos problemas derivados de la Tecnología e informática
solución propuesta.
La informática se refiere al conjunto de
Los caminos y las estrategias que utilizan los conocimientos científicos y tecnológicos que ha- cen
diseñadores para proponer y desarrollar solu- ciones a posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la
los problemas que se les plantean no son información por medio de procesadores. La
informática hace parte de un campo más amplio
denominado Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), entre cuyas manifestacio- nes
cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la
televisión, los computadores, las redes y la Internet.
9
informática se configura como herramienta que 5. Mitcham, C.“Cuestiones éticas en ciencia y tecnología:análisis introductorio y
bibliografía”. gonzález, Marta; López Cerezo, José antonio; Luján, José Luis. (1996),
permite desarrollar proyectos y actividades tales Ciencia, tecnología y sociedad: Una introducción al estudio social de la ciencia y la
tecnología, 1996.
como la búsqueda, la selección, la organización, el
almacenamiento, la recuperación y la visualización de
información. Así mismo, la simulación, el diseño
asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son
otras de sus múltiples posibilidades.
Tecnología y ética
10
En resumen, junto a combatir algunas de las enfermedades que afectan a
conceptos tan tra- las personas.
dicionales como el bien, la
virtud y la justicia, la ciencia
y la tecnología imponen
nuevos desafíos a la
reflexión ética y la llevan a
investigar y a pro- fundizar
en torno a nuevos temas que
afectan a la sociedad, tales
como el futuro en peligro, la
segu- ridad, el riesgo y la
incertidumbre, el ambiente,
la privacidad y la
responsabilidad.
La ética de la tecnología
también se rela- ciona con el acceso
equitativo a los productos y a los
servicios tecnológicos que benefician a la
hu- manidad y mejoran su calidad de
vida. Si bien no se pueden desconocer
los efectos negativos de la producción y
utilización de algunas tecnologías, hay
que reconocer que, gracias a ellas, la
huma- nidad ha resuelto problemas en
todas las esferas de su actividad. Uno de
los efectos más palpa- bles es la
prolongación de la esperanza de vida
que, en el pasado, se reducía a menos de
la mitad de la actual. Igualmente, la
tecnología representa una esperanza
para resolver problemas tan graves como
el acceso al agua potable o la
producción de suficientes alimentos, así
como para prevenir y revertir los efectos
negativos del cambio climático o para 11
2
La alfabetización en tecnología
a alfabetización es hoy en día uno de los de- un ambiente que cambia rápi- damente y que son
L
rechos fundamentales de todo ser humano. Aunque
el término suele asociarse inicialmente con las
útiles para resolver problemas,
de la vida cotidiana.
13
2
• Reconocer la naturaleza del saber asociada con ciencia y tecnología, la formación de
tecnológico como solución a los los ciudadanos se debe orientar a incentivar y
problemas que contribu- yen a la facilitar el debate público”.
transformación del entorno.
Además del estudio de conceptos • Permitir la vivencia de actividades relacionadas
como el diseño, los materiales, los con la naturaleza del conocimiento tecnológico,
sistemas tecnológicos, las fuen- tes lo mismo que con la generación, la apropiación
de energía y los procesos y el uso de tecnologías. Es necesario, por lo tan-
to, propiciar el reconocimiento de diferentes
productivos, la evaluación de las
estrategias de aproximación a la solución de
transformaciones que produ- ce la problemas con tecnología, tales como el diseño,
tecnología en el entorno deben ser la innovación, la detección de fallas y la inves-
parte esencial de su enseñanza. tigación. Todas ellas permiten la identificación,
el estudio, la comprensión y la apropiación de
• Desarrollar la reflexión crítica frente a las rela- conceptos tecnológicos desde una dimensión
ciones entre la tecnología y la sociedad. Como práctica e interdisciplinaria.
producto cultural, la actividad en ciencia y tec-
nología tiene efectos para la sociedad y para el • Tener en cuenta que la alfabetización tecnoló-
entorno y, por consiguiente, es necesario que gica comprende tres dimensiones interdepen-
los individuos participen en su evaluación y dientes: el conocimiento, las formas de pensar y
control. De ahí la importancia de educar para la la capacidad para actuar. La meta de la alfabeti-
comprensión, la participación y la deliberación, zación tecnológica es proveer a a las personas
en torno a temas relacionados con la tecnolo- de herramientas para participar asertivamente
gía. Según afirma la OECD (2004),“más allá de en su entorno de manera fundamentada7.
proveer información apropiada en respuesta a
la incertidumbre y a la conciencia del público
¿Qué es la OECD?
www.oecd.org
3
La estructura general de las tablas
Las tablas que a continuación se presentan buscan ser un referente para la escuela
y un material útil para la elaboración de planes de estudio, en el marco de una
aproximación transversal, es decir, teniendo en cuenta que la tecnología se puede
trabajar desde cualquier disciplina, puesto que está presente en todas las
actividades humanas. Por consiguiente, a cada institución le corresponde realizar
un trabajo de diseño de sus planes académicos, definiendo los objetivos de
aprendizaje esperados e incorporando las estrategias de enseñanza-aprendizaje
y de evaluación, acordes con su Proyecto Educativo Institucional.
Es importante insistir en que los desempeños que acompañan cada competencia deben tomarse como
ejemplos de evidencias de los niveles de aprendizaje alcanzados.En ese sentido,vale la pena señalar que corresponde a
la institución escolar definir los derroteros de aprendizaje que van a observar en sus estudiantes y que éstos
deben ser coherentes con cada competencia.
Las tablas están organizadas en cinco grupos de grados. Para cada grupo de grados, se establecen cuatro
componentes. Cada componente, a su vez, contiene una competencia y algunos ejemplos de po- sibles
desempeños. El siguiente cuadro esquematiza la organización propuesta:
15
3
Competencia Competencia Competencia Competencia
16
3
• grupos de grados. Esta organización por grupos de grados responde a la estructura vigente en el sis-
tema educativo colombiano, así:
✔ De Primero a Tercero
✔ De Cuarto a Quinto
✔ De Sexto a Séptimo
✔ De Octavo a Noveno y
un cuadro en la margen
✔ De Décimo a Undécimo superior izquierda de cada
tabla identifica el grado
correspondiente.
• Componentes. Las competencias para la educación en tecnología están organizadas según cuatro com-
ponentes básicos interconectados. De ahí que sea necesaria una lectura transversal para su posterior
concreción en el plan de estudios. Esta forma de organización facilita una aproximación progresiva al co-
nocimiento tecnológico por parte de los estudiantes y orienta el trabajo de los docentes en el aula. Los
componentes que se describen a continuación están presentes en cada uno de los grupos de grados:
17
Se refiere a las Se trata de la Se refiere al Trata tres
3
características y utilización manejo de aspectos: 1) Las
objetivos de la adecuada, estrategias en y actitudes de los
tecnología, a sus pertinente y para la estudiantes hacia
conceptos crítica de la identificación, la tecnología, en
términos de
fundamentales tecnología formulación y sensibilización
(sistema, (artefactos, solución de social y
componente, productos, problemas con ambiental,
estructura, función, procesos y tecnología, así curiosidad,
recurso, sistemas) con el como para la cooperación,
optimización, fin de optimizar, jerarquización y trabajo en equipo,
proceso, etc.), a aumentar la comunicación de apertura
ideas. intelectual,
sus relaciones productividad, búsqueda,
con otras facilitar la Comprende manejo de
disciplinas y al realización estrategias que información y
reconocimiento de diferentes van desde la deseo de
de su evolución a tareas y potenciar detección de fallas informarse; 2) La
través de la los procesos de y necesidades, valoración social
historia y la aprendizaje, entre hasta llegar al que el estudiante
cultura. otros. diseño y a su hace de la
tecnología para
evaluación. utiliza reconocer el
niveles crecientes potencial de los
de complejidad recursos, la
según el grupo de evaluación de los
grados de que se procesos y el
trate. análisis de sus
impactos
(sociales,
ambientales y
culturales) así
como sus causas y
consecuencias;
y 3) La participación social
que involucra temas como la
ética y responsabilidad
social,la comunicación,
la interacción
social, las
propuestas de
soluciones y la
participación,
entre otras.
18
• Competencias. Se refieren a un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y
disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-afectivas y psicomotoras. Están apropiadamente relacio-
nadas entre sí para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido, de una actividad o de cierto tipo
de tareas en contextos relativamente nuevos y retadores8.
• Desempeños. Son señales o pistas que ayudan al docente a valorar la competencia en sus estudiantes.
Contienen elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudes deseables para alcanzar la com-
petencia propuesta. Es así como una competencia se hace evidente y se concreta en niveles de desem-
peño que le permiten al maestro identificar el avance que un estudiante ha alcanzado en un momento
determinado del recorrido escolar.
15
Primero
a
Tercero
• Identifico y describo artefactos que se utilizan • Observo, comparo y analizo los elementos de
hoy y que no se un artefacto para
empleaban en épocas pasadas. utilizarlo adecuadamente.
• Identifico herramientas que, como • Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis
extensión de partes de mi cuerpo, me actividades y satisfacen mis necesidades
ayudan a realizar tareas de transformación cotidianas (deportes, entretenimiento, salud,
de materiales. estudio, alimentación, comunicación,
• Establezco semejanzas y diferencias entre desplazamiento, entre otros).
artefactos y • Clasifico y describo artefactos de mi entorno
elementos naturales. según sus
• Indico la importancia de algunos artefactos características físicas, uso y procedencia.
para la realización de diversas actividades • Establezco relaciones entre la materia prima y
humanas (por ejemplo, la red para la pesca el procedimiento
y la rueda para el transporte). de fabricación de algunos productos de mi
entorno.
• Identifico y utilizo algunos símbolos y
señales cotidianos, particularmente los
relacionados con la seguridad (tránsito,
basuras, advertencias).
• Identifico la computadora como artefacto
tecnológico para la información y la
comunicación, y la utilizo en diferentes
actividades.
• Comparo mi esquema de vacunación con el
esquema
establecido y explico su importancia.
• Identifico diferentes recursos naturales de mi
entorno y los
utilizo racionalmente.
•16Manejo en forma segura instrumentos,
herramientas y materiales de uso
cotidiano, con algún propósito (recortar,
TECNOLOGÍA
Solución de problemas con tecnología Tecnología y sociedad
Reconozco y menciono productos tecnológicos que Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos
contribuyen a la solución de problemas de la vida naturales de artefactos elaborados con la intención de
cotidiana. mejorar las condiciones de vida.
• Selecciono entre los diversos artefactos • Manifiesto interés por temas relacionados con
disponibles aquellos la tecnología a
que son más adecuados para realizar través de preguntas e intercambio de ideas.
tareas cotidianas en el hogar y la escuela, • Indago sobre el uso de algunos materiales a
teniendo en cuenta sus restricciones y través de la historia
condiciones de utilización. y sus efectos en los estilos de vida.
• Detecto fallas simples en el • Identifico algunas consecuencias
17
Cuarto
a
Quinto
TECNOLOGÍA
Solución de problemas con tecnología Tecnología y sociedad
Naturaleza y evolución de la tecnología Apropiación y uso de la tecnología
Reconozco artefactos creados por el hombre para Reconozco características del funcionamiento de algunos
satisfacer sus necesidades,los relaciono con los procesos de productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma
producción y con los recursos naturales involucrados. segura.
• Analizo y expongo razones por las cuales • Analizo y aplico las normas de seguridad que
la evolución de técnicas, procesos, se deben tener en cuenta para el uso de
herramientas y materiales, han contribuido a algunos artefactos, productos y sistemas
mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos.
tecnológicos a lo largo de la historia. • Analizo el impacto de artefactos,
• Identifico y explico técnicas y conceptos de procesos y sistemas tecnológicos en la
otras disciplinas que se han empleado para la solución de problemas y satisfacción de
generación y evolución de sistemas necesidades.
tecnológicos (alimentación, servicios públicos, • Utilizo las tecnologías de la información y la
salud, transporte). comunicación, para apoyar mis procesos de
• Reconozco en algunos artefactos, conceptos aprendizaje y actividades personales
y principios
(recolectar, seleccionar, organizar y
científicos y técnicos que permitieron su
creación. procesar información).
• Ilustro con ejemplos la relación que existe • Ejemplifico cómo en el uso de artefactos,
Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a Relaciono la transformación de los recursos naturales con
problemas, en diferentes contextos. el desarrollo tecnológico y su impacto en el bienestar de la
sociedad.
• Identifico y formulo problemas propios del • Me intereso por las tradiciones y valores de
entorno que son mi comunidad y participo en la gestión de
susceptibles de ser resueltos a través de iniciativas en favor del medio ambiente, la
soluciones tecnológicas. salud y la cultura ( como jornadas de
• Frente a una necesidad o problema,
recolección de materiales reciclables,
selecciono una alternativa tecnológica vacunación, bazares, festivales, etc.).
apropiada.al hacerlo utilizo criterios • Indago sobre las posibles acciones que puedo
adecuados como eficiencia, seguridad, realizar para
consumo y costo. preservar el ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones.
• Detecto fallas en artefactos, procesos y
• Analizo las ventajas y desventajas de
sistemas tecnológicos, siguiendo
diversos procesos de transformación de los
procedimientos de prueba y descarte, y
recursos naturales en productos y sistemas
propongo estrategias de solución.
• Identifico la influencia de factores tecnológicos (por ejemplo, un basurero o una
ambientales, sociales, represa).
culturales y económicos en la solución de • Identifico diversos recursos energéticos y
problemas. evalúo su impacto sobre el medio
• Adelanto procesos sencillos de innovación en
ambiente, así como las posibilidades de
mi entorno como solución a deficiencias desarrollo para las comunidades.
detectadas en productos, procesos y • Evalúo los costos y beneficios antes de
sistemas tecnológicos. adquirir y utilizar
• Reconozco y utilizo algunas formas de artefactos y productos tecnológicos.
organización del trabajo • Participo en discusiones sobre el uso racional
para solucionar problemas con la ayuda de la de algunos
tecnología. artefactos tecnológicos.
• Adapto soluciones tecnológicas a nuevos • Reconozco y divulgo los derechos de las
contextos y
comunidades para acceder a bienes y
problemas.
servicios ( como por ejemplo, los recursos
• Interpreto gráficos, bocetos y planos en
diferentes actividades. 21 energéticos e hídricos).
• Asumo y promuevo comportamientos legales
• Realizo representaciones gráficas relacionados con
tridimensionales de mis ideas el uso de los recursos tecnológicos.
Octavo
a
Noveno
TECNOLOGÍA
Solución de problemas con tecnología Tecnología y sociedad
Naturaleza y evolución de la tecnología Apropiación y uso de la tecnología
Relaciono los conocimientos científicos y tecno- lógicos Tengo en cuenta normas de mantenimiento y
que se han empleado en diversasculturas y regiones del utilización de artefactos,productos,servicios, procesos
mundo a través de la historia para resolver problemas y y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso
transformar el entorno. eficiente y seguro.
Resuelvo problemas utilizando conocimientos Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y
tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones culturalesde los desarrollos tecnológicos y actúo en
y condiciones. consecuencia,
Analizo y valoro críticamente los componentes y Tengo en cuenta principios de funcionamiento y criterios
evolución de los sistemas tecnológicos y las de selección,para la utilización eficiente y segura de
estrategias para su desarrollo. artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnológicos de mi entorno.
Resuelvo problemas tecnológicos y evalúo Reconozco las implicaciones éticas, sociales y ambientales
de las manifestaciones tecnológicas del mundo en que vivo,
las soluciones teniendo en cuenta las condiciones,
y actúo responsablemente.
restricciones y especificaciones
• Evalúo y selecciono con argumentos, mis • Discuto sobre el impacto de los desarrollos
propuestas y tecnológicos, incluida
decisiones en torno a un diseño. la biotecnología en la medicina, la
• Identifico cuál es el problema o necesidad agricultura y la industria.
que originó el • Analizo y describo factores culturales y
desarrollo de una tecnología, artefacto o tecnológicos que inciden en la sexualidad, el
sistema tecnológico. control de la natalidad, la prevención de
• Identifico las condiciones, especificaciones y enfermedades transmitidas sexualmente y
restricciones de diseño, utilizadas en una las terapias reproductivas.
solución tecnológica y puedo verificar su • Participo en discusiones relacionadas con
cumplimiento. las aplicaciones e innovaciones
• Detecto, describo y formulo hipótesis sobre tecnológicas sobre la salud; tomo postura y
fallas en sistemas tecnológicos sencillos argumento mis intervenciones.
(siguiendo un proceso de prueba y • Evalúo los procesos productivos de
descarte) y propongo estrategias para diversos artefactos y sistemas tecnológicos,
repararlas. teniendo en cuenta sus efectos sobre el
• Propongo, analizo y comparo diferentes
soluciones a un mismo medio ambiente y las comunidades
problema, explicando su origen, ventajas y implicadas.
dificultades. • Analizo el potencial de los recursos naturales
• Tengo en cuenta aspectos relacionados con y de los nuevos materiales utilizados en la
la antropometría, la ergonomía, la producción tecnológica en diferentes
seguridad, el medio ambiente y el contexto contextos.
cultural y socio-económico al momento • Analizo proyectos tecnológicos en desarrollo
y debato en mi
de solucionar problemas con tecnología. comunidad, el impacto de su posible
• Optimizo soluciones tecnológicas a través implementación.
de estrategias de innovación, investigación, • Identifico e indago sobre los problemas
desarrollo y experimentación, y argumento que afectan directamente a mi comunidad,
los criterios y la ponderación de los 25 como consecuencia de la implementación o
factores utilizados. el retiro de bienes y servicios tecnológicos.
• Propongo soluciones tecnológicas en
condiciones de Propongo acciones encaminadas a buscar
4
Sugerencias para TECNOLOGÍA
trabajar estas
orientaciones en las instituciones
Solución de problemas con tecnología Tecnología y sociedad
27
5
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http://www.somece.org.mx/
http://cnets.iste.org/
http://www.iteaconnect.org/
29
6
Créditos
Colaboradores
Este documento es el resultado de un trabajo interinstitucional que fue posible gracias a la voluntad decidida de muchas personas e
instituciones universitarias y escolares, comprometidas en la producción y revisión de las orientaciones gene- rales para la
educación en tecnología.
asesores
Carlos EduardoVasco Uribe Universidad de Manizales
José LuisVillavecesCardos Universidad de los Andes
autores
Noviembre 2004 – Febrero 2006
Álvaro Leuro Ávila (Q.E.P.D.) (Ministerio de Educación Nacional); Alexander Duque Oliva (Ministerio de Educación Na- cional); Manuel
Cruz (Ministerio de Educación Nacional); Mauricio Duque (Universidad de los Andes); Juana Carrizosa (Universidad Pedagógica
Nacional); Sergio Briceño (Universidad Minuto de Dios); Hernán Gil (Universidad Tecnológica de Pereira); Luz Estella Giraldo
(Universidad Industrial de Santander); Carlos Merchán (Universidad Autónoma de Buca- ramanga); Carlos Osorio (Universidad del
Valle); Francisco Piedrahíta (Universidad ICESI); Antonio Quintana (Universidad Distrital Francisco José de Caldas); Alveiro Velasco
(Colegio El Prado – Comfandi); HeldaYadira Rincón (Universidad de La Sabana) y Donna Zapata (Universidad de Antioquia).
Mauricio Duque (Universidad de los Andes); Juana Carrizosa (Universidad Pedagógica Nacional); Alexander Duque Oliva (Ministerio de
Educación Nacional); Manuel Cruz (Ministerio de Educación Nacional); Guillermo Rojas (Ministerio de Educación Nacional) y
Miryam Ochoa Piedrahíta (Ascofade).
Isabel Fernándes Cristovao (Ministerio de Educación Nacional); Juanita Lleras (Ministerio de Educación Nacional); Miryam Ochoa
Piedrahíta (Ascofade); Juana Carrizosa (Universidad Pedagógica Nacional); Mauricio Duque (Universidad de los Andes);Alexander
Duque Oliva (Ministerio de Educación Nacional): Édgar Mendoza (Universidad Pedagógica Nacional).
Comentarios y aportes
Este documento de orientaciones fue validado por medio de talleres realizados en cuatro ciudades, donde participaron docentes
de la educación Preescolar,Básica,Media, Superior y funcionarios de las Secretarías de Educación.
30
Cali
Gloria Amparo Marín (Secretaría de Educación); Maritza Cuartas (IE Ciudad de Cali); Jorge Eliécer Guarnizo (INEM); Guillermo
Mondragón (Liceo Departamental); Ázael Ortiz (INEM Jorge Isaacs); Harold Muriel (IE Juan Pablo II); Angel María Gómez Marín (IE
Manuel María Mallarino); Nancy Hurtado (IE República de Argentina); James Angulo Sepúlveda (Instituto Técnico Industrial Antonio
José Camacho); Diana Patricia Medina (Colegio Jefferson); Guillermo Bocanegra (Comfandi); Orlando Lombana (Comfandi); Henry
Guerrero (Comfandi IE); William Cardona Pineda (Julio Caicedo y Téllez); Julieta Muriel (Univalle); Hernán Ceballos (Univalle);
William Londoño (Comfandi).
Bogotá
Betty Monroy Henao (U. Externado de Colombia); Diana Mireya Padilla (U. Cooperativa);Yury Díaz (Alianza- La Giralda); Claudia
Marcela Ávila (Alianza- Santiago de las Atalayas); Eneida Barbosa (U. Libre);Tania Pérez (Maloka); Daniel Cortés (Alianza- Miravalle);
Manuel Franco (Maloka);Rosa Ladino (IEVillamar); Orlando Racines (U.Libre);César López (Instituto Industrial Piloto);Fanny Almenárez
(U.de la Sabana);Elsa Nágles (Colegio Antonio José de Sucre); Judith Esperanza Díaz (Colegio Antonio José de Sucre); Carmen Cecilia Díaz
(U. Cooperativa); Mónica María Sánchez (Proyecto con Secretaría Educación); Álvaro Cruz (Proyecto con Secretaría Educación);
Eduardo Suárez (U. Cooperativa); Zoraida Reynel (MEN); Fernando Maldonado (U. Pedagógica Nacional); Eduardo Cubillos (Didáctica
Recursos Educativos); Juan Carlos Peña (IE Villamar); Gema Carreño (IEVillamar); Lucero Muñoz (U. Libre); Francisco Duarte (U.
Libre).
Barranquilla
Juan Carlos Borrero (U. Simón Bolívar); Henry Sánchez Pérez (U. del Magdalena); Sandra Patricia Gómez (ENS San Pedro Alejandrino);
David Guete García (U. del Magdalena); Ana Cecilia Pereira de Lozano (Secretaría de Educación- Dpto); Yadira Polo de Ahumada
(Secretaría de Educación- Depto.); Diana Orozco Mejía (U. de Cartagena); Eulises Domínguez (U. del Norte); Osbey Coba Torres (U.
Antonio Nariño); Rosa Margarita Cuentas (U. Antonio Nariño- Guajira); Carlos A. Noriega (U. del Atlántico); Mauricio Pernett (ENS
Santa Ana de Baranoa); Bertha Vargas Silvera (ENS Barranquilla); Tais Torrenegra (ENS Manatí); Aurora Bohórquez (ENS Manatí)
Laineth Romero (U. Simón Bolívar); Gladis Rocío Chire Ripoll (U. Simón Bolívar); Hna. Myriam Caro (ENS Nuestra Señora de Fátima-
Sabanagrande); Gerardo Franco Valencia (U. de Cartagena); Fernando Iriarte (U. del Norte); Jazmín Maricel Suárez G. (ENS Distrito de
Barranquilla); Carlos Rojas Barrios (U. del Atlántico); Alix Pacheco Turizo (U. de Cartagena);Wilson Nieto (U. de Córdoba).
Bucaramanga
Jorge Álvaro Castellanos (Instituto San Francisco de Asís); Janeth Velandia (Instituto Politécnico); Pedro Antonio López (IE Aurelio
Martínez Mutis) Edwin Delgado (Instituto La Libertad); Juan H. Álvarez (IE Provenza); Wilson Mantilla (UNAB) Adriana Rocío Santos
(IE San Gil);Laura García (Colegio del Pilar); Ledy Navarro (IE José María Estévez);Bertha Gómez de Acevedo (IE Provenza); IsabelTámara
(UNAB); Jabid Quiroga (UIS); Rosmira Silva (IE John F. Kennedy); Luz Adriana Pineda (Instituto Técnico Superior Industrial);Tatiana Parra
(UNAB); Alba Joya (IE Camilo Torres Restrepo); Jorge Antonio Carreño (IE Humberto Gómez Nigrinis); Rosaba Celis (Colegio Carlos
Vicente Rey); Oliverio Archiva (Colegio Balbino García); Imelda Rivera (Colegio Balbino García); María de Guarín (IE Provenza);
Orlando Bermúdez (Instituto Caldas); Floralba López (UNAB); Pablo A. Ortiz (ENS Piedecuesta); Elizabeth Castellanos (IE José María
Estévez); Jairo Pimiento (Instituto Dámaso Zapata); María Dolores Ariza (Instituto Politécnico); Zoraida Amado de López (IE Provenza);
Nelly Sofía Sánchez (Colegio Nepomuceno Ramos); Jorge Castro Bueno (IE Gabriela Mistral); Elvira Tirado (UNAB); Claudia Inés
Duarte (ENS Piedecuesta).
31
Este documento forma
parte de la serie de guías
que el Ministerio de
Educación Nacional ha
venido publicando para
dar a conocer a la
comunidad educativa
colombiana los Estándares
Básicos de Competencias en
diversas áreas y niveles de
Educación Básica y Media.
36
competitividad y
productividad.
37
Ley General de Educación
115 de 1994
Objeto de la Ley: La educación es un proceso de
formación permanente,
f.undamenta personalintegral
en una concepción y cultural y social
integral de que se
la persona
humana, de su dignidad, de sus derechos y deberes
38
Estructura del Sistema Educativo
Colombiano
Ley General de Educación 115
39
Ley 749 de 2002
Introduce modificaciones a nivel superior de la
educación formal Colombiana, Caracterizando a las
Instituciones técnicas profesionales, Instituciones
tecnológicas
• Ciclos de formación.
• Titulaciones
• Transferencia estudiantil
• Articulación con la media técnica
Ley 115 Art.23 Comprenden el 80% del plan de estudio son los
siguientes:
40
Proyectos transversales (Enseñanza obligatoria)
Autonomía Escolar
Ley 115 Art.77 Autonomía escolar Dentro de los limites fijados
por la ley y el P.E.I, las instituciones gozan de autonomía par
organizar las áreas fundamentales de cada nivel , introducir
asignaturas optativas, adaptar las áreas a las necesidades
regionales
a
41
Establece las normas orgánicas en Ley 715 de 2001
materia de recursos
Competencias de
Competencias de las
la Nación: Entidades territoriales:
Competencias de los
No certificados:
Rectores:
Administrar los recursos
asignados.
Administrar la Institución
42
ARTICULACIÓN DE LA EDUCACIÓN CON EL
MUNDO PRODUCTIVO
Productivo:
Formación de Competencias Laborales
43
FORMACIÓN POR COMPETENCIAS
Es un proceso educativo de desarrollo continuo y articulado de competencias a lo
largo de toda la vida y en todos los niveles de formación
COMPETENCIAS BÁSICAS
PRIMERA BÁSICA BÁSICA MEDIA TECNICA TECNOLÓGICA PROFESIONAL POSGRADOS
PROFESIONAL UNIVERSITARIA
INFANCIA
SUPERIOR
44
Competencias Labor ales Gener ales (CLG)
INTELECTUALES
ORGANIZACIONALES
TECNOLÓGICAS
EMPRESARIALES Y PARA EL
EMPRENDIMIENTO
45
Características de la Formación en Competencias
Laborales Generales.
* En el sector educativo, estas competencias son desar rolladas en la educación media técnica
y en el SENA*. Los jóvenes de la media académica pueden cursarlas en tiempos difer entes del
escolar.
46
ARTICULACION CON EL SENA
• Definición de programas de formación pertinentes a la región.
de Educación
47
PROYECCIONES
¡MUCHAS GRACIAS!
48
MANUAL DE ESTILOS DE
APRENDIZAJE
MATERIAL AUTOINSTRUCCIONAL
PARA DOCENTES Y
ORIENTADORES EDUCATIVOS
49
ÍNDICE
Pág.
PRESENTACIÓN . . . . . . . . 1
MARCO INSTITUCIONAL . . . . . . . . 2
MARCO TEÓRICO . . . . . . . . 4
I. MODELOS DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 6
1) Modelo de los Cuadrantes Cerebrales de
Herrmann . . . . . . . . 7
2) Modelo de Felder y Silverman . . . . . . . . 20
3) Modelo de Kolb . . . . . . . . 22
4) Modelo de Programación Neurolingüística de
Bandler y Grinder . . . . . . . . 30
5) Modelo de los Hemisferios Cerebrales . . . . . . . . 35
6) Modelo de las Inteligencias Múltiples de
Gardner . . . . . . . . 39
II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA . . . . . . . . 46
1) Metáfora . . . . . . . . 48
2) El Pensamiento Visual . . . . . . . . 56
3) La Fantasía . . . . . . . . 64
4) Aprendizaje Multisensorial . . . . . . . . 73
5) Experiencia Directa . . . . . . . . 78
III. CUESTIONARIOS PARA LA IDENTIFICACIÓN
DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 81
1) Cuestionario para Alumnos
50
CONCLUSIÓN . . . . . . . . 105
BIBLIOGRAFÍA . . . . . . . . 106
PÁGINAS DE INTERNET RELACIONADAS CON
EL TEMA DE ESTILOS DE APRENDIZAJE . . . . . . . . 107
CRÉDITOS . . . . . . . . 111
51
PRESENTACIÓN
El Programa Nacional de Educación 2001-2006 menciona que “El nuevo entorno de
la sociedad del conocimiento brinda oportunidades extraordinarias para
innovaciones orientadas al desarrollo de nuevas modalidades educativas más
adecuadas (…) dentro de una concepción de educación integral que abarque la
formación de la afectividad, la expresión artística, la interacción social y el ejercicio
de los diferentes tipos de inteligencia”1
1
Programa Nacional de Educación 2001-2006, Gobierno de la República, pág. 49.
