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1. Introducción 3.

Marco Teórico

Este artículo trata de la creación de un robot, el cual Investigar sobre la arquitectura del software que debe
pueda realizar las tareas de un humano en las actividades tener un robot; adquirir conocimiento sobre lo que es un
relacionadas a la obtención de artículos o utensilios de sistema de modelo de objeto y sus ventajas; tener
una cocina o mesa de taller, a través de un sistema de conocimiento de los diferentes tipos de lenguaje que se
modelos de objetos. necesita para la implementación de este robot y sus
actividades a realizar.
1.1 Definición del problema
4. Metodología
Lograr identificar un sistema de modelo de objetos que
sea el más adecuado y completo para que este robot Primero se debe especificar las tareas atómicas. Para
humanoide pueda realizar las tareas de una forma obtener la lista de tareas atómicas se debe establecer un
correcta e igual a las que un humano ejecuta en su escenario; determinar un grupo de tareas complejas que
acontecer diario. son comunes en el escenario; proceder a trabajar con
expertos humanos o fuentes externas y, por último,
1.2 Justificación
analizar la lista de tareas para descubrir las capacidades
Tener el conocimiento del sistema de modelo de objetos del robot.
es importante, puesto que permitirá establecer los
5. Resultados
requisitos o variables que son fundamentales para que el
robot pueda entender y ejecutar las tareas de manera Se observa que al haber dos tipos de escenarios el robot
correcta. se va a comportar diferente y dependiendo del escenario
va a elegir por realizar tareas atómicas o tareas más
1.3 Objetivos
puntuales.
Estudiar el comportamiento que puede llegar a tener un
Básicamente, cada que vez que haya un escenario nuevo
robot a través de un vocabulario que se establece por
se va a tener que realizar un nuevo sistema de modelo de
medio de un sistema de modelo de objetos en dos
objetos.
diferentes escenarios a observar.
6. Conclusiones
1.4 Estructura del artículo
Se logró analizar que la importancia del escenario en el
El artículo está compuesto por un resumen, una
que el robot va a convivir debe ser previamente estudiada
introducción, un marco teórico (arquitectura del
y con ello establecer un sistema de modelo de objetos,
software, sistema de modelo, lenguaje), metodología,
destacando que las acciones o verbos van a cambiar
experimentación, resultados, conclusiones,
según si es una tarea atómica o específica.
agradecimientos y referencias.
Se concluye que es mucho más fácil poder realizar un
2. Antecedentes
tipo de lenguaje, vocabulario para escenarios en donde
Este artículo no cuenta con antecedentes, es por eso, que las tareas más importantes sean similares.
se establecieron 4 puntos importantes, los cuales van a
Al haber encontrado todo ese tipo de conocimiento
dar la pauta para desarrollar toda la investigación y así
acerca de cómo implementar un vocabulario y un sistema
encontrar los modelos o vocabulario correspondiste.
de modelo de objeto, la creación de este será mucho más
fácil y acertada para lo que se requiera.

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