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TERMINATION CHART

Es el que se encarga de llamar al terminal para leer la operación de lectura. La


operación de lectura finaliza cuando el carácter de terminación se lee desde el
dispositivo serie. 0xA es el equivalente hexadecimal de un carácter de salto de línea. [1]

ENABLE TERMINATION CHART

El carácter de terminación es particularmente útil para la comunicación en serie, ya que


no hay otra forma de detectar que el transmisor ha terminado de enviar un mensaje.
GPIB tiene una línea dedicada para indicar al receptor que el mensaje ha finalizado. [2]

El carácter de terminación permite que VISA sepa cuándo es el final del mensaje. Una
vez recibido el final, no hay necesidad de esperar más y VISA regresa. Este es el caso
óptimo, ya que cada lectura se ejecuta todo el tiempo que sea necesario. [2]

RESOURCE NAME OUT

Especifica el recurso al que se abrirá una sesión VISA y para mantener la sesión y la
clase. Una sesión VISA es un identificador lógico único utilizado por VISA para
comunicarse con un recurso. El control de nombre de recurso VISA mantiene la sesión
VISA y el usuario no la ve. El nombre de recurso VISA es una copia del nombre de
recurso que se pasa de las funciones de VISA. Al pasar el nombre del recurso dentro y
fuera de las funciones y los VI, puede simplificar la programación del flujo de datos al
encadenar funciones y VI. [2]

[1]w. char, "what is enable termination char", Forums.ni.com, 2019. [Online].


Available: https://forums.ni.com/t5/Instrument-Control-GPIB-Serial/what-is-
enable-termination-char/td-p/100524?profile.language=es.

[2]"Termination Characters in NI-VISA - National Instruments", Ni.com, 2019.


[Online]. Available: http://www.ni.com/tutorial/4256/es/. [Accessed: 30- Oct-
2019].

TIME OUT

Especifica el tiempo, en milisegundos, para las operaciones de escritura y lectura. El


valor predeterminado es 10000. [2]
BUFFER

Un buffer es un espacio de memoria en el que se almacenan datos evitando que el


programa que los necesita se quede sin datos durante una transferencia. Los datos son
almacenados en un buffer mientras se transfieren desde un dispositivo de entrada o
antes de enviarlos a un dispositivo de salida. También puede utilizarse para transferir
datos entre procesos. Los buffer suelen ser implementados por software y pueden ser
usados en todo tipo de sistemas digitales (vídeo, música...) El buffer es confundido con
la caché en numerosas ocasiones, que ambos poseen un funcionamiento parecido, pero
la gran diferencia es que la caché opera con la premisa de que los datos serán utilizados
muchas veces, en cambio, un buffer mantiene un almacenamiento temporal de datos. [3]

VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN (BAUD RATE)

• Indica el número de bits por segundo que se transfieren, y se mide en baudios


(bauds).

Por ejemplo, 300 baudios representa 300 bits por segundo.

• Cuando se hace referencia a los ciclos de reloj se está hablando de la velocidad


de transmisión.

Por ejemplo, si el protocolo hace una llamada a 4800 ciclos de reloj, entonces el
reloj está corriendo a 4800 Hz, lo que significa que el puerto serial está muestreando las
líneas de transmisión a 4800 Hz.

• Las velocidades de transmisión más comunes para las lineas telefónicas son de
14400, 28800, y 33600.

• Es posible tener velocidades más altas, pero se reduciría la distancia máxima


posible entre los dispositivos.

• Las altas velocidades se utilizan cuando los dispositivos se encuentran uno junto
al otro.

[4]

BITS DE DATOS (DATA BITS)

• Se refiere a la cantidad de bits en la transmisión.


• Cuando la computadora envía un paquete de información, el tamaño de ese
paquete no necesariamente será de 8 bits.

• Las cantidades más comunes de bits por paquete son 5, 7 y 8 bits.

• El número de bits que se envía depende en el tipo de información que se


transfiere.

• Para ASCII extendido es de 0 a 255, lo que utiliza 8 bits.

• Si el tipo de datos que se está transfiriendo es texto simple (ASCII estándar),


entonces es suficiente con utilizar 7 bits por paquete para la comunicación.

• Un paquete se refiere a una transferencia de byte, incluyendo los bits de


inicio/parada, bits de datos, y paridad. Debido a que el número actual de bits depende en
el protocolo que se seleccione, el término paquete se usar para referirse a todos los
casos.

[4]

Parity.

Especifica la paridad utilizada para cada trama a transmitir o recibir. Esta entrada acepta
los siguientes valores.[5]

0 0 sin paridad (predeterminado)

1 paridad impar

2 incluso paridad

3 marca la paridad

4 4 paridad espacial

BITS DE PARADA (STOP BITS)

• Usado para indicar el fin de la comunicación de un solo paquete.

• Los valores típicos son 1, 1.5 o 2 bits.


• Debido a la manera como se transfiere la información a través de las líneas de
comunicación y que cada dispositivo tiene su propio reloj, es posible que los dos
dispositivos no estén sincronizados.

• Por lo tanto, los bits de parada no sólo indican el fin de la transmisión sino
además dan un margen de tolerancia para esa diferencia de los relojes.

• Mientras más bits de parada se usen, mayor será la tolerancia a la sincronía de


los relojes, sin embargo la transmisión será más lenta.

[4]

Referencia

[1]"Glosario de términos informáticos y telecomunicaciones", Ciset.es, 2019. [Online].


Available: https://www.ciset.es/publicaciones/glosario. [Accessed: 29- Oct- 2019].

[2]"Comunicación Serial: Conceptos Generales", Slideplayer.es, 2019. [Online].


Available: https://slideplayer.es/slide/13332083/. [Accessed: 29- Oct- 2019].

[5]"VISA Configure Serial Port VI - LabVIEW 2018 Help - National Instruments",


Zone.ni.com, 2019. [Online]. Available: https://zone.ni.com/reference/en-
XX/help/371361R-01/lvinstio/visa_configure_serial_port/. [Accessed: 29- Oct- 2019].

[3]"Glosario de términos informáticos y telecomunicaciones", Ciset.es, 2019. [Online].


Available: https://www.ciset.es/publicaciones/glosario. [Accessed: 29- Oct- 2019].

[4]"Comunicación Serial: Conceptos Generales", Slideplayer.es, 2019. [Online].


Available: https://slideplayer.es/slide/13332083/. [Accessed: 29- Oct- 2019].

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