1 DGB/DCA/12-2004
MARCO INSTITUCIONAL
A partir de la propuesta de reforma curricular promovida en los Subsistemas
Coordinados por la Dirección General del Bachillerato desde 2002, se da un
replanteamiento del enfoque psicopedagógico, el cual ha implicado la inserción del
enfoque educativo centrado en el aprendizaje, mediante el cual el docente
promueve el desarrollo de los principios señalados por la UNESCO que conforman
la visión educativa contemporánea, orientada hacia los pilares de la educación, que
se concretan en cuatro tipos de aprendizajes, estos son: aprender a conocer,
aprender a hacer, aprender a convivir, aprender a ser. A estos conceptos se les ha
enriquecido con el aprender a innovar, el aprender a aprender y con la perspectiva
del aprendizaje a lo largo de la vida.
2
Reforma Curricular del Bachillerato General, en Palabra COBAQ, revista de comunicación interna y análisis,
año 3, semestre 2004-A, Edición Especial, pág.17.
2 DGB/DCA/12-2004
Desarrollar mayor autonomía en el trabajo docente, en materia de
actualización.
En este sentido, este Manual coadyuva a fortalecer la práctica educativa del docente
y la práctica formativa del orientador educativo, a fin de propiciar un servicio integral
y de calidad en los subsistemas coordinados por el bachillerato general.
3 DGB/DCA/12-2004
MARCO TEÓRICO
El término “estilo de aprendizaje” se refiere al hecho de que cada persona utiliza su
propio método o estrategias para aprender. Aunque las estrategias varían según lo
que se quiera aprender, cada uno tiende a desarrollar ciertas preferencias o
tendencias globales, tendencias que definen un estilo de aprendizaje. Son los
rasgos cognitivos, afectivos y fisiológicos que sirven como indicadores relativamente
estables de cómo los alumnos perciben interacciones y responden a sus ambientes
de aprendizaje, es decir, tienen que ver con la forma en que los estudiantes
estructuran los contenidos, forman y utilizan conceptos, interpretan la información,
resuelven los problemas, seleccionan medios de representación (visual, auditivo,
kinestésico), etc. Los rasgos afectivos se vinculan con las motivaciones y
expectativas que influyen en el aprendizaje, mientras que los rasgos fisiológicos
están relacionados con el género y ritmos biológicos, como puede ser el de sueño-
vigilia, del estudiante.3
La noción de que cada persona aprende de manera distinta a las demás permite
buscar las vías más adecuadas para facilitar el aprendizaje, sin embargo hay que
tener cuidado de no “etiquetar”, ya que los estilos de aprendizaje, aunque son
relativamente estables, pueden cambiar; pueden ser diferentes en situaciones
diferentes; son susceptibles de mejorarse; y cuando a los estudiantes se les enseña
según su propio estilo de aprendizaje, aprenden con más efectividad.
3
Woolfolk A, Psicología Educativa, Ed. Prentice-Hall, México, 1996
4 DGB/DCA/12-2004
Cortical Izquierdo Cortical Derecho
Límbico Izquierdo
CUADRANTES ESTILOS
CEREBRALES DE
Límbico Derecho
Sensitivo-intuitivo APRENDIZAJE
Visual-verbal
FELDER Y
SILVERMAN MODELOS
Inductivo-deductivo
Secuencial-global
Activo-reflexivo
Derecho
HEMISFERIOS
Teórico CEREBRALES
KOLB Izquierdo
Pragmático
Reflexivo
Activo
PROGRAMACIÓN
NEUROLINGÜÍSTICA Kinestésico
INTELIGENCIAS
Intrapersonal MÚLTIPLES Lingüística ESTRATEGIAS DE
ENSEÑANZA
Lógico Visual
Auditivo
matemática
Interpersonal
Corporal
Musical
Espacial kinética
Aprendizaje Metáfora
Multisensorial
Pensamiento
Fantasía Experiencia Visual
Directa
5 DGB/DCA/12-2004
MODELOS DE
I. ESTILOS DE
APRENDIZAJE
Se han desarrollado distintos modelos y teorías sobre estilos de aprendizaje los
cuales ofrecen un marco conceptual que permite entender los comportamientos
diarios en el aula, cómo se relacionan con la forma en que están aprendiendo los
alumnos y el tipo de acción que puede resultar más eficaz en un momento dado.
Por su parte, para los orientadores educativos el conocer los modelos, implica
contar con una herramienta de apoyo para colaborar con los docentes en la
identificación de estilos de aprendizaje de la comunidad educativa.
6 DGB/DCA/12-2004
1) El Modelo de los Cuadrantes Cerebrales de Herrmann
1) CORTICAL 4) CORTICAL
IZQUIERDO (CI) DERECHO (CD)
EL EXPERTO EL ESTRATEGA
Lógico Holístico
Intuitivo
Analítico Integrador
2) LÍMBICO 3) LÍMBICO
IZQUIERDO (LI) DERECHO (LD)
EL ORGANIZADOR EL COMUNICADOR
Interpersonal
Sentimientos
Estético
4
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed. Grijalbo, México,
2004.
5
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
7 DGB/DCA/12-2004
2) Límbico Izquierdo (LI)
Comportamientos: Introvertido; emotivo, controlado; minucioso, maniático;
monologa; le gustan las fórmulas; conservador, fiel; defiende su territorio; ligado a
la experiencia, ama el poder.
Procesos: Planifica; formaliza; estructura; define los procedimientos; secuencial;
verificador; ritualista; metódico.
Competencias: Administración; organización; realización, puesta en marcha;
conductor de hombres; orador; trabajador consagrado.
6
Chalvin, M. J., Los dos cerebros en el aula, Ed. TEA, Madrid, España, 1995
8 DGB/DCA/12-2004
CUADRANTES DOCENTE ALUMNO
el tiempo previsto. Sabe acelerar cuaderno o una lección por
en un punto preciso para evitar encontrarlo confuso o sucio. Le
ser tomado por sorpresa y no gusta que la clase se desarrolle
terminar el según una liturgia conocida y
programa. Da más importancia a rutinaria.
la forma que al fondo.
Límbico Derecho Se inquieta por los Trabaja si el profesor es de su
conocimientos que debe impartir gusto; se bloquea y despista
Se atienen a la y por la forma en que serán fácilmente si no se consideran
comunicación y a la recibidos. Cuando piensa que la sus progresos o dificultades. No
relación. clase no está preparada para soporta críticas severas. Le
Funcionan por el asimilar una lección dura, pone gustan algunas materias, detesta
sentimiento e en marcha un juego, debate o otras y lo demuestra. Aprecia las
instinto. Aprecian trabajo en equipo que permitirán salidas, videos, juegos y todo
las pequeñas aprender con buen humor. aquello que no se parezca a una
astucias de la Pregunta de vez en cuando si las clase.
pedagogía. cosas van o no van. Se ingenia
para establecer un buen
ambiente en la clase.
Cortical Derecho Presenta su clase avanzando Es intuitivo y animoso. Toma
globalmente; se sale a menudo pocas notas porque sabe
Necesitan apertura del ámbito de ésta para avanzar seleccionar lo esencial. A veces
y visión de futuro a en alguna noción. Tiene impresiona como un soñador, o
largo plazo. inspiración, le gusta filosofar y a de estar desconectado, pero otras
veces levanta vuelo lejos de la sorprende con
escuela. Con él parece que las observaciones inesperadas y
paredes de la clase se proyectos originales.
derrumban. Se siente con
frecuencia oprimido y encerrado
si tiene que repetir la misma
lección.
CUADRANTES MODOS DE EVALUACIÓN TIPO DE APRENDIZAJE
Una nota global en cifras.- Da La teoría.- Tiene dificultades para
Cortical Izquierdo una evaluación cuantificada, una integrar conocimientos a partir de
nota media precisa que destaca experiencias informales. Prefiere
ante todo las capacidades del conocer la teoría, comprender la
alumno. Insiste en el saber, la ley, el funcionamiento de las
potencia del razonamiento y el cosas antes de pasar a la
espíritu crítico. experimentación. Una buena
explicación teórica, abstracta,
acompañada por un esquema
técnico, son para él previos a
cualquier adquisición sólida.
Notas para cada criterio.- Da La estructura.- Le gustan los
Límbico Izquierdo más importancia al saber hacer avances planificados. No soporta
que al contenido; las la mala organización ni los errores
capacidades de realización y de del profesor. No es capaz de
iniciar la acción tienen mucha reflexionar y tomar impulso
importancia. Insiste en la para escuchar cuando la
presentación y la limpieza. Pone fotocopia es de mala calidad o la
9 DGB/DCA/12-2004
CUADRANTE DOCENTE ALUMNO
S
notas precisas y no duda en escritura difícil de descifrar. Es
calificar con cero los ejercicios incapaz de tomar apuntes si no
originales o fantásticos. Valora hay un plan estructurado y se
el trabajo y la disciplina. Pone siente inseguro si una b) va
con frecuencia malas notas a detrás de un 1). Necesita una
los alumnos relajados y clase estructurada para integrar
despreocupados conocimientos y tener el ánimo
disponible para ello.
La apreciación ante todo.- Pone Compartir.- Necesita compartir lo
Límbico notas de manera aproximativa. que oye para verificar que ha
Derecho
Se adapta a la costumbre de comprendido la lección. Dialoga
evaluar con números, pero esas con su entorno. En el mejor de
notas tienen menos importancia los casos, levanta el dedo y
que la evaluación escrita en su pregunta al profesor volviendo a
boletín (frecuentemente formular las preguntas (o
circunstancial). Insiste mucho en haciendo que el propio profesor
el saber estar, la integración dellas formule). Suele pedir
alumno en el grupo y sus información a su compañero para
intervenciones orales. Anota los asegurarse que él también
progresos, incluso los más comprendió lo mismo. Si se le
mínimos, y para señalarlos llama al orden se excusa, y
puede subir algo la nota. balbucea: “Estaba hablando de la
lección”, lo cual es cierto pero,
aunque a él le permite aprender,
perturba la clase.
Más importancia a la Las ideas.- Se moviliza y
Cortical imaginación.- Es aproximativo. adquiere conocimientos
Derecho
Se siente atado por la seleccionando las ideas que
evaluación escrita, que congela emergen del ritmo monótono de
al alumno en un momento dado la clase. Aprecia ante todo la
en un ejercicio preciso e impide originalidad, la novedad y los
que se le aprecie en su conceptos que hacen pensar. Le
globalidad con todo el potencial gustan en particular los
que se puede adivinar. Es planteamientos experimentales
posible que sobrevalore los que dan prioridad a la intuición y
trabajos que demuestran que implican la búsqueda de
originalidad e imaginación. Por ideas para llegar a un resultado.
el contrario, es duro con las
lecciones carentes de ingenio.
10 DGB/DCA/12-2004
Ventajas y desventajas de los tipos de pedagogía
VENTAJAS DESVENTAJAS
Cortical Izquierdo
Riguroso. Fiable. Preciso. Claro. Estable. Seco. Falto de contacto y de fantasía.
Pertinente. Profesional. Creíble. Se apoya Despreciativo. Suficiente. Intolerante con
en los hechos (rechaza lo arbitrario). Da las preguntas “estúpidas” (y también
pruebas. Analiza los procesos utilizados. cuando no comprende cómo funcionan los
Avanza de forma lineal. Se expresa por otros). Muy exigente. Lenguaje hermético.
escrito concisamente. Permite reproducir Abstracto. Muy directivo. Ironiza, critica,
fácilmente los ejercicios. Directivo. Objetivo: lanza indirectas. Se molesta por las
se basa en hechos. Espíritu crítico. Intervenciones de tipo “parásito” y por las
Exigente. Encuentra placer intelectual y lo discreciones. Se desestabiliza por las
comunica. Utiliza bien el material. Conoce preguntas que no conoce. Bloquea la
las referencias, las experiencias, los expresión espontánea. Destroza lo
resultados: los demás se dirigen a él imaginario y la creatividad. Se interesa por
cuando no saben algo. Saben guardar los primeros de la clase. Provoca la
distancia frente a las manifestaciones pasividad en los otros. Selectivo, no saca al
afectivas. Estimula a los alumnos mediante pizarrón a los flojos. Le cuesta trabajo
una sana competencia. Gana con el trato. entender que alguien no comprenda. No
repite: cree que es evidente. No encuentra
palabras para explicar algo de otra forma.
No tiene en cuenta las exigencias de
trabajo de otras disciplinas. Insiste en
aprobar un alumno porque es bueno, a
pesar de las protestas de sus colegas.
Gasta siempre las mismas bromas. No
cambia casi nada.
Límbico Izquierdo
Concienzudo (minucioso). Puntual. Escolar. Da mucha importancia al horario.
Prudente (con los proyectos aventurados). Rutinario (propone siempre las mismas
Metódico. Cumplidor. Objetivo (no tiene elecciones). Quisquilloso en la presentación
preferidos). Eficaz. Seguro (con él se sabe de trabajos y carpetas. Maniático.
a dónde se va). Tiene sangre fría. Sabe Monótono, pesado. Regulador (le gustan
dominarse. Capaz de controlarse. Crea las fórmulas). Autoritario. Impone su forma
ambientes tranquilizadores. Da seguridad. de pensar: “o se dobla o se rompe”. Falta
Pone “parapetos” para evitar las caídas. de apertura. Violento, reconcentrado,
Dirige su clase. Tiene pocos problemas de aterroriza a algunos alumnos. Dirigente,
disciplina. Da normas para la vida. Termina despótico. Le gusta el poder y puede
su programa. Planifica su año escolar. abusar de él. Conservador. No se entrega.
Gestiona bien su tiempo. Da instrucciones No le gusta el cambio, la innovación ni la
claras. Presenta documentos limpios y sorpresa. Se desconcierta con la
ordenados. Comprueba los cuadernos o las originalidad. Corta la inspiración. Bloquea la
agendas, poniendo de manifiesto las curiosidad de los alumnos. Provoca
omisiones. Realiza evaluaciones con pasividad. Coloca etiquetas a los alumnos.
regularidad. Organiza viajes y visitas, se Le gusta el papeleo. Defiende su territorio,
encarga de la administración. Metido en su su clase, su armario, su aula. Toma ideas
molde. Bien considerado por su eficacia, de los otros y las aplica. Le atraen poco las
puntualidad y asiduidad. Toma posesión del nuevas pedagogías. Trabaja en equipo si
territorio: personaliza y decora su clase. está de acuerdo con los métodos y si se es
eficaz y puntual. Carece fundamentalmente
de seguridad.
11 DGB/DCA/12-2004
Límbico Derecho
Cálido. Humano. Vivido. Entusiasta. Demasiado paternalista. Establece una
Establece buenos contactos. Mediador. dependencia afectiva. Tiene preferidos y
Negociador. Disponible. Escucha a los cabezas de turco. Susceptible. Versátil,
otros. Comprensivo. Generoso. Gratificante. inconstante, lunático. Se deja “invadir” por
Sabe apoyarse en las cualidades de los los alumnos. Subjetivo, parcial. Pesado,
otros. Tiene sentido del diálogo. Hace que invasor. Gesticula mucho, cansa. Inquisidor
los alumnos se atrevan a hablar. Establece (quiere conocer la vida privada).
un clima de confianza. Favorece el Moralizador. Charlatán, redundante.
entendimiento y la armonía en clase. Le Farsante (comediante). Demagogo.
gusta trabajar en equipo. Favorece la Incapaz de expresar un rechazo. No se
interdisciplinariedad. Sabe adaptarse al atreve a criticar. Seleccionado para el
grupo-clase. Sabe presentar un trabajo puesto de otros. No hace más que lo que le
difícil. Establece una pedagogía del gusta. No termina sus clases (desbordado).
estímulo. Recupera al “calamidad”. Suscita Pierde el tiempo. Arrastra su programa. No
vocaciones. Hace una evaluación más soporta las clases silenciosas. Cuenta su
formativa que sumativa. Acepta ser vida. Demasiado camarada. Tiene
desmitificado. Hace saber su estado de berrinches. Provoca psicodramas.
ánimo. Tiene estallidos saludables. Interviene durante los exámenes
Desdramatiza las situaciones. (desconcentra a los alumnos). No puede
reproducir la misma lección dos veces.
Tiene demasiada preferencia por la
evaluación oral. Hace más observaciones
sobre el comportamiento que sobre los
conocimientos.
Cortical Derecho
Imaginativo. Creativo. Innovador. Lleno de Perturbador. Desconcertante. Desorienta.
ideas y proyectos. Propone novedades Falta de rigor y análisis. Falta de plan y
pedagógicas. Original. Caprichoso (poco estructura. Se dispersa. Embarullado y
realista). Humor ácido. Estimulante. Con desordenado. Falta de precisión. Falta de
sentido artístico y estético, organiza indicaciones para facilitar la comprensión.
sesiones de diapositivas y talleres. Salta de un tema a otro. Procede por
Globaliza y sintetiza. Va directo a lo asociación (no por sucesión de ideas). Se
esencial. Se fija objetivos a largo plazo. sale del tema. Hace discreciones. Da
Abierto al mundo, favorece la apertura. informaciones vagas e insuficientes.
Sobrepasa los límites de la clase. Trabaja Demasiado general. Se aleja, se distrae.
sobre un tema en conexión con los Pierde el sentido de lo concreto. Impone
profesores de disciplinas diferentes. Tiene sus imágenes sin ligarlas con la noción que
chispa (pensamientos rápidos). Trabaja de se quiere ilustrar. Ambiguo: expone una
prisa. Visionario: hace pronósticos buenos cosa y lo contrario de esta sin dar una
sobre el porvenir de un alumno. Renueva elección final. Produce inseguridad. No
sus clases. Transmite las cosas con cuantifica la evaluación. Deja a los alumnos
imágenes. Propone ejemplos concretos que la responsabilidad de sí mismos. Deja que
se recuerdan. Posee el arte de dar rodeos. los alumnos estructuren el curso, se dirige
Favorece la experimentación en detrimento a los más favorecidos (los que tienen ya
de la teoría. Crea una estructura flexible, un una buena estructuración). Se le quiere o
espacio de tolerancia. Puede cautivar a los se le rechaza. Se le adora o se le detesta.
alumnos. Impulsa las motivaciones para Tiene proyectos muy ambiciosos. Corta la
realizar investigaciones y abrirse al mundo: palabra a los alumnos en cuanto sabe qué
lecturas, excursiones, visitas. Termina su preguntarán. Comprueba poco lo que han
programa. aprendido.
12 DGB/DCA/12-2004
Cursos de acción según cada tipo de pedagogía
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
CORTICAL IZQUIERDO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Establecer un clima más cálido en la convivencia. Sonreír a
Una pedagogía basada en los alumnos en clase. Valorar a los alumnos. Tener en
los hechos, la teoría y la cuenta la afectividad. Hacer más gestos. Ser más tolerante
lógica. El CI es considerado frente a las diferencias: hacer autocrítica. Aceptar el trabajo
el más profesional y el más en equipo, escuchar, tener en cuenta la opinión de los otros.
competente, el que posee el MEJORAR LA PEDAGOGÍA
saber y la técnica. Puede, no Definir y precisar las palabras y su sentido. Escribir la
obstante, resultar difícil de programación en el pizarrón. Recordar, de vez en cuando,
comprender porque usa la la situación de la asignatura en el conjunto del curso.
jerga sin aclaraciones, pone Presentar esquemas y cuadros no demasiado abstractos,
el listón muy alto y trabaja pensar en una representación gráfica clara. Proponer
sobre todo para los que ejemplos concretos. Comprender que los otros no entiendan
están a la cabeza de la clase. algo, hacer que lo formule un alumno distinto. Interesarse
por todos los alumnos. Salir de su “coraza de sabiduría”.
Tener en cuenta la originalidad y la intuición de los alumnos
en los criterios de evaluación.
PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
Practicar actividades artísticas para desarrollar su
imaginación y mejorar su distensión. Leer libros
humorísticos. Hacer un cursillo sobre la risa. Practicar
deportes colectivos para ser menos individualista.
13 DGB/DCA/12-2004
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
el diálogo, la participación, la Reflexionar antes de hablar. Hablar más despacio.
escucha. Culpabilizar menos, si algo no marcha bien. Ser menos
El LD es con frecuencia perfeccionista. Ser más independiente de sus alumnos.
percibido como charlatán, Aceptarse ver en video o dar clase ante un colega. Evitar las
afectivo, desorganizado y frases que comiencen con “yo…”.
demasiado espontáneo. No MEJORAR LA PEDAGOGÍA
obstante es el que se implica Estructurar el curso. Ser más pragmático y organizado.
más profundamente en su Preparar las clases minuciosamente, sobre todo los
trabajo. Se emplea a fondo soportes (material). Organizar su tiempo para tratar todo lo
personalmente, previsto. Estructurar su pizarrón. Establecer una forma de
estimula a sus alumnos y al avanzar anual con calendario. No elaborar con demasiada
equipo de educadores, frecuencia clases “por gusto”. Trabajar menos con los
practica la escucha y el sentimientos. Esperar menos la aprobación de los alumnos.
diálogo, teniendo en cuenta No perder la estabilidad ante una pregunta. No perder la
las dificultades de cada uno. motivación ante una clase con la que no se entiende.
Suele sentirse Obligarse a seguir un modelo. Utilizar parrillas de
decepcionado con los evaluación, inventarlas. Ser objetivo para evitar sobrevalorar
resultados, pues recibe los progresos ínfimos. Preparar las parrillas con notas
pocas gratificaciones y cree codificadas. Adoptar un método para triunfar en el trabajo en
que no se le reconocen sus equipo (sólo para reflexionar).
cualidades. En algún caso PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
crea una atmósfera Hacer yoga para dominar su sensibilidad. Mejorar la
agobiante y se ve concentración. Practicar artes marciales, teatro de
menospreciado por los que improvisación. Pensar en sí mismo (Montaigne).
le rodean, que abusan de su
cortesía.
CORTICAL DERECHO TRABAJAR EN EL COMPORTAMIENTO
Trabajar con un reloj. Aceptar las limitaciones horarias.
Una pedagogía basada en la Llevar una agenda anotando las fechas de reunión. Tener
imaginación, la apertura, la redactadas las lecciones, libros como soporte de trabajo
innovación. para los alumnos. Hacerse instalar un armario en la clase.
El CD pone en marcha una Luchar contra las distracciones: tener sus llaves, número de
pedagogía innovadora e aula, etc. Escuchar a los alumnos. Ejercitarse para
imaginativa, original y abierta responder puntualmente a las preguntas. Adaptarse a una
al mundo y al porvenir. cierta disciplina en el trabajo en equipo.
Estimula a sus alumnos MEJORAR LA PEDAGOGÍA
porque se sale de la rutina, Ser más lento en la exposición. Ser menos concreto y
su lenguaje gráfico ayuda a globalizador. Analizar las etapas y los procesos. Ser más
transmitir nociones riguroso. Evitar saltar de un tema a otro: restituir el eslabón
abstractas, por las mismas que falta. Obligarse a justificar. Proporcionar pistas escritas:
razones que su sentido de lo dictar un resumen. Escribir un programa en el pizarrón
concreto. Sin embargo, a (aunque no se lo pueda seguir). Realizar más
causa de su vivacidad, es representaciones simbólicas o gráficas. Multiplicar las
desestabilizador para prácticas de ejercitación. Evaluar regularmente con
aquellos a quienes les gusta exámenes escritos. Corregir los trabajos sin olvidarlos ni
la rutina y las clases perderlos. Dominar la técnica.
estructuradas; su costumbre PENSAR EN EL DESARROLLO PERSONAL
de globalizar con exceso Hacer juegos de lógica. Hacer maquetas siguiendo las
perturba a los alumnos más instrucciones. Hacer programaciones informáticas. Hacer su
lentos. Su preferencia por la presupuesto de vez en cuando.
14 DGB/DCA/12-2004
TIPO DE PEDAGOGÍA ¿QUÉ HACER EN CLASE?
independencia de espíritu y
movimiento hace de él un
colega sorprendente, a
veces en el mal sentido de
la palabra.
15 DGB/DCA/12-2004
COSTUMBRES DE CADA CUADRANTE COMO ABORDAR CADA CUADRANTE
resistentes, trabajadores, dotados de una presionado y necesita tiempo de reflexión
capacidad de actuación superior a la media. antes de decidir.
Son realistas, minuciosos, metódicos y COMO ABORDAR A UN LI
organizados; evitan las situaciones Respetar las reglas, la jerarquía, la cortesía.
arriesgadas, se toman su tiempo y tienen una Respetar sus rutinas y rituales. No ser
notable eficacia cuando están situados en personal: nada de cuestiones directas o
una estructura que transmite seguridad. indiscretas. Evitar disgustarle, es un emotivo
controlado (atención a los bloqueos y
explosiones súbitas). Entregarle los escritos
limpios, sin faltas ni tachones. Pedirle que
critique con detalle lo que no está bien. Darle
tiempo para reflexionar y pedirle otra
entrevista. Pedirle consejos para la puesta en
marcha y posterior ejecución de un informe.
Hacerle precisar cualquier cosa que no haya
tenido en cuenta. Valorar su sentido de la
organización y su talento como organizador.
Valorar sus capacidades para
seguir los asuntos en detalle hasta su puesta
en marcha.
LÍMBICO DERECHO LO QUE SE DEBE ACEPTAR A PRIORI
CON UN LD
Son con frecuencia extravertidos. La mayor Habrá que soportar una serie de preguntas
parte de ellos tienen el don del contacto y se sobre la propia vida y el trabajo Llegan a
muestran muy sonrientes y abiertos. Tienen resultar indiscretos. Quien trata a un LD tiene
una conversación fácil y procuran establecer derecho a una larga descripción de todo lo
relaciones sencillas e íntimas, incluso en el que hace por el bien de todos, pues siempre
ambiente profesional. Tienen un sentido busca la aprobación y gratitud de los demás.
natural para la conciliación, por temor al Con él se tiene la impresión de perder el
conflicto. Generosos, disponibles y humanos, tiempo. Los asuntos se podrían solucionar
dan muestras de cualidades excepcionales rápidamente si se abordasen sin rodeos.
para la comunicación. Saben escuchar y tener Quien le trata se asombrará al comprobar que
en cuenta los deseos personales. no aborda realmente el fondo del problema.
Estos amables personajes, sin embargo, se Con él se corre el riesgo de verse implicado
dejan dominar por su afectividad, es su talón en una relación demasiado afectiva y
de Aquiles. Se inflaman y se apasionan para personalizada (“esto lo hago porque es
defender sus valores o ideología, carecen de usted”).
clama y paciencia. Se acomplejan y retraen COMO ABORDAR A UN LD
ante el lenguaje técnico, parecen asustados y Aceptando perder el tiempo para poder
no osan decir que no comprenden nada. Es ganarlo. Abordándole con una sonrisa y
decir, reaccionan mal ante los reproches, expresión franca. Hablándole de su vida
porque se sitúan ante todo en el plano personal y sus problemas. Dejándole
personal. expresarse. Aceptando escucharle. Teniendo
con él pequeñas atenciones. Siendo muy
concreto. Valorando su preocupación por los
otros, su disponibilidad. Haciéndole sentir que
gusta, que resulta simpático. Mostrando
agradecimiento por todo lo que hace, por su
capacidad para dinamizar a la gente, por la
capacidad para escuchar que demuestra.
16 DGB/DCA/12-2004
COSTUMBRES DE CADA CUADRANTE COMO ABORDAR CADA CUADRANTE
CORTICAL DERECHO LO QUE SE DEBE ACEPTAR A PRIORI
CON UN CD
Son originales e independientes y no pasan Hay que escucharle una serie de sueños
desapercibidos en su grupo. Innovadores y referidos a las múltiples posibilidades que se
creativos, les gusta lo inesperado y están vislumbran para realizar lo que se desea. A
siempre dispuestos a nuevas experiencias. veces cuesta trabajo seguirle y se corre el
Ante un problema, asombran por su riesgo de verse arrastrado a hablar de otra
capacidad para retener lo esencial y proponer cosa. Su capacidad para hacer varias cosas
múltiples soluciones. Algunos son al mismo tiempo puede desestabilizar y
extravagantes y poco realistas, pues hacen perturbar a los demás. El CD puede anotar
con frecuencia propuestas interesantes e ideas, contestar al teléfono e informarse
innovadoras. Dotados de un humor ligero o sobre lo que pretende una persona que
cáustico, de un sentido de la paradoja y de la entreabre la puerta, mientras dice “Dígame, lo
metáfora, hacen que el ambiente en torno a escucho”. Al tratar con él se corre el riesgo de
ellos sea distendido y saben “poner el dedo” quedarse atónito o perder la estabilidad por
en las incoherencias. Sin embargo, son culpa del humor, las paradojas o las
desestabilizadores e insoportables, olvidan metáforas que utiliza. Quien le trata, se siente
sus asuntos y citas. Llegan tarde, se muestran impresionado por la riqueza de ideas que
desenvueltos y desatentos cuando el asunto muestra, pero perplejo respecto a las
les parece demasiado prosaico. A veces son posibilidades de ponerlas en práctica.
imprecisos, desordenados, sus exposiciones COMO ABORDAR A UN CD
carecen de rigor y prefieren hacer planes Mostrándose jovial. Diciendo incongruencias
fantásticos a solucionar problemas con humor Abordarle preguntando: “¿Qué
cotidianos. Los CD son los que más sufren si hay de nuevo?”. No siendo estricto con los
tienen que estar encerrados en sus límites, o horarios. Dejándole hablar. Pidiéndole ideas
están obligados a seguir instrucciones o para solucionar un problema, mejorar un
reflexionar pausadamente sin dar rienda proyecto o salirse de la rutina. Preguntándole
suelta a su imaginación y humor. cómo ve el porvenir respecto a un problema
preocupante. Dejando vagar su pensamiento
por asociaciones. Pidiéndole que se explique
cuando salta de un tema a otro y haga perder
el hilo de lo que está diciendo. Proponiéndole
que presente una cosa y su
contraria y no pedirle que se decida, se siente
cómodo con las contradicciones.
18 DGB/DCA/12-2004
sabe, para darle confianza y ponerle en condiciones de tener éxito. Canalizar su espontaneidad y su
impulsividad diciéndole que, antes de intervenir, “hable para sus adentros” para clasificar, escoger
y organizar sus ideas. Enseñarle a dominar sus emociones y a hablar de ellas. Enseñarle a suprimir
el “yo” y a utilizar el “él”, es decir a tomar perspectiva respecto a sus afectos (establecer diferencia
entre autor y narrador). Actuar como “abogado del diablo” para crear la distancia entre el yo y el
otro: pros y contras. Procurar que se haga teatro de improvisación (ateniéndose a unas reglas
rigurosas que se imponen) para obligarle a ceñirse a una ley impuesta en delegado de la clase.
