1) Un abile inquisitore che pattuglia i vicoli della sua città in cerca del crimine.
2) Il cadavere di un elfa, nascosta nella casa di un innocente.
3) Un mephit abile nel furto che deve recuperare delle lettere d’amore compromettenti. 4) Lo spettro di un ricco mercenario che non troverà pace finche la sua casa non andrà al legittimo erede. 5) La fontana nella piazza del mercato che di tanto in tanto lancia incantesimi d’amore sugli ignari passanti. 6) La notte in cui un’orda di maligni demonietti entrarono in città per causare guai di ogni genere. 7) Un bordello bruciato da un’orda di puritani. 8) Un malridotto forgiato veterano di mille battaglie che continua a combattere una guerra oramai finita. 9) Un clan di gnomi custodi di segreti e il loro insospettabile leader. 10) Una cittadella che fluttua sopra le rovine di una città, dimostrazione della sua potenza 11) Le rovine di una città, un tempo potente nella magia, abitata da semidei addormentati che aspettano chi li risvegli. 12) Una foresta dove dimorano animali senzienti, frutto di esperimenti magici. 13) Una potente arma e il suo, soltanto all’apparenza, decrepito custode 14) Una nave volante che trasporta un carico misterioso, costretto a fermarsi in un luogo pericoloso. 15) Una banda di guerrieri che cercano vendetta contro lo spirito di un fiume. 16) Un’antichissima tomba, violata da poco. 17) Una grande caverna sotterranea e l’altare ivi nascosto 18) Un sacerdote del culto della morte e tre mostruose creature non morte. 19) Un nobile-mago che cerca moglie 20) Un profeta che sta perdendo il controllo dei fedeli. 21) Una grande battaglia in cui entrambi gli schieramenti utilizzano potenti magie. 22) Un oggetto in grado di comandare i demoni 23) Una ragazza travestita da uomo, inseguita nelle strade cittadine. 24) Uno spirito della guerra che cerca un corpo adatto a ospitarlo. 25) Un maestro del crimine e il denaro frutto dei suoi reati 26) Un semplice contadino e la figlia molto protettiva 27) Una donna dalla grande eloquenza che fa paura alle autorità. 28) Un indovinello la cui soluzione, cosi dicono, porterà grandi ricchezze, e il mistico che ne cerca la soluzione. 29) Una nave che naviga sulla terra e il suo capitano elfo. 30) Il furto dei poteri di un dio da parte di un brutale arcimago 31) Un tiranno il cui potere è minacciato da una ribellione nascosta. 32) L’improvvisa morte del più amato eroe della regione 33) Una compagnia di cavalieri barbari al servizio di un nobile 34) La statua di un dio dimenticato che sovrasta i resti di un tempio. 35) Il giudice e l’appello di grazia dell’assassino della giovane donna 36) L’oste che prepara strane bevande e la scomparsa di alcuni suoi clienti. 37) Un ordine di maghi-artefici che ispirati da una divinità impazzita, costruiscono schiavi meccanici al loro servizio. 38) Una principessa che aspetta un bambino nascondendosi fra gli umili. 39) Due tribù barbariche in guerra e gli sciamani di entrambe che incitano alla distruzione. 40) Le fosse gladiatorie della città dove uomini e animali combattono fino alla morte. 41) Un ladro loquace e il suo compare, armato di ascia, imprigionati per un crimine che hanno commesso. 42) Una potente bestia da guerra, ricoperta da sete e cristalli. 43) Un prigioniero condannato a morte che può ottenere la grazia accettando un’impresa mortale. 44) Una creatura dalla forma strana che rapisce pecore e bambini. 45) Le fluttuanti lame dei danzatori da guerra dervisci che fanno strage dei loro avversari. 46) Una colossale statua eretta per onorare un antico imperatore ridotta in macerie. 47) Le rovine, sommerse dalla vegetazione della giungla in cui si nascondono pericoli mortali per i viaggiatori. 48) Un governante amato e generoso, obbligato dalle circostanze a compiere di nascosto un’atrocità. 49) Le statue di divinità dimenticate che sembrano osservare i viaggiatori. 50) Un macchinario complesso che potenzia la magia. 