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Pasos para la captura de material en Premiere Pro CC

1. Crear un folder en la computadora (usualmente en algún disco de video) donde se


guardará todo nuestro trabajo.

2. Abrir el Adobe Premiere dándole doble click al logo.

Aparecerá un Menú Inicial donde el programa nos preguntará que deseamos hacer. En
este caso seleccionaremos empezar un proyecto nuevo.
Le damos nombre a nuestro nuevo proyecto y elegimos la carpeta en la que lo
grabaremos.

Luego elegimos el formato en el que se va a trabajar la SECUENCIA del proyecto de


acuerdo al seteo de grabación del material. (Esto puede obviarse y modificarse más
adelante, ver el siguiente párrafo).
Sin embargo, si empezamos arrastramos nuestro material a la SECUENCIA, y ésta tiene
unas características distintas al de nuestro material, Premiere lo identifica y consulta si
se quiere seguir trabajando la secuencia con parámetros distintos, o si por el contrario,
se prefiere cambiar los ajustes para que ambos coincidan (que usualmente es lo que
hacemos, por lo cual accedemos a que cambie la secuencia).

Display del Adobe Premiere:


BROWSER, VIEWER, CANVAS, TIMELINE, TOOLS, AUDIO METERS.
3. Importar el material:
Para poder importar nuestros clips de video y archivos de audio a nuestro proyecto
debemos simplemente entrar a Archivo > Import y buscamos los archivos que
necesitamos dentro de la carpeta correspondiente.

El shortcut para importar es Command + I

Los clips aparecerán automáticamente en el BROWSER.

VENTANAS DE TRABAJO DE EDICIÓN

BROWSER VIEWER CANVAS


BARRA DE HERRAMIENTAS TIMELINE

LIBRARY

1. El BROWSER cuenta con una pestaña (una por cada proyecto abierto) donde se
ubica la secuencia de trabajo con el respectivo material importado.

2. El VIEWER es el visor donde podemos visualizar cada archivo previamente,


donde podemos modificar efectos.

3. El CANVAS es el visor de la secuencia de trabajo.

4. El TIMELINE nos muestra una SECUENCIA de trabajo (se puede añadir más de
una) y es donde se realiza la edición propiamente dicha.

5. El LIBRARY es una ventana donde puedes encontrar pestañas de información


diversa. Sirve como un browser para buscar archivos dentro de la computadora,
también contiene la carpeta de Efectos y Transiciones, así como la Info de los clips
con los que estamos trabajando.

Proceso de Render
El render es el proceso por el cual la computadora genera archivos de video nuevos con el
efecto utilizado ya procesado. El render sirve para evitar que se sobresature la
computadora en el momento de ver los archivos.

Para realizar el render seleccionamos los archivos que lo necesitan y presionamos ENTER
en el teclado.

Exportación del Proyecto

Para exportar el proyecto el paso es simple. Primero hay que asegurarse que el timeline
este seleccionado. La ruta es la siguiente:

 Archivo > Exportar > Medios

Luego de seleccionar la opción MEDIOS, aparecerá una ventana en la cual deberán de


elegir el formato de video en el cual desean exportarlo, nombre y lugar donde se
exportará. Asimismo, algunos ajustes adicionales en video y audio.

En TRYPA, usamos el FORMATO .H264 y la opción de ajuste predeterminado


COINCIDIR CON ORIGEN: VELOCIDAD EE BITS ALTA, para asegurar un material
comprimido, de poco peso, pero con buena calidad.
Finalizado este proceso, ir a la opción EXPORTAR.

Nombre del video y lugar


Formato donde se exportará

Ajustes de video y audio

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