Este modelo mantiene que los seres humanos tenemos cuatro marcas o señales
que nos hacen únicos: las huellas digitales, la planta de los pies, el iris de los ojos y
el desarrollo de la corteza cerebral. Ninguna persona tiene una corteza cerebral
idéntica a otra, porque los procesos de evolución y desarrollo son diferentes en cada
individuo. Esto quiere decir que los seres humanos nacemos también con una huella
digital en el cerebro, que nos hace únicos e irrepetibles.
19 DGB/DCA/12-2004
7
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed. Grijalbo, México,
2004.
20 DGB/DCA/12-2004
2) Modelo de estilos de aprendizaje de Felder
y Silverman
El modelo de Felder y Silverman clasifica los estilos de aprendizaje a partir de cinco
dimensiones, las cuales están relacionadas con las respuestas que se puedan
obtener a las siguientes preguntas8:
21 DGB/DCA/12-2004
1) Sensitivos: Concretos, prácticos, orientados hacia hechos y procedimientos; les
gusta resolver problemas siguiendo procedimientos muy bien establecidos;
tienden a ser pacientes con detalles; gustan de trabajo práctico (trabajo de
laboratorio, por ejemplo); memorizan hechos con facilidad; no gustan de cursos
a los que no les ven conexiones inmediatas con el mundo real.
9
www.monografias.com/trabajos12/losestils/losestils.shtm
22 DGB/DCA/12-2004
3) Modelo de Kolb10
El modelo de estilos de aprendizaje elaborado por Kolb supone que para aprender
algo debemos trabajar o procesar la información que recibimos. Kolb dice que, por
un lado, podemos partir:
a) de una experiencia directa y concreta: alumno activo.
b) o bien de una experiencia abstracta, que es la que tenemos cuando leemos
acerca de algo o cuando alguien nos lo cuenta: alumno teórico.
Actuar Reflexionar
(Alumno activo) (Alumno reflexivo)
Experimentar Teorizar
(Alumno pragmático) (Alumno teórico)
10
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
23 DGB/DCA/12-2004
En función de la fase del aprendizaje en la que nos especialicemos, el mismo
contenido nos resultará más fácil (o más difícil) de aprender de cómo nos lo
presenten y de cómo lo trabajemos en el aula.
Un aprendizaje óptimo requiere de las cuatro fases, por lo que será conveniente
presentar nuestra materia de tal forma que garanticemos actividades que cobran
todas las fases de la rueda de Kolb. Con eso por una parte facilitaremos el
aprendizaje de todos los alumnos, cualesquiera que sea su estilo preferido y,
además, les ayudaremos a potenciar las fases con los que se encuentran más
cómodos.
24 DGB/DCA/12-2004
CARACTERÍSTICAS APRENDEN MEJOR Y PEOR
GENERALES CUANDO
hablar procurando pasar
desapercibidos. La pregunta que
quieren responder con el
aprendizaje es ¿por qué?
Los alumnos teóricos adaptan e LOS ALUMNOS TEÓRICOS
ALUMNOS integran las observaciones que APRENDEN MEJOR:
TEÓRICOS realizan en teorías complejas y A partir de modelos, teorías,
bien fundamentadas lógicamente. sistemas con ideas y conceptos
Piensan de forma secuencial y que presenten un desafío.
paso a paso, integrando hechos Cuando tienen oportunidad de
dispares en teorías coherentes. preguntar e indagar.
Les gusta analizar y sintetizar la
información y su sistema de LES CUESTA MÁS TRABAJO
valores premia la lógica y la APRENDER:
racionalidad. Se sienten Con actividades que impliquen
incómodos con los juicios ambigüedad e incertidumbre. En
subjetivos, las técnicas de situaciones que enfaticen las
pensamiento lateral y las emociones y los sentimientos.
actividades faltas de lógica clara. Cuando tienen que actuar sin un
La pregunta que quieren fundamento teórico.
responder con el aprendizaje es
¿qué?
A los alumnos pragmáticos les LOS ALUMNOS
ALUMNOS gusta probar ideas, teorías y PRAGMÁTICOS APRENDEN
PRAGMÁTICOS técnicas nuevas, y comprobar si MEJOR:
funcionan en la práctica. Les gusta Con actividades que relacionen la
buscar ideas y ponerlas en teoría y la práctica.
práctica inmediatamente, les Cuando ven a los demás hacer
aburren e impacientan las largas algo.
discusiones discutiendo la misma Cuando tienen la posibilidad de
idea de forma interminable. Son poner en práctica
básicamente gente práctica, inmediatamente lo que han
apegada a la realidad, a la que le aprendido.
gusta tomar decisiones y resolver
problemas. Los problemas son un LES CUESTA MÁS TRABAJO
desafío y siempre están buscando APRENDER:
una manera mejor de hacer las Cuando lo que aprenden no se
cosas. La pregunta que quieren relaciona con sus necesidades
responder con el aprendizaje es inmediatas.
¿qué pasaría si…? Con aquellas actividades que no
tienen una finalidad aparente.
Cuando lo que hacen no está
relacionado con la “realidad”.
25 DGB/DCA/12-2004
Facilidades y obstáculos para aprender según cada estilo
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO ACTIVO CUANDO PUEDEN:
ACTIVO 1) Intentar nuevas experiencias y oportunidades.
2) Competir en equipo.
3) Generar ideas sin limitaciones formales.
4) Resolver problemas.
5) Cambiar y variar las cosas.
6) Abordar quehaceres múltiples.
7) Dramatizar. Representar roles.
8) Poder realizar variedad de actividades diversas.
9) Vivir situaciones de interés, de crisis.
10) Acaparar la atención.
11) Dirigir debates, reuniones.
12) Hacer presentaciones.
13) Intervenir activamente.
14) Arriesgarse.
15) Sentirse ante un reto con recursos inadecuados y situaciones
adversas.
16) Realizar ejercicios actuales.
17) Resolver problemas como parte de un equipo.
18) Aprender algo nuevo, que no sabía o que no podía hacer antes.
19) Encontrar problemas o dificultades exigentes.
20) Intentar algo diferente, dejarse ir.
21) Encontrar personas de mentalidad semejante con las que pueda
dialogar.
22) No tener que escuchar sentado una hora seguida.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS ACTIVOS:
1) ¿Aprenderé algo nuevo, algo que no sabía o no podía hacer antes?
2) ¿Habrá amplia variedad de actividades? No quiero tener que
escuchar mucho tiempo sentado sin hacer nada.
3) ¿Se aceptará que intente algo nuevo, cometa errores, me divierta?
4) ¿Encontraré algunos problemas y dificultades que sean un reto
para mí?
5) ¿Habrá otras personas de mentalidad similar a la mía con las que
pueda dialogar?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS ACTIVOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Exponer temas muy teóricos: explicar causas, antecedentes, etc.
2) Asimilar, analizar e interpretar muchos datos que no están claros.
3) Prestar atención a los detalles o hacer trabajos que exijan
detallismo.
4) Trabajar solos, leer, escribir o pensar solo.
5) Evaluar de antemano lo que va a aprender.
6) Ponderar lo ya realizado o aprendido.
7) Repetir la misma actividad.
8) Estar pasivo: oír conferencias, exposiciones de cómo deben
hacerse las cosas, etc.
9) Sufrir la implantación y consolidación de experiencias a largo plazo.
10) Tener que seguir instrucciones precisas con poco margen de
maniobra.
26 DGB/DCA/12-2004
11) No poder participar. Tener que mantenerse a distancia.
12) Asimilar, analizar e interpretar gran cantidad de datos sin
coherencia.
13) Hacer un trabajo concienzudo.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO REFLEXIVO CUANDO PUEDEN:
REFLEXIVO 1) Observar. Distanciarse de los acontecimientos.
2) Reflexionar sobre actividades.
3) Intercambiar opiniones con otros con previo acuerdo.
4) Decidir a un ritmo propio. Trabajar sin presiones ni plazos.
5) Revisar lo aprendido.
6) Investigar con detenimiento.
7) Reunir información.
8) Sondear para llegar al fondo de las cuestiones.
9) Pensar antes de actuar.
10) Asimilar antes de comentar.
11) Escuchar, incluso las opiniones más diversas.
12) Hacer análisis detallados.
13) Ver con atención un film un tema.
14) Observar a un grupo mientras trabaja.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS REFLEXIVOS:
1) ¿Tendré tiempo suficiente para analizar, asimilar y preparar?
2) ¿Habrá oportunidades y facilidad para reunir la información
pertinente?
3) ¿Podré oír los puntos de vista de otras personas, preferiblemente
de opiniones diferentes?
4) ¿Me veré sometido a presión para actuar improvisadamente?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS REFLEXIVOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Ocupar el primer plano. Actuar de líder.
2) Presidir reuniones o debates.
3) Dramatizar ante otras personas. Representar algún rol.
4) Participar en actividades no planificadas.
5) Hacer algo sin previo aviso. Exponer ideas espontáneamente.
6) No tener datos suficientes para sacar una conclusión.
7) Estar presionado por el tiempo.
8) Verse obligado a pasar rápidamente de una actividad a otra.
9) Hacer un trabajo superficialmente.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO TEÓRICO CUANDO PUEDEN:
TEÓRICO 1) Sentirse en situaciones estructuradas con una finalidad clara.
2) Inscribir todos los datos en un sistema, modelo, concepto o teoría.
3) Tener tiempo para explorar metódicamente las relaciones entre
ideas y situaciones.
4) Tener la posibilidad de cuestionar.
5) Participar en una sesión de preguntas y respuestas.
6) Poner a prueba métodos y lógica que sean la base de algo.
7) Sentirse intelectualmente presionado.
8) Participar en situaciones complejas.
9) Analizar y luego generalizar las razones de algo bipolar, dual.
10) Llegar a entender acontecimientos complicados.
27 DGB/DCA/12-2004
11) Recibir ideas interesantes, aunque no sean pertinentes en lo
inmediato.
12) Leer y oír hablar sobre ideas que insisten en la racionalidad y la
lógica.
13) Tener que analizar una situación completa.
14) Enseñar a personas exigentes que hacen preguntas interesantes.
15) Encontrar ideas complejas capaces de enriquecerle.
16) Estar con personas de igual nivel conceptual.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS TEÓRICOS:
1) ¿Habrá muchas oportunidades de preguntar?
2) ¿Los objetivos y las actividades del programa revelan una
estructura y finalidad clara?
3) ¿Encontraré ideas complejas capaces de enriquecerme?
4) ¿Son sólidos y valiosos los conocimientos y métodos que van a
utilizarse?
5) ¿El nivel del grupo será similar al mío?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS TEÓRICOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Estar obligado a hacer algo sin un contexto o finalidad clara.
2) Tener que participar en situaciones donde predominan emociones y
sentimientos.
3) Participar de actividades no estructuradas, de fin incierto o
ambiguas.
4) Participar en problemas abiertos.
5) Tener que actuar o decidir sin una base de principios, políticas o
estructura.
6) Verse ante la confusión de métodos o técnicas alternativos
contradictorios sin poder explorarlos en profundidad, por
improvisación.
7) Dudar si el tema es metodológicamente sólido.
8) Considerar que el tema es trivial, poco profundo o superficial.
9) Sentirse desconectado de los demás participantes porque tienen
estilos diferentes (activos, por ejemplo), o percibirlos
intelectualmente inferiores.
APRENDEN MEJOR LOS QUE TIENEN PREFERENCIA POR EL
ESTILO ESTILO PRAGMÁTICO CUANDO PUEDEN:
PRAGMÁTICO 1) Aprender técnicas para hacer las cosas con ventajas prácticas
evidentes.
2) Estar expuesto ante un modelo al que puede emular.
3) Adquirir técnicas inmediatamente aplicables en su trabajo.
4) Tener oportunidad inmediata de aplicar lo aprendido, de
experimentar.
5) Elaborar planes de acción con un resultado evidente.
6) Dar indicaciones, sugerir atajos.
7) Poder experimentar con técnicas con asesoramiento de retorno de
alguien experto.
8) Ver que no hay nexo evidente entre el tema y un problema u
oportunidad para aplicarlo.
9) Ver la demostración de un tema de alguien con historial reconocido.
10) Percibir muchos ejemplos y anécdotas.
11) Ver videos que muestran cómo se hacen las cosas.
28 DGB/DCA/12-2004
12) Concentrarse en cuestiones prácticas.
13) Comprobar la validez inmediata del aprendizaje.
14) Vivir una buena simulación, problemas reales.
15) Recibir muchas indicaciones prácticas y técnicas.
PREGUNTAS CLAVES PARA LOS PRAGMÁTICOS:
1) ¿Habrá posibilidades de practicar y experimentar?
2) ¿Habrá suficientes indicaciones prácticas y concretas?
3) ¿Se abordarán problemas reales y me ayudarán a resolver los
míos?
EL APRENDIZAJE SERÁ MÁS DIFÍCIL PARA LOS PRAGMÁTICOS
CUANDO TENGAN QUE:
1) Percatarse que el aprendizaje no tiene relación con una necesidad
inmediata.
2) Percibir que tal aprendizaje no tiene relación con una necesidad
inmediata o beneficio práctico.
3) Aprender lo que está distante de la realidad.
4) Aprender teorías y principios generales.
5) Trabajar sin instrucciones claras sobre como hacerlo.
6) Considerar que las personas no avanzan con suficiente rapidez.
7) Comprobar que hay obstáculos burocráticos o personales para
impedir la aplicación.
8) Cerciorarse que no hay recompensa evidente por la actividad de
aprender.
29 DGB/DCA/12-2004
BLOQUEOS MÁS FRECUENTES QUE IMPIDEN EL DESARROLLO DEL
ESTILO ESTILO REFLEXIVO:
REFLEXIVO 1) No tener tiempo suficiente para planificar y pensar.
2) Preferir el cambiar rápidamente de una actividad a otra.
3) Estar impaciente por comenzar la acción.
4) Tener resistencia a escuchar cuidadosamente.
5) Tener resistencia a presentar las cosas por escrito.
SUGERENCIAS PARA MEJORAR EL ESTILO REFLEXIVO:
1) Practicar la observación. Estudiar el comportamiento de las personas
(anotar quien habla más, quien interrumpe, con que frecuencia resume el
profesor, etc. estudiar el comportamiento no verbal, cuando las personas
miran el reloj, cruzan los brazos, muerden el lápiz, etc.)
2) Llevar un diario personal. Reflexionar sobre los acontecimientos del día y
ver si se pueden obtener conclusiones de ellos.
3) Practicar la revisión después de una reunión o acontecimiento (repasar la
secuencia de los acontecimientos, lo que fue bien, lo que se podría
mejorar; registrar en cinta un diálogo y reproducirlo al menos dos veces;
listar lecciones aprendidas de esa forma).
4) Investigar algo que exija una difícil recogida de datos de diferentes
fuentes. Pasar varias horas en la biblioteca consultando ficheros.
5) Practicar la manera de escribir con sumo cuidado (escribir ensayos sobre
distintos temas; escribir un artículo o informe sobre algo).
6) Guardar lo ya escrito durante una semana y luego forzarse a volver para
mejorarlo.
7) Tomar un asunto controvertido y elaborar argumentos equilibrados desde
dos puntos de vista. Hacer listas a favor y en contra de un determinado
curso, diálogo, tema de conversación, etc.
8) Prevenir las personas deseosas de lanzarse a la acción, para que
consideren alternativas y prevean las consecuencias.
BLOQUEOS MÁS FRECUENTES QUE IMPIDEN EL DESARROLLO DEL
ESTILO ESTILO TEÓRICO:
TEÓRICO 1) Dejarse llevar por las primeras impresiones.
2) Preferir la intuición y la subjetividad.
3) Desagrado ante enfoques estructurados y organizados.
4) Preferencia por la espontaneidad y el riesgo.
SUGERENCIAS PARA MEJORAR EL ESTILO TEÓRICO:
1) Leer algo denso que estimule el pensamiento durante 30 minutos diarios.
Luego intentar resumir lo leído en palabras propias.
30 DGB/DCA/12-2004
4) Modelo de la Programación
Neurolingüística de Bandler y Grinder
Este modelo, también llamado visual-auditivo-kinestésico11 (VAK), toma en cuenta
que tenemos tres grandes sistemas para representar mentalmente la información,
el visual, el auditivo y el kinestésico. Utilizamos el sistema de representación visual
siempre que recordamos imágenes abstractas (como letras y números) y concretas.
El sistema de representación auditivo es el que nos permite oír en nuestra mente
voces, sonidos, música. Cuando recordamos una melodía o una conversación, o
cuando reconocemos la voz de la persona que nos habla por teléfono estamos
utilizando el sistema de representación auditivo. Por último, cuando recordamos el
sabor de nuestra comida favorita, o lo que sentimos al escuchar una canción
estamos utilizando el sistema de representación kinestésico.
32 DGB/DCA/12-2004
VISUAL AUDITIVO KINESTÉSICO
levantada. especialmente su casa, pero en seguida
Se le ven las aspecto. se arruga porque no
emociones en la cara. Monopoliza la para.
conversación. Le gusta Tono de voz más bajo,
la música. porque habla alto con
Modula el tono y timbre la barbilla hacia abajo.
de voz. Expresa sus
Expresa sus emociones con
emociones movimientos.
verbalmente.
Aprende lo que ve. Aprende lo que oye, a Aprende lo que
Aprendizaje Necesita una visión base de repetirse a sí experimenta
detallada y saber a mismo paso a paso directamente, aquello
dónde va. Le cuesta todo el proceso. Si se que involucre
recordar lo que oye. olvida de un solo paso movimiento. Le cuesta
se pierde. No tiene una comprender lo que no
visión global. puede poner en
práctica.
La Persona Visual
Entiende el mundo tal como lo ve; el aspecto de las cosas es lo más importante.
Cuando recuerda algo lo hace en forma de imágenes; transforma las palabras en
imágenes y cuando imagina algo del futuro lo visualiza. Son muy organizados, les
encanta ver el mundo ordenado y limpio, siempre están controlando las cosas para
asegurarse de que están bien ubicadas. La gente visual suele ser esbelta. Su
postura es algo rígida, con la cabeza inclinada hacia delante y los hombros en alto.
Se presenta bien vestida y siempre se le ve arreglada y limpia. La apariencia le es
muy importante, combina bien su ropa y la elige con cuidado.
La Persona Auditiva
Tiende a ser más sedentaria que la visual. Es más cerebral que otros y tiene mucha
vida interior. Estará muy interesado en escuchar. La persona auditiva es excelente
conversadora. Tiene una gran capacidad de organizar mentalmente sus
13
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed. Grijalbo,
México, 2004.
33 DGB/DCA/12-2004
ideas. A veces parece estar de mal humor debido a su sensibilidad a ciertos tipos
de ruidos. Normalmente son muy serios y no sonríen mucho. Su forma de vestir
nunca va a ser tan importante como sus ideas. Su estilo tiende a ser conservador y
elegante.
La Persona Cinestésica
Es muy sentimental, sensitiva y emocional. Lleva el “corazón a flor de piel”.
Demuestran su sensibilidad y expresan espontáneamente sus sentimientos. Se
relacionan muy fácilmente con otras personas. La apariencia no les interesa mucho,
algunas veces su forma de vestir tiende a ser descuidada y puede no combinar. Lo
que a ellos les importa es sentirse cómodos. Se mueven mucho pero con soltura y
facilidad. Sus posturas son muy relajadas, con los hombros bajos y caídos. Sus
movimientos son lentos y calmados. Gesticulan mucho, se tocan y tocan
constantemente a los demás.
De acuerdo a este principio el movimiento de los ojos puede dar una pista del
sistema de representación que estamos utilizando en un momento dado, al mismo
tiempo que puede facilitar el uso de un canal de percepción en particular. Las
siguientes imágenes ilustran esta relación del movimiento ocular con el sistema
perceptual.
Visualización
14
Joseph O’Connor y John Seymour, Introducción a la PNL, Ed. Urano, Barcelona, España, 1995, pág. 70.
33 DGB/DCA/12-2004
Sonidos construidos Sonidos recordados
También este modelo sostiene que es posible identificar cuando una persona es
visual, auditiva o kinestésica por las expresiones que utiliza con mayor frecuencia,
ejemplo de estas frases son:
Construcciones visuales:
“Ya veo lo que quieres decir…”; “tiene un punto ciego…”; “cuando vuelvas a ver todo
esto te reirás…”; “esto dará algo de luz a la cuestión…”; “da color a su visión del
mundo…”; “tras la sombra de la duda…”; “dar una visión oscura…”; “el futuro
aparece brillante…”; “el ojo de la mente…”
Construcciones auditivas:
“En la misma onda…”; “vivir en armonía…”; “me suena a chino…”; “hacer oídos
sordos…”; “música celestial…”; “palabra por palabra…”; “expresado claramente…”;
“una forma de hablar…”; “alto y claro…”; “dar nota…”; “inaudito…”; “lejos de mis
oídos…”
Construcciones cinestésicas:
“Estaremos en contacto…”; “lo siento en el alma…”; “tener piel de elefante…”;
“arañar la superficie…”; “poner el dedo en la llaga…”; “estar hecho polvo…”;
“contrólate…”; “bases firmes…”; “no seguir la discusión…”; “tener la carne de
gallina…”; “arrugársele el ombligo…”; “discusión acalorada…”; “pisar fuerte…”;
“quitarse un peso…”; “romper el hielo…”; “suave como un guante…”
34 DGB/DCA/12-2004
5) Modelo de los hemisferios cerebrales
Cada hemisferio es el responsable de la mitad del cuerpo situada en el lado opuesto:
es decir, el hemisferio derecho dirige la parte izquierda del cuerpo, mientras que el
hemisferio izquierdo dirige la parte derecha15. Cada hemisferio presenta
especializaciones que le permite hacerse cargo de tareas determinadas
El hemisferio izquierdo está más especializado en el manejo de los símbolos
de cualquier tipo: lenguaje, álgebra, símbolos químicos, partituras musicales. Es
más analítico y lineal, procede de forma lógica.
El hemisferio derecho es más efectivo en la percepción del espacio, es más
global, sintético e intuitivo. Es imaginativo y emocional.
En tanto que el hemisferio izquierdo se ocupa de separar las partes que constituyen
un todo, el derecho se especializa en combinar esas partes para crear un todo: se
dedica a la síntesis. Busca y construye relaciones entre partes separadas. El
hemisferio derecho no actúa linealmente, sino que procesa simultáneamente, en
paralelo. Es especialmente eficiente en el proceso visual y espacial (imágenes). Su
capacidad de lenguaje es extremadamente limitada, y las palabras parecen
desempeñar escasa importancia, acaso ninguna, en su funcionamiento.
15
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
16
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed. Grijalbo,
México, 2004.
35 DGB/DCA/12-2004
El hemisferio lógico forma la imagen del todo a partir de las pares y es el que se
ocupa de analizar los detalles. El hemisferio lógico piensa en palabras y en
números, es decir contiene la capacidad para la matemática y para leer y escribir.
Este hemisferio emplea un tipo de pensamiento convergente obteniendo nueva
información al usar datos ya disponibles, formando nuevas ideas o datos
convencionalmente aceptables.
17
Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
18
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
36 DGB/DCA/12-2004
HEMISFERIO LÓGICO HEMISFERIO HOLÍSTICO
(Normalmente el izquierdo) (Normalmente el derecho)
Visualiza símbolos abstractos Visualiza imágenes de objetos
Comportamiento (letras, números) y no tiene concretos pero no símbolos
en el aula problemas para comprender abstractos como letras o
conceptos abstractos. números.
Verbaliza sus ideas. Piensa en imágenes, sonidos,
Aprende de la parte al todo y sensaciones, pero no verbaliza
absorbe rápidamente los esos pensamientos.
detalles, hechos y reglas. Aprende del todo a la parte. Para
Analiza la información paso a entender las partes necesita
paso. partir de la imagen global.
Quiere entender los No analiza la información, la
componentes uno por uno sintetiza.
Les gustan las cosas bien Es relacional, no le preocupan
organizadas y no se van por las las partes en sí, sino saber cómo
ramas. encajan y se relacionan unas
Necesitan orientación clara, por partes con otras.
escrito y específica. Aprende mejor con actividades
Se siente incómodo con las abiertas, creativas y poco
actividades abiertas y poco estructuradas.
estructuradas. Les preocupa más el proceso
Le preocupa el resultado final. Le que el resultado final.
gusta comprobar los ejercicios y No les gusta comprobar los
le parece importante no ejercicios, alcanzan el resultado
equivocarse. final por intuición.
Quiere verificar su trabajo. Necesita imágenes, ve la película
Lee el libro antes de ir a ver la antes de leer el libro.
película. Su tiempo de reacción promedio
Su tiempo de reacción promedio es de 3 seg.
es de 2 seg.
37 DGB/DCA/12-2004
Aunque está claro que las funciones mentales superiores no están localizadas en el
cerebro, la investigación nos facilita una buena base para distinguir dos tipos
diferentes de proceso que parecen asociados con los dos hemisferios. Indica que el
proceso analítico verbal, generalmente identificado con el pensamiento, sólo es una
manera de procesar información, y existe una segunda manera igualmente
poderosa. Este planteamiento debe alertarnos acerca de la necesidad de ampliar
nuestras estrategias de enseñanza a fin de que podamos desarrollar técnicas que
presenten y manipulen la información de nuevas maneras. Podemos analizar cómo
actúan los estudiantes al aprender temas o materias específicas, a fin de descubrir
enfoques que parezcan relacionados con diferencias en los estilos de proceso
hemisférico. También podemos derivar de ello técnicas de enseñanza general que
resulten más apropiadas para el estilo de procesamiento del hemisferio derecho, y
utilizarlas para equilibrar nuestra actual orientación predominantemente verbal19.
19
Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
38 DGB/DCA/12-2004
6) Modelo de las Inteligencias Múltiples de
Gardner20
Todos los seres humanos son capaces de conocer el mundo de siete modos
diferentes. Según el análisis de las siete inteligencias todos somos capaces de
conocer el mundo de a través del lenguaje, del análisis lógico-matemático, de la
representación espacial, del pensamiento musical, del uso del cuerpo para resolver
problemas o hacer cosas, de una comprensión de los demás individuos y de una
comprensión de nosotros mismos. Donde los individuos se diferencian es la
intensidad de estas inteligencias y en las formas en que recurre a esas mismas
inteligencias y se las combina para llevar a cabo diferentes labores, para solucionar
problemas diversos y progresar en distintos ámbitos.
39 DGB/DCA/12-2004
20
www. monografias.com/trabajos12/invcient/invcient.shtm
40 DGB/DCA/12-2004
inteligencia incluye habilidades físicas como la coordinación, el equilibrio, la
destreza, la fuerza, la flexibilidad y la velocidad así como las capacidades auto
perceptivas, las táctiles y la percepción de medidas y volúmenes.
La mayoría de los individuos tenemos todas esas inteligencias, aunque cada una
desarrollada de modo y a un nivel particular, producto de la dotación biológica de
cada uno, de su interacción con el entorno y de la cultura imperante en su momento
histórico. Las combinamos y las usamos en diferentes grados, de manera personal
y única. Por otra parte, también tenemos ciertas inteligencias menos desarrolladas,
sin embargo, es posible desarrollar todas las inteligencias hasta poseer en cada una
un nivel de competencia razonable. Que las inteligencias se desarrollen o no
dependen de tres factores principales:
41 DGB/DCA/12-2004
2) Historia de vida personal: incluyendo las experiencias con los padres,
docentes, pares, amigos, otras personas que ayudan a hacer crecer las
inteligencias o las mantienen en un bajo nivel de desarrollo.
3) Antecedente cultural e histórico: incluyendo la época y el lugar donde uno
nación y se crió, y la naturaleza y estado de los desarrollos culturales o históricos
en diferentes dominios.
42 DGB/DCA/12-2004
determina, por ejemplo, nuestra capacidad de resistencia a la frustración, a la
confusión, o nuestra manera de reaccionar ante la adversidad. Nuestra capacidad
de aprendizaje está, por tanto íntimamente ligada a nuestra inteligencia emocional.
43 DGB/DCA/12-2004
INTELIGENCIA DEFINICIÓN ACTIVIDADES ASOCIADAS
gráfica. planos y croquis.
Consiste en formar un modelo Es la inteligencia que tienen los
mental del mundo en tres marineros, los ingenieros, los
dimensiones. cirujanos, los escultores, los
arquitectos, o los decoradores.
Musical Capacidad de percibir, discriminar, Está presente en compositores,
transformar y expresar las formas directores de orquesta, críticos
musicales. Incluye la sensibilidad musicales, músicos, luthiers y
al ritmo, al tono y al timbre. oyentes sensibles entre otros. Los
niños que la evidencian se sienten
atraídos por los sonidos de la
naturaleza y por todo tipo de
melodías. Disfrutan siguiendo el
compás con el pie, golpeando o
sacudiendo algún objeto
rítmicamente.
Inteligencia Musical es,
naturalmente la de los cantantes,
compositores, músicos, bailarines.
Interpersonal Capacidad de entender a los Presente en actores, políticos,
demás e interactuar eficazmente buenos vendedores y docentes
con ellos. exitosos, entre otros. La tienen los
Incluye la sensibilidad a niños que disfrutan trabajando en
expresiones faciales, la voz, los grupo que son convincentes en
gestos y posturas y la habilidad sus negociaciones con pares y
para responder. mayores, que entienden al
La inteligencia interpersonal está compañero.
relacionada con nuestra capacidad
de entender a los demás.
Intrapersonal Capacidad de construir una Se encuentra muy desarrollada en
percepción precisa respecto de sí teólogos, filósofos, psicólogos,
mismo y de organizar y dirigir su entre otros. La evidencian los
propia vida. niños que son reflexivos, de
Incluye la autodisciplina, la razonamiento acertado y suelen
autocomprensión y la autoestima. ser consejeros de sus pares.
La inteligencia intrapersonal está
determinada por nuestra
capacidad de entendernos a
nosotros mismos.
Naturalista Capacidad de distinguir, clasificar y La poseen en alto nivel la gente
utilizar elementos del medio de campo, botánicos, cazadores,
ambiente, objetos, animales o ecologistas y paisajistas, entre
plantas. Tanto del ambiente otros. Se da en los niños que
urbano como suburbano o rural. aman los animales, las plantas;
Incluye las habilidades de que reconocen y les gusta
observación, experimentación, investigar características del
reflexión y cuestionamiento de mundo natural y del hecho por el
nuestro entorno. hombre.
