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PUERTOS EN LAS

COMPUTADORA
5TO BCL
¿Qué son los puertos?

• Es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes


tipos de datos.

• La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
TIPOS DE PUERTO EXISTENTES
PCI
• Son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se
pueden conectar tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red,
etcétera. La ranura o slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos
encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de
las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar
disponibles en este tipo de ranura son:

• Capturadoras de televisión
• Controladoras RAID
• Tarjetas de red, inalámbricas, o no
• Tarjetas de sonido
PCI EXPRESS

• Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y
los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de
comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP
• Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas
gráficas.
Puertos de Memoria
• A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de
memoria son aquellos puertos, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de
memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen
algunos que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van
desde los 256MB (megabytes) hasta 12GB (gigabytes).
Puertos Inalámbricos

• Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a


través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas
electromagnéticas.
Puerto USB
• Permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de
next gen, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y
algún USB 1.1 en los más viejos. Además, están disponibles en los dispositivos
móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB.

• Es totalmente plug and play, es decir, con sólo conectar el dispositivo (con la
computadora ya encendida), el dispositivo es reconocido e instalado de manera
inmediata. Sólo es necesario que el sistema operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver.
TAREA

• Investigar otros tipos de puerto, preparar presentación en grupo.


TARJETA MADRE Y SUS COMPONENTES

NOTA:
ESCRIBIR DESCRIPCIÓN Y
DEJAR ESPACIO PARA PEGAR
IMÁGEN
Chipset
• Se trata de un aparato que permite que la información se transfiera a la
memoria a través del procesador. Del mismo modo sirve tanto para
disminuir como para aumentar la velocidad del microprocesador.
Reloj
• Está encargado de mantener en control la velocidad de ejecución de cada
dispositivo de la computada y del microprocesador.
Zócalo de CPU
• Se trata de un conector que recibe y conecta el procesador del ordenador al
resto del equipo.
CMOS
• Se trata de una porción pequeña de memoria en la cual se llega a guardar
datos importantes en el equipo, donde se mantendrá funcionando aún si se
apaga el ordenador.
Bios
• Se trata de un programa muy pequeño que se introduce en un chip que
forma la placa base. Este se encarga de guardar datos básico en el arranque
del equipo.
Ranuras de expansión
• Con estas se logra adicionar diferentes tipos de tarjetas en el equipo. Es el
nombre en general para cualquier tipo de puerto como AGP, PCI, PCI-
Express.
Ventilador
• Es con este que se logra controlar la temperatura del ordenador,
principalmente de la tarjeta madre, evitando así su sobrecalentamiento.
Disipador de calor
• Como su nombre lo indica, sirve para disminuir la temperatura en el
procesador y otros dispositivos como tarjetas de video o sonido, ya que está
elaborado de un material que se mantiene frío. Comúnmente es
acompañado con un ventilador.
Conector ATX alimentación
• Aparte de ser donde se conecta la fuente de alimentación a la tarjeta madre,
este mantiene en control el voltaje en la misma, llegando a disminuir
cualquier problema de las fuentes.
TAREA

• Pegar una imagen de una tarjeta madre en el cuaderno e identificar cada


una de las partes vistas en clase a mano con lapicero.

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