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Se dividirá el salón en cuatro equipos al azar sin límite de concursantes, pero

tratando de obtener un equilibrio en la cantidad de participantes por grupo.


A través de una ronda de _"Dime que precursor estoy pensando"_ se obtendrá el
orden en el que jugarán los equipos; siendo así los primeros el color ~Amarillo~,
los segundos el color Azul, los terceros el color Rojo y los cuartos el color Verde.
*Instrucciones del Juego*
En el orden de los grupos por color, se harán 3 rondas de preguntas, una para cada
equipo.
Cada equipo deberá elegir a 1 persona antes de la pregunta ser realizada en cada
ronda.
La pregunta irá dirigida a esa persona, teniendo en cuenta que tiene dos
oportunidades para responder, una en individual y otra en equipo.
*Si aciertan las Respuestas*
Al responder cada pregunta correctamente, se le otorgará al equipo un banderín
de su color para avanzar a la siguiente ronda.
*Al fallar las respuestas*
Al responder las preguntas erróneamente el equipo deberá hacer una penitencia
llamada *Describe al precursor* en la cual deberán decir 3 características
biográficas importantes y dependiendo de sus aciertos tendrán la oportunidad de
participar por una nueva oportunidad de responder la misma pregunta, de no
lograr la penitencia quedarán descalificados automáticamente.
*Para ganar el juego*
Al transcurrir las 3 rondas, si hay un equipo que tenga los 3 banderines completos,
ese será el equipo ganador.
Si de ser necesario un desempate, se hará una dinámica llamada *RONDA FINAL*
en la que se hará una pregunta
de rapidez, en la cual los equipos deberán sonar un Silbato y el primero en pitar al
terminar de ser enunciada la pregunta tendrá el derecho de responder.
_Si su respuesta es correcta: _ Sera los ganadores.
_Si su respuesta es incorrecta_ Automáticamente gana el equipo contrario.
4 fichas cada una con las 3 preguntas
correspondientes a un color.
 4 carteles que digan el color del equipo.
 12 Banderines (3 de cada color)
 1 Ficha con la pregunta de la RONDA FINAL.
 2 Silbatos

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