44 DGB/DCA/12-2004
Inteligencias múltiples en el aula
EL ALUMNO SE LE GUSTA APRENDE MEJOR
DESTACA EN
Lógico- Matemáticas, Resolver problemas, Usando pautas y
matemática razonamiento, lógica, cuestionar, trabajar relaciones,
resolución de con números, clasificando,
problemas, pautas. experimentar. trabajando con lo
abstracto.
Lingüístico-verbal Lectura, escritura, Leer, escribir, contar Leyenda,
narración de cuentos, hablar, escuchando y viendo
historias, memorizar, hacer palabras, hablando,
memorización de rompecabezas. escribiendo,
fechas, piensa en discutiendo y
palabras. debatiendo.
Corporal- Atletismo, danza, arte Moverse, tocar y Tocando,
kinestésica dramático, hablar, lenguaje moviéndose,
trabajos manuales, corporal. procesando
utilización de información a través
herramientas. de sensaciones
corporales.
Espacial Lectura de mapas, Diseñar, dibujar, Trabajando con
gráficos, dibujando, construir, crear, dibujos y colores,
laberintos, soñar despierto, visualizando, usando
rompecabezas, mirar dibujos. su ojo mental,
imaginando cosas, dibujando.
visualizando.
Musical Cantar, reconocer Cantar, tararear, Ritmo, melodía,
sonidos, recordar tocar un instrumento, cantar, escuchando
melodías, ritmos. escuchar música. música y melodías.
Interpersonal Entendiendo a la Tener amigos, hablar Compartiendo,
gente, liderando, con la gente, juntarse comparando,
organizando, con gente. relacionando,
comunicando, entrevistando,
resolviendo cooperando.
conflictos,
vendiendo.
Intrapersonal Entendiéndose a sí Trabajar solo, Trabajando solo,
mismo, reconociendo reflexionar, seguir haciendo proyectos a
sus puntos fuertes y sus intereses. su propio ritmo,
sus debilidades, teniendo espacio,
estableciendo reflexionando.
objetivos.
Naturalista Entendiendo la Participar en la Trabajar en el medio
naturaleza, haciendo naturaleza, hacer natural, explorar los
distinciones, distinciones. seres vivientes,
identificando la flora aprender acerca de
y la fauna. plantas y temas
relacionados con la
naturaleza.
45 DGB/DCA/12-2004
Cuadro de la teoría de las Inteligencias Múltiples
COMPONENTES SISTEMAS ESTADOS
INTELIGENCIA
CENTRALES SIMBÓLICOS FINALES ALTOS
Lingüística Sensibilidad a los sonidos, la Lenguaje fonético Escritor, orador
estructura, los (por ejemplo inglés).
significados y las funciones
de las palabras y el
lenguaje.
Lógico- Sensibilidad y capacidad Un lenguaje de Científico,
matemática para discernir los esquemas computación (por matemático
numérico o lógicos; la ejemplo Pascal).
habilidad para manejar
cadenas de razonamientos
largas.
Espacial Capacidad para percibir con Lenguaje Artista, arquitecto
precisión el mundo visual y ideográfico (por
espacial, y la habilidad para ejemplo chino).
efectuar transformaciones
en las percepciones iniciales
que se hayan tenido
Corporal- Habilidad para controlar los Lenguaje de signos Atleta, bailarín,
kinética movimientos del cuerpo y (por ejemplo Braile). escultor
manejar objetos con
destreza.
Interpersonal Capacidad para discernir y Señales sociales Consejero, líder
responder de manera (por ejemplo los político
adecuada a los estados de gestos y las
ánimo, los temperamentos, expresiones
las motivaciones y los sociales).
deseos de otras personas.
Intrapersonal Acceso a los sentimientos Símbolos del yo Psicoterapeuta,
propios y habilidad para (por ejemplo en los líder religoso
discernir las emociones sueños o las
íntimas, conocimiento de las creaciones
fortalezas y debilidades artísticas).
propias.
Musical Habilidad para producir y Sistemas de Compositor,
apreciar ritmo, tono y timbre; notaciones personas que
apreciación de las formas musicales, código tocan
de expresión musical. Morse. instrumentos
46 DGB/DCA/12-2004
II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA 21
MODELO(S) DE ESTILOS DE
ESTRATEGIA APLICACIÓN
APRENDIZAJE
Modelo de los Hemisferios
Cerebrales. Presentación de un tema nuevo.
Conexión de conceptos.
Modelo de Felder y Silverman.
Estimulación de la imaginación.
Modelo de Inteligencias
Metáfora Medio para organizar y recordar la
Múltiples.
información.
Modelo de Kolb. Favorece los procesos de
Modelo de los Cuadrantes clasificación e integración.
Cerebrales.
Representar relaciones en aquellas
asignaturas que se basan en la
observación.
Recordar información.
Efectuar funciones matemáticas.
Modelo de Programación Representación gráfica de
Pensamiento Neurolingüística. conceptos, ampliando la
Visual Modelo de los Hemisferios comprensión del mismo.
Cerebrales. Resolución de problemas que
impliquen relaciones espaciales.
Favorece el desarrollo de
capacidades visuales, la
clarificación del pensamiento y la
comunicación de ideas a otros.
Resolución de problemas.
Modelo de los Hemisferios
Tratamiento de temas que
Fantasía Cerebrales.
requieren de conscientización y
Modelo de Felder y Silverman. empatía, como los valores,
21
Estas estrategias fueron retomadas y adaptadas del libro de Verlee Williams, Linda,
Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca, España, 1995.
47 DGB/DCA/12-2004
MODELO(S) DE ESTILOS DE
ESTRATEGIA APLICACIÓN
APRENDIZAJE
derechos humanos, preservación
del medio ambiente, etc.
Promueve la experiencia
cinestésica y la respuesta
emocional.
Estimula el involucramiento y con
ello aumenta la motivación por
aprender.
Favorece el desarrollo de la
creatividad y el uso de la
imaginación.
Ampliación de conocimiento
sensorial.
Estimulación de la habilidad verbal
para describir sensaciones, útil en
Modelo de Programación clases de literatura y redacción.
Neurolingüística. Favorece la memoria.
Desarrollo del pensamiento
Aprendizaje Modelo de Inteligencias
abstracto.
Multisensorial Múltiples.
Provee un método adicional para
Modelo de los Cuadrantes
comprender un tema.
Cerebrales.
Permite liberar energía física.
Permite mejorar la memoria.
Favorece el sentido interno,
dirigiendo la atención hacia las
sensaciones corporales.
Estimula un involucramiento más
personal.
Modelo de Kolb Fomentan un conocimiento propio.
Modelo de Inteligencias Fomentan las habilidades
Experiencia
Múltiples. interpersonales.
Directa
Modelo de los Cuadrantes Favorecen el desarrollo de la
Cerebrales. empatía.
Favorece un sentido del todo más
que de las partes.
Es importante resaltar que aún cuando algunos alumnos tengan preferencia por
ciertas estrategias, la práctica de todas ellas favorece el desarrollo de distintas
habilidades que les ayudarán en su desempeño y les permitirán aumentar su
eficacia en el rendimiento escolar.
48 DGB/DCA/12-2004
1) Metáfora
49 DGB/DCA/12-2004
La modalidad metafórica de la enseñanza es holística; se centra constantemente en
los procesos de reconocer y comprender pautas y principios generales que
confieran un significado a hechos específicos. Cada nuevo tema deja de ser una
serie aislada de informaciones y pasa a ser una oportunidad para establecer nuevas
conexiones, para conseguir una percepción, tanto en lo que se refiere al nuevo tema
como a lo que es conocido ya. Aprender adquiere un sentido de integración cuando
el énfasis se sitúa en ver relaciones, cosa que es al mismo tiempo más eficiente y
más satisfactoria.
Cuando se anima a los alumnos a proponer sus propias metáforas, se les invita a
aportar al aula su experiencia.
Los estudiantes van a la escuela con un rico fondo de experiencias y un repertorio
de estrategias para comprender el mundo. Cuando su experiencia y sus estrategias
se ven devaluadas al ser ignoradas, los alumnos aprenden que la vida y la escuela
están separadas y que todo su aprendizaje fuera de la escuela es inútil en el aula
(y a menudo viceversa). No sólo resulta ineficaz el ignorar conocimientos que los
alumnos poseen ya, sino que al mismo tiempo crea un conflicto entre los dos
campos que deberían reforzarse entre sí en vez de competir, y facilita a los alumnos
menos brillantes distanciarse de lo que se aprende en la escuela, e incluso
rechazarlo.
Utilizar la metáfora facilita el impartir la instrucción debido a que aporta un contexto
para hacer preguntas. Si un alumno no comprende un libro de texto o lo explicado
en clase, frecuentemente tiene dificultades para afrontar su problema con la claridad
suficiente para pedir ayuda, por su propia naturaleza, las metáforas sugieren
preguntas.
Es muy tentador pensar una metáfora en los cinco minutos anteriores a la clase y
salir adelante, el riesgo es que la metáfora no encaje tan bien como habíamos
creído, que el punto que demuestra no es el que queríamos destacar, o que los
alumnos empiecen a sugerir metáforas y que no sepamos qué hacer con ellas.
50 DGB/DCA/12-2004
Fijación de objetivos de contenido
Un punto de partida consiste en obligarse uno a aclarar constantemente lo que
desea que sus alumnos comprendan. Los objetivos específicos no limitan la libertad.
De hecho, facilitan una estructura dentro de la cual cabe explorar el tema sin llegar
a confundirse y perder de vista los puntos principales. Los alumnos pueden exigir
una meta clara y poner a prueba sus facultades en lo referente al pensamiento
científico. Si el profesor no logra decidir lo que importa saber, los alumnos son presa
fácil de la confusión. Cuanto más específicas sean sus metas de enseñanza, más
clara será la enseñanza que usted imparta y más fácil resultará generar y utilizar
metáforas.
Una técnica muy útil que cabe utilizar en cualquier materia para ayudarle a definir lo
que usted desea enseñar es la que consiste en preguntar en qué se diferencia la
cosa de todo lo demás que se le asemeje.
Problemas comunes
Hay varios problemas con los que se puede encontrar al empezar a utilizar la
metáfora; en su mayoría son el resultado de objetivos de contenido que no
presentan una claridad absoluta.
51 DGB/DCA/12-2004
4) Los alumnos generan Esto no es un problema mientras usted aclare
metáforas basadas en para la clase la relativa importancia de las
conexiones que no son de conexiones para comprender el tema. No deje
primordial importancia. de recompensar incluso las metáforas menos
efectivas; demuestran un pensamiento
metafórico y deben ser alentadas. Jamás
rechace o ignore la metáfora de un alumno.
52 DGB/DCA/12-2004
considerar que se les pide que defiendan su respuesta mientras les hace preguntas
para ayudarles a traducir sus ideas en palabras. También es importante ayudar a
los alumnos a elaborar sus metáforas, alentándoles a encontrar más de una similitud
importante y a explorar a fondo las discrepancias. Cuanto mayor partido puedan
obtener de una metáfora, más eficiente será su pensamiento.
Ayudar a los alumnos a articular sus conexiones puede parecer a veces un tanto
tedioso, pero no deja de ser un uso eficiente del tiempo de enseñanza puesto que
ayuda a desarrollar importantes técnicas del pensamiento y, al propio tiempo,
refuerza el aprendizaje sustantivo para el resto de la clase.
Los exámenes
Cuando una materia es sometida a examen tal como fue presentada, a los alumnos
se les estimula para que memoricen y repitan lo que han aprendido. Este proceso
no requiere ningún tipo nuevo de pensamiento, y a menudo ni siquiera exige que
los alumnos comprendan la materia. Sin embargo, aquellas preguntas que exigen a
los alumnos aplicar su conocimiento a un problema nuevo o traducirlo en una forma
distinta, les obligan más allá de la memorización y aportan una evaluación mucho
más precisas de su comprensión. Son también un reto más directo para el alumno
y transforman la situación del examen en oportunidad para practicar unas aptitudes
valiosas.
Las preguntas basadas en metáforas son un medio excelente para evaluar la
comprensión.
Puede sugerir la metáfora y pedir conexiones, o bien puede dejar que los alumnos
generen sus propias metáforas y conexiones, pero esto último es más difícil y no
debe hacerse hasta que los alumnos hayan adquirido una experiencia considerable
con la metáfora.
53 DGB/DCA/12-2004
Es probable que muchos alumnos se sientan extremadamente amenazados si se
les exigen nuevas técnicas con excesiva rapidez. Es mejor para todos que se dé a
los alumnos la oportunidad de practicar la respuesta a preguntas metafóricas varias
veces antes de emplearlas en un examen. También puede empezar por dar a sus
alumnos una opción entre una pregunta planteada tradicionalmente y otra basada
en la metáfora. Al adquirir los alumnos experiencia en contestar este tipo de
preguntas, éstas pueden convertirse en una parte regular de sus exámenes.
Estimulación de la escritura
Cuando usted utiliza la metáfora para enseñar, ofrece al mismo tiempo a sus
alumnos un valioso modelo para sus escritos, ya que el proceso de escritura de
exposición, o sea, la presentación de información con claridad y de forma que
promueva la comprensión, a menudo se apoya en la metáfora.
En la escritura creativa, la metáfora cumple una finalidad muy distinta de la que
satisface en la enseñanza y en la escritura expositiva. En las dos últimas, el objetivo
consiste en aclarar las cosas ayudando al oyente a establecer conexiones con algo
que le es familiar (hacer familiar lo extraño). En la escritura creativa, la meta consiste
en ver las cosas ayudando al oyente a establecer una conexión que sea original e
ilustrativa (hacer extraño lo familiar). Para lograrlo, hay que romper conexiones
preconcebidas y generar otras nuevas e inusuales. La metáfora puede aportar una
estructura para crear nuevas conexiones.
Uno de los primeros pasos al utilizar material metafórico es ayudar a los alumnos a
familiarizarse con él. Debe usted demostrarles varias veces que no ha de
preocuparles la posibilidad de cometer errores, y que no existe respuesta “correcta”
para las preguntas que haga. De hecho, la respuesta carece de importancia; las
razones de la respuesta son mucho más interesantes. Cabe utilizar los siguientes
ejercicios, y es posible que le den una idea de cómo componer sus propias
preguntas.
54 DGB/DCA/12-2004
sonidos o sentimientos les estimula y, al hacerlo, trabaja a partir de la experiencia y
de las asociaciones de los alumnos. Varios de éstos pueden descubrir, al compartir
sus ideas con las de usted, cuáles de sus respuestas son idiosincrásicas y cuáles
con compartidas por otros, y cabe que estas últimas introduzcan una percepción del
significado de la metáfora.
Evaluación de metáforas
Al evaluar las capacidades metafóricas de los alumnos, no trate de contemplar su
cometido como un juicio del aprovechamiento del alumno, sino como un cálculo de
lo que necesitan los alumnos para ayudarles a mejorar. Si un alumno tiene dificultad
para analizar discrepancias en las metáforas, no considere esto como una
manifestación de incapacidad, sino más bien como una señal de que el alumno en
cuestión necesita trabajar más en este aspecto. Si usted adopta esta actitud en la
evaluación, dará a todos sus alumnos el tiempo y la ayuda necesarios para
desarrollar su capacidad a su propio paso, y es muy probable que al finalizar el
curso toda su clase esté bien capacitada para el pensamiento metafórico.
Tanto en las explicaciones en el aula como en los trabajos por escrito, deberá usted
familiarizar a los alumnos con el nuevo proceso y ayudarles a adquirir confianza en
su capacidad para utilizarlo. En este proceso, la confianza es un factor crucial. Una
manera de ayudar a los alumnos a afinar sus capacidades, sin mostrarles crítica
alguna, es buscar lo que hagan bien y construir a partir de ello. Cuando trabaje con
metáforas, no rechace ninguna conexión del alumno y en ningún caso la ignore
(dejar de contestar es una respuesta negativa). El proceso de aprender a establecer
conexiones es mucho más importante que el contenido específico de una lección
dada.
Como en cualquier práctica, en la metáfora hay niveles de sofisticación. Para
muchos estudiantes, las conexiones visuales son las primeras y las más fáciles,
otras conexiones sensoriales vienen a continuación. Las metáforas funcionales son
más difíciles y generalmente más útiles.
Cuando utilice la metáfora para enseñar una materia sustantiva, puede usted
evaluar si las conexiones de los alumnos se basan o no en lo que usted considera
un aspecto importante del tema. Si obtiene una respuesta como esta, pregunte a
los alumnos qué es lo más importante y después pida si se les ocurre algo que sea
similar en este aspecto. Preguntar acerca de lo que es importante centrar la atención
en un aspecto primordial del tema, y sugerir una analogía con un animal proporciona
a los alumnos una estructura para sus respuestas.
Si usted evalúa una respuesta escrita a una pregunta metafórica, debe usted
comprobar hasta qué punto el alumno utiliza debidamente la metáfora para discutir
los puntos importantes del tema estudiado. Puede hacer una lista de las cosas que
deberían incluirse (ya sea como similitudes o diferencias respecto a la analogía) y
55 DGB/DCA/12-2004
verificar con ella cada respuesta. Seguidamente, puede conceder puntos
adicionales por cada metáfora particularmente adecuada o creativa. Si hay cinco
puntos que considera importantes, no importa que un alumno ofrezca una metáfora
que cubra cuatro de ellos como similares y cuatro como discrepantes. Ambas
respuestas demuestran igual captación del tema; la primera revela una capacidad
superior en pensamiento metafórico, y debe usted decidir de antemano si desea
recompensar el pensamiento metafórico y hasta qué punto quiere hacerlo.
CONCLUSIÓN
La metáfora puede convertirse en parte integral del proceso de aprendizaje en
cualquier temática y a cualquier nivel.
Al destacar su valor como instrumento para la enseñanza de una materia sustantiva
y su fuerza como medio para pensar, existe el peligro de pasar por alto otro atributo
importante. El pensamiento metafórico es divertido, y no tan sólo efectivo. Los
educadores que lo han utilizado comunican que los alumnos disfrutan con las
lecciones metafóricas y se sienten estimulados por ellas. En un estilo de educación
lógico, predominantemente verbal, hay poco lugar para el juego mental, pero
sabemos que la capacidad para jugar con ideas y conceptos es básica para la
resolución de problemas y la creatividad. La metáfora permite que este tipo de juego
tenga lugar como parte del proceso de enseñanza, e incluso los alumnos carentes
de orientación académica responden a su atractivo.
56 DGB/DCA/12-2004
2) El Pensamiento Visual
La misión del pensamiento visual en el aula es triple. Empieza con la vista. La
observación es un medio básico para reunir e interpretar información en la mayoría
de los campos. Enseñar a los alumnos a comprender y utilizar representaciones
gráficas les facilita un instrumento que mejora su comprensión y les permite clarificar
su pensamiento y comunicar sus ideas a otros. Finalmente, los alumnos necesitan
ayuda para desarrollar su ojo interno. Visualizar, o sea, la capacidad de generar y
manipular imágenes visuales, ayuda en una amplia variedad de tareas, entre ellas
recordar informaciones, aprender a deletrear palabras, efectuar funciones
matemáticas y resolver problemas prácticos que impliquen relaciones espaciales.
Cuando un profesor presenta información de modo a la vez verbal y visual, los
alumnos que son principalmente procesadores visuales tienen una posibilidad
mucho mayor de triunfar en clase. Se benefician de que se les ofrezca información
en la modalidad para ellos más interesante, pero también hay beneficio para los
alumnos que son muy verbales, aunque éstos puedan oponer resistencia a
actividades que exijan dibujar y otras formas de representación visual. Estos
alumnos necesitan un reto que les impulse a desarrollar sus capacidades visuales,
pues si se les permite confiar excesivamente en su capacidad verbal, no mejorarán
su complemento visual. Si bien puede que consigan buenos resultados en la
escuela, serán deficientes en una habilidad del pensamiento que reviste importancia
en todos los aspectos de la vida.
No necesita usted ser gran pensador visual para ser un maestro visual. En realidad,
el maestro muy verbal que se anima a redescubrir sus capacidades visuales puede
aportar un vigoroso modelo para que los alumnos exploren y amplíen su propio
pensamiento visual.
Dibujar
Una de las mejores maneras para adiestrar las capacidades de observación es la
que consiste en pedir a los alumnos que dibujen lo que ven. Dibujar exige mirar
cuidadosamente y observar tanto los detalles como las relaciones espaciales en
general. Frecuentemente, el acto de dibujar hace advertir detalles que pasaron
57 DGB/DCA/12-2004
desapercibidos en una primera observación. Además de obligar a una observación
exacta de las partes, el dibujo exige una observación completa del todo. Nuestra
costumbre de ver las cosas como esbozadas es tan intensa, y generalmente está
tan poco reconocida, que cuando contemplamos un objeto no advertimos aquellas
de sus partes que no quedan registradas. Pero cuando uno trabaja en un dibujo, se
ve obligado a estudiar aquella parte del modelo que al principio no se vio que había
de figurar en la imagen.
Aliente a los alumnos para que dibujen. Recalque que lo que le interesa es ver más
que dibujar, y que el proceso de producción del dibujo es más importante que el
aspecto analítico final. Recompense a los alumnos por haberse esforzado (un
esfuerzo que, para los malos dibujantes, puede ser considerable), y no por la calidad
de la imagen.
Descripción verbal
Tal como dibujar puede agudizar y mejorar la capacidad de observación, la
descripción verbal también puede contribuir a ello. Robert McKim describe el
proceso:
Debido a que usualmente se almacena el conocimiento en relación con el lenguaje,
las palabras pueden catalizar vigorosamente la visión.
Sin embargo, para ello no es apto cualquier clase de lenguaje. La búsqueda de una
descripción verbal precisa consigue tres cosas: 1) intensifica la memoria visual al
relacionar las imágenes visuales con el conocimiento verbal existente, 2) disciplina
la visión al reunir la búsqueda visual con la verbal, y 3) educa el pensamiento con
ambos hemisferios.
Al ayudar a los alumnos a poner en palabras sus observaciones, es importante
distinguir entre calificación y descripción: cada una de ambas cosas tiene su lugar
en el aula. A menudo, aplicar la calificación apropiada no requiere una estrecha
observación.
Si quiere que los alumnos observen atentamente, debe usted enunciar sus
instrucciones de modo que se excluyan calificaciones.
La descripción verbal, y sobre todo el tipo de descripción que se encuentra en la
mayoría de libros de texto, no basta para crear unas imágenes mentales vívidas.
Sin esas imágenes, aprender se reduce a la manipulación de información:
memorizar hechos importantes y estadísticas y sacar conclusiones correctas.
Las ilustraciones y fotografías en los libros de texto rara vez resultan suficientes
para crear un sentido de lugar. Los libros grandes y atractivos de fotografías de
diversas gentes y lugares proporcionan una experiencia a la vez estética y
educativa.
También los documentales constituyen una fuente valiosa de información visual. Por
desgracia, en la mayoría de ellos la narración funciona como un texto, al indicar a
los alumnos lo que se supone que han de aprender y alentándolos a utilizar sus
oídos, en vez de sus ojos, para hacer acopio de información. A menudo resulta útil
eliminar el elemento sonoro y dejar que los alumnos miren en silencio, y en algunos
casos también es útil hacer que los alumnos vean más de una vez la película. Si se
elimina el elemento sonoro, es probable que los alumnos hagan preguntas que
puedan ser comentadas y después resueltas mediante un segundo pase del filme.
58 DGB/DCA/12-2004
Antes de pasar una película o hacer circular un libro, ofrezca directrices acerca de
lo que se ha de buscar. Entonces puede hacer preguntas y exigir que ellos apoyen
las conclusiones con pruebas sacadas de las fotos o de la película. Adiestrar a los
alumnos para que se conviertan en observadores avezados es tan importante como
enseñarles a ser unos lectores cuidadosos. Las capacidades mentales esenciales,
tales como clasificar, generalizar y abstraer, pueden desarrollarse todas ellas con
materiales visuales, así como con los verbales.
LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA
59 DGB/DCA/12-2004
lenguajes gráficos, somete su idea a una nueva serie de operaciones mentales
integradas.
Palabras clave
Para ayudar a los alumnos a organizar su audición y enfocar su atención hacia lo
importante, puede usted emplear la técnica de las palabras clave. Al presentar un
concepto o una información importantes, escríbalos claramente en el pizarrón. Las
palabras centran la atención, organizan información y refuerzan la presentación
hablada. Ver las palabras escritas ayudará efectivamente a los alumnos a recordar
lo que usted ha dicho. También ayuda a los alumnos a identificar los puntos
principales que usted considera que deben comprenderse.
Organizar palabras clave en un mapa mental o ideograma aporta un sistema de
registro todavía más útil. El mapa sitúa conceptos relacionados entre sí, aclarando
qué ideas son primarias, cuáles son secundarias, y así sucesivamente.
Coordenadas de tiempo
Una coordenada de tiempo es un diagrama lineal que expone la secuencia de
acontecimientos a lo largo del tiempo. La coordenada temporal aporta una “imagen”
de un periodo que les ofrece una visión general, una sensación del conjunto que
integra los hechos y las fechas que ellos han aprendido. La forma más simple de
diagrama de tiempo es un continuum en el que los acontecimientos se registran
junto con sus fechas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el simple
registro de una concatenación de acontecimientos en una coordenada de tiempo no
les adjudica ningún significado. Ayuda a aclarar su secuencia y es una referencia
útil y rápida, pero no va mucho más allá.
Cabe construir una coordenada de tiempo más compleja y potencialmente rica,
registrando acontecimientos y movimientos en categorías establecidas a lo largo del
eje vertical. Puede elegirse cualquier serie de categorías. Las categorías
seleccionadas dependerán del periodo y del foco del estudio. Si se utilizan
diferentes colores para cada categoría, las coordenadas serán más claras y de más
fácil interpretación.
60 DGB/DCA/12-2004
Al igual que con las demás técnicas, el valor de las coordenadas de tiempo aumenta
considerablemente cuando se pide a los alumnos que generen su propio producto
en vez de copiar o estudiar el del profesor. El proceso de diseñar por cuenta propia
unas coordenadas de tiempo requiere decisiones sobre cómo representar un
periodo con mayor claridad y de un modo más completo, qué categorías han de
utilizarse, y qué acontecimientos corresponden a cada categoría. En el proceso de
esta toma de decisiones, se pide a los alumnos que analicen y estudien el periodo
cubierto, y hay muchas más probabilidades de que recuerden la materia estudiada.
Los mapas
El mapa permite a alumnos y profesores organizar el material en forma gráfica, de
modo que puedan ver información y relaciones en un contexto visual. Permite
también a los alumnos pasar de una idea a la siguiente, libres de las exigencias de
la organización lineal, y con ello contribuye a la fluidez y la flexibilidad de su
pensamiento. Puesto que las demandas del medio son mínimas, los alumnos
pueden centrar libremente su atención en sus ideas y desarrollar una sensación
acorde con un todo coherente, sin preocuparse prematuramente acerca de cómo se
organizarán las partes.
Hay diferentes tipos de mapas. En la forma menos estructurada, a la que
llamaremos ideograma, la idea central se coloca en el centro del papel y es rodeada
con un círculo. Se disponen alrededor de ella otras ideas, con flechas que indican
cómo un punto dirige al siguiente. En una forma más estructurada, a la que
llamaremos mapa, el tema principal se sitúa en el centro de la página y los puntos
secundarios son representados con líneas que irradian desde el centro con sus
propias ramificaciones portadoras de información de apoyo. Se forma así una pauta
en la que la importancia de una idea queda claramente expuesta por su proximidad
respecto al centro.
Tony Buzan presenta una forma de mapa al que él denomina mapa mental. Coloca
todas las palabras en línea y exige que cada línea se relacione con otra línea como
mínimo, para garantizar que la pauta tenga una estructura básica. Buzan sugiere
que este trazado de mapas es una habilidad básica en el estudio, que cabe utilizar
para tomar notas sobre libros de texto o conferencias, para revisar y recordar
información, para planificar y para resolver problemas. El mapa, como el ideograma,
puede emplearse para planear una tarea por escrito.
Pueden utilizarse numerosos dispositivos sencillos, entre los que figuran flechas,
colores, formas geométricas (por ejemplo triángulos que pueden marcar la conexión
entre acontecimientos en la vida de un autor y temas de sus obras en una reseña
de libro) y códigos, tales como asteriscos, signos de admiración, cruces y números.
Los mapas son una forma muy individual en la representación de información. Una
de sus ventajas es la de que permiten a todo individuo determinar la mejor manera
de representar información para sí. Por consiguiente, las directrices dadas
previamente debieran utilizarse como sugerencias, no como reglas. Al hacer
comentarios sobre los mapas de los alumnos, puede usted indicar dónde su estilo
de organización tal vez llegue a crear problemas, y ayudarles a detectar las
61 DGB/DCA/12-2004
causas cuando esto suceda, pero su criterio siempre debe ser el de los servicios
prestados por el mapa a quien lo ha hecho, y no una arbitraria serie de reglas.
Mandalas
Tal como el mapa aporta una pauta visual que unifica las partes separadas en un
todo, el mandala crea significado dentro de una pauta circular. El mandala es una
forma arquetípica. Esta antigua forma desempeña un papel destacado en la
expresión artística y religiosa, sobre todo en las culturas orientales.
No hay reglas ni fórmulas para construir mandalas. Un sistema consiste en pedir a
los alumnos que creen una serie de imágenes y las dispongan dentro de un círculo.
Otra técnica es la de dividir el círculo en mitades, cuartos o porciones y colocar
imágenes para diferentes ideas o conceptos en cada sección. El círculo puede
dividirse también en uno o más círculos concéntricos que representen diferentes
niveles de una idea. Si el mandala representa un tema o concepto central, la imagen
para el concepto debe colocarse en el centro del círculo.
Los mandalas pueden utilizarse en cualquier tema.
Al igual que con toda técnica, es mejor comenzar con tareas sencillas hasta haber
adquirido confianza. Presentar mandalas a los alumnos no exige unos dibujos
complicados y elaborados con numerosas partes.
Bosquejos de ideas
Un bosquejo de ideas puede ser un diagrama, una tabla, un mapa, un ideograma o
un dibujo. No viene definido por su forma, sino por su finalidad como instrumento
para pensar. Se trata generalmente de toscos bosquejos que sólo resultan
comprensibles para quien los ha hecho. El proceso de producción del bosquejo es
más importante que el bosquejo en sí, porque al pensar en cómo representar
gráficamente un concepto, el autor amplía su comprensión del mismo. Pasar de la
manifestación verbal de una idea a una representación visual exige pensar de una
nueva manera en esa idea, considerar unos elementos que tal vez no se hayan
manifestado nunca con anterioridad, y descubrir nuevas posibilidades. El resultado
suele ser un aumento en la comprensión y en la percepción.