51) sette guerrieri, differenti l’uno dall’altro come il giorno e la notte, legati da un destino comune. 52) La giovane servetta che ha sogni profetici e tante speranze. 53) La stanza da dove un demone è fuggito dopo essere stata imprigionata dalla magia per cento anni. 54) Il giovane e affascinante veggente al servizio dell’impero, maestro nell’arte dello spionaggio 55) Un giudice di origini angeliche, incorruttibile e dedito alla pietà anche sopra la giustizia, che da pene miti o addirittura scarcera anche il più atroce degli assassini. 56) La città costruita sugli alberi dagli elfi, governata da una potente famiglia di nobili xenofobi. 57) Un negozio di orologi e altre strane creazioni meccaniche, gestito da amanti del puro ordine dove qualunque cosa fuori posto li spinge all’ira. 58) Un tempio dove a uno a uno, ogni sacerdote è sostituito da un muta forma. 59) Un demonologo che inietta essenze demoniache in piante e animali. 60) Un esattore delle tasse, troppo caritatevole 61) Un mezz’elfo dall’atteggiamento arrogante, guardia del corpo di un ricco e pauroso mercante 62) Un demone innamorato e confuso ma guidato ancora dai suoi istinti violenti 63) Un Efreet che gestisce il giro delle scommesse che sa molte cose e ha un segreto da venderti. 64) Un uomo dalla bellezza assoluta che attira l’amore di ogni donna. 65) Una bellissima donna a conoscenza di un segreto sconvolgente 66) Un ladro eccezionale, in pericolo per aver rubato qualcosa. 67) Un ordine di costruttori di trappole e il loro terribile dungeon. 68) Un veleno gettato nel pozzo del villaggio 69) Una lama che canta storie del passato 70) Una coppia di giganteschi obelischi 71) Una spada senziente in guerra contro la malvagia sorella. 72) Un paladino solitario che deve proteggere un importante messaggero. 73) Uno straniero dall’aspetto strano e dagli abiti esotici che cerca la cura per una pestilenza. 74) Un antico macchinario rimesso in funzione 75) Un nobile-mago, accecato dall’ambizione 76) Alle porte della città, un uomo legato a poteri infernali. 77) Una ragazza completamente nuda che ha con sé una gemma dall’immenso valore, dono di un misterioso straniero. 78) Un culto segreto che combatte per evitare la fine del mondo, basandosi su un libro di profezie che cambiano in continuazione. 79) Delle creature meta costrutti, meta zombie 80) Dei lancieri armati con armi di luce che seguono la loro divinità in armatura. 81) Una crisi di coscienza da chi meno te lo aspetti. 82) Una menzogna ben detta che porta grande fortuna al bugiardo. 83) Un uomo ritornato da un lungo viaggio 84) Un mercante che conta le sue ricchezze, senza accorgersi di essere spiato. 85) Una bellissima sacerdotessa, nuda tranne il copricapo rituale che sta compiendo un pellegrinaggio verso un antico monolito. 86) Un diamante di grande valore, anche per le informazioni iscritte su di essa. 87) Un’aurora boreale, presagio di poteri infernali. 88) Uno spirito dell’aria, imprigionato in una mongolfiera, curioso e intelligente, che anela la libertà. 89) Una demonessa femmina, inseguita dai i suoi oscuri pretendenti. 90) Un demone che sotto forma di agente delle tasse, uccide chi le evade. 91) Un lich elfo, che uccide coloro che sanno della sua esistenza. 92) Un biglietto importante, lasciato cadere da un astrologo messaggero. 93) Un behemoth dalle dimensioni di una montagna che si avvicina sempre più. 94) Un dio protettore dei cani e la sua ira nei confronti di una città, famosa per i suoi allevamenti di cani di razza 95) Una stanza del tesoro e il suo guardiano invisibile. 96) Un invito a una festa molto esclusiva da parte di qualcuna a cui non si può fare uno sgarbo. 97) Un bardo che scrive una canzone che svelerà gli orribili crimini di una donna di grande potere. 98) Una nobildonna elfa e il suo amante, privo di vista che cercano vendetta. 99) Un guerriero che ha giurato di uccidere una dea. 100) Una gara di morte e magia fra potenti e annoiati nobili