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.Ahora es momento de jugar. Se organizan en grupos de cinco o seis estudiantes y que den
nombre a su grupo. Luego, diles que elijan a un representante de cada grupo para que
construya la torre.
.Enseguida, por grupos, indico que formen una columna a partir de una línea marcada en el piso
y empiecen el juego. Deberán marcar los puntos, considerando un punto por cada lata
derribada.
.Conduzco la actividad a fin de que los estudiantes observen que cada torre está formada por
cuerpos de la misma clase (semejantes).
.Pregunto: ¿cómo han elaborado las torres?, ¿cómo son los objetos utilizados?, ¿por qué los
han escogido así?, ¿con qué objeto derribarán las torres?, ¿qué estrategias utilizaron para
ganar el juego?
.Brindo el tiempo necesario para que jueguen. A medida que manipulen los objetos, es deseable
que también vayan internalizando las características en función de sus propiedades
geométricas y las expliquen. Por ejemplo:
.Reflexionamos sobre la clase desarrollada y formulo estas preguntas: ¿fue divertido jugar
Tumbalatas?, ¿cómo se sintieron en la clase?, ¿el juego los ha ayudado a reconocer semejanzas
entre los cuerpos geométricos tridimensionales?
Plantea otros problemas
.Invito a los niños y a las niñas a realizar construcciones con bloques de diferentes formas.
.También pueden utilizar material reciclable.
.Planteo preguntas que te permitan promover la valoración de su proceso de aprendizaje, por
CIERRE
ejemplo: ¿identificaron con facilidad a los cuerpos rodantes y a los no rodantes?; ¿creen
que es útil saber si dos cuerpos son semejantes?, ¿por qué?; ¿en qué situaciones de su vida
utilizarán lo que han aprendido?
Profesora 1”F” SUB DIRECTORA
KATIA LOZANO ROCA
LISTA DE COTEJO – “Explicamos la semejanza entre objetos tridimensionales”
RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN.
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones
N° APELLIDOS Y NOMBRES Establece relaciones entre las características de los objetos del entorno,
las asocia y representa con formas geométricas tridimensionales (cuerpos
que ruedan y no ruedan) y bidimensionales (cuadrado, rectángulo, círculo,
triángulo), así como con las medidas de su longitud (largo y ancho).