Cuando un alumno tiene dificultad para comprender una idea o concepto, puede
pedirle que lo dibuje, tal como él lo entiende, y después que use el bosquejo de
ideas como medio para aclarar el concepto. Hágale explicar su esbozo mientras lo
está dibujando, ya que no es el bosquejo lo importante, sino el pensamiento que lo
ha producido. Los pensadores visuales pueden ser mucho más aptos para dibujar
sus ideas que para traducirlas en palabras; trabajando a partir de su dibujo, puede
resultarles más fácil verbalizar su comprensión del tema y también para usted
descubrir y después explicar los puntos que estén creando dificultades.
VISUALIZACIÓN
La visualización, es la habilidad para rememorar y construir imágenes visuales en
la mente. La visualización se puede considerar como una imaginería interna que es
más bien estática y la fantasía como una película multisensorial. La visualización
puede ser un instrumento valioso para muchas tareas propias de la enseñanza.
Comprensión de la lectura
En la lectura, la comprensión no es un proceso puramente verbal; para que los
símbolos escritos tengan un sentido, deben estar asociados con los objetos,
acciones y cualidades que representan. Poder decodificar una palabra a partir de
su forma escrita no garantiza la comprensión. Adiestrar a los alumnos para que
generen imágenes mentales a medida que leen, puede mejorar sustancialmente la
comprensión de lectura.
Memoria
Aunque mucho se critique la excesiva insistencia respecto a la memorización en la
educación, hay veces en que queremos que los alumnos recuerden hechos e
información, y en tales ocasiones es importante enseñarles una estrategia que
ayude a recordar. Una de estas estrategias es el método “loci”, el cual consiste en
dar a los alumnos instrucciones para seleccionar un lugar que conozcan muy bien.
Después para cada punto que deseen recordar tienen que construir una imagen
vívida. La primera cosa a recordar es situada entonces en un punto dado cerca de
la entrada del lugar que eligieron, y los alumnos visualizan la imagen claramente en
ese punto y con un escenario de fondo. El siguiente punto es representado por otra
imagen y ubicado en el lugar siguiente. Terminado el ejercicio, los alumnos sólo
necesitan caminar mentalmente a través de sus escenarios visualizados, viendo
cada imagen por orden, y así recordar todos los puntos que deben recordar.
Algunas imágenes se recuerdan con mayor facilidad que otras. Las mejores
imágenes recordatorio deben ser vívidas. Ayuda a exagerar la imagen el hacerla
muy ancha, larga o pequeña, y darle un aspecto cómico o ridículo. La imagen
conviene que presente el colorido más vistoso posible y que tenga un efecto
dramático. Las imágenes humorísticas son las que se recuerdan con mayor
facilidad.
El método “loci” es útil para recordar en secuencia; cuando la secuencia no es
importante, cabe crear imágenes que asocien o relacionen dos o más cosas sin
colocarlas en un marco dado.
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Otra aplicación de la visualización que muchos educadores utilizan sin darse cuenta
es la sugestión de imágenes visuales y otras imágenes sensoriales como parte de
una presentación verbal. Hay numerosas maneras de suscitar imaginería: puede
usted emplear frases como: “Si pudiera ver esto, sería como…”, “Yo lo imagino
parecido a…”, “La imagen que me hago de ello es…” La insinuación no siempre
exige ser explícita. Si las palabras que usted usa son evocadoras de experiencia
sensorial, es decir, si sugieren qué aspecto tiene algo, es probable que sus oyentes
generen imágenes que encajen con las palabras.
CONCLUSIÓN
El pensamiento visual constituye una parte tan básica de nuestro funcionamiento
que todos nosotros –tanto educadores como alumnos –lo utilizamos en todo
momento. El valor que aporta estudiar sus aplicaciones y llegar a conocer el papel
que desempeña en la enseñanza radica en el hecho de que nos permite hacer un
uso consciente de un poderoso instrumento, y con ello ampliar nuestra efectividad.
Hacer del pensamiento visual una parte explícita de la enseñanza impartida en una
clase permite también a los alumnos desarrollar sus capacidades en tal o cual
disciplina, y con ello aumentar su eficacia en el rendimiento escolar.
64 DGB/DCA/12-2004
3) La Fantasía
Fantasear es algo que todos hacemos, pero que relativamente pocas personas
utilizan. La investigación en la resolución de problemas y la creatividad indica que
esta pérdida es grave, puesto que los adultos efectivos y creativos hacen un uso
frecuente de la fantasía para numerosas finalidades.
La fantasía es una puerta a nuestro mundo interior, ese reino “mágico” donde la
imaginación crea sus propias realidades sin que la obstaculicen las limitaciones con
las que topamos en el mundo exterior. El tiempo y el espacio no plantean ningún
problema a la mente. Puede permitirnos ser y hacer todo lo que la mente puede
concebir.
Una ventaja obvia del uso de la fantasía es que puede llevarnos a lugares que no
podemos alcanzar por ningún otro medio. La fantasía puede estimular la implicación
y con ello aumentar la motivación de los alumnos para aprender. Puede ofrecerles
un nuevo punto de vista y un nuevo medio para recordar información, y puede
producir una comprensión mucho más profunda, a nivel interior, que se recordará
durante más tiempo que la presentación verbal de un texto o una conferencia. La
fantasía tiene el poder de ayudar a ciertos alumnos a asimilar y utilizar una
información que permanece inaccesible cuando se presenta en modalidades más
propias del hemisferio izquierdo.
Si bien la fantasía es un valioso instrumento de la enseñanza, es también una
habilidad del pensamiento que todo alumno debe aprender a emplear. Además de
ser una experiencia placentera y motivadora, la capacidad de trascender
limitaciones físicas a través de la mente, de proyectarse a sí mismo en algo y
explorarlo mentalmente, o imaginarse a uno mismo convirtiéndose en la cosa en
cuestión, es una habilidad extremadamente importante para la resolución de
problemas y otras tareas creativas. Toda lección que emplee fantasía busca como
mínimo dos objetivos docentes: el dominio del tema en cuestión y el dominio de una
importante facultad del pensamiento.
El poder de la fantasía consiste en ofrecer los frutos del pensamiento del hemisferio
derecho, y con ello facilitarnos los recursos de ambos lados del cerebro. Si pide
usted a los alumnos que piensen en un nombre, responderán con información
procedente del hemisferio izquierdo. Si les pide que se conviertan en nombre y
digan qué sensación experimentan, buscarán las percepciones del hemisferio
derecho.
El pensamiento del hemisferio derecho tiene lugar sin un conocimiento verbal y,
por consiguiente, somos menos conscientes de él. En la fantasía, recibimos
imágenes del hemisferio derecho; es un proceso algo parecido al de ver una
película. Desde luego, en una película el espectador no tiene control sobre las
imágenes, en tanto que en la fantasía toda persona puede manipular y dirigir la
experiencia. El grado de control que uno ejerce y la manera de ejercerlo tiene
importancia. No es posible forzar una fantasía, e intentarlo con excesivo empeño
bloqueará el flujo de imágenes, pero sí se pueden crear las condiciones que
permiten a las imágenes del hemisferio izquierdo llegar fácilmente a la conciencia.
La mente debe estar en un estado de atención relajada, alerta y receptiva a la
imaginería interior. Ese estado receptivo es la llave de la fantasía. Se hace una
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sugerencia (“Estas dentro de una flor” o “Conviértete en una semilla”), y la mente
espera que surja una imagen o una serie de imágenes. Las imágenes pueden ser
percibidas visualmente o bien a través de otros sentidos, o pueden ser traducidas a
una palabra o frase con tanta rapidez que las recibimos como un mensaje verbal,
pero mientras que las imágenes y nuestra manera de experimentarlas varían según
el individuo, el estado receptivo es constante. Usted no piensa en una flor o en un
nombre; se imagina a sí mismo experimentando la cosa o convirtiéndose en ella.
El punto de vista que asume durante una fantasía ejerce un impacto considerable
en la experiencia. Puede usted imaginarse a sí mismo como un observador, o bien
puede identificarse con el sujeto de la fantasía y convertirse en la propia cosa
imaginada. Convertirse en la cosa que se está estudiando representa un reto algo
más importante que el de observarla, pero la identificación estimula una implicación
más profunda y personal. Aunque ambas formas de fantasía generan imágenes
sensoriales internas, la identificación produce las dimensiones adicionales de la
experiencia cinestésica y la respuesta emocional. Al establecer una conexión entre
el sujeto de la fantasía y sus propios cuerpos, los alumnos utilizan pensamiento
metafórico al tiempo que sensorial.
El grado de implicación que experimentan los alumnos durante la fantasía es, en
gran parte, función de la presentación que de la misma haga el profesor. Con ciertas
finalidades, cabe que usted desee introducir fantasía en una lección normal, con
pocos cambios en su desarrollo. Con otros fines, cabe que usted quiera que los
alumnos se relajen y se suman en una fantasía algo más profunda, en la cual pueda
usted orientar algunas imágenes. En el primer caso, no necesita tomar medidas
especiales, pero debe saber exactamente lo que piensa decir para evocar la
experiencia de la fantasía.
Relajación y fantasía
El primer paso en la fantasía consiste en conseguir un estado de atención relajada,
es decir, bloquear la verbalización del hemisferio izquierdo para que el derecho
pueda empezar a ser oído. Para los que son muy verbales, este cambio puede
resultar al principio un poco difícil. La “voz” interna es tan familiar que resulta fácil
identificarla con uno mismo. En realidad, sólo es uno de los muchos estados
mentales que todos poseemos y, con la práctica, puede conectarse o desconectarse
a voluntad. Cada vez que entre usted en el reino de la fantasía o utilice la técnica
con sus alumnos, es importante emplear unos momentos para relajarse y cambiar
de mecanismo.
Después de sus experiencias con la fantasía, emplee un cierto tiempo para
revisarlas y comprenderlas. Puede aprender más acerca de su propio pensamiento
si sabe qué partes de los ejercicios fueron para usted las más fáciles
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y cuáles las más difíciles. Asimismo, tenga en cuenta las emociones que
experimentó antes, durante y después de la fantasía. Muchos profesores consideran
que resulta útil establecer la confianza y la implicación de los alumnos si han de
compartir sus propias experiencias, mediante una discusión en clase. Los alumnos
se sentirán mucho más dispuestos a hablar acerca de su experiencia interna, si
usted se muestra abierto también en lo que se refiere a sus propios sentimientos.
Desde luego, es importante que su experiencia no parezca representar la manera
“correcta” de hacer el ejercicio; comparta sus dificultades, así como sus habilidades.
La idea de viajar por el interior de algo puede adaptarse a cualquier tema.
Puede usted realizar una breve pero potente fantasía de identificación sin un
ejercicio de relajación, e introducirla con toda naturalidad en su enseñanza. Utilizar
de este modo la fantasía resulta menos amenazador para profesores y alumnos,
puesto que no se experimenta como un alejamiento de las actividades familiares del
aula. Tiene la ventaja de requerir menos tiempo de clase, y confiere a los alumnos
una práctica valiosa para efectuar un fácil y rápido cambio desde el análisis a la
identificación y viceversa.
FANTASÍAS DE OBSERVACIÓN
La revisión
La fantasía también puede servir como técnica de revisión, un medio para ayudar a
los alumnos a conservar información. Al generar imágenes sensoriales relacionadas
con las materias que los alumnos desean retener, la fantasía les proporciona un
recordatorio basado en imágenes así como con palabras. Este enfoque es
especialmente útil para aquellos que poseen menor orientación verbal. Las
fantasías empleadas para la revisión difieren en varios aspectos de los otros tipos.
En primer lugar, el lenguaje es específico e incluye etiquetas y términos. Muéstrese
explícito acerca de la finalidad de la fantasía. Diga a los alumnos, antes de entrar
en ella, que se trata de un medio para ayudarles a recordar y a retener
informaciones. Recuérdeles que las experiencias y las imágenes procedentes de
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sus fantasías pueden ayudarles a recordar información para un examen, y aliéntelos
a utilizar dichas imágenes.
Otra manera de usar la fantasía para revisar una materia consiste en dar a los
alumnos un trabajo por escrito que les exija utilizar la fantasía.
Al preparar la tarea, procure especificar qué aspectos del tema deberán incluirse.
Una tarea de fantasía por escrito no sólo estimula la creatividad y mejora la
redacción, sino que también obliga a los alumnos a examinar el tema de un modo
distinto, y mejora su comprensión del mismo. Una ventaja adicional para los
profesores es el hecho de que resulta más interesante para leer que una revisión
de los hechos. Si bien es conveniente expresar una apreciación de los textos
particularmente creativos o bien escritos, el criterio para la calificación debe basarse
en la minuciosidad y la preparación.
FANTASÍAS DE IDENTIFICACIÓN
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Al preparar una fantasía que ayude a los alumnos a asimilar un concepto, es crucial
elegir el tema apropiado con el que ellos puedan identificarse. El guión debe incluir
también suficiente información para recordarles los hechos más importantes
referentes al tema.
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modo que resulten positivas. Puede usted evitar problemas absteniéndose de
emplear imágenes negativas y temas con una carga emocional, y también
mostrándose muy sensible ante las reacciones de los alumnos durante y después
de la fantasía.
La pauta usual para una lección con fantasía es:
1) Una breve explicación del tema y del propósito de la fantasía (que está
usted haciendo y por qué).
2) Un ejercicio de relajación.
3) La fantasía.
4) Unos comentarios en clase o un trabajo por escrito.
La relajación es una habilidad que se aprende mediante la práctica. La primera vez
que la emplee, es mejor utilizar un ejercicio más largo. Al adquirir los alumnos mayor
experiencia, necesitarán menos ayuda para relajarse y para tranquilizar sus mentes,
y usted podrá utilizar ejercicios más cortos. Es posible que inicialmente algunos
alumnos tengan dificultad para dirigir su atención hacia la parte del cuerpo que han
de relajar. Es posible que no logren sentir la presencia de un pie hasta que no lo
toque otra persona. Tranquilíceles en el sentido de explicarles que el conocimiento
del cuerpo aumenta con la práctica, y aliéntelos a continuar con los ejercicios
empleando en ellos toda su atención.
Al diseñar una fantasía, debe usted contestarse personalmente varias preguntas.
1) ¿Cuál es la finalidad de la fantasía? ¿Estimular una implicación, ayudar en
la asimilación y comprensión de una materia, revisar o simular la escritura?
2) ¿Qué tema desea usted tratar? ¿Qué aprenderán los alumnos a partir de la
fantasía?
3) ¿Qué punto de vista utilizarán? ¿Será una fantasía de observador o de
identificación?
4) Si se trata de una fantasía de identificación, ¿con qué quiere usted que se
identifiquen los alumnos? Si es una fantasía de observador, ¿qué quiere
usted, exactamente, que observen los alumnos?
Una vez haya contestado a estas preguntas, debe escribir su fantasía y seleccionar
un ejercicio de relajación. Hasta que no haya adquirido experiencia en cuanto a
dirigir fantasías, es buena idea hacer pruebas de sus lecciones, si no le es posible
trabajar con alguien, al menos practique el ritmo de la fantasía leyéndola para usted
en voz alta.
A algunos profesores les gusta oscurecer la habitación cuando practican una
fantasía; ello no es esencial, pero es posible que facilite la concentración para
algunos alumnos, y es otra manera de ayudar a éstos a cambiar de marcha. Antes
de comenzar una fantasía, pida a los alumnos que se acomoden bien en sus
asientos. Si hay suficiente espacio en el aula donde puedan echarse y usted no ve
inconveniente en ello, puede permitirles que lo hagan. Sugiérales que cierren los
ojos, pero no se los exija. Explique que, si bien son mayoría las personas que se
concentran mejor en las fantasías con los ojos cerrados, hay ciertos individuos que
experimentan mayor facilidad para ellas si mantienen los ojos abiertos. Si algunos
alumnos no quieren cerrar los ojos, sugiérales que contemplen el espacio, que dejen
los ojos en total pasividad, sin mirar nada en particular. Las primeras veces, antes
de comenzar la fantasía, recuerde a los alumnos que si en cualquier
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momento no les gusta lo que esté sucediendo en su fantasía, pueden cambiar ésta
o incluso abandonarla, concentrándose en su respiración y abriendo los ojos. Al
guiar una fantasía, debe usted tener en cuenta varias cosas:
1) Trate de hablar en tono suave y apaciguador. Su oratoria debe ser clara, pero
sin entremeterse en la fantasía. Adoptando un tono que sea ligeramente
distinto del de sus explicaciones cotidianas, ayuda a los alumnos a sumirse
en un estado relajado y receptivo. Llegarán a asociar ese tono con la fantasía,
y ello les ayudará a hacer la transición.
2) Trate de sintonizar su lectura de modo que sea lenta, pero no tan lenta como
para que pierda usted impulso. Haga una pausa de unos siete segundos cada
vez que proponga una nueva sugerencia, a fin de que los alumnos tengan
tiempo para formar sus imágenes.
3) Al final de la fantasía, conceda a los alumnos varios minutos para terminar
sus fantasías y volver a centrar su atención en el aula. Sus fantasías siempre
deben terminar con instrucciones para regresar a la habitación, y abrir los
ojos cuando estén dispuestos para ello.
OTRAS APLICACIONES
La fantasía puede aportar también valiosas contribuciones al conocimiento y la
sensibilidad de los alumnos, así como a su desarrollo propio de individuos
integrados y bien equilibrados. Hay varias aplicaciones de la fantasía que se sitúan
entre los campos cognoscitivo y afectivo, y si bien no tienen nada que ver con los
temas de la asignatura, pueden mejorar notablemente la actuación del alumno.
Muchos alumnos son víctimas de una imaginación negativa, es decir, se imaginan
a sí mismos en pleno fracaso. En situaciones de tensión, permiten que sus mentes
se llenen de preocupaciones y de imágenes derrotistas, que les imposibilitan el
menor éxito. Lograr que los alumnos conozcan el efecto que las imágenes negativas
ejercen sobre ellos, es un primer paso para solucionar el problema. El conocimiento
de estas imágenes que sugieren derrota es un primer paso para superarlas. Puede
sugerir a los alumnos que la próxima vez que adviertan una imagen de temor o de
fracaso, la cambien conscientemente e imaginen por el contrario que están
triunfando.
Algunos alumnos tienen grandes dificultades al tratar de marcarse a sí mismos una
disciplina para estudiar y para concentrarse en su trabajo. Las imágenes positivas
pueden ayudarles a establecer hábitos más efectivos. Para que este tipo de ejercicio
dé buen resultado, debe repetirse varias veces, pero es fácil hacerlo y sólo exige
unos momentos cada día. Para probarlo en su clase, empiece unos
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días antes de efectuar un examen o prueba, y emplee unos pocos minutos al
comenzar o terminar la clase.
Es necesario explicar que, aunque las fantasías no sustituyen el estudio, consiguen
que algunos alumnos se relajen con mayor facilidad y estudien con más eficacia.
Antes del examen, emplee unos minutos para que los alumnos se relajen y utilice
otra fantasía.
CONCLUSIÓN
No cabe duda de que la fantasía es un instrumento versátil. Uno de los efectos
colaterales más interesantes en la enseñanza a través de la fantasía es el hecho de
que ésta confiere a los alumnos una habilidad que ellos pueden aplicar en
numerosos aspectos de sus vidas.
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4)Aprendizaje Multisensorial
La danza
La danza puede contribuir también a la instrucción académica, así como al
desarrollo de la creatividad, especialmente cuando se alienta a los alumnos a crear
sus propias pautas de movimiento.
El movimiento facilita la base para la construcción del vocabulario, estimulando la
creatividad tanto en la modalidad cinestésica como en la verbal, mejorando las
técnicas de redacción y contribuyendo al desarrollo motor. Además, la vinculación
de movimiento y escritura puede ayudar a los alumnos cinestésicos, que a veces
tienen problemas con la expresión verbal. Crea también una notable experiencia
que otorga a los alumnos algo cuya comunicación es personalmente significativa, y
que por tanto tiene mayores probabilidades de estimular una redacción de calidad.
Cada vez que se enseña a partir de una experiencia directa, los alumnos pueden
enfocar el tema de la manera que mejor les convenga; los alumnos cinestésico-
táctiles pueden manejar y manipular objetos reales o moverse de un lado a otro
como parte de una simulación. Estas oportunidades revisten especial importancia
para ellos.
El gesto
El gesto es el componente cinestésico de la comunicación y puede ayudar también
a la memoria. Los alumnos en general, y en particular aquellos que son
primordialmente cinestésicos, pueden mejorar su memoria aplicando un gesto a
cada cosa que necesiten recordar. Una vez asociados el gesto y la palabra en sus
mentes, a menudo pueden repescar la palabra utilizando el gesto. Para algunos
alumnos, el uso de gestos con las manos por parte del profesor, mientras éste habla,
probablemente ayuda para suscitar su atención y al mismo tiempo “adquirir un
sentido” del tema explicado.
Movimiento y pensamiento
Un aspecto adicional del aprendizaje cinestésico, digno de mención, es el papel que
el movimiento desempeña en el pensamiento de ciertas personas. Para algunas, es
muy difícil pensar mientras se están quietos. Necesitan caminar o moverse como
sea. Los adultos tenemos generalmente esta libertad, pero rara vez se les aplica a
los alumnos. Desde luego, no es posible tener un aula llena de alumnos que
caminan de un lado a otro, pero del mismo modo que es importante facilitar un rincón
tranquilo para aquellos alumnos que se distraen fácilmente con los estímulos
visuales o auditivos, también lo es preparar algo para los alumnos que trabajan
mejor si se les permite moverse. Masticar chicle y golpear la mesa con el lápiz, son
a veces señales de que los alumnos tratan de encontrar un canal de salida para sus
necesidades de movimiento. Si bien estas cosas pueden resultar extremadamente
molestas para los profesores, en ciertos alumnos representan un esfuerzo para
enfrentarse a unas demandas que difieren de las necesidades de sus cuerpos.
Con un alumno cuyo nivel de energía le impida
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sentarse quieto durante cierto tiempo, es poco realista el esperar una inmovilidad
total. Por el contrario, maestro y alumno debieran tratar de encontrar una forma y
nivel de movimiento apto para la tranquilidad de uno y de otro.
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de unas órdenes verbales mandadas por la cabeza al cuerpo, que es exactamente
la manera de actuar de algunos alumnos verbales. Procede de una sensación de
movimiento interior que se desarrolla en el cuerpo. En la mayoría de los casos, por
no decir en todos ellos, este sentido interior aparece con mayor facilidad cuando se
posee el sentido de toda la secuencia motriz. Una vez establecido del todo, trabajar
en una parte específica de él puede servir de gran ayuda, pero enseñar la secuencia
como una serie de partes discretas confundirá y desorientará a muchos alumnos.
A veces, éstos introducen un programa motor antiguo e incorrecto en la nueva tarea,
entonces la tarea del educador es más difícil, ya que cambiar las pautas
establecidas de la actividad motriz no es fácil. Cuando el alumno ha adoptado
durante algún tiempo una mala postura o ha utilizado incorrectamente una forma de
lanzar una pelota, ese tipo de movimientos resulta natural y el cambio exige una
amplia experiencia con la nueva pauta, así como una atención constante para
eliminar la antigua. Es importante comprender que las recaídas en un patrón antiguo
e incorrecto no son señal de pereza, sino un signo de que el cuerpo sigue
proveyendo todavía una retroalimentación que define el antiguo movimiento como
correcto, o bien que, debido a la tensión, vuelve al antiguo patrón. La nueva pauta
todavía no se ha interiorizado, y por tanto el cuerpo del alumno necesita más
práctica con el patrón adecuado.
Parte del conocimiento cinestésico consiste en aprender a actuar sin tensiones
indebidas. La habilidad de pensar únicamente en los músculos necesarios para
ejecutar una acción, mientras se relajan los que no toman parte en ella, permite a
los individuos moverse con mayor efectividad. Reduce a la vez la fatiga y elimina
los bloqueos contra el movimiento necesario.
En los últimos años, entre los atletas profesionales y sus entrenadores, se ha
observado un creciente interés por las técnicas de entrenamiento que implican
relajación y repeticiones de imágenes. Estas técnicas adiestran la mente y el cuerpo
para que, al trabajar juntos, produzcan unos resultados óptimos. Actualmente, su
aplicación tiene lugar principalmente fuera de las escuelas, pero ofrecen un
considerable recurso para los educadores en toda actividad que requiera unas
habilidades físicas. Sus metas, consistentes en lograr la concentración, sustituir la
ansiedad por una actitud mental positiva, y mejora los resultados a través de una
repetición de imágenes multisensorial (una forma de fantasía), son tan apropiadas
para la enseñanza como para los deportes.
La actitud mental de un alumno, afecta tanto a sus logros físicos como a sus
resultados académicos.
OLOR Y GUSTO
Comparados con la percepción cinestésica y táctil, el olor y el gusto desempeñan
un papel tan pequeño en muchos aspectos que a veces se cae en la tentación de
olvidarlos; sin embargo, hay casos en los que revisten importancia. El olor es un
notable estímulo para la memoria y una llave para lograr ricas asociaciones de
experiencia y emoción. Debiera formar parte de toda fantasía, ya que profundiza y
personaliza la implicación. Observará que algunos alumnos responden mejor a la
imagen del olor y que la generan con mayor facilidad que otros.
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Al escribir, la habilidad para describir vívidamente toda clase de sensaciones es un
instrumento muy importante. Los profesores pueden crear un conocimiento
sensorial y un vocabulario mediante experiencias que estimulen los sentidos. Uno
de estos ejercicios consiste en presentar a los alumnos, que tendrán los ojos
cerrados o vendados, diferentes sustancias, y obligarles a depender, para su
identificación, solamente del olor, el sabor o el tacto. Pídales que encuentren
palabras para describir cada sustancia; no para sospechar su identidad, sino para
describir sus cualidades. Las palabras pueden ser compartidas y discutidas y, una
vez clarificadas y comprendidas, podrán ser utilizadas en tareas a base de poesía
o prosa. Puede emplearse un ejercicio similar para estimular los recuerdos, al
realizar un trabajo creativo por escrito.
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5)Experiencia Directa
Para los alumnos que no están verbalmente orientados o para los que necesitan un
sentido del todo antes de que ataquen las partes, el aprendizaje experimental tiene
muchas más probabilidades de tener éxito. Incluso para los alumnos muy verbales,
la experiencia directa es esencial para el desarrollo de importantes habilidades
cognoscitivas. Un libro, por bueno que sea, no puede aportar la misma enseñanza
que la experiencia directa, que ofrece al cerebro un tipo de estímulo diferente. El
mundo en que vivimos nos presenta una gran cantidad de información que debemos
ordenar por nuestra cuenta y a partir de la cual debemos encontrar sistemas para
conseguir significados. El aprendizaje experimental estimula el pensamiento original
y crea una amplia gama de estrategias de pensamiento y habilidades perceptivas,
a las que no se llega a través de los libros o las simples explicaciones.
El aprendizaje experimental tiene otra cualidad que posee una gran importancia
para todos los estudiantes, pero muy en especial para aquellos cuya motivación
para las tareas académicas es baja. Tiene la capacidad de estimular una implicación
más personal, y con ello encaminar a estos alumnos hacia una temática que de otra
manera evitaría.
EXPERIMENTOS DE LABORATORIO
Un laboratorio es un lugar en el que se pueden experimentar cosas reales, por lo
tanto, un aula corriente con materiales baratos puede funcionar como laboratorio.
Los materiales para el estudio se encuentran a nuestro alrededor; utilizando
materiales corrientes, se da a los alumnos la oportunidad para repetir los
experimentos en casa.
EXCURSIONES CULTURALES
Estas excursiones culturales ofrecen grandes oportunidades para aprender, pero
rara vez se aprovecha este potencial. Para que una excursión dé un resultado
totalmente satisfactorio, se necesita una planificación; el profesor debe poseer unas
claras metas instructivas, así como unos métodos estructurados para conseguir
tales metas. Acompañar simplemente a un grupo de alumnos a un museo o un
parque, y suponer que algo aprenderán, no es suficiente. Sin una preparación y una
orientación adecuadas para fijar la experiencia, muchos alumnos se sentirán
abrumados y serán incapaces de enfocar debidamente su atención. Pocos son los
alumnos que poseen una autodisciplina que les permita crearse una estructura
propia.
Antes de la excursión, el profesor debe decidir cuáles son las metas principales que
pretende conseguir. Un enfoque para los alumnos es el que consiste en facilitarles
una guía por escrito que les oriente hacia diferentes puntos, y les pida que observen
unos detalles específicos o que contesten a unas preguntas también específicas.
Otro sistema es el de crear un juego a base de esta experiencia.
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Puede usted crear una “búsqueda del tesoro” pidiendo a los alumnos que
encuentres un ejemplo de “x”, dos ejemplos de “y”, y así sucesivamente.
Las excursiones escolares pueden ser una buena oportunidad para lograr una
experiencia práctica en la resolución de problemas. Implicar a los alumnos en un
proceso de planificación ofrece una valiosa enseñanza en la práctica de
programaciones, y ofrece también una auténtica oportunidad para aplicar el
lenguaje y las matemáticas a una situación real.
LA SIMULACIÓN
La simulación es una técnica que sirve para crear experiencia a través de la cual los
alumnos puedan aprender acerca de un tema. El profesor muestra una situación
que sea análoga, en varios aspectos significativos, al fenómeno que se está
enseñando, y entonces asigna papeles a los alumnos. Se establecen unas normas
que permitan a los alumnos experimentar las dificultades inherentes en la situación,
y con ello conseguir una mayor percepción del tema. La simulación y la
representación de papeles se asemejan en varios aspectos, y comprender las
diferencias entre las dos es menos importante que explorar su uso en el proceso de
enseñanza. Ambas técnicas, pueden ser utilizadas para varios propósitos muy
semejantes; pueden ayudar a estudiar temas específicos, y a fomentar un
conocimiento propio así como unas habilidades interpersonales. Una diferencia
entre las dos es la de que, en la simulación, los alumnos no se convierten en otra
cosa. Los papeles que representan en la simulación vienen determinados por sus
propias reacciones ante los obstáculos y las oportunidades que la situación ofrece.
No se imaginan cómo respondería otra persona, tal como harían en la
representación de papeles. Generalmente, se asocian las simulaciones con los
estudios sociales, y numerosos juegos de tipo comercial se basan en este aspecto.
Sin embargo, la simulación como técnica docente es aplicable a cualquier tema; a
menudo, los profesores pueden preparar ejercicios más idóneos para las
necesidades de sus alumnos y más apropiados para las metas docentes
específicas, que los productos comerciales. La simulación puede utilizarse en todos
los temas, desde la clase de estudios sociales en la que se exploran los resultados
del poder, hasta la clase de ciencias naturales en la que se examina cómo se unen
los átomos para formar moléculas simples. Para una clase de idioma extranjero
sería preciso simular una visita a un café francés, exigiendo a los alumnos
expresarse en francés, tal como deberían hacerlo si estuvieran en París. La
simulación incluso puede emplearse para integrar a la vez varios temas.
REPRESENTACIÓN DE PAPELES
Al igual que la simulación, la representación de papeles crea una experiencia en el
aula. En esta representación, los alumnos desempeñan el papel de otras personas
y tratan de actuar como la harían éstas en una situación dada. Los alumnos deben
imaginar cómo se sentirían y se comportarían aquellas personas. En muchos casos,
deben saber algo acerca de las personas cuyos papeles interpretan, a fin de
ejecutar una tarea efectiva.
80 DGB/DCA/12-2004
CONCLUSIÓN
Si se pregunta a un grupo de adultos qué experiencia docente recuerdan de sus
años escolares, generalmente las respuestas abarcarán dos cosas: algún tipo de
experiencia directa y un momento de percepción o descubrimiento. A menudo, las
dos cosas ocurren a la vez, ya que la experiencia lleva a la percepción. Los tipos de
experiencias docentes descritos tienen la facultad de exigir un lugar en la memoria,
no sólo por ser divertidas, sino porque estimulan a los alumnos a pensar y a crear
significados por su propia cuenta. Este tipo de reto mental es agradable; aumenta
la autoestima y convierte el aprendizaje en una actividad revigorizante.
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III. CUESTIONARIOS PARA LA
IDENTIFICACIÓN DE ESTILOS
DE APRENDIZAJE
A continuación se presentan algunos cuestionarios desarrollados a partir de los
diferentes modelos revisados. Es importante destacar que estos cuestionarios
tienen la finalidad de que el docente identifique qué estilo de aprendizaje predomina
en él y en sus alumnos a manera de buscar las vías más adecuadas para facilitar el
proceso de enseñanza-aprendizaje y que ejercite aquellas vías que no han sido
utilizadas hasta el momento, pero que pueden ser de gran utilidad al tener contacto
con nueva información, sin que su apropiación dependa de la vía por la que es
presentada.
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1) CUESTIONARIO PARA
ALUMNOS22 (Modelo
Cuadrantes Cerebrales)
Rodea con un círculo la frase que te parezca más próxima a tu comportamiento.
Puedes marcar dos frases si la elección de una sola te resulta realmente imposible.
Este cuestionario tiene la finalidad de averiguar cuál es tu estilo personal para
aprender. Cuando termines de contestar el cuestionario vacía tus respuestas en la
planilla de resultados que se te proporciona.
2. La vida escolar
a) En la escuela detesto los reglamentos, hay que obedecer a los timbres o a la
campana, y llegar a una hora… si me pongo a pensar en otra cosa… me
castigan.
b) La escuela estaría bien si no hubiera profesores porque en ella se encuentra
uno con sus compañeros; desgraciadamente hay que estar callado y trabajar.
c) Me gusta la escuela y creo que es útil para llegar a ser algo en la vida.
Lamento que no todos los profesores sean capaces de hacernos progresar
con suficiente rapidez.
d) La escuela es importante, por eso no me gusta que los profesores se
ausenten o que sean incapaces de hacer callar a los que nos impiden
trabajar.
83 DGB/DCA/12-2004
22
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
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4. Importancia del programa
a) Me gustan los profesores que dan por escrito el plan detallado del año. Con
ellos se sabe a dónde se va.
b) Me gustan los profesores que terminan el programa. Es importante terminarlo
para estar en buenas condiciones al comenzar el curso siguiente.
c) No me gustan los profesores que rechazan una discusión interesante para
poder terminar la lección. Creo que es necesario saber dar a las clases un
ambiente relajado.
d) Me gustan mucho los profesores que actúan como si no hubiese programa,
hablan de temas apasionantes y se detienen en ellos mucho tiempo.
5. Métodos de aprendizaje
a) Hago los deberes y aprendo las lecciones de forma relajada.
b) Para trabajar bien necesito que haya alguien cerca de mi: mi madre, padre,
compañero, compañera… Con frecuencia les hago preguntas o les pido
ayuda.
c) Trabajo siempre en el mismo sitio y a la misma hora; hago por punto lo que
me han aconsejado. Me gusta tener cosas que hacer en casa.
d) Trabajo solo y bastante deprisa, sé exactamente cómo hacer el trabajo que
me han asignado; me concentro y no dejo que nada me distraiga antes de
terminar.
6. Trabajo en grupo
a) Me gusta el trabajo en grupo, se divierte uno, se discute, se cambia; siempre
sale algo de ello.
b) El trabajo en grupo es eficaz si está bien planeado; es necesario que las
instrucciones sean muy claras y que el profesor imponga su disciplina.
c) No me gusta el trabajo en grupo, hay que seguir las instrucciones y respetar
las opiniones de los compañeros; no consigo hacer valer mis ideas originales,
tengo que seguir la ley del grupo.
d) El trabajo en grupo casi nunca es eficaz, siempre hay compañeros que se
aprovechan de él para no hacer nada o hablar de otra cosa… no se puede
trabajar seriamente.
85 DGB/DCA/12-2004
8. Preguntas orales en matemáticas
a) Me da miedo pasar al pizarrón, no consigo escribir derecho y me cuesta
trabajo concentrar mis ideas cuando me mira todo el mundo.
b) Estoy a gusto en el pizarrón, pero no me gustan los profesores que califican
las preguntas orales, porque los que más saben “soplan” a los que saben
menos y así todo resulta falso.
c) Cuando paso al pizarrón me las arreglo para que los demás se rían, y
provocar así la benevolencia del profesor. Esto no resulta siempre y no
consigo disimular durante mucho tiempo mis dificultades.
d) Me gusta que me pregunten cuando puedo elegir el momento levantando la
mano; a veces soy capaz de encontrar fácilmente la solución de problemas
complicados y no veo la solución de otros más sencillos.
11. Lecturas
a) Leo con mucha atención, no dejo pasar nada; leo incluso las introducciones
y las notas al pie de página. No me gusta dejar un libro cuando he comenzado
a leerlo y lo termino siempre, incluso cuando me parece aburrido.
b) No leo jamás o casi nunca, salvo los libros que me aconsejan o imponen los
profesores.
c) Me gusta mucho que me aconsejen libros, los busco y los prefiero a los otros.
Leo muchas novelas, me gustan las historias emocionantes, me hacen soñar.
d) Leo muchos relatos de aventuras o de ficción; cuanto más extraordinarias
son las historias, más me gustan; me hacen soñar.
86 DGB/DCA/12-2004
12. Idiomas
a) Soy bastante bueno para los idiomas, me gusta hablar e intercambiar
opiniones. A veces no dejo que los demás expresen su opinión. Por escrito
soy menos bueno.
b) Conozco las reglas gramaticales y soy bueno cuando escribo; tengo menos
facilidad en lo oral.
c) Aprendo de memoria el vocabulario; sin embargo mis resultados son
medianos; me cuesta trabajo construir frases y no tengo buen acento.
d) Retengo con facilidad las expresiones típicas y tengo buen acento. Cuando
no encuentro la palabra exacta me las arreglo para salir del paso.
87 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
En esta planilla de resultados rodea con un círculo la opción elegida. Por ejemplo,
si para la pregunta 1 elegiste la opción a, rodea con un círculo la expresión CI.
RASGO a b c d
1) Para qué sirve la escuela CI LI LD CD
2) La vida escolar CD LD CI LI
3) Relaciones con los profesores LD LI CD CI
4) Importancia del programa LI CI LD CD
5) Métodos de aprendizaje CD LD LI CI
6) Trabajo en grupo LD LI CD CI
7) Actitud durante un examen CI LI CD LD
8) Preguntas orales en matemáticas LI CI LD CD
9) Sensibilidad a las calificaciones CI CD LI LD
10) Materias preferidas LD CI CD LI
11) Lecturas LI CI LD CD
12) Idiomas LD CI LI CD
Cantidad de
respuestas CI: x 20 =
Cantidad de
respuestas LI: x 20 =
Cantidad de
respuestas LD: x 20 =
Cantidad de
respuestas CD: x 20 =
Por ejemplo, si rodeaste con un círculo la expresión CI 6 veces, al multiplicar este
valor por 20 obtendrás 120 puntos, que es el puntaje que le corresponde a CI
(Cortical Izquierdo). En general el puntaje superior a 66 indica preferencia neta, un
puntaje inferior a 33 indica no preferencia, y un puntaje entre 33 y 66, preferencia
intermedia.
88 DGB/DCA/12-2004
2) CUESTIONARIO PARA
DOCENTES23 (Modelo
Cuadrantes Cerebrales)
Rodee con un círculo la frase que le parezca más próxima a su comportamiento.
Puede marcar dos frases si la elección de una sola le resulta realmente imposible.
Este cuestionario tiene la finalidad de averiguar cuál es su estilo personal para
enseñar. Al concluir el cuestionario, vacíe sus respuestas en la planilla de resultados
que se le proporciona.
1. Personalidad.
a) Me encuentro a mí mismo preferentemente cerebral, y es cierto que me
gusta encontrar una explicación lógica a todas las cosas.
b) Soy muy imaginativo. ¡Lleno de ideas!
c) No hago amistades con facilidad, pero en cambio soy fiel a los amigos.
d) Tengo facilidad de contacto, me gusta la gente y me dirijo a ellas con
soltura.
89 DGB/DCA/12-2004
23
www.pcazau.galeon.com/guia_esti.htm
90 DGB/DCA/12-2004
4. Preparación de las clases
a) En general, me gusta preparar las clases sobre un tema distinto o secundario
para entretenerme.
b) En mis clases reservo una parte importante a la improvisación.
c) Me canso más preparando mis clases que dándolas; previamente preparo
una forma de avanzar precisa y cronometrada, y lo único que tienen que
hacer los alumnos es ejecutarla.
d) Antes de elaborar el material de una clase tengo necesidad de preparar un
desarrollo lógico y racional.
5. Programa
a) Para mí, el programa constituye un fastidio. Trato las grandes líneas y los
puntos esenciales.
b) La forma de avanzar en mi programa depende sobre todo de la reacción de
los alumnos; si es necesario para ellos voy más lento.
c) A la vuelta de las vacaciones elaboro mi plan para el curso; en caso de que
surjan imprevistos, trato rápidamente algunos puntos pero termino siempre
mi programa.
d) Cada año me construyo un esquema preciso para tocar todos lo puntos del
programa.
6. Control de la enseñanza
a) Cuando hago un control, tengo tendencia a multiplicar las indicaciones y las
precisiones sobre las preguntas para dar pistas a los alumnos.
b) Pregunto solamente cuestiones globales y me doy cuenta de que son
demasiado vagas para mis alumnos.
c) Todo control lleva consigo cuestiones precisas y claras para redactarlas en
un tiempo limitado, idéntico para todos; impongo un modelo de presentación
que debe ser respetado.
d) En los controles, procuro equilibrar la teoría y la práctica. Insisto en la
adquisición de los conocimientos.
91 DGB/DCA/12-2004
8. Soportes pedagógicos
a) Estoy al tanto de las últimas novedades, me encanta la innovación.
b) Utilizo diverso material con mis alumnos, les confío su manejo y me dejo
desbordar un poco.
c) Tengo una serie de ejercicios bien probados, un material útil y práctico que
ha superado muchas pruebas; no estoy por la innovación a cualquier precio.
d) Aprecio la técnica y los instrumentos fiables, por eso soy capaz de reconocer
la importancia que ha adquirido la informática: sé utilizarla.
9. Reuniones docentes
a) Tengo tendencia a intervenir mucho para defender a mis alumno; incluso
intento que mis colegas tomen posiciones a su pesar.
b) Espero que me lo pidan e intervengo. A veces se ha recurrido a mí para
ciertas informaciones porque tengo mi programa y mis fichas en orden.
c) Cuando hay que intervenir en un caso difícil, presento hechos y cifras. A
veces pido aclaraciones a mis colegas para analizarlas detalladamente y
tomar una decisión objetiva.
d) Con frecuencia me distraigo, a veces me llaman al orden, pero tengo buena
intuición con mis alumnos; a veces tienen en cuenta mi opinión.
92 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
En esta planilla de resultados rodee con un círculo la opción elegida. Por ejemplo,
si para la pregunta 1 eligió la opción a, rodee con un círculo la expresión CI.
RASGO a b c d
1) Personalidad CI CD LI L
D
2) Relación con los alumnos CI LI LD C
D
3) Relación con los colegas LD LI CI C
D
4) Preparación de las clases LD CD LI C
I
5) Programa CD LD LI C
I
6) Control de la enseñanza LD CD LI C
I
7) Evaluación del aprendizaje CI LI CD L
D
8) Soportes pedagógicos CD LD LI C
I
9) Reuniones docentes LD LI CI C
D
10) Actitud en clase CI CD LI L
D
93 DGB/DCA/12-2004
3) INVENTARIO DE
FELDER24 (Modelo de
Felder y Silverman)
INSTRUCCIONES
2. Me considero
a) realista.
b) innovador.
3. Cuando pienso acerca de lo que hice ayer, es más probable que lo haga sobre
la base de
a) una imagen.
b) palabras.
4. Tengo tendencia a
a) entender los detalles de un tema pero no ver claramente su estructura
completa.
b) entender la estructura completa pero no ver claramente los detalles.
95 DGB/DCA/12-2004
9. En un grupo de estudio que trabaja con un material difícil, es más probable que
a) participe y contribuya con ideas.
b) no participe y solo escuche.
96 DGB/DCA/12-2004
20. Es más importante para mí que un profesor
a) exponga el material en pasos secuenciales claros.
b) me dé un panorama general y relacione el material con otros temas.
22. Me considero
a) cuidadoso en los detalles de mi trabajo.
b) creativo en la forma en la que hago mi trabajo.
24. Aprendo
a) a un paso constante. Si estudio con ahínco consigo lo que deseo.
b) en inicios y pausas. Me llego a confundir y súbitamente lo entiendo.
27. Cuando veo un esquema o bosquejo en clase, es más probable que recuerde
a) la imagen.
b) lo que el profesor dijo acerca de ella.
97 DGB/DCA/12-2004
32. Cuando escribo un trabajo, es más probable que
a) lo haga (piense o escriba) desde el principio y avance.
b) lo haga (piense o escriba) en diferentes partes y luego las ordene.
35. Cuando conozco gente en una fiesta, es más probable que recuerde
a) cómo es su apariencia.
b) lo que dicen de sí mismos.
37. Me considero
a) abierto.
b) reservado.
41. La idea de hacer una tarea en grupo con una sola calificación para todos
a) me parece bien.
b) no me parece bien.
98 DGB/DCA/12-2004
43. Tiendo a recordar lugares en los que he estado
a) fácilmente y con bastante exactitud.
b) con dificultad y sin mucho detalle.
99 DGB/DCA/12-2004
HOJA DE CALIFICACIÓN
Asigne UN PUNTO en la casilla correspondiente de acuerdo con el número de la
pregunta y su respuesta.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20
21 22 23 24
25 26 27 28
29 30 31 32
33 34 35 36
37 38 39 40
41 42 43 44
A B A B A B A B
Total Columna
Restar Menor al
Mayor Asignar
letra Mayor
HOJA DE PERFIL
11 9 7 5 3 1 1 3 5 7 9 11
ACTIVO REFLEXIVO
SENSORIAL INTUITIVO
VISUAL VERBAL
SECUENCIAL GLOBAL
100 DGB/DCA/12-2004
INSTRUCCIONES GENERALES PARA CALIFICAR EL INVENTARIO DE
ESTILOS DE APRENDIZAJE DE FELDER
102 DGB/DCA/12-2004
Act - Ref Sens - Int Vis - Verb Sec - Glob
Total Columna 3 8 1 10 4 7 3 8
Restar Menor
5 9 3 5
al Mayor
Asignar letra
5B 9B 3B 5B
Mayor
HOJA DE PERFIL
11 9 7 5 3 1 1 3 5 7 9 11
ACTIVO X REFLEXIVO
SENSORIAL X INTUITIVO
VISUAL X VERBAL
SECUENCIAL X GLOBAL
Si su puntaje en la escala está entre 1 - 3 usted presenta un equilibrio apropiado entre los
dos extremos de esa escala. PABLO TIENE UN EQUILIBRIO ENTRE VISUAL Y VERBAL.
Si su puntaje está entre 5 - 7 usted presenta una preferencia moderada hacia uno de los
dos extremos de la escala y aprenderá más fácilmente si se le brindan apoyos en esa
dirección. PABLO ES MÁS REFLEXIVO QUE ACTIVO Y MÁS GLOBAL QUE SECUENCIAL.
Si su puntaje en la escala está entre 9 - 11 usted presenta una preferencia muy fuerte por
uno de los dos extremos de la escala. Usted puede llegar a presentar dificultades para
aprender en un ambiente en el cual no cuente con apoyo en esa dirección. PABLO ES
MUCHO MÁS INTUITIVO QUE SENSITIVO.
103 DGB/DCA/12-2004
4) CUESTIONARIO PARA IDENTIFICAR EL TIPO
DE INTELIGENCIA DE PERCEPCIÓN
DOMINANTE25 (Modelo PNL)
Elige una opción con la que más te identifiques de cada una de las preguntas:
104 DGB/DCA/12-2004
25
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con técnicas PNL, Ed. Grijalbo,
México, 2004, págs. 88-95
105 DGB/DCA/12-2004
8. ¿En qué prefieres ocupar tu tiempo en un lugar de descanso?
a) Pensar
b) Caminar por los alrededores
c) Descansar
106 DGB/DCA/12-2004
17. ¿Cuál de las siguientes frases se identifican más contigo?
a) Me gusta que mi coche se sienta bien al conducirlo
b) Percibo hasta el mas ligero ruido que hace mi coche
c) Es importante que mi coche esté limpio por fuera y por dentro
23. Si tuvieras que quedarte en una isla desierta, ¿qué preferirías llevar contigo?
a) Algunos buenos libros
b) Un radio portátil de alta frecuencia
c) Golosinas y comida enlatada
107 DGB/DCA/12-2004
26. ¿Qué es lo que más te gusta de una fogata nocturna?
a) El calor del fuego y los bombones asados
b) El sonido del fuego quemando la leña
c) Mirar el fuego y las estrellas
108 DGB/DCA/12-2004
35. ¿Qué te atrae más de una persona?
a) Su trato y forma de ser
b) Su aspecto físico
c) Su conversación
39. Cuando estás en la ciudad, ¿qué es lo que más hechas de menos del campo?
a) El aire limpio y refrescante
b) Los paisajes
c) La tranquilidad
109 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
Marca la respuesta que elegiste para cada una de las preguntas y al final suma
verticalmente la cantidad de marcas por columna.
110 DGB/DCA/12-2004
5) CUESTIONARIO PARA IDENTIFICAR
PREDOMINANCIA HEMISFÉRICA26
(Modelo de los Hemisferios
Cerebrales)
HEMISFERIO CEREBRAL DOMINANTE
Lee cada una de las siguientes preguntas y luego señala cuál es la opción que se
acerca más a tu comportamiento.
3. Por lo general, ¿tienes un lugar para todo, un sistema para hacer las cosas y
habilidad para organizar la información y los objetos?
a) Sí.
b) No.
112 DGB/DCA/12-2004
10. ¿Disfrutas corriendo riesgos?
a) No.
b) Sí.
113 DGB/DCA/12-2004
EVALUACIÓN DE RESULTADOS
Cuenta el número total de respuestas marcadas con la letra “a” y el total con la
letra “b”.
Las marcadas con la letra “a” se refieren al hemisferio izquierdo; las marcadas con
la letra “b” se refieren al hemisferio derecho.
114 DGB/DCA/12-2004
CONCLUSIÓN
Los diversos estilos de aprendizaje se refieren a las características que definen
diferentes maneras para significar la experiencia o la información que se transforma
en conocimiento, es decir al cómo aprender, más que al qué aprender; considerando
esta premisa, todos los individuos pueden aprender cualquier cosa, siempre y
cuando se les presente la información en los términos, modalidades y organización
en que resulta más accesible, cognitiva y afectivamente hablando. En este sentido
la versatilidad cognitiva es posible si cada persona descubre y desarrolla cómo
hacer uso de los diferentes medios o canales sensoriales que permiten procesar
desde diferentes vías y niveles, aquellos contenidos en los que se tiene interés en
aprender. El modelo educativo centrado en el aprendizaje pretende una nueva
forma de concebir, abordar y trabajar el aprendizaje, a partir de la diversificación de
estrategias de enseñanza, en concordancia con la gama de estilos de aprendizaje
que los estudiantes poseen.
La mediación, guía e instrucción por parte del profesor pueden ser vistas como la
creación intencional de condiciones en el entorno de aprendizaje, que facilitan el
logro de objetivos educacionales propiciando un conjunto de actividades de
aprendizaje, las cuales normalmente se articulan mediante estrategias dirigidas a
una determinada modalidad o técnica didáctica. En este sentido, las estrategias
presentadas en este manual proponen crear en el aula un ambiente diversificado de
opciones de percepción y acceso al procesamiento de la información, para el
aprendizaje significativo y relevante; basado en estrategias combinadas para un
trabajo en equipo sobre diferentes aspectos que apunten a un mismo objetivo desde
una perspectiva de aprendizaje colaborativo.
115 DGB/DCA/12-2004
BIBLIOGRAFÍA
Chalvin, M. J., Los dos cerebros en el aula, Ed. TEA, Madrid, España, 1995
De la Parra Paz, Eric, Herencia de vida para tus hijos. Crecimiento integral con
técnicas PNL, Ed. Grijalbo, México, 2004.
O’Connor, J., Seymur, J. Introducción a la PNL, Ed. Urano, México 1993.
Verlee Williams, Linda, Aprender con todo el cerebro, Ed. Martínez Roca,
España, 1995.
116 DGB/DCA/12-2004
PÁGINAS DE INTERNET
RELACIONADAS CON EL TEMA
DE ESTILOS DE APRENDIZAJE
Estilos de Aprendizaje
www.conocimientosweb.net/portal/directorio-file-3738
www.uv.mx/portalcadi/resultados.htm
www.monografias.com/trabajos12/losestils/losestils.shtml
www.iniciativapopular.udg.mx/muralmta/sara
psicopedagogía.com/glosario.php?...&termino=estilos+de+aprendizaje
educación.upa.cl/patricio/estilos aprendizaje.htm
redderedes.upn.mx/2areunion/luminosamartinez.htm
Modelo de Kolb:
Giac.upc.es/material_interes/03/html/lvillardon_form_at3_11.htm
Fs-morente.filos.ucm.es/publicaciones/iberpsicologia/…/cano/cano.htm
Mangle.univalle.edu.co/~lenhofra/Estilos/estilos.htm
110 DGB/DCA/12-2004
Modelo de Inteligencias Múltiples:
www.catedras.fsoc.uba.ar/tecned/intmult.htm
www.receduc.com/educacioncristiana/intelmulti/tocesp.htm
www.monografias.com/cgi?ID=38465
110 DGB/DCA/12-2004
CRÉDITOS
DIRECCIÓN DE
COORDINACIÓN ACADÉMICA
SECRETARÍA DE
EDUCACIÓN
PÚBLICA
SUBSECRETARÍA DE
EDUCACIÓN MEDIA
SUPERIOR
DIRECCIÓN
GENERAL DEL
BACHILLERATO
DIRECCIÓN DE
COORDINACIÓN
ACADÉMICA
Dirección
Lic. Leonardo Gómez Navas 1
Chapa 1
9
Coordinación
Lic. Aminta Aduna Legarde
Compilación y elaboración
Analie Cisneros Verdeja
Dirección
General Sistema de
Gestión de la Calidad
Dirección de Formación
Profesional
MODELO PEDAGÓGICO DE LA
FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL
DEL SENA
1
2
0
Versión 1
1
2
1
TABLA DE CONTENIDO
Pág.
1. PRESENTACIÓN.......................................................................................................... 4
2. JUSTIFICACIÓN ........................................................................................................... 6
3. OBJETIVO .................................................................................................................... 8
1
2
2
CONTROL DEL DOCUMENTO
Dora Ligia
Páez Luna
REVISIÓN
Germán
Director
Alberto Dirección Agosto
APROBACIÓN Formación
Chaves Profesional
General 2012
Correal
1
2
3
MODELO PEDAGÓGICO DE LA FORMACIÓN
PROFESIONAL INTEGRAL DEL SENA
1. PRESENTACIÓN
Dentro del empeño institucional para asegurar la calidad de los procesos formativos,
el Servicio Nacional de Aprendizaje establece y desarrolla en este documento los
componentes, los referentes, los criterios generales, los fines, las relaciones y los
procesos que caracterizan el Modelo Pedagógico de la Formación Profesional
Integral del SENA.
1
2
4
La concepción pedagógica institucional, propia de este modelo, se inscribe en el
marco de una formación de carácter humanista para el Mundo de la Vida, superando
así la concepción de una formación profesional orientada únicamente para el mundo
del trabajo.
1
2
5
2. JUSTIFICACIÓN
La concepción, divulgación y desarrollo de este Modelo Pedagógico de la Formación
Profesional Integral del SENA se justifica en cuanto la adopción de políticas y
estrategias pedagógicas y administrativas en el mundo educativo va a un ritmo más
lento en relación con el ritmo de cambio y aumento de la complejidad en el contexto
productivo y de ciencia y tecnología, al igual que en el contexto social; esta situación
genera un desfase de las concepciones y prácticas educativas frente a las
necesidades de los contextos productivo y social a nivel nacional e internacional.
1
2
6
y la Comunicación (TIC), en el marco de la resolución de problemas de carácter
productivo y social. Ello hace posible una real y efectiva Gestión del
Conocimiento.
1
2
7
3. OBJETIVO
Diseñar, divulgar y poner en práctica, mediante el Modelo Pedagógico de la
Formación Profesional Integral del SENA, una estructura conceptual,
metodológica y operativa de carácter sistémico que, desde una perspectiva
pedagógica y dentro del criterio de la Unidad Técnica, posibilite incrementar los
niveles de pertenencia, efectividad, calidad y coherencia de todos los procesos y
procedimientos institucionales, en particular del proceso de Formación Profesional
Integral (FPI).
1
2
8
4. CARACTERISTICAS DEL MODELO PEDAGÓGICO DE LA FORMACIÓN
PROFESIONAL INTEGRAL DEL SENA
Es holístico y sistémico
Parte del análisis de la realidad y las tendencias en materia política, económica,
social y cultural mundial, nacional e institucional, como un todo para estructurar
respuestas. Sus componentes, referentes, fines, contenidos y estrategias
constituyen un todo coherente. Cada componente conforma a su vez un sistema
compuesto por diversos subsistemas. Todos, tanto en los niveles macro como en
los niveles micro, son interdependientes; es decir, están relacionados, se afectan
mutuamente y generan propiedades emergentes.
Es articulador y cohesionador
Articula con coherencia los procesos adelantados por los distintos equipos de
trabajo institucional. Posibilita la concepción y el desarrollo de formas operativas y
de administración pertinentes a los fines y propósitos institucionales desde la
perspectiva pedagógica.
Es pertinente
Atiende a los requerimientos de la realidad mundial y nacional especialmente en lo
relativo a los Contextos Productivo y Social.
1
2
9
Igualmente, caracteriza la naturaleza de la actividad pedagógica y didáctica, según
los requerimientos de la contemporaneidad.
Es humanista
Las tendencias del mundo contemporáneo señalan la necesidad de buscar mayor
productividad y competitividad y, a su vez, de humanizar todas las actividades
políticas, sociales, económicas y culturales, en un marco de respeto y cuidado de la
naturaleza. Implica un modelo de desarrollo orientado hacia la satisfacción de las
necesidades humanas fundamentales (Desarrollo a Escala Humana) en donde se
armonicen los intereses particulares con el bien común.
Es flexible
Afrontar la complejidad implica flexibilidad lo cual no es incompatible con el rigor.
El esquematismo y la rigidez no contribuyen a la resolución de problemas de la
10
vida real. El MPFPI proporciona criterios generales y posibilita su adecuación según
las diferentes regiones y contextos particulares.
Propicia la autogestión
Está centrado en la autogestión del Aprendiz apoyado con la mediación del
instructor, la problematización de las situaciones, los procesos de investigación y el
trabajo colaborativo.
Incentiva la investigación
Parte de la formulación de problemas y apela a la gestión de la información y el uso
de las TIC, en el marco de la Gestión del Conocimiento.
Fortalece la interdisciplinariedad
Presenta un enfoque sistémico e interdisciplinario. En el trabajo interdisciplinario
las diferentes disciplinas trabajan coherentemente en función de la resolución de
problemas.
11
Fig. 1 Componentes Generales del Modelo Pedagógico de la Formación Profesional Integral del SENA
12
Fig. 2 Referentes y autores relativos al Modelo Pedagógico de la Formación Profesional Integral del SENA
13
5. ENFOQUE Y MARCO GENERAL
Los diversos documentos marco aún vigentes en la Entidad como la Ley 119 de
1994 y los Acuerdos 00008 de 1997 y 12 de 1985, plantean la naturaleza, misión,
visión, objetivos y funciones del SENA; así como el concepto, los contextos, los
principios, las caracteristicas y procesos de la Formación Profesional Integral.
15
Del mismo Estatuto de la FPI se consigna el principio de la integralidad “… porque concibe
la formación como un equilibrio entre lo tecnológico y lo social; comprende el obrar
tecnológico en armonía con el entendimiento de la realidad
16
social, económica, política, cultural, estética, ambiental y del actuar práctico moral.”
Un ejercicio sencillo de lógica formal indica que el todo (el Mundo de la Vida) está
conformado en este caso por dos componentes (el contexto tecnológico o
productivo o el mundo del trabajo y el contexto social) y, por lo tanto, no son
exactas expresiones como; formar para el contexto o mundo del trabajo y el mundo
de la vida. En otras palabras, el mundo del trabajo forma parte del Mundo de la
Vida, al igual que el contexto social.
Este documento, que se inscribe dentro de sus similares marco institucionales, plantea
elaborar precisiones cuando haya lugar, y adquiere, en muchos aspectos, un carácter
propositivo.
Hasta el año 2003, el equipo pedagógico investigador del SENA coordinado desde
la Dirección General, con base en el análisis del documento Estado del Arte de las
Competencias Básicas o Esenciales1 y otras fuentes, elaboró los conceptos y la
clasificación de las competencias las que fueron integradas al
1
SENA-CORPOEDUCACION Estado del Arte de las Competencias Básicas o Esenciales, SENA, Dirección
General, julio de 2001
17
Manual para Diseñar Estructuras Curriculares y Módulos de Formación para el
Desarrollo de Competencias en la Formación Profesional Integral en el año 2002.
Tampoco es adecuado casar a los lectores con determinados postura o autor. Cada
quien debe construir su propio discurso pedagógico a la luz del análisis de los
autores más representativos a lo largo y ancho del mundo y de la historia, en
referencia, claro está, a la realidad y tendencias del mundo contemporáneo. El
Modelo Pedagógico supone entonces el proceso autogestionado de investigación y
formación en el tema pedagógico, y sólo llega hasta sugerir las líneas o tópicos
18
de investigación más relevantes. El proceso de construcción personal de un
discurso pedagógico debidamente fundamentado dura toda la vida.
Los discursos subjetivos de cada actor del proceso formativo deberán entrar en un
proceso intersubjetivo de trabajo interdisciplinario colaborativo, en función de los
fines establecidos en este MP; mantendrán el acuerdo en relación con los conceptos
y clasificación de las competencias, la problematización de las situaciones de
enseñanza y de aprendizaje, los procesos de investigación requeridos para la
resolución de problemas, los procesos de gestión de la información, los de trabajo
y aprendizaje colaborativos, a la luz de teorías de aprendizaje pertinentes y
contemporáneas; de manera, que se posibilite el cumplimiento de los objetivos
planteados por los Programas de Formación y los Proyectos Formativos.
19
acuñada por Edmundo Husserl como parte de su trabajo acerca de la
fenomenología. El ser humano es la única entidad conocida del universo que tiene
conciencia de la existencia del mundo, de su propia existencia y de su condición
mortal. Mediante el uso responsable de su libertad, el ser humano construye su
destino y le da significatividad a su existencia. El hombre es libertad, preocupación,
trascendencia, temporalidad, posibilidad de superación: va mas allá. El ser humano
tiene mundo; el animal, entorno.
El contexto más amplio posible donde el hombre hace realidad su Proyecto de Vida,
el espacio y tiempo donde la persona vive su experiencia concreta subjetiva, donde
lleva a cabo todo tipo de interacciones, donde desarrolla sus potencialidades, donde
experimente su vida cotidiana y da sentido a la misma, corresponde al Mundo de la
Vida. El Mundo de la Vida es el mundo de la experiencia sensible que nos viene
dado de antemano.
Husserl distingue dos etapas del Mundo de la Vida: la precientífica, plena de sentido,
y la científica. Al entrar en la etapa científica, el ser humano se matematiza, idealiza
e instrumentaliza la realidad; el ser humano ya no es sujeto, sino objeto; es medio,
y no fin. Así, el ser humano se aliena y el Mundo de la Vida pierde su sentido.
2
Husserl Edmund, Zur Phanomenología der Intersubjekvität I (Der Haag: M. Nijhoff, 1973, pág.213
20
Husserl fue Martin Heidegger, para quien la esencia del hombre es “ser ahí” en el mundo.
3
Abagnano, Nicola, Diccionario de Filosofía. Fondo de Cultura Económica, México, 2004, pág, 735
20
Si por algún motivo este tipo ideal o referencial de comunicación se distorsiona o,
en razón de la subjetividad de cada interlocutor, se hace necesario buscar un
consenso a la luz de los mejores argumentos. El enfoque comunicativo de
Habermas lleva inscrito la promesa de resolver las perturbaciones con razones.
En este enfoque, el lenguaje se establece como una herramienta para resolver conflictos de
carácter social y para fortalecer la democracia. Y más allá de ello, constituye en el fondo la
esencia de las metodologías contemporáneas, desde el punto de vista pedagógico, para
construir colectivamente conocimiento y resolver problemas de carácter productivo y social.
4
Habermas, Jürgen (1987). Teoría de la acción comunicativa [1981].
21
de mercado, dentro de la cual las empresas operan bajo los criterios de
productividad y competitividad.
El resto de interacciones por fuera de las de carácter productivo, es decir, todas las distintas
al contexto productivo corresponden al Contexto Social. El contexto social hace referencia
a las interacciones de carácter intrapersonal, interpersonal y ambiental, que no estén
contempladas en el Contexto Productivo.
23
Paradigmas existen hoy en día para todas las disciplinas y actividades humanas.
Sólo nos ocuparemas de la globalización, el avance tecnológico, la sociedad del
conocimiento y la complejidad.
5
Max Need Manfred, Desarrollo a escala Humana, una opción para el futuro.
24
de la calidad de vida de las personas dentro de los criterios de dignidad humana,
libertad, equidad, participación, tolerancia y solidaridad.
25
En cuanto al paradigma Sociedad del Conocimiento, basta retomar a Peter Drucker (1969):
“El conocimiento constituye en la actualidad la mayor ventaja comparativa de personas,
instituciones y naciones.”
De manera análoga a lo planteado por Morín, desde 1950 y a partir de los trabajos
del biólogo austriaco Ludwig Von Bertalanffy, el mundo adoptó el enfoque sistémico
-Teoría General de Sistemas- como medio para comprender, simbolizar y
transformar la realidad.
Para Edgar Morín, son principios de la complejidad: el principio dialógico, por el cual
no hay superación de términos contrarios (como en la dialéctica), sino que los
opuestos coexisten; el principio de recursividad, donde el efecto se vuelve causa y
la causa se vuelve efecto (los productos son productores), el individuo hace cultura
y la cultura hace los individuos; y el principio hologramático, que busca superar el
holismo (sólo ve el todo) y el reduccionismo (que sólo ve la parte).
27
6. Enseñar la comprensión
7. Enseñar la ética del género humano
Conocer o indagar qué es el ser humano y quiénes somos, resulta una ventaja en
al contexto educativo. Igualmente, enseñar para la comprensión y apropiar y aplicar
principios y valores éticos dentro de un contexto de humanidad.
REFERENTES DE
5.2
POLÍTICA
INTERNACIONAL,
NACIONAL E
INSTITUCIONAL
El Modelo Pedagógico de la Formación Profesional Integral del SENA atiende a la
política internacional, nacional e institucional. En él se ven reflejados, por ejemplo,
los Objetivos de Desarrollo del Milenio formulados en el seno de la Organización de
las Naciones Unidas (ONU). El progreso continuo requiere de todas las naciones un
activo compromiso por la paz, la equidad, la igualdad y la sostenibilidad.
29
En el Informe de la Comisión Internacional sobre la Educación para el Siglo XXI de
la UNESCO presidida por Jacques Delors, se establecen las líneas de trabajo en
materia educativa aplicables a todas las naciones del mundo.
Aprender a conocer
Supone la apropiación y uso de estrategias que le permitan a la persona “aprender
a aprender” para facilitar su desarrollo humano con la mayor efectividad posible, y
aprovechar las oportunidades de la educación a lo largo de la vida.
Aprender a hacer
Apropiar no solo una calificación profesional, sino desarrollar competencias que
capaciten a la persona para hacer frente a un gran número de situaciones y a
trabajar en equipo, tanto en el contexto productivo como en el social.
Aprender a ser
Generar la construcción diaria como persona humana, el uso responsable de la
libertad, el uso de la autonomía, del espíritu crítico y la apropiación y práctica de los
30
principios y valores éticos universales.
31
El Acuerdo 12 de 1985 -Unidad Técnica- define la Formación Profesional Integral
como el proceso mediante el cual la persona adquiere y desarrolla de manera
permanente conocimientos, destrezas y aptitudes; e identifica, genera y asume
valores y actitudes para su realización humana y su participación activa en el trabajo
productivo y en la toma de decisiones sociales.
Los objetivos para la FPI planteados en el Acuerdo 12, coinciden en gran medida con los
cuatro pilares de la educación a lo largo de la vida del documento de la UNESCO: La
educación encierra un tesoro.
Dentro de las fases del proceso de FPI, el Acuerdo 12 de 1985 contempla “la identificación
de las tendencias socio-económicas y de las necesidades actuales de formación profesional,
la estructuración de la respuesta para atender a tales necesidades, la ejecución de esa
respuesta y la evaluación de las acciones.”
32
6. COMPONENTE
ANTROPOLÓGICO
De acuerdo con la gráfica de componentes generales del Modelo Pedagógico de la
Formación Profesional Integral del SENA (fig 1), el primer elemento por analizar
corresponde al componente antropológico. Este componente se analizará desde los
referentes más universales con criterio histórico con el objeto de sacar conclusiones
y establecer las implicaciones para la educación en general, y para la Formación
Profesional Integral en particular.
A la segunda pregunta: qué es el ser humano, vale aclarar que no existe respuesta
definitiva, pues en el universo, el ser humano es la entidad más compleja hasta
ahora conocida. Se reitera el postulado de no casar al lector con una u otra postura,
30
o con uno u otro autor.
31
La idea es investigar las posturas más relevantes a lo largo y ancho del mundo y de
la historia y llegar a conclusiones propias.
En cuanto a las caracteristicas propias del hombre, este ha sido definido como
animal racional (Aristóteles y Santo Tomás); Boecio señala que la persona es una
sustancia individual de naturaleza racional; también es caracterizado como un
animal social-político (Platón, Aristóteles); como Homo Faber u hombre técnico,
trabajador (Henri Bergson); y como animal simbólico (Ernst Cassirer).
6
Abbagnano, Nicola, Diccionario de Filosofía, Fondo de Cultura Económica, México, 2004, Pág. 557
32
En cuanto al tercer criterio de análisis acerca de la naturaleza del ser humano,
según su posibilidad de autoproyección, como constructor de su propio destino con
base en el uso responsable de su libertad, un autor clásico es Manuel Kant.
Otro autor reconocido por este enfoque es Martin Heidegger, quien señala al
hombre como un ser indeterminado (puede determinarse a sí mismo) con capacidad
para elegir (libertad). El ser humano es autoproyección y posibilidad.
Para Santo Tomás, la persona humana es una unidad sustancial de cuerpo y alma,
de naturaleza racional y espiritual, singular, existente y subsistente. A esta
concepción de persona humana le es inherente el principio de Dignidad Humana.
33
El hombre y la mujer son merecedores de derechos inalienables acordes a su
naturaleza. Los dos son sujetos de deberes y derechos de obligatoria realización.
Las dimensiones humanas son todos aquellos aspectos del ser, que necesitan ser
reconocidos y desarrollados para un completo bienestar. Esta distinción es importante
desde el punto de vista metodológico para los procesos de enseñanza y de aprendizaje
desde una perspectiva integral. En el marco del ser humano como totalidad compuesta por
diversos componentes integrados de manera coherente, se pueden distinguir las
dimensiones: biofísica (incluidas la salud y la sexualidad), intelectual, comunicactiva
(simbólica), psicológica, ética-moral, espiritual, de libertad, social (incluida la política),
económica (productiva) y cultural (arte, lúdica, recreación y otras) sin que ello agote el
tema.
34
personales.
35
De lo expuesto anteriormente se desprende que la Formación Profesional Integral
debe tener carácter integral y todos los fines, contenidos y procesos formativos se
deben enmarcar dentro del principio humano fundamental de Dignidad Humana.
7
SENA, Acuerdo 00008 de 1997, Estatuto de la Formación Profesional Integral del SENA, Comité Nacional de
Formación Profesional Integral, SENA, Bogotá, 20 de marzo de 1997, pág.16
36
Fig. 4 Relaciones de integralidad de la Formación Profesional
En cuanto a las otras dos preguntas planteadas al inicio del capítulo, cuál es el perfil
de persona, trabajador y sociedad a formar, y en palabras de Fernando Savater,
para afrontar un mundo tan complejo no se puede andar “ligeros de equipaje”. El
perfil (de salida) de la persona formada en el SENA está constituido así:
Libre
Respetuoso
Responsable
Justo
Autónomo
Crítico
Tolerante
Solidario
37
Colaborativo
Investigativo
Creativo
Gestor de su Proyecto de Vida
Innovador
Emprendedor
Políticamente participativo en un marco de democracia.
Una sociedad con rostro humano en convivencia y paz, libre, justa, tolerante y
solidaria, una sociedad incluyente donde se brinde oportunidades de desarrollo para
toda su población. Una sociedad en la cual el bien común prevalezca sobre el
interés particular; una sociedad cuyo desarrollo se lleve a cabo en un marco de
cuidado y preservación de la naturaleza.
Se busca una sociedad que posibilite el desarrollo con sentido, como lo señala
Manfred Max Neef. Una sociedad que ponga en práctica la ciudadanía activa en el
marco de la libertad y la democracia, una sociedad orientada hacia el logro de un
Modelo de Desarrollo Humano Armónico y Sostenible.
38
7. COMPONENTE AXIOLÓGICO
El segundo componente por analizar, en orden a establecer las implicaciones para
la Formación Profesional Integral (FPI), es el axiológico.
Basta enfatizar en que de nada vale el mejor discurso ético de una persona si éste
no es puesto en práctica de manera sistemática y en situaciones concretas, si dicho
discurso no es evidenciado; la esencia de las competencias es la capacidad real, o
capacidad efectivamente demostrada en diferentes contextos o situaciones
concretas del Mundo de la Vida.
40
ejemplo de quien pretende orientar en este campo. No hay hecho de efecto más contrario
en la formación de principios y valores Éticos que la contradición personal o institucional de
no ser ejemplo.
La Ética, en cambio, analiza las diferentes morales para formular los principios
generales regentes del comportamiento de cualquier persona en toda circunstancia.
Los principios éticos universales son generados a partir del criterio de Dignidad
Humana.
Sin agotar el tema, se incluyen en este documento algunos de los conceptos más
reconocidos relativos a la ética, la moral y los valores:
41
ÉTICA
En general, ciencia de la conducta. Ciencia del fin al que debe dirigirse la conducta
de los hombres y de los medios para lograr tal fin, con base en el análisis de la
naturaleza del hombre (orientada hacia los ideales de verdad, bondad y belleza).
Ideal al que el hombre se dirige, bien como realidad perfecta o suprema8. La Ética
es una rama de la filosofía que se ocupa del estudio racional de la moral, la virtud,
el deber, la felicidad y el buen vivir.
MORAL
El objeto de la ética. Relativa a las costumbres, comportamientos reales practicados
por un grupo humano en una cultura específica. Se distingue la moral realmente
practicada y la moral normativa9.
VALOR
Todo lo que debe ser objeto de preferencia o de elección (por extensión del
significado económico del término)10.
Según Max Scheler los valores poseen Jerarquía y polaridad (ej.: sano/enfermo) y
se pueden clasificar en:
1. Vitales
2. Morales
3. Espirituales (cognoscitivos–estéticos)
4. Religiosos.
8
Abbagnano Nicola, Diccionario de Filosofía, Pág. 425
9
Ibíd, p. 731
10
Ibíd, p. 1071
40
Los Principios Éticos son leyes universales inmutables, válidos para todos,
inspiran y orientan la buena conducta personal y social a la luz del criterio de
Dignidad Humana.
41
En el terreno de la Ética, la contemporaneidad señala ciertas tendencias para
orientar el trabajo institucional, dentro de las que se destacan:
ÉTICA DE LA RESPONSABILIDAD
ÉTICA DISCURSIVA
Fundamento racional de los principios del actuar, la libre comunicación, libertad e
igualdad de relaciones entre todos los miembros de la sociedad. Fomento de la
democracia fuerte. Jürgen Habermas, (Teoría de la Acción Comunicativa). Karl Otto
Apel.
ÉTICA DE MÍNIMOS
Fruto del acuerdo entre los miembros de una sociedad. Mínimos Universales de
Justicia (Máximos de felicidad-subjetiva). Principios: libertad, dignidad, justicia
(equidad), respeto, tolerancia, diálogo, participación, democracia liberal. Adela
Cortina, John Rawls.
En cuanto a los fines y contenidos del trabajo formativo con los aprendices en el
ámbito de la ética, la Entidad, en el marco del Componente Social del Proceso
Formativo, ha diseñado y desarrolla actividades de formación orientadas al
Desarrollo Humano Integral en los niveles personal, social y ambiental de manera
que el Aprendiz esté en capacidad de interactuar idóneamente consigo mismo, con
los demás y con la naturaleza.
11
Abbagnano, Op. Cit., p.769
43
8. COMPONENTE
EPISTEMOLÓGICO
El conocimiento es un proceso psíquico, en razón a que es el hombre, el sujeto
quien conoce. Conocer significa aprehender mentalmente una cosa, un hecho; en
términos generales, aprehender un objeto por un sujeto de manera intencional. La
intencionalidad es la capacidad de la mente para proyectarse a algo exterior de su
interés; de esta forma, se da la captación del sujeto por el objeto. El acto mental de
conocer se nutre con el contacto físico con los objetos, con las acciones biológicas
y físicas de la persona quien conoce; aunque el acto de conocer es puramente de
carácter mental.
Las pedagogías cognitivas de carácter participativo surgidas hacia mitad del siglo
XX, sustentan la teoría sobre la necesidad de que el conocimiento sea una
44
construcción personal, propia de la autogestión intelectual de cada estudiante,
acompañada por procesos colectivos de carácter participativo, como posibilitadores
del fortalecimiento de una serie de competencias básicas
45
conducentes al desarrollo de seres integrales, con un pensamiento auto-
gestionado, analítico, crítico–reflexivo, preparado para la vida en el respeto por su
medio, transformador de su realidad y capaz de trabajar de manera solidaria y
colaborativa; características propias del Modelo Constructivista, en el cual el
carácter social en la construcción del conocimiento, es uno de sus rasgos
predominantes.
Las teorías expuestas por Jean Piaget sobre el aprendizaje como un proceso de
construcción de conocimiento de carácter interno, activo y personal, características
propias del Constructivismo, son el punto de partida del SENA para estructurar la
concepción del conocimiento institucional en la Formación Profesional Integral.
Autoestructurante
El conocimiento generado en la dinámica formativa institucional es un proceso
autoestructurante, donde el mismo Aprendiz construye, deconstruye, reconstruye,
genera relaciones cognitivas internas y establece conexiones con su entorno; otorga
validez y significado al conocimiento, características para evidenciarse en acciones
transformadoras de su realidad personal, social y productiva.
46
El conocimiento es un proceso de carácter social en el cual, la participación y la
colaboración entre aprendices son fundamentales para su generación; la necesidad
de construir colectivamente el conocimiento es planteada por Lev Vigotsky, y
asumida por el SENA como condición ineludible en sus procesos de Enseñanza-
Aprendizaje-Evaluación, genera condiciones favorables para el fortalecimiento de
las estructuras cognitivas, emocionales, psicológicas y físicas del Aprendiz.
Interestructurante
En el SENA, el aprendizaje colaborativo–participativo se hace realidad en los
ambientes de formación, mediante las actividades propuestas por el Instructor, con
el fin de lograr los Resultados de Aprendizaje del Programa de Formación; el
conocimiento es considerado en la Institución como un proceso interestructurante.
47
constituyen, entonces, otro de los principales objetivos de la Formación Profesional
Integral: Aprender a Ser.
Problematizador
El SENA considera al Aprendiz como sujeto activo, creador de su personal proceso
de conocimiento, inmerso en situaciones problémicas para su tratamiento; además,
las necesarias interrrelaciones generadas en el ambiente de aprendizaje, requieren
del fortalecimiento del desarrollo cognitivo en el Aprendiz, mediante la
significatividad que para él adquieren los nuevos aprendizajes; afirmación propia de
la teoría del Aprendizaje Significativo, propuesta por David Ausubel.
48
El carácter problematizador del aprendizaje se desarrolla en el momento en que, el
Aprendiz se cuestiona a partir de su objeto de conocimiento, sobre la realidad que
lo rodea, sobre el entorno en donde está inmerso, identifica diversas situaciones
que requieren ser mejoradas, transformadas y/o creadas, las nuevas propuestas
adquieren el carácter de alternativas de solución; este proceso fundamenta la
formulación de proyectos de aprendizaje, los cuales se enmarcan en los contextos
sociales y/o productivos.
Interdisciplinario
Es un proceso dinámico de análisis, realizado desde diferentes disciplinas sobre un
mismo objeto de estudio, su propósito consiste en la integración de los
conocimientos a través de la interrelación disciplinar, su finalidad es la orientación
de un Programa de Formación y con éste, el desarrollo de determinadas
competencias en el Aprendiz.
49
Las acciones conjuntas entre las diferentes disciplinas que estructuran el Programa
de Formación posibilita la integración de los saberes, la mirada holística y sistémica
de los hechos, a la vez que promueve en el Aprendiz el interés por la investigación
y el desarrollo de competencias tales como el trabajo en equipo, la comunicación
asertiva, el liderazgo y la toma de decisiones, componentes esenciales para el
desempeño a nivel social y productivo.
Generador de innovación
La palabra innovación proviene del sustantivo latino “innovatio” (algo nuevo); ese
algo nuevo puede ser el aporte válido y confiable para el mejoramiento de un
proceso, de un material, de un bien o de un servicio entre otros. La condición que
da origen a la innovación es la aplicación de conocimiento.
50
de manera permanente, a la reflexión crítica e intencional sobre el cambio y sus
implicaciones.
Una de las estrategias didácticas, que prevalece con mayor relevancia en el SENA,
es el Proyecto Formativo, éste posibilita la articulación de conocimientos mediante
el análisis interdisciplinar; su planeación y desarrollo se realizan en función de
investigación aplicada, a partir de la formulación de un problema y el reto de
encontrar alternativas de solución viables que impliquen el mejoramiento y/o la
transformación de una realidad.
50
9. CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Desde una concepción humanista, la educación consiste esencialmente en
fomentar e ilustrar el uso de la razón, esa capacidad que observa, abstrae, deduce,
argumenta y concluye lógicamente12. Fruto de este criterio de enseñanza y de
aprendizaje donde se incrementa la confianza en la capacidad de pensamiento para
facilitar el análisis, la comprensión y la transformación del Mundo de la Vida, es la
ciencia y la tecnología.
No por ello las verdades dejan de ser verdades; como mínimo son ideas más
sólidas, justificadas y útiles que otras creencias opuestas a ellas. Son más dignas
de estudio. Si no concediéramos al conocimiento científico un buen nivel de
credibilidad, simplemente jamás nos montaríamos en un avión.
12
Savater Fernando, El Valor de Educar, Editorial Ariel, S. A., 1991, pág. 134
51
13
Ibíd., p. 137
52
9.1 CIENCIA
El mundo alcanzó el nivel de ciencia y tecnología que hoy nos caracteriza, como
consecuencia de la aplicación de las capacidades de pensamiento, de
comunicación y de simbolización a la resolución de problemas de la vida real; a la
transformación de su entorno.
Las primeras preguntas y respuestas dieron origen a los mitos del origen y
funcionamiento de la naturaleza según los estados de ánimo o caprichos de los
dioses.
Los pensadores griegos tardíos se formaron la idea de que el universo era una
máquina gobernada por leyes inflexibles posibles de conocer. El primero en afrontar
este empeño fue Tales de Mileto hacia el año 600 a. C.
53
más estricta. En consecuencia se afirma, aún en la actualidad, que el conocimiento
científico tiene carácter racional.
Esta nueva forma de estudiar el universo fue denominada por los griegos
“Philosophía” (Filosofía), voz que significa “amor al conocimiento” o “deseo de
conocer”. Otro éxito de los griegos fue la conciencia e impulso de la abstracción que
aplicaron, junto con el proceso deductivo, al desarrollo de la geometría.
54
El paladín de la revolución científica en ese entonces fue el italiano Galileo Galilei.
Galileo fue el primero en hacer experimentos haciendo rodar esferas en planos
inclinados y midiendo cuidadosamente distancias, tiempos y velocidades.
Sea cual fuere el número de pruebas inductivas que una generalización o teoría
soporte, siempre cabe la posibilidad de ser refutada por algún experimento
inductivo. Una sola observación contraria basta para modificarla. No existe ninguna
certeza de que tal o cual teoría no sea destruida por la observación siguiente.
55
A partir de las observaciones de Galileo, del astrónomo danés Tycho Brahe y del
astrónomo alemán Johannes Kepler, Isaac Newton llegó, por inducción, a sus tres
leyes simples del movimiento de los cuerpos y a su mayor generalización
fundamental: la ley de la gravitación universal.
Con base en todo lo anterior, se plantea una definición del concepto del término
ciencia. Definir la ciencia en la actualidad es asunto complejo pero bien vale la
pena.
14
Abbagnano, Op. Cit., p. 158
56
perfectamente deductiva, sin apelar para nada a la experimentación o a la inducción.
Esta obra, sigue siendo aún, en algunos aspectos, el modelo mismo de la ciencia.
La idea de fondo era aprovechar el carácter activo u operativo del ser humano para
obrar sobre la naturaleza y dominarla mediante la previsión de los hechos posibles
por las leyes. Más allá de hacer una fotografía del funcionamiento de la naturaleza,
se trataba mejor de aprovechar su carácter predictivo.
57
Según este pensamiento, se define la ciencia como un sistema autocorrectivo. La
ciencia invita a la duda, no a la total certeza. La duda y la corrección siempre están
de acuerdo con los cánones del método científico. Los verdaderos principios y
productos del método científico deben ser considerados como provisionales y
sujetos a ulteriores correcciones.
58
La ciencia, más que un ejercicio mental y simbólico, es una actividad práctica. Se trata de la
modificación o transformación de la naturaleza. Y, en este terreno, cobra importancia el
tema de los valores de la ciencia.
59
Incentivar y agudizar la capacidad de observación
Incentivar la pregunta
Promover el orden y la organización
Desarrollar habilidades de pensamiento de orden superior
Promover las capacidades de argumentación
Desarrollar y practicar la capacidad de escucha
Promover el pensamiento hipotético
Desarrollar habilidades de lenguaje y comunicación
Promover la capacidad para establecer acuerdos
Promover el desarrollo y aplicación de las estrategias de aprendizaje
Desarrollar la capacidad para interpretar, analizar y producir símbolos.
Problematizar las situaciones con miras a su resolución
Facilitar el acceso a diferentes fuentes de información
Gestionar la información (búsqueda, análisis, selección, archivo y recuperación)
Triangular o contrastar una información desde diversas fuentes
Establecer canales de comunicación con comunidades científicas
Acceder a publicaciones científicas indexadas
Establecer alianzas estratégicas con Colciencias y otras entidades
Desarrollar formación en ciencias básicas
Promover hábitos como el esfuerzo, la perseverancia, la tenacidad y el uso del
tiempo libre
9.2 TECNOLOGÍA
El compromiso institucional del SENA de aportar al incremento de la competitividad
en los contextos sociales y productivos del país, se expresa mediante el
fortalecimiento de sus procesos de desarrollo tecnológico e innovación incorporados
como constitutivos esenciales de la Formación Profesional Integral, mediante
Estrategias Didácticas de Carácter Activo, en donde la Formación por Proyectos se
posiciona como la principal. Este tipo de estrategia parte de la identificación de una
60
necesidad específica del entorno, generalmente productivo, y
61
se fija como propósito la satisfacción de dicha necesidad, mediante procesos de
investigación que metodológicamente orientados, se integran como parte del
desarrollo de los procesos de Enseñanza-Aprendizaje-Evaluación.
60
TECNOLOGÍA, TÉCNICA E INNOVACIÓN EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA- APRENDIZAJE-
VALUACIÓN:
61
La Tecnología es un proceso humano y a ella le es inherente un conjunto de valores,
unas determinadas relaciones entre las personas y entre éstas y su entorno. Es
necesaria la reflexión desde el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje- Evaluación
sobre los efectos de lo tecnológico en la formación del Aprendiz, siempre buscando
su desarrollo integral como ser humano y como trabajador, situado en unos
contextos natural, social y productivo capaz de afectar con sus conocimientos de
manera positiva y propositiva.
62
La actividad tecnológica, presente en el proceso formativo, busca dotar al Aprendiz
de las competencias necesarias para afrontar los permanentes cambios a nivel
personal, social y laboral. Implica una realidad compleja con exigencia de nuevas
competencias personales, sociales y laborales, cimentadas en una escala de
valores sólida para permitirle interactuar consigo mismo, con los demás y con sus
entornos social y productivo de una manera idónea, a partir de una visión sistémica
e integradora del mundo.
De la Información al Conocimiento
El reto fundamental de la formación actual consiste en lograr trascender el desarrollo
de competencias para el acceso, la selección, la compilación de información hacia
un desarrollo más significativo de las mismas, relacionadas con la clasificación de
la información en función de lo pertinente y útil; el análisis riguroso para proceder a
organizar y aplicar en función de la solución de una problemática determinada y
lograr, mediante el proceso de Enseñanza– Aprendizaje–Evaluación, en el Aprendiz
la práctica de un tratamiento cognitivo y procedimental de dicha información. La
consecuencia natural apunta al uso inteligente y crítico de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC), y a la transformación de dicha información en
conocimiento con significado y propósito para él mismo.
Del uso de los equipos informáticos, de las redes de información y de los dispositivos
electrónicos, se da paso a una cultura tecnológica relacionada con la comprensión
y aprehensión del conocimiento de manera reflexiva y analítica. Los alcances están
en los procesos de aprendizaje, desarrollados por la mente humana, para superar
el simple entrenamiento en la operación de los artefactos o de las redes como
repositorios de información y transmisión, cuya importancia es
63
fundamental en el proceso de construcción de conocimiento como medios, no así
como fines en sí mismos.
64
Tecnología Incorporada en los Aprendices
Referente a las competencias desarolladas por los Aprendices mediante el proceso
de Enseñanza–Aprendizaje–Evaluación; estas le posibilitan mejorar
sustancialmente sus desempeños y son evidencias de la calidad y de la pertinencia
del conocimiento incorporadas durante su formación.
«Algunos “defensores” de la tecnología afirman que esta es neutral, que puede tener efectos
socialmente deseables o bien perjudiciales, según sea el empleo que le dé el hombre. Negar
esto y decir que la tecnología no es estrictamente neutral, que posee unas tendencias
inherentes o impone sus propios valores, equivale meramente a reconocer el hecho de que,
como parte de nuestra cultura, tiene influencia en nuestra manera de comportarnos y de
crecer. Así como los hombres han tenido siempre alguna forma de tecnología, también esa
tecnología ha influido en la naturaleza y la dirección del desarrollo del hombre. El proceso
no puede ser detenido ni se puede poner fin a la relación; sólo puede ser comprendido y -así
lo esperamos- si está dirigido hacia unos objetivos dignos de la humanidad»
65
en términos de equidad e inclusión; En la actividad tecnológica
66
subyace el desarrollo de una serie de competencias básicas inherentes a la
Formación Profesional Integral y fundamentales para el mundo de la vida y el
desarrollo laboral.
67
10. EL ENFOQUE PARA EL
DESARROLLO DE
COMPETENCIAS
El Enfoque para el Desarrollo de Competencias, en el SENA, se basa en una
propuesta formativa de carácter humanista–cognitivo y de manera sistémica,
flexible y permanente se hace presente en el proceso de Enseñanza–Aprendizaje
–Evaluación. Busca el Desarrollo Humano Integral del Aprendiz a partir de la
articulación entre lo tecnológico y lo social, como medio para el desarrollo de
procesos cognitivos, procedimentales y valorativo–actitudinales para actuar crítica
y creativamente en el Mundo de la Vida.
COMPETENCIA
68
El segundo aspecto hace relación con el proceso de construcción de
conocimiento y el carácter social del mismo (aprender a aprender). Exige del
Aprendiz una actitud de empoderamiento de su proceso de aprendizaje, a
69
partir del ejercicio de la autonomía y la autogestión como oportunidades que le
brindan las estrategias didácticas de carácter activo propuestas por el SENA para
el desarrollo del proceso de formación; además, reconocen la importancia de la
necesaria y cotidiana interacción con los demás y con el entorno para la
generación y fortalecimiento del aprendizaje, generando permanentemente
condiciones favorables para trabajar en equipo.
70
“Capacidad para interactuar idóneamente consigo mismo, con los demás y con la naturaleza en
los contextos productivo y social”
Capacidad
Es el conjunto sistémico y dinámico de conocimientos, habilidades, destrezas,
aptitudes y actitudes que le permiten al Aprendiz interactuar. Las capacidades
humanas son desarrollables mediante procesos de Enseñanza–Aprendizaje–
Evaluación y requieren la prueba del desempeño para alcanzar la categoría de
competencia. Toda competencia ha de ponerse a prueba en el contexto de la
resolución de problemas reales del Mundo de la Vida. La competencia entonces, es
una capacidad real para el desempeño.
Interactuar
La acción humana orientada a la transformación no es unidireccional sino de doble
vía. Se afecta y a su vez se es afectado. La acción humana tiene carácter dialéctico;
por ello, es más exacto hablar de interacción que de acción humana.
70
Relación Consigo Mismo
71
La interrelación idónea consigo mismo, implícita en la noción de competencia
institucional, abarca además del ser, las correspondencias intrapersonales
sistemáticamente generadas en la estructura cognitiva del Aprendiz como efecto
natural del procesamiento de información y su transformación en conocimiento;
supera la concepción de competencia como el mero desarrollo de habilidades
biofísicas, producto del entrenamiento.
Desde una perspectiva educativa, con base en la teoría socio-cultural expuesta por
Vigotsky, el SENA plantea la necesidad de complementar la dinámica cognitiva
interna del Aprendiz (actuación intrapersonal) con la cooperación entre aprendices
(actuación interpersonal) en los procesos de enseñanza–aprendizaje para enlazar
estos dos tipos de actuaciones y dar lugar a la interacción, componente esencial
del concepto de competencia.
72
La capacidad para interactuar idóneamente con los demás se puede desarrollar
mediante procesos formativos orientados hacia el desarrollo de sus capacidades de
comunicación, de razonamiento, de reflexión, de la apropiación y práctica de los
principios y valores éticos universales, de la argumentación, de la valoración y la
capacidad para acoger buenos argumentos, para establecer acuerdos y cumplirlos.
73
La transformación de la naturaleza en el mundo contemporáneo exige el desarrollo
de habilidades de pensamiento, especialmente las de orden superior (saber), y
trasciende la simple aplicación mecánica y repetitiva de habilidades biofísicas
(hacer). Ademád de lo anterior, de actitudes positivas frente a los demás y frente al
trabajo (saber ser y convivir).
COMPETENCIA LABORAL
El concepto surge hacia los años ochenta en los países industrializados; en los
noventa, es presentado como alternativa formativa que posibilita el acercamiento
necesario, entre los sectores educativo y productivo de los países de América
Latina. La inserción del concepto de competencia laboral al sistema educativo es
planteada por el economista holandés, Leonard Mertens.
74
La competencia laboral surge como respuesta a las necesidades planteadas en la
producción y en el trabajo relacionadas con el constante y acelerado cambio
tecnológico, con las nuevas formas en los sistemas de producción; comprometen
mayores exigencias en el desempeño del Aprendiz, conectadas con el desarrollo de
mayores capacidades para resolver problemas, para enfrentar situaciones
complejas, para adaptarse al cambio, para gestionar conocimientos en función de
la aplicación de los mismos en la transformación de los diferentes contextos en
donde se encuentre, como de la capacidad para reconvertir y transformar
constantemente su propio conjunto de competencias (aprender a aprender).
75
capacidades para aprender a aprender, para comunicarse eficaz y asertivamente,
para apropiar y practicar los principios y valores éticos universales, para mejorar sus
actitudes, para trabajar en equipo, para formular y resolver problemas, para
gestionar información y para construir y aplicar el conocimiento.
76
Elaborar Diseños Curriculares pertinentes basados en la identificación clara y
precisa de las necesidades del entorno productivo y social y establecer
propuestas metodológicas caracterizadas por el rol activo del Aprendiz y una
evaluación de carácter formativo y de procesos basada en la recolección de
evidencias.
77
TAXONOMÍA DE COMPETENCIAS
Con base en lo expuesto anteriormente y con el fin de dar una respuesta formativa
pertinente y de calidad a los contextos productivo y social dentro del enfoque para
el Desarrollo de Competencias, el SENA ha establecido las siguientes concepciones
y clasificación de competencias: Competencia Laboral (integrada por las
Competencias Específicas, Transversales y Básicas), Competencia Social y
Competencia (General, sin adjetivos).
78
Las Competencias Básicas constituyen el conjunto de capacidades de una
persona que le permiten interactuar idóneamente en el Mundo de la Vida; posibilitan
el Desarrollo Humano Integral, la realización personal, la ciudadanía activa, la
inserción en los contextos productivo y social, y la transformación de la realidad.
Estas competencias son de carácter abierto, es decir su dominio total nunca se
alcanza, generativo por cuanto posibilitan el desarrollo de las demás competencias,
e imprescindibles, por cuanto se requieren ineludiblemente en toda interacción
humana.
79
Las Competencias Básicas establecidas por el SENA son: 1. Interactuar en el
Mundo de la Vida con base en los Principios y Valores Éticos Unioversales; 2.
Desarrollar Procesos Comunicativos Eficaces Asertivos en los Contextos Productivo
y Social; 3. Resolver Problemas en los Contextos Productivo y Social en el Marco
del Aprendizaje Permanente; 4. Generar Hábitos y Estilos de Vida Saludables
Mediante la Actividad Física y 5. Aplicar Procedimientos Matemáticos en la
Resolución de Problemas en los Contextos Productivo y Social.
Finalmente vale señalar que los distintos tipos de competencia dan origen a tres
categorías o tipologías de Resultados de Aprendizaje a saber: Las Competencias
Básicas, a los Resultados de Aprendizaje de carácter Básico ó RAB; las
Competencias Transversales, a los Resultados de Aprendizaje de carácter
Transversal, ó RAT y, por último, las Competencias Específicas a los Resultados
de Aprendizaje de carácter Específico, ó, RAE
80
Atraviesan
la CNO
81
11. COMPONENTE PEDAGÓGICO
El componente pedagógico, incorporando lo didáctico base del Modelo, surge de la
correlación entre el cuerpo de conocimientos consolidados por la Ciencia
Pedagógica a través de la historia, y las necesidades de nuestro entorno en
términos de la Formación Profesional Integral surgidas de los requerimientos de los
sectores productivos y de la economía de mercado, y de los requerimientos sociales
particulares de nuestra nación. La armonización entre los componentes productivos
y sociales marca el norte y precisa el carácter de integralidad de la formación el
SENA.
15
Eclecticismo: Escuela filosófica que permite conciliar aquellas corrientes que considera las mejores de
diversos sistemas.
82
16
Jean Piaget, Lev Vigotsky.
83
Aprendizaje Significativo17, el Aprendizaje por Descubrimiento (guiado o autónomo),
la Resignificación Conceptual, la Pedagogía Operatoria, y otras.
Una breve síntesis del Modelo constructivista permite inferir sus características
esenciales, siendo objeto de estudio la profundización del mismo en escenarios,
tiempos y tertulias pedagógicas futuras programadas por los Centros de Formación.
Constructivismo
17
David Aussubel, Jerome Bruner, Rosalin Driver, Godwin y Novack, Davis Perkins,Asunción López
84
Con la participación activa y de acuerdo con lo expuesto en el componente
epistemológico, el conocimiento es un proceso de construcción de nuevas ideas o
conceptos con base en los adquiridos con anterioridad; reconoce cómo el ser
humano se va construyendo a sí mismo, día tras día, con conocimientos previos del
medio circundante; acepta que el aprendizaje se logra a través de la interacción con
diversas personas con saberes. Designa al aprendizaje social más útil en el mundo
moderno como la apropiación de procesos de aprendizaje manifestada en adquirir
una continua actitud de apertura frente a las experiencias individuales y colectivas,
e incorpora el proceso del cambio.
Los siguientes postulados se configuran como hitos que demarcan la esencia del
modelo con miras a su implementación en las diversas acciones de formación:
18
Se encuentran bases para su fundamentación en el paradigma Socio Cultural de Lev Vigostky.
85
A partir de las consideraciones anteriores, se infiere el iniciar un proceso de
transformación en la concepción pedagógica y didáctica y caracterizar brevemente
cada uno de los elementos estructurales dell acto educativo que evidencien, en la
práctica, las concepciones teóricas del Modelo Constructivista adoptado.
IMPLICACIONES PEDAGÓGICAS
86
nuevos conocimientos a esquemas de representación precedentes, construyéndose
a partir de los nuevos conocimientos.
Con el fin de lograr los desarrollos ya anotados, el Aprendiz debe desempeñar roles
como:
19
La estructura cognitiva está definida como el conjunto de conceptos e ideas que un individuo posee sobre
un determinado campo de conocimientos, así como la forma en la que los tiene organizados.
20
Acciones cumplidas o en potencia exteriorizadas en movimiento o interiorizadas en pensamiento.
21
Formas de representación de conocimiento lingüístico en la que los conceptos y sus interrelaciones se
representan mediante un grafo.
87
Reconocer y utilizar sus experiencias, intereses y capacidades en el momento
de seleccionar sus rutas de aprendizaje.
Cumple,para ello, con dos principios básicos didácticos: actuar como un verdadero
mediador o enlace entre los conocimientos previos y los conocimientos nuevos
generando procesos de modificabilidad cognitiva22, cuando estos se requieran,
aportando orientaciones, diseñando y elaborando guías de aprendizaje, medios y
recursos didácticos, materiales de apoyo documental y Objetos Virtuales de
22
La Teoría de Modificabilidad Estructural Cognitiva de Reuven Feurstein explica que el instructor es el
principal agente de cambio y transformación de estructuras deficientes de los aprendices que manifiestan
algunas dificultades para la comprensión y desde luego para el aprendizaje; para ello El instructor debe estar
dotado de formación cognitiva, metodológica constructivista y ética humanística.
88
Aprendizaje (OVA), entre otros; propicia en el Aprendiz el interactuar con ellos
significativamente, dando el sentido adecuado y logre el desarrollo de las
competencias en el saber saber, saber hacer y saber ser; y en segundo término,
empoderar al aprendiz en el control y la responsabilidad como gestor del propio
aprendizaje.
Además de las generalidades expuestas, algunos otros roles del instructor son:
• Organizar las secuencias didácticas en forma de espiral para que el aprendiz
construya nuevos conocimientos con base en los que ya adquirió
anteriormente.
23
En términos semióticos, la mediación se entiende como un sistema de signos, palabras, escritura, números,
imágenes que se proveen para que se produzca la actividad cognitiva y haya una desplazamiento de niveles
inferiores a los superiores de pensamiento. La mediación está constituida por aquellos mecanismos que el
instructor emplea en los escenarios de aprendizaje y hacen que la comunicación sea posible, y así mismo los
aprendices comprendan las actividades de aprendizaje que se les propone.
24
El término autoaprendizaje estrictamente hace referencia a aprender uno mismo en un acto autoreflexivo,
de la misma manera en que automóvil es el que se mueve a sí mismo, y autodidacta es quien se enseña a sí
mismo. De allí que para referirse al aprendizaje llevado a cabo por uno mismo, sea más adecuado utilizar el
término aprendizaje autónomo.
89
• Diseñar y coordinar actividades o situaciones de aprendizaje atractivas para
los aprendices.
Los Contenidos
90
A partir del enfoque o modelo de diseño curricular adoptado por la institución,
alineado con los postulados constructivistas sustentandos en este documento, los
contenidos se traducen en el diseño con la información proveniente del estudio de
las Normas de Competencia, las investigaciones tecnológicas y pedagógicas y las
caracterizaciones permanentes de los sectores productivos.
“La formación profesional se preocupa por utilizar pedagogías innovadoras que enfaticen el
aprendizaje autónomo y el trabajo en equipo, la asimilación del conocimiento y el desarrollo
de capacidades analíticas y creativas. Tales pedagogías se orientan hacia la construcción,
elaboración y apropiación de conocimientos a partir de la formulación de problemas, la
transformación de elementos conocidos en nuevos y la integración de distintas tecnologías
en un mismo proceso. Esta concepción implica desarrollar una cultura generalizada hacia la
innovación y la creatividad”25.
25
Estatuto de la Formación Profesional, SENA, ACUERDO No. 00008 de 1997
90
encargada de las técnicas y métodos de enseñanza, destinados a concretar en la
realidad los principios de las teorías con sus respectivos modelos pedagógicos.
Estimulan en el aprendiz una participacion activa en el proceso de construcción del
conocimiento, promueven la investigación, el análisis de información, el estudio de
la relación entre conocimientos, la elaboración de conclusiones, entre otras
características.
Para efectos del Modelo Pedagógico, se considera que una didáctica es activa
cuando:
26
No solo pretenden el conocimiento e identificación de la información sino que buscan la comprensión y la
aplicación del conocimiento en situaciones concretas por medio de la transferencia de lenguajes y
significados, la interpretación, comparación, la inferencia y la predicción. Es así, como usando y aplicando el
conocimiento, se pueden desarrollar las habilidades de pensamiento superiores de análisis, síntesis, solución
de problemas, evaluación y autoevaluación de procesos cognitivos
91
procedimientos y valores lo cual lo convierte en una persona responsable de
su propio aprendizaje.
Diseñar y utilizar proyectos como parte del proyecto de formación no es un concepto nuevo.
Los Centros de Formación, particularmente los instructores, los incorporan con frecuencia
en sus planeaciones metodológicas : “Para estructurar respuesta de formación a
necesidades específicas, la planeación educativa conduce a la formulación de proyectos que
garanticen eficiencia, eficacia y calidad en los procesos y productos (Unidad Técnica,
capítulo lll, Sena, marzo de 1986”).
27
Metacognición: capacidad que tiene el aprendiz para autorregular el propio aprendizaje, es decir de
planificar qué estrategias se han de utilizar en cada situación, aplicarlas, controlar el proceso, evaluarlo para
detectar posibles fallos, y como consecuencia, transferir todo ello a una nueva actuación.
92
las fortalezas individuales y colectivas, de instructores y aprendices, les permite
explorar sus áreas de interés y el desarrollo de competencias integrales dentro del
marco del diseño currícular o de planes y programas establecidos, con coherencia
y pertinencia.
Características
El aprendizaje por proyectos se caracteriza por fijar su atención en ciertas
elementos específicos, siendo algunos de ellos:
Son de alto contenido significativo para los Aprendices, sin desconocer el valor
para los instructores.
93
Gestiona la planeación y elaboración de Guías de Aprendizaje con criterios de
interdisciplinariedad del aprendizaje con el fin de desarrollar competencias
técnicas y sociales.
Ventajas
Son ventajas preponderantes del MPI:
Permitir a los Aprendices hacer y ver las conexiones entre diferentes disciplinas.
Posibilitar una forma práctica del mundo real para aprender a usar la tecnología.
94
La enseñanza es un concepto ligado por naturaleza al concepto didáctica. La
enseñanza es una actividad humana, un acto social a través de la cual se puede
influir en el aprendizaje y, además, se encuentra enmarcada en determinadas reglas
éticas en donde se manifiesta tres tipos de relaciones: relación instructor– aprendiz,
relación instructor–objeto de conocimiento y relación aprendiz–objeto de
conocimiento. La enseñanza se caracteriza porque es una actividad con intenciones
hacia otro, es interpersonal, se establece en una actividad mediadora, y se
constituye en una actividad práctica y teórica.
Didácticas
Dentro de un amplio repertorio, el instructor puede recurrir a la utilización de
didácticas según esta breve taxonomía:
95
Didácticas psicopedagógicas
Referidas al hacer y son las mediadoras entre el objeto de aprendizaje presentado
por el instructor y el aprendiz, tales como: el aprendizaje basado en problemas
(ABP), enseñanza problémica, lección dialogada, simulación, seminario
investigativo, exposición, estudio de caso, discusión, juego de roles; y las mismas
estrategias de aprendizaje consideradas como didácticas contemporáneas:
mentefactos, mapa mental, mapa conceptual, red semántica, ideograma, línea de
tiempo, malla conceptual, etc. Todas en función del Aprendizaje por Proyectos, lo
cual requiere de su apropiación y dominio por parte del instructor.
Didácticas interactivas
Sean estas del orden individiual o grupal.
96
El aprendizaje está influenciado por la relación de procesos emocionales 28,
(predisposiciones hacia el aprendizaje y construcción de la identidad), procesos
cognitivos (formación y funcionamiento de las capacidades intelectuales) y procesos
psicosociales (proyecto de vida).
Dada la importancia de mediar los cambios conceptuales por parte del instructor, se
precisa de este la apropiación y transferencia e inclusive la enseñanza de las
estrategias de aprendizaje, consideradas como procedimientos (conjunto de pasos
o habilidades) que un Aprendiz adquiere y emplea de forma intencional como
instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas.
28
La inteligencia emocional es la capacidad para reconocer sentimientos propios y ajenos, y la habilidad para
manejarlos. El término fue popularizado por Daniel Goleman, con su célebre libro: Emotional Intelligence,
publicado en 1995. Goleman estima que la inteligencia emocional se puede organizar en torno a cinco
capacidades: conocer las emociones y sentimientos propios, manejarlos, reconocerlos, crear la propia
motivación y gestionar las relaciones
97
principios), de un conocimiento estratégico referido al saber conocer y, finalmente,
de un conocimiento metacognitivo.
Estrategias de Aprendizaje
98
Los Recursos para el Aprendizaje
29
Zona de desarrollo próximo, introducido por Lev Vygotski , es la distancia entre el nivel de desarrollo
efectivo del aprendiz (aquello que es capaz de hacer por sí solo) y el nivel de desarrollo potencial (aquello que
sería capaz de hacer con la ayuda de un instructor o un aprendiz más capaz).
99
Los Recursos de Aprendizaje se caracterizan por sus propósitos siendo algunos de
ellos:
Así como los avances provenientes de la pedagogía -el perfil del instructor, el rol del
aprendiz, la función que cumplen las estrategias para el aprendizaje, la utilización
de los recursos, el desarrollo de la tecnología, la ciencia y la técnica- han conllevado
diferentes formas de desarrollo profesional y personal, los avances en al campo de
la evaluación dirigen a la acción formativa a plantearse nuevos paradigmas en la
evaluación de los aprendizajes.
100
Mientras que la evaluación sumativa orienta la toma de decisiones respecto a la
certificación o calificación, una vez logrados los Resultados de Aprendizaje
prescritos en los Programas y Proyectos de Formación, la evaluación formativa da
luz sobre ese indeterminado proceso de desarrollo. Ante nuevas perspectivas, el
MP propone avanzar, hacia una evaluación formadora; arranque del mismo
Aprendiz y se fundamente en el auto-aprendizaje.
101
El propio aprendiz es quien valora sus aciertos y desaciertos en el proceso de
aprendizaje, mejora en sus resultados y en sus habilidades cognitivas y
metacognitivas.
Premisas de la evaluación
Es importante evaluar tanto lo que el aprendiz sabe como lo que no sabe Resaltar el
desequilibrio entre la valoración de errores, logros y aciertos. Es
importante recordar que el aprendizaje parte de lo que el Aprendiz sabe, requiere de la
evaluación de saberes previos.
103
poder constituye sólo algunos problemas de la evaluación. El SENA alertará, con
la criticidad que amerita, su estudio.
104
Reflexiones sobre el conocimiento
105
Establecer alianzas estratégicas con empresas, universidades y otras
organizaciones que trabajan alrededor del conocimiento.
Disponer para las comunidades educativas del SENA y foráneas, una base
consolidada de información y conocimiento creada por instructores y aprendices
sobre las tendencias pedagógicas, científicas, técnicas y tecnológicas.
106
Cambia el rol que caracteriza a los Centros de Formación al modificar su concepción
tanto administrativa como de la gestión pedagógica, particularmente en esta última,
hacia la forma como se construye, gestiona y difunde el conocimiento.
Tipos de redes
107
Las últimas se consideran como la mejor opción dadas las implicaciones que se
infieren de ellas, las cuales pueden adoptar ventajas de los otros tipos mencionados.
108
En los gráficos siguientes se ilustra una estructura funcional.
109
Roles de los elementos estructurales de la Red de Conocimientos
Del Núcleo
En el caso particular del SENA, puede estar orientado por las Coordinaciones
Académicas, el Equipo Pedagógico, Líderes de los Proyectos Formativos y sus roles
permiten:
110
Grupo de Aprendizaje Investigación (GAI)
Los Grupos de Aprendizaje Investigación de la red están conformados por el talento humano
(Instructores, Aprendices) esencial para la misma.
110
Fig.13 Procesos (Didáctica Holística) emprendidos por una Red de Conocimiento Aprendizaje
111
Y un llamado de atención
Una Red de Conocimiento Aprendizaje con inventario de saberes sin relaciones tiene
mermada su proyección.
El Modelo Pedagógico Institucional deja sentadas las bases con el fin de generar
el progreso y permitir a los Equipos Pedagógicos de los Centros de Formación y a
las Comunidades Educativas profundizar al respecto.
112
ÍNDICE DE GRÁFICAS
Fig. 4
Relaciones de integralidad de la F.P.I. pág. 3
5
Fig. 5
Referentes del Código de Ética SENA pág. 4
5
Fig. 6
Modelo pedagógico integrado pág. 8
1
Fig. 7
Elementos estructurales del componente pedagógico pág. 8
3
Fig. 8
Características y relaciones sistémicas de la evaluación pág. 101
del Aprendizaje
Fig. 9
Cambio de paradigma para la construcción y gestión pág. 105
del conocimiento
pág. 109
Fig. 12 Estructura funcional. Red de Conocimiento Aprendizaje
Fig. 13 Procesos (didáctica holística) emprendidos por una Red de pág. 111
Conocimiento Aprendizaje
113
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SENA, Manual para el estudio integral del trabajo, Subdirección Técnico Pedagógica. Santafé de
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SENA, Manual de Diseño Didáctico, Subdirección Técnico Pedagógica,. Santafé de Bogotá, febrero de
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SENA – Manual de Evaluación y Certificación con Base en Normas de Competencia Laboral, Dirección
General, Bogotá. 2001
SENA, Manual para Diseñar Estructuras Curriculares y Módulos de Formación para el Desarrollo de
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1980
WEBER, Max. Sobre la teoría de las ciencias sociales. Barcelona, Península, 1971.
1.-
¿quéDeámbitos
maneraabarca
general,
la del
competencia
cambio? de gestión
a. El cambio de los puestos de trabajo
b. El ámbito del cambio personal y el cambio organizacional.
c. Cambio en la gestión de Proveedores.
d. Cambio de la titularidad de las acciones.
5.- La evolución
puestos de de
directivos, los
manera
línea de:general, va en la
a. Aumentar la importancia de sus habilidades de relación personal
b. Controlar más la gestión financiera
c. Desarrollar mejor el Marketing
d. Ser Jefes cada vez más exigentes
8.- La orientación al
Cliente significa que, de la
ecuación resultante entre
lo que recibe el Cliente
sobre lo que espera
a. Debería ser mayor que la unidad, que reciba como mínimo lo que espera
b. Que reciba como máximo lo que espera
c. Que el producto/servicio sea bueno
d. Ser muy simpático con ellos/as
9.- Marca, de la siguiente
lista, el apartado que no
tiene relación con la
vistoria personal, de los
hábitos de las Personas
eficaces y eficientes
a. Ser Persona proactiva
b. Empezar con un fin en la cabeza. Enfócate a objetivos
c. Hacer primero, lo primero.
d. Ganar de una manera limpia, sin trampas
10.- Marca, de la
siguiente lista, el
apartado que no tiene
relación con la victoria
social, de los hábitos de
las Personas eficaces y
eficientes
a. Pensar en “ganar perdiendo”
b. Hacer regularmente los trabajos
c. Procurar primero comprender y después ser comprendida/o
d. trabajar más en equipo y en red
RESPUESTAS
1. b
2. c
3. a
4. c
5. a
6. a
7. c
8. a
9. d
10. b
b)
la La responsabilidad
vez individual y es a
a) El liderazgo es ejercido únicamente por el líder formal
colectiva
c) Los problemas rara vez se acometen y resuelven entre todos
d) La eficacia se mide por medio de la suma de los resultados individuales.
3.- Actualmente
empresas exigen las
trabajar
en equipo por
c) La necesidad deproblemas
dar
a) Ser una moda que se ha impuesto en los últimos años
soluciones a los
b) Resultar más gratificante que el trabajo individual, para el empleado
4.- La eficacia de un
equipo
a) Está determinada por el éxito en el cumplimiento de los objetivos y la
satisfacción de los componentes del equipo.
b) Está relacionada con la imagen que produce ante quienes lo observan
c) Depende de la forma en que actúe el líder formal o jefe del equipo
d) Permanece constante a través de las etapas de desarrollo de este.
5.- parasedesarrollar
equipo necesita: un
b) crear
equipo y la identidad
que del
aparezcan
a) Tan solo que, haya un determinado número de personas que trabajen juntas
roles complementarios
c) Proponer como objetivo fundamental el que los miembros se lleven bien, sean amigos
d) Que todos establezcan, de forma alternativa, la sistemática de funcionamiento y
el método de trabajo (cada vez le corresponde a uno, por sistema de turno)
6.- Durante
etapa de la primera
desarrollo del
equipo, “Etapa
Orientación” de
a) Se establecen normas grupales del comportamiento individual y empiezan a
aparecer resultados satisfactorios.
b) El trabajo se realiza con resultados positivos y el equipo empieza a desarrollar una
profunda sensación de orgullo por sus logros.
c) Los componentes
empiezan a una
interactuar y
se produce atmósfera
de cortesía y prudencia.
d) Los miembros compiten por el control, se cuestiona el
liderazgo y aparecen los conflictos y las insatisfacciones.
7.- Entreenlos
trabajo riesgos del
equipo,
dependiendo
exista, está eldel
queclima que
puede
a) Diluirse la responsabilidad
b) Darse el fenómeno de “mente de grupo”
c) Producirse cierto grado de desindividualización
d) Las respuestas a, b y c
son correctas.
8.- Es uno de los rasgos distintivos de un equipo eficaz
logro, confianza
flexibilidad y
c) Autoconfianza y desconfianza hacia los otros
d) Centrarse en el propio equipo y no relacionarse con otros para evitar problemas.
2ª.- La satisfacción
clientes externos de los
a) Es un indicador fundamental del futuro de la empresa.
b) Solamente interesa a los grandes almacenes.
c) Puede conseguirse solamente con una buena dosis de palabrería.
d) Es demasiado costoso para una pequeña organización.
5ª Un contrato
PROVEEDOR-CLIENTE,
a) Puede ser realizado por teléfono, cuando hay una queja del cliente.
b) Es una declaración de intenciones, para que no haya problemas en el futuro.
c) Tiene que estar firmado con todos los clientes y proveedores y para todos los
servicios.
d) Hay que acordarlo cuando hay un problema en la relación P-C o la posibilidad de
una
mejora
importante.
6ª Un Plan de Mejora
entre Proveedor y
cliente
correctamente
redactado y
acordado, debe
contener,
a) El objetivo a alcanzar y el indicador o indicadores de medición del proceso.
b) La descripción de las personas implicadas y su grado de implicación.
c) Los momentos de revisión y seguimiento, así como los recursos necesarios para
llevarlo a cabo
d) La suma de los contenidos de los puntos a), b) y c).
8ª Para ayudar
clientes a a los la
encontrar
forma adecuada
satisfacer de
sus necesidades,
a) Hemos de seguir un buen seminario de Marketing
b) Son factores básicos el Producto, la propia Venta, la Post-Venta y la Cultura interna
c) Hay que elegir a los clientes menos exigentes y más manejables.
d) Son ellos quienes han de resolver este problema. Ellos sabrán qué proceso ponen
en marcha.
9ª Pedir con
clientes opinión
el a los
fin de
mejorar
propios servicios de los
la calidad
a) No estaría mal si se dispusiera en cada empresa de un departamento de Atención al
Cliente
b) Es mejor no intentarlo. Pueden complicarte la vida pidiendo cosas que no se pueden
cumplir.
c) Es imprescindible tener canales abiertos con el cliente. Es el presente y el futuro de
la empresa.
d) Hay que hacerlo sólo si se está dispuesto a rebajar el precio del producto o servicio
aportado.
10ª Lo que
cliente representa
en una el
organización
a) Es el mayor activo de la misma, es la razón de ser de ésta.
b) Es un tema que sólo afecta al departamento de Ventas
c) En algunos casos no demasiado, ya que son clientes lejanos
d) No se conoce con exactitud. Puede ser más o menos importante.
Respuesta correctas:
1ª d
2ª a
3ª c
4ª b
5ª d
6ª d
7ª c
8ª b
9ª c
10ª a